- Reply with quote
Error launching Amber client
I am having problems launching the Amber client. Each time I try to start Amber, I get an error and the following text(errors, I suppose):
1.54.2:1d958fb8fb25db4eed6511c3863d79b07db9b7ef
java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: Exception occurred during init but was somehow discarded
at com.jogamp.common.util.awt.AWTEDTExecutor.invoke(AWTEDTExecutor.java:58)
at jogamp.opengl.awt.AWTThreadingPlugin.invokeOnOpenGLThread(AWTThreadingPlugin.java:103)
at jogamp.opengl.ThreadingImpl.invokeOnOpenGLThread(ThreadingImpl.java:206)
at javax.media.opengl.Threading.invokeOnOpenGLThread(Threading.java:172)
at javax.media.opengl.Threading.invoke(Threading.java:191)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas.display(GLCanvas.java:528)
at haven.HavenPanel$6.uglyjoglhack(HavenPanel.java:505)
at haven.HavenPanel$6.run(HavenPanel.java:517)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.RuntimeException: Exception occurred during init but was somehow discarded
at haven.HavenPanel.redraw(HavenPanel.java:436)
at haven.HavenPanel$1.display(HavenPanel.java:129)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.displayImpl(GLDrawableHelper.java:649)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.display(GLDrawableHelper.java:633)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas$9.run(GLCanvas.java:1271)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.invokeGLImpl(GLDrawableHelper.java:1103)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:978)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas$10.run(GLCanvas.java:1282)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$500(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Caused by: haven.GLConfig$HardwareException: Graphics context does not support programmable shading.
at haven.GLConfig.assertcaps(GLConfig.java:83)
at haven.GLConfig.fromgl(GLConfig.java:117)
at haven.HavenPanel$1.init(HavenPanel.java:135)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.init(GLDrawableHelper.java:601)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.init(GLDrawableHelper.java:623)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas$8.run(GLCanvas.java:1254)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.invokeGLImpl(GLDrawableHelper.java:1101)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:978)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas$10.run(GLCanvas.java:1282)
at javax.media.opengl.Threading.invoke(Threading.java:193)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas.display(GLCanvas.java:528)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas.paint(GLCanvas.java:582)
at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$500(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
… 9 more
Every idea about what might be causing the errors is welcome!
Thanks!
Markus.
- neHy9a
- Posts: 16
- Joined: Tue Mar 07, 2017 10:06 pm
- Reply with quote
Re: Error launching Amber client
by romovs » Mon Apr 03, 2017 2:59 pm
If you have nvidia card — either update or downgrade the video drivers.
If laptop with nvidia+intel — make sure nvidia is used for javaw.exe and java.exe process (can be configured in their settings utility)
If only intel — try updating the drivers.
Same for AMD.
-

romovs - Posts: 1473
- Joined: Sun Sep 29, 2013 9:26 am
- Location: The Tabouret
- Reply with quote
Re: Error launching Amber client
by neHy9a » Mon Apr 03, 2017 5:19 pm
romovs wrote:If you have nvidia card — either update or downgrade the video drivers.
If laptop with nvidia+intel — make sure nvidia is used for javaw.exe and java.exe process (can be configured in their settings utility)
If only intel — try updating the drivers.
Same for AMD.
Tried averything and nothing. Im using Windows 10 if that helps…
- neHy9a
- Posts: 16
- Joined: Tue Mar 07, 2017 10:06 pm
- Reply with quote
Re: Error launching Amber client
by romovs » Mon Apr 03, 2017 5:25 pm
What graphics card? Laptop or desktop?
-

romovs - Posts: 1473
- Joined: Sun Sep 29, 2013 9:26 am
- Location: The Tabouret
- Reply with quote
Re: Error launching Amber client
by neHy9a » Mon Apr 03, 2017 6:25 pm
romovs wrote:What graphics card? Laptop or desktop?
Dell Latitude e6320, Intel Graphics
- neHy9a
- Posts: 16
- Joined: Tue Mar 07, 2017 10:06 pm
- Reply with quote
Re: Error launching Amber client
by romovs » Tue Apr 04, 2017 3:07 pm
neHy9a wrote:
romovs wrote:What graphics card? Laptop or desktop?
Dell Latitude e6320, Intel Graphics
Ah Intel HD 3000.
Unistall Java. Download and install jre-8u25-windows-x64.exe from here
If the client manages to start — uncheck antialising, render shadows, and per-fragment lighting in Options -> Video settings before logging in.
Disable automatic Java upodates afterwards (through Windows Control Panel — > Java)
-

romovs - Posts: 1473
- Joined: Sun Sep 29, 2013 9:26 am
- Location: The Tabouret
- Reply with quote
Re: Error launching Amber client
by neHy9a » Tue Apr 04, 2017 3:31 pm
romovs wrote:
neHy9a wrote:
romovs wrote:What graphics card? Laptop or desktop?
Dell Latitude e6320, Intel Graphics
Ah Intel HD 3000.
Unistall Java. Download and install jre-8u25-windows-x64.exe from here
If the client manages to start — uncheck antialising, render shadows, and per-fragment lighting in Options -> Video settings before logging in.Disable automatic Java upodates afterwards (through Windows Control Panel — > Java)
Thx man!
- neHy9a
- Posts: 16
- Joined: Tue Mar 07, 2017 10:06 pm
- Reply with quote
Re: Error launching Amber client
by neHy9a » Tue Apr 04, 2017 3:38 pm
But im getting some low fps, any method I can raise that?
- neHy9a
- Posts: 16
- Joined: Tue Mar 07, 2017 10:06 pm
- Reply with quote
Re: Error launching Amber client
by romovs » Tue Apr 04, 2017 3:51 pm
Tick the following in Video settings:
Disable flavor objects including ambient sounds
Simple crops
All settings in Disable animations list
Other than that, no. That GPU is really borderline for this game.
-

romovs - Posts: 1473
- Joined: Sun Sep 29, 2013 9:26 am
- Location: The Tabouret
Обновлено: 27.01.2023

Андрей, Инструкция для Windows 7 (для других версий думаю не сложно сориентироваться)
— идем в свойства системы (win+break)
— нажимаем Дополнительные параметры системы
— далее нажимаем кнопку Переменные среды
— ищем в Системных переменных переменную Path
— далее ставим в конец Значения переменной (после всего что там у вас прописано) точку с запятой «;» и прописываем путь к нашему файлу javaw.


Анастасия Бобровская


Анастасия Бобровская




Анастасия Бобровская ответила Павлу
Павелъ, ок. ошибка была в файле run
теперь запускается. но
что-то прогружает и тупо все закрывается =_= (приложение само себя закрыло)

Анастасия, попробуйте несколько раз запускать. Когда-то у меня была проблема, что клиент не всегда запускался с первого раза, пытаясь загрузить туеву хучу кэшируемых данных.

Анастасия, Проверь на всякий случай настройки видео, там три верхних галки должны быть убраны. У меня похожая проблема, но у меня либо сам клиент зависает при запуске, либо вообще полностью комп.


Анастасия Бобровская ответила Владимиру
Владимipъ, да не зависает. вырубается игра и все
раз 20 позапускала.


Анастасия Бобровская ответила Владимиру



Анастасия Бобровская ответила Владимиру

Анастасия, Возможно, что с Java проблемы, может нужно обновить или переустановить. Какая система 32 или 64?


Анастасия Бобровская ответила Владимиру

Анастасия, тогда понятно, игра вроде как для 64 битной системы, хотя я сам играю на 32. Java 8 установлена?


Анастасия Бобровская ответила Владимиру



Анастасия Бобровская

32х битная операционная система? Это какая же? Правильно подметили о том, что битность Явы должна соответствовать битности операционки. Если на сайте Оракла нажать дефолтную ссылку для скачивания, то, если мне память не изменяет, скачивается не всегда верная версия по битности.
Глючит или не запускается Haven & Hearth? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Haven & Hearth начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.

Ошибки входа в игру
Черный экран и вылет при попытке зайти в игру.
О: Если вы используете VPN, то с большей долей вероятности проблема именно в нём. Попробуйте изменить его настройки или временно отключить. Рекомендуется сменить регион в самой игре (если такая возможность предусмотрена). Спустя какое-то время можно будет вернуться к привычным настройкам.
Haven & Hearth не подключается к серверу.
О: Скорее всего, сервер игры перегружен или конкретное лобби не доступно в данный момент. Попробуйте обновить список доступных серверов или просто перезапустить игру.
P.S. Удостоверьтесь что ваш аккаунт или ip-адрес не был забанен в игре за нарушение правил, а также на вашем компьютере не установлены читы и другие запрещенные программы.
Ошибки загрузки/обновления
Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.
Если магазин или лончер Haven & Hearth не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.
Запустите проверку целостности данных игры.
Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.
О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.
Игра не запускается
Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в Haven & Hearth .
Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.
Haven & Hearth не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.
Ошибка 0xc000007b.

О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:
Ошибка 0xc0000142.

О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.
Ошибка 0xc0000906.

О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.
Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll

О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.
- Нажимаем на Windows + R;
- Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
- Нажимаем “ОК”;
- Перезагружаем компьютер.

Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.

Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить Haven & Hearth .
Увеличиваем размер файла подкачки:
- Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: «Дополнительные параметры системы» — «Дополнительно» — «Быстродействие» — «Дополнительно» — «Виртуальная память» — «Изменить».
- Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
- Перезагружаемся.

Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.
Вопросы по прохождению
Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Haven & Hearth можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

Ахиллесова пята Haven and Hearth, на мой субъективный взгляд – это пользовательские клиенты. Бесспорно, без них мы бы сегодня не имели всех тех невероятных удобств, которыми пользуемся ежедневно, уже даже не замечая. Сетка поверхности для терраформинга, быстрое перемещение большого количества предметов из инвентаря и обратно, отображение качества и многое другое – все это ускоряет или упрощает наши ежедневные действия и служит примером хорошего пользовательского интерфейса, а иногда просто незаменимо, как в случае с упомянутой сеткой поверхности.
Seatribe довольно хитро решили проблему улучшения собственного клиента, отдав его развитие на откуп энтузиастам, конкурирующим друг с другом. Но энтузиасты – просто люди, не лишенные слабостей. А что еще важнее – они просто игроки, иногда довольно циничные. Поэтому в свои клиенты некоторые из них добавляют все, что можно вытянуть из получаемой от сервера информации, и автоматизируют все, что только можно. В нашей команде не утихают споры по поводу того, что допустимо, а что – нет. Что разрушает игру, а что ее улучшает. Но сложно спорить с одним простым аргументом – как только разработчики отдали клиент на откуп энтузиастам, объективно, все, что там появляется, с игровой точки зрения допустимо. Впрочем, так как у нас здесь леворезьбовое руководство, я все равно буду вас отговаривать от следования прямым и незатейливым инструкциям.
Но сначала я объясню, почему буду это делать. Из-за пользовательских клиентов на моей памяти в игре умерло, как минимум, две очень крутые механики. Первой пала тьма в пещерах. Ох, я не могу передать, насколько атмосферным было исследование пещер раньше. Ведь когда вы входили туда, вас ждал абсолютный мрак, которому позавидовал бы даже Риддик. Без организации освещения, без факелов в руках, без разведения костров на месте рудной разработки, нечего было и думать о том, чтобы что-то увидеть. А уж какой популярностью пользовался шахтерский шлем со встроенным в него подсвечником, чем освобождал руки для двуручной кирки и убирал необходимость таскать с собой факел, не передать. Но, естественно, сначала часть игроков в шахтах просто выкручивала яркость своих мониторов до неприличных значений, а затем и пользовательские клиенты научились игнорировать тьму. В новую версию Haven and Hearth в результате пещерная тьма просто не попала.

Зачем в новой версии Haven and Hearth шахтерский шлем — решительно непонятно.
Можно назвать это решение разработчиков неудачным, раз столько игроков старалось его обойти. И я даже в целом мог бы с вами согласиться, если бы не помнил тех эмоций, которые во мне вызывала атмосфера пещер в то время. Тем, кто их не застал, мои соболезнования.
Как и тем, кто не застал внутриигровую картографию. Эта механика вызывала во мне такой восторг, что до сих пор за десять лет моего личного стажа в ММО для меня картография ХиХа входит в пятерку самых ярких впечатлений. Для того, чтобы нарисовать карту, вам нужен был пергамент, чернильница, перо и чернила. Затем вы выходили на местность и выбирали функцию «зарисовать карту». В итоге один из квадратиков появлялся на пергаменте в виде кусочка карты. Вы сравнивали его с тем, что видели вокруг, определяли границы зарисованного, двигались на юг, на север, на восток или на запад, выходили за границу уже зарисованного, и повторяли действие. В итоге появлялся еще один квадратик по соседству. Или не появлялся, если вы промахивались и оставались в уже зарисованном квадрате. Тогда вы просто тратили чернила, расходовали ресурс пера и, чертыхаясь, двигались за границу уже обозначенного на карте. Для всего этого вам нужно было много бродить, изучать местность, видеть все ее детали. И это было прекрасное, медитативное, познавательное занятие, за которым я провел множество дней.
Постепенно паззл собирался, и вы видели окружающие территории по-новому. У вас была возможность скопировать карту и передать, подарить, продать ее другим. У вас была возможность собрать законченные базовые карты в большую региональную карту. И снова увидеть картину по-новому, в другом масштабе.
Но вот беда – клиент кэшировал у себя миникарты, отображающиеся у игрока. Пользовательские клиенты быстро научились их складировать и правильно размечать для последующей склейки. Дальше подоспели специальные программы. Мы и сами сегодня используем эти возможности для того, чтобы собрать собственную карту в интерфейсе googlemaps, но, клянусь, это не дает даже десятой доли тех эмоций, которые давала оригинальная механика. Исчез процесс не только подготовки необходимых для картографии материалов, но и осмысленного изучения пространства. Сегодня, когда Hardsun задает вопрос о перспективах картографии в Haven and Hearth, jorb отвечает:
Ну, я даже не знаю. Многие люди просят картографию, но это выглядит настолько бессмысленным…

Все это я рассказываю не для того, чтобы вы почувствовали, насколько зеленее была раньше трава (она не была зеленее, поверьте), а для того, чтобы вы подумали о том, что есть у вас сегодня. Возможно, завтра вы это можете потерять. Поэтому очень вас прошу – подумайте, что из функций пользовательских клиентов для вас лично обеспечивает удобство, а что мешает получить от игры эмоции, превращая ваш экран в набор циферок, стрелочек, автоматизированных звоночков о приближении игрока и прочих разрушителей игры. Я ни на чем не настаиваю. Все это субъективно. Я понимаю. Но только очень прошу — отправляйтесь в форумный раздел The Wizards’ Tower, где публикуют пользовательские клиенты, с пониманием того, что при помощи галочек в настройках вы дирижируете собственными впечатлениями от игры.
Я не готов советовать вам использовать базовый клиент, потому что считаю многие интерфейсные решения пользовательских клиентов настолько удобными, что игра без них многое потеряет, может превратиться в раздражающую рутину или содержать слишком много неочевидных моментов.
Приведу всего один пример незначительного улучшения: индикатор прогресса в виде песочных часов. На мой взгляд, это очень несовершенная штука, лишенная множества полутонов. Так как интерфейс отвечает за визуализацию того, что вы физически не можете ощутить, его наглядность для нас очень важна. Именно поэтому числовые значения передают куда больше информации, чем небольшая динамическая иконка, в которой песок из одной секции пересыпается в другую. Сыпется ли песок быстрее? Может, вам просто показалось? Но для этого нужно сравнить с предыдущим темпом. А вернуться к той ситуации возможности нет. И вот вы занимаетесь добычей руды в условиях существования невидимых карт прочности породы. Одни и та же порода может добываться с разной скоростью, но изменения эти очень плавные. Мы неплохо воспринимаем контрастные вещи, но постепенные изменения заметить куда сложнее. Будь это настоящая порода, вы бы ощутили изменение ее свойств, а по сравнительно небольшим песочным часам это сделать крайне сложно. И вот простое появление в песочных часах числового индикатора сразу существенно добавляет наглядности – меняются диапазоны.

Возможно, кто-то сейчас меня разгромит в пух и прах за то, что я призывал чуть ранее отключать числа, а теперь их расхваливаю, но для меня лично эта часть относится к чистому и ненавязчивому интерфейсу. Тогда как, к примеру, включение индикаторов прочности предметов превращает для меня экран в кашу, разрушает атмосферу, и эту галочку я почти сразу отключил. Но если у вас есть сомнения в стопроцентной прочности предмета или сооружения, всегда можно на секунду активировать эту функцию. Что тоже удобно.
И я перехожу к самым вредным советам – какой пользовательский клиент использовать. Вы же понимаете, что я порекомендую вам сейчас не самым популярный, правда? Не потому что мне нужно держать марку, заданную в заголовке. И не потому что EnderWiggin , автор моего любимого клиента, оказался ММОзговедом. Мы использовали его клиент еще в далекие годы, когда и ММОзговеда-то не было. А все почему? Потому что этот клиент самый аккуратный, стильный и удобный. Не верите? Тогда дождитесь следующей части руководства, в которой я буду рассматривать азы интерфейса игры, с учетом возможностей Ender-клиента.
Постскриптум: К руководству это не относится, и я очень тепло отношусь к EnderWiggin, но все же мечтаю о том дне, когда пользовательские клиенты к Haven and Hearth если не исчезнут, то хотя бы будут проходить обязательную сертификацию у разработчиков на предмет того, что можно, а чего нельзя в них добавлять.
Автор: Atron
Автор и основатель проекта «ММОзговед». Наш сайт сделан для того, чтобы все мы могли делиться своими впечатлениями о любимых MMO и мыслями по поводу важных для нас тем. У нас нет открытой или скрытой рекламы, мы принципиально работаем исключительно в интересах игроков. Если вы тоже считаете это важным, поддержите нас через Patreon. Вместе мы сможем больше.
Игра тормозит и лагает
Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Haven & Hearth для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.
Проблемы с модами
Читайте также:
- Ваша сумка заполнена dark souls 2 как убрать
- Brothers in arms road to hill 30 вылетает
- Как поменять ник в hearthstone
- Medieval dynasty системные требования
- Bus simulator 18 ошибка сети
Today I was looking at Amber Haven and Hearth client and thing I noticed was that it was running some really old JOGL (library used to do graphics — OpenGL). So I thought — why would I want to run something from 2013 — most likely JOGL supplied with Amber is 2.1.2 released 1 November 2013.
Get your libraries
Amber has JOGL libraries predownloaded into «lib» directory and uses slightly different naming notation than the actual JOGL release.

So we need to update «gluegen-rt.jar» and «jogl.jar» in lib folder and then download native library jar’s into «jogl-natives» folder. Note that on the above screenshot we already have updated libraries, plus I downloaded armv6hf since I am playing with Haven and Hearth client on Raspberry Pi. Once we identified which libraries we need we can download them from https://jogamp.org/deployment/v2.3.2/.
A couple of things worth mentioning — as stated above JOGL release uses a slightly different naming scheme, so «jogl.jar» in Amber client is «jogl-all.jar» in JOGL release, and «jogl-natives-X-Y.jar» on Amber side matches «jogl-all-natives-X-Y.jar» on JOGL release side.
There are several pitfalls that we need to avoid:
- All libraries should be from the same version — we can not use library of one release and native library from another that would cause a «Certificate mismatch» exception when trying to run the client
- Naming convention should be intact — build.xml expects particular jar names:

-
jogl-jar and gluegen.jar can come double compressed, so you might need to extract jar from jar:

Fixing errors
Once we are done updating libraries and try to compile we are going to get multiple errors majority of which are going to be of two types:
[javac] C:workspaceambersrchavenHavenPanel.java:43: error: package javax.media.opengl does not exist
[javac] import javax.media.opengl.*;
[javac] ^
[javac] C:workspaceambersrchavenHavenPanel.java:71: error: cannot find symbol
[javac] private static GLCapabilities stdcaps() {
[javac] ^
[javac] symbol: class GLCapabilities
[javac] location: class HavenPanel
We are going to fix those that are about packages that do not exist. Reason for those errors is that in new libraries (not sure when the change happened, but who cares and why?) have «opengl» moved from «javax.media» package to «com.jogamp».
Once all packages are fixed there are two more things to be addressed. One of them are screenshots, it happens so, that com.jogamp.opengl.util.awt.Screenshot was deprecated in JOGL 2.x and is completely removed in 2.3.2. To address this we will have to modify «takescreenshot()» method defined within an anonymous GLEventListener object in initgl() method in HavenPanel.
public void takescreenshot(GLAutoDrawable d) {
try {
String curtimestamp = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd_HH.mm.ss.SSS").format(new Date());
File outputfile = new File(String.format("screenshots/%s.png", curtimestamp));
outputfile.getParentFile().mkdirs();
AWTGLReadBufferUtil glReadBufferUtil=new AWTGLReadBufferUtil(d.getGLProfile(),false);
BufferedImage image=glReadBufferUtil.readPixelsToBufferedImage(d.getGL(),true);
ImageIO.write(image, "png", outputfile);
ui.root.findchild(GameUI.class).msg(String.format("Screenshot has been saved as "%s"", outputfile.getName()), Color.WHITE);
} catch (Exception ex) {
System.out.println("Unable to take screenshot: " + ex.getMessage());
}
}
public void display(GLAutoDrawable d) {
if (HavenPanel.needtotakescreenshot) {
takescreenshot(d);
HavenPanel.needtotakescreenshot = false;
}
As you can see, we no longer pass width and height into functional and we use AWTGLReadBufferUtil to get image data and then save it into the file via ImageIO.write().
This should leave us with two issues in GLProgram.create() and GLShadre.create() methods. Root cause of these issues is that gl.glCreateProgramObjectARB() and gl.glCreateShaderObjectARB() no longer return and Integer type, but Long type — so we’ll cast result to Integer — this might not be perfect and might cause some issues going forward, but that seems to be the easiest fix, since changing type of id to Long is causing further incompatibilities.
Time to run
Ok, now we finally should be able to compile our code with new libraries and enjoy Haven and Hearth Client with JOGL 2.3.2

- Печать
Страницы: 1 … 52 53 [54] 55
Тема: Haven and Hearth (Прочитано 172991 раз)
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
потому что севера нет в скайпе больше месяца. или забил или реал лайф. если вернется — ему понравится.
по остальному — потому что вы благополучно справились сами. А метать перед тобой бисер я как и раньше не стал, и щас не вижу повода. Нет на вас компромата? ну радуйтесь че уж. мне не жалко.

Записан
Привет всем. Недавно начал играть в Хиху.
С места своего первого респа ушёл, относительно далеко. Пока обосновался на берегу озера. Хотел там строиться, но рядом, буквально за ночь кто-то отстроил деревню. Никого живых я там не вижу. На мои надписи на табличках никто не откликается. Видимо, пора уходить на новое место.
Есть пара вопросов:
1. Как узнать свои координаты? Нашёл тут карту, но чисто визуально определиться с местоположением не могу.
2. Могу ли я присоединиться к кому-либо из вас? Играю вечером, ориентировочно, с 19 до 23 по Москве.

Записан
С места своего первого респа ушёл, относительно далеко. Пока обосновался на берегу озера. Хотел там строиться, но рядом, буквально за ночь кто-то отстроил деревню. Никого живых я там не вижу. На мои надписи на табличках никто не откликается. Видимо, пора уходить на новое место.
Бывает. если полейрамок для сушки не видно, то скорее всего это техническая деревня. т.е. не для жилья, а механики ради. чартер поставить, ворота, заклаймить ресурс или еще чего подобное.
Есть пара вопросов:
1. Как узнать свои координаты? Нашёл тут карту, но чисто визуально определиться с местоположением не могу.
открой карту… на базовом клиенте кажется Ctrl+A… растяни на экран и сделай скрин. попробую помочь найтись. желательно рядом с озером и речкой.. пятнами растительности…короче тем, что не меняется и дает детали.
2. Могу ли я присоединиться к кому-либо из вас? Играю вечером, ориентировочно, с 19 до 23 по Москве.
К хибу.
У нас играет полтора человека и скучно.

Записан
Я в Амбер клиенте играю — там русский язык есть, мне пока так удобнее. Можно грузануть базовый — но там пока серверные работы… словно ждали :О)
Так, теперь скрин. Правый верхний угол — это именно то место, куда я хотел селиться и где заселились неведомые соседи… Скринил я как раз в тот момент, когда отключали сервер — потому видать, и не вошла деревня… не успела :О)
З.Ы. Хиба как найти? Или тут на форуме через личку?
« Последнее редактирование: 04 Ноября 2016, 19:20:44 от avadin »

Записан

Записан

Записан
з.ы. если таки с ними спишешься, то мой совет — бери плавание, топись и пересоздайся уже сразу у них. с нормальными курьезами ты разницу нагонишь в момент, а время и гемор по доставке сэкономишь. Ну и назваться можно абсолютно так же, как и раньше.

Записан
For this post, 1 member gave a thank you!
http://ringofbrodgar.com/wiki/Grave_Cairn
т.е. из скилов тебе нужна работа по камню, потом пощупать дрим (мечту) и камень.
пощупать = снять своими руками, без посредника.
строишь, берешь шкелетика и пкм по могилке.
тебе с этого ничего не будет, а его потомку… скорее всего тоже. «If you have already leveled beyond your ancestor when burying him, you receive no immediate benefit from the burial»

Записан
Ага, меня на англовики отправили — там прописано, что нужно выучить обработку камней.
Тушку захоронил, но, видать, мульт чей-то — ник с циферками, хотя могет инкарнация основного чара.

Записан

хоспади, санточка-голубчик, ты в петы дисов записался, а кто еще с тобой? Или просто у автора названия деревни фантазия разыгралась?

Записан
По моему деревню стоит переименовать в Hamster of Dis

Записан
Отвяньте, убогие.
Успокоительное на полочке, таки воспользуйтесь.

Записан
Отвяньте, убогие.
Зрители требуют продолжения банкета (с) из кинофильма /тут должен быть смайл мужика-с-попкорном/

Записан
For this post, 1 member gave a thank you!
Отвяньте, убогие.
Успокоительное на полочке, таки воспользуйтесь.
Похоже, что у тебя подгорает. Нервишки, да? Так поставь себе диагноз и выпиши рецепт, у тебя это отлично получается.
Просьба есть небольшая, даже две.
1. Башеров лучше прокачивай — нам черепа на трон нужны, а там только белые подходят. Как же благородный дон санта не смог отбиться от такого стремного нида? Специально самые лоукушные компоненты подбирали. Да и сами мы сирые и убогие, ничего дельного скрафтить не можем. Наверное у тебя интернет отвалился? Точно, прям 100% вариант — или интернет упал или залагало. У вас там вообще место гиблое, на осаде северок почти убил всех наших боевиков, но лаги помешали. У него так жестко лагало, что он больше часа даже агру не мог кинуть, а так бы точно всех убил и один остался.
Под спойлером северский плак-плак по поводу лагов. Под знаками вопроса персонажи или персонаж севера, правда они на смайлик заменились, но вполне подходящий.
2. Вышли призрака наконец-то. Кое-что потестить надо.

Записан
- Печать
Страницы: 1 … 52 53 [54] 55
Haven & Hearth
![]()
Геймер crectrach 5
16 сентября 2011, 13:20
8
- haven and hearth,
- клиент,
- хих,
- ender
Клиент от Ender’а
Клиент от Ender’а
Собственно сабж
На мой взгляд, играть можно и без модифицированного клиента. Но с ним становится намного проще, удобнее и производительнее играть.
Во-первых, вам стоит обновить (для верности — удалить и заново установить) Java. Можно скачать последнюю версию по ссылке.
Потом пройдите по этой ссылке и скачайте версию, подходящую вашему компьютеру.
Желаю вам приятных путешествий в жестоком пятом мире!
8
Еще в блоге
Haven & Hearth
Курьезы
Haven & Hearth
Словарик
Haven & Hearth
Гайд для новичка
Haven & Hearth
Создается деревня!
Интересное на Gamer.ru
ELEX
Обзор Elex.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение «Кровь и вино». Гроссмейстерски…
ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.
Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077
- Gamer.ru
- ВКонтакте
6 комментариев к «Клиент от Ender’а»
Загружается
Интересное на Gamer.ru
Divinity: Original …
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: …
Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз…
ELEX
Обзор Elex.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение «Кровь и вино». Гроссмейстерски…
ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.
Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077
Популярное видео

The Pegasus Expedition
The Pegasus Expedition. Новый сц…
Мы рекомендуем

Цифровая дистрибуция
Gamedec. Definitive Edition временно беспл…

The Pegasus Expedition
The Pegasus Expedition. Поиски нового дома

Новости
Boundary. Перестрелки в невесомости

Игровое железо
Обзор ноутбука Digma EVE 15 C423

Про кино
Одни из нас. Впечатления от пилотной серии

Tortuga — A Pirate’…
Tortuga: A Pirate’s Tale — пираты, грабежи…
- Печать
Страницы: 1 2 3 [4] 5 6 7 … 97
Тема: Haven and Hearth (Прочитано 421020 раз)
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
что за heart secret и с чем его едят?

Записан
HlN

Записан

Записан
HlN
Тогда у тебя не получится нормально играть

Записан

Записан

Записан
HlN
Вообще не запускается
Добавлено через: 3 мин. 30 сек.
http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=1289
«Что с сервером он вобще работает немогу зайти на авторизации ничего не происходит и на оф сайт незаходит в чём проблема ?»
«каждую пятницу история повторяется)))) пора бы уже привыкнуть)»
FFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
« Последнее редактирование: 17 Декабря 2010, 21:14:26 от HlN »

Записан

Записан
У меня зарабатотало. Кому в личку написать мой heart secret?

Записан
У меня зарабатотало. Кому в личку написать мой heart secret?
Давай мне.
Кто владеет секретами, тот владеет миром :shy2:

Записан
Давай мне.
Кто владеет секретами, тот владеет миром :shy2:
Нет, у меня не работает таки.

Записан
В смысле?
Мне HlN написал свой секрет, теперь я могу чатиться с ним и добавить в пати. А если я его добавлю в пати (а я добавил), то мне видно где он (синяя стрелка показывает где он).

Записан
В смысле?
Мне HlN написал свой секрет, теперь я могу чатиться с ним и добавить в пати. А если я его добавлю в пати (а я добавил), то мне видно где он (синяя стрелка показывает где он).
Круто. У меня клиент не работает таки.
Добавлено через: 1 мин. 15 сек.
Заработал. Сейчас отправлю.

Записан
Сейчас не зайду (убунта).
P.S. в убунте интернет у меня в 100500 раз быстрее О_о

Записан
О_о
Добавлено через: 26 сек.
Как атаковать
Добавлено через: 2 мин. 35 сек.
Жарю крысу на костре
Добавлено через: 18 мин. 31 сек.
где any string добывается
« Последнее редактирование: 17 Декабря 2010, 23:25:59 от Нео »

Записан
- Печать
Страницы: 1 2 3 [4] 5 6 7 … 97
- Печать
Страницы: [1] Вниз
Тема: Haven and Hearth 2.0 — помогите решить проблему (Прочитано 3612 раз)
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

krishnoved
Недавно вышло глобальное обновление для Haven and Hearth.
Haven and Hearth 2.0
Сама игра вышла уже давно, и особых проблем не возникало.
Но с новой просто какая-то катастрофа. Запускается только с открытыми видео-драйверами, но дико тормозит.
С проприетарными драйверами вообще уходит в краш.
Скинул бы логи, но за 2 года на винде разучился запускать java приложения в консоли.
Помогите пожалуйста.
« Последнее редактирование: 16 Сентября 2015, 06:36:29 от krishnoved »

peregrine
krishnoved,
java -jar имя_исполняемого_файла_твоей_Java_программы.jar
lspci -k | egrep 'VGA|3D' -A2
java -versionВыхлоп всего этого добра сюда.

krishnoved
krishnoved,
java -jar имя_исполняемого_файла_твоей_Java_программы.jarlspci -k | egrep 'VGA|3D' -A2java -versionВыхлоп всего этого добра сюда.
$ java -jar autohaven
Error: Invalid or corrupt jarfile autohaven
$ lspci -k | egrep 'VGA|3D' -A2
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Cape Verde XT [Radeon HD 7770/8760 / R7 250X]
Subsystem: PC Partner Limited / Sapphire Technology Device e244
Kernel driver in use: fglrx_pci
$ java -version
java version "1.8.0_60"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_60-b27)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 25.60-b23, mixed mode)

iCloud
javaws -nosecurity autohavenТак при запуске что говорит?

krishnoved
javaws -nosecurity autohavenТак при запуске что говорит?
$ javaws -nosecurity autohaven
Java(TM) Web Start 11.60.2.27-fcs
Usage: javaws [run-options] <jnlp-file>
javaws [control-options]
where run-options include:
-verbose display additional output
-offline run the application in offline mode
-system run the application from the system cache only
-Xnosplash run without showing a splash screen
-J<option> supply option to the vm
-wait start java process and wait for its exit
control-options include:
-viewer show the cache viewer in the java control panel
-clearcache remove all non-installed applications from the cache
-uninstall remove all applications from the cache
-uninstall <jnlp-file> remove the application from the cache
-import [import-options] <jnlp-file> import the application to the cache
import-options include:
-silent import silently (with no user interface)
-system import application into the system cache
-codebase <url> retrieve resources from the given codebase
-shortcut install shortcuts as if user allowed prompt
-association install associations as if user allowed prompt
Без параметра запустился, но та жа проблема:
$ javaws autohaven
$ libEGL warning: DRI2: failed to authenticate
« Последнее редактирование: 17 Сентября 2015, 05:55:06 от krishnoved »

iCloud

krishnoved
- Печать
Страницы: [1] Вверх
#841



Отправлено 10 February 2019 — 2:54
Нас один раз погнали на старте, второй раз мы свалили сами, наших союзников, которые были чуть ближе к ним погнали.
вы же вроде сами ежи
-
0
Наверх
#842

Отправлено 10 February 2019 — 7:07
voiddancer
59
- EVE Ingame:Voiddancer
- EVE Alt:Chemax Void
- Corp:SIBSQ
- Channel:Yarsk
- Client:Рус
вы же вроде сами ежи
Как выяснилось — нет. Ежи замутили кооперацию с корешами из 10 мира, их там человек 200 заняло удачный регион с двумя болотами, горами и начали всех понужать кто рядом. Типа, идите отсюда и не грешите, а то выселим.
-
0
Никогда не спорьте с дебилами — так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.
Наверх
#843

Отправлено 12 February 2019 — 21:18
Dihlofosss
423
- EVE Ingame:Dihlofosss
- EVE Alt:Dihlo Prime
- Corp:В гостях хорошо,
- Ally:а дома у меня нет
- Client:Eng
Как выяснилось — нет. Ежи замутили кооперацию с корешами из 10 мира, их там человек 200 заняло удачный регион с двумя болотами, горами и начали всех понужать кто рядом. Типа, идите отсюда и не грешите, а то выселим.
они там наверно CF отстраивают
-
0
Наверх
#844

Отправлено 14 February 2019 — 5:58
Как выяснилось — нет. Ежи замутили кооперацию с корешами из 10 мира, их там человек 200 заняло удачный регион с двумя болотами, горами и начали всех понужать кто рядом. Типа, идите отсюда и не грешите, а то выселим.
и кто вы теперь? гуси? ![]()
-
0
Наверх
#845

Отправлено 14 February 2019 — 6:10
voiddancer
59
- EVE Ingame:Voiddancer
- EVE Alt:Chemax Void
- Corp:SIBSQ
- Channel:Yarsk
- Client:Рус
и кто вы теперь? гуси?
Еноты
-
0
Никогда не спорьте с дебилами — так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.
Наверх
#846

Отправлено 15 February 2019 — 19:00
Lorianna Lee
317
- EVE Ingame:Lorianna Lee
- EVE Alt:Blitz666
- Corp:ALCOR
- Client:Eng
Заселился и обживаюсь на юге западного материка (Америке
), есть соседи?
-
0
Наверх
#847

Отправлено 15 February 2019 — 20:38
Sat
-

- Tech III Pilots
-

- 61 сообщений
Clone Grade Beta
29
- EVE Ingame:Sat1905
- Client:Рус
А есть тут какая-нибудь система координат? Я вот на западе у кромки карты, но север или юг это — не понятно.
-
0
Наверх
#848

Отправлено 16 February 2019 — 1:01
Есть карта, попробуй найти знакомые места у западной границы.
-
0
Наверх
#849

Отправлено 16 February 2019 — 11:12
Sat
-

- Tech III Pilots
-

- 61 сообщений
Clone Grade Beta
29
- EVE Ingame:Sat1905
- Client:Рус
видел я эту карту. но,походу, мой материк еще не открыт (слева-сверху) или у меня топографический критинизм.
пойду сегодня в поход границы на карте в чертить.
Сообщение отредактировал Sat: 16 February 2019 — 13:21
-
0
Наверх
#850

Отправлено 18 February 2019 — 19:35
voiddancer
59
- EVE Ingame:Voiddancer
- EVE Alt:Chemax Void
- Corp:SIBSQ
- Channel:Yarsk
- Client:Рус
видел я эту карту. но,походу, мой материк еще не открыт (слева-сверху) или у меня топографический критинизм.
пойду сегодня в поход границы на карте в чертить.
Поставь клиент Amber, возможно он сможет определить твои координаты.
-
0
Никогда не спорьте с дебилами — так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.
Наверх
#851

Отправлено 24 February 2020 — 8:23
voiddancer
59
- EVE Ingame:Voiddancer
- EVE Alt:Chemax Void
- Corp:SIBSQ
- Channel:Yarsk
- Client:Рус
-
2
Никогда не спорьте с дебилами — так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.
Наверх
#852

Отправлено 24 February 2020 — 23:02
PaulGregor
-

- Tech II Pilots
-

- 42 сообщений
Clone Grade Alpha
2
- Client:Eng
Круто, нужно будет поиграть.
А ты не в курсе, если сервер ванилы? я бы у довольствие с помнил старое ![]()
-
0
Наверх
#853

Отправлено 25 February 2020 — 4:09
voiddancer
59
- EVE Ingame:Voiddancer
- EVE Alt:Chemax Void
- Corp:SIBSQ
- Channel:Yarsk
- Client:Рус
Круто, нужно будет поиграть.
А ты не в курсе, если сервер ванилы? я бы у довольствие с помнил старое
Я не то чтобы в курсе но в шопе (сабскрайб где покупается) подписано что мол вам всегда будет доступен ванильный сервер когда вы подписаны.
-
0
Никогда не спорьте с дебилами — так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.
Наверх
#854

Отправлено 28 March 2021 — 12:55
Zynk
-

- Tech II Pilots
- 27 сообщений
Newbie
13
- Client:Eng
2 апреля новый, 13 мир.
Понятно, что в это инди-поделие никто не играет. Но мало ли есть желающие развлечься пвп с фуллутом в ближайшие пару месяцев…
Ах да, кастомные клиенты померли почти все. Если же надумаете гамать — вот ссылка на неофициальный неофициальный неофициальный бутлег Арденновского клиентоса.
-
2
Наверх
#855

Отправлено 28 March 2021 — 13:24
-
0
История постсоветского пространства, — это история предательства.
Наверх
#856

Отправлено 02 April 2021 — 21:08
Zynk
-

- Tech II Pilots
- 27 сообщений
Newbie
13
- Client:Eng
15 чёртовых минут до старта нового мира.
Старт мира — уникальный опыт. Либо сейчас, либо как минимум через год. А если всё будет хорошо — то через два.
Из плюшек:
* нихрена не понятно
* страдания в ассортименте
* пвп с фулл лутом
* гусей нет, есть козы и овцы
* рыбалка
* можно умереть от мух, пчёл, пиявок и блох
* пермадес
* дружественное коммьюнити
* можно копать
* можно не копать
* можно построить дом, но надо много копать
* и т.п.
-
0
Наверх
#857

Отправлено 29 July 2022 — 22:18
Zynk
-

- Tech II Pilots
- 27 сообщений
Newbie
13
- Client:Eng
Не могу не поделиться прекрасной новостью: новый, 14 мир, был только что объявлен разработчиками. Подробности здесь. Мне лень переводить все заявленные патчноуты, а также я сильно сомневаюсь, что моя объява на полумёртвом форуме космической леталки привлечёт море новых игроков в не менее полумёртвую игру.
Тем не менее, 12 августа 2022 года можно будет окунуться в хаос настоящего, труЪ открытого мира, безо всяких там сейф-зон типа хайсеков, фулл-лут ПвП и прочих прелестей фактически повсеместного нульсека.
Добро пожаловать в новый, дивный мир, sprucecaps.
-
2
Наверх
#858

Отправлено 06 August 2022 — 7:43
RidRock
140
- EVE Ingame:RidRock
- EVE Alt:есть
- Corp:была
- Ally:кончился
- Client:Рус
Не могу не поделиться прекрасной новостью: новый, 14 мир, был только что объявлен разработчиками. Подробности здесь. Мне лень переводить все заявленные патчноуты, а также я сильно сомневаюсь, что моя объява на полумёртвом форуме космической леталки привлечёт море новых игроков в не менее полумёртвую игру.
Тем не менее, 12 августа 2022 года можно будет окунуться в хаос настоящего, труЪ открытого мира, безо всяких там сейф-зон типа хайсеков, фулл-лут ПвП и прочих прелестей фактически повсеместного нульсека.
Добро пожаловать в новый, дивный мир, sprucecaps.
спасибо, играть усиленно как раньше точно не буду) но зайти по началу побегать, обязательно) может и затянет)
-
0
Наверх