Меню

Корона конвертер выдает ошибку

Цитата denfreemillion:

Цитата Yehat:

Попробуйте обновить Net Framework, и на всякий случай не называйте файл сцены по-русски.

Нет, не помогает всё перечисленное.

а каким образом вы обновили Net в 10-ке? Для нормального обновления и фикса трешевых обновлений от центра мелкософта спасает только камулятивный пакет, которым полностью удаляются предыдущие установки, после которых происходит уже установка фреймворка по новой. 

Цитата denfreemillion:

Цитата egor98:

Скачайте другую версию скрипта.

Та же самая картина с конвертерами 1.3 1.31 1.36 1.38 1.39 1.4 1.42

конвертеры 1.39 и 1.42 работают нормально.

Цитата denfreemillion:

Цитата larrs:

denfreemillion свойства файла 55 чегото там.dll покажи

нет этого файла:) Куда он исчез без понятия, я в темпе обычно ничего не удаляю

как раз таки от туда и надо удалять (C:WindowsTemp , C:Usersваш юзерAppDataLocalTemp) весь шлак после установок, предварительно перезагружаясь.  Для этих целей удобен к примеру ССleaner либо Ashampoo Uninstaller (если понимаете что делать в плане последнего)

да и короновский конвертер не создает в темпе «55 чегото там.dll». Если не ошибаюсь, похожая проблема была от скрипта врея. 

Переустановите нормально фреймворк, используя камулятивный пак. Удалите корону и врей. После деинсталяции короны и врея вручную поудаляйте остатки. Штатным деинсталятором удаляется не все. После уже по новой ставьте корону 1.7.4 и врей 3.60.03

up. «корону 1.7.4 и врей 3.60.03» — проверенная «рабочая пара» из личного опыта. Но в этом плане уже на ваше усмотрение.

Если вы работаете в 3d Max, то рано, или поздно сталкивались с незнакомыми и непонятными всплывающими окнами. Появляются они по разным причинам и в разные этапы работы.

Рассмотрим самые популярные ошибки 3D max и Corona Render и как их решить

Мы собрали самые распространенные из них с расшифровкой.

проектом был сделан в более новой версии

Окно с сообщением о том, что файл с проектом был сделан в более новой версии 3D MAX.

Такой файл откроется только на той версии 3D MAX, в которой был сделан, или выше.

файл был создан в предыдущей версии программы

Окно с сообщением о том, что файл был создан в предыдущей версии программы. Просто Жмите «ОК»

сцена была создана в студенческой версии

Окно с сообщением о том, что сцена была создана в студенческой версии. Жмем «Continue».

несоответствии гаммы

Окно с сообщением о несоответствии гаммы. Вы можете выбрать:

  • Сохранить гамму системы
  • Принять гамму файла

Выбирайте «Принять гамму файла» и жмите «ОК»

цена сохранена в других системных единицах

Окно с сообщением о том, что сцена сохранена в других системных единицах, отличающихся от настроенных по умолчанию у вас.

Предлагается выбрать

  • Пере масштабировать в настроенные единицы
  • Принять системные единицы файла

в сцене были использованы стандартные материалы

Окно с сообщением о том, что в сцене были использованы стандартные материалы.

После конвертации настоятельно рекомендуется проверить, или переназначить данный материал.

В 3d макс есть инструмент для создания моделей групп людей- Populate. Данное окно говорит о том, что у вас не установлена библиотека для этого инструмента. Обычно эта библиотека устанавливается по Default ( по умолчанию) вместе с 3d макс. Ошибка часто бывает, когда моделей людей в сцене и не было. Если модели людей вам не нужны, то можно проигнорировать данное окно.

Окно с предупреждением о том, что вы пытаетесь пересохранить сцену, созданную в предыдущих версиях программы. Жмем Yes.

Окно с сообщением о том, что файл был создан с не настроенной гаммой- настройки гаммы были выключены.

Сообщение предполагает отключить гамму и в вашем 3d макс.

Лучше отвечать «Нет», иначе настройки в вашем 3d макс сбросятся с обычных 2.2 и придется настраивать заново.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в более новой версии 3d макс, чем у вас и сохранен в старую версию. Это может сказаться на объектах MassFX, где симулировалась физика. Чаще всего данное окно можно игнорировать.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в старой версии V-ray. Если вы используете рендеры движок Corona render, можно не обращать внимание и нажать «Да», иначе V-ray будет рендерить сцену методами старой версии.

Если рендер и дет долго и результат не корректен, можно попробовать сбросить настройки рендера и настроить заново.

Окно с сообщением о том, что в файле содержится информация о плагине Collorcorrect.

В новых версиях программы необходимость в нем не актуальна с появлением встроенных функций.

Нужно нажать «Open».

Чтобы данное окно больше не появлялось, при каждой загрузки данной сцены, нужно проверить материалы объектов и убрать информацию по потерянным плагинам.

Окно с информацией о том, что в сцене были использованы плагины, которые не установлены в вашем 3d макс на данный момент. Все, что было создано с помощью этих плагинов, не появится в сцене, пока они не будут установлены.

Для того чтобы больше узнать о недостающих плагинах, нужно выделить один из списка и снизу появится информация о нем, возможно, даже ссылка на сайт автора.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене имеются материалы с некорректной гаммой.

Чтобы исправить, можно воспользоваться конвертером короны, либо нажать на надпись Select object, которая находится рядом с текстом предупреждения. Взять с выбранного объекта материал и поставить галочку Add gamma to input в карте Corona normal в окне редактирования материалов «Material editor».

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене используется карта VRayHDRI

Сообщение можно игнорировать и продолжать работу.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что закончился период лицензии движка. Обновите, следуя инструкции.

Окно, появляющееся во время загрузки сцены.

Это конвертер сцен, подобный Corona converter и другим конвертерам, только предназначен для старых рендер движков.

Чтобы это окно больше не появлялось, нужно снять галочку и закрыть данное окно.

Данная ошибка появляется во время неправильного использования модификатора Floor generator и обозначает, что вы применяете его не на тот объект.

Нужно нажать «Отмена» так как программа может закрыться и сцена не сохраниться. В лучшем случае модификатор применится не корректно на выбранном объекте

Чтобы это окно не появлялось, применяйте модификатор Floor generator только на плоскости типа Plane, или замкнутые сплайны. На многогранные примитивы по типу Box не применяется!

Более подробно обо всех тонкостях и правилах работы, а так же ошибках 3D max и Corona Render и как их решить, вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Базовый» по данным программам.

3ds Max & Maya – Русский – только для чтения

Делитесь знаниями, задавайте вопросы, читайте самые популярные темы по 3Ds Max & Maya.


Включить подсказки

С помощью автоматической подсказки можно сузить результаты поиска до возможных соответствий при вводе текста.


Отображаются результаты для 


Вместо этого искать 

Вы имели в виду: 


  • Назад к форумам


  • Назад

  • Далее

Крохалева

8430 просмотров, 6 ответов

‎03-08-2017

01:30 PM

3D max: ошибка при конвертации Corona в Vray


Добрый день! Помогите пож-та. У меня в 3Д максе 2016, не конверитруются материлы из корона в вирей. В приложении ошибка. Я искала эту Map , но ее нет нигде, даже когда удаляешь всю сцену, ошибка все равно выходит. 

Предварительный просмотр файла

501 KB


  • Назад к форумам


  • Назад

  • Далее

6 ОТВЕТ 6

Alexander.Rivilis

‎03-08-2017

05:03 PM

Вроде исправлено в версии 1.29 конвертера: http://www.racoon-artworks.de/CoronaConverter/CoronaConverter.html

Відповідь корисна? Клікніть на «ВПОДОБАЙКУ» цім повідомленням! | Do you find the posts helpful? «LIKE» these posts!
Находите сообщения полезными? Поставьте «НРАВИТСЯ» этим сообщениям!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку «ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ« | Have your question been answered successfully? Click «ACCEPT SOLUTION» button.
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку «УТВЕРДИТЬ РЕШЕНИЕ«

Alexander Rivilis / Александр Ривилис
Programmer & Teacher & Helper / Программист — Учитель — Помощник / Програміст — вчитель — помічник
Facebook | Twitter | LinkedIn
Expert Elite Member

Крохалева

‎03-08-2017

07:16 PM

Я скачала его, и сконвертировала, все материалы в сцене стали черными и редакторе материалов соотв-но.

Крохалева

‎03-08-2017

07:21 PM

Я в V-ray работаю. А материалы Сorona, мне надо чтобы они преобразовывались в V-ray/ Может этот скрипт надо установить в спец.папку?

Alexander.Rivilis

‎03-08-2017

07:46 PM

Я не работаю с 3DS Max. Надеюсь, что подтянутся специалисты, которые смогут помочь.

@Dmitry.Chekhlov — присоединяйся! :слегка_улыбающееся_лицо:

Відповідь корисна? Клікніть на «ВПОДОБАЙКУ» цім повідомленням! | Do you find the posts helpful? «LIKE» these posts!
Находите сообщения полезными? Поставьте «НРАВИТСЯ» этим сообщениям!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку «ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ« | Have your question been answered successfully? Click «ACCEPT SOLUTION» button.
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку «УТВЕРДИТЬ РЕШЕНИЕ«

Alexander Rivilis / Александр Ривилис
Programmer & Teacher & Helper / Программист — Учитель — Помощник / Програміст — вчитель — помічник
Facebook | Twitter | LinkedIn
Expert Elite Member

Крохалева

‎03-08-2017

07:56 PM

Предварительный просмотр файла

445 KB

Предварительный просмотр файла

445 KB

Dmitry.Chekhlov

‎03-08-2017

10:38 PM

У вас не работает сценарий изначально. Он по какой-то приине не может найти текстурную карту на оснвое шейдера Corona AO. Но так-то он должен быть, то проблема может крыться в версиях и совместимости сценария с ними.

Еще, может возникнуть проблема в кириллистических символах, которые вы интенсивно используете. Некоторые расширения для 3ds Max не поддерживают русские символы.


  • Назад к форумам


  • Назад

  • Далее

Issue:

When trying to save, open, merge, or render a file in 3ds Max with the Corona Render engine 3ds Max crashes.
When using the Corona render, it happens more with the Virtual Frame Buffer (VFB) window open.

Additionally, when rendering a warning message may appear showing the following Corona error:

Corona Error Message(s)

Multi-Pass Effect is enabled in the currently rendered camera. This is not

supported by Corona and will cause random behaviour.
 

User-added image
Note: The scene file(s) may load fine during one session of 3ds Max and crash in another when using the file again.

Missing Required asset file(s) could not be located: when rendering with Corona renderer.

corona_render.jpg

Causes:

Includes, but is not limited to:

  • Cloud storage sync read/write interference (Google Drive, OneDrive, and so on)
  • Network location permission or failures.
  • The MAX scene file(s) contains 3ds Max Cameras with Multi-Pass Effects, which are not supported for use with Corona.
  • Old or unsupported hardware.
  • ALC corruption.
  • WindowsOS corruption.

Solution:

The solution may require one, or a combination of the following:
 

Work locally

Move the scene and all materials in use to a local location on the C: drive.
3ds Max works in real time with the file and all assets attached. If the network has permission protections, or becomes unavailable, this can crash 3ds Max.
 

Do not use cloud locations while working live

Popular cloud services like Google Drive and OneDrive can interfere with a 3ds Max scene. 3ds Max tries to save a file, but the cloud service can interrupt the process as it synchronizes the changes. This can cause an error in, or crash 3ds Max. Move the scene to a local location, work on the scene, then move it back for the cloud service to sync.

Restart Windows or rollback an update

Restart the Operating System to clear any corruption from a long up-time.
Additionally, turn off the PC and unplug it for thirty minutes to flush the system of any lingering issues.
Finally, check for any recent WindowsOS updates and roll them back incase the update introduced the issue.

 

Install 3ds Max Security Tools

Scenes may be corrupted by ALC. Install the Security Tools from HERE and it will scan every file opened for corruption with the option to clean it. Check for crashes and save the clean scene as a new version. Delete the corrupted version. Do not save over it.

Check the hardware meets the requirements

Issues can occur if the hardware in the workstation does not meet the requirements for 3ds Max or Corona. Visit the respective products page for more information.

Use only Corona cameras

To stop crashes from occurring with 3ds Max using an active Corona render engine, do not use any other cameras except Corona cameras within the file.
Note: If a Standard Camera has a Multi-Pass Effect enabled while using Corona in 3ds Max, crashes and unstable application behaviour may occur.

Missing assets 

To avoid required missing asset errors when loading, follow the solution in this article «Missing External Files» appears when opening, merging or rendering 3ds Max scenes.

Contact Corona HelpDesk

Corona render is a 3rd Party plug-in not made by Autodesk. Contact Corona directly for additional help here.

Issue:

When trying to save, open, merge, or render a file in 3ds Max with the Corona Render engine 3ds Max crashes.
When using the Corona render, it happens more with the Virtual Frame Buffer (VFB) window open.

Additionally, when rendering a warning message may appear showing the following Corona error:

Corona Error Message(s)

Multi-Pass Effect is enabled in the currently rendered camera. This is not

supported by Corona and will cause random behaviour.
 

User-added image
Note: The scene file(s) may load fine during one session of 3ds Max and crash in another when using the file again.

Missing Required asset file(s) could not be located: when rendering with Corona renderer.

corona_render.jpg

Causes:

Includes, but is not limited to:

  • Cloud storage sync read/write interference (Google Drive, OneDrive, and so on)
  • Network location permission or failures.
  • The MAX scene file(s) contains 3ds Max Cameras with Multi-Pass Effects, which are not supported for use with Corona.
  • Old or unsupported hardware.
  • ALC corruption.
  • WindowsOS corruption.

Solution:

The solution may require one, or a combination of the following:
 

Work locally

Move the scene and all materials in use to a local location on the C: drive.
3ds Max works in real time with the file and all assets attached. If the network has permission protections, or becomes unavailable, this can crash 3ds Max.
 

Do not use cloud locations while working live

Popular cloud services like Google Drive and OneDrive can interfere with a 3ds Max scene. 3ds Max tries to save a file, but the cloud service can interrupt the process as it synchronizes the changes. This can cause an error in, or crash 3ds Max. Move the scene to a local location, work on the scene, then move it back for the cloud service to sync.

Restart Windows or rollback an update

Restart the Operating System to clear any corruption from a long up-time.
Additionally, turn off the PC and unplug it for thirty minutes to flush the system of any lingering issues.
Finally, check for any recent WindowsOS updates and roll them back incase the update introduced the issue.

 

Install 3ds Max Security Tools

Scenes may be corrupted by ALC. Install the Security Tools from HERE and it will scan every file opened for corruption with the option to clean it. Check for crashes and save the clean scene as a new version. Delete the corrupted version. Do not save over it.

Check the hardware meets the requirements

Issues can occur if the hardware in the workstation does not meet the requirements for 3ds Max or Corona. Visit the respective products page for more information.

Use only Corona cameras

To stop crashes from occurring with 3ds Max using an active Corona render engine, do not use any other cameras except Corona cameras within the file.
Note: If a Standard Camera has a Multi-Pass Effect enabled while using Corona in 3ds Max, crashes and unstable application behaviour may occur.

Missing assets 

To avoid required missing asset errors when loading, follow the solution in this article «Missing External Files» appears when opening, merging or rendering 3ds Max scenes.

Contact Corona HelpDesk

Corona render is a 3rd Party plug-in not made by Autodesk. Contact Corona directly for additional help here.

Окно Corona Error Message(s)

Как убрать это постоянно всплывающее окно Corona Error Message(s) при интерактивном рендере?

Я лично делаю так:

1.Выделяю все объекты в сцене.

2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.

3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»

Я лично делаю так:

1.Выделяю все объекты в сцене.

2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.

3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»

Но остались следующие ошибки, как их можно исправить?

Я лично делаю так:

1.Выделяю все объекты в сцене.

2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.

3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»

Но остались следующие ошибки, как их можно исправить?

Так, если я ничего не путаю, тут надо указать пути к текстурам вручную нажав на Select object (для каждого объекта из лога ошибок) ну или через:

CustomizeConfigurer User PathsExternal FilesAdd (поставить галочку на Add subpaths), указываете папку расположения текстур и потом жмете Use path. Если текстуры в разных папках либо соберите их в одну либо повторяйте операцию с указанием пути к текстурам.

В общем я так делаю, но думаю есть и способы получше, просто я их не знаю)

Раньше не замечала галочку Add subpaths, теперь буду иметь ввиду, полезная фича))

Поспрашивала у друзей, установила себе плагин Relink Bitmaps для подтягивания текстур, в пару кликов получается тоже, решила пока на этом плагине остановиться.

Теперь окно Corona Error Message(s) не вылезает, в любом случае всем спасибо!))

Источник

как отключить corona error message

Раз вам настолько пофиг на ошибки сцены, почему б вам и на небольшое безобидное окошко не забить?

А исправите ошибки, оно и пропадёт)

Речь как бэ о другом.

По-моему мы говорим об одном и том же. Есть очевидный способ решения вашей проблемы. Там даже ссылки на проблемные места и пояснения что к чему. Для вас же разработчики старались)

ок. переносите второй монитор в винде на противоположную сторону, перемещаете туда окно, переносите монитор обратно. вуаля.

Я спросил, есть ли возможность ОТКЛЮЧИТЬ. corona error message. А вы мне .. Про то как старались разработчики.

Больше капса для бога капса!

Не психуйте, на ночь вредно. У вас 2 решения, даже 3 (тупо забить). Но вы продолжаете искать черную кошку в тёмной комнате.

Вам тут, знаете ли, не обязан никто. Наберитесь вежливости, терпения, включите серое вещество, наконец. Но в первую очередь, конечно, вежливости.

Что ж ты троль-то))) В винде 95й тоже радовался окошкам «программа допустила недопустимую ошибку и будет закрыта»?;)

Лезем в дебаг мод, там жамкаем Open config dir, открывается папка, там файл SystemSettings.ini, там строчки:

Правим на false.

Теоретически должно отрубить всё. Практически не в курсе, никогда не пробовал.

Я никого и не обязываю, я хочу найти решение конкретного вопроса, а не философского решения. И спрашиваю у того кто знает, если вы не знаете, как это сделать, зачем же тогда вообще лезть с советами, которые в данном случае совершенно бесполезны.

Лезем в дебаг мод, там жамкаем Open config dir, открывается папка, там файл SystemSettings.ini, там строчки:

Правим на false.

Теоретически должно отрубить всё. Практически не в курсе, никогда не пробовал.

ОК спасибо большое, буду пробовать. Не впервый раз Вы мне помогаете. Доброй ночи.

Источник

Окна ошибок 3D Max, Corona Render, что они обозначают.

Если вы работаете в 3d Max, то рано, или поздно сталкивались с незнакомыми и непонятными всплывающими окнами. Появляются они по разным причинам и в разные этапы работы.

Рассмотрим самые популярные ошибки 3D max и Corona Render и как их решить

Мы собрали самые распространенные из них с расшифровкой.

Окно с сообщением о том, что файл с проектом был сделан в более новой версии 3D MAX.

Такой файл откроется только на той версии 3D MAX, в которой был сделан, или выше.

Окно с сообщением о том, что файл был создан в предыдущей версии программы. Просто Жмите «ОК»

Окно с сообщением о том, что сцена была создана в студенческой версии. Жмем «Continue».

Окно с сообщением о несоответствии гаммы. Вы можете выбрать:

  • Сохранить гамму системы
  • Принять гамму файла

Выбирайте «Принять гамму файла» и жмите «ОК»

Окно с сообщением о том, что сцена сохранена в других системных единицах, отличающихся от настроенных по умолчанию у вас.

Предлагается выбрать

  • Пере масштабировать в настроенные единицы
  • Принять системные единицы файла

Окно с сообщением о том, что в сцене были использованы стандартные материалы.

После конвертации настоятельно рекомендуется проверить, или переназначить данный материал.

В 3d макс есть инструмент для создания моделей групп людей- Populate. Данное окно говорит о том, что у вас не установлена библиотека для этого инструмента. Обычно эта библиотека устанавливается по Default ( по умолчанию) вместе с 3d макс. Ошибка часто бывает, когда моделей людей в сцене и не было. Если модели людей вам не нужны, то можно проигнорировать данное окно.

Окно с предупреждением о том, что вы пытаетесь пересохранить сцену, созданную в предыдущих версиях программы. Жмем Yes.

Окно с сообщением о том, что файл был создан с не настроенной гаммой- настройки гаммы были выключены.

Сообщение предполагает отключить гамму и в вашем 3d макс.

Лучше отвечать «Нет», иначе настройки в вашем 3d макс сбросятся с обычных 2.2 и придется настраивать заново.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в более новой версии 3d макс, чем у вас и сохранен в старую версию. Это может сказаться на объектах MassFX, где симулировалась физика. Чаще всего данное окно можно игнорировать.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в старой версии V-ray. Если вы используете рендеры движок Corona render, можно не обращать внимание и нажать «Да», иначе V-ray будет рендерить сцену методами старой версии.

Если рендер и дет долго и результат не корректен, можно попробовать сбросить настройки рендера и настроить заново.

Окно с сообщением о том, что в файле содержится информация о плагине Collorcorrect.

В новых версиях программы необходимость в нем не актуальна с появлением встроенных функций.

Нужно нажать «Open».

Чтобы данное окно больше не появлялось, при каждой загрузки данной сцены, нужно проверить материалы объектов и убрать информацию по потерянным плагинам.

Окно с информацией о том, что в сцене были использованы плагины, которые не установлены в вашем 3d макс на данный момент. Все, что было создано с помощью этих плагинов, не появится в сцене, пока они не будут установлены.

Для того чтобы больше узнать о недостающих плагинах, нужно выделить один из списка и снизу появится информация о нем, возможно, даже ссылка на сайт автора.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене имеются материалы с некорректной гаммой.

Чтобы исправить, можно воспользоваться конвертером короны, либо нажать на надпись Select object, которая находится рядом с текстом предупреждения. Взять с выбранного объекта материал и поставить галочку Add gamma to input в карте Corona normal в окне редактирования материалов «Material editor».

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене используется карта VRayHDRI

Сообщение можно игнорировать и продолжать работу.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что закончился период лицензии движка. Обновите, следуя инструкции.

Окно, появляющееся во время загрузки сцены.

Это конвертер сцен, подобный Corona converter и другим конвертерам, только предназначен для старых рендер движков.

Чтобы это окно больше не появлялось, нужно снять галочку и закрыть данное окно.

Данная ошибка появляется во время неправильного использования модификатора Floor generator и обозначает, что вы применяете его не на тот объект.

Нужно нажать «Отмена» так как программа может закрыться и сцена не сохраниться. В лучшем случае модификатор применится не корректно на выбранном объекте

Чтобы это окно не появлялось, применяйте модификатор Floor generator только на плоскости типа Plane, или замкнутые сплайны. На многогранные примитивы по типу Box не применяется!

Более подробно обо всех тонкостях и правилах работы, а так же ошибках 3D max и Corona Render и как их решить, вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Базовый» по данным программам.

Источник

Окно Corona Error Message(s)

Как убрать это постоянно всплывающее окно Corona Error Message(s) при интерактивном рендере?

Я лично делаю так:

1.Выделяю все объекты в сцене.

2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.

3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»

Я лично делаю так:

1.Выделяю все объекты в сцене.

2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.

3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»

Но остались следующие ошибки, как их можно исправить?

Я лично делаю так:

1.Выделяю все объекты в сцене.

2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.

3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»

Но остались следующие ошибки, как их можно исправить?

Так, если я ничего не путаю, тут надо указать пути к текстурам вручную нажав на Select object (для каждого объекта из лога ошибок) ну или через:

CustomizeConfigurer User PathsExternal FilesAdd (поставить галочку на Add subpaths), указываете папку расположения текстур и потом жмете Use path. Если текстуры в разных папках либо соберите их в одну либо повторяйте операцию с указанием пути к текстурам.

В общем я так делаю, но думаю есть и способы получше, просто я их не знаю)

Раньше не замечала галочку Add subpaths, теперь буду иметь ввиду, полезная фича))

Поспрашивала у друзей, установила себе плагин Relink Bitmaps для подтягивания текстур, в пару кликов получается тоже, решила пока на этом плагине остановиться.

Теперь окно Corona Error Message(s) не вылезает, в любом случае всем спасибо!))

Источник

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Корчагин твердо заявляет что к буденовцам я обязательно перейду грамматическая ошибка
  • Королла код ошибки p0919