На чтение 2 мин Просмотров 822 Опубликовано 20.10.2021
Исправьте ошибку Rivatuner правильно, не просто скрывая ее

Недавно возникла пара проблем с MSI Afterburner. Первая проблема заключалась в том, что вы не могли загрузить MSI Afterburner с их сайта. Вы можете узнать, как решить эту проблему здесь . В этом руководстве мы рассмотрим другую проблему.
Проблема, которую мы рассмотрим в этом посте, заключается в том, что MSI Afterburner Rivatuner выдает ошибку «RivaTunerStatisticsServer Некоторые системные компоненты не могут быть подключены прямо сейчас. Настоятельно рекомендуется перезапустить приложение.»
Эта ошибка, скорее всего, была вызвана недавним обновлением Windows 10.
Есть только один способ правильно исправить эту ошибку, и это установка последней версии Rivatuner. Вы можете скрыть или замаскировать ошибку, но это не исправит проблему, а только скроет тот факт, что Rivatuner работает неправильно.
Если вы хотите просто скрыть ошибку Rivatuner:
1. Перейдите в место, где вы установили Rivatuner (по умолчанию это C:Program Files (x86)RivaTuner Statistics Server). > Затем вам нужно открыть папку под названием ProfileTemplates > Найдите файл конфигурации и щелкните правой кнопкой мыши > Открыть блокнотом.

2. Теперь вам нужно найти строку, в которой говорится » Silent » и изменить ее с 0 на 1, затем сохранить (У вас должен быть MSI Afterburner & RivaTuner закрыт.чтобы сохранить файл конфигурации, и вам также может понадобиться открыть файл от имени администратора)

Как правильно исправить ошибку RivaTuner System Components Cannot Be Hooked Right Now:
1. Чтобы правильно исправить ошибку «Some system components cannot be hooked right now.» вам нужно перейти по этой ссылке: https://www.guru3d.com/files-details/rtss-rivatuner-statistics-server-download.html
2. На сайте Rivatuner вам нужно скачать последнюю версию (на момент написания руководства это была версия 7.3.0 Beta 10)
3. После завершения загрузки вам нужно убедиться, что MSI Afterburner & RivaTuner закрыт, затем запустить установку и убедиться, что вы установили его в ту же директорию, что и текущая установка RivaTuner.
4. Перезагрузите систему. (Теперь все должно работать как обычно)
Ознакомьтесь с приведенным ниже видеоуроком «Как правильно исправить ситуацию, когда компоненты системы RivaTuner не могут быть подключены прямо сейчас», если вы застряли:
Посмотрите наши последние сообщения:
- Как удалить Messenger в Windows 10
- Back 4 Blood Улучшение производительности на ПК с Windows 10
- Установка последних драйверов NVIDIA в Windows 11
- Back 4 Blood FIX Connection & Sign In Issues On Windows 10 PC
- Back 4 Blood PC Fix Crashing & Errors Best 7 Methods Windows 10
.
Меньше недели прошло с момента выпуска последней версии утилиты RivaTuner Statistic Server, и вот Алексей Николайчук, автор RTSS и головного приложения MSI Afterburner, подготовил следующую бета-версию программы.
Дополнение RTSS предназначено для вывода информации мониторинга на экран. При этом поддерживается не только текстовая информация, но также графики и диаграммы.
Изменений в версии 7.3.2 beta 5 не так уж и много. Все они касаются рендера Microsoft DirectX 12 и свежей его реализации Agility. Благодаря им утилита сможет лучше поддерживать нововведения этого API.
Перечень изменений в RivaTuner Statistics Server 7.3.2 beta 5 следующий:
Добавлена поддержка подключения для приложений Direct3D12 на основе Microsoft DirectX 12 Agility SDK (например, предварительная техническая версия Halo Infinite, и, возможно, другие будущие приложения Direct3D12, скомпилированные с помощью Agility). Новая модель DirectX 12 Agility предполагает, что игра может поставляться с локальной копией среды выполнения Direct3 12, которая может быть новее, чем среда выполнения Direct3D12 в вашей системе. По умолчанию движок обработчики в RivaTuner Statistics Server настроен на блокировку внедрения в любые пользовательские среды выполнения Direct3D, расположенные за пределами системной папки ОС, поскольку такой случай типичен для прокси-библиотек Direct3D, используемых в сторонних игровых модах, которые часто принципиально несовместимы с оверлеями. Таким образом, обработчики были специально заблокированы в такой среде, что сделало оверлей невидимым. Запуск RivaTuner Statistics Server в такой среде также снижает производительность из-за периодически повторяющихся и неудачных попыток внедрения оверлея. Раньше это можно было решить, создав профиль приложения для такой игры с включенной опцией «Пользовательская поддержка Direct3D», которая разрешает вводить пользовательские среды выполнения Direct3D, расположенные вне системных папок ОС. Новый способ перехвата, совместимый с Agility, автоматически решает эту проблему следующим образом:
- Упрощенная форма режима «Пользовательская поддержка Direct3D» теперь используется внутри RivaTuner Statistics Server при обнаружении приложения Direct3D12 на основе Agility SDK. Полная функциональность режима «Пользовательская поддержка Direct3D» избыточна и не является необходимой для случая Agility. Новый способ подключения, совместимый с Agility, является необязательным и может быть отключен опытными пользователями на уровне профилей приложений для устранения неполадок или тестирования производительности.
- Добавлен счетчик повторных попыток внедрения, направленный на минимизацию потерь производительности в ситуациях, когда приложение Direct3D12 на основе SDK Agility не может быть внедрено.
- Перехватчики цепочек обмена DXGI теперь приостанавливаются во время инициализации динамических смещений перехватчиков, это изменение направлено на снижение риска несовместимости, вызванной включением профиля «Пользовательская поддержка Direct3D» в сочетании с уровнем обнаружения приложений, установленным на «Высокий» для приложений Direct3D12 на основе Agility.
Добавлен унифицированный алгоритм на основе кэширования очереди команд Direct3D12 для обработки периодического воссоздания цепочки обмена в некоторых играх Blizzard (например, Diablo 2: Resurrected и World of Warcraft). Это делает ранее добавленные профили рендера OSD для этих игр опциональными, они больше не являются обязательными.
Загрузить MSI Afterburner и RTSS можно на нашем сайте.
In this guide, we will be taking a look at how to fix the RivaTuner “Some system components cannot be hooked right now” error or the RivaTuner “Direct3d9 components cannot be hooked right now” error on your PC.
RivaTuner is a fantastic program that can be installed with MSI Afterburner. Both of these are a great combo and handy tools to have on your Windows PC or laptop, and can really help you get the most out of your Nvidia GPU.
Unfortunately, there can be a couple of issues with the program; The first being an issue with not being able to download MSI Afterburner from their website. The second issue is what we will be taking a look at in this guide, which is a RivaTuner error message.
The Rivatuner error message will pop up on your screen displaying a warning saying something like:
“RivaTunerStatisticsServer. Some system components cannot be hooked right now. It is strongly recommended to restart application.”

Or you may also get a warning saying something like “Direct3d9 components cannot be hooked right now“.
Page Contents
1
What is the RivaTuner Statistics Server?
Have you just installed Rivatuner in Windows along with MSI Afterburner, but not actually used it yet because you are getting this frustrating error? Basically, the Rivatuner Statistics Server allows you to monitor and tune or overclock your NVIDIA graphics card. So it is very handy for PC gaming!
Why is RivaTuner not working?
There can be many reasons why you get errors with Rivatuner on your Windows PC or laptop. The most likely reason for this error could be a recent Windows update that you have installed.
It is always important to make sure your Windows system is up to date however, occasionally an update can also cause bugs or errors with apps and programs such as MSI and Rivatuner. You can always install older versions of Windows updates if needed.
Related: How to fix MSI Afterburner won’t download
How to hide the Rivatuner error
You can hide or cover up the components cannot be hooked error, but this will not fix the issue and it will only hide the fact that Rivatuner is not running correctly. Below are the steps on how to hide it.
1. Make sure you have completely closed MSI Afterburner and Rivatuner
2. Go to the location where you installed Rivatuner on your PC (the default directory is C:Program Files (x86)RivaTuner Statistics Server)
3. Open the folder called ProfileTemplates > Find the Config file then right-click and Open with notepad

4. Find the line that says “Silent” and change it from 0 to 1 > Press Save (If you are having issues opening or saving the config file then make sure you are signed as an admin)

5. The error window should now be hidden and not pop up
How to fix “Some System Components Cannot Be Hooked” in RivaTuner
There is only one way to properly fix this error and that is by installing the latest version of Rivatuner.
1. Click on the following RivaTuner link
2. Once you are on the Rivatuner website you now need to download the latest version available
3. Once the download is complete you now need to make sure MSI Afterburner & RivaTuner are closed
4. Then run the install and make sure you install it to the same directory as your current install of RivaTuner
5. Restart your system and the error should be gone
That’s how easy it is to fix the System Components error in Rivatuner on your Windows PC or laptop. Hopefully, you can now launch the program and everything should now be working as normal again.
If this guide did help you out then you can check out our other Windows guides here.
Check out our YouTube video here on How To Properly FIX RivaTuner System Components Cannot Be Hooked if you are getting stuck.
Check out our latest guides:
-

Droiyan7
New Member- Messages:
- 4
- Likes Received:
- 0
- GPU:
Pop-up error message every time RTSS starts,
—————————
RivaTunerStatisticsServer
—————————
Direct3D12 components cannot be hooked right now. It is strongly recommended to restart the application.
—————————I aware RS_PRERELEASE is early DEV build (has a personal reason to use it), just hope that at least this annoying pop-up is resolved soon. (e.g. adding «no-longer display that message until the next update» button for RS_PRERELEASE 21XXX build maybe?)
-

Unwinder
Moderator
Staff Member- Messages:
- 16,266
- Likes Received:
- 4,198
There is Silent field in RTSS config template, which is supressing any startup warning messages including this one.
-
Oddly, I have just started getting this error pop up with RTSS on booting into Windows since yesterday. I’m using MSI Afterburner v4.6.3 Beta 4 Build 15910 and RTSS v7.3.0 Beta 9.
Nothing major has changed on my PC in terms of drivers since yesterday although some Windows 10 v20H2 updates installed last Wednesday and I installed the new v461.33 Hotfix driver from NVIDIA a few days ago for my GTX 1080 Ti.
I have tried uninstalling and reinstalling the full MSI Afterburner beta program but the error persists after restarting my PC or booting from cold. Restarting the application does not do anything as the error just pops up again when I launch Afterburner.
The strange thing is that despite this error referring to DX12, my custom RTSS overlay seems to continue to work just fine in games, including HITMAN 3 (which is using DX12) which I bought and installed yesterday morning.
I have been using MSI Afterburner for years now and have never seen this error message until now. so I am unsure how to resolve it. Using the Silent switch is not really a fix. I am just curious as to why this issue has just started popping up. Could it be due to changes made to the recent v461.33 Hotfix driver?
-

Unwinder
Moderator
Staff Member- Messages:
- 16,266
- Likes Received:
- 4,198
It is discussed in at least two more threads, answered in both and newer build is available. Searching is not hard:
https://forums.guru3d.com/threads/rtss-6-7-0-beta-1.412822/page-143#post-5879827
-
Listed in KB4598298 for 1909,
not listed in KB4598291 for 2x0x (but present) -

Unwinder
Moderator
Staff Member- Messages:
- 16,266
- Likes Received:
- 4,198
And yes, most of overlay related DX12 functionality will still work even with this message displayed. Recent d3d12.dll binary splitting into d3d12.dll and d3d12core.dll affected installation of ID3D2CommandQueue hook only, which is only necessary to provide dynamic D3D12 command queue detection in case of dynamic RTSS start scenario (i.e. when you start RTSS while DX12 application you want to hook is already running). Such RTSS usage case will stop working due to this hook installation failure. But DX12 overlay will work as before if you launch RTSS before the game (which 99.9% of users normally do).
Share This Page
| Автор | Сообщение | |||
|---|---|---|---|---|
|
||||
|
Member Статус: Не в сети |
#77 ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ ФОРУМ MSI Afterburner: RivaTuner Statistics Server: MINI FAQ 1. Для разблокировки разгона в файле MSIAfterburner.cfg (Находится в папке, где установлена программа) необходимо прописать следующие значения: ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Шапка в процессе редактирования! Все вопросы по наполнению шапки, интересные ссылки по программе или faq просьба отписать в ЛС James_on
|
| Реклама | |
|
Партнер |
|
aggression |
|
|
Member Статус: Не в сети |
Все выводится без проблем стандартными средствами MSIA… Вложение:
|
|
pavruv |
|
|
Member Статус: Не в сети |
Подскажите как решить. При запуске RST появляется окно с уведомлением :в данный момент невозможно произвести внедрение в Direct3d12 компоненты.Строго рекомендуется перезапустить приложение.Запарило, каждый раз при включении компа. |
|
BY_Pashka |
|
|
Member Статус: Не в сети |
pavruv писал(а): Подскажите как решить. При запуске RST появляется окно с уведомлением :в данный момент невозможно произвести внедрение в Direct3d12 компоненты.Строго рекомендуется перезапустить приложение.Запарило, каждый раз при включении компа. Поставьте вместо 0 единицу |
|
pavruv |
|
|
Member Статус: Не в сети |
BY_Pashka Спасибо большое. |
|
kolinzu |
|
|
Junior Статус: Не в сети |
Battlenelf писал(а): Когда люди уже поймут, что прыжки точек и кривой это НОРМАЛЬНО, при прогреве видеокарты до уровня на которой кривую и настраивали всё вернётся как было… каким образом это работает? т.е. график надо настраивать во время нагрузки на гп (какой либо игры)? |
|
alefedos |
|
|
Junior Статус: Не в сети |
4.6.3 бета 4 |
|
SRV1977 |
|
|
Member Статус: Не в сети |
Всем ку! Решил обновиться видеокартой. Имеем RTX 3070, не могу разблокировать управление вольтажом в MSI AB. кто знает в чем дело? Версия MSI AB 4.6.2. Вложение:
P.S. Шапку читал, все что надо в файле Config прописал. |
|
ParKur |
|
|
Moderator Статус: Не в сети |
SRV1977, обновиться до версии MSI Afterburner 4.6.3 Beta 4 и не надо ничего прописывать в конфиге. В настройках во вкладке Основные поставить галочку Разблокировать управление напряжением. |
|
SRV1977 |
|
|
Member Статус: Не в сети |
ParKur понял, значит 4.6.2 не умеет работать с 3070? Хотя странно как то. Про галочки я в курсе. Скриншот с галочками выше. |
|
ParKur |
|
|
Moderator Статус: Не в сети |
SRV1977 писал(а): значит 4.6.2 не умеет работать с 3070? не с 3070, а со всеми картами на архитектуре Ampere, поддержка которых появилась начиная с MSI Afterburner 4.6.3 Beta 2. |
|
Lapunov |
|
|
Member Статус: Не в сети |
BY_Pashka писал(а): обновите до беты. благодарю, помогло! |
|
SRV1977 |
|
|
Member Статус: Не в сети |
Пытался в MSI AB Beta из шапки, что то по чипу толком не вышло. |
|
IceFireW |
|
|
Member Статус: Не в сети |
SRV1977 писал(а): Пытался в MSI AB Beta из шапки, что то по чипу толком не вышло. На сносях или нет еще, если нет то пытайся, но делай умеючи, а в 30 уже все трудней, чем в 20, сам же понимаешь. |
|
Gluklich |
|
|
Member Статус: Не в сети |
память выставить больше чем +1000 есть какая-то возможность? asus tweak не видит частоту памяти |
|
kivalrd |
|
|
Member Статус: Не в сети |
Здравствуйте, кто-нибудь может мне подсказать, почему MSI Afterburner показывает немного неверную информацию о вольтаже GPU? MSI Afterburner версии 4.6.2 |
|
Parazit1987 |
|
|
Member Статус: Не в сети |
kivalrd Настоящее напряжение 0,64999 и Гпу-з его округляет, а АБ — нет. 😆 На самом деле, я не знаю |
|
Agiliter |
|
|
Member Статус: Не в сети |
kivalrd |
|
kivalrd |
|
|
Member Статус: Не в сети |
Parazit1987, Agiliter, понятно. Спасибо! А то я начал уже переживать, что это глюки MSI Afterburner. |
|
Sceonex |
|
|
Member Статус: Не в сети |
4.6.3 beta4 при попытке авторазгона валится с ошибками 20h, 10h |
|
ParKur |
|
|
Moderator Статус: Не в сети |
Sceonex писал(а): АвтоОС вообще актуален для 30 серии? Актуален, но лучше вручную, быстрее и лучше кривую можно сделать. |
—
Кто сейчас на конференции |
|
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3 |
| Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения |
Лаборатория
Новости
Windows, Windows 10, Windows 7, Windows 8, Программное обеспечение
- 22.12.2016
- 12 117
- 2
- 07.03.2019
- 8
- 8
- 0

- Содержание статьи
- Решение проблемы
- Комментарии к статье ( 2 шт )
- Добавить комментарий
Довольно часто можно столкнуться с таким явлением, что программа RivaTuner Statistics Server (которая идет в комплекте с популярной утилитой MSI Afterburner), блокирует разлиные оверлеи, например Discord, Steam или Uplay. Тем не менее это легко исправляется парой настроек, о чем и будет рассказано в статье ниже.
Решение проблемы
Для того, чтобы исправить это, нужно проделать следующее:
- Открываем программу RivaTuner Statistics Server, нажимаем значок с плюсом в самом низу программы.

- Откроется окошко, где будет необходимо указать исполняемый файл приложения или игры, в котором не работает оверлей Steam.
- После указания исполняемого файла, необходимо переключить параметр «Custom Direct3D support» с «OFF» на «ON».

После этого оверлей должен будет отображаться нормально.
Заключение
Обновление: Перестаньте получать сообщения об ошибках и замедляйте работу своей системы с помощью нашего инструмента оптимизации. Получите это сейчас на эту ссылку
MSI Afterburner, вероятно, является одним из самых известных и популярных инструментов разгона для Windows. Он не был популярен без причины, но некоторые пользователи утверждают, что он просто не работает на их компьютерах. Он может вообще не открыться или не сможет изменить тактовую частоту ваших устройств. В других случаях это суперпозиция игры, которая не работает.

Не двигается ползунок Core Voltage
После установки программы MSI Afterburner, этот ползунок всегда неактивен. Сделано это в целях безопасности. Для того, чтобы исправить проблему, заходим в «Настройки-Основные» и ставим галочку напротив «Разблокировать напряжение». Когда вы нажмете «Ок», программа перезапуститься с согласия пользователя для внесения изменений.

- Если переустановка драйвера не поможет, полностью удалите приложение через Revo Uninstaller.
- Щёлкните правой клавишей по иконке Афтербернер, выберите «Удалить».

- Запустится встроенный деинсталлятор. Жмите «Удалить».

- Файлы конфигурации оставляем на компьютере.

- Запустите сканирование хвостов.

- Нажмите «Выделить всё», затем – «Удалить» и переходите «Далее».

- Аналогично избавьтесь от файлов приложения, которые не удалил деинсталлятор.

- Скачайте последнюю версию Afterburner и запустите полученный файл.
- Укажите язык интерфейса. В выпадающем списке больше вариантов.
- Кликните «Далее», прочитайте условия эксплуатации софта, примите их.

- RivaTuner Statistic Server нужен для отображения fps в наложении в играх.

- Определитесь с местом распаковки файлов.

- Если выбрали установку сервера статистики, проделайте те же шаги для его развёртывания.
Видеокарта не поддерживается программой
Инструмент MSI Afterburner создан только для разгона карт AMD и NVIDIA. Пробовать разгонять другие нет смысла, программа их попросту не увидит.
Бывает, что карты поддерживаются частично, т.е доступны не все функции. Все зависит от технологий каждого конкретного продукта.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Главная проблема после установки MSI Afterburner — не работают ползунки, находясь на минимальных или максимальных значениях. В стандартном VBIOS заблокированы Core Voltage, Power Limit и Temp Limit. Блокировка снимается перепрошивкой BIOS, но есть вероятность включить их без радикальных мер.
Отключите ULPS в настройках AMD Crossfire

- Откройте редактор реестра, набрав Regedit в поиске Windows (щелкните значок запуска Windows 10 и просто начните вводить Regedit, и он должен появиться). Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Запуск от имени администратора».
- Перейдите на вкладку «Правка» и нажмите «Поиск».
- В текстовом поле введите EnableULPS, а затем нажмите «Поиск».
- Вы должны увидеть «EnableULPS». Дважды щелкните по нему.
- Измените значение с «1» на «0».
- Нажмите F3 для поиска следующего значения «EnableULPS» для карт с 1 по 7 или того, сколько у вас есть.
- После того, как значения «EnableULPS» для всех карт будут установлены на 0, перезагрузите компьютер / оборудование для майнинга, и теперь оно должно работать правильно.
Простые правила управления напряжением
Программа позволяет регулировать напряжение на ведущем графическом адаптере. В зависимости от его микроархитектуры и используемой микросхемы, параметр может отображаться в миливольтах или процентах от изначального значения.
По умолчанию опция деактивирована на всех устройствах, кроме фирменных (от MSI). Для ее активации необходимо перейти в основные настройки приложения и включить соответствующую опцию. Здесь доступно несколько режимов: для эталонных микросхем, для чипов от MSI и сторонних графических адаптеров.
Ошибки Windows
Иногда помогает восстановление файлов Windows: откройте командную строку через Win+X, выполните в ней «sfc /scannow».

В крайнем случае попробуйте сбросить ОС к изначальному состоянию, хотя вероятность решения проблемы невысокая.
Откат Windows к последней рабочей точке
Если Afterburner функционировал нормально, но после обновления Windows, видеодрайвера или установки иного приложения видеокарта перестала обнаруживаться, стоит откатить ОС к прежнему состоянию.
Внимание. Если на компьютере отключена «Защита системы», этот вариант не подходит.
- Зажмите Win + S, введите «восстан» и кликните по показанной кнопке.

- Откройте окно для просмотра точек отката.

- Попробуйте рекомендуемую точку.

Если не поможет, в следующий раз перенесите переключатель в положение «Выбрать другую…» и пробуйте разные варианты.
- Выбирайте точки отката поочерёдно, начиная со второй.

- Компьютер перезапустится, процесс отката продолжится.
Профили
Для различных ситуаций (современные игры, обработка видео, очень требовательные к графике игры, работа с двухмерной графикой) в MSI Afterburner доступна возможность сохранения пяти различных вариантов разгона. Для игр, например, показатели, отвечающие за производительность устройства, следует повышать, а для просмотра фильмов, работы в интернете и текстовых редакторах можно снизить потребление электроэнергии видеокартой.
Что примечательно, переключение между профилями осуществляется «на лету» посредством клика по единой пиктограмме или задействования закрепленных за этим клавиш.
Для добавления пресета изменяем требуемые настройки разгона в центральном окне и жмем по иконке «Сохранить».

Рис. 21 – Сохранение новых настроек в отдельный профиль
Затем кликаем по одной из мигающих цифр для закрепления текущей конфигурации за соответствующей ей ячейкой.
Во вкладке настроек «Профили» активацию каждого из пресетов можно закрепить за комбинацией горячих клавиш, не используемых в системе.
Рис. 22 – Закрепление комбинации горячих клавиш за активацией перечня настроек
Ранее приложение было оснащено функциями захвата скриншотов и видео с трехмерных игр и поддерживало различные профили для работы в трехмерном и двухмерном режимах, что позволяло экономить электроэнергию, но в последних версиях разработчики отказались от этих функций.
На этом руководство на тему: «Как пользоваться MSI Afterburner» можно заканчивать. И помните: разгон видеокарты не только повышает риск ее преждевременного выхода из строя, но и сокращает ее рабочий ресурс (ускоряет износ).
MSI Afterburner – это программа для разгона видеокарт AMD и NV > Дополнительные возможности — запись видео в играх и тестирование видеокарты отдельным инструментом MSI Combustor, который основан на движке бенчмарка FurMark.
Оверлейный монитор
Это были основные моменты, связанные с вопросом о том,
Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт .
Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:
- Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
- Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
- Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
- Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
- Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.
- Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
- Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
- Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
- Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
- Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
- Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т.е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
- Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
- База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
- Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
- Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
- Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
- Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
- Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
- Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
- Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
- Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
- Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
- Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
- Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
- Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
- Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
- Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
- Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
- RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.
Список изменений в RTSS 6.5.0:
- Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
- Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
- Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
- Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
- Обновлён список профилей.
Разгоняя видеокарту, с помощью MSI Afterburner, требуется ее периодическое тестирование. Для того, чтобы отследить ее параметры, в программе предусмотрен режим мониторинга. Если, что-то пойдет не так, всегда можно откорректировать работу карты, чтобы не допустить ее поломку. Давайте посмотрим как это настроить.
Вкладка мониторинг
После запуска программы, переходим во вкладку «Настройки-Мониторинг»
. В поле
«Активные графики монитора»
, нам необходимо определиться отображение каких параметров будет выводиться. Отметив необходимый график, перемещаемся в нижнюю часть окна и ставим галочку в поле
«Показывать в Оверлейном Экранном Дисплее»
. Если, мониторить будем несколько параметров, тогда поочередно добавляем остальные.

После проделанных действий, в правой части окна с графиками, в столбце «Свойства»
, должны появиться дополнительные надписи
«в ОЭД»
.

Частота ядра и видеопамяти
Core Clock поможет изменить максимальную рабочую частоту GPU. Чем она выше, тем больше информации обрабатывается за один такт. Memory Clock – параметр, предоставляющий доступ к программированию частоты видеопамяти. В зависимости от устройства, значения могут быть представлены в явном виде или в процентном от исходного.
Повышать/понижать параметры стоит на несколько процентов или пару десятков единиц на каждом шаге, проводя стресс-тесты после каждого сохранения настроек или запуска «тяжёлой» игры. Во втором случае рекомендуется запустить RTSS, установка которой предлагается после Afterburner. Программа в режиме оверлея (наложения) визуализирует текущее количество кадров, выдаваемое видеокартой в игре.
Рис. 16 – Регулирование частоты графического ядра
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )