|
Репутация: 0
На сайте c 17.06.2020 |
23.03.2021 23:19
Возможно это очень глупая проблема, но я туплю с ней уже который день. У меня стоит 3Ds max 2020, с оф сайта по учебной лицензии. Качал корону с оф сайта, самую последнюю версию. Начинаю устанавливать, выдает ошибку и по итогу макс не видит корону. Пробовал сносить корону и макс. Все заново устанавливал — результат тот же.
Буду очень благодарен, если кто поможет с проблемой. У меня проект уже несколько дней стоит по сути из за этой ерунды. |
|
На сайте c 12.02.2020 |
04.04.2021 16:08
Тоже проблема с короной 6. Тупо не запускается установка. Единственное что меняется, это курсор мыши меняется на несколько сек (весы) и кабздец, обычный рабочий стол. |
|
На сайте c 22.08.2018 |
10.04.2021 13:03
Помогите, пожалуйста, с установкой короны! Скачивал с�https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5893828& ; ;start=120 .Все делал по инструкции в комменте:»0. Удалить Corona_41_max_fix.dll или любой другой предыдущий кряк1. Скачать и установить Corona или использовать файл установщика: corona-5-3dsmax-hotfix2ВНИМАНИЕ! ПРИ УСТАНОВКЕ НЕ ВЫНИМАТЬ ФАЙЛ УСТАНОВЩИКА ИЗ ПАПКИ, УСТАНАВЛИВАТЬ ПРЯМО ИЗ НЕЕ!2. Скопировать файлы из папки Patches: Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll в C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max20XXи в папку каждой другой версии 3dsMax, если имеетсяи/или в папку Corona Standalone ( C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds MaxStandalone ), если нужнои/или в папку Image Editor ( C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds MaxImage Editor ), если нужно3. Далее пройти в папку: C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds MaxStandaloneскопировать все файлы из данной папки и вставить их в корневую папку 3ds max 2020/2021Пункт 3 обязателен к выполнению.»Вроде все сделал так. Найти файл корона 41 я не смог, что такое вынимать файл я не понял .По итогу, макс видит корону, рендер можно включить, но вот какие ошибки выбивает!
|
|
На сайте c 29.05.2017 |
14.05.2021 00:37
Цитата evgenysk2009: Тоже проблема с короной 6. Тупо не запускается установка. Единственное что меняется, это курсор мыши меняется на несколько сек (весы) и кабздец, обычный рабочий стол. Тоже эта проблема, второй день мучаюсь, не могу ничего придумать( |
|
На сайте c 05.05.2016 |
14.05.2021 09:50
PaulKorenchuk лекарство не сработало. видимо что-то не так сделал. |
|
Репутация: 0
На сайте c 11.08.2017 |
18.05.2021 14:10
Цитата michtehnik: Цитата evgenysk2009: Тоже проблема с короной 6. Тупо не запускается установка. Единственное что меняется, это курсор мыши меняется на несколько сек (весы) и кабздец, обычный рабочий стол. Тоже эта проблема, второй день мучаюсь, не могу ничего придумать( вы как то смогли ее решить? |
|
На сайте c 02.12.2013 |
19.05.2021 15:42
у кого корона не запускается, если на windows 7, ей не хватает некоторых компонентов. Нужно скачать и установить их в такой последовательности: — KB976932 — KB3033929 — KB3020369 — KB947821 — KB3125574 Ну и не помешает установить NET Framework 4.8 и обновить версию драйвера видеокарты. Мне помогло. |
|
Репутация: 0
На сайте c 05.02.2010 |
19.05.2021 18:41
При установке не забудьте обновить С++ библиотеки: https://github.com/abbodi1406/vcredist/releases |
|
На сайте c 24.05.2021 |
28.05.2021 20:08
Цитата ochenprosto: Цитата michtehnik: Цитата evgenysk2009: Тоже проблема с короной 6. Тупо не запускается установка. Единственное что меняется, это курсор мыши меняется на несколько сек (весы) и кабздец, обычный рабочий стол. Тоже эта проблема, второй день мучаюсь, не могу ничего придумать( вы как то смогли ее решить? Тоже ищу решение, ничего не помогает пока( |
|
На сайте c 12.03.2013 |
28.05.2021 21:55
А в техподдержку короны писали? |
|
На сайте c 24.05.2021 |
31.05.2021 16:44
evgenysk2009michtehnikochenprosto Написал в техподдержку, мне помогли: дали ссылку на архив файлов и инструкцию по установке вручную, без инсталлера, прикрепляю: Hi Alexey,Aram from support team.This is quite strange as it way be because of a simple virus to registry corruption.Let’s try the following.I will send you a dropbox link with installation files. There are two archives, with and without Material library. Pick the one you choose and download.https://www.dropbox.com/sh/coyxxlc2iues5pl/AABbGVPzs7yVbzgvIS3ghxaCa?dl=0 Then follow the steps in this article, having the unpack step done by having the files downloaded earlier.How to install Corona Renderer manually using the «unpack files» option? |
|
На сайте c 23.12.2008 |
24.06.2021 21:33
GeraltRivskiy огромное спасибо!!!! получилось наконец-то поставить корону! |
|
На сайте c 15.10.2007 |
12.08.2021 20:25
Почему-то на 3dmax 2016 ставится, а на 2020 нет ((( Кто-то знает причину? В 2020 Максе такую ошибку выдаёт
|
|
На сайте c 22.10.2015 |
05.11.2021 16:57
Цитата chado: Почему-то на 3dmax 2016 ставится, а на 2020 нет ((( Кто-то знает причину? В 2020 Максе такую ошибку выдаёт
решение нашлось?) у меня та же проблема |
|
Репутация: 0
На сайте c 23.04.2018 |
23.02.2022 11:42
У меня не открывается файл установки, выходит разрешение, я разрешаю, а потом ничего не происходит. Помогите… |
|
На сайте c 20.09.2006 |
23.02.2022 12:41
выключайте UAC, фильтры программ, антивирусы… и желательно выключить обновления винды. |
|
На сайте c 14.03.2017 |
21.04.2022 18:31
Всем привет. Кто-то сталкивался с таким? Как можно починить? |
|
На сайте c 10.07.2008 |
21.04.2022 18:37
Цитата mamamar:
Всем привет. Кто-то сталкивался с таким? Как можно починить? Не сталкивался. Смотрите что там с указанной папкой, есть ли там уже этот скрипт. Если есть — удалите перед установкой. Доступы к папке проверьте. |
|
Репутация: 0
На сайте c 14.10.2009 |
12.05.2022 13:48
dovran, удалось установить только KB976932 и KB3033929, обновление KB3020369 «не применимо к этому компьютеру», как это исправить? |
|
Репутация: 0
На сайте c 17.06.2015 |
10.08.2022 02:43
А если на 10й винде после сообщения от UAC, не запускается установка, уже пытался net framework и visual c++ обновить, проверил ассоциации в реестре, проверил целостность системных файлов, уже хз че еще пробовать, можно танец с бубном. походу легче будет дождь вызвать, правда корону 8ю ставить пытаюсь. Есть кто сталкивался и решил проблему? |
Установила Корону(патч). По инструкции
После удаляла и ставила Корону 1.5. И в первый раз, и во второй Макс Корону не видит.
При запуске Макса появляются ошибки, после их закрытия Макс запускается — Корону не видит. Я уже не знаю что делать, никто не знает, спрашивала многих. Во вложениях ошибки.
Всем добрый день!
У меня похожая проблема, видимо это что-то в Wind? у меня 10.
Уже раз 10 ставила, от 1.3 до 1.7))), одно и тоже.
И 45 дней с родного сайта и «не демо » по инструкции.
И не ставится, и, при запуске, плагин не видит.
Если кто-то может подсказать решение, напишите, пжста))
-

822,3 КБ
Просмотров: 790
если есть под рукой _умный_ мальшик, натравите его на эту проблему. На той неделе ставил макс который не ставился — чуть не обалдел от советов и решений, помогла утилита (команда, в поставке виндов) которую я забыл как называется ) смысл в том что она чекает винды и если чего не так — качает длл-ки. Конкретно была проблема в отсутствии msiexec.exe в SysWOW64.
вспомнил благодаря гуглю sfc /scannow . запускается из-под cmd, которая __должна_быть__ запущена с правами администратора.
- /
- /
«Error creating file output» в 3d Max является весьма распространенной ошибкой при рендере Corona. Он сигнализирует о том, что система не может создать файл. Решается в Сorona «Error creating file output» довольно просто.
- Заходим в настрой рендера F10.
- Во вкладке Common находим блок Render Output.
- Жмем по кнопке Files… и выбираем, куда сохранять рендер.
- Oбязательно выбираем формат файла (например, PNG) и жмем Save. После чего галочку Save File можно выключить, так как постоянно сохранять рендер автоматически, скорее всего, не нужно.
Что делать с «Error creating file output» в 3d Max, если сохранение файла не помогло
- Жмем F10.
- Удаляем все рендер элементы.

«Error creating file output» в 3d Max
Надеемся, эта статья поможет разобраться с ошибкой рендера в Короне 3d Max. Научиться в совершенстве владеть программой вы можете на нашем недельном курсе
«Профессия 3D моделлер и визуализатор»
. Обучение проходит бесплатно. Вместе с куратором вы освоите основы удаленной профессии и научитесь создавать красивые интерьеры по алгоритму.
Попробуй себя в 3D-визуализации на 10 дневном бесплатном марафоне от 3DCLUB
Каждое воскресенье
узнавай о новых статьях
из рассылки

|
На сайте c 26.03.2014 |
10.09.2014 15:15
Добрый день, уважаемые форумчане! При нажатии на рендер, выскакивает данная ошибка, впервые такое… Помогите, пожалуйста решить проблему! |
|
На сайте c 23.11.2009 |
10.09.2014 15:27
Render Setup -> закладка Vray -> Блок V-Ray :: Frame Buffer там проверьте пути для RAW изображений |
|
На сайте c 26.03.2014 |
10.09.2014 15:48
Цитата color_bleed: Render Setup -> закладка Vray -> Блок V-Ray :: Frame Buffer там проверьте пути для RAW изображений Там ничего не стоит, как и в других сценах, но имеенно последняя работа почемуто перестала рендерится, другие сцены открываю все норм возможно это связано с тем что, файл был переименован? |
|
На сайте c 18.06.2013 |
10.09.2014 16:12
Попробуйте запустить макс с правами адмнистратора, возможно Вы работаете под учетной записью, отличной от администратора |
|
На сайте c 06.06.2008 |
10.09.2014 16:23
У меня такое было. Это что-то с сохранением картинки. Справился так: в Render setup на вкладке common поставь галку в Render output — «save file». Начни рендерить, останови просчет и убери галку, должно все получится. Вобщем так как-то. |
|
На сайте c 23.11.2009 |
10.09.2014 16:30
Не может быть. Скрин этого блока в студию. |
|
На сайте c 26.03.2014 |
10.09.2014 16:56
Цитата drag555: Render setup на вкладке common поставь галку в Rend Спасибо, это решение проблемы. Действительно поставил галочку, убрал — и все как раньше! Наверное какой-то сбой был… еще раз Спасибо! |
|
На сайте c 21.07.2014 |
08.02.2015 23:30
Render setup на вкладке common поставь галку в Rend Спасибо мне тоже помогло))) |
|
На сайте c 12.02.2016 |
24.07.2016 19:48
добрый день господа! у меня корона , та же проблема и данное решение вопроса не помогает..( |
|
На сайте c 25.04.2008 |
24.07.2016 22:04
проверьте в рендерПассах, там могут быть пути (их надо удалить) |
|
На сайте c 15.04.2014 |
02.08.2016 04:40
Цитата GorillaZ: проверьте в рендерПассах, там могут быть пути (их надо удалить) Спасибо, очень помогло |
|
На сайте c 04.06.2011 |
20.09.2016 22:38
mariajanete помогите и мне плиз найти где это ? |
|
На сайте c 03.04.2014 |
21.09.2016 23:24
Цитата люлюка123: mariajanete помогите и мне плиз найти где это ? Во вкладке Render Elements (в настройках рендера) в параметрах прописан путь/пути — вот их удалить |
|
На сайте c 05.04.2016 |
08.12.2016 14:14
Мне помогло это, но запуск рендера происходит очень долго.. |
|
На сайте c 31.10.2015 |
16.12.2016 00:34
мне ни одно решение не помогло……. |
|
На сайте c 02.05.2008 |
16.12.2016 13:25
Мне помогло когда поставил галочку и пути во вкладке Common -> Render Output -> Save File потом можно снять галку. |
|
На сайте c 18.06.2016 |
12.01.2017 08:33
Цитата GorillaZ: проверьте в рендерПассах, там могут быть пути (их надо удалить) Большое спасибо!) макс 2015. корона. это единственное что помогло) благодарю |
|
На сайте c 12.02.2015 |
28.01.2017 13:08
Цитата Aleksandr_Isaev: У меня такое было. Это что-то с сохранением картинки. Справился так: в Render setup на вкладке common поставь галку в Render output — «save file». Начни рендерить, останови просчет и убери галку, должно все получится. Вобщем так как-то. Огромное спасибо! Помогло:) |
|
На сайте c 26.06.2014 |
29.01.2017 20:09
Тоже возникала такая проблема_ошибка. Да, это от того, что перенесли дерикторию в другое место, можно не нароком случайно перенести папку, или переназвать один из файлов/папку директории, и всё — возникает проблема. Решить просто (что касается Короны). Указать новую директорию каждому пассу (в папку с проектом). |
|
На сайте c 01.08.2016 |
13.02.2017 14:39
Цитата GorillaZ: проверьте в рендерПассах, там могут быть пути (их надо удалить) Помогло. Спасибо |
27.05.2017
И
Комментариев нет
246
Рекомендую Вам посмотреть первые уроки и мастер – классы совершенно бесплатно:
http://free.incubator.academy/3dmax_kurs/?utm_medium=affiliate&utm_source=khproton
Эти Мастер – Классы специалиста в мире коммерческой 3D Визуализации, профессионала и партнера – Куприяненко Артема.
Всего за три недели вы сможете продвинуться с нулевого уровня до профессионала.
Научитесь эффектно создавать визуализацию интерьеров и экстерьеров.
Шаг за шагом я дам вам инструкции следуя которым вы получите желаемый результат.
Вы удивитесь как все просто на самом деле.
В ходе лекций вы ознакомитесь с приемами работы в 3Ds Max и научитесь создавать объекты любой сложности.
… … …
Видео было загружено на основании партнерской договоренности. Автор видео Артем Куприяненко.
… … …
Реквизиты для пожертвований каналу “Уроки 3Ds Max” (khproton):
Yandex.Деньги: 410012654937763
QiwiWallet: 7-926-(два)7-00-6(шесть)6
WebMoney (WMR): R287542802255
Webmoney (WMZ): Z248716325315

Бесплатные уроки по 3D моделированию и визуализации
3ds Max, ZBrush, Vray, Corona, Photoshop
Последние сообщения
3ds Max Forum
Welcome to Autodesk’s 3ds Max Forums. Share your knowledge, ask questions, and explore popular 3ds Max topics.
Turn on suggestions
Auto-suggest helps you quickly narrow down your search results by suggesting possible matches as you type.
Showing results for
Search instead for
Did you mean:
-
Back to forum -
Previous -
Next
![]()
8640 Views, 9 Replies
10-24-2012
09:38 PM
Popup: Error Creating File Output
first i create one scene use 3dsmax cn version and set output, then open it in 3dsmax en version.
when i render, it shows one popup dialog: Error Creating File Output.
I’m sure the output path is exists and have write permission.

-
Back to forum -
Previous -
Next
9 REPLIES 9
10-25-2012
02:24 AM
English version won’t understand Chinese characters — they’ll be illegal. Make sure that the filename contains only standard ASCII characters. This is more likely an OS issue than a Max specific one.
Max 2016 (SP1/EXT1)
Win7Pro x64 (SP1). i5-3570K @ 4.4GHz, 8Gb Ram, DX11.
nVidia GTX760 (2GB) (Driver 430.86).
![]()
10-25-2012
07:48 PM
I tested it. The output filename are all ASCII characters. the error still popup. And if the scene is created in en version, and can’t use cn version render too. the error is same.
10-26-2012
03:08 AM
Including the Path to the file, not just the filename? I only have Engish versions of Max (and Windows) so I can’t test anything here. If the output is going to the RenderOutput path of the Project then check the Project Path as well.
Max 2016 (SP1/EXT1)
Win7Pro x64 (SP1). i5-3570K @ 4.4GHz, 8Gb Ram, DX11.
nVidia GTX760 (2GB) (Driver 430.86).
10-28-2012
08:45 PM
this attachment is created by 2009 cn.
10-28-2012
08:46 PM
why my zip file can’t be uploaded?
![]()
10-28-2012
08:50 PM
Yes, including the Path to the file, and I didn’t use the project setting. sorry, I can’t upload a max scene. thank u.
10-29-2012
02:41 AM
Firstly, you have little choice — you are always a project whether you realise it or not, although you
can
override the output path on the Render Settings dialog (which I assume is what you’re doing).
Attaching files — see this post.
Max 2016 (SP1/EXT1)
Win7Pro x64 (SP1). i5-3570K @ 4.4GHz, 8Gb Ram, DX11.
nVidia GTX760 (2GB) (Driver 430.86).
![]()
10-29-2012
07:54 PM
I tried set the project, the error shows again.
10-19-2017
07:41 AM
I had the same problem, or something similar when trying to save.
Tried different things and the solution for me is when saving, the name already displays the extension. That gave me the problem. (i think it had something to do with the * or so)
So when saving i just deleted the extension in the name bar and it worked..
Don’t know if it helps for the render but it might be a similar solution.
![]()
-
Back to forum -
Previous -
Next
27.05.2017
И
Комментариев нет
163
Рекомендую Вам посмотреть первые уроки и мастер – классы совершенно бесплатно:
http://free.incubator.academy/3dmax_kurs/?utm_medium=affiliate&utm_source=khproton
Эти Мастер – Классы специалиста в мире коммерческой 3D Визуализации, профессионала и партнера – Куприяненко Артема.
Всего за три недели вы сможете продвинуться с нулевого уровня до профессионала.
Научитесь эффектно создавать визуализацию интерьеров и экстерьеров.
Шаг за шагом я дам вам инструкции следуя которым вы получите желаемый результат.
Вы удивитесь как все просто на самом деле.
В ходе лекций вы ознакомитесь с приемами работы в 3Ds Max и научитесь создавать объекты любой сложности.
… … …
Видео было загружено на основании партнерской договоренности. Автор видео Артем Куприяненко.
… … …
Реквизиты для пожертвований каналу “Уроки 3Ds Max” (khproton):
Yandex.Деньги: 410012654937763
QiwiWallet: 7-926-(два)7-00-6(шесть)6
WebMoney (WMR): R287542802255
Webmoney (WMZ): Z248716325315

Бесплатные уроки по 3D моделированию и визуализации
3ds Max, ZBrush, Vray, Corona, Photoshop
Последние сообщения
Рекомендуемые каналы
Спасибо! Поделитесь с друзьями!
Вам не понравилось видео. Спасибо за то что поделились своим мнением!
Рекомендую Вам посмотреть первые уроки и мастер — классы совершенно бесплатно:
http://free.incubator.academy/3dmax_kurs/?utm_medium=affiliate&utm_source=khproton
Эти Мастер — Классы специалиста в мире коммерческой 3D Визуализации, профессионала и партнера — Куприяненко Артема.
Всего за три недели вы сможете продвинуться с нулевого уровня до профессионала.
Научитесь эффектно создавать визуализацию интерьеров и экстерьеров.
Шаг за шагом я дам вам инструкции следуя которым вы получите желаемый результат.
Вы удивитесь как все просто на самом деле.
В ходе лекций вы ознакомитесь с приемами работы в 3Ds Max и научитесь создавать объекты любой сложности.
… … …
Видео было загружено на основании партнерской договоренности. Автор видео Артем Куприяненко.
… … …
Реквизиты для пожертвований каналу «Уроки 3Ds Max» (khproton):
Yandex.Деньги: 410012654937763
QiwiWallet: 7-926-(два)7-00-6(шесть)6
WebMoney (WMR): R287542802255
Webmoney (WMZ): Z248716325315
- Категория
- Уроки 3Ds Max от Антона Маркова
Написать комментарий
Если вы работаете в 3d Max, то рано, или поздно сталкивались с незнакомыми и непонятными всплывающими окнами. Появляются они по разным причинам и в разные этапы работы.
Рассмотрим самые популярные ошибки 3D max и Corona Render и как их решить
Мы собрали самые распространенные из них с расшифровкой.

Окно с сообщением о том, что файл с проектом был сделан в более новой версии 3D MAX.
Такой файл откроется только на той версии 3D MAX, в которой был сделан, или выше.
Окно с сообщением о том, что файл был создан в предыдущей версии программы. Просто Жмите «ОК»
Окно с сообщением о том, что сцена была создана в студенческой версии. Жмем «Continue».
Окно с сообщением о несоответствии гаммы. Вы можете выбрать:
- Сохранить гамму системы
- Принять гамму файла
Выбирайте «Принять гамму файла» и жмите «ОК»
Окно с сообщением о том, что сцена сохранена в других системных единицах, отличающихся от настроенных по умолчанию у вас.
Предлагается выбрать
- Пере масштабировать в настроенные единицы
- Принять системные единицы файла
Окно с сообщением о том, что в сцене были использованы стандартные материалы.
После конвертации настоятельно рекомендуется проверить, или переназначить данный материал.
В 3d макс есть инструмент для создания моделей групп людей- Populate. Данное окно говорит о том, что у вас не установлена библиотека для этого инструмента. Обычно эта библиотека устанавливается по Default ( по умолчанию) вместе с 3d макс. Ошибка часто бывает, когда моделей людей в сцене и не было. Если модели людей вам не нужны, то можно проигнорировать данное окно.
Окно с предупреждением о том, что вы пытаетесь пересохранить сцену, созданную в предыдущих версиях программы. Жмем Yes.
Окно с сообщением о том, что файл был создан с не настроенной гаммой- настройки гаммы были выключены.
Сообщение предполагает отключить гамму и в вашем 3d макс.
Лучше отвечать «Нет», иначе настройки в вашем 3d макс сбросятся с обычных 2.2 и придется настраивать заново.
Окно с сообщением о том, что файл был сделан в более новой версии 3d макс, чем у вас и сохранен в старую версию. Это может сказаться на объектах MassFX, где симулировалась физика. Чаще всего данное окно можно игнорировать.
Окно с сообщением о том, что файл был сделан в старой версии V-ray. Если вы используете рендеры движок Corona render, можно не обращать внимание и нажать «Да», иначе V-ray будет рендерить сцену методами старой версии.
Если рендер и дет долго и результат не корректен, можно попробовать сбросить настройки рендера и настроить заново.
Окно с сообщением о том, что в файле содержится информация о плагине Collorcorrect.
В новых версиях программы необходимость в нем не актуальна с появлением встроенных функций.
Нужно нажать «Open».
Чтобы данное окно больше не появлялось, при каждой загрузки данной сцены, нужно проверить материалы объектов и убрать информацию по потерянным плагинам.
Окно с информацией о том, что в сцене были использованы плагины, которые не установлены в вашем 3d макс на данный момент. Все, что было создано с помощью этих плагинов, не появится в сцене, пока они не будут установлены.
Для того чтобы больше узнать о недостающих плагинах, нужно выделить один из списка и снизу появится информация о нем, возможно, даже ссылка на сайт автора.
Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене имеются материалы с некорректной гаммой.
Чтобы исправить, можно воспользоваться конвертером короны, либо нажать на надпись Select object, которая находится рядом с текстом предупреждения. Взять с выбранного объекта материал и поставить галочку Add gamma to input в карте Corona normal в окне редактирования материалов «Material editor».

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене используется карта VRayHDRI
Сообщение можно игнорировать и продолжать работу.
Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что закончился период лицензии движка. Обновите, следуя инструкции.

Окно, появляющееся во время загрузки сцены.
Это конвертер сцен, подобный Corona converter и другим конвертерам, только предназначен для старых рендер движков.
Чтобы это окно больше не появлялось, нужно снять галочку и закрыть данное окно.
Данная ошибка появляется во время неправильного использования модификатора Floor generator и обозначает, что вы применяете его не на тот объект.
Нужно нажать «Отмена» так как программа может закрыться и сцена не сохраниться. В лучшем случае модификатор применится не корректно на выбранном объекте
Чтобы это окно не появлялось, применяйте модификатор Floor generator только на плоскости типа Plane, или замкнутые сплайны. На многогранные примитивы по типу Box не применяется!
Более подробно обо всех тонкостях и правилах работы, а так же ошибках 3D max и Corona Render и как их решить, вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Базовый» по данным программам.
Обновлено: 30.01.2023
Благодарю! И даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?
Там красным по серому написано, что случилось и что делать. Всегда надо читать.
даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?
с этим работать дальше можно или потом выдаст сюрпризов при работе?
нельзя с этим работать дальше.
Даже более того — с этим нельзя работать, даже если всё ок будет. Это ж корона.
это вообще то 3д макс у него всегда свои мозги есть когда ему вылететь и без установленной короны)
Благодарю! И даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?
мы не можем сказать что будет если не увидим логи и не узнает что не установилось, это можете только вы прочитать, так в том окошке и написано, есть ошибка читайте подробности в логе, я высказал предположение скорее всего материалы не докачались из за интернета ибо там гиг качать, но это смотря какую версию короны вы ставите нам не видно ничего с того скрина!
Ребят, поделитесь народной версией Короны плиз с бедным студентом. Заранее благодарна
Ребят, поделитесь народной версией Короны плиз с бедным студентом. Заранее благодарна
Ребят, поделитесь народной версией Короны плиз с бедным студентом. Заранее благодарна
Спасибо) не обратила внимания на этот раздел
Ребят, поделитесь народной версией Короны плиз с бедным студентом. Заранее благодарна
Спасибо) не обратила внимания на этот раздел
Добрый день. Я сделала как написано выше. Все удалила. Но все равно не установился. Выдает ошибку и просит ввести ключ. Что делать??
3dmax 2020/corona 3. не работали камеры и рендер с доф ,установил корону 4 все ок,
Здравствуйте. Помогите преустановить народную версию Corona. Кончилась.
да старую корону рендер надо удалить
1. через «установка, удаление программ» удаляешь саму корону
2. удаляешь файл Corona_Release с корня макса
3. удаляешь папку короны рендер по пути C:UsersАдминAppDataLocal (аппдата может быть скрыта)
4. возможно на диске С в программфайл останется папка короны ее тоже удали
а далее по инструкции установки
Добрый день! Подскажите пожалуйста, как пройти эту ошибку? Я очень плоха в установочных делах, поэтому кто может, подскажите, как быть. Удалила все файлы, следуя по этим пунктам. И при установке короны потом выдает ошибку. И я не понимаю, что делать дальше.

Прошу прощения, почему-то изображение прикрепляется боком, переворачивается само при прикреплении.
переустановка corona рендер
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как решить проблему с установкой corona renderer.
Пробовала на 13 и 16 3dmax устанавливать как официальную корону с офф. сайта, так народную версию ( с лечением ). установка проходит успешно, все необходимые файлы устанавливаются в папку плагинз и в корень 3dsmax, также в самой папке corona в програм файлз тоже все установлено. Но при запуске 3dsmax в в рендер сетап в перечисленном списке рендеров не появляется corona . Перепробовала разные версии corona от 1.4, 1.7, 2.0 , в том числе и с офф сайта. Проблема наблюдается аналогичная с каждой версией. Удаляла через деинсталляцию, перед установкой corona чистила реестр вручную и все папки с названием corona.
Но проблема надлюдается одна и та же:
1. При запуске 3dmax выдает ошибку по двум файлам ( прилагаю скриншоты). Но в указанных папках эти файлы ЕСТЬ.


2. В рендер сетап в свитке выбора рендера нет corona.

Windows 7 64 разрядная, SP1. Microsoft Visual C ++ 2017 ( установлено в мае 2019)/
Большая просьба помочь разобраться с этой проблемой. Бьюсь уже несколько недель с этой темой.
Инструкция по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2013-2021 Win x64 + Material Library + NVIDIA GPU AI Denoiser

В данной статье подробно рассмотрим установку Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021. Поскольку процесс инсталляции программы является однотипным, то установка в другие версии макса не вызовет у Вас затруднений. По ходу изложения материала я буду пояснять, что следует сделать, если Вы проводите установку в иные версии макса.
Если для Вас более понятен видео формат, в конце статьи Вы найдёте видео инструкцию по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021, в которой все обозначенные в данной статье нюансы установки, показаны более наглядно, а так же, на примере рендеринга реальной сцены, проведён тест Corona Renderer 5 hotfix 2, на работоспособность.
Следует иметь ввиду, что для корректной установки и работы программы, процессор установленный на Вашем компьютере, должен поддерживать набор инструкций не ниже чем SSE 4.1. Более подробно ознакомиться требованиями, предъявляемыми к аппаратно программному обеспечению Вашего компьютера, можно на официальном сайте разработчика программы.
Паролей у архивов нет. Распаковывать архивы следует с помощью WinRAR, или 7-Zip архиваторов. Что бы при установке программы, установщик увидел файлы библиотеки материалов и денойзера, поместите их в одну папку вместе с установщиком.
После того как RAR архивы будут распакованы и все файлы помещены одну папку, в “проводнике” Вы должны увидеть набор файлов таким, как он изображен на рисунке:
Для того, что бы начать установку Corona Renderer 5 hotfix 2, от имени администратора запустите файл “corona-5-3dsmax-hotfix2.exe”:
Откроется панель выбора типа инсталляции программы. Как правило, в большинстве случаев достаточно выбрать тип инсталляции по умолчанию, т.е. галочку оставить возле поля Typical, как это изображено на рисунке:
Но это в самых простых случаях. Для того, что бы посвятить Вас в детали установки, я выберу тип установки Custom и нажму на кнопку Next:
Появиться панель выбора опций инсталляции:
Обратите внимание, что на моём компьютере установлено несколько версий программы 3ds Max:
3ds Max 2016
3ds Max 2018
3ds Max 2019
3ds Max 2020
3ds Max 2021
Свидетельством того, что инсталлятор их все нашёл (или увидел), являются галочки расположенные возле этих версий. Галочки расположенные возле этих версий говорят о том, что инсталлятор короны, по умолчанию готов установить Corona Renderer 5 hotfix 2 во все найденные на моём компьютере версии макса. Я не согласен с таким раскладом и желаю, что бы корона была установлена только в 3DS MAX 2021, а в остальные версии макса она не устанавливалась. Для того, что бы осуществить мою затею, я сниму галочки возле всех версий макса, кроме 3ds Max 2021:
Теперь Corona Renderer 5 hotfix 2 будет установлена только в 3ds Max 2021, а во все остальные версии макса она установлена не будет. Так же обратите внимание на галочки расположенные возле параметров NVIDIA AI Denoiser и Material Library (я их тоже выделил красным цветом). Иногда, по неведомым причинам, эти галочки отсутствуют. В этом случае денойзер и библиотека материалов, установлены не будут. Так что если Вы хотите что бы такие важные элементы программы как денойзер и библиотека материалов обязательно были установлены, проследите что бы возле этих параметров стояли галочки. Если это не так, то установите их.
Разумеется, что желание установить Corona Renderer 5 hotfix 2 только в 3ds Max 2021, а в друге версии макса ничего не устанавливать, это исключительно мой выбор. У Вас инсталлятор найдёт те версии макса, которые установлены на Вашем компьютере. В какие из них устанавливать корону, а в какие нет, это будет уже Ваш выбор.
Примечание.
Вообще говоря, здесь мы рассмотрели далеко не самый сложный случай с установкой Corona Renderer. Случаи бывают и гораздо более сложные. К примеру, апгрейд предыдущих версий короны в различных версиях 3ds Max на более новую, параллельно с апгрейдом библиотеки материалов и др. Если Вы желаете более детально с ними ознакомиться, то почитайте статью об установке и апгрейде различных версий Corona Renderer. Там эти моменты на примере апгрейда Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2) изложены более детально.
Откроется панель завершения установки:
На этом установку Corona Renderer 5 hotfix 2 и идущей с ней в комплекте программы Corona Image Editor – можно считать завершёнными. Осталось их лицензировать.
Лицензирование Corona Renderer 5 hotfix 2.
Откройте папку Crack и скопируйте расположенные там файлы Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:
Вставьте скопированные файлы в директорию:
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2021
В этой директории уже будет находиться одноимённый файл LegionLib_Release.dll образовавшийся там в процессе установки программы – замените его.
Напоминаю, что в данном случае речь идёт об установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021. Если Вы проводите установку в иные версии макса, то файлы Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll следует поместить в директории:
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2013 – для 3ds Max 2013;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2014 – для 3ds Max 2014;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2015 – для 3ds Max 2015;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2016 – для 3ds Max 2016;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2017 – для 3ds Max 2017;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2018 – для 3ds Max 2018;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2019 – для 3ds Max 2019;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2020 – для 3ds Max 2020.
На этом лицензирование Corona Renderer 5 hotfix 2 – завершено.
Лицензирование Corona Image Editor.
Перейдите всё в туже папку Crack и снова скопируйте расположенные там файлы Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:
Вставьте скопированные файлы в директорию:
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds MaxImage Editor
Так же как и в предыдущем случае заменив одноимённый файл LegionLib_Release.dll, образовавшийся там в процессе установки программы. Эту операцию следует провести один единственный раз, сколь бы версий 3ds Max не было установлено на Вашем компьютере.
На этом лицензирование Corona Image Editor – завершено.
Теперь следует запустить 3ds Max.
Примечание: если ранее у Вас уже была установлена какая-либо из версий Corona Renderer и от этой версии остались кряки, то если при запуске 3ds Max они будут мешать – удалите их.
После того как 3ds Max откроется, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 5 hotfix 2:
Поместите её в любое удобное для Вас место.
Откройте панель Render Setup (это можно сделать, нажав на клавиатуре клавишу F10). Разверните список рендеров находящийся справа от параметра Renderer и выберите в нём CoronaRenderer:
Перейдите на вкладку System и убедитесь, что установленная версия короны соответствует заявленной, а так же что лицензия для программы активирована:
Если после изучения материала данной статьи у Вас ещё остались вопросы, посмотрите видео инструкцию по установке программы. Там материал, изложенный здесь представлен более наглядно.
Видео инструкция по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021:
Навигация по шкале timeline:
00:46 — установка Corona Renderer 5 (hotfix 2) в 3DS MAX 2021
06:12 — тест Corona Renderer 5 (hotfix 2) в 3DS MAX 2021
07:33 — проверяем наличие библиотеки материалов
Инструкция по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 + Material Library | Апгрейд предыдущих версий Corona Renderer

В данной статье рассмотрим, каким образом провести установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX, а так же проведём апгрейд предыдущей версии короны (Corona Renderer 2).
Статья будет состоять из двух частей:
В первой части выполним установку короны на ‘чистую версию’ MAX(а). Фраза ‘чистая версия’ подразумевает, что ранее в 3DS MAX не была установлена ни одна из предыдущих версий Corona Renderer и установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на данную версию MAX(a), происходит впервые. В качестве примера, проведём установку в 3DS MAX 2019. Поскольку процесс установки короны является однотипным, ознакомившись с данной инструкцией, Вам не составит труда установить её в любые другие версии MAX(a).
Во второй части выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 в которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.
Если Вам более понятен формат видео, в конце статьи Вы найдёте подробную видео инструкцию по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX. Инструкция представляет собой видео вариант изложенных в статье материалов. Там детали установки и апгрейда показаны более наглядно, а так же проведены тесты работоспособности программы, ссылки на которую приведены в данной статье.
Поскольку архив довольно большой, то для удобства скачивания он “порезан” на две части. Файлы основной ссылки и зеркала – взамозаменяемы.
Перед началом установки, хочу Вас предупредить, что бы Вы не устанавливали Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо и программное обеспечение. Не смотря на то, что корона довольно лояльно относиться к аппаратным ресурсам компьютера, всё же крайне желательно, что бы процессор установленный на Вашей материнской плате, поддерживал набор инструкций не ниже чем SSE4.1. Если это не так, то нельзя гарантировать работоспособность программы. Так же Corona Renderer 3 (hotfix 2) не будет работать на 32-битных версиях Windows.
Итак, архивы скачены и распакованы. Приступим к установке.
Часть I
(установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ 3DS MAX 2019)
Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку Corona Renderer 3 (hotfix 2):
В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:
В панели выбора типа инсталляции устанавливаем галочку возле Typical (как правило, она установлена по умолчанию) и жмём на кнопку Install:
Если Вы являетесь продвинутым пользователем Corona Renderer, то можете выбрать пункт Custom и настроить установку программы по своему усмотрению. В том случае, если в самом начале установки у Вас отсутствует пункт Typical, то весьма вероятно, что Вы проводите установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо, или не подходящее программное обеспечение. В таком случае не возможно гарантировать корректную работу программы. Не исключено, что после установки Вы вообще её не увидите.
Ключевые моменты хода установки программы можно отслеживать в диалогом окне инсталлятора:
Дождитесь завершения установки.
Далее нажмите на кнопку Next.
Нажав на кнопку Finish, закройте окно завершения установки.
На этом установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) – завершена. Далее переходим к лицензированию программы и редактора Corona Image Editor.
Скопируйте файл Corona_Release.dll:
и поместите его в директорию:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019
заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в соответствующую директорию следует столько раз, сколько версий MAX(а) установлено на Вашем компьютере. К примеру, если у Вас установлены 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2017 и 3DS MAX 2018, то файл Corona_Release.dll следует поместить в директории:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2017
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
Теперь скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:
и поместите их в директорию:
C:Program FilesCoronaImage Editor
заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.
Далее, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:
Не надолго появиться панель консоли:
и тут же исчезнет.
Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:
и поместите его в директорию:
C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer
где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Разумеется, что вместо имени “Slava” у Вас здесь будет иное имя (если, конечно, Вас тоже не зовут “Slava” и при установке Windows, Вы указали это имя, в качестве администратора).
На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.
Запустите 3DS MAX.
После того как 3DS MAX загрузится, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):
Переместите её в любое, удобное для Вас место.
Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс лицензирования и убедиться, что Вы являетесь счастливым обладателем полнофункциональной коммерческой версии Corona Renderer 3 (hotfix 2), можно открыв панель Render Setup.
Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):
На этом мы завершили первую часть статьи, в которой рассмотрели процесс установки Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ MAX(а).
Часть II
(апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2)
Как я это уже отмечал выше, здесь мы выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 на которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда короны в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой версией’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.
Не смотря на то, что многие алгоритмы установки Вам уже будут знакомы из материалов первой части статьи, что бы не нарушать последовательность действий я повторю их снова, но уже не буду столь подобно объяснять хорошо знакомый Вам материал, а подробно остановлюсь только на новых и не известных Вам моментах.
Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку программы:
В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:
Поскольку инсталлятор нашел предыдущую версию короны, то здесь уже нет возможности выбора типа инсталляции ‘Typical’, Вам предлагается, или ‘Update’, или ‘Custom’:
Если Вам нужно провести только апгрейд предыдущей версии короны, то можете оставить галочку возле ‘Update’ и инсталлятор сам вычислит, для каких версий MAX(a) следует провести обновление. Но в нашем случае, помимо апгрейда, я хочу ещё установить корону в 3DS MAX 2020, поэтому установим галочку возле ‘Custom’ и жмём на Next:
Возле 3ds Max 2016, 3ds Max 2018 и 3ds Max 2019 установлены галочки, т.к. инсталлятор увидел там ранее установленную предыдущую версию короны и автоматически поставил их в очередь на апгрейд:
Возле тех версий MAX(a), в которых корона не установлена — галочки отсутствуют. Если Вы желаете установить Corona Renderer 3 (hotfix 2) в ту, или иную версию MAX(a),то установите галочку возле этой версии. Поскольку я хочу выполнить установку в 3ds Max 2020, поэтому установлю галочку возле неё:
Надеюсь излишне напоминать, что устанавливать галочки, имеет смысл, если на Вашем компьютере установлена соответствующая версия 3D Studio MAX. Потому как, если Вы, к примеру, установите галочку возле 3DS MAX 2014, а данная программа не установлена на Вашем компьютере, ни какого апгреда (или установки) программы не произойдёт.
Что бы инсталлятор выполнил апгрейд библиотеки материалов ‘Material Library’, оставьте галочку возле неё, или установите галочку, если она там отсутствует. Рекомендую Вам установить галочку возле NVIDIA AI Denoiser, даже если Вы пока не знаете что это такое. И не забудьте проследить, что Вы подключены к Интернет, потому как Denoiser в процессе установки будет скачиваться с официального сайта разработчика. Затем нажмите на кнопку Install:
Инсталлятор начнёт установку всех заданных параметров.
После того как (в нашем случае) инсталлятор произведёт апгрейд предыдущей версии короны на новую в заданных версиях MAX(a), установит Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, скачает и установит NVIDIA AI Denoiser и обновит библиотеку материалов – процесс завершиться:
Появиться окно завершения установки:
Нажав на кнопку Finish, закройте это окно.
На этом мы завершили апгрейд предыдущей версии короны на новую, обновили библиотеку материалов, а так же провели установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, поскольку она там не была установлена.
Вам следует понимать, что версии MAX(a), в которых ранее не была установлена корона и у которых мы не поставили галочки, тем самым не включив их в очередь на установку – остались не с чем. В нашем случае это 3DS MAX 2013-14-15-17. На данный момент в этих версиях вообще отсутствует какая-либо Corona Renderer.
И ещё одно замечание.
Если подходить к делу весьма основательно, то после апрейда Вам следовало бы удалить все кряки от предыдущей версии короны, потому как они уже не нужны. Но поскольку мы рассматриваем весьма конкретный случай апгрейда с Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2), то я экспериментальным путём установил, что кряки от предыдущей версии короны можно не удалять (по крайней мере той версии, что есть у меня на сайте), потому как они ничему не мешают и не в чём не участвуют. Если Вы будете проводить апгрейд более ранней версии короны, например Corona Renderer 1.7.4, то возможно Вам потребуется удаление неиспользуемых кряков. Так что имейте это ввиду.
Далее переходим к уже знакомой Вам процедуре лицензирования Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor. На этот раз рассмотрим этот процесс на базе только что установленной Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020.
Скопируйте файл Corona_Release.dll:
и поместите его в директорию:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2020
заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
В данном случае, скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в требуемую директорию следует в соответствии с тем, куда была выполнена установка программы, а так же везде где прошел её апгрейд. Поскольку в нашем случае корона была не только установлена в 3DS MAX 2020, но и обновлена ещё в трёх версиях MAX(a) — это 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019, то файл Corona_Release.dll, так же следует поместить директории:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019
Далее, скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:
и поместите их в директорию:
C:Program FilesCoronaImage Editor
заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.
Теперь, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:
Не надолго появиться панель консоли:
и тут же исчезнет.
Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:
и поместите его в директорию:
C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer
где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:
Надеюсь, Вы не забыли, откуда здесь взялась папка “Slava”.
На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.
Запустите 3DS MAX.
После того как 3DS MAX загрузиться, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):
Переместите её в любое, удобное для Вас место.
Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс апгрейда, установки и лицензирования можно открыв панель Render Setup.
Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):
Итак, на данном этапе, мы полностью выполнили все задачи поставленные перед нами в самом начале статьи. Если в процессе изучения материала Вам что то было не ясно и остались вопросы, то ниже приведена подробная видео инструкция, в которой процесс установки и апгрейда показан более наглядно.
Видео инструкция по установке (апгрейду) Corona Renderer 3 hotfix 2 для 3DS MAX 2013-2020 в формате Full HD 1920×1080:
Читайте также:
- Как обожествить правителя imperator rome
- Как вернуть пробки eve online
- Как узнать версию игры resident evil 5
- World of goo что это
- Как призвать в майнкрафте билла шифра
Содержание
- переустановка corona рендер
- Инструкция по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 + Material Library | Апгрейд предыдущих версий Corona Renderer
- Как полностью удалить corona render
- 1- Очистите мусорные файлы, чтобы исправить corona_release.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
- 2- Очистите реестр, чтобы исправить corona_release.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
- 3- Настройка Windows для исправления критических ошибок corona_release.dll:
- Как вы поступите с файлом corona_release.dll?
- Некоторые сообщения об ошибках, которые вы можете получить в связи с corona_release.dll файлом
- CORONA_RELEASE.DLL
- процессов:
переустановка corona рендер
![]()
Благодарю! И даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?
![]()
Там красным по серому написано, что случилось и что делать. Всегда надо читать.
![]()
![]()
нельзя с этим работать дальше.
это вообще то 3д макс у него всегда свои мозги есть когда ему вылететь и без установленной короны)
Благодарю! И даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?
мы не можем сказать что будет если не увидим логи и не узнает что не установилось, это можете только вы прочитать, так в том окошке и написано, есть ошибка читайте подробности в логе, я высказал предположение скорее всего материалы не докачались из за интернета ибо там гиг качать, но это смотря какую версию короны вы ставите нам не видно ничего с того скрина!
![]()
![]()
![]()
Спасибо) не обратила внимания на этот раздел
![]()
Спасибо) не обратила внимания на этот раздел

![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
да старую корону рендер надо удалить
1. через «установка, удаление программ» удаляешь саму корону
2. удаляешь файл Corona_Release с корня макса
3. удаляешь папку короны рендер по пути C:UsersАдминAppDataLocal (аппдата может быть скрыта)
4. возможно на диске С в программфайл останется папка короны ее тоже удали
а далее по инструкции установки
Добрый день! Подскажите пожалуйста, как пройти эту ошибку? Я очень плоха в установочных делах, поэтому кто может, подскажите, как быть. Удалила все файлы, следуя по этим пунктам. И при установке короны потом выдает ошибку. И я не понимаю, что делать дальше.

Прошу прощения, почему-то изображение прикрепляется боком, переворачивается само при прикреплении.
Источник
Инструкция по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 + Material Library | Апгрейд предыдущих версий Corona Renderer

В данной статье рассмотрим, каким образом провести установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX, а так же проведём апгрейд предыдущей версии короны (Corona Renderer 2).
Статья будет состоять из двух частей:
В первой части выполним установку короны на ‘чистую версию’ MAX(а). Фраза ‘чистая версия’ подразумевает, что ранее в 3DS MAX не была установлена ни одна из предыдущих версий Corona Renderer и установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на данную версию MAX(a), происходит впервые. В качестве примера, проведём установку в 3DS MAX 2019. Поскольку процесс установки короны является однотипным, ознакомившись с данной инструкцией, Вам не составит труда установить её в любые другие версии MAX(a).
Если Вам более понятен формат видео, в конце статьи Вы найдёте подробную видео инструкцию по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX. Инструкция представляет собой видео вариант изложенных в статье материалов. Там детали установки и апгрейда показаны более наглядно, а так же проведены тесты работоспособности программы, ссылки на которую приведены в данной статье.
Скачать Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 Win x64 + Material Library + Crack, можно по ссылкам, приведённым ниже:
Поскольку архив довольно большой, то для удобства скачивания он “порезан” на две части. Файлы основной ссылки и зеркала – взамозаменяемы.
Перед началом установки, хочу Вас предупредить, что бы Вы не устанавливали Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо и программное обеспечение. Не смотря на то, что корона довольно лояльно относиться к аппаратным ресурсам компьютера, всё же крайне желательно, что бы процессор установленный на Вашей материнской плате, поддерживал набор инструкций не ниже чем SSE4.1. Если это не так, то нельзя гарантировать работоспособность программы. Так же Corona Renderer 3 (hotfix 2) не будет работать на 32-битных версиях Windows.
Итак, архивы скачены и распакованы. Приступим к установке.
Часть I
(установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ 3DS MAX 2019)
Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку Corona Renderer 3 (hotfix 2):

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

В панели выбора типа инсталляции устанавливаем галочку возле Typical (как правило, она установлена по умолчанию) и жмём на кнопку Install:

Если Вы являетесь продвинутым пользователем Corona Renderer, то можете выбрать пункт Custom и настроить установку программы по своему усмотрению. В том случае, если в самом начале установки у Вас отсутствует пункт Typical, то весьма вероятно, что Вы проводите установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо, или не подходящее программное обеспечение. В таком случае не возможно гарантировать корректную работу программы. Не исключено, что после установки Вы вообще её не увидите.
Ключевые моменты хода установки программы можно отслеживать в диалогом окне инсталлятора:

В данном случае, инсталлятор нашёл программу 3DS MAX 2019 установленную на моём компьютере (обведено синим цветом). Соответственно установка идёт на эту версию MAX(а). У Вас будут найдены и отображены те версии MAX(a), которые установлены на Вашем компьютере. При этом версий может быть несколько.
Сообщение, обведённое красным цветом говорит о том что идёт установка библиотеки материалов. При этом используется файл MaterialLibrary, который был вложен в RAR архив программы Corona Renderer 3 (hotfix 2), который Вы скачали в самом начале.
Дождитесь завершения установки.
После того как программа полностью установиться, в диалоговом окне появиться сообщение Installation finished:

Далее нажмите на кнопку Next.
Появиться окно завершения установки, в котором будет сообщение об успешной установке программы Corona Renderer was successfully installed on your computer:

Нажав на кнопку Finish, закройте окно завершения установки.
На этом установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) – завершена. Далее переходим к лицензированию программы и редактора Corona Image Editor.
Скопируйте файл Corona_Release.dll:

и поместите его в директорию:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019
заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в соответствующую директорию следует столько раз, сколько версий MAX(а) установлено на Вашем компьютере. К примеру, если у Вас установлены 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2017 и 3DS MAX 2018, то файл Corona_Release.dll следует поместить в директории:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2017
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
Теперь скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

и поместите их в директорию:
C:Program FilesCoronaImage Editor
заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.
Далее, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

Не надолго появиться панель консоли:

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

и поместите его в директорию:
C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer

Разумеется, что вместо имени “Slava” у Вас здесь будет иное имя (если, конечно, Вас тоже не зовут “Slava” и при установке Windows, Вы указали это имя, в качестве администратора).
На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.
Возможно (но не обязательно, потому как это случается крайне редко) что при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup». В таком случае, откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.
После того как 3DS MAX загрузится, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

Переместите её в любое, удобное для Вас место.
Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс лицензирования и убедиться, что Вы являетесь счастливым обладателем полнофункциональной коммерческой версии Corona Renderer 3 (hotfix 2), можно открыв панель Render Setup.
Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

На этом мы завершили первую часть статьи, в которой рассмотрели процесс установки Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ MAX(а).
Часть II
(апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2)
Не смотря на то, что многие алгоритмы установки Вам уже будут знакомы из материалов первой части статьи, что бы не нарушать последовательность действий я повторю их снова, но уже не буду столь подобно объяснять хорошо знакомый Вам материал, а подробно остановлюсь только на новых и не известных Вам моментах.
Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку программы:

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

Поскольку инсталлятор нашел предыдущую версию короны, то здесь уже нет возможности выбора типа инсталляции ‘Typical’, Вам предлагается, или ‘Update’, или ‘Custom’:

Если Вам нужно провести только апгрейд предыдущей версии короны, то можете оставить галочку возле ‘Update’ и инсталлятор сам вычислит, для каких версий MAX(a) следует провести обновление. Но в нашем случае, помимо апгрейда, я хочу ещё установить корону в 3DS MAX 2020, поэтому установим галочку возле ‘Custom’ и жмём на Next:

Возле 3ds Max 2016, 3ds Max 2018 и 3ds Max 2019 установлены галочки, т.к. инсталлятор увидел там ранее установленную предыдущую версию короны и автоматически поставил их в очередь на апгрейд:


Надеюсь излишне напоминать, что устанавливать галочки, имеет смысл, если на Вашем компьютере установлена соответствующая версия 3D Studio MAX. Потому как, если Вы, к примеру, установите галочку возле 3DS MAX 2014, а данная программа не установлена на Вашем компьютере, ни какого апгреда (или установки) программы не произойдёт.
Что бы инсталлятор выполнил апгрейд библиотеки материалов ‘Material Library’, оставьте галочку возле неё, или установите галочку, если она там отсутствует. Рекомендую Вам установить галочку возле NVIDIA AI Denoiser, даже если Вы пока не знаете что это такое. И не забудьте проследить, что Вы подключены к Интернет, потому как Denoiser в процессе установки будет скачиваться с официального сайта разработчика. Затем нажмите на кнопку Install:

Инсталлятор начнёт установку всех заданных параметров.
После того как (в нашем случае) инсталлятор произведёт апгрейд предыдущей версии короны на новую в заданных версиях MAX(a), установит Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, скачает и установит NVIDIA AI Denoiser и обновит библиотеку материалов – процесс завершиться:

О завершении всех необходимых действий, Вы узнаете, увидев сообщение Installation finished.
Далее нажмите на кнопку Next.
Появиться окно завершения установки:

Нажав на кнопку Finish, закройте это окно.
На этом мы завершили апгрейд предыдущей версии короны на новую, обновили библиотеку материалов, а так же провели установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, поскольку она там не была установлена.
Вам следует понимать, что версии MAX(a), в которых ранее не была установлена корона и у которых мы не поставили галочки, тем самым не включив их в очередь на установку – остались не с чем. В нашем случае это 3DS MAX 2013-14-15-17. На данный момент в этих версиях вообще отсутствует какая-либо Corona Renderer.
И ещё одно замечание.
Если подходить к делу весьма основательно, то после апрейда Вам следовало бы удалить все кряки от предыдущей версии короны, потому как они уже не нужны. Но поскольку мы рассматриваем весьма конкретный случай апгрейда с Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2), то я экспериментальным путём установил, что кряки от предыдущей версии короны можно не удалять (по крайней мере той версии, что есть у меня на сайте), потому как они ничему не мешают и не в чём не участвуют. Если Вы будете проводить апгрейд более ранней версии короны, например Corona Renderer 1.7.4, то возможно Вам потребуется удаление неиспользуемых кряков. Так что имейте это ввиду.
Далее переходим к уже знакомой Вам процедуре лицензирования Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor. На этот раз рассмотрим этот процесс на базе только что установленной Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020.
Скопируйте файл Corona_Release.dll:

и поместите его в директорию:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2020
заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019
Далее, скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

и поместите их в директорию:
C:Program FilesCoronaImage Editor
заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.
Теперь, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

Не надолго появиться панель консоли:

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

и поместите его в директорию:
C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer

Надеюсь, Вы не забыли, откуда здесь взялась папка “Slava”.
На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.
Если при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup», откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.
После того как 3DS MAX загрузиться, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

Переместите её в любое, удобное для Вас место.
Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс апгрейда, установки и лицензирования можно открыв панель Render Setup.
Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

Итак, на данном этапе, мы полностью выполнили все задачи поставленные перед нами в самом начале статьи. Если в процессе изучения материала Вам что то было не ясно и остались вопросы, то ниже приведена подробная видео инструкция, в которой процесс установки и апгрейда показан более наглядно.
Видео инструкция по установке (апгрейду) Corona Renderer 3 hotfix 2 для 3DS MAX 2013-2020 в формате Full HD 1920×1080:
Источник
Как полностью удалить corona render
Файл corona_release.dll из Render Legion sro является частью Corona Renderer. corona_release.dll, расположенный в cprogram filesautodesk3ds max 2013corona_release.dll с размером файла 8692516 байт, версия файла Unknown version, подпись 20257bbff2131a354a54e07057d77bbd.
В вашей системе запущено много процессов, которые потребляют ресурсы процессора и памяти. Некоторые из этих процессов, кажется, являются вредоносными файлами, атакующими ваш компьютер.
Чтобы исправить критические ошибки corona_release.dll,скачайте программу Asmwsoft PC Optimizer и установите ее на своем компьютере
1- Очистите мусорные файлы, чтобы исправить corona_release.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
2- Очистите реестр, чтобы исправить corona_release.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
![]()
3- Настройка Windows для исправления критических ошибок corona_release.dll:
![]()
Всего голосов ( 38 ), 22 говорят, что не будут удалять, а 16 говорят, что удалят его с компьютера.
Как вы поступите с файлом corona_release.dll?
Некоторые сообщения об ошибках, которые вы можете получить в связи с corona_release.dll файлом
(corona_release.dll) столкнулся с проблемой и должен быть закрыт. Просим прощения за неудобство.
(corona_release.dll) перестал работать.
corona_release.dll. Эта программа не отвечает.
(corona_release.dll) — Ошибка приложения: the instruction at 0xXXXXXX referenced memory error, the memory could not be read. Нажмитие OK, чтобы завершить программу.
(corona_release.dll) не является ошибкой действительного windows-приложения.
(corona_release.dll) отсутствует или не обнаружен.
CORONA_RELEASE.DLL

Проверьте процессы, запущенные на вашем ПК, используя базу данных онлайн-безопасности. Можно использовать любой тип сканирования для проверки вашего ПК на вирусы, трояны, шпионские и другие вредоносные программы.
процессов:
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.

Чтобы открыть окно настроек Render Setup , нажмите на горячую клавишу F10, или кликните кнопку на панели инструментов « Main toolbar ».
1) Заходим во вкладку Common.
2) Разворачиваем раскрывающийся свиток Assign Renderer. Пункты этого свитка позволяют установить рендер-движок, для визуализации, для отображения материалов в Material Editor и многое другое.
3) Нажимаем на троеточие напротив пункта Production, а также и в Material Editor (если отжата кнопка с замочком)
4) В списке выбираем Corona renderer
Первый блок настроек Common Parameters (общие параметры) . Если работаете со статичной картинкой, то оставте маркер Single .
Остальные варианты нужны для анимации, их не трогаем.
Следующий блок настроек вкладки Common это « Area to Render »- область рендера ( то что будет рендерится в окне VFB ( view frame buffer )

Если нажать на треугольник рядом с « View » то раскроется список с другими вариантами.
— View (рендерится все видовое окно)
— Selected (рендерится тольк выделенный объект)
— Region (рендерится выбранный регион)
— Crop (размер картинки будет таким же, как и регион рендера)
— Blowup (регион рендера будет увеличен до размеров активного окна)
В основном используются три первых варианта.
Следующий блок настроек вкладки Common это « Output Size».
Output Size- настройка разрешения картинки в окне рендера VFB ( view frame buffer ) в пикселях ( pxl ).

Здесь есть большой выбор предустановок, но удобнее работать с Custom —можно устанавливать разрешение самостоятельно.
Width — ширина картинки ( pxl ).
Height — высота картинки ( pxl ).
1) Image Aspect — соотношение сторон (пропорция кадра). Высота картинки меняется в зависимости от изменения её ширины.
2) Pixel Aspect — пропорции пикселя. Значение 1 для стандартного квадратного пикселя. Лучше оставить, как есть.
Следующий блок настроек вкладки Common это « Options »

Atmospherics — включает возможность рендерить атмосферные эффекты, например туман
Effects — включенная галочка отображает все добавленные эффекты визуализации, например Brightness and Contrast, Lens Effects, Hair and Fur Blur, и т.д.
Чтобы открыть окно настроек атмосферных и других эффектов, нажмите клавишу «8». Перед вами откроется диалоговое окно с настройками окружения и эффектов.

Displacement- активирует отображение карт рельефа на рендере.
Render Hidden Geometry – во время рендера отображает всю геометрию проекта, даже если они скрыты.
Другие настройки блока « Options » используются для анимации, обычно они не нужны:
— Area Lights/Shadows as Points ;
Следующий блок настроек вкладки Common это « Advanced Lighting»

Bitmap Performance and Memory Options
Далее, блок настроек « Pender Output » (лучше не изменять настройки)

Save file — сохранение изображения рендера. Нужно указать место, где будут храниться файлы, нажав на кнопочку Files …
Put Image File List in Output Path- (Поместить список файлов изображений в выходном пути) активирует режим сохранения дополнительного файла со списком файлов-изображений в том же каталоге, где сохраняется визуализируемая картинка.
Use Device- (Использовать устройство) включает ввод визуализируемой сцены на выходное устройство. Для выбора выходного устройства нужно нажать кнопку Devices (Устройства) и указать его в открывшемся диалоговом окне.
Rendered Frame Window- (Окно визуализируемого кадра) включает визуализацию изображения в окне визуализируемо кадра.
Skip Existing Images (Пропускать существующие изображения) исключает перезаписывание сохранённого файла.
Во вкладке Common (Общие) помимо основных блоков настроек имеет дополнительные.

Email Notifications (Уведомление по электронной почте) – позволяет отправлять на указанный почтовый ящик электронной почты, сообщение об окончании рендера.
Scripts (Сценарии) — позволяет включать сценарии действий программы, позволяет автоматизировать работу 3ds Max.
Более подробно обо всех тонкостях и алгоритмах работы в 3 D Max и Corona render , вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Новичков» по данным программам.

В данной статье рассмотрим, каким образом провести установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX, а так же проведём апгрейд предыдущей версии короны (Corona Renderer 2).
Статья будет состоять из двух частей:
В первой части выполним установку короны на ‘чистую версию’ MAX(а). Фраза ‘чистая версия’ подразумевает, что ранее в 3DS MAX не была установлена ни одна из предыдущих версий Corona Renderer и установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на данную версию MAX(a), происходит впервые. В качестве примера, проведём установку в 3DS MAX 2019. Поскольку процесс установки короны является однотипным, ознакомившись с данной инструкцией, Вам не составит труда установить её в любые другие версии MAX(a).
Во второй части выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 в которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.
Если Вам более понятен формат видео, в конце статьи Вы найдёте подробную видео инструкцию по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX. Инструкция представляет собой видео вариант изложенных в статье материалов. Там детали установки и апгрейда показаны более наглядно, а так же проведены тесты работоспособности программы, ссылки на которую приведены в данной статье.
Скачать Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 Win x64 + Material Library + Crack, можно по ссылкам, приведённым ниже:
Поскольку архив довольно большой, то для удобства скачивания он “порезан” на две части. Файлы основной ссылки и зеркала – взамозаменяемы.
Перед началом установки, хочу Вас предупредить, что бы Вы не устанавливали Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо и программное обеспечение. Не смотря на то, что корона довольно лояльно относиться к аппаратным ресурсам компьютера, всё же крайне желательно, что бы процессор установленный на Вашей материнской плате, поддерживал набор инструкций не ниже чем SSE4.1. Если это не так, то нельзя гарантировать работоспособность программы. Так же Corona Renderer 3 (hotfix 2) не будет работать на 32-битных версиях Windows.
Итак, архивы скачены и распакованы. Приступим к установке.
Часть I
(установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ 3DS MAX 2019)
Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку Corona Renderer 3 (hotfix 2):

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

В панели выбора типа инсталляции устанавливаем галочку возле Typical (как правило, она установлена по умолчанию) и жмём на кнопку Install:

Если Вы являетесь продвинутым пользователем Corona Renderer, то можете выбрать пункт Custom и настроить установку программы по своему усмотрению. В том случае, если в самом начале установки у Вас отсутствует пункт Typical, то весьма вероятно, что Вы проводите установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо, или не подходящее программное обеспечение. В таком случае не возможно гарантировать корректную работу программы. Не исключено, что после установки Вы вообще её не увидите.
Ключевые моменты хода установки программы можно отслеживать в диалогом окне инсталлятора:

В данном случае, инсталлятор нашёл программу 3DS MAX 2019 установленную на моём компьютере (обведено синим цветом). Соответственно установка идёт на эту версию MAX(а). У Вас будут найдены и отображены те версии MAX(a), которые установлены на Вашем компьютере. При этом версий может быть несколько.
Сообщение, обведённое красным цветом говорит о том что идёт установка библиотеки материалов. При этом используется файл MaterialLibrary, который был вложен в RAR архив программы Corona Renderer 3 (hotfix 2), который Вы скачали в самом начале.
Дождитесь завершения установки.
После того как программа полностью установиться, в диалоговом окне появиться сообщение Installation finished:

Далее нажмите на кнопку Next.
Появиться окно завершения установки, в котором будет сообщение об успешной установке программы Corona Renderer was successfully installed on your computer:

Нажав на кнопку Finish, закройте окно завершения установки.
На этом установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) – завершена. Далее переходим к лицензированию программы и редактора Corona Image Editor.
Скопируйте файл Corona_Release.dll:

и поместите его в директорию:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019
заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в соответствующую директорию следует столько раз, сколько версий MAX(а) установлено на Вашем компьютере. К примеру, если у Вас установлены 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2017 и 3DS MAX 2018, то файл Corona_Release.dll следует поместить в директории:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2017
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
Теперь скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

и поместите их в директорию:
C:Program FilesCoronaImage Editor
заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.
Далее, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

Не надолго появиться панель консоли:

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

и поместите его в директорию:
C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer
где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Разумеется, что вместо имени “Slava” у Вас здесь будет иное имя (если, конечно, Вас тоже не зовут “Slava” и при установке Windows, Вы указали это имя, в качестве администратора).
На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.
Возможно (но не обязательно, потому как это случается крайне редко) что при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup». В таком случае, откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.
После того как 3DS MAX загрузится, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

Переместите её в любое, удобное для Вас место.
Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс лицензирования и убедиться, что Вы являетесь счастливым обладателем полнофункциональной коммерческой версии Corona Renderer 3 (hotfix 2), можно открыв панель Render Setup.
Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

На этом мы завершили первую часть статьи, в которой рассмотрели процесс установки Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ MAX(а).
Часть II
(апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2)
Как я это уже отмечал выше, здесь мы выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 на которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда короны в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой версией’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.
Не смотря на то, что многие алгоритмы установки Вам уже будут знакомы из материалов первой части статьи, что бы не нарушать последовательность действий я повторю их снова, но уже не буду столь подобно объяснять хорошо знакомый Вам материал, а подробно остановлюсь только на новых и не известных Вам моментах.
Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку программы:

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

Поскольку инсталлятор нашел предыдущую версию короны, то здесь уже нет возможности выбора типа инсталляции ‘Typical’, Вам предлагается, или ‘Update’, или ‘Custom’:

Если Вам нужно провести только апгрейд предыдущей версии короны, то можете оставить галочку возле ‘Update’ и инсталлятор сам вычислит, для каких версий MAX(a) следует провести обновление. Но в нашем случае, помимо апгрейда, я хочу ещё установить корону в 3DS MAX 2020, поэтому установим галочку возле ‘Custom’ и жмём на Next:

Возле 3ds Max 2016, 3ds Max 2018 и 3ds Max 2019 установлены галочки, т.к. инсталлятор увидел там ранее установленную предыдущую версию короны и автоматически поставил их в очередь на апгрейд:

Возле тех версий MAX(a), в которых корона не установлена — галочки отсутствуют. Если Вы желаете установить Corona Renderer 3 (hotfix 2) в ту, или иную версию MAX(a),то установите галочку возле этой версии. Поскольку я хочу выполнить установку в 3ds Max 2020, поэтому установлю галочку возле неё:

Надеюсь излишне напоминать, что устанавливать галочки, имеет смысл, если на Вашем компьютере установлена соответствующая версия 3D Studio MAX. Потому как, если Вы, к примеру, установите галочку возле 3DS MAX 2014, а данная программа не установлена на Вашем компьютере, ни какого апгреда (или установки) программы не произойдёт.
Что бы инсталлятор выполнил апгрейд библиотеки материалов ‘Material Library’, оставьте галочку возле неё, или установите галочку, если она там отсутствует. Рекомендую Вам установить галочку возле NVIDIA AI Denoiser, даже если Вы пока не знаете что это такое. И не забудьте проследить, что Вы подключены к Интернет, потому как Denoiser в процессе установки будет скачиваться с официального сайта разработчика. Затем нажмите на кнопку Install:

Инсталлятор начнёт установку всех заданных параметров.
После того как (в нашем случае) инсталлятор произведёт апгрейд предыдущей версии короны на новую в заданных версиях MAX(a), установит Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, скачает и установит NVIDIA AI Denoiser и обновит библиотеку материалов – процесс завершиться:

О завершении всех необходимых действий, Вы узнаете, увидев сообщение Installation finished.
Далее нажмите на кнопку Next.
Появиться окно завершения установки:

Нажав на кнопку Finish, закройте это окно.
На этом мы завершили апгрейд предыдущей версии короны на новую, обновили библиотеку материалов, а так же провели установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, поскольку она там не была установлена.
Вам следует понимать, что версии MAX(a), в которых ранее не была установлена корона и у которых мы не поставили галочки, тем самым не включив их в очередь на установку – остались не с чем. В нашем случае это 3DS MAX 2013-14-15-17. На данный момент в этих версиях вообще отсутствует какая-либо Corona Renderer.
И ещё одно замечание.
Если подходить к делу весьма основательно, то после апрейда Вам следовало бы удалить все кряки от предыдущей версии короны, потому как они уже не нужны. Но поскольку мы рассматриваем весьма конкретный случай апгрейда с Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2), то я экспериментальным путём установил, что кряки от предыдущей версии короны можно не удалять (по крайней мере той версии, что есть у меня на сайте), потому как они ничему не мешают и не в чём не участвуют. Если Вы будете проводить апгрейд более ранней версии короны, например Corona Renderer 1.7.4, то возможно Вам потребуется удаление неиспользуемых кряков. Так что имейте это ввиду.
Далее переходим к уже знакомой Вам процедуре лицензирования Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor. На этот раз рассмотрим этот процесс на базе только что установленной Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020.
Скопируйте файл Corona_Release.dll:

и поместите его в директорию:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2020
заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

В данном случае, скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в требуемую директорию следует в соответствии с тем, куда была выполнена установка программы, а так же везде где прошел её апгрейд. Поскольку в нашем случае корона была не только установлена в 3DS MAX 2020, но и обновлена ещё в трёх версиях MAX(a) — это 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019, то файл Corona_Release.dll, так же следует поместить директории:
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019
Далее, скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

и поместите их в директорию:
C:Program FilesCoronaImage Editor
заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.
Теперь, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

Не надолго появиться панель консоли:

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

и поместите его в директорию:
C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer
где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Надеюсь, Вы не забыли, откуда здесь взялась папка “Slava”.
На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.
Если при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup», откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.
После того как 3DS MAX загрузиться, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

Переместите её в любое, удобное для Вас место.
Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс апгрейда, установки и лицензирования можно открыв панель Render Setup.
Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

Итак, на данном этапе, мы полностью выполнили все задачи поставленные перед нами в самом начале статьи. Если в процессе изучения материала Вам что то было не ясно и остались вопросы, то ниже приведена подробная видео инструкция, в которой процесс установки и апгрейда показан более наглядно.
Видео инструкция по установке (апгрейду) Corona Renderer 3 hotfix 2 для 3DS MAX 2013-2020 в формате Full HD 1920×1080:
Поскольку данное видео размещено на YouTube, то сообщение про ссылки на скачивание Corona Renderer 3 (hotfix 2) относятся к YouTube каналу. Здесь ссылки приведены в начале статьи.
Источник
В данной статье рассмотрим установку полнофункциональной коммерческой версии системы рендеринга Corona Renderer 6 (hotfix 2), предназначенной для установки в программу трехмерного моделирования 3D Studio MAX 2014 — 2022.
Скачать Corona Renderer 6, библиотеку материалов к ней и денойзер, можно по ссылкам приведённым ниже.
Скачать Corona Renderer 6 (hotfix 2) для 3DS MAX 2014-2022 Win x64:
corona-6-3dsmax-hotfix2.rar
Скачать Material Library для Corona Renderer 6 (hotfix 2):
MaterialLibrary for Corona6-hotfix2.part1.rar
MaterialLibrary for Corona6-hotfix2.part2.rar
MaterialLibrary for Corona6-hotfix2.part3.rar
Скачать NVIDIA AI Denoiser для Corona Renderer 6 (hotfix 2):
NvidiaAiDenoiser_corona6_hotfix2.rar
Поскольку библиотека материалов имеет довольно большой объём (2.68 ГБ), она порезана на три части. Паролей у архивов нет. Распаковывать архивы следует с помощью WinRAR (версии не ниже 5.80), или 7-Zip архиваторов.
После того как скачали и распаковали все архивы, у Вас образуется следующий набор файлов:

Обратите внимание, что все файлы должны располагаться в одной папке, как это показано ни рисунке выше.
Для того что бы начать установку программы от имени администратора запустите файл corona-6-3dsmax-hotfix2.exe:

Поставьте галочку слева от сообщения “I accept the terms and conditions (REQUIRED)” и нажмите на кнопку Next:

Что бы иметь полный контроль над параметрами установки программы, следует выбрать тип установки Custom и нажать на кнопку Next:

Далее появиться панель выбора опций установки:

Остановлюсь на этой панели и подробно поясню ряд принципиально важных моментов, связанных с установкой программы.
Вы видите, что возле параметра 3ds Max 2022, установлена галочка. Это означает, что инсталлятор увидел на моём компьютере установленный 3ds Max 2022 и предлагает в него установить корону. Но это в моём случае. Возможно, у Вас, будут установлены иные версии макса. В этом случае инсталлятор их увидит и по умолчанию предложит установить корону во все версии макса, установленные на Вашем компьютере. Если в какую либо из версий Вы не желаете устанавливать Corona Renderer 6, снимите галочку, расположенную возле этой версии.
Всё вышесказанное справедливо для самого простого случая установки программы, т.е. для случая, когда на Вашем компьютере ранее не была установлена ни одна из предыдущих версий Corona Renderer и все максы у Вас ‘чистые’.
В том случае, если ранее Вы уже устанавливали какую-либо версию Corona Renderer, то инсталлятор это увидит и предложит их обновить. Здесь нужно быть очень аккуратным при выборе своих действий. Дело в том, что различные версии короны имеют разный принцип установки и лицензирования. Если у Вас ранее была установлена предыдущая версия программы, а именно Corona Renderer 5, то процесс обновления с очень большой степенью вероятности пройдёт легко и без каких бы то ни было проблем. За обновление Corona Renderer 3 и Corona Renderer 4 – не поручусь, потому как у меня не было возможности это проверить. А такие устаревшие версии как Corona Renderer 1.7 и Corona Renderer 2 я бы вообще не советовал обновлять, потому как принцип установки и лицензирования у них отличается от современных версий и очень велика вероятность того, что ничего не обновиться, а просто перестанет работать.
Так же имейте ввиду, что снятие галочки возле версии макса, означает удаление ранее установленной версии. Например, если у Вас ранее была установлена Corona Renderer 5 в 3ds Max 2019 и 3ds Max 2020. Инсталлятор это увидит и предложит Вам обновить Corona Renderer 5 на Corona Renderer 6 для этих версий макса. Но Вы хотите обновить только в 3ds Max 2020, а в 3ds Max 2019 оставить Corona Renderer 5 и поэтому возле 3ds Max 2019 сняли галочку, рассчитывая на то, что там останется предыдущая версия короны. Боюсь Вас огорчить до невозможности, но ничего не получиться!!! В 3ds Max 2019 корона будет удалена и там вообще ни будет короны. Уж так устроен инсталлятор программы.
Тут ещё следует добавить, что если при запуске 3ds Max, кряки оставшиеся от предыдущих версий короны будут мешать – удалите их.
Особо следует сказать о 45-ти дневных (триал) версиях короны. Очень часто сталкиваются с такой проблемой, что после того как попытались установить полнофункциональную коммерческую версию программы, на компьютер, где ранее была установлена триал версия – ничего не получается. Не смотря на то, что я никогда не применяю триал версии, несколько раз я всё таки проделал эту процедуру (по просьбе трудящихся). У меня всё всегда получалось. Только сначала триал версию следует удалить, используя стандартные средства удаления программ Windows, а затем устанавливать полнофункциональную коммерческую версию программы. Но имейте ввиду, что триал версии очень мерзопакостны. Иногда они прописываются в реестре компьютера так глубоко, что удалить их практически не возможно. Они так и будут постоянно мешать установке программ. Поэтому я не рекомендую использовать триал версии. Бесплатная студенческая версия макса — мерзопакостна не меньше и там могут происходить необъяснимые чудеса.
Далее обратите внимание на установленные галочки возле параметров NVIDIA AI Denoiser и Material Library. Если Вы хорошо знакомы с Corona Renderer, то знаете, что установка этих компонентов программы крайне желательна (я бы сказал – обязательна), а если Вы новичок то рекомендую Вам обязательно установить эти компоненты, даже в том случае, если пока Вы не знаете что это и зачем оно нужно. Так что проследите, что бы у NVIDIA AI Denoiser и Material Library стояли галочки и не забудьте их установить, если по какой либо причине они там отсутствуют.
У всех остальных параметров галочки должны быть установлены так, как это показано на рисунке выше.
После того как все параметры выставлены в соответствии с Вашими предпочтениями, нажмите кнопку Install, тем самым, запустив установку программы.
Установка займёт некоторое время. Дождитесь окончания установки. Свидетельством того, что программа установилась, будет сообщение Installation finished. После того как увидите это сообщение, нажмите на кнопку Next:

Если установка прошла успешно, Вы увидите сообщение зелёного цвета Corona Renderer was successfully installed on your computer. Теперь что бы завершить установку осталось нажать кнопку Finish:
На этом установка программы завершена, осталось её лицензировать, а также лицензировать Image Editor, чем мы сейчас и займёмся.
Для того, что бы лицензировать Corona Renderer 6 (hotfix 2) откройте папку Crack и скопируйте расположенные там файлы Corona_62_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:

Теперь вставьте скопированные файлы в директорию:
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2022
Замещая одноимённые файлы, образовавшиеся там во время установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Следует отметить, что в данном случае речь идёт об установке Corona Renderer 6 (hotfix 2) в 3ds Max 2022. Если Вы проводите установку в иные версии макса, то файлы Corona_62_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll, скопированные на предыдущем этапе следует поместить в директории:
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2014 – для 3ds Max 2014;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2015 – для 3ds Max 2015;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2016 – для 3ds Max 2016;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2017 – для 3ds Max 2017;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2018 – для 3ds Max 2018;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2019 – для 3ds Max 2019;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2020 – для 3ds Max 2020;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2021 – для 3ds Max 2021.
На этом лицензирование Corona Renderer 6 (hotfix 2) завершено.
Для лицензирования Image Editor из той же папки Crack копируем всё те же два файла Corona_62_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:

Затем вставляем скопированные файлы в директорию:
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds MaxImage Editor
Замещая одноимённые файлы, образовавшиеся там во время установки программы.
Более наглядно это показано на рисунке:

На этом как установка программы, так и её лицензирование – завершены.
Если в процессе изучения данной статьи у вас остались не ясные моменты, ниже приведена подробная видео инструкция по установке программы, где так же проведён тест на её работоспособность.
Видео инструкция по установке Corona Renderer 6 (hotfix 2) для 3DS MAX 2014-2022 Win x64:
Навигация по шкале timeline:
00:00 – установка Corona Renderer 6 (hotfix 2) в 3ds Max 2022
07:00 – проверка наличия библиотеки материалов
08:05 – тест работы программы
Вот и всё!






