В Roblox рассказали подробности технического сбоя, который длился с 28 по 31 октября 2021 года. В этот период игровая онлайн-платформа была недоступна для пользователей. Длительное время исправления неполадок было обусловлено сложностями диагностики, сообщил генеральный директор компании Дэвид Башуки. Сбой вызвали две проблемы: включение новой функции потоковой передачи в Consul при необычно высокой нагрузке чтения и записи, а также производительность в BoltDB. Система BoltDB с открытым исходным кодом используется в Consul для управления журналами.

Именно проблемы с диагностикой этих двух в основном не связанных между собой проблем, скрытых глубоко в реализации Consul, объясняют длительность сбоя, заявили в Roblox. Системы мониторинга, которые обеспечили бы лучшее понимание причины сбоя, полагались на затронутые системы, такие как Consul.
Основная инфраструктура Roblox работает в собственных центрах обработки данных. Они насчитывают более 18 000 серверов и 170 000 контейнеров. Чтобы запустить тысячи серверов на нескольких сайтах, используется пакет технологий компании HashiStack. Оркестратор Nomad используется для управления контейнерами совместно с решениями Consul и Vault.

Nomad используется для планирования работы. Он решает, какие контейнеры будут работать, на каких узлах и на каких портах они доступны, а также проверяет работоспособность контейнера. Consul используется для обнаружения сервисов, проверки работоспособности и блокировки сессий.

За несколько месяцев до октябрьского инцидента Roblox обновился с Consul 1.9 до Consul 1.10, чтобы воспользоваться новой функцией потоковой передачи. Она предназначена для значительного снижения нагрузки на сеть и процессор, необходимой для распространения обновлений по крупномасштабным кластерам, таким как в Roblox.
Во второй половине дня 28 октября производительность Vault снизилась, а на одном из серверов Consul возникла высокая загрузка ЦП. Первое расследование показало, что кластер Consul, от которого зависят Vault и многие другие службы, стал работать хуже: медианная задержка записи, обычно не выходившая за 300 мс, теперь достигла 2 секунд. Для масштаба Roblox проблемы с оборудованием — обыденность, и Consul может пережить аппаратный сбой. Однако, если аппаратное обеспечение просто работает медленно, а не дает сбоев, это может повлиять на общую производительность Consul. В этом случае команда подозревала снижение производительности оборудования в качестве основной причины и начала процесс замены одного из узлов кластера Consul. Даже с новым оборудованием производительность кластера продолжала падать.
Учитывая серьезность инцидента, команда решила заменить все узлы в кластере Consul. Эти новые машины имели 128 ядер (увеличение в 2 раза) и новые, более быстрые твердотельные накопители с интерфейсом подключения NVMe. Но кластер по-прежнему не восстановил номинальную работу: медианная задержка записи всё так же находилась в районе 2 секунд вместо обычного показателя 300 мс или ниже.
Тогда команда решила выключить весь кластер Consul и сбросить его состояние с восстановлением из снэпшота возрастом в несколько часов, то есть до начала отключения. Команда Roblox понимала, что в этом случае возникла бы незначительная потеря данных системы (но не пользовательских). Однако серьёзность ситуации и уверенность в способности написать нужные конфигурации самостоятельно перевесила риски.
Несмотря на то, что на тот момент через систему Roblox не проходил генерируемый пользователями трафик, внутренние службы все еще работали и исправно обращались к Consul. Эти операции чтения и записи создавали значительную нагрузку на кластер. Тогда инженеры настроили iptables в кластере для блокировки доступа, чтобы восстановить его контролируемым образом.
Сброс прошел гладко, и изначально показатели выглядели хорошо. Однако производительность Consul снова начала падать. Медианное время записи данных опять ушло в 2 секунды. Зависящие от Consul службы одна за другой объявляли себя «unhealthy». В конце концов система вернулась в изначальное проблемное состояние. С начала инцидента прошло 14 часов, и поиски проблемы продолжались.
Компания исключила отказ оборудования и предположила, что кластер вернулся в неработоспособное состояние из-за тысяч контейнеров, пытающихся переподключиться. Команда инженеров решила сократить использование Consul, а затем систематически восстанавливать его, параллельно заблокировав внешний трафик. Они собрали список сервисов, которые используют кластер, и внесли изменения в конфигурацию, чтобы отключить все случаи несущественного использования. Этот процесс занял несколько часов из-за большого разнообразия целевых систем и типов изменений конфигурации. В итоге число запущенных экземпляров сервисов Roblox снизили с сотен до единиц. Но и это не помогло восстановить работоспособность Consul.
В течение следующих 10 часов команда инженеров изучала журналы отладки и метрики на уровне операционной системы. Эти данные показали, что записи Consul KV блокируются в течение длительного периода времени. Причина конфликта не была сразу очевидна, но одна из теорий заключалась в том, что переход с серверов с 64-ядерными процессорами на 128-ядерные в начале сбоя мог усугубить проблему. Изучив данные htop и данные отладки производительности, показанные на снимках экрана ниже, команда пришла к выводу, что стоит вернуться к 64-ядерным серверам, аналогичным тем, которые использовались до сбоя. Команда перевела кластер Consul обратно на серверы с 64 ядрами ЦП, но это изменение не помогло.

Истинная причина сбоя была заложена в систему задолго до него. За несколько месяцев до неполадок инженеры включили новую функцию потоковой передачи Consul в части сервисов. Эта функция, предназначенная для снижения использования ЦП и пропускной способности сети кластера Consul, работала успешно, и поэтапно ее включили в большее количество серверных служб.
27 октября, за день до сбоя, функция заработала на бэкенд-сервисе, отвечающем за маршрутизацию трафика. В рамках этого развертывания, чтобы подготовиться к увеличению трафика, также увеличили количество узлов, поддерживающих маршрутизацию трафика, на 50%. Система хорошо работала с потоковой передачей на этом уровне за день до начала инцидента, поэтому изначально было неясно, почему ее производительность изменилась.
Однако, проанализировав отчеты о производительности и флейм-графы с серверов Consul, инженеры получили доказательства того, что пути потоковой передачи ответственны за конфликт, вызывающий высокую загрузку ЦП. И они отключили функцию потоковой передачи для всех систем Consul, включая узлы маршрутизации трафика. Именно это позволило восстановить работу Consul.
Команда HashiCorp объяснила, что, хотя потоковая передача в целом была более эффективной, она использовала меньше элементов управления параллелизмом. При очень высокой нагрузке — и чтения, и записи — архитектура потоковой передачи усугубляет количество конфликтов на одном канале, что вызывает блокировку во время записи и делает канал значительно менее эффективным.
Однако и после восстановления некоторые сервисы в Consul демонстрировали те же проблемы с задержкой, которые наблюдались до отключения потоковой передачи.
Первопричину инженеры HashiCorp нашли уже после восстановления работы. Через несколько дней они указали, что Consul использует популярную библиотеку с открытым исходным кодом под названием BoltDB для хранения журналов Raft. Она не используется для хранения текущего состояния в Consul, а скорее для непрерывного журнала применяемых операций. Чтобы предотвратить бесконечный рост BoltDB, Consul регулярно делает снэпшоты. Операция моментального снимка записывает текущее состояние Consul на диск, а затем удаляет самые старые записи журнала из BoltDB.

Однако благодаря структуре BoltDB даже при удалении самых старых записей журнала пространство, которое BoltDB использует на диске, не сокращается. Вместо этого все страницы (сегменты по 4 КБ в файле), которые использовались для хранения удаленных данных, помечаются как «свободные» и повторно используются для последующих операций записи. BoltDB отслеживает эти свободные страницы в структуре, называемой «свободным списком». Как правило, на задержку записи существенно не влияет время, необходимое для обновления списка страниц, но рабочая нагрузка Roblox выявила патологическую проблему с производительностью в BoltDB, из-за которой его обслуживание было чрезвычайно долгим.

Спустя 54 часа после начала инцидента кластер Consul уже работал, а команда Roblox готовилась к восстановлению нормальной работы.
Roblox использует типичный шаблон микросервисов для своего бэкэнда. В нижней части «стека» микросервисов находятся базы данных и кэши. Эти базы данных не пострадали от сбоя, но система кэширования, которая регулярно обрабатывает 1 миллиард запросов в секунду на нескольких уровнях во время обычной работы системы, была неработоспособной. Поскольку кэши хранят временные данные, которые можно легко повторно заполнить базами данных, самым простым способом вернуть систему кэширования в работоспособное состояние было ее повторное развертывание.
Процесс повторного развертывания кэша столкнулся с рядом проблем: вероятно, из-за восстановления кластера Consul из снэпшота, который был выполнен ранее, внутренние данные планирования, которые кэш-система хранит в Consul KV, были неверными; развертывание небольших кэшей занимало больше времени, чем ожидалось, а развертывание больших кэшей не завершалось. Оказалось, причиной стал неработоспособный узел.
Инструмент автоматического развертывания системы кэширования был создан для поддержки поэтапных корректировок крупномасштабных развертываний, которые уже обрабатывали трафик в масштабе, а не для итерационных попыток загрузить большой кластер с нуля. Команда начала работать над выявлением и устранением этих проблем, обеспечением правильного развертывания системы кэширования и проверкой ее работы.
Окончательный этап возвращения систем в строй начался 31 октября. Как и в случае с системой кэширования, значительная часть запущенных служб была отключена на этапах устранения неполадок. Команде необходимо было перезапустить эти службы с правильными уровнями мощности и убедиться, что они работают.
Чтобы избежать флуда, инженеры использовали управление DNS для регулирования количеством игроков, которые могли получить доступ к Roblox. Это позволило допустить на платформу определенный процент случайно выбранных игроков, в то время как другие продолжали перенаправляться на статическую страницу обслуживания. Каждый раз инженеры проверяли загрузку базы данных, производительность кэша и общую стабильность системы. Работа продолжалась в течение дня, доступ поэтапно увеличивали на 10%. Спустя 73 часа он был предоставлен 100% игроков, и Roblox полностью заработал.
Roblox и HashiCorp уже после сбоя выявили и изолировали конкретные проблемы с конфликтами в новом протоколе потоковой передачи. Теперь команда создает новые тесты для воспроизведения конкретной проблемы и работает над улучшением архитектуры системы потоковой передачи, чтобы избежать конфликтов при экстремальной нагрузке и обеспечить стабильную работу в таких условиях.
Инженеры также разобрались во внутренней работе BoltDB. Из-за особого шаблона использования, созданного во время инцидента, операции записи 16 КБ вместо этого стали намного больше. В рассматриваемом хранилище журналов объемом 4,2 ГБ хранилось только 489 МБ фактических данных, а 3,8 ГБ — это «пустое» место. Это означает, что при каждом добавлении журнала новая свободная страница размером 7,8 МБ также записывалась на диск, хотя фактически добавляемые необработанные данные весили 16 КБ или меньше. Это переполняло буферы TCP и способствовало увеличению времени записи до 2-3 секунд.
HashiCorp и Roblox разработали и развернули процесс с использованием существующих инструментов BoltDB для «сжатия» базы данных, что решило проблемы с производительностью. Также они расширили системы телеметрии, чтобы лучше отслеживать производительность Consul и BoltDB и отслеживать схемы трафика между сервисами Roblox и Consul.

Запуск всех серверных служб Roblox в одном кластере Consul также стал причиной столь масштабного сбоя. Платформа уже работает над дополнительным центром обработки данных, в котором будут размещаться ее серверные службы.
Также Roblox сотрудничает с HashiCorp, чтобы развернуть новую версию Consul. Она заменит BoltDB преемником под названием bbolt. Обновление тестируется и будет завершено в первом квартале 2022 года.
В ноябре сервис по отслеживанию данных Roblox зарегистрировал 6 млн пользователей, которые находились онлайн одновременно, что стало рекордом для площадки с момента ее запуска. Компания обслуживает более 40 млн пользователей ежедневно. Рыночная стоимость Roblox превышает $44 млрд.
Серверы Roblox, одной из самых популярных игровых платформ, 28 октября стали недоступны. За это время разработчики опубликовали три сообщения, где признали проблемы, но не смогли назвать реальную причину отключения.

Источник: Roblox Corporation
Roblox Corporation заявила, что падение серверов не связано с недавними партнёрскими акциями, которые могли дать большую нагрузку. Также компания отметила, что делает всё возможное для скорейшего восстановления доступа. Но спустя более 60 часов после сбоя игра по-прежнему не работает.
В последнем на текущий момент объявлении указано, что причина, вероятно, кроется в самих серверах. Разработчики уверены, что это не связано с хакерской атакой или взломом.
Ежемесячная аудитория Roblox превышает 200 миллионов игроков. Большой скачок популярности проект испытал во время пандемии, когда юные игроки обратили внимание на игру-песочницу с широкими возможностями.
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Серверы видеоигрового гиганта Roblox вот уже более суток времени находятся в офлайне, что не может не расстраивать многомиллионную армию фанатов игры – они даже начали обвинять во всем рекламную интеграцию с популярным фастфудом. Детальнее о ситуации в материале.
Когда возникли проблемы?
29 октября 2021 года игроки Roblox со всего мира стали свидетелями глобального сбоя серверов, который начался в 02:00 часа. С тех пор платформа онлайн-игр еще не оправилась от удара. Проблемы с соединением привели к полному отключению серверов проекта и старту экстренного технического обслуживания.
Уже сегодня официальная учетная запись Roblox в Twitter отметила, что «ремонтные» работы все еще продолжаются, а игроков продолжат информировать о текущем положении дел.
В чем причина сбоя?
Хотя официальная причина остановки серверов еще не была объявлена, многие геймеры в сети высказали собственное предположение и обвинили во всем рекламную кампанию американской сети быстрого питания Chipotle.
Дело в том, что накануне в игре началось мероприятие, в рамках которого любой игрок, который среди первых 30 000 пользователей обратился бы к специальному игровому NPC, мог получить купон на бесплатное бурито в заведениях сети Chipotle в честь Хэллоуина. Несмотря на то, что акция должна была продолжаться до 31 октября, игроки «справились» с даровыми купонами гораздо быстрее.
Из-за этого события, как только сервера Roblox вышли из строя, некоторые геймеры быстро обвинили именно Chipotle в их отключении. В воображении игроков, всплеск голодных поклонников бурито, которые поспешили получить свое и вывел из строя сервера.
Конечно, большой наплыв игроков совершенно точно может поломать игровые серверы, но такой огромный проект как Roblox должен быть более чем готов к такому всплеску, что делает эту версию неликвидной. В том числе это подтвердили и разработчики, заявившие, что «отключение не связано ни с какими мерами или партнерскими программами платформы».
Когда Roblox вернется в онлайн и как долго будут вести работы?

Персонажи Roblox в ожидании возвращения онлайн.
Согласно последней информации, распространенной в твиттере Roblox, инженеры и программисты ведут непрерывные работы по исправлению ситуации и пытаются выяснить причину проблемы. Учитывая это, состоянием на сейчас до сих пор неизвестно, как долго Roblox не будет работать. К тому же сами разработчики платформы онлайн-игр не предоставили никакой соответствующей информации о временных рамках офлайна серверов, так что поклонникам проекта остается только ждать.
On October 28th, 2021, starting at 4 PM PDT, Roblox servers began to experience major platform-wide system disruptions across the website and APIs, leading to website services like the Avatar Editor being unable to load and performance in games being very slow. Roblox Studio also began to function improperly due to these issues. After 18 hours, on 10 AM PDT, Roblox went down on maintenance for the first time since 2019.[1] The exact cause of this outage is unknown. It is widely believed to be caused by a overflow of traffic, but Roblox debunked it on their Twitter account saying that it was not caused by any experiences.[2] It is the current longest shutdown in the history of Roblox upon breaking it’s previous record (from August 2016) at 5 AM PDT on October 31st, 2021. The shutdown has led to a major internet coverage on YouTube, Twitter, Discord and other social medias. Even news channels such as WLUK have mentioned the incident.[3] Memes about the event were quickly made the day after the shutdown began. The current incident is being referred to as 10/28 by BloxTech Incorporated, one of the many affected groups.
Timeline[]
October 28th, 2021[]
- Hour 1-2 — Players reported minor issues with their avatar.
- Hour 3 — Games began to crash and many players weren’t able to rejoin.
- Hour 4 — Roblox loses 99% of its users.
- Hour 5 — The website is still accessible but the pages are completely dysfunctional.
- Hour 6-7 — For the first time since 2016, Roblox reported having 0 players (though some players would still bypass and play games but at great reduction).
- Hour 8 — Roblox Studio becomes completely inaccessible.
- Hour 9 — Play button disappears.
October 29th, 2021[]
- Hour 10 — Roblox becomes impossible to navigate.
- Hour 11-14 — Same as Hour 10.
- Hour 15 — Players had limited access to website and were able to play games despite the glitch.
- Hour 16-17 — Same as Hour 15.
- Hour 18 — Roblox for the first time since 2019 went on maintenance. Players were still able to play Roblox even during the maintenance. However, nobody in BloxTech could access Roblox.
- Hour 19-20ish — BloxTech has declared an emergency (the first of it’s kind) and ordered the complete closure of all ROBLOX facilities though none can be closed due to the outage.
October 30th, 2021[]
- News media began to report the incident. SovereignJosh discovered that there was a wikia article on the incident but was erased because it was «not notable.» Due to this, many BoD members began to jokingly compare the admins of the wikia to the Communist Party of China, the same party that carried out and covered up the massacre at Tiananmen Square.
October 31st, 2021[]
- Roblox breaks it’s previous outage record of 60 hours at 5 AM PDT, making it the longest ever shutdown in it’s history, surpassing the August 2016 shutdown.
Honors[]
Only minhaz1234567 had access to Roblox Studios during the outage. Due to this, SovereignJosh suggested that he should be honored internationally as «Survivor of the Year»
Criticism[]
Many players have criticized and blamed Chipotle for their Free Burrito offer that encouraged the traffic overload. Players have also criticized the failure of Roblox staff to find the problem and made mock videos about Roblox’s official twitter posts. In addition, many groups experienced minor to major setbacks.
References[]
- ↑ https://roblox.com
- ↑ Roblox on Twitter: «Still making progress on today’s outage. We’ll continue to keep you updated. Once again, we apologize for the delay. We know that this outage was not related to any specific experiences or partnerships on the platform.» / Twitter
- ↑ https://fox11online.com/news/entertainment
On October 28th, 2021, starting at 4 PM PDT, Roblox servers began to experience major platform-wide system disruptions across the website and APIs, leading to website services like the Avatar Editor being unable to load and performance in games being very slow. Roblox Studio also began to function improperly due to these issues. After 18 hours, on 10 AM PDT, Roblox went down on maintenance for the first time since 2019.[1] The exact cause of this outage is unknown. It is widely believed to be caused by a overflow of traffic, but Roblox debunked it on their Twitter account saying that it was not caused by any experiences.[2] It is the current longest shutdown in the history of Roblox upon breaking it’s previous record (from August 2016) at 5 AM PDT on October 31st, 2021. The shutdown has led to a major internet coverage on YouTube, Twitter, Discord and other social medias. Even news channels such as WLUK have mentioned the incident.[3] Memes about the event were quickly made the day after the shutdown began. The current incident is being referred to as 10/28 by BloxTech Incorporated, one of the many affected groups.
Timeline[]
October 28th, 2021[]
- Hour 1-2 — Players reported minor issues with their avatar.
- Hour 3 — Games began to crash and many players weren’t able to rejoin.
- Hour 4 — Roblox loses 99% of its users.
- Hour 5 — The website is still accessible but the pages are completely dysfunctional.
- Hour 6-7 — For the first time since 2016, Roblox reported having 0 players (though some players would still bypass and play games but at great reduction).
- Hour 8 — Roblox Studio becomes completely inaccessible.
- Hour 9 — Play button disappears.
October 29th, 2021[]
- Hour 10 — Roblox becomes impossible to navigate.
- Hour 11-14 — Same as Hour 10.
- Hour 15 — Players had limited access to website and were able to play games despite the glitch.
- Hour 16-17 — Same as Hour 15.
- Hour 18 — Roblox for the first time since 2019 went on maintenance. Players were still able to play Roblox even during the maintenance. However, nobody in BloxTech could access Roblox.
- Hour 19-20ish — BloxTech has declared an emergency (the first of it’s kind) and ordered the complete closure of all ROBLOX facilities though none can be closed due to the outage.
October 30th, 2021[]
- News media began to report the incident. SovereignJosh discovered that there was a wikia article on the incident but was erased because it was «not notable.» Due to this, many BoD members began to jokingly compare the admins of the wikia to the Communist Party of China, the same party that carried out and covered up the massacre at Tiananmen Square.
October 31st, 2021[]
- Roblox breaks it’s previous outage record of 60 hours at 5 AM PDT, making it the longest ever shutdown in it’s history, surpassing the August 2016 shutdown.
Honors[]
Only minhaz1234567 had access to Roblox Studios during the outage. Due to this, SovereignJosh suggested that he should be honored internationally as «Survivor of the Year»
Criticism[]
Many players have criticized and blamed Chipotle for their Free Burrito offer that encouraged the traffic overload. Players have also criticized the failure of Roblox staff to find the problem and made mock videos about Roblox’s official twitter posts. In addition, many groups experienced minor to major setbacks.
References[]
- ↑ https://roblox.com
- ↑ Roblox on Twitter: «Still making progress on today’s outage. We’ll continue to keep you updated. Once again, we apologize for the delay. We know that this outage was not related to any specific experiences or partnerships on the platform.» / Twitter
- ↑ https://fox11online.com/news/entertainment
Roblox недоступна более 60 часов. У игроков кончается терпение
31 октября 2021, 18:01 МСК

Серверы популярной игровой платформы Roblox не работают уже более 60 часов. Разработчики так и не назвали причину проблем, что вводит в недоумение поклонников проекта.
Roblox перестала работать в ночь с 28 на 29 октября. Проблема так и не решилась, поскольку многие пользователи не могут зайти в игру. В первый день фанаты выдвигали теории относительно причин неисправности, но теперь настроения изменились.
Создатели Roblox более 17 часов назад опубликовали сообщение, в котором рассказали о процессе исправления ошибки. По их словам, причина проблемы найдена, и идут необходимые технические работы для скорейшего восстановления сервиса.
Однако пользователи устали ждать, и надежда на скорейший доступ к игре сменилась иронией.
У вас есть 24 часа, или я буду играть в это.
Прошло уже несколько дней без Roblox. У меня высокая температура и Roblox — моё единственное спасение. Неисправность игры очень травмирует, как будто моя рука сломалась пополам от моей ярости. Верните игру, пожалуйста.
Roblox — онлайн-платформа, в которой игроки создают виртуальные миры и игры, а также делятся ими с другими пользователями. Аудитория сервиса насчитывает несколько сотен миллионов человек в месяц.
Roblox доступна на ПК, Xbox One, iOS и Android.
Крупнейший сбой в истории «песочницы».
- Сбой в работе серверов Roblox произошёл 29 октября. Разработчики подтвердили неполадку и заявили, что стараются устранить её, но «песочница» по-прежнему остаётся недоступной даже спустя 18 часов.
- Некоторым игрокам время от времени удаётся войти в игру, но после их выбрасывает. В отдельных случаях из-за этого пропадает прогресс персонажей и предметы.
@RobloxBedWars Can u help me my acc got restarted bcc of roblox being down and i lost all my kits and stuff that i spent months grinding for
@Roblox What is wrong I lost all my pets in pets simulator X I got logged out and can’t join I got logged out and can’t join please fix it quick!!!!!
Sorry
- Согласно данным сервиса RoMonitor Stats, в момент сбоя в Roblox находилось пять миллионов игроков.
- По состоянию на 20:00 по московскому времени 29 октября в игру смогли зайти около 120 тысяч игроков. Однако авторы аккаунта Roblox Status настоятельно рекомендуют не пытаться входить «песочницу», пока разработчики не подтвердят, что проблему удалось устранить, так как с учётных записей могут пропадать предметы.
- Сбой в Roblox произошёл на следующий день после того, как Марк Цукерберг объявил о смене названия компании Facebook на Meta с целью более активного развития «метавселенной» — виртуального пространства, в котором люди смогут контактировать, управляя своими аватарами, как в Roblox. Некоторые поклонники Roblox стали связывать сбой в игре именно с этим.
Theories for why Roblox is down:
— Too much Chipotle
— Facebook taking out Metaverse competition
— Servers updating
— DDOS attack
— Adopt Me Updated
— Server building outage
— ?
#RobloxDown
OK Facebook, we get the hint. Now Let’s all play fairly. Turn #Roblox back on and we’ll talk it through in the morning.
- Другой причиной масштабного сбоя называют акцию от сети ресторанов Chipotle, которая 28 октября открыла в Roblox виртуальную кассу и пообещала бесплатные буррито первым 30 тысячам человек.
- В сообществе считают, что большой ажиотаж вокруг акции мог привести к падению серверов.
ROBLOX crashed around the same time the Chipotle burrito event took place. #RobloxDown
The power of Chipotle Burritos was too strong..
It crashed Roblox
Roblox been body slammed by a Chipotle burrito coupon. F’s in the chat men. #RobloxDown
Gawd damn- chipotle broke Roblox I would like to file a lawsuit/J #RobloxDown
Sooo apparently free burrito coupons crashed the roblox servers. i know DAMN well this is gonna go in roblox history #RobloxDown #Chipotle
- По состоянию на 20:40 по московскому времени 29 октября разработчики не устранили проблему.
Пользователей Roblox очень много, они распространились по всему миру и уже исчисляются миллионами. Конечно же, среди такого большого количества потребителей могут возникать проблемы. За последнее время участились жалобы на ошибку Roblox 267, когда пользователей отключает от игры или даже блокирует на некоторое время. Это проблема, которая говорит об исключении участника с той или иной игры. В большинстве случаев она появляется тогда, когда пользователя действительно блокирует администратор или автоматическая система безопасности. Но случаются ошибки, в которых сам игрок не виноват.
Содержание
- Как исправить ошибку 267 в Roblox
- Способ 1: поменять браузер
- Способ 2: сброс настроек браузера
- Сброс 3: отключить блокировщик рекламы
- Способ 4: убедитесь, что учетная запись старше 30 дней
- Способ 5: используйте проводное подключение
- Способ 6: зайти в игру через VPN
- Способ 7: переустановить Roblox
Как исправить ошибку 267 в Roblox
Пользователи жалуются на то, что ошибка 267 появляется неправомерно. Они не нарушают правил платформы и определенной игры, но при этом становятся свидетелем их исключения из процесса. Это действительно может происходить по разным ошибкам, не обязательно мошенничать или использовать автоматические программы, чтобы быть удаленным из Roblox. Но есть несколько способов решить эту проблему, если вы уверены, что не нарушаете правила пользования сервисом, то используйте эти варианты.
Способ 1: поменять браузер
Каждый пользователь может заходить в Roblox со своего любимого браузера. В нем бывает масса расширений, которые системой безопасности Roblox считаются неприемлемыми. В результате, из-за работы браузера, может появляться ошибка 267 и вас исключат от игры. В данный момент система поддерживает работу в:
- Google Chrome;
- Mozilla Firefox;
- Опера;
- Safari;
- Microsoft Edge
Если вы используете один из этих браузеров, то они должны работать нормально. Но вам необходимо обязательно убедиться в том, что обозреватель был обновлен до последней версии. Если есть актуальные загрузки, обязательно установите их, это может исправить ошибку 267.
Способ 2: сброс настроек браузера
Сброс настроек позволяет вам очистить браузер от постороннего софта, неправильных настроек подключения и других проблем. Эта процедура отнимает не очень много времени и в зависимости от программы проходит по-разному, но принцип всегда остается одним и тем же.
Чтобы сделать сброс настроек браузера, выполните следующие действия:
- Запустите свой браузер.
- Перейдите в настройки.
- Выберите пункт «Сброс и очистка данных».
- Кликните в этом разделе «Восстановить настройки по умолчанию».
- Выберите «Сброс настроек» и подтвердите свое действие.

После этого все настройки браузера будут сброшены до заводского состояния. Возможно, вам необходимо будет снова зарегистрироваться, вводя свой логин и пароль.
Сброс 3: отключить блокировщик рекламы
Сегодня очень многие пользователи устанавливают в браузер расширение, которое блокирует рекламные сообщения. Для некоторых сайтов это будет полезным функционалом, так как спам может быть чрезмерным. Сервис Roblox не имеет такой проблемы, а блокировщик рекламы способен отключать те формы, которые нужны для работы. В результате возникает ошибка 267. Блокировщик рекламы вмешивается во время игрового процесса, система безопасности считает это мошенничеством и тем самым исключает геймера. Чтобы этого не происходило, необходимо отключить это расширение для Roblox.
Сделать это можно следующим образом:
- Зайдите на сайт Roblox.
- Кликните по иконке своего расширения для блокировки рекламы.
- Выберите в меню «Не блокировать рекламу на этом сайте».
- Перезагрузите браузер или вкладку Roblox.

После этого ошибка 267 должна исчезнуть и больше не беспокоиться вас. Если же она продолжается, то переходите к следующим способам устранения проблемы.
Способ 4: убедитесь, что учетная запись старше 30 дней
В Roblox каждый разработчик игры может устанавливать свои вековые ограничения. Часть издателей настраивает, что аккаунты младше 30 дней не могут использовать их продукт. Это позволяет избежать действий мошенников, которые создают учетные записи и пытаются навредить игровому процессу. Если ваш аккаунт младше 30 дней, то попробуйте пока запускать другие приложения в Roblox, а по прошествии этого времени возвращайтесь в те, где была ошибка 267. Чтобы проверить свой стаж на сервисе, вы просто можете посмотреть на электронной почте письмо с подтверждением регистрации. Именно с этого дня он начинается.
Способ 5: используйте проводное подключение
Большинство пользователей используют ноутбуки и подключаются к интернету через Wi-Fi. Это более простой способ, но ошибка 267 может возникать именно из-за такого метода подсоединения. Попробуйте подключить кабель к роутеру и ноутбуку, после чего повторить попытку зайти в любимую игру. Если ошибка больше не проявляет себя, то проблема была именно в беспроводном подключении. Часто задержки в передачи данных воспринимаются системой безопасности как попытки мошенничества, поэтому игрок исключается.
Способ 6: зайти в игру через VPN
Используя защищенное соединение, вы сможете решить огромное количество проблем с подключением. Возможно, выбранная вами игра, блокирует геймеров с определенного региона и его лучше заменить. Чтобы использовать VPN соединение, вы можете установить любое ПО на свой компьютер или применить уже встроенные возможности браузера. Процедура подключения к VPN отнимает несколько секунд, но именно это может стать самым эффективным решением возникшей проблемы.
Способ 7: переустановить Roblox
Если все вышеперечисленные способы не помогли в решении проблемы, то можно попытаться полностью переустановить Roblox. Это позволяет избавиться от разнообразных сбоев, при этом сама процедура довольно простая.
Чтобы удалить и установить Roblox заново, выполните следующие действия:
- Откройте строку поиска Windows.
- Введите в поиске «Установка и удаление программ».
- Напишите над списком установленных программ Roblox.
- Вы увидите 2 результата, оба Roblox необходимо удалить.
- Выберите программу и нажмите «Удалить», дождитесь окончания процесса деинсталяции программы.
- Загрузите установщик Roblox с официального сайта и повторите процедуру установки.

После этого все проблемы должны быть решены и вас больше не будет беспокоить ошибка 267. Но при этом вы всегда должны придерживаться правил сервиса, ведь блокировка и исключение может быть правомерным:
- Не используйте различные скрипты. Система безопасности Roblox распознает такие действия и ошибка 267 говорит о том, что вас правомерно заблокировали за нарушение правил сервиса.
- Используйте стабильное соединение с интернетом. Если у вас есть проблемы с провайдером, то сначала нужно разобраться с ними, ведь нестабильное подключение часто вызывает ошибка 267.
- Следите за официальной информацией от Roblox. Если есть свежие данные о том, что сейчас наблюдаются проблемы в работе серверов, то необходимо дождаться, когда специалисты их решат.
Если придерживаться всех правил сервиса и играть честно, то никаких проблем возникать не должно. Когда вы уверены в том, что все делаете правильно, но ошибка 267 появляется часто, то попробуйте способы выше, они помогут решить это.
{«id»:13841,»url»:»/distributions/13841/click?bit=1&hash=4f757d2b34cd840c38eca980a4fbdc2d91546e8d66f0c69a98c98ba3a5174f53″,»title»:»u041fu043bu0430u0442u0438u0442u0435 u00abu041cu0438u0440u043eu043cu00bb? u041fu043eu043bu0443u0447u0430u0439u0442u0435 u043fu043eu0434u0430u0440u043au0438!»,»buttonText»:»u041fu043eu0434u0440u043eu0431u043du0435u0435″,»imageUuid»:»4ea1e9ad-3a39-54d5-bfbf-ba7bfd1bb941″,»isPaidAndBannersEnabled»:false}
За сутки до сбоя платформой пользовались более 5 млн игроков.
- Первые жалобы на работу сайта начали поступать около 2:00 по мск, следует из данных Downdetector. На 20:00 по мск сайт Roblox ещё не работает.
- Пользователи Twitter жалуются, что возникают трудности с доступом в личные аккаунты, а также не работают некоторые функции.
Since 0:30 AM UTC / 1:30 AM BST — Roblox has had 0 Players on the platform from a peak of 5.1 M that previous day. #Roblox #RobloxDown
- В 18:19 по мск компания написала на своей странице в Twitter о сбоях и сообщила, что «прилагает все усилия» для восстановления платформы.
We know you’re having issues using Roblox right now.
We’re sorry and working hard to get things back to normal.
- Roblox — разработчик одноимённой игры-«песочницы», которая позволяет создавать различные миры и игры с помощью встроенных инструментов и делиться ими с пользователями по всему миру.
- Бета-версию Roblox в 2004 году разработали Дэвид Башуцки и Эрик Кассел, а выпустили игру в 2006 году. Roblox называют «вторым Minecraft» и «YouTube игрового мира», а её основная аудитория — дети и подростки.
- В марте 2021 года платформа вышла на биржу при капитализации в $41,9 млрд.