Меню

Эадор владыки миров ошибки

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Eador: Masters of the Broken World вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Системные требования Eador: Masters of the Broken World

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Eador: Masters of the Broken World, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования Eador: Masters of the Broken World:

Windows XP, Процессор: Intel Pentium 4, 512 Mb ОЗУ, 2 Gb HDD, nVidia GeForce 7300 Видеопамять: 256 Mb

Посмотреть рекомендуемые требования

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Системные требования Eador: Masters of the Broken World

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Обязательным условием для успешного функционирования Eador: Masters of the Broken World является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4

Еще одна важная штука — это библиотеки расширения Visual C++, которые также требуются для работы Eador: Masters of the Broken World. Ссылок много, так что мы решили сделать отдельный список для них:

  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Если вы дошли до этого места — поздравляем! Наиболее скучная и рутинная часть подготовки компьютера к геймингу завершена. Дальше мы рассмотрим типовые проблемы, возникающие в играх, а также кратко наметим пути их решения.

Драйверы для Eador: Masters of the Broken World

Eador: Masters of the Broken World не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если Eador: Masters of the Broken World совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

Eador: Masters of the Broken World не скачивается

Eador: Masters of the Broken World не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку Eador: Masters of the Broken World, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Eador: Masters of the Broken World с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

Eador: Masters of the Broken World не устанавливается

Eador: Masters of the Broken World не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Eador: Masters of the Broken World установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Eador: Masters of the Broken World какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Eador: Masters of the Broken World. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Eador: Masters of the Broken World не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Eador: Masters of the Broken World не запускается

В Eador: Masters of the Broken World черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Eador: Masters of the Broken World может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Eador: Masters of the Broken World не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

Eador: Masters of the Broken World черный экран

Eador: Masters of the Broken World вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Eador: Masters of the Broken World в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Eador: Masters of the Broken World в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Eador: Masters of the Broken World вылетает

Eador: Masters of the Broken World зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Eador: Masters of the Broken World застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Eador: Masters of the Broken World.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

Eador: Masters of the Broken World зависает

Eador: Masters of the Broken World тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

При тормозах и низкой частоте кадров в Eador: Masters of the Broken World первым делом стоит снизить настройки графики. Разумеется, их много, поэтому прежде чем снижать все подряд, стоит узнать, как именно те или иные настройки влияют на производительность.Разрешение экрана. Если кратко, то это количество точек, из которого складывается картинка игры. Чем больше разрешение, тем выше нагрузка на видеокарту. Впрочем, повышение нагрузки незначительное, поэтому снижать разрешение экрана следует только в самую последнюю очередь, когда все остальное уже не помогает.Качество текстур. Как правило, этот параметр определяет разрешение файлов текстур. Снизить качество текстур следует в случае если видеокарта обладает небольшим запасом видеопамяти (меньше 4 ГБ) или если используется очень старый жесткий диск, скорость оборотов шпинделя у которого меньше 7200.Качество моделей (иногда просто детализация). Эта настройка определяет, какой набор 3D-моделей будет использоваться в игре. Чем выше качество, тем больше полигонов. Соответственно, высокополигональные модели требуют большей вычислительной мощности видекарты (не путать с объемом видеопамяти!), а значит снижать этот параметр следует на видеокартах с низкой частотой ядра или памяти.Тени. Бывают реализованы по-разному. В одних играх тени создаются динамически, то есть они просчитываются в реальном времени в каждую секунду игры. Такие динамические тени загружают и процессор, и видеокарту. В целях оптимизации разработчики часто отказываются от полноценного рендера и добавляют в игру пре-рендер теней. Они статичные, потому как по сути это просто текстуры, накладывающиеся поверх основных текстур, а значит загружают они память, а не ядро видеокарты.Нередко разработчики добавляют дополнительные настройки, связанные с тенями:

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

Сглаживание. Позволяет избавиться от некрасивых углов на краях объектов за счет использования специального алгоритма, суть которого обычно сводится к тому, чтобы генерировать сразу несколько изображений и сопоставлять их, высчитывая наиболее «гладкую» картинку. Существует много разных алгоритмов сглаживания, которые отличаются по уровню влияния на быстродействие Eador: Masters of the Broken World.Например, MSAA работает «в лоб», создавая сразу 2, 4 или 8 рендеров, поэтому частота кадров снижается соответственно в 2, 4 или 8 раз. Такие алгоритмы как FXAA и TAA действуют немного иначе, добиваясь сглаженной картинки путем высчитывания исключительно краев и с помощью некоторых других ухищрений. Благодаря этому они не так сильно снижают производительность.Освещение. Как и в случае со сглаживанием, существуют разные алгоритмы эффектов освещения: SSAO, HBAO, HDAO. Все они используют ресурсы видеокарты, но делают это по-разному в зависимости от самой видеокарты. Дело в том, что алгоритм HBAO продвигался в основном на видеокартах от Nvidia (линейка GeForce), поэтому лучше всего работает именно на «зеленых». HDAO же, наоборот, оптимизирован под видеокарты от AMD. SSAO — это наиболее простой тип освещения, он потребляет меньше всего ресурсов, поэтому в случае тормозов в Eador: Masters of the Broken World стоит переключиться него.Что снижать в первую очередь? Как правило, наибольшую нагрузку вызывают тени, сглаживание и эффекты освещения, так что лучше начать именно с них.Часто геймерам самим приходится заниматься оптимизацией Eador: Masters of the Broken World. Практически по всем крупным релизам есть различные соответствующие и форумы, где пользователи делятся своими способами повышения производительности.

Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer

Eador: Masters of the Broken World тормозит. Низкий FPS

Eador: Masters of the Broken World лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Eador: Masters of the Broken World тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.

Eador: Masters of the Broken World лагает

В Eador: Masters of the Broken World нет звука. Ничего не слышно. Решение

Eador: Masters of the Broken World работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

В Eador: Masters of the Broken World нет звука

В Eador: Masters of the Broken World не работает управление. Eador: Masters of the Broken World не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Eador: Masters of the Broken World могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

Eador: Masters of the Broken World не работает управление

Eador: Masters of the Broken World, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

Скачанная с торрента Eador: Masters of the Broken World не работает

Eador: Masters of the Broken World выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Eador: Masters of the Broken World, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Обновлено: 30.01.2023

Не могли бы вы перечислить три самых главных, по вашему мнению, бага? Такие баги, которые сильно мешают или просто не позволяют играть.

1) Кентавры умеют летать.
2) Оинор говорит женским голосом.
3) На 134-м ходу игра всегда падает.

22 ноя. 2013 в 9:26

А все еще живые
много их, но критические для меня:
1) Кентавры, пегасы — неутомимые.
2) При постройке мельницы (часто) — выдает ошибку и на мониторе голые холмы, равнины и болота + герой, спасает перезагрузка — сейва нет
3) и это не баг, но все таки, при достижении героем (играл только чистыми классами) 20 и 30 — уровня появляются бонусы, но их описание не появляется, в частности у командира и стрелка
4) ну и ускорить бы ход проивника + анимацию во время боя юнитов побыстрее
5) в стиме не отражается достижение повелитель костей

Есть решение! Eador: Imperium — тормозит? Вылетает? Зависает? Ошибки? Черный экран? Не запускается?

Отключить ненужные программы

Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:

Как разогнать видеокарту для Eador: Masters of the Broken World

Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.

Чтобы добиться большего значения FPS в Eador: Masters of the Broken World, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.

Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.

Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.

Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.

При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Eador: Masters of the Broken World

Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском Eador: Masters of the Broken World следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:

После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.

Для некоторых игр производители видеокарт выпускают специально оптимизированные драйвера. Поищите таковые в разделе новостей о Eador: Masters of the Broken World — обычно мы про них пишем. Также можно посмотреть на сайте производителей видеокарт.

Решение проблем в Eador: Imperium — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Eador: Imperium вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Eador: Imperium вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Eador: Imperium в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Eador: Imperium вылетает

Eador: Imperium не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку Eador: Imperium, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Eador: Imperium с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

Eador: Imperium не устанавливается

Разогнать процессор

В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Eador: Masters of the Broken World, придется лезть в «Биос».

Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.

Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.

Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).

Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.

Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Eador: Masters of the Broken World, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.

19 апр. 2013 в 13:57
Решение у кого не начинается игра и вообще проблемы))
все дело в списке исключей dep — панель управления — система — доп параметры системы — быстродействие параметры — предотвращение выполнения данных — добавляем в список exe файл. еще говорят помогает установка бета драйверов на радеоны.
Если две видюхи в настройках драйверов установить приоритет высокопроизводительной — исчезнут лаги.
При разрешении экрана 1366-768 и меньше и если он широкоформатный обрезается часть изображения( в магазине полгероя не видно) — решение пока не найдено(( ждем фикс
19 апр. 2013 в 15:14
20 апр. 2013 в 6:39
DER не помог а вот поставить производительность на видюхе заработала
спс огромное, а то комп нормальный а игра тормозила
20 апр. 2013 в 8:04
самый прикол с широкоформатниками — половина менюшек нормально влезает, а половина залазит за экран, при чем если уменьшить в настройках разрешение ничего не меняется. это ж надо так умудриться сделать, а так игра зашибца
20 апр. 2013 в 8:12
что делать если он не хочет добавлять екзешник игры в список Dep?
20 апр. 2013 в 8:18
что делать если он не хочет добавлять екзешник игры в список Dep?
20 апр. 2013 в 8:26
что делать если он не хочет добавлять екзешник игры в список Dep?

это как? винда 7? что пишет?
*Эта программа должна выполнятся с включенным предотвращением выполнения данных (DEP). Нельзя отключать DEP для данной программы.*

В Eador: Imperium нет звука. Ничего не слышно. Решение

Eador: Imperium работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

В Eador: Imperium нет звука

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

Обязательным условием для успешного функционирования Eador: Imperium является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Драйверы для Eador: Imperium

Eador: Imperium не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если Eador: Imperium совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

Eador: Imperium не скачивается

Отключить эффекты Windows

Если Eador: Masters of the Broken World работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Визуальные эффекты»;
  • Поставить флажок напротив опции «Обеспечить наилучшее быстродействие».

При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.

Eador: Imperium, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.

Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.

К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.

Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

Системные требования Eador: Imperium

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Eador: Imperium, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования Eador: Imperium:

Microsoft Windows XP SP2, Процессор: Intel Pentium 2,0 GHz, 2 GB ОЗУ, 2 GB HDD, GeForce 7300

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Системные требования Eador: Imperium

Включить режим производительности Nvidia

После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Eador: Masters of the Broken World с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:

  • В нижнем правом углу экрана, в трее, нажать правой кнопкой мыши на иконку «Настройки NVIDIA»;
  • В открывшемся окне справа выбрать вкладку «Параметры 3D»;
  • Нажать на опцию «Регулировка настроек изображения с просмотром»;
  • Справа поставить флажок напротив «Пользовательские настройки с упором на:»;
  • Передвинуть «ползунок», который находится ниже, в крайнюю левую позицию «Производительность»;
  • Снизу нажать на кнопку «Применить».

Далее необходимо запустить Eador: Masters of the Broken World и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».

Простое решение тормозов в Eador: Masters of the Broken World

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите программу WinOptimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Освободить место на диске

Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.

Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Eador: Masters of the Broken World, кэши и так далее.

Посмотрите системные требования Eador: Masters of the Broken World и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.

Eador: Imperium не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Eador: Imperium установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Eador: Imperium какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Eador: Imperium. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Eador: Imperium не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Eador: Imperium не запускается

Еще больше ухудшить графику в Eador: Masters of the Broken World (режим «картошки») — выключить сглаживание и т.п.

Если Eador: Masters of the Broken World запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:

Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.

Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».

Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:

  • Texture filtering — LOD bias;
  • Antialiasing — Transparency Supersampling.

Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Eador: Masters of the Broken World неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.

В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.

Eador: Imperium лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Eador: Imperium тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Eador: Imperium лагает

Eador: Imperium зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Eador: Imperium застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Eador: Imperium.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

Eador: Imperium зависает

Eador: Imperium тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

Eador: Imperium тормозит. Низкий FPS

Изменить параметры электропитания

По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.

Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Eador: Masters of the Broken World полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:

  • Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
  • Кликнуть на «Электропитание»;
  • На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
  • Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
  • В открывшемся окне найти выпадающий список;
  • В списке выбрать «Высокая производительность»;
  • Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».

В Eador: Imperium черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Eador: Imperium может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Eador: Imperium не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

Eador: Imperium черный экран

Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Eador: Masters of the Broken World

Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых Eador: Masters of the Broken World данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
  • Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
  • В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.

Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.

Eador: Imperium выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Eador: Imperium, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Как повысить FPS в Эадор. Владыки миров (Eador: Masters of the Broken World), запустить игру на слабом ПК и получить 60 FPS - оптимизация

Существует много способов улучшить работу игр на не самом слабом компьютере. Далее мы рассмотрим их в порядке от простых к сложным и расскажем, что делать, если Eador: Masters of the Broken World тормозит.

Отключить оверлеи

Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Eador: Masters of the Broken World.

Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:

В Eador: Imperium не работает управление. Eador: Imperium не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Eador: Imperium могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

Eador: Imperium не работает управление

Читайте также:

      

  • Wolfenstein youngblood от механиков как установить
  •   

  • Системные требования half life decay
  •   

  • Starpoint gemini 3 системные требования на pc
  •   

  • Как запустить warhammer 40000 dawn of war 2
  •   

  • Mad max системные требования

#301

Опубликовано 08 Май 2013 — 16:54
 

Задаюсь вот эдаким вопросом — как забодать Забылкакзвать гражданина (глазище у него еще красные такие, сам гладко выбрит и хамоват), осколок которого

Я бы его и не трогал, но он то , пакостник, трижда сам уже нападал. Ну и огребал, конечно, но все равно раздражает.

  • 0

  • Наверх


#302


VSPavlov

Опубликовано 08 Май 2013 — 17:39
 

VSPavlov

    Moderator

  • Модератор
  • Сообщений: 1 148

А он какбе осаждать его не должен?

Если гарнизона нет — то не должен; побеждает стражников и все. Укрепления требуется осаждать, только если в них есть гарнизон (хотя бы один крестьянин).

  • 0

  • Наверх


#303


BDG

Опубликовано 08 Май 2013 — 17:44
 

При покупке войска справа есть свободные клеточки «Гарнизон». Они нужны, чтобы просто воинов там хранить? Или размещение там солдат как-то повышает боеспособность поселения?

Они будут сражаться за провинцию если игрок не нанял ополчение или наемников.

  • 0

  • Наверх


#304


Vasco

Опубликовано 08 Май 2013 — 17:55
 

Они будут сражаться за провинцию если игрок не нанял ополчение или наемников

Я так понимаю, что если я нанял ополчение, например, то размещать воинов в гарнизоне смысла нет?

  • 0

  • Наверх


#305


BDG

Опубликовано 08 Май 2013 — 18:03
 

Я так понимаю, что если я нанял ополчение, например, то размещать воинов в гарнизоне смысла нет?

Сначала будут бить ополчение. Потом несколько ходов осаждать гарнизон, потом бится с воинами в гарнизоне. Вроде так.

  • 0

  • Наверх


#306


Корсиканский Апельсин

Опубликовано 09 Май 2013 — 00:55
 

Корсиканский Апельсин

    Joker

  • Модератор
  • Сообщений: 18 550
  • Откуда:Из карамельного ада ваших скотских фантазий

Задаюсь вот эдаким вопросом — как забодать Забылкакзвать гражданина (глазище у него еще красные такие, сам гладко выбрит и хамоват)

По сюжету,

Изменено: VSPavlov, 10 Май 2013 — 01:55

  • 0

  • Наверх


#307


Mad_yojik

Опубликовано 10 Май 2013 — 19:17
 

Mad_yojik

  • Откуда:где пиксели зеленее а мониторы больше

Товарищи игравшие, а «багофичу» с тем что нанимать в гарнизон кого-либо кроме одинокого гоблина бессмыслено — тоже не пофиксили? Равно как и отсутствие необходимости постройки чего-либо больше форта?

Изменено: Mad_yojik, 10 Май 2013 — 19:36

  • 0

  • Наверх


#308


Thunder_REM

Опубликовано 10 Май 2013 — 19:20
 

Thunder_REM

    Участник

  • Участник
  • ФишкаФишка

  • Сообщений: 44
  • Откуда:Свердловская обл.

Нет этоже Сотворение с «Новой» графикой.

  • 0

  • Наверх


#309


Mad_yojik

Опубликовано 10 Май 2013 — 20:12
 

Mad_yojik

  • Откуда:где пиксели зеленее а мониторы больше

Нет этоже Сотворение с «Новой» графикой.

Мда, с таким количеством багфиксов — лучше б Адрагерон спрайтовую версию до ума доводил ИМХО… Честно, снегири могли б хоть отшлифованную версию за год работы над старой игрой выпустить. Оно конечно покрасивше сотворения, но с таким аццким количеством багов и мизерными правками баланса — не тянет на год работы.

Изменено: Mad_yojik, 10 Май 2013 — 20:13

  • 0

  • Наверх


#310


BDG

Опубликовано 10 Май 2013 — 22:34
 

А кто-нибудь в курсе как шрифты поменять в игре? Хочу как в буржуйской версии, язык менял, но не помогло.

  • 0

  • Наверх


#311


Fanger

Опубликовано 12 Май 2013 — 17:53
 

Посоны, выручайте. Первый осколок прошёл на опытном — слишком легко, второй на знающем — тоже чего-то не хватало, на третий пошёл на эксперте, вроде бы в самый раз, но такое чувство что либо ИИ люто читерит, либо я что-то не так делаю. Может быть гайды есть какие-нибудь толковые, подскажите.

  • 0

  • Наверх


#312


kengura

Опубликовано 12 Май 2013 — 23:45
 

Мне помогли стримы по игре в оригинальный эадор отсюда http://rutracker.org….php?t=3038130. Например, быстрый старт разведчиком со «светлой стенкой» можно глянуть — archer1-3. 

  • 0

  • Наверх


#313


Thunder_REM

Опубликовано 13 Май 2013 — 08:48
 

Thunder_REM

    Участник

  • Участник
  • ФишкаФишка

  • Сообщений: 44
  • Откуда:Свердловская обл.

Посоны, выручайте. Первый осколок прошёл на опытном — слишком легко, второй на знающем — тоже чего-то не хватало, на третий пошёл на эксперте, вроде бы в самый раз, но такое чувство что либо ИИ люто читерит, либо я что-то не так делаю. Может быть гайды есть какие-нибудь толковые, подскажите.

http://www.eador.com…4ef514d531f8c81 Прямая на Храм Войны

  • 0

  • Наверх


#314


Jahont

Опубликовано 13 Май 2013 — 13:21
 

Jahont

  • Откуда:Somewhere between bear and vodka rage

Новый патч.

Для загрузки доступен новый патч 1.0.6. Список изменений:

  • Улучшена работа чата в сетевой игре.
  • Улучшен механизм отображения индикаторов над юнитами в тактическом бою.
  • Исправлена работа опции «Смена освещения».
  • Улучшен механизм изменения скорости анимации юнитов.
  • Оптимизировано отображение подсказок при перемещении курсора мыши.
  • Улучшен интерфейс для поддержки разрешения 768 по вертикали.

Сетевая игра:

  • Решены проблемы с рассинхронизацией в сетевой игре.
  • Исправлены частые обрывы между клиентом и сервером в сетевой игре в сражении и в лобби.
  • Добавлено разделение на два режима:
  1. Продвинутый режим, когда количество очков, доступных для боя, зависит от количества игр и побед;
  2. Классический режим, когда для всех игроков выделено одно и тоже количество очков (сейчас 1000).
  • Добавлены иконки «Игрок ищет противника», «Игрок находится в игре», которые будут показываться рядом с ником игрока в чате.
  • Добавлено отображение информации о том, сколько очков игрок уже потратил на свою армию.
  • Скорректирован баланс цен юнитов, заклинаний и предметов.

Исправлено:

  • Исправлена ошибка с бесконечной осадой замка.
  • Исправлена ошибка с анимацией варвара-берсерка, приводившая к зависанию игры.
  • Исправлена ошибка со снятием выделения выбранного здания.
  • Исправлена ошибка с эффектами события про портал хаоса.
  • Исправлены ошибки с запуском боя до окончания разговора в некоторых диалогах.
  • Исправлена ошибка с генерацией замков на нейтральных типах местности.
  • Исправлена ошибка с героем под управлением ИИ, не нападавшем на гарнизон другого замка при его осаде.
  • Исправлены задержки в отображении при выделении юнита, отдаче ему приказа и наведении на него мышки.
  • Исправлена ошибка с некромантией и просмотром информации о герое после сражения.
  • Исправлена ошибка с невозможностью перетащить вещь для продажи.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сдвигу начисления параметров героям.
  • Исправлена ошибка со штурмом вражеского замка, в гарнизоне которого нет войск.
  • Исправлена ошибка с захватом провинций, в которых защитники становились при определённых условиях стражами.
  • Исправлена ошибка с переносом кармы со стратегической карты на астрал.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету из игры при уничтожении в бою скелета.

  • 0

  • Наверх


#315


BDG

Опубликовано 13 Май 2013 — 18:43
 

Новый патч.

Это старый вроде, нет?

  • 0

  • Наверх


#316


Jahont

Опубликовано 13 Май 2013 — 21:53
 

Jahont

  • Откуда:Somewhere between bear and vodka rage

Это старый вроде, нет?

«Твоему компьютеру месяц? — У тебя ЧУМОВОЕ пресс-папье!»  :lol:

  • 0

  • Наверх


#317


zebrotavr

Опубликовано 13 Май 2013 — 23:48
 

Игра играет новыми красками — я уже полмесяца оторваться не могу ))

  • 0

  • Наверх


#318


Fanger

Опубликовано 14 Май 2013 — 11:23
 


#319


BDG

Опубликовано 14 Май 2013 — 13:34
 

Новый патчик.

Всем привет,

Для загрузки доступен новый патч 1.0.7.

Список изменений:

Исправлена ошибка с провинциями, необходимыми для выполнения основных заданий, которые появлялись только на осколках с обычными правилами.
Исправлена ошибка с архимагом, который не мог вызывать 2 заклинания в свой первый ход.
Исправлена ошибка с навыками парирования и марш-бросок, неправильно работавшими в первый ход.
Исправлена ошибка с зависанием игры после дипломатического захвата провинции.
Исправлена ошибка со спамом сообщений о событиях после покупки в лавке горгулий.
Исправлена ошибка с неверным цветом отображения информации при 100% исследования провинции.
Иконка недовольства теперь не будет показываться на карте, если отношение населения к власти игрока положительное.
Исправлена ошибка, позволявшая злоупотреблять функцией обмена между героями, и нанимать воинов в гарнизоне осаждаемого вражеского замка.
Исправлена ошибка, позволявшая изучать заклинания при осаде вражеского замка.
Исправлена ошибка, позволявшая изучать заклинания из свитков при отсутствии библиотеки.
Исправлена ошибка с отображением индикатора здоровья у дракона и гидры при 1 очке здоровья (в этом случае индикатор показывал на карте, что здоровье у вражеского юнита максимальное).
Исправлена ошибка, позволявшая призывать существа из яиц с сохранением этого яйца.
Убрана возможность призывать существа из яиц вне гарнизона.
Исправлена ошибка с иконками недоступных для найма стражников, которые выводились неправильно.
Исправлена ошибка, позволявшая строить в начале хода запланированные постройки при осаде замка игрока.
Исправлена ошибка с рассинхронизацией в сетевой игре при использовании заклинаний призыва или умений, призывающих воинов.
Добавлена центральная кнопка на колесе кварталов в окне строительства, нажатие на которую переводит камеру в общий вид города.
При переполненном рюкзаке у игрока найденные свитки ритуалов, договоров со стражниками и чертежами построек не будут более выводиться в качестве вещи, и их нельзя будет положить к себе в инвентарь.
Исправлена ошибка с отображением портрета игрока в окне статистики обучения.
Исправлена ошибка, когда при выборе постройки в квартале союзников камера перемещалась в окне города к лесному кварталу.
Исправлена ошибка с повторным восстанием в провинции после её захвата.
Исправлена ошибка с отсутствием возможности расставить войска в хот-сите или сетевой игре после запуска обучения и выхода из него.
Исправлена ошибка, из-за которой в окне улучшения юнитов на стратегической карте (в результате автобоя или ритуала «Бой с иллюзиями») не выводилось описание улучшений.
Исправлена ошибка с зависанием игры после использования вражеским слизняком трупоедства.
Исправлена ошибка с продолжением боя на фоне диалога с победой по морали.
Исправлена ошибка с зависанием при использовании двойного выстрела и смерти врага от первого снаряда.
Исправлена ошибка с отсутствием окна выбора второй специализации при повышении уровня через исследование провинции.
Исправлена ошибка с зависанием при включенной настройке автобоя и последовательном проведении двух боев с разными армиями игрока.
Исправлена ошибка с подсветкой соседнего гекса как непроходимого при использовании марш-броска.
Исправлена ошибка с зависанием при включенной настройке автобоя после битвы с вражеской армией и отказа от следующего сражения.

  • 0

  • Наверх


#320


Fanger

Опубликовано 14 Май 2013 — 14:01
 

У меня одного есть с проблема найма войск вне города? Допустим, пришёл я к волшебному дереву за дриадами, перетащил одну, а больше не могу потому что окно найма сменилось на окно найма из столицы. С одной стороны весело, можно за 33 провинции от родного дома нанимать кого хочешь, а с другой стороны утомляет нанимать по дриаде за раз, ходы теряются.

  • 0

  • Наверх


#321


BDG

Опубликовано 14 Май 2013 — 14:14
 

Напиши на форуме или в стимовской группе. Явный баг.

  • 0

  • Наверх


#322


Jahont

Опубликовано 24 Май 2013 — 15:17
 

Jahont

  • Откуда:Somewhere between bear and vodka rage

Meanwhile in Russia…

новый патч 1.0.8.

Список изменений:

Улучшения:

  • Проведена оптимизация кода, отвечающего за расчёт хода, что должно сократить время, которое ИИ затрачивает на свой ход.
  • Улучшена поддержка масштабируемых окон интерфейса.
  • В провинциях под управлением ИИ теперь так же, как и у игрока, будут происходить различные события.
  • Немного изменено минимальное приближение камеры на стратегической карте, теперь её можно опускать ещё ниже.
  • Улучшение алгоритма строительства ИИ.

Исправления:

  • Исправлена ошибка со слишком медленным возвращением тела убитого героя для воскрешения в родную провинцию.
  • Исправлена ошибка с неверным расчётом уровня героев под управлением ИИ (когда в некоторых ситуациях они качались быстрее положенного).
  • Исправлена ошибка ИИ, иногда вступавшего в заведомо безнадёжный бой.
  • Исправлена ошибка ИИ, который иногда мог превышать лимит постройки группы зданий (и построить 5 военных зданий вместо максимума в 4).
  • Исправлена ошибка ИИ, который порой тратил слишком много средств на наём наёмников.
  • Исправлена ошибка в окне строительства, когда при выборе одной группы зданий (алтари мира/войны) подсвечивались постройки другой группы.
  • Исправлена ошибка с получением достижения «Революция!».
  • Исправлена ошибка с невозможностью отменить сделанный выбор юнита и отвязать его иконку от курсора в интерфейсе гарнизона, что приводило к невозможности выйти из окна гарнизона и зависанию игры.
  • Исправлена ошибочная информация в тултипе кнопок нижней панели в интерфейсе цитадели.
  • Исправлена ошибка в интерфейсе тактической карты при использовании заклинаний.
  • Исправлена ошибка с медалью, выдаваемой при победе на осколке за захват всех провинций на нём.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением доступности третьей постройки от союзников-людоящеров.

Meanwhile in Russia, part 2.

патч 1.0.9.

Список изменений:

  • Добавлена локализация игры на польский язык.
  • Ускорен расчёт хода ИИ.
  • Увеличены коэффициенты переноса кармы и отношений с владыками с осколков на астрал.
  • Для русской и английской версий добавлен интро-ролик (временно только для Steam).
  • Переделана логика ИИ для найма и удаления юнитов из армии.
  • Доработана логика ИИ при определении приоритета строительства зданий.
  • Добавлены наборы предметов.
  • Исправлена ошибка с ритуалом «Астральные врата», приводившая к зависанию игры.
  • Исправлена ошибка с зависанием игры при получении юнитом приказа на стрельбу во время проигрывания предыдущей анимации.
  • Исправлена ошибка с вылетом из игры при нападении бандитов во время исследования провинции.
  • Исправлена ошибка с зависанием игры при попытке заново захватить потерянную провинцию с союзной расой.
  • Исправлена ошибка с вылетом из игры при попытке просмотреть детальную информацию о юните.
  • Исправлена ошибка с неверным значением здоровья у варваров после их найма.
  • Исправлена ошибка с неполучением астральных бонусов при защите собственного мира.
  • Исправлена ошибка с доступом к постройкам, полученным при атаке мира другого владыки.

  • 1

  • Наверх


#323


nigHtUNTER

Опубликовано 24 Май 2013 — 19:53
 

nigHtUNTER

    Опытный участник

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка

  • Сообщений: 72
  • Откуда:г. Уфа

Только начал игру появились вопросы:

Получается, надо будет всю игру исследовать провинции и особые места, что бы убить сильных врагов?

Я появился на 2м осколке, и почти не могу никого убить. Что я делаю не так?

  • 0

  • Наверх


#324


Jahont

Опубликовано 24 Май 2013 — 23:48
 

Jahont

  • Откуда:Somewhere between bear and vodka rage

Ну, чтоб прокачаться — да. Надо исследовать.

Но прокачка довольно быстрая, ты успеешь и двух прокачать за маленький осколок.

ЧЯДНТ? — ну видимо, что-то делаешь. Зависит от уровня сложности.

Ну и построения войск начального.

На форуме старого Эадора есть темы по старту, там всякие ворышаманыбандитыпрочие.

Изменено: Jahont, 24 Май 2013 — 23:49

  • 0

  • Наверх


#325


nigHtUNTER

Опубликовано 25 Май 2013 — 09:13
 

nigHtUNTER

    Опытный участник

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка

  • Сообщений: 72
  • Откуда:г. Уфа

Ну, чтоб прокачаться — да. Надо исследовать.

Но прокачка довольно быстрая, ты успеешь и двух прокачать за маленький осколок.

ЧЯДНТ? — ну видимо, что-то делаешь. Зависит от уровня сложности.

Ну и построения войск начального.

На форуме старого Эадора есть темы по старту, там всякие ворышаманыбандитыпрочие.

Банально не получается. Покупаю армию, этой армией почти никого не могу убить. Потом приходит вражеский герой и просто меня раскатывает

  • 0

  • Наверх


Страница 2 из 3

  1. Нос
    Stealth Gandhi


    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.181

    Я груснею, дорогая редакция…

  2. :bad:

  3. Как будто первый Эадор был весь такой стабильный и без багов.

  4. Lissandr
    Седой ретроманьяк


    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710

    Первый Эадор был чистым индии сделанным в «полтора человека» (пока его не хапнули загребущие издатели на волне популярности). Да и больших проблем при его прохождении я не встречал. Попадались только косяки с балансом и ИИ.

  5. А еще там заклинания не работали, и с сюжетом тоже косяки были и прочие смешные вещи, которые латали да штопали.
    Ну т.е. при чем тут издатели? Если разработчики работают в своем стиле? Палками не били или что?

  6. когда игрой занимается только один человек, то к подобным косякам относишься с большой долей снисходительности, а вот когда на том же самом месте начинает лажать достаточно крупная и известная контора, то однозначно — :bad:

  7. Какая крупная контора? Они ж не делали игру, а только издавали. Чо ж так яростно то все в кучу сваливать?
    Чуваки, конечно, пролохопедили со сроками — нафига было подписывать договор с издателем, если не уверен, что к сроку все будет готово? Одно дело, сдавать в распространение уже готовый и подлатанный продукт и совсем другое — вписываться на «все с нуля».

  8. Прошел 3 карты в кампании, 2.5 из них до установки патча. Причем полностью, все провинции 100% исследованы и зачищены (кроме драконов, фениксов и каменных големов). На каждую карту неспешно вечера по 2 ушло.
    Не сказал бы, что глюков фатально много. Попался один несдаваемый побочный квест и раза 3 висло после хода противника (один раз уже после патча), тоже обходилось изменением порядка действий перед передачей хода.
    В общем, играть можно, есть и намного более забагованные вещи.

  9. Snowbird, который Snowball после ребрендинга. А про издателей я вообще молчал.

    ———- Сообщение добавлено в 09:01 ———- Предыдущее сообщение размещено в 08:57 ———-

    Просто повезло с конфигурацией ПК, на некоторых машинах играть вообще невозможно.

  10. Там пара беженцев же и все. Ну и чего вы хотите от «компании» в которой такой ад творится:

  11. Dimouse
    King of Mice


    Dimouse

    Администратор
    Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    33.869

    Первый Эадор к моменту релиза был достаточно серьезно вычищен. Конечно, вылетал изредка, но это уже видимо упиралось в платформу и не лечилось. А так до релиза его год или больше тестировали силами фанатов на форуме (в том числе на нашем, кстати).

    P.S. В новый пока не играл.

  12. Погонял новый Эадор.
    Впечатления негативные.
    Во-первых, я его слепила из того что было — все графические иконки предметов, героев и т.п. использованы из первого Эадора. Трехмерными сделаны только карты — глобальная, карта осколка и карта боя.
    Во-вторых, трёхмерность используется довольно слабо — карту нельзя крутить, нельзя менять угол наклона камеры, приблизить/отдалить камеру можно лишь в очень небольих пределах.
    В-третьих, новая трёхмерная графика выполнена плохо. Цвета отвратительные — информативность карты просто никакая. В старой игре было достаточно одного взгляда, чтобы понять что именно ты видишь на карте. Здесь приходится всматриваться. Хуже всего карта боя.
    В-четвёртых, интерфейс. Разработчики убрали большую часть элементов интерфейса с экрана, чтобы освободить обзор для карты. Идея сама по себе бредовая — дайте поднять камеру повыше и я карту «обозрю» по самые помидоры. Но зум очень ограничен, о чём я уже сказал. Вместо нормального зума нам очищают экран от интерфейса. Самые большие нарекания вызывает нтерфейс строительства замка. В старой версии можно было видеть все постройки одновременно. В новой приходится лазить по меню, искать. Конечно, к интерфейсу привыкнешь через пару дней игры. Но хзачем портить то, что и так было хорошо.
    В итоге, что осталось из новшеств? Анимация солдатиков в бою. Да и та кривая — анимация смерти показывается до анимации атаки и болванчик рубит мечём пустое место :)

    В общем, не рекомендую покупать. Старый Эадор мне показался более играбельным. А супер-пупер графика мне собственно пофигу.

    Upd.
    Из-за того, что камеру нельзя далеко отодвигать, во время битвы летающие юниты при перемещении иногда не видно или видно только их ноги :)
    Вообще, какой смысл в красивой графике и анимации, если её нельзя рассмотреть???
    К тому же, многие мелкие детали ландшафта в текущем виде предвращаются просто в яркие пикселы. В глазах от них рябит только.

    Последнее редактирование: 23 апр 2013

  13. Ну вот именно, что издателю была отдана версия 1.04. А до этого, с версии 1.00 она год продавалась за деньги без всяких издателей на прямую с сайта и патчилась, патчилась. Ну т.е. все так же как и сейчас. В чем тут издатель виноват — непонятно.

  14. В общем, я понял. :) Пока соберусь начать да пройти первый — как раз второй до ума доведут…

  15. Zelya


    Zelya

    Регистрация:
    20 апр 2007
    Сообщения:
    722

    Guyver,
    Играл в Эадор с первой версии. Были и вылеты, и какие-то непонятки. Но ничего серьзеного, что хоть как-то мешало наслаждаться прохождением, не наблюдалось. Единственное, что раздражало, что после вылета записывалось поражение в статистику, но это было не так уж частно. Расскажите мне, пожалуйста, о критических багах первой версии.

    Последнее редактирование: 23 апр 2013

  16. Первый я как-то пропустил, так что этот вполне понравился. Надо будет скачать посмотреть первый.

  17. Нос
    Stealth Gandhi


    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.181

    Сабж делали десять человек, параллельно вкалывавших еще над одним проектом, при этом у разрабов денег (и/или людей) не хватало на то, чтобы новые иконки нарисовать… С такой организацией и финансированием новый «Эадор» был обречен с момента покупки прав издателем, фактически.

  18. Ну так «параллельно вкалывал» и «иконки не рисовал» никак не издатель. Это косяк чисто разрабов, что решили обойтись старыми ресурсами и продать две игры по цене одной. А ругают почему-то издателя. Которого они, можно сказать, подставили таким вот перфомансом.

  19. ЕМНИП, никто не заявлял, что это «новая игра», скорее это переоформление оригинальной игры, посему ничего плохого в «старых» иконках не вижу.

  20. Резануло глаза просто — новое меню, новый арт в заставках, новый интерфейс и торчащие из всего этого старые, не всегда качественные, иконки.

Страница 2 из 3


Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх

Логотип

«);

//]]>

Фотография

Автор SHREDDER , янв 28 2012 00:19

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

Сообщений в теме: 489

#718192

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 23 728 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW

Регистрация: 25.июн.06

Отправлено 28 Январь 2012 — 00:19

Изображение

Аннотация превью

Эадор: Владыки Миров (Masters Of The Broken World), готовящейся к релизу игре для PC (и только для PC) в 2012. По сути своей, это будет RTS, но с существенным RPG компонентом, и это римейк игры 2009 года «Эадор» (“Eador”) авторства украинского дизайнера Алексея Бокулева (раньше он работал с GSC GameWorld, создателями S.T.A.L.K.E.R.). Eador был двухмерной RTS, снискавшей успех среди игроков и критики, но ей не хватило широкого резонанса, необходимого атрибута отличной игры (Eador был проектом одного человека, собственным детищем Алексея). К счастью, Snowberry Connection выказал интерес к Eador, и вместе с киевской же Unicorn Games Studio они попросили Алексея Бокулева присоединиться к команде и совместно разработать римейк игры в 3D для завоевания международного рынка.

Превью (предварительный обзор) Эадор: Владыки Миров (Masters Of The Broken World)
Интервью с создателем «Эадор. Владыки миров». Уникальные особенности
Интервью с создателем «Эадор. Владыки миров». Сеттинг
Превью рас Эадора. (Эадор: Владыки Миров)
Эадор: Владыки миров. Интервью с Владимиром Торцовым. Часть 1
Эадор: Владыки миров. Интервью с Владимиром Торцовым. Часть 2

Скриншоты и видео

Купить Эадор. Владыки миров (Masters of the Broken World)

Обычное издание

Сообщение отредактировал SHREDDER: 10 Апрель 2013 — 02:07

  • 0

Рыбаки, подписывайтесь на канал.

  • Наверх


#481 Reinmar

Reinmar

    Капитан Сардельеров

  • Сердюк
  • 4 136 сообщений
  • Откуда:Мелеуз, РБ
  • Прозвище:Котейка
  • Награды:

Регистрация: 23.мар.09

Отправлено 26 Март 2014 — 21:24

Maxim Suvorov, ну, там в отличие от Меди2, заканчиваешь ход и тут же начинается ход следующего игрока безо всяких «тамбуров» и паролей. Что может стать причиной недоверия и разногласий.

Сообщение отредактировал Reinmar: 26 Март 2014 — 21:27

  • 0

Сколько драконов и змей вокруг,
всех я не одолею…
Только не выпусти меч из рук,
станешь смелей и злее.
Так, только так; да запомни, брат –
пусть и один ты в поле,
но всё же воин. Чего не рад?
То твоя, братец, доля…
Reinmar.gif

  • Наверх


#482 Maxim Suvorov

Maxim Suvorov

    Значний Радец

  • Генеральна Cтаршина
  • 9 454 сообщений
  • Откуда:Киев — Бруклин, южный Бруклин…
  • Прозвище:Архистратиг
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; XIII век:Русич; M&B:ОиМ; Cossacks3

Регистрация: 29.окт.06

Отправлено 26 Март 2014 — 22:41

Maxim Suvorov, ну, там в отличие от Меди2, заканчиваешь ход и тут же начинается ход следующего игрока безо всяких «тамбуров» и паролей. Что может стать причиной недоверия и разногласий.

Понятно. Я просто за разработкой уже не слежу так что…

  • 0

Жизнь любит всех, но некоторых в стиле садо-мазо.

За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, «Записки українського самашедшого»

— Та фашист и бандеровец!
— Да, я знаю, у нас вся синагога такая.

  • Наверх


#483 Reinmar

Reinmar

    Капитан Сардельеров

  • Сердюк
  • 4 136 сообщений
  • Откуда:Мелеуз, РБ
  • Прозвище:Котейка
  • Награды:

Регистрация: 23.мар.09

Отправлено 27 Март 2014 — 00:17

Да хана игре, грубо говоря. Сейчас на подходе Age of Wonders III и второй Warlock. Остаётся лишь горевать что Эадор попал в руки

Изображение Нажмите, чтобы прочитать

Кто после релиза вышеуказанных игр вспомнит об Э:ВМ? Только если как пример «как не надо делать» -_-

Сообщение отредактировал Reinmar: 27 Март 2014 — 00:18

  • 0

Сколько драконов и змей вокруг,
всех я не одолею…
Только не выпусти меч из рук,
станешь смелей и злее.
Так, только так; да запомни, брат –
пусть и один ты в поле,
но всё же воин. Чего не рад?
То твоя, братец, доля…
Reinmar.gif

  • Наверх


#484 Scald

Scald

    Козак

  • Сердюк
  • 720 сообщений

    Регистрация: 05.июл.12

    Отправлено 27 Март 2014 — 10:12

    Дааа… печально, ждал, ждал когда допилят, а вышло что дождался AOW III, и правда, лучше забыть, да подождать AOW III, благо осталось меньше недельки.Хотя я сыграю её не скоро). Ну, как всегда :lol:

    • 0

    «Бывает слово что войну прекращает, а другое даже головы лишает.» ©

    «У каждого действия, есть свои последствия — имей это ввиду, прежде чем соберёшься что либо свершить.»

    «Мне не нужно новых слов, мне и старых не понять. Каждым утром,с каждым днём мне солнце
    хочется взорвать. Чтоб не грело оно вас, чтоб вы дохли ото льда. Мне не страшно, ведь я мёртв
    и душа моя мертва.» © «Альянс предателей…»

    «Войско разбито — Славы нет конца, И теперь их мощи, Боиться вся земля…»

    • Наверх


    #485 Reinmar

    Reinmar

      Капитан Сардельеров

    • Сердюк
    • 4 136 сообщений
    • Откуда:Мелеуз, РБ
    • Прозвище:Котейка
    • Награды:

    Регистрация: 23.мар.09

    Отправлено 15 Апрель 2014 — 02:36

    Изображение
    Несмотря на всё, патчи выходят, что не может не радовать:

    «Эадор. Владыки миров» — список изменений (14 апреля)
    Апрель 14, 2014 | Eador, Эадор

    Всем привет,

    Новый патч 1.3.2 станет доступен для загрузки сегодня вечером.

    Список изменений:

    Новое:

    Дополнительный набор имён для героев.
    Новые иконки типов провинций.
    Добавлена итальянская локализация.

    Исправления:

    Исправлены ошибки с зависанием игры при переходе хода
    Исправлены ошибки с вылетом из игры из-за Invalid Pointer Operation.
    Исправлены ошибки с вылетом из игры из-за Access Violation.
    Исправлены ошибки из-за восстаний, приводившие к зависанию игры при переходе хода.
    Исправлены ошибки с неработающими в определённых обстоятельствах квестами союзников
    Исправлены ошибки с зависанием игры при попытке посмотреть или принять участие в бое на арене.
    Исправлены некоторые другие ошибки, связанные с битвами на арене.
    Исправлена ошибка с невозможностью выйти из лавки для второго игрока в режиме стратегического хот-сита.
    Исправлена ошибка с зависанием игры при встрече в нейтральной провинции героя игрока с героем другого владыки
    Исправлена ошибка со смертью героя при исследовании родной провинции.
    Исправлена ошибка, приводившая в некоторых случаях к зависанию игры при попытке воскресить героя
    Полностью исправлены ошибки с недоступными клетками на поле боя из-за заклинания “Полиморф”
    Исправлена ошибка с неправильно засчитываемой сдачей квеста при усмирении охраной бунта в провинции.
    Исправлена ошибка, из-за которой герой оставался в провинции половинчиков после отказал от альянса с ними.
    Исправлена ошибка с ритуалом “Чаша жизни”, не лечившем героя.
    Исправлена ошибка с невозможность атаковать охрану провинции через радиальное меню провинции (окно охраны).
    Исправлена ошибка в интерфейсе с астральными бонусами при нападении на осколок.
    Исправлена ошибка с невозможностью в некоторых случаях отдать герою приказ на переход в другую провинцию после загрузки сохранения.
    Исправлена ошибка, из-за которой название провинции по умолчанию было одинаковым для всех языков.
    Герои игроков под управлением компьютера теперь всегда будут должны носить имена, отличные от имён героев у игрока.
    Несколько других мелких изменений и исправлений.

    Сообщение отредактировал Reinmar: 15 Апрель 2014 — 02:46

    • 0

    Сколько драконов и змей вокруг,
    всех я не одолею…
    Только не выпусти меч из рук,
    станешь смелей и злее.
    Так, только так; да запомни, брат –
    пусть и один ты в поле,
    но всё же воин. Чего не рад?
    То твоя, братец, доля…
    Reinmar.gif

    • Наверх


    #486 Reinmar

    Reinmar

      Капитан Сардельеров

    • Сердюк
    • 4 136 сообщений
    • Откуда:Мелеуз, РБ
    • Прозвище:Котейка
    • Награды:

    Регистрация: 23.мар.09

    Отправлено 01 Май 2014 — 10:29

    Изображение

    Студия Snowbird будет всегда помнить релиз “Эадора” — это была полная полундра и аврал в лучших русских традициях.

    Аварийное латание программных дыр позволило игре не пойти ко дну – но не мы спасли “Эадор”. Игра выжила в первую очередь благодаря игрокам, их терпению, их критике и пониманию ситуации.

    Поэтому первую годовщину нового “Эадора” мы решили отметить раздачей бесплатного DLC под скромным названием “Дар Богов”.

    Данное расширение добавляет то, о чем нас так долго просили — мультиплеер для стратегической игры. Теперь игрок сможет сразиться со своими другом за власть над осколком – один на один или при участии других владык под управлением ИИ.

    Кроме того, мы добавили набор из 17 новых юнитов:


      [*]Ледяной демон
      [*] Чёрная вдова
      [*] Огненный гигант
      [*] Белый маг
      [*] Черный маг
      [*] Огненный дракон
      [*] Проклятый дракон
      [*] Штормовой дракон
      [*] Суккуб
      [*] Проклятый единорог
      [*] Омрачённый древень
      [*] Пустынный тролль
      [*] Глиняный голем
      [*] Кристальный голем
      [*] Обсидиановый голем
      [*] Кристальная горгулья
      [*] Обсидиановая горгулья
      [/list]Юниты сделаны на основе старых, но с новыми способностями. Например, паук “черная вдова” откладывает в трупы врагов свои яйца, из которых потом вылупляются новые пауки, а суккуб на 10 уровне обретает заклинание “ментальный раб”.

      Учитывая прошлый опыт, довольно рискованно заявлять, что в игре больше не осталось багов – но мы верим, что к сегодняшнему дню “Эадор” уже можно считать полностью проходимым, устойчивым и играбельным.

      С наступающими праздниками и постарайтесь доехать до дачи без пробок!

      Полный список изменений версии 1.4.0:

      Добавления:

      — Режим битвы на стратегической карте (осколке) через Интернет — 2 игрока + ИИ.
      — Режим битвы на тактической карте через Интернет.
      — Семнадцать новых юнитов.
      — Два новых особых места.
      — Семь новых заклинаний.
      — Множество новых навыков и возможностей для развития, связанных с новыми юнитами.
      — Добавлены новые типы охраны провинций, изменён состав охраны и защитников с учётом новых юнитов.
      — Возможность генерации случайных настроек нового осколка для одиночной битвы на осколке.
      — В подсказке о провинции теперь показывается информация о действующих ритуалах.

      Исправления ошибок:

      — Больше исправлений ошибок Invalid Pointer Operation.
      — Исправлена ошибка с зависанием армии противника в провинции после захвата её у игрока.
      — Исправлена ошибка с пропадающим приказом на исследование провинции после захода в лавку бродячего торговца.
      — Исправлена ошибка со сменой сложности игры через программу настроек
      — Исправлена ошибка со ограничением длины имени игрока.
      — Больше нельзя посылать героев в родную провинцию (замок) противника, если он уже осаждается другим вашим героем.
      — Исправлена ошибка с отзеркаливанием армии при атаке провинции.

    Хех, как уже написали в комментариях к новости на блоге Снегоптиц, надеюсь, это не будет «Дар бАгов»))

    • 0

    Сколько драконов и змей вокруг,
    всех я не одолею…
    Только не выпусти меч из рук,
    станешь смелей и злее.
    Так, только так; да запомни, брат –
    пусть и один ты в поле,
    но всё же воин. Чего не рад?
    То твоя, братец, доля…
    Reinmar.gif

    • Наверх


    #487 Fahaca

    Fahaca

      CiЧовий дiд

    • Шляхта
    • 2 602 сообщений
    • Откуда:Москва
    • Награды:

    Регистрация: 18.апр.11

    Отправлено 11 Июль 2014 — 16:11

    Купил я «Союзные войска»… Поиграл…Лёгкие локации с гоблинами и орками стали тяжелее разбойничьих. Но! Гильдия наёмников. Если она есть в родовой провинции… Эльф-друид + гном-гвардеец — и тебе даже герой не нужен. Скучно…

    • 0

    Нехорошо ходить, засунув руки в разрезы по бокам хакама.

    Мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/user/MaxMcDaw

    • Наверх


    #488 Reinmar

    Reinmar

      Капитан Сардельеров

    • Сердюк
    • 4 136 сообщений
    • Откуда:Мелеуз, РБ
    • Прозвище:Котейка
    • Награды:

    Регистрация: 23.мар.09

    Отправлено 11 Июль 2014 — 17:48

    Fahaca, ты ЭТО купил?))

    • 0

    Сколько драконов и змей вокруг,
    всех я не одолею…
    Только не выпусти меч из рук,
    станешь смелей и злее.
    Так, только так; да запомни, брат –
    пусть и один ты в поле,
    но всё же воин. Чего не рад?
    То твоя, братец, доля…
    Reinmar.gif

    • Наверх


    #489 Fahaca

    Fahaca

      CiЧовий дiд

    • Шляхта
    • 2 602 сообщений
    • Откуда:Москва
    • Награды:

    Регистрация: 18.апр.11

    Отправлено 11 Июль 2014 — 18:10

    Fahaca, ты ЭТО купил?))

    :huh:

    • 0

    Нехорошо ходить, засунув руки в разрезы по бокам хакама.

    Мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/user/MaxMcDaw

    • Наверх


    #490 Reinmar

    Reinmar

      Капитан Сардельеров

    • Сердюк
    • 4 136 сообщений
    • Откуда:Мелеуз, РБ
    • Прозвище:Котейка
    • Награды:

    Регистрация: 23.мар.09

    Отправлено 11 Июль 2014 — 18:39

    Fahaca, да ладно, это же кидалово полное было) Старые баги не допилили, облажались по полной и, внезапно, выпускают платное DLC)))

    • 0

    Сколько драконов и змей вокруг,
    всех я не одолею…
    Только не выпусти меч из рук,
    станешь смелей и злее.
    Так, только так; да запомни, брат –
    пусть и один ты в поле,
    но всё же воин. Чего не рад?
    То твоя, братец, доля…
    Reinmar.gif

    • Наверх



    Количество пользователей, читающих эту тему: 0

    0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих — главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты… в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить — над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона «Вторжение варваров» для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его «новой игрой». Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира — это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и «сбычу мечт». Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами — это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы «стратегосам» античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II

    1. СiЧъ Total WarS
    2. ДРУГИЕ ИГРЫ
    3. Стратегии
    4. Privacy Policy

    » } );
    }

    $(‘gbl_d’).update( «» );

    _last = ipsLightbox.lightboxImage.src;
    }
    }

    /* Check for init and then keep checking for new image */
    _to = setTimeout( «gbl_addDownloadButton()», 1000 );
    }
    //]]>

    Fixers of the Broken World is a project aiming to fix bugs and issues of Masters of the Broken World.

    https://www.moddb.com/mods/fixers-of-the-broken-world

    Fixers Vanilla Patch[]

    Download

    Bug fixes[]

    — Fixed some crashing issues

    — Fixed several cases where the game would become stuck, or progress when it’s supposed to wait for your answer, both in singleplayer and multiplayer.

    — Player-owned guards now replenish their dead units over time (one unit randomly every 4 turns, with half hit points, as originally intended).

    — Province borders can no longer be seen within occasional tiny gaps in the fog of war.

    — Fixed a bug that caused fog to disappear from distant provinces in multiplayer games.

    — Fixed synchronization issues in online multiplayer battles. Sometimes the battle situation developed differently on the other player’s computer which caused problems such as being attacked by invisible units or the battle ending with both sides still having units alive.

    — Sabotage now works in multiplayer battles.

    — Fixed a bug that caused the mercenary offer to repeat the same unit in online games.

    — Shields can no longer be used with two-handed items in multiplayer battle mode.

    — Fixed a couple of issues with level-up and unit control when a human player was attacked during another human player’s turn in hotseat games.

    — Stronghold view now displays correct buildings in the 3D view during hotseat games.

    — Fixed some visual bugs in multiplayer games, including incorrect player banners and stronghold visuals.

    — Offensive rituals now affect other human players in online multiplayer. However, note that the effect will take place on the next turn of the affected player and after that it takes one more turn for the caster to see the changes.

    — Rituals now have sounds.

    — Blizzard ritual now always stops heroes for one turn.

    — Rebellion caused by Mass Insanity ritual now captures the province as supposed to when there’s a battle and the rebels win.

    — Events and rituals that require a hero in the province no longer trigger if the hero is dead.

    — Difficulty levels now affect the extra starting income and stronghold starting development level of human players as intended.

    — Fixed a bug that would sometimes assign the capital province the initial income of plains terrain despite being another terrain type.

    — The capital province no longer has a lower chance to be plains terrain compared to other terrain types.

    — In Crystal World, base gold/gem income is no longer increased by 2 in stronghold if it’s forest terrain. This was likely a coding mistake of the developers.

      Instead, base gem income now increased by 1 and base gold income reduced by 1 in a forest stronghold. The code suggests that this is how it was meant to be.

    — Secondary human players in Hotseat games, or computer players in any game, no longer gain extra turn worth of income or population growth on their first turn.

    — Fixed a bug where Necromancy (Wizard perk) would not heal undead outside battle if they had less than 10 maximum HP.

    — Blacksmithing (Warrior perk) item maintenance skill fixed. Item wear reduction never worked before. The same applies to items that grant item maintenance.

    — Item durability may now be reduced in battles that you do not see, such as when AI players fight each other or when you choose to instantly resolve a battle without loading the battlefield.

    — Fire Dragons no longer appear in any arena battles, just like other types of dragons do not. Also, advanced Dwarf and Elf units no longer appear in the weakest arena league, just like regular Dwarf and Elf units do not.

    — Fixed a bug that made some animations unaffected by the combat speed modifier. Now everything happens instantly when combat speed is set to maximum.

    — Fixed a bug that caused units to remain on the battlefield after being killed.

    — Units can no longer rotate on the battlefield if they are immobilized.

    — Fixed a bug that caused damage over time (such as poison) to trigger death two times, effectively nullifying reincarnation.

    — Cause Disease and Cause Vulnerability abilities no longer cast the actual spells with all their costs. Only the effect is applied.

    — Swiftness skill no more allows any other actions than moving after attacking.

    — Egg Laying (Black Widow skill) no longer freezes the game at the end of the battle.

    — Goblin Potion (Goblin Alchemist skill) now correctly reduces morale.

    — Scream of Urugu (Orc Witchdoctor spell) now deals damage as intended.

    — Battlecry (Centaur Chief skill) now correctly depletes stamina.

    — Units with Entanglement Immunity are now immune to Entanglement (Centaur Huntsman skill).

    — Units with Marauder skill no longer take a portion of the loot in battle if they are dead.

    — Medals are no longer offered to wrong units, such as Healer’s Medal to a swordsman.

    — Medals can now be gained by units that were brought from another shard.

    — When defeating enemies, more than one item may now be gained as spoils. There are 4 slots for item spoils in the result window where you see the units that have survived in the battle. However, a bug prevented from ever gaining more than one item.

      However, note that even with this fix, getting more than one item is something that primarily happens only in late-game.

    — Fixed a bug that made some un-breakable items not function at all.

    — Fixed a bug that caused some locations to remain as inaccessible grey icons on the location window after losing a battle within.

    — Mercenary Guild (province location) no longer allows access by gold or gems if you don’t have the required amount.

    — Fixed a bug when meeting and defeating adventurers while exploring would not always grant you their loot.

    — Giant spider infestation event no longer loops with multiple fights.

    — It’s no longer guaranteed to run away from a brigand ambush when choosing the diplomacy option and then choosing to run away. Now there’s only a 50% chance, as originally intended, leaving the bribing option with a higher chance of success.

    — Fixed a bug when campaign quests wouldn’t trigger if the quest location was located in the top-left province of the shard map.

    — Quests no longer require spell scrolls of unit-specific spells.

    — Peace now always requires approval from allies as well.

    — Fixed a bug when an AI player’s peace offer would never be delivered to you if you were forced into war due to an alliance with a third player.

    — Alliance with another player is no longer cancelled when signing a peace treaty with a third player.

    — Gold and gems are now correctly reduced/increased with a diplomatic agreement.

    — Gold and gem amount of another player can no longer be seen on the exchange window unless you are allied.

    — Provinces offered or requested in trade are now displayed in the event window boxes.

    — Fixed several issues where wrong windows would pop up at wrong times, or windows not popping up when they were supposed to.

    — Corrected many building descriptions that gave false information. Most claimed the ability to recruit units that is possible only in Eador Imperium.

    Feature changes:[]

    — Provides options in the video settings to reduce the amount of decorative objects like plants, rocks etc to improve performance. Should also reduce memory-related errors.

    — Allows to customize the game to be more similar to Eador Genesis.

    — Adds a global chat feature, which allows to chat with other players who are connected to the server, as well as see any multiplayer games. Requires connection to the server.

    — Adds more varied and impressive spell animations (mostly imported from Eador Imperium). These can also be disabled from the in-game video settings if you’re experiencing screen freezing when casting spells.

    — Some units have the size of their models adjusted or have been given new visuals on attacks.

    — Offers a quick game option on random shard games. When using this option all battles against neutral provinces and neutral guards are automatically resolved. The main purpose of this feature is to speed up multiplayer games.

    — Offers a sandbox option on singleplayer and hotseat random shard game. When using this option computer players do not recruit heroes, but end game score will be cut and achievements are disabled.

    — Individual hero subclasses can now be banned in all game modes except campaign. This affects all human and computer players.

    — Allows to spend up to 3000 points (from 1000) on your army in Classic mode of online battle mode.

    — A sound effect is played when your turn begins in multiplayer games, someone joins your multiplayer room or opens a multiplayer game in which you partcipated before, so you can [Alt-Tab] out of the game and do other things while you wait for other players. However, make sure game sounds are active when outside the game. Some programs/websites may disable them. Also, I recommend to choose «Windowed Fullscreen» instead of «Fullscreen» from the Launcher Settings, as [Alt + Tab] can be problematic in pure Fullscreen.

    — Finishing a turn by pressing [Shift + E] plays a sound when your turn starts in single-player games. This is useful in the late game when AI turns can last minutes and you want to [Alt-Tab].

    — Automatic reconnecting when a disconnect happens during online games. Only works as long as the internet connection is successfully re-established and none of the players leave the game meanwhile.

    — Implemented a system of sending, receiving, accepting and refusing of diplomatic offers in real-time in online shard games. However, note that the agreements won’t be processed until the end of turn and only one agreement can be made between two players per turn.

    — When sending a diplomatic offer to another player, the contents of the offer are temporarily stored into a reserve to prevent exploits and accidents. While in the reserve, they cannot be accessed. The contents can be accessed again if the offer is withdrawn, refused or cancelled.

    — In multiplayer games, allows the players to choose what items other players can see on the diplomacy window instead of showing everything in the treasury.

    — Offers an option in the gameplay settings to improve the behaviour of AI players. They are generally smarter, will process their turn faster, and act according to their personality. In online games, this has to be determined before the start of the game, but in local games it can be turned on or off at any time.

    — Battle result estimations (enabled on three lowest difficulty levels) are more accurate.

    — Adds a slider in combat settings to set different combat animation speed for allies and enemies.

    — Combat speed modifier has a greater effect on animations.

    — Adds an option in the Combat Settings to completely disable the flying combat texts.

    — The game is no longer saved if you quit the game in the middle of a battle. It caused issues and was primarily a leftover from Eador Genesis where you are only allowed a single save file that gets overwritten each time you quit the game.

    — Adds an option to change the frequency of autosaves.

    — Several small user interface, performance and usability improvements.

    Language support[]

    • English
    • Russian
    • German
    • French
    • Italian
    • Spanish
    • Polish (characters may be a bit off due to encoding)

    Balance mod[]

    Download

    Features revamped hero classes. With a load of new abilities every hero class is viable and substantially different from each other. Also features some other changes and bug fixes.

    Language support[]

    • English only

    Changes[]

    Changes to hero classes:[]

    • Recruiting a hero class you have already is only twice as expensive, down from 10x.
    • Combined hero classes can learn skills of both classes up to Mastery Level 5 after reaching level 20.
    Pure Warrior[]
    • Berserker gains Round Attack (Stamina Cost: 7).
    • Chieftain gains Battlecry ability — Neighboring ally units gain +1 speed until the end of turn and up to 6 morale. Neighboring enemy units lose 2 morale. Does not expend turn but is deactivated until next melee attack.
    Warrior / Scout[]
    • Slayer gains the skills First Strike and Slayer (30) — Has 30% more attack against heroes and rank 4 units. 15% more against rank 3 units.
    • Master Slayer gains Precise Shot (3) and Slayer (60).
    Warrior / Commander[]
    • Holy Knight gains 1 Resistance, Regeneration (1), Aura of Healing (2), Aura of Resistance (2) and Smite Evil value is now 2. In addition, he gains Faithful (3) — 3 extra Resistance against Sacred spells and they benefit from 3 extra spell power, duration and summoning power.
    • Champion gains 2 Resistance, Regeneration (2), Aura of Healing (4), Aura of Resistance (3) and Smite Evil value is now 4.
    Warrior / Wizard[]
    • Dark Knight Soul Steal value is now 5, and he gains Madness (3) — 3 extra resistance against Chaos spells and they benefit from 3 extra spell power, duration and summoning power. In addition, every mortal unit in his army start battles with Dark Pact binding them — A demon of the same rank is summoned in their place when they die.
    • Death Knight gains Master of the Undead — Units slain by him (excluding spells) are raised as undead. In addition, he gains Undead Summoning Power (8) — Raised undead are 8 levels higher.
    Pure Scout[]
    • Sharpshooter gains Precise Shot (5) and has its stamina cost reduction of Double Shot removed.
    Scout / Warrior[]
    • Adventurer gains 30% more experience and gains the skill Adventurous (15) — Morale lifted when clearing province locations. Can spread to other units in the army and reduces upkeep with mercenaries.
    • Mercenary speed bonus reduced to 1 and he gains Agility — Enemies can’t counterattack against him.
    Scout / Commander[]
    • Ringleader can plunder provinces after conquering them without spending an additional turn, and gains Infamous (1) — Reduces the morale of enemy defenders and lifts the morale of allied evil units when attacking provinces. Infamy increases by plundering provinces.
    • Raider grants all units in the army +1 speed.
    Scout / Wizard[]
    • Ranger gains 3x random Terrain Knowledge (8), Stealth ability and grants temporary Stealth to all army units at the start of a battle unless he has lower initiative and is the defending party — The temporary Stealth wears off from all units without Stealth ability when they move on the battlefield.
    • Ranger and Pathfinder province exploration bonus increased 15. Ranger gains Spiritual (2) and Pathfinder gains Spiritual (4) — Extra resistance against Elemental spells and they benefit from extra spell power, duration and summoning power.
    • Sabotage bonus (which Ranger and Pathfinder have) is twice as effective with False Alarm and Raise Panic.
    Pure Commander[]
    • General and Marshal have their attack and counter-attack bonus removed.
    • General gains Authority (50) — Medal upkeep cost of the army units is reduced by 50%.
    • Units under Marshal gain 25% more experience.
    Commander / Warrior[]
    • Warlord gains Parry (2) and Battlecry ability — Neighboring ally units gain +1 speed until the end of turn and up to 6 morale. Neighboring enemy units lose 2 morale. Does not expend turn but is deactivated until next melee attack.
    • Warlord grants 3 Attack and 2 Counter-Attack to all units in the army instead of 1 Defence/Ranged Defence.
    • Battlemaster gains Parry (4) and grants Recuperation (2) and 2 Defence and Ranged Defence to all units in the army, and has its regeneration bonus removed.
    Commander / Scout[]
    • Tactician and Strategist ranged attack bonus for units removed.
    • Tactician gains Volley ability — All ranged units fire simultaneously at a 7-hex area damaging all units within and gaining bonuses depending on how many units are in the area and how many shots are fired.
    • Strategist gains +15 Siege and grants +1 Ammo to all units that use any type of ammo, excluding summoned units.
    Commander / Wizard[]
    • Priest bestows Smite Evil (1) on non-evil units and Regeneration (1) upon living units in the army, and gains Faithful (2) — 2 extra Resistance against Sacred spells and they benefit from 2 extra spell power, duration and summoning power.
    • High Priest gains Faithful (4) and bestows Regeneration (2) upon living units in the army.
    Pure Wizard[]
    • When recruiting a new wizard he gains random spell school expertise — 1 extra resistance against spells from that school and they benefit from 1 extra spell power, duration and summoning power.
    • Mage gains three randomly distributed spell school expertise points.
    • Archmage’s second cast gem cost is multiplied by the spell level of the first cast. Furthermore, the combined levels of both spells cannot exceed 6.
    Wizard / Warrior[]
    • Battlemage gains Spell Imbuement ability — Can imbue melee weapon and armor of himself and allied units with spells that are unleashed every time the unit attacks or takes damage until the spell is worn out.
    Wizard / Scout[]
    • Necromancer reduces undead upkeep cost by 1 gem per unit rank, heals undead 10% per turn outside combat and gains Magic Shot. In addition, he gains Occultism (2) — 2 extra resistance against Necromancy spells and they benefit from 2 extra spell power, duration and summoning power.
    • Master Necromancer reduces undead upkeep cost by 2 gems per unit rank, heals undead 20% per turn outside combat, gains Occultism (4) and inflicts Disease on melee and ranged attack.
    • Spell cost reduction removed from Necromancer and Master Necromancer.
    Wizard / Commander[]
    • Enchanter gains the skill Group Enchanter — Enchantment spells are cast on 7-hex area where the perimeter targets get half the duration of the spell. Gem cost is increased based on the number of targets.
    • Enchanter’s spell duration bonus reduced to 2 and Master Enchanter’s spell duration bonus reduced to 4.

    Skill changes[]

    • Precise Strike no longer affects Round Attack.
    • Round Attack now requires full movement points.
    • Precise Shot no longer affects Double Shot.
    • Double Shot has its range reduced by 2.
    • Master of the Undead now raises slain rank 3 and 4 units as Ghouls instead of Skeletons.
    • Stealth mode no longer depletes 5 Stamina at the start of every turn.
    • Attacks and spells ignore the respective enemy defence/resistance by 3 when done from stealth mode.
    • Stealth is revealed and cannot be reactivated if there are enemies in neigbouring hex cells at the start of turn.
    • AI seeks stealthed units only if there are no visible units present on the battlefield.
    • Marauder now takes a fixed amount of looting gold and no gems.
    • Web (Giant Spider skill) duration now depends entirely on the target’s attack, stamina and morale. Furthermore, Web now exhausts 1 stamina every turn and no longer grants extra defense.
    • Entanglement (Centaur Huntsman skill) no longer works on units with Entanglement Immunity and its duration is reduced on units with over 20 attack or 50 hit points.

    Hero perk changes:[]

    • Combat (Warrior) no longer grants Round Attack and instead gives +2 Parry at level 5.
    • Constitution (Warrior) grants 1 more Hit Point at level 1, 2 and 4. In addition, 1 more Stamina at level 2 and 1 less Stamina at level 5. Furthermore, 1 extra Regeneration at level 5.
    • Willpower (Warrior) grants 1 more Morale every level.
    • Scouting (Scout) now grants +10 Province Exploration at every level. Scouting cost reduced to 10 gold. Poison water supplies default poison strength is now 2 damage per turn for 3 turns.
    • Diplomacy (Scout) now grants +20% reward bonus at every level.
    • Discipline (Commander) grants 1 more Hit Point at level 2.
    • Concentration (Wizard) grants 1 more First Aid at level 3 and 5.
    • Necromancy (Wizard) undead summoning power bonus at level 5 reduced to 1.

    Unit changes:[]

    • Shaman gold upkeep reduced to 4 gold and gem upkeep increased to 2 gems.
    • Crossbowman Hit Points increased to 14.
    • Ballista gains Tireless and its Range is increased to 6.
    • Catapult gains Tireless and its Range is increased to 7.
    • Skeletons are unaffected by armor-piercing shots.
    • Ghost now has 100 Defence and Ranged Defence making it actually immune to physical attacks.
    • Vampire gem upkeep increased to 20.

    Spell changes:[]

    • Extra turn granted by spells can only be gained once per player turn.
    • Spell effect durations can now stack with diminishing returns.
    • Web spell’s duration now depends on the target’s resistance, attack, stamina and morale. Furthermore, Web now exhausts 1 stamina every turn and no longer grants extra defense.
    • Information about the magnitude of non-damage non-duration spells is now given when hovering over the spell target.
    • Area spell highlighting now differentiates between empty space, immune targets and potential targets.

    Other changes:[]

    • Resurrecting heroes is 30% cheaper.
    • Mercenaries are now only 50% more expensive, don’t require extra resources and their price is unaffected by stronghold buildings.

    Bug fixes:[]

    • Guards will now resurrect over time at a maximum rate of one unit per turn per squad.
      The chance to resurrect is the inverse of current HP% of the squad + 10% (e.g. 20% hp squad has 90% chance to resurrect a unit while 70% HP squad has 40% chance and so on.)
      If the guard squad consists of different ranks of units lower ranks have a higher chance of resurrection.
    • Swiftness ability no more allows casting spells after attacking.
    • Battlecry now correctly depletes stamina.
    • Foreign Quarter building descriptions corrected.
    • Medal of Resilience description corrected.

    Fixers of the Broken World is a project aiming to fix bugs and issues of Masters of the Broken World.

    https://www.moddb.com/mods/fixers-of-the-broken-world

    Fixers Vanilla Patch[]

    Download

    Bug fixes[]

    — Fixed some crashing issues

    — Fixed several cases where the game would become stuck, or progress when it’s supposed to wait for your answer, both in singleplayer and multiplayer.

    — Player-owned guards now replenish their dead units over time (one unit randomly every 4 turns, with half hit points, as originally intended).

    — Province borders can no longer be seen within occasional tiny gaps in the fog of war.

    — Fixed a bug that caused fog to disappear from distant provinces in multiplayer games.

    — Fixed synchronization issues in online multiplayer battles. Sometimes the battle situation developed differently on the other player’s computer which caused problems such as being attacked by invisible units or the battle ending with both sides still having units alive.

    — Sabotage now works in multiplayer battles.

    — Fixed a bug that caused the mercenary offer to repeat the same unit in online games.

    — Shields can no longer be used with two-handed items in multiplayer battle mode.

    — Fixed a couple of issues with level-up and unit control when a human player was attacked during another human player’s turn in hotseat games.

    — Stronghold view now displays correct buildings in the 3D view during hotseat games.

    — Fixed some visual bugs in multiplayer games, including incorrect player banners and stronghold visuals.

    — Offensive rituals now affect other human players in online multiplayer. However, note that the effect will take place on the next turn of the affected player and after that it takes one more turn for the caster to see the changes.

    — Rituals now have sounds.

    — Blizzard ritual now always stops heroes for one turn.

    — Rebellion caused by Mass Insanity ritual now captures the province as supposed to when there’s a battle and the rebels win.

    — Events and rituals that require a hero in the province no longer trigger if the hero is dead.

    — Difficulty levels now affect the extra starting income and stronghold starting development level of human players as intended.

    — Fixed a bug that would sometimes assign the capital province the initial income of plains terrain despite being another terrain type.

    — The capital province no longer has a lower chance to be plains terrain compared to other terrain types.

    — In Crystal World, base gold/gem income is no longer increased by 2 in stronghold if it’s forest terrain. This was likely a coding mistake of the developers.

      Instead, base gem income now increased by 1 and base gold income reduced by 1 in a forest stronghold. The code suggests that this is how it was meant to be.

    — Secondary human players in Hotseat games, or computer players in any game, no longer gain extra turn worth of income or population growth on their first turn.

    — Fixed a bug where Necromancy (Wizard perk) would not heal undead outside battle if they had less than 10 maximum HP.

    — Blacksmithing (Warrior perk) item maintenance skill fixed. Item wear reduction never worked before. The same applies to items that grant item maintenance.

    — Item durability may now be reduced in battles that you do not see, such as when AI players fight each other or when you choose to instantly resolve a battle without loading the battlefield.

    — Fire Dragons no longer appear in any arena battles, just like other types of dragons do not. Also, advanced Dwarf and Elf units no longer appear in the weakest arena league, just like regular Dwarf and Elf units do not.

    — Fixed a bug that made some animations unaffected by the combat speed modifier. Now everything happens instantly when combat speed is set to maximum.

    — Fixed a bug that caused units to remain on the battlefield after being killed.

    — Units can no longer rotate on the battlefield if they are immobilized.

    — Fixed a bug that caused damage over time (such as poison) to trigger death two times, effectively nullifying reincarnation.

    — Cause Disease and Cause Vulnerability abilities no longer cast the actual spells with all their costs. Only the effect is applied.

    — Swiftness skill no more allows any other actions than moving after attacking.

    — Egg Laying (Black Widow skill) no longer freezes the game at the end of the battle.

    — Goblin Potion (Goblin Alchemist skill) now correctly reduces morale.

    — Scream of Urugu (Orc Witchdoctor spell) now deals damage as intended.

    — Battlecry (Centaur Chief skill) now correctly depletes stamina.

    — Units with Entanglement Immunity are now immune to Entanglement (Centaur Huntsman skill).

    — Units with Marauder skill no longer take a portion of the loot in battle if they are dead.

    — Medals are no longer offered to wrong units, such as Healer’s Medal to a swordsman.

    — Medals can now be gained by units that were brought from another shard.

    — When defeating enemies, more than one item may now be gained as spoils. There are 4 slots for item spoils in the result window where you see the units that have survived in the battle. However, a bug prevented from ever gaining more than one item.

      However, note that even with this fix, getting more than one item is something that primarily happens only in late-game.

    — Fixed a bug that made some un-breakable items not function at all.

    — Fixed a bug that caused some locations to remain as inaccessible grey icons on the location window after losing a battle within.

    — Mercenary Guild (province location) no longer allows access by gold or gems if you don’t have the required amount.

    — Fixed a bug when meeting and defeating adventurers while exploring would not always grant you their loot.

    — Giant spider infestation event no longer loops with multiple fights.

    — It’s no longer guaranteed to run away from a brigand ambush when choosing the diplomacy option and then choosing to run away. Now there’s only a 50% chance, as originally intended, leaving the bribing option with a higher chance of success.

    — Fixed a bug when campaign quests wouldn’t trigger if the quest location was located in the top-left province of the shard map.

    — Quests no longer require spell scrolls of unit-specific spells.

    — Peace now always requires approval from allies as well.

    — Fixed a bug when an AI player’s peace offer would never be delivered to you if you were forced into war due to an alliance with a third player.

    — Alliance with another player is no longer cancelled when signing a peace treaty with a third player.

    — Gold and gems are now correctly reduced/increased with a diplomatic agreement.

    — Gold and gem amount of another player can no longer be seen on the exchange window unless you are allied.

    — Provinces offered or requested in trade are now displayed in the event window boxes.

    — Fixed several issues where wrong windows would pop up at wrong times, or windows not popping up when they were supposed to.

    — Corrected many building descriptions that gave false information. Most claimed the ability to recruit units that is possible only in Eador Imperium.

    Feature changes:[]

    — Provides options in the video settings to reduce the amount of decorative objects like plants, rocks etc to improve performance. Should also reduce memory-related errors.

    — Allows to customize the game to be more similar to Eador Genesis.

    — Adds a global chat feature, which allows to chat with other players who are connected to the server, as well as see any multiplayer games. Requires connection to the server.

    — Adds more varied and impressive spell animations (mostly imported from Eador Imperium). These can also be disabled from the in-game video settings if you’re experiencing screen freezing when casting spells.

    — Some units have the size of their models adjusted or have been given new visuals on attacks.

    — Offers a quick game option on random shard games. When using this option all battles against neutral provinces and neutral guards are automatically resolved. The main purpose of this feature is to speed up multiplayer games.

    — Offers a sandbox option on singleplayer and hotseat random shard game. When using this option computer players do not recruit heroes, but end game score will be cut and achievements are disabled.

    — Individual hero subclasses can now be banned in all game modes except campaign. This affects all human and computer players.

    — Allows to spend up to 3000 points (from 1000) on your army in Classic mode of online battle mode.

    — A sound effect is played when your turn begins in multiplayer games, someone joins your multiplayer room or opens a multiplayer game in which you partcipated before, so you can [Alt-Tab] out of the game and do other things while you wait for other players. However, make sure game sounds are active when outside the game. Some programs/websites may disable them. Also, I recommend to choose «Windowed Fullscreen» instead of «Fullscreen» from the Launcher Settings, as [Alt + Tab] can be problematic in pure Fullscreen.

    — Finishing a turn by pressing [Shift + E] plays a sound when your turn starts in single-player games. This is useful in the late game when AI turns can last minutes and you want to [Alt-Tab].

    — Automatic reconnecting when a disconnect happens during online games. Only works as long as the internet connection is successfully re-established and none of the players leave the game meanwhile.

    — Implemented a system of sending, receiving, accepting and refusing of diplomatic offers in real-time in online shard games. However, note that the agreements won’t be processed until the end of turn and only one agreement can be made between two players per turn.

    — When sending a diplomatic offer to another player, the contents of the offer are temporarily stored into a reserve to prevent exploits and accidents. While in the reserve, they cannot be accessed. The contents can be accessed again if the offer is withdrawn, refused or cancelled.

    — In multiplayer games, allows the players to choose what items other players can see on the diplomacy window instead of showing everything in the treasury.

    — Offers an option in the gameplay settings to improve the behaviour of AI players. They are generally smarter, will process their turn faster, and act according to their personality. In online games, this has to be determined before the start of the game, but in local games it can be turned on or off at any time.

    — Battle result estimations (enabled on three lowest difficulty levels) are more accurate.

    — Adds a slider in combat settings to set different combat animation speed for allies and enemies.

    — Combat speed modifier has a greater effect on animations.

    — Adds an option in the Combat Settings to completely disable the flying combat texts.

    — The game is no longer saved if you quit the game in the middle of a battle. It caused issues and was primarily a leftover from Eador Genesis where you are only allowed a single save file that gets overwritten each time you quit the game.

    — Adds an option to change the frequency of autosaves.

    — Several small user interface, performance and usability improvements.

    Language support[]

    • English
    • Russian
    • German
    • French
    • Italian
    • Spanish
    • Polish (characters may be a bit off due to encoding)

    Balance mod[]

    Download

    Features revamped hero classes. With a load of new abilities every hero class is viable and substantially different from each other. Also features some other changes and bug fixes.

    Language support[]

    • English only

    Changes[]

    Changes to hero classes:[]

    • Recruiting a hero class you have already is only twice as expensive, down from 10x.
    • Combined hero classes can learn skills of both classes up to Mastery Level 5 after reaching level 20.
    Pure Warrior[]
    • Berserker gains Round Attack (Stamina Cost: 7).
    • Chieftain gains Battlecry ability — Neighboring ally units gain +1 speed until the end of turn and up to 6 morale. Neighboring enemy units lose 2 morale. Does not expend turn but is deactivated until next melee attack.
    Warrior / Scout[]
    • Slayer gains the skills First Strike and Slayer (30) — Has 30% more attack against heroes and rank 4 units. 15% more against rank 3 units.
    • Master Slayer gains Precise Shot (3) and Slayer (60).
    Warrior / Commander[]
    • Holy Knight gains 1 Resistance, Regeneration (1), Aura of Healing (2), Aura of Resistance (2) and Smite Evil value is now 2. In addition, he gains Faithful (3) — 3 extra Resistance against Sacred spells and they benefit from 3 extra spell power, duration and summoning power.
    • Champion gains 2 Resistance, Regeneration (2), Aura of Healing (4), Aura of Resistance (3) and Smite Evil value is now 4.
    Warrior / Wizard[]
    • Dark Knight Soul Steal value is now 5, and he gains Madness (3) — 3 extra resistance against Chaos spells and they benefit from 3 extra spell power, duration and summoning power. In addition, every mortal unit in his army start battles with Dark Pact binding them — A demon of the same rank is summoned in their place when they die.
    • Death Knight gains Master of the Undead — Units slain by him (excluding spells) are raised as undead. In addition, he gains Undead Summoning Power (8) — Raised undead are 8 levels higher.
    Pure Scout[]
    • Sharpshooter gains Precise Shot (5) and has its stamina cost reduction of Double Shot removed.
    Scout / Warrior[]
    • Adventurer gains 30% more experience and gains the skill Adventurous (15) — Morale lifted when clearing province locations. Can spread to other units in the army and reduces upkeep with mercenaries.
    • Mercenary speed bonus reduced to 1 and he gains Agility — Enemies can’t counterattack against him.
    Scout / Commander[]
    • Ringleader can plunder provinces after conquering them without spending an additional turn, and gains Infamous (1) — Reduces the morale of enemy defenders and lifts the morale of allied evil units when attacking provinces. Infamy increases by plundering provinces.
    • Raider grants all units in the army +1 speed.
    Scout / Wizard[]
    • Ranger gains 3x random Terrain Knowledge (8), Stealth ability and grants temporary Stealth to all army units at the start of a battle unless he has lower initiative and is the defending party — The temporary Stealth wears off from all units without Stealth ability when they move on the battlefield.
    • Ranger and Pathfinder province exploration bonus increased 15. Ranger gains Spiritual (2) and Pathfinder gains Spiritual (4) — Extra resistance against Elemental spells and they benefit from extra spell power, duration and summoning power.
    • Sabotage bonus (which Ranger and Pathfinder have) is twice as effective with False Alarm and Raise Panic.
    Pure Commander[]
    • General and Marshal have their attack and counter-attack bonus removed.
    • General gains Authority (50) — Medal upkeep cost of the army units is reduced by 50%.
    • Units under Marshal gain 25% more experience.
    Commander / Warrior[]
    • Warlord gains Parry (2) and Battlecry ability — Neighboring ally units gain +1 speed until the end of turn and up to 6 morale. Neighboring enemy units lose 2 morale. Does not expend turn but is deactivated until next melee attack.
    • Warlord grants 3 Attack and 2 Counter-Attack to all units in the army instead of 1 Defence/Ranged Defence.
    • Battlemaster gains Parry (4) and grants Recuperation (2) and 2 Defence and Ranged Defence to all units in the army, and has its regeneration bonus removed.
    Commander / Scout[]
    • Tactician and Strategist ranged attack bonus for units removed.
    • Tactician gains Volley ability — All ranged units fire simultaneously at a 7-hex area damaging all units within and gaining bonuses depending on how many units are in the area and how many shots are fired.
    • Strategist gains +15 Siege and grants +1 Ammo to all units that use any type of ammo, excluding summoned units.
    Commander / Wizard[]
    • Priest bestows Smite Evil (1) on non-evil units and Regeneration (1) upon living units in the army, and gains Faithful (2) — 2 extra Resistance against Sacred spells and they benefit from 2 extra spell power, duration and summoning power.
    • High Priest gains Faithful (4) and bestows Regeneration (2) upon living units in the army.
    Pure Wizard[]
    • When recruiting a new wizard he gains random spell school expertise — 1 extra resistance against spells from that school and they benefit from 1 extra spell power, duration and summoning power.
    • Mage gains three randomly distributed spell school expertise points.
    • Archmage’s second cast gem cost is multiplied by the spell level of the first cast. Furthermore, the combined levels of both spells cannot exceed 6.
    Wizard / Warrior[]
    • Battlemage gains Spell Imbuement ability — Can imbue melee weapon and armor of himself and allied units with spells that are unleashed every time the unit attacks or takes damage until the spell is worn out.
    Wizard / Scout[]
    • Necromancer reduces undead upkeep cost by 1 gem per unit rank, heals undead 10% per turn outside combat and gains Magic Shot. In addition, he gains Occultism (2) — 2 extra resistance against Necromancy spells and they benefit from 2 extra spell power, duration and summoning power.
    • Master Necromancer reduces undead upkeep cost by 2 gems per unit rank, heals undead 20% per turn outside combat, gains Occultism (4) and inflicts Disease on melee and ranged attack.
    • Spell cost reduction removed from Necromancer and Master Necromancer.
    Wizard / Commander[]
    • Enchanter gains the skill Group Enchanter — Enchantment spells are cast on 7-hex area where the perimeter targets get half the duration of the spell. Gem cost is increased based on the number of targets.
    • Enchanter’s spell duration bonus reduced to 2 and Master Enchanter’s spell duration bonus reduced to 4.

    Skill changes[]

    • Precise Strike no longer affects Round Attack.
    • Round Attack now requires full movement points.
    • Precise Shot no longer affects Double Shot.
    • Double Shot has its range reduced by 2.
    • Master of the Undead now raises slain rank 3 and 4 units as Ghouls instead of Skeletons.
    • Stealth mode no longer depletes 5 Stamina at the start of every turn.
    • Attacks and spells ignore the respective enemy defence/resistance by 3 when done from stealth mode.
    • Stealth is revealed and cannot be reactivated if there are enemies in neigbouring hex cells at the start of turn.
    • AI seeks stealthed units only if there are no visible units present on the battlefield.
    • Marauder now takes a fixed amount of looting gold and no gems.
    • Web (Giant Spider skill) duration now depends entirely on the target’s attack, stamina and morale. Furthermore, Web now exhausts 1 stamina every turn and no longer grants extra defense.
    • Entanglement (Centaur Huntsman skill) no longer works on units with Entanglement Immunity and its duration is reduced on units with over 20 attack or 50 hit points.

    Hero perk changes:[]

    • Combat (Warrior) no longer grants Round Attack and instead gives +2 Parry at level 5.
    • Constitution (Warrior) grants 1 more Hit Point at level 1, 2 and 4. In addition, 1 more Stamina at level 2 and 1 less Stamina at level 5. Furthermore, 1 extra Regeneration at level 5.
    • Willpower (Warrior) grants 1 more Morale every level.
    • Scouting (Scout) now grants +10 Province Exploration at every level. Scouting cost reduced to 10 gold. Poison water supplies default poison strength is now 2 damage per turn for 3 turns.
    • Diplomacy (Scout) now grants +20% reward bonus at every level.
    • Discipline (Commander) grants 1 more Hit Point at level 2.
    • Concentration (Wizard) grants 1 more First Aid at level 3 and 5.
    • Necromancy (Wizard) undead summoning power bonus at level 5 reduced to 1.

    Unit changes:[]

    • Shaman gold upkeep reduced to 4 gold and gem upkeep increased to 2 gems.
    • Crossbowman Hit Points increased to 14.
    • Ballista gains Tireless and its Range is increased to 6.
    • Catapult gains Tireless and its Range is increased to 7.
    • Skeletons are unaffected by armor-piercing shots.
    • Ghost now has 100 Defence and Ranged Defence making it actually immune to physical attacks.
    • Vampire gem upkeep increased to 20.

    Spell changes:[]

    • Extra turn granted by spells can only be gained once per player turn.
    • Spell effect durations can now stack with diminishing returns.
    • Web spell’s duration now depends on the target’s resistance, attack, stamina and morale. Furthermore, Web now exhausts 1 stamina every turn and no longer grants extra defense.
    • Information about the magnitude of non-damage non-duration spells is now given when hovering over the spell target.
    • Area spell highlighting now differentiates between empty space, immune targets and potential targets.

    Other changes:[]

    • Resurrecting heroes is 30% cheaper.
    • Mercenaries are now only 50% more expensive, don’t require extra resources and their price is unaffected by stronghold buildings.

    Bug fixes:[]

    • Guards will now resurrect over time at a maximum rate of one unit per turn per squad.
      The chance to resurrect is the inverse of current HP% of the squad + 10% (e.g. 20% hp squad has 90% chance to resurrect a unit while 70% HP squad has 40% chance and so on.)
      If the guard squad consists of different ranks of units lower ranks have a higher chance of resurrection.
    • Swiftness ability no more allows casting spells after attacking.
    • Battlecry now correctly depletes stamina.
    • Foreign Quarter building descriptions corrected.
    • Medal of Resilience description corrected.

    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии

    А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Штрих м ошибка 8 connect timeout
  • Щука работа над ошибками