Меню

Requiem for indifferent ошибка

#2
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 01 января 2019 — 21:48

исходя из сообщения об ошибке предположу что та корявая патчилка валится в конфликте с чем-то в твоей ОСи
А закинь сей свой реквием (если он не Requiem v1.9.4.1) (он-жеж там я так понимаю даже с переводом?) и патчер к нему на норамльную файлпомойку (например на sendfile.su) попробую расковырять и собрать конечную версию без всяких недопатчей (гарантированно херящих всю игру при любом исходе их работы)
ЗЫ: Requiem v1.9.4.1(ru): http://tes.riotpixel…s/requiem.shtml (и так уже есть)

  • Наверх

#3
Ссылка на это сообщение

MakSteve

MakSteve

  • Аватар пользователя MakSteve

  • Следопыт
  • 79 сообщений

Отправлено 02 января 2019 — 17:59

исходя из сообщения об ошибке предположу что та корявая патчилка валится в конфликте с чем-то в твоей ОСи
А закинь сей свой реквием (если он не Requiem v1.9.4.1) (он-жеж там я так понимаю даже с переводом?) и патчер к нему на норамльную файлпомойку (например на sendfile.su) попробую расковырять и собрать конечную версию без всяких недопатчей (гарантированно херящих всю игру при любом исходе их работы)
ЗЫ: Requiem v1.9.4.1(ru): http://tes.riotpixel…s/requiem.shtml (и так уже есть)

Так я этой и пользуюсь

  • Наверх

#4
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 03 января 2019 — 06:55

Ага, разобрался.
значит так: сей Reqtificator.jar патчит не сам Реквием а моды, которые с ним конфликтуют (причём там упоминается что далеко не всё готов переварить)
Короче надо оно только если у тебя есть какие моды ломающие сей Реквием, или сами ломающиеся от совмещения с ним (потенциально предпологаю всякие там реплейсеры расс, животных, персонажей, сетов брони, оружия и т. п. «глобалки») Вот на них и надо применять сию патчилку (или искать уже совмещённые варианты, что предпочтительней, даже исходя из написанного в инструкции)
ЗЫ, также автор не рекомендует использовать bashed patch или иснтрументарий автосовмещения Tes5Edit (видать не зря)

  • Наверх

#5
Ссылка на это сообщение

MakSteve

MakSteve

  • Аватар пользователя MakSteve

  • Следопыт
  • 79 сообщений

Отправлено 03 января 2019 — 10:40

Ага, разобрался.
значит так: сей Reqtificator.jar патчит не сам Реквием а моды, которые с ним конфликтуют (причём там упоминается что далеко не всё готов переварить)
Короче надо оно только если у тебя есть какие моды ломающие сей Реквием, или сами ломающиеся от совмещения с ним (потенциально предпологаю всякие там реплейсеры расс, животных, персонажей, сетов брони, оружия и т. п. «глобалки») Вот на них и надо применять сию патчилку (или искать уже совмещённые варианты, что предпочтительней, даже исходя из написанного в инструкции)
ЗЫ, также автор не рекомендует использовать bashed patch или иснтрументарий автосовмещения Tes5Edit (видать не зря)

Я отключал моды и включал патчер, но ничего не работает. Или моды патчатся как-то по другому?

Как применять патчерку на моды?

Сообщение отредактировал MakSteve: 03 января 2019 — 17:59

  • Наверх

#6
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 04 января 2019 — 18:57

Значит так (*мои овации горе «переводчикам» которые нихрена там ничего не перевели, только «RU» приписали):
Ставишь сей Реквием (+ все его зависимости)
Ставишь все нужные моды
Включаешь их в список загрузки (не нужные в списке лучше на всякий вообше на этот шаг убери из игры)
Запускаешь сей патчер reqtificator.jar
(кстати тут момент: проверь что в реестре чтоб по пути [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksSkyrim]
ключ «Installed Path»=»D:\games\skyrim\» вообще был и содержал действительный путь к игре / нужной копии игры.
Он на основании всех установленных в игре модов по выхлопу генерит Requiem for the Indifferent.esp, который включаешь туда-же куда и bashedPath, т. е. в самый конец списка.
Ещё, если reqtificator.jar таки упорно валится — попробуй обновить/откатить версию Джавы. У меня на v1.8.121 оно всё нормально отрабатывает без ошибок. Ну и ещё, вспоминая твоё с ошибкой, я всё-же всё это стартую в Вин7 с профиля с административными правами, ну и + папке с игрой ntfs права розданы «всем включая Гостя».
Как вариант ещё — просмотреть логи, генерируемые reqtificator-ом (сваливаются в создаваемую папку SkyProcDebug) (возможно валится об какой конкретный esp)

  • Наверх

#7
Ссылка на это сообщение

MakSteve

MakSteve

  • Аватар пользователя MakSteve

  • Следопыт
  • 79 сообщений

Отправлено 04 января 2019 — 19:44

Значит так (*мои овации горе «переводчикам» которые нихрена там ничего не перевели, только «RU» приписали):
Ставишь сей Реквием (+ все его зависимости)
Ставишь все нужные моды
Включаешь их в список загрузки (не нужные в списке лучше на всякий вообше на этот шаг убери из игры)
Запускаешь сей патчер reqtificator.jar
(кстати тут момент: проверь что в реестре чтоб по пути [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksSkyrim]
ключ «Installed Path»=»D:\games\skyrim\» вообще был и содержал действительный путь к игре / нужной копии игры.
Он на основании всех установленных в игре модов по выхлопу генерит Requiem for the Indifferent.esp, который включаешь туда-же куда и bashedPath, т. е. в самый конец списка.
Ещё, если reqtificator.jar таки упорно валится — попробуй обновить/откатить версию Джавы. У меня на v1.8.121 оно всё нормально отрабатывает без ошибок. Ну и ещё, вспоминая твоё с ошибкой, я всё-же всё это стартую в Вин7 с профиля с административными правами, ну и + папке с игрой ntfs права розданы «всем включая Гостя».
Как вариант ещё — просмотреть логи, генерируемые reqtificator-ом (сваливаются в создаваемую папку SkyProcDebug) (возможно валится об какой конкретный esp)

1. Где этот installer path (у меня пиратка)?

2. Где именно находится папка ntfs?

3. Где папка SkyProcDebug (у меня в папке с Реквиемом только SkyProc Patchers)?

Сообщение отредактировал MakSteve: 04 января 2019 — 20:02

  • Наверх

#8
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 05 января 2019 — 10:39

1) Я если чесно не понимаю что ты тут имеешь в виду. Если ты про reqtificator.jar — дык там-же: SkyProc PatchersRequiemReqtificator.jar
если ты про реестр — так вроде всё понятно указано: выполняешь regedit, там открываешь указанный путь (или если нет — создаёшь его руками) и заполняешь чтоб путь к игре указывал на игру. (хотя если ты её по чесному ставил — там и так всё должно быть на месте)
2) Неужели я так непонятно пишу? NTFS. На любой папке ПКМ->свойства->безопасность там и есть те самые права доступа. Для любых игрушек желательно чтоб в Win Vista+ (даже если запускаем их под админом) для «пользователи» стояли ВСЕ галочки (ну т.е. «полный доступ»). (а если есть ещё группы «все» и/или «создатель владелец» — и для них тоже)
3)SkyProcDebug создаётся при запуске reqtificator.jar собственно там где он ложится в игре. т. е. skyrimdataSkyProc PatchersRequiemSkyProcDebug

  • Наверх

#9
Ссылка на это сообщение

MakSteve

MakSteve

  • Аватар пользователя MakSteve

  • Следопыт
  • 79 сообщений

Отправлено 05 января 2019 — 20:53

1) Я если чесно не понимаю что ты тут имеешь в виду. Если ты про reqtificator.jar — дык там-же: SkyProc PatchersRequiemReqtificator.jar
если ты про реестр — так вроде всё понятно указано: выполняешь regedit, там открываешь указанный путь (или если нет — создаёшь его руками) и заполняешь чтоб путь к игре указывал на игру. (хотя если ты её по чесному ставил — там и так всё должно быть на месте)
2) Неужели я так непонятно пишу? NTFS. На любой папке ПКМ->свойства->безопасность там и есть те самые права доступа. Для любых игрушек желательно чтоб в Win Vista+ (даже если запускаем их под админом) для «пользователи» стояли ВСЕ галочки (ну т.е. «полный доступ»). (а если есть ещё группы «все» и/или «создатель владелец» — и для них тоже)
3)SkyProcDebug создаётся при запуске reqtificator.jar собственно там где он ложится в игре. т. е. skyrimdataSkyProc PatchersRequiemSkyProcDebug

У меня после SkyProc PatchersRequiem ничего нет. Ни Reqtificator.jar, ни SkyProcDebug. Хотя я только что запускал регификатор и у меня Реквием был включён в списке модов.

Насчёт прав доступа — я всё выставил и всё как обычно. И яву я тоже обновлял.

  • Наверх

#10
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 05 января 2019 — 22:59

Значит ты мод криво поставил. Reqtificator.jar в результате установке должен оказываться в «skyrimdataSkyProc PatchersRequiem» и оттуда запускаться. Ещё там-же должны быть Reqtificator.ini и ReqtificatorVault.esp.
Нет, не пытайся сейчас просто туда их руками засунуть. Раз у тебя там их нет значит за просто так могло не туда/не сунутся и всё остальное. Почисти игру и заново аккуратно усанови мод чтоб всё скопировалось в свои места.

  • Наверх

#11
Ссылка на это сообщение

MakSteve

MakSteve

  • Аватар пользователя MakSteve

  • Следопыт
  • 79 сообщений

Отправлено 06 января 2019 — 09:53

Значит ты мод криво поставил. Reqtificator.jar в результате установке должен оказываться в «skyrimdataSkyProc PatchersRequiem» и оттуда запускаться. Ещё там-же должны быть Reqtificator.ini и ReqtificatorVault.esp.
Нет, не пытайся сейчас просто туда их руками засунуть. Раз у тебя там их нет значит за просто так могло не туда/не сунутся и всё остальное. Почисти игру и заново аккуратно усанови мод чтоб всё скопировалось в свои Реквием

Реквием устанавливал при помощи Мод Менеджера. Всмысле почисти игру?

  • Наверх

#12
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 06 января 2019 — 10:45

«Реквием устанавливал при помощи Мод Менеджера»
Это хорошо. Значит просто удалить из игры менеджером и всё хорошо. В плане чистки игры.
А вот затем всёс заново внимательно правильно разложишь по местам при повторном импорте в мод-менеджер. Да, согласен что там «тяжёлый» случай мода с установщиком (для NexusModManager) и без инструкций если кто пользуется чем другим и/или надо поставить руками. В принципе вычитыванием fomodModuleConfig.xml там всё в целом довольно наглядно понятно что есть что.
НО в целом в кратчайшем варианте там нужно содержимое «core», «plugin» и Requiem — Bugsmasher Edition.esp или Requiem — Legendary Bugsmasher Edition.esp из «options» (в зависимости от разновидности неоф. патча Скайрима)

  • Наверх

#13
Ссылка на это сообщение

MakSteve

MakSteve

  • Аватар пользователя MakSteve

  • Следопыт
  • 79 сообщений

Отправлено 06 января 2019 — 11:13

«Реквием устанавливал при помощи Мод Менеджера»
Это хорошо. Значит просто удалить из игры менеджером и всё хорошо. В плане чистки игры.
А вот затем всёс заново внимательно правильно разложишь по местам при повторном импорте в мод-менеджер. Да, согласен что там «тяжёлый» случай мода с установщиком (для NexusModManager) и без инструкций если кто пользуется чем другим и/или надо поставить руками. В принципе вычитыванием fomodModuleConfig.xml там всё в целом довольно наглядно понятно что есть что.
НО в целом в кратчайшем варианте там нужно содержимое «core», «plugin» и Requiem — Bugsmasher Edition.esp или Requiem — Legendary Bugsmasher Edition.esp из «options» (в зависимости от разновидности неоф. патча Скайрима)

У меня есть Регификаторы в архиве с модом, но они исчезают из папки с Реквиемом после установки мода.

  • Наверх

#14
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 07 января 2019 — 07:45

Значит криво ставится.
Перебери его руками в состояние обычного мода без всяких установщиков и в таком виде уже импортируй в МодОрганайзер и далее в игру.

  • Наверх

#15
Ссылка на это сообщение

MakSteve

MakSteve

  • Аватар пользователя MakSteve

  • Следопыт
  • 79 сообщений

Отправлено 07 января 2019 — 17:46

Значит криво ставится.
Перебери его руками в состояние обычного мода без всяких установщиков и в таком виде уже импортируй в МодОрганайзер и далее в игру.

Как? Я извлёк SkyProc Patchers из архива в отдельную папку и накатил Реквием. Когда я захожу в папку SkyProc Patchers просто — то внутри всё нужное присутствует (Regificator.jar и т.д.), но когда я хочу распаковать при помощи мод менеджера — там пусто.

Сообщение отредактировал MakSteve: 07 января 2019 — 19:16

  • Наверх

#16
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 07 января 2019 — 20:52

Значит мод-менеджер криво исполняет fomod-ные скрипты. Я-ж за то.
Распакуй руками в отдельную папку до стостояния — мод можно будет установить в игру просто переместив из неё файлы в skyrim/data
И скорми уже эту папку с файлами мод-менеджеру, чтоб он её в свою базу данных затащил в готовом виде и сам переместил в папку с игрой.
(есть конечо вариант что МодОрганайзер от своего особого ума всё на его взгляд лишнее сам вырезает, типа jar файлов и папок не подпадающих под штатную структуру каталогов игры)
————
на крайняк можно вообще создать резервную копию Скайрима, сунуть мод в игру чисто руками и проверить будет ли отрабатывать свое Regificator.jar, хотя-бы на голой игре сперва. Да, чтоб рассмотреть проблему со всех сторон и понять куда следует копать вообще.

  • Наверх

#17
Ссылка на это сообщение

MakSteve

MakSteve

  • Аватар пользователя MakSteve

  • Следопыт
  • 79 сообщений

Отправлено 08 января 2019 — 10:07

Значит мод-менеджер криво исполняет fomod-ные скрипты. Я-ж за то.
Распакуй руками в отдельную папку до стостояния — мод можно будет установить в игру просто переместив из неё файлы в skyrim/data
И скорми уже эту папку с файлами мод-менеджеру, чтоб он её в свою базу данных затащил в готовом виде и сам переместил в папку с игрой.
(есть конечо вариант что МодОрганайзер от своего особого ума всё на его взгляд лишнее сам вырезает, типа jar файлов и папок не подпадающих под штатную структуру каталогов игры)
————
на крайняк можно вообще создать резервную копию Скайрима, сунуть мод в игру чисто руками и проверить будет ли отрабатывать свое Regificator.jar, хотя-бы на голой игре сперва. Да, чтоб рассмотреть проблему со всех сторон и понять куда следует копать вообще.

Когда я установил вручную, то в списке модов появились Requeim.esp и Requeim — legendary bugmaster edition. Когда я вручную патчил этот Реквием, то сначало всё было ок и после запуска открылась менюшка, где я проставил галочки и запустил Регификатор. Но потом вылезла такая ошибка:

Check the Debug Overview file in your SkyProc Patchers/Requiem/SkyProcDebug folder. If you cannot make any sense out of it, you can upload it to the Requiem Service Central and ask for help there. Please make sure you have read our blog post about the service central prior to using it.  A note for Mod Organizer users: The log files are created in the special pseudo-mod named «Overwrite».  thrown Exception: java.lang.Exception: This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Requiem.esp

В папке SkyProc Debug у меня появилось это:

Прикрепленные изображения

  • Наверх

#18
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 08 января 2019 — 13:05

Я думаю тут достаточно этого: «Exception: java.lang.Exception: This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Requiem.esp»
тобишь, ты сей Requiem.esp в списке загрузки включил? И епроверь ещё чтоб он по приоритетам стоял в адекватном месте, а не где-нить перед мастер-файлами.

  • Наверх

#19
Ссылка на это сообщение

MakSteve

MakSteve

  • Аватар пользователя MakSteve

  • Следопыт
  • 79 сообщений

Отправлено 08 января 2019 — 16:16

Я думаю тут достаточно этого: «Exception: java.lang.Exception: This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Requiem.esp» тобишь, ты сей Requiem.esp в списке загрузки включил? И епроверь ещё чтоб он по приоритетам стоял в адекватном месте, а не где-нить перед мастер-файлами.

Прикрепленные изображения

  • bandicam 2019-01-08 18-15-39-532.jpg - Размер: 80,88К, Загружен: 10075

  • Наверх

#20
Ссылка на это сообщение

Пакость

Отправлено 08 января 2019 — 22:54

Незнаю что и ответить.
У тебя по пути c:Users%user%AppDataLocalSkyrim
в файлах loadorder.txt и plugins.txt сей Requiem.esp присутствует? (должен присутствовать если мод включён в загрузку)

  • Наверх

#1851

Опубликовано 29 Октябрь 2016 — 17:16
 

Не пожалел. Без Нексуса я бы ещё очень долго баги ловил. В лс не пишут почти. Только в комментарии к патчу)

Ну раз выход на нексус не разочаровал, то у патча есть будущее. Тебе бы еще уломать Огера создать подразделение патч-мейкеров внутри их команды…..

  • 0

  • Наверх


#1852


NoOneElse

Опубликовано 30 Октябрь 2016 — 06:52
 

Ну раз выход на нексус не разочаровал, то у патча есть будущее.

Патч отличный. Пока нареканий нет, играть интересно, багов не вижу. Может еще одно-два обновления максимум — и баланс будет доведен до предела. Ну а дальше только если новый контент добавлять.

  • 0

  • Наверх


#1853


Askhat Atinov

Опубликовано 30 Октябрь 2016 — 22:12
 

Askhat Atinov

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

Устанавливал как в MO, так и без него. все время пишет что Requiem for the Indifferent не найден. И выкидывает в стартовое меню. Хотя патч то в списке стоит.

Установил чистую сборку, поставил лишь USLEP (патч к нему). Создал патч Requiem for the Indifferent. Включил в NMM патч и все равно пишет будто он отсутствует. пробовал писать в ярлыке -LANGUAGE RUSSIAN. В общем никак не получается.

  • 0

  • Наверх


#1854


Dozd’_17806

Опубликовано 03 Ноябрь 2016 — 20:33
 

Устанавливал как в MO, так и без него…

1. Если устанавливать через МО, то и запускать надо через него. (Можно ярлык создать)

2. Про SKSE не забыли?

3. Параметр «-LANGUAGE RUSSIAN» вешается на Reqtificator.jar перед генерацией, дабы со шрифтами проблем не возникало.

Изменено: Dozd’_17806, 03 Ноябрь 2016 — 20:35

  • 0

  • Наверх


#1855


AAOC

Опубликовано 03 Ноябрь 2016 — 21:55
 

AAOC

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 5

Привет, ребята! Помогите с ошибкой. При открытии Reqtificator в МО, Java постоянно вылетает, в чем может быть причина? javaxyita.png

  • 0

  • Наверх


#1856


Barmer

Опубликовано 04 Ноябрь 2016 — 19:04
 

Barmer

    Участник

  • Участник
  • ФишкаФишка

  • Сообщений: 29

Дублирую сообщение с основной ветки обсуждения мода. Конфликт с модом SkyCastleBody — не отображается броня Братьев бури(в моей сборке выступает как реплейсер тел и брони). Создатель данного мода отказывается помогать с решением этой проблемы. Может вы, товарищи, что подскажете?

Разобрался, но возник новый вопрос. Будет ли работать патч SkyProc, если установить один мод после него? Мод чисто косметический.

  • 0

  • Наверх


#1857


Roma Amelchenko

Опубликовано 04 Ноябрь 2016 — 20:51
 

Roma Amelchenko

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 23

Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема, у меня криво отображается текстура шлема Соловьев ( он не отображается и в добавок к тому, частично перекрывается часть текстуры головы. И такая же ситуация с масками драконьих жрецов. 

Изменено: Roma Amelchenko, 04 Ноябрь 2016 — 21:10

  • 0

  • Наверх


#1858


Fufel1337

Опубликовано 04 Ноябрь 2016 — 21:23
 

Fufel1337

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 1

Создал я значит «Requem for the Indifferent» через mod organizer, файл отображался, вроде все норм, но когда начал новую игру выдало ошибку, мол этого файла нету и его нужно создать. Я в недоумении пошел в папку игры и увидел, что файла действительно нет! Зашел в wrye bash, его тоже там нет, но почему то в списке mod organizer он есть. На всякий случай пересоздал, в mod organizer он самый последний в списке, но в папке игры он все равно не появляется! В чем проблема? Ребят спасайте! Сегодня весь день мутозился со сборкой

UPD. Проблема решилась. Нужно запускать игру через сам mod organizer выбрав предварительно skse

  • 0

  • Наверх


#1859


Barmer

Опубликовано 04 Ноябрь 2016 — 22:17
 

Barmer

    Участник

  • Участник
  • ФишкаФишка

  • Сообщений: 29

У железной дубинки урон колеблется от 20 до 53. Это нормально? Кстати, в начальной драке с великаном ГГ выдерживает несколько ударов дубинки.

  • 0

  • Наверх


#1860


Roma Amelchenko

Опубликовано 05 Ноябрь 2016 — 00:15
 

Roma Amelchenko

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 23

У железной дубинки урон колеблется от 20 до 53. Это нормально? Кстати, в начальной драке с великаном ГГ выдерживает несколько ударов дубинки.

Если скрафчена при разном уровне навыков кузнечного дела ,то да ( и если отключен автолевеленг вещей). Великан, который дерется с соратниками? Он в роди не сразу убивал. если ногой топал рядом, если именно от дубинки удар, то что то не так.

  • 0

  • Наверх


#1861


Barmer

Опубликовано 05 Ноябрь 2016 — 00:41
 

Barmer

    Участник

  • Участник
  • ФишкаФишка

  • Сообщений: 29

Если скрафчена при разном уровне навыков кузнечного дела ,то да ( и если отключен автолевеленг вещей). Великан, который дерется с соратниками? Он в роди не сразу убивал. если ногой топал рядом, если именно от дубинки удар, то что то не так.

Дубинка найдена. Урон, похоже, зависит от заполненности шкалы выносливости. Что до великана — по моему он бьёт только по земле(хоть ногой, хоть дубиной), отчего все разлетаются. Хотя может и цепанул пару раз дубинкой, не припомню. Но от прямых ударов я уклонялся.

З.Ы.: специально вышел из Вайтрана, добежал до стоянки великанов и дал себя стукнуть. Не понял, дубинкой огрёб или рукой, но хватило 1-го удара. Видать тот, что дрался с соратниками, просто был контужен)

  • 0

  • Наверх


#1862


AlexGor

Опубликовано 05 Ноябрь 2016 — 03:03
 

Видать тот, что дрался с соратниками, просто был контужен)

Он специально ослаблен, вроде еще с ванили, если бы это был полноценный великан, то он запросто мог бы положить и игрока и соратников.

  • 0

  • Наверх


#1863


Askhat Atinov

Опубликовано 06 Ноябрь 2016 — 08:02
 

Askhat Atinov

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 2

1. Если устанавливать через МО, то и запускать надо через него. (Можно ярлык создать)

2. Про SKSE не забыли?

3. Параметр «-LANGUAGE RUSSIAN» вешается на Reqtificator.jar перед генерацией, дабы со шрифтами проблем не возникало.

через MO и запускалось все.

про SKSE не забыл

параметр рашн ставил.

файл Requem for the Indifferent создается в overwrite. создаю мод на его основе. включаю. он последний в списке.

у меня подозрительные сомнения по поводу самого Reqtificator. Он отличается от скринов. нет нескольких меню.

  • 0

  • Наверх


#1864


Barmer

Опубликовано 06 Ноябрь 2016 — 13:41
 

Barmer

    Участник

  • Участник
  • ФишкаФишка

  • Сообщений: 29

Словил странный баг. Покупаю у Фаренгара том заклинаний, и общий вес груза снижается на 9 кг.

  • 0

  • Наверх


#1865


Ma_zut

Опубликовано 06 Ноябрь 2016 — 14:48
 

Он отличается от скринов

Можно не волноваться, на скринах старая версия рекутификтора.

  • 0

  • Наверх


#1866


Psametix

Опубликовано 09 Ноябрь 2016 — 11:48
 

Psametix

    Участник

  • Участник
  • ФишкаФишка

  • Сообщений: 39

Пытаюсь к реквиему установить LB.

Вроде как патчик совместимости имеется http://riotpixels.co…кации/?p=166626

Но выдаёт вот такое вот

Я английский понимаю почти никак, поясните проблема решаема обывателем не знакомым с моддингом иль нет?

  • 0

  • Наверх


#1867


Roma Amelchenko

Опубликовано 12 Ноябрь 2016 — 17:52
 

Roma Amelchenko

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 23

Пытаюсь к реквиему установить LB.

Вроде как патчик совместимости имеется http://riotpixels.co…кации/?p=166626

Но выдаёт вот такое вот

Я английский понимаю почти никак, поясните проблема решаема обывателем не знакомым с моддингом иль нет?

Там кривой патч совместимости, если его не ставить подобной ошибки не будет. Вообще бы не советовал ставить LB с реквием, это не просто реплейсер текстур но автор еще решил внести изменения в параметры персонажа и выходит, что LB модифицирует расы. Советую заменить LB другим реплейсером на подобие CBBE или UNP.

  • 0

  • Наверх


#1868


Maxim Dolgikh

Опубликовано 12 Ноябрь 2016 — 18:17
 

Maxim Dolgikh

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 1

Когда я выбираю Reqtificator.jar,как исполняемое мне предлагают выбрать исполняемый файл.Что мне выбирать подскажите плиз!!!

Все, можно писать :)

SkyProc-патчер — работает, пока найдена только одна проблема — если персонаж/предмет не затронуты реквиемом, но затронуты патчем, то имя или название становится английским. Возможно, исправят.

Когда я выбираю Requtificator(как исполняемое) у меня вылезает окошко,где я должен выбрать исполняемый файл.Что мне выбирать?

  • -1

  • Наверх


#1869


IscariotXIII

Опубликовано 14 Ноябрь 2016 — 18:14
 

IscariotXIII

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 3

Патча для 1.9.4 к Cloaks of Skyrim пока нет, если я правильно понял?

  • 0

  • Наверх


#1870


Fozar

Опубликовано 16 Ноябрь 2016 — 15:22
 

GLOBAL Patch Pack for Requiem 1.9.4.1 — 1.6

Изменения:

Скачать

Изменено: Fozar, 16 Ноябрь 2016 — 15:22

  • 1

  • Наверх


#1871


Antrix

Опубликовано 16 Ноябрь 2016 — 17:33
 

GLOBAL Patch Pack for Requiem 1.9.4.1 — 1.6

Как раз включу в ближайшее обновление, когда закончу с разделом сайта для SSE  :)

Изменено: Antrix, 16 Ноябрь 2016 — 19:13

  • 1

  • Наверх


#1872


Melania Orlova

Опубликовано 18 Ноябрь 2016 — 16:00
 

Melania Orlova

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 5

Здравствуйте!

Прошу, помогите решить эту проблему :(

»  Please check the Debug Overview file in your SkyProc Patchers/Requiem/SkyProcDebug folder. If you cannot make any sense out of it, please upload it to pastebin and ask for help at Requiem’s comment section in the Nexus forums and provide a link to your upload.

thrown Exception: skyproc.exceptions.MissingMaster:
RND_CheckNeedsTranslation.esm has some missing masters:

— RealisticNeedsandDiseases.esp

A note for Mod Organizer users: This tool will store files that are newly created at runtime in a special pseudo-mod called «Overwrite». Thus you will find your debug overview in there, and not in your Skyrim install or Requiems mod folder in MO.  «

  • 0

  • Наверх


#1873


Antrix

Опубликовано 18 Ноябрь 2016 — 18:39
 

Прошу, помогите решить эту проблему

Список загрузки (под спойлер) в студию :) Но сразу видно, что ругается на отсутствующий плагин.

  • 0

  • Наверх


#1874


Melania Orlova

Опубликовано 18 Ноябрь 2016 — 19:33
 

Melania Orlova

    Новичок

  • Участник
  • Фишка

  • Сообщений: 5

Список загрузки (под спойлер) в студию :) Но сразу видно, что ругается на отсутствующий плагин.

Друг мне сказал, что проблема была в том, что у меня не только плагины старых версий, а самое главное — неправильно установлены моды. Не по порядку

И посоветовал попросту почистить комп, удалив игру и все ее компоненты, и переустановить заново… Я-то так и сделала, но теперь жалею, ведь можно же было почистить реестр модов. Наверное  :(

  • 0

  • Наверх


#1875


Antrix

Опубликовано 18 Ноябрь 2016 — 19:41
 

И посоветовал попросту почистить комп, удалив игру и все ее компоненты, и переустановить заново… Я-то так и сделала, но теперь жалею, ведь можно же было почистить реестр модов. Наверное  :(

Я бы посоветовал пользоваться Mod Organizer. Хотя пишут, что Nexus Mod Manager сейчас тоже довольно неплох, т.к. над ним начали работать те ребята, что занимались MO.

Изменено: Antrix, 18 Ноябрь 2016 — 19:42

  • 0

  • Наверх


Обновлено: 28.01.2023

Из-за серьёзного бага устанавливал Скайрим с чистого листа, накатал большинство старых модов, потом решил установить Реквием. Сначала норм установил, потом решил пропатчить. Запускаю регистратор, а там вылезает такая ошибка:

This version of the uses a a subprocess to automatically allocate enough memory to deal with larger modlists. Unfortunately, this procedure has just failed in your setup.

Exit Status: 1
Error Message:

Usually this is the consequence of having the wrong permissions set. Please see Adjusting Security Settings for Skyrim. If this guide does not solve your problem, please contact us with this information at the bugs discussion at the Skyrim Nexus.

В интернете по этому поводу ничего дельного не нашёл, только варианты: Либо снова устанавливать Скайрим с чистого листа, либо отключать все моды и патчить (Не помогло).

Прикрепленные изображения

Так я этой и пользуюсь

Ага, разобрался.
значит так: сей Reqtificator.jar патчит не сам Реквием а моды, которые с ним конфликтуют (причём там упоминается что далеко не всё готов переварить)
Короче надо оно только если у тебя есть какие моды ломающие сей Реквием, или сами ломающиеся от совмещения с ним (потенциально предпологаю всякие там реплейсеры расс, животных, персонажей, сетов брони, оружия и т. п. «глобалки») Вот на них и надо применять сию патчилку (или искать уже совмещённые варианты, что предпочтительней, даже исходя из написанного в инструкции)
ЗЫ, также автор не рекомендует использовать bashed patch или иснтрументарий автосовмещения Tes5Edit (видать не зря)

Ага, разобрался.
значит так: сей Reqtificator.jar патчит не сам Реквием а моды, которые с ним конфликтуют (причём там упоминается что далеко не всё готов переварить)
Короче надо оно только если у тебя есть какие моды ломающие сей Реквием, или сами ломающиеся от совмещения с ним (потенциально предпологаю всякие там реплейсеры расс, животных, персонажей, сетов брони, оружия и т. п. «глобалки») Вот на них и надо применять сию патчилку (или искать уже совмещённые варианты, что предпочтительней, даже исходя из написанного в инструкции)
ЗЫ, также автор не рекомендует использовать bashed patch или иснтрументарий автосовмещения Tes5Edit (видать не зря)

Я отключал моды и включал патчер, но ничего не работает. Или моды патчатся как-то по другому?

Как применять патчерку на моды?

Значит так (*мои овации горе «переводчикам» которые нихрена там ничего не перевели, только «RU» приписали):
Ставишь сей Реквием (+ все его зависимости)
Ставишь все нужные моды
Включаешь их в список загрузки (не нужные в списке лучше на всякий вообше на этот шаг убери из игры)
Запускаешь сей патчер reqtificator.jar
(кстати тут момент: проверь что в реестре чтоб по пути [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksSkyrim]
ключ «Installed Path»=»D:\games\skyrim\» вообще был и содержал действительный путь к игре / нужной копии игры.
Он на основании всех установленных в игре модов по выхлопу генерит Requiem for the Indifferent.esp, который включаешь туда-же куда и bashedPath, т. е. в самый конец списка.
Ещё, если reqtificator.jar таки упорно валится — попробуй обновить/откатить версию Джавы. У меня на v1.8.121 оно всё нормально отрабатывает без ошибок. Ну и ещё, вспоминая твоё с ошибкой, я всё-же всё это стартую в Вин7 с профиля с административными правами, ну и + папке с игрой ntfs права розданы «всем включая Гостя».
Как вариант ещё — просмотреть логи, генерируемые reqtificator-ом (сваливаются в создаваемую папку SkyProcDebug) (возможно валится об какой конкретный esp)

Значит так (*мои овации горе «переводчикам» которые нихрена там ничего не перевели, только «RU» приписали):
Ставишь сей Реквием (+ все его зависимости)
Ставишь все нужные моды
Включаешь их в список загрузки (не нужные в списке лучше на всякий вообше на этот шаг убери из игры)
Запускаешь сей патчер reqtificator.jar
(кстати тут момент: проверь что в реестре чтоб по пути [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksSkyrim]
ключ «Installed Path»=»D:\games\skyrim\» вообще был и содержал действительный путь к игре / нужной копии игры.
Он на основании всех установленных в игре модов по выхлопу генерит Requiem for the Indifferent.esp, который включаешь туда-же куда и bashedPath, т. е. в самый конец списка.
Ещё, если reqtificator.jar таки упорно валится — попробуй обновить/откатить версию Джавы. У меня на v1.8.121 оно всё нормально отрабатывает без ошибок. Ну и ещё, вспоминая твоё с ошибкой, я всё-же всё это стартую в Вин7 с профиля с административными правами, ну и + папке с игрой ntfs права розданы «всем включая Гостя».
Как вариант ещё — просмотреть логи, генерируемые reqtificator-ом (сваливаются в создаваемую папку SkyProcDebug) (возможно валится об какой конкретный esp)

1. Где этот installer path (у меня пиратка)?

2. Где именно находится папка ntfs?

3. Где папка SkyProcDebug (у меня в папке с Реквиемом только SkyProc Patchers)?

1) Я если чесно не понимаю что ты тут имеешь в виду. Если ты про reqtificator.jar — дык там-же: SkyProc PatchersRequiemReqtificator.jar
если ты про реестр — так вроде всё понятно указано: выполняешь regedit, там открываешь указанный путь (или если нет — создаёшь его руками) и заполняешь чтоб путь к игре указывал на игру. (хотя если ты её по чесному ставил — там и так всё должно быть на месте)
2) Неужели я так непонятно пишу? NTFS. На любой папке ПКМ->свойства->безопасность там и есть те самые права доступа. Для любых игрушек желательно чтоб в Win Vista+ (даже если запускаем их под админом) для «пользователи» стояли ВСЕ галочки (ну т.е. «полный доступ»). (а если есть ещё группы «все» и/или «создатель владелец» — и для них тоже)
3)SkyProcDebug создаётся при запуске reqtificator.jar собственно там где он ложится в игре. т. е. skyrimdataSkyProc PatchersRequiemSkyProcDebug

1) Я если чесно не понимаю что ты тут имеешь в виду. Если ты про reqtificator.jar — дык там-же: SkyProc PatchersRequiemReqtificator.jar
если ты про реестр — так вроде всё понятно указано: выполняешь regedit, там открываешь указанный путь (или если нет — создаёшь его руками) и заполняешь чтоб путь к игре указывал на игру. (хотя если ты её по чесному ставил — там и так всё должно быть на месте)
2) Неужели я так непонятно пишу? NTFS. На любой папке ПКМ->свойства->безопасность там и есть те самые права доступа. Для любых игрушек желательно чтоб в Win Vista+ (даже если запускаем их под админом) для «пользователи» стояли ВСЕ галочки (ну т.е. «полный доступ»). (а если есть ещё группы «все» и/или «создатель владелец» — и для них тоже)
3)SkyProcDebug создаётся при запуске reqtificator.jar собственно там где он ложится в игре. т. е. skyrimdataSkyProc PatchersRequiemSkyProcDebug

У меня после SkyProc PatchersRequiem ничего нет. Ни Reqtificator.jar, ни SkyProcDebug. Хотя я только что запускал регификатор и у меня Реквием был включён в списке модов.

Насчёт прав доступа — я всё выставил и всё как обычно. И яву я тоже обновлял.

Значит ты мод криво поставил. Reqtificator.jar в результате установке должен оказываться в «skyrimdataSkyProc PatchersRequiem» и оттуда запускаться. Ещё там-же должны быть Reqtificator.ini и ReqtificatorVault.esp.
Нет, не пытайся сейчас просто туда их руками засунуть. Раз у тебя там их нет значит за просто так могло не туда/не сунутся и всё остальное. Почисти игру и заново аккуратно усанови мод чтоб всё скопировалось в свои места.

Значит ты мод криво поставил. Reqtificator.jar в результате установке должен оказываться в «skyrimdataSkyProc PatchersRequiem» и оттуда запускаться. Ещё там-же должны быть Reqtificator.ini и ReqtificatorVault.esp.
Нет, не пытайся сейчас просто туда их руками засунуть. Раз у тебя там их нет значит за просто так могло не туда/не сунутся и всё остальное. Почисти игру и заново аккуратно усанови мод чтоб всё скопировалось в свои Реквием

Реквием устанавливал при помощи Мод Менеджера. Всмысле почисти игру?

«Реквием устанавливал при помощи Мод Менеджера»
Это хорошо. Значит просто удалить из игры менеджером и всё хорошо. В плане чистки игры.
А вот затем всёс заново внимательно правильно разложишь по местам при повторном импорте в мод-менеджер. Да, согласен что там «тяжёлый» случай мода с установщиком (для NexusModManager) и без инструкций если кто пользуется чем другим и/или надо поставить руками. В принципе вычитыванием fomodModuleConfig.xml там всё в целом довольно наглядно понятно что есть что.
НО в целом в кратчайшем варианте там нужно содержимое «core», «plugin» и Requiem — Bugsmasher Edition.esp или Requiem — Legendary Bugsmasher Edition.esp из «options» (в зависимости от разновидности неоф. патча Скайрима)

«Реквием устанавливал при помощи Мод Менеджера»
Это хорошо. Значит просто удалить из игры менеджером и всё хорошо. В плане чистки игры.
А вот затем всёс заново внимательно правильно разложишь по местам при повторном импорте в мод-менеджер. Да, согласен что там «тяжёлый» случай мода с установщиком (для NexusModManager) и без инструкций если кто пользуется чем другим и/или надо поставить руками. В принципе вычитыванием fomodModuleConfig.xml там всё в целом довольно наглядно понятно что есть что.
НО в целом в кратчайшем варианте там нужно содержимое «core», «plugin» и Requiem — Bugsmasher Edition.esp или Requiem — Legendary Bugsmasher Edition.esp из «options» (в зависимости от разновидности неоф. патча Скайрима)

У меня есть Регификаторы в архиве с модом, но они исчезают из папки с Реквиемом после установки мода.

Значит криво ставится.
Перебери его руками в состояние обычного мода без всяких установщиков и в таком виде уже импортируй в МодОрганайзер и далее в игру.

Значит криво ставится.
Перебери его руками в состояние обычного мода без всяких установщиков и в таком виде уже импортируй в МодОрганайзер и далее в игру.

Из-за серьёзного бага устанавливал Скайрим с чистого листа, накатал большинство старых модов, потом решил установить Реквием. Сначала норм установил, потом решил пропатчить. Запускаю регистратор, а там вылезает такая ошибка:

This version of the uses a a subprocess to automatically allocate enough memory to deal with larger modlists. Unfortunately, this procedure has just failed in your setup.

Exit Status: 1
Error Message:

Usually this is the consequence of having the wrong permissions set. Please see Adjusting Security Settings for Skyrim. If this guide does not solve your problem, please contact us with this information at the bugs discussion at the Skyrim Nexus.

В интернете по этому поводу ничего дельного не нашёл, только варианты: Либо снова устанавливать Скайрим с чистого листа, либо отключать все моды и патчить (Не помогло).

Прикрепленные изображения

Незнаю что и ответить.
У тебя по пути c:Users%user%AppDataLocalSkyrim
в файлах loadorder.txt и plugins.txt сей Requiem.esp присутствует? (должен присутствовать если мод включён в загрузку)

Когда я вбиваю этот путь в поиск, то у меня вылезает ошибка. У тебя опечатки тут случаем нет?

Ну в смысле опечатки? Заходишь в папку своего юзерпрофиля в винде (кстати надеюсь она у тебя чисто на латинице и без пробелов/спецзнаков?),
двигаешь в AppDataLocal (да, это для WinNT6.x, в XPшке там по другому они зовутся)
Ну и там собственно папка Skyrim

Ну в смысле опечатки? Заходишь в папку своего юзерпрофиля в винде (кстати надеюсь она у тебя чисто на латинице и без пробелов/спецзнаков?),
двигаешь в AppDataLocal (да, это для WinNT6.x, в XPшке там по другому они зовутся)
Ну и там собственно папка Skyrim

у меня там только uninstall

8cc53b2330a0b0d760ce97f83d142c8d.jpg

не может такого быть. Ты кудато не туда смотришь. В ней всегда много всего.

8cc53b2330a0b0d760ce97f83d142c8d.jpg

не может такого быть. Ты кудато не туда смотришь. В ней всегда много всего.

А, нашёл. В той папке у меня те файлы, которые на скрине.

HearthFires.esm
Dragonborn.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp

Skyrim.esm
Update.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Dawnguard.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Campfire.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
SkyUI.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
WeightMorphs.esp
IcePenguinWorldMap.esp
dD — Realistic Ragdoll Force — Realistic.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
Alternate Start — Live Another Life.esp
ASLAL — Hearthfire Support.esp
Milante.esp
HDT Havok Object.esp
Frostfall.esp
CalienteVanillaArmorTweaks.esp

Update.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Dawnguard.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp

В SteamModList у меня всё пусто.

Меня удивляет одно — в папке loadorder у меня только те моды, которые стояли на старом Скайриме, который я давно деинсталлировал, установив этот, где я долблюсь с Реквиемом.

Прикрепленные изображения

Более чем странно.
А ну попробуй всё вкл/выкл штатным Скайримовским лаунчером. Если будут меняться/отобразят актуальный набор — значит с мод-менеджером что-то не впорядке и он по факту не работает. Иначе — с операционкой что-то не то (например нет прав на запись этих файлов)
Суть, loadorder немного определяет порядок загрузки.
plugins — определяет какие плагины игра будет загружать/использовать.

Более чем странно.
А ну попробуй всё вкл/выкл штатным Скайримовским лаунчером. Если будут меняться/отобразят актуальный набор — значит с мод-менеджером что-то не впорядке и он по факту не работает. Иначе — с операционкой что-то не то (например нет прав на запись этих файлов)
Суть, loadorder немного определяет порядок загрузки.
plugins — определяет какие плагины игра будет загружать/использовать.

У меня в штатном лаунчере только моды, который я устанавливал вручную, без Мод Менеджера. Отключал — нажимал ок — включал — ничего не изменялось.

Прикрепленные изображения

*Там вроде ещё на финише надо сам лаунчер закрыть чтоб изменеия вписались. (но исходя — не суть)
*Попробуй удалить loadorder.txt и plugins.txt, появятся ли они снова после запуска лаунчера/редактирования списка модов.
Если нет — проверяй права доступа к папке c:Users%user%AppDataLocalSkyrim , т .е потенциально возможно что-то блокирует игре записать туда свои настройки.

*Там вроде ещё на финише надо сам лаунчер закрыть чтоб изменеия вписались. (но исходя — не суть)
*Попробуй удалить loadorder.txt и plugins.txt, появятся ли они снова после запуска лаунчера/редактирования списка модов.
Если нет — проверяй права доступа к папке c:Users%user%AppDataLocalSkyrim , т .е потенциально возможно что-то блокирует игре записать туда свои настройки.

1. С правами всё ок.

2. Всё проделал как ты и просил — в итоге заново появился plugints.txt с нужными модами, но не появился новый loadorder.txt.

3. После этого пробовал пропатчить, но вылезло это:

One of your plugins, Requiem — Legendary Bugsmasher Edition.esp, did not find all its required master files. The following dependencies could not be resolved:

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp — this plugin is not installed

Requiem.esp — this plugin is loaded after the mod depending on it

You must address this issue before the Reqtificator can patch your load order.

Edit: Mod order has been tweaked, but issues still occur
Edit2: Issue solved thanks to making a ticket
Edit3: The issue was the I had reqtification.jar not reqtificator.jar

New comments cannot be posted and votes cannot be cast

Requiem esp should be above rewarding sounds and messages both

Mod order has been corrected, but the issue still occurs.

This is what MO is telling me is happening apparently, if it helps

Also, get the Bug Fixes and Crash Fixes. It was highly recommended to me on the Requiem discord and I think its also suggested in the documentation.

blakus18

im trying to use the reqtificator to make a patch.

it keeps failing when i try to open it saying (The Reqtificator Failed)

The Reqtificator needs to be located in the SkyProc PatchersRequiem subfolder of Skyrims Data folder. Please note that missing read/write permissions for the respective folders also trigger this message.

Nexus Mod Manager: You should start the Reqtificator in the SkyProc Patchers/Requiem subfolder of your Skyrim-Data folder. This folder (including the Reqtificator.jar) will be present after installing Requiem normally via NMM.

Mod Organizer: Please check that the Start In argument of the executable you defined in MO points to SkyProc PatchersRequiem folder in your Skyrim-Data folder, not the one in the folder where Mod Organizer unpacked Requiem.

Читайте также:

      

  • X men origins wolverine как установить
  •   

  • Kerio control ошибка при подключении к домену
  •   

  • Как установить qt без интернета
  •   

  • Ultimate spider man как установить скин
  •   

  • Замена полицейской машины sfpd самп

After at least 3 hours of unsuccessfully trying to get Requiem to work properly through Nexus Mod Manager, I’ve come so close that I’m too committed to call it quits and reinstall. All I need is the «RequiemfortheIndifferent.esp» file, where is no where to be seen despite running several instances of the temperamental Reqtificator until it was pleased with itself.

I’m looking for a way to just manually download that file, but the Requiem manual download option on the Nexus only offers it’s files in various mod manager forms, not raw .ESP files. Is there a place I can just download the Requiem for the Indifferent file itself? Google has failed me for the last time, so I’ve turned to Reddit.

EDIT: Nevermind, people! Apparently, the Reqtificator was not happy with my version of the Skyrim Unofficial Legendary Patch and I had to go ahead and download the Dragonborn and Dawnguard separate. Plopped out the ESP after that. Farewell! If this works, then don’t expect to hear from me or see me come out of my house for a couple months. Please call the police if you have any reason to suspect I have died.

I am having trouble with this as well. I run windows 7 64 bit. Java 8 update 40  my path to proc patcher is C:/ > Program files (x86) > steam > steamapps > common > Skyrim > Data > Procpatchers. 

 Its just keeps saying requiem. esp is not in my load order, but the file is in my data folder and it is also checked on the data files window of the launcher. My de bug log is:

[1]                            [OPEN DEBUG FILE]  Opening Debug File

[2]                               [Run Location]  Program running from: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSkyrimDataSkyProc PatchersRequiem.

[3]                                     [Status]  Requiem for the Indifferent version: 1.8.2

[4]                                     [Status]  Used Memory: 8MB

[5]                                     [Status]  Max Memory: 247MB

[6]                                        [SUM]  Needs update because of versioning: 0 to 1.8.2

[7]                                        [SUM]  Patch needed: true

[8]                                        [SUM]  Starting patch because user pressed patch.

[9]                                        [SUM]  Window Closing.

[10]                           [Needs Importing]  Needs importing because force patch was on or patch needed updating.

[11]                                       [SUM]  Patch needed: true

[12]                       [START IMPORT THREAD]  Starting of process thread.

[13]                                  [SPGlobal]  Skyrim App data thought to be found at: C:UsersASUSAppDataLocalSkyrim

[14]                                  [Importer]  Starting import of targets: 

[15]                                  [Importer]     LVLI    LVLN    ARMO    WEAP    AMMO    NPC_    PERK    FLST    GLOB 

[16]                                  [Importer]  In mods: 

[17]                                  [Importer]     Skyrim.esm

[18]                                  [Importer]     Update.esm

[19]                                  [Importer]     Dawnguard.esm

[20]                                  [Importer]     Dragonborn.esm

[21]                                  [Importer]     HearthFires.esm

[22]                                  [Importer]     ApachiiHair.esm

[23]                                  [Importer]     betterfemalesbybella.esp

[24]                                  [Importer]     nocturnaladdon.esp

[25]                                  [Importer]     calientevanillaarmor — banditpack curvy.esp

[26]                                  [Importer]     cbbecurvy.esp

[27]                                  [Importer]     better males — bodies.esp

[28]                                  [Importer]     better males — faces.esp

[29]                                  [Importer]     SkyUI.esp

[30]                                  [SPGlobal]  Skyrim.ini believed to be in: C:UsersASUSDocumentsMy GamesSkyrimSkyrim.ini. File exists.

[31]                               [Import Mods]  Done Importing Mods.

[32]                                       [SUM]  Patch needed: true

[33]                             [Required Mods]  Didn’t have required mods.  Stopping patcher.

Please help. I love your mod.

P.s Iam running requiem 1.8.2 and have downloaded and installed the patcher update

Комментарии

Внимание: Автор данной темы имеет право удалять комментарии пользователей, если комментарии не соответствуют правилам сайта. Если ВЫ как пользователь считаете, что ваш комментарий был удален без каких-либо на то причин и без основания, то можете написать автору данной темы, и спросить, за что был удален ВАШ комментарий, с предоставлением причины удаления, исходя от правил сайта.

Порядок вывода комментариев:

А можно сделать патч для Dizona Body?

Ребят установил патч, зашел в игру, броня с защитой 10 или короткое копье с атакой 14. В общем патч у меня не работает

А на реквием 2.0.2 есть патч на русском?

Люди подскажите 
на SLMP-GR
реквием поставить возможно ?
или есть что то что лучше реквиема 
просто после всяких видеороликов  что то захотел попробовать реквием 
но не хочу переходить с slmp  сборки

1) Скачиваем «обновление Skyrim до Легендарного издания». Интересует нас папка Strings. Ее копируем в папку data этой сборки. Нужно для того, чтобы со всеми npc можно было взаимодействовать. Без этого пункта будут попадаться npc, при наведении курсора на которых, нельзя будет с ними взаимодействовать (говорить, лутать).
2) Устанавливаем сам реквием и патчи совместимости. Конкретно для этой сборки нужны следующие патчи: Trade and barter, cutting room floor, fozars dragonborn, requiem — hearthfire, legendary bugmesher edition.
3) С помощью Wrye Bash сортируем вручную плагины реквиема. Последовательность подробно расписана на русскоязычном ресурсе с последней стабильной версией реквы.
4) Запускаем reqtificator.jar, нажимаем other settings, ставим все галочки. Жмем кнопку create patch.
5) Включить в Wrye Bash requiem for the indifferent самым последним.

Расположение модов в Wrye Bash критически важно. Если ставите сторонние моды, убедитесь, чтобы были патчи совместимости с реквиемом.

Приблизительный порядок-
 Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Основная часть плагинов (можно использовать утилиту LOOT)
Requiem.esp
Requiem — Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem — Hearthfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Requiem — CCF WAFR Patch
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
Requiem — Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem — Height Adjusted Races with True Giants.esp
Прочие патчи для Requiem, а так же моды, авторы которых рекомендуют расположить свои моды после Requiem.
Динамические файлы, типа skyproc патчей. Например: ASIS-Dependency.esp, Asis.esp
Requiem for the Indifferent.esp (должен быть всегда последним в списке загрузки)

Requiem — это отличная модификация, очень мне нравится, но есть одна проблема. Разбойники, нежить и прочее живности очень много респанятся. Зайдёшь в крепость, а на тебя нападают человек 40-50, из-за чего фпс резко падает. Хочу спросить, можно ли как нибудь уменьшить количество врагов в локациях? Может быть есть специальный патч?

Вообще сам мод (Реквием) на любителя. Подняли статы оружия и брони на 200% — ребаланс типа.

Реквием очень тонко настраивается в МСМ -меню под потребности игрока ( статы убираются элементарно) и Вы бы об этом точно знали если бы играли с Реквием, а просто так критиковать каждый может, нужно самим тестить моды прежде чем давать свои «экспертные» заключения в комментариях.

извини конечно, но что за хрень ты сейчас написал? Ты хотя бы описание его читал?

Например патч для Immersive Frmors делает что нибудь, кроме как забирает броню из мода у одних и раздаёт её другим?

Судя по ченджлогу, кроме уровневых списков, патч Immersive Armors исправляет некоторые баги, улучшает скриптовую часть. Так же индивидуально усилены и ослаблены некоторые доспехи, переработано МСМ-меню.

То есть по сути отдельный патч ничего существенного не привносит. А что по поводу других модов? Например Deadly Dragons? Просто сомневаюсь, что эти патчи вообще нужны.

Верно, небольшие доработки. Вот только дьявол в деталях.  smile 
Все изменения вносимые патчами есть в архиве, в  папке Ридми. 
Ченджлог по Deadly Dragons:

 — Драконы устойчивы к их элементу и получают дополнительный урон от противоположного элемента.
  — Нежить-драконы невосприимчивы к яду и болезни, но уязвимы для серебра.
  — Драконы, использующие ядовитые атаки, невосприимчивы к ядам.
  — У других драконов нет пассивных (де)баффов.

изменены драугры
исправлены некоторые ошибки (в основном атрибуты).
добавляет совместимость AOS. The Deadly Dragons patch из AOS больше не нужен
пропатчены все конфликты
удалены некоторые вещи из уровневых списков
переименованы все драконы. кроме: Воплощения Алдуина

Эм, а разве патчер Реквиема сам не делает совместимость с Immersive Armors, Deadly Dragons и т.п? Это же просто уровневые списки, не? Патчер сам подогнал статы оружия и брони из модов, зачем ещё отдельные патчи?

Огромное спасибо smile

МОНАХ.
На Хрониках Тамриэля,этот патч 1.7 уже давно устарел ! Там просто сборник патчей.
Здесь свежий патч: -от Тhetrader V 1.66 в переводе от nlkols.
Но, самые свежие и новые патчи и / специальные моды, не патчи / для Requiem’a, на самом форуме riotpixels для Requiem’a !
Только нужно спрость всеволишь,там если что ищете для Requiem’a. …
P.S.
Да, и здесь на форуме в локализаторах модов под ником товарищ Fozar.
Так он вообще автор мода/патча для Requiem’a : — Requiem — Dragonborn Patch, которым все пользуются, здесь и там за бугром !
Если кто не знал.
Спасибо ему огромное !

Понятно.
Я просто уже привык, что сборники сборников то тут то там… smile

Кстати, на риотпикселях версия 1.7 патч-централа

Тут не на riotpixels. Тут на nexusmods нужно идти. К автору.

Сюда, что ли?
www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281?

Еще раз. Craftable Horse Barding не требует Immersive Horses. Это патч Requiem — Craftable Horse Barding требует также Immersive Horses.

Кстати, если патч не сложный, то можно открыть эдитором и снести ветки не нужные.

Кто нибудь сталкивался с появлением визуального бага на некоторый НПС, после установки реквиема?

baddog1978. Cто процентов, дело не в Requiem !

На сколько я помню, этот баг вызывается модом, то ли на улучшенные текстуры крови, то ли на другой мод. Смотри порядок загрузки модов или просто отрубай моды, пересобирай патч и пробуй.

Нашёл у себя в старье, что баг с завихрением магии на персе из-за мода «Upgraded Weapons and Armors 1.2» у меня был. Может поможет.

Если собираетесь играть с  модами: —  Immersive Horses и Craftable Horse Barding в Requiem’a v 1.9.4.1.
Обязательно нужно установить патчи для Requiem’a !

Фишка в том, что я хочу Craftable Horse Barding но не хочу Immersive Horses. А патч для Craftable Horse Barding требует также Immersive Horses как мастерфайл.

Как вариант можно для ублажения зависимостей поставить всё, а потом отрубить в меню настроек мода почти всё, если можно конечно.

Вопрос по поводу патча для Craftable Horse Barding. На этом сайте патч тоже требует мод Immersive Horses? Потому что сам мод (Craftable Horse Barding) его не требует.

Лучшие авторы в этой теме


  • Дoбро

    19


  • Жора

    60


  • Dart An'ian

    18


  • Andreo

    12


  • Detech

    14


  • Yankee

    22


  • ReXaR

    14


  • Ричард

    21


  • Royce_59

    21


  • SCORE

    31


  • Rust

    18


  • FireFox

    42


  • TrueSight

    26


  • dlc

    15


  • MaslovRG

    10


  • Barabashka1997

    24


  • Kapellan

    17


  • Diplomate

    26


  • fursh

    15


  • йцукенгшщз

    22


  • 0wn3df1x

    16


  • Oobaneko

    12


  • Sayfer

    10


  • Brenn

    11

Лучшие авторы в этой теме


  • Дoбро

    Дoбро
    19 сообщений


  • Жора

    Жора
    60 сообщений


  • Dart An'ian

    Dart An’ian
    18 сообщений


  • Andreo

    Andreo
    12 сообщений


  • Detech

    Detech
    14 сообщений


  • Yankee

    Yankee
    22 сообщений


  • ReXaR

    ReXaR
    14 сообщений


  • Ричард

    Ричард
    21 сообщений


  • Royce_59

    Royce_59
    21 сообщений


  • SCORE

    SCORE
    31 сообщений


  • Rust

    Rust
    18 сообщений


  • FireFox

    FireFox
    42 сообщений


  • TrueSight

    TrueSight
    26 сообщений


  • dlc

    dlc
    15 сообщений


  • MaslovRG

    MaslovRG
    10 сообщений


  • Barabashka1997

    Barabashka1997
    24 сообщений


  • Kapellan

    Kapellan
    17 сообщений


  • Diplomate

    Diplomate
    26 сообщений


  • fursh

    fursh
    15 сообщений


  • йцукенгшщз

    йцукенгшщз
    22 сообщений


  • 0wn3df1x

    0wn3df1x
    16 сообщений


  • Oobaneko

    Oobaneko
    12 сообщений


  • Sayfer

    Sayfer
    10 сообщений


  • Brenn

    Brenn
    11 сообщений

Популярные дни

  • Ноя 28 2011

    33 сообщений

  • Ноя 14 2011

    30 сообщений

  • Ноя 13 2011

    29 сообщений

  • Ноя 18 2011

    28 сообщений

  • Дек 11 2011

    27 сообщений

  • Ноя 20 2011

    22 сообщений

  • Ноя 15 2011

    22 сообщений

  • Ноя 19 2011

    21 сообщений

  • Июл 13 2011

    19 сообщений

  • Ноя 12 2011

    17 сообщений

  • Ноя 17 2011

    17 сообщений

  • Июл 19 2011

    16 сообщений

Популярные сообщения


Gil-galad

Gil-galad

05.02.2020, 19:57:56

Вот поэтому серии тес и «кабздец».(Все же знают, что лютый автолевелинг облы появился из-за того, что некоторым сверх существам было слишком легко когда они обузили уровни и собирали топовую броньку н


Ульф

Ульф

19.11.2020, 10:04:42

искал, что значат теневые метки

 


Gil-galad

Gil-galad

04.02.2020, 16:55:26

Вроде как есть адаптация(хз как это правильно называется).

 

Что у кого болит…

Куда и зачем идти? 

 

 


Ульф

Ульф

19.11.2020, 08:41:21

Вырезанный Контент Skyrim — Захватывающий Взгляд на То, Что Могло Быть в TES 5 ( 1-я часть )

 


Ульф

Ульф

19.11.2020, 08:47:59

Вырезанный Контент Skyrim — Захватывающий Взгляд на То, Что Могло Быть в TES 5 ( 2-я часть )

 


Kapellan

Kapellan

05.11.2021, 10:58:00

Причем вопрос будет задавать Тодд. И вы хорошо его знаете


Gil-galad

Gil-galad

03.02.2020, 17:44:21

🤔Да кто такой ентот ваш реквием? 

 

 

Вот что нашел в интернете. Возможно это то, что нужно. 


Gil-galad

Gil-galad

03.02.2020, 21:07:15

Ординатор «точно» потеряю. 

Что я хочу реквием вроде не добавляет, а моды которые добавляют эхх…

 

  1. Последнее редактирование модератором: 19 июл 2015

  2. Патч сгенерировал, оказалось порядок модов неправильный был. Просьба другая: Дайте ссылку на патч для поддержки DLC Dragonborn в Requiem от azirok вроде. Гугл с яндексом ничего вразумительного не пишут, ссылки на англоязычные сайты или нерабочие. Спасибо.

  3. Это вообще зло — для доступа к архиву бесплатных пользовательских модификаций ставить какую-то качалку и регистрироваться.


    Dagoth-Slayer нравится это.

  4. Держи, вроде оно (скачал отсюда). Из описания файла:


    Dagoth-Slayer нравится это.

  5. Dagoth-Slayer, а чего не версия 1.8.2 от 23.12.14? Скачать все файлы можно тут. Там же документация по моду.

  6. ThisSuXX, спасибо. Правда скачать что-то не получается. Но в любом случае благодарен за ссылку.
    Virgil, это не зло. Это можно назвать только матерными словами.

    ———- Сообщение добавлено в 02:54 ———- Предыдущее сообщение размещено в 02:51 ———-


    vwtrotsky, не знал про неё. Гляну, спасибо. Щас пробовал без патча, мод жесть. В Хелгене еле от двух братьев бури отмахался. Нравится описание перков.

  7. Dagoth-Slayer, залил файл на форум.

    Вложения:


    Dagoth-Slayer нравится это.

  8. ThisSuXX, спасибо большое,забрал.Поставлю, отпишусь.

  9. С патчем вылетает. Wrye Bash отсортировал моды так как на скриншоте. Попробую убрать лишние.[​IMG]

    Последнее редактирование модератором: 19 июл 2015


Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Rekam f150 ошибка памяти
  • Request mespilock failed ошибка