Обновлено: 29.01.2023
![Terrarium - генерация мира Земли [1.12.2]](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2019-01/medium/1547128253_terrarium-mod.jpg)
Мод добавит в майнкрафт новый тип генерации мира — Earth (ака Земля). С этим типом генерации будет генерироваться копия настоящей Земли со всеми её известными местами (Киллиманджаро, Швейцарские альпы, Гора Фуджи и многие другие). Данный тип генерации очень круто кастомизируется, можно настроить мир полностью под себя.
При кастомизации можно настроить высоту мира, глубины океана, величину берегов, просто сам размер мира, можно включить генерацию подземелий, лавы, озёр и много чего ещё.
![TerraForged - супер реалистичная генерация мира [1.16.5] [1.15.2]](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2021-06/medium/1622671236_terraforged.jpg)
Мод TerraForged — полностью изменит генерацию мира Майнкрафта, он сделает более реалистичный и красивый мир, который больше похож на реальный мир. Мод имеет множество настроек по которым вы сможете создать мир, вы даже сможете увидеть предпросмотр территории. Измените высоту океана, размер гор, размер биомов.
С модом TerraForged в мире игры появятся более реалистичные реки и горы, каньоны, озера правильной формы. Лес будет генерироваться в правильных местах и плавно переходить из одного типа в другой, ландшафт станет более пологий. Появятся холмы и горы, каньоны, низины и возвышенности, с правильной растительностью.
Для использования мода вам необходимо создать новый мир с типом TerraForged
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Дополнения:
dynamic trees terraforged — при игре с dynamic trees деревья в мире будут реалистичными
![Terraria Craft - террария крафт, мод на террарию в майнкрафт [1.12.2]](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2020-08/medium/1598024462_terraria-craft.jpg)
Мод Terraria Craft — это один из самых крупных и, наверное, самый масштабный мод который не просто добавляет в майнкрафт предметы или мобов из Террарии, а в прямом смысле превращает Майнкрафт в Террарию. Изменяется генерация мира, инвентарь, музыка, геймплей. По заверениям автора — они планируют перенести в майнкрафт 95+% контента из Террарии.
Мод добавляет в игру музыку и звуки из террарии, а при создании мира вы найдете новый тип генерации «террария». Кстати говоря, с этим модом мир игры будет намного, НАМНОГО больше по высоте, а подземелья просто гигантские. Попав в мир вы сразу узнаете террарию, весь мир майнкрафта теперь стилизован под биомы террарии. Изменена растительность, добавлены знакомые мобы.
Игровая часть так же изменена, весь инвентарь и HUD повторяет таковой в Тераррии, как и прочие аспекты игры. Если вы всегда хотели поиграть в 3D тераррию или превратить майнкрафт в террарию или террарию в Майнкрафт, то это очень годный мод.


Алексей Соколов запись закреплена
При создании мира вылезает ошибка от тремора, с чем может быть связано? Все моды тоже на скрине

Отключай тремор, он со всеми конфликтует. Он уже давно не поддерживается.


Макс Петухов
Читайте также:
- Как поменять язык в варкрафт 3 на русский
- Замена на дробовик самп
- Как установить friendly hud ведьмак 3
- Ostriv системные требования
- Как установить русификатор на mount and blade 2 bannerlord
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and
privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub?
Sign in
to your account
Closed
timmipol opened this issue
Aug 5, 2022
· 10 comments
Comments
While trying create a new world or got to customization I see an error
Failed to prepare terrarium for use! Please check your internet connection and try again.
[15:10:27] [Client thread/WARN]: Failed to prepare Terrarium for use
javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target
at sun.security.ssl.Alerts.getSSLException(Alerts.java:192) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.SSLSocketImpl.fatal(SSLSocketImpl.java:1949) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.Handshaker.fatalSE(Handshaker.java:302) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.Handshaker.fatalSE(Handshaker.java:296) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.ClientHandshaker.serverCertificate(ClientHandshaker.java:1497) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.ClientHandshaker.processMessage(ClientHandshaker.java:212) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.Handshaker.processLoop(Handshaker.java:979) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.Handshaker.process_record(Handshaker.java:914) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.SSLSocketImpl.readRecord(SSLSocketImpl.java:1062) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.SSLSocketImpl.performInitialHandshake(SSLSocketImpl.java:1375) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.SSLSocketImpl.startHandshake(SSLSocketImpl.java:1403) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.SSLSocketImpl.startHandshake(SSLSocketImpl.java:1387) ~[?:1.8.0_51]
at sun.net.www.protocol.https.HttpsClient.afterConnect(HttpsClient.java:563) ~[?:1.8.0_51]
at sun.net.www.protocol.https.AbstractDelegateHttpsURLConnection.connect(AbstractDelegateHttpsURLConnection.java:185) ~[?:1.8.0_51]
at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream0(HttpURLConnection.java:1512) ~[?:1.8.0_51]
at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.access$200(HttpURLConnection.java:90) ~[?:1.8.0_51]
at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection$9.run(HttpURLConnection.java:1432) ~[?:1.8.0_51]
at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection$9.run(HttpURLConnection.java:1430) ~[?:1.8.0_51]
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) ~[?:1.8.0_51]
at java.security.AccessController.doPrivileged(AccessController.java:713) ~[?:1.8.0_51]
at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream(HttpURLConnection.java:1429) ~[?:1.8.0_51]
at sun.net.www.protocol.https.HttpsURLConnectionImpl.getInputStream(HttpsURLConnectionImpl.java:254) ~[?:1.8.0_51]
at net.gegy1000.earth.server.shared.ClimateRasterInitializer.getRemoteStream(ClimateRasterInitializer.java:51) ~[ClimateRasterInitializer.class:?]
at net.gegy1000.earth.server.shared.ClimateRasterInitializer.getStream(ClimateRasterInitializer.java:37) ~[ClimateRasterInitializer.class:?]
at net.gegy1000.earth.server.shared.ClimateRasterInitializer.initialize(ClimateRasterInitializer.java:24) ~[ClimateRasterInitializer.class:?]
at net.gegy1000.earth.server.shared.SharedDataInitializers.lambda$initialize$0(SharedDataInitializers.java:44) ~[SharedDataInitializers.class:?]
at net.gegy1000.earth.server.shared.SharedDataInitializers$$Lambda$188/452660386.get(Unknown Source) ~[?:?]
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncSupply.run(CompletableFuture.java:1582) ~[?:1.8.0_51]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) ~[?:1.8.0_51]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) ~[?:1.8.0_51]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) ~[?:1.8.0_51]
Caused by: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target
at sun.security.validator.PKIXValidator.doBuild(PKIXValidator.java:387) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.validator.PKIXValidator.engineValidate(PKIXValidator.java:292) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.validator.Validator.validate(Validator.java:260) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.X509TrustManagerImpl.validate(X509TrustManagerImpl.java:324) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.X509TrustManagerImpl.checkTrusted(X509TrustManagerImpl.java:229) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.X509TrustManagerImpl.checkServerTrusted(X509TrustManagerImpl.java:124) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.ClientHandshaker.serverCertificate(ClientHandshaker.java:1479) ~[?:1.8.0_51]
... 26 more
Caused by: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target
at sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilder.build(SunCertPathBuilder.java:145) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilder.engineBuild(SunCertPathBuilder.java:131) ~[?:1.8.0_51]
at java.security.cert.CertPathBuilder.build(CertPathBuilder.java:280) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.validator.PKIXValidator.doBuild(PKIXValidator.java:382) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.validator.PKIXValidator.engineValidate(PKIXValidator.java:292) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.validator.Validator.validate(Validator.java:260) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.X509TrustManagerImpl.validate(X509TrustManagerImpl.java:324) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.X509TrustManagerImpl.checkTrusted(X509TrustManagerImpl.java:229) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.X509TrustManagerImpl.checkServerTrusted(X509TrustManagerImpl.java:124) ~[?:1.8.0_51]
at sun.security.ssl.ClientHandshaker.serverCertificate(ClientHandshaker.java:1479) ~[?:1.8.0_51]
... 26 more
Minecraft 1.12.2, Terrarium 1.1.8
this is happening to me as well
I was having this same issue, it seems like updating Java fixed it
This was referenced
Aug 12, 2022
This seems to be an issue with older versions of Java 8 making requests to Microsoft Azure due to new TLS certificates (as of 27th July) which are not supported.
I am looking into a hackfix for this issue to install these certificates with the mod, but until then, it should be possible to resolve by updating to the latest version of Java 8 and setting the Minecraft Launcher to use that version. 🙂
Thank you for all the reports here, and apologies for the delay!
I have pushed a fix and have released 1.1.9. 🙂 Please let me know if you encounter any issues!
Gegy
mentioned this issue
Aug 12, 2022
I have pushed a fix and have released 1.1.9. 🙂 Please let me know if you encounter any issues!
Still experiencing the same problem on version 1.1.9 with java 8
Hi! Do you encounter this issue with only Terrarium installed? 🙂 If not, what other mods do you have installed?
Hi! Do you encounter this issue with only Terrarium installed? 🙂 If not, what other mods do you have installed?
Hi, I am only experiencing this problem with Terrarium and in principle have not experienced this problem before with other modifications.
I took your advice and upgraded java 8 to 8u341 and then to 8u345 — and the problem no longer occurred (thank you very much — for me the problem is solved 👍).
I assume that people with an older version of java still have this problem.
If not, what other mods do you have installed?
https://teamopenindustry.cc/maven/cam72cam/immersiverailroading/ImmersiveRailroading/1.12.2-forge-1.9.1-10052c4/ImmersiveRailroading-1.12.2-forge-1.9.1-10052c4.jar
https://teamopenindustry.cc/maven/cam72cam/universalmodcore/UniversalModCore/1.12.2-forge-1.1.4-dfa6432/UniversalModCore-1.12.2-forge-1.1.4-dfa6432.jar
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/track-api/download/2825260/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/littletiles/download/3781003/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/creativecore/download/3626833/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/kiros-basic-blocks/download/3526794/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-foliage/download/3393955/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/shadowfacts-forgelin/download/2785465/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty/download/3558882/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wawla/download/2916368/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hwyla/download/2568751/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei/download/3043174/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/more-overlays/download/2745657/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei-integration/download/2951731/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bibliocraft/download/3647708/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/worldedit/download/2941712/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap/download/3937622/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map/download/3948192/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sound-filters/download/3025806/file
http://optifine.net/adloadx?f=preview_OptiFine_1.12.2_HD_U_G6_pre1.jar
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/project-red-core/download/2745545/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/project-red-fabrication/download/2745547/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/project-red-integration/download/2745548/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mrtjpcore/download/2735197/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/codechicken-lib-1-8/download/2779848/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cb-multipart/download/2755790/file
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/external-view-reload/download/3725234/fil
How do i know if i have the latest version of Java 8 and how do i get it. I currently have java 8 351 and the problem is still there
nvm i fixed it by setting the java version in the launcher using C:Program FilesJavajre1.8.0_351binjavaw.exe
-
Search
-
Search all Forums
-
Search this Forum
-
Search this Thread
-
-
Tools
-
Jump to Forum
-
-
#1
Jan 16, 2022
FeoxMP3-
View User Profile
-
View Posts
-
Send Message

- Out of the Water
- Join Date:
1/16/2022
- Posts:
5
- Member Details
Hello guys. I created a modpack 1.12.2 with Terrarium in it and at the creation of a Terrarium world I get this kind of rather weird chunk bugs which is that the textures of the blocks are displayed when I look in a specific place and disappear when I look elsewhere. How can this be dealt with? I specify that doing F3 + A for reloading chunks does not work.




-
-
#3
Jan 16, 2022
FeoxMP3-
View User Profile
-
View Posts
-
Send Message

- Out of the Water
- Join Date:
1/16/2022
- Posts:
5
- Member Details
Hello. No. Do you not see at the change of camera in the screenshots the textures of the blocks that disappear but not their content but just the visual? The proof of the content of the block that is always loaded is that Hwyla and that I do not pass through the block but the visual of the blocks does not appear and this is very annoying. What is amazing is that Journeymap loads the map well but nothing more.
-
-
#4
Jan 16, 2022
FeoxMP3-
View User Profile
-
View Posts
-
Send Message

- Out of the Water
- Join Date:
1/16/2022
- Posts:
5
- Member Details
Well I just solved my problem but now when I am in my world, after breaking 2 blocks I have this error that occurs after a crash of the game. In addition, when I break the blocks, I have horible lags typical of servers that after breaking it really breaks well 5 to 20 seconds later depending on the block and how I break it.
The game crashed whilst exception ticking world
Error: java.lang.NullPointerException: Exception ticking world
Code de sortie : -1Ubuntu Pastebin
-
-
#6
Jan 16, 2022
FeoxMP3-
View User Profile
-
View Posts
-
Send Message

- Out of the Water
- Join Date:
1/16/2022
- Posts:
5
- Member Details
I just tried without Optifine and it works surprisingly. Is there an alternative to Optifine for 1.12.2 in this case to use shaders? I play all the time with shaders because the more beautiful a game is graphically, the less I get tired of playing it when it comes to Sandbox or Openworld
-
- To post a comment, please login.
Posts Quoted:
Reply
Clear All Quotes
-
Search
-
Search all Forums
-
Search this Forum
-
Search this Thread
-
-
Tools
-
Jump to Forum
-
-
#1
Jan 16, 2022
FeoxMP3-
View User Profile
-
View Posts
-
Send Message

- Out of the Water
- Join Date:
1/16/2022
- Posts:
5
- Member Details
Hello guys. I created a modpack 1.12.2 with Terrarium in it and at the creation of a Terrarium world I get this kind of rather weird chunk bugs which is that the textures of the blocks are displayed when I look in a specific place and disappear when I look elsewhere. How can this be dealt with? I specify that doing F3 + A for reloading chunks does not work.




-
-
#3
Jan 16, 2022
FeoxMP3-
View User Profile
-
View Posts
-
Send Message

- Out of the Water
- Join Date:
1/16/2022
- Posts:
5
- Member Details
Hello. No. Do you not see at the change of camera in the screenshots the textures of the blocks that disappear but not their content but just the visual? The proof of the content of the block that is always loaded is that Hwyla and that I do not pass through the block but the visual of the blocks does not appear and this is very annoying. What is amazing is that Journeymap loads the map well but nothing more.
-
-
#4
Jan 16, 2022
FeoxMP3-
View User Profile
-
View Posts
-
Send Message

- Out of the Water
- Join Date:
1/16/2022
- Posts:
5
- Member Details
Well I just solved my problem but now when I am in my world, after breaking 2 blocks I have this error that occurs after a crash of the game. In addition, when I break the blocks, I have horible lags typical of servers that after breaking it really breaks well 5 to 20 seconds later depending on the block and how I break it.
The game crashed whilst exception ticking world
Error: java.lang.NullPointerException: Exception ticking world
Code de sortie : -1Ubuntu Pastebin
-
-
#6
Jan 16, 2022
FeoxMP3-
View User Profile
-
View Posts
-
Send Message

- Out of the Water
- Join Date:
1/16/2022
- Posts:
5
- Member Details
I just tried without Optifine and it works surprisingly. Is there an alternative to Optifine for 1.12.2 in this case to use shaders? I play all the time with shaders because the more beautiful a game is graphically, the less I get tired of playing it when it comes to Sandbox or Openworld
-
- To post a comment, please login.
Posts Quoted:
Reply
Clear All Quotes

Описание
Террариум добавит в майнкрафт новый тип генерации мира «Earth», который будет генерироваться на основе карт нашей земли, а вы сможете выбрать точку спавна на карте. Чтобы созданный мир соответствовал ограничениям майнкрафт, карта генерируется не 1:1, а 1:35 (1 блок на 35 метров). Так как генератор работает на основе карт, для генерации мира ему требуется постоянный доступ в интернет.
Скриншоты











Как установить Terrarium
- Скачай и установи Minecraft Forge
- Скачай мод
- Не распаковывая, скопируй в .minecraftmods
- Готово
Скачать Terrarium
| # | Ссылка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|
| https://minecraft-inside.ru/download/208012/ | 1,93 МБ | 1 февраля 2022 | |
![]()
crafter
100+ публикаций
17 июня 2020, 09:31
59.9т
27
Источник
Моды
1.12.2
- Версия Minecraft
-
1.12.2
- API
-
Forge
-
#1
пытаюсь создать меч , все делаю по учебнику , но не тут то было , я получаю это(это спустя время того что я рылся на форуме)
package greenelte.terrarium;
import greenelte.terrarium.proxy.CommonProxy;
import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
@Mod(
modid = Terrarium.MOD_ID,
name = Terrarium.MOD_NAME,
version = Terrarium.VERSION
)
public class Terrarium {
public static final String MOD_ID = "terrarium";
public static final String MOD_NAME = "Terrarium";
public static final String VERSION = "1.12.2-1.1.1";
@SidedProxy(clientSide = "greenelte.terrarium.proxy.ClientProxy", serverSide = "greenelte.terrarium.proxy.CommonProxy")
public static CommonProxy proxy;
@Mod.Instance(MOD_ID)
public static Terrarium INSTANCE;
@Mod.EventHandler
public void preinit(FMLPreInitializationEvent event) {
System.out.println("[TERRARIUM]starting PreInit ");
proxy.preInit(event);
}
@Mod.EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event) {
System.out.println("[TERRARIUM]starting Init ");
proxy.init(event);
}
@Mod.EventHandler
public void postinit(FMLPostInitializationEvent event) {
System.out.println("[TERRARIUM]starting PostInit ");
proxy.postInit(event);
}
}
package greenelte.terrarium;
import greenelte.terrarium.items.ItemPlatinumsword;
import net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraftforge.client.event.ModelRegistryEvent;
import net.minecraftforge.client.model.ModelLoader;
import net.minecraftforge.event.RegistryEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
@GameRegistry.ObjectHolder("terrarium")
@Mod.EventBusSubscriber
public class ItemRegistry {
@GameRegistry.ObjectHolder("Platinumsword")
public static final Item PLATINUMSWORD = new ItemPlatinumsword();
@SubscribeEvent
public static void onRegistryItem(RegistryEvent.Register<Item> e)
{
e.getRegistry().register(PLATINUMSWORD);
}
@SubscribeEvent
@SideOnly(Side.CLIENT)
public static void onRegistryModel(ModelRegistryEvent event){
registryModel(PLATINUMSWORD);
}
@SideOnly(Side.CLIENT)
public static void registryModel(Item item) {
ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(item, 0, new ModelResourceLocation(item.getRegistryName(), "inventory"));
}
}
package greenelte.terrarium.items;
import net.minecraft.item.Item;
public class ItemPlatinumsword extends Item {
public ItemPlatinumsword(){
this.setRegistryName("Platinumsword");
this.setTranslationKey("Platinumsword");
}
}
item.Platinumsword.name=platinum sword
item.Platinumsword.name=платиновый меч
-
#2
Проблему с локализацией можешь решить двумя спообами:
- Добавить в корень мода pack.mcmeta хоть с копией ресурспака какого;
- Просто переименовать файлик en_us.lang>en_US.lang и так же для русского.
Проблема с моделькой может быть решена заменой рендера на этот (но это не точно):
Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(item.getRegistryName(), "inventory"));
PS: код модельки или логи приветствуются, ванги на форуме давно как вымерли.
-
#3
код модельки или логи приветствуются
код как из учебника , в джсонке , на 2д айтемы
-
#4
иерархия

-
#5
Проблема с моделькой может быть решена заменой рендера на этот (но это не точно):
Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(item.getRegistryName(), "inventory"));
код не помог , начинает крашить при билде
-
#6
{
"parent": "item/generated",
"textures": {
"layer0": "terrarium:items/platinumsword"
}
}
-
#7
начинает крашить при билде
Повторяю, на форуме ванги вымерли! Берем крашлог и идём с ним сюда.
-
#8
Просто посмотри как сделано у меня , все прекрасно работает.
-
#9
вопрос , какой фордж? (я на 25 работаю)
-
#10
вопрос , какой фордж? (я на 25 работаю)
2855 и тебе советую его юзать.
-
#11

если не ошибаюсь, оно пытается найти именно platinumsword (именно с маленькой)
а модель у тебя начинается с большой. попробуй просто переименовать с маленькой
-
#12
попробовал , теперь просто куб
Мод Terrarium — данный мод добавляет новый тип мира в игру: «Земля». Как следует из названия, это тип мира, который создает развернутую копию планеты Земля. Мир очень разнообразный, что позволяет настраивать его в соответствии с вашими потребностями.
Чтобы соответствовать ограничениям Minecraft, таким как ограничение высоты и расстояние просмотра, мир не в масштабе 1: 1. Вместо этого по умолчанию используется 1:40 (1 блок на 40 метров). Однако этим можно управлять с помощью ползунка масштаба в графическом интерфейсе настройки.

Внимание!
Поскольку Земля довольно большая, все соответствующие данные не могут быть сохранены в моде. Вместо этого данные будут загружаться по мере необходимости и позже кэшироваться для дальнейшего использования. К сожалению, это означает, что моду потребуется подключение к Интернету при посещении новых мест.
Создание мира
Мир Земли можно создать, просто выбрав опцию «Тип мира». Отсюда мир можно создать сразу с настройками по умолчанию или настроить с помощью кнопки «Настроить».
Данная копка откроет новый графический интерфейс настройки, на которой отображаются все доступные свойства слева и предварительный просмотр мира справа.

Каждый раз, когда изменяется параметр, предварительный просмотр будет перестроен вокруг выбранной точки спавна. Это позволяет вам определять как именно вы хотите настроить ваш мир, чтобы он выглядел как можно лучше.
Обратите внимание, что предустановка по умолчанию не готова к выживанию — руды или ресурсы не будут заспавнены. Их можно включить в разделе «Свойства выживания».
Навигация
Независимо от масштаба, мир будет довольно большим. Чтобы облегчить навигацию, была введена команда ‘/geotp’. Ее можно использовать двумя способами:
- /geotp <широта> <долгота>
- /geotp <название места>
Первая работает так, как и следовало ожидать — вы указываете широту и долготу, и она отправляет вас туда. Однако последняя вместо этого выполнит геокодирование Google Maps, чтобы найти местоположение на основе заданного имени.
Наряду с /geotp этот мод предоставляет еще одну команду: /geotool. Эта команда содержит несколько параметров:
- «Where am I?» — при нажатии на данный параметр вам отображается карта с отмеченным вашим текущим местоположением.
- «Go to place» — при нажатии на данный параметр вам отображается карта с подвижным маркером, позволяющим телепортацию.
- «Display Panorama» — при нажатии на данный параметр вы найдете ближайшую панораму Google Street View и погрузите игрока в нее.
Серверы
Хотя Terrarium имеет клиентские функции, он полностью функционирует как серверный мод. Это означает, что игроку, подключающемуся к серверу с модом, не нужно устанавливать его, чтобы присоединиться.
Однако, если у клиента есть мод, он получит доступ к дополнительным функциям, таким как просмотр улиц и карту /geotool, что было бы невозможно без установленного мода.
Чтобы создать мир Земли на выделенном сервере, вам нужно установить level-type = terrarium.earth в файле server.properties. Чтобы настроить мир, вам сначала нужно установить мод. После того, как мод установлен, запустите процесс создания мира, как если бы вы создавали новый мир для одиночной игры. Перейдите на экран «Настроить» и измените настройки по своему вкусу. Однако не спишите сразу создавать мир. Вместо этого нажмите кнопку «…», которая появляется рядом с предварительным просмотром мира. На этом экране вы увидите копировальный ящик, который вы можете выбрать, чтобы скопировать мировые настройки в буфер обмена. После того, как вы скопировали его в буфер обмена, вставьте скопированный текст после свойства «generator-settings =» в вашем server.properties. Теперь, когда вы запустите сервер, он должен создать мир Земли с выбранной вами конфигурацией.
Установка:
- Скачивайте файл с сайта предложенного ниже
- Открываете папку с вашей игрой, то есть .Minecraft (Как её найти: жмёте на путь поиска в проводнике, введите %appdata% и открываете папку.minecraft)
- Открываете папку mods и скидываете туда скачанный файл, если нет данной папки тогда создайте её
- Потом открывайте лаунчер вашего Minecraft и выбираете версию с надписью Forge или ForgeOptifine, запускаете, и всё, мод установлен!

Пожалуйста, обратите внимание на несколько моментов:
- Мы не вносим в файлы модификаций Minecraft никаких изменений, они полностью оригинальны, не содержат вирусов и программ-паразитов.
- Для загрузки мода используются только официальные ссылки, предоставленные авторами модификации.
- Некоторые ссылки ведут на страницу сайта разработчика, с которой можно скачать нужную вам версию.
- Оставляйте в комментариях отзывы о моде — это поможет сделать лучше.
Скачать мод можно по этой ссылке: клик
Доступен для Майнкрафт 1.12.2
-
Главная
-
Моды на Minecraft (Майнкрафт)
-
Моды на Майнкрафт (Minecraft) 1.12.2
01.09.2022
Вам надоела структура обычного мира, и вы бы хотели внести какие-нибудь изменения? Предлагаем вам установить дополнение Terrarium для Майнкрафт 1.12.2, которое поможет настроить мир под себя. На самом деле, это очень интересная модификация, ведь при помощи неё вы можете создать настоящий рельеф Земли прямо в игровом мире Майнкрафта.

Перед началом игры обязательно стоит настроить мир, ведь по умолчанию руды не будут здесь генерироваться. Автор постарался сделать так, чтобы все основные местности были на этой карте. При путешествии в этом мире вы сможете в этом убедиться. Мир довольно-таки легко настраивается, так что вы можете вносить некоторые изменения, которые вам нужны. По умолчанию используется другой масштаб 1:40, то есть, один блок это сорок метров в реальном мире. Но вы можете даже изменить масштаб, если появится такое желание. В общем, это очень интересная модификация, и судя по скачиванию на официальном сайте, многие пользователи пользуются этим дополнением.

Как установить модификацию:
Первый шаг: скачайте и установите Fabric и Fabric API.
Второй шаг: скачайте файл с модом.
Третий шаг: скопируйте пакет мода Terrarium в раздел .minecraft/mods (если данной папки не существует, установите Forge ещё раз или создайте её сами).
Скачать