Create an account to follow your favorite communities and start taking part in conversations.
r/kotor
Posted by2 years ago
Archived
[SOLVED] I’m having an issue with the Universal Widescreen Patcher mod not working for Steam. I followed the instructions of a couple of YT videos, but I keep having the same issue. When I run the patcher, the list of games doesn’t show up in the drop-down menu, even though it should. Can anyone help me?
This thread is archived
New comments cannot be posted and votes cannot be cast
level 1
I have the same problem with my retail Kotor 2 copy, it once worked but disappeared when I had to uninstall a mod. So it is possible but never wanted to work again, ended up using flawless widescreen which is a pain to remember to boot it up every time before playing, but works like a charm.
level 1
· 2 yr. ago · edited 2 yr. ago
I followed the instructions of a couple of YT videos
Please elaborate. What videos did you watch, and are you sure you’ve followed the steps to the letter? Probably the most important part of the uniws patching is replacing the encrypted game executable of the steam version with an unencrypted one.
About Community
![]()
A subreddit for fans of BioWare’s classic 2003 RPG Star Wars: *Knights of the Old Republic*, Obsidian Entertainment’s 2004 sequel *Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords*, and the upcoming *Knights of the Old Republic: Remake*
The same thing happened to me, but with a few minutes on Google and a few dozen minutes experimenting, I got it to run. It’s been about a month since your reply, so I hope you got yours running as well. If not, and for anyone else looking for solutions relevant in 2021:
Watch this video. It focuses on must have mods and nice to have mods that work at this time:
KOTOR I Ultimate Modding Guide | What Are The Best Mods? (posted Feb 19 2021)
One of the first things that video tells you to do — fix the game to display on modern widescreen monitors — is not explained in that video. That step, in fact, is to install this patch. I watched the following guide to get UniWS to work:
Kotor Widescreen FIX : Kotor 1080p / Widescreen UNIWS (posted March 21 2016)
Make sure you follow that guide closely.
Yeah, it’s 5 years old, but the game is 18 years old and the software really hasn’t changed much since 2016. The hardware has. Video #2 there has some essential links in its description, including…
… the guide he was following in creating that video (links to the Wide Screen Gaming Forum/WSGF Kotor article), and …
… the HUD Correction files for a screen resolution of 2560 x 1440 (links to a cloud file host), which is not included in that guide.
I bring that last link up because it’s what cost me the most time overall. I have a 4k monitor with a resolution of 3840 x 2160. Forcing the game to that resolution was a disaster, which wasn’t all that surprising. My next largest resolution is 2560 x 1600 and that did not work either. It’s not the correct aspect ratio. 2560 x 1440 works just fine for me. In order for your in-game HUD to resize properly at that resolution, you will need that final link above. If you can manage a different resolution (up to 2560 x 1600), the WSGF article will have the file download you need.
Given the shift to 4k monitors, I think the graphic improvements that can be patched/modded in have hit a wall, so for those of us who love to play ancient games, dreaming of the day they might be remade, this may be the last update anyone will ever need. Hope these notes help.
|
Страница 1 из 1 | [Сообщений: 9] |
| Автор | Пост |
|---|---|
|
|
Заголовок сообщения: Изменение разрешения под широкий экран
|
|
Модератор
|
Решил тут поиграть в KotOR 2, скачал все что нужно, установил, пропатчил до 1.0b, запускаю — сюрприз, сюрприз! Back in 90’s! Игра не дает возможности выбрать какое-либо иное разрешение, кроме 800х600 и 1024х768. При моем широкоформатном 19″ мониторе это, мягко говоря, свинство.
Видеокарта: Radeon 9700Pro, 128 Mb, драйвер Catalyst версии 6.9. |
|
Мэл |
Заголовок сообщения:
|
|
Модератор
|
Значит, так. Полазал по англоязычным форумам и нашел ответ. Сядьте. Способ №1 Надо отредактировать файл swkotor2.ini и выставить нужное разрешение, примерно так: Код: [Graphics Options] Тут исправлено: Height=768, Width=1280. Игра загружается, и мы получаем нормальное разрешение в широком формате. Но возможно только такое разрешение, тем не менее, смотрится естественно и… очень круто
Скачать и использовать Universal Widescreen (UniWS) Patcher. P.S. Все это также справедливо для первого KotOR. |
|
Мэл |
Заголовок сообщения:
|
|
Модератор
|
Darth Bandon, по официальной информации, игра не поддерживает широкий экран |
|
WolanDaSS |
Заголовок сообщения:
|
|
Поселенец
|
Помогите, пожалуйста!! Мне нужно поставить разрешение 1280*800. Делала все как тут написали и Universal Widescreen (UniWS) Patcher устанавливала (там написано: выберете разрешение 1280*960 в игре, чтобы использовалось ваше собственное разрешение,а у меня в игре выбор только либо 800*600, либо 1024*768….). Максимум что у меня получается — это 1280*768, но оно мне не подходит, картинка получается сжата по бокам…. Помогите…. |
|
WolanDaSS |
Заголовок сообщения:
|
|
Поселенец
|
Miss_Mary, выложи пожалуйста скрин!!! Я вроде все делаю правильно, но все равно не получается. |
|
WolanDaSS |
Заголовок сообщения:
|
|
Поселенец
|
Miss_Mary, большое спасибо за разъяснение! Теперь у меня всё получилось! |
|
Knight |
Заголовок сообщения: Re: Изменение разрешения под широкий экран
|
|
Поселенец
|
Хм… у меня такой вопрос, воспользовался этим Universal Widescreen (UniWS) Patcher, все нормально, действительно 1680х1050 разрешение стало, но мини карта некорректно отображает моё положение, это несколько… расстраивает, никто не знает как это лечится ? |
|
Dyach |
Заголовок сообщения: Re: Изменение разрешения под широкий экран
|
|
Падаван
|
Knight, вроде никак. Сделай разрешение 1440х900. У самого то же самое… |
|
Aleks Handsome |
Заголовок сообщения: Re: Изменение разрешения под широкий экран
|
|
Поселенец
|
Knight писал(а): Хм… у меня такой вопрос, воспользовался этим Universal Widescreen (UniWS) Patcher, все нормально, действительно 1680х1050 разрешение стало, но мини карта некорректно отображает моё положение, это несколько… расстраивает, никто не знает как это лечится ? Лучше поздно,чем никогда |
Кто сейчас из джедаев/ситов на этой планете |
|
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей |
| Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения |
Монитор — 1920х1080, AOC i2481FXH, подключение по HDMI. Видеокарта — NVIDIA GTX 750, драйвер 358.91. Много старых игрушек, не поддерживающих широкоформатное разрешение.
Win 7.
В настройках панели управления NVIDIA среди прочих есть известная опция «Не выполнять масштабирование». Ставим, также я поставил «Выполнять масштабирование на ГП». На мой взгляд, картинка получается получше, чем при установке «Выполнять масштабирование на Дисплей». Все игрушки, не поддерживающие широкоформатное разрешение, замечательно смотрятся в родном разрешении, в «поле» по краям которого черные полосы.
«Альтернатива». Подключал вторым старенький монитор LCD 15″ — и в панели управления NVIDIA указывал использовать его. Тоже решение.
3 игрушки у меня не запускаются в Win 7: Transport Giant (не такая уж старая), Submarine Titans и Tzar (Огнем и Мечом). Хотя ряд более старых, например таких как Lords of the Realm 2 — прекрасно.
Для них, в том числе, идем в XP.
XP.
Драйвер тот же. В настройках панели управления NVIDIA нет вообще настроек масштабирования. Запускаем «старую» игрушку. Нажимаем кнопку настроек на мониторе. В меню монитора становится активной опция «Формат изображения» (на моём — в Дополнительных настройках). Ставим формат 4:3 (другой — только широкоформат). Наслаждаемся.
Что плохо. При этом формате, монитор выводит картинку в «поле» не меньше 19″ — т.е. примерно 1280х1024. Если игрушка поддерживает до 1280х1024 включительно — то картинка довольно приличная. Но не идеальная. Почему? Потому что 1280х1024 это 5:4 — а не 4:3. Второе. Если игрушка не поддерживает разрешение 1280х1024 — то картинка меньшего разрешения растягивается (интерполируется, масштабируется) в границах этого «поля» (при этом монитор указывает родное разрешение игрушки — но растягивает). Получается размыто.
В этом случае используется DosBox (большинство старых игрушек работают в Dos-среде). В нём можно настроить всё что угодно. В разделе «Дисплей» выставляем использовать разрешение «original» и снимаем галочку «Запускать в полноэкранном режиме». Игрушка выводится в оригинальном разрешении — идеальная картинка. Только в маленьком «окне» в середине большого экрана
.
Что ещё я ставлю в DosBox.
Раздел «ЦПУ». «Эмуляция ядра процессора — dynamic». «Тип процессора — auto». Циклы ЦПУ — Максимум».
Раздел «Память». «Память (в Мб) — минимум 32». Остальное по умолчанию.
Раздел «Дисплей». «Использовать двойную буферизацию», «Выполнять коррекцию пропорций изображения», «Прорисовка — ddraw», «Видеорежим — svga_s3…», «Масштабирование — No scaling (none)».
За настройки спасибо одному товарищу из интернета, к сожалению имя не запомнил
.
DosBox-ом можно прекрасно пользоваться как в XP так и в Win 7.
И пару слов про ATI. На стареньком ноутбуке, с «широкоформатным» экраном. ХР. В Каталисте присутствовала опция что-то типа «без масштабирования». С ней всё прекрасно работало.
На дискретных видеокартах от ATI/AMD в паре с широкоформатным экраном поэкспериментировать не довелось. Когда были они — был монитор 19″, 1280х1024 — и не было необходимости. Последняя от них была 4670. И драйвером пользовался от N2O — 9.12. Отличный драйвер. Но, к сожалению, у меня с ним не то что масштабирование — а и вообще не ставилась панель управления.
На NVIDIA перешел, так как предпочитаю видеокарты более менее игровые и без доппитания.
Всем удачи.