Меню

Project cars 2 ошибка при установке

Ошибка при установке игр

При установке абсолютно любой игры вылазиет такая ошибка:
unarc.dll — код ошибки 12.
Проблема не у меня, но попросили помочь.
В чём может быть проблема?

Проблема в битом архиве игры. Т.е. сама игра косячная, либо носитель с которой эта игра устанавливается.

Игра косячной быть не может, ибо он уже много игрушек скачивал и устанавливал. Ошибка в каждой установке.
Насчёт носителя не знаю, раньше такого не было.
Есть вариант исправить без покупки новой железки?

вопросы
фаиловая система или версия ОС
антивирус
свободное место на диске
будут ответы будет и помощь
ошибка битого архива
антивирус сьел таблетку
фаиловая система неподдерживает формат записи
при скачивании был Креш, архив получил повреждение
также может проблема быть в ОЗУ, т.к при расоковке идет напряг по ОЗУ.
по ОЗУ «memtest» в помощь

Я так понимаю тот у кого проблема с упорством тупого осла продолжает качать одни и те же говнорепаки. Уж сколько ни повторял ослам чтобы не качали непонятные репаки — бесполезно. Название библиотеки un

arc

.dll наводит меня на мысль что игра была запакована в ARC архив. Скорее всего утилитой типа FreeArc. У нашего ослика разумеется данный формат в системе не поддерживается. Можно попробовать установить утилиту работающую с ARC архивами. Тот же FreeArc например.

Но насчёт ARC — это лишь догадки. Сужу по названию файла.

Screw It
Тот же FreeArc например
BBS, Фидонет. схмахнул слезу ностальгии

Сейчас нагуглил — написано что как правило данная ошибка возникает при нехватке места на жёстком диске. Автор, если проблема в этом и твой друг не умеет проверять место на харде, выбрось его компьютер и купи ему печатную машинку. Эта ошибка похожа на правду, ибо объясняет проблему в установке любой игры.

Вообще странно. Впервые слышу об этом файле. Даже Google (английский!) молчал как партизан. Собсно поэтому и предположил что это некий специфичный для конкретного архиватора файл — в противном случае Гугл бы пестрил ответами на твой вопрос. А оно вон как…

как вариант, пуск поиск unarc.dll , или через CMD regsvr32 /u unarc.dll

ну и последний вариант качаем отдельно unarc.dll регестрируем через CMD regsvr32 unarc.dll,

Screw It
при нехватке места на жёстком диске
если там бональная нехватка,(или архиватор слетел) юзверу 6кнопочному по голове, а я умываю руки

Download unarc.zip

Extract unarc.dll from unarc.zip. We recommend that you extract unarc.dll to the installation directory of the program that is requesting unarc.dll.

If that doesn’t work, you will have to extract unarc.dll to your system directory. By default, this is:

C:WindowsSystem (Windows 95/98/Me)
C:WINNTSystem32 (Windows NT/2000)
C:WindowsSystem32 (Windows XP, Vista, 7)

If you use a 64-bit version of Windows, you should also place unarc.dll in C:WindowsSysWOW64

Make sure overwrite any existing files (but make a backup copy of the original file).

Reboot your computer.

If the problem still occurs, try the following:

Open Windows Start menu and select «Run…».
Type CMD and press Enter (or if you use Windows ME, type COMMAND)).
Type regsvr32 unarc.dll and press Enter.

А вообще, по запросу этой дллки в гугле вылезает куча тем с подобной проблемой, так что гуглите наздоровье =)

при установки saints row 4: commander-in-chief edition + season pass.. чего то там. при установки на 26% появилась ошибка —
isdone.dll
произошла ошибка при распаковке: заголовок фрхива поврежден!
unarc.dll вернул код ошибки: -14
error: this is not freearc archive or this archive is corrupt
у меня —
windows 7 ultimate sp1 (64 bit)
оценка 5.1
intel(r) core(tm) i3-2120 cpu @ 3.30ghz
озу 4 гб
место на диске 67 гб на другом 25 гб.
может подскажет кто нить че делать?! или смело эту удалять и качать другую?

garikspace
версия архиватора, какая стоит? при скачивании антвирь вкл или выкл ?

redfox2013
winrar 3.90 антивирус отключен полностью но не удален

А причем здесь архиватор? Инсталлер разве не свои собственные механизмы распаковки использует?

VITYA_KOLYADENKO
ясно распаковка может вылетать, причина RAR, как вариант, обновись до 5,0 версии, (isdone.dl)

А кто-то вообще рекомендует 7-Zip 9.20 для распаковки самих инсталеров. А у кого-то была битая оперативка и теже ошибки происходили при установке.

скачал игру с «repa4ok». все пошло. жду русскую озвучку и текст. ))

мда битая оперативка 2 гига 128 мб модуль в ней прогорел синие экраны бывают писец не 1 игра которая в архиве не устанавливается что же делать программно короче нечего не сделаещь наверно да люди????

andreiusa
Менять оперативку? Поменять модули местами?

при установке репака, запакованным FreeArc-ом на максимальную компрессию, требуется 8 гб оперы для распаковки и больше места на харде. если не ошибаюсь, механики пакуют им, да и судя по отзывам в сети, почти все проблемы с их репаками связаны именно с этим архиватором. так что как вариант — читайте форумы, качайте другие репаки ну или покупайте лиц =)

пес 13 вылетает и выходит надпись прекращена работа с программой пес 2013???

Вообще тут три варианта можно выделить!.
1. Поврежденный архив!.
2. Не установлено (или не подходящее-устаревшее) Оборудование, то-есть проги
3. Не хватка памяти или места.
Но порой, достаточно отключить перед установкой антивирь!, И проверить два варианта!.

1. От имени Администратора!
2. В режиме совместимости
Так-как часто такие проблемы вызывают программы, которые блокируют установку определённых библиотек!. А выдаёт стандартную, наиболее подходящею ошибку.
PS. Есть редкий случай, когда не установлено определённое программное обеспечение., И система таким образом защищается от файлов, которые могут повредить систему!,
Насильно конечно можно придумать!, Но игры порой, потом отказывают или программы.
И начинается другой поиск!., «Почему перестала отвечать игра?»

Владимир Крутой
По твоей ошибке (Ошибка: файл для чтения сбой операции!), из этого следует, что файл помечен только для чтения
И распаковать его вряд-ли получится!, Если репак или просто пиратка!, Качай другую версию.
Про пиратку, не ошибка!, бывает и на дисках пиратские копии.

хелп ребта я скачал игру бетман летопись аркхема при установке пишет ошибку имя папки не может содержать символы там : / и так далие я нашёл двоеточие а убрать невозможно есл можите помоч прошу связятя скайпе Lekha-189 объясню подробней

Lekha189

Выбрать другую папку вообще нельзя? Тогда качай другой репак, иных вариантов нет.

В принципе ещё можно можно открыть файл инсталлятора HEX редактором, попробовать найти путь и вручную изменить, но это только для продвинутых пользователей. И то это при условии что путь в файле открытым текстом прописан.

theme11471
довай в скайпе свяжемся я объяню

theme11471
Lekha-189 дабовляй

Налицо сбой оперативной памяти — поменяй ее частоту или тайминги сделай по умолчанию!

osdf
может объяснишь если что скайп выше

Lekha189

при установке пишет ошибку имя папки не может содержать символы там : /

osdf

Налицо сбой оперативной памяти — поменяй ее частоту или тайминги сделай по умолчанию!

Ты психопат? Какое отношение недопустимое имя папки имеет к «сбою оперативной памяти»?

ёмаё мне кто нибудь объяснит что можно сделать?!

Скачать нормальный репак.

theme11471
пошли в скайп я тебе доходчиво объясню в чём причина

Lekha189

Не могу светить свой Skype на ПГ ни при каких обстоятельствах. Можешь качнуть TeamViewer и сконнектиться через него. Это почти то же самое и займёт меньше минуты. Установки не требует.

знаешь что такое RaidCall?

theme11471
я скачал TeamViewer что дальше?

theme11471 вообщем вот скайп мой Lekha-189 добавь я объясню

theme11471
только помоги пожалуйста чем можешь

theme11471
ну так что я скинул TeamViewer что дальше?

Куда ты его скинул? Ни в личке ни здесь ты свой TeamViewer номер и пароль не скидывал.

Серьёзно, ну не проще скачать другой репак? Номер и пароль давай, присоединюсь и будем разбираться. Чатиться будем в нём же. Скайп у меня исключительно для работы.

theme11471
кароче го в личку напешу всё

theme11471
чё молчишь то?

win 8.1 код ошибки 6,решение форматировать(полностью а не очистка оглавления) диск где установлен репак,100% работаает,сам три дня искал в чём дело,потом понял что файло то битое,А оказалось что диск немного потрепался

мемтестом даже не пробуйте,и вставка длл файла не помогает не в каком случае

windows manager можете попробовать для решения остальных кодов ошибок

диск- я имел ввиду жесткий диск

У меня ошибки типа «ошибка распаковки архива несовпадение целостности» и с Unarc.dll при установке нескольких игр возникали из за нехватки оперативы (установщик setup.exe в момент установки занимал более гига, а оперативы сейчас 2 гига).
Закрыл все, убил лишние процессы — все встало. Пробуйте..

Понятно, что на Win7 могут не стать игры, которые блыи выпущены за 10 лет до релиза ОС. Но скопированную версию можно адаптировать свежими патчами попытаться.

При устанновки любой скачанной игры вылезает ошибка в виде знаков вопроса! (?????? ?????? ?????? ?????) вот такая! Почему это может быть? и как это исправить???

Иван Лаевский
Может вообще что-то со шрифтами?

Screw It
то есть по твоему репаки от феникса и механиков косячные!?

Здраствуйте у меня есть решение . У меня только что такая же была беда и я просто очистил диск D и установка пошла. Рад если кому помог.

а у меня такая проблема игры установеленные идут а сетап нет

помогите пожалуйста хочу скачать гта 5 а вылазит ета хрень.

May Allister
а можешь мне помочь с етой проблемой

привет всем что делать если у меня выходит «Произошла ошибка при распаковке: Архив поврежден! Unarc.dll вернул код ошибки: -7 ERRoR: archive data corrupted (decompression fails) что мне делать ге где не смог найти такую ошибку я думаю только у меня такая ошибка выходит помогите мни плз

«Произошла ошибка при распаковке: Архив поврежден! Unarc.dll вернул код ошибки: -7 ERRoR: archive data corrupted (decompression fails) при установке любых игр, антивирусник выключен, ОЗУ 6 гб win 8 установлен freearc, winrar, ставил файл подкачки, включал netframework, качал другие репаки нифига не помогает, сбрасывал винду

Помогите ошибка при установке игры,Project Cars Unarc.dll вернул код ошибки: -6 ERROR:file read operation failed . помогите чем сможете!!!

короче… скорее всего, пора менять винчестер, у меня такая же хрень, буду менять.
отпишусь потом

ildar250994
так и не отписался

В общем не знаю может уже поздно, но у меня тоже была такая ошибка решение было до удивления простым. Я устанавливал игру, установка которой лежала в папке с названием «Игры» Я решил перенести установку в папку, в названии которой не используется кириллица. То есть путь к установке выглядел примерно так «D:/Game/setup.exe». данный вариант, как я понял подходит для решения проблемы когда unarc.dll возвращает код ошибки -6. В общем надеюсь вам поможет!

Привет всем не знаю как исправить «Произошла ошибка при распаковке:Не хватает памяти!
Unarc.dll вернул код ошибки-5
ERROR:archive data corrupted (decompression fails)
памяти не мало 110 гиг свободного места требуется 26.58 гиг
кто знает подскажите!

Когда я скачиваю far cry 3 выходит ошибка 6 скачал по флешке все нормально

что делать если при установке гта 5 пишет reflate+srep+arc??????????????? помогите

Ребята помогите, при установке игры вылазит такая ошибка

выбивает ошибку(could not find Mass Effect 2 directory) что делать?

Долго танцевал с бубнами. Что только не пытался сделать и где только не лазил и не смотрел информацию по установке репаков. И файлы .dll качал и регистрировал в регистре, и платы с оперативой менял, и архивы с последней версией устанавливал, но все равно бес толку… были ошибки 1,2,3,6,12 ,11 все и не перепомню. Помогло лишь то что, что решил установить репак с безопасного режима. И проблема исчезла. Конечно процесс нудный (включи выключи комп) , но все же лучше и быстрее чем заново искать и качать репак в в 30 гб. По этому если кому поможет то пользуйтесь наздоровье.

redfox2013
Я игру уже заканчивала,но потом удалила и снова решила закачать и пишет невозможно считать данные

Привет всем.
Есть игра, COD 4 modern warfare 4 ?куплена официально, на диске, есть номер.
Играл несколько лет. На этой неделе переустановил винду ( хр зверь ) Винда та же самая, на которой играл. Теперь игра запускается одиночная. Сетевая загружается, но ни одного сервера не показывает.
Пробовал в стиме зарегить, пишет — неверный ключ.
Ставил просто на комп, то же самое, сетевая не находит серверы.
Помогите, что делать???

я после переустановки винды тоже с этой проблемой ковырялся!нигде ничего путного не нашел!все форумы облазил!решил просто от балды файл подкачки вирт памяти увеличить-и о чудо все пошло

Вообще unarc.dll-ошибка при распаковке репаков с высокой степенью сжатия. Видимо проблема вылазит при кэшировании файлов на диск в связи с нехваткой места в быстрой памяти. Как только я с этим не боролся-файл подкачки увеличивал, процессы перед установкой убивал, с правами администратора мудрил. В итоге купил терабайтный винт с гибридной SSD памятью и сейчас не парюсь! А вообще в сети есть видео инструкция может кому пригодится.

может кто нибудь толком объ еснить

не ну реально кто нибудь может сказать,как устранить ошибку, нечего из представленова выше не дейсвует

переустановил винду с32 бит на 64 бит а теперь не могу устоновить игры с диска выбивает какуюта ошибку скажите что нада делать

всем привет
устанавливаю игру (например гта 4) проходин немного времени и установка игры вылетает !не каких ошибок не вылезает !пожалуйста помогите !!!)

Мать вашу! за ногу-укусила собака!., Ну сколько можно наступать на те-же грабли.
Может мне тему создать?.
Я уже как-то поясняла, потружусь еще я добрая.
По сути не важно какая именно ошибка вылетает, нужно знать причины по которым они могут появится.
Прежде чем запускать всякие Мем-тесты и сканирование на ошибки., Что займет может несколько часов.
Попробуйте переустановить игру пару раз!. И запомните-запишите на каком проценте у вас выскакивает ошибка.
1.Если числа отличаются-Это хорошо.
2.Если число доходить выше 75% И неизменно-Это хорошо
Так-как причины возможного отказа в установке таковые.
У вас не хватает ресурсов и памяти, да-же при достаточной оперативке, как вам кажется может не хватать ресурсов компьютера.,
Поэтому перед установкой отключите ненужные программы и компоненты, которые могут перехватывать приоритет системы.
Антивирус не обязательно, если этот антивирус сам не поедает ресурсов больше самой системы.
Отключите так-же интернет и отсоедините модем.
Так-же стоит отключить режим спячки и отключения дисплея (На время установки) в настройках электро-питания
В том числе остановите обновление системы (Заходите в службы и находите-в зависимости от системы и языковых параметров название разное)

После этого запускаете установку игры, когда ваша установка начнет приближаться к критической отметке, начинайте производить свёртывание окна установки и развертывание.,
Примерно процента за два до критической, в дальнейшем после каждого или двух. Таким образом вы задаете команды системе на повышение приоритета. (Не стоит задавать приоритет в ручную заранее)
Если ваше число процентов изменилось можете попробовать (При не удачной попытке) еще раз.
*****
Вариант два: Ваша система блокирует установку.
Так-как пакеты безопасности не дают установит идущий вместе с установкой «Зловред» по типу фикса на какую нибудь страницу.
А так-же ваш диск защищен и не позволяет установить игру, (Это могут быть встроенные пакеты безопасности, новый Майкрософт-Визуал, Который не хочет пиратки )
Или просто повреждена файловая система «NTFS»
Решение: Попробовать установить игру в другой раздел!. Или как вариант для проверки; На съёмный носитель.
Если установка завершилась успехом!. Стоит подумать о копировании файлов и форматировании раздела.
А еще лучше пересоздать.
У одного знакомого игра по моим советам установилась только на третий или четвертый раз!.

Артем Артемьев33
проходин немного времени и установка игры вылетает !не каких ошибок не вылезает !
Как сказал Станиславский. «Не верю!..»
Скорее всего отсутствуют какие-то компоненты программ, поэтому сведения об ошибке не появляются.
Может нужно установить последний «NetFramework» Может антивирус блокирует, а бывает антивирус или система безопасности удаляют зараженный файл, не сообщая об этом в результате поврежденный «екзешник» и не установка игры.
А лучше проверь сначала требования игры и состояние системы, Подходит-ли.

ТАТЬЯНА ЕВГЕНИЙ БАБАНОВЫ написал:

Помню как-то так и где-то там, что-то появилось, а я не поняла!. Подскажите что мне делать?.
Твое пояснение такого типа, никто тебе не ответит пока не будут знать что за ошибка.

Чуть не забыла!, Некоторые игры требуют установку от имени Админа или в режиме совместимости сХрюней

помогите
при установки выбивает ошибку 1 я
и игры которые я раньше играл типо СплинтерЦел Конвикшен около 4 месяцов назад на высокой графики , сейчас глючит на низких графики , и игры которые я запускал 3 недели назад играл при запуске пишет что видио карта не потдержует минимальные настройки !!
Посоветуйте что то((

Gdv17
Это очень тяжело не зная в каком состоянии компьютер и избыточной информации.

CreMat0ry
что тебя интересует я тебе скажу

при загрузке игры Portal 2 идёт бесконечная распаковка файлов, что делать?

При установки Project CARS Вылазит окно код ошибки -11
ЧТО С ЭТИМ ДЕЛАТЬ ?


С чем может быть связана эта ошибка?

JigokuNoHana
Файл апдейта используется другой программой. Перезагрузи комп. Если не поможет, пиши в техподдержку.

Плашку оперативки новую добавлял ?Если да,то попробуй её вытянуть,потом заново скачать тот торрента и установить его.Если помогло отпишись .

pre100
Пашку не добавляла, так что дело не в ней.

MelShlemming
Спасибо, помогло)
Правда теперь говорит что запуск невозможен, так как нет steam_api.dll, при переустановке всё также.

JigokuNoHana
Этот файл можно поискать в интернете, скачать его и вручную вставить.

MelShlemming
А куда его вставлять? К системным файлам или к файлам игры?

JigokuNoHana
В папку с игрой.

возможно вы качаете игры несовместимые с вашим пк

что делать когда в игре вылетавет файл извлекается?

Ребят как решить проблему не переустанавливая?

При установке игры S.T.A.L.K.E.R. Контракт на плохую жизнь вылазит ошибка записи на диск.

что делать если у меня вот игра F.E.A.R 3 там в самом установщике там 50% загрузится и пишет ошибка установки
репак рг механики

Товарищи, помогите разобраться с ошибкой.

Ребят, спасибо, что помогаете. Много написали всё не читал, но мне ничего из этого не помогло…Но Я разобрался. У меня «unable to read data unarac.dll» с индексом «6» был месседж. И тоже после этого игры перестали ставиться, с подобным заявлением установки фейлились. Помогло переименование всего пути от установщика, до места установки. Установщик был скачан в папку «Игры»- Я переименовал в «Games», и то место куда ставится, тоже должно содержать только латинские буквы(об этой части тут говорили выше). Ставлю 3-ю игру, всё норм;)
Удачи.

Пошла мазута…

Почему установщик игры от миханики сама вылетает!?

И когда не скачиваешь сама вылетает!?

Screw It
Я ссд брал на терабайт, скачал 2 игры, и потом начала вылезать эта ошибка, хотя писало что еще 700гб свободно

Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.

FAQ по ошибкам Project CARS 2: не запускается, черный экран, тормоза, вылеты, error, DLL

Иногда при запуске Project CARS 2 появляются ошибки. Неприятно, но установленная вами игра может не запускаться, вылетая, зависая, показывая чёрный экран и выдавая ошибки в окнах. Поэтому возникают вполне логичные вопросы: «Что делать?», «Из-за чего это происходит?» и «Как решить проблему?». Мы постарались собрать всю необходимую информацию с универсальными инструкциями, советами, различными программами и библиотеками, которые призваны помочь решить наиболее распространённые ошибки, связанные с Project CARS 2 и другими играми на ПК.

Необходимое ПО для Project CARS 2

Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться со ссылками на различные полезные программы. Зачем? Огромное количество ошибок и проблем в Project CARS 2 связаны с не установленными/не обновлёнными драйверами и с отсутствием необходимых библиотек.

Низкий FPS, Project CARS 2 тормозит, фризит или лагает

Современные игры крайне ресурсозатратные, поэтому, даже если вы обладаете современным компьютером, всё-таки лучше отключить лишние/ненужные фоновые процессы (чтобы повысить мощность процессора) и воспользоваться нижеописанным методами, которые помогут избавиться от лагов и тормозов.

  • Запустите диспетчер задач и в процессах найдите строку с названием игры (Project CARS 2). Кликайте ПКМ по ней и в меню выбирайте «Приоритеты» , после чего установите значение «Высокое» . Теперь остаётся лишь перезапустить игру.

Уберите всё лишнее из автозагрузки. Для этого все в том же диспетчере задач нужно перейти во вкладку «Автозагрузка» , где нужно отключить лишние процессы при запуске системы. Незнакомые приложения лучше не трогать, если не знаете, за что они отвечают, иначе рискуете испортить запуск системы.

  • А также рекомендуем в настройках, связанных с энергопотреблением, установить «Максимальную производительность» . То же касается и видеокарты: нужно установить максимальную производительность в настройках графического процессора (это можно сделать в «Управлении параметрами 3D» ), а в фильтрации текстур выбирайте параметр «Качество».
  • Если ваша видеокарта от Nvidia по возрасту не старше серии графических процессоров GTX 10, тогда частоту кадров вполне реально поднять за счёт ускорения работы с видеокартой. Для реализации задуманного опять-таки нужно открыть «Панель управления» Видеокарты, перейти в уже знакомую вкладку «Управление параметрами 3D» и выбрать в списке с программами игру, после чего отыскать «Вертикальный синхроимпульс» и кликнуть по нему, чтобы в меню выставить параметр «Быстро» .

    Следует удалить временные папки, ненужные файлы и кэш. На просторах интернета можно найти кучу самых разных программ, которые помогают это сделать. Мы рекомендуем воспользоваться для этого программой BleachBit или CCleaner .

    Проведите дефрагментацию или оптимизацию жёсткого диска. Для этого перейти в «Свойства жёсткого диска» вкладка «Сервис» «Дефрагментация» или «Оптимизация» . Кроме того, там же можно провести проверку/очистку диска, что в некоторых случаях помогает.

  • В конце концов, перейдите на простое оформление, чтобы компьютер не нагружался ресурсоёмкими эффектами. К примеру, можно смело отключать встроенные отладчики, индексирование поиска и многое другое.
  • Лучшие видеокарты для комфортной игры в 1080p

    Project CARS 2 вылетает в случайный момент или при запуске

    Ниже приведено несколько простых способов решения проблемы, но нужно понимать, что вылеты могут быть связаны как с ошибками игры, так и с ошибками, связанными с чем-то определённым на компьютере. Поэтому некоторые случаи вылетов индивидуальны, а значит, если ни одно решение проблемы не помогло, следует написать об этом в комментариях и, возможно, мы поможем разобраться с проблемой.

    • Первым делом попробуйте наиболее простой вариант – перезапустите Project CARS 2, но уже с правами администратора.

    Обязательно следует проверить, не возникает ли конфликтов у Project CARS 2 с другими приложениями на компьютере. Например, многие игроки часто ругаются на утилиту под названием MSI AfterBurner , поэтому, если пользуетесь такой или любой другой похожей, отключайте и пробуйте запустить игру повторно.

  • Вполне возможно, что игра отказывается адекватно работать из-за Windows Defender (он же «Защитник» ) или из-за антивируса. Поэтому вам следует зайти в опции и добавить .exe-файл запуска Project CARS 2 в исключения, или сразу отключить антивирус вместе с Защитником (они также могли удалить какой-нибудь жизненно важный файл для игры, который нужно восстановить).
  • Как увеличить объём памяти видеокарты? Запускаем любые игры

    Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL

    Для начала следует объяснить, как вообще возникают ошибки, связанные с DLL-файлами: во время запуска Project CARS 2 обращается к определённым DLL-файлам, и если игре не удаётся их отыскать, тогда она моментально вылетает с ошибкой. Причём ошибки могут быть самыми разными, в зависимости от потерянного файла, но любая из них будет иметь приставку «DLL» .

    Для решения проблемы необходимо отыскать и вернуть в папку пропавшую DLL-библиотеку. И проще всего это сделать, используя специально созданную для таких случаев программу DLL-fixer – она отсканирует вашу систему и поможет отыскать недостающую библиотеку. Конечно, так можно решить далеко не любую DLL-ошибку, поэтому ниже мы предлагаем ознакомиться с более конкретными случаями.

    Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.

    Все ошибки, в названии которых можно увидеть «d3dx» , «xinput» , «dxgi» , «d3dcompiler» и «x3daudio» лечатся одним и тем же способом – воспользуйтесь веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX .

    Ошибка MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.

    Ошибки с названием «MSVCR» или «RUNTIME» лечатся установкой библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных требованиях).

    Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и других DLL раз и навсегда

    Распространённые сетевые ошибки

    Не вижу друзей / друзья в Project CARS 2 не отображаются

    Неприятное недоразумение, а в некоторых случаях даже баг или ошибка (в таких случаях ни один способ ниже не поможет, поскольку проблема связана с серверами). Любопытно, что с подобным сталкиваются многие игроки, причём неважно, в каком лаунчере приходится играть. Мы не просто так отметили, что это «недоразумение», поскольку, как правило, проблема решается простыми нижеописанными способами:

    • Убедитесь в том, что вы вместе с друзьями собираетесь играть в одном игровом регионе, в лаунчере установлен одинаковый регион загрузки.

    Если вышеописанный способ не помог, тогда самое время очистить кэш и запустить проверку целостности файлов.

    Самый радикальный способ решения проблемы – необходимо полностью переустановить лаунчер. При этом в обязательном порядке удалите все файлы, связанные с лаунчером, чтобы ничего не осталось на компьютере.

  • Конкретно для «Стима» существует ещё один максимально простой способ решения проблемы: выбираете любой понравившийся раздел «Библиотека» или «Сообщество» , после чего переходите на открытой вкладке в «Steam» «Просмотр» «Друзья» «Игры» «Справка» . И далее в разделе с друзьями, в выпадающем меню поставьте галочку напротив пункта «В сети» (или переставьте статус, но вернитесь к тому, где вы в сети).
  • Создателю сервера нужно открыть порты в брандмауэре

    Многие проблемы в сетевых играх связаны как раз с тем, что порты закрыты. Нет ни одной живой души, друг не видит игру (или наоборот) и возникают проблемы с соединением? Самое время открыть порты в брандмауэре, но перед этим следует понимать как «это» работает. Дело в том, что программы и компьютерные игры, использующие интернет, для работы требуют не только беспроблемный доступ к сети, но и вдобавок открытые порты. Это особенно важно, если вы хотите поиграть в какую-нибудь сетевую игру.

    Часто порты на компьютере закрыты, поэтому их следует открыть. Кроме того, перед настройкой нужно узнать номера портов, а для этого для начала потребуется узнать IP-адрес роутера.

    Источник

    Решение проблем Project CARS 2 — тормозит, вылетает, зависает? Работает ли на W7/8.1? Где сохранения?

    Этот релиз от Slightly Mad Studios гораздо более стабильный и работоспособный, нежели оригинал 2015 года. В то время технология еще только обкатывалась, многие недоработки исправлялись уже после релиза. К счастью, вторая часть создавалась не с нуля, а с учетом предшественницы, но все равно некоторых проблем избежать не удалось.

    Project CARS 2 — это одна из самых красивых гонок, выпущенных когда-либо, но в то же время всем хорошо известно, что новые горизонты не взять без столкновения с новыми проблемами. Чтобы максимально улучшить свой игровой опыт на PC, воспользуйтесь нашим руководством!

    Впрочем, большинство проблем с этой игрой возникают из-за несоответствия компьютера системным требованиям. Они у Project CARS 2 ого-го!

    Системные требования Project CARS 2

    Минимальные системные требования:

    • ОС: Windows 10 (+ особые версии 7);
    • Процессор: Intel Core i5-450 3,5 ГГц, AMD FX-8350 4,0 ГГц;
    • ОЗУ: 8 ГБ;
    • Видеокарта: Nvidia GTX 680 c 2 ГБ видеопамяти или аналогичные;
    • Жесткий диск: 50 ГБ;
    • Версия DirectX: 11;
    • Сеть: широкополосное подключение к интернету;
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX.

    Рекомендуемые системные требования:

    • ОС: Windows 10;
    • Процессор: Intel Core i7-6700k 4,0 ГГц;
    • ОЗУ: 16 ГБ;
    • Видеокарта: Nvidia GTX 1080 с 8 ГБ видеопамяти или AMD Radeon RX480 с 8 ГБ видеопамяти;
    • Жесткий диск: 50 ГБ;
    • Версия DirectX: 11;
    • Сеть: широкополосное подключение к интернету;
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX.

    Как говорится, ушла эпоха: начали выходить первые игры, для которых рекомендовано использовать процессоры Intel i7 шестого поколения и Nvidia GTX 1080. Это значит, что придется либо все же обновлять свою конфигурацию, либо терпеть упрощенную графику.

    Даже для минимальных настроек потребуется как минимум процессор уровня i5-3450 или FX-8350. Это необходимое требование для функционирования физической модели Project CARS 2 — самой технологичной на современном рынке спортивных симуляторов, а также для работы системы LiveTrack 3.0, которая отвечает за погодные эффекты на трассах.

    Файлы, драйверы и библиотеки

    Обязательным условием для успешного функционирования любой игры является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

    • загрузите Driver Updater и запустите программу;
    • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
    • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

    Далее по списку — дополнительные библиотеки. Наиболее важной является вездесущая DirectX, но и .NET Framework от Microsoft забывать не стоит:

    • Скачать DirectX
    • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
    • Скачать Microsoft .NET Framework 4

    Последний штрих — установка библиотек расширения Visual C++, которые используют практически все современные и не очень игры:

    • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
    • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
    • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
    • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
    • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
    • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
    • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

    А вот дальше начинается темный лес: компьютер полностью готов к эксплуатации, а игра все равно не работает, как нужно. Остается разбираться с каждой проблемой в индивидуальном порядке. Начнем!

    Project CARS 2 вылетает. Ошибка Unhandled Exception Trapped. Решение

    Наиболее частой проблемой во время игры стали частые вылеты ошибкой «Unhandled Exception Trapped». При этом текст далее может незначительно отличаться, но в большинстве случаев он примерно такой:

    Как правило, чаще игра вылетает при использовании MSI Afterburner, Fraps и других средств, которые выводят частоту кадров. Но также игра вылетает при использовании оверлея в Team Speak 3, например, так что при возникновении вылетов на рабочий стол следует проверить, какие программы запущены на компьютере.

    Steam Overlay тоже следует отключить, хоть он и поддерживается игрой. Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мыши по игре в библиотеке, в контекстном меню выбрать опцию «Свойства» и убрать флажок возле надписи «Включить оверлей Steam в игре».

    Работает ли Project CARS 2 на Windows 7 и 8.1? Решение

    Это не столько проблема самой игры, сколько неточность разработчиков при составлении минимальных системных требований. В графе «Операционная система» указана Windows 10, а далее, в скобках, значится «+ specific versions of 7» (плюс особые версии 7). Разумеется, многие игроки подумали, что поддерживаются только какие-то особенные версии «Семерки», и начали заваливать Slightly Mad Studios вопросами.

    На самом деле боятся нечего. Девелоперы имели ввиду то, что Project CARS 2 работает как на любых версия Windows 7, так и на Windows 8.1. Неважно, какие Service Pack установлены, игра должна запуститься даже на «стоковой» версии операционной системы, без каких-либо обновлений.

    Где хранятся файлы сохранений Project CARS 2? Решение

    В новой гонке от Slightly Mad Studios нет традиционных «сейвов», которые есть во многих других играх. Вся информация записывается по факту, и откатить прогресс нельзя. Это значит, что если игрок приехал на финиш 5 по счету, то в его карьеру войдет этот результат без возможности загрузиться и переиграть все сначала.

    Конечно, можно перезапустить сессию до того, как машина пересечет финишную прямую, но что делать, что это уже произошло, а результат так хочется улучшить?

    Для этого нужно обратиться к файлам профиля, найти которые очень легко. Они лежат примерно по такому пути:

    C:Users[имя_пользователя]DocumentsProject CARS 2savegame

    Таким образом, зная расположения сохранений, вы можете сделать их резервную копию, а потом, когда понадобится, подменить файлы, откатив свой прогресс назад. Разумеется, в мультиплеере это все не работает: статистика онлайн-профиля хранится на серверах разработчика.

    В Project CARS 2. Заблокирована вибрация. Нет настроек обратной связи. Решение

    Об этой проблеме уже было упомянуто в обзоре игры. Действительно, на релизе Project CARS 2 довольно странно работает с некоторыми геймпадами в отношении обратной связи. Речь идет не о малоизвестных моделях от таких же малоизвестных производителях: Project CARS 2 блокирует настройку вибрации даже на официальном геймпаде для Xbox 360.

    Само управление «пашет» отлично, никаких претензий, но при попытке перейти в меню настройки вибрации открывается «затененное» окно без возможности изменить что-либо.

    При этом сама вибрация в игре присутствует, но очень слабая. Это значит, что игра «видит» моторчики внутри геймпада и может управлять ими с помощью драйвера. Однако изменить силу и характер обратной связи почему-то не дает.

    К сожалению, решения у этой проблемы пока нет. Вероятно, она будет исправлена в одном из первых патчей. Так что остается только ждать.

    Project CARS 2 выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

    Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске игры, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

    Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

    Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

    Источник

    Автор Сообщение
     

    Прилепленное (важное) сообщение

    СообщениеДобавлено: 22.09.2017 15:59 

    [профиль]

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 09.03.2010
    Откуда: 161rus

    #77
    Разработчик: Slightly Mad Studios
    Дата выхода: 22 Сентября 2017
    Steam:

    http://store.steampowered.com/app/37886 … ct_CARS_2/

    Системные требования

    Минимальные:
    ОС: Windows 10 (+ specific versions of 7)
    Процессор: 3.5 GHz Intel Core i5 3450, 4.0 GHz AMD FX-8350
    Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    Видеокарта: GTX680 or equivalent
    DirectX: Версии 11
    Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    Место на диске: 50 GB
    Звуковая карта: DirectX compatible sound car
    Рекомендованные:
    ОС: Windows 10
    Процессор: Intel i7 6700k
    Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    Видеокарта: NVidia GTX 1080 or AMD Radeon RX480
    DirectX: Версии 11
    Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    Место на диске: 50 GB
    Звуковая карта: DirectX compatible sound car

    Тема по выбору руля
    Сравнение Project CARS с другими автомимуляторами
    Запрещено: обсуждение пиратских версий игры, выкладывание ссылок на скачивание!


    _________________
    Intel Xeon E5-2696v2 @3.1GHz||X79 Deluxe 6.11||DDR3 2x8GB||MSI GTX1050Ti
    Intel Xeon E5-1650v2 @4.1GHz||X79 Luxury 2.49||DDR3 4x4GB||ASUS GTX1070

    Реклама

    Партнер
     
    Firebrand

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 21.12.2010
    Откуда: Киев

    pavel80 писал(а):

    Firebrand
    Ребята решили второй раз срубить бабла. Это не вторая часть, а «патч» к первой.

    это не просто патч, это даунгрейд какой то :crazy:


    _________________
    Так ты один такой, кто (судя по профилю) из Киева, но как будто из кремля.(c)Abdalla

     
    tuba111

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 16.02.2010
    Откуда: Омск

    Подскажите, что наиболее грузит видео в игре? Хочу стабильные 60 фпс. На 1050Ти имеем 60-50, в местах, где деревья, фпс валится до 47-45, когда дождь, тоже имеем 50. Проца (i5 2500K@4500Ghz) хватает. Что из настроек покрутить? Спасибо.


    _________________
    Ryzen 5 3600@4200 1.2V, ASRock B450 PRO4, RTX 3070 Gamerock, BL2K8G36C16U4W 3600 (16-19-16-36@1.38V)

     
    korn87

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 11.06.2010
    Откуда: Астрахань
    Фото: 6

    tuba111
    тени, отражения, сглаживание (мне больше нравится мсаа), улучшенное зеркало можно выкл смело, упреждающий рендер поставить на 2, траву на средне.


    _________________
    Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.

     
    Firebrand

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 21.12.2010
    Откуда: Киев

    tuba111
    траву можно вообще выключить, тени и окружающий мир на низкие, детализация машин на средние и детализация трассы на средние.


    _________________
    Так ты один такой, кто (судя по профилю) из Киева, но как будто из кремля.(c)Abdalla

     
    korn87

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 11.06.2010
    Откуда: Астрахань
    Фото: 6

    патч 1.4

    много букв на англицком

    Обновление 1.4.0.0 для всех платформ

    PC

    Solved link to Facebook page when user selects the Facebook option on the Extras tab whilst Microsoft Edge is set as default browser on PC
    Corrected multiple options in Photo Mode not being reflected when playing in VR
    Solved VR flicker
    Dedicated Server: corrected session duration automatically changing to 140 minutes when the player sets the time to more than 140 minutes
    Dedicated Server: improved client and server code that uses older net API, allowing for more reliable connections
    Changed the default drawing distance when playing in VR to minimize intermittent texture flickering
    Improvements to droplets on camera in both VR and non-VR
    Resolved game launching in Spanish when Windows’ current location is set to Latin American countries
    Corrected an issue in VR where driving lines would disappear if camera view was changed during race
    Solved an issue where Dedicated Server lobby weather conditions would always display as ‘clear’
    Corrected an issue where Dedicated Server lobby vehicle images weren’t updated correctly during multiclass selection
    Corrected an issue in post-race results where the mouse would not switch between the Driver List and footer menu
    Improved an Online Lobby issue where players were able to select a vehicle before info was fully set
    Refined incorrect message ‘Multiple inputs were detected. No action was assigned’ when player presses Esc key and message ‘Please assign a new configuration’ is displayed
    Polished the missing background for ‘return to position’ messages in VR
    Stability improvement for when a user would join an in-progress session
    Corrected AI behaving erratically leading to a crash to desktop
    Corrected an issue in VR handling two screen systems to ensure that they are both treated separately, allowing either to be the default
    Resolved a save fail if ‘my documents’ folder is set to a network location

    User Interface

    Corrected an inconsistency between info on the Track Select screen and the Loading screen
    Refined the Online Browser filter not closing properly.
    Fixed the Password Protected Lobby icon that was missing on the Lobby Details screen.
    Improvements to Career Dashboard Standings UI.
    Corrected some display unit values not changing when switching between metric and imperial units.
    Stability improvement where the game would become unresponsive when attempting to save a setup with no description.
    Solved incorrect message when entering an invalid password.
    Solved Career nationality not defaulting to console / Steam user’s location.
    Improved Session and Race settings not updating in Online Championship rounds if the user applies a Motorsport Preset, thereby adding a round to the schedule.
    Corrected options under Realism Settings in Online Lobbies not displaying correctly and being inaccessible to Host after accessing the Realism Settings from the Online Lobby.
    Added name of tyres on the car within the pre-race menu.
    Improved language translations throughout the game.
    Added message for when ‘ghosts’ and times are not uploaded due to invalid car-and-track combinations.
    Resolved ‘Pedal Type’ and ‘Calibrate Wheel’ disappearing if the user clicks on the scroll bar of the Control Scheme from the Pause screen.
    Fixed ‘Rules & Regulations’ and ‘Esports’ settings being altered if user selected ‘Reset to Default’ in the ‘Realism Settings’.
    Solved car classes disappearing in Vehicle Select screen of Online Lobbies when changing vehicles in multiclass lobbies.
    Resolved changes of Helmet Camera settings not saving properly via the Pause Menu Options.
    Corrected setup descriptions not fully appearing if too long.
    Removed green screen appearing for a second when skipping the Career path intro movie.
    Removed a copy of the ‘Won Group A Pan-America Championship’ accolade.
    Fix for an issue where the pit strategies full message would not appear when trying to save a pit strategy with no available slots.
    Fixed the ‘Edit Driver’ screen overlapping the Showroom when in Vehicle Select of Online Championships.
    Added a notification for the lobby admin/host when a player rejects Director or Broadcaster roles.
    Polished a mismatch of results on Sessions Result screen and Retire screen.
    Adjusted location of important penalty messages on the HUD, and enabled them even when the HUD is Off.
    Corrected long team names not appearing correctly in Online Championships.
    Fix for correctly displaying the finishing status of players and AI that do not finish the race or retire early.
    Resolved opponent cars flicking if they retire from an Online Championship on the Pre-Race screen.
    Corrected an issue where user was unable to see which setup was being selected in Tuning Setups with HDR Enabled.
    Refined Online Championships showing previously-assigned team names in new sessions .
    Improved progress bars in Pedal Calibration to more accurately represent pedal input.
    Corrected overlapping text issue in Pit Strategy.
    Corrected image for Fanatec Porsche GT3 RS wheel in Controller Settings.
    Resolved lobby details not showing all classes in multiclass Dedicated Server lobbies.
    Added help text for Menu Spring Strength.
    Removed Damper Saturation option.
    Corrected an issue where changing track would not remove invalid weather.
    Improved an issue where the game would only allow for 250 laps when the player set more than 250 laps in Race Settings.
    Resolved debug text appearing in S1, S2, and S3 columns of the In-Progress screen when the player selects ‘Retire and Spectate’.
    Refined the pit stop time being estimated incorrectly when setting ‘Change Tyres’ to ‘Recommended’ on certain cars.
    Fixed Manufacturer Events showing incorrect progress for unlocked manufacturers when creating a new career.
    Fixed the number of pit stops not being displayed correctly in Post-Race Results screen.
    Resolved the Player not being able to determine their grid position when using the IndyCar Motorsport Preset.
    Fixed conversion when displaying rev limit in tuning setups.
    Corrected the ‘Restart Session’ button being highlighted by default instead of ‘Continue’ on Session Results screens.
    Corrected pit stop progress information not showing in the pit stop cinematic cameras when entering the pits in the telemetry HUD.
    Changed Rear View Mirror to disable dynamic scaling.
    Enabled Enhanced Mirror when ‘Enhanced Visuals’ option is selected.
    Resolved incorrect ordering after altering the Standings in Online Championships.
    Added active Motorsport Presets to View Info and Edit screens in Online Championships.
    Resolved changes not being reflected when re-editing a Created Event.
    Corrected an issue where the game would incorrectly round up player’s time on HUD and Results screen.
    Fixed an issue where player would sustain damage in the pit lane, but it would not appear on the HUD damage element.
    Corrected an issue where no data would be displayed when loading a default setup after previously overwriting it.
    Resolved 4th position missing in Standings Panel when on the grid during countdown sequence.
    Resolved ‘Create New Pit Strategy’ option remaining enabled when all pit strategy slots were filled.
    Fix for Team tab being disabled on Round Results screen of Online Championship.
    Corrected Status/Session info in Replays not correctly updating when switching drivers.
    Fixed Director and Broadcaster screens not showing all participants data in Online Championships.
    Fixed the Circuit of the Americas National circuit appearing when Daytona International Speedway Tri-Oval was selected in Online Championships.
    Added a central cockpit camera to cars and the options screen.
    Stability improvement when a player selected the ‘Compare Driver Network Profile’ option from Team Roster of Online Championships, after adding a Director or Broadcaster.
    Corrected an issue where Online Lobbies were not sorted in lobby browser when a player altered the sort order of a certain column more than twice.
    Resolved the player not being able to access Driver Network Profile on Livery Select screen of Invitational Events.
    Removed the ‘Edit’ option in Online Championships Lobby for options that cannot be edited.
    Improved the bars in the Competitive Racing License history chart to make them visible at lower values.
    Refined an issue where Rounds in Online Championships Schedule were selectable after they had been completed.
    Adjusted overlapping Online Championship names when text is extremely long.
    Improved lighting to some objects in car thumbnails.
    Polished the Current Session information being displayed on the Pre-Session screen in Online Championships.
    Corrected Tuning setups saving issues.
    Resolved an issue in Online Championships where class-wide results would fail to display under certain circumstances.
    Improved the menu flow in Online Championships to prevent accidental return to Main Menu when pressing the back button during countdown on lobby screen.
    Added lobby filtering for Competitive Racing License.
    Adjusted an issue where, in Russian, the capital K and Y letters were showing as lower case in the driver profile.
    Corrected an issue where the track UI wasn’t updating for the client if the host selected a new track in the Online Lobby.
    Corrected an issue where an incorrect detailed view of a car would be shown in Vehicle Select.
    Solved an issue where multiple DLC invitation pop-ups were triggered after creating a new career.
    Corrected an issue where the player is unable to change the number of laps within a lobby screen.

    Cars

    Audi R8 LMS, and R8 LMS 24H: improved LOD popping issue at the rear of the cars.
    Mazda Radbull: fixed backfires not being visible from the cockpit.
    Honda 2&4: corrected glass HUD blurring with road behind the glass.
    Improved steering animations for Honda 2&4 and Radical SR3 when using a gamepad.

    Tracks

    Bannochbrae: fixed collision issues in the pit lane / pit area with larger sized cars.
    Catalunya Club: corrected cinematic cameras remaining active when restarting a concluded session.
    Catalunya Rallycross: removed Joker Lap exploit.
    Donington Park: adjusted pit crew positions.
    Dubai Autodrome Club: corrected incorrect track length.
    Hell Rallycross: improved tree walls and outer terrain LOD distance.
    Indianapolis: changed the position of pit exit-line objects, and resolved an issue where the car could avoid the pit-out trigger.
    Knockhill: reduced garage depth to fix the AI hitting the kerb and marshal-box exiting pit garages.
    Lydden Hill: fixed a hole in collision mesh that caused players to lose control when hitting a dip in the road.
    Monza Oval: turned off oval flag. This disables the oval setup being applied, as track direction is opposite to the other ovals in the game.
    Spa Francorchamps: polished the pits to stop rain and snow falling in garages.
    Texas Motor Speedway: resolved player receiving insufficient progress notification while leaving the pits.
    Resolved issue where, after race is restarted, advertisement boards failed to disappear and remained on-track after being knocked about.
    Updated pit crew animations for tracks with left-hand-sided pit stop fueling.

    Handling

    Added a new Opposite Lock Assist for gamepads and keyboards. This is designed to help the player control oversteer and slides, and can be toggled On or Off in the Gameplay screen in Options.
    Fixed incorrect altitude of many tracks for better balance of performance between turbo and naturally-aspirated cars.
    BMW 1M: Improved FFB scale.
    Dallara IR-15 Oval: increased FFB multiplier and fixed the FFB feeling very light, default gamepad setup changed to a differential which removes the left pull due to tyre stagger, revised tyre rubber for ovals when cold, and lowered rolling resistance of oval tyres.
    Ferrari 333SP: small balance of performance changes to fit with other LMP900 cars. Fixed final drive ratios and improved AI gear usage.
    Ford Escorts: raised and moved back chase camera position to help with high FOV settings.
    Ford Falcon V8SC: shifted aero drag balance rearward, fixed rear wing yaw effect, re-balanced adhesive and ‘rip grip’ for slick tyre compounds.
    Ford Fusion Stockcar: new Road Course tyre that now has a stiffer carcass and wider adhesive peak. Adjusted the AI tyres to match.
    Ford Mustang RTR Formula Drift: improvement to cars’ handling based on Vaughn Gitten Jr.’s feedback.
    Ford Sierra Group A: moved the launch RPM higher to help the AI on race starts.
    Formula A: reduced fuel tank capacity to a more reasonable level.
    Formula C and Formula R: revised tyres, engine braking, and damper setup for better stability and easier driveability. Revised Stable setups. Adjusted FFB for changes to tyres. Fixed rain tyre being faster than the slick.
    Formula Cars: decreased sensitivity to aero and suspension damage.
    Ginetta G40: Tuned for better control after large impacts and jump landings. Rebalanced side aero forces and tyre carcass bump-rebound damping.
    Lamborghini Huracan GT3: slight drag decrease to hit known top speeds with low rear wing.
    Lamborghini Sesto Elemento: increased FFB strength (previously too low).
    Ligier Judd LMP2 and RWD P20: better engine cooling adjustments after HP changes.
    LMP2 cars: gave approx’ 50hp power increase to get them closer to real-world lap times, and adjusted radiator sizes to suit.
    Lotus 38 and Lotus 56: increased speed on ovals.
    Mercedes AMG GT3 and SLS GT3: default wings changed for AI cars to obtain better speed balance at low downforce tracks.
    Nissan GTR GT3: small increase in power to 525hp.
    OMSE RX Lites: increased FFB multiplier and shifted aero drag toward the centre.
    Porsche 911 GT3 R: revised suspension geometry and setup from new reference material. Re-calculated chassis moments of inertia.
    Toyota GT-One 1999: small balance of performance changes to fit correctly with LMP900 cars.
    IndyCar & Ford Fusion: increased AI tyre wear to better match player on ovals, making pitting and strategy similar.
    Improved AI tyres for Ford MKIV, Lotus 40, Ferrari 365 GTB Competizione, and Mercedes-Benz 300 SL AMG
    Group C and IMSA GTP: increased engine rotational inertia, new tyre carcass, and re-balance of adhesive vs ‘rip grip’. Bump Stop lengths also reviewed, as was lift:drag ratio on all cars. Fuel consumptions also addressed.
    Group C cars: adjusted FFB for latest changes to tyres. Fixed rain tyre being faster than the slick.
    GT3 Soft Slicks: tweaks to temperature operating window to broaden their range, mainly fixing their poor performance in cold conditions.
    Small HP balance adjustments to Bentley, Cadillac ATS, and Ferrari GT3 cars.
    Added 5 litres to fuel capacity to Aston Martin V12 Vantage GT3, Porsche 911 GT3, and BMW Z4 GT3. This ensures they can do a 90-minute race/fuel-run with the rest of the GT3 cars.
    GTE Class: improved the rolling resistance of AI tyres to better match player speeds.
    Fine-tuned fuel estimates for LMP1, GT3, GT4, and turbo cars.
    Rallycross: improved adhesive vs ‘rip grip’ to help stability of slides on RX tyres.
    Altered side- and push-drafting.
    Reduced drag penalty associated with aero damage, and also adjusted thresholds for AI to pit.
    Corrected differing amounts of fuel between players in Fixed Setup races.
    Shifted the aero drag centre towards the rear on a number of cars, fixing rear wing yaw effect.
    Adjustments made to reduce in-air negative tilt of some vehicles.
    Reduced the speed of slick tyres in the rain.
    Increased rain tyre heating for player cars.
    Reduced heating on touring car rain tyres.
    Reduced base wear on slick-based rain tyres.
    Fixed issue that de-calibrated wear on some tyres.

    Gameplay

    Driver helmet now correctly shown in Helmet View camera.
    Improved results of simulated career sessions. Randomness reduced by enhanced focus on performance and driver skill. Qualifying-to-race grid positioning will now more closely match results when not being simulated.
    Improved an issue where changing track in Multiplayer to one with a smaller grid size limited entry to the lobby, causing some players to spawn under the track.
    Career — Group A: changed the date of Round 1 for the PA Final race at Bathurst so that the weekend no longer takes place during snow season.
    Adjusted ambiguous spotter logic calculating probabilities remaining to take Joker Lap in RX.
    Fix to ignore other classes for cut-track penalties in multiclass races.
    Corrected the player having control of the car before the ‘manual control’ handover at the start of Formation Laps.
    Resolved Competitive Racing License not disabling if Flag / Penalties are disabled.
    Fix for Player not automatically getting correct tyres when pitting on default pit strategy.
    Fix for players receiving speed limit penalties in the pits when the auto-speed limiter is engaged.
    Turned headlights off when the car is in a ghosted state.
    Issues relating to Join In Progress and Spectators for Rolling Starts resolved.
    Improved formation laps: leader now slows down earlier in order to allow the rest of the field to catch up during the the switch from Formation Lap to Rolling Start.
    Improvement to prevent players being able to drive in Community Events with DLC cars, when they don’t own the DLC.
    All vehicles are now permitted to use Kart tracks for Private Testing.
    Fixed remaining race time calculation for the end of session simulation.
    Resolved an exploit for Tuning Setups being applied to fixed setup Community Events.
    Radical and Light Sports slick tyres: adjusted the range of ideal temperature to reduce difficulty of controlling car while the tyres are warming up.
    Fixed the Lotus 38 and Lotus 56 being slow at Indy Oval.
    Added sound for penalty HUD messages.
    Tuning of cut track ‘tweakers’ following Update 3 feedback. This now reduces the amount of calculated slow down time required following track limit breaches.
    Resolved an exploit where players could enable driving aids that are not allowed in Time Trial and Community Events.
    Improved an issue where the AI, taking over control of the car when setting the ‘Swap Driver’ option to ON in the ICM, would not pit.
    Resolved the issue where the Tuning Setup would reset to default after player attained a personal best time and then restarted the session.
    Corrected the Pit Stop Estimate time not being calculated for RX cars.
    Improved poor sounds of high/fast revving engines.
    Added Sampala track to Private Testing mode.
    Stability improvement when the admin of an Online Championship assigned any car to a player through a DLC-car class.
    Fix for player not joining a lobby when accepting an invite whilst on Esports screen.
    Removed ‘Randomize All Cars’ button in Online Championship when using Kart tracks.
    Removed penalties accrued by player due to others retiring and spectating during the formation lap.
    Resolved the skipping of a Career Round if player joined and completed an Online Championship race whilst their Career Championship was active.
    Corrected car stalling whilst being held in pit box due to other cars passing, despite clutch pedal being pressed.
    Fixed an exploit where the player could become immune to penalties when ghosted in multiplayer.
    Fix for ‘Invite Only’ trophy unlocking after DLC installed and a new Career started.
    Improvements for when players ‘Join In Progress’ into a session.
    Added pit speed limiter to cars from which it was previously missing.
    Resolved rare instances where incorrect starting grid positions were assigned to players.
    Corrected issue where left-sided pitstops were causing parts of the vehicle chassis to flip.
    Improved an issue where ‘return to position penalties’ were allocated based on overall position, and not class position.
    Corrected an issue where Livetrack and weather was not correctly syncing across online races.
    Refined an issue where fuel level appeared white despite not being enough to complete a session on-track without refueling.
    Improvements to the cut-track penalty system now takes into account crashed, pitted, and other class opponents in timed races.
    Corrected behaviour to prevent Online Reputation Safety Rank increasing when there are no opponents on-track.
    Fixed an issue where pit crew would freeze during a fuel-only pitstop.
    Added ‘automatic by weather’ choice to the pitstop strategy menu. Crew will now change tyres if they are deemed unsuitable for the weather.
    Polished an audio issue where pit-crew animations and sounds were not in sync on shorter pit-stops.
    Resolved an issue where, during an RX Lites career, in Q2, the HUD would display incorrect info.
    Corrected an issue where points were not being awarded to each class in a multiclass race for fastest qualifying lap.
    Fixed an issue where a player would incorrectly receive a time penalty when hit by another player during the formation lap.
    Stability improvement when crossing the finish line in multiplayer races.
    Resolved a Rare ‘hang’ caused by crashing into AI during the warm-up lap.

    AI

    Brands Hatch GP: slowed AI lap times by about 2 seconds based on player feedback
    Brno: new AI alternate start line to improve first lap racing
    Catalunya GP and Catalunya National: improved AI alternate start lines to improve their race starts
    Daytona: updated AI. Added missing pit-path corridors to improve pit entry speeds. New alternate start-path to clean up contact at the start
    Daytona Road Circuit: reduced AI speeds coming off the oval into Turn 1 and other general changes to improve lap performance. New AI alternate start line to improve first lap performance
    Daytona Tri Oval: Implemeneted AI pit lane path to prevent the AI from hitting the pit wall , and improved pit entry and exit merges. Tweaked AI line at the Kink to prevent them from lifting slightly in stock cars. Adjusted inner corridors on the banked corner to prevent AI banking when racing side-by-side
    Dirtfish Mill Run: updated AI corridors
    Dubai Autodrome: new AI alternate start line to improve first lap racing
    Dubai International: new AI dry racing line for better consistency
    Fuji: new alternate AI start line to fix inappropriate merging from Formation Lap to Rolling Start phase
    Hockenheim: new alternate AI start lines and AI improvements
    Imola: new alternate start line to improve AI at race starts, and adjustments to AI cornering speeds
    Indianapolis: added an alternate starting path for AI to improve rolling starts
    Laguna Seca: new AI alternate start line to clean-up race starts. Slowed the AI speed on the pit lane exit at the inside of Turn 1 to better match player’s speed
    Le Mans: slowed the AI alternate start line in Ford Chicane as previously, cars were getting loose when the race went green on rolling starts
    Long Beach: adjusted AI cornering speeds to improve their lap times
    Monza GP: new AI start line to clean-up race starts. New AI pit lane path to fix cars going off into the gravel after the chicane. General improvement to AI speeds through the lap to make them faster based on player feedback. Also improved AI setups for GT1 cars to fix them getting loose through the Parabolica
    Nordschleife Stage 3: turned down the AI speed in Pflanzgarten ‘jump’ (both layouts) to prevent AI going off
    Nurburgring GP: new AI alternate start line to improve race starts. Reduced AI speed in the Schumacher Esses, and increased entrance speed in the previous 180-degree corner
    Rouen GP: improved AI pit entry speed to stop them going in too fast
    Sakitto GP: new AI dry racing line for better consistency, and new alternate start line to improve race starts
    Silverstone GP: new pit path to resolve issue with AI driving off the track after Turn 2
    Snetterton: new alternate start line to improve race starts
    Sugo: new alternate start line to clean-up race starts, and adjusted AI speed through Turn 6 and final turn
    Texas Oval: resolved an issue where AI could hit the pit wall
    Texas Motor Speedway Road Course: new AI alternate start line to improve race starts
    Watkins Glen: new AI line and alternate start line to improve AI competitiveness and general cornering behaviour
    Willow Springs: fixed AI speeds into final turn
    Zhuhai: new AI racing line to improve pace and consistency
    Fixed an issue where the AI was not affected by aero damage
    Improved AI aggression
    Improved AI behavior on ovals. Improved how aggressively AI change lanes in order to reduce contact and improve racing
    Improved when AI use KERS/boosts as previously they weren’t using it on some straights when they should/could have
    Improved the timing of AI pulling out of slipstream when overtaking
    Improved AI whilst passing slow cars, or when trying to give back positions
    Various improvements to AI logic for avoiding danger, as well as overtaking
    Slow or lapped AI cars now allow more room for overtaking cars, improving multi-class racing and AI lapping / passing slow cars
    Improved AI tyre wear to better match player experience
    Corrected AI behaviour when pulling over due to damage
    Improved AI pit exit speeds to fix AI ramming the player on pit lane exit
    Improved AI behaviour and speed on cool-down lap
    Improved rare cases of AI swerving during pre-race laps causing occasional instability
    Improved AI mandatory pit stop logic to avoid too many stops in fluctuating weather conditions
    Improved AI tyre choice in light rain conditions, and their tyre selection in changing conditions
    Improved AI rain speed, reduced their rolling drag with saturation, improved AI throttle application on corner exit and braking on corner entry in the rain to obtain better balance
    Improved AI in snow conditions
    Improved AI path finding off-road
    Improved AI behaviour when being forced into situations where reversing is necessary
    Improved AI drivability at tighter tracks in the Ford Bronco ‘Brocky’
    Dallara IL-12 Oval: adjusted AI top speeds, rolling resistance, load sensitivity, and total grip to balance with other changes, and reduce corner entry speed at Indy to better match players’ speed
    Ford Fusion: given the AI the tallest final drive ratio at Daytona to fix them bouncing off the rev limiter while in the draft
    LMP3 cars: new tyres for the AI in order to better tune their rolling resistance

    Hardware

    Corrected Controller/Wheel setups getting reset if control type is altered and game is restarted

    Madness Engine

    Improved Livetrack 3.0 performance
    Various stability improvement
    Refined a stuttering problem caused when vehicles take damage


    _________________
    Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.

     
    ZAMHome

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 05.08.2008
    Откуда: Санкт-Петербург
    Фото: 37

    Патч 1.4

    много букв на русском

    ПК
    Исправлена неполадка на странице подключения к Facebook, возникавшая, когда пользователь выбирал параметр Facebook на вкладке «Дополнительное», если Microsoft Edge был установлен как браузер по умолчанию.
    Исправлена неполадка, в результате которой несколько параметров фоторежима не отображались при игре с VR.
    Устранено мерцание при игре с VR.
    Выделенный сервер: исправлена неполадка, в результате которой продолжительность игрового сеанса автоматически сбрасывалась на 140 минут, когда игрок устанавливал время большее, чем 140 минут.
    Выделенный сервер: исправлен код клиента и сервера, который использует более старые сетевые API, что позволяет обеспечить более надежные соединения.
    Изменена стандартная дальность прорисовки при игре с VR, что позволяет свести к минимуму промежуточное мерцание текстур.
    Улучшены капли на камере как в VR, так и в стандартном режиме.
    Исправлена проблема с запуском игры на испанском, если в текущем местоположении системы указана одна из стран Латинской Америки.
    Исправлена неполадка, в результате которой при игре с VR линии вождения исчезали при смене угла камеры во время гонки.
    Исправлена неполадка, в результате которой для погодных условий в лобби выделенного сервера всегда отображался параметр «Ясно».
    Исправлена неполадка, в результате которой изображения автомобилей в лобби выделенного сервера отображались некорректно при выборе автомобилей разных классов.
    Исправлена неполадка на экране результатов, в результате которой мышь не переходила между списком игроков и нижним меню.
    Исправлена неполадка в онлайн-лобби, в результате которой игроки могли выбирать машины до того, как была задана вся необходимая информация.
    Исправлено сообщение «Обнаружена привязка к некоторым устройствам управления. Действие не было назначено», которое появлялось, когда игрок нажимал Esc. Теперь отображается сообщение «Пожалуйста, назначьте новую конфигурацию».
    Исправлена неполадка, в результате которой не отображался фон в сообщениях «Вернитесь на позицию» при игре с VR.
    Улучшена стабильность работы при подключении к уже начавшемуся сеансу.
    Исправлена неполадка, в результате которой ошибка ИИ приводила к вылету игры.
    Исправлена неполадка, возникавшая при использовании VR с двумя отдельными экранами. Теперь они воспринимаются системой по отдельности и каждый из них можно использовать как экран по умолчанию.

    Интерфейс

    Исправлено расхождение в описании на экране выбора трассы и на экране загрузки.
    Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось закрыть фильтр в браузере сетевых игр.
    Исправлена неполадка, в результате которой значок защищенного паролем лобби не отображался на экране описания лобби.
    Улучшен интерфейс результатов на панели карьеры.
    Улучшена стабильность работы и исправлена неполадка, в результате которой игра зависала пи попытке сохранить настройку без названия.
    Исправлена неполадка, в результате которой национальность пилота в режиме карьеры не привязывалась по умолчанию к географическому положению консоли/пользователя Steam.
    Исправлена неполадка, в результате которой настройки сеанса и гонки не обновлялись в каждом раунде, если пользователь использовал схему автоспорта, тем самым добавляя к расписанию еще один раунд.
    Исправлена неполадка, в результате которой в настройках реализма в онлайн-лобби некорректно отображались параметры, и организатор не имел к ним доступа после входа в настройки реализма в онлайн-лобби.
    Название шин теперь отображается на машине в предстартовом меню.
    Улучшено качество перевода во всей игре.
    Добавлено соответствующее сообщение для ситуаций, когда не удавалось загрузить «призраков» и время из-за неверной комбинации трасс и машин.
    Устранена неполадка, в результате которой параметры «Тип педалей» и «Калибровка руля» исчезали, если пользователь щелкал мышью по полосе прокрутки в схеме управления в меню паузы.
    Исправлена неполадка, в результате которой параметры «Правила и регламент» и «Киберспорт» изменялись, если в настройках реализма пользователь выбирал параметр установок по умолчанию.
    Исправлена неполадка, в результате которой исчезали классы машин на экране выбора машин в онлайн-лобби во время смены машины в многоклассовых лобби.
    Исправлена неполадка, в результате которой могли не отображаться слишком длинные описания конфигураций.
    Удален дубликат награды «Победа в группе A Group A Pan America Championship».
    Добавлено уведомление для администратора/организатора лобби, которое отображается, если игрок отказывается от роли руководителя или оператора трансляции.
    Устранена неполадка, в результате которой данные на экране результатов сеанса и экране отмены не совпадали.
    Изменено расположение важных сообщений о штрафах на инфодисплее: теперь они отображаются, даже если инфодисплей отключен.
    Исправлена неполадка, в результате которой длинные названия команд отображались в онлайн-чемпионатах некорректно.
    Исправлена неполадка, в результате которой статус игроков или ИИ, которые не завершали гонку или выбывали из нее раньше времени, отображался некорректно.
    Исправлена неполадка, в результате которой машины противников на предстартовом экране начинали мерцать, если они выбывали из онлайн-чемпионата.
    Исправлена неполадка, в результате которой в новых сеансах отображались ранее заданные названия команд.
    Улучшены индикаторы состояния в меню настройки педалей, и теперь они точнее передают команды от педалей.
    Исправлена проблема с наложением текста в меню «Тактика пит-стопов».
    Исправлено изображение руля Fanatec Porsche GT3 RS в настройках управления.
    Исправлена неполадка, в результате которой в сведениях многоклассовых лобби выделенных серверов отображались не все классы.
    Добавлен текст помощи по жесткости пружины в меню в настройках отдачи.
    Удален параметр уровня стабилизации.
    Исправлена неполадка, в результате которой при смене трассы не менялось некорректное состояние погоды.
    Исправлена неполадка, в результате которой время пит-стопа отображалось некорректно при установке параметра «Рекомендованные» для настройки «Замена шин».
    Исправлена неполадка, в результате которой в соревнованиях марки прогресс для открытых марок во время создания новой карьеры отображался некорректно.
    Исправлена неполадка, в результате которой количество пит-стопов на экране результатов отображалось некорректно.
    Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог определить свою позицию на старте при использовании схемы автоспорта IndyCar.
    Исправлена проблема с переводом единиц во время отображения ограничения оборотов в настройке тюнинга.
    Исправлена неполадка, в результате которой в зеркалах заднего вида не отображалось динамическое масштабирование.
    При выборе «Улучшенных визуальных эффектов» теперь включается улучшенное зеркало.
    Исправлена неполадка, в результате которой после изменения положения в онлайн-чемпионате выстраивался неверный порядок.
    Добавлены активные схемы автоспорта на экраны просмотра информации и редактирования в онлайн-чемпионатах.
    Исправлена неполадка, в результате которой изменения не отображались во время повторного изменения созданного соревнования.
    Исправлена неполадка, в результате которой игра некорректно выводила общее время игрока на инфодисплее и экране результатов.
    Исправлена неполадка, в результате которой на панели положения машин отсутствовала четвертая позиция во время отсчета.
    Исправлена неполадка, в результате которой вкладка «Команда» не отображалась на экране результатов раунда в онлайн-чемпионате.
    Исправлена неполадка, в результате которой информация о статусе/сеансе некорректно отображалась в повторах во время переключения между пилотами.
    Исправлена неполадка, в результате которой при выборе Daytona
    International Speedway Tri-Oval в онлайн-чемпионате появлялась трасса Circuit of the Americas National.
    В машины и меню параметров добавлена центральная камера в кабине.
    Удален вариант «Изменить» в лобби онлайн-чемпионата для настроек, которые невозможно изменить.
    Исправлена неполадка, в результате которой раунды в расписании онлайн-чемпионатов можно было выбирать после их завершения.
    Исправлена проблема с наложением имен в онлайн-чемпионате, в случае если текст оказывался слишком длинным.
    Улучшено освещение некоторых объектов на пиктограммах машин.
    Устранены проблемы с сохранением настройки тюнинга.
    Исправлена неполадка в онлайн-чемпионатах, в результате которой в некоторых случаях результаты для всех классов машин не отображались.
    Улучшена работа меню в онлайн-чемпионатах, и больше игроки не смогут случайно вернуться в главное меню, нажав кнопку «Назад» во время отсчета на экране лобби.
    Добавлен фильтр лобби по лицензии на соревнование.
    Исправлена неполадка, в результате которой в русском языке заглавные «К» и «У» отображались в профиле пилота как строчные.
    Исправлена неполадка, в результате которой интерфейс трассы не обновлялся на стороне программы-клиента, если организатор выбирал новую трассу в онлайн-лобби.
    Исправлена неполадка, в результате которой при выборе машины подробный вид автомобиля отображался некорректно.
    Исправлена неполадка, в результате которой каждый раз после создания новой карьеры появлялось сразу несколько всплывающих сообщений с предложением приобрести дополнения.
    Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог изменить количество кругов на экране лобби.

    Машины
    Audi R8 LMS и R8 LMS 24H: исправлена неполадка, в результате которой уровень детализации задней части машин отображался некорректно.
    Mazda Radbull: исправлена неполадка, в результате которой вспышки в выпускном коллекторе не было видно из кабины.
    Honda 2&4: исправлена неполадка, в результате которой инфодисплей на стекле сливался с дорогой.
    Улучшена анимация руления для Honda 2&4 и Radical SR3 при использовании геймпада.

    Трассы
    Bannochbrae: исправлены проблемы столкновения крупных машин на пит-лейне.
    Catalunya Club: исправлена неполадка, в результате которой реалистичные камеры оставались активными после перезапуска завершенного сеанса.
    Catalunya Rallycross: исправлена уязвимость на джокер-круге.
    Donington Park: настроены позиции членов команды пит-стопа.
    Dubai Autodrome Club: исправлена некорректная длина трассы.
    Hell Rallycross: улучшена дальность прорисовки и уровень детализации ограничивающих деревьев и ландшафта.
    Indianapolis: изменено положение объектов на выезде из пит-стопа, а также исправлена неполадка, в результате которой машина могла обойти триггер выхода из пит-стопа.
    Knockhill: уменьшена глубина гаража, чтобы при выходе с пит-стопа ИИ не задевал кромку и служебные боксы.
    Lydden Hill: устранен пробел в сетке столкновений, из-за которого игроки теряли управление при наезде на впадину.
    Monza Oval: отключен овальный флаг. Это не позволяет использовать настройку овала, так как его направление будет противоположным остальным овалам в игре.
    Spa Francorchamps: исправлена работа пит-стопов, и теперь дождь и снег не проникают в гаражи.
    Texas Motor Speedway: исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали полноценного уведомления о результате во время выхода из пит-стопа.
    Исправлена неполадка, в результате которой после перезапуска гонки сбитые рекламные вывески не исчезали, а оставались лежать на трассе.
    Изменена анимация работы команд пит-стопа во время заправки с левой стороны кузова.

    Управление
    Добавлена новая помощь с обратным рулением для геймпадов и клавиатур. Это помогает игрокам контролировать излишнюю поворачиваемость и скольжение. Включается и отключается в меню параметров в разделе «Игра».
    Исправлена неверная высота участков некоторых трасс для улучшения баланса между машинами с турбонаддувом и машинами с атмосферными двигателями.
    BMW 1M: улучшена шкала отдачи.
    Dallara IR-15 Oval: увеличен множитель отдачи и усилено ощущение отдачи, стандартная настройка геймпада изменена на дифференциал, и теперь машину не ведет влево из-за колебаний шин. Изменена резина для овалов в холодную погоду и понижено сопротивление качению у овальных шин.
    Ferrari 333SP: немного изменен баланс показателей для соответствия другим машинам LMP900. Улучшено конечное передаточное число, и ИИ эффективнее использует коробку передач.
    Ford Escorts: положение камеры преследования сместилось немного вверх и назад, что больше подходит высоким настройкам поля зрения.
    Ford Falcon V8SC: баланс сопротивления воздуха сместился назад, исправлен эффект скольжения заднего крыла, изменен баланс между изначальным сцеплением сликов и сцеплением в скольжении.
    Ford Fusion Stockcar: новая шина Road Course, которая имеет более жесткий каркас и более широкий пик клейкости. Шины ИИ настроены соответственно.
    Ford Mustang RTR Formula Drift: управление машинами улучшено на основе отзывов Вона Гиттина мл.
    Ford Sierra Group A: установлено более высокое значение об/мин на старте, чтобы помочь ИИ на старте.
    Formula A: объем бака уменьшен до более разумных размеров.
    Formula C и Formula R: переработаны шины торможение мотора настройки амортизатора для повышения и удобства вождения.
    Переработаны конфигурации «Стабильно». Отдача настроена под изменение шин. Дождевые шины больше не быстрее, чем слики.
    Машины Formula: уменьшена чувствительность к повреждению подвески и аэродинамического обвеса.
    Ginetta G40: настроена для улучшения управления после сильных ударов и приземлений после прыжков. Изменен баланс боковой аэродинамической силы и упругости каркаса шин.
    Lamborghini Huracan GT3: немного уменьшено сопротивление с целью достижения известной макс. скорости при использовании низкого заднего крыла.
    Lamborghini Sesto Elemento: увеличена сила отдачи (ранее была слишком слабой).
    Ligier Judd LMP2 и RWD P20: улучшена работа охлаждения двигателя после изменения мощности.
    Машины LMP2: мощность увеличена приблизительно на 50 л. с. с целью соответствия реальным результатам круга. Размер радиатора изменен соответствующим образом.
    Lotus 38 и Lotus 56: увеличена скорость на овалах.
    Mercedes AMG GT3 и SLS GT3: изменены стандартные крылья машин ИИ с целью улучшения баланса скорости на трассах с низкой прижимной силой.
    Nissan GTR GT3: небольшое увеличение мощности — до 252 л. с.
    OMSE RX Lites: увеличен множитель отдачи, а сопротивление воздуха смещено ближе к центру.
    Porsche 911 GT3 R: геометрия подвески и конфигурация переработаны на основе новых справочных материалов. Моменты инерции шасси просчитаны заново.
    Toyota GT-One 1999: немного изменен баланс мощности с целью большего соответствия другим машинам LMP900.
    IndyCar & Ford Fusion: улучшен износ шин у ИИ в соответствии с параметрами игроков. Таким образом, они будут использовать схожие стратегии и тактики пит-стопа.
    Улучшены шины ИИ для Ford MKIV, Lotus 40, Ferrari 365 GTB
    Competizione и Mercedes-Benz 300 SL AMG.
    Машины Group C: настроена отдача в соответствии с последними изменениями шин. Исправлена неполадка, в результате которой дождевые шины были быстрее, чем слики.
    Мягкие слики GT3: расширен диапазон рабочих температур, а главное — исправлена проблема с низкой эффективностью в условиях холода.
    Небольшие изменения баланса мощности у машин Bentley, Cadillac ATS и Ferrari GT3.
    Объем топлива Martin V12 Vantage GT3, Porsche 911 GT3 и BMW Z4 GT3 увеличен на 5 литров. Таким образом, они могут участвовать в 90-минутной гонке с другими машинами GT3.
    Класс GTE: улучшено сопротивление качению у шин ИИ в соответствии с параметрами скорости игроков.
    Уточнена предварительная оценка расхода топлива для машин LMP1, GT3, GT4 и автомобилей с турбонаддувом.
    Ралли-кросс: улучшен баланс между изначальным сцеплением шины и сцеплением в скольжении с целью повышения стабильности при скольжении на шинах RX.
    Изменена работа прямого и бокового слипстрима.
    Уменьшено сопротивление воздуха при повреждении аэродинамических обвесов, также изменены условия для заезда ИИ на пит-стоп.
    Устранена разница в объеме топлива в гонках с фиксированной конфигурацией.
    У ряда машин центр аэродинамического сопротивления смещен назад, что позволило исправить эффект скольжения заднего крыла.
    Уменьшен отрицательный наклон некоторых машин при отрыве от земли.
    Уменьшена скорость сликов во время дождя.
    Усилен нагрев дождевых шин у автомобилей игрока.
    Ослаблен нагрев дождевых шин у туринг-каров.
    Уменьшен базовый износ гладких дождевых шин.
    Исправлена неполадка, в результате которой происходила раскалибровка износа некоторых шин.

    Игровой процесс
    Теперь шлем пилота корректно отображается при использовании вида со шлема пилота.
    Улучшены результаты смоделированных сеансов карьеры. Уменьшен фактор случайности, больше внимания уделяется характеристикам машины и мастерству пилота. Результаты квалификации и положение на старте теперь больше похоже на показатели реального игрока.
    Устранена двойственность логики споттера в расчетах вероятности прохождения джокер-круга в RX.
    Исправление, позволяющее игнорировать штраф за сокращение пути у других классов в многоклассовой гонке.
    Исправлена неполадка, в результате которой игрок получал управление над машиной до того, как ему передавалось «ручное управление» в начале прогревочного круга.
    Исправлена неполадка, в результате которой лицензия на соревнования не отключалась в случае отключения флагов/штрафов.
    Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог автоматически получить подходящие шины, используя стандартную тактику пит-стопов.
    Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали штраф за нарушение скоростного режима на пит-лейне при включенном ограничителе скорости.
    У машин-призраков отключены фары.
    Исправлены неполадки, связанные с подключением во время гонки и режимом наблюдателя в заездах со стартом с хода.
    Исправлена неполадка, в результате которой игроки, не имеющие машин из дополнений, не могли участвовать в соревнованиях сообщества с машинами из дополнений.
    Теперь все машины могут использовать трассы для картинга в режиме закрытого тестирования.
    Исправлен расчет оставшегося времени в конце моделирования сеанса.
    Исправлена уязвимость, позволяющая использовать настройки тюнинга в соревнованиях сообщества с фиксированной конфигурацией.
    Исправлена неполадка, в результате которой Lotus 38 и Lotus 56 были слишком медленными на Indy Oval.
    К уведомлениям о штрафах добавлено звуковое сопровождение.
    Настройка «нюансов» выхода за пределы трассы после отзывов на обновление 3. Теперь за выход за пределы трассы присуждается меньше штрафного времени.
    Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам включать помощь при вождении, что запрещено в заездах на время и соревнованиях сообщества.
    Исправлена неполадка, в результате которой настройка тюнинга сбрасывалась до настроек по умолчанию после того, как игрок, установив рекорд времени, перезапускал сеанс.
    Исправлена неполадка, в результате которой для машин RX не рассчитывалось примерное время пит-стопа.
    Исправлено плохое звучание моторов на высоких оборотах.
    Трасса Sampala добавлена в режим закрытого тестирования.
    Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли войти в лобби, приняв приглашение на экране киберспорта.
    Удалена кнопка «Случайный выбор всех машин» в онлайн-чемпионатах с трассами для картинга.
    Удалены штрафы, накапливаемые игроком из-за других участников гонки, которые выбывали или наблюдали за заездом во время прогревочного круга.
    Исправлена уязвимость, позволявшая игроку избегать штрафов в мультиплеере, управляя машиной-призраком.
    Исправлена неполадка, в результате которой приз «Только для своих» открывался сразу после установки дополнения и начала новой карьеры.
    Добавлены улучшения для игроков, которые присоединяются к сеансу после его начала.
    Ограничитель скорости на пит-лейне добавлен к машинам, у которых его раньше не было.
    Исправлены редкие случаи, когда игрокам присваивались некорректные стартовые позиции.
    Исправлена неполадка, в результате которой в левосторонних пит-стопах некоторые части машин начинали дергаться.
    Исправлена неполадка, в результате которой штраф «Вернитесь на позицию» назначался на основе общего положения, а не положения внутри класса.
    Исправлена неполадка, в результате которой Livetrack и погода не синхронизировались в онлайн-заездах.
    Исправлена неполадка, в результате которой уровень топлива отображался как белый, несмотря на то, что топлива было недостаточно для завершения сеанса без дозаправки.
    Улучшена система штрафов за выход за пределы трассы в гонках на время: теперь она учитывает аварии, заезды на пит-стоп и машины других классов.
    Исправлена неполадка, в результате которой механики пит-стопа застывали при заезде только на заправку.
    В меню тактик пит-стопа добавлен вариант «Автоматически по погоде».
    Теперь команда меняет шины, если они не подходят текущим погодным условиям.
    Исправлена неполадка, в результате которой в Кв2 карьеры RX Lites инфодисплей отображал некорректную информацию.
    Исправлена неполадка, в результате которой не каждый класс получал в награду очки за самый быстрый круг во время квалификации в многоклассовой гонке.
    Исправлена неполадка, в результате которой игрок ошибочно получал штрафное время, если его задевал другой игрок на разогревочном круге.
    Улучшена стабильность во время пересечения финишной черты в многоклассовой гонке.
    Устранено редкое «зависание» в результате столкновения с ИИ во время разогревочного круга.

    AI
    Brands Hatch GP: время круга для ИИ увеличено примерно на 2 секунды на основании пожеланий игроков.
    Brno: новая альтернативная стартовая линия для ИИ с целью улучшения заезда на первом круге.
    Catalunya GP и Catalunya National: улучшены альтернативные стартовые линии ИИ с целью улучшения стартов.
    Daytona: улучшен ИИ. Добавлены недостающие маршруты входа в пит-стоп с целью повышения их скорости на пит-лейне. Новый альтернативный стартовый путь позволяет избежать столкновений на старте.
    Daytona Road Circuit: уменьшена скорость ИИ на первом повороте и внесен ряд других изменений, позволяющих улучшить прохождение круга. Новая альтернативная стартовая линия ИИ позволяет улучшить прохождение первого круга.
    Daytona Tri Oval: новый маршрут ИИ на пит-лейне позволяет ИИ избежать столкновения со стеной и улучшает показатели входа и выхода из пит-стопа. Изменен маршрут ИИ на петле. Изменены внутренние коридоры для прохождения поворотов с наклоном во избежание столкновения идущих бок о бок машин под управлением ИИ.
    Dirtfish Mill Run: обновлены маршруты ИИ.
    Dubai Autodrome: новая альтернативная стартовая линия для ИИ с целью улучшения заезда на первом круге.
    Dubai International: новые сухие участки дороги для ИИ для повышения стабильности.
    Fuji: новая альтернативная стартовая линия для ИИ с целью исправить некорректно выполненный переход между разогревочным кругом и фазой старта с хода.
    Hockenheim: новые альтернативные стартовые линии для ИИ и улучшения ИИ.
    Imola: новые альтернативные стартовые линии для ИИ с целью улучшения поведения ИИ в начале гонки; изменена скорость ИИ при прохождении поворотов.
    Indianapolis: добавлен альтернативный стартовый маршрут для ИИ с целью улучшения стартов с хода.
    Laguna Seca: новая альтернативная стартовая линия ИИ с целью создания более «чистых» стартов. Скорость ИИ уменьшена на выходе из пит-лейна и на внутренней части первого поворота в соответствии со скоростью игрока.
    Le Mans: замедлена альтернативная стартовая линия ИИ на шикане Ford, так как ранее машины сильно разъезжались в стороны в начале гонки со стартом с хода.
    Long Beach: изменена скорость ИИ на поворотах с целью улучшения времени прохождения кругов.
    Monza GP: новая стартовая линия ИИ обеспечивает чистый старт. Новый маршрут для ИИ на пит-лейне позволяет ремонтировать машины, слетевшие с трассы после шиканы. По просьбе игроков общее улучшение скорости ИИ на всем круге позволяет им ехать быстрее. Также улучшенные настройки ИИ для машин GT1 позволяют им не разъезжаться на «Параболике».
    Nordschleife Stage 3: уменьшена скорость ИИ на «прыжке» «Фланцгартен» (обе схемы), благодаря чему машины под управлением ИИ не вылетают с трассы.
    Nurburgring GP: новая альтернативная стартовая линия ИИ улучшает его поведение на старте. Уменьшена скорость ИИ на «петле Шумахера» и увеличена скорость входа в предыдущий поворот на 180 градусов.
    Rouen GP: уменьшена скорость ИИ при входе в пит-стоп.
    Sakitto GP: новые сухие участки дороги для ИИ с целью обеспечения стабильности. Новая альтернативная стартовая линия с целью улучшения поведения ИИ на старте.
    Silverstone GP: новый маршрут на пит-стоп решит проблему с вылетом ИИ с трассы после второго поворота.
    Snetterton: новая альтернативная стартовая линия для ИИ с целью улучшения его поведения на старте.
    Sugo: новая альтернативная стартовая линия обеспечивает «чистые старты». Скорость ИИ на шестом и последнем поворотах изменена.
    Texas Oval: исправлена неполадка, в результате которой ИИ мог влететь в стену на пит-стопе.
    Texas Motor Speedway Road Course: новая альтернативная стартовая линия для ИИ с целью улучшения его поведения на старте.
    Watkins Glen: новый маршрут ИИ и новая стартовая линия улучшают показатели ИИ, в том числе и его способности в прохождении поворотов.
    Willow Springs: улучшена скорость ИИ на последнем повороте.
    Zhuhai: новый маршрут ИИ улучшает темп и стабильность.
    Исправлена неполадка, в результате которой повреждения аэродинамического обвеса не влияли на поведение ИИ.
    Улучшена агрессивность ИИ.
    Улучшено поведение ИИ на овалах. ИИ меняет полосы более агрессивно, что позволяет уменьшить количество столкновений и улучшает качество гонки.
    Исправлена неполадка, в результате которой ИИ не использовал KERS/ускорители на некоторых прямых участках, где он мог/должен был это делать.
    ИИ лучше выбирает момент для выхода из слипстрима во время обгона.
    Улучшено поведение ИИ при обгоне более медленных машин или при попытке вернуть другому пилоту позицию.
    Ряд улучшений логики ИИ во избежание опасности и обгона.
    Медленные или отстающие минимум на один круг машины ИИ теперь уступают больше места при попытке их обойти, улучшая многоклассовые гонки и процесс обхода медленных/отстающих машин.
    Улучшен износ шин ИИ в соответствии с показателями игроков.
    Исправлено поведение ИИ при сходе с трассы в результате повреждений.
    Улучшена скорость ИИ при выходе с пит-стопа с целью устранения опасности возможных столкновений с игроком на выходе из пит-лейна.
    Улучшено поведение и скорость ИИ на круге охлаждения.
    Исправлены редкие ситуации, когда ИИ начинал вилять на предстартовых кругах, периодически нарушая стабильность на трассе.
    Улучшена логика обязательных пит-стопов ИИ с целью сокращения количества пит-стопов в условиях переменчивой погоды.
    Улучшен выбор шин для ИИ в условиях небольшого дождя, а также выбор шин в переменчивых условиях.
    Улучшена скорость ИИ во время дождя, уменьшено сопротивление качению, улучшено ускорение на выходе из поворотов и торможение на входе в повороты, чтобы достичь лучшего баланса во время дождя.
    Улучшено поведение ИИ во время снегопада.
    ИИ лучше находит дорогу за пределами трассы.
    Улучшено поведение ИИ, когда он оказывается в ситуации, в которой необходимо ехать назад.
    Улучшено поведение ИИ при езде по узким трассам на Ford Bronco «Brocky».
    Dallara IL-12 Oval: изменение максимальной скорости ИИ, сопротивления качению, чувствительности к нагрузке и общего сцепления с дорогой в целях достижения большего баланса с прочими изменениями, а также уменьшения скорости входа в повороты на Indy в соответствии с параметрами скорости игроков.
    Ford Fusion: ИИ получил максимальное конечное передаточное число на Daytona, чтобы избежать выхода за пределы значения, установленного ограничителем оборотов в слипстриме.
    Машины LMP3: новые шины ИИ позволяют лучше настроить их сопротивление качению.

    Оборудование
    Исправлена неполадка, в результате которой настройки контроллера/геймпада/руля сбрасываются, если изменить тип управления и перезапустить игру.

    Madness Engine
    Улучшена работа Livetrack 3.0.
    Различные улучшения стабильности работы.
    Исправлена проблема с задержкой обновления изображения в случае повреждения машины.

    https://steamcommunity.com/games/378860 … 4573885793


    _________________
    i9-12900k | MSI Z690 TOMAHAWK | TF10D432G3600HC14CDC01@4000@CL16@GEAR1 | GIGABYTE RTX 4090 Gaming OC | Creative SBZ | БП Thermaltake GF3 1200W

     
    korn87

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 11.06.2010
    Откуда: Астрахань
    Фото: 6

    Изменений так много, супер! Огромный блок посвящен ИИ, что приятно, ведь в онлайне катать не охота — рамеры, пинг.


    _________________
    Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.

     
    b00german

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 07.04.2010
    Фото: 136

    90% из того, что они исправили, я и в глаза не видел, но приятно, что фиксят баги, покатал часик после патча, ну шикарно игра идет, просто конфетка


    _________________
    пэкабоярин

     
    jack_slater

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 05.11.2016
    Откуда: Москва

    Давно не играл, включил вчера, поставился патч последний. Все очень здорово, конечно, но этот адовый оверстир не пофиксили. Особенно после Корсы заметно. Однако появилась новая настройка — типа помощь с обратным рулением (причем указано, что разработчики ее включать не рекомендуют). Кто нибудь уже пробовал, что это такое и какие изменения в управлении с ней?


    _________________
    5800X (4.6 GHz/1,12v), 2х8Gb b-die 3800MHz (16-16-16-32-48-279-1T 1,39v).
    rtx 4080 gaming х trio 2970/25000, 850w, 2560х1440 144hz.

     
    @ntonio

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 06.06.2009
    Откуда: Челябинск

    После последнего обновления автомобиль в боксах стал отображаться так:
    #77


    _________________
    Чем больше знаю – тем хуже сплю…

     
    Firebrand

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 21.12.2010
    Откуда: Киев

    jack_slater

    Цитата:

    но этот адовый оверстир не пофиксили.


    _________________
    Так ты один такой, кто (судя по профилю) из Киева, но как будто из кремля.(c)Abdalla

     
    korn87

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 11.06.2010
    Откуда: Астрахань
    Фото: 6

    Firebrand
    А действительно, норма ли такой оверстир, когда тормозишь на входе в поворот с блокировкой задних колёс или превышенной скоростью? :?:


    _________________
    Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.

     
    caliskan

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 06.12.2015
    Откуда: Москва
    Фото: 2

    korn87 если тормозить с блокировкой задних колёс то конечно будет дикий оверстирный в любом симе, скорее всего машину развернёт, но в пк2 оверстир бывает всегда, а ещё есть такой прикол что при выключенной автосцепе на каймане ГТ4 например начинает жопу уносить на понижениях, как будто там блиповать надо на секвенталке


    _________________
    Ryzen 5800x3D, Aorus B550 Pro V2, 32gb RAM 3600 16 16 16 34, GIGABYTE 4090 GAMING , Samsung Odyssey G7 32
    PS 4 Slim

     
    korn87

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 11.06.2010
    Откуда: Астрахань
    Фото: 6


    _________________
    Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.

     
    b00german

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 07.04.2010
    Фото: 136

    визуальный баг, меняем в дождь дождевую на зимнюю с шипами :crazy: :crazy: потом на авто она чудом превращается в дождевую :D


    _________________
    пэкабоярин

     
    snayder

    Junior

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 10.07.2015

    Не могу привыкнуть к поведению автомобилей в этой игре. Нужно привыкать к физике и тому, что можно жать на газ слишком агрессивно. Кто бы что не говорил, а физон тут прощает многое.

     
    SlideX

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 09.03.2010
    Откуда: 161rus

    Покатал немножко на патче 1.4. В принципе уже неплохо и гораздо лучше чем ПК1 (хотя по идее все это и должно быть в ПК1, а не в отдельной игре :crazy: )


    _________________
    Intel Xeon E5-2696v2 @3.1GHz||X79 Deluxe 6.11||DDR3 2x8GB||MSI GTX1050Ti
    Intel Xeon E5-1650v2 @4.1GHz||X79 Luxury 2.49||DDR3 4x4GB||ASUS GTX1070

     
    b00german

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 07.04.2010
    Фото: 136

    Как же бесит, что выпилили прогноз погоды, который реально помогал в первой части планировать гонки, особенно долгие. В этой части только текущая погода, в там хз как будет..особенно весело когда ты минут 20 катаешь, до финиша круга 4 и начинается дождик, а ты на сликах..пит-стоп не настроен и заезжать смысле нет, не успеешь отыграть позиции..а боты хоть и замедлились, но все равно едут…ппц :crazy:


    _________________
    пэкабоярин

     
    Firebrand

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 21.12.2010
    Откуда: Киев

    b00german писал(а):

    Как же бесит, что выпилили прогноз погоды, который реально помогал в первой части планировать гонки, особенно долгие. В этой части только текущая погода, в там хз как будет..особенно весело когда ты минут 20 катаешь, до финиша круга 4 и начинается дождик, а ты на сликах..пит-стоп не настроен и заезжать смысле нет, не успеешь отыграть позиции..а боты хоть и замедлились, но все равно едут…ппц :crazy:

    это вносит в игру элемент приключения. :lol:


    _________________
    Так ты один такой, кто (судя по профилю) из Киева, но как будто из кремля.(c)Abdalla

     
    korn87

    Member

    Статус: Не в сети
    Регистрация: 11.06.2010
    Откуда: Астрахань
    Фото: 6

    Ну это не серьёзно, когда идёшь в гонку со сменой погоды не имея профиля пита на этот случай. Покатал 1000-сильный поршик по Дайтоне три-овал на время, там прям квест «взорви движок на финишной черте» :D А вообще тачка зверь на этой трассе, в слипстриме 408км/ч идёт.


    _________________
    Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.

    Кто сейчас на конференции

    Сейчас этот форум просматривают: Perforator и гости: 11

    Вы не можете начинать темы
    Вы не можете отвечать на сообщения
    Вы не можете редактировать свои сообщения
    Вы не можете удалять свои сообщения
    Вы не можете добавлять вложения

    Лаборатория

    Новости

    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии

    А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Progressnotificationcommon dll citrix ошибка при установки
  • Programat p310 ошибка 29