Меню

Map construction ошибка dxt5


#1

Отправлено 06 сентября 2022 — 19:14

  • Новичок

Когда я запускаю map construction выдает такой ошибку. Как исправить помогите пж?
https://yapx.ru/v/Tw26Y

Сообщение отредактировал ryanmarkow2005: 06 сентября 2022 — 19:15

0



#2

Отправлено 07 сентября 2022 — 09:38

  • Пользователь

чистую сборку использовать, или вообще забыть об этой программе как о страшном сне, потому что она жутко неудобная, да и даже ретекстура того же не имеет, вроде как

Сообщение отредактировал moreveal: 07 сентября 2022 — 09:38

0


  • ← Предыдущая тема
  • Вопросы по скриптингу
  • Следующая тема →

Страница 1 из 1

  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

Содержание

  1. Ошибка при использовании Map Construction
  2. Silentium
  3. compan
  4. Roman
  5. Silentium
  6. Roman
  7. Silentium
  8. Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: Map Construction Range Check Error — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!
  9. Проблема Ошибка в Map Construction
  10. Рекомендуемые сообщения
  11. Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
  12. Создать учетную запись
  13. Войти
  14. Последние посетители 0 пользователей онлайн
  15. Похожий контент
  16. Range check error map construction crmp
  17. Поделиться сообщением
  18. 10 ответов на этот вопрос
  19. Последние посетители 0 пользователей онлайн
  20. Похожий контент
  21. Ошибка Range check error
  22. #1 mikpav
  23. #2 mikpav
  24. #3 admin
  25. #4 Матрос
  26. #5 Лена
  27. Прикрепленные файлы
  28. #6 Матрос

Ошибка при использовании Map Construction

Silentium

Новичок

Здравствуйте, друзья. При попытке добавить какой-либо объект в список объектов вылетает такая фот фигня:

Временно решает эту проблему удаление какого-либо объекта с карты, дальше ф-ция add работает, но через некоторое время вылетает range check error.
В английском я бум-бум, да и причину последней ошибки уже сказали, но почему вылетает первая и как с ней бороться?
Появилась она, кстати, после «сброса» биоса.

compan

Гость

А погода в этот день какая была?

Roman

Гость

@Silentium, Ты что там при запущенном сервере или игре пытался добавить объект?

Дополнение к сообщению:
Bios то при чем тут?

Silentium

Новичок

, давно ли запущенный сервер на удалённой машине влияет на программу, которая добавляет/удаляет объедки в виде команды? Игра выключена была. И при всех закрытых папках выдавало такую ошибку. Решил временно: удалил один объедок и понемногу делаю карту, пока ошибок range check не было.
______
Не знаю каким боком тут биос, это единственное действие, которое я совершил, и после которого произошёл весь этот трэш.

Roman

Гость

Умник, вбей в переводчик гугла, если сам не бубм бум: You probably tricd to use the editor while game locked the files in background — this doesn’t work. it can’t work so don’t try it again
Или может я не так понимаю?

Дополнение к сообщению:

Silentium

Новичок

, то есть думаешь, что я такой же «умник» как и ты и в английском не шарю? Советую придержать свои резкие высказывания, АДМИНИСТРАТОР, разговаривать не учили? Тебе дословно переводить или ты уже понял, о чем там говорится? Ладно, для особо «умников» я разжую. Выключено всё. Работает только MC и выдаёт такую ошибку в значении, что игра блокирует файл бэкграунд. Только вот вопрос, если игра выключена, то как она блокирует файл бэкграунд? Попробуй расскажи. Фишка с посылами меня к брандмауэру и АВ не покатит — уже всё сделал, что нашёл в и-нете.

Источник

Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: Map Construction Range Check Error — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!

  • Pawn скриптинг
  • Первая помощь
  • Вопросы по скриптингу
  • Правила форума
  • Просмотр новых публикаций
  • (2 Страниц)
  • 1
  • 2
  • >
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 166
  • Регистрация: 17 декабря 21

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 1 049
  • Регистрация: 07 июня 21

Сообщение отредактировал Perdolinka: 22 февраля 2022 — 00:07

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 166
  • Регистрация: 17 декабря 21

Perdolinka (22 февраля 2022 — 00:06) писал:

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 1 049
  • Регистрация: 07 июня 21

  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 7 299
  • Регистрация: 14 августа 11

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 166
  • Регистрация: 17 декабря 21

Romzes (22 февраля 2022 — 06:22) писал:

  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 7 299
  • Регистрация: 14 августа 11

FasminCode (22 февраля 2022 — 14:28) писал:

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 430
  • Регистрация: 14 ноября 21

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 166
  • Регистрация: 17 декабря 21

FARADAY (22 февраля 2022 — 16:26) писал:

  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 7 299
  • Регистрация: 14 августа 11

Как выше писали, попробуй установить 0.3.7, возможно у тебя другая версия, или та что стоит она без необходимых файлов.

Источник

Проблема Ошибка в Map Construction

Автор Terhe1337 , 25 ноября, 2018 в Помощь по Скриптингу

Рекомендуемые сообщения

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Последние посетители 0 пользователей онлайн

Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Похожий контент

Решил создать сервер на андроид, после 1 перезагрузки вот эта ошибка (на скриншоте). Видел 1 тему на этом сайте, по поводу ошибки, но файлы были посланы только создателю темы (наверно). Решил написать, может возможно убрать эту ошибку на телефоне, и с нормальным модом играть, например Arizon`ы

Если не сложно, то дайте готовые файлы для сервера 🙂

Я перевел КРМП на САМП но возникает беда с маппингом, его попросту нет, автомобили стоят а объектов нет, ни одного. Пробовал добавлять через CreateDynamicObject — но тогда все зависает намертво и игра не отвечает, буду благодарен если кто поможет!

Источник

Range check error map construction crmp

    Клиент P Сообщений: 422
    Регистрация: 18.10.2017
    КПД: 6%
  • IP: 127.0.0.1
  • Занятия: Скриптер

Ребята, доброе утро, попытался залить в map construction новые объекты (так же как и в крмп) однако после этого у меня Range Error и из за этого не могу протестировать обновление. Прошу вас мои золотые помочь мне.

Поделиться сообщением

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опубликовал Remmi_Jefferson P ,Опубликовано 6 ноября, 2017

10 ответов на этот вопрос

Последние посетители 0 пользователей онлайн

Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Похожий контент

Работает на IPS Community Suite 4
2017 — н.в. PAWNO-RUS.RU
При копировании материалов с сайта ссылка на наш форум обязательна!

Вы видите это сообщение, так как вы не вошли или не зарегистрировались. Чтобы получить более расширенные возможности войдите или зарегистрируйтесь.

Однако без регистрации Вы также сможете пользоваться форумом.

Источник

Ошибка Range check error

#1 mikpav

  • Пользователи
  • 5 сообщений
    • Город: г. Санкт-Петербург

    #2 mikpav

  • Пользователи
  • 5 сообщений
    • Город: г. Санкт-Петербург

    #3 admin

  • Главные администраторы
  • 312 сообщений
    • Пол: Мужчина
    • Город: ПОТОК

    mikpav (29.5.2009, 10:53) писал:

    #4 Матрос

  • Администраторы
  • 940 сообщений
    • Пол: Мужчина
    • Город: Поток

    «Range check error» или иное сообщение системы чаще всего вызывается совсем неожиданной авторами программы, не предусмотренных обычной логикой и «не штатных» ситуаций. Обычно программой улавливается неточность подачи данных и интерпретируется на русском языке.

    Накопитель подобных «казусов» при подачи данных постоянно пополняется после анализа присланных примеров.

    Вот результаты расчета одной из присланных для анализа систем:-
    В системе есть стояки из одного прибора (22 шт!).
    Нагрузка на отопительный прибор иногда 13 ватт или 30 ватт, или 40 ватт.

    О чём же думает конструктор глядя на свою схему? Как он уверенно обвиняет ПОТОК в отвратительной работе — не считает! Затыкается! Обманули, деньгу содрали за просто так!
    Подсунули вот Вам туфту — «сырую поделку» за деньги. Да ещё она, эта поделка, » ругается на иностранном языке«.
    Обращается к руководству фирму и директор подписывает письмо-рекламацию в адрес руководства ЗАО ПОТОК:

    Срочно приходится реабилитироваться. Извиняться. Обязуемся вставить доп. контроль в программу — «сито/подстраховку» на «некорректную подачу данных».
    И нелогично же отвечать директору «прямым текстом». Этика. Писать надо «витиевато» = виноват, исправлюсь.

    #5 Лена

  • Пользователи
  • 2 сообщений
  • Прикрепленные файлы

    #6 Матрос

  • Администраторы
  • 940 сообщений
    • Пол: Мужчина
    • Город: Поток

    Лена (10 Сентябрь 2013 — 17:13) писал:

    Зачем Вы так написали в таблице магистрали?

    3 0 4 100 .
    -4 0 -3 101 .

    надо бы во второй строке 4 и 3 писать без знака, а 101 указать с минусом. Так рекомендовано формировать данные в Инструкцию пользователю программы ПОТОК. Но Вы Инструкции игнорируете. Кто Вам порекомендовал указать «-4» и «-3» ?
    Данные подаете как попало, как в ум взбредёт, потом ругаете и программу и костерите авторов. :fool:/>

    У Вас всего две ветки и у них автоматически межветочные магистрали симметричны по нагрузке. Но Вы во второй строке ветки обозначили со знаком «-«. Так не предусмотрено нынче в однотрубном исполнении — так (знаком «-«) обозначались раньше пред включенные стояки лестничных клеток.
    Если системы несимметричные по нагрузке в межветочных трубах, то согласно «Руководства пользователю ПОТОК», вначале описывается подающая часть от ТП — «встать» на трубу и последовательно описать все сборные участки до веток. Затем обратная записывается часть по направлению к ТП.
    Таким образом, первый подающий сборный участок и последний обратный будут иметь нагрузку всей системы.
    Первый сборный участок трубы обратного теплопровода помечается разделителем, знаком «-«.

    Все — больше никаких «минусов» в таблице быть не должно.

    Вынуждены внести в программу доп_контроль данных:

    Источник

    • #4

    , давно ли запущенный сервер на удалённой машине влияет на программу, которая добавляет/удаляет объедки в виде команды? Игра выключена была. И при всех закрытых папках выдавало такую ошибку. Решил временно: удалил один объедок и понемногу делаю карту, пока ошибок range check не было. 
    ______
    Не знаю каким боком тут биос, это единственное действие, которое я совершил, и после которого произошёл весь этот трэш.

    Последнее редактирование модератором: 28.05.2016

    • #6

    , то есть думаешь, что я такой же «умник» как и ты и в английском не шарю? Советую придержать свои резкие высказывания, АДМИНИСТРАТОР, разговаривать не учили? Тебе дословно переводить или ты уже понял, о чем там говорится? Ладно, для особо «умников» я разжую. Выключено всё. Работает только MC и выдаёт такую ошибку в значении, что игра блокирует файл бэкграунд. Только вот вопрос, если игра выключена, то как она блокирует файл бэкграунд? Попробуй расскажи. Фишка с посылами меня к брандмауэру и АВ не покатит — уже всё сделал, что нашёл в и-нете.

    #1

    Posted 08 September 2016 — 05:49 am

    Rambozz7

      Stranger

    • Members
    • Pip
    • 1 posts

    Hi guys,

    First of all, this game is Bully: SE and it used the gamebryo engine (the same game engine used by Fallout, Skyrim, The Elder Scrolls, etc) and nifskope works really well with Bully: SE too

    I have problem with the dds (dxt5) & transparency, somehow when I use the dxt5 dds file with the nialphatexture, I encounter this weird texture problem whenever I load the model (with alpha) & the texture in game, this weird stripe appear on my model

    post-37986800-0-06881800-1473312443_thum

    But when I use nifskope to view the model, the weird stripe never appear, and this is actually how the model should look like in the game (without the weird stripe),

    The rocket head is visible (without transparency) and the rocket body is transparent, so there is a visible (non-transparent) part & transparent part in the model

    post-37986800-0-18887400-1473312634_thum

    and this is how the dtx5 dds texture and the alpha channel look like

    (the right side is the texture & the left side is the alpha channel

    post-37986800-0-34712700-1473312764.jpg

    I’ve searched on google but I still can’t find any solution for this

    and I’ve tried to change the flag settings for the nialphatexture, but the stripe is still exist in the game

    I’ve attacted the nif files, the original tga texture file & the dds file

    Attached File
     Rocket Ride.zip   27.99KB
      4 downloads

    Any idea, guys?

    Attached Files

    Edited by Rambozz7, 08 September 2016 — 09:19 am.

    • Back to top

    Posts: 7
    Threads: 1
    Joined: Mar 2013

    Reputation:

    0

    Hello Community,
    I have a Problem with my Map Construction, even when I start the editor I get the Error:
    «Please install proper drivers for your graphics card. ****** will help you in acvhieving this task.»

    After I press the «OK» Button I get another Error Message:
    «Access violation at adress #Code#. Read of adress #Code#.»
    It’s every time a other Code.

    My Laptop:
    Acer Aspire 7741G 64bit
    Operating System: Windows 8
    Graphic Card: ATI Mobility Radeon HD 5000 Series(Mircosoft Corporation — WDDM v1.20)

    Done:
    — installed DirectX
    — installed C++
    — installed NET Framework 4.5
    — started as an Administator

    I tested the Map Editor at my Fathers Computer, there it works perfectly, this Computer ist working at Windows 8, too. I hope you can help me.

    Sorry for bad English :S

    Posts: 173
    Threads: 2
    Joined: Feb 2013

    Reputation:

    0

    Re-install your graphics card driver

    Posts: 7
    Threads: 1
    Joined: Mar 2013

    Reputation:

    0

    My graphics card driver is current

    Posts: 173
    Threads: 2
    Joined: Feb 2013

    Reputation:

    0

    Re-install it, and the run editor.exe

    Posts: 7
    Threads: 1
    Joined: Mar 2013

    Reputation:

    0

    I can’t find a driver for Windows 8..

    Posts: 173
    Threads: 2
    Joined: Feb 2013

    Reputation:

    0

    Search on ******

    ATI Mobility Radeon HD 5000 Series driver windows 8

    Posts: 7
    Threads: 1
    Joined: Mar 2013

    Reputation:

    0

    Then i get a .rar File with much .dll files, where i have to put them in?

    Posts: 173
    Threads: 2
    Joined: Feb 2013

    Reputation:

    0

    Is there any instructions?

    Posts: 7
    Threads: 1
    Joined: Mar 2013

    Reputation:

    0

    Driver re-installed, it don’t works..

    Posts: 173
    Threads: 2
    Joined: Feb 2013

    Reputation:

    0

    Try to change compatibility mode for software

    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии

    А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Many reader tool ошибка 10061
  • Many birds fly south every summer ошибка