-
#1
Всем здравствуйте ! Сталкнулся с критической ошибкой Engine error: ED_Alloc: no free edicts на сервере CS:S Зомби v 75, обшарил интернет но информации для себя нашёл мало 🙁 На зарубежных форумах толком ничего не понял так как туго понимаю их язык.. (а с переводчиком совсем беда полная получается) Может быть кто то сталкивался с подобным горем ? Поделится своим опытом ?…
Ошибка + Плагин Лист:
-

Ошибка.jpg
82.5 КБ
· Просмотры: 110
-

111111111.jpg
89.3 КБ
· Просмотры: 82
-
#4
StreeTT, Пример:
start /wait srcds.exe -game cstrike -console -maxplayers 24 +map de_dust2 +fps_max 0 [B]-max_edicts 4096[/B]
-
#5
StreeTT, Пример:
start /wait srcds.exe -game cstrike -console -maxplayers 24 +map de_dust2 +fps_max 0 [B]-max_edicts 4096[/B]
Сделал,только теперь неизвестно когда выскочит еще раз эта ошибка 🙁 Всегда по разному.. 🙁
-
#6
Сделал,только теперь неизвестно когда выскочит еще раз эта ошибка 🙁 Всегда по разному.. 🙁
Вообщем не помогло… Сегодня снова впоймал эту ошибку…:this: Может ли быть проблема в карте ? Например нерпавильно кем-то сделаной !?
-
#7
Вообщем не помогло… Сегодня снова впоймал эту ошибку…:this: Может ли быть проблема в карте ? Например нерпавильно кем-то сделаной !?
В общем, я подозревал, что эта ошибка снова появится, так как у меня та же хрень на сервере CS:GO… Толкового ответа не нашёл, отписывался на АМ недели две назад — никаких ответов. (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=201767)
Данная ошибка появлялась у меня на стандартных картах, так что маловероятно, что это из-за них. http://hlmod.ru/forum/showpost.php?p=90448&postcount=8
Говорят, эта ошибка появляется из-за превышения лимита на движке по предметам (entity)
Edicts are slots for entities. If too many entities are spawned and the limit has been reached, the server will crash with the Error message «No free edicts»
Советуют искать плагины, которые могут создавать эти самые энтити (но у меня таких нет!)
Скинули мне там какую-то ссылку, но я хз, что там и куда…
-
#8
В общем, я подозревал, что эта ошибка снова появится, так как у меня та же хрень на сервере CS:GO… Толкового ответа не нашёл, отписывался на АМ недели две назад — никаких ответов. (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=201767)
Данная ошибка появлялась у меня на стандартных картах, так что маловероятно, что это из-за них. http://hlmod.ru/forum/showpost.php?p=90448&postcount=8
Говорят, эта ошибка появляется из-за превышения лимита на движке по предметам (entity)Советуют искать плагины, которые могут создавать эти самые энтити (но у меня таких нет!)
Скинули мне там какую-то ссылку, но я хз, что там и куда…
Я тоже читал про эти entity но толком понять ничего не могу из-за незнания англ. языка … Как же вычеслить этот плагин? если ошибка выпадает бывает часто а бывает и вовсе не часто..
KorDen
Atra esterní ono thelduin!
-
#9
Собственно эдикты — это фактически любой объект (если очень приближенно). То есть например плагин аптечек — каждая аптечка это объект, и так далее. Надо смотреть, что спавнит на карте всякие объекты (пусть даже невидимые), всякие следы за игроком могут тоже учитываться. Либо еще на карте может быть очень много объектов, то может не оставаться «свободного места» для игроков (Каждый игрок — сама модель, модель его оружия, потом при смерти это рагдолл и валяющееся оружие и так далее)
Хотя, судя по теме на SM, в движке есть баг, что когда еще 1000 слотов свободно, все равно вылетает. В общем либо ставить то расширение,либо смотреть из-за чего. Или и то и то
-
#10
Собственно эдикты — это фактически любой объект (если очень приближенно). То есть например плагин аптечек — каждая аптечка это объект, и так далее. Надо смотреть, что спавнит на карте всякие объекты (пусть даже невидимые), всякие следы за игроком могут тоже учитываться. Либо еще на карте может быть очень много объектов, то может не оставаться «свободного места» для игроков (Каждый игрок — сама модель, модель его оружия, потом при смерти это рагдолл и валяющееся оружие и так далее)
Я поставил специально плагин SM http://hlmod.ru/forum/plaginy-dlya-sourcemod/1571-weapon-cleanup-v-1-2-a.html что бы хоть как то удалять оружие с пола и так далее,сторонних моделей игроков только 2 и те для Админов, ну посмотрите опытным глазом в мой плагин лист быть может что-то я не то поставил ? Хотя старался всё предусмотреть..
-
#11
Как же вычеслить этот плагин? если ошибка выпадает бывает часто а бывает и вовсе не часто..
Если бы я знал… Я уже кучу плагинов удалил с сервера (хотя их итак было «кот наплакал»): SMAC и все его модули, timeleft_hostname, chat_logger, TooLateToBan… Я, правда, не знаю, каким образом эти плагины могли повлиять на появление этой ошибки, но, за неимением решения проблемы, удалил, оставив лишь самые необходимые, которые уж точно не при чём!
Listing 26 plugins:
01 «Admin File Reader» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
02 «Admin Help» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
03 «Admin Menu» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
04 «Advanced c4 Countdown Timer» (1.4.1) by dalto
05 «Advanced admin commands» (0.16) by 3sigma
06 «Advertisements» (0.6.2) by Tsunami, Otstrel.ru Team
07 «Anti-Flood» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
08 «Basic Ban Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
09 «Basic Chat» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
10 «Basic Comm Control» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
11 «Basic Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
12 «Basic Votes» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
13 «Client Preferences» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
14 «Extra Cash» (0.2) by Peoples Army
15 «Fun Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
16 «Fun Votes» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
17 «Maps and Prefix Maps Configs» (1.2) by graczu
18 «Player Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
19 «Plugin Manager» (1.1.0) by R-Hehl
20 «QuickDefuse» (0.3) by pRED*
21 «Reserved Slots» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
22 «Resetscore» (1.1) by tuty
23 «Show Damage» (1.0.7) by exvel
24 «Sound Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
25 «Terrible Enable Full Alltalk» (0.02) by Sheepdude
26 «Weapon Restrict» (3.1.3) by Dr!fter
Кстати, мой сервер уже в течение достаточно продолжительного времени не «выпадает в осадок», так как я кое-что сделал. А сделал я следующее: вырубил сервер, удалил папку maps и запустил обновление сервера с параметром -validate. Пока «тьфу-тьфу-тьфу»! Попробуй!
Ах да, у тебя же CS:S. Ну попробуй то же самое, только с -verify_all
-
#12
report_entites через rcon сюда ка …
-
#13
report_entites через rcon сюда ка …
Unknown command «report_entites»
Потому что правильно entities!
report_entities
17:14:40 Class: ai_network (1)
Class: ambient_generic (1)
Class: cs_gamerules (1)
Class: cs_player_manager (1)
Class: cs_team_manager (4)
Class: env_ambient_light (1)
Class: env_cascade_light (1)
Class: env_detail_controller (2)
Class: env_hudhint (1)
Class: env_sun (1)
Class: env_tonemap_controller (1)
Class: env_wind (1)
Class: func_buyzone (2)
Class: func_dustmotes (4)
Class: info_player_counterterrorist (16)
Class: info_player_terrorist (16)
Class: info_target (1)
Class: logic_auto (1)
Class: phys_bone_follower (1)
Class: player (6)
Class: point_viewcontrol (3)
Class: postprocess_controller (1)
Class: predicted_viewmodel (6)
Class: prop_dynamic (1)
Class: scene_manager (1)
Class: shadow_control (1)
Class: soundent (1)
Class: sunlight_shadow_control (1)
Class: vote_controller (1)
Class: weapon_ak47 (10)
Class: weapon_awp (4)
Class: weapon_bizon (1)
Class: weapon_famas (4)
Class: weapon_flashbang (2)
Class: weapon_glock (3)
Class: weapon_hegrenade (5)
Class: weapon_hkp2000 (3)
Class: weapon_knife (6)
Class: weapon_m4a1 (14)
Class: weapon_xm1014 (5)
Class: worldspawn (1)
Total 137 entities (0 empty, 137 edicts)
-
#14
Если бы я знал… Я уже кучу плагинов удалил с сервера (хотя их итак было «кот наплакал»): SMAC и все его модули, timeleft_hostname, chat_logger, TooLateToBan… Я, правда, не знаю, каким образом эти плагины могли повлиять на появление этой ошибки, но, за неимением решения проблемы, удалил, оставив лишь самые необходимые, которые уж точно не при чём!
Listing 26 plugins:
01 «Admin File Reader» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
02 «Admin Help» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
03 «Admin Menu» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
04 «Advanced c4 Countdown Timer» (1.4.1) by dalto
05 «Advanced admin commands» (0.16) by 3sigma
06 «Advertisements» (0.6.2) by Tsunami, Otstrel.ru Team
07 «Anti-Flood» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
08 «Basic Ban Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
09 «Basic Chat» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
10 «Basic Comm Control» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
11 «Basic Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
12 «Basic Votes» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
13 «Client Preferences» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
14 «Extra Cash» (0.2) by Peoples Army
15 «Fun Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
16 «Fun Votes» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
17 «Maps and Prefix Maps Configs» (1.2) by graczu
18 «Player Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
19 «Plugin Manager» (1.1.0) by R-Hehl
20 «QuickDefuse» (0.3) by pRED*
21 «Reserved Slots» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
22 «Resetscore» (1.1) by tuty
23 «Show Damage» (1.0.7) by exvel
24 «Sound Commands» (1.5.0-dev+3695) by AlliedModders LLC
25 «Terrible Enable Full Alltalk» (0.02) by Sheepdude
26 «Weapon Restrict» (3.1.3) by Dr!fterКстати, мой сервер уже в течение достаточно продолжительного времени не «выпадает в осадок», так как я кое-что сделал. А сделал я следующее: вырубил сервер, удалил папку maps и запустил обновление сервера с параметром -validate. Пока «тьфу-тьфу-тьфу»! Попробуй!
Ах да, у тебя же CS:S. Ну попробуй то же самое, только с -verify_all
У меня Зомби сервер, папку maps думаю нет смысла удалять ? просто дописать в шапку -verify_all ?
Добавлено через 1 минуту
report_entites через rcon сюда ка …
Entities
report_entities
Class: ai_network (1)
Class: ambient_generic (25)
Class: beam (15)
Class: cs_gamerules (1)
Class: cs_player_manager (1)
Class: cs_team_manager (4)
Class: env_explosion (2)
Class: env_fade (1)
Class: env_fog_controller (1)
Class: env_laser (19)
Class: env_lightglow (25)
Class: env_spark (4)
Class: env_steam (7)
Class: filter_activator_team (2)
Class: func_areaportalwindow (5)
Class: func_breakable (22)
Class: func_button (9)
Class: func_buyzone (10)
Class: func_door (157)
Class: func_door_rotating (19)
Class: func_illusionary (8)
Class: func_monitor (1)
Class: func_physbox (13)
Class: func_physbox_multiplayer (4)
Class: func_rotating (4)
Class: func_tracktrain (4)
Class: func_wall_toggle (8)
Class: game_score (1)
Class: info_camera_link (1)
Class: info_player_counterterrorist (32)
Class: info_player_start (1)
Class: info_player_terrorist (32)
Class: info_target (12)
Class: info_teleport_destination (22)
Class: keyframe_rope (1)
Class: light (9)
Class: logic_auto (1)
Class: logic_compare (2)
Class: move_rope (1)
Class: path_track (9)
Class: phys_bone_follower (46)
Class: player (8)
Class: point_camera (1)
Class: point_servercommand (1)
Class: point_spotlight (15)
Class: point_viewcontrol (1)
Class: predicted_viewmodel (16)
Class: prop_dynamic (54)
Class: prop_physics_multiplayer (7)
Class: scene_manager (1)
Class: sky_camera (1)
Class: soundent (1)
Class: spotlight_end (15)
Class: trigger_gravity (17)
Class: trigger_hurt (17)
Class: trigger_multiple (2)
Class: trigger_once (25)
Class: trigger_push (5)
Class: trigger_teleport (27)
Class: water_lod_control (2)
Class: weapon_ak47 (1)
Class: weapon_deagle (1)
Class: weapon_elite (1)
Class: weapon_flashbang (1)
Class: weapon_g3sg1 (1)
Class: weapon_glock (2)
Class: weapon_hegrenade (3)
Class: weapon_knife (5)
Class: weapon_m249 (2)
Class: weapon_m4a1 (1)
Class: weapon_usp (2)
Class: worldspawn (1)
Total 779 entities (0 empty, 772 edicts)
Последнее редактирование: 6 Дек 2012
-
#15
У меня Зомби сервер, папку maps думаю нет смысла удалять ? просто дописать в шапку -verify_all ?
Добавлено через 1 минуту
Unknown command «report_entites» таже беда
В параметрах обновления сервера start /wait hldsupdatetool.exe -command update -game «Counter-Strike Source» -dir ??? -verify_all
report_entities
А если у тебя Линух — я пас.
-
#16
report_entites через rcon сюда ка …
Entities
report_entities
Class: ai_network (1)
Class: ambient_generic (25)
Class: beam (15)
Class: cs_gamerules (1)
Class: cs_player_manager (1)
Class: cs_team_manager (4)
Class: env_explosion (2)
Class: env_fade (1)
Class: env_fog_controller (1)
Class: env_laser (19)
Class: env_lightglow (25)
Class: env_spark (4)
Class: env_steam (7)
Class: filter_activator_team (2)
Class: func_areaportalwindow (5)
Class: func_breakable (22)
Class: func_button (9)
Class: func_buyzone (10)
Class: func_door (157)
Class: func_door_rotating (19)
Class: func_illusionary (8)
Class: func_monitor (1)
Class: func_physbox (13)
Class: func_physbox_multiplayer (4)
Class: func_rotating (4)
Class: func_tracktrain (4)
Class: func_wall_toggle (8)
Class: game_score (1)
Class: info_camera_link (1)
Class: info_player_counterterrorist (32)
Class: info_player_start (1)
Class: info_player_terrorist (32)
Class: info_target (12)
Class: info_teleport_destination (22)
Class: keyframe_rope (1)
Class: light (9)
Class: logic_auto (1)
Class: logic_compare (2)
Class: move_rope (1)
Class: path_track (9)
Class: phys_bone_follower (46)
Class: player (8)
Class: point_camera (1)
Class: point_servercommand (1)
Class: point_spotlight (15)
Class: point_viewcontrol (1)
Class: predicted_viewmodel (16)
Class: prop_dynamic (54)
Class: prop_physics_multiplayer (7)
Class: scene_manager (1)
Class: sky_camera (1)
Class: soundent (1)
Class: spotlight_end (15)
Class: trigger_gravity (17)
Class: trigger_hurt (17)
Class: trigger_multiple (2)
Class: trigger_once (25)
Class: trigger_push (5)
Class: trigger_teleport (27)
Class: water_lod_control (2)
Class: weapon_ak47 (1)
Class: weapon_deagle (1)
Class: weapon_elite (1)
Class: weapon_flashbang (1)
Class: weapon_g3sg1 (1)
Class: weapon_glock (2)
Class: weapon_hegrenade (3)
Class: weapon_knife (5)
Class: weapon_m249 (2)
Class: weapon_m4a1 (1)
Class: weapon_usp (2)
Class: worldspawn (1)
Total 779 entities (0 empty, 772 edicts)
Добавлено через 7 минут
В параметрах обновления сервера start /wait hldsupdatetool.exe -command update -game «Counter-Strike Source» -dir ??? -verify_all
report_entities
А если у тебя Линух — я пас.
Уже всё стоит в параметрах обновления:
start /wait hldsupdatetool.exe
start /wait hldsupdatetool.exe -command update -game «Counter-Strike Source» -dir . -verify_all
Последнее редактирование: 6 Дек 2012
-
#17
2StreeTT, а на каких картах у тебя вылеты? Подозреваю, что тоже на стандартных?
Вообще, я немного напутал с папкой maps. Просто на моей машине стоит тестовый сервер, я оттуда удалил все стандартные карты и запустил обновление. После чего взял заново закачанные карты и залил их на хост с заменой существующих.
-
#18
2StreeTT, а на каких картах у тебя вылеты? Подозреваю, что тоже на стандартных?
Вообще, я немного напутал с папкой maps. Просто на моей машине стоит тестовый сервер, я оттуда удалил все стандартные карты и запустил обновление. После чего взял заново закачанные карты и залил их на хост с заменой существующих.
Повторюсь, стандартных карт у меня нет т.к. сервер Зомби ( Zombie Reloaded mod ) заподозрил карту под названием: zm_dust2_b_2, далее удалил её с сервера на всякий случай в надежде вдруг она грешила а я не замечал, как мне показалось сделана она не опытным мапером….. может быть там что то нарушено…..:this: До этого моё упущение я не смотрел на какой карте сервер падал 🙁
-
#19
StreeTT, в зомбаках не разбираюсь, поэтому хз, какие там карты! 🙂
Логи, я так понимаю, тоже пустые? У меня, во всяком случае, так и есть.
-
#20
StreeTT, в зомбаках не разбираюсь, поэтому хз, какие там карты! 🙂
Логи, я так понимаю, тоже пустые? У меня, во всяком случае, так и есть.
в sourcemode логи пустые кроме Errors fails closed в простых логах:
L 12/06/2012 — 20:16:06: Engine error: ED_Alloc: no free edicts
sourcemod до ошибки и промежуток перед запуском:
L 12/06/2012 — 19:56:08: ——— Mapchange to zm_dust2_b_2 ———
L 12/06/2012 — 20:13:33: [mapchooser.smx] Voting for next map has started.
L 12/06/2012 — 20:13:53: [mapchooser.smx] Voting for next map has finished. Nextmap: zm_neko_athletic_park_v2.
L 12/06/2012 — 20:19:21: SourceMod log file session started (file «L20121206.log») (Version «1.4.7-dev»)
L 12/06/2012 — 20:19:21: ——— Mapchange to zm_dust2_papys_aperos3 ———
L 12/06/2012 — 20:19:21: [GEOIP] GeoIP database info: GEO-106FREE 20121204 Build 1 Copyright (c) 2012 MaxMin
Наши новости: |
Информационная доска
Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.
1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли
сервера
: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.
Длинную информацию скрывайте под спойлер. 
|
2 страниц |
|
|
wadim21 |
Сообщение
|
|
|
Падает сервер, в логах пишет FATAL ERROR (shutting down): ED_Alloc: no free edicts. Код surf.amxx Отредактировал: wadim21, — 7.8.2014, 14:47 |
|
|
|
|
usercn |
Сообщение
|
|
Стаж: 9 лет 2 месяца Сообщений: 300 |
Очень много плагинов. С таким количеством стабильности не жди.
|
|
|
|
|
Safety1st |
Сообщение
|
|
Стаж: 11 лет Сообщений: 7228 |
wadim21, определите, из-за какого плагина возникает проблема, а затем выложите его сюда для фикса. За вас первое не сделает никто. |
|
|
|
|
receptor |
Сообщение
|
|
Стаж: 8 лет 5 месяцев Сообщений: 91 |
Цитата(Safety1st @ 7.8.2014, 16:57) wadim21, определите, из-за какого плагина возникает проблема, а затем выложите его сюда для фикса. За вас первое не сделает никто. Шо за бред ты вечно пишешь? liblist.gam Отредактировал: GOOD FELLOW, — 6.5.2015, 11:16 Причина: Выдано устное предупреждение! |
|
|
|
|
woody |
Сообщение
|
|
Стаж: 7 лет 8 месяцев Сообщений: 58 |
Цитата(receptor @ 6.5.2015, 1:00) Шо за бред ты вечно пишешь? Это английский, кэп. |
|
|
|
|
adva |
Сообщение
|
|
Стаж: 9 лет 8 месяцев Сообщений: 2529
|
Цитата(receptor @ 6.5.2015, 1:00) Шо за бред ты вечно пишешь? liblist.gam За что эта переменная отвечает? Можно развёрнутый ответ, если не сложно? Почему именно 4060? |
|
|
|
|
woody |
Сообщение
|
|
Стаж: 7 лет 8 месяцев Сообщений: 58 |
Цитата(adva @ 6.5.2015, 11:20) За что эта переменная отвечает? Можно развёрнутый ответ, если не сложно? Почему именно 4060? Краткий подойдет? Переполнение памяти. |
|
|
|
|
ssx |
Сообщение
|
|
Стаж: 8 лет 9 месяцев Сообщений: 2223 |
Цитата(receptor @ 6.5.2015, 1:00) liblist.gam Не знал что через liblist.gam можно выставлять… Почему именно 4060 ? вроде как 4096 максимально .. Всегда юзал в параметрах запуска -num_edicts 4096
[CS 1.6 Public] 78.152.169.100:27014 |
|
|
|
|
Radius |
Сообщение
|
|
Стаж: 9 лет Сообщений: 454 |
receptor, бред это то что посоветовали Вы. На лицо утечка, объекты создаются, но не удаляются корректно, возможно из-за другой ошибки. Поэтому советовать увеличение, это как оттягивать неизбежное, оно наступит, но чуточку позже. |
|
|
|
|
ssx |
Сообщение
|
|
Стаж: 8 лет 9 месяцев Сообщений: 2223 |
Цитата(Radius @ 6.5.2015, 12:01) receptor, бред это то что посоветовали Вы. На лицо утечка, объекты создаются, но не удаляются корректно, возможно из-за другой ошибки. Поэтому советовать увеличение, это как оттягивать неизбежное, оно наступит, но чуточку позже. Может у него нету утечки , просто не успевают удалятся )) Даже если утечка то все равно нужно увеличить на время пока не найдет где утечка. П.С. Код new iNum = engfunc(EngFunc_NumberOfEntities) // Get’s the current Ent’s active Кто знает как заюзать вывод в консоль ? Отредактировал: ssx, — 6.5.2015, 11:05
[CS 1.6 Public] 78.152.169.100:27014 |
|
|
|
|
Radius |
Сообщение
|
|
Стаж: 9 лет Сообщений: 454 |
ssx, при нормальном программировании, ничего не нужно увеличивать стандарта хватает за глаза. И когда говорят может так, а может не так. Значит нужно выяснять и посоветовали правильно нужно разбираться в коде. Отредактировал: Radius, — 6.5.2015, 11:04 |
|
|
|
|
[WPMG][email protected] |
Сообщение
|
|
Стаж: 10 лет Сообщений: 1514 |
Цитата(ssx @ 6.5.2015, 11:59) Не знал что через liblist.gam можно выставлять… Почему именно 4060 ? вроде как 4096 максимально .. Всегда юзал в параметрах запуска -num_edicts 4096 А потом клиентов выкинет, когда индекс видимой энтити превысит клиентский лимит. |
|
|
|
|
ssx |
Сообщение
|
|
Стаж: 8 лет 9 месяцев Сообщений: 2223 |
А потом клиентов выкинет, когда индекс видимой энтити превысит клиентский лимит. А в клиента сколько лимит ?
[CS 1.6 Public] 78.152.169.100:27014 |
|
|
|
|
Radius |
Сообщение
|
|
Стаж: 9 лет Сообщений: 454 |
ssx, подумал [WPMG][email protected] ответит и ушел из темы 🙂 По стандарту и на сервере и на клиенте 1800. |
|
|
|
|
receptor |
Сообщение
|
|
Стаж: 8 лет 5 месяцев Сообщений: 91 |
Цитата(ssx @ 6.5.2015, 11:59) Не знал что через liblist.gam можно выставлять… Почему именно 4060 ? вроде как 4096 максимально .. Всегда юзал в параметрах запуска -num_edicts 4096 Это не предел. Цитата(Radius @ 6.5.2015, 12:03) ssx, при нормальном программировании, ничего не нужно увеличивать стандарта хватает за глаза. И когда говорят может так, а может не так. Значит нужно выяснять и посоветовали правильно нужно разбираться в коде. Неверно. |
|
|
|
|
[WPMG][email protected] |
Сообщение
|
|
Стаж: 10 лет Сообщений: 1514 |
Цитата(ssx @ 6.5.2015, 12:09) А в клиента сколько лимит ? При maxplayers = 32 лимит энтити = 1365. |
|
|
|
|
Ezequiel |
Сообщение
|
|
Стаж: 7 лет 10 месяцев Сообщений: 290 |
Помогите профиксить плагин пожалуйста. L 05/13/2015 — 13:45:21: FATAL ERROR (shutting down): ED_Alloc: no free edicts Плагин Lite Rank System |
|
|
|
|
[WPMG][email protected] |
Сообщение
|
|
Стаж: 10 лет Сообщений: 1514 |
Похоже придётся пилить логирование списка энтити при выводе этой ошибки, чтобы всем было видно какой класс энтити там столько «жрёт» |
|
|
|
|
stardock |
Сообщение
|
|
Стаж: 10 лет Сообщений: 222 |
А потом клиентов выкинет, когда индекс видимой энтити превысит клиентский лимит. А невидимые не влияют? |
|
|
|
|
[WPMG][email protected] |
Сообщение
|
|
Стаж: 10 лет Сообщений: 1514 |
Цитата(stardock @ 13.5.2015, 16:23) А невидимые не влияют? Невидимые нет, но индекс от них тоже растёт. |
|
|
|
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему:
Добро пожаловать
Для полноценного пользования форумом и общения с его участниками, пройдите регистрацию ниже
Регистрация
-
FATAL ERROR (shutting down): SZ_GetSpace: overflow without FSB_ALLOWOVERFLOW set on Server Reliable Datagram
Причина возникновения:
1) На вашем сервере установлен Dproto версии ниже 0.9.391 и вы были атакованы эксплоитом SpawnMalfunction, решение обновить Dproto.
2) Ошибка возникает при переполнении буфера сервера, чаще всего причиной этому становятся плагины или моды которые во время игры меняют модели игрокам.FATAL ERROR (shutting down): SZ_GetSpace: overflow without FSB_ALLOWOVERFLOW set on Server Reliable channel
Причина возникновения:
1) Ошибка возникает при переполнении канала сервера, чаще всего причиной этому становятся плагины или моды которые выполняют действия за игроков. К примеру данную ошибку может вызвать плагин lastround во время принудительного дропа оружия всех игроков на сервере.FATAL ERROR (shutting down): ED_Alloc: no free edicts
Причина возникновения:
1) Нет свободных edicts. Ошибка возникает при достижении максимального кол-во объектов на карте, как вы уже поняли причиной этому становятся плагины работающие с объектами. К примеру данную ошибку может вызвать плагин freeammoeveryround который в начале каждого раунда выдаёт всем игрокам бесплатные патроны.FATAL ERROR (shutting down): EMIT_SOUND: volume = 1073741824
Причина возникновения:
1) EMIT_SOUND отвечает за установку высоты звука
Ошибка преобразования типов данных. Volume должно быть типа float, при преобразовании 1073741824 во float получим 2.0. Всё это делается в исходнике плагина работающего со звуками.
Удалите плагин со своего сервера если у вас нет его исходного кода.FATAL ERROR (shutting down): Too many resources on server
Причина возникновения:
1) Как вы уже поняли ошибка сообщает вам о том, что на сервере слишком много ресурсов. Вы превысили ограничение 1279 ресурсов таких как (sound, model, generic, decal, event)FATAL ERROR (shutting down): Mod_LoadBrushModel: maps/de_dust.bsp has wrong version number (1347633750 should be 30)
Причина возникновения:
1) Ошибка возникает если на сервере установлена неверная карта, к примеру от игры sourceFATAL ERROR (shutting down): WARNING: couldn’t open de_piranesi.wad
FATAL ERROR (shutting down): WARNING: couldn’t open valve/de_airstrip.wad
Причина возникновения:
1) Сервер не смог открыть файл, чаще всего причиной этому становится отсутствие или повреждение самого файла. В первом случае в директории cstrike, во втором в директории valve.FATAL ERROR (shutting down): Host_Error: backwards mins/maxs
Причина возникновения:
1) Ошибка возникает из-за плагинов использующих Fakemeta модуль и неправильно работают с функцией engfunc (EngFunc_SetSize
К примеру указываются минимальные координаты больше максимальных по одной оси (x/y/z), либо указываются неправильные координаты.
Чаще всего встречается в плагинах телепорта или в плагинах работающие с зонами.FATAL ERROR (shutting down): MSG_ONE or MSG_ONE_UNRELIABLE with no target entity
Причина возникновения:
1) Ошибка в выводе сообщения несуществующему игроку. Другими словами данная ошибка означает, что в сообщении указан неверный индекс игрока при отправке сообщения.
Смотрите исходник плагинов где есть строчки типа MSG_. Перед сообщением нужно поставить проверку, подключён ли игрок if(!is_user_connected(id))FATAL ERROR (shutting down): NUM_FOR_EDICT: bad pointer
Причина возникновения:
1) Неверное значение для номера edict, причиной этому могут быть плагины с неправильным или устаревшим кодом которые работают с Entity, к примеру которые удаляют объекты с карты.
Плагины из-за которых может возникать данная ошибка: Admin Mod 2.50.60, Sound Blocker и др.FATAL ERROR (shutting down): Bad entity in IndexOfEdict()
Причина возникновения:
1) Неверный индекс edict. Чаще всего возникает при использовании морально устаревших плагинов на новой платформе Metamod Amxmodx или на новом билде.FATAL ERROR (shutting down): Mod_NumForName: models/player/arctic/arctic.mdl not found
Причина возникновения:
1) Нет файла на сервере по пути что указан в ошибке, вам нужно загрузить его на сервер.FATAL ERROR (shutting down): SZ_GetSpace: Tried to write to an uninitialized sizebuf_t:
Причина возникновения:
1) Чаще всего возникает при загрузке сервером тяжёлых cfg файлов.FATAL ERROR (shutting down): Host_Error: WriteDest_Parm: not a client
Причина возникновения:
1) Возникает когда сообщение получил не клиент. Практически тоже самое, что и ситуация с MSG_ONE. Но в этот раз наше сообщение куда то да и отправилось, чаще всего это бот или hltv.WARNING: UDP_OpenSocket: port: 27540 bind: Address already in use
FATAL ERROR (shutting down): Couldn’t allocate dedicated server IP port 27540.FATAL ERROR (shutting down): Host_Error: PF_precache_model_I: Model ‘sprites/black_smoke1.spr’ failed to precache because the item count is over the 512 limit.
Причина возникновения:
1) Возникает при превышении лимита 512 ресурсов (модели, звуки, текстуры, спрайты и т. д.) для загрузки (precache). Решением будет являться использовать как можно меньше файлов. Удаление плагинов которые заменяют стандартные звуки, модели. Чистка res файлов от повторов, удаление карт с большим количеством файлов в res файле.FATAL ERROR (shutting down): Host_Error: Couldn’t get DLL API from !
Причина возникновения:
1) Не удалось получить API библиотеки. Чаще всего возникает при загрузке на сервер файлы библиотек от сторонней ОС.
К примеру метамод с раcширением .dll на ОС LinuxFATAL ERROR (shutting down): Host_Error: EV_Precache: file events/aug.sc missing from server
Причина возникновения:
1) Нет event файла на сервере по пути, что указан в ошибке. Загрузите недостающий файл на сервер.FATAL ERROR (shutting down): sprites/laserbeam.spr has been modified since starting the engine. Consider running system diagnostics to check for faulty hardware.
Причина возникновения:
1) Возникает при изменении файла во время работы сервера.FATAL ERROR (shutting down): Hunk_Alloc: bad size: -1347536324
Причина возникновения:
1) Возникает при нехватке оперативной памяти. Чаще всего на зомби модах при загрузке классов растолстевшего файла zp_classes. Или при наличии лишних библиотек по пути cstrike/dllsFATAL ERROR (shutting down): File read failure
Причина возникновения:
1) Ошибка чтения файла, возникает при загрузке сервером файла неверного формата, чаще всего библиотеки с неверным расширением.FATAL ERROR (shutting down): Host_Error: PF_precache_generic_I: Bad string »
Причина возникновения:1) Возникает при не совместимости плагинов с билдом сервера.
Уведомления на клиенте игры при подключении к серверу.
—
Mod_LoadBrushModel: sprites/640hud3.spr has wrong version number (1936287828 should be 30)
Mod_LoadBrushModel: sprites/zm/640hud7.spr has wrong version number (1836345404 should be 30)
Mod_LoadBrushModel: models/santa_hat.mdl has wrong version number (73109304 should be 30).
Map [maps/35hp_ultimate.bsp] has incorrect BSP version (1329865020 should be 30)
Сообщения такого рода говорят о том, что вы на клиенте игры имеете файл отличающийся от серверного файла, решение удалить у себя в папке игры файл и скачать с сервера при подключении заново.
—
Missing RIFF/WAVE chunks
Возникает при попытке кеширования mp3
—
Host_error: UserMsg: Not Present on Client 58
Возникает если вы используете устаревший клиент игры ниже 30 патча и на сервере установлены плагины использующие отправку информации QCC2 (query_client_cvar),STEAM validation rejected
На сервере не установлен эмулятор и вы заходите с non-steam клиента. Установите на свой сервер эмулятор Dproto.Статья
-
вот и я думаю . пора удалять Dproto
-
столкнулся с такой проблемой не работают модели какой плагин бы не устоновил на сервер связаный с моделью когда захожу на сервер клиент игры отключается и кидает ошибку связаную с этой моделью как можно решить эту проблему?
-
pro100maxim)), Ошибку полностью сюда напишите.
-
Mod_LoadBrushModel: models/player/nemesis/nemesis.mdl has wrong version number (-1244619312 should be 30)
-
pro100maxim)), неверный номер модели. У вас fastdl стоит на сервере? Fastdl — быстрая загрузка файлов при подключении к серверу.
-
фаст дл отдельно от хостинга csserv.ru у меня скорость больше как можно решить эту проблему с фастдл?
-
pro100maxim)), Ну так он есть у вас? Если есть, то надо сделать синхронизацию, после сделать рестарт сервера или смену карты, а после удалить с клиента игры эту модель, перезапустить клиент cs и зайти снова на сервер. Должно всё быть хорошо.
-
сколько будет стоить чтоб эту проблемы вы исправили самостоятельно?
-
pro100maxim)), В лс лучше, чтобы тут не оффтопить.
-
привет, Help, это чего?
FATAL ERROR (shutting down): Bad entity in IndexOfEdict()
сервер с этой х**** падает.
…
дам доступ если поможите. -
Из за какого то плагина. Что последнее ставил?
-
c basebuilder Mod-om всё воюю.
Последнее редактирование: 23 ноя 2016 -
У меня вообще в последние разы во время игры на сервере ноутбук греется и выключается, если и есть фатальные ошибки, то просто не успеваю заценить как они происходят. Думаю пора железо менять уже, ноуту больше трех лет.
-
godden145, Rofl…А причем тут сервер,если греется ноутбук?Дело в твоем ноутбуке,система охлаждения и тд.Ты его хоть чистишь?(Рекомендуется прочищать ноутбук от пыли каждые пол года).
- Закрыть Меню
- На сайт
-
Форум
- Поиск сообщений
- Последние сообщения
-
Пользователи
- Выдающиеся пользователи
- Зарегистрированные пользователи
- Сейчас на форуме
- Недавняя активность
- Правила
- Поиск
This article was converted from a previous version of TWHL and may need to be reviewed
- The formatting may be incorrect due to differences in the WikiCode processing engine, it needs to be revised and reformatted
- Some information may be out of date
- After the article is re-formatted and updated, remove this notice and the Review Required category.
- Some older articles are no longer useful, or they duplicate information from other pages. In this case, delete the page after merging any relevant information into other pages. Contact an admin to delete a page.
Each entity ingame takes up an edict slot, if the game ever runs out of edict slots you get the crash «no free edicts.» Solution is to reduce the number of entitys in the level. Single player mods may have a different number of edicts than multiplayer mods, possible due to the number of player entitys, sprites &
models required. Reported general HL limits are SP=900 to 1024?, MP=1365 to 2048?? your Mod may vary.
However, in a small map with few entities, the error can also be too many of one sort of entity —
some Mods of HL have individual entity limits.
In addition the «bad pointer» may mean the bsp was corrupted, or even that your game engine/dll is corrupted. Test other maps to see if it happens with them, and if not, get a new copy of the .bsp and retry. If it continues only with that map, then it is probably too many entitys.











Поблагодарили 


Меценат

