9 апреля 2021
Cities: Skylines
76346
Последнее обновление — 10 марта 2022
Мечтаете построить огромный мегаполис, а 9 стандартных клеток маловато? Выход есть! Сегодня расскажем как увеличить размер карты в Cities Skyline.

Для строительства огромного, процветающего города в Cities Skyline, выделено всего лишь 9 плиток. На столь малом пространстве не получится разгуляться. Особенно, если не тесниться и строить огромные хайвеи. Возникает вопрос: как получить больше клеток? Ответ на него, весьма прост — скачайте модификации. Сегодня разберем понятие плиток и предложим модификации для расширения территории вашего города.
Содержание
- 1 Плитки
- 2 Разблокировать всю карту
- 2.1 1 способ
- 2.2 2 способ
- 3 Мод 25 клеток
- 4 Мод 81 клетка
Плитки
В Cities Skyline территория вашего города делится на плитки (ориг. Tiles). Размер каждой клетки составляет 2 на 2 километра игрового пространства. Максимально, площадь вашего города может составить 18 на 18 километров. Сколько клеток можно купить? В ванильной версии игры, без модификаций, можно купить не более 9-ти плиток. Большее значение можно достигнуть исключительно при помощи модификаций, но об этом позже.
Начинается строительство вашего города со плитки. На ней есть все необходимое:
- Магистраль для связи с внешним миром. Нужна для того, чтобы в вашем городе появлялись новые граждане и предприятия могли импортировать/экспортировать товары;
- Водное пространство. Чтобы наладить систему водоснабжения в городе;
Базовые природные ресурсы. Дерево, сельхозугодья.

Открыть клетки можно при достижении определенных этапов развития вашего города. Ознакомиться с ними можно на панели «Строительства». Для этого нажмите кнопку «Этапы», воспользуйтесь стрелочками, чтобы изучить путь развития вашего города.
Этапы нужны в игре, чтобы новички не терялись в обилии зданий и механик. Новые возможности открываются постепенно, поэтому ваш город выстраивается максимально реалистично. Открыть больше клеток вы можете по достижению следующих этапов:
- Крупный поселок. Достигнуть численности населения 1000 жителей;
- Развивающийся городок. Достигнуть численности населения 2600 жителей;
- Город. Достигнуть численности населения 7500 жителей;
- Областной центр. Достигнуть численности населения 16000 жителей;
- Столица. Достигнуть численности населения 32000 жителей;
- Огромный город. Достигнуть численности населения 44000 жителей;
- Мегаполис. Достигнуть численности населения 65000 жителей;
- Мегалополис. Достигнуть численности населения 80000 жителей.
Последний этап развития города «Мегалополис» позволяет разблокировать всю карту.

За открытие каждой новой клетки — придется заплатить. Стоимость варьируется в зависимости от расстояния до начальной клетки. Чтобы открыть всю карту, придется выложить кругленькую сумму.
Разблокировать всю карту
Не каждому нравится ютиться на маленьких квадратиках 2х2. Ведь это существенно ограничивает возможности для планирования районов, административных зданий и дорожных развязок вашего города. Возникает резонный вопрос: Как открыть всю карту с самого начала игры? Для этого придется воспользоваться хитростью или так называемыми читами внутри Cities Skyline.
1 способ
Перед началом новой игры, в главном меню, нажмите на раздел «Диспетчер содержимого».

В списке «Категории», выберете раздел «Модификации». Откроется раздел со всеми установленными модами. В базовой игре, существуют 4 модификации, которые помогут снять груз с плеч игрока и пропустить долгие часы развития. Пролистайте вниз и найдите модификацию «Неограниченные деньги». Под ней будет ярлычок «Вкл/выкл», щелкните по нему, включив мод.

Теперь в вашем городе, будут бесконечные деньги и вы с самого старта, можете купить все клетки. Проделайте тоже самое действие с модификацией «Разблокировать все этапы», она откроет все здания и вам не придется развивать город до 80000 жителей.
Данный метод позволяет за пару секунд открыть всю карту, но у него есть два существенных минуса:
- Использование данных модификаций отключает достижения в игре;
- Пропадает интерес, ведь деньги бесконечные и нет нужды экономить.
Поэтому старайтесь заранее планировать развитие вашего города. Обратите внимание на расположение железной дороги, природных ресурсов и магистралей, чтобы не попасть в просак.
Но что, если вам мало 9 плиток и есть желание создать по настоящему огромный город? Спасут модификации!
2 способ
Второй способ потребует установки модификаций из мастерской Steam. Для этого, вам понадобится установить следующие модификации:
- All Spaces Unlockable. Ссылка на скачивание ;
- All Tile Start. Ссылка на скачивание .
Первая модификация позволяет открыть все 25 плиток на базовых картах. Подробнее об этой модификации расскажем в следующем разделе.
All Tile Start позволяет вам открыть все плитки на старте игры. Вам не придется жертвовать своими достижениями и ждать определенных этапов. Модификации работают в тандеме и при начале новой игры, вы получите в свое расположение сразу все 25 клеток. Выбирайте сами, какой способ вам по вкусу, а мы расскажем подробнее про мод на 25 плиток.
Мод 25 клеток
All Spaces Unlockable — позволит вам забыть о тесноте и открыть целых 25 плиток! Страница модификации в мастерской Steam. Ознакомиться с подробной инструкцией по установке модификаций можно по ссылке.
С модификацией, под застройку и развития города, становится доступна просто невообразимая площадь — в 50 на 50 километров игрового пространства. Некоторые уникумы, ставили рекорды и создавали города в 100 тысяч жителей на стартовой плитке. А здесь их целых 25!
Однако, все не столь гладко! Дело в том, что модификация активируется только при достижении этапа «Мегалополис». До этого момента, в вашем распоряжении имеется только 8 плиток. Поэтому придется попотеть с развитием вашего детища до 80000 жителей.

Метод с использованием стандартных модификаций: «Разблокировать все этапы» и «Неограниченные деньги» — все так же работает. Если у вас нет желания тратить лишнее время, то всегда можете использовать его или установить дополнительный мод.
Мод 81 клетка
Дальше — больше! Допустим у вас супер компьютер и вы готовы построить город немыслимого масштаба. В этом вам поможет модификация 81 плитка. Размер карты доходит до космических значений в 162 на 162 километра. Установить модификацию можно в Мастерской Steam.
После установки мода, вы открываете абсолютно всю карту! Даже территорию за границей, которая в «ванильной» игре — окутана туманом. Однако, не все стандартные карты работают с данной модификацией. Некоторые банально меньше, поэтому могут возникать конфликты.
Если 81 клетка мод не работает, то попробуйте выполнить рекомендации:
- отключите/удалите модификации на открытие 25 клеток;
- старайтесь избегать прибрежных карт, попробуйте запустить карту «Две реки» или любую другую карту с базовым стилем «Европа», «Умеренный»;
- установите пользовательские модификации из мастерской Steam.

Предлагаем вашему вниманию парочку пользовательских карт из Мастерской Steam, которые гарантированно работают с модом на 81 плитку:
- Copper Creek;
- Tenasi River;
- Den Drommel -Z-;
- Lonnebay Universal;
- Kerrisdale Bay – Vanilla Map.
Дальше сами, качайте понравившуюся карту из Мастерской Steam и проверяйте опытным путем совместимость с модификацией. Помните, что абсолютно все карты работают с модом на 25 плиток. Используйте модификацию на 81 плитку — только на мощных компьютерах. Иначе поздняя игра превратится в кучу лагов, багов и вылетов!
Теперь, вы знаете как заняться открытием всей карты. Стройте огромные города, которые будут радовать не только глаз, но и сердце!
co_avanya
Community Manager at Colossal Order
-
Add bookmark
-
#2
Firstly, local mods should be installed in the AppData folder for addons and it is generally advised put them in folder named the same as the .dll file. So first step I recommend is move 81 tiles and any other mods you have installed to the correct folder:
C:Users%username%AppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesAddonsMods
That may do the trick, but if not we will need to see the entire output_log.txt to see if any other errors play a role or if other mods are active. Disabling mods does not always stop them from running part of their code if they are initialized during the start of the game before you get to the main menu.
Не работает, пишит ошибку когда зашёл в мир: The Mod D:GamesCities Skylines1FilesMods81 Parts [EightyOne.dll] has caused an error [ModException]
Details:
System.InvalidProgramException: Invalid IL code in EightyOne.Zones.FakeBuildingTool:SimulationStep (): IL_036a: or
at (wrapper managed-to-native) System.RuntimeMethodHandle:GetFunctionPointer (intptr)
at System.RuntimeMethodHandle.GetFunctionPointer () [0x00000] in <filename unknown>:0
at EightyOne.RedirectionFramework.RedirectionHelper.RedirectCalls (System.Reflection.MethodInfo from, System.Reflection.MethodInfo to) [0x00000] in <filename unknown>:0
at EightyOne.RedirectionFramework.RedirectionUtil.RedirectMethod (System.Type targetType, System.Reflection.MethodInfo detour, Boolean reverse) [0x00000] in <filename unknown>:0
at EightyOne.RedirectionFramework.RedirectionUtil.RedirectMethod (System.Type targetType, System.Reflection.MethodInfo method, System.Collections.Generic.Dictionary`2 redirects, Boolean reverse) [0x00000] in <filename unknown>:0
at EightyOne.RedirectionFramework.RedirectionUtil.RedirectMethods (System.Type type, System.Type targetType, System.Collections.Generic.Dictionary`2 redirects, Boolean onCreated) [0x00000] in <filename unknown>:0
at EightyOne.RedirectionFramework.RedirectionUtil.RedirectType (System.Type type, Boolean onCreated) [0x00000] in <filename unknown>:0
at EightyOne.Detours.Redirect (Boolean onCreated) [0x00000] in <filename unknown>:0
at EightyOne.Detours.Deploy () [0x00000] in <filename unknown>:0
at EightyOne.LoadingExtension.OnLevelLoaded (LoadMode mode) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LoadingWrapper.OnLevelLoaded (UpdateMode mode) [0x00000] in <filename unknown>:0. Версия: 1.14.2-f2
На чтение 4 мин. Просмотров 103 Опубликовано 15.12.2019

Cities: Skylines запись закреплена
Градостроители, можете пожалуйста помочь? У меня рушатся дома сразу после того, как они построились, не отображается зона покрытия водой (от труб голубой круг), не отображается зона покрытия электричества, а так же цена земли.
Ещё проблема в том, что автобусы не выходят из депо на маршрут, хотя всё настроено верно. Они просто появляются и тут же удаляются.
Установленные моды: NExt 2, 81 tiles (почему-то тоже не работающий), improved public transport 2, Find it, move it, Анархии, prop precision/snapping, decal prop fix, automatic bulldoze 2, traffic manager, Loading screen mod. Все моды обновлены
Очень надеюсь на ответы, простите, если задал слишком много вопросов, но после Industries играть невозможно.
Uploaded · Published December 17, 2015 · Updated June 13, 2019
Last revision: 28 May at 22:00 UTC
File size: 487.42 KB
Description:
This is a fixed & improved version of @emf’s 81 Tiles mod.
To use this mod you must unsubscribe the original version of 81 Tiles! If you get exceptions on mod’s start up it most likely means that you have original mod’s .dll file somewhere and it loads instead of this mod’s one. Please delete all workshop files and re-verify local game cache. Also I will remove any complains about this mod if you haven’t attached your http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/? >
Short overview:
– Read IMPORTANT NOTE!
– This mod icreases area available for unlocking and construction from vanilla 25 tiles to 81 tiles (whole map)
– You can unlock all 81 Tiles one by one or:
– Like original version, this mod provides a cheat to unlock all 81 tiles at any time (accessible through mod’s options)
– Fixed compatibility with C:S 1.2+
– Old saves should be compatible
– This mod shouldn’t break save games when disabled but beware!
Known incompatibilities:
– All Tiles Start. Unsubscribe that mod and use ‘Unlock all tiles for free’ button in this mod’s options instead.
Issues I’m aware of and confirmed:
– At level loading terrain’s looking distorted for few seconds.
– Loading freeze after exiting to main menu and loading again / after loading into different environment from pause menu
– Dams cause tsunamis if placed outside of 25 tiles area
– Pillars that were changed with No Pillars or Network Skins get reset outside of 25 tiles area
– Disasters and evacuaction don’t work outside of 25 tiles area (too much work, won’t be fixed)
UPDATE 2.28.1 (5/29/2019)
Fixed: out of campus area problem on loading saved games
UPDATE 2.28.0 (5/21/2019)
Fixed: Update for 1.12.0
This mod uses awesome detours C# library [github.com] by cope. Without it, this mod would’ve been impossible to make.
Feel free to comment
Note: if you have any errors/exceptions, please, don’t paste them or output_log.txt into comments. Use pastebin, dropbox or whatever.
If you like this mod and/or want to support me you can donate here:
[www.paypal.com]
You don’t have a PayPal account? You can use link in ‘Don’t have a PayPal account?’ section at the bottom of donation page to donate using your credit card information.
Этот мод открывает все карту, от края, до края.
Во время игры нужно зайти в меню (правый верхний угол), выбрать пункт настройки и кликнут на Unlock all tiles for free.
Донный фай без изменения нужно переместить в папку = C:GamesCities Skylines DEFilesMods
Примечания; данная прога не дружит с модом 25 клеток.
Description:

This is a fixed & improved version of @emf’s 81 Tiles mod.
If you saved your game after Sunset Harbor was released but before this mod was properly updated for it, and your save became corrupt – use the save recovery mode available in the mod’s options.
Short overview:
– Read IMPORTANT NOTE!
– This mod icreases area available for unlocking and construction from vanilla 25 tiles to 81 tiles (whole map)
– You can unlock all 81 Tiles one by one or:
– Like original version, this mod provides a cheat to unlock all 81 tiles at any time (accessible through mod’s options)
– Fixed compatibility with C:S 1.2+
– Old saves should be compatible
– The saved games might not be loaded without this mod
– In general, it’s a good idea to back up your saves from time to when using this mod
Known incompatibilities:
– All Tiles Start. Unsubscribe that mod and use ‘Unlock all tiles for free’ button in this mod’s options instead.
– Older versions of 81 Tiles
– There were reported some incompatibilities with More Vehicles (although both mods work fine for me)
Issues I’m aware of and confirmed:
– At level loading terrain’s looking distorted for few seconds.
– Loading freeze after exiting to main menu and loading again / after loading into different environment from pause menu (i.e. not possible to reload after exiting to main menu)
– Dams cause tsunamis if placed outside of 25 tiles area
– Pillars that were changed with No Pillars or Network Skins get reset outside of 25 tiles area
– Disasters and evacuaction don’t work outside of 25 tiles area (too much work, won’t be fixed)
Latest update:
UPDATE 2.30.0 (1/25/2022)
Fix: Should be compatible with Airports DLC now
UPDATE 2.29.4 (5/21/2021)
Fix: intercity buses spawned in stations outside of 25 tiles should no longer infinitely spin there
GitHub repository[github.com]
This mod uses awesome detours C# library[github.com] by cope. Without it, this mod would’ve been impossible to make.
Feel free to comment
Note: if you have any errors/exceptions, please, don’t paste them or output_log.txt into comments. Use pastebin, dropbox or whatever.
Become a patron
[www.patreon.com]
or donate in PayPal (using a card or your paypal balance)
[www.paypal.com]
Download
Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.
Thank You for the Continued Support!
Simtropolis relies mainly on member donations to continue operating. Without your support, we just would not be able to be entering our 19th year online! You’ve really help make this a great community.
But we still need your support to stay online. If you’re able to, please consider a donation to help us stay up and running, so that we can help keep bringing SimCity players together to share our creations.
Make a Donation, Get a Gift!
Expand your city with the best from the Simtropolis Exchange.
Make a Donation and get one or all three discs today!
By way of a «Thank You» gift, we’d like to send you our STEX Collector’s DVD. It’s some of the best buildings, lots, maps and mods collected for you over the years. Check out the STEX Collections for more info.
Each donation helps keep Simtropolis online, open and free!
Thank you for reading and enjoy the site!
More About STEX Collections