Меню

Создан отчет об ошибке adobe могут использовать этот отчет after effects

Mylenium

LEGEND

,

Aug 15, 2022
Aug 15, 2022

Mylenium



LEGEND

,

Aug 15, 2022
Aug 15, 2022

The bug reports generated through the Adobe bug reporter are handled by an automated system and you will only ever be contacted if a bug is escalated within the development teams and more info is needed. That’s explained in the fineprint somewhere. Otherwise those bug reports merely act as confirmations. If 10000 users have the same problem on different machines, then the data may provide more insights. That’s all there is to it. If you have specific usage issues or bugs that affect your daily w

Mylenium

LEGEND

,

Aug 15, 2022
Aug 15, 2022

Mylenium



LEGEND

,

Aug 15, 2022
Aug 15, 2022

The bug reports generated through the Adobe bug reporter are handled by an automated system and you will only ever be contacted if a bug is escalated within the development teams and more info is needed. That’s explained in the fineprint somewhere. Otherwise those bug reports merely act as confirmations. If 10000 users have the same problem on different machines, then the data may provide more insights. That’s all there is to it. If you have specific usage issues or bugs that affect your daily w

Обновлено: 30.01.2023

Попробуйте эти исправления

Хотя причины этого проблема варьируется, здесь мы собрали некоторые исправления, которые доказали свою эффективность для многих пользователей Windows. Необязательно пробовать их все. Просто пройдите по списку, пока не найдете тот, который подходит именно вам.

  1. Временно отключите Open GL и ускорение GPU.
  2. Обновить ваш графический драйвер
  3. Очистить память и кеш
  4. Удалить временную папку After Effects
  5. Переустановить кодеки и плагины
  6. Переустановите/обновите After Effects

Исправление 1. Временно отключите аппаратное ускорение

Если After Effects вылетает при запуске, вам нужно перейти к Исправлению 2, чтобы сначала обновить графический драйвер.

Чтобы отключить ускорение графического процессора:

Если у вас две видеокарты и After Effects вылетает, когда вы используете выделенную видеокарту для быстрого предварительного просмотра, вы также можете попробовать переключить выделенная видеокарта (GPU) на встроенную видеокарту (CPU) для быстрого предварительного просмотра. Вот как это сделать:

  1. Запустите After Effects и перейдите в Edit >Настройки >Предварительный просмотр… .
  2. Щелкните значок Информация о графическом процессоре в разделе быстрого предварительного просмотра и переключите графический процессор на процессор.

После переключения на ЦП для быстрого предварительного просмотра After Effects может занять больше времени для быстрого предварительного просмотра, но это снизит вероятность случайных сбоев. Если это исправление не помогает, не волнуйтесь. Попробуйте следующее исправление ниже, чтобы обновить графический драйвер.

Исправление 2: Обновите графический драйвер

В большинстве случаев неисправный или устаревший графический драйвер является основной причиной за проблемами сбоя After Effects.

Если вы долгое время не обновляли графический драйвер или если файл графического драйвера поврежден или поврежден, у вас могут возникнуть сбои в работе программы, заикание и даже проблемы с мерцанием экрана.

Производители видеокарт, такие как Nvidia , AMD и Intel , постоянно обновляют свои графические драйверы. . Таким образом они исправят ошибки в последней версии графического драйвера и улучшат производительность видеокарты. Иногда они также обеспечивают поддержку новых функций в творческих приложениях. Например:

Другими словами, последняя версия графического драйвера раскроет весь потенциал вашей видеокарты и даст вам больше возможностей для творчества и игр.

Есть два основных способа обновить графические драйверы:

Вариант 1. Вручную

Чтобы обновить драйверы таким способом, вам потребуются некоторые компьютерные навыки и терпение, потому что вам нужно найти именно тот драйвер в Интернете, загрузите его и установите шаг за шагом.

Производитель вашей видеокарты постоянно обновляет драйверы. Чтобы получить их, вам нужно перейти на сайт производителя вашей видеокарты:

Затем найдите драйвер видеокарты, соответствующий вашему конкретный вариант версии Windows (например, 64-разрядная версия Windows) и загрузите драйвер вручную.

После того, как вы загрузили правильные драйверы для своей системы, дважды щелкните загруженный файл и следуйте инструкциям инструкции на экране по установке драйвера.

Или

Вариант 2: автоматически (рекомендуется)

Если у вас нет времени, терпения или компьютерных навыков для обновления графического драйвера вручную, вы можете сделать это автоматически с помощью Driver Easy.

Driver Easy автоматически распознает вашу систему и найдет для нее правильные драйверы.

Вам не нужно знать точно в какой системе работает ваш компьютер, вам не нужно рисковать загрузкой и установкой неправильного драйвера, и вам не нужно беспокоиться об ошибке при установке.

Вы можете обновить свои драйверы автоматически с БЕСПЛАТНОЙ или Профессиональной версией Driver Easy. Но с версией Pro требуется всего 2 щелчка:

Вам необходимо перезагрузить компьютер после завершения обновления графического драйвера.

Запустите After Effects, чтобы проверить, сможет ли он сбой или нет. Обычно после обновления графического драйвера проблема сбоя исчезает.

Если t последний графический драйвер не может остановить сбой, просто прочтите, чтобы попробовать следующее исправление, указанное ниже.

Исправление 3: очистить память и кеш диска

After Effect is требовательное (ресурсоемкое) приложение. Может произойти сбой, если вашему компьютеру не хватает памяти или если ваш жесткий диск почти заполнен. Чтобы After Effects снова заработал, вы можете попробовать очистить память и кеш. Вот как это сделать:

  1. Запустите After Effects и перейдите в Edit >Purge >Вся память и Дисковый кэш… .
  2. Нажмите OK , чтобы удалить все файлы из кеша диска.
  3. Запустите After Effects еще раз, чтобы проверить, вылетает ли он. Если по-прежнему происходит сбой, попробуйте следующее исправление, указанное ниже.

Если After Effects работает нормально после очистки памяти и кеша диска, это может означать, что в настоящее время на вашем компьютере недостаточно оперативной памяти. или хранилище для After Effects для правильной работы, и вам может потребоваться обновить память или хранилище, чтобы предотвратить сбои из-за нехватки ресурсов в будущем.

Механический жесткий диск также может быть виновником сбоя проблема. Как мы все знаем, механический жесткий диск подвержен повреждениям. Плохие сектора могут повредить хранящиеся на нем файлы и вызвать сбой. В этом случае вы можете заменить механический жесткий диск на твердотельный накопитель (SSD).

Исправление 4. Удалите временную папку After Effects

Если After Effects не удалось переопределить временную папку, может произойти сбой. Некоторые пользователи исправили сбой After Effects, удалив его временную папку, и если вы еще не пробовали это исправление, вы должны попробовать. Не волнуйтесь, после того, как вы удалите временную папку, After Effect создаст новую.. Чтобы удалить временную папку After Effects, выполните следующие действия:

  1. На клавиатуре нажмите клавишу с логотипом Windows и E , чтобы вызвать проводник.
  2. Перейдите в C: Users [Ваше имя пользователя] AppData Roaming Adobe
  3. Найдите папку After Effects и удалите ее.
  4. Запустите After Effects, чтобы проверить, сохраняется ли эта проблема.

Если After Effects по-прежнему дает сбой, попробуйте следующее исправление, указанное ниже.

Исправление 5. Переустановите кодеки и плагины

Некоторые несовместимые плагины также могут вызывать сбой After Effects. Перед установкой стороннего плагина необходимо убедиться, что он на 100% совместим как с вашей версией After Effects, так и с другими плагинами. Если вы недавно установили новый плагин, попробуйте деактивировать его, чтобы узнать, не является ли он причиной сбоя. Если это не помогает, вам может потребоваться переустановить After Effects.

Исправление 6: Обновите/переустановите After Effects

Если ни одно из вышеперечисленных исправлений не помогло вам решить проблема сбоя, попробуйте обновить/переустановить After Effects. Обычно после обновления After Effects до последней версии или его переустановки проблема сбоя устраняется.

Заключение

Хотя причины сбоя After Effects различаются от человека к человеку, своевременное обновление After Effects, ОС Windows и драйверов устранит большинство проблем, связанных со сбоями программы.

Если эти общие исправления не помогли решить проблему сбоя After Effects, вы также можете попробуйте покопаться в журналах сбоев Windows, чтобы проанализировать и устранить причины сбоя. Не знаете, как просматривать журналы сбоев Windows? Вы можете обратиться к статье: Как просмотреть журналы сбоев в Windows 10.

Надеюсь, эта статья помогла вам решить проблему сбоев After Effects. Если у вас нет вопросов или предложений по этой теме, не стесняйтесь оставлять нам комментарии ниже. Спасибо за чтение!

«Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File» также считается ошибкой во время выполнения (ошибкой). Когда дело доходит до Adobe After Effects, инженеры программного обеспечения используют арсенал инструментов, чтобы попытаться сорвать эти ошибки как можно лучше. К сожалению, многие ошибки могут быть пропущены, что приводит к проблемам, таким как те, с ошибкой -4.

Почему и когда срабатывает ошибка времени выполнения -4?

Ошибки выполнения при запуске Adobe After Effects — это когда вы, скорее всего, столкнетесь с «Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File». Мы можем определить, что ошибки во время выполнения ошибки -4 происходят из:

Ошибка -4 Crash — это типичная ошибка «Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File», которая приводит к полному завершению работы программы. Если Adobe After Effects не может обработать данный ввод, или он не может получить требуемый вывод, это обычно происходит.

Утечка памяти «Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File» — ошибка -4 утечка памяти приводит к увеличению размера Adobe After Effects и используемой мощности, что приводит к низкой эффективности систем. Повреждение памяти и другие потенциальные ошибки в коде могут произойти, когда память обрабатывается неправильно.

Ошибка -4 Logic Error — Вы можете столкнуться с логической ошибкой, когда программа дает неправильные результаты, даже если пользователь указывает правильное значение. Это происходит, когда исходный код Adobe Systems Inc. вызывает недостаток в обработке информации.

Повреждение, отсутствие или удаление файлов Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File может привести к ошибкам Adobe After Effects. Как правило, любую проблему, связанную с файлом Adobe Systems Inc., можно решить посредством замены файла на новую копию. В качестве дополнительного шага по устранению неполадок мы настоятельно рекомендуем очистить все пути к неверным файлам и ссылки на расширения файлов Adobe Systems Inc., которые могут способствовать возникновению такого рода ошибок, связанных с Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File.

Ошибки Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File

Общие проблемы Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File, возникающие с Adobe After Effects:

  • «Ошибка Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File. «
  • «Недопустимая программа Win32: Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File»
  • «Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File должен быть закрыт. «
  • «Файл Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File не найден.»
  • «Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File не найден.»
  • «Проблема при запуске приложения: Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File. «
  • «Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File не выполняется. «
  • «Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File остановлен. «
  • «Неверный путь к приложению: Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File.»

Причины ошибок в файле Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File

Заражение вредоносными программами, недопустимые записи реестра Adobe After Effects или отсутствующие или поврежденные файлы Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File могут создать эти ошибки Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File.

В частности, проблемы с Adobe After Effects Error (4) Reading Frame From File, вызванные:

В любом случае их задача — восстановить всю информацию из поврежденного файла проекта с помощью Adobe After Effects. Тратить часы на исправление ошибки в After Effects может быть бесполезной тратой времени.

Говоря об After Effects, это программное обеспечение Adobe для создания графической анимации. Он используется для создания, захвата и отслеживания графики в контексте кинопроизводства. Но работа с After Effects не всегда проходит гладко. Некоторые неожиданные ошибки или неисправности могут усложнить вам задачу.

При работе с After Effects возникает несколько ошибок, например, программное обеспечение иногда отказывается импортировать файл MOV, с которым вы работаете, или не может прочитать определенное изображение. Какими бы ни были недостатки, корректирующее действие всегда начинается с поиска вероятной причины.

Как восстановить поврежденные файлы After Effects и импортировать проекты.

Ноябрьское обновление 2021:

Теперь вы можете предотвратить проблемы с ПК с помощью этого инструмента, например, защитить вас от потери файлов и вредоносных программ. Кроме того, это отличный способ оптимизировать ваш компьютер для достижения максимальной производительности. Программа с легкостью исправляет типичные ошибки, которые могут возникнуть в системах Windows — нет необходимости часами искать и устранять неполадки, если у вас под рукой есть идеальное решение:

скачать

Переместите отсутствующие файлы

Чтобы переместить файлы, перейдите на вкладку «Проект» и введите поисковый запрос «Отсутствует». Это отобразит все отсутствующие файлы, о чем свидетельствует эскиз цветных полос телевизора. Щелкните правой кнопкой мыши каждый файл и выберите «Заменить запись»> «Файл». Выберите файл в новом месте, и он будет немедленно восстановлен в проекте.

Очистить память и дисковый кеш

After Effects постоянно хранит файлы, используемые для предварительного просмотра, в папке на жестком диске, поэтому вы можете легко получить к ним доступ в будущем без необходимости каждый раз отображать их. Эта папка называется кешем жесткого диска, и, поскольку она со временем заполняется, это может вызвать проблемы в программе. Отказ модуля вывода не является исключением.

Чтобы очистить или стереть кэш с жесткого диска, выберите «Правка»> «Очистить»> «Все хранилища и кеши жесткого диска». Единственным последствием является то, что вам придется ждать, пока все ранее обработанные превью не будут отрисованы снова, когда вы снова получите к ним доступ. Для устранения всех проблем, с которыми вы сталкиваетесь, очистка кеша диска — хорошее начало.

Начните новый проект и импортируйте файл.

Многие из вовлеченных пользователей смогли решить эту проблему с помощью простого обходного решения. Запустив новый проект и импортировав поврежденный файл, они могли получить к нему доступ. Это распространенное решение для поврежденных файлов After Effects которые спасли многих пользователей от потери прогресса.

Стоит попробовать. Если вы все еще заняты этой ошибкой и у вас больше нет вариантов, перейдите к следующему шагу.

Используйте стороннюю историю файлов или инструмент восстановления.

Наконец, единственные предложения, которые приходят на ум, — это инструменты восстановления. Если вы настроили его, вы можете использовать встроенную историю файлов, чтобы восстановить старую версию файла. С другой стороны, вы можете просто прекратить вносить изменения в жесткий диск и использовать любой сторонний инструмент восстановления для восстановления старых версий файла таким способом.

Мы рекомендуем вам поделиться альтернативными решениями, если вы что-то знаете в поле для комментариев ниже. И, пожалуйста, защищайте ваши будущие проекты как можно чаще.

CCNA, веб-разработчик, ПК для устранения неполадок

Я компьютерный энтузиаст и практикующий ИТ-специалист. У меня за плечами многолетний опыт работы в области компьютерного программирования, устранения неисправностей и ремонта оборудования. Я специализируюсь на веб-разработке и дизайне баз данных. У меня также есть сертификат CCNA для проектирования сетей и устранения неполадок.

Учебники, справочники и самоучители по компьютерным программам
Золотая коллекция

В следующем списке приведены компоненты поддержки многопроцессорной обработки, которые должны находиться в папке «Extensions»:

MP startup 1.0.8

Multiprocessing folder

Multiprocessing API Library

DayStar Dual Processor HAL 1.4.8

DayStar Quad Processor HAL 1.4.8

Эта версия включает и другие файлы, но здесь перечислены только влияющие на способность системы к многопроцессорным вычислениям. Если имена файлов, находящихся в папке «Extensions», или их версии отличаются от указанных, Вы, возможно, пользуетесь устаревшей, нуждающейся в обновлении версией.

ПРИМЕЧАНИЕ: Процессоры «HAL» могут также называться Apple Dual Processor HAL и Apple Quad Processor HAL. Mac-O/S MP Library, или Apple Multiprocessing API, разработана совместными усилиями компаний Apple и DayStar.)

Наконец, убедитесь, что папка Plug-ins в папке After Effects содержит версию 1.7 дополнительного модуля Adobe MP Accelerator.

Ошибка «Effect could not be found» при открытии проекта в After Effects 3.x

Попробуйте сделать следующее:

Б. Если проект был создан с использованием After Effects Production Bundle, перед запуском After Effects установите аппаратный ключ, применяемый для определения серийного номера дополнительных модулей эффектов Production Bundle.

В. Если проект был создан в After Effects 2.0.x и отсутствующий эффект был переименован, обновлен или исключен из After Effects 3.x, примените другой эффект в After Effects 3.x и сохраните проект.

Для создания списка установленных эффектов нажмите Command + Shift + Option + Help в After Effects 3.x. After Effects создаст текстовый файл с именем АЕ Version Info и сохранит его в папке After Effects. Для чтения списка используйте любой текстовый редактор.

Ошибка «Invalid Serial Number» при запуске After Effects 3.0

А. Нажмите клавишу «Tab» для перехода в поле серийного номера и введите серийный номер заново, точно так, как он выглядит на внутренней обложке руководства пользователя After Effects.

Б. Введите цифры еще раз, используя другой набор цифровых клавиш (т. е. цифровую клавиатуру или клавиши основной клавиатуры).

В. Если Вы обновляете After Effects с версии 2.0х до After Effects 3.0, используйте серийный номер After Effects 3.0 вместо серийного номера After Effects 2.0x.

After Effects 3.0 использует формат серийного номера, отличный от использовавшегося в After Effects 2.0x, и требует ввести его при первом запуске после установки. Серийный номер After Effects 3.0 состоит из 17 знаков. Первые три знака — буквы «EMW», седьмой знак — также буква, а остальные — цифры, причем последние три отделены дефисом (например, EMW111111ААА-111).

Системные расширения, программные утилиты или пульты могут влиять на назначение цифровых клавиш. Скорее всего, Вам удастся ввести нужные цифры, используя другой набор цифровых клавиш.

Ошибка «Reading resource errorE» при запуске After Effects 3.x

При запуске After Effects 3.x на компьютере Macintosh, которому не присвоено имя, выдается ошибка «Reading resource error. Resource is missing or damaged».

До запуска After Effects присвойте компьютеру имя в пульте Sharing Setup:

1. Откройте пульт Sharing Setup.

2. Введите имя в текстовое поле Macintosh Name.

3. Закройте пульт Sharing Setup и перезагрузите компьютер.

Ошибки недостатка памяти в After Effects

Увеличьте объем доступной After Effects памяти одним из следующих способов:

А. Увеличьте объем отведенной After Effects памяти.

ПРИМЕЧАНИЕ: До просчета изображений в After Effects убедитесь, что наибольший неиспользуемый блок RAM превышает 3 Мбайт.

Б. Дефрагментируйте динамически распределяемую намять системы: При запущенном приложении выберите «About After Effects» из меню Apple.

ИЛИ: Перезагрузите компьютер. ИЛИ: Используйте утилиту сторонних разработчиков (например, Swatch 1.9, Zone Ranger 1.2).

В. Отключите все расширения, контрольные панели и шрифты, не нужные для работы After Effects, чтобы освободить максимум памяти, и перезагрузите компьютер.

Г. Уменьшите объем памяти, зарезервированной для предыдущих действий, одним из предложенных способов:

А. Выберите Edit > Preferences > General (After Effects 2.0.2) или File > Preferences > General (After Effects 3.0). В диалоговом окне General Preferences за Undo-able Actions введите 5 и щелкните кнопку ОК.

Б. Нажмите Control + Clear, чтобы удалить хранящиеся в памяти предыдущие действия. В. Выберите Composition > Composition Settings и, не производя никаких изменений, закройте диалоговое окно Composition Settings, щелкнув кнопку ОК. Это удалит предыдущие действия, хранящиеся в памяти. Д. Установите дополнительную RAM.

ИЛИ: Уменьшите сложность композиции до просчета роликов одним из следующих способов: А. При работе со встроенными композициями просчитайте их отдельно как ролики QuickTime и реимпортируйте ролики в проект. Б. При работе со встроенными композициями сожмите геометрические элементы до рендеринга ролика:

1. В диалоговом окне Time Layout выберите слой, в котором собираетесь сжать встроенную графику.

2. В информационной панели слоя пометьте переключатель Collapse Geometries.

ПРИМЕЧАНИЕ: Сжать геометрические элементы нельзя, если к ним применялись маски или эффекты.

After Effects просчитывает композицию послойно и покадрово. Объем памяти, необходимый для просчета кадра, зависит от сложности кадра.

Объем памяти, требуемый для просчета ролика, равен объему памяти, необходимому для просчета наиболее сложного кадра композиции. Чтобы определить, достаточно ли памяти для просчета ролика, выберите Eayer > Quality > Best и Composition > Resolution > Full до предварительного просмотра композиции. Если композиция просматривается корректно, памяти для просчета ролика достаточно.

Требования к памяти растут с увеличением разрешения, при использовании масок, эффектов, обрезании, растягивании или встраивании композиций. Больше других памяти требуют эффекты Drop Shadow, Track Matte и Set Channels.

Для вычисления объема памяти, необходимого для композиции, см. дополнительную литературу.

Error -50 при просчете filmstrip-файла в After Effects 3.0

Adobe After Effects 3.0 выдает ошибку «After Effects error -50. [49 > 36] при просчете filmstrip-файла с размерами, большими 640×480 пикселов, на компьютере Macintosh 680X0.

Обновите версию программы до After Effects 3.1.

ИЛИ: Просчитайте filmstrip-файл с размером меньше 640×480 пикселов.

ИЛИ: Просчитайте filmstrip-файл, используя After Effects 3.0.

After Effects 3.0 не способен просчитывать filmstrip-файлы с размерами, большими 640×480 пикселов, на компьютере Macintosh 680X0. Этого недостатка лишена версия After Effects 3.1.

Ошибка «Error. Confounded Dongle» в After Effects

Попробуйте сделать следующее:

А. Проверьте соединения клавиатуры, аппаратного ключа и ADB-порта.

В. Если Вы используете After Effects на компьютере Power Macintosh с установленным After Effects Rendering Engine, проверьте, не находится ли приложение Rendering Engine в папке After Effects или в одной из папок внутри папки After Effects.

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете создать ярлык для папки «Effects Plug-ins» и поместить его в папку, содержащую приложение Rendering Engine.

After Effects и After Effects Rendering Engine не ищут этих файлов, если выполняются на компьютере Macintosh 68K.

Ошибка импорта шрифта или перетаскивания файла Illustrator в After Effects 3.x

«[Filename] uses one or more fonts which are unavailable on this machine. (50 t 15)» («Файл использует один или более шрифтов, отсутствующих на этой машине»). «Stroked text is unsupported by this version» («Заштрихованный текст не поддерживается этой версией»).

«[Filename] contains stroked text and uses fonts which are unavailable on this machine. (50 t 15)» («Файл содержит заштрихованный текст и использует шрифты, отсутствующие на этой машине»).

В Illustrator 5.x и выше перед сохранением и импортом файла в After Effects конвертируйте текст в контуры:

1. Выберите текстовый блок инструментом «Выбор (указатель)» вместо инструмента «Печать», затем выберите Туре > Create Outlines.

2. Выполните команду File > Save и еще раз импортируйте файл в After Effects.

Конвертация шрифта в контуры в Illustrator сохраняет форму символов шрифта без ссылок на сам шрифт. Это предотвращает поиск шрифтов, использованных в файле.

Ошибка «Error Size Too Large» в After Effects 3.x

А. Убедитесь, что размер слоя не больше 4000 пикселов по высоте или ширине.

Б. Удалите все эффекты, примененные к слою и увеличивающие размер кадрового буфера (например, Basic 3D, Drop Shadow, Wave Warp).

Е. Перед импортом слоя в After Effects примените эффекты к слою в другом приложении (скажем, в Adobe PhotoShop).

Описание проблем с аппаратным ключом After Effects

Черный экран монитора.

«After Effects warning: [number] After Effects plug-ins couldn’t be loaded because the hardware key couldn’t be found [list of effects]» («After Effects предупреждает: [число] дополнительных модулей не может быть загружено, поскольку аппаратный ключ не найден [список эффектов]»). «Hardware key couldn’t be found» («Аппаратный ключ не найден»),

«Error. Confounded Dongle» («Ошибка. Неверный аппаратный ключ»).

«Dongle could nowhere be found» («Аппаратный ключ нигде не найден»).

А. Убедитесь в исправности аппаратного ключа одним из следующих способов:

2. Перезагрузите компьютер после установки аппаратного ключа.

3. Проверьте состояние контактов ADB в разъеме аппаратного ключа.

4. Проверьте соединения между клавиатурой, аппаратным ключом и портом ADB. Б. Удостоверьтесь в совместимости аппаратного ключа с вашей системой и конфигурацией аппаратуры одним из следующих способов: 1. Если Вы используете After Effects 3.x Production Bundle, обязательно используйте аппаратный ключ, применявшийся для сериализации дополнительных модулей эффектов Production Bundle. Если у Вас нет аппаратного ключа Production Bundle, удалите дополнительные модули эффектов Production Bundle из папки Plug-ins After Effects и установите их заново до запуска After Effects. <E>

2. Используя монитор AppleVision AV, подключайте аппаратный ключ непосредственно к ADB-порту компьютера, а не монитора. Если Вам непременно нужно подключить аппаратный ключ к монитору, увеличьте объем видеопамяти (VRAM) компьютера до четырех или более мегабайт.

3. Если Вы работаете на рабочей станции DayStar Genesis MP, обновите версию After Effects до 3.0 или выше. Если ошибки не исчезнут, свяжитесь с DayStar для проверки совместимости источника питания с аппаратным ключом.

4. При наличии аппаратных ключей других приложений (например, ImMIX MFE TurboCode) выключите компьютер, удалите их и снова включите Macintosh.

Для запуска и основных операций After Effects 3.x Production Bundle нужен аппаратный ключ. В случае повреждения аппаратного ключа или его несовместимости с системой или конфигурацией аппаратуры программа After Effects и периферийные устройства Вашего компьютера могут работать неправильно.

Аппаратный ключ After Effects нельзя подключать напрямую к ADB-порту монитора AppleVision AV при объеме видеопамяти менее 4 Мбайт.

Аппаратный ключ After Effects может быть несовместим с другими аппаратными ключами.

Ошибка запуска After Effects 3.x при установленных эффектах Production Bundle

Для проектов, созданных с использованием After Effects Production Bundle, до запуска After Effects 3.x установите аппаратный ключ, использованный для сериализации дополнительных модулей эффектов Production Bundle.

ИЛИ: Удалите дополнительные модули эффектов Production Bundle из папки Plug-ins After Effects и установите их заново до запуска After Effects.

Ошибка при запуске After Effects двойным щелчком по дополнительному модулю эффекта.

«After Effects error: file [effect filename] cannot be imported — files of type «eFKT» are not supported» («Ошибка After Effects: файл [имя файла эффекта] нельзя импортировать — файлы типа «еFКТ» не поддерживаются»).

Запустите After Effects двойным щелчком на пиктограмме приложения.

Ошибка «Error attempting to draw into world at wrong size [39 b 84]» в After Effects 2.x и выше

Выполните команду File > Save, закройте и снова откройте проект.

ИЛИ: Заново импортируйте файл, вызывающий ошибку:

1. Установите, какой файл вызывает ошибку, по очереди выбирая все позиции в окне Project до возникновения ошибки.

2. Еще раз сохраните этот файл в создавшем его приложении.

3. Выделите файл в окне Project, затем выберите File > Replace Footage > File.

4. В появившемся диалоговом окне выберите новую версию файла и щелкните Open.

After Effects выдает ошибку при попытке доступа к файлу, чьи размеры изменялись после первого открытия проекта.

Ошибка «Missing QuickTime codec (-8961)» в After Effects 3.x

Установите кодек, использовавшийся для сжатия ролика, и импортируйте ролик в After Effects. ИЛИ: Сожмите ролик, используя один из кодеков, установленных на вашем компьютере.

Вы можете использовать программный кодек для сжатия роликов, оцифрованных и сжатых аппаратным компрессором. Ролики, сжатые одним из стандартных кодеков QuickTime (Cmepak, Animation), можно открыть и воспроизвести на любом компьютере с установленным QuickTime.

Ошибка «No QuickTime movie found (-2048)» в After Effects 3.x.

Возможно, вам поможет один из следующих приемов:

А. Выберите соответствующий тип файла при импорте:

1. Выберите File > Import > Footage As.

2. В появившемся диалоговом окне выберите тип вашего файла из выпадающего меню File Type.

3. Выбрав файл, который собираетесь импортировать, щелкните кнопку Open.

Б. Если нужный тип отсутствует в выпадающем меню File Type, установите дополнительный модуль формата файла в папку After Effects Plug-ins:

1. Закройте After Effects.

2. Переместите дополнительный модуль формата файла для типа файла, который Вы собираетесь импортировать, в папку After Effects Plug-ins.

3. Откройте Ваш проект в After Effects и выберите File > Import > Footage As.

4. В появившемся диалоговом окне выберите тип вашего файла из выпадающего меню File Type.

5. Выбрав файл, который собираетесь импортировать, щелкните кнопку Open.

В. Конвертируйте файл в формат, понятный After Effects, используя другое приложение (Adobe PhotoShop, Equilibrium DeBabelizer).

Форматы файлов, появляющиеся в After Effects в выпадающем меню File Type, зависят от дополнительных модулей форматов файлов, установленных в папке After Effects Plug-ins.

При импорте файла в After Effects 3.x по команде File > Import > Footage As программа использует установленный дополнительный модуль, соответствующий формату импортируемого файла, выбранному в выпадающем меню File Type.

Вы можете импортировать дополнительные виды файлов в After Effects 3.x (например, BMP), установив дополнительные модули форматов файлов PhotoShop З.Ох в папку After Effects Plug-ins, однако дополнительные модули PhotoShop 4.0 несовместимы с After Effects 3.x.

Ошибка «The file format module could not parse the file» в After Effects 3.x

Решения могут быть такими:

А. Выберите соответствующий тип файла при импорте:

1. Выберите команду File > Import > Footage As.

2. В появившемся диалоговом окне выберите тип вашего файла из выпадающего меню File Type.

3. Выбрав файл, который собираетесь импортировать, щелкните кнопку Open.

Б. Если нужный тип отсутствует в выпадающем меню File Type, установите дополнительный модуль формата файла в папку After Effects Plug-ins:

1. Закройте After Effects.

2. Переместите дополнительный модуль формата файла для типа файла, который Вы собираетесь импортировать, в папку After Effects Plug-ins.

3. Откройте Ваш проект в After Effects и выполните File > Import > Footage As.

4. В появившемся диалоговом окне выберите тип вашего файла из выпадающего меню File Type.

5. Выбрав файл, который собираетесь импортировать, щелкните кнопку Open.

Форматы файлов, появляющиеся в After Effects в выпадающем меню File Type, зависят от дополнительных модулей форматов файлов, установленных в папке After Effects Plug-ins.

При импорте файла в After Effects 3.x по команде File > Import > Footage As, After Effects использует установленный дополнительный модуль, соответствующий формату импортируемого файла, выбранному в выпадающем меню File Type.

Вы можете импортировать дополнительные виды файлов в After Effects 3.x (например, BMP), установив дополнительные модули форматов файлов PhotoShop З.Ох в папку After Effects Plug-ins, однако дополнительные модули PhotoShop 4.0 несовместимы с After Effects 3.x.

Ошибка аппаратного ключа при запуске After Effects на рабочей станции DayStar Genesis

Решения могут быть такими:

А. Используйте After Effects 3.x.

Б. Убедитесь, что аппаратный ключ не поврежден и совместим с остальными компонентами системы. Для более подробной информации см. документ 205002.

В. Если Вы используете After Effects 3.x, обратитесь в DayStar для проверки совместимости вашего источника питания с аппаратным ключом.

Читайте также:

      

  • Dexp h270 как прошить
  •   

  • Как сделать обложку в ворде
  •   

  • Как удалить backdoor с компьютера
  •   

  • Как сделать шапку для реферата в ворде
  •   

  • Программа 64 аида для виндовс 10

Hi,

I’m having issues with starting After Effect. After clicking the icon the program starts to load then goes to a «Crash Report for After Effect» window with the only options to «Send Report» or «Don’t Send».

From Google’ing for a solution, I’m told it’s a graphics driver / hardware acceleration issue and to do the following:

1) Launch After Effects and go to Edit > Preferences > Display….
2) Untick the box next to Hardware Accelerate Composition, Layer, and Footage Panels.

Well that’s great considering I can’t even get into the app in order to switch off hardware acceleration…

Anyway, I’ve tried doing the following but no joy:

… Updated my nVidia card drivers to the absolute latest.
… Started After Effect in Safe Mode (holding <Ctrl> + <Alt> + <Shift> and clicking on the icon).
… Looked in «C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins» and renamed to «Plug-ins.bak».
… Looked in «C:Program FilesCommon FilesAdobePlug-Ins» to «Plug-ins.bak».
… Looked in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0» and renamed to «17.0.bak».
… Viewed the «Adobe After Effects 17.0 Prefs.txt» file located in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0».
… Deleted the file «Adobe After Effects 17.0 Prefs.txt» located in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0».
… Deleted the file «Adobe After Effects 17.0 Prefs-text.txt» located in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0».
… Deleted the file «Adobe After Effects 17.0 MC Prefs» located in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0».
… Went into the registry and and looked at «ComputerHKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREAdobeAfter Effects» to see if I could switch off hardware acceleration.
… Went into the registry and and looked at «ComputerHKEY_CURRENT_USERSoftwareAdobeAfter Effects» to see if I could switch off hardware acceleration.
… Started Windows in Safe Mode and tried launching After Effect.

I really need this software working as have dealones I need to meet. Please can someone review and provide a working solution to this issue?

Kind regards,
Damien.

Hi,

I’m having issues with starting After Effect. After clicking the icon the program starts to load then goes to a «Crash Report for After Effect» window with the only options to «Send Report» or «Don’t Send».

From Google’ing for a solution, I’m told it’s a graphics driver / hardware acceleration issue and to do the following:

1) Launch After Effects and go to Edit > Preferences > Display….
2) Untick the box next to Hardware Accelerate Composition, Layer, and Footage Panels.

Well that’s great considering I can’t even get into the app in order to switch off hardware acceleration…

Anyway, I’ve tried doing the following but no joy:

… Updated my nVidia card drivers to the absolute latest.
… Started After Effect in Safe Mode (holding <Ctrl> + <Alt> + <Shift> and clicking on the icon).
… Looked in «C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins» and renamed to «Plug-ins.bak».
… Looked in «C:Program FilesCommon FilesAdobePlug-Ins» to «Plug-ins.bak».
… Looked in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0» and renamed to «17.0.bak».
… Viewed the «Adobe After Effects 17.0 Prefs.txt» file located in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0».
… Deleted the file «Adobe After Effects 17.0 Prefs.txt» located in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0».
… Deleted the file «Adobe After Effects 17.0 Prefs-text.txt» located in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0».
… Deleted the file «Adobe After Effects 17.0 MC Prefs» located in «C:UsersDeaconHAppDataRoamingAdobeAfter Effects17.0».
… Went into the registry and and looked at «ComputerHKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREAdobeAfter Effects» to see if I could switch off hardware acceleration.
… Went into the registry and and looked at «ComputerHKEY_CURRENT_USERSoftwareAdobeAfter Effects» to see if I could switch off hardware acceleration.
… Started Windows in Safe Mode and tried launching After Effect.

I really need this software working as have dealones I need to meet. Please can someone review and provide a working solution to this issue?

Kind regards,
Damien.

В этом документе приведены сведения по списку выявленных неполадок в After Effects.

Выпуск за декабрь 2022 г. (версия 23.1)

Проблема экспорта H.264 и HEVC в After Effects 23.1

Проблема. Ошибка экспорта форматов H.264, HEVC или H.265 в After Effects 23.1 на системах Windows.

Проблема влияет на экспорт файлов H.264, HEVC и H.265 в папки, в названиях которых используются двухбайтные символы, например китайские, японские, корейские символы, а также символы расширенного ASCII, такие как диакритические знаки.

Пользователи, столкнувшиеся с этой проблемой, увидят сообщение «Средство импорта файлов обнаружило несоответствие в структуре файла %название_файла.mp4%. Чтение и запись метаданных этого файла (XMP) отключены».

Обходное решение. Мы сообщим, когда решение станет доступным. Столкнувшись с этой проблемой, используйте один из следующих вариантов:

  • Выберите папку назначения для экспорта, в названии которой используются только однобайтовые английские символы ASCII (без диакритических знаков и т. д.).
  • Выберите другой формат экспорта, например Apple ProRes.
  • Только для экспорта H.264: отключите кодирование с аппаратным ускорением, выбрав Настройки > Импорт и сняв флажок Включить кодирование с аппаратным ускорением.

ПРОБЛЕМА С СИМВОЛАМИ, СОЗДАННЫМИ IME, НА УСТРОЙСТВАХ WINDOWS

Проблема. Неожиданное завершение работы After Effects 23.0 и 23.1 на устройствах Windows при использовании клавиши BACKSPACE для удаления введенных символов китайского или других языков, использующих IME, из текстового слоя и вводе новых символов.

Обходное решение. Редактируйте текст, содержащий символы китайского или других языков, созданных с помощью IME, перед его переносом в After Effects, или используйте After Effects 22.x.

Выпуск от октября 2022 г. (версия 23.0)

Невозможно использовать Cinema 4D при установке в качестве дополнения из приложения Creative Cloud для настольных ПК. 

Вы можете получить одно из приведенных ниже сообщений об ошибке.

  • «Для использования средства рендеринга Cinema 4D необходимо установить Cinema 4D» (при создании нового файла Cinema 4D).
  • «Для этой версии AE требуется установка Cinema 4D R25 (25.015 или более поздней версии)» (при добавлении эффекта Cineware).
  • «Ошибка After Effects: Cinema 4D: не удалось выполнить рендеринг» (при предварительном просмотре композиций с эффектом Cineware).

Временное решение. Если возникает какая-либо из этих ошибок, выполните описанные ниже действия.

  1. Удалите After Effects и существующие компоненты Cinema 4D.

  2. Перезагрузите систему и переустановите After Effects 23.0.

  3. Проверьте Cinema 4D в установленных приложениях. Даже если вы не найдете его, Cinema 4D все еще может быть установлен.

    Чтобы проверить состояние установки Cinema 4D, перейдите в приложение Creative Cloud для настольных ПК > Все приложения > After Effects > Дополнения.

  4. Откройте Cinema 4D отдельно после установки один раз.

  5. Теперь вы можете запустить Cinema 4D из After Effects как обычно и выполнить все связанные действия.

Не удается выбрать параметры рендеринга видео и эффектов на устройствах Windows с графическим процессором Intel и видеокартами NVIDIA

Проблема. Не удается выбрать параметр Использовать в раскрывающемся списке Рендеринг видео и эффекты, поскольку он неактивен. Или при открытии любого проекта, в котором используется OpenCL или CUDA, отображается сообщение об ошибке «Модуль Mercury Playback Engine недоступен».

Временное решение. Если установлен пакет обеспечения совместимости OpenCL™ и OpenGL®, он добавляет на компьютер еще одну реализацию OpenCL, помимо реализации Microsoft, а видеокарта NVIDIA по умолчанию выбирается в качестве устройства OpenCL.

Если установлен пакет обеспечения совместимости OpenCL™ и OpenGL®, рекомендуется его удалить. Перейдите в раздел Настройки > Приложения > Приложения и функции > Пакет обеспечения совместимости OpenCL™ и OpenGL® > Удалить.

Пакет обеспечения совместимости представляет собой резервную реализацию, предназначенную для устройств ARM, поэтому он не должен влиять на другие установленные приложения.

Выпуск от мая 2022 г. (версия 22.4)

  • Проблема. BorisFX Mocha не может применить данные отслеживания к слоям, к которым был применен параметр «Отдельные размеры».
    Временное решение. Отключите параметр «Отдельные размеры» свойства «Положение» выбранного слоя, прежде чем применить данные отслеживания из BorisFX Mocha.

  • Проблема. Меню приложения не включаются при запуске After Effects на macOS 12.
    Временное решение. в этом состоянии нажмите значок After Effects в Dock для восстановления меню After Effects.
  • Проблема. Происходит аварийное завершение работы After Effects версий 22.3 и 22.4 при запуске в macOS версий 10.15.0 — 10.15.3.

    Временное решение. Обновите macOS до версии 10.15.4 или более поздней версии или используйте бета-версию After Effects 22.5 (сборка 29 или более поздняя). Для After Effects 22.5×29 и более поздних версий передача видеоконтента DV по Firewire не поддерживается в macOS версий 10.15.0 — 10.15.3.

  • Неполадка. Возможно аварийное завершение работы After Effects 22.3 и более поздних версий при запуске на оборудовании с Apple silicon, включенным Mercury Transmit и установленным драйвером Blackmagic Desktop Video версии 12.1 (или более ранней версии).
    Временное решение. Установите Blackmagic Desktop Video версии 12.3 или более поздней. Версия 12.1 и более ранние не поддерживаются оборудованием с Apple Silicon.
  • Проблема. After Effects выдает сообщение об ошибке, в котором говорится, что проект поврежден, поскольку он имеет несколько камер. Это происходит при открытии проекта .aep, созданного в версии 22.2.1, в After Effects версий 22.3 или 22.4.

    Временное решение. Откройте проект в After Effects версии 22.2.1.

Выпуск от апреля 2022 г. (версия 22.3)

  • Проблема. При выходе из After Effects изменения, внесенные в рабочую среду, автоматически сохраняются, а не запоминаются в качестве временной конфигурации.

       Временное решение. Выполняйте команду Сброс к сохраненному макету перед каждым выходом из приложения, чтобы поддерживать сохраненную конфигурацию.

  • Проблема. В After Effects на системах M1 Pro, M1 Max и M1 Ultra может возникнуть следующая ошибка при рендеринге в варианты кодека ProRes 4444 и ProRes 4444XQ с альфа-каналом.

Ошибка в After Effects на системах M1 Pro, M1 Max и M1 Ultra

Обход проблемы. В диалоговом окне настроек вывода (Настройки > Вывод):

  1. Снимите флажок Включить кодировку ProRes с аппаратным ускорением, если таковая имеется. Установлено по умолчанию.
  2. Повторите попытку рендеринга.

Выпуск за февраль 2022 г. (версия 22.2)

  • Проблема. Элемент управления Экспозиция в нижней части панелей окна просмотра Композиция, Слой и Видеоряд не включается и выключается автоматически при изменении значения с нуля или до нуля.

       Обходное решение. Решение пока отсутствует.

Выпуск от декабря 2021 г. (версия 22.1.1)

  • Проблема. After Effects выдает три различные ошибки при рендеринге последовательности PNG с цветовым профилем sRGB IEC61966-2.1.

       Обход проблемы. Попробуйте выполнить одно из следующих действий, чтобы сделать рендеринг эффективным:

  • Измените управление цветом в настройках модуля вывода из профиля внедрения для сохранения RGB.
  • Создайте пустой проект, импортируйте проект с ошибкой и выполните рендеринг того же PNG.
  • Проблема. В macOS Monterey строка меню After Effects и щелчок правой кнопкой мыши не работают. При повторном щелчке он отображается на мгновение, но исчезает при перемещении мыши, чтобы щелкнуть раскрывающийся список.

Обход проблемы. щелкните значок After Effects в Dock, чтобы меню работало.

  • Проблема. Возникновение проблем со стабильностью при использовании шаблонов анимационного дизайна After Effects 2022.1.1 с Cinema 4D R25.

     Временное решение. Используйте следующие шаги для устранения неполадок:

  1. Закройте все экземпляры After Effects, Cinema 4D R25, Premiere Pro и Adobe Media Encoder.
    1. Найдите файл config.cineware_dll.txt приложения Cinema 4D R25, находящийся в следующих разделах. Создайте резервную копию файла не случай, если понадобится восстановить предыдущую конфигурацию.
    2.    win:  C:Program FilesMaxon Cinema 4D R25resource
    3.    mac:  /Applications/Maxon Cinema 4D R25resource
  2. Используя права доступа администратора, замените существующий файл config.cineware_dll.txt на следующий:

4.Перезапустите After Effects и Cinema 4D для начала работы.

Выпуск от октября 2021 г. (версия 22.0)

  • Проблема. Неполадки динамической ссылки After Effects и Adobe Media Encoder, при которой процессы многокадрового рендеринга и aerendercore не завершаются при их запуске с помощью динамической ссылки.

       Временное решение. Выключение параметра «Включить многокадровый рендеринг».

  • Проблема. Аварийное завершение работы After Effects 22.0 из-за стороннего внешнего модуля AE Juice на системах с macOS 12.x.

Временное решение. Используйте одно из следующих временных решений:

А. Удалите внешний модуль AE Juice и установите его более новую версию. Некоторые внешние модули (не все) хранятся в HD/Library/Application Support/Adobe/Common/Plugins/7.0/MediaCore. Переместите все файлы и папки на рабочий стол (кроме файла «dummy.txt»).

Б. Установите более новую версию внешнего модуля с поддержкой After Effects 22.0, используя следующие ссылки:

Windows: https://aejuice.com/pack_manager/AEJuice_Pack_Manager.zip

macOS: https://aejuice.com/pack_manager/AEJuice_Pack_Manager_mac.zip

  • Проблема. Зависание Adobe Media Encoder 2022 и Adobe Premiere Pro 2022 на системах Windows при рендеринге композиции After Effects 2022 на базе Cinema 4D или композиции, содержащей эффект Cineware с использованием динамической ссылки.

Временное решение. Экспортируйте композицию из очереди рендеринга After Errects с помощью новых шаблонов модуля вывода «Высокое качество» или «Высокое качество с альфа-каналом» и импортируйте полученный видеоряд в Media Encoder или Premiere Pro.

  • Проблема. Cineware Live Link перестает отвечать при использовании Cinema 4D.

      Временное решение. В настоящее время Live Link не поддерживается After Effects 2022. Мы надеемся восстановить работу этой функции в будущих обновлениях.

  • Проблема. Неточное отображение времени рендеринга для слоев предварительных композиций со слоями 3D и установленным значением ВКЛЮЧЕНО для переключателей «Свернуть трансформации» и «3D-слой».

       Временное решение. Для получения более точной информации проверьте время рендеринга кадра на таймлайне предварительной композиции.

Выпуск от июля 2021 г. (версия 18.4)

  • Проблема. При вставке текста из другого приложения в текстовый слой After Effects команда «Вставить» в меню «Правка» недоступна, и ничего не вставляется.

       Обходное решение. Временное решение еще не найдено.

Выпуск от мая 2021 г. (версия 18.2)

  • Проблема. При использовании After Effects 18.2 или Premiere Pro 15.2 на системах с драйверами Nvidia могут возникать искажения или сбои окна предварительного просмотра, если на панели управления Nvidia включен режим повышения резкости изображения или сглаживания — FXAA.

       Решение. Дополнительные сведения и решение этой проблемы см. в разделе Искажение или сбой окна предварительного просмотра после изменения размера панелей предварительного просмотра.

  • Проблема. При каждом первом запуске aerender на системах Mac происходит сбой автоматизации aerender и отображается диалоговое окно «Контроль доступа». Разрешение доступа — это предоставление доступа к документам и данным в папке приложения, а также к выполнению действий в этом приложении. В случае игнорирования оповещения или нажатия кнопки Не разрешать, происходит сбой теста aerender, а процесс aerendercore остается активным (монитор активности).

       Обходное решение. Временное решение еще не было найдено.

  • Проблема. Не удается чтение JPEG-изображений в проектах из предыдущих версий приложения.

       Обходное решение. На панели Проект выберите необходимый JPG-файл, нажмите Файл > Заменить видеоряд > Файл и замените JPG-файл самим собой. При этом Тип файла на панели Проект изменяется с «JPEG» на «ImporterJPEG», что указывает на возможный сбой при обновления от устаревшего средства импорта JPEG.

Выпуск от марта 2021 г. (версия 18.0)

  • Проблема. H.264 (MP4) файлы импортируются как зеленые кадры. Воспользуйтесь следующим обходным решением:
    • Перейдите в Настройки > Импорт
    • В разделе «Видеоматериал» отмените выбор «Включить декодирование с аппаратным ускорением».
    • Затем перейдите в Настройки > Медиаданные & Кэш диска.
    • Нажмите «Очистить кэш диска» и «Очистить базу данных и кэш».
    • Перезапустите After Effects и импортируйте файлы снова.
  • Проблема. Нельзя отключить несколько 3D-представлений на панели «Композиция», если режим 3D отключен для всех слоев. Нет элемента управления, который позволяет изменить представление обратно на одиночное.

       Обходное решение. Повторно включите 3D для этого слоя, измените представление, а затем отключите 3D.

  • Проблема. При включенном Черновике 3D камера неправильно отображается в ортогональном представлении, например, в представлении вида спереди.

       Обходное решение. Решение пока отсутствует.

Выпуск от февраля 2021 г. (версия 17.7)

  • Проблема. Включение параметра «Использовать предыдущую версию пользовательского интерфейса» на панели ScriptUI приводит к сбою. Открытие панели ScriptUI, если этот параметр был выбран ранее, или переключение на рабочее пространство, содержащее панель ScriptUI с включенным параметром, также приводит к сбою.

     Обходное решение. Используйте следующие шаги для устранения неполадок:

  1. Войдя в After Effects, откройте папку настроек, нажав «Настройки» > «Общие» > «Показать настройки» в Finder / Explorer.
  2. Закройте After Effects.
  3. Откройте файл «Adobe After Effects 17.7 Prefs-indep-general.txt» в текстовом редакторе.
  4. Выполните поиск «Pref_SUI_PANEL_USES_LEGACY_SKIN» в текстовом файле.
  5. Измените каждую запись в разделе «Pref_SUI_PANEL_USES_LEGACY_SKIN» на 00 вместо 01.
  6. Сохраните текстовый файл.

При повторном открытии After Effects во всех скриптах устаревший режим будет отключен, что позволит избежать сбоя.

  • Проблема. Пользовательский интерфейс в панели «Элементы управления эффектами» не отображается, что влияет на некоторые сторонние плагины.

       Временное решение проблемы. Перейдите на более низкий уровень After Effects версии 17.5.

Выпуск от ноября 2020 г. (версия 17.5.1)

Проблема. «Управление цветом дисплея» не включается по умолчанию при настройке рабочего пространства проекта.

Обходное решение. При настройке проекта управления цветом выберите «Использовать управление цветом дисплея», чтобы включить его. Функция задает состояние для этого проекта, которое останется неизменным. Но эти действия необходимо выполнять для каждого создаваемого проекта с управлением цветом.

Выпуск от октября 2020 г. (версия 17.5)

  • Проблема. Удержание клавиши Option (Mac) или Alt (Windows) во время простого щелчка или щелчка с перетаскиванием с помощью инструментов выделения, пера, масштабирования или др. не работает должным образом; вместо этого активируется инструмент Universal Camera Tool. Это происходит только в том случае, если в композиции присутствует 3D-слой. Примеры, когда удерживание клавиш Opt/Alt работает не так, как ожидалось:
    • Инструмент «Выделение» не дублирует форму или контур фигуры при перетаскивании этого контура.
    • Инструмент «Перо» не активирует инструмент «Преобразование вершин», когда курсор мыши находится над точкой или рукояткой маски.
    • Инструмент «Масштабирование» не изменяется при уменьшении масштаба.

Кроме того, удержание клавиши Option/Alt во время перетаскивания индикатора текущего времени на панели «Временная шкала» не препятствует обновлению панели «Композиция» во время перетаскивания, независимо от того, присутствует ли в композиции 3D-слой.

       Обходное решение. Отключите параметр Активировать — нажмите левую/среднюю/правую клавиши мыши для выбора параметра камеры Настройки > 3D.

  • Проблема. Aварийное завершение работы при запуске After Effects или появление сообщения об ошибке «Файл не найден» при открытии изображений с помощью Camera Raw 13.0. Причиной является несовместимость Adobe Camera Raw 13.0 с macOS 10.13.
    ОБНОВЛЕНИЕ. Выпущена версия 13.0.1 программы Camera Raw, в которой эта проблема устранена. Для решения этой проблемы убедитесь, что программа Camera Raw на вашем устройстве обновлена до версии 13.0.1.

       Обходное решение. При возникновении проблемы выполните откат до версии Camera Raw 12.x, см. раздел Установочный файл Camera Raw 12.x. Для получения дополнительной информации о совместимости Camera Raw с ОС см. Системные требования. Дополнительные сведения см. в этой публикации в сообществе.

  • Проблема. (Win) файл aerender работает только при условии отключения проверок лицензии на рендеринг с помощью ae_render_only_node.txt. Информацию по использованию этого файла см. в разделе Автоматический и сетевой рендеринг.

(Mac) Без использования ae_render_only_node.txt файл aerender выполняет рендеринг файлов, но завершает работу без остановки базового процесса aerender.

        Обходное решение. Файл работает корректно при использовании ae_render_only_node.txt.

Выпуск от сентября 2020 г. (версия 17.1.4)

Проблема. Непредсказуемое аварийное завершение работы After Effects 17.1.4.

Обходное решение. Выполните откат до предыдущей версии After Effects 17.1.3, как описано в этой статье. Мы активно работаем над устранением этой проблемы. 

Выпуск от августа 2020 г. (версия 17.1.3)

Проблема. Удаление аудиоустройства во время использования препятствует предварительному воспроизведению.

Выпуск от июня 2020 г. (версия 17.1.2)

  • Проблема. After Effects отображает артефакты предварительного просмотра на программном мониторе при использовании Lumetri в системах с графическими процессорами NVIDIA с более новыми драйверами Studio/Game Ready. Эта проблема возникала в связи с несколькими графическими процессорами и GTX 1080 Ti, работающими с последним драйвером Game Ready 451.48.

      Временное решение. Выполните обновление до драйвера NVIDIA Studio v451.77.

  • Проблема. After Effects отображает зеленые горизонтальные линии на панели «Композиция» с драйверами Intel 8280 и 8336

      Обходное решение. Выполните откат до предыдущей версии драйверов Intel.

ошибка зеленых горизонтальных линий

Выпуск от июня 2020 г. (версия 17.1.1)

  • Проблема. Для маркеров нельзя указать ссылку на имя в механизме выражений JavaScript. 

     Обходное решение. Переключитесь на механизм выражений Legacy ExtendScript для просмотра правильного значения.

  • Проблема. Непредсказуемое поведение медиафайлов Adobe Stock, содержащихся в общих библиотеках Creative Cloud Libraries. Медиафайлы Stock, которые были лицензированы и совместно использованы соавтором, могут не отображаться для соавторов как лицензированные, они могут отображаться как автономные медиафайлы или не отображаться вообще в общей библиотеке или последовательности, когда другие соавторы открывают проект и общую библиотеку.

      Обходное решение. Попробуйте закрыть и открыть проект или закрыть и перезапустить After Effects.

Выпуск за май 2020 г. (версия 17.1)

  • Проблема. Метод сценария findMenuCommandId() больше не работает в версии After Effects 17.0 или выше, локализованной на японском языке.

      Обходное решение. Решение пока отсутствует.

  • Проблема. При ручном преобразовании слоев, таких как положение, масштаб и вращение, на крае элементов может быть видна цветная окантовка, когда выполняется преобразование. По завершении преобразования окантовку не видно. Окантовка не возникает во время предварительного просмотра или экспорта композиции. Это может происходить, когда в проекте включены параметры «Линеаризовать рабочее пространство», «Композиция с аппаратным ускорением», «Слой» и «Видеоряд».

      Обходное решение. Отключение параметров «Линеаризовать рабочее пространство» или «Композиция с аппаратным ускорением», «Слой» и «Видеоряд» останавливает появление цветовой окантовки.

Выпуск от апреля 2020 г. (версия 17.0.6)

  • Проблема. Закрытие панели областей Lumetri во время воспроизведения предварительного просмотра может привести к сбою After Effects.

       Обходное решение. Закройте панель областей после остановки предварительного просмотра.

  • Проблема. В MacOS изменение окна композиции с помощью тильды (~) может привести к появлению изображения с псевдонимом, которое не исчезнет, пока вы не наведете курсор мыши на композицию.
  • Проблема. Имя файла, показанное в окне «Сохранить/Открыть», может стать недопустимым на ноутбуках Mac с Touch Bar при нажатии клавиши Escape.

       Решение. Обновите macOS Catalina до последней версии (версия 10.15).

  • Проблема. After Effects может аварийно завершать работу при запуске, если установлен модуль Red Giant Supercomp.

      Обходное решение. Удалите модуль Supercomp, если он не требуется для открываемого проекта. Если он необходим, продолжайте использовать After Effects 17.0.5.

Red Giant выпустит обновление Supercomp в конце апреля 2020 года, которое решит эту проблему.

Выпуск от март 2020 г. (версия 17.0.5)

Проблема. Не удается импортировать файлы MP4 (H.264) в After Effects версии 17.0.5.

Обходное решение. 

  1. Переустановите предыдущую версию After Effects.
  2. Перекодируйте файлы в другой формат.

Для получения дополнительной информации см. Эту публикацию сообщества. 

Выпуск от февраль 2020 г. (версия 17.0.4)

  • Проблема. В Windows При двойном щелчке файла проекта .aep, который, в свою очередь, вызывает запуск After Effects, создается три подпапки (CIDFont, CMap и Font) в той же папке, что и проект .aep.

       Временное решение. Откройте проект .aep с помощью меню Файл > Открыть проект после запуска After Effects или дважды щелкните файл проекта .aep после открытия After Effects. После закрытия After Effects можно безопасно удалить эти три подпапки.

  • Проблема. Закрытие панели областей Lumetri во время воспроизведения предварительного просмотра может привести к сбою After Effects.

       Обходное решение. Закройте панель областей после остановки предварительного просмотра.

  • Проблема. В MacOS изменение окна композиции с помощью тильды (~) может привести к появлению изображения с псевдонимом, которое не исчезнет, пока вы не наведете курсор мыши на композицию.
  • Проблема. Имя файла, показанное в окне «Сохранить/Открыть», может стать недопустимым на ноутбуках Mac с Touch Bar при нажатии клавиши Escape.

       Обходное решение. Продолжайте вводить имя файла, чтобы восстановить его в поле ввода.

Выпуск от января 2020 г. (версия 17.0.2) и декабря 2019 г. (версия 17.0.1)

  • Проблема. В After Effects 17.0.2 при создании композиции из файлов в формате .mov графика повреждается даже во время предварительного просмотра. Эта проблема возникает на ноутбуках 16″ Macbook Pro, если вы используете AMD Radeon Pro 5300M 4 ГБ.

       Обходное решение. Решение пока отсутствует.

  • Проблема. Шаблоны анимированной графики некорректно отображаются в Premiere Pro 14.0 при установке After Effects 17.0.2.

      Обходное решение. Обновите Premiere Pro до версии 14.0.1. Для рендеринга шаблонов анимированной графики Premiere Pro 14.0.1 требует After Effects 17.0.2 (и наоборот).

  • Проблема. Закрытие панели областей Lumetri во время воспроизведения предварительного просмотра может привести к сбою After Effects.

       Обходное решение. Закройте панель областей после остановки предварительного просмотра.

  • Проблема. В MacOS изменение окна композиции с помощью тильды (~) может привести к появлению изображения с псевдонимом, которое не исчезнет, пока вы не наведете курсор мыши на композицию. 
  • Проблема. Cinema 4D Lite может быть удален или перезаписан, если используется пробная или полная версия Cinema 4D Lite R21.

       Обходное решение. Если возникает такая проблема, переустановите After Effects. 

  • Проблема. Имя файла, показанное в окне «Сохранить/Открыть», может стать недопустимым на ноутбуках Mac с Touch Bar при нажатии клавиши Escape.

       Обходное решение. Продолжайте вводить имя файла, чтобы восстановить его в поле ввода.

Выпуск от ноябрь 2019 г. (версия 17.0)

  • Проблема. Элемент управления раскрывающегося меню представляет собой новую функцию в этой версии After Effects. Поскольку этот элемент управления основан на ранее существующем типе меню, он отображается в проектах, открытых в предыдущих версиях After Effects. Однако более старые выпуски имеют ограниченную функциональность, поэтому не рекомендуется создавать меню с намерением использовать его в более ранних выпусках. Кроме того, сценарии для элемента управления раскрывающегося меню в настоящее время не поддерживаются.
  • Проблема. При использовании macOS 10.15 может произойти сбой палитры цветов Colorama.
  • Проблема. Закрытие областей Lumetri во время воспроизведения предварительного просмотра может привести к сбою After Effects. 

       Обходное решение. Закройте панель областей после остановки предварительного просмотра.

  • Проблема. В MacOS 10.13 или 10.14 изменение окна композиции с помощью тильды (~) может привести к появлению изображения с псевдонимом, которое не исчезнет, пока вы не наведете курсор мыши на композицию. Эта проблема не происходит на macOS 10.15.
  • Проблема. Cinema 4D Lite может быть удален или перезаписан, если используется общедоступная пробная версия R21 или полная программа установки. Если возникает такая проблема, переустановите After Effects.
  • Проблема. Цель 3D Camera Tracker может отображаться в Windows медленнее, чем в macOS.
  • Проблема. При изменении масштабирования во время воспроизведения предварительного просмотра один или несколько визуализированных кадров могут отображаться неверно.
  • Проблема. В японской версии AE имя файла, отображаемое при использовании диалогового окна «Сохранить», может стать нечитаемым. Введенное имя файла будет установлено правильно.
  • Проблема. Если проект создан на компьютере Windows и затем впервые открыт на компьютере MacOS после установки AE, панель слоев и видеоряда может неверно отображать содержимое. Чтобы решить проблему, перезапустите AE.
  • Проблема. Проекты After Effects, созданные в версии 17.0, можно открыть в After Effects 16.1. Однако могут возникнуть две проблемы:
    • Если в проекте 17.0 используется новый эффект выражения раскрывающегося меню, настройки меню невозможно редактировать.
    • Проекты, использующие основные свойства, могут не загружать все данные ключевых кадров этих свойств.

Выпуск от апреля 2019 г. (версия 16.1)

Проблема. Команда «Редактировать оригинал» не запускает внешнее приложение, например, Photoshop и Illustrator на macOS, если путь к файлу содержит символы, не являющиеся символами ASCII, например, символы японского, китайского и корейского алфавитов. Кроме того, кнопка «Создать справочный кадр» на панели «Заливка с учетом содержимого» не запускает Photoshop автоматически.

Обходное решение. Используйте одно из следующих временных решений:

  • Не используйте символы, не являющиеся символами ASCII, в пути к файлу или в именах файлов.
  • Запустите Photoshop или другое внешнее приложение и откройте файл вручную.

Выявленные неполадки в функции «Заливка с учетом содержимого»

Проблема. На Mac и Win при создании слоя заливки загрузка ЦП может превышать 100 процентов.

Обходное решение. Для этой проблемы нет временного решения.

Проблема. Если открыт командный проект, при нажатии кнопки «Создать слой заливки» или «Создать справочный кадр» ничего не происходит.

Обходное решение. Преобразуйте командный проект в локальный проект, выберите Редактировать > Командный проект > Преобразовать командный проект в проект.

Известные проблемы с Expression Editor

Проблема. В Windows кернинг и межбуквенный интервал заметно изменяются при активации поля выражения. При открытии меню Установки > Сценарии и выражения, установке значения ширины редактора выражений 2 и подтверждении настройки с помощью кнопки ОК кернинг текста в неактивном состоянии сильно отличается от активного состояния и вызывает дополнительный скачок при размещении текста. Кроме того, расстояние между вкладками в неактивном состоянии составляет от 6 до 8 вне зависимости от настроек ширины вкладки.

Обходное решение. Установите ширину вкладки от 6 до 8, чтобы минимизировать скачки.

Выявленная неполадка инструмента «Кисть для ротоскопии» на компьютерах Apple на базе процессоров M1 с macOS 11

Проблема. Происходит аварийное завершение работы After Effects при использовании инструмента «Кисть для ротоскопии» на компьютерах Apple на базе процессоров M1 с macOS 11.

Временное решение. Чтобы устранить проблему, выполните обновление до macOS 12.

Если вы обнаружили не описанную здесь ошибку или просто хотите стать частью нашего компетентного сообщества, посетите форумы After Effects. Чтобы сообщить о возникших ошибках или предложить свои улучшения имеющихся функций в продукте Adobe, используйте форму запроса на добавление новых функций/отчета об ошибках.

Если все перечисленное выше не помогло (или просто вам неохота возиться, пробуя все подряд), значит, скорее всего ошибка происходит из-за конкретного проекта. При возникновении ошибки или другой проблемы обратите внимание на таймкод (время) ошибки. Если баг возникает каждый раз в одном и том же месте, то есть вероятность, что он вызывается каким-нибудь конкретным эффектом или анимацией, которую придется изучить и, возможно, изменить. Например, при работе с частицами можно выбрать другой режим работы CPU/GPU в плагине (если поддержка есть), уменьшить количество частиц, для Element 3D упростить геометрию, уменьшить количество полигонов, проверить материалы, текстуры, размер и т.п.
Для уточнения проблемного слоя или эффекта мне несколько раз помогал такой способ. Вы выбираете половину слоев в композиции и удаляете их все. Рендерите видео, ну или как вы там предпочитаете проверять. Тут возможны два варианта:

  • Если ошибка пропала, значит, она была в удаленных слоях композиции, отменяем удаление, и теперь удаляем только половину удаленных ранее слоев. И снова запускаем рендер.
  • Если ошибка осталась, то продолжаем дальше удалять слои, упрощая проект.

Если ошибку вызывает что-то конкретное, рано или поздно мы найдем виновника таким методом. Я понимаю, что это долгий, муторный и неудобный способ, но если вы знаете лучше, то пишите мне, буду благодарен! 8-)
А если ошибка возникает каждый раз в случайных местах композиции, то можно попробовать рендерить не готовое видео, а набор кадров Image Sequence. В After Effects есть несколько пресетов для этой цели под общим названием Multi-Machine Settings/Sequence в очереди рендера Render Queue.

В таком случае каждый кадр будет отдельным изображением на диске, и если рендер оборвется, вы не потеряете уже просчитанный готовый материал. А когда вы продолжите рендер (можно продублировать задание в очереди рендера Render Queue), After Effects пропустит уже существующие на диске кадры и начнет считать со следующего места. За это отвечает отдельная настройка в Render Settings — Skip existing files (allows multi-machine rendering)Пропустить существующие файлы (позволяет осуществлять рендеринг на нескольких компьютерах)«).

Но, естественно, звук в таком виде не получится вывести из программы After Effects и придется потом дополнительно его считать как WAV файл без видео и объединять с набором отрендеренных кадров композиции. Их, конечно же, надо предварительно импортировать в любую программу для работы с видео — After Effects, Premiere Pro, да любую. Даже мой любимый FFMPEG может это сделать, да все нормальные программы умеют делать такое. Только проверьте частоту кадров, так как куча файлов на диске не имеет такой информации, и это надо задавать руками.
Вообще, это было сделано для рендеринга по сети несколькими компьютерами одновременно, чтобы они не считали одинаковые кадры, назначенные другому After Effects. А самое интересное, что такое можно провернуть и на одной машине для ускорения рендера, ведь одна копия After Effects не задействует ресурсы процессора CPU на полную.
Изображение Уменьшение времени рендера в After Effects
Изображение

Icon Ex Номер ошибки: Ошибка 29 0
Название ошибки: After Effects Error 29 0
Описание ошибки: Ошибка 29 0: Возникла ошибка в приложении Adobe After Effects. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства.
Разработчик: Adobe Systems Inc.
Программное обеспечение: Adobe After Effects
Относится к: Windows XP, Vista, 7, 8, 10, 11

Сводка «After Effects Error 29 0

«After Effects Error 29 0» обычно является ошибкой (ошибкой), обнаруженных во время выполнения. Программисты, такие как Adobe Systems Inc., стремятся создавать программное обеспечение, свободное от этих сбоев, пока оно не будет публично выпущено. Как и во всем в жизни, иногда такие проблемы, как ошибка 29 0, упускаются из виду.

Некоторые пользователи могут столкнуться с сообщением «After Effects Error 29 0» при использовании Adobe After Effects. Если происходит «After Effects Error 29 0», разработчикам будет сообщено об этой проблеме, хотя отчеты об ошибках встроены в приложение. Разработчик сможет исправить свой исходный код и выпустить обновление на рынке. Поэтому, когда вы сталкиваетесь с запросом на обновление Adobe After Effects, это обычно связано с тем, что это решение для исправления ошибки 29 0 и других ошибок.

Что генерирует ошибку времени выполнения 29 0?

Проблема с исходным кодом Adobe After Effects приведет к этому «After Effects Error 29 0», чаще всего на этапе запуска. Мы рассмотрим основные причины ошибки 29 0 ошибок:

Ошибка 29 0 Crash — Ошибка 29 0 остановит компьютер от выполнения обычной программной операции. Когда Adobe After Effects не может обеспечить достаточный вывод для данного ввода или действительно не знает, что выводить, он часто путает систему таким образом.

Утечка памяти «After Effects Error 29 0» — ошибка 29 0 утечка памяти приводит к увеличению размера Adobe After Effects и используемой мощности, что приводит к низкой эффективности систем. Возможные причины включают сбой Adobe Systems Inc. для девыделения памяти в программе или когда плохой код выполняет «бесконечный цикл».

Ошибка 29 0 Logic Error — Компьютерная система создает неверную информацию или дает другой результат, даже если входные данные являются точными. Неисправный исходный код Adobe Systems Inc. может привести к этим проблемам с обработкой ввода.

Такие проблемы After Effects Error 29 0 обычно вызваны повреждением файла, связанного с Adobe After Effects, или, в некоторых случаях, его случайным или намеренным удалением. Основной способ решить эти проблемы вручную — заменить файл Adobe Systems Inc. новой копией. В качестве дополнительного шага по устранению неполадок мы настоятельно рекомендуем очистить все пути к неверным файлам и ссылки на расширения файлов Adobe Systems Inc., которые могут способствовать возникновению такого рода ошибок, связанных с After Effects Error 29 0.

Ошибки After Effects Error 29 0

Наиболее распространенные ошибки After Effects Error 29 0, которые могут возникнуть на компьютере под управлением Windows, перечислены ниже:

  • «Ошибка приложения After Effects Error 29 0.»
  • «After Effects Error 29 0 не является программой Win32. «
  • «After Effects Error 29 0 столкнулся с проблемой и закроется. «
  • «Файл After Effects Error 29 0 не найден.»
  • «After Effects Error 29 0 не найден.»
  • «Ошибка запуска программы: After Effects Error 29 0.»
  • «After Effects Error 29 0 не выполняется. «
  • «After Effects Error 29 0 остановлен. «
  • «After Effects Error 29 0: путь приложения является ошибкой. «

Ошибки After Effects Error 29 0 EXE возникают во время установки Adobe After Effects, при запуске приложений, связанных с After Effects Error 29 0 (Adobe After Effects), во время запуска или завершения работы или во время установки ОС Windows. При появлении ошибки After Effects Error 29 0 запишите вхождения для устранения неполадок Adobe After Effects и чтобы HelpAdobe Systems Inc. найти причину.

Источники проблем After Effects Error 29 0

Большинство проблем After Effects Error 29 0 связаны с отсутствующим или поврежденным After Effects Error 29 0, вирусной инфекцией или недействительными записями реестра Windows, связанными с Adobe After Effects.

В частности, проблемы с After Effects Error 29 0, вызванные:

  • Недопустимый After Effects Error 29 0 или поврежденный раздел реестра.
  • Вирус или вредоносное ПО, которые повредили файл After Effects Error 29 0 или связанные с Adobe After Effects программные файлы.
  • Другая программа (не связанная с Adobe After Effects) удалила After Effects Error 29 0 злонамеренно или по ошибке.
  • Другое программное приложение, конфликтующее с After Effects Error 29 0.
  • Adobe After Effects (After Effects Error 29 0) поврежден во время загрузки или установки.

Продукт Solvusoft

Загрузка
WinThruster 2022 — Проверьте свой компьютер на наличие ошибок.

Совместима с Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 и 11

Установить необязательные продукты — WinThruster (Solvusoft) | Лицензия | Политика защиты личных сведений | Условия | Удаление

Содержание

  1. Вопросы сообществу
  2. Добавить комментарий Отменить ответ
  3. Adobe After Effects. Урок 25
  4. Маркеры в Adobe After Effects.
    Типы и виды маркеров. Свойства маркеров.
  5. Задачи на этот урок:
  6. 1. Типы и виды маркеров в Adobe After Effects.
  7. 2. Создание маркеров.
  8. 3. Свойства маркеров.
  9. 4. Присвоение маркерам цветовых меток.

在中国购买的 Creative Cloud 产品不含 CC 桌面应用程序中的 Creative Cloud 移动应用程序和在线服务及相关功能。

Перед установкой After Effects CC 2015, прочитайте статью о том, как сохранить предыдущие версии установленными. Чтобы ознакомиться с обновлениями и изменениями, прочитайте данную статью.

Интерактивные улучшения производительности в After Effects включают существенные изменения в процессе вычисления выражений. Выражения теперь вычисляются в потоке рендеринга, а это значит, что интерфейс пользователя больше не будет замедляться при вычислении выражения. Выражение влияло на метки кэша, например, они обновлялись вместо ожидания завершения процесса с выражением. Некоторые композиции с большим количеством выражений преобразовываются быстрее за счет расширенного использования внутреннего кэша для выражений. Быстрый рендеринг происходит особенно тогда, когда одно выражение зависит от результатов других выражений.

Этот видно в работе, если выражение не удается вычислить:

  • Сообщение об ошибке проверки выражения появляется не в диалоговом окне, а на предупредительном баннере в нижней части панелей «Композиция» и «Слой».
  • Выражение автоматически не отключается и продолжает вычисляться.

Предупреждающий баннер отображается, покуда выражение не будет вычислено, то есть, до тех пор пока выражение будет определено или вручную отключено.

При наличии нескольких выражений, с которыми произошел сбой, вам больше не нужно щелкать по всем появляющимся сообщениям об ошибках.Кроме того, когда вы устраните причину сбоя выражения (включая просто отмену изменения), вам больше не нужно щелкать для его повторного включения.

Ранее, изменение отдельного свойства или удаление одного слоя могло привести к сбою сотни связанных выражений. Эти изменения дают некоторое облегчение пальцам пользователей, имеющих дело с большим количеством выражений.

В данном примере показано, как будет выглядеть предупреждающий баннер с сообщением об ошибке:

С правой стороны предупреждающего баннера об ошибке с выражением находятся кнопки управления:

  • Кнопки со стрелками влево и вправо позволяют переходить к предыдущей или следующей ошибке с выражением, если не удалось проверить несколько выражений.
  • Кнопка «Отобразить выражение» позволяет просмотреть фрагмент с непроверенным выражением на панели «Временная шкала». Если выражение находится в другой композиции, то она откроется.
  • Кнопка развертывания/свертывания предупреждения (кнопки со стрелками вверх и вниз) показывает или скрывает текст ошибки.

Текст ошибки с выражением состоит только одну строку и прикреплен к широкой стороне панели «Композиция». Чтобы просмотреть весь текст ошибки с выражением в диалоговом окне старого образца, нажмите на желтый треугольник рядом с выражением на панели «Временная шкала».

Вы можете скрыть весь предупреждающий баннер, если он отвлекает вас.

Выберите Правка > Параметры > Общие (Windows) или After Effects > Параметры > Общие (Mac OS) и после этого снимите флажок рядом с пунктом «Показывать баннер с предупреждением, когда проект будет содержать ошибки с выражениями».

Когда этот параметр отключен, предупреждающий баннер остается скрытым даже при появлении новых ошибок с выражениями. Для просмотра ошибок выражений активируйте данный параметр повторно.

Сообщите нам ваше мнение об изменениях в вычислении выражений на форуме After Effects.

На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Вопросы сообществу

Получайте помощь от экспертов по интересующим вас вопросам.

Хотя бы одну, а как правило больше, из этих ошибок совершают все, кто использует After Effects. Данное видео сделает выполнение работы над ошибками гораздо проще!

У каждого редактора видео есть свой собственный подход к рабочему процессу, тот, который они выработали самостоятельно, и который подходит проектам, над которыми они обычно трудятся. Тем не менее, у каждого редактора, будь то начинающий новичок или ветеран с тридцатилетним стажем, есть немало немало возможностей для профессионального роста, развития и устранения некоторых вредных привычек, которые они неизбежно приобрели за время работы. В этом видео Josh Noel из PremiumBeat не только рассматривает более десяти ошибок, которые делают как начинающие, так и опытные редакторы, но и показывает, как заранее их избежать. Смотрите видео ниже:

Безусловно, правило «работаетне трогай» имеет право на жизнь, но советы, о которых Josh Noel говорит в видео, могут на самом деле сделать ваш рабочий процесс намного более эффективным, точным и профессиональным.

Вот список ошибок и способы их избежать, перечисленные в видео:

Выравнивание текста вручную: Выравнивание текста можно выполнить с помощью инструментов в окне выравнивание.

Использование меню transform для анимации текста: инструменты в меню Transform великолепны,но вы можете сделать гораздо больше с помощью вкладки Animate.

Забывать использовать feather для масок

Использование слоев в качестве shapes: фактически использование слоя shapes вместо solid слоя позволит вам получить доступ к большему количеству инструментов и элементов управления.

Не использовать «easy ease»: обычные линейные ключевые кадры определенно имеют свое применение,но использование ключевых кадров «easy ease» — это легко и быстро, чтобы придать вашим анимациям естественное движение.

Использование stroke effect: какой лучший путь создать эффект stroke? Использовать Stroke effect, не так ли? По мнению Josh Noel, лучше создать фигурный слой и выбрать «обрезать контуры». Таким образом, вы получите больше полезных элементов управления.

Не использовать области при цветокоррекции: как правило, не рекомендуется полагаться на монитор, для точной оценки цвета в композиции. Изучайте и используйте scopes для этого.

Использование плагинов в качестве костылей: плагины могут сделать ваш рабочий процесс немного быстрее и проще, но After Effects достаточно мощный, чтобы сделать все, что вам нужно. Не позволяйте плагинам быть костылями, без которых вы не можете обойтись.

Неорганизованный timeline: нет ничего хуже, не так ли? Но как содержать свою временную шкалу организованной, когда у вас есть примерно 50 слоев для одной анимации? Использовать pre-comps.

Не использовать размытие движения: Добавление легкого размытия движения к анимации-отличный способ сделать их более естественными и профессиональными.

Рубрики: Видео, Софт, Уроки | Комментариев нет »

Добавить комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Adobe After Effects. Урок 25

Маркеры в Adobe After Effects.
Типы и виды маркеров. Свойства маркеров.

Задачи на этот урок:

1. Типы и виды маркеров в Adobe After Effects.

Маркеры предназначены для создания меток времени в композиции и на слое, а также для хранения комментариев и других метаданных XMP, кроме этого маркеры позволяют упростить совмещение слоев или курсора воспроизведения с определенными временными точками на Timeline.

В Adobe After Effectsесть два типа маркеров:

  • Composition Markers (маркеры композиции) – находятся на линейке времени композиции, и используются для создания меток для всех слоев;
  • Layer Markers (маркерs слоя) – находятся на каждом слое отдельно, и используются для создания меток для текущего слоя.

Оба типа маркеров могут содержать одну и ту же информацию. При установке маркера композиции в комментарий вводится номер маркера, при установке маркера слоя комментарий не содержит ничего.

Маркеры композиции After Effects аналогичны маркерам эпизода в Adobe Premiere. Маркеры слоя в After Effects аналогичны маркерам клипа в Adobe Premiere.

При рендеринге композиции, маркеры можно преобразовать в веб-ссылки, ссылки на разделы, монтажные метки, в зависимости от выходного формата и значения, заданного в диалоговом окне маркера. Маркеры можно экспортировать в формате метаданных XMP.

У интервальных маркеров есть точка входа (начало интервала) и точка выхода (конец интервала). Перетаскивание точки входа маркера изменяет позицию маркера на Timeline, а перетаскивание точки выхода маркера изменяет продолжительность маркера.

Для совмещения слоев или курсора воспроизведения с определенными временными точками на Timeline при перемещении ключевого кадра, курсора воспроизведения или ползунка длительности слоя нажмите и удерживайте клавишу SHIFT, это упростит привязку элементов к маркерам.

На значке маркера, содержащего ссылку или монтажную метку, есть небольшая точка.

2. Создание маркеров.

Маркеры можно добавлять, как в процессе редактирования, так и во время предпросмотра или предварительного воспроизведения аудио.

  • Чтобы добавить маркер композиции, нужно снять выделение со всех слоев и выбрать меню «Layer/Add marker» (* на цифровой клавиатуре).
  • Чтобы добавить маркер слоя, нужно выделить слой и выбрать меню «Layer/Add marker» (* на цифровой клавиатуре).
  • Чтобы добавить маркер сразу для нескольких слоев, нужно выделить эти слои слой и выбрать меню «Layer/Add marker» (* на цифровой клавиатуре).
  • Для удаления маркера перетащите маркер за пределы композиции или нажмите клавишу ctrl и щелкните его мышью.
  • Чтобы удалить все маркеры, наведите указатель мыши на маркер и щелкните его правой кнопкой мыши, а затем выберите «Delete All Markers».
  • Чтобы заменить все маркеры на слое маркерами, содержащими временные метаданные из исходных файлов, наведите указатель мыши на маркер слоя, щелкните его правой кнопкой мыши, а затем выберите «Update Markers From Source».

Быстрые клавиши управления маркерами:

  • * на цифровой клавиатуре – установить маркер в позиции Курсора воспроизведения (действует во время предпросмотра и предварительного воспроизведения аудио).
  • ALT+* – установить маркер в позиции Курсора воспроизведения и открыть диалоговое окно маркера.
  • SHIFT+0-9 (на основной клавиатуре) – установить маркер композиции в позиции Курсора воспроизведения и присвоить номер маркеру (0 – 9) в текущем отрезке времени. Если указанный номер уже занят другим маркером композиции, After Effects не создает новый маркер. Вместо этого он переместит существующий маркер с таким номером на новую позицию.
  • 0-9 (на основной клавиатуре) – перейти к маркеру композиции с номером 0-9.
  • Щелчок по маркеру при нажатой клавише ALT – отобразить промежуток времени между маркерами двух слоев или ключевыми кадрами на панели «Info».
  • Щелчок маркера при нажатой клавише CTRL – удалить маркер.
  • Чтобы заблокировать все маркеры, щелкните маркер правой кнопкой мыши, а затем выберите «Lock Markers».

3. Свойства маркеров.

  • В композиции может быть любое количество маркеров.
  • За один раз можно создать только один маркер композиции.
  • За один раз можно создать маркеры для всех выделенных слоев.
  • При добавлении или перемещении маркера на место другого маркера композиции, он заменит существующий маркер.
  • Чтобы просмотреть или изменить маркер, наведите указатель мыши на маркер и дважды щелкните его. Можно вызвать Всплывающее меню и выбрать команду «Setting…».
  • Чтобы переместить маркер в точку, перетащите маркер в нужное место мышью или дважды щелкните маркер и панели свойств маркера введите время.
  • Чтобы задать продолжительность интервальных маркеров композиции или слоя, перетащите точку выхода маркера на Timeline или дважды щелкните маркер и панели свойств маркера введите продолжительность.
  • Если в панели свойств маркера ввести в свойство Duration (продолжительность) не нулевое значение, то точечный маркер станет интервальным.
  • Для автоматического создания маркеров слоев, основанных на временных метаданных исходного файла, включите параметр «Create Layer Markers from Footage XMP Metadata» в настройках во вкладке «Media & Disk Cache». (Эти опция включена по умолчанию.)
  • Для синхронизации маркеров слоя на слое предварительной композиции с соответствующими маркерами исходной композиции щелкните маркер слоя правой кнопкой мыши, а затем выберите «Обновить маркеры из источника». Внимание! Эта команда удалит все маркеры, добавленные на слой.

Примечание. Если слой использует файл, а не композицию в качестве источника, данная команда восстановит маркеры слоя так, чтобы они соответствовали временным метаданным XMP исходного файла.

  • При добавлении одной композиции в другую первая композиция станет вложенным слоем второй. Все маркеры из вложенной композиции станут маркерами слоя на Timeline композиции-контейнера. Эти маркеры не будут связаны с исходными маркерами композиции. Изменение маркеров в исходной композиции не будет влиять на маркеры слоя вложенной композиции. Например, при удалении одного из исходных маркеров композиции соответствующий маркер слоя вложенной композиции останется на своем месте.
  • Сценарии и выражения могут считывать данные, содержащиеся в маркерах. Поскольку метаданные XMP исходных элементов видеоряда могут быть преобразованы в маркеры слоя, то выражения и сценарии могут работать с метаданными XMP.
  • При удалении нумерованного маркера композиции номера других маркеров остаются прежними. Если вместо номера, назначенного по умолчанию, ввести комментарий, то этот номер может быть использован для маркера композиции, созданного позже.

4. Присвоение маркерам цветовых меток.

Маркерам можно присваивать цветовые метки. По умолчанию маркеры не имеют никакого цвета. Чтобы изменить цветовую метку маркера:

Для настройки цветовых меток, выберите пункт меню Preferences/Label.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Создан временный файл подкачки поскольку при запуске была обнаружена ошибка
  • Создалась обстановка когда мало что благоприятствовало улучшению работы где ошибка