Хоппер SMART Hopper от Innovative Technology представляет собой технологически совершенный мультиноминальный хоппер и рециклинг, исключающий дефицит монет в устройствах самообслуживания (терминалы, автоматы). Обладая передовой функцией мультиноминальности, SMART Hopper избавляет от необходимости в нескольких хопперах и максимально повышает эффективность оборота наличности.
Хоппер SMART Hopper избавляет от потребности в установке нескольких хопперов, сортировщиков и поэтому сокращает затраты на обработку монет. SMART Hopper является лидером в данной области, так как может выдавать 12 монет в секунду и является истинным мультимонентным устройством выдачи монет, способным принимать все монеты, проходящие через монетоприемник.
Особенности хоппера SMART Hopper:
• Технически совершенный мультимонетный хоппер и рециклинг
• Передовая технология
• Наиболее низкая стоимость владения
• Высокая степень защиты
Протоколы хоппера SMART Hopper: SSP, ccTalk
Интерфейсы хоппера SMART Hopper: USB, Open Collector
SMART HOPPER OPERATIONS MANUAL
The SMART Hopper must be programmed with a dataset to recognise different currencies
and denominations of coins. The Hopper will leave the factory pre-programmed with the
required dataset, however it may be necessary to re-program the hopper as new coins are
introduced or updates are made to the dataset. To program the SMART hopper a PC must
be used running the ITL SMART PIPS software version 1.4.5 or later.
Connect the hopper to the PC via a DA2 with cable assemblies CN385 and CN389 as
shown in Figure 3 — Connecting the SMART hopper to a PC
Figure 3 — Connecting the SMART hopper to a PC
Using SMART PIPS software, select Utilities – Run PIPS System. Or press the Start-up
Button.
Copyright Innovative Technology Ltd 2009
WARNING
Always ensure that the
bottom cash box exit is clear
to allow coins to exit the
hopper
15
GA401-2
Хоппер SmartHopper используется для приема и рециркуляции (повторного использования для сдачи) принятых монет. Принятые монеты накапливаются в ресайклере (корпусе) хоппера.
Пополнение и инкассация
Изъятие и пополнение хоппера монетами может быть произведено только по следующим правилам:
- Полное изъятие монет — через меню Управление->SmartHopper->Опустошение. Хоппер выбросит монеты в корзину под устройством и обнулит счетчики монет (даже если фактическое состояние и показания счетчиков отличалось).
- Добавление монет для сдачи может быть произведено путем вброса монет непосредственно в ресайклер хоппера, но предварительно необходимо увеличить показания счетчиков монет на вносимую сумму. Это можно сделать через меню Управление->SmartHopper->Вброс 1 (2, 5,10). В меню соответствующего вносимого номинала укажите количество монет.
Иное добавление не допускается! В случае расхождения фактического остатка и остатка по счетчикам диспенсер может выдавать сдачу некорректно (не полностью)
Статус
Хоппер может входить в ряде случаев в режим ошибки, при этом он отключается и не участвует в работе, сдача не выдается.
Ошибка и статус хоппера можно уточнить в меню Статус.
После устранения ошибки необходимо сбросить ошибку через меню Управление->SmartHopper->Сброс ошибок
Заказчик
Общество с ограниченной ответственностью «Мобионика»
Проект
Разработка ПО для опроса и управления устройствами SMART Payout и SMART Hopper производства Innovative Technology Ltd.
Цели и задачи
- Разработка ПО для организации взаимодействия с купюроприёмником SMART Payout:
- Требуемый протокол для обмена информацией — eSSP с поддержкой шифрования;
- ПО должно:
- выполнять первичную инициализацию, сбор и отображение диагностических сведений о состоянии устройства;
- отображать список принимаемых банкнот(номинал + валюта), поддерживаемых устройством в текущей прошивке;
- отображать количество банкнот каждого достоинства, расположенных в ящике для выдачи сдачи
- задавать политики хранения банкнот различных номиналов: либо банкнота сразу же направляется в ящик для хранения банкнот без возможности использования в будущем в качестве сдачи, либо же сохраняется в ящике для выдачи сдачи;
- вести циклический опрос устройства для сбора информации о количестве и достоинстве принятых банкнот или о причинах, по которым эти банкноты приняты не были;
- по сигналу с «верхнего уровня» выдавать сдачу в обозначенном объёме или уведомлять о причине, по которой сдача не может быть выдана;
- иметь модульную архитектуру и аккуратный API для интеграции в существующие проекты Заказчика;
- Разработка ПО для организации взаимодействия с накопителем монет SMART Hopper:
- Требуемый протокол для обмена информацией — eSSP с поддержкой шифрования;
- ПО должно:
- выполнять первичную инициализацию, сбор и отображение диагностических сведений о состоянии устройства;
- отображать список принимаемых монет(номинал + валюта), поддерживаемых устройством в текущей прошивке;
- задавать политики хранения монет различных номиналов: либо монета сразу же направляется в ящик для хранения монет без возможности использования в будущем в качестве сдачи, либо же сохраняется в ящике для выдачи сдачи;
- вести циклический опрос устройства для сбора информации о количестве и достоинстве принятых монет или о причинах, по которым эти монеты приняты не были
- по сигналу с «верхнего уровня» выдавать сдачу в обозначенном объёме или уведомлять о причине, по которой сдача не может быть выдана;
- иметь модульную архитектуру и аккуратный API для интеграции в существующие проекты Заказчика;
Решение
Устройство SMART Payout предназначено для приёма, распознавания, хранения банкнот с возможностью последующей выдачи сдачи указанного объёма банкнотами установленного номинала. Внешний вид SMART Payout:

Фото взято с сайта http://www.innovative-technology.co.uk
Устройство SMART Hopper предназначено для приёма и хранения монет с возможностью последующей выдачи сдачи указанного объёма монетами установленного номинала. К SMART Hopper-у по интерфейсу MDB подключается монетоприёмник (coin-acceptor). Внешний вид SMART Hopper:

Фото взято с сайта http://www.innovative-technology.co.uk
Каждое из устройств может быть подключено к компьютеру через интерфейсное устройство/кабель IF17, представляющее собой по сути USB <—> UART преобразователь.
Для решения задачи были использованы следующие инструменты:
- язык программирования — C# / платформа .NET;
- SDK и примеры ПО, поставляемые вместе с устройствами;
- система контроля версий — Git;
Результаты
В настоящее время выполняется интеграция разработанной кодовой базы в существующие продукты Заказчика.