Меню

Ice and fire ошибка

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Ice & Fire вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Системные требования Ice & Fire

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Ice & Fire, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Системные требования Ice & Fire

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Обязательным условием для успешного функционирования Ice & Fire является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4

Еще одна важная штука — это библиотеки расширения Visual C++, которые также требуются для работы Ice & Fire. Ссылок много, так что мы решили сделать отдельный список для них:

  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Если вы дошли до этого места — поздравляем! Наиболее скучная и рутинная часть подготовки компьютера к геймингу завершена. Дальше мы рассмотрим типовые проблемы, возникающие в играх, а также кратко наметим пути их решения.

Драйверы для Ice & Fire

Ice & Fire не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если Ice & Fire совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

Ice & Fire не скачивается

Ice & Fire не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку Ice & Fire, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Ice & Fire с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

Ice & Fire не устанавливается

Ice & Fire не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Ice & Fire установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Ice & Fire какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Ice & Fire. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Ice & Fire не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Ice & Fire не запускается

В Ice & Fire черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Ice & Fire может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Ice & Fire не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

Ice & Fire вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Ice & Fire в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Ice & Fire в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Ice & Fire зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.

Так что если картинка в Ice & Fire застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?

Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Ice & Fire.

Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.

Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

Ice & Fire тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

При тормозах и низкой частоте кадров в Ice & Fire первым делом стоит снизить настройки графики. Разумеется, их много, поэтому прежде чем снижать все подряд, стоит узнать, как именно те или иные настройки влияют на производительность.Разрешение экрана. Если кратко, то это количество точек, из которого складывается картинка игры. Чем больше разрешение, тем выше нагрузка на видеокарту. Впрочем, повышение нагрузки незначительное, поэтому снижать разрешение экрана следует только в самую последнюю очередь, когда все остальное уже не помогает.Качество текстур. Как правило, этот параметр определяет разрешение файлов текстур. Снизить качество текстур следует в случае если видеокарта обладает небольшим запасом видеопамяти (меньше 4 ГБ) или если используется очень старый жесткий диск, скорость оборотов шпинделя у которого меньше 7200.Качество моделей (иногда просто детализация). Эта настройка определяет, какой набор 3D-моделей будет использоваться в игре. Чем выше качество, тем больше полигонов. Соответственно, высокополигональные модели требуют большей вычислительной мощности видекарты (не путать с объемом видеопамяти!), а значит снижать этот параметр следует на видеокартах с низкой частотой ядра или памяти.Тени. Бывают реализованы по-разному. В одних играх тени создаются динамически, то есть они просчитываются в реальном времени в каждую секунду игры. Такие динамические тени загружают и процессор, и видеокарту. В целях оптимизации разработчики часто отказываются от полноценного рендера и добавляют в игру пре-рендер теней. Они статичные, потому как по сути это просто текстуры, накладывающиеся поверх основных текстур, а значит загружают они память, а не ядро видеокарты.Нередко разработчики добавляют дополнительные настройки, связанные с тенями:

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

Сглаживание. Позволяет избавиться от некрасивых углов на краях объектов за счет использования специального алгоритма, суть которого обычно сводится к тому, чтобы генерировать сразу несколько изображений и сопоставлять их, высчитывая наиболее «гладкую» картинку. Существует много разных алгоритмов сглаживания, которые отличаются по уровню влияния на быстродействие Ice & Fire.Например, MSAA работает «в лоб», создавая сразу 2, 4 или 8 рендеров, поэтому частота кадров снижается соответственно в 2, 4 или 8 раз. Такие алгоритмы как FXAA и TAA действуют немного иначе, добиваясь сглаженной картинки путем высчитывания исключительно краев и с помощью некоторых других ухищрений. Благодаря этому они не так сильно снижают производительность.Освещение. Как и в случае со сглаживанием, существуют разные алгоритмы эффектов освещения: SSAO, HBAO, HDAO. Все они используют ресурсы видеокарты, но делают это по-разному в зависимости от самой видеокарты. Дело в том, что алгоритм HBAO продвигался в основном на видеокартах от Nvidia (линейка GeForce), поэтому лучше всего работает именно на «зеленых». HDAO же, наоборот, оптимизирован под видеокарты от AMD. SSAO — это наиболее простой тип освещения, он потребляет меньше всего ресурсов, поэтому в случае тормозов в Ice & Fire стоит переключиться него.Что снижать в первую очередь? Как правило, наибольшую нагрузку вызывают тени, сглаживание и эффекты освещения, так что лучше начать именно с них.Часто геймерам самим приходится заниматься оптимизацией Ice & Fire. Практически по всем крупным релизам есть различные соответствующие и форумы, где пользователи делятся своими способами повышения производительности.

Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.

Скачать Advanced System Optimizer

Ice & Fire лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Ice & Fire тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.

В Ice & Fire нет звука. Ничего не слышно. Решение

Ice & Fire работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

В Ice & Fire не работает управление. Ice & Fire не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.

Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.

Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.

Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.

Нередко тормоза в Ice & Fire могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру.

ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.

Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

Ice & Fire, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.

Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.

К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.

Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

Ice & Fire выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Ice & Fire, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Hi, I’ve just installed forge, citadel and the ice and fire mod for my son, but it fails to load with the message:

Ice and fire has failed to load correctly
java.lang.noclassdeffFoundError:

The error log has the below information. Can anyone help?

—- Minecraft Crash Report —-
// Don’t be sad. I’ll do better next time, I promise!

Time: 04/09/21 15:30
Description: Mod loading error has occurred

java.lang.Exception: Mod Loading has failed
at net.minecraftforge.fml.CrashReportExtender.dumpModLoadingCrashReport(CrashReportExtender.java:85) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.client.ClientModLoader.completeModLoading(ClientModLoader.java:188) ~[?:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft.lambda$null$1(Minecraft.java:494) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.util.Util.func_215077_a(SourceFile:404) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraft.client.Minecraft.lambda$new$2(Minecraft.java:490) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.gui.ResourceLoadProgressGui.func_230430_a_(ResourceLoadProgressGui.java:113) ~[?:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.renderer.GameRenderer.func_195458_a(GameRenderer.java:480) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft.func_195542_b(Minecraft.java:953) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:584) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:184) ~[1.16.3-forge-34.1.24.jar:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_74] {}
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_74] {}
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider.lambda$launchService$0(FMLClientLaunchProvider.java:51) ~[forge-1.16.3-34.1.24.jar:34.1] {}
at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:37) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:54) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:72) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:81) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:65) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

— Head —
Thread: Render thread
Stacktrace:
at java.lang.ClassLoader.findClass(ClassLoader.java:530) ~[?:1.8.0_74] {}
— MOD iceandfire —
Details:
Caused by 0: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraftforge/event/entity/EntityAttributeCreationEvent
at java.lang.Class.getDeclaredMethods0(Native Method) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Class.java:2701) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.privateGetPublicMethods(Class.java:2902) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.getMethods(Class.java:1615) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.registerClass(EventBus.java:75) ~[eventbus-3.0.3-service.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.register(EventBus.java:118) ~[eventbus-3.0.3-service.jar:?] {}
at net.minecraftforge.fml.AutomaticEventSubscriber.lambda$inject$6(AutomaticEventSubscriber.java:75) ~[?:?] {re:classloading}
at java.util.ArrayList.forEach(ArrayList.java:1249) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.fml.AutomaticEventSubscriber.inject(AutomaticEventSubscriber.java:62) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:91) ~[?:34.1] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.ModContainer.lambda$buildTransitionHandler$4(ModContainer.java:111) ~[?:?] {re:classloading}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.run(CompletableFuture.java:1626) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.exec(CompletableFuture.java:1618) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:289) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool$WorkQueue.runTask(ForkJoinPool.java:1056) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1692) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinWorkerThread.run(ForkJoinWorkerThread.java:157) ~[?:1.8.0_74] {}

Mod File: iceandfire-2.1.9-1.16.5.jar
Failure message: Ice and Fire (iceandfire) has failed to load correctly
	java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraftforge/event/entity/EntityAttributeCreationEvent
Mod Version: 2.1.9-1.16.5
Mod Issue URL: https://github.com/Alex-the-666/ice-and-fire/issues
Exception message: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraftforge.event.entity.EntityAttributeCreationEvent

Stacktrace:
at java.lang.ClassLoader.findClass(ClassLoader.java:530) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_74] {}
at cpw.mods.modlauncher.TransformingClassLoader.loadClass(TransformingClassLoader.java:105) ~[modlauncher-7.0.1.jar:?] {re:classloading}
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.getDeclaredMethods0(Native Method) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Class.java:2701) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.privateGetPublicMethods(Class.java:2902) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.getMethods(Class.java:1615) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.registerClass(EventBus.java:75) ~[eventbus-3.0.3-service.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.register(EventBus.java:118) ~[eventbus-3.0.3-service.jar:?] {}
at net.minecraftforge.fml.AutomaticEventSubscriber.lambda$inject$6(AutomaticEventSubscriber.java:75) ~[?:?] {re:classloading}
at java.util.ArrayList.forEach(ArrayList.java:1249) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.fml.AutomaticEventSubscriber.inject(AutomaticEventSubscriber.java:62) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:91) ~[?:34.1] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.ModContainer.lambda$buildTransitionHandler$4(ModContainer.java:111) ~[?:?] {re:classloading}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.run(CompletableFuture.java:1626) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.exec(CompletableFuture.java:1618) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:289) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool$WorkQueue.runTask(ForkJoinPool.java:1056) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1692) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinWorkerThread.run(ForkJoinWorkerThread.java:157) ~[?:1.8.0_74] {}

— System Details —
Details:
Minecraft Version: 1.16.3
Minecraft Version ID: 1.16.3
Operating System: Mac OS X (x86_64) version 10.15.7
Java Version: 1.8.0_74, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 1119324544 bytes (1067 MB) / 1744830464 bytes (1664 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
CPUs: 4
JVM Flags: 8 total; -Xss1M -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
ModLauncher: 7.0.1+78+master.e9771d8
ModLauncher launch target: fmlclient
ModLauncher naming: srg
ModLauncher services:
/mixin-0.8.2.jar mixin PLUGINSERVICE
/eventbus-3.0.3-service.jar eventbus PLUGINSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar object_holder_definalize PLUGINSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar runtime_enum_extender PLUGINSERVICE
/accesstransformers-2.2.0-shadowed.jar accesstransformer PLUGINSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar capability_inject_definalize PLUGINSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar runtimedistcleaner PLUGINSERVICE
/mixin-0.8.2.jar mixin TRANSFORMATIONSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar fml TRANSFORMATIONSERVICE
FML: 34.1
Forge: net.minecraftforge:34.1.24
FML Language Providers:
javafml@34.1
minecraft@1
Mod List:
forge-1.16.3-34.1.24-client.jar Minecraft {minecraft@1.16.3 CREATE_REGISTRIES}
forge-1.16.3-34.1.24-universal.jar Forge {forge@34.1.24 CREATE_REGISTRIES}
citadel-1.8.1-1.16.5.jar Citadel {citadel@1.8.1 CREATE_REGISTRIES}
iceandfire-2.1.9-1.16.5.jar Ice and Fire {iceandfire@2.1.9-1.16.5 ERROR}
Crash Report UUID: ccaf8345-80fd-4691-90a7-b5749c7d7132

Hi, I’ve just installed forge, citadel and the ice and fire mod for my son, but it fails to load with the message:

Ice and fire has failed to load correctly
java.lang.noclassdeffFoundError:

The error log has the below information. Can anyone help?

—- Minecraft Crash Report —-
// Don’t be sad. I’ll do better next time, I promise!

Time: 04/09/21 15:30
Description: Mod loading error has occurred

java.lang.Exception: Mod Loading has failed
at net.minecraftforge.fml.CrashReportExtender.dumpModLoadingCrashReport(CrashReportExtender.java:85) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.client.ClientModLoader.completeModLoading(ClientModLoader.java:188) ~[?:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft.lambda$null$1(Minecraft.java:494) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.util.Util.func_215077_a(SourceFile:404) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraft.client.Minecraft.lambda$new$2(Minecraft.java:490) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.gui.ResourceLoadProgressGui.func_230430_a_(ResourceLoadProgressGui.java:113) ~[?:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.renderer.GameRenderer.func_195458_a(GameRenderer.java:480) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft.func_195542_b(Minecraft.java:953) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:584) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:184) ~[1.16.3-forge-34.1.24.jar:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_74] {}
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_74] {}
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider.lambda$launchService$0(FMLClientLaunchProvider.java:51) ~[forge-1.16.3-34.1.24.jar:34.1] {}
at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:37) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:54) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:72) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:81) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:65) [modlauncher-7.0.1.jar:?] {}

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

— Head —
Thread: Render thread
Stacktrace:
at java.lang.ClassLoader.findClass(ClassLoader.java:530) ~[?:1.8.0_74] {}
— MOD iceandfire —
Details:
Caused by 0: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraftforge/event/entity/EntityAttributeCreationEvent
at java.lang.Class.getDeclaredMethods0(Native Method) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Class.java:2701) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.privateGetPublicMethods(Class.java:2902) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.getMethods(Class.java:1615) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.registerClass(EventBus.java:75) ~[eventbus-3.0.3-service.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.register(EventBus.java:118) ~[eventbus-3.0.3-service.jar:?] {}
at net.minecraftforge.fml.AutomaticEventSubscriber.lambda$inject$6(AutomaticEventSubscriber.java:75) ~[?:?] {re:classloading}
at java.util.ArrayList.forEach(ArrayList.java:1249) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.fml.AutomaticEventSubscriber.inject(AutomaticEventSubscriber.java:62) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:91) ~[?:34.1] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.ModContainer.lambda$buildTransitionHandler$4(ModContainer.java:111) ~[?:?] {re:classloading}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.run(CompletableFuture.java:1626) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.exec(CompletableFuture.java:1618) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:289) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool$WorkQueue.runTask(ForkJoinPool.java:1056) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1692) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinWorkerThread.run(ForkJoinWorkerThread.java:157) ~[?:1.8.0_74] {}

Mod File: iceandfire-2.1.9-1.16.5.jar
Failure message: Ice and Fire (iceandfire) has failed to load correctly
	java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraftforge/event/entity/EntityAttributeCreationEvent
Mod Version: 2.1.9-1.16.5
Mod Issue URL: https://github.com/Alex-the-666/ice-and-fire/issues
Exception message: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraftforge.event.entity.EntityAttributeCreationEvent

Stacktrace:
at java.lang.ClassLoader.findClass(ClassLoader.java:530) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_74] {}
at cpw.mods.modlauncher.TransformingClassLoader.loadClass(TransformingClassLoader.java:105) ~[modlauncher-7.0.1.jar:?] {re:classloading}
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.getDeclaredMethods0(Native Method) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Class.java:2701) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.privateGetPublicMethods(Class.java:2902) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.lang.Class.getMethods(Class.java:1615) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.registerClass(EventBus.java:75) ~[eventbus-3.0.3-service.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.register(EventBus.java:118) ~[eventbus-3.0.3-service.jar:?] {}
at net.minecraftforge.fml.AutomaticEventSubscriber.lambda$inject$6(AutomaticEventSubscriber.java:75) ~[?:?] {re:classloading}
at java.util.ArrayList.forEach(ArrayList.java:1249) ~[?:1.8.0_74] {}
at net.minecraftforge.fml.AutomaticEventSubscriber.inject(AutomaticEventSubscriber.java:62) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:91) ~[?:34.1] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.ModContainer.lambda$buildTransitionHandler$4(ModContainer.java:111) ~[?:?] {re:classloading}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.run(CompletableFuture.java:1626) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.exec(CompletableFuture.java:1618) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:289) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool$WorkQueue.runTask(ForkJoinPool.java:1056) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1692) ~[?:1.8.0_74] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinWorkerThread.run(ForkJoinWorkerThread.java:157) ~[?:1.8.0_74] {}

— System Details —
Details:
Minecraft Version: 1.16.3
Minecraft Version ID: 1.16.3
Operating System: Mac OS X (x86_64) version 10.15.7
Java Version: 1.8.0_74, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 1119324544 bytes (1067 MB) / 1744830464 bytes (1664 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
CPUs: 4
JVM Flags: 8 total; -Xss1M -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
ModLauncher: 7.0.1+78+master.e9771d8
ModLauncher launch target: fmlclient
ModLauncher naming: srg
ModLauncher services:
/mixin-0.8.2.jar mixin PLUGINSERVICE
/eventbus-3.0.3-service.jar eventbus PLUGINSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar object_holder_definalize PLUGINSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar runtime_enum_extender PLUGINSERVICE
/accesstransformers-2.2.0-shadowed.jar accesstransformer PLUGINSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar capability_inject_definalize PLUGINSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar runtimedistcleaner PLUGINSERVICE
/mixin-0.8.2.jar mixin TRANSFORMATIONSERVICE
/forge-1.16.3-34.1.24.jar fml TRANSFORMATIONSERVICE
FML: 34.1
Forge: net.minecraftforge:34.1.24
FML Language Providers:
javafml@34.1
minecraft@1
Mod List:
forge-1.16.3-34.1.24-client.jar Minecraft {minecraft@1.16.3 CREATE_REGISTRIES}
forge-1.16.3-34.1.24-universal.jar Forge {forge@34.1.24 CREATE_REGISTRIES}
citadel-1.8.1-1.16.5.jar Citadel {citadel@1.8.1 CREATE_REGISTRIES}
iceandfire-2.1.9-1.16.5.jar Ice and Fire {iceandfire@2.1.9-1.16.5 ERROR}
Crash Report UUID: ccaf8345-80fd-4691-90a7-b5749c7d7132

Обновлено: 27.01.2023

Ice & Fire тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.

Ice & Fire не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку Ice & Fire, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Ice & Fire с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

В Ice & Fire не работает управление. Ice & Fire не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.

Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.

Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.

Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.

Нередко тормоза в Ice & Fire могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру.

ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.

Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

Обязательным условием для успешного функционирования Ice & Fire является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Драйверы для Ice & Fire

Ice & Fire вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Ice & Fire в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Ice & Fire не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если Ice & Fire совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

Ice & Fire не скачивается

Ice & Fire лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Ice & Fire тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Ice & Fire не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Ice & Fire установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Ice & Fire какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Ice & Fire. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Ice & Fire не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Ice & Fire не запускается

Ice & Fire зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.

Так что если картинка в Ice & Fire застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?

Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Ice & Fire.

Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.

Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

Ice & Fire выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Ice & Fire, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Максим Монахов

AWolaF — Кто-нибудь находил сундуки? А если находил, то где?

Андрей Ларионов

Максим, если ты про АСОК то сундуки есть практически в каждом городе и нейтральных/квестовых локациях. В сундуках можно найти как абсолютно непригодное барахло так и очень полезные вещи.

Денис Абрамов

Ткните носом ребят, где искать тему про «шрифты». С шрифтами проблема. Совсем ничего не отображается.

Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.

Этот предмет несовместим с Mount & Blade: Warband. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Mount & Blade: Warband.

Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.

В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.

Хотите присоединиться к обсуждению? Для этого нужно войти или создать аккаунт.
4
4
3
3
Тема закреплена. Скорее всего, здесь есть важная информация.

If anyone is experiencing crashes regularly then please post as much information as you can here.

Computer specs
Operating system
Steam version of the mod?
The exact code when it crashes
Any other information. ie, what you were doing ingame, the last thing you were doing etc.

20 апр. 2019 в 16:41
my pc specs are great my os is windows 10 steam version i just downloaded code: it said runtime error and that the mod requested to end the session
20 апр. 2019 в 20:07

Type of crash: Runtime Error
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the applications support team for more information.

OS: Windows 10
Processor: Intel i7-6700K 4.00GHz
Ram: 32 GB
GFX: 1080ti

I need to know more info is possible. What were you doing when the crash happened? Did all the textures go black before hand? Were you in a lords army? Had you just had a large battle? Sea battle? Been in and out of lots of scenes.
23 апр. 2019 в 22:30

OS: windows 10
Processor: Intel i7-8750h
GPU: GTX 1060
Ram: 16 Gb ddr4

I got a runtime error when I was serving in Lord Tywins army and got leave for a wound. I entered riverrun and the game crashed. Might be worth noting the westerlands were currently at war with the Riverlands.

24 апр. 2019 в 16:35

OS: Windows 10
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-8600K CPU @ 3.60GHz
GPU: RTX 2060
16GB RAM

ive had a couple crashes but it mostly happens after i am captured by raiders-bandits in the northern area. it appeared to have me teleport off the map. i logged back in after verifying but my character is no longer anywhere on the map. i tried using cheats to TP somewhere just incase i was stuck in the water and that ddint work. after that i noticed I was no longer in my own party.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Системные требования Ice & Fire

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Ice & Fire, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Системные требования Ice & Fire

Решение проблем в Ice & Fire — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Ice & Fire вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

В Ice & Fire черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Ice & Fire может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Ice & Fire не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

В Ice & Fire нет звука. Ничего не слышно. Решение

Ice & Fire работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

Ice & Fire, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.

Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.

К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.

Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

Читайте также:

      

  • Ошибка here i am minecraft
  •   

  • Bugs bunny lost in time как запустить
  •   

  • Www call of duty com black ops status как исправить ошибку входа в зомби
  •   

  • Как включить режим бога в террарии на андроид
  •   

  • Как включить нано броню в майнкрафт industrial craft 2

—- Minecraft Crash Report —-
// Daisy, daisy…

Time: 01/07/21 4:11 PM
Description: Mod loading error has occurred

java.lang.Exception: Mod Loading has failed
at net.minecraftforge.fml.CrashReportExtender.dumpModLoadingCrashReport(CrashReportExtender.java:85) [?:?] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.client.ClientModLoader.completeModLoading(ClientModLoader.java:188) [?:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft.lambda$null$1(Minecraft.java:508) [?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft$$Lambda$5050/263883701.run(Unknown Source) [?:?] {}
at net.minecraft.util.Util.func_215077_a(Util.java:320) [?:?] {re:classloading}
at net.minecraft.client.Minecraft.lambda$new$2(Minecraft.java:504) [?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft$$Lambda$4593/279593216.accept(Unknown Source) [?:?] {}
at net.minecraft.client.gui.ResourceLoadProgressGui.func_230430_a_(ResourceLoadProgressGui.java:113) [?:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.renderer.GameRenderer.func_195458_a(GameRenderer.java:481) [?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft.func_195542_b(Minecraft.java:976) [?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:607) [?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:184) [?:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_51] {}
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_51] {}
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_51] {}
at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider.lambda$launchService$0(FMLClientLaunchProvider.java:51) [forge-1.16.5-36.1.0.jar:36.1] {}
at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider$$Lambda$475/1473143631.call(Unknown Source) [forge-1.16.5-36.1.0.jar:36.1] {}
at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:37) [modlauncher-8.0.9.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:54) [modlauncher-8.0.9.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:72) [modlauncher-8.0.9.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:82) [modlauncher-8.0.9.jar:?] {}
at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:66) [modlauncher-8.0.9.jar:?] {}

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

— Head —
Thread: Render thread
Stacktrace:
at java.lang.ClassLoader.findClass(ClassLoader.java:530) ~[?:1.8.0_51] {}
— MOD iceandfire —
Details:
Caused by 0: java.lang.NoClassDefFoundError: com/github/alexthe666/citadel/server/entity/EntityPropertiesHandler
at com.github.alexthe666.iceandfire.entity.IafEntityRegistry.setup(IafEntityRegistry.java:99) ~[?:2.1.6-1.16.4] {re:classloading}
at com.github.alexthe666.iceandfire.CommonProxy.setup(CommonProxy.java:175) ~[?:2.1.6-1.16.4] {re:classloading}
at com.github.alexthe666.iceandfire.IceAndFire.setup(IceAndFire.java:163) ~[?:2.1.6-1.16.4] {re:classloading}
at com.github.alexthe666.iceandfire.IceAndFire$$Lambda$3454/52054881.accept(Unknown Source) ~[?:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.doCastFilter(EventBus.java:247) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.lambda$addListener$11(EventBus.java:239) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus$$Lambda$2901/612635506.invoke(Unknown Source) ~[?:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus$$Lambda$2537/734989006.invoke(Unknown Source) ~[?:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:302) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:283) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {}
at net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLModContainer.acceptEvent(FMLModContainer.java:120) ~[?:36.1] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.ModContainer.lambda$buildTransitionHandler$4(ModContainer.java:121) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.ModContainer$$Lambda$3090/823263265.run(Unknown Source) ~[?:?] {}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.run(CompletableFuture.java:1618) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.exec(CompletableFuture.java:1610) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:289) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool$WorkQueue.runTask(ForkJoinPool.java:1056) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1689) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinWorkerThread.run(ForkJoinWorkerThread.java:157) ~[?:1.8.0_51] {}

Mod File: iceandfire-2.1.6-1.16.4.jar
Failure message: Ice and Fire (iceandfire) encountered an error during the common_setup event phase
	java.lang.NoClassDefFoundError: com/github/alexthe666/citadel/server/entity/EntityPropertiesHandler
Mod Version: 2.1.6-1.16.4
Mod Issue URL: https://github.com/Alex-the-666/ice-and-fire/issues
Exception message: java.lang.ClassNotFoundException: com.github.alexthe666.citadel.server.entity.EntityPropertiesHandler

Stacktrace:
at java.lang.ClassLoader.findClass(ClassLoader.java:530) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_51] {}
at cpw.mods.modlauncher.TransformingClassLoader.loadClass(TransformingClassLoader.java:106) ~[modlauncher-8.0.9.jar:?] {re:classloading}
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_51] {}
at com.github.alexthe666.iceandfire.entity.IafEntityRegistry.setup(IafEntityRegistry.java:99) ~[?:2.1.6-1.16.4] {re:classloading}
at com.github.alexthe666.iceandfire.CommonProxy.setup(CommonProxy.java:175) ~[?:2.1.6-1.16.4] {re:classloading}
at com.github.alexthe666.iceandfire.IceAndFire.setup(IceAndFire.java:163) ~[?:2.1.6-1.16.4] {re:classloading}
at com.github.alexthe666.iceandfire.IceAndFire$$Lambda$3454/52054881.accept(Unknown Source) ~[?:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.doCastFilter(EventBus.java:247) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.lambda$addListener$11(EventBus.java:239) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus$$Lambda$2901/612635506.invoke(Unknown Source) ~[?:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus$$Lambda$2537/734989006.invoke(Unknown Source) ~[?:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:302) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {}
at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:283) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {}
at net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLModContainer.acceptEvent(FMLModContainer.java:120) ~[?:36.1] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.ModContainer.lambda$buildTransitionHandler$4(ModContainer.java:121) ~[?:?] {re:classloading}
at net.minecraftforge.fml.ModContainer$$Lambda$3090/823263265.run(Unknown Source) ~[?:?] {}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.run(CompletableFuture.java:1618) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.CompletableFuture$AsyncRun.exec(CompletableFuture.java:1610) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:289) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool$WorkQueue.runTask(ForkJoinPool.java:1056) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1689) ~[?:1.8.0_51] {}
at java.util.concurrent.ForkJoinWorkerThread.run(ForkJoinWorkerThread.java:157) ~[?:1.8.0_51] {}

— System Details —
Details:
Minecraft Version: 1.16.5
Minecraft Version ID: 1.16.5
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 1071186952 bytes (1021 MB) / 2147483648 bytes (2048 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
CPUs: 4
JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
ModLauncher: 8.0.9+86+master.3cf110c
ModLauncher launch target: fmlclient
ModLauncher naming: srg
ModLauncher services:
/mixin-0.8.2.jar mixin PLUGINSERVICE
/eventbus-4.0.0.jar eventbus PLUGINSERVICE
/forge-1.16.5-36.1.0.jar object_holder_definalize PLUGINSERVICE
/forge-1.16.5-36.1.0.jar runtime_enum_extender PLUGINSERVICE
/accesstransformers-3.0.1.jar accesstransformer PLUGINSERVICE
/forge-1.16.5-36.1.0.jar capability_inject_definalize PLUGINSERVICE
/forge-1.16.5-36.1.0.jar runtimedistcleaner PLUGINSERVICE
/mixin-0.8.2.jar mixin TRANSFORMATIONSERVICE
/forge-1.16.5-36.1.0.jar fml TRANSFORMATIONSERVICE
FML: 36.1
Forge: net.minecraftforge:36.1.0
FML Language Providers:
javafml@36.1
minecraft@1
kotlinforforge@1.12.2
Mod List:
forge-1.16.5-36.1.0-client.jar |Minecraft |minecraft |1.16.5 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
TConstruct-1.16.5-3.0.4.197.jar |Tinkers’ Construct |tconstruct |3.0.4.197 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
randomvillagenames_1.16.5-1.1.jar |Random Village Names |randomvillagenames |1.1 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
guardvillagers-1.16.5.1.2.4.jar |Guard Villagers |guardvillagers |1.2.4 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
areas_1.16.5-2.2.jar |Areas |areas |2.2 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
BackTools-1.16.5-10.1.0.jar |Back Tools |backtools |10.1.0 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
iChunUtil-1.16.5-10.4.0.jar |iChunUtil |ichunutil |10.4.0 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
towers_of_the_wild-1.16.4-2.0.1.jar |Towers Of The Wild |towers_of_the_wild |1.16.4-2.0.1 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
Paraglider-1.16.5-1.3.1.1.jar |Paraglider |paraglider |1.3.1.1 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
forge-1.16.5-36.1.0-universal.jar |Forge |forge |36.1.0 |SIDED_SETU|22:af:21:d8:19:82:7f:93:94:fe:2b:ac:b7:e4:41:57:68:39:87:b1:a7:5c:c6:44:f9:25:74:21:14:f5:0d:90
Bountiful-1.16.4-3.3.1.jar |Bountiful |bountiful |1.16.4-3.3.1 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
Mantle-1.16.5-1.6.109.jar |Mantle |mantle |1.6.109 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
collective-1.16.5-2.26.jar |Collective |collective |2.26 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
journeymap-1.16.5-5.7.1.jar |Journeymap |journeymap |5.7.1 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
citadel-1.7.1-1.16.5.jar |Citadel |citadel |1.7.1 |SIDED_SETU|NOSIGNATURE
iceandfire-2.1.6-1.16.4.jar |Ice and Fire |iceandfire |2.1.6-1.16.4 |ERROR |NOSIGNATURE
Crash Report UUID: fa2f7075-abf0-4b00-b3cc-13252f0ff619

So I found some bugs for the new 2.0.0 (Phase 2 / 1.15.2) Update. I decided to report all of the bugs I found to make it easier for the devs to fix them and for you to be aware of them.

Ice and fire bugs:
1.) There’s no sound or animation when putting a lightning dragon into a dragon horn.
2.) When you leave your world with your taimed dragons out of the horn they will de-spawn.
3.) When flying a lightning dragon his head flickers up and down weirdly.
4.) When using the new lightning dragon sword you get hit by the lightning too (Not really a bug it would still be great changing that it uses the lightning the dragon has instead of using the normal Minecraft rain lighting)
5.) When flying the lightning dragon it sometimes moves half way to left or right making it look weird.
6.) When putting a banner on a lightning dragon it spawns inside of the dragon and not on it.
7.) Trolls spawning inside of your own house even when having torches up.
8.) Dragons spawning inside of the nether.
9.) Dragons spawning inside of the end.
10.) Lightning dragon banner appears black on shield.
11.) Gorgon temple’s generate only as a half.
12.) Mausoleum’s generate in air.
13.) Pixie wands don’t do anything when using them.
14.) When being killed by a lightning dragon the death message isn’t set.
15.) Config for dragonsteel does not work.
16.) Nests can generate underwater.
17.) Copper ore does not generate normaly.
18.) Lightning dragon block does not drop when breaked.
19.) Dragons sometimes do random things when using a command staff on them, sometimes it just walks away from you even if you have it on following.
20.) Lightning dragon’s arent hostile to other dragon’s.
21.) Sirens tails glitch out when they sing or walk.

Shader bugs (Bugs with shaders related to ice and fire):
1.) The lightning dragon does not have any lighting when using dragon breath (Tested in seus)
2.) Dragons have a black shadow for their wings (Only appeals to some shaders)

These are all bugs I found! If you know any more bugs that should be added here please notify me on my Discord (KatzenWau#0001) or write a comment!

So I found some bugs for the new 2.0.0 (Phase 2 / 1.15.2) Update. I decided to report all of the bugs I found to make it easier for the devs to fix them and for you to be aware of them.

Ice and fire bugs:
1.) There’s no sound or animation when putting a lightning dragon into a dragon horn.
2.) When you leave your world with your taimed dragons out of the horn they will de-spawn.
3.) When flying a lightning dragon his head flickers up and down weirdly.
4.) When using the new lightning dragon sword you get hit by the lightning too (Not really a bug it would still be great changing that it uses the lightning the dragon has instead of using the normal Minecraft rain lighting)
5.) When flying the lightning dragon it sometimes moves half way to left or right making it look weird.
6.) When putting a banner on a lightning dragon it spawns inside of the dragon and not on it.
7.) Trolls spawning inside of your own house even when having torches up.
8.) Dragons spawning inside of the nether.
9.) Dragons spawning inside of the end.
10.) Lightning dragon banner appears black on shield.
11.) Gorgon temple’s generate only as a half.
12.) Mausoleum’s generate in air.
13.) Pixie wands don’t do anything when using them.
14.) When being killed by a lightning dragon the death message isn’t set.
15.) Config for dragonsteel does not work.
16.) Nests can generate underwater.
17.) Copper ore does not generate normaly.
18.) Lightning dragon block does not drop when breaked.
19.) Dragons sometimes do random things when using a command staff on them, sometimes it just walks away from you even if you have it on following.
20.) Lightning dragon’s arent hostile to other dragon’s.
21.) Sirens tails glitch out when they sing or walk.

Shader bugs (Bugs with shaders related to ice and fire):
1.) The lightning dragon does not have any lighting when using dragon breath (Tested in seus)
2.) Dragons have a black shadow for their wings (Only appeals to some shaders)

These are all bugs I found! If you know any more bugs that should be added here please notify me on my Discord (KatzenWau#0001) or write a comment!

Below are some frequently asked questions often asked about the mod, most of your answers will be here.

Game Crash, Modifying Config Files, Changing Spawn Rates, Suggestions, Updates and development questions

I need help!

You can join the discord for faster responses to questions. Crash logs should be posted to the issues github so they can be fixed by the development team.

Before you write a new issue, you should be able to see if a similar issue has been posted. If there has, there is no need for you to make a new issue. Doing so makes it take longer for the dev to work on the ice & fire mod. However if the issue has not already been reported, please make the report as it tells the dev what is going wrong.

You should post a copy of your crashlog, which you can find using this guide, and copy-and paste it into your report. Here is an example of a good crash report.

If you feel like there might be a mod conflict, you should include what mod-pack you are using.

Will you add X mob to 1.12.2?

The hydra was the last major update for 1.12.2. The Dread Queen, which was delayed, and all other phase 2 mobs will be for minecraft versions above 1.12.2. Currently, ice & fire is regularly updating to minecraft versions 1.16.3 & 1.15.2.

My game crashed!

Please post your CRASHLOG, a summary of what went wrong, other mods you have installed, and other information at Alexthe666’s issues Github.

Where can I give suggestions?

Post them at Alexthe666’s suggestions Github.

When is ___ being added/coming out/releasing?

We do not answer ETA(s). Out of respect for the development team you should not be asking this question, the updates come when they come out.

You can check Alexthe666’s Twitter or the mod’s Discord server to keep up-to-date with the latest developments. For the discord server, see the #announcements and #development-images channels.

Will you add ___?

No. You may post your ideas to the suggestions channel, but do not expect it to be added. The development team already has a full plate to work on.

Will you backport to ___?

Absolutely not.

Can I download this mod for Bedrock edition?

No. Mods can only be downloaded for the Java edition.

How do I download this mod? What’s the latest version of citadel I need?

You can find the ice & fire mod here.

You can find citadel, which is required to run ice & fire in any minecraft versions above 1.12.2 here.

You can read on the ice & fire page which citadel version you need.

Can I disable, modify, or change (griefing, hatch time, spawning etc)?

Modify the mod’s config. It should be under Mod options > ice and fire. Here is a tutorial on how to do that. <— Only works for 1.12.2.

For any minecraft version above 1.12.2, you will need to follow this guide.

That’s not a dragon, that’s a wyvern!

The development team has decided to call their creations a dragon, and out of respect for them you should leave it be. If you want to debate about it, there are other communities for that. Ice & fire for modded minecraft is not one of them.

General Game-play questions. Read HERE before you read the bug list.

Can you reverse the effects of sickly dragon meal?

Sadly, no. Be warned that there is no going back. It is permanent.

A female fire dragon didn’t drop an egg!

Make sure it was a stage 4 or 5 dragon, if it was, make sure you do not have any conflicting mods. You should get at least ONE egg after looting the corpse, but you cannot loot the dragon corpse for blood AND get an egg, be warned.

Can I transport my OTHER tamed mobs in a dragon horn?

No, only dragons. If you need to transport other mobs you will need another mod that adds such utility, such as animal-nets, etc.

Use the item, then the banner, then the dye.

Why is nothing spawning?

If you are using any 2.0 version of ice & fire (AKA, you’re playing on 1.15 or 1.16) make sure you are 1,000 blocks out from your spawn. There is a 1,000 block radius around spawn that is «safe» from ice & fire mobs.

How many feet does it take to tame a Hippogryph?

It should take a max of 7 rabbit feet.

Is this mod compatible with X Mod?

There shouldn’t be any mod not compatible with ice & fire, that said, older mods, such as iseedragons, or dragoncrystal, do not work with newer versions of ice & fire.(PS your game crashes is you try and morph out of a dragon or cyclops using morph mod)

My Dragon won’t power the forge!

It has to be *very* close to the forge for it to work. Keep moving it around.
Also, you may need to break the aperture and replace it if that still does not work and try moving the dragon closer to it again.

General Ice & Fire Bugs

X Dragons not breeding

It has been an issue since 1.12.2 versions of ice & fire and has not yet been fixed yet.

Myrmex aren’t working as intended!

They have been buggy since 1.12.2 and have not been fixed yet.

I get the [mount name] moving too quickly error

This has been fixed in later ice & fire updates. Make sure you are using the newest update.

Dragons Vanishing

Not sure if fixed yet. Happened mostly in 1.12.2.

1.16 Bugs

Ice & Fire structures not spawning!

This has been fixed in ice & fire 2.1.2. If you have updated from an older ice & fire version, you should delete iceandfire-biomes.toml when you update to 2.1.2 and let the game rebuild the file. This change may only apply to new chunks generated.

Ice Dragons Lagging Game

Has yet to be fixed. Seems specific to 1.16.3 AND 1.16.4.

Pixie Crash

Fixed in the latest ice & fire update.

Sea Serpents too strong

Fixed in the latest ice & fire release.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Icarus ошибка unreal engine 4
  • Ibox gt 55 ошибка е16 устройство не подключено