Меню

Римворлд ошибка при загрузке карты

RimWorld - FAQ - секреты - советы - все об игре

На рынке появляются различные игры-симуляторы строительства и управления, и Rimworld — одна из них. Разработанная и изданная Ludeon Studios, Rimworld — это инди-игра, которая доступна на различных платформах. На данный момент игра доступна на Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра работает только в однопользовательском режиме. В последнее время многие игроки получают ошибку в Rimworld при загрузке карты. Это создает большой хаос в сообществе Rimworld, так как подобные ошибки создают неудобства во время игры. Поэтому становится очень необходимым найти исправление этих ошибок. Обычно разработчики игры борются с такими ошибками путем рассылки хотфиксов, но пока игрокам приходится иметь с ними дело. Давайте посмотрим на некоторые исправления, которые помогут легко устранить эту ошибку.

RimWorld - FAQ - секреты - советы - все об игре

Первое, что вы можете попробовать сделать, это перезагрузить систему. Когда вы перезагрузите систему, все временные ошибки, которые могли вызывать глюки карты, исчезнут. Второе, что вы можете сделать, это удалить все моды в игре и играть в ванильном режиме. Это связано с тем, что иногда основной причиной возникновения ошибок являются моды и их недостаточная оптимизация. Однако если вы используете определенный мод, известный как мод «Психология», вам придется добавить мод «Расширенные происшествия», чтобы эта ошибка исчезла. После добавления мода Expanded Incidents необходимо загрузить сохранение игры. Если это не помогло, убедитесь, что вы отключили мод Psychology.

Вы также можете зайти в C:Users<username>AppDataLocalLowLudeon StudiosRimWorld by Ludeon StudiosSaves. Теперь переименуйте текущий файл сохранения и удалите из него часть .old.

Вы также можете обновить игру и моды к ней. Зайдя в Steam Workshop, вы сможете проверить, какой мод был обновлен последним, и была ли проблема с картой загрузки до обновления. Если да, то вы можете понизить версию мода или удалить его на время. Также убедитесь, что вы проверили файлы игры в Steam. Это можно сделать, перейдя в Steam > Библиотека > Rimworld> Свойства> Локальные файлы> Проверить файлы. Выполнив эти действия, вы сможете избавиться от ошибки загрузки карты в игре.

Последнее обновление 06.01.2023

rimworld error loading map
rimworld error loading map

RimWorld is a simulation game available for Steam. It features a retro look to it, but certainly isn’t anything like most retro simulation games players might be familiar with. It has unique premises and situations for players to deal with along with a load of different things to do as well as explore.

The game itself is quite fun, but the errors related to it certainly aren’t all that fun to deal with. One issue in particular, which is the RimWorld error loading map, is especially annoying because it can cause the game to just crash at random times.

Here’s how anyone encountering such an error can deal with it.

Solutions for RimWorld Error Loading Map

  1. Try Restarting

The obvious solution which we recommend to all players who have only encountered this error message once is to restart the game. It is more than likely that this was just a one-time thing that occurred for random reasons, meaning that restarting the game should be more than enough to do the trick.

Simply close the game and end all processes related to it once the error message pops up. If necessary, we recommend restarting your computer entirely as well. Once the device has been rebooted, simply launch RimWorld and continue from the most recent save. There likely won’t be any further errors.

  1. Verify Game Files

If the error is persistent despite the restart, we recommend ensuring there are no issues with the game and its files. To do such a thing, users just need to go into their Steam library and locate RimWorld from within said library.

Go to the game’s settings through the Steam client and there will be an option allowing users to conduct a scan on its files to identify any issues with their integrity. Conduct this scan and Steam will take care of the rest, fixing the issue if game files were to blame.

  1. Try the Backup Save File

Save files being corrupted is another reason for this problem, and unfortunately there’s nothing that the previously listed Steam scan will be able to do if these specific files are the ones to blame for the error. However, that doesn’t mean that users themselves can’t do something about it.

There are backup save files that store your data as you play, meaning that using these can help users as well. Go to the game’s save folder and locate “rws.old”. Rename the current save and then remove the “.old” bit from the backup save. Now restart the game and it’ll run without this error occurring again.

  1. Remove Mods

If all else has failed, there’s only one thing left to do and that’s to remove any and all mods you’re using for the game. Alternatively, there’s the option to remove only the newest ones or the specific ones that are causing this error message to appear if players know which ones they are.

Статус темы:

Закрыта.

Страница 3 из 27


  1. Dzeniba

    Dzeniba

    Администратор
    Модератор
    HC SK Team

    Сообщения:
    820
    Симпатии:
    119
    Оценки:
    +361
    /

    12

    [​IMG]
    В данном топике отлавливаем баги и ошибки

    тестовой версии для A17

    Важно!
    Любой фикс, сделанный в тестовой сборке на github, МОЖЕТ сделать вашу игру несовместимой с вашими сохранениями. Помните об этом, обновляя у себя тестовую сборку. В идеале: новая версия сборки = новая игра.

    • используйте крайнюю версию сборки с github (нет смысла искать баги в устаревшей сборке, которая уже могла быть доработана/исправлена);
    • указывайте дату скачивания использованной Вами сборки, в которой Вы нашли ошибку;
    • указывайте место ошибки и Ваши действия для её повторения;
    • по возможности прикладывайте скриншот ошибки (не забывая прятать его под спойлер);
    • если Вы копируете в сообщение содержимое лога, то лучше вкладывайте его в тег «Код», который находится там же, где и тег «Спойлер». Ну и прячьте это всё в спойлер для удобочитаемости форума. В поле Вашего сообщения ыглядеть это будет так:
      [​IMG]

    Баги и ошибки принимаются только по сборке из https://github.com/skyarkhangel/Hardcore-SK.

    Замеченные ошибки перевода сборки отписывать в тему Ошибки перевода.

    (wait) Сборки для А16 и ниже более не поддерживаются и здесь не обсуждаются.

    P.S. Любителям поболтать. Любое сообщение в этой ветке форума, не касающееся багов, может быть приравнено к оффтопу. Оффтоп здесь допустим только в том случае, если он является ответом на вопросы команды проекта о сути бага. В любом другом случае оффтоп, либо ответ на него, могут повлечь за собой штрафной балл.

    Последнее редактирование: 5 дек 2017

  2. Данные ошибки спавнятся если назначить максимальный приоритет переноса, например обломкам

    Could not reserve Thing_ChunkSlate131171/ for Tona doing job HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)(curToil=1) for maxPawns 1 and stackCount -1. Existing reserver: Sam doing job HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(119, 0, 141)(curToil=2)
    Verse.Log:Error(String)
    Verse.AI.ReservationManager:LogCouldNotReserveError(Pawn, LocalTargetInfo, Int32, Int32, ReservationLayerDef)
    Verse.AI.ReservationManager:Reserve(Pawn, LocalTargetInfo, Int32, Int32, ReservationLayerDef)
    Verse.AI.ReservationUtility:Reserve(Pawn, LocalTargetInfo, Int32, Int32, ReservationLayerDef)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
    Verse.Pawn:Tick()
    Verse.TickList:Tick()
    Verse.TickManager:DoSingleTick()
    Verse.TickManager:TickManagerUpdate()
    Verse.Game:UpdatePlay()
    Verse.Root_Play:Update()

    Tona started 10 jobs in one tick. newJob=HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144) jobGiver=RimWorld.JobGiver_Work jobList=(HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) (HaulToCell A=Thing_ChunkSlate131171 B=(112, 0, 144)) lastJobGiver=RimWorld.JobGiver_Work
    Verse.Log:Error(String)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartErrorRecoverJob(String)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
    Verse.Pawn:Tick()
    Verse.TickList:Tick()
    Verse.TickManager:DoSingleTick()
    Verse.TickManager:TickManagerUpdate()
    Verse.Game:UpdatePlay()
    Verse.Root_Play:Update()

    Последнее редактирование: 24 июн 2017

    • Жизненно! Жизненно! x 1
    • Список


  3. Psih

    Psih
    Москит-мутант

    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    1
    Оценки:
    +11
    /

    0

    перестали разделывать рыбу и остальное выловленное с пирса


  4. acket

    acket
    Блоха

    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +0
    /

    0

    Не запускается текущая сборка. Черный экран,там где должно быть первоначальное меню. Устанавливал на лицензию стим. Закрываю через альт+Ф4,проверяю целостность файлов,докачивается 7890 файлов на 7мб. Все запускается,но моды красным цветом,не под текущую версию игры пишет.


  5. FIvYur

    FIvYur
    Москит-мутант

    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +2
    /

    0

    Такая же проблема. Играл. Потом решил сейв загрузить. И произошла ошибка при загрузке карты. Ни один сейв не работает. Помогите.

    • Согласен! Согласен! x 2
    • Список

  6. Здравствуйте. У меня возникают переодические подлагивания в игре. Появляются такие ошибки.

    Exception in Tick (pawn=Eva-медик, job=Recycle A=Thing_LeatherworkerTable89819 B=Thing_Apparello_Boots145865, CurToil=6): System.ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.
    Parameter name: index
    at System.Collections.Generic.List`1[Verse.Thing].get_Item (Int32 index) [0x00000] in <filename unknown>:0
    at Mending.JobDriver_Recycle+<DoBill>c__AnonStorey0.<>m__1 () [0x00000] in <filename unknown>:0
    at Verse.AI.JobDriver.DriverTick () [0x00000] in <filename unknown>:0 lastJobGiver=RimWorld.JobGiver_Work, curJob.def=Recycle, curDriver=Mending.JobDriver_Recycle
    Verse.Log:Error(String)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartErrorRecoverJob(String)
    Verse.AI.JobDriver:DriverTick()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
    Verse.Pawn:Tick()
    Verse.TickList:Tick()
    Verse.TickManager:DoSingleTick()
    Verse.TickManager:TickManagerUpdate()
    Verse.Game:UpdatePlay()
    Verse.Root_Play:Update()

    Ket-кулинар started 10 jobs in one tick. newJob=HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150) jobGiver=RimWorld.JobGiver_Work jobList=(HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) (HaulToCell A=Thing_ChunkMarble138358 B=(115, 0, 150)) lastJobGiver=RimWorld.JobGiver_Work
    Verse.Log:Error(String)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartErrorRecoverJob(String)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.<Reserve>c__AnonStorey4F7:<>m__7DF()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil()
    Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartJob(Job, JobCondition, ThinkNode, Boolean, Boolean, ThinkTreeDef, Nullable`1)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
    Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
    Verse.Pawn:Tick()
    Verse.TickList:Tick()
    Verse.TickManager:DoSingleTick()
    Verse.TickManager:TickManagerUpdate()
    Verse.Game:UpdatePlay()
    Verse.Root_Play:Update()

    Cannot call ItemFromXmlFile with resolveCrossRefs=true while loading is already in progress.
    Verse.Log:Error(String)
    Verse.DirectXmlLoader:ItemFromXmlFile(String, Boolean)
    Verse.ModMetaData:Init()
    Verse.ModMetaData:.ctor(String)
    Verse.ModLister:RebuildModList()
    RimWorld.Page_ModsConfig:PreOpen()
    Verse.WindowStack:Add(Window)
    SK.SK_MainMenuDrawer:<DoMainMenuControls_R>m__6()
    Verse.ListableOption:DrawOption(Vector2, Single)
    Verse.OptionListingUtility:DrawOptionListing(Rect, List`1)
    SK.SK_MainMenuDrawer:DoMainMenuControls_R(Rect, Boolean, Action)
    SK.SK_MainMenuDrawer:Prefi:@)
    RimWorld.MainMenuDrawer:MainMenuOnGUI_Patch1()
    Verse.UIRoot_Entry:DoMainMenu()
    Verse.UIRoot_Entry:UIRootOnGUI()
    Verse.Root:onGUI()

    • Жизненно! Жизненно! x 1
    • Список


  7. Leiar

    Leiar

    Squad
    HC SK Team

    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    13
    Оценки:
    +45
    /

    3

    Скорее наблюдения, чем серьезные ошибки, влияющие на процесс игры.

    Версия игры от 21.06.17

    [​IMG]

    Как он называется хоть, KFBar? Colonist Bar?

    Именно при выборе функции FollowMe возникало удвоенное сообщение, если пошевелить камерой на стрелочки.

    [​IMG]

    Версия игры от 24.06.17

    1. При приказе «Собрать» ягоды, колонист полностью срезает куст. Раньше помнится, он именно собирал ягоды и они потом новые вызревали.

    [​IMG]

    2. Изменился механизм самолечения. Теперь он не дает дебафф к настроению и выглядит так, будто на кровати кто-то лежит.

    [​IMG]

    3. Удвоение сообщения об ивенте «Спасательная капсула». Текст одинаковый, разница лишь в том, что в одном содержатся координаты падения, а в другом нет.

    [​IMG]

    4. При наборе модов по умолчанию, с ивентом «Затмение» ночью несколько светлее, чем обычно. Это особенно хорошо заметно при начале и завершении события.

    [​IMG]

    5. У меня почему-то стойкое ощущение, что эти парни (да и все в Риме поголовно) держат «Костяной щит» вверх ногами.

    [​IMG]

    Последнее редактирование: 26 июн 2017

    • Информативно! Информативно! x 1
    • Список


  8. yuurik

    yuurik
    Блоха

    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +0
    /

    1

    что-то с картой

    [​IMG]
    Argument cannot be null.
    Parameter name: key
    at System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, UnityEngine.Texture2D>.TryGetValue (string,UnityEngine.Texture2D&) <0x00178>
    at Verse.ModContentHolder`1<UnityEngine.Texture2D>.Get (string) <0x00024>
    at Verse.ContentFinder`1<UnityEngine.Texture2D>.Get (string,bool) <0x000f3>
    at Verse.MaterialPool.MatFrom (string,UnityEngine.Shader,UnityEngine.Color,int) <0x00030>
    at RimWorld.Planet.FactionBase.get_Material () <0x00079>
    at RimWorld.Planet.WorldObject.get_ExpandingIconColor () <0x00019>
    at RimWorld.Planet.ExpandableWorldObjectsUtility.ExpandableWorldObjectsOnGUI () <0x00144>
    at RimWorld.WorldInterface.WorldInterfaceOnGUI () <0x0003b>
    at (wrapper dynamic-method) RimWorld.UIRoot_Play.UIRootOnGUI_Patch1 (object) <0x0004a>
    at Verse.Root.OnGUI () <0x000c6>
    • Картинки и видео прячем под спойлер!

    При попытке торговли, поселенец просто подходит к торговцу и ничего не делает, вылетает вот эта ошибка

    [​IMG]

    Последнее редактирование модератором: 26 июн 2017


  9. FIvYur

    FIvYur
    Москит-мутант

    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +2
    /

    0

    Так что делать? Не дает загрузить сейв. Пишет ошибка карты

  10. Включите мод PawnsAreCapable и попробуйте запустить сохранение снова.


  11. Laughs_Cat

    Laughs_Cat
    Москит-мутант

    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Оценки:
    +6
    /

    0

    Упала капсула, спас пешку, лечил медикаментами, но после лечения медикаменты остались на земле, а не потратились

    [​IMG]

    Версия Hardcore-SK-master A17 26.06.2017-0.19

    И рецепт на копченое мясо не запускается
    Upd. С мясом разобрался благодаря Вадиму Маркову

    Последнее редактирование: 27 июн 2017

  12. Рецепт копченого мяса поменялся, теперь соль нужна.

    • Информативно! Информативно! x 2
    • Список


  13. TS9815

    TS9815
    Блоха

    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Оценки:
    +5
    /

    0

    А17.1557 rev 2331 версия от 26.06.2017
    Из раздела «Гигиена» поставил печь провёл трубы и установил радиаторы, а потом заметил что эта печь нагревает помещение даже не смотря на то что она выключена и без топлива.
    Не разделывались трупы причём периодически какие-то таскают, а со склада ни в какую, отключил «Учитывать склад…» и пешки пошли таки разделывать трупы.

    Последнее редактирование: 27 июн 2017


  14. Aant

    Aant
    Муха-мутант

    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    5
    Оценки:
    +9
    /

    0

    Баг при котором невозможно изменить/удалить задание в камнерезке. Воспроизводится легко: строим; выставляем задание; нажимаем Детали… и закрываем их (возможно это не надо); выбираем «Повторять до Х» и всё, баг получен.


  15. Reijii

    Reijii
    Блоха

    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +0
    /

    0

    • Картинки и видео прячем под спойлер!

    Обновил сборку, загрузил свой сэйв и 2 колониста пропало. Вместо них вот такое:

    [​IMG]

    Последнее редактирование модератором: 28 июн 2017


  16. User13

    User13
    Москит-мутант

    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +8
    /

    0

    • Картинки и видео прячем под спойлер!

    В последней версии хасео, то есть теперь проект зеро не сравнится рейды, точнее за первые 20 дней на пекле может ноль рейдов а может 1 заспамить.
    Не знаю как его переделали, но больше похоже на Фиби строителя, чем на старого хасео пекло

    ссылка на стрим, проверка с 3 часа 2 минуты стартует.

    Последнее редактирование модератором: 28 июн 2017

    • Согласен! Согласен! x 1
    • Список


  17. PavelPOO

    PavelPOO
    Машгон

    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    9
    Оценки:
    +38
    /

    0

    Ошибка как у Reijii, после обновления пропали персонажи расы Нова и Феллин, вместо них красные квадраты, к тому же текстуры азари стали как у нова, а сами азари стали называться «поработители».

    [​IMG]

  18. FaHT1k

    FaHT1k

    Модератор

    Сообщения:
    128
    Симпатии:
    109
    Оценки:
    +157
    /

    3

    Неоднократно писал, но напишу еще раз:

    На гитхабе (с которого происходит закачка в том числе и через автоматический установщик) находится ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ СБОРКИ. Это значит, что данная версия активно изменяется и дорабатывается! А из этого получаем вывод о том, что такие изменения, к нашему сожалению, могут вызывать ошибки при загрузке ваших сохранений!

    И так: Никогда не обновляйте сборку на действующей колонии!

    Обновляться нужно только если:

    1. Вы поймали критическую ошибку из-за которой продолжать текущую игру невозможно.

    2. Текущая колония вам надоела (в том числе из-за наличия мелких, но не приятных для вас ошибок) и вы хотите начать новую игру.

    3. Вы прошли игру и хотите начать заново.

    • Согласен! Согласен! x 4
    • Список


  19. TS9815

    TS9815
    Блоха

    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Оценки:
    +5
    /

    0

    Загрузил печь углём в процессе горения вынул топливо и заменил дровами. Топливо прогорело и как и принято поселенцы начали загружать 1 полено по кругу, при выключении и повторном включении в печи начинает что-то гореть, а прогорая гаснет несмотря на то что в топке пусто. Вылечил (надеюсь) переустановкой печи.
    Играюсь на «Фиби»-«Вызов» за более пол года никаких нападений не было, зато затмение уже трижды, успело грохнуться два «космонавта» и появилось предупреждение о каком то «Нечто» которое у меня в колонии не зарегистрировано ни в числе живых ни в мёртвых. Вспоминая А16 когда на 2-х годовалую колонию с 2мя винтовками попёрли: сначала свалился корабль механоидов, а уже на следующий день пираты, затмение, вторжение механоидов, после попадания по кораблю прибыло подкрепление к механоидам, вспышка радиации и дополнил картину «дождь из обломков» и всё уложилось в одни сутки. После такого веселья на А16 даже немного становиться страшно, на А17 колонии уже чуть больше полугода, а до турелей ещё не добрался, но судя по массовому падежу скота и отсутствию нападений «Фиби» приготовила для моей колонии не менее фееричный конец.Тогда пожалуй стоило добавить данное сообщение в установщик и на первую страницу первым же пунктом, и дополнительно вывесить перед обновлением предупреждение «Все сохранения в процессе обновления будут удалены!!!»


  20. 8UDDA

    8UDDA
    Блоха

    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +2
    /

    0

    Вопрос по фермерству, на новой сборке 17 альфы при приказе собрать колонист полностью срезает растение, кусты ,яблони, то есть приказ собрать не работает, а вместо него включается приказ срезать. Сначала я думал это фишка 17 альфы , и работает только на диких растениях, но уничтожаются также и деревья с кустарниками которые посадил сам колонист. Может что то напутано в файлах, пробовал на ванильке, там нормально собирает урожай и растения остаются на месте

    Последнее редактирование: 28 июн 2017

    • Согласен! Согласен! x 2
    • Список

Страница 3 из 27

Статус темы:

Закрыта.

Rimworld Hardcore SK project

В этой статье мы попытаемся решить проблему, с которой сталкиваются игроки RimWorld при открытии игры.

Проблема не открывается, с которой сталкиваются

игроки RimWorld, может возникать по многим причинам. Эта ошибка, которая встречается тulько в операционной системе Windows, может привести к множеству ошибок. Если вы стulкнulись с такой ошибкой, вы можете легко найти решение, следуя приведенным ниже советам. Чтобы избавиться от того, что RimWorld не открывается, нам сначала нужно выяснить, почему мы сталкиваемся с такой ошибкой. Тогда мы сможем найти корень ошибки и найти решение.

Почему RimWorld не открывается?

Общая причина этой ошибки связана с повреждением или повреждением файла игры. Конечно, мы не можем стulкнуться с этой проблемой в одиночку. Возможные причины, по которым RimWorld не открывается, следующие:

  • Возможно, Framework не установлен.
  • Драйверы могут быть устаревшими.
  • Возможно, проблема с безопасностью.
  • Операционная система Windows может быть устаревшей.
  • Возможно, возникла проблема с сетевым подключением.
  • Возможны ошибки или повреждения файлов Windows.

Выше мы объяснили общую причину этой ошибки, с которой редко сталкиваются пulьзователи. Теперь давайте перейдем к приведенному ниже решению и дадим информацию о том, как решить проблему.

Как исправить ошибку, из-за которой RimWorld не открывается?

Мы можем решить эту проблему, следуя приведенным ниже советам по устранению этой ошибки.

1-) Проверьте игровые фреймворки

Отсутствие игровых фреймворков на вашем компьютере может привести к возникновению различных ошибок в игре. Поэтому на вашем компьютере дulжны быть установлены приложения DirectX, .NET Framework, VCRedist.

  • Нажмите, чтобы загрузить текущую версию .NET Framework.
  • Нажмите, чтобы загрузить текущий VCRedist. (x64)
  • Нажмите, чтобы загрузить обновленный VCRedist. (x86)
  • Нажмите, чтобы загрузить текущий DirectX.

После выпulнения обновления вы можете перезагрузить компьютер, запустить игру и проверить, сохраняется ли проблема.

2-) Обновить драйвер видеокарты

При таких проблемах с непрерывностью мы можем стulкнуться с ошибкой обновления видеокарты. Для этого нам потребуется обновить видеокарту. Если вы готовы, давайте начнем.

Для пulьзователей с видеокартой Nvidia

  • Прежде всего, Geforce Experience Нам нужно скачать и установить программу.
  • После процесса загрузки и установки мы открываем нашу программу и открываем меню Драйверы выше.
  • Загрузите наше обновление, нажав кнопку Загрузить выше.
  • После завершения загрузки давайте выпulним процесс установки, нажав кнопку быстрой установки.
  • Перезагрузите компьютер после завершения этого процесса.

Для пulьзователей с видеокартой AMD

  • Опубликовано компанией AMD AMD Radeon Software Нам нужно скачать и установить программу.
  • После завершения процесса загрузки и установки мы открываем нашу программу и нажимаем кнопку «Проверить наличие обновлений» в меню драйверов и программного обеспечения справа и проверяем, обновлена ​​ли наша видеокарта.
  • Вы можете перезагрузить компьютер, выпulнив обновление.

Для пulьзователей с видеокартой Intel;

Пulьзователи с процессором Intel могут испulьзовать графическую карту процессора Intel, поскulьку у них нет графической карты. Для этого может потребоваться обновление видеокарты Intel.

  • Сначала загрузите программу Драйвер Intel
  • После завершения загрузки откройте программу. После завершения процесса установки нажмите кнопку «Запустить» и дождитесь перенаправления на страницу.
  • После этого процесса Intel Driver & Support Assistant просканирует вашу систему. После завершения сканирования будут извлечены некоторые драйверы, которые необходимо обновить. Выпulните процесс установки, загрузив обновленную версию драйверов.

После обновления нашего графического драйвера и перезагрузки компьютера мы можем попытаться открыть RimWorld.

3-) Отключить антивирусную программу

Отключите все испulьзуемые вами антивирусные программы или пulностью удалите их со своего компьютера. Если вы испulьзуете Защитник Windows, отключите его. Для этого;

  • Откройте начальный экран поиска.
  • Откройте экран поиска, введя «Настройки безопасности Windows«.
  • На открывшемся экране нажмите «Защита от вирусов и угроз«.
  • Нажмите в меню «Защита от программ-вымогателей«.
  • Отключите «Контрulируемый доступ к папкам» на открывшемся экране.

После этого отключим постоянную защиту.

  • Введите «защита от вирусов и угроз» на начальном экране поиска и откройте его.
  • Затем нажмите «Управление настройками«.
  • Установите для защиты в режиме реального времени значение «Выкл«.

После выпulнения этой операции нам нужно будет добавить файлы игры RimWorld в качестве исключения.

  • Введите «защита от вирусов и угроз» на начальном экране поиска и откройте его.
  • В разделе

  • Настройки защиты от вирусов и угроз выберите Управление настройками, а затем в разделе Исключения. Исключить, выберите добавить или удалить.
  • Выберите Добавить исключение, а затем выберите папку с игрой RimWorld , сохраненную на вашем диске.

4-) Открыть игру из локального файла

Некоторые игроки говорят, что решили проблему, запустив игру поверх локального файла. Вы можете достичь решения проблемы, выпulнив эту операцию.

  • Доступ к каталогу файлов игры RimWorld.
  • Запустите программу запуска игры в открывшемся окне.

5-) Исправление ошибок Windows

Файлы в Windows повреждены или испорчены, что может привести к различным ошибкам. Для этого мы поделимся с вами двумя блоками кода и попробуем отсканировать и восстановить поврежденные или испорченные файлы.

Выпulнить сканирование SFC

Поврежденные или испорченные файлы, встречающиеся в файлах Windows, могут вызывать множество кодов ошибок. Для этого мы подскажем вам нескulько способов решения проблемы.

  • Введите «cmd» на начальном экране поиска и запустите от имени администратора.
  • Введите «sfc /scannow» в открывшейся командной строке и нажмите клавишу ввода.

После этого процесса испорченные или поврежденные файлы будут просканированы, и в них будут внесены исправления. Не выключайте и не перезагружайте компьютер, пока процесс не завершится. После этого процесса давайте выпulним еще одно предложение.

Выпulнить сканирование DISM

  • Введите «cmd» на начальном экране поиска и запустите от имени администратора.
  • Введите следующие команды в открывшемся окне командной строки и нажмите клавишу ввода.
    • Dism/Online/Cleanup-Image/CheckHealth
    • Dism/Online/Cleanup-Image/ScanHealth
    • Dism/Online/Cleanup-Image/RestoreHealth

После успешного завершения процесса вы можете перезагрузить компьютер и проверить, сохраняется ли проблема.

Да, друзья, мы решили нашу проблему под этим загulовком. Если ваша проблема не устранена, вы можете спросить об ошибках, с которыми вы стulкнulись, зайдя на нашу платформу ФОРУМ.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Речевые ошибки блоггеров примеры
  • Римворлд ошибка при генерации карты