I am stuck for hours on a problem that is probably very trivial.
This is a most basic use of classes.
Header file: person.h
class person
{
protected:
std::string _Name;
public:
void setName(std::string);
};
Implementation: person.cpp
#include <string>
#include "person.h"
void person::setName(std::string name)
{
_Name = name;
}
Driver: main.cpp
#include <iostream>
#include "person.cpp"
int main()
{
std::cout << "Yes, it worked.n";
return 0;
}
When trying to compile this code in CodeBlocks (using GNU GCC), I get an error:
~person.cpp|5|multiple definition of `person::setName(std::string)'|
~person.cpp|5|first defined here|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|
I have a prototype in the header file and the body in the implementation file. Where is the multiple definition? It works if I add ‘inline’ before ‘void’ in person.cpp, but why should I in this case?
Furthermore, when compiling this same exact code in cmd as «g++ main.cpp -o main.exe», it works perfectly (without inline)!
otreblA_SNAKE_[ITA]
Hi there guys,
I’m studying C++ with Deitel «C++ How To Program» and I’ve done a small «gradebook» program. However I’ve a problem: when I try tu build&run my program I’ve an error:
C:UsersAlbertoAppDataLocalTempccSdybij.o:main.cpp|| multiple definition of `main’|
objDebugmain.o:C:UsersAlbertoDocumentsProgetti C++ CodeBlocksConsoleApplication24main.cpp|10|first defined here|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings ===|
Here’s my simple program:
gradebook.h
#include <string>
using std::string;class GradeBook
{
public:
GradeBook( string );
void setCourseName( string );
string getCourseName();
void displayMessage();
private:
string courseName;
};
gradebook.cpp
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;#include "GradeBook.h"
GradeBook::GradeBook( string name )
{
setCourseName( name );
}
void GradeBook::setCourseName( string name )
{
if ( name.length() <= 25 )
courseName = name;
if ( name.length() > 25 )
{
courseName = name.substr( 0, 25 );
cout << "Name "" << name << "" exceeds maximum lenght (25).n" << "Limiting courseName to first 25 characters.n" << endl;
}
}
string GradeBook::getCourseName()
{
return courseName;
}
void GradeBook::displayMessage()
{
cout << "Welcome to the GradeBook forn" << getCourseName() << "!" << endl;
}
Main.cpp
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;#include "GradeBook.h"
int main()
{
//creazione di due oggetti GradeBook
GradeBook gradeBook1( "CS101 Introduction to C++ Programming" );
GradeBook gradeBook2( "CS102 Data Structures in C++" );
cout << "gradeBook1's initial name is: " << gradeBook1.getCourseName() << "ngradeBook2's initial name is: " << gradeBook2.getCourseName() << endl;
gradeBook1.setCourseName( "CS101 C++ Programming" );
cout << "ngradeBook1's course name is: " << gradeBook1.getCourseName() << "ngradeBook2's course name is: " << gradeBook2.getCourseName() << endl;
return 0;
}
In my «Linker Settings» I’ve included both gradebook.h and gradebook.cpp files but that doesn’t help
Thank you,
otreblA
« Last Edit: June 23, 2010, 11:40:07 am by otreblA_SNAKE_[ITA] »

Logged
07-04-2013
#1
![]()
Registered User
07-05-2013
#8
![]()
Registered User
Originally Posted by Elysia
![]()
One project = one program.
One program consists of many source files that are merged together into one file (executable). A project is a way to keep all these files together and merge them into a single file.
So, to create a new program, create a new project. That’s all.Technically you could just create a separate CB target for each main function.
Tim S.
«…a computer is a stupid machine with the ability to do incredibly smart things, while computer programmers are smart people with the ability to do incredibly stupid things. They are,in short, a perfect match..» Bill Bryson
Я часами застреваю над проблемой, которая, вероятно, очень тривиальна.
Это самое основное использование классов.
Заголовочный файл: person.h
class person
{
protected:
std::string _Name;
public:
void setName(std::string);
};
Реализация: person.cpp
#include <string>
#include "person.h"
void person::setName(std::string name)
{
_Name = name;
}
Драйвер: main.cpp
#include <iostream>
#include "person.cpp"
int main()
{
std::cout << "Yes, it worked.n";
return 0;
}
При попытке скомпилировать этот код в CodeBlocks (используя GNU GCC), я получаю сообщение об ошибке:
~person.cpp|5|multiple definition of `person::setName(std::string)'|
~person.cpp|5|first defined here|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|
У меня есть прототип в заголовочном файле и тело в файле реализации. Где множественное определение? Это работает, если я добавлю «inline» перед «void» в person.cpp, но зачем мне в этом случае?
Кроме того, при компиляции того же точного кода в cmd, что и «g ++ main.cpp -o main.exe», он работает отлично (без встроенного)!
2
Решение
Вам не нужно включать *.cpp файл в main.cpp. Вы должны включить *.h файл.
Короче — *.cpp Файлы содержат реализацию и скомпилированы компилятором. *.h файлы содержат определения и могут быть включены из *.cpp файлы. Когда вы включаете *.cpp файл, вы получите несколько определений одного и того же объекта.
Кроме того, вам нужно добавить включить охрану
#ifndef MY_HEADER
#define MY_HEADER
... code of your header file ...
#endif
или просто добавь
#pragma once
если ваш компилятор поддерживает это.
4
Другие решения
произошло ли это сегодня.
при добавлении файла в кодовые блоки с помощью file — new и т. д. появляется экран, который спрашивает, хотите ли вы включить файл в отладочную и выпускную версии. Вы невинно отвечаете «да», ставя галочки. в результате файл автоматически включается, и когда вы явно включаете его самостоятельно, вы в конечном итоге дублируете. поэтому не ставьте галочки в этих клетках.
ура
толстяк-коротышка
2
Вы можете включить файл .cpp в другой .cpp в кодовых блоках. Но не добавляйте его в проект, который вы создали. Если файл включен в проект, блоки кода будут пытаться скомпилировать его следующим образом:
g ++ main.cpp -o main.o
g ++ person.cpp -o person.o
и затем создайте окончательный выходной файл, используя два .o файла. Поскольку main.cpp включает в себя func.cpp, вы столкнетесь с ошибкой множественного объявления.
Теперь, если вы оставите в проекте только файл main.cpp, только он будет скомпилирован, и вы не получите ту же ошибку.
0
Глобальный модератор

Offline
Пол: 
Внимание! Люблю сахар в кубиках!

P.S. Разве так сложно написать (компилятору), что он не знает какой main запустить, потому что их больше одного в проекте… Криворукие программисты 
а это что написано?
multiple definition of `main’ , first defined here
научись читать. умник нашелся.
можешь спросить, а где номер строчки? и я тебе отвечу, линкер не обязан быть в курсе каким образом были получены объектные файлы, точнее компиляция какой комбинации исходных кодов привела к появлению этих файлов, за это отвечает компилятор.
Вот натолкнулся на проблему: знаю путь к папке, но как проверить, что это именно папка, а не файл?
если линукс, то используем stat
во кусок из BOOST
status_api( const std::string & ph, error_code & ec )
{
struct stat path_stat;
if ( ::stat( ph.c_str(), &path_stat ) != 0 )
{
if ( errno == ENOENT || errno == ENOTDIR )
{
ec = ok;
return fs::file_status( fs::file_not_found );
}
ec = error_code( errno, system_category );
return fs::file_status( fs::status_unknown );
}
ec = ok;
if ( S_ISDIR( path_stat.st_mode ) )
return fs::file_status( fs::directory_file );
if ( S_ISREG( path_stat.st_mode ) )
return fs::file_status( fs::regular_file );
if ( S_ISBLK( path_stat.st_mode ) )
return fs::file_status( fs::block_file );
if ( S_ISCHR( path_stat.st_mode ) )
return fs::file_status( fs::character_file );
if ( S_ISFIFO( path_stat.st_mode ) )
return fs::file_status( fs::fifo_file );
if ( S_ISSOCK( path_stat.st_mode ) )
return fs::file_status( fs::socket_file );
return fs::file_status( fs::type_unknown );
}
есть такой кусок для винды, но принцип тот же:
template< class String >
fs::file_status status_template( const String & ph, error_code & ec )
{
DWORD attr( get_file_attributes( ph.c_str() ) );
if ( attr == 0xFFFFFFFF )
{
ec = error_code( ::GetLastError(), system_category );
if ((ec.value() == ERROR_FILE_NOT_FOUND)
|| (ec.value() == ERROR_PATH_NOT_FOUND)
|| (ec.value() == ERROR_INVALID_NAME) // «tools/jam/src/:sys:stat.h», «//foo»
|| (ec.value() == ERROR_INVALID_PARAMETER) // «:sys:stat.h»
|| (ec.value() == ERROR_BAD_PATHNAME) // «//nosuch» on Win64
|| (ec.value() == ERROR_BAD_NETPATH)) // «//nosuch» on Win32
{
ec = ok; // these are not considered errors;
// the status is considered not found
return fs::file_status( fs::file_not_found );
}
else if ((ec.value() == ERROR_SHARING_VIOLATION))
{
ec = ok; // these are not considered errors;
// the file exists but the type is not known
return fs::file_status( fs::type_unknown );
}
return fs::file_status( fs::status_unknown );
}
ec = ok;;
return (attr & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
? fs::file_status( fs::directory_file )
: fs::file_status( fs::regular_file );
}
Я часами застрял на проблеме, которая, вероятно, очень тривиальна.
Это самое основное использование классов.
Заголовочный файл: person.h
class person
{
protected:
std::string _Name;
public:
void setName(std::string);
};
Реализация: person.cpp
#include <string>
#include "person.h"
void person::setName(std::string name)
{
_Name = name;
}
Драйвер: main.cpp
#include <iostream>
#include "person.cpp"
int main()
{
std::cout << "Yes, it worked.n";
return 0;
}
При попытке скомпилировать этот код в CodeBlocks (используя GNU GCC) я получаю сообщение об ошибке:
~person.cpp|5|multiple definition of `person::setName(std::string)'|
~person.cpp|5|first defined here|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|
У меня есть прототип в заголовочном файле и тело в файле реализации. Где множественное определение? Это работает, если я добавляю «inline» перед «void» в person.cpp, но зачем в этом случае?
Кроме того, при компиляции точно такого же кода в cmd, как «g++ main.cpp -o main.exe», он работает отлично (без встроенного кода)!
Undisputed, ну тогда как разорвать связь красиво?
Допустим я следующим образом видоизменю код:
general.h
| C++ | ||
|
general.cpp
| C++ | ||
|
cl.h
| C++ | ||
|
Тогда в выводе я получаю:
Кликните здесь для просмотра всего текста
====================[ Build | pr1 | Debug ]=====================================
«C:Program FilesJetBrainsCLion 2019.3.3bincmakewinbincmake.exe» —build K:devcpppr1cmake-build-debug —target pr1 — -j 2
Scanning dependencies of target pr1
[ 28%] Building CXX object CMakeFiles/pr1.dir/main.cpp.obj
[ 28%] Building CXX object CMakeFiles/pr1.dir/general.cpp.obj
In file included from K:devcpppr1cl.h:9,
from K:devcpppr1main.cpp:6:
K:devcpppr1general.h:12:9: error: ‘cl’ was not declared in this scope
int sum(cl ob);
^~
In file included from K:devcpppr1main.cpp:6:
K:devcpppr1cl.h:15:25: error: ‘int sum(cl)’ redeclared as different kind of symbol
friend int sum(cl ob);
^
In file included from K:devcpppr1cl.h:9,
from K:devcpppr1main.cpp:6:
K:devcpppr1general.h:12:5: note: previous declaration ‘int sum’
int sum(cl ob);
^~~
mingw32-make.exe[3]: *** [CMakeFilespr1.dirbuild.make:62: CMakeFiles/pr1.dir/main.cpp.obj] Error 1
mingw32-make.exe[3]: *** Waiting for unfinished jobs….
mingw32-make.exe[2]: *** [CMakeFilesMakefile2:75: CMakeFiles/pr1.dir/all] Error 2
mingw32-make.exe[1]: *** [CMakeFilesMakefile2:82: CMakeFiles/pr1.dir/rule] Error 2
mingw32-make.exe: *** [Makefile:117: pr1] Error 2
Не понятно почему «error: ‘cl’ was not declared in this scope» ведь я же указал include’ом заголовочный файл cl.h. Судя по документации Еще на этапе препроцессинга этот кусок с определением класса должен попасть в general.h и значит определение в месте с ним.
Но если я сделаю в файле
general.h
| C++ | ||
|
и в файле:
general.cpp
| C++ | ||
|
, то все работает.
В общем:
1) при компиляции файла general.cpp нужно уже не просто ссылку на имя класса cl, а его определение.
2) при подключении объявлении имен в general.h достаточно знать только лишь ссылки на используемые имена ( определения не обязательно знать )
Но остается недопонимание того, почему при включении в general.h заголовочного файла cl.h происходить ругань:
K:devcpppr1general.h:9:9: error: ‘cl’ was not declared in this scope
Это что выходит, что определение не является объявлением? Мы же туда подставили целое определение…
(см. вложение)
Hello,
This is extremely weird. I have installed CLion (2020.1) and Codeblocks(17.12). My teammates use Visual Studio to compile our OOP code in multipe file. The Clion in my PC use same toolchain with Codeblocks ( MinGW 3.2), but CLion using the Cmake 3.16.5, my teammates use VS latest.
We have main.cpp, Complex.cpp and complex.h . When i compile using cCodeblocks, it went through without any error. But on VS, we got the LNK 2005 error. On CLion, i got «multiple definition of `***'»
So, that sucks when my code works and bugs and i dont know why. Any ideas?
Thanks
content of (one of the ) errors in Clion:
CMakeFilesBai2.dir/objects.a(main.cpp.obj): In functionZN7Complex5InputEv’:`
C:/Users/ThanhPN/Documents/CPP/oop/temp/Bai2/Complex.cpp:12: multiple definition ofComplex::Input()’`
CMakeFilesBai2.dir/objects.a(Complex.cpp.obj):C:/Users/ThanhPN/Documents/CPP/oop/temp/Bai2/Complex.cpp:12: first defined here
Content of Complex.h;
#include <iostream>#ifndef LLL_SOPHUC_H#define LLL_SOPHUC_Hclass Complex{private:float RealPart;float ImgPart;public:void PrintComplex();void Input();};#endif //LLL_SOPHUC_H
Content of Complex.cpp
#include <cmath>#include "Complex.h"void Complex::PrintComplex(){std::cout<<RealPart<<"+"<<ImgPart<<"i"<<std::endl;}void Complex::Input(){float x,y;std::cin>>x;std::cin>>y;RealPart=x;ImgPart=y;}
content of main.cpp
#include "Complex.cpp"int main() {Complex a,b;a.Input();b.Input();a.PrintComplex();b.PrintComplex();return 0;}