Меню

Papers please ошибка город выдачи

Несоответствия в документах въезжающего — противоречия между внутриигровыми фактами в них. Примеров несоответствий являются разные имена, фотографии, номера паспортов и т.д. Если выделить несоответствие в режиме проверки, появится возможность допросить въезжающего о возникшем несоответствии.

Игровой процесс

При нахождении несоответствия инспектор решает, допросить ли въезжающего для получения дополнительной информации или просто отказать ему во въезде. До 18 дня игрок может поставить штамп на отказ при выявлении несоответствия, не допрашивая въезжающего, и в большинстве случаев не получит замечаний. Этим можно воспользоваться, чтобы обслужить больше въезжающих за день.

С 18 дня инспектору при отказе вместе со штампом на отказ необходимо также ставить штамп причины отказа, в противном случае инспектор получит замечание.

Если в результате допроса появится возможность досмотра или теста на отпечатки, можно всё равно отказать во въезде въезжающему и не получить замечания, так как игра смотрит на наличие неустранённых несоответствий в момент выхода въезжающего из кабинки. Но если такой тест (досмотр) был проведён, игра учитывает информацию, полученную с этого теста. То есть, если тест подтвердил, например, наличие второго имени у въезжающего, и у него отсутствуют другие несоответствия, отказ на въезд приведёт к замечанию.

Некоторые несоответствия (например, подделка документов) могут при допросе открыть функцию ареста. Стоит отметить, что арест въезжающего никогда не приводит к замечанием, кроме случаев, когда не конфискован паспорт Арстотцки жителей Алтана (с 24 дня) или любого района (с 28 дня). Если отказать въезжающему во въезде, когда активна опция ареста, замечания не будет.

Виды замечаний

В игре существует два основных вида несоответствия:

  1. Исправляемые несоответствия — могут быть исправлены путём досмотра, теста на отпечатки или допроса (отсутствие документов может быть исправлено предъявлением недостающих документов, ложный ответ на вопрос о цели или продолжительности визита может быть исправлен корректировкой этого ответа въезжающим).
  2. Неисправляемые несоответствия — не могут быть исправлены (например, просроченный или подделаный документ).

Въезжающий может иметь максимум одно несоответствие из каждой категории. Ниже приведён полный список несоответствий.

Жирным выделены неисправляемые несоответствия, которые открывают функцию ареста (с 5 дня).

Общие

  • Отсутствующие документы (или такие, что не дают права на въезд, например, пресс карта)
  • Въезд из страны запрещён (все страны, кроме Арстотцки, в день 1, Импор в день 19, Объединённая Федерация в день 25)
  • Въезжающий — колечианин (только в день 7, требуется досмотреть таких въезжающих)
  • Въезжающий имеет при себе оружие или контрабанду (сопоставить с соответствующим правилом в инструкции)
  • Фотография содержится в списке разыскиваемых преступников
  • Въезжающий — Винс Лестрейд или Дари Лудум (сопоставить имя со статьёй в газете или запиской соответственно)

Паспорт

  • Срок действия документа истёк
  • Сомнительный пол (просканировать)
  • Неправильное имя
  • Неправильное фото
  • Паспорт подделан (Джорджи Костава в день 4)
  • Неправильный город выдачи
  • Неправильная дата рождения
  • Неправильный номер паспорта
  • Наличие двух паспортов (Натан Цикелек в день 14)

Пропуск

  • Неправильная дата (дата должна точно совпадать с текущей, то есть 25.11.1982)

Личная карта

  • Неправильное имя
  • Неправильное фото
  • Неправильный рост
  • Неправильный вес (досмотреть)
  • Неправильный район
  • Неправильная дата рождения

Разрешение на въезд, внешние данные и право на въезд

  • Срок истёк
  • Ложный ответ на вопрос о цели визита (исправляется при допросе)
  • Ложный ответ на вопрос о продолжительности визита (исправляется при допросе)
  • Неправильное имя
  • Неправильный рост
  • Неправильный вес
  • Неправильное описание внешности
  • Неправильное гражданство (право на въезд)
  • Неправильный номер паспорта
  • Печать подделана или отсутствует (разрешение на въезд, право на въезд)
  • Отпечатки пальцев не совпадают (проверять необходимо в том случае, когда по тем или иным причинам был сделан тест на отпечатки пальцев)

Разрешение на работу

  • Разрешение на работу станет недействительным до окончания пребывания в Арстотцке
  • Неправильное имя
  • Печать подделана или отсутствует

Тест на отпечатки пальцев

  • Нет второго имени (когда необходимо)
  • Отпечатки пальцев не совпадают с базой

Дипломатический статус

  • Неправильное имя
  • Неправильная страна выдачи
  • Неправильный номер паспорта
  • Печать подделана или отсутствует
  • Нет доступа в Арстотцку

Право на убежище

  • Срок истёк
  • Неправильное имя
  • Неправильное фото[1]
  • Неправильный рост
  • Неправильный вес
  • Неправильная страна выдачи
  • Неправильный номер паспорт
  • Неправильная дата рождения
  • Печать подделана или отсутствует
  • Отпечатки не совпадают

Справка о вакцинации

  • Срок истёк (прошло более трёх лет с момента получения первой вакцины)
  • Неправильное имя
  • Нет вакцины от полиомиелита
  • Неправильный номер паспорта

После допроса

После допроса, в зависимости от несоответствия, могут открыться такие опции:

  1. Арест (для несоответствий, за которые он предусмотрен)
  2. Досмотр (если неправильный вес или пол)
  3. Отпечатки (если неправильное фото, имя, рост).
  1. Так как беженцам нужно проходить тест на отпечатки пальцев, проверять правильность фото и роста не обязательно.

Papers, Please: карта регионов и печати [шпаргалка]

Регионы и печати в Papers, Please — немаловажная часть игрового процесса, подлинность которой должна регулироваться работником пропускного пункта Грештина. Однако со временем, на более поздних этапах сюжетной кампании, список документов, нуждающихся в проверке, лишь уплотняется, отчего первоначальные азы либо отходят на второй план, либо забываются.

В руководстве ниже покажем карту регионов в Papers, Please, которая будет подкреплена значимой информацией, способной помочь в упрощении геймплея. Здесь собраны все важные факты о странах, городах, дипломатических печатях и специальных разрешениях.

Содержание

  • Карта регионов в Papers, Please [паспорта и печати]
  • Дополнительные печати в Papers, Please
    • Разрешение на въезд
    • Разрешение на работу
  • Шпаргалка карты регионов и печатей в Papers, Please

Далее будет представлена таблица, предоставляющая основную информацию о каждой из 7 стран игры: изображение паспорта и дипломатической печати на корочке, наименование городов и возможных районов [в доступном случае — районы страны главного героя, Арстотцки].

Ниже, в пункте «Шпаргалка карты регионов и печатей в Papers, Please», информация, представленная в таблице, укомплектована под общее изображение-руководство, которое можно сохранить или вывести отдельным окошком для упрощения геймплея.

Дополнительные печати в Papers, Please

Разрешение на въезд

Начиная с временного промежутка «Ноябрь 26, 1982», процедура проверки документов ужесточается, и немаловажной «справочкой» для иностранцев становится разрешение на въезд, которая имеет следующие печати.

Разрешение на въезд

Разрешение на работу

Начиная с временного промежутка «Ноябрь 28, 1982», процедура проверки документов в очередной раз становится более муторной. Теперь справка о разрешении на въезд дополняется новой целью визита — «Работа», требующей от приезжих специального разрешения на работу.

Разумеется, оно также обладает своими печатями, подлинность которых должна проверяться главным героем истории.

Разрешение на работу

Шпаргалка карты регионов и печатей в Papers, Please

Общее изображение станет отличным помощником в прохождении сюжетной кампании «Документы, пожалуйста» или бесконечной игре, которая также доступна в «Papers, Please».

Шпаргалка карты регионов и печатей в Papers, Please

This is a list of questions that players may have about particular encounters and events in Papers, Please.

Are there any discrepancies that I should not look for?[]

  • ABILITY: Depending on the given point of the game, certain data does not require scanning. Information can only be compared to other information currently on hand. If you do not have a way to verify a certain discrepancy (e.g. Sex), then you cannot resolve the issue.
    • ZERO TOLERANCE: Once you have obtained the means to verify a discrepancy, you still have the option to immediately deny an entrant on the basis of that discrepancy. This tactic is void once the Reason for denial stamp is introduced.
  • DESIGN: The design of a document is never something to point out (exception: Fake passport). Data and images (including seals) are the only points to scan.
  • MISPELLING: The only data that is misspelt is either the issuing city, district, or the entrant name. All passport numbers are in the same ten digit format, an incorrect passport number would only be found when compared to another document, and the difference will be dramatic enough to notice at a glance.

Can I prevent the suicide bombing attacks by refusing all Kolechians?[]

No. On days when an attack is due, the game will continually generate entrants with correct papers, even if the clock goes beyond 6pm. If an initial Kolechian is denied, then entrants from other nations can act as bombers too (but will still yell «FOR KOLECHIA!«).

Can I shoot a suicide bomber to prevent them from blowing up?[]

No. Suicide bombers do not provide enough time to ready a weapon. The only way to stop a non-scripted suicide bomber is to detain them.

How do I interrogate someone for a missing document?[]

In inspect mode, link the empty counter and the line in the rulebook that states the document is required.

Temporary visa slip 1160.png

Can I let someone enter without a passport?[]

In most cases, yes. Interrogate about the missing document and (if they don’t correct themselves and provide the passport) a temporary visa slip will appear. Although the text states it can only be used for denials, you can approve it and the entrant will enter. This will count as a citation, of course.

How can I detain the human trafficker?[]

Pink vice card close.png

On day 6 when the final sex worker passes through the checkpoint, she will give you a note listing the trafficker’s name. When the trafficker arrives, inspect and link the name on his passport with the name on the note.

Alternatively, you could give him the note and see how he reacts. You will then get the option to detain him in either case.

How can I play beyond the man in red mission on day 23 while remaining loyal to EZIC?[]

Shooting the man in red with either gun will end the game. This task, even though it seems important, is not one of the required EZIC tasks, so ignoring the man in red completely does not count as a failure and is actually the only way to continue the game past day 23.

How can I deal with Corman Drex while remaining loyal to Arstotzka?[]

Giving the EZIC card to Corman Drex will eventually become mandatory, so it does not count as helping EZIC.

Why do I keep getting arrested on day 15 or 26?[]

To avoid getting arrested on day 15, either:

  • Burn EZIC gift on days 11 and 12 by unchecking the box in the end-of-day screen.
  • Approve Stepheni Graire if you did not burn an EZIC gift.

On day 25, Dimitri’s old friend, Shae Piersovska will appear. The inspector will only be arrested on day 26 if he detains Piersovska. Allowing or denying her entry will allow you to continue the game, although the latter will make Dimitri angry at the inspector.

Is there any way to keep the 1000 or 2000 credit EZIC gift?[]

No. The money from EZIC you receive on day 11 or 12 will always be confiscated, together with any other savings you have. Your neighbor always «reports you for your wealth».

This causes an impending investigation that will result in a possible end to the game. There is an opportunity to prevent the ending by allowing EZIC agent Stepheni Graire to enter the country. This act will clear the investigation, but will not allow you to get the money back. If you burn the money, you will get to keep your other savings.

Should I trust the spy who talks about the imposter?[]

Yes, the imposter eventually appears and an envelope must be given. The MOA will mention a possible drop from the spy, not a pickup.

Why did I get a citation for passing forged documents when the seal was correct?[]

Make sure to look at the text on the seal as well as the symbol. A common error is a correct seal but the incorrect abbreviation, such as «M.O.L.» on an entry permit (M.O.L., Ministry of Labor, should only appear on work passes). See the list of all possible forged seals.

How do I apply poison to the passport without touching the poison myself on day 20?[]

Now it’s safe to touch.

The packet containing the poison must be unfolded completely by clicking three different arrows. In addition to the words «DO NOT TOUCH POWDER,» a second arrow pointing to the right is visible once the packet is unfolded; click on that and you will see the remaining instructions. It is safe to touch the film with the powder on it from the opposite side.

Can I prevent unintended deaths when applying the poison to the passport?[]

If you poison a passport and the entrant leaves the booth, somebody else will always examine the body and touch the powder themselves in the process. If you admit the assassin, a guard will investigate the death. If you refuse them, someone in the line will do so.

You can, however, dispose of the poison harmlessly by poisoning someone’s passport and then detaining them (if applicable entrants appear). You can either give the poisoned passport back to them or let it be swept offscreen with the rest of the detainee’s documents. Of course, to do this it is necessary to have a valid reason to detain the visitor, which is never the case for Khaled Istom (the person you are actually meant to poison).

What happens if I poison the wrong person?[]

The day will end immediately and it will count as having failed the EZIC mission.

Does anything I do to Jorji have any consequences?[]

If you deny him entry on days 4, 6, 8 and 11, he will no longer give the Obristan token if approved later.

When he starts smuggling on day 19, it does not matter whether he is detained, denied, or approved (except that approving him will lead to citations since he is not clear for entry). His appearances are scripted and he will give the inspector his passport and an option to flee Arstotzka regardless of how difficult you make his life.

Can I beat the game with no citations?[]

No. A «perfect» game, in this sense, can be achieved by receiving exactly one citation because the encounter with Jorji on day 29 will always lead to a citation.

How do I get the good endings?[]

Of the 20 endings there are three «best» endings. They are distinguished by a more upbeat soundtrack, and unlock a Steam achievement after the inspector goes to sleep:

  • Ending 18 – Collect enough money and a sufficient number of Obristan passports to escape with your entire family. This may consist of as few as one other family member, or as many as five.
    • It is also possible to escape while leaving some or all other living family members behind (ending 16). This does not count as a «good» ending, as it does not benefit the entire family.
  • Ending 19 – Complete at least four out of five EZIC tasks, then allow EZIC to destroy the border wall on day 31.
  • Ending 20 – Ignore all EZIC tasks and prevent EZIC from destroying the border wall on day 31. This is the only ending that gives you the Endless code.

This is a list of questions that players may have about particular encounters and events in Papers, Please.

Are there any discrepancies that I should not look for?[]

  • ABILITY: Depending on the given point of the game, certain data does not require scanning. Information can only be compared to other information currently on hand. If you do not have a way to verify a certain discrepancy (e.g. Sex), then you cannot resolve the issue.
    • ZERO TOLERANCE: Once you have obtained the means to verify a discrepancy, you still have the option to immediately deny an entrant on the basis of that discrepancy. This tactic is void once the Reason for denial stamp is introduced.
  • DESIGN: The design of a document is never something to point out (exception: Fake passport). Data and images (including seals) are the only points to scan.
  • MISPELLING: The only data that is misspelt is either the issuing city, district, or the entrant name. All passport numbers are in the same ten digit format, an incorrect passport number would only be found when compared to another document, and the difference will be dramatic enough to notice at a glance.

Can I prevent the suicide bombing attacks by refusing all Kolechians?[]

No. On days when an attack is due, the game will continually generate entrants with correct papers, even if the clock goes beyond 6pm. If an initial Kolechian is denied, then entrants from other nations can act as bombers too (but will still yell «FOR KOLECHIA!«).

Can I shoot a suicide bomber to prevent them from blowing up?[]

No. Suicide bombers do not provide enough time to ready a weapon. The only way to stop a non-scripted suicide bomber is to detain them.

How do I interrogate someone for a missing document?[]

In inspect mode, link the empty counter and the line in the rulebook that states the document is required.

Temporary visa slip 1160.png

Can I let someone enter without a passport?[]

In most cases, yes. Interrogate about the missing document and (if they don’t correct themselves and provide the passport) a temporary visa slip will appear. Although the text states it can only be used for denials, you can approve it and the entrant will enter. This will count as a citation, of course.

How can I detain the human trafficker?[]

Pink vice card close.png

On day 6 when the final sex worker passes through the checkpoint, she will give you a note listing the trafficker’s name. When the trafficker arrives, inspect and link the name on his passport with the name on the note.

Alternatively, you could give him the note and see how he reacts. You will then get the option to detain him in either case.

How can I play beyond the man in red mission on day 23 while remaining loyal to EZIC?[]

Shooting the man in red with either gun will end the game. This task, even though it seems important, is not one of the required EZIC tasks, so ignoring the man in red completely does not count as a failure and is actually the only way to continue the game past day 23.

How can I deal with Corman Drex while remaining loyal to Arstotzka?[]

Giving the EZIC card to Corman Drex will eventually become mandatory, so it does not count as helping EZIC.

Why do I keep getting arrested on day 15 or 26?[]

To avoid getting arrested on day 15, either:

  • Burn EZIC gift on days 11 and 12 by unchecking the box in the end-of-day screen.
  • Approve Stepheni Graire if you did not burn an EZIC gift.

On day 25, Dimitri’s old friend, Shae Piersovska will appear. The inspector will only be arrested on day 26 if he detains Piersovska. Allowing or denying her entry will allow you to continue the game, although the latter will make Dimitri angry at the inspector.

Is there any way to keep the 1000 or 2000 credit EZIC gift?[]

No. The money from EZIC you receive on day 11 or 12 will always be confiscated, together with any other savings you have. Your neighbor always «reports you for your wealth».

This causes an impending investigation that will result in a possible end to the game. There is an opportunity to prevent the ending by allowing EZIC agent Stepheni Graire to enter the country. This act will clear the investigation, but will not allow you to get the money back. If you burn the money, you will get to keep your other savings.

Should I trust the spy who talks about the imposter?[]

Yes, the imposter eventually appears and an envelope must be given. The MOA will mention a possible drop from the spy, not a pickup.

Why did I get a citation for passing forged documents when the seal was correct?[]

Make sure to look at the text on the seal as well as the symbol. A common error is a correct seal but the incorrect abbreviation, such as «M.O.L.» on an entry permit (M.O.L., Ministry of Labor, should only appear on work passes). See the list of all possible forged seals.

How do I apply poison to the passport without touching the poison myself on day 20?[]

Now it’s safe to touch.

The packet containing the poison must be unfolded completely by clicking three different arrows. In addition to the words «DO NOT TOUCH POWDER,» a second arrow pointing to the right is visible once the packet is unfolded; click on that and you will see the remaining instructions. It is safe to touch the film with the powder on it from the opposite side.

Can I prevent unintended deaths when applying the poison to the passport?[]

If you poison a passport and the entrant leaves the booth, somebody else will always examine the body and touch the powder themselves in the process. If you admit the assassin, a guard will investigate the death. If you refuse them, someone in the line will do so.

You can, however, dispose of the poison harmlessly by poisoning someone’s passport and then detaining them (if applicable entrants appear). You can either give the poisoned passport back to them or let it be swept offscreen with the rest of the detainee’s documents. Of course, to do this it is necessary to have a valid reason to detain the visitor, which is never the case for Khaled Istom (the person you are actually meant to poison).

What happens if I poison the wrong person?[]

The day will end immediately and it will count as having failed the EZIC mission.

Does anything I do to Jorji have any consequences?[]

If you deny him entry on days 4, 6, 8 and 11, he will no longer give the Obristan token if approved later.

When he starts smuggling on day 19, it does not matter whether he is detained, denied, or approved (except that approving him will lead to citations since he is not clear for entry). His appearances are scripted and he will give the inspector his passport and an option to flee Arstotzka regardless of how difficult you make his life.

Can I beat the game with no citations?[]

No. A «perfect» game, in this sense, can be achieved by receiving exactly one citation because the encounter with Jorji on day 29 will always lead to a citation.

How do I get the good endings?[]

Of the 20 endings there are three «best» endings. They are distinguished by a more upbeat soundtrack, and unlock a Steam achievement after the inspector goes to sleep:

  • Ending 18 – Collect enough money and a sufficient number of Obristan passports to escape with your entire family. This may consist of as few as one other family member, or as many as five.
    • It is also possible to escape while leaving some or all other living family members behind (ending 16). This does not count as a «good» ending, as it does not benefit the entire family.
  • Ending 19 – Complete at least four out of five EZIC tasks, then allow EZIC to destroy the border wall on day 31.
  • Ending 20 – Ignore all EZIC tasks and prevent EZIC from destroying the border wall on day 31. This is the only ending that gives you the Endless code.

Обновлено: 28.01.2023

В игре «Papers, Please» бывают случаи, когда пройти через пропускной пункт пытается человек без документов. Что делать в этом случае:

Откройте книгу с правилами на странице правил.

Войдите в поиск ошибок. Это красная кнопочка в нижнем углу справа.

В книге выделите правило, которое требует документ которого нет.

Выделите стол перед посетителем.

Нажмите на аудиозапись. Она расположена под посетителем и скажите об ошибке.

Ели у человека действительно нет паспорта, ему автоматически выдается временная виза, на которой вы ставите штамп красного цвета.

Подделка

Подделка — документ, который не подтверждён Министерством въезда (МВ), Министерством труда (МТ) или каким-либо иностранным государством, и у которого либо поддельная печать, либо она отсутствует. Поддельные документы также могут содержать фальшивую информацию, которую должен заметить инспектор.

Ниже дан список подделок:

  • Нет печати вообще;
  • Неправильная аббревиатура (например, МТ вместо МВ);
  • Печать или имя другой страны в дипломатическом статусе;
  • Печать сделана в другую сторону (например, молот на печати МТ);
  • Печать на документе не соответствует таковой в списке печатей этого документа (смотрите ниже).

О подделке можно допросить, если сравнить печать на документе (или целый документ, если печать отсутствует) и список печатей в книге нормативов и правил, данный в разделе документов. Инспектор после этого имеет право задержать въезжающего.

Режим проверки

Режим проверки — элемент игры, использующийся для выявления несходств между данными. Становится доступным в день 2.

Содержание

Как проверить печать в Papers, Please?

В игре «Papers, Please» чтоб проверить печать на подлинность необходимо сравнить печать в документе с подлинной печатью. Для этого необходимо открыть книгу нормативов и правил. Печати надо искать в разделе документов. Здесь вы найдете список печатей и увидите как должна выглядеть настоящая печать. Внимательно сравните печати. Теперь все зависит от вашей внимательности.

Если найдете несоответствие — можете допросить человека или просто задержать подозрительное лицо.

В игре

Режим проверки можно обычно включить, нажав на красную иконку ( ) в правом нижнем углу. В версии для ПК, в игре есть возможность покупки двух улучшений с возможностью включать этот режим с помощью клавиши Space и двойного щелчка.

Во время режима проверки нужно пометить два источника данных. Если различие между этими данными непонятно, выведется текст «Нет связи». Если между этими данными нет различия или они того же типа, выведется текст «Данные совпадают». Если эти источники имеют противоречивые данные, покажется текст «Обнаружено несовпадение», и появляется возможность допросить. Если въезжающий успешно поправил несовпадение, будет текст «несоответствие устранено».

Допрос

Если нажать на микрофон во время выявленного несовпадения, то инспектор задаст дополнительные вопросы насчёт этого расхождения. Это даст возможность въезжающему решить этот вопрос. Они могут, например, дать документ, который они случайно забыли положить. Въезжающих с расхождениями можно сразу отказывать без допроса до дня 18.

После дня 18 инспектору придётся ставить причину отказа на паспорт отклонённого въезжающего. Этот штамп не появляется до тех пор, пока инспектор не задаст вопрос насчёт расхождения. Чтобы задержать посетителя, нужно также допросить об серьёзном нарушении (исключения — Натан Цикелек в день 14 и пятый посетитель КПП в день 25).

Результат допроса

После допроса, могут появиться следующие опции:

Тест на отпечатки пальцев/имена;

  • Арест (если поддельный документ, или посетитель находится в списке преступников);
  • Причина отказа.

Не самые очевидные комбинации

Часто бывает такой случай, когда нарушение очевидно, но как его пометить — непонятно.

Читайте также:

      

  • Как играть в хитман 3 на русском
  •   

  • Как сделать мотыгу бога в майнкрафт
  •   

  • Как скачивать миссии для arma 3
  •   

  • Как выглядит нубик в майнкрафте в реальной жизни
  •   

  • Thunderbolt control center что это

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Pantum ошибка сканер не подключен
  • Pantum ошибка нет бумаги