-
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
- Статус темы:
-
Закрыта.
- Статус темы:
-
Закрыта.
-
#3
up.
Got to add to the subject, same ol’ story.
Tried every known or found (via web) idea, so far — nothing. Just 2-3 seconds after starting application, just as character (any) shows up, it crashes each time.
«2014.9.29 19:24:26
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 4001 MHz with 2046MB RAM
Video : No Video
General protection fault!
History: FFileManagerWindows::CreateFileReader <- appLoadFileToString <- FConfigFile::Read <- FConfigCacheIni::Find <- FConfigCacheIni::GetString <- UObject::LoadConfig <- (PlayerController None) <- UClass::Serialize <- (Class Engine.PlayerController) <- LoadObject <- (Class Engine.PlayerController 140273==140273/2805231 133173 7100) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Engine.erty Engine.PlayerController.ClientHearSound.Id NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine»
Tried with l2antidos as well = Unable to start app, cause CliExt.dll was not found.
Got newest drivers, although tried older as well. Other Interlude private servers work fine. Other L2 copies worked fine today. GPU: Radeon 6870
Any solutions or ideas at least?
Last edited: Sep 29, 2014
|
|
#351 |
|
|
Ответ: Critical Error (Проблемы при запуске игры) У МЕНЯ ТАК ЖЕ*( |
|
|
#352 |
|
|
Ответ: Critical Error (Проблемы при запуске игры) ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА: OS: Windows NT 6.0 (Build: 6002) Failed to load ‘Texture L2Font-r.SmallFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-r.SmallFont-e’ History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
|
|
|
#353 |
|
|
Ответ: Critical Error (Проблемы при запуске игры) Ребят помогите плз проблемы с интерлюдом… ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!! я уже многое перепробывал менял совместимость, патч ставил разными способами, ничего не помагает……=((((((((( |
|
|
#354 |
|
|
Ответ: Critical Error (Проблемы при запуске игры) 2010.9.25 14:53:39 General protection fault! History: FLevelSceneNode::FilterActorDynamic <- StaticActor <- ProcessLeaf <- Traverse <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Помогите что может быть… Играю на Теоне каждые 10-20 минут вылитает Критикал Ерорн. Делал полную проверку.. Нечего не помогает… |
|
|
#355 |
|
|
Ответ: Critical Error (Проблемы при запуске игры) 2 разные критические ошибки 2010.9.27 21:38:13 General protection fault! History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::HandleEnter <- NCEditBox::HandleKeyDown <- NCEditBox::OnKeyDown <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00080128 256 <- MessagePump <- MainLoop и 2010.9.27 18:30:58 General protection fault! History: ProcessLeaf <- Traverse <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Как раз седня поменял проц, предыдущий был Pentium 4 541 |
|
|
#356 |
|
|
Ответ: Critical Error (Проблемы при запуске игры) ПРОБЛЕМИЩА: запускаю-в конце процесса окно:2010.10.15 15:53:43 Assertion failed: InPos>=0 [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185] History: FArchiveFileReader::Seek <- Load L2CompiledShader <- FD3DShaderArchive::Load <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine чего делать не знаю… только что играл все норм было, ПА закончился-вышел пополнил, а обратно уже фиг…((( Добавлено через 2 минуты
Последний раз редактировалось Valushin; 15.10.2010 в 15:20. Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
#357 |
|
|
Ответ: Critical Error (Проблемы при запуске игры) БОЛЬШОЕ СПАСИБО ЗА НЕПОМОЩЬ! переустановил папки sistem и sistextures и все стало нормально. |
|
|
#358 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) народ такая проблема с л2 фрея зарегался всё как положено на шаровом офе или не совсем оффе незнаю (4game) установил игру всё нормально запускаю и тут прикол проходит 1-2 минуты я даже перса не успеваю создать как полностью выкидывает с игры. подскажите плиз если знаете. З.Ы. ошибки некакои не выбивает. |
|
|
#359 |
||||||||||
Info
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) Цитата:
Сообщение от ArhangelLucifer народ такая проблема с л2 фрея зарегался всё как положено на шаровом офе или не совсем оффе незнаю (4game) установил игру всё нормально запускаю и тут прикол проходит 1-2 минуты я даже перса не успеваю создать как полностью выкидывает с игры. подскажите плиз если знаете. З.Ы. ошибки некакои не выбивает. https://forum.4game.ru/showthread.php?t=195765&page=13 Незачто)) __________________ The evil you do shall follow you |
|
|
#360 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) огромное спс |
|
|
#361 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) 2011.1.11 09:19:36 General protection fault! History: AEmitter::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Плиз вуручайте каждые 15 минут выкидывает |
|
|
#362 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) Помогите мне пожалуйсто я уже незнаю что делать купила бук решила Lineage поствить критует и клиент меняла несколько раз вот такая ошибка уже не знаю что делать |
|
|
#363 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) Захожу в клиент LIneage 2 там разрешение очень низкое, что делать? |
|
|
#364 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) Приветствую. после обновления 22.02.2011 началась вот такая эррора 2011.2.22 17:26:25 General protection fault! History: CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine в чем проблема может быть? |
|
|
#365 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры)
{хелп что делать с этим?} |
|
|
#366 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) решил проблему переустановкой игры |
|
|
#367 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) 2011.5.3 21:27:14 General protection fault! History: appGetDllHandle <- UPackage::BindPackage <- UPackage::UPackage <- UObject::CreatePackage <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine Прошу помогите исправить ошибку |
|
|
#368 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ЗАХОЖУ В Л2 (САЙТ ИГРЫ http://www.shamon.ru ) ReadFile beyond EOF 132044280+1/132044280 History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 132044252==132044252/132044252 98775574 131347) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine ЧТО ДЕЛАТЬ ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА? |
|
|
#369 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) ошибка Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’ History: UGameEngine::Init <- InitEngine подскажите что делать |
|
|
#370 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7068) General protection fault! History: UGameEngine::Init <- InitEngine Exception: как только фрост доходит до 100% вылезает окно ошибки…винду перустанавливала,дрова на видеокарту тоже,папку sistem,sistextures,frost удаляла и делала полную проверку файлов…ничего не помогает(((подскажите что делать плз…. |
|
|
#371 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) Цитата:
Сообщение от Smia OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7068) General protection fault! History: UGameEngine::Init <- InitEngine Exception: как только фрост доходит до 100% вылезает окно ошибки…винду перустанавливала,дрова на видеокарту тоже,папку sistem,sistextures,frost удаляла и делала полную проверку файлов…ничего не помогает(((подскажите что делать плз…. Купить новый комп |
|
|
#372 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) 2012.12.31 07:47:27 General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine В чём проблема? |
|
|
#373 |
|
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) Захожу на сервер,выбираю персонажа и вылетает! History: NCXMLTreeCtrl::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UILoadingState::DrawLoadingScreen <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ch3.QuestWnd.QUESTWNDPANEL2 NULL) <- NWndUtil::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCXMLTree::NCXMLTree <- NCXMLTreeCtrl::OnCreate <- NCWnd::SetHandle <- NCWindowBase::RegisterChildWindow <- XMLUIData::Create <- XMLTreeCtrlData::Create <- XMLWindowData::CreateChildRecursively <- XMLWindowData::Create <- XMLDataManager::CreateWindowWithWindowData <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <- XMLUIManager::CreateWindowByUIScript <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- ID:2610, param:type=delete classID=20346 name=Rune of SP 50% additionalName=7-day limited period iconName=br_cashtex.item.br_cash_rune_of_sp_i00 description=Ancient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired SP by 50%. The remaining period decreases even during log-off state. Cannot be exchanged or dropped. itemType=5 serverID=284450247 itemNum=0 slotBitType=0 enchanted=0 blessed=0 damaged=0 equipped=0 price=0 reserved=-1 reserved64=0 defaultPrice=0 refineryOp1=0 refineryOp2=0 currentDurability=-1 currentPeriod=-3717726 enchantOption1=0 enchantOption2=0 enchantOption3=0 relatedQuestCnt=0 weight=120 materialType=18 durability=-1 crystalType=0 consumeType=0 ItemSubType=33 AttackAttributeType=-2 AttackAttributeValue=0 DefenseAttributeValueFire=0 DefenseAttributeValueWater=0 DefenseAttributeValueWind=0 DefenseAttributeValueEarth=0 DefenseAttributeValueHoly=0 DefenseAttributeValueUnholy=0 IsBRPremium=0 BR_CurrentEnergy=-1 BR_MaxEnergy=-1 Order=0 Order=0 <- NConsoleWnd::UpdateInventoryItem <- TEXT(«InventoryUpdatePacket») <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=InventoryUpdate <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop |
|
|
#374 |
|||||||
Info
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) Кликент битый, а именно: Цитата: L2UI_ch3.QuestWnd.QUESTWNDPANEL2 |
|
|
#375 |
|||||||
Info
|
Re: Critical Error (Проблемы при запуске игры) 2015.8.29 21:30:15 General protection fault! History: UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine Добавлено через 28 секунд Добавлено через 43 секунды
Последний раз редактировалось nadyusha_renamed_1214153_11042020; 29.08.2015 в 21:42. Причина: Добавлено сообщение
|
При работе с операционными системами Windows 7, Windows 8, unix совместимыми системами, полная работоспособность не гарантируется.
Большинство проблем решается проверкой файлов клиента «Check Files — Полная проверка» в апдейтере.
Не отображаются панельки в игре
Зайдя в игру нажмите комбинацию клавиш ALT + X, войдите в настройки/options > игра/game > сброс/initialize.
Если не помогло, удалите файл WindowsInfo.ini и войдите в игру без обновления апдейтером.
EulaLoad
General protection fault!
History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Удалите файл eula-e.dat из папки system и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Texture crest.crest_1_46643 NULL
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad212 814239)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_46643 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
SaveCrestPackage
History: UObject::SavePackage <- SaveCrestPackage <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=LogOutOkPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Удалите папки crest и iwo с корневого каталога игры, также файл Crest.utx из папки Systextures, после обновите клиент через апдейтер, сделав «Check Files — Полная проверка».
Уберите атрибут с папки клиента «только чтение», применить ко всем файлам.
Video: No Video
D3DERR_INVALIDCALL
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Переустановите/обновите драйвера на видеокарту. Не обязательно самые последние, главное не те, которые у вас сейчас.
Переустановите DirectX, необходим DirectX 9.0c или выше.
Проверьте: Пуск > выполнить > dxdiag > Закладка Display опции > DirectDraw Acceleration, Direct3D Acceleration, AGP Texture Acceleration — должны быть включены.
Удалите файл option.ini из папки system игры.
Сделайте полную проверку файлов через апдейтер «Check Files — Полная проверка».
Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL
History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Texture L2Font-r.SmallFont-r
Failed to load ‘Texture L2Font-r.SmallFont-r’: Failed to find object ‘Texture L2Font-r.SmallFont-r’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Битый/отсутствует файл L2font-r.utx в папке SysTextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
VersionCheckPac
General protection fault!
History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=VersionCheckPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Files are corrupted
Files are corrupted!!! please, full check
Файлы повреждены или несовместимых версий. Запустите апдейтер и сделайте полную проверку файлов «Check Files — Полная проверка».
Virtual Memory
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc ….. <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Попробуйте увеличить объем виртуальной памяти.
Панель управления > Система > вкладка Дополнительно > Быстродействие: Параметры > вкладка Дополнительно > Виртуальная память: изменить. Обычно оптимальным является двукратный объем оперативной памяти.
Can’t find file ‘Entry’
Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Отсутствует/битый файл Entry.unr. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Can’t find file ‘SkyLevel’
Failed to enter SkyLevel: Can’t find file ‘SkyLevel’
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Отсутствует/битый файл SkyLevel.unr. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
FD3DTexture::Cache
History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Вероятно у вас запущено слишком много окон и компьютер не справляется с нагрузкой.
Удалите файл option.ini из папки system игры. В настройках графики раздел Video, меню Shader, не включайте рендеринг, установите графику по минимуму. Переустановите драйвера на видеокарту, переустановите DirectX.
Texture L2Font-e.Minimap.ch4_worldmap1 NULL
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.Minimap.ch4_worldmap1 NULL) <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Битый/отсутствует файл l2font-e.utx в папке SysTextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Texture l2ui_ch3.Pledge.war_single NULL
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture l2ui_ch3.Pledge.war_single NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Битый/отсутствует файл L2UI_CH3.utx в папке SysTextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
WM_DESTROY
General protection fault!
History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop
Крупное разрешение
У меня очень маленький экран (все крупное), видно только окно ввода логина.
Измените файл option.ini из папки system, в разделе [Video] строчки GamePlayViewportX= и GamePlayViewportY= на необходимое разрешение (к примеру: GamePlayViewportX=1024 и GamePlayViewportY=768) или просто удалите файл option.ini.
defopenal32.dll
AppName: l2.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: defopenal32.dll
ModVer: 0.9.5.1 Offset: 00007a74
Проблема связана с настройкой звука в вашей операционной системе.
Попробуйте следующие способы:
1. переустановите драйвера звуковой карты.
2. отключите эффекты EAX.
3. замените файл DefOpenAl32.dll на более позднюю версию, к примеру v0.9.9.1 , v0.9.9.3.
l2.exe-неверный образ
Выскакивает ошибка: l2.exe-неверный образ.
Приложение из библиотеки D:GamesLineage2systemEngine.dll не является образом программы для windows NT., проверьте назначение установочного диска.
Попробуйте запустить игру в «режиме совместимости» со своей операционной системой. Для этого в свойтствах l2.exe файла игры найдите вкладку «совместимость», и в ней поставьте галочку «запуск приложения в режиме совместимости» с операционной системой. В списке операционных систем выберите вашу ОС.
Удалите файл Engine.dll из папки system игры и и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Не виден откат скилла
После использования скилла он темнеет и не видно анимации отката. Что делать?
Если процессор AMD.
Для него требуется драйвер AMD Athlon™ 64/FX Processor Driver for Windows XP and Windows Server 2003 Version (x86 and x64 exe) также может потребоваться AMD Dual-Core Optimizer.
Если процессор Intel.
1. Необходима установка пакета обновлений Windows XP SP2!
2. Правка boot.ini:
Мой компьютер (свойства) > Дополнительно > Загрузка и восстановление(параметры) > отредактировать список загрузки вручную > должно быть примерно так — multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=optin /fastdetect /usepmtimer (недостающие строчки необходимо дописать).
3. Патч от Microsoft для Windows XP SP2 — English версия «WinXP_KB896256_ENG»
4. Правка реестра для данного патча:
4.1. Нажмите кнопку «Пуск», выберите команду «Выполнить», введите в командную строку regedit и нажмите кнопку ОК.
4.2. Щелкните правой кнопкой мыши раздел HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetContro lSession Manager, выберите команду «создать», а затем выберите раздел.
4.3. Введите Throttle в качестве имени нового раздела.
4.4. Щелкните правой кнопкой мыши раздел «Throttle», выберите команду «создать», а затем – Параметр DWORD.
4.5. Введите PerfEnablePackageIdle в качестве имени параметра.
4.6. Щелкните правой кнопкой мыши элемент PerfEnablePackageIdle и выберите команду «изменить».
4.7. В поле Значение введите 1. Убедитесь, что в диалоговом окне изменение параметра DWORD выбрано значение Шестнадцатеричный и нажмите OK.
AGP not activated
AGP is deactivated или AGP not activated
Ваша видеокарта не поддерживает AGP. Пуск > выполнить > dxdiag > Закладка Display опции > DirectDraw Acceleration, Direct3D Acceleration, AGP Texture Acceleration — должны быть включены. Если не поможет — попробуйте переустановить/обновить драйвера на видеокарту.
Ники в виде иероглифов
Удалите файл L2font-r.utx из папки systextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Невидны ники игроков
Панель управления > Языки и Региональные стандарты > Вкладка Языки. Там все галочки убираем. Далее в той же вкладке жмем кнопку «подробнее» и переходим во вкладку «дополнительно». Снимаем все галочки и перезагружаем компьютер.
Вращается камера
Крутится камера. Что делать?
Отключите джойстик, либо пропишите в файл option.ini из папки system, в раздел [Game] строчку UseJoystick=False.
NPC в виде кролика
Все NPC в виде кролика.
Файл npcgrp.dat поврежден. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Память не может быть «read»
Инструкция по адресу «0х414141» обратитесь к памяти по адресу «0х414141». Память не может быть «read» / «written»
Мой компьютер > Свойства > Дополнительно > в рамке Быстродействие кнопка Параметры > Предотвращение выполнения данных > и выбираем «включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и нажать кнопку «добавить», указать путь к апдейтеру (если при загрузке его возникает ошибка) либо клиенту игры (файл l2.exe в папке system).
UALAudioSubsystem
General protection fault!
History: UALAudioSubsystem::RegisterSound <- UALAudioSubsystem::PlayMusic <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Переустановите драйвера звуковой карты, проверьте настройки звука, звуковых эффектов в операционной системе, т.к. проблема скорее всего кроется именно в системе, а не «кривизне» клиента.
Попробуйте увеличить объем виртуальной памяти.
Удалите файлы ALAudio.dll, alaudio.int из папки system и сделайте «Check Files — Полная проверка».
CAuthSocket
History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00100430 1288 <- MessagePump <- MainLoop
Мой компьютер > Свойства > Дополнительно > в рамке Быстродействие кнопка Параметры > Предотвращение выполнения данных > и выбираем «Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже», нажать кнопку «добавить» и указать путь к файлу l2.exe (в папке system вашего клиента).
Возможно у вас установлен антивирус — отключите/удалите/добавьте игру в исключения.
Проблема нелицензионной или повреждённой Windows, если все вышеописанное не поможет — переустановите Windows/установите последние обновления.
Также, проблемой может быть программа Ad Muncher.
Texture L2Font-e.SmallFont-e
Failed to load ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Черная карта
После того как я поставил патч на клиент и зашел в игру я обнаружил, что вся карта у меня не работает, она просто черная, что делать?
Вероятней всего, у Вас битый/отсутствует файл l2font-e.utx. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Не удалось загрузить приложение
Не удалось загрузить приложение, поскольку его параллельная конфигурация неправильна. Дополнительные сведения содержатся в журнале событий приложений или используйте программу командной строки sxtrace.exe для получения дополнительных сведений.
Установите программу Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package.
Ошибка DirectX
You have triggered a bug in the DirectX 9.0 runtime. Please install DirectX 8.1b (or later) for a fix. See Release Notes for instructions on how to obtain it.или WinLicense Cannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.
Переустановите DirectX.
UALAudioSubsystemA
General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
Не вводится логин
Войдите панель управления > язык и региональные стандарты > Закладка языки. Язык ввода по умолчанию поставьте английский.
UnGameSW
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Необходимо переустановить клиент и патч.
ViewportWndProc
General protection fault!
History: UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0018042E 1287 <- MessagePump <- MainLoop
Отключаем антивирус и скачиваем заново патч и устанавливаем.
Вносим папку system из клиента игры в исключения к антивирусу и брандмауэру.
Заходим Свойства компьютера > Дополнительно > Быстродействие/Параметры > Предотвращение выполнения данных, если функция НЕ АКТИВНА то смотрим ниже как его включить.
Выберите «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и добавьте из папки system файлы l2.exe, fire.dll (файл fire.dll выбрать из списка нельзя его нужно вписать в ручную).
Постоянно слышите решение на каждый крит — переустанови клиент? Или просто не знаете как решить проблему с критами? Вот вам расширенное FAQ по критическим ошибкам Lineage 2 Interlude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» в клиенте игры). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» возобновится т.е он создастся заново с настройками по умолчанию.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»
Решение:
Полностью переустановите игровой клиент и распакуйте патч заново.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
или:
«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
или:
«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
или:
«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»
Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: проблемы с текстурами…Советую заново поставить systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)
Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6698)
SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917
History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: проблемы с мешами… кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
Video: RADEON 9800 SERIES (6677)
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: Поставить заново systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6614)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).
History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить DirectX.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ошибка: ReadFile
Решение: Удалите CustomIcon.utx из папки SysTextures(Либо CustomIcon.u из папки систем аверия гвард) и сделайте быструю проверку апдейтером
Ошибка: Lineage 2 Protect Loader
Решение: Удалите файл dsetup.temp из папки system
Ошибка: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 186]
Решение: Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: Assertion failed: InPos>=0 [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
Решение: Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: History: FArchiveFileReader::Seek <- Load L2CompiledShader <- FD3DShaderArchive::Load <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: Удалите файл L2CompiledShader из папки систем и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: Assertion failed: SUCCEEDED( hr ) [File:.XMLXMLDocument.cpp] [Line: 155]
Решение: Скачайте обновление тут — http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=15697
Ошибка: Can’t find ‘intUUIScriptexecGetFormattedTimeStrMMHH‘ in ‘NWindow.dll’
Решение: Полностью удалите папку систем и сделайте фулл чек апдейтером.
Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture Icon.skill_i.skill1313 NULL) <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: Удалите папку crest из клиента и скопируйте файл Icon.utx в папки Systextures и Textures.
Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-ru.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: У вас поврежденотсутствует файл L2Font-ru.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=VersionCheckPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <MainLoop>System->Advanced->Performance->Settings->Advanced-> Virtual memory.
Решение: Система > вкладка Дополнительно > Быстродействие: Параметры > вкладка Дополнительно > Виртуальная память: Изменить. Необходимо поставить двойной размер памяти.
Ошибка: History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: Удалите файл eula.dat из папки system. Сделайте фул чек апдейтером.
Ошибка: MeshAnimation LineageCustom2.MeshAnimation: Serial size mismatch: Got 31941, Expected 31962
Решение: Скачайте данный файл и скопируйте в папку system — http://rghost.ru/51358888
Ошибка: History: UObject:: ProcessEvent <- (CharacterPasswordWnd Transient.CharacterPasswordWnd, Function Interface.CharacterPasswordWnd.OnClickButton)
Решение: Если критует при вводе пароля, то скачать вот этот файл: http://rghost.ru/59622638
Ошибка: Failed to find object ‘Class D3DDrv.D3DRenderDevice’
Решение: Обновите DirectX и драйвера видео-карты. Так же, если вы используете голосовую связь Mumble — настройки Mumble —> Замещение —> уберите галочку «Включить замещение» (если не помогает — выключите программу)
Ошибка: History: UD3DRenderDevice::present <- PresentLastFrame <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: Обновите DirectX. Откройте файл option.ini и установите разрешение, подходящее под ваш монитор (первые две строчки). Если у вас есть второй монитор, его необходимо выключить.
Ошибка: History: CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::EndFullscreen <- UWindowsViewport::ToggleFullscreen <- WM_KEYUP
Решение: Вам необходимо использовать клиент от нашего сервера. Так же откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки)
Ошибка: History: CreativeDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- HandleBigChange <- UD3Device::Lock <- Uviewport::Lock
Решение: Откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки).
Ошибка: Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’
Решение: У вас поврежденотсутствует файл Entry.dll папке system, либо файл Entry.unr в папке Maps. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Так же ваш клиент должен находиться в корневом каталоге вашего жесткого диска, пример: C:Averia.ws
Ошибка: History: UObject:: ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd, Function Interface.InventoryWnd.OnHide) <- NCFrameWnd::HideWindow <- NCWnd::MinimizeWindow
Решение: Удалите папку system и сделайте полную проверку файлов
Ошибка: History: NCXMLTreeCtrl::OnPaint <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain:: DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain:: DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UILoadingState:: DrawLoadingScreen <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ch3.QuestWnd.QUESTWNDPANEL2 NULL)
Решение: У вас поврежденотсутствует файл L2UI_ch3.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Если апдейтер недоступен, скачайте файл отсюда — http://yadi.sk/d/zcnkjoSPJ3anD
Ошибка: Не обновлен CPU драйвер. Пожалуйста, установите обновление.
Решение: Вам необходимо зайти на сайт производителя вашей материнской платыноутбука (asusmsiintelamd) и скачать последний драйвер для чипсета, введя модель своей платы
Ошибка: You have outdated NVIDIA drivers. Please upgrade your drivers to the latest version (При том, что стоят последние драйвера)
Решение: Вам необходимо установить более старые драйвера на видео-карту, удалить папку system и сделать полную проверку файлов.
Ошибка: History: TSFImpl::TerminateAllCompositions <- TSFImpl::OnKillFocus <- NTSFIME::ReleaseIME <- NCIMEManager::ReleaseIME <- NCEditBox::OnLostFocus
Решение: Вам необходимо использовать клиент от нашего сервера. Так же, нажмите правой кнопкой мыши на апдейтерl2.exe —> «Исправление неполадок совместимости»
Ошибка: Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display 1/2 tab after installing DirectX 9.0C (or later) and the latest drivers for your graphics card.
Решение: Обновите directX. Обновите драйвера видео-карты. Далее откройте пуск — Выполнить — dxdiag вкладка «экран», в нём должны быть включены три ускорителя: Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D и Ускорение текстур AGP. Если один из этих пунктов выключен, включите его.
Ошибка: Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.
Решение: Удалите файл option.ini и сделайте полную проверку файлов апдейтером. Далее откройте файл option.ini и установите разрешение подходящее под ваш монитор (первые две строчки)
Ошибка: Запуск программы невозможен,так как на компьютере отсутствует vorbisfile.dll Попробуйте переустановить программу
Решение: Добавьте клиент игры в исключения антивируса и сделайте полную проверку фалов апдейтером. Данный файл должен быть в папке system
Ошибка:
Имя события проблемы:APPCRASH
Имя приложения:l2.bin
Версия приложения:0.0.0.0
Отметка времени приложения:4eaf422d
Имя модуля с ошибкой:ntdll.dll
Версия модуля с ошибкой:6.1.7601.17725
Решение: Вам необходимо сделать откат вашей системы на более раннюю дату. Как это сделать написано тут — http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows7/products/features/system-restore
Ошибка: History: FFileManagerWindows::FindFiles <- appFindPackageFile <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Branch3.g_co_military_hair_FShaman_m002_a NULL)
Решение: У вас поврежденотсутствует файл Branch3.ukx в папке Animations. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутcтвует DSETUP.dll. Попробуйте переустановить программу.
Решение: Вам необходимо очистить КЭШ в системе с помощью программы CCleaner или подобной. Так же отключите антивирус, т.к. он возможно удаляет данный файл.
Ошибка: Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.UnClass.cpp] [Line: 910]
Решение: Создайте на этом же аккаунте второго персонажа и напишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.
Ошибка: Linker object Package ChrSound.Step_Stone_Gritty is invalid
Решение: Создайте на этом же аккаунте второго персонажа и напишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.
Ошибка: History: FWaveModInfo::ReadWaveInfo <- callingGetPerioid <- 1 <- FSoundData::Load <- TLazyArray« <- USound::Serialize <- LoadObject <- (Sound MonSound8.Avatar.avatar_armor_04 19283287==19283287/57983728 19283281 32119)
Решение: У вас поврежденотсутствует файл MonSound8.uax в папке Sounds. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: Есть вероятность, что был поврежден системный файл. Выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.
Решение: Сделайте полную проверку файлов апдейтером и создайте на этом же аккаунте второго персонажа и пропишите с него .repair Nick (вместо Nick — ник вашего персонажа). Персонаж будет в городе, а все вещи в личном хранилище.
Ошибка:
Error setting display mode: No acceptable display modes found (D3D_OK). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- FindBestMatchingMode <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение:
Поместить этот файл в папку system_AVERIA_GUARD и скопировать с заменой в папку System
https://yadi.sk/i/t2RnoM-OhwBby
Ошибка: History: L2DistanceFog::GetOutdoorFogColor <- VolumeFog <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender
Решение: Сделайте полную проверку файлов.
Ошибка: History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2052659752 FArray <- FArray::Realloc <- -793453381*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh Kamael.MKamael_m000_f NULL)
Решение: У вас поврежденотсутствует файл MKamael.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please, activate AGP for consistancy.
Решение: Пуск — Выполнить — dxdiag вкладка «экран», в нём должны быть включены три ускорителя: Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D и Ускорение текстур AGP. Если один из этих пунктов выключен, включите его.
Ошибка: The game may not be consistant because AGP is deactivated. Please, activate AGP for consistancy. (Невозможно включить AGP, функция не доступна)
Решение:
1. Пуск -> Выполнить -> regedit (Enter)
2. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirect3DDrivers Изменяем значение параметра SoftwareOnly с 1 на 0.
3. HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDriversDCITimeOut установить в 7
4. HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftDirectDrawEmulationOnly с 1 на 0.
Ошибка: History: ULinkerLoad::Serialize <- FGenerationInfo<< <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_45_56230 NULL)
Решение: Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: History: FMallocWindows::Malloc <- Size 1772196224 FArray <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1772196224 FArray <- FArray::Realloc <- 221524528*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texturecrest.crest_48_70835 NULL)
Решение: Удалите файл Crest.utx в папке SysTextures и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 452141)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.FDarkElf NULL)
Решение: У вас поврежденотсутствует файл FDarkElf.utx в папке SysTextures. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000E02A6 1290 <- MessagePump <- MainLoop
Решение: Добавьте клиент игры в исключения в настройках вашего антивируса
Ошибка: TSFImpl::Disable <- NTSFIME::DisableIME <- NCIME::DisableIME <- NCIME::SetIME <- NTSFIME::SetIME <- NCIMEManager::SetIME <- NCEditBox::SetFocus <- NCAuthWnd::ShowWindow
Решение: Нажмите правой кнопкой мыши на апдейтерl2.exe -> Свойства -> Совместимость -> Поставьте галочку на «Запустить программу в режиме совместимости с Windows XP (Пакет обновлений 3)
Ошибка: (LCID) cannot run in this locale
Решение: Откройте Пуск -> Панель управления -> Язык и региональные стандарты -> Дополнительно -> Выберите «Русский язык для программ не поддерживающих Юникод.
Ошибка: General protection fault!
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: Обновите драйвера вашей видео-карты и перезагрузите компьютер.
Ошибка: History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render
Решение: Откройте файл Option.ini в папке system, найдите строчку L2Shader и поставьте значение =False.
Ошибка: ParticleMaterial59 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier ‘tex1’
Решение: Откройте файл Option.ini в папке system, найдите строчку L2Shader и поставьте значение =False.
Ошибка: History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Решение: Перезагрузите компьютер и выгрузите из памятиудалите программу ATI Tray Tools
Ошибка: History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0)
Решение: У вас поврежденотсутствует файл 22_18.unr из папки Maps. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: WinLicenseCannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.
Решение: Переустановите ваш DirectX.
Ошибка: Прекращена работа программы L2.bin
Решение: Добавьте клиент игры в исключения в настройках антивируса. Так же поместите клиенты игры в корневой каталог вашего жесткого диска, пример: С:Averia.ws, сделайте очистку временных файлов операционной системы с помощью программы — http://ccleaner.org.ua/download/ После чего обновите клиент апдейтером.
Ошибка: DRiN’s Protection Engine
Решение: Отключитеудалите ваш антивирус.
Ошибка: History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: Удалите файл Eula.dat из папки system и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: Скачайте клиент от нашего сервера. Сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: Failed to find object ‘Class NWindow.ConsoleWnd‘
Решение: Вам необходимо обновить вашу ОС — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/windows.aspx
Ошибка: History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <- ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: У вас поврежденотсутствует файл ItemName.dat в папке system. Удалите его и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <-UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop
Решение: Откройте файл Option.ini и установите подходящее разрешение для вашего монитора (первые две строчки).
Ошибка: Negative delta time
Решение: Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer
Ошибка: Assertion failed: Size > 0 [File:.D3DResource.cpp] [Line: 1222]
Решение: Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer
Ошибка: History: FD3DVertexStream::Cache <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USimulationMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render
Решение: Для процессора AMD необходимо скачать данную утилиту — AMD Dual-Core Optimizer
Ошибка: History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00100430 1288 <- MessagePump <- MainLoop
Решение: Откройте Мой компьютер -> Свойства -> Дополнительно -> в рамке Быстродействие кнопка Параметры -> Предотвращение выполнения данных -> Выбрать «Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» -> нажать кнопку Добавить и указать путь к файлу l2.exe
Ошибка: History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin
Решение: Удалите файл option.ini из папки system. В настройках игры не включайте «улучшенные шейдеры».
Ошибка: Ошибка при инициализации приложения (0xc0000135) Application failed to initialize (0xc0000135)
Решение: Установите Microsoft .NET Framework 3.5 и обновите его до .NET Framework 3.5 SP1
Ошибка: Runtime Error! Program C:Averia.wssystemL2.bin
Решение: Обновите пакет Microsoft Visual C++
х86 (32-разрядная Windows) — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=29
х64 — http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=2092
Ошибка: History: FL2Gamedata::ObsceneDataLoad <- FL2Gamedata::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: У вас поврежденотсутствует файл Obscence-e.datObscence-ru.dat в папке system. Удалите данный файл и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written
Решение: Найдите, пользуясь поиском на компьютере и удалите файл wl_hook.dll
Ошибка: History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad210 1274516)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After VClamp) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- UPrimitive::Serialize <- UMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00)
Решение: У вас поврежденотсутствует файл DropItems.ukx в папке Animations. Удалите данный файл и сделайте полную проверку файлов апдейтером.
Ошибка: Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. (Крит на ноутбуке каждые 15-20 минут).
Решение: Прочтите данную тему — http://forum.averia.ws/threads/Ошибка-и-крит.57115/
Ошибка: History:NConsoleWnd::RequestAuthLogin<-NCAuthWnd::OnLoginBtnClick<-NCAuthWnd::OnPasswordDone<-NControl::SendEventMessage<-NCEditBox::HandleEnter<-NCEditBox::HandleKeyDown<-NCEditBox::OnKeyDown
Решение: Свойства системы -> Дополнительно -> Быстродействие(параметры) -> Предотвращение выполнения данных -> Включить DEP только для основных программ и служб -> Перезагрузить компьютер

ЧТО ДЕЛАТЬ?



