-
#2
У меня на лаунчере аризоны часто подобная хуйня и не только с «gtsamg». Раза с 3-4 запускается и не выёбывается, как пофиксить окончательно — хз.
-
#3
У меня на лаунчере аризоны часто подобная хуйня и не только с «gtsamg». Раза с 3-4 запускается и не выёбывается, как пофиксить окончательно — хз.
Тоже такое на лаунчере, но почему в обычном сампе это происходит..
-
#4
Тоже такое на лаунчере, но почему в обычном сампе это происходит..
ну, видимо, ты на обычную сборку пихнул фастман с лаунчера аризоны, у них же там свои приколы, модели, конфиги
на обычную сборку, скачай обычный фастман, ещё и версия поновее будет, сто очков
fastman92 blog
The website with the latest fastman92 projects.
fastman92.com
-
#5
ну, видимо, ты на обычную сборку пихнул фастман с лаунчера аризоны, у них же там свои приколы, модели, конфиги
на обычную сборку, скачай обычный фастман, ещё и версия поновее будет, сто очков
fastman92 blog
The website with the latest fastman92 projects.
fastman92.com
-

2022-06-06_17-12-45.png
905.1 KB · Просмотры: 135
-
#6
Такое происходит на любой сборке самп. Обхода в сборках сампа нет. Аризона геймс находится на диске D, обычная сборка сампа диске D.
Скрин ниже
Зажми энтер и жди пока все окна проскипаются,после можешь играть в сампец спокойно
-
#7
Кинь этот файл в корневую папку с игрой и играй спокойно.
Поставь на мой ответ «решение» пж)
Если не помогло, то
Ищи файл fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Открой через блокнот или через любой текстовый редактор.
найди раздел [ID LIMITS]
Под разделом [ID LIMITS], имеется строчка Count of killable model IDs=14123 (может быть другое число)
Меняй цифры после равно на 19000
Вот так должно выглядить: Count of killable model IDs=19000
-
fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
597 байт · Просмотры: 267
-
#8
Кинь этот файл в корневую папку с игрой и играй спокойно.
Поставь на мой ответ «решение» пж)Если не помогло, то
Ищи файл fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Открой через блокнот или через любой текстовый редактор.
найди раздел [ID LIMITS]
Под разделом [ID LIMITS], имеется строчка Count of killable model IDs=14123 (может быть другое число)
Меняй цифры после равно на 19000
Вот так должно выглядить: Count of killable model IDs=19000
не помогло
-
#9
бро тогда хз. попробуй удалить все файлы в корне где есть «fastman» и заново поставь мой конфиг. Либо скипай каждый раз через Enter. Либо новую сборку. тут я уже бессилен
РЕШЕНО 08 | Poli_Yarov | fastman92
Тема в разделе «RADMIR», создана пользователем Ярки, 19 июл 2022.
- Статус темы:
-
Закрыта.
-

Ярки
Новичок- Регистрация:
- 1 дек 2019
- Сообщения:
- 17
- Симпатии:
- 2
- Пол:
- Мужской
1. Ваш ник: Poli_Yarov
2. Ваш сервер: 8
3. Описание проблемы: После переустановки windows скачал радмир и столкнулся с проблемой.
Через лаунче захожу на радмир после 30 секунд появляеться чёрный экран, когда я закрываю гта появляется ошибка fastman92 limit adjuster 4.3 for win_x86.
Уже много раз перустанавливал, делал проверку файлов удалял файл gta_sa.set .
4. Скриншоты или видео (лучше видео): укажите здесь
https://vk.com/video449086977_456239489
https://vk.com/video449086977_456239488
5. Ваши контактные данные для связи (ВКонтакте например): укажите здесь
Я ВКонтакте: vk.com/sixpoli
Ярки,
19 июл 2022
#1 -

Vertigo Young
Постоянный пользователь
Главный Следящий DISCORD- Регистрация:
- 18 мар 2019
- Сообщения:
- 41,740
- Симпатии:
- 703
- Пол:
- Мужской
- Адрес:
-
Где-то в Рашке
- Сайт:
- https://vk.com/trusters1
Переустановите с нуля и обновите mvc++ и directX
P.s не забывайте оставлять Жалобы в тех раздел по форме, подробнее нижеЗакрыто.
Vertigo Young,
19 июл 2022
#2
- Статус темы:
-
Закрыта.
- Ваше имя или e-mail:
- У Вас уже есть учётная запись?
-
- Нет, зарегистрироваться сейчас.
- Да, мой пароль:
-
Забыли пароль?
-
Запомнить меня
Поиск
-
- Искать только в заголовках
- Сообщения пользователя:
-
Имена участников (разделяйте запятой).
- Новее чем:
-
- Искать только в этой теме
- Искать только в этом разделе
- Отображать результаты в виде тем
-
Быстрый поиск
- Последние сообщения
Больше…
-
#2
Хз наверн чего то компу не хватает
-
#3
Хз наверн чего то компу не хватает
Блин, и что мне с этим делать?
-
#4
Что такое Fastman92 Limit Adjuster — это программка, с помощью которой можно настраивать интересующие нас лимиты в игре, которые сломал товарищ Fastman92. Как и все остальные игры, GTA имеет лимиты, которые по мере модифицирования необходимо увеличивать.
-
#6
У вас мощности компьютера не хватает
-
#1
Сразу извиняюсь возможно не тот раздел, но думаю тут есть кто шарит.
Пытаюсь добавить машины при помощи Fastman92 limit ajuster
Почему то при запуске игры происходит краш(приложил ниже)
Файлы и тд вроде добавляю правильно(смотрел в гайде на каком то форуме)
Лог предоставлен ниже.
Скрин краша:
Лог:
Starting fastman92 limit adjuster 2.1, compilation time: Sep 22 2015 19:14:23
Please visit http://fastman92.ml
Game detected: GTA SA 1.0 HOODLUM 14383616 bytes
Global expection handler has been registered.
———————————————
Modified count of killable model IDs: 18861
———————————————
———————————————
Modified limit of DYNAMIC LIMITS: ColModels to: 40150
———————————————
Modified limit of IDE:cars section to 541
———————————————
Modified limit of OTHER LIMITS: Vehicle colors to: 128
———————————————
Vehicle audio loader is enabled
———————————————
Number of memory changes made: 42
———————————————
Game closed.
-
#2
Вы не правильно добавляете машины, обычно из за этого крашит что неправильно установлен файл с машинами, ещё вопросы есть?
fastman92 limit adjuster 5.2
Обновление от 22.01.2022:
— Решение по развертыванию плагинов для Android, измененное приложение для запуска. Теперь найдите занятие для начала. Устраняет возможную проблему « Waiting for debugger» из-за попытки запустить еще не экспортированное действие.
— (SPECIAL -> Fix HAL crashing on devices with Android 11 и выше) восстановлен. Его случайно удалили в предыдущей версии. Обновление от 28.03.2021:
— Исправлена ошибка, из-за которой мобильные версии GTA San Andreas, GTA Liberty City Stories и Bully SE не работали на Android 11;
— Реализована Bully SE 1.0.0.18 для Android;
— ANDROID_ARM32, GTA LCS 2.4, исправлен плагин загрузчика;
— ANDROID_ARM32, (GTA SA 1.08), (SPECIAL -> Исправлен сбой HAL на устройствах с Android 11).
Обновление от 08.10.10:
— Сфокусированы обновления на Android версию;
— Множество ограничений добавлено;
— Добавлена поддержка GTA Liberty City Stories;
— Исправлена ошибка теней.
Как и у многих игр, в серии Grand Theft Auto есть ограничения, которые можно увеличить, по мере поступления новых модификаций. Также он обходит некоторые ограничения, которые ранее считались невозможными для взлома.
Данное обновление актуально на 28.03.2021. Перед установкой прочтите ReadMe.
Поддержка игр: GTA III, GTA VC, GTA SA, GTA IV, GTA V, Bully Scholarship Edition, Android версии GTA III, VC, SA.
Примечание: по первой ссылке, вы скачаете полную версию (в нее включены все версии для смартфонов), а по второй только версию для San Andreas.
Инструкции по установке
- Как установить ASI плагины для GTA San Andreas
Всем привет! Тема планировалась давно, так что если кому-то интересно до сих пор модифицировать GTA SA, пожалуйста..
Автор: fastman92
E-mail: [email protected]
Сайт: http://fastman92.com/
Форум: http://gtaforums.com/topic/733982-fastman92-limit-adjuster/page-1
Скачать Fastman92 Limit Adjuster
[spoiler=Установка для GTA SA]
— скопировать файл gtasa_vehicleAudioSettings.cfg в папку data корневого каталога;
— скопировать в корневую папку игры файлы: $fastman92limitAdjuster.asi, DllTricks.dll, fastman92limitAdjuster_GTASA.ini, MinHook.x86.dll, zlib1.dll;
— не изменять название файла $fastman92limitAdjuster.asi;
— при необходимости сделать изменения в лимитах, открыть файл fastman92limitAdjuster_GTASA.ini;
— запустить игру и убедиться, что создан лог файл fastman92limitaAdjuster.log.
[spoiler=Изменения в версиях (Не претендую на лучший перевод и пока не всё переведено]
[spoiler=Версия 2.1 от 22.09.2015]
— GTA SA, IMG архивы могут быть рекурсивными (цикличными). Когда включена опция Enable handling of new enhanced IMG archives;
— GTA V, сделан загрузчик FXT;
— GTA IV, сделан загрузчик FXT;
— GTA SA, исправлен баг в лимитах ID свыше 65535;
— GTA IV, теперь доступно сообщение в лог файле об аудио загрузчике;
— GTA SA, исправлен лимит уровней, CStreaming__GetDefaultCabDriverModel had an infinite loop freezing the game;
— GTA SA, сломан лимит коллизий COL ID. Now CColModel items can have unsigned __int16 exCOL_file_ID;
[spoiler=Версия 2.0 от 31.08.2015]
— GTA IV, сделан загрузчик аудио файлов;
— GTA SA, made a good class CIniReader and reading the values of limit looks in source code much better;
— GTA SA, встроен загрузчик аудио файлов;
— GTA SA, добавлена опция VEHICLE SPECIAL FEATURES (ОСОБЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ);
— GTA SA, добавлена опция OTHER LIMITS (ДРУГИЕ ЛИМИТЫ) -> LOD distance (дистанция ЛОДОВ);
— GTA SA, встроен загрузчик читов;
— GTA SA, pickup limit including the coordinate limit hacked;
— GTA SA, AUZO boxes limit hacked including the coordinate limit for this;
— GTA SA, добавлен ERROR REPORTING (ОТЧЁТ ОБ ОШИБКАХ) -> Model has collision already set up;
— GTA SA, сломан лимит координат tracks*.dat;
— GTA SA, добавлено SPECIAL (ОСОБЫЕ) -> Выключить ротацию радара;
— GTA SA, добавлен LEVEL LIMITS (ЛИМИТ УРОВНЕЙ), теперь возможно прописать новые зоны и прописать в них полицию, пожарку, скорую, такси IDs;
— GTA SA, добавлен IMG LIMITS -> Возможно увеличить размер архива IMG до 32Гб;
— GTA SA, added DEBUGGING -> Copy info to pad 1 from pad 0;
— GTA SA, added path debugging;
— GTA SA, fixed Coronas limit, function CCoronass::Render, more than 64 coronas can now be rendered;
— GTA SA, now coordinates of default San Andreas zones are updated with «Radar map size»
Описание программы:
Что такое Fastman92 Limit Adjuster — это программка, с помощью которой можно настраивать интересующие нас лимиты в игре, которые сломал товарищ Fastman92. Как и все остальные игры, GTA имеет лимиты, которые по мере модифицирования необходимо увеличивать.
Возможности программы:
— динамические лимиты игры (файлы коллизии, объекты и т.п.);
— лимит IPL-файлов (лимиты карты, отвечающие за расстановку объектов на игровой карте, определения игровых зон, путей, гаражей, маркеров и т.п);
— лимит игрового движка (лимиты количества IDE-файлов разных таипов, отвечающих за определение различных игровых объектов);
— лимит карты (размеры игрового мира, параметры ЛОДов, параметры рендера карты);
— лимит IMG-файлов (размер архива до 32Gb, общее количество IMG-архивов, возможность вкладывать один архив в другой — например, файл vehicles.img в файле gta3.img);
— лимит cargrp.dat (возможность прописать транспорт в тех районах карты, где мы хотим его видеть);
— лимит игрового рендера (количество отрисовываемых объектов);
— лимит количества файлов определенного типа (ID Limits), для добавления транспорта, тюнинг детали и т.д.);
— лимит файла handling.cfg (у каждого транспортного средства свои настройки управления);
— лимит структуры SCM-файлов;
— различные игровые лимиты: доступных цветов, дистанции отрисовки ЛОДов, количество отрисовываемых точечных источников света (Corona Limits), скорости самолетов и т.п.;
— лимит зон игровой карты (стандарт — 4 зоны: LS, LV, SF, general);
— лимит спавн-точек на карте (стандарт — 10 госпиталей, 10 полицейских участков);
— лимит для редактирования файла water.dat (появляется возможность назначения новых зон);
— менеджер Stream-памяти, есть возможность увеличить объём используемой памяти до 2047 Mb, чтобы не пропадали текстуры, аналог StreamMemFix от Александра и CLEO-скриптов от fastman92;
— менеждер специальных функций транспорта (аналог Vehicle Special Abilities, сейчас доступно добавление самолетов типа Hydra; в разработке);
— вшит Vehicle Audio Loader для изменения и добавления звуков транспорту (gtasa_vehicleAudioSettings.cfg);
— отлично работает с SilentPatch от Silent.
[spoiler=- недавно удалось таки поженить FLA с модом Project 2DFX, работают стабильно]
P.S.: Спасибо little_idiot за активное участие в этом вопросе на GTAFORUMS.COM.
1. Устанавливаем FLA v2.1 (Fastman’s Limit Adjuster).
2. Устанавливаем Project 2DFX v3.2 (там тоже имеется настройщик лимитов, его удаляем).
3. Удаляем: — limit_adjuster_gta3vcsa.asi
— limit_adjuster_gta3vcsa.ini
4. Теперь задача, прописать теже настройки лимитов в Лимит Аджастере от Фастмана.
5. Настройки лимитов (красным цветом выделены обязательные настройки, чтобы «поженить» FLA + Project 2 DFX:
[spoiler=лог файл лимит аджастера]
Starting fastman92 limit adjuster 2.1, compilation time: Sep 22 2015 19:14:23
Please visit http://fastman92.ml
Game detected: GTA SA 1.0 HOODLUM 14383616 bytes
Global expection handler has been registered.
———————————————
———————————————
Enabling handling.cfg limit adjuster.
New limits:
Number of standard lines = 245
Number of bike lines = 13
Number of flying lines = 24
Number of boat lines = 12
Number of animation group lines = 30
&mod_HandlingManager = 0x166DE90, sizeof(mod_HandlingManager) = 0x103B8
sizeof_cHandlingDataMgr_header = 0x68
sizeof(tHandlingData_extended) = 0x100
———————————————
Modified limit of VehicleStructs to: 57
———————————————
Modified limit of rwObjectInstances to: 4001
———————————————
Modified limit of matrices to: 3000
———————————————
Modified limit of PtrNode Singles to: 200000
———————————————
Modified limit of PtrNode Doubles to: 150000
———————————————
Modified limit of EntryInfoNodes to: 800
———————————————
Modified limit of QuadTreeNodes to: 1000
———————————————
Modified limit of Collision links to: 200
———————————————
Modified limit of DYNAMIC LIMITS: ColModels to: 30151
———————————————
Modified limit of DYNAMIC MODELS: CustomEnvMapPipeMatDataPool to: 10096
———————————————
Modified limit of DYNAMIC MODELS: CustomEnvMapPipeAtmDataPool to: 5024
———————————————
Modified limit of DYNAMIC MODELS: CustomSpecMapPipeMaterialDataPool to: 10096
———————————————
Modified limit of IPL:inst, buildings to: 90000
———————————————
Modified limit of IPL:inst, dummies to: 15000
———————————————
Modified limit of IPL: inst per file to: 15096
———————————————
Modified limit of IPL: entity index array to: 1000
———————————————
Format of new savefiles will be different: patch for save game of variable length is applied!
Modified limit of IPL:map zones to: 70
———————————————
Modified limit of IPL:Entry exits to: 600
———————————————
Modified limit of IDE:objs:type1 section to 30000
———————————————
Modified limit of IDE:objs:type2 section to 198 (вообще 170, но у меня ещё добавлены тюнинг детали 28 штук, поэтому 198)
———————————————
Modified limit of IDE:hier section to 193
———————————————
Modified limit of IDE:tobj section to 1000
———————————————
Modified limit of IDE:cars section to 252
———————————————
IMG archive size limit increased to 32 GB.
———————————————
Modified max number of IMG archives to: 14
———————————————
Modified limit of WATER LIMITS -> Water triangles to: 24
———————————————
Modified limit of WATER LIMITS -> Water quads to: 2500
———————————————
Modified limit of WATER LIMITS -> Water quads and triangles list triangles to: 3505
———————————————
Modified limit of WATER LIMITS -> Water vertices to: 9856
———————————————
Modified limit of cargrp.dat, number of groups: 34 number of members per group to: 55
———————————————
Streaming memory available limit set to 2146435072 bytes (2047 MB)
———————————————
Modified limit of RENDERER: Invisible entity pointers to: 350
———————————————
Modified limit of RENDERER: Visible super LOD pointers to: 100
———————————————
Modified limit of RENDERER: Visible LOD pointers to: 2000
———————————————
Modified limit of RENDERER: Visible entity pointers to: 2000
———————————————
Modified limit of VISIBILITY: Alpha list limit to: 40
———————————————
Modified limit of VISIBILITY: Alpha boat atomic list to: 30
———————————————
Modified limit of VISIBILITY: Alpha entity list limit to: 300
———————————————
Modified limit of VISIBILITY: Alpha really draw last list limit to: 200
———————————————
Modified limit of VISIBILITY: Alpha really draw last list limit to: 70
———————————————
Error reporting going to be applied.
GTA_ERROR_ATTEMPT_TO_LOAD_OBJET_INSTANCE_WITH_UNDEFINED_ID enabled.
GTA_ERROR_MODEL_DOES_NOT_HAVE_COLLISION_LOADED enabled.
GTA_ERROR_IMG_ARCHIVE_NEEDS_REBUILDING enabled.
Error reporting is applied now.
———————————————
Vehicle audio loader is enabled
———————————————
Number of memory changes made: 716
———————————————
Game closed.
Изменено 29 марта, 2017 пользователем Kesha F1