#1


Posted 07 October 2017 — 03:07 am
Nimarus
-
- Premium Member
-
- 294 posts
Fan
Been trying to figure this out ever sense I started trying to use the Script Extender (Alpha release, so I don’t expect everything to work perfectly). Whenever I load my save for the first time using script extender, I get this message.
Wearable Lanterns Profile — Read/Write Fail
Failed to read from, or write to, your settings profile. Settings profiles store all of your WL settings. This is most likely due to not having folder read/write permissions to Skyrim/Data/SKSE. For Mod Organizer users, it would be your Mod Organizer/overwrite/SKSE directory. You can also try to run Skyrim as an Administrator.
You should resolve this problem before continuing. The author cannot fix this problem.
So, I take it I need to have some files not listed as read-only. So, I went to steamapps/common/Skyrim Special Edition/Data and removed «read-only» from everything within that folder (the folder and folders inside are read-only, but files inside are not read-only). I also went to Documents/My Games/Skyrim Special Editon/ and did the same thing for that SKSE folder. So far, that didn’t fix my problem. So, I also went to C:GamesNexus Mod Manager and selected the SkyrimSE folder and turned off Read-only just to see if that would help any, which it didn’t.
So, I’m wondering if anyone else out there knows exactly what SKSE folder it’s talking about? Also, SkyrimSE.exe, SkyrimSELauncher.exe, and skse64_loader.exe are all set to run as Administrator. Odds are, there is something small I’m overlooking. Any help is appreciated.
Back to top
#2


Nimarus
Posted 07 October 2017 — 03:12 am
Nimarus
-
- Premium Member
-
- 294 posts
Fan
Just noticed others are having the same problem with Wearable Lanterns running with Script Extender. It appears to be a compatibility issue with Script Extender. Figures it would be the last stone I’d turn over.
https://www.nexusmod…d=5269595&pUp=1
Back to top
#3


graceahan
Posted 09 January 2018 — 06:08 am
graceahan
-
- Premium Member
-
- 1 posts
Stranger
has this issue been resolved. I cannot overcome this read/write issue either. I am sure this is new since I loaded SKSE
Back to top
#4


JimmyRJump
Posted 09 January 2018 — 06:12 am
JimmyRJump
-
- Premium Member
-
- 11,175 posts
MoralMinority
It’s not an issue at all, just an annoying inconvenience you get the message every time you boot the game. Apparently, the error message seems to be the only error the mod has, as for the rest it works like it should, with both the options in the Magic Items menu as well as in the SkyUI menu working properly.
Back to top
#5


iwokojance
Posted 16 January 2018 — 09:07 pm
It’s not an issue at all, just an annoying inconvenience you get the message every time you boot the game. Apparently, the error message seems to be the only error the mod has, as for the rest it works like it should, with both the options in the Magic Items menu as well as in the SkyUI menu working properly.
That’s good to know. Thank you.
Back to top
#6


Buzz2112
Posted 19 January 2018 — 03:52 pm
Buzz2112
-
- Premium Member
-
- 41 posts
Journeyman
If you can’t read the MCM menu try this trick It allowed a couple of my mods, Frostfall, Campfire and Wet and Cold to run normally again by fixing the text in the MCM menu and they make mention of Wearable Lanterns also. Good luck.
http://www.dracotorr…fall-se-skse64/
Back to top
#7


sergiomitico
Posted 02 February 2018 — 10:36 pm
sergiomitico
-
- Members
-
- 1 posts
Stranger
i found an easy way to solve all problems with skse64 campfire,wet and cold,frostfall , wearable lanterns and skyui in on shot only modifing the read only attributes to the folder
«src» that its part of skse64 at you skyrim se folder and using the PapyrusUtil SE mod .
I hope that works for you all too.
no more error mesages and all mods works properly.
Back to top
#8


JimmyRJump
Posted 07 February 2018 — 03:18 pm
JimmyRJump
-
- Premium Member
-
- 11,175 posts
MoralMinority
i found an easy way to solve all problems with skse64 campfire,wet and cold,frostfall , wearable lanterns and skyui in on shot only modifing the read only attributes to the folder
«src» that its part of skse64 at you skyrim se folder and using the PapyrusUtil SE mod .
I hope that works for you all too.
no more error mesages and all mods works properly.
Your «solution» doesn’t work for me. Besides, the Lanterns mod works as it should, except that you get a non-sense error message at each start/load of the game.
Back to top
#9


cmaesing
Posted 09 May 2018 — 08:59 am
cmaesing
-
- Premium Member
-
- 462 posts
Fan
If you can’t read the MCM menu try this trick It allowed a couple of my mods, Frostfall, Campfire and Wet and Cold to run normally again by fixing the text in the MCM menu and they make mention of Wearable Lanterns also. Good luck.
http://www.dracotorr…fall-se-skse64/
Thanks for sharing — an interesting read!
Back to top
#10


Skal17
Posted 07 October 2018 — 02:53 pm
Skal17
-
- Members
-
- 24 posts
Journeyman
Apparently the SE port doesnt recognize skyui’s special edition version and when you boot the game wearable lanterns tries to find SkyUI.esp (instead of SkyUI_SE.esp). However this will only f*** up the MCM menu but not the gameplay.
Back to top
Описание
Файлы1
Скриншоты3
Комментарии52
Данный маленький, но очень полезный мод добавляет в игру Skyrim SE возможность оснащения игрока и NPC переносными фонарями, которые цепляются на пояс или берутся в руку, фонари помогут вам освещает подземелья во время их исследования и так далее. А так же можно просто поймать светлячка и посадить его в фонарь. Освещение фонаря ярче чем у факела. Так же есть возможность плавать под водой с фонарём и много другое. Рабочее русифицированное МСМ меню.
Обновление:4.0.3
(фиксы + МСМ меню)
— Добавлен полный функционал SKSE64 + МСМ меню с настройками. Требуются skse64, SkyUI, PapyrusUtil SE, неоф.патч USEEP.
— Добавлен файла патча для мода Hunterborn. Русский. Добавлен рецепт для котелка: 1 животных жира — Фонарное масло.
— Основной файл мода теперь имеет формат ESPL (то есть не будет учитываться в количестве установленных модов)
Обновление:4.0.3
— Мод адаптирован для игры Skyrim SE
— Удален функционал требующий наличие SkyUI и SKSE, на момент адаптации мода для Skyrim SE в 2017 году, таковых еще не было, но уже 2019 год и они уже давно есть, но автор не торопится обновлять мод.
— Опция «Выключение в скрытности» теперь активно по умолчанию.
— Добавлены заклинания «Настройки: Переносные фонарики», «Фонарь: переключение» и «Фонарь: проверить топливо», вместо МСМ меню.
— Выключение фонаря когда в скрытности больше не влияет на последователей, чтобы избежать краха игры. Чтобы отключить фонари у ваших последователей, нужно поговорить с ними и выбрать диалог «О вашем фонаре…», «(Все компаньоны) Отключить фонари на данный момент.» Вы можете выбрать другой вариант из того же меню диалога, чтобы снова включить их.
— При использовании функции «Удерживания Ctl для переключения» при спринте, ваш фонарь больше не будет включаться или выключаться при быстром беге, работать будет только тогда, когда стоите на месте с нажатой клавишей.
Как получить туристический фонарь:
— Фонари путешественника могут быть приобретены практически в любом магазине общих товаров, у поставщиков и у некоторых более мелких продавцов, случайно.
— Фонари также могут быть созданы путем объединения простого фонаря и кожаной полоски в кузнице.
— Простые фонари могут быть изготовлены из 2-х железных слитков в кузнице, это на тот случай, если вы испытываете трудности с поиском простых фонарей.
— Фонарь по умолчанию крепится на крючок, справа на поясе за спиной. Чтобы изменить положение вашего Фонаря путешественника, примените настройки мода, вы можете выбрать, как вы хотите использовать ваш Фонарь путешественника. Он может быть оборудован спереди справа, сзади справа или вы можете его просто держать в руке.
— Фонарь крафтится в кузнице в разделе «Разное». Для его изготовления необходим 1 светильник и полоски кожи.
— Чтобы активировать фонарь, наденьте его (см. в инвентаре в разделе «Одежда»).
— При использовании мода Campfire можно изготовить Фонарь Путешественника при использовании навыка выживания: Создание предметов и использовать фонарное масло как трут для костра.
— При использовании мода Campfire можно изготовить Бумажный фонарь при использовании навыка выживания: Создание предметов.
Как сделать фонарь со светлячком:
— Фонарь со светлячком делается чуть сложнее, сначала нужно изготовить простой фонарь в кузнице в разделе «Разное» или купите или найдите его, а потом поймайте в него светлячка. (Просто подойти ближе к светлячку и поместите его в банку).
— Фонарь со светлячком вешается на крючок на поясе, справа на спине, по умолчанию. Чтобы изменить положение вашего Фонаря со светлячком, примените настройки мода, вы можете выбрать, как вы хотите разместить ваш Фонарь со светлячком. Он может быть оборудован спереди справа, сзади справа или вы можете его просто держать в руке.
Последователи и фонари:
— Ваш фонарь может быть дан любому компаньону и они будут использовать фонари при следующих обстоятельствах:
1. Когда снаружи: в ночное время (с 7 вечера до 7 утра)
2. Когда внутри интерьеров: если локация безопасна, то компаньоны будут использовать фонари в домах, постоялых дворах, фермах и т.д., они будут использовать их в склепах, пещерах, подземельях и др.
3. Скрытность: ваш компаньон будет отключать или убрать фонарь вскоре после того как начинает красться.
— Вам будут предоставлены новые темы диалогов: «О твоем фонаре….» Используя этот диалог, вы сможете изменить положение фонаря у вашего компаньона без необходимости забирать у них фонари и менять на себе.
— Вам возможно придется сохранить и перезагрузить игру один раз, для вступления диалога «О твоем фонаре…» в силу
— Если вы используете мод AFT/EFF или подобные моды, то фонари могут передаваться путем диалогов и использоваться вашими последователями.
— Если ваши последователи не используют фонари которые вы им дали, попробуйте уволить компаньона и нанять снова.
Разное:
— Для любителей реализма для обоих видов фонарей доступны функции подпитки — маслом или цветочной пыльцой, в зависимости от того, какой фонарь вы используете.
— В автоматическом режиме фонарь будет светить вечно, без каких-либо дополнительных усилий.
— В ручном режиме вам придётся следить за уровнем масла и запасом пыльцы у светлячка, иначе свет потускнеет и через какое-то время погаснет.
— Ламповое масло можно купить у торговцев, а пыльцу собрать с цветов.
— Если вы дали фонарь компаньону, то он будет гореть с 7 вечера до 7 утра после чего погаснет и снова зажжётся вечером. Так же ваш компаньон будет отключать свой фонарь внутри освещённых помещений и в режиме скрытности. Чтобы сменить способ переноски фонаря спутником, воспользуйтесь строчкой диалога «Касательно твоего фонаря…»
Как изменять настройки фонаря:
— Настройки фонаря вы сможете изменять в МСМ меню настроек. Настроить можно яркость, положение и другие настройки, а также автоматическое переключение в зависимости от времени суток, помещения, режима скрытности.
Требования:
— Skyrim SE 1.5.80.0 и выше
— SKSE64 соответствующей версии вашей игры
— SkyUI SE 5.2 и выше
— Unofficial Skyrim Special Edition Patch соответствующей версии вашей игры
— PapyrusUtil SE — Modders Scripting Utility Functions соответствующей версии вашей игры
Установка:
Перенести все файлы архива в папку DATA с заменой
PC: большое спасибо за правки мода команде (Lastrium) и (l12er78)
Переносные фонари Wearable Lanterns RU 4.0.3 (с исправлениями + MCM меню) ()Сервер №1
Описание:
Данный маленький, но очень полезный мод добавляет в игру возможность оснащения игрока и NPC переносными фонарями, которые цепляются на пояс или берутся в руку, фонари помогут вам освещает подземелья во время их исследования и так далее. А так же можно просто поймать светлячка и посадить его в фонарь. Освещение фонаря ярче чем у факела. Так же есть возможность плавать под водой с фонарём и много другое…Кстати данный мод от всем известного автора Chesko, который продолжает нас радовать такими обширными модами которые добавляют в игру все больше реализма…известные моды такие как «Frostfall», «Campfire» и другие.
Обновление:4.0.2
— Когда сбрасывается (выкидывается) фонарь из инвентаря, теперь игроку будет предложен выбор, сбросить фонарь горящим или не горящим.
— Опции высота и ширина на странице конфигурация индикатора, заменены на одну опцию «Размер», вместо высота и ширина.
— Добавлена проверка в профиль для чтения/записи настроек мода. Если у вас есть проблемы с доступом/разрешением к файлам Windows, которые не позволяют вам сохранить настройки профиля, мод предупредит вас об этом.
— Исправлена ошибка части кода, который используется совместно с модам Frostfall
— Исправлена ошибка, при которой положение индикатора пыльцы по оси Y не правильно сохранялось.
Как получить туристический фонарь:
— Фонари путешественника могут быть приобретены практически в любом магазине общих товаров, у поставщиков и у некоторых более мелких продавцов, случайно.
— Фонари также может быть создан путем объединения простого фонаря и кожаной полоски в кузнице.
— Простые фонари теперь так же могут быть изготовлены из 2-х железных слитков в кузнице, это на тот случай, если вы испытываете трудности с поиском простых фонарей.
— Фонарь по умолчанию крепится на крючок, справа на поясе за спиной. Чтобы изменить положение вашего Фонарь путешественника, просто уроните его на землю. Появится меню, позволяющее вам выбрать, как вы хотите использовать ваш Фонарь путешественника. Он может быть оборудован спереди справа, сзади справа или вы можете его просто держать в руке.
— Фонарь крафтится в кузнице в разделе «Разное». Для его изготовления необходим 1 светильник и полоски кожи.
— Чтобы активировать фонарь, наденьте его (см. в инвентаре в разделе «Одежда»).



Что касается индикаторов на экране:
— Будут ли новые индикаторы для фонарей работать или нет, зависит от нескольких факторов:
1. Надо использовать последнюю версию SkyUI 4.1
2. Правильно ли установлен SkyUI 4.1
3. Правильно ли установлен мод «Переносные фонари».
4. Используете ли вы моды, которые непосредственно изменяют положение компаса (iHUD и т.д.).
— Если вы используете мод iHUD и индикаторы из мода фонари не отображаются на экране, то возможно вы скрыли показ индикаторов.
У вас есть несколько вариантов это исправить:
1. Установите индикаторы в «Переносных фонарях» на значение «Всегда включено» и установите HUD в моде iHUD для переключения («Переключение компаса горячей клавишей»), вы будете видеть индикаторы каждый раз при нажатии горячей клавиши «Компас» в моде iHUD.
2. Установите HUD в моде iHUD на значение «SkyUI HUD Always On» и установите индикаторы в «Переносных фонарях» на значение «Всегда» или «Контекстное», индикаторы будут появляться по мере необходимости. Так же можно задать другие параметры в моде iHUD по своему вкусу (прозрачность, положение компаса и т.д.).
— Но главное в том, что,если вы позволите моду iHUD скрывать HUD, вы скроете отображение индикаторов вместе с ним, так что поиграйте с настройками в обоих модах и найдите решение, которое вы считаете будет самым лучшим.
— Если SkyUI и Переносные фонари установлены правильно и нет никаких других конфликтующих модов, то индикаторы будут работать идеально.
Требования:
— Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
— DLC Dragonborn (Для использования бумажных фонариков). DLC Dragonborn не является требованием, если не пользоваться бумажными фонариками.
— SkyUi v4.1 и выше
— SKSE 1.07.03 и выше
F.A.Q.:
— Как изменить положение фонаря на теле?
— Сменить положение фонаря у компаньона можно поговорив с ним и выберите фразу «Насчет твоего фонаря…»
— Сменить положение фонаря для ГГ,зайдите в МСМ меню и настройте клавишу смены фонаря
— В игре не появляется строчка диалога «Насчет твоего фонаря…»
— Просто выйдите из игры и загрузитесь снова,диалог появится
— Компаньон после того как я ему дал фонарь,не использует его
— Подождите наступления вечера,так как в светлое время суток фонари не включаются
— Заберите фонарь у компаньона и дайте фонарь снова
— Влияет ли свет фонарей на ваше обнаружение или компаньонов?
— Очень даже влияет,вы должны выключить ваш фонарь,когда действуете в режиме скрытности или в МСМ меню настроить по своему желанию,включать вручную или автоматически, последователи будут автоматически выключать фонари в режиме скрытности
— В игре установлены моды на компаньонов, но они не хотят использовать свои фонари
— Попробуйте просто уволить компаньонов и затем снова наймите их
Установка:(можно вручную или через NMM/MO менеджеры)
Поместить файлы Chesko_WearableLantern.bsa, Chesko_WearableLantern.esp и папку SKSE в папку Data в игре, подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере.
Опционально можете скачать по доп.ссылке альтернативные текстуры фонарей для совместимости с модом SMIM (смотрите скриншот), если хотите, то установите их так же.




Описание
Все скриншоты
Файлы
История версий
К комментариям (137)
Вы путешественник, искатель приключений? Вам по душе бродить по подземельям и темным замкам или просто прогуливаться по ночному Скайриму? И вам наверняка необходим свет, без которого бывает довольно трудно ориентироваться в темноте.
Попали в переделку, в которой вам вовсе не до магии, и при этом нужна свободная рука? Тогда эта модификация придется вам по вкусу. Она добавляет светильники, которые можно носить не только в руке, но и на поясе.
Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI
Кроме создания собственных светильников, а их два типа: фонарь и лампа, вы сможете их настроить в меню настроек модов. Кроме регулировки яркости свечения, по желанию вы сможете включить потребление ресурсов светильников, а также визуальное отображение этого процесса. Также доступен их автосброс и реагирование на время суток и местонахождение.
Смастерить фонарь путника можно в кузнице, рецепт изготовления будет в подкатегории «Разное», кроме того вы можете обнаружить фонарь в продаже. Для лампы со светлячком вам придется купить стеклянную банку и посадить в нее светлячка. Для этого просто экипируйте ее и подойдите поближе к жуку, ловить его не надо, операция автоматизирована.
Спутники также могут носить светильники. При чем они будут гасить их в дневное время, в помещениях или когда крадутся.
Если у вас установлено официальное дополнение Dragonborn, то вы получите доступ к бумажным фонарям.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

It is easily one of the top ten mods that you can find on the community website. With the help of this mod, you can have a wearable lantern added to your character. The best thing about this mod is that you can attach this lantern to the back or the front part of your belt. Different modes can be used to configure the lantern so that it doesn’t affect your missions.
All in all, this mod for Skyrim provides great utilities and you should try it on your character. Sadly, many players did say that their wearable lanterns mod was running into different errors. Here are some solutions that can fix wearable lanterns’ errors.
- Overwrite Configurations
The main issue with the wearable lantern mod is the read and write error. Where the mod won’t work even after patching it into your game and an error message will show up in-game. A method that can be used to fix the read and write error is by downloading the Oldrim variant of the mod in a separate directory.
Then you have to unpack the BSA file in the mod variant to get several mod folders. You will have to copy the SKSE and Interface folder from the mod variant and then use your mod organizer to put them in your current mod.
After the overwrite process is done, you should be able to use the mod in your game easily. There are also YouTube tutorials available for this particular method. So, if you’re stuck or don’t know how to unpack a BSA file then referring to the YouTube tutorial will be a better option for you. After that, you should be able to use wearable lanterns in Skyrim. If you’re in a situation where the mod is working perfectly, but you’re still getting the error message then you should try using the Papyrus Util to remove the error message from your game.
- Migrate Directory
Among other things, you have to ensure that your game has proper permissions to make changes to your PC. It may be that the wearable lanterns mod is running into the read and write errors because your game doesn’t have administrator privileges to make changes. You will have to go to the executable file and then inspect the game properties to confirm this suspicion.
Make sure that the box next to the administrator privileges is marked. A few players said that their issue was fixed after they migrated their game onto another drive.
So, if it is possible, you should also move your game as well as mod files onto another drive on your PC. Especially, if you have your game installed on the C drive. But if you don’t have space available in other drives then you can always ensure that your OS is not restricting access to your game.
Make sure to also check the game folder to see if it is set to read-only settings. You will have to uncheck the read-only box and then apply the settings. Now, you can launch the game again, and hopefully, your mod won’t run into the same error again.
- Reinstall Mod
If you’re still unable to fix the mod after overwriting configurations and creating a blank plugin file then you should try reinstalling it on your PC. You can try looking for a different version of the wearable lanterns this time to avoid the same error.
Ideally, creating a blank plug-in file through your mod organizer should allow your wearable lantern mod to write data onto this file. But if you’re not sure how to do that then reinstalling the wearable lanterns might be the only option you’ve left.
Some other mods like quick light can also be used if you can’t get your wearable lanterns to work in-game. Other issues like mod corrupting the saved data have also been reported by the community. So, it would be best to switch to a different mod that doesn’t have a bad reputation like wearable lanterns.
The quick light mod will provide your character with the same utility and you will also avoid all the errors associated with wearable lanterns mod. You can download it from the community web and then add it to your game using the mod organizer.