Обновлено: 29.01.2023
В данной статье используется неофициальный вариант перевода . Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.
- Основная статья: Квесты (Online: Morrowind)
Мелодичная ошибка (ориг. A Melodic Mistake) — сторонний квест в дополнении The Elder Scrolls Online: Morrowind.
Содержание
Краткое прохождение
Придя в Гнисис, Бездушный станет свидетелем перепалки двух данмеров:
Подойдя ко входу в шахту, герой увидит несколько человек, что будут пытаться оказать помощь орку:
| Бригадир Латдар: | «Ну наконец-то, Обливион тебя побери! Вы, редоранцы, такие нерасторопные… постой, ты не из Дома Редоран. Тьфу ты! Стоило присмотреться. Лучше иди куда шёл, незнакомец. Эта шахта проклята. Если не будешь осторожен, она завладеет тобой, как бедным Тагбрутом». |
| Бездушный: | «Расскажи мне больше о том, что происходит в шахте». |
| Бригадир Латдар: | «Прости, что нарычал на тебя. Просто мы уже слишком долго ждём этих проклятых инспекторов Редорана. Надежду начали терять, понимаешь? Мои хранители яиц по уши в неприятностях. Какие-то странные звуки превращают их мозги в желе. Да и квама это сводит с ума». |
| Бездушный: | «Как именно эти звуки влияют на хранителей яиц?» |
| Бригадир Латдар: | «Они накладывают на них какие-то чары. После этого хранители застывают на одном месте. Ходят кругами, что-то бубнят и ревут, как идиоты. Мне буквально пришлось поколотить Тагбрута, чтобы вытащить его наружу. Что-то есть в этом шуме… в этой песне. Оно хватает их за бороды и не отпускает». |
| Бездушный: | «Может, я помогу тебе с расследованием?» |
| Бригадир Латдар: | «Мара милосердная! Спасибо тебе, дружище. Я должен был дождаться инспекторов Редорана, но в Совнгард всё это! Я хочу, чтобы мои люди были в безопасности. Делай всё, что потребуется, только не оставайся там надолго. Я не хочу, чтобы песня поработила и твой разум». |
| Бездушный: | «Можешь рассказать мне больше об этой песне?» |
| Бригадир Латдар: | «Ну, это сложно назвать песней. Скорее мешанина из нот, понимаешь? Заползает тебе прямо в голову и вызывает головокружение. Паранойю. Я уже многие годы работаю в этих шахтах, но никогда не слышал ничего подобного. Возможно, это как-то связано с подземными толчками». |
| Бездушный: | «Толчками?» |
| Бригадир Латдар: | «Да. Не знаю, заметил ли ты, но Красная гора в последнее время ведёт себя неспокойно. Уже несколько недель регулярно случаются обвалы. Вполне вероятно, что один из таких толчков открыл то, что не стоило открывать». |
Прежде чем идти в шахту, можно подойти к орку Тагбруту, который будет сидеть, схватившись за голову: «Она играет и играет! Но аккорды не те! Разве ты не понимаешь? Она должна стать правильной! Стать идеальной!». Редгардка Рашихи, которая пробовала успокоить орка, скажет: «’Хрм. Тагбрут мне чуть руку не откусил, когда мы тащили его из шахты. Я никогда не видела его таким. Бедняга».
Продвигаясь дальше, герой увидит матку квама, убитую собственным выводком. Когда Бездушный будет её изучать, к нему обратится ещё один выживший: «Матка мертва. Она мертва, и её больше нет — как и всех остальных. Это сделала песня. Она их заставила». Бретонец скажет герою, что сломанная мелодия заставила квама убить собственную матку. Сейчас страдает только шахта, но что будет дальше? двемерскими руинами и их обитателями — двемерской тональной призмы, что будет охранять центурион в центре зала. Обойдя барьер, необходимо двигаться дальше и войти в двемерское святилище. Там Бездушный увидит машину, что издаёт сводящие с ума звуки, и тёмного эльфа, который будет разговаривать сам с собой (окружённый работниками шахты, что будут стоять на коленях рядом с машиной): «Аргх! Я и правда подумал, что на этот раз у меня получилось. Будь ты проклята, жужжащая железка! Ты злишься на меня, да? Прости, что я сломал тебя. Довольна? Не стоило мне притрагиваться к этой проклятой штуке. Глупый Ревус. Везде-то тебе надо сунуть нос, да? Тьфу».
Необходимо поговорить с данмером:
| Ревус Демневанни: | «А! Боги всемогущие, меня чуть инфаркт не хватил. Ты боец Редорана, да? Слушай, я вот-вот починю эту штуку, обещаю. Постой. А почему ты не мямлишь, как полоумный? Не отвечай. Я всё равно ничего не слышу. У меня затычки в ушах — видишь?» |
| Бездушный: | «Что с этим устройством?» |
| Ревус Демневанни: | «Третьим расстройством? Дорогуша, ты что, такой же ненормальный, как и все остальные? Постарайся сосредоточиться. Этот резонатор сломался. Нужно выставить переключатели в правильной последовательности, но я не слышу звуков. Ты знаешь нужную последовательность? Просто кивни». |
| Бездушный: | «Помотать головой — „нет“». |
| Ревус Демневанни: | «Что ж, это печально. Но метод проб и ошибок — лучший друг изобретателя, не так ли? Мне нужно, чтобы ты менял положение переключателей, пока не решишь, что они выставлены правильно, а затем нажал на этот рычаг. Всё, что ты видел или слышал, может помочь. Я в тебя верю». |
| Бездушный: | «Хорошо. Тогда приступим». |
Далее у Бездушного будет неограниченное число попыток, чтобы настроить резонатор на ту мелодию, что напевали ранее шахтёры.
Если у героя не будет получаться, данмер будет подбадривать: «Не сработало. Но не оставляй попытки! Тут всего-то тысяча и двадцать четыре возможные комбинации. Управимся в мгновение ока!». Правильная комбинация для переключателей следующая (слева направо): средний рычаг-нижний-верхний-верхний-нижний. Когда комбинация будет подобрана и запущен резонатор, находящиеся рядом шахтёры придут в себя, а Ревус позовёт героя в свой лагерь, который он разбил неподалёку. Необходимо войти в двемерские туннели, в которых и будет лагерь Демневанни. Там, за костром, мужчина расскажет о том, что здесь происходит.
| Ревус Демневанни: | «А вот и герой дня! Прими мои глубочайшие благодарности и самые искренние комплименты. То, что ты смог починить резонатор в таком удручающем состоянии… достойно похвалы. Высочайшей похвалы! Похоже, механизм утих. Надеюсь, всё так и останется». |
| Бездушный: | «Что там произошло?» |
| Ревус Демневанни: | «Тут остаётся лишь предполагать. Когда ты скорректировал мелодию, резонатор вернулся в состояние покоя. Может, это что-то вроде режима сна для экономии энергии? Главное, что он замолчал. Хвала богам». |
| Бездушный: | «Как думаешь, с хранителями яиц всё будет в порядке?» |
| Ревус Демневанни: | «О, дорогуша, я надеюсь на это. Они подверглись крайне ограниченному воздействию. А вот если бы они остались здесь ещё на день… Сложно сказать. Прошу, передай бригадиру, что мне очень жаль. Если я чем-нибудь могу помочь, приходи ко мне в башню». |
| Бездушный: | «Спасибо. Я поговорю с бригадиром». |
| Бригадир Латдар: | «У тебя получилось! Пару минут назад мои хранители яиц начали выползать из шахты. Они все в синяках и ссадинах и жалуются на сильную головную боль, но в остальном всё в порядке. Что там случилось?» |
| Бездушный: | «Один тёмный эльф случайно включил двемерское устройство для управления разумом». |
| Бригадир Латдар: | «Двемерское что? Как это вообще… Я многие годы работал в этих шахтах, но ни разу не видел там даже намёка на двемерские штуки. Ну и где этот теплолюбивый тёмный эльф? Это ведь тот телваннийский злокрыс Ревус, да?» |
| Бездушный: | «Да, это был Ревус. Он передал свои извинения и сказал, что готов помочь восстановить работоспособность шахты». |
| Бригадир Латдар: | «Хрм. Очередные проделки Телванни! А ведь я почти проникся симпатией к этому маленькому дурню. Ух. Хватит ворчать. Я рад, что мои люди живы и здоровы». |
| Бездушный: | «Я тоже». |
| Бригадир Латдар: | «И всё это благодаря тебе, друг. Каждую ночь я буду поднимать кружку с мёдом в твою честь — с этого дня и до конца времён. Прошу, возьми это. Ты более чем заслужил награду за всё то, что сделал». |
После окончания диалога квест будет завершён, а разговор с бригадиром продолжится и начнётся следующий квест.
7 окт в 6:43
Почему я отдаю за игру свои кровные деньги,а меня пичкают некачественным ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥м?
Сидел играл решил сходить подмыть яйчишки,возвращаюсь хочу зайти вот тебе брат на похавай «Пахому привет» ошибка манифеста 210,думаю ну ладно попробую целостность игры проверить и после этого у меня уже 2 день вечная загрузка.Или вы мне делаете качественную игру в постоянным доступом в любое время или я буду с вами судиться по поводу некачественного продукта. Решайте свои проблемы с малым бизнесом Steam и Bethesda но игру мне запустите,я соберу достаточно людей с такой же проблемой и мы вас обольём нечистотами как и вы нас.
7 окт в 9:56
Бро (по нику не называю, мало ли обижу)))), пробуй сее:
Перезагрузка и пробуй. Возможно, что-то из этого стоит, тогда система известит об этом.
7 окт в 12:21
Бро (по нику не называю, мало ли обижу)))), пробуй сее:
Перезагрузка и пробуй. Возможно, что-то из этого стоит, тогда система известит об этом.
Спасибо мужчина,но не вышло у меня все обновления установлены(
7 окт в 12:41

1
Бро (по нику не называю, мало ли обижу)))), пробуй сее:
Перезагрузка и пробуй. Возможно, что-то из этого стоит, тогда система известит об этом.
Для тех у кого с утра была аналогичная проблема решение нашлось в установке именно его.
7 окт в 19:45
7 окт в 19:59
Увы, не вижу твоего компа и не знаю хода твоих действий, но все у кого 7 64 разрядная винда выполнили по-порядку следующие шаги:
Установка обоих КВ обновлений, сверху ИзиФикс, перезагрузка и запуск.. Клиент пару минут тупит и после появляется кнопка «Играть».
7 окт в 20:12
Сорян, немножко терпения и все заработало, была отключена служба Центр обновления Винды, включил и встали корректно обновы.
Увы, не вижу твоего компа и не знаю хода твоих действий, но все у кого 7 64 разрядная винда выполнили по-порядку следующие шаги:
Установка обоих КВ обновлений, сверху ИзиФикс, перезагрузка и запуск.. Клиент пару минут тупит и после появляется кнопка «Играть».
Сорян, немножко терпения и все заработало, была отключена служба Центр обновления Винды, включил и встали корректно обновы. Вопрос в том, что что конкретно помогло из трех пунктов))))?
7 окт в 20:21
Сорян, немножко терпения и все заработало, была отключена служба Центр обновления Винды, включил и встали корректно обновы.
Увы, не вижу твоего компа и не знаю хода твоих действий, но все у кого 7 64 разрядная винда выполнили по-порядку следующие шаги:
Установка обоих КВ обновлений, сверху ИзиФикс, перезагрузка и запуск.. Клиент пару минут тупит и после появляется кнопка «Играть».
Сорян, немножко терпения и все заработало, была отключена служба Центр обновления Винды, включил и встали корректно обновы. Вопрос в том, что что конкретно помогло из трех пунктов))))?
Все вместе. Ибо начиная с утра ставили одно, потом второе, а заработало все после всех трех)
КВ обновляют сертификаты, 10 справилась сама, а с семеркой пришлой поплясать с бубном)

Error 308 usually occurs due to inactivity. If you are away from the keyboard for a certain amount of time, the server will disconnect you automatically. This may also happen during particularly long loading times when the server is busy or if you haven’t touched your keyboard or mouse in a while.
If you get this error, you should exit the game, check your network connection, and try again.
If the issue persists, you should ensure that your machine meets the game’s minimum requirements.
If you do meet the game’s requirements, you can try lowering your video settings (such as resolution) from the main menu and try again..
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited — ZeniMax Online Studios
I solved the issue by going into settings and repairing the files. I turned AV software as well. Previously, I just clicked on the repair button where I would normally see the PLAY button. So, maybe just clicking on that didn’t repair enough files.
P.S. I also updated my ticket to reflect I solved the issue as well.

Thanks for the update! I am glad that you were able to resolve your issue.
In the future feel free to ask me if you have any further issues!
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited — ZeniMax Online Studios

[edited for flame]
Improve the attitude. No one is responsible for your hardware configuration but yourself.
Both of the cards you listed are poor. A 60$ cdn investent buys you a 2gb ddr5 gtx 650. Great low end eso starting card.
I have built a few pc’s designed to run eso. With the newer cards featuring newer drivers require new/more comunication with the OS and plug and play hardware.
That said i have seen many of these 301 and 308 errors. I have found updating the OS security and fixes has ended these errors.
I have stayed away from windows 10, too many silly issues. I stick with w7 64bit pro.
As always.
Check mobo bios for an update,
Update OS
Update gfx driver
Disable antivirus or add eso.exe exception before playing.

PC Minimum System Requirements *:
Operating System: Windows 7 32-bit
Processor: Intel i3 or AMD 3870 processors generation or higher
System RAM: 3GB
Hard Disk Space: 85GB free HDD space
GPU: DirectX 11.0 compliant video card with 1GB of RAM (Nvidia GeForce 460 or AMD Radeon 6850)
Sound: DirectX compatible sound card
Internet: Broadband Internet Connection **.
I have Windows 10 Pro 64bit upgraded.
Processor: AMD Phenom II X4 955 Black Edition 3.2GHz QuadCore (HDZ955FBGMBOX)
The Ram 5GB
500GB hdd
Gpu: EVGA GeForce GTX 550 Ti 1024mb GDDR5 Superclocked
Part Number 01G-P3-1557-KR
of course compatible sound card
Speed Internet 150MB.
that is, I suspect that the game should I work without any problems (remember that the game turn without any addons and minimum graphics settings)
So tell me how it is possible that in the game (as I can turn it on) I only have about 2fps and ping + 900 ?? drivers are all updated (I tried with different drivers for the video card) Internet connection is stable, tested on another online game (Vindictus EU / US) where I 60fps fixed and ping is about 70. if you already know it or dispel my doubts once again spent money unnecessarily buying a new graphics card ?? by me I fulfill above the minimum requirements for this game, as wrong to give me the specifications that should be forward suggestions for SUPPORT, because at that moment Support people find a mistake giving such requirements. sorry for my English but writes with a translator because I’m Polish. Sincerely Airo
It’s possible you have a mess of old system Registries in your computer. Did you upgrade to Windows 10 directly from Windows 7? This can lead to many problems. I’ve heard there are options to create a Windows 10 install disk once you upgrade. This is supposed to leave a clean install with no garbage left behind.
If you have a copy of Windows 7 laying around with an extra hard drive, try doing a fresh install on it and see how you do. I know this takes a lot of time to do so, but if your system is really giving you those results I bet you’re wanting to try anything.
Читайте также:
- Как установить двухфакторную аутентификацию в майнкрафте
- Baller 4 gta 5 замена
- Как включить лайтбар в euro truck simulator 2
- Как включить телеметрию в етс 2
- Hunt showdown ошибка 0x30003
Иногда при запуске приложения SteamVR пользователи наблюдают ошибку 308. При этом в сообщении указывается, что «SteamVR не удалось запустить по неизвестным причинам. Ошибка (308)». Она может произойти при первоначальной установке или в ходе использования клиента. Представители официально признали ошибку, выпустив обновление, которое исправило лишь некоторые неполадки.
Содержание
- 1 Чем вызвана ошибка?
- 2 Предоставление администраторских прав
- 3 Перезапуск связанных процессов
- 4 Удаление временных файлов
- 5 Переустановка SteamVR
Чем вызвана ошибка?
Поскольку SteamVR использует больше компонентов системы в сравнении со Steam, есть случаи, когда некоторые модули переходят в состояние ошибки. Есть несколько причин, которые приводят к ошибке 308:
- SteamVR требует права администратора при запуске, в противном случае он не сможет инициализироваться.
- После инсталляции на рабочий стол выведены ярлыки, которые указывают на неправильный файл запуска.
- Повреждены временные данные, из-за которых программа не может инициализироваться.
- Процессы службы Steam или Vice находятся в состоянии ошибки. Требуется обновления этих процессов.
Перед применением решений войдите в систему от имени администратора и проверьте, чтобы подключение к интернету не использовало VPN или прокси-сервер.
Предоставление администраторских прав
Многие приложения, работающие в Windows, требуют прав администратора, чтобы получить полный контроль над компьютерными ресурсами для работы. Если не предоставлен полный доступ для SteamVR, он не сможет инициализироваться. В этом решении откроем свойства файла запуска и предоставим ему разрешения.
В Проводнике Windows перейдите в папку установки SteamVR. Кликните правой кнопкой мыши на исполняемый файл (exe) и выберите Свойства.
На вкладке Совместимость отметьте флажком поле «Запустить эту программу от имени администратора».

Примените изменения и попробуйте еще раз запустить SteamVR.
Перезапуск связанных процессов
Многие приложения имеют запущенные фоновые службы. Есть случаи, когда фоновые процессы переходят в неопределенное состояние и перестают реагировать. В этом решении перейдем в «Диспетчер задач» и завершим все процессы, связанные с SteamVR и Vice.
Откройте «Диспетчер задач» командой taskmgr, запущенной из окна Win + R.

На вкладке Процессы найдите записи SteamVR и Vice. Выделите их один за другим, щелкните правой кнопкой и выберите «Снять задачу».
После завершения попробуйте снова запустить приложение и проверьте, прерывается ли запуск ошибкой 308.
Удаление временных файлов
Steam сохраняет временные данные профиля на жестком диске. Если какой-либо из этих конфигурационных файлов будет поврежден, SteamVR не получит требуемые данные при запуске, что приведет к ошибке 308. В этом решении перейдем в установочную папку и удалим временные данные.
Прежде закройте клиента и проверьте в Диспетчере задач, чтобы не было его активных процессов.
В Проводнике перейдите в следующую локацию:
C:UsersStrixAppDataLocalopenvropenvrpaths.vrpath
Если не отображается папка AppData, включите скрытые компоненты. Перейдите на вкладку Вид в верхнем меню и выберите Параметры – Изменить папку и параметры поиска.
В окне Вид отметьте флажком опцию «Показывать скрытые файлы, папки и диски», затем примените изменения.

Теперь кликните правой кнопкой на openvropenvrpaths.vrpath и выберите «Удалить»,
Перезапустите систему и снова попробуйте открыть приложение.
Если предыдущие методы не работают, то, скорее всего, повреждены или отсутствуют установочные файлы SteamVR. Попробуйте полностью переустановить программу.
Откройте вкладку «Удаления или изменения программ» командой appwiz.cpl из окна Win + R.

В списке программ найдите SteamVR, кликните по нему правой кнопкой мыши и удалите нажатием на соответствующую кнопку.
После удаления перезагрузите ПК. Перейдите на официальный сайт и загрузите установщик. Запустите его от имени администратора и следуйте инструкциям до завершения установки.
Перезагрузите компьютер, затем запустите клиента с правами администратора. Посмотрите, прерывается ли запуск ошибкой 308.
Обновлено: 28.01.2023
26 авг. 2019 в 23:03
So I’m getting this error after a fresh install on my new gaming rig:
Inside the debug box is the following text:
game:/EsoUI/lang/en_client.lua:3: function expected instead of nil
stack traceback:
game:/EsoUI/lang/en_client.lua:3: in function ‘(main chunk)’
I’ve done a repair via the launcher and all checks out.
I even tried multiple characters with the same result.
I remember way back when I first created my account and logged on the game asking to accept all the EULA stuff but to also check where I was from, region wise and the language.
If it’s still an issue with the install then so be it but really why would a new install break like this ?
27 авг. 2019 в 5:31
So I’m getting this error after a fresh install on my new gaming rig:
Inside the debug box is the following text:
game:/EsoUI/lang/en_client.lua:3: function expected instead of nil
stack traceback:
game:/EsoUI/lang/en_client.lua:3: in function ‘(main chunk)’
I’ve done a repair via the launcher and all checks out.
I even tried multiple characters with the same result.
I remember way back when I first created my account and logged on the game asking to accept all the EULA stuff but to also check where I was from, region wise and the language.
If it’s still an issue with the install then so be it but really why would a new install break like this ?
i’m not very sure but I think your problem occurs due to incompatibility in some files, maybe you have addons installed and as you updated the game, these files are discontinued but it still works, I recommend you install an addons that eliminate the error message, the addons are call SuppressErrorMessage. regards
27 авг. 2019 в 21:29
So I’m getting this error after a fresh install on my new gaming rig:
Inside the debug box is the following text:
game:/EsoUI/lang/en_client.lua:3: function expected instead of nil
stack traceback:
game:/EsoUI/lang/en_client.lua:3: in function ‘(main chunk)’
I’ve done a repair via the launcher and all checks out.
I even tried multiple characters with the same result.
I remember way back when I first created my account and logged on the game asking to accept all the EULA stuff but to also check where I was from, region wise and the language.
If it’s still an issue with the install then so be it but really why would a new install break like this ?
i’m not very sure but I think your problem occurs due to incompatibility in some files, maybe you have addons installed and as you updated the game, these files are discontinued but it still works, I recommend you install an addons that eliminate the error message, the addons are call SuppressErrorMessage. regards :Daggerfall:
Thanks for the assist, I found that once I copied back my documents folder, the addons I was using came over but were missing some data.
I had to manually delete them and then test ESO, which loaded properly.
I was then able to download and reinstall the addons and they are working properly now.

Иван Такой запись закреплена
Выдает ошибку интерфейса после n-го колличества раскопок. Из аддонов только ТТС, LibAddonMenu-2.0 и LibCustomMenu.
Последнюю недавно обновил на более актуальную вручную, все без толку. Покопал раза 4 — держи ошибку, из-за которой играть невозможно (даже выйти из игры нормально не дают).

Libmainmenu 2.0 попробуй поставить
Там в описании самой ошибки ругается на main menu


Иван Такой

Андрей Козлов запись закреплена
Переодически пропадает интерфейс. Меню, инвентарь, скилы, все. Аддоны выясняются долго, но больше половины проверено. Может, кто-то сталкивался и вылечил?


Рустам Мустиев
Вот днём столкнулся с такой проблемой на одном из персонажей, что даже не мог релогнуться или даже выйти в меню, благо чат работал и командой удалось релог сделать после которого все стало нормально, но потом на другом что-то не хотел банк открываться и грузило все долго, тоже релог спас
Более не появлялось потому возиться, выяснять стало лень, но в загрузке долгой грешу на ММ

Конечно, прошло уже довольно много времени с релиза онлайн-игры по мотивам вселенной «Древних свитков», и большую часть самых неприятных багов уже исправили. Но некоторые проблемы до сих пор остаются актуальными.
Впрочем, довольно часто неприятный игровой опыт связан вовсе не с плохой работой девелоперов, а с несоответствием системным требованиям.
The Elder Scrolls Online вылетает после переустановки драйвера видеокарты. Решение
Игра от ZeniMax Online Studios использует технологию предварительного создания шейдеров, чтобы разгрузить видеокарту во время игры. Карточке не нужно генерировать шейдеры во время игры, она просто берет их из специального кэша.
Такой подход экономит много ресурсов, но может вызвать проблему после смены видеокарты или установки новых драйверов. Дело в том, что кэш шейдеров создается под конкретную видеокарту и набор драйверов, и потому игра может перестать запускаться после замены любого из компонентов.
В таком случае нужно вручную удалить кэш шейдеров, который можно найти во все той же папке «live» по пути «C:UserspashaDocumentsElder Scrolls Onlinelive». Файл кэша называется ShaderCache.cooked.
После удаления игра сама создаст новый кэш под новую конфигурацию видеокарты и драйвера при первом запуске.
Как сделать русский язык в The Elder Scrolls Online? Решение
Разумеется, отсутствие локализации — это вовсе не техническая проблема игры, а, скорее, следствие политики издателя, но практически все новые русскоязычные игроки, которые решают приобщиться к The Elder Scrolls Online, сталкиваются с языковым барьером.
Игра не имеет официального перевода на русский язык, но это не повод сокрушаться и забывать об онлайн-приключениях в Тамриэле. Ответственные участники русскоязычного сообщества создали проект русификатора под названием RuESO.
По сути своей это не совсем русификатор, а аддон, который добавляет дополнительный язык — русский. Есть аж три способа установки, все они подробно описаны на официальной странице RuESO. Там же можно найти и ссылку для загрузки русификатора.
Стоит отметить, что перевод создается на добровольных началах, из-за чего работа над ним идет только тогда, когда у авторов есть свободное время. Уже сейчас переведена большая часть игры, но контент, появившийся с обновлениями, до сих пор может быть представлен на английском языке.
The Elder Scrolls Online выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске игры, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
The Elder Scrolls Online не устанавливается. Patch Manifest error (209/210). Решение
Если при попытке установить игру лаунчер выдает ошибку вроде «Patch Manifest error (209/210)», это значит, что он не может распознать корректные файлы обновлений. Они могли сохраниться неправильно вследствие отключения интернета во время загрузки или в результате ошибки самих разработчиков.
Если лаунчер наотрез отказывается продолжать установку, то нажать на кнопку «GAME OPTIONS» в верхнем правом углу лаунчера, а потом кликнуть на опцию «Repair». Тогда произойдет проверка всех файлов, а те из них, что ее не пройдут, будут удалены и загружены заново.
Файлы, драйверы и библиотеки

Далее по тексту представлен разбор самых частых проблем и технических неполадок, с которыми можно столкнуться во время игры в The Elder Scrolls Online.
Системные требования The Elder Scrolls Online
- ОС: Windows 7 (x32);
- Процессор: Intel Core i3, AMD 3870;
- ОЗУ: 3 ГБ;
- Видеокарта: Nvidia GeForce 460 c 1 ГБ видеопамяти или AMD Radeon 6850 с 1 ГБ видеопамяти;
- Жесткий диск: 85 ГБ;
- Версия DirectX: 11;
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0с или выше;
- Интернет-соединение: широкополосное соединение;
- ОС: Windows 7/8.1 (только x64);
- Процессор: четырехъядерный процессор с частотой не менее 2,3 ГГц;
- ОЗУ: 4 ГБ;
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 750 c 2 ГБ видеопамяти или AMD Radeon 7850 с 2 ГБ видеопамяти;
- Жесткий диск: 85 ГБ;
- Версия DirectX: 11;
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0с или выше;
- Интернет-соединение: широкополосное соединение;
The Elder Scrolls Online не запускается. Решение
- Найти файл с настройками, который обычно находится по примерно такому пути: «C:UserspashaDocumentsElder Scrolls Onlinelive»;
- Открыть файл UserSettings.txt с помощью «Блокнота»;
- Удалить все содержимое;
- Вставить в файл следующий текст, после чего сохранить его и закрыть:
SET MouseRawInput «1»
SET MouseSensitivityFirstPerson «0.50000000»
SET MouseSensitivityThirdPerson «1.28999996»
SET MouseSmoothing «0»
SET InvertMouseWheel «1»
SET InvertMouseY «1»
SET InvertMouseX «1»
SET CachedRLREnabled «1»
SET CachedReflectionResolution «4»
SET CachedShadowFiltering «5»
SET ScreenshotFormat «BMP»
SET PregameGammaCheckEnabled «0»
SET HardwareCheckEnabled.2 «0»
SET SUB_SAMPLING «2»
SET REFLECTION_QUALITY_v3 «2»
SET PARTICLE_DENSITY «3»
SET HIGH_RESOLUTION_SHADOWS «1»
SET SHADOWS «4»
SET GAMMA_ADJUSTMENT «112»
SET VIEW_DISTANCE «1.69000006»
SET GPUSmoothingFrames «10»
SET MIP_LOAD_SKIP_LEVELS «0»
SET RAIN_WETNESS «1»
SET LENS_FLARE «1»
SET GOD_RAYS_v2 «1»
SET ANTI_ALIASING_v2 «1»
SET AMBIENT_OCCLUSION «1»
SET COLOR_GRADING_v1 «0»
SET BLOOM «1»
SET DEPTH_OF_FIELD «1»
SET COLOR_CORRECTION «1»
SET SOFT_ALPHA «1»
SET DISTORTION «1»
SET CHARACTER_LIGHTING «1»
SET DIFFUSE_2_MAPS «1»
SET DETAIL_MAPS «1»
SET NORMAL_MAPS «1»
SET SPECULAR_MAPS «1»
SET CLUTTER_2D «1»
SET SIMPLE_SHADERS «0»
SET WATER_FOAM «1»
SET VSYNC «0»
SET MAX_ANISOTROPY «3»
SET FULLSCREEN_v5 «2»
SET PreferMaximizedWindow «0»
SET FullscreenHeight «0»
SET FullscreenWidth «0»
SET WindowedHeight «768»
SET WindowedWidth «1024»
SET SOUND_ENABLED «1»
SET FOOTSTEPS_VOLUME «50.00000000»
SET FOOTSTEPS_ENABLED «1»
SET SPEAKER_SETUP «0»
SET BACKGROUND_AUDIO «0»
SET VO_VOLUME «70.00000000»
SET VO_ENABLED «1»
SET UI_VOLUME «70.00000000»
SET UI_ENABLED «1»
SET AMBIENT_VOLUME «70.00000000»
SET AMBIENT_ENABLED «1»
SET SFX_VOLUME «70.00000000»
SET SFX_ENABLED «1»
SET MUSIC_VOLUME «70.00000000»
SET MUSIC_ENABLED «1»
SET AUDIO_VOLUME «59.00000000»
SET AUDIO_ENABLED «1»
SET TooltipFilter «2»
SET TooltipNumOptions «2»
SET EffectsLookupViaBinarySearch «1»
SET Language.2 «en»
SET GraphicsDriver.7 «D3D11»
SET PatchDataPath «game:/GameData/»
SET CacheDataPath «machine:/Cache/»
SET GameCameraFirstPerson «0»
SET AcceptedEULAVersion «2»
SET DirectionalDamageIndictorVisibleInThirdPerson «0»
SET CameraFramingTransitionEnabled «1»
SET SkipPregameVideos «0»
SET HasPlayedPregameVideo «1»
SET RangedKillCamera «0»
SET PlayerKillCamera «1»
SET LastMonsterKillCamera «1»
SET MinFrameTime.2 «0.01000000»
SET ParticlesEnabled «1»
SET RequestedNumThreads «0»
SET FreeUnusedGrannyFileSections.2 «0»
SET IsTrustedMachine «1»
SET RememberAccountName «1»
SET AccountName «»
SET LastRealm «NA Megaserver»
SET CustomUIScale «1.00000000»
SET UseCustomUIScale.2 «0»
SET RollDodgeDoubleTapEnabled «1»
SET RollDodgeDoubleTapTimeWindow.2 «185»
SET CameraZoomDistancesSynced «1»
SET SiegeCameraZoomDistance «6.00000000»
SET WeaponsOutCameraZoomDistance «2.00000000»
SET WeaponsSheathedCameraZoomDistance «2.00000000»
SET MaxNetworkWriteBuffer «10485760»
SET MaxNetworkReadBuffer «10485760″
Если файла в папке «live» не оказалось, то нужно открыть блокнот, вставить текст, приведенные выше, а затем сохранить его с названием UserSettings.txt в той же папке.
В The Elder Scrolls Online «мыльные» текстуры. Текстуры долго прогружаются. Решение
Подобная проблема есть и в Fallout 4, так как она сделана на том же движке, что и TESO. Разумеется, размытые текстуры не мешают игре так таковой, но могут раздражать, особенно когда в системном блоке стоит дорогая видеокарта.
Долгая прогрузка текстур связана с тем, что в конфигурационном файле выставлена определенная настройка. По задумке разработчиков постепенная прогрузка текстур должна сократить падение частоты кадров при попытке загрузить обширные локации.
SET MIP_LOAD_SKIP_LEVELS «-3»
SET HIGH_RESOLUTION_SHADOWS «1»
SET COLOR_CORRECTION «1»
SET GraphicsDriver.7 «D3D9» | «D3D11» | «OPENGL»
SET SimultaneousCharacterLoadLimit.2 «10»
SET SimultaneousCharacterDestroyLimit «10»
Если какого-то параметра в файле нет, его можно прописать самостоятельно, игра не перестанет работать из-за этого.
Однако эти изменения не рекомендуется делать тем, у кого видеокарта не отвечает рекомендованным системным требованиям, так как они могут вызвать сильные «просадки» частоты кадров.
В The Elder Scrolls Online бесконечная загрузка. Решение
Существует два типа этой проблемы, с которой можно столкнуться в The Elder Scrolls Online.
Во-первых, бесконечная загрузка после ввода учетных данных. Игра должна отобразить список персонажей на аккаунте, но этого не происходит: загрузка длится бесконечно.
Это происходит из-за того, что игра не может «достучаться» до логин-сервера и получить данные о персонажах. Возможно, дело в настройках роутера, которые блокируют попытки игры пересылать данные через определенные порты.
- TCP / UDP: 24100-24131
- TCP / UDP: 24300-24331
- TCP / UDP: 24500-24507
- TCP / UDP: 80 и 443
Узнать о состоянии серверов и технических работах можно на официальном форуме игры.
Читайте также:
- Crysis 3 как поменять язык на русский
- Как убрать размытость в варфейс
- Как поменять fov в dead island
- A hat in time субтитры как включить
- Ошибка driver error
Здравствуйте, мои дорогие любители MMORPG в целом и The Elder Scrolls Online в частности.
Многие из нас, если не все, знакомы с такими вещами, как внезапные пролаги при хорошем пинге, скачки пинга до 999+ на ровном месте, странные вылеты, а также необъяснимые просадки пинга в данжах и триалах. Особенно это актуально сейчас, когда многие из вас учатся и работают в удаленном режиме — и большую часть своего времени посвящают, конечно, игре. И поскольку дополнение «Маркарт» изрядно добавило проблем (а грядущий в скором времени патч нового дополнения еще неизвестно, сколько может принести новых) актуальность содержащейся здесь информации только повысилась.
И сегодня я расскажу вам, как можно избавиться от самых раздражающих проблем, немного поработав руками, ну и заодно проведу некоторый ликбез. Конечно, я не претендую на то, что гайд поможет всем без исключения (ребятам с Дальнего Востока будет сложно добиться пинга ниже 200 по объективным причинам). Информация, приведенная ниже, не является какими-то сакральными знаниями, ниспосланными Тоддом Говардом с небес, но представляет из себя удобную компиляцию из всего, что я нашел в интернете, протестировал и применил у себя.
И вместо эпиграфа: слезайте с WiFi и протяните от роутера к вашему компьютеру нормальную витую пару. Проще говоря, провод RJ-45. Уже готовый и обжатый стоит копейки, порядка 100р за 10м, продается в любом компьютерном магазине.
Если переход на провод или лайфхаки с каналами и частотами не помогают, читаем дальше.
С чего начать? Тестирование маршрута и выявление неполадок на узлах
Как мы знаем, данные от нашего компьютера идут до сервера игры через некоторое количество узлов. В моем случае их бывает 11-13, начиная от домашнего роутера. Сбоить может любой из этих узлов, или даже несколько сразу. И для начала мы проведем тест с простой командой pathping.
Запускаем командную строку от имени администратора.
Самый простой способ сделать это в Windows 10 — набрать cmd в поиске на панели задач. Про другие варианты операционных систем сами погуглите, пожалуйста.

Для начала мы очистим кэш DNS, для чего прописываем команду ipconfig /flushdns и видим следующее:

Некоторые говорят, что одно это уже может помочь, но практика показывает, что помогает редко, поэтому устраиваемся поудобнее и продолжаем работу с командной строкой.
Прописываем команду: pathping -n 195.122.154.1
Здесь 195.122.154.1 — iP-адрес нашего любимого EU-сервера.
Для Америки (NA) IP-адрес будет выглядеть так: 198.20.198.110
Прописали, нажали Enter и ушли делать себе чай с печеньками, потому что процесс займет какое-то время, обычно порядка 5-6 минут.
По окончании процедуры мы увидим, что в страшной черной консоли нам показали какие-то непонятные цифры и буквы:

Давайте посмотрим на них повнимательней.
Сначала мы видим обычную трассировку, которая просто показывает нам узлы (точнее, их IP-адреса), участвующие в путешествии пакетов к нашему серверу. Неинтересно. Смотрим ниже. И тут у нас:
Прыжок — просто номер хоста, где 0 — наш собственный домашний комп;
Исходный узел, в котором фактически показаны результаты команды ping. RTT — это round-trip time, время передачи сигнала между точками, а утерянное/отправленное — соотношение утерянных/отправленных пакетов для исходного узла;
Маршрутный узел — то, что нас интересует больше всего. Эти цифры показывают, где именно и в каком размере наши пакеты могут т.н. “дропаться”, то есть теряться;
Причин потери пакетов великое множество, начиная от обычной загруженности узла или канала между узлами и заканчивая физическими помехами рядом с узлом. Тут есть целая наука, но мы не будем забивать этим голову и идем дальше.
На 11-м пункте скриншота мы видим 100% дропа пакетов и кто-то может спросить: «А вот там у тебя все потерялось, это значит, что все плохо?». Нет.
Это просто сброс пакетов маршрутизатором. Посмотрев внимательней, мы увидим отсутствие потерь для пакетов, посылаемых следующим за ним маршрутизаторам, конкретно — на 12-м узле, то есть это проявление потерь на 11-м узле не является признаком какой-либо неполадки, а указывает лишь на блокировку эхо-запросов брандмауэром, что нередко делается по соображениям безопасности. Дело в том, что часто маршрутизатор на узле нужен для того, чтобы просто переслать пакеты дальше по адресу, и поэтому он не тратит свои ресурсы на обработку пакетов, предназначенных лично ему. Бояться этого не надо, то, что идет от нас к конечному серверу, он исправно перешлет. Ну, почти всегда. А вот если идут дропы 10-30-50% — то это почти наверняка проблемная точка. Опять же, почти.
Но не все так просто и радужно.
Дело в том, что команды traceroute и pathping показывают только те узлы, по которым пакет прошел вперед. Однако интернет и вообще принцип передачи данных устроены так, что обратно пакет может возвращаться совершенно другим путем. И если сбоит обходной узел на обратном маршруте, то мы этого не узнаем, и будем думать, что на самом деле наши пакеты были «съедены» где-то в тех узлах, которые нам показала консоль. А они вполне могут быть и не при делах.
Сложно?
Ну, это все равно, что вы решили сбегать в магазин без маски и на обратном пути решили сделать крюк через дворы, чтобы не дай бог на стражей порядка не нарваться, а там-то они вас встретили и штраф выписали.
Это явление называется асимметрией маршрутов, если кому интересно.
Так как же узнать правду?
Поможет команда ping -r , но в случае, когда узлов больше 9, она бесполезна. Поэтому для общего развития стоит знать, что многие дата-центры предоставляют услугу Looking Glass, когда вы можете сделать трассировку в обратную сторону от дата-центра до своего дома и сравнить результаты туда с результатами оттуда. Однако мне не удалось найти этой функции у дата-центра, где стоят наши сервера, а писать запрос на почту их местного немецкого саппорта я посчитал излишним.
Итак, мы обнаружили потери пакетов, что делать?
1. Узлы 0 и 1 — ваши. Разбирайтесь сами, инструкции есть в статье;
2. Узлы 2-4, как правило, различная маршрутизация провайдера, пинайте его, если вам не лень. Может быть и 2-6, по-разному. Например, я живу в глуши и у меня узлов провайдера непростительно много;
3. Последние три узла — датацентр и непосредственно наш сервер. Если проблема там, то ее, скорее всего, уже решают или решили, пока вы допивали чай;
4. Все, что между — черная дыра бескрайнего интернета.
Если вы наблюдаете проблему у провайдера и очень хотите с ним поругаться, ну или просто пообщаться в переписке, то можно использовать программу WinMTR. Фактически, это тот же pathping, но без консоли.
Софт мы скачиваем отсюда, далее действуем по инструкции, которую можно найти по следующей ссылке.
После того, как закончили, сохраняете результат в файл и отправляете его провайдеру.
ВАЖНО: многие провайдеры могут предоставить вам услугу изменения маршрутизации до конкретного IP в обход проблемных узлов, за небольшую плату или даже бесплатно. Главное – вежливо с ними поговорить, в идеале предоставить результаты из WinMTR и все может стать хорошо.
Если же вы хотите быть уверенными, что проблема не в вас, то надо еще немного поработать руками (или клешнями, мало ли как там дела обстоят).
И тут мы переходим к следующему пункту.
Проброс портов и разрешения брандмауэра
Часть проблем может отсеяться уже на этом пункте.
Нам нужно открыть для игры порты в наших брандмауэре и в роутере.
Сначала — брандмауэр.
Открываем Панель управления (для простоты используем тот же поиск в панели задач).
Итого: Пуск — Панель управления — Система и безопасность — Брандмауэр Windows. Нажимаем «Дополнительные параметры», и у нас открывается монитор брандмауэра. В нем мы можем задать правила для входящих и исходящих подключений.
Список портов, которые нужно открыть, находится здесь.
По ссылке все понятно написано.
Теперь смотрим, как нам сделать это в брандмауэре.
1. Исходящие подключения.
2. Создать правило
Жмем на «Создать правило».

Тут у нас несколько шагов.
1. Тип правила. Можно создать правило для программы или для порта.
Проще всего создать правило для программы и открыть ей все порты. Выбираем тип правила «Настраиваемые».
2. Программа. Указываем путь к исполняемому файлу, его мы берем из «входящих» правил, обычно TESO при установке автоматически создает правила на вход.

У меня игра установлена через Steam и путь выглядит как C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonZenimax OnlinezosSteamStarter.exe
3. Протокол и порты. Тип протокола – TCP, локальные и удаленные порты открываем все.
4. Область. Любые айпи-адреса
5. Действие. Разрешить подключение
6. Профиль. Я оставляю все галочки, вы – как хотите.
7. Имя. Назовите это правило так, как вам удобно.
А потом делаем все это еще раз, но указываем тип протокола UDP.
ЕСЛИ ВДРУГ игра при установке не создала автоматически правила для входящих подключений, не ленитесь, создайте. Примерные пути расположения исполняемых файлов можете посмотреть выше и найти у себя.
Также для очистки совести аналогичные правила на вход и на выход можно создать для самого исполняемого файла игры (это же TESO, никогда не знаешь, что ей мешает нормально работать, кроме самих разработчиков). Исполняемый файл игры у стимовских версий находится в C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonZenimax OnlineThe Elder Scrolls Onlinegameclienteso64.exe
А у нон-стим сами найдете в папке с игрой.
Теперь нам надо открыть порты в роутере.
Здесь все индивидуально, потому что железки у всех разные, но общие шаги все же есть.
Для начала заходим в интерфейс роутера: в адресной строке браузера вбиваем 192.168.1.1 (если у вас не какой-то другой, например, 0.1, как у меня), на экране ввода логина набираем стандартные: логин admin пароль admin. Если вы умный и у вас они другие — вы молодец, возьмите с полки пирожок. Если вы их не меняли, а они не подходят, то пинайте брата/маму/мастера/кота, который решил, что ваш «трехсотый» d-link стоит того, чтобы использовать его в качестве лотка — в общем, того, кто вам ставил и настраивал роутер.
И о чудо! Мы внутри!
И вот тут начинается разница роутеров и их интерфейсов. Расскажу на примере своего Keenetic DSL.
1. Сначала смотрим список подключенных к роутеру устройств. Если ваш десктоп находится в списке незарегистрированных, регистрируем его (как правило, там есть кнопка). Это позволяет нашему роутеру понять, что вот эта конкретная машина тут полностью своя и ей можно все. Затем открываем параметры зарегистрированного устройства и ставим галочку «постоянный IP», таким образом внутри домашней сети вашему девайсу присваивается собственный IP-адрес.
2. Идем куда-нибудь типа «Безопасность» и находим «Переадресацию» или что-то похожее. Вот здесь нам нужно будет создать правила, аналогичные тем, которые мы делали в брандмауэре. У меня это выглядит так:

Здесь вход — эти ваш интернет, а выход — ваш домашний пк, с которым мы незадолго до этого роутер и познакомили.
3. Создаем правила для всех портов.
4.???
5. PROFIT!
Идем в TESO и смотрим, что да как.
Возможно, станет лучше. Но даже если соединению полегчает, то я все равно рекомендую провести манипуляции из последующих пунктов.
Дальше — больше. Оптимизация MTU
Что такое MTU? В компьютерных сетях термин maximum transmission unit (MTU, англ. максимальная единица передачи) означает максимальный размер полезного блока данных одного пакета (англ. payload), который может быть передан протоколом без фрагментации. (с) ваша Вики.
Стандартный размер MTU, который по умолчанию указан в подавляющем большинстве ОС и роутеров — 1500 байт, из которых 28 байт — это заголовок. Запомните.
И сначала мы проверим, проходят ли блоки такого размера до нашего EU-сервера.
1. Открываем командную строку с правами администратора, если вы ее уже закрыли.
2. Прописываем команду ping -f -l 1472 195.122.154.1
Здесь l — это маленькая английская L.
Почему 1472, а не 1500? Потому что заголовок в 28 байт не учитывается. 1500-28=1472.
Если наш MTU великоват и не пролезает (т.н. «зажат»), то мы увидим сообщение «требуется фрагментация пакета, но установлен запрещающий флаг.»
И теперь нам нужно определить, какой размер MTU является оптимальным для нашего сервера.
Руками это долго, сложно и не нужно, поэтому мы используем утилиту mtupath, которую скачаем отсюда.
Потом забираем эту утилиту из папки загрузки и в неизменном виде кладем в C:WindowsSystem32.
В командной строке, запущенной от имени администратора (важно!) пишем следующую команду: mtupath 195.122.154.1
Эта утилита автоматически тестирует сервер блоками MTU различного размера и выбирает оптимальный.
В итоге получаем что-то типа вот этого:
Что это означает?
У меня наилучшим вариантом утилита считает MSS=1452, что соответствует MTU=1480.
Он, как видите, несколько меньше, чем тот, который установлен по умолчанию у нас в системе и в роутере.
Поэтому, что логично, нам нужно его изменить.
Если вы вошли в азарт и вам очень нравится работать в консоли — простите, но я вас разочарую, мы сделаем все быстрее.
Качаем еще одну небольшую программку, которая называется SG TCP Optimizer.
Запускаем ее, нажимаем ОК, если вылезет предупреждение и немного ждем.
Когда программа запустится, мы увидим окно.

- Нажимаем Custom;
- Проверяем, правильно ли выбран адаптер (у меня это беспроводной контроллер);
- Если он выбран правильно, то мы увидим здесь IP-адрес, который ранее нам выдал наш роутер, когда мы попросили постоянный айпи;
- На всякий случай поставим галочку «Модифицировать все адаптеры»;
- Вводим размер MTU согласно рекомендациям mtupath, в данном случае 1480.
Ползунок Connection Speed можем передвинуть согласно скорости вашего интернета.
Больше ничего трогать, нажимать и двигать не надо.
После этого нажимаем Apply changes, немного ждем и перезагружаем ПК.
Затем мы снова запускаем командную строку и проверяем, проходит ли MTU после изменения командой ping -f -l 1452 195.122.154.1
Как вы можете заметить, я уже изменил размер MSS в команде согласно имеющемуся теперь у меня (MSS=MTU-28, напомню).
И мы видим, что теперь наши пакеты вполне себе проходят до сервера.

Но для очистки совести мы произведем смену MTU в том числе и в нашем роутере.
В целом, можно и рекомендуется сделать только это, потому что если произвести описанные выше операции с интернет-адаптером вашего ПК, то в теории может появиться небольшой лаг при загрузке интернет-страниц, так как вашей сетевой карте придется дополнительно брать на себя функцию по пересборке пакетов, а роутеру это сделать проще простого.
- Как и в случае с пробросом портов, мы заходим в роутер;
- В нем мы открываем расширенные параметры нашего подключения и устанавливаем значение MTU, равное рекомендованному и тому, которое мы установили (или не установили) в программе;
- Закрываем, перезагружаем роутер. Если он не предлагает это сделать после внесения изменений, то вы можете найти в его настройках специальную кнопку для перезагрузки, дергать из розетки бедный роутер не стоит.
Если после изменения MTU вы наблюдаете какие-то проблемы с загрузкой страниц или работой сайтов – просто верните обратно 1500, и все.
И вот на этом мы удовлетворенно выдохнем, почувствуем гордость за себя и прокачку своего соединения и пойдем за новой чашкой чая.
Но если вы думаете, что на этом все – то ничего подобного!
Оптимизация DNS
Расскажу подробнее.
DNS расшифровывается как система доменных имён, грубо говоря, это система для преобразования доменного имени в IP-адрес. Все сервисы обладают своим уникальным IP-адресом и портом, и в случае задержки распознавания нужного IP-адреса происходят лаги. На практике это значит появление некоторого количества проблем как с обычным серфингом по сайтам, так и с играми.
Обычно при настройке интернета DNS вам прописывает провайдер, чаще всего – прописывает свой собственный. Это не всегда плохо и иногда может быть даже лучше, чем какие-то общепринятые альтернативы, но ключевое здесь – «не всегда».
На практике подбор подходящего для вас DNS-сервера может иметь большое количество плюсов:
- увеличение скорости загрузки страниц;
- улучшение скорости сети в целом;
- повышение надежности соединения;
- уменьшение пинга и потерь пакетов.
Ну и много чего еще, но это нам неинтересно. А интересно нам, как установить на наш компьютер оптимальный DNS-сервер, если сервер провайдера нам почему-то не нравится.
Для начала мы качаем вот тут маленькую программку DNS Bencmark, которая обладает большой базой открытых для использования DNS-серверов.
Заходите на страницу, кликаете на картинку, скачивается маленькая утилита весом всего 150 килобайт, запускаете ее.

Пользоваться программой очень просто:
1. Сначала идете на вкладку Nameservers и ждете, пока они загрузятся.
2. Нажимаем Run Benchmark и идем читать гайды Варлава, какое-то время этот тест у нас займет.

3. Когда тест закончился, закрываем появившееся окно, идем на вкладку Conclusions, немного скроллим вниз и видим, что нам рекомендуют.

После этого нам нужно изменить DNS-сервер для нашего ПК и, в идеале, в роутере.
Как это сделать?
- Уже известным нам способом находим и открываем Панель управления – Сеть и интернет – Центр управления сетями и общим доступом – Изменение параметров адаптера.
- Кликаем правой кнопкой мыши на наш адаптер. На вкладке «Сеть» выбираем IP версии 4 (TCP/IPv4).
- Нажимаем «Свойства». Если там уже есть какие-то цифры, сохраните их на всякий случай на бумажке или в текстовом документе, мало ли, пригодятся еще. Затем вводим оптимальный для нас DNS.

В моем случае это DNS-сервер от Cloudflare, который оказался быстрее и предоставленного провайдером, и альтернативного от Google, который зачем-то постоянно рекомендуют игрокам.
Жмем «Ок», выходим.
Далее аналогичную операцию нам нужно провести в своем роутере. Как зайти в роутер, я писал выше. В моем Keenetic это находится во вкладке «Сетевые правила» — «Интернет-фильтр». Предустановленные в роутере DNS я просто выключил.
Ну и, собственно, прописываем то, что вам рекомендовалось. Перезагружаемся.

Все, теперь вы точно молодец.
Отдельно замечу, что DNS – это такая вещь, которую необходимо некоторое время протестировать, поэтому я рекомендую в течение ближайшего дня-двух понаблюдать за соединением и пингом, и оценить их стабильность относительно того, что было. Если субъективно при серфинге в интернете и в играх вам больше нравится DNS вашего провайдера – на здоровье, используйте его.
Вместо заключения
В совокупности вышеперечисленные методы исправили у меня вообще все: вылетов нет, любые скачки пинга полностью пропали, практически исчезли немотивированные лаги и подвисания. Пинг в мире от 90 до 110, в триалах от 90 до 140. Конечно, от вылетов из-за перегрузки локации/подземелья во время какого-нибудь ивента (или потому что ZOS все починили во время техработ) все это вас не спасет, но большинство повседневных проблем может решить.
Для информации: у меня ростелекомовский VDSL-интернет с реальной скоростью соединения 36/18 Мбит/сек. А уж на приличной оптике все должно быть еще лучше.
И да, лучше перезагружать роутер после того, как провайдер проводит у себя какие-то работы.
Однако, дамы и господа, мы живем в тяжелые времена, в которые с интернетом творится много чего неприятного, поэтому еще немного текста.
Сервисы VPN — нужны ли они?
Да, разнообразные сервисы, улучшающие трассировку до сервера, вполне можно использовать, их множество. Иногда они тоже могут помочь во время особенно больших нагрузок на сервер, типа ивентов. Но, как я уже писал, об улучшении трассировки в обход перегруженных узлов можно договориться с провайдером. Если же не получается договориться или вы боитесь разговаривать с незнакомыми людьми по телефону, то вам сюда.
Ну а на этом у меня все. Качайтесь, фармите, стройте домики, торгуйте, разрывайте в триалах и нагибайте в пвп с удовольствием и без лагов. Всем добра.
Смотрите также




