I think it is best to declare variables to avoid the error arising.
#RequireAdmin Opt("MustDeclareVars", 1) Opt("TrayAutoPause", 0) #Region #AutoIt3Wrapper_Icon=\xxxAdministrationAutoItIconsOffice 2013.ico #AutoIt3Wrapper_Outfile=\xxxAdministrationAutoItInstallationsscripteOffice 2016 x86.exe #AutoIt3Wrapper_Res_Fileversion=1.0.0.9 #AutoIt3Wrapper_Res_Fileversion_AutoIncrement=y #AutoIt3Wrapper_Res_Language=1031 #EndRegion ;#AutoIt3Wrapper_Au3Check_Parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w- 4 -w 5 -w 6 -w 7 ; ; Programm: Office 2016 x86 ; Datum: 18.11.2015 ; AutoIt3 Version: 3.3.14.1 ; ;#include <file.au3> ;#include <array.au3> ;#include <EventLog.au3> Global Const $STR_REGEXPARRAYMATCH = 1 Global Const $tagRECT = "struct;long Left;long Top;long Right;long Bottom;endstruct" Global Const $KF_EXTENDED = 0x0100 Global Const $KF_ALTDOWN = 0x2000 Global Const $KF_UP = 0x8000 Global $__g_sSourceName_Event Global $ScriptName = "Office 2016 x86" Global $ProgrammPfad = "ProgrammeInstallationOffice2016x86" Global $ProgrammDatei = "setup.exe" Global $Parameter = " /adminfile Office2016.MSP" Global $ConfigPfad = "AdministrationAutoIt" Global $ConfigFile = "config.ini" ;Global $config,$SplitPath,$SplitServer,$aArray,$counter,$standort,$server,$string,$pos,$CheckRegistry,$success,$Setup Local $hEventLog, $aData[4] = [3, 1, 2, 3] Local $config,$SplitPath,$SplitServer If (FileExists(@ScriptDir & "" & $ConfigFile)) Then $config = @ScriptDir & "" & $ConfigFile Else Dim $SplitDrive, $SplitDir, $SplitFileName, $SplitExtension $SplitPath = _PathSplit(@ScriptFullPath, $SplitDrive, $SplitDir, $SplitFileName, $SplitExtension) $SplitServer = $SplitPath[1] $config = $SplitServer & $ConfigPfad & $ConfigFile EndIf Local $aArray,$counter,$standort,$server If (FileExists($config)) Then $aArray = IniReadSection($config, "IP") $counter = $aArray[0][0] For $i = 1 To $counter If (StringInStr(@IPAddress1, $aArray[$i][1])) Or (StringInStr(@IPAddress2, $aArray[$i][1])) Then $standort = $aArray[$i][0] $server = IniRead($config, "Server", $standort, "Fehler") EndIf Next $server = "\" & $server & "" Else MsgBox(16, $ScriptName, "Die Konfigurationsdatei " & $config & " wurde nicht gefunden.") $hEventLog = _EventLog__Open("", $ScriptName) _EventLog__Report($hEventLog, 1, 0, 2, "Administrator", "Die Konfigurationsdatei wurde nicht gefunden", $aData) _EventLog__Close($hEventLog) Exit (1) EndIf TrayTip($ScriptName & " - Installation", $ScriptName & " wird installiert. Bitte warten...", 2000) Local $string = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeMicrosoftWindowsCurrentVersionUninstall{7CDE44B1-0759-483A-924C-CB65DF98F5F8}", "DisplayName") Local $pos = StringInStr($string, "Clientkomponenten") Local $CheckRegistry=False If ($pos = 1) Then $CheckRegistry = True Else $CheckRegistry = False EndIf If ($CheckRegistry = True) Then MsgBox(64, $ScriptName, "Clientkomponenten für Outlook entdeck, wird nun deinstalliert", 3) RunWait('msiexec /qb- /x {7CDE44B1-0759-483A-924C-CB65DF98F5F8} /norestart') MsgBox(64, $ScriptName, "Clientkomponenten für Outlook wurden deinstalliert", 3) EndIf $string = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeMicrosoftWindowsCurrentVersionUninstall{90140000-0011-0000-0000-0000000FF1CE}", "DisplayName") $pos = StringInStr($string, "Microsoft Office") If ($pos = 1) Then $CheckRegistry = True Else $CheckRegistry = False EndIf If ($CheckRegistry = True) Then MsgBox(64, $ScriptName, "Office 2010 Installation entdeck, wird nun deinstalliert", 3) RunWait($server & "ProgrammeInstallationOffice2010SP1x86setup.exe /uninstall ProPlus /config \xxxProgrammeInstallationOffice2010SP1x86ProPlus.WWuninstall.xml") MsgBox(64, $ScriptName, "Office 2010 wurde deinstalliert", 3) EndIf $string = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeMicrosoftWindowsCurrentVersionUninstall{90150000-0011-0000-0000-0000000FF1CE}", "DisplayName") $pos = StringInStr($string, "Microsoft Office") If ($pos = 1) Then $CheckRegistry = True Else $CheckRegistry = False EndIf Local $success If ($CheckRegistry = True) Then MsgBox(64, $ScriptName, "Office 2013 Installation entdeck, wird nun deinstalliert", 3) $success = RunWait($server & "ProgrammeInstallationOffice2013SP1x86setup.exe /uninstall ProPlus /config \xxxProgrammeInstallationOffice2013SP1x86ProPlus.WWuninstall.xml") If ($success <> 0) Then MsgBox(64, $ScriptName, "Office 2013 wurde erfolgreich deinstalliert", 3) Else MsgBox(64, $ScriptName, "Office 2013 wurde nicht deinstalliert.", 3) Exit (1) EndIf EndIf Local $Setup = $server & $ProgrammPfad & $ProgrammDatei If FileExists($Setup) Then $success = RunWait($Setup & $Parameter) If ($success <> 0) Then MsgBox(16, $ScriptName, "Die Installation von Office 2016 ist fehlgeschalgen.") $hEventLog = _EventLog__Open("", $ScriptName) _EventLog__Report($hEventLog, 1, 0, 2, "Administrator", "Die Installation von Office 2016 ist fehlgeschalgen. Fehlercode: " & $success, $aData) _EventLog__Close($hEventLog) Exit (1) Else MsgBox(16, $ScriptName, "Die Installation von Office 2016 war erfolgreich") $hEventLog = _EventLog__Open("", $ScriptName) _EventLog__Report($hEventLog, 0, 0, 2, "Administrator", "Die Installation von Office 2016 war erfolgreich", $aData) _EventLog__Close($hEventLog) EndIf Else MsgBox(16, $ScriptName, "Die Datei " & $Setup & " wurde nicht gefunden.") $hEventLog = _EventLog__Open("", $ScriptName) _EventLog__Report($hEventLog, 1, 0, 2, "Administrator", "Die Installationsdatei wurde nicht gefunden", $aData) _EventLog__Close($hEventLog) Exit (1) EndIf TrayTip($ScriptName & " installiert", "Die Installation wurde abgeschlossen", 10) Sleep(2000) Exit (0) Func _EventLog__Close($hEventLog) Local $aResult = DllCall("advapi32.dll", "bool", "CloseEventLog", "handle", $hEventLog) If @error Then Return SetError(@error, @extended, False) Return $aResult[0] <> 0 EndFunc ;==>_EventLog__Close Func _EventLog__Open($sServerName, $sSourceName) $__g_sSourceName_Event = $sSourceName Local $aResult = DllCall("advapi32.dll", "handle", "OpenEventLogW", "wstr", $sServerName, "wstr", $sSourceName) If @error Then Return SetError(@error, @extended, 0) Return $aResult[0] EndFunc ;==>_EventLog__Open Func _EventLog__Report($hEventLog, $iType, $iCategory, $iEventID, $sUserName, $sDesc, $aData) Local $tSID = 0 If $sUserName <> "" Then $tSID = _Security__GetAccountSid($sUserName) EndIf Local $iData = $aData[0] Local $tData = DllStructCreate("byte[" & $iData & "]") Local $iDesc = StringLen($sDesc) + 1 Local $tDesc = DllStructCreate("wchar[" & $iDesc & "]") Local $tPtr = DllStructCreate("ptr") DllStructSetData($tPtr, 1, DllStructGetPtr($tDesc)) DllStructSetData($tDesc, 1, $sDesc) For $iI = 1 To $iData DllStructSetData($tData, 1, $aData[$iI], $iI) Next Local $aResult = DllCall("advapi32.dll", "bool", "ReportEventW", "handle", $hEventLog, "word", $iType, "word", $iCategory, "dword", $iEventID, "struct*", $tSID, "word", 1, "dword", $iData, "struct*", $tPtr, "struct*", $tData) If @error Then Return SetError(@error, @extended, False) Return $aResult[0] <> 0 EndFunc ;==>_EventLog__Report Func _PathSplit($sFilePath, ByRef $sDrive, ByRef $sDir, ByRef $sFileName, ByRef $sExtension) Local $aArray = StringRegExp($sFilePath, "^h*((?:\\?\)*(\\[^?/\]+|[A-Za-z]:)?(.*[/\]h*)?((?:[^./\]|(?(?=.[^/\]*.).))*)?([^/\]*))$", $STR_REGEXPARRAYMATCH) If @error Then ReDim $aArray[5] $aArray[0] = $sFilePath EndIf $sDrive = $aArray[1] If StringLeft($aArray[2], 1) == "/" Then $sDir = StringRegExpReplace($aArray[2], "h*[/\]+h*", "/") Else $sDir = StringRegExpReplace($aArray[2], "h*[/\]+h*", "\") EndIf $aArray[2] = $sDir $sFileName = $aArray[3] $sExtension = $aArray[4] Return $aArray EndFunc ;==>_PathSplit Func _Security__GetAccountSid($sAccount, $sSystem = "") Local $aAcct = _Security__LookupAccountName($sAccount, $sSystem) If @error Then Return SetError(@error, @extended, 0) If IsArray($aAcct) Then Return _Security__StringSidToSid($aAcct[0]) Return '' EndFunc ;==>_Security__GetAccountSid Func _Security__GetLengthSid($pSID) If Not _Security__IsValidSid($pSID) Then Return SetError(@error + 10, @extended, 0) Local $aCall = DllCall("advapi32.dll", "dword", "GetLengthSid", "struct*", $pSID) If @error Then Return SetError(@error, @extended, 0) Return $aCall[0] EndFunc ;==>_Security__GetLengthSid Func _Security__IsValidSid($pSID) Local $aCall = DllCall("advapi32.dll", "bool", "IsValidSid", "struct*", $pSID) If @error Then Return SetError(@error, @extended, False) Return Not ($aCall[0] = 0) EndFunc ;==>_Security__IsValidSid Func _Security__LookupAccountName($sAccount, $sSystem = "") Local $tData = DllStructCreate("byte SID[256]") Local $aCall = DllCall("advapi32.dll", "bool", "LookupAccountNameW", "wstr", $sSystem, "wstr", $sAccount, "struct*", $tData, "dword*", DllStructGetSize($tData), "wstr", "", "dword*", DllStructGetSize($tData), "int*", 0) If @error Or Not $aCall[0] Then Return SetError(@error, @extended, 0) Local $aAcct[3] $aAcct[0] = _Security__SidToStringSid(DllStructGetPtr($tData, "SID")) $aAcct[1] = $aCall[5] $aAcct[2] = $aCall[7] Return $aAcct EndFunc ;==>_Security__LookupAccountName Func _Security__SidToStringSid($pSID) If Not _Security__IsValidSid($pSID) Then Return SetError(@error + 10, 0, "") Local $aCall = DllCall("advapi32.dll", "bool", "ConvertSidToStringSidW", "struct*", $pSID, "ptr*", 0) If @error Or Not $aCall[0] Then Return SetError(@error, @extended, "") Local $pStringSid = $aCall[2] Local $aLen = DllCall("kernel32.dll", "int", "lstrlenW", "struct*", $pStringSid) Local $sSID = DllStructGetData(DllStructCreate("wchar Text[" & $aLen[0] + 1 & "]", $pStringSid), "Text") DllCall("kernel32.dll", "handle", "LocalFree", "handle", $pStringSid) Return $sSID EndFunc ;==>_Security__SidToStringSid Func _Security__StringSidToSid($sSID) Local $aCall = DllCall("advapi32.dll", "bool", "ConvertStringSidToSidW", "wstr", $sSID, "ptr*", 0) If @error Or Not $aCall[0] Then Return SetError(@error, @extended, 0) Local $pSID = $aCall[2] Local $tBuffer = DllStructCreate("byte Data[" & _Security__GetLengthSid($pSID) & "]", $pSID) Local $tSID = DllStructCreate("byte Data[" & DllStructGetSize($tBuffer) & "]") DllStructSetData($tSID, "Data", DllStructGetData($tBuffer, "Data")) DllCall("kernel32.dll", "handle", "LocalFree", "handle", $pSID) Return $tSID EndFunc ;==>_Security__StringSidToSid
Edited November 19, 2015 by Trong
grammar
-
#1
понятно что это переменная вызывается но не обьявленна.
так вот как узнать какая именно?
ну окошко выскакивает а какую искать?
хорошо если код не большой то можно искать, а если пару тыс строк то уже и затруднительно.
я то чисто случайно нашел но это чисто случайно.
а осмысленно можно узнать какая именно?
подскажите пожалуйста.
![]()
-
#2
D:Projectvalue.au3 (1) : ==> Variable used without being declared.:
ConsoleWrite($Value)
ConsoleWrite(^ ERROR
И, что тут непонятного? :blink:
Добавлено:
Сообщение автоматически объединено: 7 Дек 2011
agikon [?]
Когда программист пишет пару тысяч строк, такая ошибка как объявление переменной у него не должна вызывать затруднения. 😉
-
#3
Garrett
хоть убей не понял куда это писать и куда потом смотреть в случае ошибки?
$Value это уже известная переменная.
а если переменных много, то тогда каждую переменную писать в ConsoleWrite ?
а я ж говорю окошко выскакивает и там ничего конкретно не написано.
кстати ошибка может появлятся не при запуске скрипта, а во время работы когда идёт считывание ошибочной переменной.
![]()
-
#4
agikon
В примере выше, красным помечено:
D:Projectvalue.au3 (1) : ==> Variable used without being declared.:
номер строки, где обнаружена ошибка
имя переменной
указатель на позицию в строке
Смотреть всё это в консоли SciTE.
agikon [?]
а если переменных много, то тогда каждую переменную писать в ConsoleWrite ?
Нет, это только пример.
Скриншот, пожалуйста, в студию.
![]()
-
#5
Garrett [?]
Скриншот, пожалуйста, в студию.
ТС говорит наверное про уже скомпилированный скрипт.
-
#6
ТС говорит наверное про уже скомпилированный скрипт.
Даже там пишут номер строки, где обнаружена ошибка.
-
#7
единственно что понял. что эт онадо нажать F5 и смотреть в консоли скайти, это я понял.
но что всё остальное непонятно.
Garrett
если в скрипте например 20 переменных то что тогда?
каждую писать
ConsoleWrite($1)
ConsoleWrite($2)
ConsoleWrite($3)
…
и что такое value.au3 ? это инклуд который ошибки показывает? у меня в папке инклудов такого нет. где его скачать можно подскажите пожалуйста.
Zaramot:Даже там пишут номер строки, где обнаружена ошибка.
да пишет только такой строки нет вообще в скрипте.
![]()
kaster
Мой Аватар, он лучший самый
-
#8
Zaramot [?]
Даже там пишут номер строки, где обнаружена ошибка.
только там нумерация друга, если подключены библиотеки.
-
#9
по пунктам пожалуйста можете написать что куда вписывать чтобы показывало какая переменная ошибку выдаёт?
![]()
-
#10
agikon [?]
по пунктам пожалуйста можете написать что куда вписывать чтобы показывало какая переменная ошибку выдаёт?
Загрузите свой скрипт в SciTE и нажмите Ctrl+F5
В консоли всё увидите.
-
#11
а как загрузить в SciTE?
у меня при компиляции компилирует скайти, это не одно и то же?
под «загрузить в скайти» что имеете в виду? как загрузить в скайти?
а вообще нажимаю Ctrl+F5 и в консоли несколько строк появляется и всё. сам скрипт не запускается.
![]()
-
#12
agikon [?]
под «загрузить в скайти» что имеете в виду?
Открыть документ, с расширением AU3 (скрипт) в SciTE
-
#13
ну у меня все скрипты открываются в скайти, нажимаю Ctrl+F5 и в консоли несколько строк появляется и всё. сам скрипт не запускается.
вы же поймите скрипт запускается с некими параметрами которые считываются с ини-файла, а если я запускаю через скайти то наверно файл инициализации не обрабатывается.
![]()
-
#14
agikon [?]
ну у меня все скрипты открываются в скайти, нажимаю Ctrl+F5 и в консоли несколько строк появляется и всё. сам скрипт не запускается.
Он и не должен запускаться. Запускается проверка синтаксиса, где вы и можете посмотреть, какие ошибки допущены в написание кода.
-
#15
так при компиляции варнингов то и нет.
ошибка появляется когда скрипт работает и когда код с ошибочной переменной обрататывается, только тогда скрипт ошибку выдаёт.
вот я ж и говорю как в окне с ошибкой «Variable used without being declared» понять какая переменная вызвала эту ошибку?
если код то указывается, но например в скрипте 1000 строк, то код например 1624.
вот в чём вся суть вопроса.
![]()
-
#16
agikon [?]
так при компиляции варнингов то и нет.
А кто говорит, что они есть? :blink:
-
#17
agikon [?]
вы же поймите скрипт запускается с некими параметрами которые считываются с ини-файла
скрипт не скомпилированный тоже читает из ini-файла. Ищи ошибку тестируя нескомпилированный скрипт.
-
#18
ошибку я не могу найти потому что не указывает на строку ошибки.
оно то пишет что проблема в переменной но какой хз.
![]()
-
#19
agikon
Выложите ваш скрипт.
-
#20
agikon
Или скрин сообщения ошибки.
Обновлено: 29.01.2023
Современные компиляторы обладают огромным количеством диагностик. И удивительно, что очень малая их часть включена по умолчанию.
Огромное количество претензий, которые предъявляют к языку C++ в этих ваших интернетах, — про сложность, небезопасность, стрельбу по ногам и т.п., — относятся как раз к тем случаям, когда люди просто не знают о том, что можно решить эти проблемы лёгким движением пальцев по клавиатуре.
Давайте же исправим эту вопиющую несправедливость, и прольём свет истины на возможности компилятора по предотвращению ошибок.
Нужно больше предупреждений
Но и это ещё не всё. Есть несколько флагов, которые почему-то не входят ни в один из «аргегаторов», но крайне важны и полезны.
-Wctor-dtor-privacy
Предупреждает о том, что класс выглядит неиспользуемым, потому что конструкторы и деструкторы закрыты, а друзей и открытых статических функций-членов у него нет.
Аналогично, сообщает, что у класса есть закрытые функции-члены, а открытых нет ни одной.
-Wnon-virtual-dtor
Предупреждает о том, что у класса есть виртуальные функции-члены, но деструктор при этом не виртуальный. Очень сложно представить себе такой класс. Вероятнее всего, это ошибка.
-Wold-style-cast
Предупреждает о приведении типов в стиле языка C. В плюсах есть прекрасные и ужасные static_cast , dynamic_cast , reinterpret_cast и const_cast , которые более локальны и более описательны. Сишный способ слишком сильный и — о, ужас, — небезопасный. Лучше его не использовать вообще.
-Woverloaded-virtual
Предупреждает о попытке в классе-наследнике перегрузить виртуальную функцию базового класса:
-Wsign-promo
Крайне полезный флаг. Предупреждает о неочевидном выборе перегруженной функции:
Вероятнее всего, хотели-таки позвать вторую перегрузку, а не первую. А если всё-таки первую, то будьте любезны сказать об этом явно.
-Wduplicated-branches
Предупреждает о том, что ветви if и else одинаковы:
Условный оператор ?: также под прицелом:
Для меня абсолютная загадка, почему этот флаг не включён не то, что в -Wall , а вообще по умолчанию.
-Wduplicated-cond
Предупреждает об одинаковых условиях в цепочках if-else-if :
-Wfloat-equal
Предупреждает о проверке на равенство между двумя числами с плавающей точкой. Скорее всего, это ошибка, и сравнение нужно проводить с заданной точностью.
Если же требуется именно сравнить на равенство (такое редко, но бывает), то можно использовать std::equal_to , который под предупреждение не попадает.
-Wshadow=compatible-local
Полезная опция, которая не даёт перекрыть локальную переменную другой локальной переменной при условии, что они имеют совместимые типы.
-Wcast-qual
Предупреждает о преобразовании указателя, при котором сбрасываются квалификаторы. Например, чтобы случайно не потерять const .
-Wconversion
Очень, очень, очень важный флаг. Он предупреждает об огромном количестве неявных сужающих (то есть потенциально приводящих к потере информации) преобразований, которые могут быть следствием ошибки программиста. Например:
Если вы раньше никогда не включали этот флаг, то будет интересно.
-Wzero-as-null-pointer-constant
Предупреждает об использовании целочисленного нуля вместо nullptr .
-Wextra-semi
Флаг для педантов. Сообщает о лишней точке с запятой после определения функции-члена.
-Wsign-conversion
Как и -Wconversion помогает предотвратить большое количество неявных преобразований, которые запросто могут быть ошибками:
-Wlogical-op
Предупреждает о подозрительных логических выражениях. Например, когда вместо побитового «И» поставили логическое «И», или логическое выражение имеет одинаковые операнды:
-Wextra
«Агрегатор» дополнительных предупреждений. Включает много интересного, чего нет в -Wall (как и в случае с -Wall , рассмотрены будут не все возможности).
-Wempty-body
Предупреждает о пустом теле условных выражений или цикла do-while . Чаще всего это говорит об опечатке, меняющей логику программы:
-Wimplicit-fallthrough
Предупреждает о «проваливании» в операторе switch :
Компилятор предполагает, что программист забыл break , и case 2 не должен проваливаться:
В C++17 для обозначения явного намерения появился специальный атрибут — fallthrough :
-Wmissing-field-initializers
Предупреждает о том, что отдельные члены структуры не были проинициализированы. Скорее всего это просто забыли сделать:
-Wredundant-move
Предупреждает о ненужном вызове std::move в случаях, когда компилятор сам сделает всё, что нужно:
-Wtype-limits
Предупреждает о сравнениях, которые всегда имеют один и тот же результат. Например, когда беззнаковое число проверяется на неотрицательность. Если программист делает такую проверку, то, видимо, предполагает, что число в теории может быть отрицательным, однако, это не так. Видимо, он где-то ошибся:
-Wshift-negative-value
Предупреждает об операциях сдвига для отрицательных значений. Отрицательными могут быть только знаковые числа, а для них это некорректно:
-Wunused-parameter
Предупреждает о неиспользуемом параметре функции. Возможно, про него просто забыли, и в этом случае функция может работать некорректно.
В C++17 для явного выражения намерения существует атрибут maybe_unused :
-Wunused-but-set-parameter
Предупреждает о том, что в параметр функции было записано значение, но после этого он ни разу не использовался. Возможно, про него снова забыли:
Ода компилятору
Компилятор – лучший друг плюсовика. Компилятор — это не просто транслятор формального человекочитаемого языка в машинные коды. Компилятор — лучший помощник в написании программ.
Важная (и не единственная) помощь, которую оказывает компилятор — поиск ошибок. И я говорю не об опечатках, несовпадении типов и прочих синтаксических ошибках. Я говорю об огромном наборе ошибок, которые можно выловить с помощью механизма предупреждений.
Часто встречаю мнение о том, что предупреждений слишком много, они дают ложноположительные результаты, мешают работать, замыливают глаз, отвлекают от «настоящих» ошибок и т.п. Такое действительно бывает, но это большая редкость.
Большинство предупреждений — это не «бзик» компилятора, который можно просто проигнорировать. Предупреждение — это потенциальная ошибка. Предупреждение — это сигнал от компилятора о том, что написано одно, а требуется, возможно, что-то совершенно иное.
Далее я расскажу о наиболее важных на мой взгляд предупреждениях и покажу, какие ошибки можно отловить с их помощью.
Надеюсь, что данное не слишком занимательное чтиво поможет правильно поставить запятую в заголовке этого раздела.
Сразу хочу оговориться, что далее речь пойдёт исключительно о языке C++ и компиляторе GCC (впрочем, подавляющая часть информации актуальна и для компилятора Clang). Информацию о других компиляторах и языках придётся искать в соответствующих справочниках.
-Wall — это «агрегатор» базовых предупреждений. В языке C++ он включает в себя длинный перечень предупреждений, каждое из которых будет рассмотрено отдельно (на самом деле, рассмотрены будут не все, а только те, которые непосредственно помогают выявлять ошибки).
Несмотря на название, этот флаг включает далеко не все предупреждения, которые умеет обнаруживать компилятор.
-Waddress
Предупреждает о странной работе с адресами. Например, об использовании адреса функции в условном выражении. Такое может произойти, если забыть поставить скобки после имени функции:
Также этот флаг может спасти от типичной ошибки новичка — сравнения строкового литерала с адресом. Очевидно, программист хотел сравнить строки, но в результате сравнил два указателя:
-Warray-bounds=1
Предупреждает о выходе за пределы массивов. Используется только вместе с -O2 .
-Wbool-compare
Предупреждает о сравнении булева выражения с целым числом, которое нельзя трактовать как булево:
-Wbool-operation
Предупреждает о подозрительных операциях с булевыми выражениями. Например, о побитовом отрицании:
Что касается инкрементов и декрементов булевых переменных, то в C++17 это просто ошибки, безо всяких предупреждений.
-Wcatch-value
Предупреждает о обработчиках исключений, которые принимают полиморфные объекты по значению:
Есть и более сильные версии предупреждения: -Wcatch-value=n (см. справку к компилятору).
-Wchar-subscripts
Предупреждает об обращении к массиву по индексу, тип которого char . А ведь char является знаковым на многих машинах:
-Wcomment
Предупреждает о наличии последовательности, начинающей новый комментарий ( /* ), внутри многострочного комментария, либо о разрыве строки при помощи обратного слеша внутри однострочного комментария.
-Wint-in-bool-context
Предупреждает о подозрительном использовании целых чисел там, где ожидаются булевы выражения, например, в условных выражениях:
Другой пример — операции побитового сдвига в булевом контексте. Вполне вероятно, что здесь произошла опечатка, и имелся в виду не сдвиг, а сравнение:
А также сообщает о любых видах умножения в булевом контексте.
-Winit-self
Предупреждает об инициализации переменных самими сабями. Используется только вместе с флагом -Wuninitialized .
-Wlogical-not-parentheses
Предупреждает об использовании логического отрицания в левой части сравнения. При этом если правая часть сравнения является сама по себе булевым выражением, то предупреждения не будет.
Используется для того, чтобы отлавливать подозрительные конструкции вроде следующей:
Традиционный способ сообщить компилятору, что так и было задумано — поставить скобки, о чём и сообщает компилятор.
-Wmaybe-uninitialized
Предупреждает о том, что существует возможность использования непроинициализированной переменной.
В данном конкретном случае решается с помощью конструкции default :
-Wmemset-elt-size
Предупреждает о подозрительных вызовах функции memset , когда первый аргумент — это массив, а третий аргумент — количество элементов в массиве, но не количество байт, занимаемой этим массивом в памяти.
-Wmemset-transposed-args
Предупреждает о том, что пользователь, вероятно, перепутал порядок аргументов в функции memset :
-Wmisleading-indentation
Предупреждает о том, что отступы в коде не отражают структуру этого кода. Особенно это актуально для конструкций if , else , while и for . Пример:
-Wmissing-attributes
Предупреждает о ситуации, когда специализация шаблона объявлена не с тем же списком атрибутов, что и оригинальный шаблон.
-Wmultistatement-macros
Предупреждает о макросах, состоящих из нескольких инструкций, и используемых в выражениях if , else , while и for . В такой ситуации под действие выражений попадает только первая инструкция макроса, и это, вероятно, ошибка:
-Wnonnull
Предупреждает о передаче нулевого указателя в функцию, аргументы которой помечены атрибутом nonnull .
-Wnonnull-compare
Предупреждает о сравнении с нулём аргумента функции, помеченного атрибутом nonnull .
-Wparentheses
Типичный случай — опечатались, и вместо равенства написали присвоение:
Компилятор, естественно, сомневается:
Либо исправляем код, либо убеждаем компилятор в том, что мы хотели именно присвоение:
-Wpessimizing-move
Иногда явная попытка переноса может ухудшить производительность. Пример:
-Wreorder
Предупреждает о том, что порядок инициализации членов класса не соответствует порядку их объявления. Поскольку компилятор может переупорядочить инициализацию этих членов, результат может быть неочевидным.
-Wreturn-type
Предупреждает о том, что из функции не вернули заявленный результат:
-Wsequence-point
Сообщает о подозрительных операциях относительно точек следования. Любимый пример (никогда так не делайте):
-Wsign-compare
Одно из важнейших предупреждений. Сообщает о сравнении знаковых и беззнаковых чисел, которое может произвести некорректный результат из-за неявных преобразований. К примеру, отрицательное знаковое число неявно приводится к беззнаковому и внезапно становится положительным:
-Wsizeof-pointer-div
Предупреждает о подозрительном делении друг на друга двух результатов выражения sizeof , когда размер указателя делится на размер объекта. Обычно это бывает, когда пытаются вычислить размер массива, но вместо массива по ошибке берут указатель:
-Wsizeof-pointer-memaccess
Предупреждает о подозрительных параметрах, передаваемых в строковые функции и функции для работы с памятью ( str. , mem. и т.п.), и использующих оператор sizeof . Например:
-Wstrict-aliasing
Каламбур типизации (strict aliasing) — это отдельная большая тема для разговора. Предлагаю читателю найти литературу по этой теме самостоятельно.
В общем, это тоже крайне полезное предупреждение.
-Wswitch
Предупреждает о том, что не все элементы перечисления задействованы в конструкции switch :
-Wtautological-compare
Предупреждает о бессмысленном сравнении переменной с самой собой:
Кроме того, сообщает о сравнениях при участии битовых операций, которые имеют всегда один и тот же результат (всегда истинно или всегда ложно):
-Wtrigraphs
Предупреждает о наличии триграфов, которые могут изменить смысл программы. Не сообщается о триграфах в теле комментария, за исключением случаев, когда триграф трактуется как перевод строки.
-Wuninitialized
Предупреждает об использовании переменных и членов класса, которые не были проинициализированы:
-Wunused-function
Предупреждает о том, что статическая функция объявлена, но не определена, либо о том, что статическая функция, не помеченная как inline , не используется.
-Wunused-variable
Предупреждает о том, что переменная не используется.
Для того, чтобы помочь компилятору понять, что так и задумывалось, можно использовать конструкцию static_cast<void>(. ) :
Заключение
Резюмируя, для компилятора GCC (Clang кое-что из этого не умеет, к сожалению) я рекомендую включать следующий минимальный набор флагов, по необходимости дополняя его более сложными диагностиками.
Да, такой список флагов может породить большое количество ошибок, которые поначалу могут показаться излишними. Но явное лучше неявного. Если знаешь, что делаешь — делай. Но делай это так, чтобы всем было понятно, что именно так ты и хотел. Поработав таким образом хотя бы неделю, вы поймёте, насколько это прекрасно, и уже не сможете вернуться обратно.

1)То что автор не я можно догадаться.(Понимаю здесь работают не гадалки, но всё же)
Скажи что тебе даст воспроизведение ошибки, и как ты это получишь.
и я сделаю всё сам, и дам тебе инфу нужную.
Всю черновую работу можете поручить мне, главное скажите что делать.
2)А почему кнопка паузы не работает не известно?
3)Автор какой-то немец( я только изменил его немного) и контактов свои не оставил.
AZJIO
Меценат
biko3
Пишет что переменные не декларированы, попробуй декларировать.
И попробуй использовать скрипт не скомпилированным. Тогда даст точную строку ошибки.
-Wpedantic
-Wall и -Wextra — это не всё, на что способен компилятор.
В дополнение к ним существует флаг -Wpedantic (он же -pedantic ), который проверяет соответствие кода стандарту ISO C++, сообщает об использовании запрещённых расширений, о наличии лишних точек с запятой, нехватке переноса строки в конце файла и прочих полезных штуках.
Содержание
-Werror
С этого, вообще говоря, стоило бы начать. Данный флаг делает все предупреждения ошибками. Код не скомпилируется при наличии хотя бы одного предупреждения.
Без этого флага всё остальное имеет мало смысла. Но если понять и принять мысль о том, что предупреждение — это что-то подозрительное, и их быть не должно, то именно этот флаг и позволит поддерживать код в чистоте.
В дополнение к -Werror существует флаг -pedantic-errors , который не эквивалентен комбинации -Wpedantic -Werror .
[FIXED] Error: Variable used without being declared.
6 posts • Page 1 of 1
Bailx Posts: 6 Joined: Mon Jul 10, 2006 1:22 am
[FIXED] Error: Variable used without being declared.
Post by Bailx » Mon Jul 10, 2006 1:33 am
Was hoping someone might be able to help me out with this. I am running into an error, and the very first one i’ve ever had with rvm integrator i might add, anyways. i must note that the only differences between this time and the last time is last time i used 2.0.7, this time it’s 2.0.7a, and all the update packs are the same, except i added these two:
otherwise it’s identical.
here is a screenshot
i was just about to try it another time, without the two new addons, but still with 2.0.7a. and I thought maybe i’d post and see if anyone had seen this before (couldn’t find anything searching)
Bailx Posts: 6 Joined: Mon Jul 10, 2006 1:22 am
Post by Bailx » Mon Jul 10, 2006 2:09 am
huh.. well this is odd.
i did that procedure twice (above) and it failed twice exactly the same way.
then i did the 2.0.7a update seperatly — worked fine
then i did Multi_Siginet_MultiTheme-AddonsPack_1.7.cab & Kels_Brushed_Inspirat_v1.cab
that worked, then i did the rest.
odd that they didn’t all work together, but worked seperatly.
also another thats odd. the first two times i just pressed ctrl + a to select all of the addons, but for some reason (and you can see in the log) Kels_Brushed_Inspirat_v1.cab doesn’t show up in the popup screen (when you choose your *.cab files) *.* in the box, and the file shows up.

The variable ‘znak’ is being used without being initialized.
Переменная ‘znak’ используется без инициализации.
Инициализация при объявлении выглядит так: char znak = 0; , а не как у вас char znak; — это объявление без инициализации.
Нельзя обращаться к переменной, пока в нее не присвоили какое либо значение.
Скорее всего это не ошибка, а предупреждение, т.к. обращаться к такой переменной можно, нельзя что-то предполагать о содержимом этой переменной и производить на основании этого какие-то дальнейшие действия.
Чаще всего такая ситуация — это ошибка программиста, как в данном случае. Но бывают и исключения.
Читайте также:
- Bulletstorm системные требования
- Как убрать иконку в лиге легенд
- Программа для замены моделей в гта 5
- Ошибка загрузки сохраненных данных dark souls 2
- Atlas copco ошибки компрессора
Нашли строку, но не знаете что с ней делать? Поставьте перед сбойной строкой MsgBox с выводом значения переменной, чтоб увидеть, являются ли данные тем, что необходимо получить. И если переменная является массивом, то используйте _ArrayDisplay, добавив в начало скрипта
Если скрипт был найден на форуме, то попытайтесь выяснить версию AutoIt3, с которой использовался скрипт, например по дате поста. Проверьте чтобы все необходимые скрипту
Если окно ошибки указывает на переменную являющуюся элементом массива, даже если вы уверены что с массивом всё в порядке, то очень вероятно, что цикл использует индекс превышающий существующие индексы в массиве. Используйте
Ниже приведен полный список фатальных ошибок AutoIt, возникающих при неправильном написании скриптов пользователем. Всего 74
I am still in the process of learning how to script my own GUIs. Koda has been a big help, I have been messing around with it, learning little bits at a time. However, I have encountered an error that I can not seem to get around. The current GUI I am working on is a simple tool to change bot settings for a game. This gui should have 5 buttons for difficulty setting, and a list of check boxes for the number of bots.
BUT, when I select a difficulty level, bot number, and hit save I get this error:
'Variable used without being declared'
The error is occuring on this line (botSAVE button at the end):
FileWriteLine($file2, "aiSettings.setMaxNBots " & $botnum)
I thought the button functions ‘Func numClick()’ set this variable based on the button that was pressed, but obviously I have overlooked something. Hopefully it is an easy fix. Does anybody see what might be causing this error? I have posted this question on autoitcsript forums but they seem to shy away from game automation scripts so I didn’t really get much help over there.
#include <ButtonConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <TabConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt("GUIOnEventMode", 1)
#Region ### START Koda GUI section ### Form=c:usersadmindesktopform1.kxf
$Form1 = GUICreate("Battlefield 2 Bot-Tool", 418, 499, 759, 83)
GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "Form1Close")
GUISetOnEvent($GUI_EVENT_MINIMIZE, "Form1Minimize")
GUISetOnEvent($GUI_EVENT_MAXIMIZE, "Form1Maximize")
GUISetOnEvent($GUI_EVENT_RESTORE, "Form1Restore")
$Pic1 = GUICtrlCreatePic("C:UsersadminDesktopbflogo.jpg", 0, 0, 417, 233)
$Settings = GUICtrlCreateTab(8, 240, 401, 249)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "SettingsChange")
$Bot = GUICtrlCreateTabItem("Bots")
$botSAVE = GUICtrlCreateButton("Save these changes", 220, 433, 169, 33)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "botSAVEClick")
$botDEFAULT = GUICtrlCreateButton("Restore default settings", 28, 433, 169, 33)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "botDEFAULTClick")
$botskill = GUICtrlCreateGroup(" Bot skill level", 28, 265, 169, 145)
$skill1 = GUICtrlCreateRadio(" RECRUIT", 44, 289, 113, 17)
GUICtrlSetTip(-1, "Easy opposition, a damn turkey shoot")
GUICtrlSetOnEvent(-1, "skill1Click")
$skill2 = GUICtrlCreateRadio(" TRAINED", 44, 313, 113, 17)
GUICtrlSetTip(-1, "Default setting, opponents are deadly at close range")
GUICtrlSetOnEvent(-1, "skill2Click")
$skill3 = GUICtrlCreateRadio(" HARDENED", 44, 337, 113, 17)
GUICtrlSetTip(-1, "Enemies are a force to be reckoned with")
GUICtrlSetOnEvent(-1, "skill3Click")
$skill4 = GUICtrlCreateRadio(" VETERAN", 44, 361, 113, 17)
GUICtrlSetTip(-1, "Enemies are experienced, and dangerous")
GUICtrlSetOnEvent(-1, "skill4Click")
$skill5 = GUICtrlCreateRadio(" ELITE", 44, 385, 113, 17)
GUICtrlSetTip(-1, "Crack shot opponents will strategize against you. You will not survive")
GUICtrlSetOnEvent(-1, "skill5Click")
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$botnumber = GUICtrlCreateGroup(" Number of bots ", 220, 265, 169, 145)
$num1 = GUICtrlCreateRadio("2", 236, 289, 25, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num1Click")
$num2 = GUICtrlCreateRadio("4", 236, 313, 25, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num2Click")
$num3 = GUICtrlCreateRadio("6", 236, 337, 25, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num3Click")
$num4 = GUICtrlCreateRadio("8", 236, 361, 25, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num4Click")
$num5 = GUICtrlCreateRadio("10", 236, 385, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num5Click")
$num6 = GUICtrlCreateRadio("12", 284, 289, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num6Click")
$num7 = GUICtrlCreateRadio("14", 284, 313, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num7Click")
$num8 = GUICtrlCreateRadio("16", 284, 337, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num8Click")
$num9 = GUICtrlCreateRadio("18", 284, 361, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num9Click")
$num10 = GUICtrlCreateRadio("20", 284, 385, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num10Click")
$num11 = GUICtrlCreateRadio("24", 340, 289, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num11Click")
$num12 = GUICtrlCreateRadio("28", 340, 313, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num12Click")
$num13 = GUICtrlCreateRadio("32", 340, 337, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num13Click")
$num14 = GUICtrlCreateRadio("36", 340, 361, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num14Click")
$num15 = GUICtrlCreateRadio("40", 340, 385, 33, 17)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "num15Click")
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Server = GUICtrlCreateTabItem("Server")
$serverDEFAULT = GUICtrlCreateButton("Restore default settings", 28, 433, 169, 33)
$serverSAVE = GUICtrlCreateButton("Save these changes", 220, 433, 169, 33)
GUICtrlCreateTabItem("")
GUISetState(@SW_SHOW)
Opt("MustDeclareVars",1)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
Sleep(100)
WEnd
Func Form1Close()
If @GUI_WINHANDLE = $Form1 Then
Exit
EndIf
EndFunc
Func Form1Maximize()
EndFunc
Func Form1Minimize()
EndFunc
Func Form1Restore()
EndFunc
Func num1Click()
$botnum = "2"
EndFunc
Func num2Click()
$botnum = "4"
EndFunc
Func num3Click()
$botnum = "6"
EndFunc
Func num4Click()
$botnum = "8"
EndFunc
Func num5Click()
$botnum = "10"
EndFunc
Func num6Click()
$botnum = "12"
EndFunc
Func num7Click()
$botnum = "14"
EndFunc
Func num8Click()
$botnum = "16"
EndFunc
Func num9Click()
$botnum = "18"
EndFunc
Func num10Click()
$botnum = "20"
EndFunc
Func num11Click()
$botnum = "24"
EndFunc
Func num12Click()
$botnum = "28"
EndFunc
Func num13Click()
$botnum = "32"
EndFunc
Func num14Click()
$botnum = "36"
EndFunc
Func num15Click()
$botnum = "40"
EndFunc
Func SettingsChange()
EndFunc
Func skill1Click()
$skillset = "0.1"
EndFunc
Func skill2Click()
$skillset = "0.3"
EndFunc
Func skill3Click()
$skillset = "0.6"
EndFunc
Func skill4Click()
$skillset = "0.8"
EndFunc
Func skill5Click()
$skillset = "1.0"
EndFunc
Func botDEFAULTClick()
EndFunc
Func botSAVEClick()
Local $file = FileOpen("AIDefault.ai", 1)
If $file = -1 Then
MsgBox(0, "Protected file", "Please ensure that the file 'AIDefault.ai' is not set to Read Only.")
exit
EndIf
FileWriteLine($file, "aiSettings.setNSides 2 ")
FileWriteLine($file, "aiSettings.setAutoSpawnBots 1 ")
FileWriteLine($file, "aiSettings.setMaxNBots 64 ")
FileWriteLine($file, "aiSettings.maxBotsIncludeHumans 1")
FileWriteLine($file, "aiSettings.setBotSkill 0.4 ")
FileWriteLine($file, "run BotNames.ai ")
FileWriteLine($file, "aiSettings.setInformationGridDimension 32")
FileWriteLine($file, "run AIPathFinding.ai")
FileWriteLine($file, "run AIBotChanger.ai ")
FileClose($file)
$file2 = FileOpen("AIBotChanger.ai", 1)
If $file2 = -1 Then
MsgBox(0, "Protected file", "Please ensure that the file 'AIBotChanger.ai' is not set to Read Only.")
Exit
EndIf
FileWriteLine($file2, "aiSettings.overrideMenuSettings 1")
FileWriteLine($file2, "aiSettings.setMaxNBots " & $botnum)
FileWriteLine($file2, "aiSettings.setBotSkill " & $skillset)
FileWriteLine($file2, "aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0")
FileClose($file2)
EndFunc
-If anybody sees what I have done wrong, OR has a link to a topic that covers declaring variables with a button click, Help is always appreciated. The only topics I have found are incredibly vague, or differ slightly from what I am look for
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and
privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub?
Sign in
to your account
Closed
webwurm opened this issue
Feb 7, 2017
· 11 comments
Closed
Error: Variable used without being declared
#163
webwurm opened this issue
Feb 7, 2017
· 11 comments
Comments
Copy link
webwurm
commented
Feb 7, 2017
•
edited by Universal-Rom-Tools
webwurm
commented
Feb 7, 2017
•
edited by Universal-Rom-Tools
Hi!
I’m trying to use the program in Windows 10 and after some time scraping all systems I get the error:
«Line 22140 (File «C:InstallsScraperUniversal_XML_Scraper64.exe»): Error: Variable used without bing declared»
The error is (sadly) reproduceable — it always stops in the GameBoy-folder. Here is the content:
I just tested: When I take out the gb-folder, the error occurs in the gba-folder.
Same error happens with the x86-version.
Version is 2.1.0.6 btw.
I hope I put everything in here that could help!
Thank you,
Manuel
Oups !! I think I broke the «full scrape» function with my last modification 🙁
sorry..
I’ll correct that in the next release.
I ran into this as well, doing a single system scrape. I had it happen on gba and gbc during separate run sessions. I have six threads selected, RetroPie Mix profile, and standard 3img selected. I’ve also never done a full scrape.
It happen even when you «just» scrape your GBA or GBC roms folder ?
I think something goes wrong with, maybe, 1 rom…
No, that works. It really only happens with the «full scrape». And when I move the GB-folder to somewhere else outside, it has the error in the GBA-folder (each has just like 10 roms in it).
For me, it happened when I scraped the gbc and then the gba directories. I was not using full scrape. I tried scraping them again after restarting the program and it worked.
Ok :S I Spoted the problem… It’s when you scrape several plateform in the same «Session»… Now I know where to look for 😉
Here is my scenario to always reproduce this error if it could help: (uxs 2.1.0.6, retropie rom folder profile)
- if i try to scrape «gameandwatch» (autoconfig), i have an error after choosing «game & watch» platform in dropdownlist: «Le chemin des ROMs n’est pas accessible».
- Then I choose another platform, for example «nes» in autoconfig, i launch scrap (by clicking button) and few seconds after i get this error (Variable used without being delcared).
Btw why i cant scrap Game & Watch (and notice that autoconfig force me to chose platform in dropdown, unlike other platforms, even with checkbox ticked to look for it automatically) ?
OK ^^ Better clue now ^^ there is a problem with the Game & Watch 😉 (certainly the «&» :X )
I investigate and release a new version as soon as I can…
(Really Sorry, not so much time to work on UXS these last time…)
Yes i think it’s a global issue, after an error, if the scrap is ended (incorrect manner) you can’t start antoher scrap. But reloading the app is a temporary working solution 😉
No problem for time, free project means free ETA 😉
We try to help you by describing precisely issues and lacks. But if you want some help in dev, just ask 🙂
Corrected in the V2.2.0.0 normally (If it’s not the case re open the issue 😉 )
Im trying game and watch in version v2.2.0.1, also get the error after chosing the system. Is there any workaround on this? thank you all and great work with the screapper!