|
На сайте c 17.06.2015 |
10.02.2017 00:01
С сегодняшнего дня Макс начал вылетать при попытке открытия библиотеки материалов Corona, которые были взяты отсюда Вылетает при любой сцене — и сложной и совершенно пустой. Названия материалов начинают подгружаться, а потом Макс вырубается. У меня так бывает, когда в эдиторе я пытаюсь открыть все материалы большой сцены. Но тут от сцены и загруженных уже материалов, видимо, не зависит, да и раньше все было нормально. Помогите, плис, советом. 3Ds Max 2016, slate material editor Corona Renderer 1.5 UPD. Я нашла! Нашла плагин, который выбивал постоянно! ComplexFresnel_2015_64 — возможно, он конфликует с 2016-тым Максом или просто глючный. Я его установила, поскольку вылетала ошибка о том, что его нет, но пусть лучше выскакивает эта ошибка…
Кстати, кто-то знает, как ее убрать?) Чудеса Autodesk’а! Всем спасибо за внимание.) Оставлю это здесь, вдруг кому-то поможет. |
Всем добрый вечер, пользуюсь 3ds max 2017, в целом программа нормально работает, но когда открываю Material Editor любой — или Compact или Slate. Вот такая ошибка … помогите пожалуйста решить проблему!
нужно посмотреть какой тут рендер стоит
поменять если что на сканлайн например
Последнее редактирование: 24 дек 2020
помогла установка более ранней версии 3ds max , Благодарю Вас!
18 Макс кстати самый нормальный насколько я понял, )
Проблема Material editor Vray 3.50.04
Установил vray 3.50.04 на свой 3d max 2016. Когда открываешь material editor, 3D Max выдаёт ошибку и закрывается. в чем может быть проблема? Переустанавливал несколько раз, проблема не уходила. (Vray с ключом)
0
приложите, пожалуйста, скриншот с ошибкой
Василий Романов
17 июля 2017 07:43
0
Как можно увидеть, при вызове material editor, макс чуть задумывается, не загружает материалы и выдает данную ошибку. пробовал на 2 компьютерах установить эту версию vray

0
Так себя ведёт отдельная сцена или чистый макс то же самое выдаёт? Если чистый то я бы ставил макс и вирей из другой раздачи, если конкретная сцена то закинуть её в новый файл и заново настроить Render Setup.
0
Проблема появляется уже в чистом максе. Пробовал устанавливать VRAY с разных источников. Макс до этого работал безупречно с версией Vray 3.40.03
Алексей Фисенко
20 июля 2017 09:38
0
Да, ломаные версии 3.5 пока не показывают себя очень хорошо, бывает вылетают и тд. Такой ошибки пока не видел. Но из личного опыта на 2018м максе официальный вирей 3.6 работал превосходно! Он же на 2016 тоже вылетал.
Daniel Nagaets
20 июля 2017 10:23
Answer
Anonym
28 января 23:43
Если вы работаете в 3d Max, то рано, или поздно сталкивались с незнакомыми и непонятными всплывающими окнами. Появляются они по разным причинам и в разные этапы работы.
Рассмотрим самые популярные ошибки 3D max и Corona Render и как их решить
Мы собрали самые распространенные из них с расшифровкой.

Окно с сообщением о том, что файл с проектом был сделан в более новой версии 3D MAX.
Такой файл откроется только на той версии 3D MAX, в которой был сделан, или выше.
Окно с сообщением о том, что файл был создан в предыдущей версии программы. Просто Жмите «ОК»
Окно с сообщением о том, что сцена была создана в студенческой версии. Жмем «Continue».
Окно с сообщением о несоответствии гаммы. Вы можете выбрать:
- Сохранить гамму системы
- Принять гамму файла
Выбирайте «Принять гамму файла» и жмите «ОК»
Окно с сообщением о том, что сцена сохранена в других системных единицах, отличающихся от настроенных по умолчанию у вас.
Предлагается выбрать
- Пере масштабировать в настроенные единицы
- Принять системные единицы файла
Окно с сообщением о том, что в сцене были использованы стандартные материалы.
После конвертации настоятельно рекомендуется проверить, или переназначить данный материал.
В 3d макс есть инструмент для создания моделей групп людей- Populate. Данное окно говорит о том, что у вас не установлена библиотека для этого инструмента. Обычно эта библиотека устанавливается по Default ( по умолчанию) вместе с 3d макс. Ошибка часто бывает, когда моделей людей в сцене и не было. Если модели людей вам не нужны, то можно проигнорировать данное окно.
Окно с предупреждением о том, что вы пытаетесь пересохранить сцену, созданную в предыдущих версиях программы. Жмем Yes.
Окно с сообщением о том, что файл был создан с не настроенной гаммой- настройки гаммы были выключены.
Сообщение предполагает отключить гамму и в вашем 3d макс.
Лучше отвечать «Нет», иначе настройки в вашем 3d макс сбросятся с обычных 2.2 и придется настраивать заново.
Окно с сообщением о том, что файл был сделан в более новой версии 3d макс, чем у вас и сохранен в старую версию. Это может сказаться на объектах MassFX, где симулировалась физика. Чаще всего данное окно можно игнорировать.
Окно с сообщением о том, что файл был сделан в старой версии V-ray. Если вы используете рендеры движок Corona render, можно не обращать внимание и нажать «Да», иначе V-ray будет рендерить сцену методами старой версии.
Если рендер и дет долго и результат не корректен, можно попробовать сбросить настройки рендера и настроить заново.
Окно с сообщением о том, что в файле содержится информация о плагине Collorcorrect.
В новых версиях программы необходимость в нем не актуальна с появлением встроенных функций.
Нужно нажать «Open».
Чтобы данное окно больше не появлялось, при каждой загрузки данной сцены, нужно проверить материалы объектов и убрать информацию по потерянным плагинам.
Окно с информацией о том, что в сцене были использованы плагины, которые не установлены в вашем 3d макс на данный момент. Все, что было создано с помощью этих плагинов, не появится в сцене, пока они не будут установлены.
Для того чтобы больше узнать о недостающих плагинах, нужно выделить один из списка и снизу появится информация о нем, возможно, даже ссылка на сайт автора.
Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене имеются материалы с некорректной гаммой.
Чтобы исправить, можно воспользоваться конвертером короны, либо нажать на надпись Select object, которая находится рядом с текстом предупреждения. Взять с выбранного объекта материал и поставить галочку Add gamma to input в карте Corona normal в окне редактирования материалов «Material editor».

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене используется карта VRayHDRI
Сообщение можно игнорировать и продолжать работу.
Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что закончился период лицензии движка. Обновите, следуя инструкции.

Окно, появляющееся во время загрузки сцены.
Это конвертер сцен, подобный Corona converter и другим конвертерам, только предназначен для старых рендер движков.
Чтобы это окно больше не появлялось, нужно снять галочку и закрыть данное окно.
Данная ошибка появляется во время неправильного использования модификатора Floor generator и обозначает, что вы применяете его не на тот объект.
Нужно нажать «Отмена» так как программа может закрыться и сцена не сохраниться. В лучшем случае модификатор применится не корректно на выбранном объекте
Чтобы это окно не появлялось, применяйте модификатор Floor generator только на плоскости типа Plane, или замкнутые сплайны. На многогранные примитивы по типу Box не применяется!
Более подробно обо всех тонкостях и правилах работы, а так же ошибках 3D max и Corona Render и как их решить, вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Базовый» по данным программам.
Страницы 1
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
1 18-03-2014 11:09:20

- Annatomya
- Участник
- Неактивен
- Зарегистрирован: 18-03-2014
- Сообщений: 4
Тема: проблема с Material editor
Помогите разобраться с редактором материалов!
Пытаюсь перетащить готовый материал на слот: Get material, open material library, нахожу в materiallibrarys нужную папку с нужным .mat, но она в material/map браузере отображается в виде пустого свитка и на слот не перетаскивается. Если тащить сразу из папки на слот, на нем ничего не отображается, просто белый шар, ну и ни на объекте, ни на рендере никакой текстуры не видно после нажатия assign material to selection.
Я подумала, что дело в настройках рендера, жму render setup, а там в productin, preset в выпадающем списке нет Vray, хотя он у меня установлен и еще недавно работал.
В чем дело? У меня кривая программа? Всё переустановить? Или я просто что-то не так делаю?
2 Ответ от Vanl2mx 18-03-2014 14:13:19

- Vanl2mx
- +6000
- Неактивен
- Зарегистрирован: 25-12-2013
- Сообщений: 67
- User Karma: 2
Re: проблема с Material editor
Просто сделать, сброс 3 ds max, для начала или переустановить В-рей.
3 Ответ от Annatomya 19-03-2014 06:41:56 (19-03-2014 06:42:22 отредактировано Annatomya)

- Annatomya
- Участник
- Неактивен
- Зарегистрирован: 18-03-2014
- Сообщений: 4
Re: проблема с Material editor
4 Ответ от Annatomya 19-03-2014 18:57:48

- Annatomya
- Участник
- Неактивен
- Зарегистрирован: 18-03-2014
- Сообщений: 4
Re: проблема с Material editor
Пыталась найти в папке с установленным Максом 3dsmax.ini, чтобы его удалить и сбросить настройки, но вообще не обнаружила там такого файла..
5 Ответ от Vanl2mx 19-03-2014 20:18:09 (19-03-2014 20:22:55 отредактировано Vanl2mx)

- Vanl2mx
- +6000
- Неактивен
- Зарегистрирован: 25-12-2013
- Сообщений: 67
- User Karma: 2
Re: проблема с Material editor
6 Ответ от Annatomya 20-03-2014 07:34:01

- Annatomya
- Участник
- Неактивен
- Зарегистрирован: 18-03-2014
- Сообщений: 4
Re: проблема с Material editor
Страницы 1
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
