Меню

Prey фабрикатор ошибка нет чертежей

Create an account to follow your favorite communities and start taking part in conversations.

r/prey

Posted by5 years ago

Archived

r/prey - No Plans To Fabricate Error

This thread is archived

New comments cannot be posted and votes cannot be cast

level 1

This means you left something on the output ramp when you left the area. Just clear the ramp, then reload a save or restart the game or reload the map by leaving and coming back.

level 2

Thank you! I would have never guessed it.

level 2

There was nothing on the ramp. What now?

level 2

Better option — Throw a recycler charge *INSIDE* of the machine. I’ve seen Morgan do it on more than one occasion. Seems to reset it if there’s an item ‘inside’, it detects an item, then sees item clearing the machine. Also, if there is really something in there, clears it out.

level 1

Yup, you definitely have a «No plans to fabricate» error…

level 1

Strangely enough I had this same problem at around the same time, made a post cause hurr durr what is search, but what gifted with the answer and reference to this post! I’d just like to say thank you here too! Doing gods work my friends hahahahaha

About Community

Subreddit Icon

Welcome to the Prey subreddit, a community dedicated to all things related to the 2017 game Prey, developed by Arkane Studios and published by Bethesda.



#351

Опубликовано 11 Май 2017 — 20:31
 

А это нормально, что игра местами противоречит сама себе?

Обратите внимание на диалог. :)

  • 0

  • Наверх


#352


ViNT-1369

Опубликовано 11 Май 2017 — 20:35
 

что игра местами противоречит сама себе?

По идее да. Особенно, когда узнаешь концовку.

  • 0

  • Наверх


#353


Digital Demon

Опубликовано 11 Май 2017 — 20:53
 

Мне пока что больше всего нравится связка «застанить врага шокером + расстрелять в упор парой зарядов из прокачанного дробовика».

Вместо шокера можно использовать пси-способность Electrostatic Burst :) Тоже отлично работает, и не нужно переключаться между двумя видами оружия. Только надо следить, чтобы самого себя не зацепить, потому что у нее радиус приличный. Ну и на электрических фантомов не действует, но на них и шокер не действует. Против них использую связку Psychoshock + дробовик.

  • 0

  • Наверх


#354


in.Famous

Опубликовано 11 Май 2017 — 20:58
 

Но в кладовку ИТ-безопасности я так и не попал, а там 4 живых! человека заперты.

Ты не поверишь — там нет ни одного. Там лежат 4 маячка.

  • -4

  • Наверх


#355


ss39

Опубликовано 11 Май 2017 — 21:16
 

Ты не поверишь — там нет ни одного. Там лежат 4 маячка.

Изменено: ss39, 11 Май 2017 — 21:19

  • 3

  • Наверх


#356


in.Famous

Опубликовано 11 Май 2017 — 21:38
 

А для тех кто спойлерит в аду приготовлен отдельный котёл.

И где спойлер? В эту комнату невозможно попасть легальным методом, с ней не связан ни один квест, диалог или событие.

Изменено: in.Famous, 11 Май 2017 — 21:41

  • 1

  • Наверх


#357


Quaid

Опубликовано 11 Май 2017 — 21:49
 

Пардон, перепутал с летающими дронами.

Всё правильно ты говоришь. Технопаты (или как их там), могут перепрограммировать турель. И даже после их смерти, турели всё равно враждебны к тебе и их надо хакать.

Но в кладовку ИТ-безопасности я так и не попал, а там 4 живых! человека заперты. Странно как то.

Так они у тебя помечены галочками в терминале или нет?

просто сразу кинул туда кинетический взрыв, ткачу взрыв разума, и контроль разума электрическому фантому, так вся толпа и осталась лежать там где стояла. Хотя играл на найтмаре.

Ага, только я не знаю что это такое, так как ветку тифонов не качаю.

  • 0

  • Наверх


#358


Omega

Опубликовано 11 Май 2017 — 22:15
 

Я дошел до первого фабрикатора/утилизатора спустя 3 часа игры

Ты 3 часа добирался до кабинета ГГ?  :o

  • 0

  • Наверх


#359


Digital Demon

Опубликовано 11 Май 2017 — 22:35
 

Ты 3 часа добирался до кабинета ГГ?

Да нормально, особенно если имеешь привычку в квестовые места идти в последнюю очередь, когда уже все вокруг облазишь :)

P.S. А концовка впечатлила, да. Я думал, что ко всему готов — но к этому оказался не готов :D Молодцы Арканы. Игра в целом достойная, придраться, конечно, есть к чему, но мелкие недостатки не портят общего впечатления. Кстати, прохождение заняло 39 часов по внутриигровому таймеру, 55 по стимовскому. Так что игра короче, чем Dishonored 2 и Deus Ex: Mankind Divided, но длинее, чем Bioshock и Bioshock Infinite (по крайней мере, по моим замерам).

  • 0

  • Наверх


#360


Hitman_X3Z

Опубликовано 11 Май 2017 — 22:42
 

Ты 3 часа добирался до кабинета ГГ?  :o

Ну не все же такие покорные, я до него 6 часов добирался, вернее пришел к нему когда зачистил все что было доступно рядом :)

  • 1

  • Наверх


#361


TrueTon

Опубликовано 11 Май 2017 — 23:23
 

TrueTon

  • Откуда:Ставропольский край

Ну не все же такие покорные, я до него 6 часов добирался, вернее пришел к нему когда зачистил все что было доступно рядом

Речь изначальо была про первую встречу с фабрикатором/утилизатором спустя 3 часа после начала игры. Так-то и за 3 и уж тем более за 6 часов эксплоринга можно не одну пару этих устройств найти, да и хорошими чертежами для фабрикатора обзавестись.

  • 0

  • Наверх


#362


Sailes

Опубликовано 11 Май 2017 — 23:53
 

Починил я частично сейвы с поломанными скриптами. 

Перенес сейвы текущей кампании и начал новую. При первом автосохранении подсунул игре сейв, где я еще не ходил в хранилище данных. Все получилось, только пришлось еще раз жилой отсек пройти. Игра немного рассторила багом, но для меня все еще претендент на готи.

Мдя, вот опять то ли баг, то ли фича.

Фича. Не всех можно найти при определенном стиле прохождения. Так что игре надо где-то 90% записей, членов экипажа и голосовых сообщений.

  • 0

  • Наверх


#363


ViNT-1369

Опубликовано 12 Май 2017 — 03:26
 

Там лежат 4 маячка.

Что ж, в таком случае это объясняет получение ачивки.

Так они у тебя помечены галочками в терминале или нет?

Разумеется нет. Иначе бы не было этих «но». Всех остальных, помня о баге с пеной, уничтожающей трупы, найти возможно.
Кстати, на английском сайте где-то находил информацию, что попасть туда можно, только если вдруг стать психопатом. Что под этим подразумевается, я особо не разбирался.

Ты 3 часа добирался до кабинета ГГ?

Да. Я ж говорю — иследование мира. Когда оно застопорилось — идешь и двигаешь сюжет. Я по возможности облазил весь отдел нейромодов, полазил по холлу. И когда дошел до того, что мне дали побочный квест, ради которого надо менять локацию, понял, что пора идти в кабинет.

с фабрикатором/утилизатором спустя 3 часа после начала игры

Ну стоит дура, да и пусть стоит. Именно такая логика была в тот момент. Я ж думал будут внутриигровые магазины и т.п. :)

Так что игре надо где-то 90% записей, членов экипажа и голосовых сообщений.

Тогда понятно. Учитывая, что с поиском некоторых товарищей пришлось повозится, хватит и 90%. Чего стоит труп в реакторной, ради которого надо пенить стену и прыгать вверх метров 100.

  • 0

  • Наверх


#364


absu

Опубликовано 12 Май 2017 — 03:29
 

Схожесть с SS2 именно в атмосфере и геймплее , я прошел уже до дендрария , так что могу некое мнение составить ..

атмосфера тут  не bioshock , не half life (вообще не понял этих сравнений ) а именно старый добрый  SS2

и это лично для меня великолепно ).

SS2 для меня  всегда являлась одной из любимейших и эталонных игр.

Причем prey значительно выигрывает по вариативности геймплея.

Багов пока не заметил ни одного .. хз , наверное я везучий .

Изменено: absu, 12 Май 2017 — 03:34

  • 1

  • Наверх


#365


Hitman_X3Z

Опубликовано 12 Май 2017 — 05:09
 

И где спойлер? В эту комнату невозможно попасть легальным методом, с ней не связан ни один квест, диалог или событие.

Ключ к комнате добывается только во время квесту, у квеста есть квестодатель… который может не выдать тебе этот квест по вполне понятным причинам…. ;)

Изменено: Hitman_X3Z, 12 Май 2017 — 05:09

  • 0

  • Наверх


#366


babavanga

Опубликовано 12 Май 2017 — 06:53
 

Какая же финальная часть игры душная. Когда ты бегаешь из одной части станции в другую. О боже эти загрузки просто вымораживают. Минуту грузимся, пробегам за 30 секунд локу и грузимся еще минуту. Потом опять.

  • 0

  • Наверх


#367


F8ER

Опубликовано 12 Май 2017 — 08:29
 

Ты 3 часа добирался до кабинета ГГ?  :o

я где-то так же добирался, всё обшарил, искал лазы в недоступные места :)

а в кабинет гг добрался не как здоровый человек (по лестнице), а как адепт гипс-пушки, т.е. карабкался по отвесным стенам!

Изменено: F8ER, 12 Май 2017 — 08:30

  • 0

  • Наверх


#368


Digital Demon

Опубликовано 12 Май 2017 — 10:48
 

Ключ к комнате добывается только во время квесту, у квеста есть квестодатель… который может не выдать тебе этот квест по вполне понятным причинам….

Ух ты, аж интересно стало. Можно подробнее о квесте, под спойлер? А то я даже гайды по карточкам в Инете смотрел — нигде нет упоминания ключа к этой комнате, как будто она вообще не существует.

  • 0

  • Наверх


#369


ViNT-1369

Опубликовано 12 Май 2017 — 13:17
 

нигде нет упоминания ключа к этой комнате, как будто она вообще не существует.

Из того что нашел — в игре можно получить статус психопата, если увлекаться способностями тифонов и тупо мочить всех людей без разбора. И если получить этот статус до того, как встретишься с вот этим вот квестовым персонажем, то дадут доступ в эту комнату. В общем, фиговая такая конкретика.

  • 2

  • Наверх


#370


Hitman_X3Z

Опубликовано 12 Май 2017 — 13:55
 

Из того что нашел — в игре можно получить статус психопата, если увлекаться способностями тифонов и тупо мочить всех людей без разбора. И если получить этот статус до того, как встретишься с вот этим вот квестовым персонажем, то дадут доступ в эту комнату. В общем, фиговая такая конкретика.

Не всех, а тех кто его того, в общем один квест заменяется другим.

Изменено: I_Ramiz, 12 Май 2017 — 16:13

  • 0

  • Наверх


#371


Klive

Опубликовано 12 Май 2017 — 14:02
 

Вы уже хорош спойлерами разбрасываться

  • 1

  • Наверх


#372


QNL

Опубликовано 12 Май 2017 — 14:05
 

Хл3 в этой кладовке можно найти? Есть ли видео того, что находится в этой комнате?

  • 0

  • Наверх


#373


Digital Demon

Опубликовано 12 Май 2017 — 14:09
 

Есть ли видео того, что находится в этой комнате?

Есть. Товарищ пишет, что воспользовался багом, чтобы туда попасть.

  • 2

  • Наверх


#374


ViNT-1369

Опубликовано 12 Май 2017 — 15:37
 

Вопрос по квесту — Вывести из строя Даля. Вопрос короткий — чем? Шокер?

  • 0

  • Наверх


#375


Markus

Опубликовано 12 Май 2017 — 16:02
 

Вопрос по квесту — Вывести из строя Даля. Вопрос короткий — чем? Шокер?

Да. В отдел нейромодов его доставит сам Игве.

  • 0

  • Наверх


Обновлено: 28.01.2023

В этой статье вы узнаете, где искать всех членов экипажа на локации «Отсек жизнеобеспечения», как открыть все двери при помощи ключ-карт (пропусков) и кодов доступа (паролей). Учтите, что для некоторых кодовых замков в игре паролей не существует, поэтому их вам придётся взломать.

На металлической лестнице под электричеством слева найдите труп Пенни Теннисон.

Поднимитесь по лестнице справа. Справа будет медицинский отсек. В нём вы сможете найти 1 нейромод. Разбейте гипс, преграждающий путь в уборную, и обыщите труп Элтона Вебера.

Секрет. На трупе Вебера будет записка про тайник в холле около спасательных капсул. Когда спуститесь на гравилифте вниз, то идите в проход за ним, ведущий к капсулам. В этом проходе есть турель. В углу найдите место, где можно спуститься под металлический пол (туда ещё уходит труба). Спустившись, найдите в стене нишу с открытым тайником.

Тайник в коридоре перед отсеком со спасательными капсулами.

Здесь же найдите защитный люк, забирайтесь внутрь и слева отыщите труп Тобиаса Фроста с инжектором активных частиц (квестовый предмет) и транскриптором «Инжектор активных частиц».

Выйдите в коридор рядом и найдите 4 трупа – Ари Люднарта, Аугусто Вера, Кэрола Сайкса, Эрики Тиг с запиской (код от сейфа в кабинке службы безопасности «5298») и транскриптором «Реммер сам не свой».

Ключ-карта от кабинета службы безопасности находится неподалёку. Напротив двери в этот кабинет есть люк. Заберитесь в него и найдите такой же в полу впереди. Спрыгните вниз и на полу отыщите ключ-карту. Открыв дверь в кабинет службы безопасности, введите пароль на сейфе и получите несколько предметов. Загрузите карту сектора с терминала, а также прочитайте последнее письмо «Пропавший инженер».

Пройдите через комнату обеззараживания в зал управления фильтрацией воздуха. Наверху пройдите в соответствующую комнату и с панели заберите транскриптор Жанна Форэ «Тут что-то есть». Снаружи отыщите терминал напротив работающих вентиляторов и обыщите труп Алана Бьянки.

Вернитесь в начало локации и спускайтесь на гравилифте вниз. Сбоку есть кладовая. Чтобы получить код от кладовки в жизнеобеспечении, нужно попасть в помещение Oxygen Flow Control Room. Это неподалёку. Как туда попасть, описано в прохождении квеста «Ультиматум Даля – грузовой отсек».

Следуйте в коридор позади лифта, где стоит сломанная турель. Пройдите к капсулам и убейте фантома, являющегося Кирком Реммером. Заберите его браслет-маячок и транскриптор «Отказ спасательной капсулы». Здесь же лежит труп Умы Исака. Отремонтируйте пульт около правой дальней спасательной капсулы и откройте. Внутри будет мимик и труп Анжелы Диас.

Трупы Анона Лао и Хэнка Мейджорса можно найти около капсул слева. Внутри средней капсулы слева найдите труп Эмили Картер с транскриптором «Вытрезвитель» . Так начнётся дополнительный квест «Вытрезвитель», в результате которого вы отыщите труп Прайса Бродвея (читайте в отдельной статье по побочным заданиям).

Идите в противоположную часть от гравилифта и найдёте труп Райи Лейруат. Сверните налево на водоочистную станцию и при входе найдите труп Синтии Дрингас. Слева под лестницей лежит труп Роджера Мея. Труп Кейна Росито находится в правой части – прижат контейнером. Свет на территории водоочистной станции включается на терминале в самом начале помещения, около трупа Райи Лейруат.

Поднимитесь наверх и пройдите через комнату с двумя терминалами. Выйдите через другую дверь и найдите на мостике труп Пабло Майерса.

Внутри комнаты в правом дальнем углу (наверху) найдите труп Джонни Брангена. Чтобы туда попасть, поднимитесь на самый верх лестницы от предыдущего трупа, запрыгните на оборудование и спуститесь на синюю трубу. С неё прыгните к заднему входу.

Труп Макса Вайгель-Гетца найти непросто. Идите назад в холл жизнеобеспечения и встаньте около гравилифтов. Спрыгните вниз через ограду слева, чтобы приземлиться на трубу, где и находится труп. Также вы получите чертёж регулятора воздушной смеси.

Не подскажите где в игре можно достать минералы для фабрикатора в больших количествах? Из какого хлама? В ветке прокачки взял пункт на 20% больше эффективность при утилизации. Больше в прокачке ничего нет. С патронами совершеннейший голяк именно из-за отсутствия минералов. Других ресурсов полно. Это же смешно, прочёсываю целую локацию, набираю кучи хлама, утилизирую и минералов хватает лишь на пару пачек патронов для дробовика. А этого максимум для боя с парой фантомов хватит. Или в игре подразумевалось, что игрок должен идти на фантома с гаечным ключём?

Где взять: квест берётся в фитнес-центре. Подойдите к отмеченному окну в зале с бассейном и постучитесь через него, чтобы переговорить с Даниэллой Шоу. Она и попросит убить кока-притворщика.

Встреча с Даниэллой Шоу в фитнес-центре жилой секции.

Чтобы пройти квест, идите в свой офис в холле «Талос-1» и просмотрите электронную почту. Должно быть письмо «Морган, прочти!».

Из него вы узнаете, что Уилл Митчелл самозванец – один из добровольцев. Следуйте в отдел нейромодов и поднимитесь наверх. Пройдите в каюты добровольцев, где раньше не было света. Используйте терминал прямо напротив двери, за стойкой, и выберите добровольца с нужным номером для отслеживания. Номер виден в описании квеста «Даниэлла Шоу», если вы прочли письмо.

Только после того, как активируете маячок, следуйте на локацию «Мостик Талос-1», спуститесь на гравилифте и пройдите в крайнюю слева капсулу. Вариантов два – либо вы обезвредите гранату и фальшивый Уилл Митчелл умрёт от естественной смерти, либо позволите тому взорваться.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДОКТОР ИГВЕ»

Где взять: когда будет нужно попасть в грузовой отсек через обшивку «Талос-1», то с вами свяжется доктор Игве.

Дайо Игве связывается с вами около входа в грузовой отсек.

Летите к контейнеру, расположенному неподалёку от входа в грузовой отсек, и просмотрите его номер – 2312. Подлетите к двери грузового отсека, чтобы с вами связалась Сара Элазар. Станет доступным пульт управления грузовыми контейнерами. Подлетите к нему и вбейте номер 2312, после чего выберите стыковку контейнера. Затем откройте его. Когда будете внутри, то просто поговорите с Игве, чтобы завершить квест и получить 2 нейромода.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ЭТИМ КОЛЬЦОМ…»

Где взять: внизу грузового отсека, где находится лагерь выживших, поговорите с Кевином Хэгом.

Тот попросит отыскать его жену Николь. Следуйте в жилую секцию и используйте терминал, чтобы отследить местоположение Николь. Она будет в гостевой комнате в апартаментах директоров. Убейте фантома и обыщите, чтобы найти обручальное кольцо.

Поскольку я это сделал заранее, то сразу отдал кольцо Кевину и завершил квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОБОРОНА ГРУЗОВОГО ОТСЕКА»

Где взять: автоматически при встрече с Сарой Элазар в грузовом отсеке.

У вас будет возможность не выполнять это задание, если вы решите просто взломать дверь, ведущую в грузовой отсек B. В противном случае включите электроэнергию по указанному маркёру, найдите за пределами «Талос-1» чертёж и установите в общей сложности 3 рабочие турели перед дверью в следующую часть грузового отсека. У нужной двери постоянно стоят Кевин Хэг и Дарси Мэддокс.

Первая турель находится уже здесь – просто отремонтируйте её. Рядом найдите терминал – код доступа на трупе Магилла, о котором писалось в статье по исследованию грузового отсека. При помощи терминала откройте клетки и в одной из них найдите вторую турель. Третья турель находится за главными воротами этой части. Перетащите и почините. Ещё одну, к слову, можно найти в одном из контейнеров у шлюзов грузового отсека (через один такой шлюз вы сюда и попали). Как только все три турели будут стоять в синей зоне, квест завершится, а вы получите код доступа.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПСИХОГЕННАЯ ВОДА»

Где взять: прослушайте транскриптор Тобиаса Фроста, который вы найдёте в вентиляции, за уборной комнатой в отсеке жизнеобеспечения.

Идите по маркёру на водоочистную станцию и сразу же включите электричество справа. Поднимитесь наверх по лестнице слева и пройдите через помещение с двумя терминалами. Следуйте по лестнице ещё выше, запрыгните на оборудование под потолком и по синей трубе с другой стороны переберитесь ближе к задней двери. Перепрыгните на сломанную платформу и войдите в нужное помещение.

Загрузите капсулу в устройство. Задание выполнено. Зачем всё это было? Попробуйте испить воды из любого фонтанчика!

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОПАВШИЙ ИНЖЕНЕР»

Где взять: после чтения одного из писем на терминале в кабинете службы безопасности в отсеке жизнеобеспечения.

Ждите, когда окажетесь на электростанции. Пройдите в комнату с реактором. Здесь по сюжету нужно спускаться в самый низ. Но вы, как только окажетесь в здоровенном помещении, то идите по балкончику направо. Упрётесь в решётку, за которой видно отверстие в стене. Спуститесь чуть ниже, используя двигательную установку, где будет синяя дверь, которую можно открыть.

Теперь нужно по этой шахте лифта подняться наверх. В идеале можно использовать навыки тифонов, но если их нет, то примените ГИПС-пушку, чтобы создать дорожку наверх. К слову, в терминале безопасности можно включить отслеживание Жанны Форэ.

Когда поднимитесь наверх и пройдёте в вентиляцию, убейте фантома и мимика, а затем обыщите труп Жанны Форэ. Вы найдёте ключ-карту от комнаты управления фильтрацией воздуха.

Идите обратно в отсек жизнеобеспечения и пройдите к нужной комнате. Откройте её ключом, чтобы завершить задание и собрать награду.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ВЫТРЕЗВИТЕЛЬ»

Где взять: квест берётся после прослушивания транскриптора Эмили Картер в помещении со спасательными капсулами в отсеке жизнеобеспечения.

Идите на водоочистную станцию (можете по желанию активировать отслеживание Прайса Бродвея) и включите электричество на пульте прямо за входной дверью, около трупа Райи Лейруат. Поднимитесь по лестнице слева и войдите в помещение слева вверху. Здесь есть два терминала. Пароль от первого находится в записке, спрятанной в контейнере прямо около него, слева. Войдите в терминал (можно взломать – «Взлом-I») и активируйте единственную имеющуюся здесь функцию. Это очень важно сделать!

После этого спуститесь вниз в цех отходов на гравилифте и активируйте «Сбор угрей». Из устройства вывалятся угри и труп Прайса Бродвея.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ГУСТАВ ЛЕЙТНЕР»

Где взять: автоматически при условии, что вы спасли доктора Игве.

После того, как доктор Игве (если вы его спасли) доберётся до офиса Моргана, то идите в жилую секцию. Когда будете там, то с вами автоматически свяжется Игве и попросит об услуге. Так и начнётся квест.

Просто идите в каюту Игве и подойдите к картине пианиста. Через инвентарь (Данные – аудиодневники) включите музыку Лейтнера. По окончанию проигрыша откроется сейф. Достаньте из него коннектом Густава Лейтнера и отнесите Игве, который будет в вашем офисе в холле «Талос-1». Квест выполнен.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОТЕЦ ЕКАТЕРИНЫ»

Где взять: при условии, что спасли Екатерину Ильишину (принесли лекарства). Поговорите с ней, как только она доберётся до офиса Моргана Ю.

Если вы помогли Екатерине и спасли её жизнь, добыв лекарство, то вскоре она сообщит вам, что добралась до офиса. Навестите её в своём офисе в холле «Талос-1» и поговорите несколько раз. В итоге она расскажет вам про своего отца и попросит помощи. Так начнётся задание.

Следуйте в хранилище данных через дендрарий (лифт) и пройдите на второй ярус. Войдите в помещение с терминалом и введите пароль. Прослушайте запись. У вас будет два варианта:

– Удалить запись. Екатерина будет думать, что вы ничего не нашли.

– Переместить файл. Файл переместится на терминал в офисе Моргана.

Во втором случае идите обратно в свой офис в холле «Талос-1». Поговорите несколько раз с Екатериной, пока она не скажет что-то типа «не могу поверить, что вам удалось найти…». Только после этого на терминале в утилитах появится вторая запись. Включите её и прослушайте вместе. Екатерина, естественно, будет не в восторге. Квест завершён.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДАЛЬ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ»

Где взять: автоматически при появлении Даля (спустя 1-2 минуты).

Когда по сюжету попытаетесь загрузить данные после исследования узлов Коралла в компьютер Алекса, то на «Талосе-1» появится Даль. Чтобы он не мог вас выследить, идите в хранилище данных и поднимитесь к терминалу наверху в кабинете Даниэллы Шоу. В левом терминале вбейте номер вашего браслета – 0913. Подтвердите, что хотите его деактивировать. Квест пройден.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПОМОЧЬ ЛЮТЕРУ ГЛАССУ»

Где взять: автоматически после появления Даля, когда нужно будет уничтожить Техника.

В то же время с вами свяжется и Лютер Гласс, который попросит о помощи – он заперт в травмпункте, его окружили пришельцы. Идите туда и убейте всех боевых роботов. Если не поняли, то Лютер Гласс уже давно был мёртв, а его голос имитировал один из роботов. Это была ловушка. Поэтому можете квест и вовсе проигнорировать.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ВЫВЕСТИ ИЗ СТРОЯ ДАЛЯ» (СВЯЗАН С КОНЦОВКОЙ)

Где взять: автоматически через несколько минут после появления Даля (с вами свяжется Игве).

Когда появится это задание, то Когда появится Даль, то спустя время с вами свяжется доктор Игве и скажет, что его нужно обезвредить. Идите в холл «Талос-1» и поднимитесь в офис Моргана. Поговорите с Игве. Теперь выполните квест ниже, при этом не убивайте, а обезвредьте Даля (способ описан в квесте «Ультиматум Даля»).

Когда сделаете это, то спустя время с вами свяжется доктор Игве. Идите в отдел нейромодов и по маркёру пройдите в лабораторию. Подтвердите удаление нейромодов, выполнив ряд других необходимых операций.

Такой вариант открывает вам путь к иной концовке игры.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «УЛЬТИМАТУМ ДАЛЯ – ГРУЗОВОЙ ОТСЕК»

Где взять: автоматически после того, как активируется задание, связанное с убийством Техника Даля.

Когда выберитесь наружу после обыска шаттла Даля, то с вами свяжется негодяй и выставит ультиматум. Вскоре у людей в грузовом отсеке закончится воздух. Вам нужно его вернуть. Следуйте к шлюзу электростанции и оттуда переместитесь в отсек жизнеобеспечения. Чтобы обезвредить Даля, можно действовать следующим образом:

– Когда пройдёте в большой зал с комнатами фильтрации воздуха и огромными вентиляторами, то обойдите его так, чтобы оказаться у противоположной стены от входной двери. Здесь лежит труп женщины и есть терминал. При помощи терминала отключите вентиляторы. Спуститесь к ним и вытащите трубу из одного из вентиляторов. Вернитесь наверх.

– Теперь идите не в то помещение, где находится даль, а в комнату напротив. Здесь есть терминал у окна, через которое прекрасно видно Даля. В терминале есть функция обеззараживания. Активируйте её. На время пропадёт кислород и Даль потеряет сознание. Задание выполнено без убийства Даля!

Бегите в комнату, где находится Даль, и верните деталь в приборную панель. Либо отремонтируйте эту, либо создайте на фабрикаторе новую – чертёж вы могли найти на трупе Макса Вайгель-Гетца на этой локации. Квест выполнен.

Чтобы попасть в комнату с Далем, можно действовать несколькими способами. Первый – взломать замок (Взлом-IV), самый сложный. Второй способ – обойдите помещение и внизу, где находится сломанный мостик, на стене найдите защитный люк. Но чтобы добраться до люка, придётся перетащить два больших груза и поставить их друг на друга – «Подъём-II».

В эту тему можно выкладывать нахождение чертежей,пропусков и других полезных вещей.

Очень полезный чертёж,для прокачки оружия,можно взять практически на первых локациях.

Чертёж — набор улучшения оружия.

Чертёж лежит в огромной клетке,на столе,но вход закрыт тяжелым предметом,что бы туда попасть нужен либо прокачанный навык что бы передвигать очень тяжелые предметы,либо есть куда более простой вариант,просто кидаете утилизирующую гранату и вход открыт,это способ можно использовать практически везде где перегорожен проход.

Читайте также:

      

  • Скайрим ошибка unable to find ini file
  •   

  • Как убрать тени в cs go
  •   

  • Prospekt как включить русский
  •   

  • Как запустить доту через папку
  •   

  • Как поменять имя в lineage 2

Фабрикатор (ориг. Fabricator) —  устройства, используемые на Талосе-1 и лунной базе «Пифей» для изготовления предметов.

Описание[]

В каком-то смысле фабрикаторы являются 3D-принтерами, способные изготовить оружие или любой другой предмет, при наличии соответствующего чертежа.

Предметы для изготовления[]

Prey (2017)[]

  1. 9-мм патроны (30 штук) — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  2. Аккумуляторы для К-лучемёта (200 штук) — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  3. Антирад — 1Органика.png
  4. Аптечка — 2Органика.png, 1Минералы.png, 1Пластик.png
  5. Баллон для ГИПС-пушки (84 штуки) — 2Органика.png, 2Минералы.png
  6. Батареи для «Ошеломителя» (150 штук) — 2Минералы.png, 2Пластик.png
  7. ГИПС-пушка — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  8. Дробовик — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  9. Дротики из флексипены — 1Пластик.png
  10. Дротикомет «Охотница» — 2Пластик.png
  11. Инъектор — 1Органика.png, 1Минералы.png, 1Экзотическая материя.png
  12. К-лучемет — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  13. Ключ-активатор (Алекс) (нужно по заданию «Гибель») — 1Минералы.png
  14. Ключ-активатор (Морган) (нужно по заданию «Гибель») — 1Минералы.png
  15. Набор для ремонта костюма — 2Пластик.png
  16. Набор улучшения оружия — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  17. Нейромод — 1Органика.png, 2Минералы.png, 2Пластик.png, 3Экзотическая материя.png
  18. Патроны 12 калибра (12 штук) — 3Минералы.png, 2Пластик.png
  19. Пистолет с глушителем — 2Минералы.png, 1Пластик.png
  20. Приманка для тифонов — 2Минералы.png, 1Пластик.png, 1Экзотическая материя.png
  21. Прототип нуль-волнового глушителя (нужно по заданию «Разум без границ») — 3Минералы.png, 3Пластик.png, 3Экзотическая материя.png
  22. Разводной ключ — 2Минералы.png
  23. Стимулятор роста доктора Говарда (нужно по заданию «Советы по садоводству») — 3Органика.png, 1Минералы.png, 1Пластик.png, 1Экзотическая материя.png
  24. Турель — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  25. Утилизирующая граната — 2Минералы.png, 1Пластик.png
  26. Шокер «Ошеломитель» — 1Минералы.png, 2Пластик.png
  27. ЭМ-заряд — 1Минералы.png, 2Пластик.png

Prey: Mooncrash[]

Данные предметы для создания были добавлены в дополнении:

  1. ГИПС-турель — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  2. Лазерная турель — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  3. Психостатический резак — 3Минералы.png, 2Экзотическая материя.png
    1. Психостатический резак высокого качества — 3Минералы.png, 1Экзотическая материя.png
  4. Спора тифона — 1Органика.png,
  5. Т-паёк — 1Органика.png, 1Экзотическая материя.png
  6. Управляющий модуль — 2Минералы.png, 2Пластик.png
  7. Темпоральная_петля.tmp — 2Минералы.png, 2Пластик.png, 2Экзотическая материя.png
  8. Навигационный чип для спасательной капсулы — 3Минералы.png, 3Пластик.png
  9. Мозгостин — 1Пластик.png
  10. Коагулирующий гель — 1Пластик.png
  11. Лоскут искуственной кожи — 1Пластик.png
  12. Ортопедический набор — 1Пластик.png

Цитата

Но искусственные ограничения и последующая сюжетная блокировка ранее доступных дверей вместе с настырно насаждаемыми врагами заставляют вас испытывать постоянные фрустрации.

Ограничения в 99% игр, даже в открытых мирах есть зоны куда не попасть до определенного момента, здесь локации проработаны очень круто и при этом еще можно практически всегда найти обходной путь.)просто кто-то не пытался видимо.

какие там фрустрации от 2-3 фантомов и других врагах, которые периодами появляются на локациях? опять же в 99% игр есть респаун врагов, но тут это минус. Не говоря уже что вариативность устранения большая и можно использовать окружение и способности по максимуму.

Цитата

Побочные задания, которые должны служить дополнительным стимулом к исследованию, становятся доступны только по мере выполнения основной миссии.

что простите?) почти все сайды, которые нашел за 16 часов игры были разбросаны по локациям где я был, я вообще не выполнял основной квест. Естественно чем дальше по сюжету — тем больше сайдов находим, естественно чтобы их найти надо пройти дальше. минус высосан из пальца. К слову, хорайзон, Которому тут поставили 9 не пускает на половину карты пока не пройдешь по основному квесту, тупо ворота закрыты,но там это не минус. ясненько.

Только что, JasonWU сказал:

вы уж определитесь, что за юношеский максимализм и метания… нихрена не понятно:troll_face_3:

+1

Цитата

Здесь достаточно помещений, в которые вы не сможете зайти, не обладая высоким уровнем хакерских навыков или повышенной грузоподъемностью.

доброе утро утиль граната,двери без тока можно включить, не встречал ни одной двери, где хакинг выше имеющегося нужен и нет альтернативы. а если ящики стоят, то просто можно баллоном подорвать и они отлетят. как играли то?

Цитата

Эти элементы вы можете загрузить в Фабрикатор, который при наличии чертежа создаст для вас оружие, патроны, гранаты, моды, аптечки и прочие полезные предметы. Чертежей на уровнях спрятано более чем достаточно, а многие из них дублируются по несколько раз. Вполне естественно, что Утилизатор и Фабрикатор становятся для вас одними из самых важных точек на карте. Закончились патроны или переполнился инвентарь – нужно бежать к заветным машинам. На некоторых уровнях отсутствует одна из машин или сразу обе, что заставляет вас заниматься бэктрекингом, возвращаясь на несколько карт назад, наслаждаясь длинными межуровневыми загрузками.

открыл уже большую часть станции, почти везде есть и то и то, но бывают локи где нет фабрикатора. расширить инвентарь можно. починить ремонтом 1 сломанные фабрикаторы и утилизаторы можно. Но для этого надо исследовать локации же.

Цитата

Что касается способностей к трансформации, то она есть только у мимиков, и вначале игры их нападения раздражают, а с появлением психоскопа лишаются внезапности. От большинства врагов проще убегать, спасаясь за межуровневой перегородкой, восполняя потраченное здоровье при помощи аптечек или роботов-медиков.

угу, только там противники гораздо опаснее появляются и еще мимиков из-за угла бояться?. после 5-7 часов игры эта способность появляется.. да и работает она только в психоскопе. автор все локации ходил с ним на голове?ясно тогда почему не заметил альтернативных проходов. хех.

Цитата

При всей своей интересной концепции с превращениями в предметы, противники выглядят уныло. Черные кляксы–пауки, кляксы-гуманоиды, кляксы-гуманоиды, накаченные огнем или электричеством, радиоактивные летающие кляксы, кляксы-мозги, зараженные роботы и гигантские человекоподобные кляксы лишены оригинальности.

Несколько видов фантомов, цистоиды,кошмар,полтергейст,роботы, зараженные люди,ткач,телепат,технопат,мимик, высший мимик. и еще что-то наверно найду. каждый со своим описанием, способностями, тактикой боя,уязвимостями и.т.п. в каждой игре такое вижу, действительно)).

времени дальше это выделять нет. обзор с командой brain_0, дабы побыстрее его выкатить.

A Fabricator.

Fabricators are large machines that produce usable items from raw Materials. Several Fabricators are found in various locations aboard Talos I. Morgan Yu’s Office contains one, along with a Recycler for producing the Materials it requires from the player’s looted items.

Usage

Fabricator screen.

To use a Fabricator:

  • Press the Start button on the machine’s control screen.
  • Click the item you’d like to fabricate.
  • Click the button marked Place crafting ingredients in slots.
  • Materials from the recipe available in your inventory are automatically fed into the Fabricator’s slots.
  • If you had enough of each Material required, the button turns green and reads Create.
  • Click the button. The fabricated item is dispensed into a tray at the middle of the machine.

If after placing the ingredients you decide against fabricating an item, your Material cubes can be retrieved from the slots, so long as you did not yet press the Create button.

Fabrication Plans

In order to unlock production of a particular item, that item’s Fabrication Plan must first be acquired. Acquiring certain Fabrication Plans are part of mission objectives, while some are acquired as random loot.

Available Fabrication Plans:

  • Air Mixture Regulator
  • Anti-Rad
  • Artax Propulsion System
  • Disruptor Stun Gun
  • Disruptor Batteries (ammo for Disruptor Stun Gun)
  • Dr. Howard’s Growth Formula
  • EMP Charge
  • Huntress Boltcaster
  • FlexiFoam Bolts (ammo for Huntress Boltcaster)
  • GLOO Cannon
  • GLOO Canister (ammo for GLOO Cannon)
  • Medkit
  • Neuromod
  • Nullwave Transmitter
  • Psi Hypo
  • Q-Beam
  • Q-Beam Cells
  • Recycler Charge
  • Shotgun
  • Shotgun Shells
  • Silenced Pistol
  • 9mm Bullets (ammo for Silenced Pistol)
  • Suit Repair Kit
  • Typhon Lure
  • Weapon Upgrade Kit
  • Wrench

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Pressure tank filling touareg ошибка устранение
  • Pressure regulation variation recommendation not characterised ошибка пежо