Меню

Usbutil ps2 выдает ошибку

Приложения для PlayStation 4

[pvc1 в 07:52|28 Янв 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 11:16|27 Янв 2023] 

 

Приложения для PlayStation 5

[pvc1 в 11:45|26 Янв 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 10:02|24 Янв 2023] 

 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

[pvc1 в 09:27|24 Янв 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 11:45|23 Янв 2023] 

 

Приложения для PlayStation 2

Приложения для PlayStation 2

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 10:44|20 Янв 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 10:48|19 Янв 2023] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 10:35|18 Янв 2023] 

 

Приложения для PlayStation 2

Общая дискуссия по PlayStation 3

[m951 в 03:46|18 Янв 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 15:17|16 Янв 2023] 

 

Мобильные приложения

[pvc1 в 15:01|16 Янв 2023] 

 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

[pvc1 в 14:59|16 Янв 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 10:38|13 Янв 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 09:58|13 Янв 2023] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 2

Эмуляторы для PlayStation Vita

[pvc1 в 12:26|11 Янв 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 12:13|11 Янв 2023] 

 

Приложения для PlayStation 4

[pvc1 в 19:37|08 Янв 2023] 

 

ПК программы для PlayStation 3

[pvc1 в 16:58|08 Янв 2023] 

 

Приложения для PlayStation 2

Об играх PlayStation 2

Мобильные приложения

ПК софт для PlayStation 5

[pvc1 в 09:26|04 Янв 2023] 

 

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 19:05|03 Янв 2023] 

 

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 18:59|03 Янв 2023] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 16:48|01 Янв 2023] 

 

Приложения для PlayStation 2

Общая дискуссия по PlayStation 5

[pvc1 в 09:14|29 Дек 2022] 

 

Прошивки и приложения для PlayStation 3

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 10:26|27 Дек 2022] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 16:01|25 Дек 2022] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 1

[pvc1 в 09:51|23 Дек 2022] 

 

ПК программы для PlayStation 2

[pvc1 в 09:10|17 Дек 2022] 

 

Мобильные приложения

[pvc1 в 09:31|16 Дек 2022] 

 

Мобильные приложения

[pvc1 в 10:47|15 Дек 2022] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 08:59|15 Дек 2022] 

 

Приложения для PlayStation 2

Программы и Приложения для PlayStation Portable

[pvc1 в 08:50|13 Дек 2022] 

 

Эмуляторы для PlayStation Vita

[pvc1 в 08:49|13 Дек 2022] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 09:39|08 Дек 2022] 

 

ПК софт для PlayStation 4

[pvc1 в 09:27|07 Дек 2022] 

 

Железные вопросы PlayStation 3

Прошивки и приложения для PlayStation 3

[pvc1 в 10:05|28 Ноя 2022] 

 

ПК программы для PlayStation 3

[pvc1 в 09:29|28 Ноя 2022] 

 

Прошивки и программы для PlayStation Vita

[pvc1 в 08:37|21 Ноя 2022] 

 

Общая дискуссия по PlayStation 2


Изменения:

Some bugs have been fixed, the most important :
Restore TOTAL gave error list
Attach files to USBUtil , this improvement is still in , but you will be able to see the files content in the game, music , videos other , just have to link to who playa Bugs , problems in ISOs

Программа предназначена для конвертации игр и последующем их запуске на PS2 через Open PS2 Loader (OPL)
Инструкция:
1: Запускаем програму если появилось красное окно жмем close вверху выбираем file в выпавшем списке выбираем Сreate(GAME/ISO)From CD/DVD

2: Если вылезет серое окошко жмем Close слева выбираем букву привода где находится игра (если у вас образ предворительно смонтируйте его на виртуальный привод и потом выбирайте в этом меню букву привода куда смонтирован образ)

3: Справа выбираем нашу флешку или USB-жесткий диск куда хотим смонтировать игру

4: В правом нижнем окне ввода пишем название игры

5: В самом низу слева жмем greate и ждем окончания конвертации (должы заполнится 2 полоски в появившемся окне)
по окончании конвертации закрываем програму и вставляем флешку в PS2

6: Запускаем любым способом Open PS2 Loader (OPL)например через установленый на приставку FreeMCboot 1.8b
или через загрузочный диск с ulauchELF

7: Выбираем в меню USB games в списке должна появится переконветированая игра запускаем играем

Примечание: перед конвертацией игры на флешку она должна быть отформатирована в файловую систему FAT32

Все вопросы по програме задаем тут

скачать

Выложена русская версия програмы ссылка


  1. borodat

    borodat
    Well-Known Member

    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    51

    Народ, а не подскажете, как решить проблему с USBUtil? Некоторые образы конвертируются с ошибкой.
    Доходит до 100% и вылазит ошибка Range check error, при этом записи в листе с играми не появляется, но конвертированные файлы в папке остаются. Я вот думал просто вручную как-нибудь игры добавить в лист, но не нашёл такой опции. Создавал через «создать игру с образа», пробовал три разные версии USBUtil, 2.0 english, 2.1 espan.

    Пробовал так же монтировать образ в демон, и создавать с диска — программа отвечает, что не может найтилибо ошибочныйнекорректный SYSTEM.CNF, хотя я его на диске вижу, ну и впринципе не знаю, чего там не правильно, всего три строчки текста. Делал даже так — из файлов с монтированного образа собирал новый образ ImgBurn’ом, создание игры доходило до конца, но всё равно вылазили в конце две какие-то ошибки и в статусе игры было написано Bad.

    Не могу понять, по какому принципу они отказываются конвертироваться. если говорить конкретно, это например образы первых и вторых Mercenaries, которые на рутрекере лежат, русские версии. Далее оттуда же сборник игр тайко одним образом.

    При закатывании этих образов на болванку — они работают.


  2. dimm

    dimm
    Administrator
    Команда форума

    borodat,
    Попробуй прогнать образ через USB Insane v0.1
    http://www.psx-core.ru/load/8-1-0-63


  3. duk

    duk
    Well-Known Member

    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    58

    Что-то не получается у меня поиграть через SMB в OPL. Не отображаются имена игр, но сеть грузится. Образы игр даже перегонял через UltraISO (извлекал из образа файлы в отдельную папку и потом создавал новый образ PS2DVD, ну а потом через USBUtil v2.00 конвертировал как обычно (на флэхе так прокатывало, если что-то не работало)). К папке добавлял в безопасности гостя и открывал общий доступ к этой папке (имена папок одинаковы и в OPL и на компе, и сам значок папки изменился). Службы на компе в msconfig необходимые включены (такие как сервер, рабочая станция и т. д.), политика локальной безопасности по умолчанию (я смотрел там везде вход без пароля и без подтверждения), фаервол выключал. Может быть проблема в netbios или в свойствах уже конвертированных файлов? моя ОСь win xp sp3. Вопрос не актуален.

  4. Пытался загрузитсья с сети при помощи Open PS2 Loader USB & SMB. Сделал шару PS2SMB, дал доступ гостям, закинул образы iso, а так же образы сконвертированные USBAdvance. Он их не увидел. В каком формате кидать-то?

    И еще — когда обновляю сеть, то там начинается обратный отсчет. У меня отсчет останавливается на 1.

    duk, скажи уж как решил траблу!


  5. duk

    duk
    Well-Known Member

    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    58

    Fury-Wellfedded, У тебя сеть получается не настроена правильно, т. к. OPL зависает на 1. редактируй ипконфиги на карте памяти через uLaunchELF. насчет образов их надо конвертировать USBUtil v2.00 и нужно чтоб в расшаренной папке был только один файл ul.cfg. Для проверки расшарены ли файлы или нет заходишь в пуск -> выполнить и вводишь \ип компа. И фаервол либо выключай, когда включаешь в OPL старт сети, либо настрой его для этого дела =)

  6. uLaunchELF сеть видел! Я для проверки заходил через PS2 себе на шары — без проблем. Шары были сделаны через AutoСlient. Настройки сети в Open PS2 Loader USB & SMB поставил такие же. Честно говоря не понимаю, как этот лоадер может видеть расшаренные в виндовсе папки… Может на компе спец прога-сервер нужна типа автоклиента? Когда я пытаюсь обновить сеть, видно, что подключение по сети в виндовсе сначала прерывается, потом снова включается, т.е. связь есть.

    насчет образов их надо конвертировать USBUtil v2.00 и нужно чтоб в расшаренной папке был только один файл ul.cfg.[/QUOTE]
    USB Advance не подойдет? вроде тоже самое
    попробую USBUtil v2.00…


  7. duk

    duk
    Well-Known Member

    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    58

    Fury-Wellfedded, USBUtil v2.00 удобней для конвертирования образов.

    у меня также было и не робило в итоге нашёл в какой-то из папок на карте памяти файл config с неверными ип адресами, исправил и Open PS2 Loader USB & SMB сеть загрузил.

    не че не надо!!! просто отключи для проверки все браундмаузеры =)


  8. Boris

    Boris
    Well-Known Member

    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    61

    Подскажите, пожалуйста, нельзя ли с помощью флэшки скидывать образы на HDD (использую для игры HDLoader 0.8c и FreeMcBoot)? Winhiip хорош, но напрягает каждый раз снимать и ставить обратно винт, а у HDL_dumb очень маленькая скорость при копировании. Заранее спасибо :)

  9. прогу скачал, попробую

    поищу конфиг! похоже в этом проблема!

    фаервол я отрубал, да даже когда был включен, я поставил на Среднюю опасность и разрешал что он просил (а он просил когда коннектился)


  10. duk

    duk
    Well-Known Member

    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    58

    Fury-Wellfedded,

    не факт что OPL заработает. Надо в настройках фаера — > LAN поставить галку netbios для твоего ип компа

  11. >у HDL_dumb очень маленькая скорость при копировании
    А ты игры по 10 раз за день ставишь? Нормальная такая скорость, лучше без вытаскивания винта вроде не придумали…


  12. Boris

    Boris
    Well-Known Member

    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    61

    Нет, но меня интересует есть ли другие варианты вообще. В частности, можно ли скидывать образы на винт с помощью USB-флэшки :)


  13. dimm

    dimm
    Administrator
    Команда форума

    Нет такого способа и не будет. Никто такую дурь делать не будет. Ты будешь ждать инсталла 4 гиговой игры 2,5 часа? Нет. Вот и никто не будет. Реальная скорость USB PS2 при существующих хоумбрюшных драйверах не более 500 кбайт/c. Что сложного соединить соньку с сетевухой компа или хабом? Там хоть скорость 2-3 мега в секунду.


  14. Boris

    Boris
    Well-Known Member

    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    61

    dimm, ну ок, я просто хотел узнать, мало ли..
    Кстати, а что за зверь Open PS2 Loader, что в нем такого крутого? :)


  15. Gloock

    Gloock
    Well-Known Member

    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    54


  16. Deriel

    Deriel
    Well-Known Member

    Сообщения:
    341
    Симпатии:
    37
    Баллы:
    73

    Не получается запустить игры в OPL через SMB (отсчет заканчивается, списка игр не появляется, через ЮСБутил список виден, с компа по ИП приставка пингуется). Через SMS плеер тоже SMB не грузится. Все перепробовал, варианта 2: должна ли расшаренная папка быть на диске с файловой системой FAT32, или NTFS тоже нормально? и второе, т.к. у меня вин7, может в нем что то надо еще включать/отключать?


  17. dimm

    dimm
    Administrator
    Команда форума

    Deriel,
    Не забудь добавить в «Безопасности» твоей общей папки пользователя «Гость» и в «Центре управления сетями и общим доступом» отключи «Общий доступ с парольной защитой».


  18. Deriel

    Deriel
    Well-Known Member

    Сообщения:
    341
    Симпатии:
    37
    Баллы:
    73


  19. Deriel

    Deriel
    Well-Known Member

    Сообщения:
    341
    Симпатии:
    37
    Баллы:
    73

    Кстати, не знаете что за ерунда, у меня игры запускаются только в OPL r238. Ни в 0,5 ни в 0,6 более поздних версий ничего не происходит. Грузится сеть, появляется список игр, нажимаю на какой нибудь игре крест и все, прога зависает тупо. Проверял на GoW, Motorstorm, которые в 238 запускаются и с флешки и по сети (там сперва разноцветные экраны мигают), а в последнем (вроде 258 ревизии) тупо при запуске вешают прогу. Кстати, обратил внимание, что в 258 ревизии нет пункта настроек, только настройки темы и сети отдельно и все.

    З.Ы. Впринципе это не особо проблема для меня, просто Devil May Cry первый на 238 не запускается, вот думал может на других версиях пойдет. Правда еще вариант есть что там руссик криво поставлен :)

  20. жди 0.7 версии, может пофиксят


Next Stage

Страницы: Назад 1 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 41 Далее   Вниз

Тема: Вопросы о PlayStation 2  (Прочитано 119268 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.


то для 70х ревизии пс2 нада, тебе оно для твоей 79х не нужно


Можно ли заставить показывать игры от пс1 по компоненту?

Запусти Tekken 3.


Но не понял что там на фото справа от чипа

Это лазер-фикс. Точнее, диодные ограничители напряжения подаваемого на катушки головки. Было актуально для 39000, если не ошибаюсь


SAN-DIABLO,
надеюсь, ты не упустил, что там в лоте 2 (два) набора.


Было актуально для 39000, если не ошибаюсь

не, это актуально для 70х, а вот у 39х и 50х там перерезали дорожку и паяли проводок тем самым снижая питание драйвера, если мне память не изменяет, хотя я в свой 39х и 50х ничего не фмксил.
а вот 70х часто фиксил, один раз было дело пришлось фиксить в тихаря одному клиенту(он был категорически против фикса) а то он три раза за неделю приходил и менял лазер каждый раз, линза всегда была аж поплавленая и вздутая )))


SAMael,
по гарантии приходил или за деньги?


Rumata, Благодарю за информацию.
Yoti, Да мне собственно два и надо.


SAMael,
по гарантии приходил или за деньги?

Та по гарантии только 1 лазер сменил, а 2 за деньги уже, ато ну нафиг.
Чел начитался что мол после лазер фикса диски плохо читаются и не все игры идут и не хотел его ставить, зато лазеры ему жечь видать понравилось, ото я поставил и всё отличненько, и ему дешевле и мне меньше головняка, главное все довольны  ;)


Есть у кого-нибудь схема распайки IDE шлейфа к Пс2 слим 70008?



У меня проблема, проблема в том что плохо читаются диски. Я значит лазер заменил в ПС2, и все стало работать только хуже, например свап маджик пс2 перестала видеть. Я вот думаю может у меня проблема была не в лазере, а в чем то другом. Но вот в чем не подскажите?


приветствую всех. сегодня настроил сеть между компом и Playstation 2, через роутер и комутатор. все заработало, решил поставить игру с диска, началась установка. выскочила ошибка, игра не запускается. но, теперь и на Playstation 2 не посмотреть содержимое HDD через HDL-DUMB 0.8.6 выдает ошибку BAD APA Partition Table. как так получилось??   :? и как сделать так, чтобы все работало??   :-


Кусь, котаны! DualShock 3 на PS2 постоянно вибрирует и в вечном поиске. Джойстик проводной Dialog для PS3 и PC постоянно вибрирует и никак не находится. Так и должно быть?


~MaoSadie~, у тебя с джоем что то,так не должно быть.у меня есть похожий Thrust Master ни чего не вибрирует лишнего.


Доброго времени суток!
Раздобыл таки наконец то карту памяти, установил FreeMCboot что бы играть с флешки. И вот появились проблемы, в связи с этим и вопросы.
1. Для установки игр на флешку Я пользуюсь программой USBUtil на некоторые игры он выдает ошибку «No se pudo explorar el ISO, no existe o esta dacado» следом ошибка error en SYSTEM.CNF, archivo no legible o em mal estado
2. В связи с этим при запуске через Open PS2 Loader выдает ошибку «error, could not run the item» после создания образа выдает Игры с ошибками попробуйте Очис. Место востановление.
3. Я пользуюсь джойстиком от PS1 (оригинальным не китайской подделкой) Иногда при запуске uLaunchELF курсор начинает перемещаться с дикой скоростью, и все остальные кнопки тоже дико реагируют, такое ощущение будто нажал на джойстике от nes турбо А или турбо Б. Когда такая фигня происходит игры загружаются очень очень медленно.
4. Еще прочитал, что нужно флешку как то дефрагментировать если есть ошибки, как это сделать?
5. Слышал что как-то вроде можено играть через ethernet кабель, что бы не париться с флешкой, реально ли это?
6. Пытался русифицировать OPL скинул файлы font_Russian_0.9.3.ttf и lang_Russian_0.9.3.lng в mc0:/SYS-CONF/ но программа все равно русский язык не видит.
Знаю, что в этой теме многие вопросы обсуждались, но искать нужные посты долго и нудно.
Помогите кто чем сможет пожалуйста  :-

« Последнее редактирование: 16 Февраль 2016, 22:41:06 от ReZistanse »


1. Для установки игр на флешку Я пользуюсь программой USBUtil на некоторые игры он выдает ошибку «No se pudo explorar el ISO, no existe o esta dacado» следом ошибка error en SYSTEM.CNF, archivo no legible o em mal estado

скорей всего проблема в неправильном ID игры,нужно пересобрать образ игры,как это сделать давно писал тут

3. Я пользуюсь джойстиком от PS1 (оригинальным не китайской подделкой) Иногда при запуске uLaunchELF курсор начинает перемещаться с дикой скоростью, и все остальные кнопки тоже дико реагируют, такое ощущение будто нажал на джойстике от nes турбо А или турбо Б. Когда такая фигня происходит игры загружаются очень очень медленно.

купи оригинальный DualShock 2 проблема исчезнет

4. Еще прочитал, что нужно флешку как то дефрагментировать если есть ошибки, как это сделать?

куда проще просто отформатировать

5. Слышал что как-то вроде можено играть через ethernet кабель, что бы не париться с флешкой, реально ли это?

реально, читай тут спойлер запуск игр по сети

6. Пытался русифицировать OPL скинул файлы font_Russian_0.9.3.ttf и lang_Russian_0.9.3.lng в mc0:/SYS-CONF/ но программа все равно русский язык не видит.

для каждой версии OPL файлы руссификации свои,ищи именно под свою версию OPL


ReZistanse, Форматни флешку,закинь игры, утилитой Ауслоджик сделай дефрагментацию ( на рутрекее в раздаче есть в папке софт).И пробуй запускать.


vitas155, Спасибо, афигительно помог  :D теперь буду знать больше))

Добавлено позже:
Drapon, и тебе спасибо))

« Последнее редактирование: 17 Февраль 2016, 14:43:21 от ReZistanse »



тут очень хороший FAQ,

По-хорошему эти ФАКи надо куда-то отдельно выносить. Если кто не помнит — Рутрекер заблокирован, по крайней мере некоторыми провайдерами


Надо отдельную тему по ОПЛ для ПС2.


В этой теме решил задать свой вопрос по ПС2. Дело в том, что есть проблема со звуком в паре нужных мне игр. Звук в роликах тормозит и заикается.
При этом без разницы, в Rule of rose на болванке, в Headhunter на лицензии. И через оптический выход на колонки, и через компонент на телевизор.
Исключительно в видеовставках, в самой игре нет, к тому же только в этих двух играх. Это решаемо?


У меня тоже в некоторых играх,в заставке,звук заикаеться,почему такое происходит?Лазер отличный,читает четко,видео не тормозит.


Это значит что у вас обоих лазеры пашут не так хорошо как вы о них думаете  :)


На фотке это такие слимки выходили или это самопальная доработка? И вопрос 2,она не чипованная и с ней 15 дисков лицухи отдают.За сколь максимум можно ее сторговать?


За сколь максимум можно ее сторговать?

Какую цену не назови, ты скажешь слишком много. Кстати продавцы при попытке торговаться не агрятся на тебя разве?


SILENT_Pavel, Вообще болт ложил на них,таких обьяв по десятку в день.За эту просит 2к но меня смущает насечка на консоли, таких вроде не было.Розовая и металлик и черная.


И сюда барыги набежали :'(
Ну обклеили плёнкой под кожу, моддинг называется :lol:


Rumata, Карбон, че ее отодрать можно и следов не будет?Че сразу барыги то :neznayu:


Страницы: Назад 1 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 41 Далее   Вверх

Общий F.A.Q. по Open PS2 Loader (OPL) или всё для игры на PS2 с флешки (1 часть)

Новые билды OPL можно скачать на странице разработчика — OPL «Daily» Builds (Releases).

F.A.Q. по Open PS2 Loader

Что такое Open PS2 Loader (OPL)?

Программа для консоли Sony Playstation 2, предназначенная для запуска игр и приложений с USB-носителя (флешки или внешнего жесткого диска), внутреннего HDD консоли или по сети с компьютером.

***

Можно ли через OPL запускать игры для PSOne?

Да, можно. В последних версиях добавлена поддержка эмулятора POPSstarter. Точнее, отдельное меню для запуска игр. Игры сохраняются на Виртуальную Карту Памяти (не на ту, что создаётся в OPL/OPL Manager для сохранения игр PS2, в POPStarter используется другая VMC). Совместимость с играми не стопроцентная. Всю информацию по эмулятору читайте в теме [PS2][SOFT] POPSstarter — PS1 Emulator For PS2 (эмулятор) [ENG], там же задавайте вопросы по запуску, предварительно изучив инструкцию.

***

Какой USB-носитель подойдёт для запуска игр?

В 99% случаев подойдет любая флешка или HDD с файловой системой FAT, FAT16 или FAT32 (exFAT не поддерживается), но встречаются случаи несовместимости оборудования с программой.

***

Как сильно отличается скорость чтения, по сравнению с диском?

USB
Скорость отличается заметно, поскольку в PS2 установлен USB 1.1. Из-за этого игры загружаются дольше, во многих тормозят ролики, в некоторых медленно подгружаются текстуры, особенно тяжёлые игры (их немного) могут тормозить сами по себе. Файлы могут читаться и быстрее, чем с диска, но от чего это зависит — неизвестно. Точно выяснено, что на это не влияет файловая система и размер кластера.
SMB
Скорость ниже, чем с диска, но выше, чем по USB. Ролики в играх либо тормозят значительно меньше, либо не тормозят вообще. В играх изредка может проседать fps, также могут появляться горизонтальные полосы. Причина возникновения этих неполадок пока не выяснена.
HDD
Скорость выше, чем при чтении с диска. Некоторые игры устанавливают часть данных на HDD для ускорения загрузки. Но этот способ подходит только для старых моделей PS2, к которым можно подключить IDE HDD через Network Adapter. К слимкам HDD можно подключить только через HD Pro, но скорость будет ниже, чем на PS2 Fat с Network Adapter’ом. 

***

Как запустить OPL на приставке?

Многих интересует вопрос, можно ли запустить OPL, если приставка не читает диски. В PS2 два лазера: один для CD, другой — для DVD дисков. Поэтому, приставка может не читать DVD и, при этом, исправно запускать CD (как и наоборот, но это бывает крайне редко). В этом случае можно запустить OPL. Если же не читаются и CD, и DVD — запустить OPL не удастся.

Запуск с использованием диска

Плюсы: Нет
Минусы: Диск необходим для каждого запуска OPL.
1. Скачиваем файловый менеджер uLaunchELF для CD или DVD диска.
2. Записываем скачанный образ на болванку по инструкции.
3. При необходимости форматируем флешку в FAT32.
4. Копируем OPL на флешку.
5. Вставляем флешку в PS2, вставляем записанный диск с uLaunchELF, включаем приставку.
6. Нажимаем кнопку «круг» (File Browser), выбираем mass:// (это флешка). Выбираем OPL и запускаем его нажатием кнопки «круг».
После того, как OPL запустится, диск с uLaunchELF можно доставать.
Внимание!!! Не рекомендуется оставлять диск в приводе после запуска OPL, во избежание преждевременного износа механики привода приставки. 

***

Запуск с использованием Free McBoot

Плюсы: Диск нужен только для установки Free McBoot на карту памяти PS2.
Минусы: Free McBoot не работает на консолях с биосом 2.30.
Есть ещё один минус — для установки Free McBoot необходимо 3MB свободного места на карте памяти, но он компенсируется поддержкой Виртуальной Карты Памяти (VMC) в OPL.
1. Скачиваем Free McBoot.
2. Записываем скачанный образ на болванку по инструкции.
3. Устанавливаем Free McBoot.
4. После установки перезагружаем приставку без диска.
Free McBoot добавляет новые пункты в стандартное меню приставки. Теперь можно запускать OPL с флешки через uLaunchELF или добавить его в главное меню Free McBoot. 

Запуск через uLaunchELF

Выбираем пункт uLaunchELF. Нажимаем кнопку «круг» (File Browser), выбираем mass:// (это флешка). Выбираем OPL и запускаем его нажатием кнопки «круг».

***

Как добавить OPL в главное меню Free McBoot?

1. Включите приставку без диска, откройте Free MCBoot Configurator, нажмите «крест», откройте Configure OSDSYS options.
2. Выделите Configure Item, выберите свободный пункт, или тот, который хотите заменить, нажмите «крест».
3. В поле Name ведите имя, которое будет отображаться в меню, в поле Path1 выберите путь к приложению. Path2 и Path3 можно указать дополнительно. Если устройство, выбранное в Path1, не подключено, для запуска будет использован Path2.
4. Дважды нажмите «треугольник», выберите Save CNF to MC0 для сохранения настроек на КП в слоте 1. Также, можно сохранить на КП в слоте 2, USB или HDD. 

***

Автозапуск с карты памяти PS2

Плюсы: Диск нужен только для копирования OPL на карту памяти PS2.
Минусы: Данный способ не подходит для некоторых чипов.
1. Скачиваем файловый менеджер uLaunchELF для CD или DVD диска.
2. Записываем скачанный образ на болванку по инструкции.
3. При необходимости форматируем флешку в FAT32.
4. Копируем OPL на флешку.
5. Переименуем файл OPL 0.9.elf в BOOT.elf
5. Вставляем флешку в PS2, вставляем записанный диск с uLaunchELF, включаем приставку.
6. Копируем файл BOOT.elf в папку BOOT на карту памяти PS2. Нажимаем кнопку «круг» (File Browser), выбираем mass:// (это ваша флешка). Выбираем OPL, нажимаем R1 -> Копировать, нажимаем «треугольник», заходим в mc0:// -> BOOT, нажимаем R1 -> Вставить.
OPL будет запускаться, если перед включением приставки зажать на геймпаде определённую кнопку — R1 или «треугольник», это зависит от чипа. 

***

Базовые настройки OPL

Главное меню OPL

Главное меню программы Open PS2 Loader

При первом запуске OPL вы попадаете на экран стартовых настроек программы. Рассмотрим их более подробно. 

***

Управление в OPL

В меню:
Up/Down — переключение пунктов меню
Left/Right — переключение опций (в настройках)
[X] — принять
[/] — назад
Start — переключение между Главным меню и списком игр
[O] — открыть список игр (из Главного меню). Если в настройках включен пункт Enable write Operations, то в списке игр [O] — переименовать.
Left/Right — переключение списков игр/приложений
В списке игр:
Up/Down — выбор игры
[X] — запуск игры. Если в OPL установлена тема оформления и в настройках включен пункт Display info page, будет открываться страница с информацией об игре (см. Установка тем, иконок, обложек и бекграундов в OPL -> Установка тем -> Настройка страницы info page для тем от Jay-Jay).
[/] — Настройки совместимости (Compatibility settings)
L1 — предыдущая страница
R1 — следующая страница
L2 — переход в начало списка
R2 — переход в конец списка
[[ ]] — удалить игру (по умолчанию функция отключена, включить/отключить можно в Настройках (Settings))
[O] — переименовать игру (по умолчанию функция отключена, включить/отключить можно в Настройках (Settings))
Во время игры:
L1+R1+L2+R2+Start+Select — выход из игры (по умолчанию — выход в главное меню консоли, изменить можно в Настройках (Settings). В некоторых играх эта комбинация не работает вообще, другие выключаются, но консоль зависает (требуется перезагрузка)).
L1+R1+L2+R2+L3+R3 — выключение консоли (кнопки L3 и R3 расположены под левым и правым стиками соответственно). Эта комбинация, так же, работает не во всех играх. 

***

Settings (Настройки)


Настройки 


Disable Debug Colors (On/Off) — включение/отключение «цветных экранов» перед запуском игры. По умолчанию отключено (Off). Включение этой функции не влияет на скорость запуска игры.
IGR Path — можно указать путь к приложению, которое будет запускаться, если выходить из игры, используя комбинацию L1+R1+L2+R2+Start+Select (путь не более 32 символов). Например: mc0:/BOOT/BOOT.ELF. Этот же файл запустится, если в главном меню OPL выбрать Exit. Путь не должен содержать пробелов, иначе, при запуске игр, OPL будет зависать перед дебагом (проверено на версии 892 DB all).
Enable Delete and Rename actions (в последних версиях — Enable write Operations) (On/Off) — включение/отключение возможности переименовать и удалять игры в списке OPL кнопками [O] и [[ ]] соответственно. По умолчанию отключено (Off).
Remember last played game (On Auto start 0-9/Off) — автоматическая загрузка последней запущенной игры через через время (в секундах), указанное в пункте Auto start. Отменить запуск можно нажатием любой кнопки, кроме [X]. Если значение Auto start установлено на 0, игра будет просто выбрана в списке. По умолчанию отключено (Off). Если игра запускалась с устройства, загрузка которого установлена в режим Manual, эту функцию будет перебивать устройство, которое загружается автоматически.


Select button (Cross/Circle) — кнопка подтверждения выбора. По умолчанию — Cross.
Check USB game fragmentation — проверка игр на фрагментацию. Если выбранная игра фрагментирована, программа выдаёт ошибку Error: this game is fragmented и не запускает игру. По умолчанию отключена (Off), категорически рекомендуется изменить этот параметр на (On).
USB delay — задает задержку в секундах для замедления USB устройств. Иногда это помогает корректно загружать темы, арты и игры с USB. Если OPL зависает на желтом или оранжевом экране, при том, что USB носитель дефрагментирован, попробуйте увеличить это значение. По умолчанию равно 3.
USB prefix path — см. ETH prefix path.
ETH prefix path — есть сетевые устройства, которые при расшаривании папки дают не ее корень, а какое-то имя, а потом содержимое. То есть, как бы нашу шару помещают в папку. Например, некоторые NAS не дают расшаривать корень и приходится складывать игры, например, в папку PS2SMB. И когда приходится использовать такое устройство, то вводим префикс PS2SMB. Проще говоря: это путь от корня устройства к нашей папке с играми.
Automatic HDD spin down — Время простоя (в секундах) до отключения внутреннего HDD консоли (актуально для старых моделей PS2 Fat, для подключения HDD к приставке необходим Network Adapter).
USB device start mode (Off/Manual/Auto) — режим загрузки списка игр на USB носителе.
HDD device start mode (Off/Manual/Auto) — режим загрузки списка игр на внутреннем HDD консоли (актуально для старых моделей PS2 Fat, для подключения HDD к приставке необходим Network Adapter).
ETH device start mode (Off/Manual/Auto) — режим загрузки списка игр с расшаренной папки на компьютере.
Applications start mode (Off/Manual/Auto) — режим загрузки списка приложений.
ELF Loader Menu — режим загрузки списка игр для PSOne, которые запускаются через эмулятор POPStarter.

Off — список не отображается (по умолчанию)
Manual — при открытии вкладки список загружается нажатием кнопки [X].
Auto — список загружается автоматически при открытии вкладки.

Default menu (USB, HDD, ETH) — выбор стартового меню, которое будет загружаться при запуске программы. По умолчанию не установлено (загружается Главное меню OPL).

***

Display settings (Настройки изображения)


Настройки изображения: 


Theme — выбор темы оформления OPL. В раздачу включены темы для OPL 0.8 и 0.9. Папки с темами, названия которых должны начинаться на «thm_» (без кавычек), должны лежать в папке THM. Папка должна быть названа заглавными буквами и находиться в корне флешки (см. Установка тем, иконок, обложек и бекграундов в OPL -> Установка тем).
Language — выбор языка интерфейса OPL. По умолчанию есть только английский язык, для других языков требуется установка дополнительных языковых пакетов. Языковой пакет русского языка включен в раздачу. Для смены языка нужно скопировать файлы font_Russian.ttf и lang_Russian.lng в папку OPL на карте памяти.
Scrolling (Slow/Medium/Fast) — скорость прокрутки списка игр/приложений.
Automatic sorting (On/Off) — включение/отключение алфавитной сортировки списка игр/приложений. По умолчанию включена (On).
Automatic refresh (On/Off) — включение/отключение автоматического обновления списка игр/приложений. По умолчанию отключено (Off).
Enable Cover Art (On/Off) — включение/отключение поддержки обложек/бекграундов. По умолчанию отключено (Off).
Display info page (On/Off) — если в OPL установлена тема оформления, по нажатию кнопки «X» будет открываться дополнительное окно с информацией об игре. Данную функцию поддерживают не все темы (см. Установка тем, иконок, обложек и бекграундов в OPL -> Установка тем -> Настройка страницы info page для тем от Jay-Jay).


Text color — цвет текста пунктов меню.
Dialog color — цвет текста опций.
Selected color — цвет выбранной опции.
Background color — цвет заднего фона.


Video mode (Auto/PAL/NTSC) — режим вывода изображения в OPL. По умолчанию Auto.
V-Sync (On/Off) — ?
Wide screen (On/Off) — широкоформатный режим 16:9. По умолчанию отключен (Off).

***

Network config (Настройка сетевого соединения)

См. спойлер Настройка ПК и OPL для запуска игр по сети

***

Save changes (Сохранить изменения)

Сохранение настроек программы на карту памяти PS2.

***

About (Об авторах)

Разработчики программы.

***

Exit (Выход)

Выход из программы в браузер консоли.

***

Power off (Выключение питания)

Выключение консоли.

***

Как правильно скопировать игру на USB-носитель?(CD и DVD)

Существует три способа:

Копирование образа *.iso(CD и DVD)

В OPL 0.8 и выше есть поддержка образов в формате *.iso. Этот способ подходит для запуска игр объёмом до 4GB. Для того, чтобы игры отображались в списке в OPL, нужно сделать следующее:
1. Создать на USB-носителе или в расшаренной папке на ПК папки с названиями CD и DVD (обязательно заглавными буквами).
2. В последних версиях OPL не нужно писать ID игры в имени файла. Но, если на диске пол сотни образов, загрузка списка без ID может занять несколько минут. Это справедливо только для оригинальных образов, для русских версий правила остаются пержними.
Переименовываем образ по такому принципу: ID игры.название игры.iso
Пример:
SLES_515.11.Crash Nitro Kart.iso — правильно.
SLES-51511.Crash Nitro Kart.iso — неправильно.
ID игры должен быть указан заглавными буквами. При наличии строчных букв игра будет зависать на белом экране во время запуска.
Название игры должно содержать не более 32 символов (включая пробелы) для OPL 0.8 и не более 64 символов (включая пробелы) для OPL 0.9, иначе оно не будет отображаться в меню OPL.
3. Копируем образ в папку CD или DVD, в зависимости от того, для какого носителя предназначена игра. 

Как сконвертировать CD образ в *.iso для запуска через OPL?

Все CD игры с размером сектора 2352 нужно конвертировать, т.к. OPL запускает только образы с размером сектора 2048. Для этого есть две программы: PS2 BIN 2 ISO v0.1 и WinBin2Iso. Обе программы принимают только формат *.bin. Если CD образ в другом формате, сначала его нужно сконвертировать в *.bin+*.cue.

Как сконвертировать CD образ в *.bin+*.cue из другого формата?

Для конвертирования образов используйте программу UltraISO.
Вверху, на панели инструментов, есть кнопка в виде серого диска с зелёной стрелочкой.
1. Нажимаем на кнопку.
2. В первой строке выбираем образ, который хотим сконвертировать.
3. Во второй строке выбираем место, куда сохранить сконвертированный образ. По умолчанию сохраняется в папку с исходным файлом.
4. Выбираем формат bin+cue.
5. Нажимаем Конвертирование.

***

PS2 BIN 2 ISO v0.1

Эта программа работает гораздо быстрее WinBin2Iso.
1. В поле .BIN File: выбираем образ диска в формате *.bin.
2. В поле Save As: выбираем папку, куда будет сохранён сконвертированный образ и пишем имя игры (см. образец выше).
3. Нажимаем кнопку Convert BIN 2 ISO.
4. Копируем образ в папку CD.

***

WinBin2Iso

1. Нажимаем кнопку Bin2Iso.
2. В поле Источник выбираем образ диска в формате *.bin.
3. В поле Цель выбираем папку, куда будет сохранён сконвертированный образ.
4. Нажимаем кнопку Конвертировать.
5. Переименовываем образ (см. образец выше).
6. Копируем образ в папку CD.

***

Как сконвертировать DVD образ в *.iso из другого формата (mdf+mds+md0 и других)?

Для конвертирования образов используйте программу UltraISO.
Вверху, на панели инструментов, есть кнопка в виде серого диска с зелёной стрелочкой.
1. Нажимаем на кнопку.
2. В первой строке выбираем образ, который хотим сконвертировать.
3. Во второй строке выбираем место, куда сохранить сконвертированный образ. По умолчанию сохраняется в папку с исходным файлом.
4. Выбираем формат .iso.
5. Нажимаем Конвертирование.

***

Особенности копирования пиратских русификаций

Этот способ также подходит для пиратских русификаций. Проблема в том, что в таких образах файл, с которого начинается загрузка игры, как правило, назван некорректно. Посмотреть имя этого файла можно, открыв блокнотом файл system.cnf в корне образа.

Например

BOOT2 = cdrom0:LOADER.00;1
VER = 1.00
VMODE = PAL

или

BOOT2 = cdrom0:NORG_000.00;1
VER = 1.00
VMODE = PAL

***

Для того, чтобы переименованный образ отображался в списке OPL, имя загрузчика должно быть такого вида: XXXX_***.**, где X — буквы, а * — цифры. То есть, пиратский загрузчик NORG_000.00 подойдёт, а LOADER.00 — нет. Для запуска образов с нестандартными именами загрузчиков есть два варианта:
1. Использовать другие способы копирования (см. Копирование с помощью программ USBUtil и USBeXtreme).
2. Пересобрать образ, переименовав загрузчик, указанный в файле system.cnf по образцу XXXX_***.**, где X — буквы, а * — цифры, и прописать это же имя в самом файле system.cnf.
Обычно встречаются такие комбинации имён:
LOADER.00 — это загрузчик версии игры (синего экрана с выбором языка), RUS.00 — загрузчик русской версии, ENG.00 — загрузчик английской версии.
NORG_000.00 — это загрузчик версии игры (синего экрана с выбором языка), NORG_RUS.00 — загрузчик русской версии, NORG_ENG.00 — загрузчик английской версии.
Переименовать можно любой из них. Если вам нужна только русская версия, можно переименовать файл RUS.00 (или NORG_RUS.00) и удалить LOADER.00 (NORG_000.00) и ENG.00 (NORG_ENG.00). Как правильно собрать образ, можно прочитать в этой теме.

Пример пересборки образа от пользователя SILENT_Pavel

SILENT_Pavel писал(а): 

lord anime писал(а):

русский как бы запустить

Инструкция смежна с этой: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3552702
Только делаешь несколько иначе:

  1. — создаём dummy файл с размером по умолчанию 1300000000
  2. — не делаем ничего с DVDScanLite3.7
  3. — распаковываем русский образ полностью и удаляем из него эти файлы и папки:

    Код:

    NORG_000.00
    NORG_ENG.00
    EDATA
    MULTI.XML

  4. — Внутри SYSTEM.CNF меняем надпись про NORG на SLUS_217.79
  5. — переименовываем NORG_RUS.00 в SLUS_217.79
  6. — через cdvdgen создаём структуру диска, замечания:
    обязательно заполнить все поля типа автора и региона + регион америка
    все файлы, папки добавлять по LBA от меньшего к большему, которую можно увидеть через IsoBuster, потом сохранить iml и map, затем закрыть генератор
    не забыть добавить в образ наш созданный DUMMY.DAT последним по счёту LBA — очень важно
  7. — запустить cdvd2iml5.30, открыть им iml файл созданный в генераторе, потом нажать создать iso, созданный можно будет переименовать по правилам OPL и он будет работать. Даже на эмуляторе теперь запускается.


Итого русский образ с лоадером весит: 4,38 GB
Пересобранный русский без англ: 3,74 GB
Оригинальный английский америк. образ: 3,95 GB
в теме эмулятора вроде писали можно как-то проще сделать без удаления английских файлов и пересборки образа, но я знаю только такой способ с ТАКИМ лоадером. Не стоит думать что OPL мыл должна работать с русскими (демо) лоадерами, нет не должны, оно точится под англ оригиналы в первую очередь и поэтому может не работать с чем-то другим, особенно такого типа. Учитывая что перевод может иметь висяки этот способ не самый лучший, но пилить альтернативный лоадер не легче, из-за виясков и делают мультилоадеры. А еще читы из взломщика могут больше не работать, а могут и работать.

***

Возможные проблемы

Вопрос:
Я открыл(а) образ, но в нём нет файлов, в чём дело?
Ответ:
1. Во многих пиратских образах файлы скрыты. Чтобы их открыть, понадобится программа Magic Iso Maker.

***

Возможные проблемы

Вопрос:
Почему OPL не видит скопированный образ?
Ответ:
1. Папка названа строчными буквами.
2. ID игры содержит строчные буквы.
3. По ошибке скопировали образ в корневую директорию.
4. Проверьте имя файла, может быть, где-то пропустили точку (их должно быть три).
5. В названии игры больше 32 (OPL 0.8) или 64 (OPL 0.9) символов.
6. В качестве загрузчика указан файл с некорректным именем, например, LOADER.00.FlatOut.iso (только для русских версий и сборников [X in 1]).
7. На некоторых флешках образы не отображаются в списке OPL, игры запускаются только через список ul.cfg. 

Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране при запуске?
Ответ:
1. Образ скопирован не в ту папку.
2. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Я запустил(а) русскую версию игры …, но она у меня на английском языке. Что я сделал(а) не так?
Ответ:
1. Возможно, в названии указан оригинальный ID английской версии, а для загрузки русской используется другой файл. См. Как правильно скопировать игру на USB-носитель? -> Копирование образа *.iso -> Особенности копирования пиратских русификаций.

***

Копирование с помощью программ USBUtil и USBeXtreme

Программы USBUtil и USBeXtreme работают по одному и тому же принципу. Они разбивают игру на части по 1gb + последняя часть и создают файл ul.cfg (список игр). Эти файлы должны лежать в корне флешки. Если конвертировать игру в ту же папку, где лежит файл ul.cfg, программы будут обновлять его автоматически. Если сначала конвертировать игру на жёсткий диск ПК, а потом копировать получившиеся файлы на флешку, файл ul.cfg будет заменяться на новый, поэтому игр, которые вы копировали раньше, не будет в списке.

Копирование с помощью USBUtil

Инструкция:
Перед запуском освободите виртуальный привод от образа, который хотите скопировать (если он там есть).
1. Запускаем программу, в открывшемся поверх неё окне нажимаем «Close».

2. Нажимаем File -> Create game from ISO.

3. Выбираем, откуда [From:], что [ISO(s) to transform] и куда [To:] устанавливать, в Media — ставим галочку на AUTO, в поле Name for the new game пишем желаемое имя игры (не более 32 символов, включая пробелы). Нажимаем «Create».

4. Ждём.
 

Возможные проблемы

Вопрос:
После нажатия кнопки «Create» выскакивает окно с текстом «Error in system.cnf» и игра не копируется, что делать?
Ответ:
1. Закрыть программу и переходить к способу «Копирование с помощью USBeXtreme». 


Вопрос:
После копирования игры и при открытии списка появляется сообщение с текстом «Games with errors, you can: Rest.Space/Try Recover» (или Juegos con errores, trate de Recuperar/Restaurar espacios), что это значит?
Ответ:
Это может быть в двух случаях:
1. В качестве регионального кода указан загрузчик LOADER.00 (указывается при копировании пиратских русификаций с выбором языка RUS/ENG), который не распознаётся программой как корректный региональный код (напрямую с работоспособностью это не связано).
2. При конвертации в поле Name for the new game было написано слишком длинное имя игры (больше 32 символов, включая пробелы). В этом случае игра зависнет на белом экране во время запуска.
Такие игры имеют статус Bad и показываются в списке как удалённые. При необходимости удалять их нужно непосредственно с диска, через меню USBUtil удаляются только их названия в списке.


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране во время запуска?
Ответ:
1. При конвертации в поле Name for the new game было написано слишком длинное имя игры (больше 32 символов, включая пробелы).
2. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).
3. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Я удалил(а) файл ul.cfg (список игр), как его можно восстановить?
Ответ:
Для восстановления списка игр выберите вкладку Utils->Recover list of games и укажите директорию для проверки. После восстановления списка будет показан отчёт: сколько всего игр на диске, сколько восстановлено в список и сколько восстановить не удалось (это и будут «Games with errors«, их нужно удалить и установить заново).

***

Копирование с помощью USBeXtreme

Этот способ используется только для игр больше 4gb, которые не может сконвертировать USBUtil. Самый длительный способ копирования. Алгоритм действий таков:
1. Загружаем образ в виртуальный привод или ставим диск с игрой в DVD ROM.
2. В CD/DVD ROM Drive выбираем соответствующий привод.
3. В Media Type выбираем тип носителя — CD или DVD.
4. В Hard Drive выбираем диск, на который хотим установить игру.
5. В поле Game Name пишем желаемое имя игры, но не больше 31 (тридцати одного) символа, включая пробелы.
6. Нажимаем Start и ждём. 

Возможные проблемы

Вопрос:
При нажатии кнопки Start появляется сообщение Invalid Source Drive и игра не копируется. Что делать?
Ответ:
Это может быть в двух случаях:
1. В CD/DVD ROM Drive выбрали не тот привод, в котором находится диск с игрой.
2. Если привод выбран правильно, значит, этот способ не подходит для данной игры. 


Вопрос:
Почему игра зависает на белом экране при запуске?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Несовместимость игры с OPL.


Вопрос:
Почему игра зависает на цветных экранах (зелёном, оранжевом, фиолетовом, красном)?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
2. Запуск данной игры требует настройки Mode 1-8 (например, Sonic Unleashed зависает на зелёном экране, для запуска игры необходимо включить Mode 1).


Вопрос:
Почему игра зависает на чёрном экране после цветных?
Ответ:
1. Образ не флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему в игре нет звука, а в роликах есть?
Ответ:
1. Файлы игры фрагментированы (необходимо выполнить дефрагментацию).


Вопрос:
Почему бесконечно мигают цветные экраны и игра не запускается?
Ответ:
1. Образ на флешке фрагментирован (необходимо выполнить дефрагментацию).
Вопрос:
Я сконвертировал(а) игру, но она не отображается в списке в OPL. Как это исправить?
Ответ:
1. Иногда USBeXtreme не создаёт файл ul.cfg. В этом случае нужно восстановить этот файл в USBUtil. Для восстановления списка игр выберите вкладку Utils -> Recover list of games и укажите директорию для проверки. После восстановления списка будет показан отчёт: сколько всего игр на диске, сколько восстановлено в список и сколько восстановить не удалось (это и будут «Games with errors«, их нужно удалить и установить заново).
2. В поле Game Name: написано слишком длинное имя игры — больше 31 (тридцати одного) символа, включая пробелы. В этом случае игра сконвертируется, но информация о ней не будет записана в файл ul.cfg. Нужно удалить полученный файл и сконвертировать игру заново, написав подходящее имя, или восстановить файл ul.cfg в USBUtil (см. выше).

***

Как сконвертировать образ в .iso из другого формата (mdf+mds+md0 и других)?

Для конвертирования образов используйте программу UltraISO.
Вверху, на панели инструментов, есть кнопка в виде серого диска с зелёной стрелочкой.
1. Нажимаем на кнопку.
2. В первой строке выбираем образ, который хотим сконвертировать.
3. Во второй строке выбираем место, куда сохранить сконвертированный образ. По умолчанию сохраняется в папку с исходным файлом.
4. Выбираем формат .iso.
5. Нажимаем Конвертирование. 

2 Часть >>>

© Retro-Bit.Ru

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Usbstor ошибка при удалении раздела
  • Usbdm program data not within target flash memory как победить ошибку