Проблема
При запуске 3ds Max появляется следующее сообщение об ошибке, и программа 3ds Max может закрыть сразу после этого:
Ошибка при загрузке подключаемого модуля DLL
DLL не удалось инициализировать.
Код ошибки 127 — Указанная процедура не найдена. »
Кроме того, другие файлы подключаемого модуля Arnold (*.dlx) могут выдавать аналогичные ошибки (включая файлы MAXtoA.dlr и ArnoldShadersLoader.gup).
Сообщение VolumeObject.dlo.
Сообщение MAXtoA.dlr.
Модуль визуализации Arnold также может не отображаться в раскрывающемся списке «Система визуализации» > «Модуль визуализации».
В параметрах визуализации 3ds Max отсутствует решение визуализации Arnold.
Причины:
Причина этих сообщений об ошибках не ограничивается следующими причинами.
- Две версии одного подключаемого модуля MAXtoA.
- Различные версии подключаемого модуля, например Arnold для Maya (MtoA) или Arnold для других продуктов сторонних разработчиков, таких как Katana (KtoA) или Houdini (HtoA).
Примечание. При наличии других подключаемых модулей Arnold добавляется переменная пути среды Windows, указывающая на более ранние версии Arnold (например, 4.x). Наличие этого пути в Windows не позволит 3ds Max правильно подключиться к Arnold 5.0.
Повторяющиеся записи подключаемого модуля могут вызвать конфликты при запуске программы, приводящие к ошибке или сбою .DLL.
Решение
Для окончательного решения может потребоваться одно или несколько из следующих решений.
Сбросьте настройки 3ds Max.
Удалите несколько старых копий подключаемого модуля MAXtoA, выполнив удаление из Windows
- В Windows откройте меню «Панель управления» > «Программы и компоненты».
- В списке программ найдите конфликтующие записи о версиях подключаемого модуля MAXtoA для 3ds Max .
- Щелкните правой кнопкой мыши каждый элемент подключаемого модуля отдельно и выберите «Удалить».
- После удаления всех повторяющихся записей скачайте и установите последнюю версию подключаемого модуля MAXtoA с веб-сайта SolidAngle.
- Перезапустите 3ds Max.
Убедитесь, что более ранние подключаемые модули Arnold отсутствуют в разделе «Переменные среды Windows» > «Системные переменные» > «Путь».
- В Windows откройте меню «Панель управления» > «Система».
- В левой части окна нажмите «Дополнительные параметры системы», а затем в меню «Свойства системы» выберите «Переменные среды».
- При появлении меню «Переменные среды» перейдите в окно «Системные переменные» в нижней части окна и прокрутите вниз до пункта «Путь».
- Дважды щелкните на пути, чтобы открыть окно переменных среды редактирования.
- Выполните поиск всех устаревших переменных путей подключаемого модуля, связанных с Arnold, например C:UsersusernameAppDataRoamingKtoA-1.1.1-kat2.5-windowsbin.
- Пример KtoA относится к Foundry Katana и подключаемому модулю Arnold, который может быть связан со старым модулем визуализации Arnold 4.x.
- Замечания: Для различных продуктов, таких как «HtoA» (Гудини) «MtoA», (майя) могут быть указаны разные пути.
- Выделите линии с конфликтующей переменной Path и нажмите кнопку «Удалить», а затем «ОК».
- Нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть окно «Переменные среды», а затем нажмите кнопку «ОК» еще раз, чтобы закрыть окно «Свойства системы».
- Перезагрузите компьютер.
Установите последнюю версию подключаемого модуля MaxtoA для 3ds Max, если подключаемый модуль не установлен (или был удален)
- Закройте 3ds Max и перейдите в панель управления Windows > «Программы и компоненты».
- Найдите установку подключаемого модуля MAXtoA for 3ds Max 201X и выберите его, щелкнув один раз:
- Щелкните правой кнопкой мыши выбранные элементы и выберите «Удалить».
- Перезагрузите компьютер.
- После перезапуска компьютера перейдите на страницу загрузок Solid Angle, скачайте и установите последнюю версию подключаемого модуля 3ds Max MAXtoA.
- Перезапустите 3ds Max.
Проблема
При запуске более новых версий 3ds Max появляется следующее сообщение об ошибке, и 3ds Max может закрыться сразу после:
Ошибка при загрузке подключаемого модуля DLL
DLL не удалось инициализировать.
Код ошибки 127 — Указанная процедура не найдена. »
Причины
Может быть установлено несколько или более старые версии плагина Substance.
Решение
Выполните следующие действия, чтобы удалить несколько старых копий плагина Substance, удалив их из Windows:
- В Windows откройте Панель управления> Программы и компоненты меню
- В списке программ найдите две или более конфликтующие записи версии для Вещество для 3ds Max плагин
- Щелкните правой кнопкой мыши каждый элемент плагина отдельно и выберите Удалить
- После удаления всех дублированных записей загрузите и установите самую последнюю версию плагина Substance for 3ds Max здесь: Вещество плагин для 3ds Max
- Перезапустите 3ds Max 2019 и посмотрите, не возникнут ли какие-либо дальнейшие ошибки инициализации DLL.
Доброго времени суток
Суть:
После установки плагина, и его успешной активации макс выдаёт ошибку
дальше просто запускается макс но плагин не работает…
3dmax 2009 x64 плагин autograss 1.0.3 для vray 1.5
Раньше ставил мак 2011 и vray 2.0 плагин успешно работал, на другом компе ставил на 9ку тоже всё работало, а сейчас почему то нет.
Установка версии 1.0.2 ничем не помогла.
-

29,8 КБ
Просмотров: 648
Спрашивать нужно в службах поддержки Autodesk и производителя плагина.
А нафик он нужОн по сути, если это обычный скаттер. А для вирея гораздо лучше мультискаттером получается травка…
Точно такая же проблема только с V-ray и в 3 ds max 9-http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=149271 помогите!!! пожалуйста заранее спасибо)
|
Автор |
Сообщение |
|
|---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Перейти к содержимому раздела
Форумы CADUser
Информационный портал для профессионалов в области САПР
- Форум
- Пользователи
- Правила
- Поиск
- Регистрация
- Вход
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Дерево сообщений Активные темы Темы без ответов
Форумы CADUser → Autodesk → VIZ и 3ds max → 3ds max 9.0 Error code 127
Страницы 1
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
RSS
Сообщения 2
#1 Тема от root_sh 27 июля 2007г. 20:50:21

- root_sh
- Восстановленный участник
- На форуме с 27 июля 2007г.
- Сообщений: 2
- Спасибо: 0
Тема: 3ds max 9.0 Error code 127
3DS Max 9.0 выдает ошибку. ConformMod.dlm — это файл плагина для проецирования сплайна на поверхность.
Ошибка:
«DLL <ConformMod.dlm> failed to initialize
Error code 127 — Не найдена указанная процедура»
#2 Ответ от Докучаев Михаил 24 августа 2007г. 11:21:36
- Докучаев Михаил
- Восстановленный участник
- На форуме с 4 апреля 2006г.
- Сообщений: 103
- Спасибо: 0
Re: 3ds max 9.0 Error code 127
Вероятно, пралин не работает с 9-й весрией.
Сообщения 2
Тему читают: 1 гость
Страницы 1
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
Форумы CADUser → Autodesk → VIZ и 3ds max → 3ds max 9.0 Error code 127
Перейти в раздел:
Форум работает на PunBB, при поддержке Informer Technologies, Inc
Вход на форум «Форумы CADUser»x
Запомнить меня
Возможно вы хотите зарегистрироваться или вспомнить пароль
Установка плагинов 3DSMax 2018 (dle, dli, dlo, gup) завершается с ошибкой 127.
Когда я скопировал файлы плагинов в папку C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018Plugins, получаю ошибка 127 (Код ошибки 127 — Указанная процедура не найдена.).
Что делать? Плагин сделан для 3DSMax 2012.
- 3dsmax
![]()
Arhadthedev
11.4k8 золотых знаков39 серебряных знаков69 бронзовых знаков
задан 18 окт 2017 в 18:54
4
-
Welcome to StackOverflow in Russian! As the name implies, Russian is the working language of this site. Please either translate your question into Russian or ask the same question on StackOverflow in English. Your question may be closed soon, but it will most likely be reopened if you choose to translate it.
18 окт 2017 в 18:58
-
За такой промежуток времени в 3dsmax-е 2018 могло всё в корне поменяться, точки входа в плагины, входные параметры, окружение плагинов, да что угодно. Ищите новую версию плагина, совместимую с 2018 версией макса. | Plugins system may be changed the in 2018 version. Too many versions skipped. Try find this plugin version for 2018.
19 окт 2017 в 6:49
-
@Arhad, пожалуйста, перечитайте вторую правку от автора, мне кажется, вы не правильно исправили заголовок… (я к тому, что плагин у него 2012 года, а ставит он его на 2018 макс, в вашем варианте заголовка читается всё наоборот)
19 окт 2017 в 11:08
-
@test123, спасибо, исправил.
19 окт 2017 в 13:23
Deep UV 3D max 2011 Error code 127 help!
I followed the same steps as before in copying the .DLU deep file into the plugins folder in Max 2011.I launch Max 2011 and get Error code 127.
The full error Loading DLLs reads-
DLL <C:Program Filesautodesk3ds Max 2011PluginsRightHemisphere.dlu.failed to initialise.
Error Code 127 — The specified product could not be found.
I know it’s an old plugin but i love the features for relaxing my uv’s more so than maxs and any other programs I have tried.
I visited Right Hemisphere forum but the last entries was 2-3 years back.
Last time Ben (Poopinmymouth) told me how to run it with 3d max 2008 and it did work fine.
However since doing the same with Max 2011 I am getting this error.
If anyone can help I would be very grateful
