- Возьми осколок.
- Поговорите с агентом.
- Покиньте Большой Империал Молл.
- Поговорите с Плэсидом. Встретьтесь с людьми Пласида.
- Садись на заднее сиденье. Отправляйтесь в отель Бэтти.
Он предлагает вам сделку по освобождению Бриджит и Ти Нептун из его лап, если вы его отпустите. Он также даст вам небольшую справочную информацию, если вы его спросите.
Наконец он дает вам осколок для очистки вашей системы и советует Животным отпустить вас. Вы можете выйти прямо сейчас. Если вы не сражались с Саскватчем, вы обнаружите, что она стоит рядом и отдавает приказы. Если ты ссорился с ней, ее больше нет.
Если хочешь, можешь обыскать это место. Вокруг валяются водовороты и редкое оружие.
Снаружи торгового центра ждут люди Пласида с машиной. Если вы сядете на заднее сиденье машины, то вы попадете прямо в отель Batty’s.
- Встретьтесь с Плэсидом в отеле Бэтти. Поговорите с Плэсидом.
- Поговорите с Бриджит.
Пласид злится и обеспокоен тем, что вы заключили сделку с агентом NetWatch. Он швыряет вас к стене, но Бриджит останавливает его, отправляя прочь. Вы разговариваете с Бриджит и можете сразу следовать за ней, или сначала остановитесь и займитесь другими делами.
Вы также можете отказаться от сделки с ним. Тогда торговый центр займут люди Плэсида, а он сам попытается вас убить и будет удивлен, что вы вернулись живым. Это влияет на то, как завершится ваша сюжетная линия с Woodoo Boys.

Следующие два вы можете пройти, крадясь влево или вправо от них, прикрываясь препятствиями. Через несколько секунд они оба все равно уезжают. Есть еще трое парней. Двое уедут на машине, третий разнесет пиццу остальным наверх.
Если вы находитесь на верхнем этаже, вы найдете футляр с высокоточной винтовкой SOR-22. Если вы пойдете налево, то увидите, что Саскватч прогуливается в другой комнате. Если вы решите проскользнуть мимо нее, вы точно сможете это сделать. Если вы обойдете ее, вы найдете эскалаторы или шахту, по которой можно спуститься. Затем вы можете подойти к автомобилю сзади.
После того, как вы подключились, агент NetWatch выгоняет вас. Вы должны найти его сейчас, он в кинотеатре. Плэсид говорит вам идти налево и прыгать на верхний этаж. Так как агент netwatch теперь предупрежден, вы можете быстро взломать его.
Вы можете решить сразиться с Саскватчем, если хотите, вы также можете прокрасться и пробраться к фургону или прямо найти агента в кинотеатре. Если вас заметят по пути, тогда вам просто придется иметь дело с животными.

- Разберитесь с Саскватчем.
- Найдите агента в кинотеатре.

Если вы быстро и снова прячетесь от нее, прежде чем она заметит вас, у вас есть возможность сделать еще один скрытый тейкдаун, в котором вы подавите ее без сознания.
Когда битва начнется, она бросится на вас при первой же возможности. Она взломает вас, и у вас будет всего несколько минут, чтобы победить ее, иначе все готово. Вы видите, что красный эффект взлома со временем усиливается.
Если ее сок не поврежден, он будет атаковать вас, совершать комбо-атаки и бросать свой молот. Но ты можешь украсть ее молот. Ничего этого не происходит, когда у нее нет сока. После того, как вы закончите с ней, вы можете решить уйти, или быть, или прикончить ее.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Победа над Саскватчем даст вам два легендарных предмета и около 1500 евро в качестве добычи прямо от нее. Это также даст вам 1500 SC и 15000 € из ее награды.

Сходите в кинотеатр, и ставни откроются. Найдите свой путь в диспетчерскую, где вы найдете агента NetWatch Брайс Мосли. Он закроет Плэсида из связи.
Вступите в разговор с Брайсом. Справа вы найдете легендарный мод одежды Bully .
РЕШЕНИЕ
- ВСТАНЬТЕ НА СТОРОНУ АГЕНТА NETWATCH
- Возьми осколок.
- Поговорите с агентом.
- Покиньте Большой Империал Молл.
- Поговорите с Плэсидом. Встретьтесь с людьми Пласида.
- Садись на заднее сиденье. Отправляйтесь в отель Бэтти.
Он предлагает вам сделку по освобождению Бриджит и Ти Нептун из его лап, если вы его отпустите. Он также даст вам небольшую справочную информацию, если вы его спросите.
Наконец он дает вам осколок для очистки вашей системы и советует Животным отпустить вас. Вы можете выйти прямо сейчас. Если вы не сражались с Саскватчем, вы обнаружите, что она стоит рядом и отдавает приказы. Если ты ссорился с ней, ее больше нет.
Если хочешь, можешь обыскать это место. Вокруг валяются водовороты и редкое оружие.
Снаружи торгового центра ждут люди Пласида с машиной. Если вы сядете на заднее сиденье машины, то вы попадете прямо в отель Batty’s.
- Встретьтесь с Плэсидом в отеле Бэтти. Поговорите с Плэсидом.
- Поговорите с Бриджит.

Пласид злится и обеспокоен тем, что вы заключили сделку с агентом NetWatch. Он швыряет вас к стене, но Бриджит останавливает его, отправляя прочь. Вы разговариваете с Бриджит и можете сразу следовать за ней, или сначала остановитесь и займитесь другими делами.
Вы также можете отказаться от сделки с ним. Тогда торговый центр займут люди Плэсида, а он сам попытается вас убить и будет удивлен, что вы вернулись живым. Это влияет на то, как завершится ваша сюжетная линия с Woodoo Boys.

CD Projekt RED
А еще тут можно избежать босс-файта.
- Кто дает квест:
- Тип задания: основное задание
- Цель:
- Требуемые атрибуты: 5 интеллекта, 10 силы, 7 и 10 техники
- Награда: —
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
Отправляйтесь к моллу. Лучше всего проходить эту миссию скрытно, т.к. внутри очень много хорошо вооруженных животных. Обойдите врагов снаружи – там расставлены ящики, сделать это будет несложно. Постоянно сканируйте пространство, чтобы не пропустить камеру и не спалиться.

Когда пройдете комнаты вокруг ринга и подниметесь наверх (если все время держаться левой стороны, можно сделать это без убийства бойцов на ринге и в тренажерном зале), пробирайтесь в главный зал. Врагов много, но самый опасный враг – турели. Обезвредьте их с помощью взлома.

Грузовик находится с левой стороны на первом этаже. Пробирайтесь через бутики, чтобы пройти незамеченным. Фургон охраняют бандиты, и совсем недалеко находятся турели, так что будьте осторожны. Как только доберетесь до фургона – подключайтесь и поговорите с Пласидом.

Если у вас прокачана Сила на 10 пунктов, сбоку есть дверь для кратчайшего пути – так вы можете избежать боя с боссом Сасквотч. Второй короткий путь требует 10 Техники – он справа от камеры наблюдения. Но если вы не вкачали их, вас ждет бой. Нужно стрелять в фиолетовый имплант у нее на спине, чтобы отключить ее регенерацию. Полный гайд по бою с Матильдой описывается в этом видео:


Возвращайтесь к Пласиду и компании. Внизу стоит машина с людьми Пласида – можете поехать с ними или добраться самостоятельно. Поговорите с Пласидом (как видно на скриншоте ниже, разговор будет не очень дружелюбным).

После этого появится Брижитт. Поговорите с ней. На этом квест завершится.

Содержание
Биография
После того, как остров Гаити пострадал от стихийных бедствий, Пласид вместе со многими другими гаитянами перебрался в Пасифику, заброшенный район Найт-Сити.
Участие в сюжете
.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20211123165757&path-prefix=ru)
Пласид
Советы по борьбе с боссами, которых можно встретить в игре.
Cyberpunk 2077 — игра, полная всевозможных приключений. В ходе развития сюжета Ви столкнется со многими обычными и необычными вещами, а также сразится с несколькими людьми, сила которых достаточно большая, чтобы их можно было называть боссами .
Тактика каждого из них выглядит, как правило, следующим образом: сначала — мили-атаки, а уже потом, с уменьшением здоровья, они переходят на дальние атаки с использованием огнестрельного оружия.

Интересно, что часть из перечисленных боссов является опциональной , а значит, они могут выжить в течение всей истории, поскольку не будут вовлечены в битву, где могут погибнуть.
Редакция Wotpack подготовила гайд, в котором расскажет про то, как победить боссов.

Если игрок во время этой миссии успел поговорить с Мередит Стаут и взять от нее денежный чип , открывается несколько возможных вариантов решения проблемы с бандой Мальстрем .
В ходе одного из них Ройс ( глава ячейки в Пищевом заводе ) станет боссом, которого нужно победить, дабы пройти дальше по квесту.
Стратегия борьбы и награда
Что можно получить:
Существуют альтернативные способы избавиться от Ройса:
Стратегия борьбы и награда
Сначала Вудмэн попытается поразить атаками ближнего боя, но при снижении показателей здоровья он вытащит пистолет.
Существует несколько способов победить его:
Что можно получить:
Альтернативных вариантов избавиться от Освальда мало, а точнее всего один — заплатить ему. При виде денег босс выдаст все, что нужно, и геймер сможет спокойно уйти.
Матильда К. Роуз (Сасквотч)

Стратегия борьбы и награда
Самый простой способ борьбы с ней — держать среднюю дистанцию, уворачиваться от атак и использовать против нее огнестрельное оружие (лучше всего брать автоматическое или дробовик). Стрелять нужно в техническое устройство- регенератор на ее спине — там расположено слабое место. Уничтожив его, игрок не даст ей восстанавливаться, что позволит устранить противника раз и навсегда .
Что можно получить:
- [Уровень — легендарный ] Пистолет M-76E Omaha (вид оружия — технический, DPS — 263.6, урон — 20-24, вес — 4.3);
- [Уровень — легендарный ] Удобные штаны кочевника (броня — 37.4, вес — 0.4 Weight).
Избежать боя не получится, договориться тоже. Так что этот босс — единственный из сайд-квестов, которого придется убить, если с ним столкнуться.
Акира

Акира — босс, который появляется в ходе воспоминаний Джонни Сильверхенда. Это говорит о том, что он уже мертв ко времени действия сюжета за Ви.
Стратегия борьбы и награда
На самом деле он не представляет угрозы, поскольку здоровья у него мало , а дохнет он довольно быстро . Также у вас есть за спиной союзники, которые также будут атаковать его. В остальном все как у прочих боссов : когда игрок далеко — он стреляет, когда близко — переходит в рукопашную.
Пласид

После воспоминаний Сильверхенда Ви очнется в убежище Вудуистов и обнаружит, что они стали враждебны по отношению к нему. На выходе он встретит Пласида, вооруженного дробовиком.
Стратегия борьбы и награда
Все тут просто — увороты, сочетание ближнего и дальнего боя. В итоге босс падет побежденным .
Что можно получить:
- [Уровень — легендарный ] Поношенный тренч (броня — 54.2, вес — 2.4);
- [Уровень — необычный ] RAM-стимулятор (расходуемый предмет, увеличивающий количество ячеек памяти на 2 в течение 30 минут);
- [Уровень — обычный ] Карта доступа;
- [Уровень — обычный ] Деревянные бусины (стоимость — 750 евродолларов).
Сандаю Ода

Когда Ви, выполняя свою задачу, выключает нетраннера от сети, он встречает данного персонажа. Бой с ним начнется автоматически .
Стратегия борьбы и награда
Хотели сложного босса? Получайте! Сандаю Ода — самый мобильный из всех. Его мувсет достаточно разнообразен , что потребует от игрока хорошей концентрации и запоминания его движений.
Предпочитает атаковать мечами, держа их в обеих руках . По этой причине геймеру стоит постоянно уворачиваться или обходить сбоку , дабы не попасть под его раздачу.
Босс не любит хедшоты , а потому тут все точное оружие будет кстати, например, револьвер или автоматическая пушка. Также будет не лишним держать при себе снайперскую винтовку — она помешает быстро расходовать патроны, а если уметь стрелять от бедра — поможет нанести дополнительный урон.

В борьбе с ним не нужно прижиматься к углам — своими атаками холодным оружием он зажимает в одном месте и не дает выбраться, что ведет к верной смерти. Также лучше не стоять столбом, если он прыгнул вверх и собирается приземлиться.
Использовать босс может и огнестрельное оружие — тогда придется прятаться по различным укрытиям. Это продолжается и при обстреле сверху. Поэтому, когда он перезаряжается, можно выпустить пару выстрелов в голову , немного усмирив его.
Когда его здоровье начнет снижаться, он будет уходить в инвиз и восстанавливать ХП. Нужно найти босса как можно быстрее (от передвижения остается синий шлейф маскировочного плаща) и выстрелить по нему. Если все делать быстро, он не успеет вылечиться и будет на шаг ближе к смерти.
Продолжать все до победного конца.
Что можно получить:
- [Уровень — легендарный ] Лицевая броня из титана Когана Но Юме (броня — 33.4 Armor, вес — 0.1);
Возможно, оружие может выпасть только на высоких уровнях сложности. Дроп на легком уровне нужно проверить.
- [Уровень — легендарный ] Пуленепробиваемый бронежилет арамидного типа Арасака со шнуровкой из поликарбоната (броня — 70.3, вес — 2.8);
- [Уровень — эпический ] Огнеупорные военные ботинки (броня — 45.0, вес — 0.5);
- [Уровень — эпический ] Катана Джинчу-Мари (DPS — 465.4, урон — 97, вес — 4.5).
Адам Смешер

Стратегия борьбы и награда
Бой со Смешером будет непрост (а что вы хотели в конце игры?) и по этой причине нужно продумать, что герой должен иметь у себя наготове. Для этого боя редакция Wotpack советует взять следующий набор оружия:
Причина такого арсенала проста — каждое оружие использует различные типы боеприпасов, поэтому нужно постараться бить точно в цель, чтобы они не кончились раньше времени.
Как будет проходить сам бой? Сначала Адам будет использовать только рукопашные атаки. Достаточно отстрелить правую руку, чтобы он перестал это делать. Тогда Смешер перейдет к применению гранатомета, расположенного за его спиной. Стреляет он часто, поэтому двигаться нужно постоянно. Пока залпы заряжаются, можно нанести ему урон из используемого Ви оружия.

Когда его здоровье упадет до приличного уровня , он начнет призывать миньонов . На них, в среднем, хватает одной-двух гранат , а потом можно вернуться к Смешеру. Тот хоть и имеет немало здоровья, но после парочки ударов мечом его защита начинает слабеть .
В дальнейшем при повторении действий босс станет совсем беззащитным , что сделает его легкой мишенью, и он падет смертью храбрых .
Что можно получить от Смешера, так это карту доступа (необходимый для миссии предмет). Больше ничего найти не удастся.

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
Читайте также:
- Сообщение о традиционном праздничном наряде вологодской девушки
- Полиэтилен как крупнотоннажный продукт химического производства сообщение
- Математика и кино сообщение
- Сообщение о калуге рыбе
- Сообщение на тему охрана окружающей среды на мясокомбинате
Cyberpunk 2077 — игра, полная всевозможных приключений. В ходе развития сюжета Ви столкнется со многими обычными и необычными вещами, а также сразится с несколькими людьми, сила которых достаточно большая, чтобы их можно было называть боссами.
Тактика каждого из них выглядит, как правило, следующим образом: сначала — мили-атаки, а уже потом, с уменьшением здоровья, они переходят на дальние атаки с использованием огнестрельного оружия.

Интересно, что часть из перечисленных боссов является опциональной, а значит, они могут выжить в течение всей истории, поскольку не будут вовлечены в битву, где могут погибнуть.
Редакция Wotpack подготовила гайд, в котором расскажет про то, как победить боссов.
Ройс

Основной квест: «Подбор».
Если игрок во время этой миссии успел поговорить с Мередит Стаут и взять от нее денежный чип, открывается несколько возможных вариантов решения проблемы с бандой Мальстрем.
В ходе одного из них Ройс (глава ячейки в Пищевом заводе) станет боссом, которого нужно победить, дабы пройти дальше по квесту.
Стратегия борьбы и награда
Когда игрок встретится с ним в самой дальней части завода, он укроется за щитом и будет стрелять из ракетной установки. Задача Ви — «сломать» щит и атаковать врага, уклоняясь при этом от ракет. Но можно поступить проще — достаточно лишь проскользнуть к нему так, чтобы можно было напасть сбоку (нужно найти его слабое место — блок на пояснице). Такое необходимо повторить несколько раз вплоть до самой победы.
Дробовик — лучший вариант для сражения с Ройсом.
Что можно получить:
- [Уровень — эпический] Шипастая куртка с коротким рукавом Мальстрем (13.4 брони + 15% шанс крита + снижение входящего урона);
- [Уровень — редкий] Пистолет Хаос (вид оружия — технический, DPS — 79.9, урон — 18-22 с возможностью выстрела усиленным зарядом).
Существуют альтернативные способы избавиться от Ройса:
- Когда будет происходить сделка с Мальстрем, Ройс наставит на вас пистолет. Выбор вариантов «Неужели ожидаете, что я заплачу дважды?» и «Готовы предложить нам скидку?» предоставит возможность Ви достать оружие и «передать привет от Декстера Дешона», убив его при всех.
- Заплатить ему за робота. Либо со своих денег, либо с очищенного от вируса денежного чипа, данного Мередит. Тогда Ройс будет доволен и отдаст бота. Сражения с боссом не будет, что позволит Ви «избавиться» от такой проблемы, как Ройс.
Освальд «Дубман» Форрест

Сайд-квест: «Автоматическая любовь».
Освальд «Дубман» Форрест — персонаж, которого Ви должен допросить в ходе выполнения миссии «Автоматическая любовь». Если геймер решит не платить за информацию, которую можно от него получить, выбрав вариант ответа «Могу прикончить вас голыми руками», Освальд начнет бой.
Стратегия борьбы и награда
Сначала Вудмэн попытается поразить атаками ближнего боя, но при снижении показателей здоровья он вытащит пистолет.
Существует несколько способов победить его:
- Разрубить катаной. Нужно зайти в запретную зону, которая ведет к его офису и там взять японский меч. Затем необходимо быстро сблизиться с боссом и «покромсать» его. Мечом можно стремительно снизить его здоровье до нуля, что особенно важно при игре на высоких уровнях сложности.
- Если персонаж имеет Клинки богомола, можно попытаться убить Освальда ими. Правда, от геймера требуется более активная в плане движений игра — нужно будет уворачиваться от атаки босса, поскольку эти клинки нуждаются в тесном контакте с врагом в сравнении с катаной.
- Огнестрельное оружие. Частые прятки в сочетании с использованием мощных пушек помогут игроку победить данного персонажа.
Что можно получить:
- [Уровень — редкий] Штурмовая винтовка M251S Аякс (вид оружия — стандартный, DPS — 154.9, урон — 28-34, вес — 7.2).
Альтернативных вариантов избавиться от Освальда мало, а точнее всего один — заплатить ему. При виде денег босс выдаст все, что нужно, и геймер сможет спокойно уйти.
Еще один вариант для решения ситуации дополнили в комментариях от Валерия:
«Если выполнить один из заказов, на устранение преступника (где-то на крыше в китайском квартале трущеб) То откроется дополнительная опция в диалоге: «-Знаешь (такого-то парня — объяснение ниже)? -Да, он уже мертв. -Да, после так скажем неудачной встречи со мной… Ты же не хочешь повторить его судьбу?» Он выдаст информацию, и квест завершится мирно, все разойдутся.»
UPD: Юлия в комментариях дополнила: Этот парень — Дзëтаро Сëбо, садист из клуба «Ох-ох». Заказ на него можно получить от Реджины. Если вы убили Дзётаро, то, действительно, в диалоге с Дубманом можно этим его припугнуть.
Еще вариант мирного решения в комментариях от Сергея
Квест с Освальд «Дубман» Форрест при первой встрече также может быть решен мирно при высоком уровне интеллекта вроде или техники, точно не помню около 12 должно быть. Появляется диалог типа: «софт у тебя отстой и я могу сказать, как сделать лучше».
Если первый раз с ним расходишься мирно, то его необходимо убить в ходе другого квеста по смене власти в «Облаках»
Матильда К. Роуз (Сасквотч)

Основной квест: «Не перехожу черту».
Когда в процессе выполнения данной миссии Ви пробивается через толпы врагов в торговом центре в поиске агента, он столкнется с боссом по имени Матильда К. Роуз (также известна как «Сасквотч»).
Стратегия борьбы и награда
Данный персонаж представляет собой крупного рестлера, которому не требуется оружие — силушки у нее хватает для нанесения большого урона «с руки».
Самый простой способ борьбы с ней — держать среднюю дистанцию, уворачиваться от атак и использовать против нее огнестрельное оружие (лучше всего брать автоматическое или дробовик). Стрелять нужно в техническое устройство-регенератор на ее спине — там расположено слабое место. Уничтожив его, игрок не даст ей восстанавливаться, что позволит устранить противника раз и навсегда.
После усиленной атаки со своей стороны она пребывает в своеобразном «стане» несколько секунд, в течение которых К. Роуз вполне уязвима. Нужно пользоваться данным преимуществом.
Что можно получить:
- [Уровень — легендарный] Пистолет M-76E Omaha (вид оружия — технический, DPS — 263.6, урон — 20-24, вес — 4.3);
- [Уровень — легендарный] Удобные штаны кочевника (броня — 37.4, вес — 0.4 Weight).
Избежать боя не получится, договориться тоже. Так что этот босс — единственный из сайд-квестов, которого придется убить, если с ним столкнуться.
Акира

Основной квест: «Никогда не отступай».
Акира — босс, который появляется в ходе воспоминаний Джонни Сильверхенда. Это говорит о том, что он уже мертв ко времени действия сюжета за Ви.
Стратегия борьбы и награда
На самом деле он не представляет угрозы, поскольку здоровья у него мало, а дохнет он довольно быстро. Также у вас есть за спиной союзники, которые также будут атаковать его. В остальном все как у прочих боссов: когда игрок далеко — он стреляет, когда близко — переходит в рукопашную.
С него ничего нельзя получить, поскольку Акира появляется только в воспоминании.
Пласид

Основной квест: «Перенос».
После воспоминаний Сильверхенда Ви очнется в убежище Вудуистов и обнаружит, что они стали враждебны по отношению к нему. На выходе он встретит Пласида, вооруженного дробовиком.
Стратегия борьбы и награда
Все тут просто — увороты, сочетание ближнего и дальнего боя. В итоге босс падет побежденным.
Что можно получить:
- [Уровень — легендарный] Поношенный тренч (броня — 54.2, вес — 2.4);
- [Уровень — необычный] RAM-стимулятор (расходуемый предмет, увеличивающий количество ячеек памяти на 2 в течение 30 минут);
- [Уровень — обычный] Карта доступа;
- [Уровень — обычный] Деревянные бусины (стоимость — 750 евродолларов).
Альтернативных вариантов с Пластидом нет.
Сандаю Ода

Основной квест: «Играйте осторожно».
Когда Ви, выполняя свою задачу, выключает нетраннера от сети, он встречает данного персонажа. Бой с ним начнется автоматически.
Стратегия борьбы и награда
Хотели сложного босса? Получайте! Сандаю Ода — самый мобильный из всех. Его мувсет достаточно разнообразен, что потребует от игрока хорошей концентрации и запоминания его движений.
Предпочитает атаковать мечами, держа их в обеих руках. По этой причине геймеру стоит постоянно уворачиваться или обходить сбоку, дабы не попасть под его раздачу.
Босс не любит хедшоты, а потому тут все точное оружие будет кстати, например, револьвер или автоматическая пушка. Также будет не лишним держать при себе снайперскую винтовку — она помешает быстро расходовать патроны, а если уметь стрелять от бедра — поможет нанести дополнительный урон.

В борьбе с ним не нужно прижиматься к углам — своими атаками холодным оружием он зажимает в одном месте и не дает выбраться, что ведет к верной смерти. Также лучше не стоять столбом, если он прыгнул вверх и собирается приземлиться.
Использовать босс может и огнестрельное оружие — тогда придется прятаться по различным укрытиям. Это продолжается и при обстреле сверху. Поэтому, когда он перезаряжается, можно выпустить пару выстрелов в голову, немного усмирив его.
Когда его здоровье начнет снижаться, он будет уходить в инвиз и восстанавливать ХП. Нужно найти босса как можно быстрее (от передвижения остается синий шлейф маскировочного плаща) и выстрелить по нему. Если все делать быстро, он не успеет вылечиться и будет на шаг ближе к смерти.
Продолжать все до победного конца.
Что можно получить:
- [Уровень — легендарный] Лицевая броня из титана Когана Но Юме (броня — 33.4 Armor, вес — 0.1);
Возможно, оружие может выпасть только на высоких уровнях сложности. Дроп на легком уровне нужно проверить.
- [Уровень — легендарный] Пуленепробиваемый бронежилет арамидного типа Арасака со шнуровкой из поликарбоната (броня — 70.3, вес — 2.8);
- [Уровень — эпический] Огнеупорные военные ботинки (броня — 45.0, вес — 0.5);
- [Уровень — эпический] Катана Джинчу-Мари (DPS — 465.4, урон — 97, вес — 4.5).
Адам Смешер

Основной квест: «Бессмертный».
Киборг-солдат на службе корпорации Арасака, посланный на охоту за чипом, который украли Ви и Джеки. «Предмет нужно вернуть, а воров — устранить» — такова его задача.
Стратегия борьбы и награда
Бой со Смешером будет непрост (а что вы хотели в конце игры?) и по этой причине нужно продумать, что герой должен иметь у себя наготове. Для этого боя редакция Wotpack советует взять следующий набор оружия:
- револьвер;
- штурмовая винтовка;
- снайперская винтовка.
Причина такого арсенала проста — каждое оружие использует различные типы боеприпасов, поэтому нужно постараться бить точно в цель, чтобы они не кончились раньше времени.
Как будет проходить сам бой? Сначала Адам будет использовать только рукопашные атаки. Достаточно отстрелить правую руку, чтобы он перестал это делать. Тогда Смешер перейдет к применению гранатомета, расположенного за его спиной. Стреляет он часто, поэтому двигаться нужно постоянно. Пока залпы заряжаются, можно нанести ему урон из используемого Ви оружия.

Когда его здоровье упадет до приличного уровня, он начнет призывать миньонов. На них, в среднем, хватает одной-двух гранат, а потом можно вернуться к Смешеру. Тот хоть и имеет немало здоровья, но после парочки ударов мечом его защита начинает слабеть.
В дальнейшем при повторении действий босс станет совсем беззащитным, что сделает его легкой мишенью, и он падет смертью храбрых.
Что можно получить от Смешера, так это карту доступа (необходимый для миссии предмет). Больше ничего найти не удастся.
Каждый из боссов интересен по-своему и его можно раскрыть с нескольких сторон, если знать, как действовать. Надеемся, вам теперь станет легче с ними справиться.


Всем привет 🙂 Не открывается дверь, кто нибудь сталкивался? Пробовал телепорт через консоль, но метка всё равно ведёт к двери 🙂

Попробуй крайнее автосохранение загрузить.
Похоже,что баг словил.

Vidokprime
та я уже кучу миссий второстепенных после этого прошёл 🙂 так уже не выйдет 🙂

whiteniger13
Хреново, это же сюжетный квест, без него смысла нет дальше ковыряться в песочнице.
Мой тебе совет, попробуй ещё раз попасть туда , посмотри прохождения, почитай советы и если не поможет, то отматывай свою игру на дцать часов назад к ближайшей точке сохранения.
Держу пальцы крестиком за тебя!;)

А постучать? А если без шуток и все никак не выходит, найди трейнер, где основная функция прохождения через стены, видел такой, что-то типа Noclipa, пройдешь через дверь, проверишь, есть ли продолжение разговора, если да, сохраняешься там, закрываешь трейнер и идёшь трещать с Пласидом.

Отпишись, как проверишь, помогло ли))
Верна ли идея моя.

Smalko
говорю же, что я пробовал туда телепортом добраться, но даже изнутри точку тянет к двери и Пласид молчит 🙁 видимо, придётся ждать очередного исправления багов или начинать с начала 🙂

Столкнулся с похожей проблемой. У меня такая ситуация возникла после выхода из ГИМ. На выходе два вудуиста, с которыми надо было общаться перед походом в ГИМ. В разговоре один предлагает подвезти. Если отказаться и идти своим ходом, то дверь оказывается закрыта. Если согласиться, чтобы подвезли — можно дальше пройти. Не знаю, насколько это совпадает с Вашей ситуацией.

BlackTigerTK
это как раз после них, на сколько я помню 🙂 и я как раз поехал своим ходом 🙂

BlackTigerTK
а save остался с этого момента? если да, то скинь 🙂

whiteniger13
Написал в личку.
Ближе к концу основного задания «I Walk The Line» в Cyberpunk 2077 игроки оказываются перед сложным выбором. Смысл всего задания заключается в том, чтобы найти Нетраннера и уничтожить его, чтобы Пласид смог освободить захваченных Вудуистов, но в последний момент эта цель оказывается под вопросом благодаря ключевой информации, которую раскрыл игрокам агент Сетевого дозора.
Не секрет, что Ночной город полон обмана и мошенничества, и если верить агенту Сетевого дозор, Пласид планирует убить игрока после того, как он достигнет своей цели. Учитывая это, агент Сетевого дозор дает игроку выбор: он может сменить сторону и позволить ему выйти на свободу вместо того, чтобы убить его. Это лишь один из многих вариантов выбора, с которыми столкнутся игроки Cyberpunk 2077, хотя на основной сюжет игры это не окажет существенного влияния.
Встать на сторону Вудуистов
![]()
Если игрок решит придерживаться плана и выведет из строя агента Сетевого дозора, Пласид использует вредоносную программу, которую он подложил игроку, чтобы попытаться убить Ви, а также других агентов Сетевого дозора, но игроку удастся выжить.
В результате им удается покинуть лагерь без боя, так как все остальные в этом районе мертвы. В следующей миссии, «Передача», все будет происходить нормально, без каких-либо непредвиденных побочных эффектов, кроме смерти агентов Сетевого дозора во время «Я пройду черту». Ви может спокойно выйти из логова Вудуистов после завершения миссии «Передача», а возвращение в логово покажет всех его обитателей в виде зеленых дружественных маркеров.
Если после этого предательства игроки все еще испытывают неприязнь к Вудуистам, Ви может напасть на них в конце следующей миссии «Передача». Обратите внимание, что это довольно сложный бой, в котором участвуют и Маман Бриджит, и Пласид. Это дает Ви шанс забрать у Пласида его куртку — Timeworn Trench Coat.
Встать на сторону агента Дозора
![]()
С другой стороны, если игроки решат пойти на сделку с агентом Сетевого дозора, он действительно выполнит свою часть сделки. Он удаляет вредоносное программное обеспечение из Ви, освобождает заключенных, за которыми Ви пришел сюда в первую очередь, и позволяет Ви уйти, не сражаясь с другими врагами.
Однако в конце следующей миссии «Передача» Маман Бриджит и другие бегуны Вудуистов погибнут, и с этого момента остальные члены банды будут настроены враждебно. Кроме того, игрокам придется с боем выбираться из укрытия.
На этот раз драка фактически неизбежна, так как, встав на сторону Вудуистов и решив напасть на них после «Передачи», Ви получает возможность выбора между миром и насилием. Бой довольно сложен, поскольку в нем участвуют и Мама Брижитт, и Пласид, но это отличный способ получить от Пласида легендарный Повседневный плащ. Убийство всех Вудуистов также отлично подходит для игроков, предпочитающих зарабатывать очки опыта и любящих небольшие испытания.
На чью сторону вставать: Сетевой дозор или Вудисты?
![]()
Независимо от того, что выберет игрок, не забудьте перед уходом взять мод «Хулиган» за агентом Сетевого дозора в этой комнате. Оба варианта имеют свою долю моральной двусмысленности и последствий, но с точки зрения игрового процесса, похоже, что выбор в пользу Вудуистов будет лучшим. Игрокам, опасающимся сложной борьбы с многочисленными врагами в дальнейшем, определенно не стоит злить Вудуистов, поскольку уничтожить агента Сетевого дозора довольно просто.
Тем не менее, с точки зрения Ви, в их интересах принять предложение агента Сетевого дозора, так как это избавит их от многих проблем с вредоносными программами. Более того, некоторые игроки могут утверждать, что сотрудничество с Сетевым дозором— это правильный выбор, учитывая, как Вудуисты обращались с Эвелин Паркер и внесли свой вклад в ее несчастную судьбу.
Тем не менее, в конце «Передачи» игрокам предстоит неизбежная драка, которую будет безумно сложно пережить в одиночку в логове, полном Вудуистами.
Повседневный плащ
![]()
- Тип: Легендарный;
- Количество слотов для модов: 4;
- Рейтинг брони: 70 очков.
Хотя Повседневный плащ в Cyberpunk 2077 можно купить в Джингуджи, Пласид — единственный источник его легендарной версии. Куртка представляет стиль одежды энтропизма, и самый простой способ получить ее — встать на сторону агента Сетевого дозора в «I Walk The Line», хотя, как уже говорилось, после того, как вы встанете на их сторону, можно обратиться против Вудуистов, если Ви решит пойти на насилие после окончания миссии «Передача».
Это не самый лучший предмет одежды в Cyberpunk 2077, но это редкая Легендарная вещь, которую игроки, любящие коллекционировать, возможно, захотят заполучить.
![]()
- «Не кради у моих людей. Я вижу всё, что ты делаешь.»
- — Пласид Ви
Пласид
(англ. Placide) — высокопоставленный член банды «Вудуисты».
Биография
После того, как остров Гаити пострадал от стихийных бедствий, Пласид вместе со многими другими гаитянами перебрался в Пасифику, заброшенный район Найт-Сити.
Он стал одним из лидеров банды «Вудуисты» после Мамы Брижитт. Он излучает ауру опасности и угрозы, внушает страх и уважение окружающим. Он немногословен, но говорит с сильным гаитянским акцентом. На его улыбку страшно смотреть. По крайней мере, так говорят. К счастью, он улыбается крайне редко.
Участие в сюжете
В 2077-м году «Сетевой дозор» поручил агенту Брайсу Мосли нанести на карту крепость данных «Вудуистов» в Пасифике и закрыть её. Правая рука Мамы Брижитт Ти Нептун обнаружил дозорных, когда находился в их системе, но был быстро заморожен чёрным льдом вместе с Брижитт. Агент «Дозора» держал Брижитт и Ти в стазисе, пока они наконец не проснулись после того, как Пласид нанял Ви для проникновения в торговый центр «Гранд империал молл» с целью нейтрализации Мосли. Пласид согласился нанять Ви после того, как с ним связался фиксер Пасифики Мистер Хэндс.
Пласид выступил как связующее звено между Ви и «Вудуистами», когда Ви расследовал(а) попытку убийства Эвелин Паркер с помощью вируса в надежде отыскать способ безопасного извлечения биочипа из своего височного разъёма. Пласиду было совершенно всё равно, зачем Ви пытается связаться с Брижитт. Ви впервые встретится с Пласидом в мясной лавке Роланда, где тот забирает мясо курицы, хотя это и является нелегальным. Затем Пласид отведёт Ви в отель «Батти», где просканирует всю его/её систему и киберимпланты.
Пласид намеревался использовать Ви как ranyon, «половую тряпку», чтобы проникнуть в «Гранд империал молл» и выяснить, что собирается делать банда «Животные», которые недавно заняли здание, и связано ли их присутствие с попытками проникновения в закрытую сеть «Вудуистов», «Резо Агве». Ви с неохотой соглашается, не зная, что Пласид действовал независимо от Мамы Брижитт, так как та находилась в стазисе. Пласиду было известно, что в «Резо Агве» пытается проникнуть агент «Сетевого дозора».
Пласид установил в систему Ви программу наблюдения, которая также действовала как смертельный вирус, который убьёт Ви, агента Брайса Мосли и всех других агентов «Дозора», подключенных к сети Мосли.
- Если Ви заключил(а) сделку с агентом «Сетевого дозора» в квесте «Распознавание образов»:
Пласид придёт в ярость и начнёт подозревать Ви. По возвращении Ви в логово «Вудуистов» Пласид начнёт конфронтацию, собираясь вступить в сражение. Его прервёт появление Мамы Брижитт, которая уведёт Ви с собой. Агенты «Сетевого дозора» атакуют «Резо Агве» в тот момент, когда Альт Каннингем появится в сети, в результате чего она сожжёт всех «Вудуистов». Брижитт и все члены банды, подключённые к «Резо Агве», погибнут. Ви придётся разобраться с Пласидом, чтобы покинуть часовню, так как у последнего находится карта доступа, необходимая для выхода из часовни.
-
- Если Ви пощадит Пласида в квесте «Человеческий фактор»:
Пласид пришлёт Ви сообщение через Сеть.
- Если Ви не заключил(а) сделку с агентом «Сетевого дозора» в квесте «Распознавание образов»:
После того, как Ви взломает Брайса Мосли, Ви и вся сеть «Сетевого дозора» будут сожжены вирусом. Ви удастся выжить с помощью биочипа. Ви вступит с Пласидом в конфронтацию, так как последний намеренно подверг Ви опасности. Их ссору прервёт пробудившаяся Брижитт.
Если Ви решит отомстить «Вудуистам» в квесте «Человеческий фактор»:
- Если Ви решит отомстить «Вудуистам» в квесте «Человеческий фактор»:
Ви, желая отомстить «Вудуистам» за Эвелин Паркер и/или за постоянный обман, вступит в сражение с бандой, в том числе и с Пласидом.
-
- Если Ви пощадит Пласида в квесте «Человеческий фактор»:
Пласид пришлёт Ви сообщение через Сеть.
- Если Ви решит не трогать «Вудуистов» в квесте «Человеческий фактор»:
Ви мирно завершит дела с Брижитт и покинет церковь под её защитой. Пласид будет несколько разочарован тем, что не смог убить Ви.
База данных

Пласид
Один из лидеров «Вудуистов», таинственной и неуловимой банды нетраннеров из Пасифики. Обычно «Вудуисты» не хотят иметь ничего общего с людьми из города, но мистер Хэндс сумел устроить Ви встречу с Пласидом. Тот оказался не очень разговорчив и отказался бескорыстно помогать чужаку, но через него лежал путь к Маме Брижитт, предводительнице «Вудуистов». Если Ви выполнит его задание, то ещё на один шаг приблизится к решению проблемы с биочипом.
Квесты
- Потерянный рай
- Распознавание образов
- Человеческий фактор
Чипы
- Архивный диалог: Фара Дюпон и Пласид
Примечания
- При сканировании Ви в квесте «Распознавание образов» Пласид узнает, кто ставил Ви импланты и спросит, является ли Виктор Вектор «хромовым шаманом» Ви.
- Пласид назовёт киберимпланты Ви «дерьмом» даже в том случае, если на тот момент все они являются дорогостоящими и легендарными.
Галерея

Пласид

Пласид и Мама Брижитт

Пласид смотрит на Пасифику

Внутриигровая модель Пласида

Пласид в руководстве по косплею

Концепт-арт

Ранний концепт-арт
![]()
You do not steal from the Voodoo Boys. I see you. Always.
Placide is a high-ranking member of the Voodoo Boys gang in Cyberpunk 2077.
Biography
Early Life
After Haiti was decimated by natural disasters, Brigitte, along with many other Haitians, moved into Pacifica, a run-down district of Night City. Placide became the second-in-command of the Voodoo Boys under Maman Brigitte. He radiated the aura of danger and threat – inspiring fear and respect in those around him. Placide cared little for the outsiders who came into Pacifica and would only help those in the Haitian community. Like most of the Voodoo Boys, he was a dedicated netrunner who was determined to uncover the secrets of the Old Net.
2077
In 2077, NetWatch had tasked an agent to map out the Voodoo Boys data fortress in Pacifica and shut it down. Ti Neptune discovered NetWatch that was in their system but was quickly hit with black ICE and frozen, along with Brigitte. The Netwatch agent kept her and Ti in stasis until they were finally awoken after Placide, another member of the Voodoo Boys, hired the mercenary V to infiltrate the Grand Imperial Mall to stop Netwatch and free Brigitte and Ti.
Placide was V’s point of contact with the Voodoo Boys as the latter investigated who tried to kill Evelyn Parker with a virus, and in the hopes of finding a way to safely extract the Relic. Not knowing or caring why V wanted with Maman Brigitte, Placide intended to use V as a «ranyon», a «floor rag» or disposable merc, to infiltrate the Grand Imperial Mall and figure out what the Animals who had recently occupied the place were up to, and if they were connected to attempts to penetrate the Voodoo Boys’ private Net, «Reza Agwe». V reluctantly agreed, unaware that Placide was acting independently and knew the that Reza Agwe’s attacker was a member of NetWatch. He installed a surveillance program in V’s cyberware that would also act as a lethal virus, killing V, the NetWatch agent Bryce Mosley, and every other agent connected to Mosley’s network.
When V discovered NetWatch’s involvement, they were perturbed but continued hunting Mosley at Placide’s urging.
If V took Bryce’s deal in I Walk the Line:
- Placide was enraged and suspicious at V’s decision. And upon their return to the Voodoo Boys hideout, Placide confronted them as if to start a fight. However, Maman Brigitte interrupted the two, taking V with her. NetWatch agents then attacked Reza Agwe at the moment Alt appeared in the Net, causing her to conflate the Voodoo Boys with NetWatch and burn them. Brigitte and all Voodoo Boys connected to Reza Agwe died, and V was forced to deal with Placide as they left, since he held the access token needed to unlock the church’s door.
- If V spared Placide in Transmission:
- Placide later messaged V through the Net.
If V did not take Bryce’s deal in I Walk the Line:
- Once V hacked into Mosley, them and the entire Netwatch network were burned by the virus, though V recovered thanks to the Relic. V later confronted Placide about putting them in danger, but the situation was deescalated by the awakened Brigitte, who led V to the group’s secret mainframe and plugged into the Net,in order to retrieve one of Johnny Silverhand’s memories to use as bait for the Voodoo Boys’ main project: contacting Alt Cunningham beyond the Blackwall to negotiate an alliance with the rogue AIs there.
- If V decided to settle the score in Transmission:
- V decided to kill the Voodoo Boys to avenge Evelyn Parker and/or because of gang’s continued mistreatment of them.
-
- If V spared Placide in Transmission:
- Placide later messaged V through the Net.
- If V spared Placide in Transmission:
- If V decided to leave the Voodoo Boys in Transmission:
- V ended business with Brigitte peacefully, and left the church under her protection, in which case Placide was somewhat disappointed that he was unable to kill them.
Database Entry

Placide
Placide – one of the top brass in the Voodoo Boys, a secretive and elusive gang of netrunners in Pacifica. The Voodoo Boys normally don’t want anything to do with people from the «city,» but Mr. Hands managed to arrange a meeting for V with Placide. He’s not much of a talker and despises helping outsiders, but if V can use him to get access to Maman Brigitte, the chéfine of the Voodoo Boys, they’ll be one step closer to solving their Relic problem.[1]
Associated Quests
- M’ap Tann Pèlen
- I Walk the Line
- Transmission
Gallery

Full in-game model

Cosplay guide


Placide looking over Pacifica

Placide

Placide scanning V in the Cyberpunk 2077 Deep Dive demo

Concept art

Early designs
References
- ↑ CD Projekt RED. Cyberpunk 2077. Video Game, Multi-Platform. Poland, CD Projekt S.A., 2020.
Cyberpunk 2077 Characters |
|||
|---|---|---|---|
|
|||
|
|||
|
|||
|
![]()
You do not steal from the Voodoo Boys. I see you. Always.
Placide is a high-ranking member of the Voodoo Boys gang in Cyberpunk 2077.
Biography
Early Life
After Haiti was decimated by natural disasters, Brigitte, along with many other Haitians, moved into Pacifica, a run-down district of Night City. Placide became the second-in-command of the Voodoo Boys under Maman Brigitte. He radiated the aura of danger and threat – inspiring fear and respect in those around him. Placide cared little for the outsiders who came into Pacifica and would only help those in the Haitian community. Like most of the Voodoo Boys, he was a dedicated netrunner who was determined to uncover the secrets of the Old Net.
2077
In 2077, NetWatch had tasked an agent to map out the Voodoo Boys data fortress in Pacifica and shut it down. Ti Neptune discovered NetWatch that was in their system but was quickly hit with black ICE and frozen, along with Brigitte. The Netwatch agent kept her and Ti in stasis until they were finally awoken after Placide, another member of the Voodoo Boys, hired the mercenary V to infiltrate the Grand Imperial Mall to stop Netwatch and free Brigitte and Ti.
Placide was V’s point of contact with the Voodoo Boys as the latter investigated who tried to kill Evelyn Parker with a virus, and in the hopes of finding a way to safely extract the Relic. Not knowing or caring why V wanted with Maman Brigitte, Placide intended to use V as a «ranyon», a «floor rag» or disposable merc, to infiltrate the Grand Imperial Mall and figure out what the Animals who had recently occupied the place were up to, and if they were connected to attempts to penetrate the Voodoo Boys’ private Net, «Reza Agwe». V reluctantly agreed, unaware that Placide was acting independently and knew the that Reza Agwe’s attacker was a member of NetWatch. He installed a surveillance program in V’s cyberware that would also act as a lethal virus, killing V, the NetWatch agent Bryce Mosley, and every other agent connected to Mosley’s network.
When V discovered NetWatch’s involvement, they were perturbed but continued hunting Mosley at Placide’s urging.
If V took Bryce’s deal in I Walk the Line:
- Placide was enraged and suspicious at V’s decision. And upon their return to the Voodoo Boys hideout, Placide confronted them as if to start a fight. However, Maman Brigitte interrupted the two, taking V with her. NetWatch agents then attacked Reza Agwe at the moment Alt appeared in the Net, causing her to conflate the Voodoo Boys with NetWatch and burn them. Brigitte and all Voodoo Boys connected to Reza Agwe died, and V was forced to deal with Placide as they left, since he held the access token needed to unlock the church’s door.
- If V spared Placide in Transmission:
- Placide later messaged V through the Net.
If V did not take Bryce’s deal in I Walk the Line:
- Once V hacked into Mosley, them and the entire Netwatch network were burned by the virus, though V recovered thanks to the Relic. V later confronted Placide about putting them in danger, but the situation was deescalated by the awakened Brigitte, who led V to the group’s secret mainframe and plugged into the Net,in order to retrieve one of Johnny Silverhand’s memories to use as bait for the Voodoo Boys’ main project: contacting Alt Cunningham beyond the Blackwall to negotiate an alliance with the rogue AIs there.
- If V decided to settle the score in Transmission:
- V decided to kill the Voodoo Boys to avenge Evelyn Parker and/or because of gang’s continued mistreatment of them.
-
- If V spared Placide in Transmission:
- Placide later messaged V through the Net.
- If V spared Placide in Transmission:
- If V decided to leave the Voodoo Boys in Transmission:
- V ended business with Brigitte peacefully, and left the church under her protection, in which case Placide was somewhat disappointed that he was unable to kill them.
Database Entry

Placide
Placide – one of the top brass in the Voodoo Boys, a secretive and elusive gang of netrunners in Pacifica. The Voodoo Boys normally don’t want anything to do with people from the «city,» but Mr. Hands managed to arrange a meeting for V with Placide. He’s not much of a talker and despises helping outsiders, but if V can use him to get access to Maman Brigitte, the chéfine of the Voodoo Boys, they’ll be one step closer to solving their Relic problem.[1]
Associated Quests
- M’ap Tann Pèlen
- I Walk the Line
- Transmission
Gallery

Full in-game model

Cosplay guide


Placide looking over Pacifica

Placide

Placide scanning V in the Cyberpunk 2077 Deep Dive demo

Concept art

Early designs
References
- ↑ CD Projekt RED. Cyberpunk 2077. Video Game, Multi-Platform. Poland, CD Projekt S.A., 2020.
Cyberpunk 2077 Characters |
|||
|---|---|---|---|
|
|||
|
|||
|
|||
|
- Встретьтесь с людьми Пласида. Поговорите с людьми Пласида.
- Войдите в торговый центр.
- Найдите фургон в холле.
- Подключитесь к фургону.
Покиньте отель и зайдите в торговый центр Grand Imperial. Снаружи, на стоянке с левой стороны, шпионят два члена Вуду Бойз. Лучший способ попасть внутрь — это попытаться пробраться в гараж позади торгового центра. Спускаясь по гаражу, вы видите трех говорящих «Животных». Вы можете просто пройти мимо них с левой стороны, чтобы они вас не заметили.
Следующие два вы можете пройти, крадясь влево или вправо от них, прикрываясь препятствиями. Через несколько секунд они оба все равно уезжают. Есть еще трое парней. Двое уедут на машине, третий разнесет пиццу остальным наверх.
Подпрыгните и идите направо, избегая поднимающегося по лестнице «Животного». Плэсид говорит вам избегать камер, очевидно, «Животные» их исправили. Если вы взломаете камеру, нетраннер будет предупрежден, он закроет некоторые двери. Кроме того, вы не можете пинговать животных по той же причине.
Если у вас есть техническая способность 10, вы можете открыть ворота прямо здесь, иначе вам придется красться через спортзал. Вы можете выбрать левый или правый маршрут. Если вы пойдете налево, вы можете разграбить сейф прямо там и позже дождаться, пока «Животное» уйдет под жим лежа. Перепрыгните в сторону и пройдите вверх или через дверь в вестибюль. Вам не нужно быстро взламывать устройства, чтобы отвлекать врагов, они время от времени будут менять свое положение самостоятельно.
Если вы находитесь на верхнем этаже, вы найдете футляр с высокоточной винтовкой SOR-22. Если вы пойдете налево, то увидите, что Саскватч прогуливается в другой комнате. Если вы решите проскользнуть мимо нее, вы точно сможете это сделать. Если вы обойдете ее, вы найдете эскалаторы или шахту, по которой можно спуститься. Затем вы можете подойти к автомобилю сзади.
После того, как вы подключились, агент NetWatch выгоняет вас. Вы должны найти его сейчас, он в кинотеатре. Плэсид говорит вам идти налево и прыгать на верхний этаж. Так как агент netwatch теперь предупрежден, вы можете быстро взломать его.
Вы можете решить сразиться с Саскватчем, если хотите, вы также можете прокрасться и пробраться к фургону или прямо найти агента в кинотеатре. Если вас заметят по пути, тогда вам просто придется иметь дело с животными.

- Разберитесь с Саскватчем.
- Найдите агента в кинотеатре.

Если вы вступите в бой с Саскватчем, у нее на спине будет усилитель, и она будет очень стабильно восстанавливать свое здоровье. Чтобы избавиться от этого, вы можете либо атаковать ее незаметно, либо использовать быстрый взлом и навык «Замыкание». Это мгновенно отнимет у нее 25% здоровья и лишит ее регенерации здоровья.
Если вы быстро и снова прячетесь от нее, прежде чем она заметит вас, у вас есть возможность сделать еще один скрытый тейкдаун, в котором вы подавите ее без сознания.
Когда битва начнется, она бросится на вас при первой же возможности. Она взломает вас, и у вас будет всего несколько минут, чтобы победить ее, иначе все готово. Вы видите, что красный эффект взлома со временем усиливается.
Если ее сок не поврежден, он будет атаковать вас, совершать комбо-атаки и бросать свой молот. Но ты можешь украсть ее молот. Ничего этого не происходит, когда у нее нет сока. После того, как вы закончите с ней, вы можете решить уйти, или быть, или прикончить ее.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Победа над Саскватчем даст вам два легендарных предмета и около 1500 евро в качестве добычи прямо от нее. Это также даст вам 1500 SC и 15000 € из ее награды.

- Противостоять агенту.
Сходите в кинотеатр, и ставни откроются. Найдите свой путь в диспетчерскую, где вы найдете агента NetWatch Брайс Мосли. Он закроет Плэсида из связи.
Вступите в разговор с Брайсом. Справа вы найдете легендарный мод одежды Bully .
РЕШЕНИЕ
- ВСТАНЬТЕ НА СТОРОНУ АГЕНТА NETWATCH
- Возьми осколок.
- Поговорите с агентом.
- Покиньте Большой Империал Молл.
- Поговорите с Плэсидом. Встретьтесь с людьми Пласида.
- Садись на заднее сиденье. Отправляйтесь в отель Бэтти.
-
Он предлагает вам сделку по освобождению Бриджит и Ти Нептун из его лап, если вы его отпустите. Он также даст вам небольшую справочную информацию, если вы его спросите.
Наконец он дает вам осколок для очистки вашей системы и советует Животным отпустить вас. Вы можете выйти прямо сейчас. Если вы не сражались с Саскватчем, вы обнаружите, что она стоит рядом и отдавает приказы. Если ты ссорился с ней, ее больше нет.
Если хочешь, можешь обыскать это место. Вокруг валяются водовороты и редкое оружие.
Снаружи торгового центра ждут люди Пласида с машиной. Если вы сядете на заднее сиденье машины, то вы попадете прямо в отель Batty’s.
- Встретьтесь с Плэсидом в отеле Бэтти. Поговорите с Плэсидом.
- Поговорите с Бриджит.
-

Пласид злится и обеспокоен тем, что вы заключили сделку с агентом NetWatch. Он швыряет вас к стене, но Бриджит останавливает его, отправляя прочь. Вы разговариваете с Бриджит и можете сразу следовать за ней, или сначала остановитесь и займитесь другими делами.
Вы также можете отказаться от сделки с ним. Тогда торговый центр займут люди Плэсида, а он сам попытается вас убить и будет удивлен, что вы вернулись живым. Это влияет на то, как завершится ваша сюжетная линия с Woodoo Boys.
Другие руководства по игре:








А еще тут можно избежать босс-файта.
Рассказываем, как пройти квест «Распознавание образов» в Киберпанке 2077. Это пошаговый гайд по побочному квесту I Walk the Line в Cyberpunk 2077 – в нем вы найдете руководство по всем этапам задания.
Квест «Распознавание образов»
- Кто дает квест:
- Тип задания: основное задание
- Цель:
- Требуемые атрибуты: 5 интеллекта, 10 силы, 7 и 10 техники
- Награда: —
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
Описание квеста «Распознавание образов»: «Этот Пласид меня тоже бесит, но теперь хотя бы все ясно. Найдешь нетраннера в ГИМе – эти парни удостоят тебя аудиенции у своей королевы. Какие плюсы? Может, я наконец увижу нормального нетраннера, а то у меня сложилось впечатление, что это уже вымерший вид. Человек, который не зассал выступить против «Вудуистов», должен чего-то стоить. Какие минусы? У тебя в любую минуту может потечь мозг из ушей. Так что знакомство с памятниками золотого века Пасифики оставим лучше на потом».
- Чтобы получить крутую тачку в Cyberpunk 2077, нужно предать Панам. Она будет в ярости!
Отправляйтесь к моллу. Лучше всего проходить эту миссию скрытно, т.к. внутри очень много хорошо вооруженных животных. Обойдите врагов снаружи – там расставлены ящики, сделать это будет несложно. Постоянно сканируйте пространство, чтобы не пропустить камеру и не спалиться.

Когда пройдете комнаты вокруг ринга и подниметесь наверх (если все время держаться левой стороны, можно сделать это без убийства бойцов на ринге и в тренажерном зале), пробирайтесь в главный зал. Врагов много, но самый опасный враг – турели. Обезвредьте их с помощью взлома.

Грузовик находится с левой стороны на первом этаже. Пробирайтесь через бутики, чтобы пройти незамеченным. Фургон охраняют бандиты, и совсем недалеко находятся турели, так что будьте осторожны. Как только доберетесь до фургона – подключайтесь и поговорите с Пласидом.

- Cyberpunk 2077 – обои на рабочий стол
Если у вас прокачана Сила на 10 пунктов, сбоку есть дверь для кратчайшего пути – так вы можете избежать боя с боссом Сасквотч. Второй короткий путь требует 10 Техники – он справа от камеры наблюдения. Но если вы не вкачали их, вас ждет бой. Нужно стрелять в фиолетовый имплант у нее на спине, чтобы отключить ее регенерацию. Полный гайд по бою с Матильдой описывается в этом видео:
Наверху вас ждет агент «Сетевого дозора». Он объяснит, что их компания давно следит за «Вудуистами», а главного героя/героиню ждет смерть, как и остальных наемников.

Есть два выбора, от которых зависит жизнь Брижитт и ее подчиненных в следующем задании «Человеческий фактор».
- Сделка с агентом: вы получите 16 тысяч евродолларов и умный пистолет Hjke-11 Yukimura. В следующем квесте «Вудуисты» умрут.
- Обезвредить агента: «Вудуисты» выживут, но все произойдет так, как сказал агент – Ви обманут.

Возвращайтесь к Пласиду и компании. Внизу стоит машина с людьми Пласида – можете поехать с ними или добраться самостоятельно. Поговорите с Пласидом (как видно на скриншоте ниже, разговор будет не очень дружелюбным).

- Баги в Сyberpunk 2077 – спотыкающиеся NPC, реклама в фоторежиме и штаны с прорехами
После этого появится Брижитт. Поговорите с ней. На этом квест завершится.

Сразу после него начнется следующий квест «Человеческий фактор».
Гайд по прокачке в Cyberpunk 2077
Как найти броню фиксера в Cyberpunk 2077? Решаем вопросики, подскакиваем кабанчиком
V, поговорим с Пласидом, отправляется в хорошо охраняемый торговый комплекс, где укрепилась банда «Животных» во главе с Сасквотч.
Для начала, поговорите с «Вудуистами», которые расположились недалёко от комплекса.
Поиск фургона
Поговорив с людьми Пласида, отправляйтесь на парковку торгового комплекса. Здесь можно не церемониться и ввязаться в перестрелку.
Врагов будет не так много и снайперская винтовка с использованием укрытием может стать очень действенной стратегией.
Или же, вы можете просто обойти противников, придерживаясь левой стороны парковки и подняться наверх.
Далее, остановитесь около вывески «Triple Xtreme» и обратите внимание на стеллаж. Подключитесь к консоли для получения евродолларов.
Будьте осторожны – в коридоре камера наблюдения (отключите её) и один из банды «Животных».
***
Если ваш уровень «Силы» прокачен до 10, то можно выломать проход в сетчатых воротах правее стелажа.
Если уровень «Техника» прокачен до 10, то найдите дверь, правее камеры наблюдения и обойдите большую часть противников.
***
Если навыки не прокачены 10, то подойдите к бандиту, предварительно отключив камеру и убейте его по-тихому, обращая внимания, чтобы вас не заметили в зале.
Зайдите в комнаты по левой стороне и заберите всё что приглянёться.
Используя скрытное перемещение пройдите за спину дерущимся и зрителям, далее аккуратно продвигайтесь вперёд.
Один из банды «палит» двери, отвлеките его телевизором и пройдите в фойе. Здесь у вас целых четыре варианта пути:
- Справа по верху;
- Справа по низу;
- Слева по верху;
- Слева по низу.
В нашем случае мы пошли справа сверху и с особым сопротивлением не столкнулись.
Поднимитесь по эскалатору на второй этаж. В коридоре будет двое противников. Первый сидит к вам спиной, убейте его и по желанию поместите в ящик.
Пройдите вперёд и дождитесь пока навстречу не выдвинется одна из «Могильщиц». Убейте её, зайдя за спину.
Включите сканер и найдите фургон. Теперь необходимо спуститься и подключиться к нему.
Пройдите до конца коридора и перейдите на другую сторону. Следуйте прямо и спуститесь по экскалатору вниз. Все бандиты будут стоят к вам спиной и не заметят вашего приближения. Подключитесь к фургону.
Теперь снова необходимо подняться наверх, так как проход к эскалатору будет заблокирован.
Поднимитесь по ящикам наверх, убейте бандита перед собой и отвлеките второго на противоположной стороне.
Следуйте за маркером.
Заказать постер
Как победить Матильду (Сасквотч)
Сасквотч грозный противник – она будет сближаться и наносить мощные удары, на дистанции сделать вам она ничего не сможет. Уклоняйтесь, ставьте блок или просто будьте постоянно в движении. Бегайте по кругу и стреляйте в неё, не забывая подкидывать гранаты.
Важно! Если просканировать Матильду, то на спине можно обнаружить небольшое фиолетовое устройство. Перед тем как открыть стрельбу, можно попробовать подкрасться к ней и деактивировать устройство регенерации. Это существенно облегчит бой.
Здесь будут полезны также «Клинки Богомола», которые при нашем уровне прокачки навыков и умений снимали с неё по 5 единиц здоровья за удар. О том, как их получить мы рассказывали здесь.
По сути, вся тактика сводится к беготне от Сасквотч и постоянной стрельбе на дистанции.
В награду за победу над боссом вы получите легендарное оружие «пистолет Юнити», способного стрелять снарядами, которые могут отскакивать от стен.
Разговор с агентом
От агента вас отделяет лишь несколько десятков метров. Найдите кинотеатр и зайдите в операторскую.
Дальнейший ваш выбор диалога влечёт за собой некоторые последствия. Агент постарается «проехаться по ушам V», обвиняя Пласида, что от отправил вас на смерть.
На самом деле это так и есть, и Пласид отправил V исключительно ради спасения Бриджит, но выбирая окончательное решение стоит учитывать, что:
- Поверив агенту, вы получите 16.000 евродолларов и легендарный умный пистолет Hjke-11 Yukimura. Но за это придётся заплатить «Вудуистам». В следующем задании агент вторгнется в подсеть и убьёт всех.
- Убив агента, прибыли вы не получите, но получите шанс дать Пласиду в морду лично. Брижитт будет спасена и в следующем задании её люди смогут остаться в живых.
Вам решать, каким путём пойти.
Отель «Батти»
После того, как V очнётся под «слова заботы» от Джонни, покиньте торговый комплекс и отправляйтесь в отель «Батти» на встречу с Пласидом и лидером «Вудуистов».
Для завершения задания хорошенько дайте по морде Пласиду и поговорите с Брижитт, согласившись посетить крипту.
Вам также будет интересно
- Cyberpunk 2077 – огнестрельное оружие | Штурмовые винтовки | Пистолеты-пулеметы | Пулеметы | Дробовики | Винтовки и Пистолеты
- Cyberpunk 2077 – хотфикс 1.05: улучшения на PlayStation, Xbox и PC
- Cyberpunk 2077 – Эксклюзивные, Бюджетные и Специальные автомобили
- Читы и консоль в Cyberpunk 2077: как включить и использовать
- Игровой ноутбук для Cyberpunk 2077 | Лучшие предложения игровых ноутбуков
- Подарки, мерч, атрибутика по игре Cyberpunk 2077
57K просмотров — 23.12.2020
![]()
2
![]()
0