| Номер ошибки: | Ошибка 54 | |
| Название ошибки: | Javascript Error 54 | |
| Описание ошибки: | Ошибка 54: Возникла ошибка в приложении JavaScript. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства. | |
| Разработчик: | Mozilla Foundation | |
| Программное обеспечение: | JavaScript | |
| Относится к: | Windows XP, Vista, 7, 8, 10, 11 |
Фон «Javascript Error 54»
Эксперты обычно называют «Javascript Error 54» «ошибкой времени выполнения». Разработчики тратят много времени и усилий на написание кода, чтобы убедиться, что JavaScript стабилен до продажи продукта. Ошибки, такие как ошибка 54, иногда удаляются из отчетов, оставляя проблему остается нерешенной в программном обеспечении.
Некоторые пользователи могут столкнуться с сообщением «Javascript Error 54» при использовании JavaScript. После того, как об ошибке будет сообщено, Mozilla Foundation отреагирует и быстро исследует ошибки 54 проблемы. Затем Mozilla Foundation может исправить эти ошибки в исходном коде и подготовить обновление для загрузки. Таким образом, когда ваш компьютер выполняет обновления, как это, это, как правило, чтобы исправить проблемы ошибки 54 и другие ошибки внутри JavaScript.
В чем причина ошибки 54?
Вполне вероятно, что при загрузке JavaScript вы столкнетесь с «Javascript Error 54». Мы можем определить, что ошибки во время выполнения ошибки 54 происходят из:
Ошибка 54 Crash — Ошибка 54 может привести к полному замораживанию программы, что не позволяет вам что-либо делать. Обычно это происходит, когда JavaScript не может обработать данные в удовлетворительной форме и поэтому не может получить ожидаемый результат.
Утечка памяти «Javascript Error 54» — когда происходит утечка памяти JavaScript, это приведет к вялой работе операционной системы из-за нехватки системных ресурсов. Есть некоторые потенциальные проблемы, которые могут быть причиной получения проблем во время выполнения, с неправильным кодированием, приводящим к бесконечным циклам.
Ошибка 54 Logic Error — Логическая ошибка возникает, когда ПК производит неправильный вывод, даже когда пользователь вводит правильный вход. Виновником в этом случае обычно является недостаток в исходном коде Mozilla Foundation, который неправильно обрабатывает ввод.
В большинстве случаев проблемы с файлами Javascript Error 54 связаны с отсутствием или повреждением файла связанного JavaScript вредоносным ПО или вирусом. Как правило, решить проблему можно заменой файла Mozilla Foundation. В качестве последней меры мы рекомендуем использовать очиститель реестра для исправления всех недопустимых Javascript Error 54, расширений файлов Mozilla Foundation и других ссылок на пути к файлам, по причине которых может возникать сообщение об ошибке.
Классические проблемы Javascript Error 54
Частичный список ошибок Javascript Error 54 JavaScript:
- «Ошибка Javascript Error 54. «
- «Ошибка программного обеспечения Win32: Javascript Error 54»
- «Javascript Error 54 столкнулся с проблемой и закроется. «
- «К сожалению, мы не можем найти Javascript Error 54. «
- «Javascript Error 54 не может быть найден. «
- «Ошибка запуска в приложении: Javascript Error 54. «
- «Файл Javascript Error 54 не запущен.»
- «Ошибка Javascript Error 54. «
- «Ошибка в пути к программному обеспечению: Javascript Error 54. «
Ошибки Javascript Error 54 EXE возникают во время установки JavaScript, при запуске приложений, связанных с Javascript Error 54 (JavaScript), во время запуска или завершения работы или во время установки ОС Windows. Отслеживание того, когда и где возникает ошибка Javascript Error 54, является важной информацией при устранении проблемы.
Создатели Javascript Error 54 Трудности
Эти проблемы Javascript Error 54 создаются отсутствующими или поврежденными файлами Javascript Error 54, недопустимыми записями реестра JavaScript или вредоносным программным обеспечением.
Более конкретно, данные ошибки Javascript Error 54 могут быть вызваны следующими причинами:
- Поврежденная или недопустимая запись реестра Javascript Error 54.
- Файл Javascript Error 54 поврежден от вирусной инфекции.
- Другая программа злонамеренно или по ошибке удалила файлы, связанные с Javascript Error 54.
- Другая программа, конфликтующая с Javascript Error 54 или другой общей ссылкой JavaScript.
- Поврежденная загрузка или неполная установка программного обеспечения JavaScript.
Продукт Solvusoft
Загрузка
WinThruster 2022 — Проверьте свой компьютер на наличие ошибок.
Совместима с Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 и 11
Установить необязательные продукты — WinThruster (Solvusoft) | Лицензия | Политика защиты личных сведений | Условия | Удаление
Ошибки есть в каждом коде. Мы перевели гайд разработчика Айо Исайя, в котором он рассказывает о системе ошибок и о том, как их устранять.
Раз вы читаете эту статью, вы, конечно, знакомы с концепцией ошибок в программировании. Это ошибки в коде, они же баги, которые приводят к сбою или неожиданному поведению программы. В отличие от некоторых языков, таких как Go и Rust, где вы вынуждены взаимодействовать с потенциальными ошибками на каждом этапе пути, в JavaScript и Node.js можно обойтись без согласованной стратегии обработки ошибок.
Однако именно такая стратегия делает жизнь проще. Цель статьи — познакомить вас с этими шаблонами для создания, доставки и обработки потенциальных ошибок. Шаблоны помогут обнаружить и обработать потенциальные ошибки в коде до развёртывания.
Что такое ошибки в Node.js
Ошибка в Node.js — это любой экземпляр объекта Error. Общие примеры включают встроенные классы ошибок: ReferenceError, RangeError, TypeError, URIError, EvalError и SyntaxError. Пользовательские ошибки также можно создать путём расширения базового объекта Error, встроенного класса ошибки или другой настраиваемой ошибки. При создании ошибок таким путём нужно передать строку сообщения, описывающую ошибку. К сообщению можно получить доступ через свойство message объекта. Объект Error также содержит свойства name и stack, которые указывают имя ошибки и точку в коде, в которой объект создаётся.
const userError = new TypeError("Something happened!");
console.log(userError.name); // TypeError
console.log(userError.message); // Something happened!
console.log(userError.stack);
/*TypeError: Something happened!
at Object.<anonymous> (/home/ayo/dev/demo/main.js:2:19)
<truncated for brevity>
at node:internal/main/run_main_module:17:47 */
Функции объекта Error можно передать или вернуть из функции. Если бросить его с помощью throw, объект Error станет исключением. Когда вы передаёте ошибку из функции, она переходит вверх по стеку, пока исключение не будет поймано. В противном случае uncaught exception может обвалить всю работу.
Как обработать ошибку
Оптимальный способ обработки ошибок функции JavaScript зависит от того, выполняет ли эта функция синхронную или асинхронную операцию. Рассмотрим четыре общих шаблона, позволяющих обрабатывать ошибки функций в Node.js.
Исключения
Чаще всего ошибки функций обрабатывают путём генерации. В этом случае ошибка становится исключением, после чего её можно поймать где-нибудь в стеке с помощью блока try / catch. Если у ошибки есть разрешение всплывать в стеке, не будучи перехваченной, она преобразуется в формат uncaughtException, что приводит к преждевременному завершению работы приложения. Например, встроенный метод JSON.parse () выдаёт ошибку, если строковый аргумент не является допустимым объектом JSON.
function parseJSON(data) {
return JSON.parse(data);
}
try {
const result = parseJSON('A string');
} catch (err) {
console.log(err.message); // Unexpected token A in JSON at position 0
}
Для использования этого шаблона в функциях нужно добавить ключевое слово throw перед экземпляром ошибки. Этот шаблон сообщения об ошибках и обработки идиоматичен для функций, выполняющих синхронные операции.
function square(num) {
if (typeof num !== 'number') {
throw new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`);
}
return num * num;
}
try {
square('8');
} catch (err) {
console.log(err.message); // Expected number but got: string
}
Колбэк с первым аргументом-ошибкой
Из-за своей асинхронной природы Node.js интенсивно использует функции колбэка для обработки большей части ошибок. Колбэк (обратный вызов) передаётся в качестве аргумента другой функции и выполняется, когда последняя завершает свою работу.
Node.js использует колбэк с первым аргументом-ошибкой в большинстве асинхронных методов, чтобы гарантировать проверку ошибок до результатов операции. Колбэк обычно является последним аргументом функции, инициирующей асинхронную операцию, и вызывается один раз при возникновении ошибки или получении результата:
function (err, result) {}
Первый аргумент зарезервирован для объекта ошибки. Если ошибка возникает в ходе асинхронной операции, она доступна через аргумент err при неопределённом результате. Однако, если ошибки не возникает, err будет иметь значение null или undefined, а result будет содержать ожидаемый результат операции. Этот шаблон работает, если прочитать содержимое файла с помощью встроенного метода fs.readFile ():
const fs = require('fs');
fs.readFile('/path/to/file.txt', (err, result) => {
if (err) {
console.error(err);
return;
}
// Log the file contents if no error
console.log(result);
});
Метод readFile () использует колбэк в качестве своего последнего аргумента, который, в свою очередь, соответствует подписи функции «первая ошибка». В этом сценарии result включает в себя содержимое файла, который читается, если ошибки не возникает. В противном случае он определяется как undefined, а аргумент err заполняется объектом ошибки, содержащим информацию о проблеме: файл не найден или недостаточно полномочий.
Как правило, методы, использующие колбэк для обработки ошибок, не могут определить, насколько важна выявленная ошибка. Они возвращают ошибку пользователю для обработки. Важно контролировать поток содержимого колбэка, проверять функцию на наличие ошибки, прежде чем пытаться получить доступ к результату операции.
Чтобы использовать шаблон колбэка с первым аргументом-ошибкой в собственных асинхронных функциях, нужно принять функцию в качестве последнего аргумента и вызвать её:
function square(num, callback) {
if (typeof callback !== 'function') {
throw new TypeError(`Callback must be a function. Got: ${typeof callback}`);
}
// simulate async operation
setTimeout(() => {
if (typeof num !== 'number') {
// if an error occurs, it is passed as the first argument to the callback
callback(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
return;
}
const result = num * num;
// callback is invoked after the operation completes with the result
callback(null, result);
}, 100);
}
Любой вызывающий функцию square должен пройти через колбэк, чтобы получить доступ к нужному результату или ошибке.
Не нужно непосредственно обрабатывать ошибку в функции колбэка. Её можно распространить вверх по стеку, передав на другой колбэк. Но сначала убедитесь, что вы не генерируете исключение внутри функции. Асинхронное исключение невозможно отследить, потому что окружающий блок try / catch завершается до выполнения колбэка. Следовательно, исключение будет распространяться на вершину стека, что приведёт к завершению работы приложения. Исключение — когда обработчик зарегистрирован для process.on ('uncaughtException').
try {
square('8', (err, result) => {
if (err) {
throw err; // not recommended
}
console.log(result);
});
} catch (err) {
// This won't work
console.error("Caught error: ", err);
}

Отклонение обещаний
Обещания в JavaScript — это актуальный способ выполнения асинхронных операций в Node.js. Они предпочтительнее колбэков из-за лучшего потока, который соответствует современным способам анализа программ, особенно с шаблоном async / await. Любой API-интерфейс Node.js, использующий колбэки с ошибкой для асинхронной обработки ошибок, может быть преобразован в обещания с помощью встроенного метода util.promisify (). Например, заставить метод fs.readFile () использовать обещания можно так:
const fs = require('fs');
const util = require('util');
const readFile = util.promisify(fs.readFile);
Переменная readFile — это версия fs.readFile () с обещаниями, в которой отклонения обещаний используются для сообщения об ошибках. Эти ошибки можно отследить, связав метод catch:
readFile('/path/to/file.txt')
.then((result) => console.log(result))
.catch((err) => console.error(err));
Также можно использовать обещанные API в функциях async. Так выглядит основной способ использования обещаний в современном JavaScript: в нём код читается как синхронный, и для обработки ошибок применяют знакомый механизм try / catch. Перед асинхронным запуском важно использовать await, чтобы обещание было выполнено или отклонено до того, как функция возобновит выполнение. При отклонении обещания выражение await выбрасывает отклонённое значение, которое впоследствии попадает в окружающий блок catch.
(async function callReadFile() {
try {
const result = await readFile('/path/to/file.txt');
console.log(result);
} catch (err) {
console.error(err);
}
})();
Обещанияможно использовать в асинхронных функциях, возвращая обещание из функции и помещая код функции в обратный вызов обещания. Если есть ошибка, её стоит отклонить (reject) с помощью объекта Error. В противном случае можно разрешить (resolve) обещание с результатом, чтобы оно было доступно в цепочке метода .then или напрямую как значение функции async при использовании async / await.
function square(num) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (typeof num !== 'number') {
reject(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
}
const result = num * num;
resolve(result);
}, 100);
});
}
square('8')
.then((result) => console.log(result))
.catch((err) => console.error(err));
Источники событий
Другой шаблон, подходящий для работы с длительными асинхронными операциями, которые могут приводить к множественным ошибкам или результатам, — это возврат EventEmitter из функции и выдача события как для успешного, так и для неудачного случая:
const { EventEmitter } = require('events');
function emitCount() {
const emitter = new EventEmitter();
let count = 0;
// Async operation
const interval = setInterval(() => {
count++;
if (count % 4 == 0) {
emitter.emit(
'error',
new Error(`Something went wrong on count: ${count}`)
);
return;
}
emitter.emit('success', count);
if (count === 10) {
clearInterval(interval);
emitter.emit('end');
}
}, 1000);
return emitter;
}
Функция emitCount () возвращает новый эмиттер событий, который сообщает об успешном исходе в асинхронной операции. Она увеличивает значение переменной count и каждую секунду генерирует событие успеха и событие ошибки, если значение count делится на 4. Когда count достигает 10, генерируется событие завершения. Этот шаблон позволяет передавать результаты по мере их поступления вместо ожидания завершения всей операции.
Вот как можно отслеживать и реагировать на каждое из событий, генерируемых функцией emitCount ():
const counter = emitCount();
counter.on('success', (count) => {
console.log(`Count is: ${count}`);
});
counter.on('error', (err) => {
console.error(err.message);
});
counter.on('end', () => {
console.info('Counter has ended');
});

Функция колбэка для каждого прослушивателя событий выполняется независимо, как только событие генерируется. Событие ошибки (error) — это особый случай для Node.js, потому что при отсутствии прослушивателя процесс Node.js выходит из строя. Вы можете закомментировать прослушиватель событий ошибки выше и запустить программу, чтобы увидеть, что произойдёт.

Расширение объекта ошибки
Необходимо создавать собственные пользовательские классы ошибок, чтобы лучше отражать разные типы ошибок: класс ValidationError для ошибок, возникающих при проверке пользовательского ввода, класс DatabaseError для операций с базами данных, TimeoutError для операций, для которых истекло назначенное им время ожидания.
Пользовательские классы ошибок, расширяющие объект Error, сохранят основные свойства ошибки: сообщение (message), имя (name) и стек (stack). Но у них есть собственные свойства. ValidationError можно улучшить, добавив значимые свойства — часть ввода, вызвавшую ошибку.
Вот как можно расширить встроенный объект Error в Node.js:
class ApplicationError extends Error {
constructor(message) {
super(message);
// name is set to the name of the class
this.name = this.constructor.name;
}
}
class ValidationError extends ApplicationError {
constructor(message, cause) {
super(message);
this.cause = cause
}
}
Класс ApplicationError — общая ошибка, а класс ValidationError представляет любую ошибку, возникающую при проверке ввода данных пользователем. Он наследуется от класса ApplicationError и дополняет его свойством cause для указания ввода, вызвавшего ошибку. Пользовательские классы ошибки можно использовать, как и обычные:
function validateInput(input) {
if (!input) {
throw new ValidationError('Only truthy inputs allowed', input);
}
return input;
}
try {
validateInput(userJson);
} catch (err) {
if (err instanceof ValidationError) {
console.error(`Validation error: ${err.message}, caused by: ${err.cause}`);
return;
}
console.error(`Other error: ${err.message}`);
}

Ключевое слово instanceof следует использовать для проверки конкретного типа ошибки. Не используйте имя ошибки для проверки типа, как в err.name === 'ValidationError': это не сработает, если ошибка получена из подкласса ValidationError.
Типы ошибок
Типы ошибок можно разделить на две основные категории: ошибки программиста и операционные проблемы. К первому типу можно отнести неудачные или неправильные аргументы функции, в то время как временные сбои при работе с внешними API однозначно относятся ко второй категории.
Операционные ошибки
Операционные ошибки — это предсказуемые ошибки, которые возникают в процессе выполнения приложения. Это не обязательно баги, чаще это даже внешние обстоятельства, способные нарушить ход выполнения программы. В таких случаях можно полностью понять влияние ошибки на процессы:
-
Запрос API не выполняется по какой-либо причине (например, сервер не работает или превышен лимит скорости).
-
Соединение с базой данных потеряно, например, из-за неисправного сетевого соединения.
-
ОС не может выполнить запрос на открытие файла или запись в него.
-
Пользователь отправляет на сервер недопустимые данные: неверный номер телефона или адрес электронной почты.
Ошибки программиста
Ошибки программиста — это ошибки в логике или синтаксисе программы, которые можно исправить только путём изменения исходного кода. Ошибки этого типа невозможно обработать, потому что это недочёты в программе:
-
Синтаксические ошибки: незакрытая фигурная скобка.
-
Ошибки типа при попытке сделать что-то неправильное: выполнение операций с операндами несовпадающих типов.
-
Неверные параметры при вызове функции.
-
Ссылки на ошибки при неправильном написании имени переменной, функции или свойства.
-
Попытка получить доступ к местоположению за концом массива.
-
Неспособность обработать операционную ошибку.
Обработка операционных ошибок
Операционные ошибки в большинстве случаев предсказуемы. Их обработка — это рассмотрение вероятности неудачного завершения операции, возможных причин и последствий. Рассмотрим несколько стратегий обработки операционных ошибок в Node.js.
Сообщить об ошибке в стек
Во многих случаях лучше остановить выполнение программы, очистить все незавершённые процессы и сообщить об ошибке в стек. Зачастую это единственный способ исправить ошибку, когда функция, в которой она возникла, находится дальше по стеку.
Повторить операцию
Сетевые запросы к внешним службам иногда могут завершаться ошибкой, даже если запрос полностью верен. Это случается из-за сбоя и неполадках сети или перегрузке сервера. Можно повторить запрос несколько раз, пока он не будет успешно завершён или пока не будет достигнуто максимальное количество повторных попыток. Первое, что нужно сделать, — это определить, уместно ли повторить запрос. Если исходный код состояния HTTP ответа — 500, 503 или 429, повторте запрос через некоторое время.
Проверьте, присутствует ли в ответе HTTP-заголовок Retry-After. Он указывает на точное время ожидания перед выполнением последующего запроса. Если его нет, необходимо отложить последующий запрос и постепенно увеличивать временной промежуток для каждой повторной попытки. Этот метод известен как стратегия экспоненциального отката. Нужно ещё определить максимальное время задержки и число запросов до отказа от дальнейших попыток.
Отправить ошибку клиенту
По умолчанию пользователи вводят данные неправильно. Поэтому первое, что нужно сделать перед запуском каких-либо процессов, — проверить введённые данные и незамедлительно сообщить пользователю о любых ошибках. При обработке ошибок клиента обязательно включите всю информацию, необходимую для создания сообщения об ошибке и имеющую смысл для пользователя.
Прервать программу.
В случае неисправимых системных ошибок разумный выход — зарегистрировать ошибку и немедленно завершить работу программы. Если исключение невозможно исправить на уровне JavaScript, то, возможно, не получится корректно завершить работу сервера. Тогда нужен системный администратор, способный всё исправить.
Предотвращение ошибок программиста
Ошибки программиста сами по себе не могут быть обработаны, потому что их причина в коде или в логике. Однако ошибаться можно реже.
Принять TypeScript
TypeScript — это строго типизированное надмножество JavaScript. Основная цель его проектирования — статическая идентификация потенциально ошибочных конструкций без штрафных санкций во время выполнения. Принимая TypeScript в проекте (с максимально возможными параметрами компилятора), можно устранить целый класс ошибок программиста в ходе компиляции.
Когда проект на TypeScript, такие ошибки, как undefined is not a function, синтаксические или ссылочные ошибки, исчезают из кодовой базы. Перенос на TypeScript можно выполнять постепенно. Для быстрой миграции есть инструмент ts-migrate.
Определить поведение для неверных параметров
Многие ошибки возникают из-за передачи неверных параметров. Это может быть связано не только с очевидными ошибками, такими как передача строки вместо числа, но и с небольшими погрешностями, когда аргумент функции имеет правильный тип, но выходит за пределы диапазона, который функция способна обработать. Когда функция вызывается таким образом, она может выдать неверное значение, например NaN. Когда сбой обнаруживается, сперва трудно определить его причину.
При работе с неверными параметрами и определяйте их поведение, либо выдавая ошибку, либо возвращая специальное значение, такое как null, undefined или -1, когда проблема может быть решена локально. Первый вариант— это подход, используемый JSON.parse (), который выдаёт исключение SyntaxError, если строка для синтаксического анализа недействительна. Второй вариант — метод string.indexOf () .
Автоматизированное тестирование
Автоматизированные наборы тестов повышает вероятность исправления ошибок. Тесты помогают выяснить, как функция работает с нетипичными значениями. Для модульного тестирования подходят среды, такие как Jest или Mocha.
Неперехваченные исключения и необработанные отклонения обещаний
Неперехваченные исключения и необработанные отклонения обещаний вызываются ошибками программиста. Событие uncaughtException генерируется, когда исключение не перехватывается до того как достигнет цикла обработки событий. При обнаружении неперехваченного исключения приложение немедленно выходит из строя. Для переопределения такого поведения всегда можно добавить обработчик события:
// unsafe
process.on('uncaughtException', (err) => {
console.error(err);
});
Но неперехваченное исключение указывает на то, что приложение находится в неопределённом состоянии. Поэтому попытка возобновить работу в обычном режиме без восстановления после ошибки небезопасна и может привести к утечке памяти и зависанию сокетов. Лучше использовать обработчик uncaught Exception для очистки всех выделенных ресурсов, закрытия соединений и ведения лога ошибок для оценки перед завершением процесса.
// better
process.on('uncaughtException', (err) => {
Honeybadger.notify(error); // log the error in a permanent storage
// attempt a gracefully shutdown
server.close(() => {
process.exit(1); // then exit
});
// If a graceful shutdown is not achieved after 1 second,
// shut down the process completely
setTimeout(() => {
process.abort(); // exit immediately and generate a core dump file
}, 1000).unref()
});
Событие unhandledRejection генерируется, когда отклонённое обещание не обрабатывается блоком catch. В отличие от uncaughtException, эти события не вызывают немедленного сбоя приложения. Однако необработанные отклонения обещаний сейчас признаны устаревшими и могут немедленно завершить процесс в следующих релизах Node.js. Отслеживать необработанные отклонения обещаний можно с помощью прослушивателя событий unhandledRejection:
process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
Honeybadger.notify({
message: 'Unhandled promise rejection',
params: {
promise,
reason,
},
});
server.close(() => {
process.exit(1);
});
setTimeout(() => {
process.abort();
}, 1000).unref()
});
Серверы необходимо запускать с помощью диспетчера процессов, который автоматически перезапустит их в случае сбоя. Распространённый вариант — PM2, но для Linux существуют также systemd и upstart, а пользователи Docker могут использовать собственную политику перезапуска. По завершении всех процессов стабильное обслуживание будет восстановлено почти мгновенно, а у вас будт информация о неперехваченном исключении. Можно запутсить несколько процессов и применить балансировщик нагрузки для распределения входящих запросов. Это поможет предотвратить простои.
Централизованная отчётность об ошибках
Ни одна стратегия обработки ошибок не будет полной без надёжной стратегии ведения журнала ошибок. Когда происходит сбой, важно узаписать как можно больше информации о проблеме. Централизация логов позволяет оценить, что происходит в коде.
Honeybadger предоставляет всё необходимое для отслеживания ошибок. Интегрируется так:
Установите пакет
Используйте npm для установки пакета:
$ npm install @honeybadger-io/js --save
Импортируйте библиотеку
Импортируйте библиотеку и настройте её с помощью ключа API, чтобы получать сообщения об ошибках:
const Honeybadger = require('@honeybadger-io/js');
Honeybadger.configure({
apiKey: '[ YOUR API KEY HERE ]'
});
Сообщите об ошибках
Метоодом notify ():
try {
// ...error producing code
} catch(error) {
Honeybadger.notify(error);
}
Просмотрите полную документацию или ознакомьтесь с образцом Node.js / Express на GitHub.
Без обработки ошибок не бывает надёжного софта.
Спасибо за внимание и удачного кода!
Ошибки¶
Приложения, работающие в Node.js, обычно сталкиваются с четырьмя категориями ошибок:
- Стандартные ошибки JavaScript, такие как {EvalError}, {SyntaxError}, {RangeError}, {ReferenceError}, {TypeError} и {URIError}.
- Системные ошибки, вызванные ограничениями базовой операционной системы, такими как попытка открыть несуществующий файл или попытка отправить данные через закрытый сокет.
- Пользовательские ошибки, вызванные кодом приложения.
AssertionErrors — это особый класс ошибок, который может быть вызван, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаютсяassertмодуль.
Все ошибки JavaScript и системные ошибки, вызванные Node.js, наследуются от стандартного класса {Error} JavaScript или являются его экземплярами и гарантированно предоставляют по меньшей мере свойства, доступные в этом классе.
Распространение ошибок и перехват¶
Node.js поддерживает несколько механизмов распространения и обработки ошибок, возникающих во время работы приложения. То, как эти ошибки сообщаются и обрабатываются, полностью зависит от типа Error и стиль вызываемого API.
Все ошибки JavaScript обрабатываются как исключения, которые немедленно генерировать и выдавать ошибку с помощью стандартного JavaScript throw механизм. Они обрабатываются с помощью try…catch строить предоставляется языком JavaScript.
// Throws with a ReferenceError because z is not defined.
try {
const m = 1;
const n = m + z;
} catch (err) {
// Handle the error here.
}
Любое использование JavaScript throw механизм вызовет исключение, которое должен обрабатываться с использованием try…catch или процесс Node.js немедленно завершится.
За некоторыми исключениями, Синхронный API (любой метод блокировки, не принимающий callback функция, например fs.readFileSync), буду использовать throw сообщать об ошибках.
Ошибки, возникающие внутри Асинхронные API можно сообщить несколькими способами:
- Большинство асинхронных методов, которые принимают
callbackфункция приметErrorобъект, переданный в качестве первого аргумента этой функции. Если этот первый аргумент неnullи является экземпляромError, то произошла ошибка, которую необходимо обработать.
const fs = require('fs');
fs.readFile('a file that does not exist', (err, data) => {
if (err) {
console.error(
'There was an error reading the file!',
err
);
return;
}
// Otherwise handle the data
});
- Когда асинхронный метод вызывается для объекта, который является
EventEmitter, ошибки могут быть перенаправлены на этот объект'error'событие.
const net = require('net');
const connection = net.connect('localhost');
// Adding an 'error' event handler to a stream:
connection.on('error', (err) => {
// If the connection is reset by the server, or if it can't
// connect at all, or on any sort of error encountered by
// the connection, the error will be sent here.
console.error(err);
});
connection.pipe(process.stdout);
- Некоторые обычно асинхронные методы в API Node.js могут по-прежнему использовать
throwмеханизм для создания исключений, которые должны обрабатываться с помощьюtry…catch. Исчерпывающего списка таких методов нет; обратитесь к документации по каждому методу, чтобы определить соответствующий требуемый механизм обработки ошибок.
Использование 'error' механизм событий наиболее распространен для потоковый а также на основе эмиттера событий API-интерфейсы, которые сами по себе представляют собой серию асинхронных операций с течением времени (в отличие от одной операции, которая может пройти или закончиться неудачей).
Для все EventEmitter объекты, если 'error' обработчик событий не предоставляется, будет выдана ошибка, в результате чего процесс Node.js сообщит о неперехваченном исключении и завершится сбоем, если только одно из следующих событий: domain модуль используется надлежащим образом или обработчик зарегистрирован для 'uncaughtException' событие.
const EventEmitter = require('events');
const ee = new EventEmitter();
setImmediate(() => {
// This will crash the process because no 'error' event
// handler has been added.
ee.emit('error', new Error('This will crash'));
});
Ошибки, сгенерированные таким образом не мочь быть перехваченным с помощью try…catch как они брошены после код вызова уже вышел.
Разработчики должны обращаться к документации по каждому методу, чтобы точно определить, как распространяются ошибки, вызванные этими методами.
Обратные вызовы при первой ошибке¶
Большинство асинхронных методов, предоставляемых основным API Node.js, следуют идиоматическому шаблону, называемому обратный вызов при первой ошибке. В этом шаблоне функция обратного вызова передается методу в качестве аргумента. Когда операция завершается или возникает ошибка, вызывается функция обратного вызова с Error объект (если есть) передается в качестве первого аргумента. Если ошибки не возникло, первый аргумент будет передан как null.
const fs = require('fs');
function errorFirstCallback(err, data) {
if (err) {
console.error('There was an error', err);
return;
}
console.log(data);
}
fs.readFile(
'/some/file/that/does-not-exist',
errorFirstCallback
);
fs.readFile(
'/some/file/that/does-exist',
errorFirstCallback
);
JavaScript try…catch механизм не мочь использоваться для перехвата ошибок, генерируемых асинхронными API. Распространенная ошибка новичков — пытаться использовать throw внутри обратного вызова с ошибкой:
// THIS WILL NOT WORK:
const fs = require('fs');
try {
fs.readFile(
'/some/file/that/does-not-exist',
(err, data) => {
// Mistaken assumption: throwing here...
if (err) {
throw err;
}
}
);
} catch (err) {
// This will not catch the throw!
console.error(err);
}
Это не сработает, потому что функция обратного вызова передана в fs.readFile() вызывается асинхронно. К моменту вызова обратного вызова окружающий код, включая try…catch блок, уже вышли. Выдача ошибки внутри обратного вызова может привести к сбою процесса Node.js в большинстве случаев. Если домены включены, или обработчик был зарегистрирован с process.on('uncaughtException'), такие ошибки можно перехватить.
Класс: Error¶
Общий объект JavaScript {Error}, не указывающий на конкретную причину возникновения ошибки. Error объекты фиксируют «трассировку стека», детализирующую точку в коде, в которой Error был создан, и может содержать текстовое описание ошибки.
Все ошибки, генерируемые Node.js, включая все системные ошибки и ошибки JavaScript, будут либо экземплярами, либо унаследованы от Error класс.
new Error(message)¶
message{нить}
Создает новый Error объект и устанавливает error.message в предоставленное текстовое сообщение. Если объект передается как message, текстовое сообщение создается при вызове message.toString(). В error.stack свойство будет представлять точку в коде, в которой new Error() назывался. Трассировки стека зависят от API трассировки стека V8. Трассировки стека распространяются только на (а) начало синхронное выполнение кода, или (b) количество кадров, заданное свойством Error.stackTraceLimit, в зависимости от того, что меньше.
Error.captureStackTrace(targetObject[, constructorOpt])¶
targetObject{Объект}constructorOpt{Функция}
Создает .stack собственность на targetObject, который при доступе возвращает строку, представляющую место в коде, в котором Error.captureStackTrace() назывался.
const myObject = {};
Error.captureStackTrace(myObject);
myObject.stack; // Similar to `new Error().stack`
Первая строка трассировки будет иметь префикс ${myObject.name}: ${myObject.message}.
Необязательный constructorOpt Аргумент принимает функцию. Если указано, все кадры выше constructorOpt, включая constructorOpt, будет исключен из сгенерированной трассировки стека.
В constructorOpt Аргумент полезен для сокрытия деталей реализации генерации ошибок от пользователя. Например:
function MyError() {
Error.captureStackTrace(this, MyError);
}
// Without passing MyError to captureStackTrace, the MyError
// frame would show up in the .stack property. By passing
// the constructor, we omit that frame, and retain all frames below it.
new MyError().stack;
Error.stackTraceLimit¶
- {количество}
В Error.stackTraceLimit указывает количество кадров стека, собранных трассировкой стека (независимо от того, сгенерированы ли они new Error().stack или Error.captureStackTrace(obj)).
Значение по умолчанию — 10 но может быть установлен на любой допустимый номер JavaScript. Изменения повлияют на любую записанную трассировку стека. после значение было изменено.
Если установлено нечисловое значение или задано отрицательное число, трассировки стека не будут захватывать какие-либо кадры.
error.code¶
- {нить}
В error.code Свойство — это строковая метка, определяющая тип ошибки. error.code это наиболее стабильный способ выявления ошибки. Он будет меняться только между основными версиями Node.js. Наоборот, error.message строки могут меняться между любыми версиями Node.js. Видеть Коды ошибок Node.js для получения подробной информации о конкретных кодах.
error.message¶
- {нить}
В error.message свойство — это строковое описание ошибки, установленное при вызове new Error(message). В message переданный конструктору, также появится в первой строке трассировки стека Error, однако изменение этого свойства после Error объект создан может нет изменить первую строку трассировки стека (например, когда error.stack читается до изменения этого свойства).
const err = new Error('The message');
console.error(err.message);
// Prints: The message
error.stack¶
- {нить}
В error.stack свойство — это строка, описывающая точку в коде, в которой Error был создан.
Error: Things keep happening!
at /home/gbusey/file.js:525:2
at Frobnicator.refrobulate (/home/gbusey/business-logic.js:424:21)
at Actor.<anonymous> (/home/gbusey/actors.js:400:8)
at increaseSynergy (/home/gbusey/actors.js:701:6)
Первая строка отформатирована как <error class name>: <error message>, за которым следует серия кадров стека (каждая строка начинается с «at»). Каждый фрейм описывает сайт вызова в коде, который приводит к сгенерированной ошибке. V8 пытается отобразить имя для каждой функции (по имени переменной, имени функции или имени метода объекта), но иногда не может найти подходящее имя. Если V8 не может определить имя функции, для этого фрейма будет отображаться только информация о местоположении. В противном случае определенное имя функции будет отображаться с информацией о местоположении, добавленной в круглые скобки.
Фреймы создаются только для функций JavaScript. Если, например, выполнение синхронно проходит через дополнительную функцию C ++, называемую cheetahify который сам вызывает функцию JavaScript, фрейм, представляющий cheetahify вызов не будет присутствовать в трассировке стека:
const cheetahify = require('./native-binding.node');
function makeFaster() {
// `cheetahify()` *synchronously* calls speedy.
cheetahify(function speedy() {
throw new Error('oh no!');
});
}
makeFaster();
// will throw:
// /home/gbusey/file.js:6
// throw new Error('oh no!');
// ^
// Error: oh no!
// at speedy (/home/gbusey/file.js:6:11)
// at makeFaster (/home/gbusey/file.js:5:3)
// at Object.<anonymous> (/home/gbusey/file.js:10:1)
// at Module._compile (module.js:456:26)
// at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10)
// at Module.load (module.js:356:32)
// at Function.Module._load (module.js:312:12)
// at Function.Module.runMain (module.js:497:10)
// at startup (node.js:119:16)
// at node.js:906:3
Информация о местоположении будет одной из следующих:
native, если кадр представляет внутренний вызов V8 (как в[].forEach).plain-filename.js:line:column, если фрейм представляет собой внутренний вызов Node.js./absolute/path/to/file.js:line:column, если кадр представляет собой вызов в пользовательской программе или ее зависимостях.
Строка, представляющая трассировку стека, генерируется лениво, когда error.stack собственность доступ.
Количество кадров, захваченных трассировкой стека, ограничено меньшим из Error.stackTraceLimit или количество доступных кадров в текущем тике цикла событий.
Класс: AssertionError¶
- Расширяется: {errors.Error}
Указывает на неудачу утверждения. Подробнее см. Class: assert.AssertionError.
Класс: RangeError¶
- Расширяется: {errors.Error}
Указывает, что предоставленный аргумент находится за пределами набора или диапазона допустимых значений для функции; является ли это числовым диапазоном или вне набора опций для данного параметра функции.
require('net').connect(-1);
// Throws "RangeError: "port" option should be >= 0 and < 65536: -1"
Node.js сгенерирует и выбросит RangeError экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.
Класс: ReferenceError¶
- Расширяется: {errors.Error}
Указывает, что предпринимается попытка получить доступ к переменной, которая не определена. Такие ошибки обычно указывают на опечатки в коде или на некорректную программу.
Хотя клиентский код может генерировать и распространять эти ошибки, на практике это будет делать только V8.
doesNotExist;
// Throws ReferenceError, doesNotExist is not a variable in this program.
Если приложение динамически не генерирует и не запускает код, ReferenceError экземпляры указывают на ошибку в коде или его зависимостях.
Класс: SyntaxError¶
- Расширяется: {errors.Error}
Указывает, что программа не является допустимым JavaScript. Эти ошибки могут возникать и распространяться только в результате оценки кода. Оценка кода может произойти в результате eval, Function, require, или vm. Эти ошибки почти всегда указывают на неработающую программу.
try {
require('vm').runInThisContext('binary ! isNotOk');
} catch (err) {
// 'err' will be a SyntaxError.
}
SyntaxError экземпляры невозможно восстановить в контексте, который их создал — они могут быть перехвачены только в других контекстах.
Класс: SystemError¶
- Расширяется: {errors.Error}
Node.js генерирует системные ошибки, когда в среде выполнения возникают исключения. Обычно это происходит, когда приложение нарушает ограничение операционной системы. Например, системная ошибка произойдет, если приложение попытается прочитать несуществующий файл.
address{строка} Если присутствует, адрес, к которому не удалось подключиться к сети.code{строка} Код ошибки строкиdest{строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системыerrno{number} Номер ошибки, предоставленный системойinfo{Object} Если присутствует, дополнительные сведения о состоянии ошибкиmessage{string} Предоставляемое системой описание ошибки в удобной для чтения форме.path{строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системыport{number} Если присутствует, порт сетевого подключения, который недоступенsyscall{строка} Имя системного вызова, вызвавшего ошибку
error.address¶
- {нить}
Если представить, error.address — это строка, описывающая адрес, к которому не удалось установить сетевое соединение.
error.code¶
- {нить}
В error.code свойство — это строка, представляющая код ошибки.
error.dest¶
- {нить}
Если представить, error.dest — это путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы.
error.errno¶
- {количество}
В error.errno свойство — отрицательное число, которое соответствует коду ошибки, определенному в libuv Error handling.
В Windows номер ошибки, предоставленный системой, будет нормализован libuv.
Чтобы получить строковое представление кода ошибки, используйте util.getSystemErrorName(error.errno).
error.info¶
- {Объект}
Если представить, error.info — объект с подробной информацией о состоянии ошибки.
error.message¶
- {нить}
error.message представляет собой удобочитаемое описание ошибки, предоставляемое системой.
error.path¶
- {нить}
Если представить, error.path — строка, содержащая соответствующий недопустимый путь.
error.port¶
- {количество}
Если представить, error.port порт сетевого подключения недоступен.
error.syscall¶
- {нить}
В error.syscall свойство — это строка, описывающая системный вызов это не удалось.
Общие системные ошибки¶
Это список системных ошибок, которые часто встречаются при написании программы на Node.js. Полный список см. В errno(3) справочная страница.
-
EACCES(В разрешении отказано): была сделана попытка получить доступ к файлу способом, запрещенным его разрешениями на доступ к файлу. -
EADDRINUSE(Адрес уже используется): попытка привязать сервер (net,http, илиhttps) на локальный адрес не удалось из-за того, что другой сервер в локальной системе уже занимает этот адрес. -
ECONNREFUSED(В соединении отказано): соединение не может быть установлено, потому что целевая машина активно отказалась от него. Обычно это происходит из-за попытки подключиться к неактивной службе на чужом хосте. -
ECONNRESET(Сброс соединения одноранговым узлом): соединение было принудительно закрыто одноранговым узлом. Обычно это происходит из-за потери соединения с удаленным сокетом из-за тайм-аута или перезагрузки. Обычно встречается черезhttpа такжеnetмодули. -
EEXIST(Файл существует): существующий файл был целью операции, которая требовала, чтобы цель не существовала. -
EISDIR(Является каталогом): операция ожидала файл, но указанный путь был каталогом. -
EMFILE(Слишком много открытых файлов в системе): максимальное количество файловые дескрипторы допустимый в системе, и запросы для другого дескриптора не могут быть выполнены, пока хотя бы один из них не будет закрыт. Это происходит при одновременном открытии множества файлов одновременно, особенно в системах (в частности, macOS), где существует низкий предел дескрипторов файлов для процессов. Чтобы исправить низкий предел, запуститеulimit -n 2048в той же оболочке, которая будет запускать процесс Node.js. -
ENOENT(Нет такого файла или каталога): обычно создаетсяfsоперации, чтобы указать, что компонент указанного пути не существует. По указанному пути не удалось найти ни один объект (файл или каталог). -
ENOTDIR(Не каталог): компонент с указанным путем существует, но не является каталогом, как ожидалось. Обычно выращиваетсяfs.readdir. -
ENOTEMPTY(Каталог не пустой): каталог с записями был целью операции, для которой требуется пустой каталог, обычноfs.unlink. -
ENOTFOUND(Ошибка поиска DNS): указывает на сбой DNS либоEAI_NODATAилиEAI_NONAME. Это не стандартная ошибка POSIX. -
EPERM(Операция запрещена): была сделана попытка выполнить операцию, требующую повышенных привилегий. -
EPIPE(Сломанный канал): запись в канал, сокет или FIFO, для которого нет процесса для чтения данных. Часто встречается наnetа такжеhttpУровни, указывающие на то, что удаленная сторона записываемого потока была закрыта. -
ETIMEDOUT(Превышено время ожидания операции): запрос на подключение или отправку завершился неудачно, поскольку подключенная сторона не ответила должным образом по прошествии определенного периода времени. Обычно встречаетсяhttpилиnet. Часто признак того, чтоsocket.end()не был должным образом назван.
Класс: TypeError¶
- Расширяет {errors.Error}
Указывает, что указанный аргумент не является допустимым типом. Например, передача функции параметру, который ожидает строку, будет TypeError.
require('url').parse(() => {});
// Throws TypeError, since it expected a string.
Node.js сгенерирует и выбросит TypeError экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.
Исключения против ошибок¶
Исключение JavaScript — это значение, которое выбрасывается в результате недопустимой операции или как цель throw утверждение. Хотя не требуется, чтобы эти значения были экземплярами Error или классы, которые наследуются от Error, все исключения, создаваемые Node.js или средой выполнения JavaScript буду быть экземплярами Error.
Некоторые исключения безвозвратно на уровне JavaScript. Такие исключения будут всегда вызвать сбой процесса Node.js. Примеры включают assert() чеки или abort() вызывает в слое C ++.
Ошибки OpenSSL¶
Ошибки, возникающие в crypto или tls классные Error, и в дополнение к стандартному .code а также .message properties, могут иметь некоторые дополнительные свойства, специфичные для OpenSSL.
error.opensslErrorStack¶
Массив ошибок, который может дать контекст, откуда в библиотеке OpenSSL возникла ошибка.
error.function¶
Функция OpenSSL, в которой возникла ошибка.
error.library¶
Библиотека OpenSSL, в которой возникла ошибка.
error.reason¶
Строка в удобном для чтения виде, описывающая причину ошибки.
ABORT_ERR¶
Используется, когда операция была прервана (обычно с использованием AbortController).
API нет с использованием AbortSignals обычно не вызывают ошибки с этим кодом.
Этот код не использует обычный ERR_* соглашение об ошибках Node.js используется для обеспечения совместимости с веб-платформой. AbortError.
ERR_AMBIGUOUS_ARGUMENT¶
Аргумент функции используется таким образом, чтобы предположить, что сигнатура функции может быть неправильно понята. Это брошено assert модуль, когда message параметр в assert.throws(block, message) совпадает с сообщением об ошибке, выданным block потому что это использование предполагает, что пользователь верит message ожидаемое сообщение, а не сообщение AssertionError будет отображаться, если block не бросает.
ERR_ARG_NOT_ITERABLE¶
Итерируемый аргумент (т.е. значение, которое работает с for...of loops) требуется, но не предоставляется API Node.js.
ERR_ASSERTION¶
Особый тип ошибки, которая может быть вызвана всякий раз, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаются assert модуль.
ERR_ASYNC_CALLBACK¶
Была сделана попытка зарегистрировать что-то, что не является функцией, как AsyncHooks Перезвоните.
ERR_ASYNC_TYPE¶
Недопустимый тип асинхронного ресурса. Пользователи также могут определять свои собственные типы при использовании общедоступного API для встраивания.
ERR_BROTLI_COMPRESSION_FAILED¶
Данные, переданные в поток Brotli, не были успешно сжаты.
ERR_BROTLI_INVALID_PARAM¶
Во время построения потока Brotli был передан недопустимый ключ параметра.
ERR_BUFFER_CONTEXT_NOT_AVAILABLE¶
Была сделана попытка создать Node.js Buffer из кода надстройки или встраивания, находясь в контексте механизма JS, который не связан с экземпляром Node.js. Данные, переданные в Buffer будет выпущен к тому времени, когда метод вернется.
При возникновении этой ошибки возможная альтернатива созданию Buffer пример — создать нормальный Uint8Array, который отличается только прототипом результирующего объекта. Uint8Arrays общеприняты во всех основных API Node.js, где Buffers есть; они доступны во всех контекстах.
ERR_BUFFER_OUT_OF_BOUNDS¶
Операция за пределами Buffer была предпринята попытка.
ERR_BUFFER_TOO_LARGE¶
Была сделана попытка создать Buffer больше максимально допустимого размера.
ERR_CANNOT_WATCH_SIGINT¶
Node.js не смог отследить SIGINT сигнал.
ERR_CHILD_CLOSED_BEFORE_REPLY¶
Дочерний процесс был закрыт до того, как родительский процесс получил ответ.
ERR_CHILD_PROCESS_IPC_REQUIRED¶
Используется, когда дочерний процесс разветвляется без указания канала IPC.
ERR_CHILD_PROCESS_STDIO_MAXBUFFER¶
Используется, когда основной процесс пытается прочитать данные из STDERR / STDOUT дочернего процесса, и длина данных больше, чем maxBuffer вариант.
ERR_CLOSED_MESSAGE_PORT¶
Была попытка использовать MessagePort экземпляр в закрытом состоянии, обычно после .close() был вызван.
ERR_CONSOLE_WRITABLE_STREAM¶
Console был создан без stdout поток, или Console имеет незаписываемый stdout или stderr транслировать.
ERR_CONSTRUCT_CALL_INVALID¶
Был вызван конструктор класса, который нельзя вызвать.
ERR_CONSTRUCT_CALL_REQUIRED¶
Конструктор класса был вызван без new.
ERR_CONTEXT_NOT_INITIALIZED¶
Контекст vm, переданный в API, еще не инициализирован. Это может произойти при возникновении (и обнаружении) ошибки во время создания контекста, например, при сбое выделения или при достижении максимального размера стека вызовов при создании контекста.
ERR_CRYPTO_CUSTOM_ENGINE_NOT_SUPPORTED¶
Был запрошен механизм сертификатов клиента, который не поддерживается используемой версией OpenSSL.
ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_FORMAT¶
Недопустимое значение для format аргумент был передан crypto.ECDH() класс getPublicKey() метод.
ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_PUBLIC_KEY¶
Недопустимое значение для key аргумент был передан crypto.ECDH() класс computeSecret() метод. Это означает, что открытый ключ лежит за пределами эллиптической кривой.
ERR_CRYPTO_ENGINE_UNKNOWN¶
Неверный идентификатор криптографической машины был передан в require('crypto').setEngine().
ERR_CRYPTO_FIPS_FORCED¶
В --force-fips был использован аргумент командной строки, но была попытка включить или отключить режим FIPS в crypto модуль.
ERR_CRYPTO_FIPS_UNAVAILABLE¶
Была сделана попытка включить или отключить режим FIPS, но режим FIPS был недоступен.
ERR_CRYPTO_HASH_FINALIZED¶
hash.digest() вызвали несколько раз. В hash.digest() метод должен вызываться не более одного раза для каждого экземпляра Hash объект.
ERR_CRYPTO_HASH_UPDATE_FAILED¶
hash.update() не удалось по какой-либо причине. Это должно происходить редко, если вообще когда-либо случаться.
ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY¶
Указанные криптографические ключи несовместимы с предпринятой операцией.
ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY_OPTIONS¶
Выбранная кодировка открытого или закрытого ключа несовместима с другими параметрами.
ERR_CRYPTO_INITIALIZATION_FAILED¶
Не удалось инициализировать криптоподсистему.
ERR_CRYPTO_INVALID_AUTH_TAG¶
Предоставлен недопустимый тег аутентификации.
ERR_CRYPTO_INVALID_COUNTER¶
Для шифра режима противодействия предоставлен неверный счетчик.
ERR_CRYPTO_INVALID_CURVE¶
Была предоставлена неверная эллиптическая кривая.
ERR_CRYPTO_INVALID_DIGEST¶
Недействительный алгоритм криптодайджеста было указано.
ERR_CRYPTO_INVALID_IV¶
Предоставлен недопустимый вектор инициализации.
ERR_CRYPTO_INVALID_JWK¶
Был предоставлен недопустимый веб-ключ JSON.
ERR_CRYPTO_INVALID_KEY_OBJECT_TYPE¶
Данный тип объекта криптографического ключа недопустим для выполняемой операции.
ERR_CRYPTO_INVALID_KEYLEN¶
Была предоставлена неверная длина ключа.
ERR_CRYPTO_INVALID_KEYPAIR¶
Была предоставлена неверная пара ключей.
ERR_CRYPTO_INVALID_KEYTYPE¶
Предоставлен недопустимый тип ключа.
ERR_CRYPTO_INVALID_MESSAGELEN¶
Была предоставлена неверная длина сообщения.
ERR_CRYPTO_INVALID_SCRYPT_PARAMS¶
Были предоставлены неверные параметры алгоритма шифрования.
ERR_CRYPTO_INVALID_STATE¶
Крипто-метод был использован для объекта, находившегося в недопустимом состоянии. Например, позвонив cipher.getAuthTag() перед звонком cipher.final().
ERR_CRYPTO_INVALID_TAG_LENGTH¶
Предоставлена неверная длина тега аутентификации.
ERR_CRYPTO_JOB_INIT_FAILED¶
Не удалось инициализировать асинхронную криптооперацию.
ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_CURVE¶
Эллиптическая кривая Ключа не зарегистрирована для использования в Реестр эллиптических кривых веб-ключей JSON.
ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_KEY_TYPE¶
Тип асимметричного ключа ключа не зарегистрирован для использования в Реестр типов веб-ключей JSON.
ERR_CRYPTO_OPERATION_FAILED¶
Криптооперация завершилась неудачно по неустановленной причине.
ERR_CRYPTO_PBKDF2_ERROR¶
Алгоритм PBKDF2 завершился неудачно по неустановленным причинам. OpenSSL не предоставляет более подробной информации, и, следовательно, Node.js.
ERR_CRYPTO_SCRYPT_INVALID_PARAMETER¶
Один или больше crypto.scrypt() или crypto.scryptSync() параметры находятся за пределами допустимого диапазона.
ERR_CRYPTO_SCRYPT_NOT_SUPPORTED¶
Node.js был скомпилирован без scrypt служба поддержки. Невозможно с официальными двоичными файлами выпуска, но может произойти с пользовательскими сборками, включая сборки дистрибутива.
ERR_CRYPTO_SIGN_KEY_REQUIRED¶
Подпись key не был предоставлен sign.sign() метод.
ERR_CRYPTO_TIMING_SAFE_EQUAL_LENGTH¶
crypto.timingSafeEqual() был вызван с Buffer, TypedArray, или DataView аргументы разной длины.
ERR_CRYPTO_UNKNOWN_CIPHER¶
Указан неизвестный шифр.
ERR_CRYPTO_UNKNOWN_DH_GROUP¶
Было дано неизвестное название группы Диффи-Хеллмана. Видеть crypto.getDiffieHellman() для списка допустимых имен групп.
ERR_CRYPTO_UNSUPPORTED_OPERATION¶
Была сделана попытка вызвать неподдерживаемую криптографическую операцию.
ERR_DEBUGGER_ERROR¶
Произошла ошибка с отладчик.
ERR_DEBUGGER_STARTUP_ERROR¶
В отладчик истекло время ожидания освобождения необходимого хоста / порта.
ERR_DLOPEN_DISABLED¶
Загрузка собственных надстроек отключена с помощью --no-addons.
ERR_DLOPEN_FAILED¶
Звонок в process.dlopen() не смогли.
ERR_DIR_CLOSED¶
В fs.Dir ранее был закрыт.
ERR_DIR_CONCURRENT_OPERATION¶
Была предпринята попытка синхронного чтения или закрытия fs.Dir который имеет текущие асинхронные операции.
ERR_DNS_SET_SERVERS_FAILED¶
c-ares не удалось установить DNS-сервер.
ERR_DOMAIN_CALLBACK_NOT_AVAILABLE¶
В domain модуль нельзя было использовать, так как он не мог установить требуемые перехватчики обработки ошибок, потому что process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() был вызван в более ранний момент времени.
ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE¶
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() нельзя было назвать, потому что domain модуль был загружен раньше.
Трассировка стека расширяется, чтобы включить момент времени, в который domain модуль был загружен.
ERR_ENCODING_INVALID_ENCODED_DATA¶
Данные предоставлены TextDecoder() API был недопустимым в соответствии с предоставленной кодировкой.
ERR_ENCODING_NOT_SUPPORTED¶
Кодировка предоставлена TextDecoder() API не был одним из WHATWG Поддерживаемые кодировки.
ERR_EVAL_ESM_CANNOT_PRINT¶
--print не может использоваться с входом ESM.
ERR_EVENT_RECURSION¶
Вызывается, когда делается попытка рекурсивно отправить событие на EventTarget.
ERR_EXECUTION_ENVIRONMENT_NOT_AVAILABLE¶
Контекст выполнения JS не связан со средой Node.js. Это может произойти, если Node.js используется в качестве встроенной библиотеки и некоторые хуки для движка JS не настроены должным образом.
ERR_FALSY_VALUE_REJECTION¶
А Promise это было выполнено обратным вызовом через util.callbackify() был отклонен с ложным значением.
ERR_FEATURE_UNAVAILABLE_ON_PLATFORM¶
Используется, когда используется функция, недоступная для текущей платформы, на которой работает Node.js.
ERR_FS_CP_DIR_TO_NON_DIR¶
Была сделана попытка скопировать каталог в не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) С помощью fs.cp().
ERR_FS_CP_EEXIST¶
Была сделана попытка скопировать файл, который уже существовал с fs.cp(), с force а также errorOnExist установлен в true.
ERR_FS_CP_EINVAL¶
Когда используешь fs.cp(), src или dest указал на недопустимый путь.
ERR_FS_CP_FIFO_PIPE¶
Была сделана попытка скопировать именованный канал с fs.cp().
ERR_FS_CP_NON_DIR_TO_DIR¶
Была сделана попытка скопировать не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) В каталог с помощью fs.cp().
ERR_FS_CP_SOCKET¶
Была сделана попытка скопировать в сокет с fs.cp().
ERR_FS_CP_SYMLINK_TO_SUBDIRECTORY¶
Когда используешь fs.cp(), символическая ссылка в dest указал на подкаталог src.
ERR_FS_CP_UNKNOWN¶
Была сделана попытка скопировать файл неизвестного типа с fs.cp().
ERR_FS_EISDIR¶
Путь — это каталог.
ERR_FS_FILE_TOO_LARGE¶
Была сделана попытка прочитать файл, размер которого превышает максимально допустимый размер для Buffer.
ERR_FS_INVALID_SYMLINK_TYPE¶
Недопустимый тип символической ссылки был передан в fs.symlink() или fs.symlinkSync() методы.
Была сделана попытка добавить дополнительные заголовки после того, как они уже были отправлены.
Указано недопустимое значение заголовка HTTP.
ERR_HTTP_INVALID_STATUS_CODE¶
Код состояния находился за пределами обычного диапазона кодов состояния (100–999).
ERR_HTTP_REQUEST_TIMEOUT¶
Клиент не отправил весь запрос в отведенное время.
ERR_HTTP_SOCKET_ENCODING¶
Изменение кодировки сокета запрещено RFC 7230, раздел 3.
ERR_HTTP_TRAILER_INVALID¶
В Trailer заголовок был установлен, хотя кодировка передачи не поддерживает это.
ERR_HTTP2_ALTSVC_INVALID_ORIGIN¶
Для фреймов HTTP / 2 ALTSVC требуется действительное происхождение.
ERR_HTTP2_ALTSVC_LENGTH¶
Кадры HTTP / 2 ALTSVC ограничены максимум 16 382 байтами полезной нагрузки.
Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :authority псевдозаголовок обязателен.
ERR_HTTP2_CONNECT_PATH¶
Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :path псевдозаголовок запрещен.
ERR_HTTP2_CONNECT_SCHEME¶
Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :scheme псевдозаголовок запрещен.
ERR_HTTP2_ERROR¶
Произошла неспецифическая ошибка HTTP / 2.
ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION¶
Новые потоки HTTP / 2 нельзя открывать после Http2Session получил GOAWAY кадр от подключенного однорангового узла.
Было предоставлено несколько значений для поля заголовка HTTP / 2, которое должно было иметь только одно значение.
Дополнительные заголовки были указаны после того, как был инициирован ответ HTTP / 2.
Была сделана попытка отправить несколько заголовков ответа.
ERR_HTTP2_INFO_STATUS_NOT_ALLOWED¶
Информационные коды состояния HTTP (1xx) не может быть установлен в качестве кода состояния ответа в ответах HTTP / 2.
Заголовки соединения HTTP / 1 запрещено использовать в запросах и ответах HTTP / 2.
Указано недопустимое значение заголовка HTTP / 2.
ERR_HTTP2_INVALID_INFO_STATUS¶
Указан недопустимый информационный код состояния HTTP. Информационные коды состояния должны быть целыми числами между 100 а также 199 (включительно).
ERR_HTTP2_INVALID_ORIGIN¶
HTTP / 2 ORIGIN кадры требуют действительного происхождения.
ERR_HTTP2_INVALID_PACKED_SETTINGS_LENGTH¶
Вход Buffer а также Uint8Array экземпляры переданы в http2.getUnpackedSettings() API должен иметь длину, кратную шести.
Только допустимые псевдозаголовки HTTP / 2 (:status, :path, :authority, :scheme, а также :method) может быть использовано.
ERR_HTTP2_INVALID_SESSION¶
Действие было выполнено с Http2Session объект, который уже был уничтожен.
ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE¶
Для параметра HTTP / 2 указано недопустимое значение.
ERR_HTTP2_INVALID_STREAM¶
Операция была выполнена над потоком, который уже был уничтожен.
ERR_HTTP2_MAX_PENDING_SETTINGS_ACK¶
Всякий раз, когда HTTP / 2 SETTINGS фрейм отправляется подключенному одноранговому узлу, одноранговый узел должен отправить подтверждение, что он получил и применил новый SETTINGS. По умолчанию максимальное количество неподтвержденных SETTINGS кадры могут быть отправлены в любой момент времени. Этот код ошибки используется при достижении этого предела.
ERR_HTTP2_NESTED_PUSH¶
Была сделана попытка инициировать новый push-поток из push-потока. Вложенные push-потоки не разрешены.
ERR_HTTP2_NO_MEM¶
Недостаточно памяти при использовании http2session.setLocalWindowSize(windowSize) API.
ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION¶
Была предпринята попытка напрямую манипулировать (чтение, запись, пауза, возобновление и т. Д.) Сокетом, подключенным к Http2Session.
ERR_HTTP2_ORIGIN_LENGTH¶
HTTP / 2 ORIGIN кадры ограничены длиной 16382 байта.
ERR_HTTP2_OUT_OF_STREAMS¶
Количество потоков, созданных в одном сеансе HTTP / 2, достигло максимального предела.
ERR_HTTP2_PAYLOAD_FORBIDDEN¶
Полезная нагрузка сообщения была указана для кода ответа HTTP, для которого полезная нагрузка запрещена.
ERR_HTTP2_PING_CANCEL¶
Пинг HTTP / 2 был отменен.
ERR_HTTP2_PING_LENGTH¶
Полезные данные ping HTTP / 2 должны иметь длину ровно 8 байтов.
Псевдозаголовок HTTP / 2 использован ненадлежащим образом. Псевдо-заголовки — это имена ключей заголовков, которые начинаются с : приставка.
ERR_HTTP2_PUSH_DISABLED¶
Была сделана попытка создать push-поток, который был отключен клиентом.
ERR_HTTP2_SEND_FILE¶
Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile() API для отправки каталога.
ERR_HTTP2_SEND_FILE_NOSEEK¶
Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile() API для отправки чего-то другого, кроме обычного файла, но offset или length были предоставлены варианты.
ERR_HTTP2_SESSION_ERROR¶
В Http2Session закрывается с ненулевым кодом ошибки.
ERR_HTTP2_SETTINGS_CANCEL¶
В Http2Session настройки отменены.
ERR_HTTP2_SOCKET_BOUND¶
Была сделана попытка подключить Http2Session возражать против net.Socket или tls.TLSSocket который уже был привязан к другому Http2Session объект.
ERR_HTTP2_SOCKET_UNBOUND¶
Была сделана попытка использовать socket собственность Http2Session это уже было закрыто.
ERR_HTTP2_STATUS_101¶
Использование 101 Информационный код статуса запрещен в HTTP / 2.
ERR_HTTP2_STATUS_INVALID¶
Указан недопустимый код состояния HTTP. Коды состояния должны быть целыми числами между 100 а также 599 (включительно).
ERR_HTTP2_STREAM_CANCEL¶
An Http2Stream был уничтожен до того, как какие-либо данные были переданы подключенному узлу.
ERR_HTTP2_STREAM_ERROR¶
Ненулевой код ошибки был указан в RST_STREAM Рамка.
ERR_HTTP2_STREAM_SELF_DEPENDENCY¶
При установке приоритета для потока HTTP / 2 этот поток может быть помечен как зависимость для родительского потока. Этот код ошибки используется, когда делается попытка пометить поток и зависит от него самого.
ERR_HTTP2_TOO_MANY_INVALID_FRAMES¶
Предел приемлемых недопустимых кадров протокола HTTP / 2, отправленных партнером, как указано в maxSessionInvalidFrames вариант, был превышен.
ERR_HTTP2_TRAILERS_ALREADY_SENT¶
Конечные заголовки уже отправлены на Http2Stream.
ERR_HTTP2_TRAILERS_NOT_READY¶
В http2stream.sendTrailers() метод не может быть вызван до тех пор, пока 'wantTrailers' событие испускается на Http2Stream объект. В 'wantTrailers' событие будет сгенерировано только в том случае, если waitForTrailers опция установлена для Http2Stream.
ERR_HTTP2_UNSUPPORTED_PROTOCOL¶
http2.connect() был передан URL-адрес, использующий любой протокол, кроме http: или https:.
ERR_ILLEGAL_CONSTRUCTOR¶
Была предпринята попытка построить объект с использованием закрытого конструктора.
ERR_INCOMPATIBLE_OPTION_PAIR¶
Пара опций несовместима друг с другом и не может использоваться одновременно.
ERR_INPUT_TYPE_NOT_ALLOWED¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
В --input-type Флаг использовался для попытки выполнить файл. Этот флаг можно использовать только при вводе через --eval, --print или STDIN.
ERR_INSPECTOR_ALREADY_ACTIVATED¶
При использовании inspector module была предпринята попытка активировать инспектор, когда он уже начал прослушивать порт. Использовать inspector.close() прежде чем активировать его на другом адресе.
ERR_INSPECTOR_ALREADY_CONNECTED¶
При использовании inspector модуль, была предпринята попытка подключения, когда инспектор уже был подключен.
ERR_INSPECTOR_CLOSED¶
При использовании inspector модуля, была предпринята попытка использовать инспектор после того, как сессия уже закрылась.
ERR_INSPECTOR_COMMAND¶
Произошла ошибка при подаче команды через inspector модуль.
ERR_INSPECTOR_NOT_ACTIVE¶
В inspector не активен, когда inspector.waitForDebugger() называется.
ERR_INSPECTOR_NOT_AVAILABLE¶
В inspector модуль недоступен для использования.
ERR_INSPECTOR_NOT_CONNECTED¶
При использовании inspector модуль, была предпринята попытка использовать инспектор до его подключения.
ERR_INSPECTOR_NOT_WORKER¶
В основном потоке был вызван API, который можно использовать только из рабочего потока.
ERR_INTERNAL_ASSERTION¶
Ошибка в Node.js или некорректное использование внутренних компонентов Node.js. Чтобы исправить ошибку, откройте проблему на https://github.com/nodejs/node/issues.
ERR_INVALID_ADDRESS_FAMILY¶
Указанное семейство адресов не распознается API Node.js.
ERR_INVALID_ARG_TYPE¶
В API Node.js был передан аргумент неправильного типа.
ERR_INVALID_ARG_VALUE¶
Для данного аргумента было передано недопустимое или неподдерживаемое значение.
ERR_INVALID_ASYNC_ID¶
Недействительный asyncId или triggerAsyncId был передан с использованием AsyncHooks. Идентификатор меньше -1 никогда не должен происходить.
ERR_INVALID_BUFFER_SIZE¶
Обмен был произведен на Buffer но его размер был несовместим с операцией.
ERR_INVALID_CALLBACK¶
Требовалась функция обратного вызова, но она не была предоставлена API Node.js.
ERR_INVALID_CHAR¶
В заголовках обнаружены недопустимые символы.
ERR_INVALID_CURSOR_POS¶
Курсор в данном потоке нельзя переместить в указанную строку без указанного столбца.
ERR_INVALID_FD¶
Дескриптор файла (‘fd’) недействителен (например, имеет отрицательное значение).
ERR_INVALID_FD_TYPE¶
Недопустимый тип дескриптора файла (‘fd’).
ERR_INVALID_FILE_URL_HOST¶
API-интерфейс Node.js, который потребляет file: URL-адреса (например, определенные функции в fs module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым хостом. Эта ситуация может возникнуть только в Unix-подобных системах, где только localhost или поддерживается пустой хост.
ERR_INVALID_FILE_URL_PATH¶
API-интерфейс Node.js, который потребляет file: URL-адреса (например, определенные функции в fs module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым путем. Точная семантика для определения возможности использования пути зависит от платформы.
ERR_INVALID_HANDLE_TYPE¶
Была сделана попытка отправить неподдерживаемый «дескриптор» по каналу связи IPC дочернему процессу. Видеть subprocess.send() а также process.send() для дополнительной информации.
ERR_INVALID_HTTP_TOKEN¶
Предоставлен недопустимый токен HTTP.
ERR_INVALID_IP_ADDRESS¶
IP-адрес недействителен.
ERR_INVALID_MODULE¶
Была сделана попытка загрузить несуществующий или недействительный модуль.
ERR_INVALID_MODULE_SPECIFIER¶
Строка импортированного модуля является недопустимым URL-адресом, именем пакета или указателем подпути пакета.
ERR_INVALID_PACKAGE_CONFIG¶
Недействительный package.json файл не прошел синтаксический анализ.
ERR_INVALID_PACKAGE_TARGET¶
В package.json "exports" Поле содержит недопустимое значение сопоставления цели для попытки разрешения модуля.
ERR_INVALID_PERFORMANCE_MARK¶
При использовании Performance Timing API (perf_hooks), отметка о производительности недействительна.
ERR_INVALID_PROTOCOL¶
Недействительный options.protocol был передан http.request().
ERR_INVALID_REPL_EVAL_CONFIG¶
Оба breakEvalOnSigint а также eval параметры были установлены в REPL config, который не поддерживается.
ERR_INVALID_REPL_INPUT¶
Вход не может использоваться в REPL. Условия, при которых используется эта ошибка, описаны в REPL документация.
ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY¶
Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет допустимое значение для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.
ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY_VALUE¶
Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет тип ожидаемого значения для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.
ERR_INVALID_RETURN_VALUE¶
Вызывается в случае, если опция функции не возвращает ожидаемый тип значения при выполнении, например, когда ожидается, что функция вернет обещание.
ERR_INVALID_STATE¶
Указывает, что операция не может быть завершена из-за недопустимого состояния. Например, объект может быть уже уничтожен или может выполнять другую операцию.
ERR_INVALID_SYNC_FORK_INPUT¶
А Buffer, TypedArray, DataView или string был предоставлен как вход stdio для асинхронной вилки. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.
ERR_INVALID_THIS¶
Функция API Node.js была вызвана с несовместимым this ценить.
const urlSearchParams = new URLSearchParams(
'foo=bar&baz=new'
);
const buf = Buffer.alloc(1);
urlSearchParams.has.call(buf, 'foo');
// Throws a TypeError with code 'ERR_INVALID_THIS'
ERR_INVALID_TRANSFER_OBJECT¶
Недопустимый объект передачи был передан в postMessage().
ERR_INVALID_TUPLE¶
Элемент в iterable предоставлен WHATWG URLSearchParams конструктор не представлял [name, value] кортеж — то есть, если элемент не повторяется или не состоит ровно из двух элементов.
ERR_INVALID_URI¶
Передан неверный URI.
ERR_INVALID_URL¶
Недействительный URL был передан в WHATWG URL конструктор или наследие url.parse() быть разобранным. Выброшенный объект ошибки обычно имеет дополнительное свойство 'input' который содержит URL-адрес, который не удалось проанализировать.
ERR_INVALID_URL_SCHEME¶
Была сделана попытка использовать URL несовместимой схемы (протокола) для определенной цели. Он используется только в WHATWG URL API поддержка в fs модуль (который принимает только URL-адреса с 'file' схема), но может использоваться и в других API Node.js в будущем.
ERR_IPC_CHANNEL_CLOSED¶
Была сделана попытка использовать канал связи IPC, который уже был закрыт.
ERR_IPC_DISCONNECTED¶
Была сделана попытка отключить уже отключенный канал связи IPC. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.
ERR_IPC_ONE_PIPE¶
Была предпринята попытка создать дочерний процесс Node.js, использующий более одного канала связи IPC. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.
ERR_IPC_SYNC_FORK¶
Была предпринята попытка открыть канал связи IPC с помощью синхронно разветвленного процесса Node.js. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_ASSERT_INTEGRITY¶
Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не соответствовал целостности, определенной в манифесте политики. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_DEPENDENCY_MISSING¶
Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не был указан как зависимость от расположения, в котором его пытались загрузить. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_INTEGRITY_MISMATCH¶
Была сделана попытка загрузить манифест политики, но в манифесте было несколько записей для ресурса, которые не совпадали друг с другом. Обновите записи манифеста, чтобы они соответствовали, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_INVALID_RESOURCE_FIELD¶
Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из полей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_INVALID_SPECIFIER¶
Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из сопоставлений зависимостей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала разрешению этой ошибки. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_PARSE_POLICY¶
Была предпринята попытка загрузить манифест политики, но не удалось проанализировать манифест. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_TDZ¶
Была предпринята попытка чтения из манифеста политики, но инициализация манифеста еще не произошла. Вероятно, это ошибка в Node.js.
ERR_MANIFEST_UNKNOWN_ONERROR¶
Манифест политики был загружен, но для его поведения «onerror» было неизвестно значение. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MEMORY_ALLOCATION_FAILED¶
Была предпринята попытка выделить память (обычно на уровне C ++), но она не удалась.
ERR_MESSAGE_TARGET_CONTEXT_UNAVAILABLE¶
Сообщение отправлено MessagePort не удалось десериализовать в целевой vm Context. Не все объекты Node.js могут быть успешно созданы в любом контексте в настоящее время, и попытки передать их с помощью postMessage() в этом случае может выйти из строя принимающая сторона.
ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED¶
Метод требуется, но не реализован.
ERR_MISSING_ARGS¶
Не был передан обязательный аргумент API Node.js. Это используется только для строгого соответствия спецификации API (которая в некоторых случаях может принимать func(undefined) но нет func()). В большинстве собственных API-интерфейсов Node.js func(undefined) а также func() рассматриваются одинаково, а ERR_INVALID_ARG_TYPE вместо этого можно использовать код ошибки.
ERR_MISSING_OPTION¶
Для API-интерфейсов, которые принимают объекты параметров, некоторые параметры могут быть обязательными. Этот код выдается, если отсутствует необходимая опция.
ERR_MISSING_PASSPHRASE¶
Была сделана попытка прочитать зашифрованный ключ без указания ключевой фразы.
ERR_MISSING_PLATFORM_FOR_WORKER¶
Платформа V8, используемая этим экземпляром Node.js, не поддерживает создание рабочих. Это вызвано отсутствием поддержки Embedder для Workers. В частности, эта ошибка не возникает при использовании стандартных сборок Node.js.
ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST¶
Объект, который должен быть явно указан в transferList аргумент находится в объекте, переданном в postMessage() звоните, но не указано в transferList для этого звонка. Обычно это MessagePort.
В версиях Node.js до v15.0.0 использованный здесь код ошибки был ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST. Однако набор переносимых типов объектов был расширен, чтобы охватить больше типов, чем MessagePort.
ERR_MODULE_NOT_FOUND¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
An Модуль ES не может быть решен.
ERR_MULTIPLE_CALLBACK¶
Обратный звонок был вызван более одного раза.
Обратный вызов почти всегда предназначен для однократного вызова, поскольку запрос может быть выполнен или отклонен, но не оба одновременно. Последнее станет возможным, если вызвать обратный вызов более одного раза.
ERR_NAPI_CONS_FUNCTION¶
При использовании Node-API, переданный конструктор не является функцией.
ERR_NAPI_INVALID_DATAVIEW_ARGS¶
Во время звонка napi_create_dataview(), данный offset находился за пределами окна просмотра данных или offset + length был больше, чем длина заданного buffer.
ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_ALIGNMENT¶
Во время звонка napi_create_typedarray()предоставленные offset не был кратен размеру элемента.
ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_LENGTH¶
Во время звонка napi_create_typedarray(), (length * size_of_element) + byte_offset был больше, чем длина заданного buffer.
ERR_NAPI_TSFN_CALL_JS¶
Произошла ошибка при вызове части JavaScript поточно-ориентированной функции.
ERR_NAPI_TSFN_GET_UNDEFINED¶
Произошла ошибка при попытке получить код JavaScript. undefined ценить.
ERR_NAPI_TSFN_START_IDLE_LOOP¶
В основном потоке значения удаляются из очереди, связанной с поточно-ориентированной функцией, в цикле ожидания. Эта ошибка указывает на то, что произошла ошибка при попытке запустить цикл.
ERR_NAPI_TSFN_STOP_IDLE_LOOP¶
Если в очереди больше не осталось элементов, цикл простоя должен быть приостановлен. Эта ошибка указывает на то, что не удалось остановить цикл холостого хода.
ERR_NO_CRYPTO¶
Была предпринята попытка использовать функции шифрования, пока Node.js не был скомпилирован с поддержкой шифрования OpenSSL.
ERR_NO_ICU¶
Была предпринята попытка использовать функции, требующие ICU, но Node.js не был скомпилирован с поддержкой ICU.
ERR_NON_CONTEXT_AWARE_DISABLED¶
Родной аддон, не зависящий от контекста, был загружен в процессе, который их запрещает.
ERR_OUT_OF_RANGE¶
Заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.
ERR_PACKAGE_IMPORT_NOT_DEFINED¶
В package.json "imports" поле не определяет заданное отображение спецификатора внутреннего пакета.
ERR_PACKAGE_PATH_NOT_EXPORTED¶
В package.json "exports" не экспортирует запрошенный подпуть. Поскольку экспорт инкапсулирован, частные внутренние модули, которые не экспортируются, не могут быть импортированы через разрешение пакета, если не используется абсолютный URL-адрес.
ERR_PERFORMANCE_INVALID_TIMESTAMP¶
Для отметки производительности или показателя было предоставлено недопустимое значение метки времени.
ERR_PERFORMANCE_MEASURE_INVALID_OPTIONS¶
Предусмотрены недопустимые варианты измерения производительности.
ERR_PROTO_ACCESS¶
Доступ Object.prototype.__proto__ было запрещено использовать --disable-proto=throw. Object.getPrototypeOf а также Object.setPrototypeOf следует использовать для получения и установки прототипа объекта.
ERR_REQUIRE_ESM¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
Была сделана попытка require() ан Модуль ES.
ERR_SCRIPT_EXECUTION_INTERRUPTED¶
Выполнение скрипта было прервано SIGINT (Например, Ctrl+C был нажат.)
ERR_SCRIPT_EXECUTION_TIMEOUT¶
Истекло время выполнения сценария, возможно, из-за ошибок в выполняемом сценарии.
ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN¶
В server.listen() метод был вызван в то время как net.Server уже слушал. Это относится ко всем экземплярам net.Server, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server экземпляры.
ERR_SERVER_NOT_RUNNING¶
В server.close() метод был вызван, когда net.Server не работал. Это относится ко всем экземплярам net.Server, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server экземпляры.
ERR_SOCKET_ALREADY_BOUND¶
Была сделана попытка привязать уже связанный сокет.
ERR_SOCKET_BAD_BUFFER_SIZE¶
Был передан недопустимый (отрицательный) размер для recvBufferSize или sendBufferSize варианты в dgram.createSocket().
ERR_SOCKET_BAD_PORT¶
Функция API, ожидающая порта> = 0 и <65536, получила недопустимое значение.
ERR_SOCKET_BAD_TYPE¶
Функция API, ожидающая типа сокета (udp4 или udp6) получил недопустимое значение.
ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE¶
При использовании dgram.createSocket(), размер получения или отправки Buffer не может быть определено.
ERR_SOCKET_CLOSED¶
Была сделана попытка работать с уже закрытым сокетом.
ERR_SOCKET_DGRAM_IS_CONNECTED¶
А dgram.connect() вызов был сделан на уже подключенном сокете.
ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_CONNECTED¶
А dgram.disconnect() или dgram.remoteAddress() звонок был сделан на отключенной розетке.
ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_RUNNING¶
Был сделан вызов, но подсистема UDP не работала.
ERR_SRI_PARSE¶
Строка была предоставлена для проверки целостности подресурса, но не может быть проанализирована. Проверьте формат атрибутов целостности, посмотрев на Спецификация целостности подресурсов.
ERR_STREAM_ALREADY_FINISHED¶
Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был завершен.
ERR_STREAM_CANNOT_PIPE¶
Была сделана попытка позвонить stream.pipe() на Writable транслировать.
ERR_STREAM_DESTROYED¶
Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был уничтожен с использованием stream.destroy().
ERR_STREAM_NULL_VALUES¶
Была сделана попытка позвонить stream.write() с null кусок.
ERR_STREAM_PREMATURE_CLOSE¶
Ошибка, возвращенная stream.finished() а также stream.pipeline(), когда поток или конвейер завершаются некорректно, без явной ошибки.
ERR_STREAM_PUSH_AFTER_EOF¶
Была сделана попытка позвонить stream.push() после null(EOF) был отправлен в поток.
ERR_STREAM_UNSHIFT_AFTER_END_EVENT¶
Была сделана попытка позвонить stream.unshift() после 'end' событие было отправлено.
ERR_STREAM_WRAP¶
Предотвращает прерывание, если строковый декодер был установлен на Socket или если декодер находится в objectMode.
const Socket = require('net').Socket;
const instance = new Socket();
instance.setEncoding('utf8');
ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END¶
Была сделана попытка позвонить stream.write() после stream.end() был вызван.
ERR_STRING_TOO_LONG¶
Была сделана попытка создать строку длиннее максимально допустимой.
ERR_SYNTHETIC¶
Искусственный объект ошибки, используемый для захвата стека вызовов для диагностических отчетов.
ERR_SYSTEM_ERROR¶
В процессе Node.js произошла неопределенная или неспецифическая системная ошибка. Объект ошибки будет иметь err.info свойство объекта с дополнительной информацией.
ERR_TLS_CERT_ALTNAME_INVALID¶
При использовании TLS имя хоста / IP-адрес однорангового узла не соответствует ни одному из subjectAltNames в его сертификате.
ERR_TLS_DH_PARAM_SIZE¶
При использовании TLS параметр, предлагаемый для алгоритма Диффи-Хеллмана (DH) протокол согласования ключей слишком мал. По умолчанию длина ключа должна быть больше или равна 1024 битам, чтобы избежать уязвимостей, хотя настоятельно рекомендуется использовать 2048 бит или больше для большей безопасности.
ERR_TLS_HANDSHAKE_TIMEOUT¶
Время ожидания подтверждения TLS / SSL истекло. В этом случае сервер также должен прервать соединение.
ERR_TLS_INVALID_CONTEXT¶
Контекст должен быть SecureContext.
ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_METHOD¶
Указанный secureProtocol метод недействителен. Он либо неизвестен, либо отключен, потому что небезопасен.
ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_VERSION¶
Допустимые версии протокола TLS: 'TLSv1', 'TLSv1.1', или 'TLSv1.2'.
ERR_TLS_INVALID_STATE¶
Сокет TLS должен быть подключен и надежно установлен. Перед продолжением убедитесь, что «безопасное» событие запущено.
ERR_TLS_PROTOCOL_VERSION_CONFLICT¶
Попытка установить протокол TLS minVersion или maxVersion конфликтует с попыткой установить secureProtocol явно. Используйте тот или иной механизм.
ERR_TLS_PSK_SET_IDENTIY_HINT_FAILED¶
Не удалось установить подсказку идентификатора PSK. Подсказка может быть слишком длинной.
ERR_TLS_RENEGOTIATION_DISABLED¶
Была сделана попытка повторно согласовать TLS на экземпляре сокета с отключенным TLS.
ERR_TLS_REQUIRED_SERVER_NAME¶
При использовании TLS server.addContext() был вызван без указания имени хоста в первом параметре.
ERR_TLS_SESSION_ATTACK¶
Обнаружено чрезмерное количество повторных согласований TLS, что является потенциальным вектором атак типа «отказ в обслуживании».
ERR_TLS_SNI_FROM_SERVER¶
Была предпринята попытка выдать указание имени сервера из сокета на стороне сервера TLS, который действителен только для клиента.
ERR_TRACE_EVENTS_CATEGORY_REQUIRED¶
В trace_events.createTracing() требуется по крайней мере одна категория событий трассировки.
ERR_TRACE_EVENTS_UNAVAILABLE¶
В trace_events модуль не может быть загружен, потому что Node.js был скомпилирован с --without-v8-platform флаг.
ERR_TRANSFORM_ALREADY_TRANSFORMING¶
А Transform поток завершился, пока он все еще преобразовывался.
ERR_TRANSFORM_WITH_LENGTH_0¶
А Transform поток закончился с данными, все еще находящимися в буфере записи.
ERR_TTY_INIT_FAILED¶
Инициализация TTY не удалась из-за системной ошибки.
ERR_UNAVAILABLE_DURING_EXIT¶
Функция была вызвана в process.on('exit') обработчик, который не должен вызываться внутри process.on('exit') обработчик.
ERR_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE_ALREADY_SET¶
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() был вызван дважды, без предварительного сброса обратного вызова на null.
Эта ошибка предназначена для предотвращения случайной перезаписи обратного вызова, зарегистрированного из другого модуля.
ERR_UNESCAPED_CHARACTERS¶
Получена строка, содержащая неэкранированные символы.
ERR_UNHANDLED_ERROR¶
Произошла необработанная ошибка (например, когда 'error' событие испускается EventEmitter но 'error' обработчик не зарегистрирован).
ERR_UNKNOWN_BUILTIN_MODULE¶
Используется для определения определенного вида внутренней ошибки Node.js, которая обычно не должна запускаться кодом пользователя. Экземпляры этой ошибки указывают на внутреннюю ошибку в самом двоичном файле Node.js.
ERR_UNKNOWN_CREDENTIAL¶
Был передан несуществующий идентификатор группы или пользователя Unix.
ERR_UNKNOWN_ENCODING¶
В API передан неверный или неизвестный параметр кодировки.
ERR_UNKNOWN_FILE_EXTENSION¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым расширением файла.
ERR_UNKNOWN_MODULE_FORMAT¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым форматом.
ERR_UNKNOWN_SIGNAL¶
Неверный или неизвестный сигнал процесса был передан API, ожидающему действительного сигнала (например, subprocess.kill()).
ERR_UNSUPPORTED_DIR_IMPORT¶
import URL-адрес каталога не поддерживается. Вместо, Самостоятельная ссылка на пакет, используя его имя а также определить настраиваемый подпуть в "exports" поле package.json файл.
import './'; // unsupported
import './index.js'; // supported
import 'package-name'; // supported
ERR_UNSUPPORTED_ESM_URL_SCHEME¶
import со схемами URL, отличными от file а также data не поддерживается.
ERR_VALID_PERFORMANCE_ENTRY_TYPE¶
При использовании Performance Timing API (perf_hooks) допустимые типы записей производительности не найдены.
ERR_VM_DYNAMIC_IMPORT_CALLBACK_MISSING¶
Обратный вызов динамического импорта не указан.
ERR_VM_MODULE_ALREADY_LINKED¶
Модуль, который пытались связать, не подходит для связывания по одной из следующих причин:
- Он уже был связан (
linkingStatusявляется'linked') - Это связано (
linkingStatusявляется'linking') - Не удалось установить связь для этого модуля (
linkingStatusявляется'errored')
ERR_VM_MODULE_CACHED_DATA_REJECTED¶
В cachedData Параметр, переданный конструктору модуля, недопустим.
ERR_VM_MODULE_CANNOT_CREATE_CACHED_DATA¶
Кэшированные данные не могут быть созданы для модулей, которые уже были оценены.
ERR_VM_MODULE_DIFFERENT_CONTEXT¶
Модуль, возвращаемый функцией компоновщика, находится в другом контексте, чем родительский модуль. Связанные модули должны иметь общий контекст.
ERR_VM_MODULE_LINKING_ERRORED¶
Функция компоновщика вернула модуль, для которого не удалось выполнить связывание.
ERR_VM_MODULE_LINK_FAILURE¶
Модуль не удалось связать из-за сбоя.
ERR_VM_MODULE_NOT_MODULE¶
Выполненное значение обещания связывания не является vm.Module объект.
ERR_VM_MODULE_STATUS¶
Текущий статус модуля не позволяет выполнить эту операцию. Конкретный смысл ошибки зависит от конкретной функции.
ERR_WASI_ALREADY_STARTED¶
Экземпляр WASI уже запущен.
ERR_WASI_NOT_STARTED¶
Экземпляр WASI не запущен.
ERR_WORKER_INIT_FAILED¶
В Worker Ошибка инициализации.
ERR_WORKER_INVALID_EXEC_ARGV¶
В execArgv вариант передан в Worker конструктор содержит недопустимые флаги.
ERR_WORKER_NOT_RUNNING¶
Операция завершилась неудачно, потому что Worker экземпляр в настоящее время не запущен.
ERR_WORKER_OUT_OF_MEMORY¶
В Worker Экземпляр остановлен, поскольку достиг предела памяти.
ERR_WORKER_PATH¶
Путь для основного скрипта рабочего не является ни абсолютным, ни относительным путем, начинающимся с ./ или ../.
ERR_WORKER_UNSERIALIZABLE_ERROR¶
Все попытки сериализации неперехваченного исключения из рабочего потока завершились неудачно.
ERR_WORKER_UNSUPPORTED_OPERATION¶
Запрошенная функциональность не поддерживается в рабочих потоках.
ERR_ZLIB_INITIALIZATION_FAILED¶
Создание zlib сбой объекта из-за неправильной конфигурации.
Получено слишком много данных заголовка HTTP. Для защиты от злонамеренных или неправильно настроенных клиентов, если получено более 8 КБ данных HTTP-заголовка, анализ HTTP будет прерван без создания объекта запроса или ответа, и Error с этим кодом будет выпущен.
HPE_UNEXPECTED_CONTENT_LENGTH¶
Сервер отправляет как Content-Length заголовок и Transfer-Encoding: chunked.
Transfer-Encoding: chunked позволяет серверу поддерживать постоянное соединение HTTP для динамически генерируемого контента. В этом случае Content-Length Заголовок HTTP использовать нельзя.
Использовать Content-Length или Transfer-Encoding: chunked.
MODULE_NOT_FOUND¶
Не удалось разрешить файл модуля при попытке require() или import операция.
Устаревшие коды ошибок Node.js¶
Стабильность: 0 — Не рекомендуется. Эти коды ошибок либо несовместимы, либо были удалены.
ERR_CANNOT_TRANSFER_OBJECT¶
Значение, переданное в postMessage() содержит объект, который не поддерживается для передачи.
ERR_CRYPTO_HASH_DIGEST_NO_UTF16¶
Кодировка UTF-16 использовалась с hash.digest(). В то время как hash.digest() метод позволяет encoding аргумент, который должен быть передан, в результате чего метод возвращает строку, а не Buffer, кодировка UTF-16 (например, ucs или utf16le) не поддерживается.
ERR_HTTP2_FRAME_ERROR¶
Используется при сбое отправки отдельного кадра в сеансе HTTP / 2.
Используется, когда ожидается объект заголовков HTTP / 2.
Используется, когда в сообщении HTTP / 2 отсутствует требуемый заголовок.
Информационные заголовки HTTP / 2 должны отправляться только прежний позвонить в Http2Stream.prototype.respond() метод.
ERR_HTTP2_STREAM_CLOSED¶
Используется, когда действие было выполнено над уже закрытым потоком HTTP / 2.
ERR_HTTP_INVALID_CHAR¶
Используется, когда в сообщении статуса ответа HTTP (фраза причины) обнаружен недопустимый символ.
ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE¶
Данный индекс был вне допустимого диапазона (например, отрицательные смещения).
ERR_INVALID_OPT_VALUE¶
В объект опций было передано недопустимое или неожиданное значение.
ERR_INVALID_OPT_VALUE_ENCODING¶
Передана неверная или неизвестная кодировка файла.
ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST¶
Этот код ошибки был заменен на ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST в Node.js v15.0.0, потому что он больше не точен, поскольку теперь существуют и другие типы переносимых объектов.
ERR_NAPI_CONS_PROTOTYPE_OBJECT¶
Используется Node-API когда Constructor.prototype не объект.
ERR_NO_LONGER_SUPPORTED¶
API Node.js был вызван неподдерживаемым способом, например Buffer.write(string, encoding, offset[, length]).
ERR_OPERATION_FAILED¶
Не удалось выполнить операцию. Обычно это используется, чтобы сигнализировать об общем сбое асинхронной операции.
ERR_OUTOFMEMORY¶
Обычно используется для определения того, что операция вызвала нехватку памяти.
ERR_PARSE_HISTORY_DATA¶
В repl модулю не удалось проанализировать данные из файла истории REPL.
ERR_SOCKET_CANNOT_SEND¶
Данные не могут быть отправлены через сокет.
ERR_STDERR_CLOSE¶
Была сделана попытка закрыть process.stderr транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout или stderr потоки должны быть закрыты кодом пользователя.
ERR_STDOUT_CLOSE¶
Была сделана попытка закрыть process.stdout транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout или stderr потоки должны быть закрыты кодом пользователя.
ERR_STREAM_READ_NOT_IMPLEMENTED¶
Используется, когда делается попытка использовать читаемый поток, который не реализован readable._read().
ERR_TLS_RENEGOTIATION_FAILED¶
Используется, когда запрос на повторное согласование TLS завершился ошибкой неспецифическим образом.
ERR_TRANSFERRING_EXTERNALIZED_SHAREDARRAYBUFFER¶
А SharedArrayBuffer чья память не управляется механизмом JavaScript или Node.js. во время сериализации. Такой SharedArrayBuffer не может быть сериализован.
Это может произойти только тогда, когда нативные аддоны создают SharedArrayBuffers в «внешнем» режиме или поместите существующий SharedArrayBuffer во внешний режим.
ERR_UNKNOWN_STDIN_TYPE¶
Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdin тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.
ERR_UNKNOWN_STREAM_TYPE¶
Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdout или stderr тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.
ERR_V8BREAKITERATOR¶
V8 BreakIterator API использовался, но не установлен полный набор данных ICU.
ERR_VALUE_OUT_OF_RANGE¶
Используется, когда заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.
ERR_VM_MODULE_NOT_LINKED¶
Перед созданием экземпляра модуль должен быть успешно связан.
ERR_WORKER_UNSUPPORTED_EXTENSION¶
Имя пути, используемое для основного сценария рабочего, имеет неизвестное расширение файла.
ERR_ZLIB_BINDING_CLOSED¶
Используется, когда делается попытка использовать zlib объект после того, как он уже был закрыт.
ERR_CPU_USAGE¶
Родной звонок от process.cpuUsage не может быть обработано.
Ever since Creative Cloud 2020 (definitely the past few updates), I run into the following error:
Error 54: Uncaught JavaScript exception: General Photoshop error occurred. This functionality may not be available in this version of Photoshop.
— The command «Fill» is not currently available..
Line: 63
-> throw err;
1) Crop Tool;
2) Rotate the image with transparent parts being introduced;
3) Have Content-Aware checked (it’s specifically there for this very reason, to fill in the now transparent parts);
4) Select any Tool;
5) Error
When I click the checkmark in the Crop Tool settings first, it works and processes just fine, but selecting any tool used to work just as well (if not better, given the advantage of already having the next tool at your disposal). Apparently it now absolutely requires to click the checkmark first, for it otherwise will throw the error without exception.
If one forgets to press the checkmark, they either need to start all over, or would need to click away the error, manually select the transparent parts and use Content-Aware separately. Both these scenarios add at the very least 5 extra steps to the process.
And given how overly technical and not user-friendly the error message is, I highly doubt it is supposed to be like this.
Ever since Creative Cloud 2020 (definitely the past few updates), I run into the following error:
Error 54: Uncaught JavaScript exception: General Photoshop error occurred. This functionality may not be available in this version of Photoshop.
— The command «Fill» is not currently available..
Line: 63
-> throw err;
1) Crop Tool;
2) Rotate the image with transparent parts being introduced;
3) Have Content-Aware checked (it’s specifically there for this very reason, to fill in the now transparent parts);
4) Select any Tool;
5) Error
When I click the checkmark in the Crop Tool settings first, it works and processes just fine, but selecting any tool used to work just as well (if not better, given the advantage of already having the next tool at your disposal). Apparently it now absolutely requires to click the checkmark first, for it otherwise will throw the error without exception.
If one forgets to press the checkmark, they either need to start all over, or would need to click away the error, manually select the transparent parts and use Content-Aware separately. Both these scenarios add at the very least 5 extra steps to the process.
And given how overly technical and not user-friendly the error message is, I highly doubt it is supposed to be like this.
Если вы писали что-то большее, чем программы «Hello world», вы, вероятно, знакомы с концепцией ошибок в программировании. Это ошибки в вашем коде, часто называемые «bugs», которые приводят к сбою программы или неожиданному поведению. В отличие от некоторых языков, таких как Go и Rust, где вы вынуждены взаимодействовать с потенциальными ошибками на каждом этапе пути, в JavaScript и Node.js можно обойтись без согласованной стратегии обработки ошибок.
Однако это не обязательно должно быть так, потому что обработка ошибок Node.js может быть довольно простой, если вы знакомы с шаблонами, используемыми для создания, доставки и обработки потенциальных ошибок. Эта статья призвана познакомить вас с этими шаблонами, чтобы вы могли сделать свои программы более надежными, гарантируя, что вы обнаружите потенциальные ошибки и обработаете их надлежащим образом, прежде чем развертывать свое приложение в рабочей среде!
Что такое ошибки в Node.js
Ошибка в Node.js — это любой экземпляр объекта Error. Типичные примеры включают встроенные классы ошибок, таких как ReferenceError, RangeError, TypeError, URIError, EvalError, и SyntaxError. Определяемые пользователем ошибки также можно создавать путем расширения базового объекта Error, встроенного класса ошибок или другой пользовательской ошибки. При создании ошибок таким образом вы должны передать строку сообщения, описывающую ошибку. Доступ к этому сообщению можно получить через свойство объекта message. Объект Error также содержит name в свойстве stack, указав имя ошибки и точки в коде, на котором он был создан, соответственно.
const userError = new TypeError("Something happened!");
console.log(userError.name); // TypeError
console.log(userError.message); // Something happened!
console.log(userError.stack);
/*TypeError: Something happened!
at Object.<anonymous> (/home/ayo/dev/demo/main.js:2:19)
<truncated for brevity>
at node:internal/main/run_main_module:17:47 */
Получив объект Error, вы можете передать его функции или вернуть из функции. Вы также можете сделать throw, что приведет к тому, что объект Error станет исключением. Как только вы выдаете ошибку, она всплывает в стеке до тех пор, пока ее где-нибудь не поймают. Если вам не удастся еt поймать, онf станет неперехваченным исключением, которое может привести к сбою вашего приложения!
Как устранить ошибки
Подходящий способ устранения ошибок из функции JavaScript зависит от того, выполняет ли функция синхронную или асинхронную операцию. В этом разделе я подробно опишу четыре распространенных шаблона устранения ошибок из функции в приложении Node.js.
1. Исключения
Наиболее распространенный способ устранения ошибок функциями — их генерация. Когда вы выдаете ошибку, она становится исключением и должна быть перехвачена где-то в стеке с помощью блока try/catch. Если ошибка может всплывать в стеке без обнаружения, она становится uncaughtException, что приводит к преждевременному завершению работы приложения. Например, встроенный метод JSON.parse() выдает ошибку, если его строковый аргумент не является допустимым объектом JSON.
function parseJSON(data) {
return JSON.parse(data);
}
try {
const result = parseJSON('A string');
} catch (err) {
console.log(err.message); // Unexpected token A in JSON at position 0
}
Чтобы использовать этот шаблон в своих функциях, все, что вам нужно сделать, это добавить ключевое слово throw перед экземпляром ошибки. Этот шаблон сообщения об ошибках и их обработки идиоматичен для функций, выполняющих синхронные операции.
function square(num) {
if (typeof num !== 'number') {
throw new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`);
}
return num * num;
}
try {
square('8');
} catch (err) {
console.log(err.message); // Expected number but got: string
}
2. Обратные вызовы с ошибкой
Из-за своей асинхронной природы Node.js широко использует функции обратного вызова для большей части обработки ошибок. Функция обратного вызова передается в качестве аргумента другой функции и выполняется, когда функция завершает свою работу. Если вы какое-то время писали код JavaScript, вы, вероятно, знаете, что шаблон обратного вызова широко используется во всем коде JavaScript.
Node.js использует в большинстве своих асинхронных методов соглашение об обратном вызове «сначала ошибка», чтобы убедиться, что ошибки проверяются должным образом до того, как будут использованы результаты операции. Эта функция обратного вызова обычно является последним аргументом функции, инициирующей асинхронную операцию, и вызывается один раз при возникновении ошибки или при получении результата операции. Ее подпись показана ниже:
function (err, result) {}
Первый аргумент зарезервирован для объекта ошибки. Если в ходе асинхронной операции возникает ошибка, она будет доступна через аргумент err и result будет иметь значение undefined. Однако, если ошибки не возникнет err будет null или undefined и result будет содержать ожидаемый результат операции. Этот шаблон можно продемонстрировать, прочитав содержимое файла с помощью встроенного метода fs.readFile():
const fs = require('fs');
fs.readFile('/path/to/file.txt', (err, result) => {
if (err) {
console.error(err);
return;
}
// Log the file contents if no error
console.log(result);
});
Как вы можете видеть метод readFile() ожидает функцию обратного вызова в качестве своего последнего аргумента, который придерживается описанной ранее сигнатуры функции «сначала ошибка». В этом сценарии аргумент result содержит содержимое прочитанного файла, если не возникает ошибки. В противном случае undefined и аргумент err заполняется объектом ошибки, содержащим информацию о проблеме (например, файл не найден или недостаточные разрешения).
Как правило, методы, которые используют этот шаблон обратного вызова для доставки ошибок, не могут знать, насколько важна ошибка, которую они производят, для вашего приложения. Это может быть серьезным или тривиальным. Вместо того, чтобы принимать решение самостоятельно, ошибка отправляется вам для обработки. Важно контролировать поток содержимого функции обратного вызова, всегда проверяя наличие ошибки перед попыткой доступа к результату операции. Игнорировать ошибки небезопасно, и вы не должны доверять содержимому result перед проверкой ошибок.
Если вы хотите использовать этот шаблон обратного вызова с первой ошибкой в своих собственных асинхронных функциях, все, что вам нужно сделать, это принять функцию в качестве последнего аргумента и вызвать ее, как показано ниже:
function square(num, callback) {
if (typeof callback !== 'function') {
throw new TypeError(`Callback must be a function. Got: ${typeof callback}`);
}
// simulate async operation
setTimeout(() => {
if (typeof num !== 'number') {
// if an error occurs, it is passed as the first argument to the callback
callback(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
return;
}
const result = num * num;
// callback is invoked after the operation completes with the result
callback(null, result);
}, 100);
}
Любому вызывающему объекту этой функции square потребуется передать функцию обратного вызова, чтобы получить доступ к ее результату или ошибке. Обратите внимание, что во время выполнения возникает исключение, если аргумент обратного вызова не является функцией.
square('8', (err, result) => {
if (err) {
console.error(err)
return
}
console.log(result);
});
Вам не нужно напрямую обрабатывать ошибку в функции обратного вызова. Вы можете распространить его вверх по стеку, передав его другому обратному вызову, но не генерируйте исключение из функции, потому что оно не будет перехвачено, даже если вы окружите код блоком try/catch. Асинхронное исключение невозможно перехватить, поскольку окружающий блок try/catch завершается до выполнения обратного вызова. Таким образом, исключение будет распространяться на вершину стека, вызывая сбой приложения, если для него не зарегистрирован обработчик process.on('uncaughtException'), который будет обсуждаться позже.
try {
square('8', (err, result) => {
if (err) {
throw err; // not recommended
}
console.log(result);
});
} catch (err) {
// This won't work
console.error("Caught error: ", err);
}
3. Отказ от промисов
Промисы — это современный способ выполнения асинхронных операций в Node.js, и в настоящее время они обычно предпочтительнее обратных вызовов, потому что этот подход имеет лучший поток, который соответствует тому, как мы анализируем программы, особенно с шаблоном async/await. Любой API-интерфейс Node.js, который использует обратные вызовы для асинхронной обработки ошибок, может быть преобразован в промисы с помощью встроенного метода util.promisify(). Например, вот как можно использовать метод fs.ReadFile() для использования промисов:
const fs = require('fs');
const util = require('util');
const readFile = util.promisify(fs.readFile);
Переменная ReadFile — это обещанная версия fs.ReadFile(), в которой отклонения промисов используются для сообщения об ошибках. Эти ошибки могут быть обнаружены с помощью метода цепочки catch, как показано ниже:
readFile('/path/to/file.txt')
.then((result) => console.log(result))
.catch((err) => console.error(err));
Вы также можете использовать обещанные API в функции async, такой как показанна ниже. Это преобладающий способ использования обещаний в современном JavaScript, потому что код читается как синхронный код, а для обработки ошибок можно использовать знакомый механизм try/catch. Важно использовать await перед асинхронным методом, чтобы промис был выполнен (выполнен или отклонен) до того, как функция возобновит свое выполнение. Если промис отклоняется, выражение await выдает отклоненное значение, которое впоследствии перехватывается в окружающем блоке catch
(async function callReadFile() {
try {
const result = await readFile('/path/to/file.txt');
console.log(result);
} catch (err) {
console.error(err);
}
})();
Вы можете использовать промисы в своих асинхронных функциях, возвращая промис из функции и помещая код функции в обратный вызов промиса. Если есть ошибка, reject с объектом Error. В противном случае resolve промис с результатом, чтобы оно было доступно в цепочке метода .then или непосредственно в качестве значения функции async при использовании async/await.
function square(num) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (typeof num !== 'number') {
reject(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
}
const result = num * num;
resolve(result);
}, 100);
});
}
square('8')
.then((result) => console.log(result))
.catch((err) => console.error(err));
4. Генераторы событий
Другой шаблон, который можно использовать при работе с длительными асинхронными операциями, которые могут привести к множеству ошибок или результатов, заключается в возврате EventEmitter из функции и создании события как в случае успеха, так и в случае неудачи. Пример этого кода показан ниже:
const { EventEmitter } = require('events');
function emitCount() {
const emitter = new EventEmitter();
let count = 0;
// Async operation
const interval = setInterval(() => {
count++;
if (count % 4 == 0) {
emitter.emit(
'error',
new Error(`Something went wrong on count: ${count}`)
);
return;
}
emitter.emit('success', count);
if (count === 10) {
clearInterval(interval);
emitter.emit('end');
}
}, 1000);
return emitter;
}
Функция emitCount() возвращает новый источник событий, который сообщает как об успехе, так и о сбое в асинхронной операции. Функция увеличивает переменную count и генерирует событие success каждую секунду, а также событие error, если count делится на 4. Когда count достигает 10, генерируется событие end. Этот шаблон позволяет выполнять потоковую передачу результатов по мере их поступления, а не ждать завершения всей операции.
Вот как вы можете обрабатывать и реагировать на каждое из событий, исходящих от функции emitCount():
const counter = emitCount();
counter.on('success', (count) => {
console.log(`Count is: ${count}`);
});
counter.on('error', (err) => {
console.error(err.message);
});
counter.on('end', () => {
console.info('Counter has ended');
});
Как вы можете видеть на изображении выше, функция обратного вызова для каждого обработчика событий выполняется независимо, как только событие генерируется. Событие error является особым случаем в Node.js, потому что, если для него нет обработчика, процесс Node.js завершится сбоем. Вы можете закомментировать обработчик событий error выше и запустить программу, чтобы посмотреть, что произойдет.
Расширение объекта ошибки
Использование встроенных классов ошибок или универсального экземпляра объекта Error обычно недостаточно точно для сообщения всех различных типов ошибок. Поэтому необходимо создавать пользовательские классы ошибок, чтобы лучше отражать типы ошибок, которые могут возникнуть в вашем приложении. Например, у вас может быть класс ValidationError для ошибок, возникающих при проверке пользовательского ввода, DatabaseError для операций с базой данных, класс TimeoutError для операций, для которых истекают назначенные им тайм-ауты, и так далее.
Пользовательские классы ошибок, расширяющие объект ошибки, сохранят основные свойства ошибки, такие как message, name, и stack, но они также могут иметь собственные свойства. Например ValidationError можно улучшить, добавив значимые свойства, такие как часть ввода, вызвавшую ошибку. По сути, вы должны включить достаточно информации, чтобы обработчик ошибок правильно обработал ошибку или создал свои собственные сообщения об ошибках.
Вот как расширить встроенный объект Error в Node.js:
class ApplicationError extends Error {
constructor(message) {
super(message);
// name is set to the name of the class
this.name = this.constructor.name;
}
}
class ValidationError extends ApplicationError {
constructor(message, cause) {
super(message);
this.cause = cause
}
}
Приведенный выше класс ApplicationError является общей ошибкой для приложения, а класс ValidationError представляет любую ошибку, возникающую при проверке пользовательского ввода. Он наследуется от класса ApplicationError и дополняет его свойством cause, чтобы указать ввод, вызвавший ошибку. Вы можете использовать пользовательские ошибки в своем коде так же, как и с обычной ошибкой. Например, вы можете throw:
function validateInput(input) {
if (!input) {
throw new ValidationError('Only truthy inputs allowed', input);
}
return input;
}
try {
validateInput(userJson);
} catch (err) {
if (err instanceof ValidationError) {
console.error(`Validation error: ${err.message}, caused by: ${err.cause}`);
return;
}
console.error(`Other error: ${err.message}`);
}
Ключевое слово instanceof следует использовать для проверки определенного типа ошибок, как показано выше. Не используйте имя ошибки для проверки типа, как в err.name === 'ValidationError', потому что это не сработает, если ошибка получена из подкласса ValidationError.
Типы ошибок
Полезно различать разные типы ошибок, которые могут возникнуть в приложении Node.js. Как правило, ошибки можно разделить на две основные категории: ошибки программиста и операционные проблемы. Плохие или неверные аргументы функции — это пример проблем первого типа, тогда как временные сбои при работе с внешними API относятся ко второй категории.
1. Операционные ошибки
Операционные ошибки — это в основном ожидаемые ошибки, которые могут возникнуть в процессе выполнения приложения. Это не обязательно ошибки, но внешние обстоятельства, которые могут нарушить ход выполнения программы. В таких случаях все последствия ошибки можно понять и соответствующим образом обработать. Некоторые примеры операционных ошибок в Node.js включают следующее:
- Запрос API завершается ошибкой по какой-либо причине (например, сервер не работает или превышен лимит скорости).
- Соединение с базой данных потеряно, возможно, из-за неисправного сетевого соединения.
- ОС не может выполнить ваш запрос на открытие файла или запись в него.
- Пользователь отправляет на сервер неверный ввод, например неверный номер телефона или адрес электронной почты.
Эти ситуации не возникают из-за ошибок в коде приложения, но с ними нужно правильно обращаться. В противном случае они могут вызвать более серьезные проблемы.
2. Ошибки программиста
Ошибки программиста — это ошибки в логике или синтаксисе программы, которые можно исправить только путем изменения исходного кода. Эти типы ошибок не могут быть обработаны, потому что по определению они являются ошибками в программе. Вот некоторые примеры ошибок программиста:
- Синтаксические ошибки, такие как невозможность закрыть фигурную скобку.
- Ошибки типа, когда вы пытаетесь сделать что-то недопустимое, например, выполнять операции с операндами несовпадающих типов.
- Неверные параметры при вызове функции.
- Ссылочные ошибки при неправильном написании имени переменной, функции или свойства.
- Попытка доступа к местоположению за концом массива.
- Не удалось обработать операционную ошибку.
Оперативная обработка ошибок
Операционные ошибки в основном предсказуемы, поэтому их необходимо предвидеть и учитывать в процессе разработки. По сути, обработка этих типов ошибок включает в себя рассмотрение того, может ли операция завершиться неудачно, почему она может завершиться неудачно и что должно произойти, если это произойдет. Рассмотрим несколько стратегий обработки операционных ошибок в Node.js.
1. Сообщите об ошибке вверх по стеку
Во многих случаях подходящим действием является остановка потока выполнения программы, очистка всех незавершенных процессов и сообщение об ошибке вверх по стеку, чтобы ее можно было обработать соответствующим образом. Часто это правильный способ устранения ошибки, когда функция, в которой она возникла, находится ниже по стеку и не имеет достаточно информации для непосредственной обработки ошибки. Сообщить об ошибке можно с помощью любого из методов доставки ошибок, описанных ранее в этой статье.
2. Повторите операцию
Сетевые запросы к внешним службам иногда могут завершаться ошибкой, даже если запрос полностью действителен. Это может быть связано с временным сбоем, который может возникнуть при сбое сети или перегрузке сервера. Такие проблемы обычно непродолжительны, поэтому вместо того, чтобы немедленно сообщать об ошибке, вы можете повторить запрос несколько раз, пока он не будет успешным или пока не будет достигнуто максимальное количество повторных попыток. Первое соображение заключается в том, чтобы определить, уместно ли повторить запрос. Например, если исходный код состояния HTTP-ответа — 500, 503 или 429, может оказаться целесообразным повторить запрос после небольшой задержки.
Вы можете проверить, присутствует ли в ответе HTTP-заголовок Retry-After. В этом заголовке указывается точное время ожидания перед выполнением последующего запроса. Если заголовок Retry-After не существует, вам необходимо отложить последующий запрос и постепенно увеличивать задержку для каждой последующей повторной попытки. Это известно как экспоненциальная стратегия отсрочки. Вам также необходимо определить максимальный интервал задержки и количество повторных попыток запроса, прежде чем отказаться от него. В этот момент вы должны сообщить вызывающему абоненту, что целевая служба недоступна.
3. Отправить ошибку клиенту
Имея дело с внешним вводом от пользователей, следует исходить из того, что ввод неверен по умолчанию. Поэтому первое, что нужно сделать перед запуском каких-либо процессов, — это проверить ввод и незамедлительно сообщить пользователю о любых ошибках, чтобы его можно было исправить и повторно отправить. При доставке ошибок клиента не забудьте включить всю информацию, необходимую клиенту для создания сообщения об ошибке, понятного пользователю.
4. Прервать программу
В случае неисправимых системных ошибок единственным разумным действием является регистрация ошибки и немедленное завершение программы. Возможно, вы даже не сможете корректно завершить работу сервера, если исключение невозможно восстановить на уровне JavaScript. В этот момент от системного администратора может потребоваться изучить проблему и исправить ее, прежде чем программа сможет снова запуститься.
Предотвращение ошибок программиста
Из-за своей природы ошибки программиста не могут быть обработаны; это ошибки в программе, возникающие из-за неработающего кода или логики, которые впоследствии необходимо исправлять. Однако есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы значительно снизить частоту их появления в вашем приложении.
1. Примите TypeScript
TypeScript — является строго типизированным надмножеством JavaScript. Его основная цель разработки — статическая идентификация конструкций, которые могут быть ошибочными, без каких-либо штрафов во время выполнения. Приняв TypeScript в свой проект (с максимально строгими параметрами компилятора), вы сможете устранить целый класс ошибок программиста во время компиляции. Например, после проведения постфактум-анализа ошибок было подсчитано, что 38% ошибок в кодовой базе Airbnb можно было предотвратить с помощью TypeScript.
Когда вы переносите весь свой проект на TypeScript, такие ошибки, как « undefined is not a function», синтаксические ошибки или ошибки ссылок, больше не должны существовать в вашей кодовой базе. К счастью, это не так страшно, как кажется. Миграция всего вашего приложения Node.js на TypeScript может выполняться поэтапно, чтобы вы могли сразу же начать пожинать плоды в важнейших частях кодовой базы. Вы также можете использовать такой инструмент, как ts-migrate, если вы собираетесь выполнить миграцию за один раз.
2. Определите поведение для неверных параметров
Многие ошибки программиста возникают из-за передачи неправильных параметров. Это может быть связано не только с очевидными ошибками, такими как передача строки вместо числа, но и с тонкими ошибками, например, когда аргумент функции имеет правильный тип, но выходит за пределы того, что может обработать функция. Когда программа запущена и функция вызывается таким образом, она может незаметно завершиться ошибкой и выдать неправильное значение, например NaN. Когда сбой в конце концов заметен (обычно после прохождения через несколько других функций), может быть трудно определить его причины.
Вы можете справиться с неправильными параметрами, определив их поведение, выдав ошибку или вернув специальное значение, такое как null, undefined, или -1, когда проблема может быть решена локально. Первый — это подход, используемый JSON.parse(), который генерирует исключение SyntaxError, если строка для синтаксического анализа не является допустимой JSON, тогда как метод string.indexOf() является примером последнего. Что бы вы ни выбрали, обязательно задокументируйте, как функция обрабатывает ошибки, чтобы вызывающая сторона знала, чего ожидать.
3. Автоматизированное тестирование
Сам по себе язык JavaScript мало помогает вам найти ошибки в логике вашей программы, поэтому вам нужно запустить программу, чтобы определить, работает ли она должным образом. Наличие набора автоматизированных тестов повышает вероятность того, что вы обнаружите и исправите различные ошибки программиста, особенно логические. Они также помогают выяснить, как функция работает с нетипичными значениями. Использование среды тестирования, такой как Jest или Mocha, — хороший способ начать модульное тестирование приложений Node.js.
Неперехваченные исключения и необработанные отказы от промисов
Неперехваченные исключения и необработанные отклонения промисов вызваны ошибками программиста, возникающими из-за невозможности перехватить сгенерированное исключение и отклонение промисов соответственно. Событие uncaughtException возникает, когда исключение, созданное где-либо в приложении, не перехвачено до того, как оно достигнет цикла событий. Если обнаружено неперехваченное исключение, приложение немедленно выйдет из строя, но вы можете добавить обработчик этого события, чтобы переопределить это поведение. Действительно, многие люди используют это как крайний способ поглотить ошибку, чтобы приложение могло продолжать работать, как будто ничего не произошло:
// unsafe
process.on('uncaughtException', (err) => {
console.error(err);
});
Однако это неправильное использование этого события, поскольку наличие необработанного исключения указывает на то, что приложение находится в неопределенном состоянии. Таким образом, попытка нормального возобновления работы без восстановления после ошибки считается небезопасной и может привести к дальнейшим проблемам, таким как утечка памяти и зависание сокетов. Надлежащее использование обработчика uncaughtException заключается в очистке всех выделенных ресурсов, закрытии соединений и регистрации ошибки для последующей оценки перед выходом из процесса.
// better
process.on('uncaughtException', (err) => {
Honeybadger.notify(error); // log the error in a permanent storage
// attempt a gracefully shutdown
server.close(() => {
process.exit(1); // then exit
});
// If a graceful shutdown is not achieved after 1 second,
// shut down the process completely
setTimeout(() => {
process.abort(); // exit immediately and generate a core dump file
}, 1000).unref()
});
Точно так же событие unhandledRejection генерируется, когда отклоненное обещание не обрабатывается блоком catch. В отличие от uncaughtException, эти события не вызывают немедленного сбоя приложения. Однако необработанные отказы от промисов устарели и могут немедленно прервать процесс в будущем выпуске Node.js. Вы можете отслеживать необработанные отказы обещаний через обработчик событий unhandledRejection, как показано ниже:
process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
Honeybadger.notify({
message: 'Unhandled promise rejection',
params: {
promise,
reason,
},
});
server.close(() => {
process.exit(1);
});
setTimeout(() => {
process.abort();
}, 1000).unref()
});
Вы всегда должны запускать свои серверы с помощью диспетчера процессов, который автоматически перезапустит их в случае сбоя. Распространенным является PM2, но у вас также есть systemd или upstart в Linux, и пользователи Docker могут использовать его политику перезапуска. Как только это будет сделано, надежный сервис будет восстановлен почти мгновенно, и вы по-прежнему будете иметь сведения о неперехваченном исключении, чтобы его можно было быстро исследовать и исправить. Вы можете пойти дальше, запустив более одного процесса и используя балансировщик нагрузки для распределения входящих запросов. Это поможет предотвратить простои в случае временной потери одного из экземпляров.
Централизованная отчетность об ошибках
Ни одна стратегия обработки ошибок не будет полной без надежной стратегии ведения журнала для вашего работающего приложения. Когда происходит сбой, важно выяснить, почему он произошел, записав как можно больше информации о проблеме. Централизация этих журналов позволяет легко получить полную информацию о вашем приложении. Вы сможете сортировать и фильтровать свои ошибки, просматривать основные проблемы и подписываться на оповещения, чтобы получать уведомления о новых ошибках.
Honeybadger предоставляет все необходимое для отслеживания ошибок, возникающих в вашем рабочем приложении. Выполните следующие шаги, чтобы интегрировать его в свое приложение Node.js:
1. Установите пакет
Используйте npm для установки пакета:
$ npm install @honeybadger-io/js --save
2. Импортируйте библиотеку
Импортируйте библиотеку и настройте ее с помощью своего ключа API, чтобы начать сообщать об ошибках:
const Honeybadger = require('@honeybadger-io/js');
Honeybadger.configure({
apiKey: '[ YOUR API KEY HERE ]'
});
3. Сообщите об ошибках
Вы можете сообщить об ошибке, вызвав метод notify(), как показано в следующем примере:
try {
// ...error producing code
} catch(error) {
Honeybadger.notify(error);
}
Для получения дополнительной информации о том, как Honeybadger интегрируется с веб-фреймворками Node.js, см. полную документацию или ознакомьтесь с образцом приложения Node.js/Express на GitHub.
Резюме
Класс (или подкласс) Error всегда должен быть использован для связи ошибок в коде. Технически, вы можете throw что угодно в JavaScript, а не только объекты Error, но это не рекомендуется, так как это значительно снижает полезность ошибки и делает обработку ошибок подверженной ошибкам. Последовательно используя объекты Error, вы можете надежно рассчитывать на доступ error.message или error.stack в местах, где ошибки обрабатываются или регистрируются. Вы даже можете дополнить класс ошибок другими полезными свойствами, относящимися к контексту, в котором произошла ошибка.
Операционные ошибки неизбежны и должны учитываться в любой корректной программе. В большинстве случаев следует использовать стратегию исправимых ошибок, чтобы программа могла продолжать работать без сбоев. Однако, если ошибка достаточно серьезная, может быть целесообразно завершить программу и перезапустить ее. Попробуйте завершить работу корректно, если возникнут такие ситуации, чтобы программа могла снова запуститься в чистом состоянии.
Ошибки программиста нельзя обработать или исправить, но их можно смягчить с помощью набора автоматизированных тестов и инструментов статической типизации. При написании функции определите поведение для неверных параметров и действуйте соответствующим образом после их обнаружения. Разрешите сбой программы при обнаружении uncaughtException или unhandledRejection. Не пытайтесь исправить такие ошибки!
Используйте службу мониторинга ошибок, например Honeybadger, для сбора и анализа ваших ошибок. Это может помочь вам значительно повысить скорость отладки и разрешения проблем.
Вывод
Правильная обработка ошибок является непреложным требованием, если вы хотите писать хорошее и надежное программное обеспечение. Используя методы, описанные в этой статье, вы будете на правильном пути к этому.
Спасибо за чтение и удачного кодирования!
В этой статье мы обсудим неперехваченные исключения в javascript и как обрабатывать эти исключения, чтобы отображать сообщение об ошибке по мере их появления.
Понимание «неперехваченных исключений» в javascript: Исключение — это ненормальное состояние, возникающее по разным причинам, например, сбой вызова API или невозможность преобразовать строку в объект JSON с помощью метода JSON.parse(), и т. д. Для обработки этих исключений мы часто пишем код (который, как мы полагаем, скорее всего вызовет исключение, если код не работает должным образом) внутри блока try/catch. Код запускается в блоке try, и как только возникает исключение, оно обрабатывается в блоке catch.
Теперь неперехваченные исключения — это особый случай в семействе исключений, поскольку они не перехватываются в блоке catch, а браузер перехватывает эти исключения и обрабатывает их.
Давайте посмотрим, как обрабатывать эти необработанные исключения и отображать соответствующее сообщение об ошибке в пользовательском интерфейсе.
Обработка неперехваченных исключений:
- Подход 1: Использование прослушивателя событий необработанного отказа . unhandledrejection срабатывает, когда внутри элемента, к которому добавлен прослушиватель событий, имеется необработанное отклонение.
Пример 1:
Выход:
UNHANDLED PROMISE REJECTION: Rejected!
Пример 2:
Выход:
UNHANDLED PROMISE REJECTION: Rejected!
- Подход 2: Использование прослушивателя событий ошибок . Событие error срабатывает, когда внутри элемента, к которому добавлен прослушиватель событий, возникает ошибка.
Пример 1:
Выход:
UNHANDLED PROMISE REJECTION: Uncaught Deliberate Error!
Пример 2:
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Page Title</title>
</head>
<body>
<h2>Handling unhandler rejections in javascript</h2>
</body>
<script>
window.addEventListener("error", error => ({
// Logs error on the console
console.log(`UNHANDLED ERROR:`, error);
});
// Throws the uncaught exception error
throw "Deliberate Error!";
</script>
</html>
Выход:
Приложения,запущенные в Node.js,обычно сталкиваются с четырьмя категориями ошибок:
- Стандартные ошибки JavaScript, такие как <EvalError> , <SyntaxError> , <RangeError> , <ReferenceError> , <TypeError> и <URIError> .
- Системные ошибки,вызванные базовыми ограничениями операционной системы,такими как попытка открыть файл,которого не существует,или попытка отправить данные через закрытый сокет.
- Ошибки,вызванные кодом приложения.
-
AssertionError— это особый класс ошибок, которые могут быть вызваны, когда Node.js обнаруживает исключительное нарушение логики, которое никогда не должно происходить. Обычно они вызываются модулемnode:assert.
Все ошибки JavaScript и системные ошибки, вызываемые Node.js, наследуются от стандартного класса JavaScript <Error> или являются его экземплярами и гарантированно предоставляют по крайней мере свойства, доступные в этом классе.
Распространение и перехват ошибок
Node.js поддерживает несколько механизмов распространения и обработки ошибок, возникающих во время работы приложения. То, как эти ошибки сообщаются и обрабатываются, полностью зависит от типа Error и стиля вызываемого API.
Все ошибки JavaScript обрабатываются как исключения, которые throw генерируют и выдают ошибку, используя стандартный механизм генерации JavaScript. Они обрабатываются с помощью конструкции try…catch , предоставляемой языком JavaScript.
try { const m = 1; const n = m + z; } catch (err) { }
Любое использование механизма throw JavaScript вызовет исключение, которое необходимо обработать с помощью try…catch , иначе процесс Node.js немедленно завершится.
За некоторыми исключениями, синхронные API (любой метод блокировки, не принимающий функцию callback , например fs.readFileSync ) будут использовать throw для сообщения об ошибках.
Об ошибках, возникающих в асинхронных API, можно сообщать несколькими способами:
-
Большинство асинхронных методов, которые принимают функцию
callback, принимают объектError, переданный в качестве первого аргумента этой функции. Если этот первый аргумент не равенnullи является экземпляромError, то произошла ошибка, которую необходимо обработать.const fs = require('node:fs'); fs.readFile('a file that does not exist', (err, data) => { if (err) { console.error('There was an error reading the file!', err); return; } });
-
Когда асинхронный метод вызывается для объекта, который является
EventEmitter, ошибки могут быть перенаправлены на событие'error'этого объекта .const net = require('node:net'); const connection = net.connect('localhost'); connection.on('error', (err) => { console.error(err); }); connection.pipe(process.stdout);
-
Некоторые обычно асинхронные методы в Node.js API могут по-прежнему использовать механизм
throwдля создания исключений, которые необходимо обрабатывать с помощьюtry…catch. Полного списка таких методов не существует; обратитесь к документации каждого метода, чтобы определить необходимый механизм обработки ошибок.
Использование механизма события 'error' наиболее распространено для API — интерфейсов на основе потоков и источников событий , которые сами по себе представляют собой серию асинхронных операций с течением времени (в отличие от одной операции, которая может пройти или закончиться неудачей).
Для всех объектов EventEmitter , если обработчик события 'error' не предоставлен, будет выдана ошибка, в результате чего процесс Node.js сообщит о неперехваченном исключении и завершится сбоем, если только: модуль domain не используется надлежащим образом или обработчик не был зарегистрирован. для события 'uncaughtException' .
const EventEmitter = require('node:events'); const ee = new EventEmitter(); setImmediate(() => { ee.emit('error', new Error('This will crash')); });
Ошибки, сгенерированные таким образом , не могут быть перехвачены с помощью try…catch , поскольку они возникают после того, как вызывающий код уже завершил работу.
Разработчики должны обратиться к документации по каждому методу,чтобы точно определить,как передаются ошибки,возникающие при использовании этих методов.
Error-first callbacks
Большинство асинхронных методов, предоставляемых основным API Node.js, следуют идиоматическому шаблону, называемому обратным вызовом при первой ошибке . В этом шаблоне функция обратного вызова передается методу в качестве аргумента. Когда операция завершается или возникает ошибка, функция обратного вызова вызывается с объектом Error (если есть), переданным в качестве первого аргумента. Если ошибки не возникло, первый аргумент будет передан как null .
const fs = require('node:fs'); function errorFirstCallback(err, data) { if (err) { console.error('There was an error', err); return; } console.log(data); } fs.readFile('/some/file/that/does-not-exist', errorFirstCallback); fs.readFile('/some/file/that/does-exist', errorFirstCallback);
Механизм try…catch в JavaScript нельзя использовать для перехвата ошибок, генерируемых асинхронными API. Распространенной ошибкой для новичков является попытка использовать throw внутри обратного вызова error-first:
const fs = require('node:fs'); try { fs.readFile('/some/file/that/does-not-exist', (err, data) => { if (err) { throw err; } }); } catch (err) { console.error(err); }
Это не сработает, потому что функция обратного вызова, переданная в fs.readFile() , вызывается асинхронно. К моменту вызова обратного вызова окружающий код, включая блок try…catch , уже завершится. В большинстве случаев выдача ошибки внутри обратного вызова может привести к сбою процесса Node.js. Если домены включены или обработчик зарегистрирован с помощью process.on('uncaughtException') , такие ошибки можно перехватить.
Class: Error
Общий объект JavaScript <Error> , который не указывает на какие-либо конкретные обстоятельства, по которым произошла ошибка. Объекты Error фиксируют «трассировку стека», детализирующую точку в коде, в которой возникла Error , и могут предоставлять текстовое описание ошибки.
Все ошибки, генерируемые Node.js, включая все системные ошибки и ошибки JavaScript, будут либо экземплярами класса Error , либо унаследованы от него .
new Error(message[, options])
-
message<string> -
options<Object>-
cause<любой> Ошибка, вызвавшая вновь созданную ошибку.
-
Создает новый объект Error и задает для свойства error.message предоставленное текстовое сообщение. Если объект передается как message , текстовое сообщение генерируется вызовом String(message) . Если указан параметр cause , он назначается свойству error.cause . Свойство error.stack будет представлять точку в коде, в которой была вызвана new Error() Трассировки стека зависят от API трассировки стека V8 . Трассировки стека распространяются только на (а) начало выполнения синхронного кода или (б) количество кадров, заданное свойством Error.stackTraceLimit , в зависимости от того, что меньше.
Error.captureStackTrace(targetObject[, constructorOpt])
-
targetObject<Object> -
constructorOpt<Function>
Создает .stack свойство на targetObject , который , когда доступ возвращает строку , представляющую местоположение в коде , при которой Error.captureStackTrace() была вызвана.
const myObject = {}; Error.captureStackTrace(myObject); myObject.stack;
Первая строка трассировки будет иметь префикс ${myObject.name}: ${myObject.message} .
Необязательный аргумент constructorOpt принимает функцию. Если указано, все кадры выше constructorOpt , включая constructorOpt , будут исключены из сгенерированной трассировки стека.
constructorOpt аргумент полезен для сокрытия деталей реализации генерации ошибки от пользователя. Например:
function MyError() { Error.captureStackTrace(this, MyError); } new MyError().stack;
Error.stackTraceLimit
- <number>
Свойство Error.stackTraceLimit указывает количество фреймов стека, собранных трассировкой стека (независимо от того, сгенерированы ли они new Error().stack или Error.captureStackTrace(obj) ).
Значение по умолчанию — 10 , но может быть установлено любое допустимое число JavaScript. Изменения повлияют на любую трассировку стека, захваченную после изменения значения.
При установке значения без номера или при установке отрицательного числа,трассы стека не будут захватывать никаких кадров.
error.cause
Добавлено в:v16.9.0
- <any>
error.cause , если оно присутствует, является основной причиной Error . Он используется при перехвате ошибки и выдаче новой с другим сообщением или кодом, чтобы по-прежнему иметь доступ к исходной ошибке.
Свойство error.cause обычно задается вызовом new Error(message, { cause }) . Он не устанавливается конструктором, если параметр cause не указан.
Это свойство позволяет связывать ошибки. При сериализации объектов Error util.inspect() рекурсивно сериализует error.cause , если она установлена.
const cause = new Error('The remote HTTP server responded with a 500 status'); const symptom = new Error('The message failed to send', { cause }); console.log(symptom);
error.code
- <string>
Свойство error.code — это строковая метка, определяющая тип ошибки. error.code — самый стабильный способ определения ошибки. Он будет меняться только между основными версиями Node.js. Напротив, строки error.message могут меняться между любыми версиями Node.js. Дополнительные сведения о конкретных кодах см. в разделе Коды ошибок Node.js.
error.message
- <string>
Свойство error.message представляет собой строковое описание ошибки, установленное путем вызова new Error(message) . message передается в конструктор также появится в первой строке трассировка стека Error , однако при изменении этого свойства после Error объекта создается не может изменить первую строку трассировки стека (например, когда error.stack является прочтите перед изменением этого свойства).
const err = new Error('The message'); console.error(err.message);
error.stack
- <string>
Свойство error.stack представляет собой строку, описывающую точку в коде, в которой была создана Error .
Error: Things keep happening! at /home/gbusey/file.js:525:2 at Frobnicator.refrobulate (/home/gbusey/business-logic.js:424:21) at Actor.<anonymous> (/home/gbusey/actors.js:400:8) at increaseSynergy (/home/gbusey/actors.js:701:6)
Первая строка форматируется как <error class name>: <error message> , за ней следует серия кадров стека (каждая строка начинается с «at»). Каждый фрейм описывает сайт вызова в коде, который приводит к возникновению ошибки. V8 пытается отобразить имя для каждой функции (по имени переменной, имени функции или имени метода объекта), но иногда ему не удается найти подходящее имя. Если V8 не может определить имя функции, для этого кадра будет отображаться только информация о местоположении. В противном случае определенное имя функции будет отображаться с информацией о местоположении, добавленной в круглые скобки.
Фреймы создаются только для функций JavaScript. Если, например, выполнение синхронно проходит через дополнительную функцию C ++ под названием cheetahify , которая сама вызывает функцию JavaScript, фрейм, представляющий вызов cheetahify , не будет присутствовать в трассировках стека:
const cheetahify = require('./native-binding.node'); function makeFaster() { cheetahify(function speedy() { throw new Error('oh no!'); }); } makeFaster();
Информация о местоположении будет одной из:
-
native, если кадр представляет внутренний вызов V8 (как в[].forEach). -
plain-filename.js:line:column, если фрейм представляет внутренний вызов Node.js. -
/absolute/path/to/file.js:line:column, если фрейм представляет собой вызов в пользовательской программе (с использованием модульной системы CommonJS) или ее зависимости. -
<transport-protocol>:///url/to/module/file.mjs:line:column, если фрейм представляет собой вызов в пользовательской программе (с использованием модульной системы ES) или ее зависимости.
Строка , представляющая трассировки стека лениво генерируется , когда error.stack свойство доступа .
Количество кадров, захваченных трассировкой стека, ограничено меньшим из Error.stackTraceLimit или количеством доступных кадров в текущем тике цикла событий.
Class: AssertionError
- Extends: <errors.Error>
Указывает на неудачу утверждения. Дополнительные сведения см. В разделе Class: assert.AssertionError .
Class: RangeError
- Extends: <errors.Error>
Указывает,что предоставленный аргумент не входит в набор или диапазон допустимых значений для функции;будь то числовой диапазон или вне набора опций для данного параметра функции.
require('node:net').connect(-1); // Throws "RangeError: "port" option should be >= 0 and < 65536: -1"
Node.js немедленно сгенерирует и выбросит экземпляры RangeError в качестве формы проверки аргумента.
Class: ReferenceError
- Extends: <errors.Error>
Указывает на попытку доступа к переменной,которая не определена.Такие ошибки обычно указывают на опечатки в коде или на неработающую программу.
В то время как клиентский код может генерировать и распространять эти ошибки,на практике это делает только V8.
doesNotExist;
Если приложение динамически не генерирует и не запускает код, экземпляры ReferenceError указывают на ошибку в коде или его зависимостях.
Class: SyntaxError
- Extends: <errors.Error>
Указывает, что программа не является допустимым JavaScript. Эти ошибки могут возникать и распространяться только в результате оценки кода. Оценка кода может происходить в результате eval , Function , require или vm . Эти ошибки почти всегда указывают на неработающую программу.
try { require('node:vm').runInThisContext('binary ! isNotOk'); } catch (err) { }
SyntaxError восстановить в том контексте, в котором они были созданы — они могут быть перехвачены только другими контекстами.
Class: SystemError
- Extends: <errors.Error>
Node.js генерирует системные ошибки при возникновении исключений в своей среде выполнения.Обычно они возникают,когда приложение нарушает ограничения операционной системы.Например,системная ошибка возникнет,если приложение попытается прочитать несуществующий файл.
-
address<строка> Если присутствует, адрес, к которому не удалось подключиться к сети. -
code<строка> Код ошибки строки -
dest<строка> Если присутствует, путь к файлу назначения при сообщении об ошибке файловой системы -
errno<номер> Номер ошибки, предоставленный системой. -
info<Object> Если присутствует, дополнительные сведения о состоянии ошибки -
message<string> Предоставляемое системой описание ошибки в удобной для чтения форме. -
path<string> Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы -
port<номер> Если присутствует, порт сетевого подключения, который недоступен -
syscall<строка> Имя системного вызова, вызвавшего ошибку.
error.address
- <string>
Если присутствует, error.address представляет собой строку, описывающую адрес, по которому не удалось установить сетевое соединение.
error.code
- <string>
Свойство error.code — это строка, представляющая код ошибки.
error.dest
- <string>
Если присутствует, error.dest — это путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы.
error.errno
- <number>
Свойство error.errno — это отрицательное число, которое соответствует коду ошибки, определенному в libuv Error handling .
В Windows номер ошибки,предоставляемый системой,будет нормализован libuv.
Чтобы получить строковое представление кода ошибки, используйте util.getSystemErrorName(error.errno) .
error.info
- <Object>
Если присутствует error.info , это объект с подробной информацией о состоянии ошибки.
error.message
- <string>
error.message — это предоставляемое системой описание ошибки в удобной для чтения форме.
error.path
- <string>
Если присутствует, error.path — это строка, содержащая соответствующий недопустимый путь.
error.port
- <number>
Если присутствует, error.port — это порт сетевого подключения, который недоступен.
error.syscall
- <string>
Свойство error.syscall — это строка, описывающая сбой системного вызова .
Общие системные ошибки
Это список системных ошибок, которые часто встречаются при написании программы на Node.js. Полный список см. На errno странице errno (3) .
-
EACCES(Permission denied): была предпринята попытка получить доступ к файлу способом, запрещенным его разрешениями на доступ к файлу. -
EADDRINUSE(адрес уже используется): попытка привязать сервер (net,httpилиhttps) к локальному адресу не удалась из-за того, что другой сервер в локальной системе уже занимает этот адрес. -
ECONNREFUSED(В соединении отказано): соединение не может быть установлено, потому что целевая машина активно его отклонила. Обычно это происходит из-за попытки подключиться к неактивной службе на чужом хосте. -
ECONNRESET(сброс соединения одноранговым узлом ): соединение было принудительно закрыто одноранговым узлом . Обычно это происходит из-за потери соединения с удаленным сокетом из-за тайм-аута или перезагрузки. Обычно встречается через модулиhttpиnet. -
EEXIST(файл существует): существующий файл был целью операции, которая требовала, чтобы цель не существовала. -
EISDIR(это каталог): операция ожидала файл, но указанный путь был каталогом. -
EMFILE(слишком много открытых файлов в системе): достигнуто максимальное количество файловых дескрипторов, допустимое в системе, и запросы для другого дескриптора не могут быть выполнены, пока хотя бы один из них не будет закрыт. Это происходит при одновременном открытии множества файлов одновременно, особенно в системах (в частности, macOS), где существует низкий предел дескрипторов файлов для процессов. Чтобы исправить нижний предел, запуститеulimit -n 2048в той же оболочке, которая будет запускать процесс Node.js. -
ENOENT(такого файла или каталога нет): обычно вызывается операциямиfs, чтобы указать, что компонент указанного имени пути не существует. По указанному пути не удалось найти ни один объект (файл или каталог). -
ENOTDIR(не каталог): Компонент с указанным путем существовал, но не был каталогом, как ожидалось. Обычно вызываетсяfs.readdir. -
ENOTEMPTY(каталог не пуст): каталог с записями был целью операции, для которой требуется пустой каталог, обычноfs.unlink. -
ENOTFOUND(сбой поиска DNS): указывает на сбой DNS либоEAI_NODATA, либоEAI_NONAME. Это не стандартная ошибка POSIX. -
EPERM(операция не разрешена): была сделана попытка выполнить операцию, требующую повышенных привилегий. -
EPIPE(сломанный канал): запись в канал, сокет или FIFO, для которого нет процесса для чтения данных. Обычно встречается на уровняхnetиhttp, что указывает на то, что удаленная сторона потока, в который выполняется запись, была закрыта. -
ETIMEDOUT( Превышено время ожидания операции): запрос на подключение или отправку завершился неудачно, поскольку подключенная сторона не ответила должным образом по прошествии определенного периода времени. Обычно встречается сhttpилиnet. Часто это признак того, чтоsocket.end()не был вызван должным образом.
Class: TypeError
- Extends <errors.Error>
Указывает, что предоставленный аргумент не является допустимым типом. Например, передача функции параметру, который ожидает строку, будет TypeError .
require('node:url').parse(() => { });
Node.js немедленно сгенерирует и выбросит экземпляры TypeError в качестве формы проверки аргумента.
© Joyent, Inc. and other Node contributors
Licensed under the MIT License.
Node.js is a trademark of Joyent, Inc. and is used with its permission.
We are not endorsed by or affiliated with Joyent.
https://nodejs.org/api/errors.html
Node.js
19.0
- Domain
- C++API для встраивания
- Exceptions vs. errors
- Legacy Node.js error codes