Меню

Функция коррекции ошибок повышает

Сразу хочу сказать, что здесь никакой воды про обучение с учителем, и только нужная информация. Для того чтобы лучше понимать что такое
обучение с учителем, метод коррекции ошибки, метод обратного распространения ошибки , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Машинное обучение.


обучение с учителем
(англ. Supervised learning) — один из способов машинного обучения, в ходе которого испытуемая система принудительно обучается с помощью примеров «стимул-реакция». С точки зрения кибернетики, является одним из видов кибернетического эксперимента. Между входами и эталонными выходами (стимул-реакция) может существовать некоторая зависимость, но она не известна. Известна только конечная совокупность прецедентов — пар «стимул-реакция», называемая обучающей выборкой. На основе этих данных требуется восстановить зависимость (построить модель отношений стимул-реакция, пригодных для прогнозирования), то есть построить алгоритм, способный для любого объекта выдать достаточно точный ответ. Для измерения точности ответов, так же как и в обучении на примерах, может вводиться функционал качества.

Виды машинного обучения

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Классическое обучение

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Принцип постановки данного эксперимента

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Данный эксперимент представляет собой частный случай кибернетического эксперимента с обратной связью. Постановка данного эксперимента предполагает наличие экспериментальной системы, метода обучения и метода испытания системы или измерения характеристик.

Экспериментальная система в свою очередь состоит из испытываемой (используемой) системы, пространства стимулов получаемых из внешней среды и системы управления подкреплением (регулятора внутренних параметров). В качестве системы управления подкреплением может быть использовано автоматическое регулирующие устройство (например, термостат) или человек-оператор (учитель), способный реагировать на реакции испытываемой системы и стимулы внешней среды путем применения особых правил подкрепления, изменяющих состояние памяти системы.

Различают два варианта: (1) когда реакция испытываемой системы не изменяет состояние внешней среды, и (2) когда реакция системы изменяет стимулы внешней среды. Эти схемы указывают принципиальное сходство такой системы общего вида с биологической нервной системой.

Типология задач обучения с учителем

Типы входных данных

  • Признаковое описание — наиболее распространенный случай. Каждый объект описывается набором своих характеристик, называемых признаками. Признаки могут быть числовыми или нечисловыми.
  • Матрица расстояний между объектами. Каждый объект описывается расстояниями до всех остальных объектов обучающей выборки. С этим типом входных данных работают немногие методы, в частности, метод ближайших соседей, метод парзеновского окна, метод потенциальных функций.
  • Временной ряд или сигнал представляет собой последовательность измерений во времени. Каждое измерение может представляться числом, вектором, а в общем случае — признаковым описанием исследуемого объекта в данный момент времени.
  • Изображение или видеоряд.
  • Встречаются и более сложные случаи, когда входные данные представляются в виде графов, текстов, результатов запросов к базе данных, и т. д. Как правило, они приводятся к первому или второму случаю путем предварительной обработки данных и извлечения признаков.

Типы откликов

  • Когда множество возможных ответов бесконечно (ответы являются действительными числами или векторами), говорят о задачах регрессии и аппроксимации ;
  • Когда множество возможных ответов конечно, говорят о задачах классификации и распознавания образов;
  • Когда ответы характеризуют будущие поведение процесса или явления, говорят о задачах прогнозирования.

Вырожденные виды систем управления подкреплением («учителей»)

  • Система подкрепления с управлением по реакции (R — управляемая система) — характеризуется тем, что информационный канал от внешней среды к системе подкрепления не функционирует. Данная система несмотря на наличие системы управления относится к спонтанному обучению, так как испытуемая система обучается автономно, под действием лишь своих выходных сигналов независимо от их «правильности». При таком методе обучения для управления изменением состояния памяти не требуется никакой внешней информации;
  • Система подкрепления с управлением по стимулам (S — управляемая система) — характеризуется тем, что информационный канал от испытываемой системы к системе подкрепления не функционирует. Несмотря на не функционирующий канал от выходов испытываемой системы относится к обучению с учителем, так как в этом случае система подкрепления (учитель) заставляет испытываемую систему вырабатывать реакции согласно определенному правилу, хотя и не принимается во внимание наличие истиных реакций испытываемой системы.

Данное различие позволяет более глубоко взглянуть на различия между различными способами обучения, так как грань между обучением с учителем и обучением без учителя более тонка. Кроме этого, такое различие позволило показать дляискусственных нейронных сетей определенные ограничения для S и R — управляемых систем (см. Теорема сходимости перцептрона).

Обучение с учителем

Обучение с учителем (supervised learning) предполагает наличие полного набора размеченных данных для тренировки модели на всех этапах ее построения.

Наличие полностью размеченного датасета означает, что каждому примеру в обучающем наборе соответствует ответ, который алгоритм и должен получить. Таким образом, размеченный датасет из фотографий цветов обучит нейронную сеть, где изображены розы, ромашки или нарциссы. Когда сеть получит новое фото, она сравнит его с примерами из обучающего датасета, чтобы предсказать ответ.

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Пример обучения с учителем — классификация (слева), и дальнейшее ее использование для сегментации и распознавания объектов

В основном обучение с учителем применяется для решения двух типов задач: классификации и регрессии.

В задачах классификации алгоритм предсказывает дискретные значения, соответствующие номерам классов, к которым принадлежат объекты. В обучающем датасете с фотографиями животных каждое изображение будет иметь соответствующую метку — «кошка», «коала» или «черепаха». Качество алгоритма оценивается тем, насколько точно он может правильно классифицировать новые фото с коалами и черепахами.

А вот задачи регрессии связаны с непрерывными данными. Один из примеров, линейная регрессия, вычисляет ожидаемое значение переменной y, учитывая конкретные значения x.

Более утилитарные задачи машинного обучения задействуют большое число переменных. Как пример, нейронная сеть, предсказывающая цену квартиры в Сан-Франциско на основе ее площади, местоположения и доступности общественного транспорта. Алгоритм выполняет работу эксперта, который рассчитывает цену квартиры исходя из тех же данных.

Таким образом, обучение с учителем больше всего подходит для задач, когда имеется внушительный набор достоверных данных для обучения алгоритма. Но так бывает далеко не всегда. Недостаток данных — наиболее часто встречающаяся проблема в машинном обучении .

Классическое обучение любят делить на две категории — с учителем и без. Часто можно встретить их английские наименования — Supervised и Unsupervised Learning.

В первом случае у машины есть некий учитель, который говорит ей как правильно. Рассказывает, что на этой картинке кошка, а на этой собака. То есть учитель уже заранее разделил (разметил) все данные на кошек и собак, а машина учится на конкретных примерах.

В обучении без учителя, машине просто вываливают кучу фотографий животных на стол и говорят «разберись, кто здесь на кого похож». Данные не размечены, у машины нет учителя, и она пытается сама найти любые закономерности. Об этих методах поговорим ниже.

Очевидно, что с учителем машина обучится быстрее и точнее, потому в боевых задачах его используют намного чаще. Эти задачи делятся на два типа: классификация — предсказание категории объекта, и регрессия — предсказание места на числовой прямой.

4 комментария

Классификация

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

«Разделяет объекты по заранее известному признаку. Носки по цветам, документы по языкам, музыку по жанрам»

Сегодня используют для:

  • Спам-фильтры
  • Определение языка
  • Поиск похожих документов
  • Анализ тональности
  • Распознавание рукописных букв и цифр
  • Определение подозрительных транзакций

Популярные алгоритмы: Наивный Байес, Деревья Решений, Логистическая Регрессия, K-ближайших соседей, Машины Опорных Векторов

Здесь и далее в комментах можно дополнять эти блоки. Приводите свои примеры задач, областей и алгоритмов, потому что описанные мной взяты из субъективного опыта.

6 комментариев

Классификация вещей — самая популярная задача во всем машинном обучении. Машина в ней как ребенок, который учится раскладывать игрушки: роботов в один ящик, танки в другой. Опа, а если это робот-танк? Штош, время расплакаться и выпасть в ошибку.

Старый доклад Бобука про повышение конверсии лендингов с помощью SVM

Для классификации всегда нужен учитель — размеченные данные с признаками и категориями, которые машина будет учиться определять по этим признакам. Дальше классифицировать можно что угодно: пользователей по интересам — так делают алгоритмические ленты, статьи по языкам и тематикам — важно для поисковиков, музыку по жанрам — вспомните плейлисты Спотифая и Яндекс.Музыки, даже письма в вашем почтовом ящике.

Раньше все спам-фильтры работали на алгоритме Наивного Байеса. Машина считала сколько раз слово «виагра» встречается в спаме, а сколько раз в нормальных письмах. Перемножала эти две вероятности по формуле Байеса, складывала результаты всех слов и бац, всем лежать, у нас машинное обучение!

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Позже спамеры научились обходить фильтр Байеса, просто вставляя в конец письма много слов с «хорошими» рейтингами. Метод получил ироничное название Отравление Байеса, а фильтровать спам стали другими алгоритмами. Но метод навсегда остался в учебниках как самый простой, красивый и один из первых практически полезных.

Возьмем другой пример полезной классификации. Вот берете вы кредит в банке . Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Как банку удостовериться, вернете вы его или нет? Точно никак, но у банка есть тысячи профилей других людей, которые уже брали кредит до вас. Там указан их возраст, образование, должность, уровень зарплаты и главное — кто из них вернул кредит, а с кем возникли проблемы.

Да, все догадались, где здесь данные и какой надо предсказать результат. Обучим машину, найдем закономерности, получим ответ — вопрос не в этом. Проблема в том, что банк не может слепо доверять ответу машины, без объяснений. Вдруг сбой, злые хакеры или бухой админ решил скриптик исправить.

Для этой задачи придумали Деревья Решений. Машина автоматически разделяет все данные по вопросам, ответы на которые «да» или «нет». Вопросы могут быть не совсем адекватными с точки зрения человека, например «зарплата заемщика больше, чем 25934 рубля?», но машина придумывает их так, чтобы на каждом шаге разбиение было самым точным.

Так получается дерево вопросов. Чем выше уровень, тем более общий вопрос. Потом даже можно загнать их аналитикам, и они навыдумывают почему так.

Деревья нашли свою нишу в областях с высокой ответственностью: диагностике, медицине, финансах.

Два самых популярных алгоритма построения деревьев — CART и C4.5.

В чистом виде деревья сегодня используют редко, но вот их ансамбли (о которых будет ниже) лежат в основе крупных систем и зачастую уделывают даже нейросети. Например, когда вы задаете вопрос Яндексу, именно толпа глупых деревьев бежит ранжировать вам результаты.

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Но самым популярным методом классической классификации заслуженно является Метод Опорных Векторов (SVM). Им классифицировали уже все: виды растений, лица на фотографиях, документы по тематикам, даже странных Playboy-моделей. Много лет он был главным ответом на вопрос «какой бы мне взять классификатор».

Идея SVM по своей сути проста — он ищет, как так провести две прямые между категориями, чтобы между ними образовался наибольший зазор. На картинке видно нагляднее:

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

У классификации есть полезная обратная сторона — поиск аномалий. Когда какой-то признак объекта сильно не вписывается в наши классы, мы ярко подсвечиваем его на экране. Сейчас так делают в медицине: компьютер подсвечивает врачу все подозрительные области МРТ или выделяет отклонения в анализах. На биржах таким же образом определяют нестандартных игроков, которые скорее всего являются инсайдерами. Научив компьютер «как правильно», мы автоматически получаем и обратный классификатор — как неправильно.

Сегодня для классификации все чаще используют нейросети, ведь по сути их для этого и изобрели.

Правило буравчика такое: сложнее данные — сложнее алгоритм. Для текста, цифр, табличек я бы начинал с классики. Там модели меньше, обучаются быстрее и работают понятнее. Для картинок, видео и другой непонятной бигдаты — сразу смотрел бы в сторону нейросетей.

Лет пять назад еще можно было встретить классификатор лиц на SVM, но сегодня под эту задачу сотня готовых сеток по интернету валяются, чо бы их не взять. А вот спам-фильтры как на SVM писали, так и не вижу смысла останавливаться.

Регрессия

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

«Нарисуй линию вдоль моих точек. Да, это машинное обучение»

Сегодня используют для:

  • Прогноз стоимости ценных бумаг
  • Анализ спроса, объема продаж
  • Медицинские диагнозы
  • Любые зависимости числа от времени

Популярные алгоритмы: Линейная или Полиномиальная Регрессия

Регрессия — та же классификация, только вместо категории мы предсказываем число. Стоимость автомобиля по его пробегу, количество пробок по времени суток, объем спроса на товар от роста компании и.т.д. На регрессию идеально ложатся любые задачи, где есть зависимость от времени.

Регрессию очень любят финансисты и аналитики, она встроена даже в Excel. Внутри все работает, опять же, банально: машина тупо пытается нарисовать линию, которая в среднем отражает зависимость. Правда, в отличии от человека с фломастером и вайтбордом, делает она это математически точно — считая среднее расстояние до каждой точки и пытаясь всем угодить.

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Когда регрессия рисует прямую линию, ее называют линейной, когда кривую — полиномиальной. Это два основных вида регрессии, дальше уже начинаются редкоземельные методы. Но так как в семье не без урода, есть Логистическая Регрессия, которая на самом деле не регрессия, а метод классификации, от чего у всех постоянно путаница. Не делайте так.

Схожесть регрессии и классификации подтверждается еще и тем, что многие классификаторы, после небольшого тюнинга, превращаются в регрессоры. Например, мы можем не просто смотреть к какому классу принадлежит объект, а запоминать, насколько он близок — и вот, у нас регрессия.

Для желающих понять это глубже, но тоже простыми словами, рекомендую цикл статей Machine Learning for Humans


метод коррекции ошибки

Эта статья о нейросетях; о коррекции ошибок в информатике см.: обнаружение и исправление ошибок.

Метод коррекции ошибки — метод обучения перцептрона, предложенный Фрэнком Розенблаттом. Представляет собой такой метод обучения, при котором вес связи не изменяется до тех пор, пока текущая реакция перцептрона остается правильной. При появлении неправильной реакции вес изменяется на единицу, а знак (+/-) определяется противоположным от знака ошибки.

Модификации метода

В теореме сходимости перцептрона различаются различные виды этого метода, доказано, что любой из них позволяет получить схождение при решении любой задачи классификации.

Метод коррекции ошибок без квантования

Если реакция на стимул Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки правильная, то никакого подкрепления не вводится, но при появлении ошибок к весу каждого активного А-элемента прибавляется величина Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки, где Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — число единиц подкрепления, выбирается так, чтобы величина сигнала превышала порог θ, а Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки, при этом Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — стимул, принадлежащий положительному классу, а Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — стимул, принадлежащий отрицательному классу.

Метод коррекции ошибок с квантованием

Отличается от метода коррекции ошибок без квантования только тем, что Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки, то есть равно одной единице подкрепления.

Этот метод и метод коррекции ошибок без квантованиея являются одинаковыми по скорости достижения решения в общем случае, и более эффективными по сравнению с методами коррекции ошибок со случайным знаком или случайными возмущениями.

Метод коррекции ошибок со случайным знаком подкрепления

Отличается тем, что знак подкрепления Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки выбирается случайно независимо от реакции перцептрона и с равной вероятностью может быть положительным или отрицательным. Но так же как и в базовом методе — если перцептрон дает правильную реакцию, то подкрепление равно нулю.

Метод коррекции ошибок со случайными возмущениями

Отличается тем, что величина и знак Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки для каждой связи в системе выбираются отдельно и независимо в соответствии с некоторым распределением вероятностей. Это метод приводит к самой медленной сходимости, по сравнению с выше описанными модификациями.


метод обратного распространения ошибки
.

Метод обратного распространения ошибки (англ. backpropagation)— метод обучения многослойного перцептрона. Впервые метод был описан в 1974 г. А.И. Галушкиным , а также независимо и одновременно Полом Дж. Вербосом . Далее существенно развит в 1986 г. Дэвидом И. Румельхартом, Дж. Е. Хинтоном и Рональдом Дж. Вильямсом и независимо и одновременно С.И. Барцевым и В.А. Охониным (Красноярская группа) .. Это итеративный градиентный алгоритм, который используется с целью минимизации ошибки работы многослойного перцептрона и получения желаемого выхода.

Основная идея этого метода состоит в распространении сигналов ошибки от выходов сети к ее входам, в направлении, обратном прямому распространению сигналов в обычном режиме работы. Барцев и Охонин предложили сразу общий метод («принцип двойственности»), приложимый к более широкому классу систем, включая системы с запаздыванием, распределенные системы, и т. п.

Для возможности применения метода обратного распространения ошибки передаточная функция нейронов должна быть дифференцируема. Метод является модификацией классического метода градиентного спуска.

Сигмоидальные функции активации

Наиболее часто в качестве функций активации используются следующие виды сигмоид:

Функция Ферми (экспоненциальная сигмоида):

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Рациональная сигмоида:

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Гиперболический тангенс:

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки,

где s — выход сумматора нейрона, Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — произвольная константа.

Менее всего, сравнительно с другими сигмоидами, процессорного времени требует расчет рациональной сигмоиды. Для вычисления гиперболического тангенса требуется больше всего тактов работы процессора. Если же сравнивать с пороговыми функциями активации, то сигмоиды рассчитываются очень медленно. Если после суммирования в пороговой функции сразу можно начинать сравнение с определенной величиной (порогом), то в случае сигмоидальной функции активации нужно рассчитать сигмоид (затратить время в лучшем случае на три операции: взятие модуля, сложение и деление), и только потом сравнивать с пороговой величиной (например, нулем). Если считать, что все простейшие операции рассчитываются процессором за примерно одинаковое время, то работа сигмоидальной функции активации после произведенного суммирования (которое займет одинаковое время) будет медленнее пороговой функции активации как 1:4.

Функция оценки работы сети

В тех случаях, когда удается оценить работу сети, обучение нейронных сетей можно представить как задачу оптимизации. Оценить — означает указать количественно, хорошо или плохо сеть решает поставленные ей задачи. Для этого строится функция оценки. Она, как правило, явно зависит от выходных сигналов сети и неявно (через функционирование) — от всех ее параметров. Простейший и самый распространенный пример оценки — сумма квадратов расстояний от выходных сигналов сети до их требуемых значений:

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки,

где Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — требуемое значение выходного сигнала.

Метод наименьших квадратов далеко не всегда является лучшим выбором оценки. Тщательное конструирование функции оценки позволяет на порядок повысить эффективность обучения сети, а также получать дополнительную информацию — «уровень уверенности» сети в даваемом ответе .

Описание алгоритма

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Архитектура многослойного перцептрона

Алгоритм обратного распространения ошибки применяется для многослойного перцептрона. У сети есть множество входов Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки, множество выходов Outputs и множество внутренних узлов. Перенумеруем все узлы (включая входы и выходы) числами от 1 до N (сквозная нумерация, вне зависимости от топологии слоев). Обозначим через Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки вес, стоящий на ребре, соединяющем i-й и j-й узлы, а через Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — выход i-го узла. Если нам известен обучающий пример (правильные ответы сети Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки, Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки), то функция ошибки, полученная по методу наименьших квадратов, выглядит так:

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Как модифицировать веса? Мы будем реализовывать стохастический градиентный спуск, то есть будем подправлять веса после каждого обучающего примера и, таким образом, «двигаться» в многомерном пространстве весов. Чтобы «добраться» до минимума ошибки, нам нужно «двигаться» в сторону, противоположную градиенту, то есть, на основании каждой группы правильных ответов, добавлять к каждому весу Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки,

где Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — множитель, задающий скорость «движения».

Производная считается следующим образом. Пусть сначала Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки, то есть интересующий нас вес входит в нейрон последнего уровня. Сначала отметим, что Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки влияет на выход сети только как часть суммы Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки, где сумма берется по входам j-го узла. Поэтому

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Аналогично, Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки влияет на общую ошибку только в рамках выхода j-го узла Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки (напоминаем, что это выход всей сети). Поэтому

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

где Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — соответствующая сигмоида, в данном случае — экспоненциальная

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Если же j-й узел — не на последнем уровне, то у него есть выходы; обозначим их через Children(j). В этом случае

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки,

и

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки.

Ну а Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — это в точности аналогичная поправка, но вычисленная для узла следующего уровня будем обозначать ее через Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — от Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки она отличается отсутствием множителя Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки. Поскольку мы научились вычислять поправку для узлов последнего уровня и выражать поправку для узла более низкого уровня через поправки более высокого, можно уже писать алгоритм. Именно из-за этой особенности вычисления поправок алгоритм называется алгоритмом обратного распространения ошибки (backpropagation). Краткое резюме проделанной работы:

  • для узла последнего уровня

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

  • для внутреннего узла сети

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

  • для всех узлов

Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

, где Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки это тот же Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки в формуле для Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

Получающийся алгоритм представлен ниже. На вход алгоритму, кроме указанных параметров, нужно также подавать в каком-нибудь формате структуру сети. На практике очень хорошие результаты показывают сети достаточно простой структуры, состоящие из двух уровней нейронов — скрытого уровня (hidden units) и нейронов-выходов (output units); каждый вход сети соединен со всеми скрытыми нейронами, а результат работы каждого скрытого нейрона подается на вход каждому из нейронов-выходов. В таком случае достаточно подавать на вход количество нейронов скрытого уровня.

Алгоритм

Алгоритм: BackPropagation Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

  1. Инициализировать Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки маленькими случайными значениями, Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки
  2. Повторить NUMBER_OF_STEPS раз:

    Для всех d от 1 до m:

    1. Подать Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки на вход сети и подсчитать выходы Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки каждого узла.
    2. Для всех Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки

      Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки.

    3. Для каждого уровня l, начиная с предпоследнего:

      Для каждого узла j уровня l вычислить

      Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки.

    4. Для каждого ребра сети {i, j}

      Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки.

      Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки.

  3. Выдать значения Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки.

где Обучение с учителем. Метод коррекции ошибки. Метод обратного распространения ошибки — коэффициент инерциальнности для сглаживания резких скачков при перемещении по поверхности целевой функции

Математическая интерпретация обучения нейронной сети

На каждой итерации алгоритма обратного распространения весовые коэффициенты нейронной сети модифицируются так, чтобы улучшить решение одного примера. Таким образом, в процессе обучения циклически решаются однокритериальные задачи оптимизации.

Обучение нейронной сети характеризуется четырьмя специфическими ограничениями, выделяющими обучение нейросетей из общих задач оптимизации: астрономическое число параметров, необходимость высокого параллелизма при обучении, многокритериальность решаемых задач, необходимость найти достаточно широкую область, в которой значения всех минимизируемых функций близки к минимальным. В остальном проблему обучения можно, как правило, сформулировать как задачу минимизации оценки. Осторожность предыдущей фразы («как правило») связана с тем, что на самом деле нам неизвестны и никогда не будут известны все возможные задачи для нейронных сетей, и, быть может, где-то в неизвестности есть задачи, которые несводимы к минимизации оценки. Минимизация оценки — сложная проблема: параметров астрономически много (для стандартных примеров, реализуемых на РС — от 100 до 1000000), адаптивный рельеф (график оценки как функции от подстраиваемых параметров) сложен, может содержать много локальных минимумов.

Недостатки алгоритма

Несмотря на многочисленные успешные применения обратного распространения, оно не является панацеей. Больше всего неприятностей приносит неопределенно долгий процесс обучения. В сложных задачах для обучения сети могут потребоваться дни или даже недели, она может и вообще не обучиться. Причиной может быть одна из описанных ниже.

Паралич сети

В процессе обучения сети значения весов могут в результате коррекции стать очень большими величинами. Это может привести к тому, что все или большинство нейронов будут функционировать при очень больших значениях OUT, в области, где производная сжимающей функции очень мала. Так как посылаемая обратно в процессе обучения ошибка пропорциональна этой производной, то процесс обучения может практически замереть. В теоретическом отношении эта проблема плохо изучена. Обычно этого избегают уменьшением размера шага η, но это увеличивает время обучения. Различные эвристики использовались для предохранения от паралича или для восстановления после него, но пока что они могут рассматриваться лишь как экспериментальные.

Локальные минимумы

Обратное распространение использует разновидность градиентного спуска, то есть осуществляет спуск вниз по поверхности ошибки, непрерывно подстраивая веса в направлении к минимуму. Поверхность ошибки сложной сети сильно изрезана и состоит из холмов, долин, складок и оврагов в пространстве высокой размерности. Сеть может попасть в локальный минимум (неглубокую долину), когда рядом имеется гораздо более глубокий минимум. В точке локального минимума все направления ведут вверх, и сеть неспособна из него выбраться. Основную трудность при обучении нейронных сетей составляют как раз методы выхода из локальных минимумов: каждый раз выходя из локального минимума снова ищется следующий локальный минимум тем же методом обратного распространения ошибки до тех пор, пока найти из него выход уже не удается.

Размер шага

Внимательный разбор доказательства сходимости показывает, что коррекции весов предполагаются бесконечно малыми. Ясно, что это неосуществимо на практике, так как ведет к бесконечному времени обучения. Размер шага должен браться конечным. Если размер шага фиксирован и очень мал, то сходимость слишком медленная, если же он фиксирован и слишком велик, то может возникнуть паралич или постоянная неустойчивость. Эффективно увеличивать шаг до тех пор, пока не прекратится улучшение оценки в данном направлении антиградиента и уменьшать, если такого улучшения не происходит. П. Д. Вассерман описал адаптивный алгоритм выбора шага, автоматически корректирующий размер шага в процессе обучения. В книге А. Н. Горбаня предложена разветвленная технология оптимизации обучения.

Следует также отметить возможность переобучения сети, что является скорее результатом ошибочного проектирования ее топологии. При слишком большом количестве нейронов теряется свойство сети обобщать информацию. Весь набор образов, предоставленных к обучению, будет выучен сетью, но любые другие образы, даже очень похожие, могут быть классифицированы неверно.

См. также

  • Обучение без учителя
  • Обучение с подкреплением
  • Обучение на примерах
  • Задачи прогнозирования
  • обучение без учителя , алгоритм k-means , обучение с частичным привлечением учителя ,

А как ты думаешь, при улучшении обучение с учителем, будет лучше нам? Надеюсь, что теперь ты понял что такое обучение с учителем, метод коррекции ошибки, метод обратного распространения ошибки
и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания,
то нестесняся пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории
Машинное обучение

Ответы на вопросы для самопроверки пишите в комментариях, мы проверим, или же задавайте свой вопрос по данной теме.

      1. Методы коррекции ошибок

Техника
кодирования,
которая
позволяет
приемнику
не только
понять,
что
присланные
данные
содержат
ошибки, но
и исправить
их, называется
прямой
коррекцией
ошибок (Forward Error Correction, FEC).
Коды,
которые
обеспечивают
прямую
коррекцию
ошибок,
требуют
введения
большей
избыточности
в
передаваемые
данные,
чем
коды,
которые
только
обнаруживают
ошибки.

При
применении
любого
избыточного
кода не
все
комбинации
кодов являются разрешенными.
Например,
контроль по паритету
делает
разрешенными
только
половину кодов. Если мы
контролируем
три
информационных
бита,
то разрешенными 4-битными кодами
с дополнением
до нечетного
количества
единиц
будут:
000
1,
001
0,
010
0,
011
1,
100
0,
101
1,
110
1,
111
0,
то
есть
всего
8
кодов
из
16
возможных.

Для
того
чтобы
оценить
количество
дополнительных
битов,
требуемых
для
исправления
ошибок,
нужно
знать так
называемое
расстояние
Хемминга
между
разрешенными
комбинациями
кода.
Расстоянием
Хемминга
называется
минимальное
число
битовых
разрядов,
в
которых
отличается
любая
пара
разрешенных
кодов.
Для схем
контроля
по паритету
расстояние
Хемминга
равно
2.

Можно
доказать,
что
если мы
сконструировали
избыточный
код
с
расстоянием
Хемминга,
равным
n,
то
такой
код
будет
в
состоянии
распознавать
(n-
1)-кратные
ошибки и
исправлять (n-1)/2-кратные
ошибки.
Так
как коды
с
контролем
по паритету
имеют
расстояние
Хемминга,
равное
2,
то
они
могут
только
обнаруживать
однократные
ошибки и
не могут
исправлять
ошибки.

Коды
Хемминга
эффективно
обнаруживают
и
исправляют
изолированные
ошибки,
то есть отдельные
искаженные
биты,
которые
разделены
большим
количеством
корректных битов. Однако при появлении
длинной последовательности искаженных
битов (пульсации
ошибок)
коды Хемминга
не
работают.

Наиболее
часто
в современных
системах
связи применяется тип кодирования,
реализуемый
сверточным
кодирующим
устройством
(Сonvolutional
coder),
потому
что такое
кодирование
может быть
довольно
просто
реализовано
аппаратно
с
использованием
линий задержки
(delay)
и сумматоров.
В
отличие
от
рассмотренного
выше
кода,
который относится
к
блочным
кодам
без памяти,
сверточпый
код
относится
к
кодам
с
конечной
памятью (Finite memory
code);
это
означает,
что выходная
последовательность кодера является
функцией
не только
текущего
входного
сигнала,
но также
нескольких
из числа
последних предшествующих
битов.
Длина
кодового
ограничения
(Constraint
length of a code) показывает,
как
много
выходных
элементов
выходит
из системы
в пересчете
на
один
входной.
Коды
часто
характеризуются
их
эффективной
степенью
(или
коэффициентом)
кодирования (Code rate).
Вам
может встретиться
сверточный
код с коэффициентом кодирования
1/2.
Этот
коэффициент
указывает,
что
на
каждый
входной
бит
приходятся
два
выходных.

При
сравнении
кодов
обращайте
внимание
на
то,
что,
хотя
коды
с
более
высокой
эффективной
степенью
кодирова
ния
позв
оляют
пер
едавать
да
нные
с более вы
сокой
скоростью,
они
соответственно
более
чувствительны
к
шуму.
В бесп
роводных
системах
с бло
чными
код
ами
широ
ко
испол
ьзуется
метод
чер
едования
блоков.
Преим
ущество
чер
едования
состоит
в то
м,
что прие
мник
ра
спределяет
пакет ошибок, исказивший некотор
ую
послед
овательность
битов, по
большому
числу
блоков,
благодаря
чему
становится
возможным
исправление
ошибок.
Чередование
выполняется
с
помощью
чтения
и
записи
данных
в
различном
порядке.
Если
во
время
передачи
пакет
помех
воздействует
на
некоторую
последовательность
битов,
то все
эти
биты
оказываются
разнесенными
по
различным
блокам.
Следовательно,
от
любой
контрольной
последоват
ельности
требуется
возможн
ость
исправления
лишь
небольшой
части

от
общего
количества
инвертированных
битов.

Соседние файлы в папке Методические материалы

  • #
  • #
  • #
  • #

    16.03.2016785.94 Кб14305 — Презентации лекций(Беспроводные технологии)_часть 2.1.1_СОС.ppsx

  • #

    16.03.2016842.38 Кб11305 — Презентации лекций(Беспроводные технологии)_часть 2.1.2_СОС.ppsx

  • #

    16.03.2016244.08 Кб9805 — Презентации лекций(Беспроводные технологии)_часть 2.1.3_СОС.ppsx

  • #

    16.03.2016237.31 Кб8905 — Презентации лекций(Беспроводные технологии)_часть 2.2.1_СОС.ppsx

  • #

    16.03.2016297.49 Кб8905 — Презентации лекций(Беспроводные технологии)_часть 2.2.2_СОС.ppsx

«Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.»

imageПривет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2442 в закладки, 394k прочтений)?

Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, написанная по мотивам его лекций. Мы ее переводим, ведь мужик дело говорит.

Это книга не просто про ИТ, это книга про стиль мышления невероятно крутых людей. «Это не просто заряд положительного мышления; в ней описаны условия, которые увеличивают шансы сделать великую работу.»

Мы уже перевели 26 (из 30) глав. И ведем работу над изданием «в бумаге».

Глава 12. Коды с коррекцией ошибок

(За перевод спасибо Mikhail Sheblaev, который откликнулся на мой призыв в «предыдущей главе».) Кто хочет помочь с переводом — пишите в личку или на почту magisterludi2016@yandex.ru

В этой главе затронуты две темы: первая, очевидно, коды с коррекцией ошибок, а вторая — то, как иногда происходит процесс открытия. Как Вы все знаете, я официальный первооткрыватель кодов Хэмминга с коррекцией ошибок. Таким образом я, по-видимому, имею возможность описать, как они были найдены. Но вам необходимо остерегаться любых рассказов подобного типа. По правде говоря, в то время я уже очень интересовался процессом открытия, полагая во многих случаях, что метод открытия более важен, чем то, что открыто. Я знал достаточно, чтобы не думать о процессе во время исследований, так же, как спортсмены не думают о технике, когда выступают на соревнованиях, но отрабатывают её до автоматизма. Я также выработал привычку возвращаться назад после больших или малых открытий и пытаться отследить шаги, которые к ним привели. Но не обманывайтесь; в лучшем случае я могу описать сознательную часть и малую верхушку подсознательной части, но мы просто не знаем магии работы подсознания.

Я использовал релейный вычислитель Model 5 в Нью-Йорке, подготавливая его к отправке в Aberdeen Proving Grounds вместе с некоторым требуемым программным обеспечинием (главным образом математические программы). Если с помощью 2-из-5 блочных кодов обнаруживалась ошибка, машина, оставленная без присмотра, могла до трёх раз подряд повторять ошибочный цикл, прежде чем отбросить его и взять новую задачу, надеясь, что проблемное оборудование не будет задействовано в новом решении. Я был в то время, как говорится, старшим помощником младшего дворника, свободное машинное время я получал только на выходных — с 17-00 пятницы до 8-00 понедельника — это была уйма времени! Так я мог бы загрузить входную ленту с большим количеством задач и пообещать моим друзьям, вернувшись в Мюррей Хилл, Нью-Джерси, где находился исследовательский департамент, что я подготовлю ответы ко вторнику. Ну, в одни выходные, как только мы уехали вечером пятницы, машина полностью сломалась и у меня совершенно ничего не было к понедельнику. Я должен был принести извинения моим друзьям и пообещать им ответы к следующему вторнику. Увы! Та же ситуация случилась снова! Я был мягко говоря разгневан и воскликнул: «Если машина может определить, что ошибка существует, почему же она не определит где ошибка и не исправит её, просто изменив бит на противоположный?» (На самом деле, использованные выражения были чуть крепче!).

Заметим первым делом, что этот существенный сдвиг произошёл только потому, что я испытывал огромное эмоциональное напряжение в тот момент и это характерно для большинства великих открытий. Спокойная работа позволит вам улучшить и подробнее разработать идеи, но прорыв обычно приходит только после большого стресса и эмоциональной вовлечёности. Спокойный, холодный, не вовлечённый исследователь редко делает действительно большие новые шаги.

Вернёмся к рассказу. Я знал из предыдущих обсуждений, что конечно можно было бы соорудить три экземляра вычислителя, включая сравнивающие схемы, и использовать исправление ошибок методом голосования большинства. Но чего бы это стоило! Конечно, были и лучшие методы. Я также знал, как обсуждалось в предыдущей главе, о классной штуке с контролем чётности. Я разобрался в их строении очень внимательно.
С другой стороны, Пастер сказал: «Удача любит подготовленных». Как видите, я был подготовлен моей предыдущей работой. Я более чем хорошо знал кодирование «2-из-5», я понимал их фундаментально и работал и понимал общие последствия контроля чётности.

image

Рис. 12.I

После некоторых размышлений я понял, что если я расположу биты любого символа сообщения в виде прямоугольника и запишу чётность каждого столбца и каждой строки, то две непрошедшие проверки чётности покажут мне координаты одной ошибки и это будет включать угловой добавленный бит чётности (который мог быть установлен соответственно, если я имел нечётные значения) Рис. 12.I. Избыточность, отношение того, что Вы используете, к минимально необходимому количеству, есть

image

Любому, ко изучал матанализ, очевидно, что чем ближе прямоугольник к квадрату, тем меньше избыточность для сообщения того же размера. И, конечно, большие значения m и n были бы лучше, чем малые, но тогда риск двойной ошибки был бы велик с инженерной точки зрения. Заметим, что если две ошибки случаются, то Вы имеете: (1) если они не в одной строке или столбце, то просто две строки и два столбца содержат ошибки и мы не знаем, какая диагональная пара вызвала их; (2) если две ошибки случились в одной строке (или столбце), то у вас есть только один столбец (строка) и ни одной строки (столбца).

Перенесёмся сейчас на несколько недель позднее. Чтобы попасть в Нью-Йорк, я должен был добраться чуть раньше в Мюррей Хилл, Нью-Джерси, где я работал, и прокатиться на машине, доставляющей почту для компании. Ну да, поездка через северный Нью-Джерси ранним утром не очень живописна, поэтому я завёл привычку пересматривать свои достижения, так что перо вертелось в руках автоматически. В частности я крутил в голове прямоугольные коды. Внезапно, и я не знаю причин для этого, я обнаружил, что если я возьму треугольник и размещу биты контроля чётности на диагонали с тем, чтобы каждый бит проверял столбец и строку одновременно, то я получу более приемлемую избыточность, Рис 12.II.

Моя самодовольность вмиг исчезла! Получил ли я на сей раз лучший код? Спустя несколько миль размышления по этому поводу (помните, ничего не отвлекает в пейзаже северного Нью-Джерси) я понял, что куб информационных битов с контролем чётности по каждой плоскости и проверкой чётности по осям, по всем трём осям, даст мне три координаты для ошибки ценой всего 3n-2 проверок чётности для целого кодированого сообщения длины n^3. Лучше! Но было ли это самым лучшим решением? Нет! Будучи математиком, я быстро понял, что 4-х мерный куб (я не должен был размещать биты так, только обозначить внутренние связи) будет ещё лучше. Таким образом, даже более высокая размерность была бы ещё лучше. Вскоре стало ясно (скажем, миль через 5), что куб размерности 2х2х2х… х2 с n+1 проверкой чётности был бы лучше — очевидно!

image

Но однажды обожегши пальцы, я не собирался соглашаться с тем, что выглядело хорошо — я уже сделал эту ошибку прежде! Мог бы я доказать, что это было лучшим решением? Как это доказать? Один очевидный подход был в том, чтобы попробовать подсчитать параметры, у меня был n+1 контрольный бит, отображаемый в строку из n+1 битов, т.е. двоичное число длины n+1 разрядов, и это могло представить произвольный объект длины 2^{n+1}. Но мне был нужен только 2^n+1 разряд, 2^n точек в кубе плюс один бит, подтверждающий, что сообщение корректно. Я не учёл в рассмотрении почти что половину битов. Увы! Я прибыл к двери компании, зарегистрировался и пошёл на конференцию, дав идее вылежаться.

Когда я возвратился к идее после нескольких дней отвлекающих событий (в конце концов, предполагалось, что я способствовал командным усилиям компании), я наконец решил, что хороший подход должен будет использовать синдром ошибки как двоичное число, указывающее место ошибки, с, конечно, всеми нулевыми битами в случае корректного результата (более лёгкий тест, чем для всех единиц на большинстве компьютеров). Заметьте, знакомство с двоичной системой, которая не была тогда распространена (1947-1948) неоднократно играло заметную роль в моих построениях. Это плата за знание большего, чем нужно сиюминутно!
Как Вы сконструируете этот частный случай кода, исправляющего ошибки? Легко! Запишите позиции в двоичном коде:

image

Теперь очевидно, что проверка чётности в правой половине синдрома должна включать все позиции, имеющие 1 в правом столбце; вторая цифра справа должна включить числа, имеющие 1 во втором столбце и т.д. Поэтому Вы имеете:

image

Таким образом, если ошибка происходит в некотором разряде, соответствующие проверки чётности (и только эти) провалятся и дадут 1 в синдроме, это составит в точности двоичное представление позиции ошибки. Это просто!

Чтобы увидеть код в действии, мы ограничимся 4 битами для сообщениями и 3 контрольными позициями. Эти числа удовлетворяют условию

image

которое очевидно является необходимым условием, а равенство — достаточным. Выберем для положения битов проверки (так, чтобы контроль чётности был проще ) контрольные разряды 1, 2 и 4. Позиции для сообщения — 3, 5, 6 7. Пусть сообщение будет

1001

Мы (1) запишем сообщение в верхней строке, (2) закодируем следующую строку, (3) вставим ошибку в позиции 6 на следующей строке и (4) на следующих трёх строках вычислим три проверки чётности.

image

Применим проверки чётности к полученному сообщению:

image

Двоичное число 110 -> 6, следовательно измените в позиции 6, отбросьте контрольные разряды 1, 2 и 4 и Вы получите оригинальное сообщение, 1001.

Если это кажется волшебством, подумайте о сообщении из всех 0, которое будет иметь контрольные позиции в 0, а после представьте изменение одного бита и Вы увидите как позиция ошибки перемещается, а следом двоичное число синдрома соответственно изменится и будет точно соответствовать положению ошибки. Затем обратите внимание, что сумма любых двух корректных сообщений является всё ещё корректным сообщением (проверки чётности являются аддитивными по модулю 2, следовательно корректные сообщения образуют аддитивную группу по модулю 2). Корректное сообщение даст все нули, следовательно сумма корректных сообщений плюс ошибка одном разряде даст положение ошибки независимо от отправляемого сообщения. Проверки чётности концентрируются на ошибке и игнорируют сообщение.

Теперь сразу очевидно, что любой обмен любыми двумя или больше из столбцов, однажды согласованных на каждом конце канала, не будет иметь никакого существенного эффекта; код будет эквивалентен. Точно так же перестановка 0 и 1 в любом столбце не даст существенно различных кодов. В частности, (так называемый) Код Хемминга является просто красивым переупорядочиванием, и на практике Вы могли бы проверять контрольные биты в конце сообщения, вместо того, чтобы рассеивать их посреди сообщения.

Как насчёт двойной ошибки? Если мы хотим поймать (но не исправить) двойную ошибку, мы просто добавляем единственную новую проверку чётности к целому сообщению, которое мы отправляем. Давайте посмотрим то, что тогда произойдёт на Вашем конце канала.

image

Исправление одиночных ошибок плюс обнаружение двойных ошибок часто является хорошим балансом. Конечно, избыточность в коротком сообщении из 4 битов, теперь с 4 битами проверки, плоха, но число проверочных битов растёт (грубо ) как логарифм от длины сообщения. Слишком длинное сообщение — и Вы рискуете получить двойную неисправляемую ошибку (которую при помощи кода с исправлением одной ошибки Вы «исправите» в третью ошибку), слишком короткое сообщение — и стоимость избыточности слишком высока. Снова инженерные рассуждения в зависимости от конкретного случая…

Из аналитической геометрии Вы усвоили значимость использования дополняющих алгебраических и геометрических представлений. Естественное представление строки битов должно использовать n-мерный куб, каждая строка которого является вершиной куба. Используя эту картинку и наконец заметив, что любая одна ошибка в сообщении перемещает сообщение вдоль одного ребра, две ошибки — вдоль двух ребер и т.д., я медленно понял, что я должен был действовать в пространстве $L_1$. Расстояние между элементами есть количество разрядов, в которых они различаются. Таким образом у нас есть метрика на пространстве и она удовлетворяет трём стандартным условиям для расстояния (см Главу 10 где определяется стандартное расстояние в L_1).

image

Таким образом я должен был отнестись серьёзно к тому, что я знал как абстракцию Пифагоровой функции расстояния.

Имея понятие расстояние, мы можем определить сферу как все точки (вершины, поскольку всё рассматривается в множестве вершин), на фиксированном расстоянии от центра. Например, в 3-мерном кубе, который может быть легко нарисован, Рис. 12.III, точки (0,0,1), (0,1,0), и (1,0,0) находятся на единичном расстоянии от (0,0,0), в то время как точки (1,1,0), (1,0,1), и (0,1,1) находятся на расстоянии 2 далее, и наконец точка (1,1,1) находится на расстоянии 3 от начала координат.

Перейдём теперь в пространство с n измерениями и нарисуем сферу единичного радиуса вокруг каждой точки и предположим, что сферы не пересекаются. Очевидно, что центры сфер есть элементы кода и только эти точки, тогда результатом получения любой единичной ошибки в сообщении будет «не-кодовая» точка и Вы сможете понять откуда эта ошибка пришла. Она будет внутри сферы вокруг точки кода, которую я вам послал, что эквивалентно сфере радиуса 1 вокруг точки кода, которую Вы получили. Следовательно, у нас есть код с коррекцией ошибок. Минимальное расстояние между кодовыми точками равно 3. Если мы используем не пересекающиеся сферы радиуса 2, тогда двойная ошибка может быть исправлена, потому что полученная точка будет ближе к оригинальной кодовой точке, чем к любой другой точке; минимальное расстояние для двойной коррекции равно 5. Следующая таблица показывает эквивалентность расстояния между кодовыми точками и «исправимостью» ошибок:

image

Таким образом построение кода с коррекцией ошибок в точности то же, что построение множества кодовых точек в n-мерном пространстве

image

которое имеет необходимое минимальное расстояние между легальными сообщениями, так как условия, приведенные выше, необходимы и достаточны. Также должно быть понятно, что мы можем обменять исправление ошибок на их обнаружение — откажитесь от исправления одной ошибки и Вы получите обнаружение ещё двух вместо.

Ранее я показал как разработать коды, удовлетворяющие условиям в случае, когда минимальное расстояние равно 1,2, 3 или 4. Коды с большими минимальными расстояниями не так легко описываются и мы не пойдем далее в этом направлении. Легко найти верхнюю оценку того, насколько велики могут быть кодовые расстояния. Очевидно, что количество точек в сфере радиуса k есть (C(n, k) — биномиальный коэффициент)

image

Следовательно, если мы разделим объём всего пространства, 2^n, на объём сферы, то частное будет оценкой сверху числа не пересекающихся сфер, т.е. точек кода, в соответствующем пространстве. Чтобы получить дополнительное обнаружение ошибок, мы как и прежде добавим полную проверку чётности, таким образом увеличив минимальное расстояние, которое было 2k+1, до 2k+2 (так как любые две точки на минимальном расстоянии будут иметь одинаковую чётность, увеличим минимальное расстояние на 1).

Давайте подведём итог, где мы теперь. Мы видим, что надлежащим построением кода мы можем создать систему из ненадёжных частей и получить гораздо более надёжную машину, и мы видим сколько мы должны заплатить за это оборудование, хотя мы не исследовали стоимость скорости вычисления, если мы создаём компьютер с таким уровнем коррекции ошибок. Но я ранее упомянул другую выгоду, а именно обслуживание при эксплуатации, и я хотел бы напомнить о нём снова. Чем более изощрённое оборудование, а мы очевидно движемся в этом направлении, тем более насущным является эксплуатационное обслуживание, коды с исправлением ошибок означают, что оборудование не только будет давать (возможно) верные ответы, но и может быть успешно обслужено низкоквалифицированным персоналом.

Использование кодов с обнаружением ошибок и кодов с коррекцией ошибок постоянно растёт в нашем обществе. Отправляя сообщения с космических кораблей, посланных к дальним планетам, мы часто располагаем 20 ваттами мощности или менее (возможно даже 5 ваттами) и используем коды, которые корректируют сотни ошибок в одном блоке сообщения — коррекция производится на Земле, конечно же. Когда Вы не готовы преодолеть шум как в вышеописанной ситуации или в случае «преднамеренного затора», то такие коды — единственный известный выход в этой ситуации.

В конце лета 1961 года во время профессорского отпуска я рулил через всю страну от Стэнфорда, Калифорния к Лаборатории Белл Телефоун в Нью-Джерси. Я запланировал остановку в Моррисе, Иллинойс, где телефонная компания устанавливала первую электронную телефонную станцию, которая была уже не экспериментальной. Я знал, что станция активно использовала коды Хэмминга и, конечно, я был приглашён. Мне сказали, что никогда установка не проходила так легко, как эта. Я сказал себе: «Конечно, именно это я проповедовал в течение прошлых 10 лет». Когда во время начальной наладки все модули установлены и работают должным образом (и Вы в каком-то смысле знаете, что это из-за самопроверок и корректировки), и Вы поворачиваетесь, чтобы перейти к следующим шагам, если что-то пойдёт не так, оборудование вам просто скажет об этом! Лёгкость начальной установки, а также последующего обслуживания, просто была видна невооружённым глазом! Я могу не преувеличивать, исправление ошибок не только приводило к верным результатам во время работы, но и будучи применено правильно, значительно способствовало установке и обслуживанию на месте. И чем более изощрённо оборудование, тем более важны эти вещи!

Я хочу обратиться к другой части этой главы. Я аккуратно рассказал Вам многое из того, с чем я столкнулся на каждом этапе в обнаружении кодов с коррекцией ошибок, и что я сделал. Я сделал это по двум причинам. Во-первых, я хотел быть честным с Вами и показать Вам, как легко, следуя правилу Пастера «Удача улыбнётся подготовленным», преуспеть, просто готовя себя к успеху. Да, были элементы удачи в открытии; но в почти такой же ситуации было много других людей, и они не делали этого! Почему я? Удача, что и говорить, но также я подготовил себя к пониманию того, что происходило — больше, чем другие люди вокруг, просто реагировавшие на явления, когда они происходили, и не думающие глубоко относительно того, что было скрыто под поверхностью.

Я теперь бросаю вызов Вам. То, что я записал на нескольких страницах, было сделано в течение в общей сложности приблизительно трёх — шести месяцев, главным образом рабочих, в моменты обычного исполнения моих рабочих обязанностей в компании. (Патентование отсрочило публикацию более чем на год). Может ли кто-либо сказать, что он, на моём месте, возможно, не сделал бы это? Да, Вы так же способны, как и я, были сделать это — если бы Вы были там, и Вы подготовились также!

Конечно, проживая свою жизнь, Вы не знаете к чему готовиться — Вы хотите совершить нечто значительное и не потратить всю Вашу жизнь, являясь «швейцаром науки» или чем Вы ещё занимаетесь. Конечно, удача играет видную роль. Но насколько я вижу, жизнь дарит Вам многие, многие возможности для того, чтобы сделать нечто большое (определите это как хотите сами) и подготовленный человек обычно достигает успеха один или несколько раз, а неподготовленный человек будет проваливаться почти каждый раз.

Вышеупомянутое мнение не основано на этом опыте, или просто на моих собственных событиях, это — результат изучения жизней многих великих учёных. Я хотел быть учёным, следовательно я изучил их, и я изучил открытия, произошедшие там, где я был, я задавал вопросы тем, кто сделал это. Это мнение также основано на здравом смысле. Вы растите в себе стиль выполнения больших свершений, и затем, когда возможность находится, Вы почти автоматически реагируете с максимальной крутизной в своих действиях. Вы обучили себя думать и действовать надлежащим способам.

Существует один противный тезис, который надо упомянуть, однако, что быть великим в эпоху — это не то, что нужно в последующие годы уточнить. Таким образом Вы, готовя себя к будущим великим свершениям (а их возможность более распространена и их легче достигнуть, чем Вы думаете, так как не часто распознают большие свершения, когда это происходит под носом), необходимо думать о природе будущего, в котором Вы будете жить. Прошлое является частичным руководством, и единственное, что Вы имеете помимо истории, есть постоянное использование Вашего собственного воображения. Снова, случайный перебор случайных решений не приведёт Вас куда либо так далеко, как решения, принятые с Вашим собственным видением того, каким Ваше будущее должно быть.

Я и рассказал и показал Вам, как быть великим; теперь у Вас нет оправдания того, что Вы не делаете этого!

Продолжение следует…

Кто хочет помочь с переводом, версткой и изданием книги — пишите в личку или на почту magisterludi2016@yandex.ru

Кстати, мы еще запустили перевод еще одной крутейшей книги — «The Dream Machine: История компьютерной революции»)

Содержание книги и переведенные главы

Предисловие

  1. Intro to The Art of Doing Science and Engineering: Learning to Learn (March 28, 1995) Перевод: Глава 1
  2. «Foundations of the Digital (Discrete) Revolution» (March 30, 1995) Глава 2. Основы цифровой (дискретной) революции
  3. «History of Computers — Hardware» (March 31, 1995) Глава 3. История компьютеров — железо
  4. «History of Computers — Software» (April 4, 1995) Глава 4. История компьютеров — Софт
  5. «History of Computers — Applications» (April 6, 1995) Глава 5. История компьютеров — практическое применение
  6. «Artificial Intelligence — Part I» (April 7, 1995) Глава 6. Искусственный интеллект — 1
  7. «Artificial Intelligence — Part II» (April 11, 1995) (готово)
  8. «Artificial Intelligence III» (April 13, 1995) Глава 8. Искуственный интеллект-III
  9. «n-Dimensional Space» (April 14, 1995) Глава 9. N-мерное пространство
  10. «Coding Theory — The Representation of Information, Part I» (April 18, 1995) (пропал переводчик :((( )
  11. «Coding Theory — The Representation of Information, Part II» (April 20, 1995) Глава 11. Теория кодирования — II
  12. «Error-Correcting Codes» (April 21, 1995) Глава 12. Коды с коррекцией ошибок
  13. «Information Theory» (April 25, 1995) (пропал переводчик :((( )
  14. «Digital Filters, Part I» (April 27, 1995) Глава 14. Цифровые фильтры — 1
  15. «Digital Filters, Part II» (April 28, 1995) Глава 15. Цифровые фильтры — 2
  16. «Digital Filters, Part III» (May 2, 1995) Глава 16. Цифровые фильтры — 3
  17. «Digital Filters, Part IV» (May 4, 1995) Глава 17. Цифровые фильтры — IV
  18. «Simulation, Part I» (May 5, 1995) (в работе)
  19. «Simulation, Part II» (May 9, 1995) Глава 19. Моделирование — II
  20. «Simulation, Part III» (May 11, 1995)
  21. «Fiber Optics» (May 12, 1995) Глава 21. Волоконная оптика
  22. «Computer Aided Instruction» (May 16, 1995) (пропал переводчик :((( )
  23. «Mathematics» (May 18, 1995) Глава 23. Математика
  24. «Quantum Mechanics» (May 19, 1995) Глава 24. Квантовая механика
  25. «Creativity» (May 23, 1995). Перевод: Глава 25. Креативность
  26. «Experts» (May 25, 1995) Глава 26. Эксперты
  27. «Unreliable Data» (May 26, 1995) Глава 27. Недостоверные данные
  28. «Systems Engineering» (May 30, 1995) Глава 28. Системная Инженерия
  29. «You Get What You Measure» (June 1, 1995) Глава 29. Вы получаете то, что вы измеряете
  30. «How Do We Know What We Know» (June 2, 1995) пропал переводчик :(((
  31. Hamming, «You and Your Research» (June 6, 1995). Перевод: Вы и ваша работа

Кто хочет помочь с переводом, версткой и изданием книги — пишите в личку или на почту magisterludi2016@yandex.ru

«Interleaver» redirects here. For the fiber-optic device, see optical interleaver.

In computing, telecommunication, information theory, and coding theory, forward error correction (FEC) or channel coding[1][2][3] is a technique used for controlling errors in data transmission over unreliable or noisy communication channels.

The central idea is that the sender encodes the message in a redundant way, most often by using an error correction code or error correcting code, (ECC).[4][5] The redundancy allows the receiver not only to detect errors that may occur anywhere in the message, but often to correct a limited number of errors. Therefore a reverse channel to request re-transmission may not be needed. The cost is a fixed, higher forward channel bandwidth.

The American mathematician Richard Hamming pioneered this field in the 1940s and invented the first error-correcting code in 1950: the Hamming (7,4) code.[5]

FEC can be applied in situations where re-transmissions are costly or impossible, such as one-way communication links or when transmitting to multiple receivers in multicast.
Long-latency connections also benefit; in the case of a satellite orbiting Uranus, retransmission due to errors can create a delay of five hours. FEC is widely used in modems and in cellular networks, as well.

FEC processing in a receiver may be applied to a digital bit stream or in the demodulation of a digitally modulated carrier. For the latter, FEC is an integral part of the initial analog-to-digital conversion in the receiver. The Viterbi decoder implements a soft-decision algorithm to demodulate digital data from an analog signal corrupted by noise. Many FEC decoders can also generate a bit-error rate (BER) signal which can be used as feedback to fine-tune the analog receiving electronics.

FEC information is added to mass storage (magnetic, optical and solid state/flash based) devices to enable recovery of corrupted data, and is used as ECC computer memory on systems that require special provisions for reliability.

The maximum proportion of errors or missing bits that can be corrected is determined by the design of the ECC, so different forward error correcting codes are suitable for different conditions. In general, a stronger code induces more redundancy that needs to be transmitted using the available bandwidth, which reduces the effective bit-rate while improving the received effective signal-to-noise ratio. The noisy-channel coding theorem of Claude Shannon can be used to compute the maximum achievable communication bandwidth for a given maximum acceptable error probability. This establishes bounds on the theoretical maximum information transfer rate of a channel with some given base noise level. However, the proof is not constructive, and hence gives no insight of how to build a capacity achieving code. After years of research, some advanced FEC systems like polar code[3] come very close to the theoretical maximum given by the Shannon channel capacity under the hypothesis of an infinite length frame.

How it works[edit]

ECC is accomplished by adding redundancy to the transmitted information using an algorithm. A redundant bit may be a complex function of many original information bits. The original information may or may not appear literally in the encoded output; codes that include the unmodified input in the output are systematic, while those that do not are non-systematic.

A simplistic example of ECC is to transmit each data bit 3 times, which is known as a (3,1) repetition code. Through a noisy channel, a receiver might see 8 versions of the output, see table below.

Triplet received Interpreted as
000 0 (error-free)
001 0
010 0
100 0
111 1 (error-free)
110 1
101 1
011 1

This allows an error in any one of the three samples to be corrected by «majority vote», or «democratic voting». The correcting ability of this ECC is:

  • Up to 1 bit of triplet in error, or
  • up to 2 bits of triplet omitted (cases not shown in table).

Though simple to implement and widely used, this triple modular redundancy is a relatively inefficient ECC. Better ECC codes typically examine the last several tens or even the last several hundreds of previously received bits to determine how to decode the current small handful of bits (typically in groups of 2 to 8 bits).

Averaging noise to reduce errors[edit]

ECC could be said to work by «averaging noise»; since each data bit affects many transmitted symbols, the corruption of some symbols by noise usually allows the original user data to be extracted from the other, uncorrupted received symbols that also depend on the same user data.

  • Because of this «risk-pooling» effect, digital communication systems that use ECC tend to work well above a certain minimum signal-to-noise ratio and not at all below it.
  • This all-or-nothing tendency – the cliff effect – becomes more pronounced as stronger codes are used that more closely approach the theoretical Shannon limit.
  • Interleaving ECC coded data can reduce the all or nothing properties of transmitted ECC codes when the channel errors tend to occur in bursts. However, this method has limits; it is best used on narrowband data.

Most telecommunication systems use a fixed channel code designed to tolerate the expected worst-case bit error rate, and then fail to work at all if the bit error rate is ever worse.
However, some systems adapt to the given channel error conditions: some instances of hybrid automatic repeat-request use a fixed ECC method as long as the ECC can handle the error rate, then switch to ARQ when the error rate gets too high;
adaptive modulation and coding uses a variety of ECC rates, adding more error-correction bits per packet when there are higher error rates in the channel, or taking them out when they are not needed.

Types of ECC[edit]

A block code (specifically a Hamming code) where redundant bits are added as a block to the end of the initial message

A continuous code convolutional code where redundant bits are added continuously into the structure of the code word

The two main categories of ECC codes are block codes and convolutional codes.

  • Block codes work on fixed-size blocks (packets) of bits or symbols of predetermined size. Practical block codes can generally be hard-decoded in polynomial time to their block length.
  • Convolutional codes work on bit or symbol streams of arbitrary length. They are most often soft decoded with the Viterbi algorithm, though other algorithms are sometimes used. Viterbi decoding allows asymptotically optimal decoding efficiency with increasing constraint length of the convolutional code, but at the expense of exponentially increasing complexity. A convolutional code that is terminated is also a ‘block code’ in that it encodes a block of input data, but the block size of a convolutional code is generally arbitrary, while block codes have a fixed size dictated by their algebraic characteristics. Types of termination for convolutional codes include «tail-biting» and «bit-flushing».

There are many types of block codes; Reed–Solomon coding is noteworthy for its widespread use in compact discs, DVDs, and hard disk drives. Other examples of classical block codes include Golay, BCH, Multidimensional parity, and Hamming codes.

Hamming ECC is commonly used to correct NAND flash memory errors.[6]
This provides single-bit error correction and 2-bit error detection.
Hamming codes are only suitable for more reliable single-level cell (SLC) NAND.
Denser multi-level cell (MLC) NAND may use multi-bit correcting ECC such as BCH or Reed–Solomon.[7][8] NOR Flash typically does not use any error correction.[7]

Classical block codes are usually decoded using hard-decision algorithms,[9] which means that for every input and output signal a hard decision is made whether it corresponds to a one or a zero bit. In contrast, convolutional codes are typically decoded using soft-decision algorithms like the Viterbi, MAP or BCJR algorithms, which process (discretized) analog signals, and which allow for much higher error-correction performance than hard-decision decoding.

Nearly all classical block codes apply the algebraic properties of finite fields. Hence classical block codes are often referred to as algebraic codes.

In contrast to classical block codes that often specify an error-detecting or error-correcting ability, many modern block codes such as LDPC codes lack such guarantees. Instead, modern codes are evaluated in terms of their bit error rates.

Most forward error correction codes correct only bit-flips, but not bit-insertions or bit-deletions.
In this setting, the Hamming distance is the appropriate way to measure the bit error rate.
A few forward error correction codes are designed to correct bit-insertions and bit-deletions, such as Marker Codes and Watermark Codes.
The Levenshtein distance is a more appropriate way to measure the bit error rate when using such codes.
[10]

Code-rate and the tradeoff between reliability and data rate[edit]

The fundamental principle of ECC is to add redundant bits in order to help the decoder to find out the true message that was encoded by the transmitter. The code-rate of a given ECC system is defined as the ratio between the number of information bits and the total number of bits (i.e., information plus redundancy bits) in a given communication package. The code-rate is hence a real number. A low code-rate close to zero implies a strong code that uses many redundant bits to achieve a good performance, while a large code-rate close to 1 implies a weak code.

The redundant bits that protect the information have to be transferred using the same communication resources that they are trying to protect. This causes a fundamental tradeoff between reliability and data rate.[11] In one extreme, a strong code (with low code-rate) can induce an important increase in the receiver SNR (signal-to-noise-ratio) decreasing the bit error rate, at the cost of reducing the effective data rate. On the other extreme, not using any ECC (i.e., a code-rate equal to 1) uses the full channel for information transfer purposes, at the cost of leaving the bits without any additional protection.

One interesting question is the following: how efficient in terms of information transfer can an ECC be that has a negligible decoding error rate? This question was answered by Claude Shannon with his second theorem, which says that the channel capacity is the maximum bit rate achievable by any ECC whose error rate tends to zero:[12] His proof relies on Gaussian random coding, which is not suitable to real-world applications. The upper bound given by Shannon’s work inspired a long journey in designing ECCs that can come close to the ultimate performance boundary. Various codes today can attain almost the Shannon limit. However, capacity achieving ECCs are usually extremely complex to implement.

The most popular ECCs have a trade-off between performance and computational complexity. Usually, their parameters give a range of possible code rates, which can be optimized depending on the scenario. Usually, this optimization is done in order to achieve a low decoding error probability while minimizing the impact to the data rate. Another criterion for optimizing the code rate is to balance low error rate and retransmissions number in order to the energy cost of the communication.[13]

Concatenated ECC codes for improved performance[edit]

Classical (algebraic) block codes and convolutional codes are frequently combined in concatenated coding schemes in which a short constraint-length Viterbi-decoded convolutional code does most of the work and a block code (usually Reed–Solomon) with larger symbol size and block length «mops up» any errors made by the convolutional decoder. Single pass decoding with this family of error correction codes can yield very low error rates, but for long range transmission conditions (like deep space) iterative decoding is recommended.

Concatenated codes have been standard practice in satellite and deep space communications since Voyager 2 first used the technique in its 1986 encounter with Uranus. The Galileo craft used iterative concatenated codes to compensate for the very high error rate conditions caused by having a failed antenna.

Low-density parity-check (LDPC)[edit]

Low-density parity-check (LDPC) codes are a class of highly efficient linear block
codes made from many single parity check (SPC) codes. They can provide performance very close to the channel capacity (the theoretical maximum) using an iterated soft-decision decoding approach, at linear time complexity in terms of their block length. Practical implementations rely heavily on decoding the constituent SPC codes in parallel.

LDPC codes were first introduced by Robert G. Gallager in his PhD thesis in 1960,
but due to the computational effort in implementing encoder and decoder and the introduction of Reed–Solomon codes,
they were mostly ignored until the 1990s.

LDPC codes are now used in many recent high-speed communication standards, such as DVB-S2 (Digital Video Broadcasting – Satellite – Second Generation), WiMAX (IEEE 802.16e standard for microwave communications), High-Speed Wireless LAN (IEEE 802.11n),[14] 10GBase-T Ethernet (802.3an) and G.hn/G.9960 (ITU-T Standard for networking over power lines, phone lines and coaxial cable). Other LDPC codes are standardized for wireless communication standards within 3GPP MBMS (see fountain codes).

Turbo codes[edit]

Turbo coding is an iterated soft-decoding scheme that combines two or more relatively simple convolutional codes and an interleaver to produce a block code that can perform to within a fraction of a decibel of the Shannon limit. Predating LDPC codes in terms of practical application, they now provide similar performance.

One of the earliest commercial applications of turbo coding was the CDMA2000 1x (TIA IS-2000) digital cellular technology developed by Qualcomm and sold by Verizon Wireless, Sprint, and other carriers. It is also used for the evolution of CDMA2000 1x specifically for Internet access, 1xEV-DO (TIA IS-856). Like 1x, EV-DO was developed by Qualcomm, and is sold by Verizon Wireless, Sprint, and other carriers (Verizon’s marketing name for 1xEV-DO is Broadband Access, Sprint’s consumer and business marketing names for 1xEV-DO are Power Vision and Mobile Broadband, respectively).

Local decoding and testing of codes[edit]

Sometimes it is only necessary to decode single bits of the message, or to check whether a given signal is a codeword, and do so without looking at the entire signal. This can make sense in a streaming setting, where codewords are too large to be classically decoded fast enough and where only a few bits of the message are of interest for now. Also such codes have become an important tool in computational complexity theory, e.g., for the design of probabilistically checkable proofs.

Locally decodable codes are error-correcting codes for which single bits of the message can be probabilistically recovered by only looking at a small (say constant) number of positions of a codeword, even after the codeword has been corrupted at some constant fraction of positions. Locally testable codes are error-correcting codes for which it can be checked probabilistically whether a signal is close to a codeword by only looking at a small number of positions of the signal.

Interleaving[edit]

«Interleaver» redirects here. For the fiber-optic device, see optical interleaver.

A short illustration of interleaving idea

Interleaving is frequently used in digital communication and storage systems to improve the performance of forward error correcting codes. Many communication channels are not memoryless: errors typically occur in bursts rather than independently. If the number of errors within a code word exceeds the error-correcting code’s capability, it fails to recover the original code word. Interleaving alleviates this problem by shuffling source symbols across several code words, thereby creating a more uniform distribution of errors.[15] Therefore, interleaving is widely used for burst error-correction.

The analysis of modern iterated codes, like turbo codes and LDPC codes, typically assumes an independent distribution of errors.[16] Systems using LDPC codes therefore typically employ additional interleaving across the symbols within a code word.[17]

For turbo codes, an interleaver is an integral component and its proper design is crucial for good performance.[15][18] The iterative decoding algorithm works best when there are not short cycles in the factor graph that represents the decoder; the interleaver is chosen to avoid short cycles.

Interleaver designs include:

  • rectangular (or uniform) interleavers (similar to the method using skip factors described above)
  • convolutional interleavers
  • random interleavers (where the interleaver is a known random permutation)
  • S-random interleaver (where the interleaver is a known random permutation with the constraint that no input symbols within distance S appear within a distance of S in the output).[19]
  • a contention-free quadratic permutation polynomial (QPP).[20] An example of use is in the 3GPP Long Term Evolution mobile telecommunication standard.[21]

In multi-carrier communication systems, interleaving across carriers may be employed to provide frequency diversity, e.g., to mitigate frequency-selective fading or narrowband interference.[22]

Example[edit]

Transmission without interleaving:

Error-free message:                                 aaaabbbbccccddddeeeeffffgggg
Transmission with a burst error:                    aaaabbbbccc____deeeeffffgggg

Here, each group of the same letter represents a 4-bit one-bit error-correcting codeword. The codeword cccc is altered in one bit and can be corrected, but the codeword dddd is altered in three bits, so either it cannot be decoded at all or it might be decoded incorrectly.

With interleaving:

Error-free code words:                              aaaabbbbccccddddeeeeffffgggg
Interleaved:                                        abcdefgabcdefgabcdefgabcdefg
Transmission with a burst error:                    abcdefgabcd____bcdefgabcdefg
Received code words after deinterleaving:           aa_abbbbccccdddde_eef_ffg_gg

In each of the codewords «aaaa», «eeee», «ffff», and «gggg», only one bit is altered, so one-bit error-correcting code will decode everything correctly.

Transmission without interleaving:

Original transmitted sentence:                      ThisIsAnExampleOfInterleaving
Received sentence with a burst error:               ThisIs______pleOfInterleaving

The term «AnExample» ends up mostly unintelligible and difficult to correct.

With interleaving:

Transmitted sentence:                               ThisIsAnExampleOfInterleaving...
Error-free transmission:                            TIEpfeaghsxlIrv.iAaenli.snmOten.
Received sentence with a burst error:               TIEpfe______Irv.iAaenli.snmOten.
Received sentence after deinterleaving:             T_isI_AnE_amp_eOfInterle_vin_...

No word is completely lost and the missing letters can be recovered with minimal guesswork.

Disadvantages of interleaving[edit]

Use of interleaving techniques increases total delay. This is because the entire interleaved block must be received before the packets can be decoded.[23] Also interleavers hide the structure of errors; without an interleaver, more advanced decoding algorithms can take advantage of the error structure and achieve more reliable communication than a simpler decoder combined with an interleaver[citation needed]. An example of such an algorithm is based on neural network[24] structures.

Software for error-correcting codes[edit]

Simulating the behaviour of error-correcting codes (ECCs) in software is a common practice to design, validate and improve ECCs. The upcoming wireless 5G standard raises a new range of applications for the software ECCs: the Cloud Radio Access Networks (C-RAN) in a Software-defined radio (SDR) context. The idea is to directly use software ECCs in the communications. For instance in the 5G, the software ECCs could be located in the cloud and the antennas connected to this computing resources: improving this way the flexibility of the communication network and eventually increasing the energy efficiency of the system.

In this context, there are various available Open-source software listed below (non exhaustive).

  • AFF3CT(A Fast Forward Error Correction Toolbox): a full communication chain in C++ (many supported codes like Turbo, LDPC, Polar codes, etc.), very fast and specialized on channel coding (can be used as a program for simulations or as a library for the SDR).
  • IT++: a C++ library of classes and functions for linear algebra, numerical optimization, signal processing, communications, and statistics.
  • OpenAir: implementation (in C) of the 3GPP specifications concerning the Evolved Packet Core Networks.

List of error-correcting codes[edit]

Distance Code
2 (single-error detecting) Parity
3 (single-error correcting) Triple modular redundancy
3 (single-error correcting) perfect Hamming such as Hamming(7,4)
4 (SECDED) Extended Hamming
5 (double-error correcting)
6 (double-error correct-/triple error detect) Nordstrom-Robinson code
7 (three-error correcting) perfect binary Golay code
8 (TECFED) extended binary Golay code
  • AN codes
  • BCH code, which can be designed to correct any arbitrary number of errors per code block.
  • Barker code used for radar, telemetry, ultra sound, Wifi, DSSS mobile phone networks, GPS etc.
  • Berger code
  • Constant-weight code
  • Convolutional code
  • Expander codes
  • Group codes
  • Golay codes, of which the Binary Golay code is of practical interest
  • Goppa code, used in the McEliece cryptosystem
  • Hadamard code
  • Hagelbarger code
  • Hamming code
  • Latin square based code for non-white noise (prevalent for example in broadband over powerlines)
  • Lexicographic code
  • Linear Network Coding, a type of erasure correcting code across networks instead of point-to-point links
  • Long code
  • Low-density parity-check code, also known as Gallager code, as the archetype for sparse graph codes
  • LT code, which is a near-optimal rateless erasure correcting code (Fountain code)
  • m of n codes
  • Nordstrom-Robinson code, used in Geometry and Group Theory[25]
  • Online code, a near-optimal rateless erasure correcting code
  • Polar code (coding theory)
  • Raptor code, a near-optimal rateless erasure correcting code
  • Reed–Solomon error correction
  • Reed–Muller code
  • Repeat-accumulate code
  • Repetition codes, such as Triple modular redundancy
  • Spinal code, a rateless, nonlinear code based on pseudo-random hash functions[26]
  • Tornado code, a near-optimal erasure correcting code, and the precursor to Fountain codes
  • Turbo code
  • Walsh–Hadamard code
  • Cyclic redundancy checks (CRCs) can correct 1-bit errors for messages at most 2^{n-1}-1 bits long for optimal generator polynomials of degree n, see Mathematics of cyclic redundancy checks#Bitfilters

See also[edit]

  • Code rate
  • Erasure codes
  • Soft-decision decoder
  • Burst error-correcting code
  • Error detection and correction
  • Error-correcting codes with feedback

References[edit]

  1. ^ Charles Wang; Dean Sklar; Diana Johnson (Winter 2001–2002). «Forward Error-Correction Coding». Crosslink. The Aerospace Corporation. 3 (1). Archived from the original on 14 March 2012. Retrieved 5 March 2006.
  2. ^ Charles Wang; Dean Sklar; Diana Johnson (Winter 2001–2002). «Forward Error-Correction Coding». Crosslink. The Aerospace Corporation. 3 (1). Archived from the original on 14 March 2012. Retrieved 5 March 2006. How Forward Error-Correcting Codes Work]
  3. ^ a b Maunder, Robert (2016). «Overview of Channel Coding».
  4. ^ Glover, Neal; Dudley, Trent (1990). Practical Error Correction Design For Engineers (Revision 1.1, 2nd ed.). CO, USA: Cirrus Logic. ISBN 0-927239-00-0.
  5. ^ a b Hamming, Richard Wesley (April 1950). «Error Detecting and Error Correcting Codes». Bell System Technical Journal. USA: AT&T. 29 (2): 147–160. doi:10.1002/j.1538-7305.1950.tb00463.x. S2CID 61141773.
  6. ^ «Hamming codes for NAND flash memory devices» Archived 21 August 2016 at the Wayback Machine. EE Times-Asia. Apparently based on «Micron Technical Note TN-29-08: Hamming Codes for NAND Flash Memory Devices». 2005. Both say: «The Hamming algorithm is an industry-accepted method for error detection and correction in many SLC NAND flash-based applications.»
  7. ^ a b «What Types of ECC Should Be Used on Flash Memory?» (Application note). Spansion. 2011. Both Reed–Solomon algorithm and BCH algorithm are common ECC choices for MLC NAND flash. … Hamming based block codes are the most commonly used ECC for SLC…. both Reed–Solomon and BCH are able to handle multiple errors and are widely used on MLC flash.
  8. ^ Jim Cooke (August 2007). «The Inconvenient Truths of NAND Flash Memory» (PDF). p. 28. For SLC, a code with a correction threshold of 1 is sufficient. t=4 required … for MLC.
  9. ^ Baldi, M.; Chiaraluce, F. (2008). «A Simple Scheme for Belief Propagation Decoding of BCH and RS Codes in Multimedia Transmissions». International Journal of Digital Multimedia Broadcasting. 2008: 1–12. doi:10.1155/2008/957846.
  10. ^ Shah, Gaurav; Molina, Andres; Blaze, Matt (2006). «Keyboards and covert channels». USENIX. Retrieved 20 December 2018.
  11. ^ Tse, David; Viswanath, Pramod (2005), Fundamentals of Wireless Communication, Cambridge University Press, UK
  12. ^ Shannon, C. E. (1948). «A mathematical theory of communication» (PDF). Bell System Technical Journal. 27 (3–4): 379–423 & 623–656. doi:10.1002/j.1538-7305.1948.tb01338.x. hdl:11858/00-001M-0000-002C-4314-2.
  13. ^ Rosas, F.; Brante, G.; Souza, R. D.; Oberli, C. (2014). «Optimizing the code rate for achieving energy-efficient wireless communications». Proceedings of the IEEE Wireless Communications and Networking Conference (WCNC). pp. 775–780. doi:10.1109/WCNC.2014.6952166. ISBN 978-1-4799-3083-8.
  14. ^ IEEE Standard, section 20.3.11.6 «802.11n-2009» Archived 3 February 2013 at the Wayback Machine, IEEE, 29 October 2009, accessed 21 March 2011.
  15. ^ a b Vucetic, B.; Yuan, J. (2000). Turbo codes: principles and applications. Springer Verlag. ISBN 978-0-7923-7868-6.
  16. ^ Luby, Michael; Mitzenmacher, M.; Shokrollahi, A.; Spielman, D.; Stemann, V. (1997). «Practical Loss-Resilient Codes». Proc. 29th Annual Association for Computing Machinery (ACM) Symposium on Theory of Computation.
  17. ^ «Digital Video Broadcast (DVB); Second generation framing structure, channel coding and modulation systems for Broadcasting, Interactive Services, News Gathering and other satellite broadband applications (DVB-S2)». En 302 307. ETSI (V1.2.1). April 2009.
  18. ^ Andrews, K. S.; Divsalar, D.; Dolinar, S.; Hamkins, J.; Jones, C. R.; Pollara, F. (November 2007). «The Development of Turbo and LDPC Codes for Deep-Space Applications». Proceedings of the IEEE. 95 (11): 2142–2156. doi:10.1109/JPROC.2007.905132. S2CID 9289140.
  19. ^ Dolinar, S.; Divsalar, D. (15 August 1995). «Weight Distributions for Turbo Codes Using Random and Nonrandom Permutations». TDA Progress Report. 122: 42–122. Bibcode:1995TDAPR.122…56D. CiteSeerX 10.1.1.105.6640.
  20. ^ Takeshita, Oscar (2006). «Permutation Polynomial Interleavers: An Algebraic-Geometric Perspective». IEEE Transactions on Information Theory. 53 (6): 2116–2132. arXiv:cs/0601048. Bibcode:2006cs……..1048T. doi:10.1109/TIT.2007.896870. S2CID 660.
  21. ^ 3GPP TS 36.212, version 8.8.0, page 14
  22. ^ «Digital Video Broadcast (DVB); Frame structure, channel coding and modulation for a second generation digital terrestrial television broadcasting system (DVB-T2)». En 302 755. ETSI (V1.1.1). September 2009.
  23. ^ Techie (3 June 2010). «Explaining Interleaving». W3 Techie Blog. Retrieved 3 June 2010.
  24. ^ Krastanov, Stefan; Jiang, Liang (8 September 2017). «Deep Neural Network Probabilistic Decoder for Stabilizer Codes». Scientific Reports. 7 (1): 11003. arXiv:1705.09334. Bibcode:2017NatSR…711003K. doi:10.1038/s41598-017-11266-1. PMC 5591216. PMID 28887480.
  25. ^ Nordstrom, A.W.; Robinson, J.P. (1967), «An optimum nonlinear code», Information and Control, 11 (5–6): 613–616, doi:10.1016/S0019-9958(67)90835-2
  26. ^ Perry, Jonathan; Balakrishnan, Hari; Shah, Devavrat (2011). «Rateless Spinal Codes». Proceedings of the 10th ACM Workshop on Hot Topics in Networks. pp. 1–6. doi:10.1145/2070562.2070568. hdl:1721.1/79676. ISBN 9781450310598.

Further reading[edit]

  • MacWilliams, Florence Jessiem; Sloane, Neil James Alexander (2007) [1977]. Written at AT&T Shannon Labs, Florham Park, New Jersey, USA. The Theory of Error-Correcting Codes. North-Holland Mathematical Library. Vol. 16 (digital print of 12th impression, 1st ed.). Amsterdam / London / New York / Tokyo: North-Holland / Elsevier BV. ISBN 978-0-444-85193-2. LCCN 76-41296. (xxii+762+6 pages)
  • Clark, Jr., George C.; Cain, J. Bibb (1981). Error-Correction Coding for Digital Communications. New York, USA: Plenum Press. ISBN 0-306-40615-2.
  • Arazi, Benjamin (1987). Swetman, Herb (ed.). A Commonsense Approach to the Theory of Error Correcting Codes. MIT Press Series in Computer Systems. Vol. 10 (1 ed.). Cambridge, Massachusetts, USA / London, UK: Massachusetts Institute of Technology. ISBN 0-262-01098-4. LCCN 87-21889. (x+2+208+4 pages)
  • Wicker, Stephen B. (1995). Error Control Systems for Digital Communication and Storage. Englewood Cliffs, New Jersey, USA: Prentice-Hall. ISBN 0-13-200809-2.
  • Wilson, Stephen G. (1996). Digital Modulation and Coding. Englewood Cliffs, New Jersey, USA: Prentice-Hall. ISBN 0-13-210071-1.
  • «Error Correction Code in Single Level Cell NAND Flash memories» 2007-02-16
  • «Error Correction Code in NAND Flash memories» 2004-11-29
  • Observations on Errors, Corrections, & Trust of Dependent Systems, by James Hamilton, 2012-02-26
  • Sphere Packings, Lattices and Groups, By J. H. Conway, Neil James Alexander Sloane, Springer Science & Business Media, 2013-03-09 – Mathematics – 682 pages.

External links[edit]

  • Morelos-Zaragoza, Robert (2004). «The Correcting Codes (ECC) Page». Retrieved 5 March 2006.
  • lpdec: library for LP decoding and related things (Python)

«Interleaver» redirects here. For the fiber-optic device, see optical interleaver.

In computing, telecommunication, information theory, and coding theory, forward error correction (FEC) or channel coding[1][2][3] is a technique used for controlling errors in data transmission over unreliable or noisy communication channels.

The central idea is that the sender encodes the message in a redundant way, most often by using an error correction code or error correcting code, (ECC).[4][5] The redundancy allows the receiver not only to detect errors that may occur anywhere in the message, but often to correct a limited number of errors. Therefore a reverse channel to request re-transmission may not be needed. The cost is a fixed, higher forward channel bandwidth.

The American mathematician Richard Hamming pioneered this field in the 1940s and invented the first error-correcting code in 1950: the Hamming (7,4) code.[5]

FEC can be applied in situations where re-transmissions are costly or impossible, such as one-way communication links or when transmitting to multiple receivers in multicast.
Long-latency connections also benefit; in the case of a satellite orbiting Uranus, retransmission due to errors can create a delay of five hours. FEC is widely used in modems and in cellular networks, as well.

FEC processing in a receiver may be applied to a digital bit stream or in the demodulation of a digitally modulated carrier. For the latter, FEC is an integral part of the initial analog-to-digital conversion in the receiver. The Viterbi decoder implements a soft-decision algorithm to demodulate digital data from an analog signal corrupted by noise. Many FEC decoders can also generate a bit-error rate (BER) signal which can be used as feedback to fine-tune the analog receiving electronics.

FEC information is added to mass storage (magnetic, optical and solid state/flash based) devices to enable recovery of corrupted data, and is used as ECC computer memory on systems that require special provisions for reliability.

The maximum proportion of errors or missing bits that can be corrected is determined by the design of the ECC, so different forward error correcting codes are suitable for different conditions. In general, a stronger code induces more redundancy that needs to be transmitted using the available bandwidth, which reduces the effective bit-rate while improving the received effective signal-to-noise ratio. The noisy-channel coding theorem of Claude Shannon can be used to compute the maximum achievable communication bandwidth for a given maximum acceptable error probability. This establishes bounds on the theoretical maximum information transfer rate of a channel with some given base noise level. However, the proof is not constructive, and hence gives no insight of how to build a capacity achieving code. After years of research, some advanced FEC systems like polar code[3] come very close to the theoretical maximum given by the Shannon channel capacity under the hypothesis of an infinite length frame.

How it works[edit]

ECC is accomplished by adding redundancy to the transmitted information using an algorithm. A redundant bit may be a complex function of many original information bits. The original information may or may not appear literally in the encoded output; codes that include the unmodified input in the output are systematic, while those that do not are non-systematic.

A simplistic example of ECC is to transmit each data bit 3 times, which is known as a (3,1) repetition code. Through a noisy channel, a receiver might see 8 versions of the output, see table below.

Triplet received Interpreted as
000 0 (error-free)
001 0
010 0
100 0
111 1 (error-free)
110 1
101 1
011 1

This allows an error in any one of the three samples to be corrected by «majority vote», or «democratic voting». The correcting ability of this ECC is:

  • Up to 1 bit of triplet in error, or
  • up to 2 bits of triplet omitted (cases not shown in table).

Though simple to implement and widely used, this triple modular redundancy is a relatively inefficient ECC. Better ECC codes typically examine the last several tens or even the last several hundreds of previously received bits to determine how to decode the current small handful of bits (typically in groups of 2 to 8 bits).

Averaging noise to reduce errors[edit]

ECC could be said to work by «averaging noise»; since each data bit affects many transmitted symbols, the corruption of some symbols by noise usually allows the original user data to be extracted from the other, uncorrupted received symbols that also depend on the same user data.

  • Because of this «risk-pooling» effect, digital communication systems that use ECC tend to work well above a certain minimum signal-to-noise ratio and not at all below it.
  • This all-or-nothing tendency – the cliff effect – becomes more pronounced as stronger codes are used that more closely approach the theoretical Shannon limit.
  • Interleaving ECC coded data can reduce the all or nothing properties of transmitted ECC codes when the channel errors tend to occur in bursts. However, this method has limits; it is best used on narrowband data.

Most telecommunication systems use a fixed channel code designed to tolerate the expected worst-case bit error rate, and then fail to work at all if the bit error rate is ever worse.
However, some systems adapt to the given channel error conditions: some instances of hybrid automatic repeat-request use a fixed ECC method as long as the ECC can handle the error rate, then switch to ARQ when the error rate gets too high;
adaptive modulation and coding uses a variety of ECC rates, adding more error-correction bits per packet when there are higher error rates in the channel, or taking them out when they are not needed.

Types of ECC[edit]

A block code (specifically a Hamming code) where redundant bits are added as a block to the end of the initial message

A continuous code convolutional code where redundant bits are added continuously into the structure of the code word

The two main categories of ECC codes are block codes and convolutional codes.

  • Block codes work on fixed-size blocks (packets) of bits or symbols of predetermined size. Practical block codes can generally be hard-decoded in polynomial time to their block length.
  • Convolutional codes work on bit or symbol streams of arbitrary length. They are most often soft decoded with the Viterbi algorithm, though other algorithms are sometimes used. Viterbi decoding allows asymptotically optimal decoding efficiency with increasing constraint length of the convolutional code, but at the expense of exponentially increasing complexity. A convolutional code that is terminated is also a ‘block code’ in that it encodes a block of input data, but the block size of a convolutional code is generally arbitrary, while block codes have a fixed size dictated by their algebraic characteristics. Types of termination for convolutional codes include «tail-biting» and «bit-flushing».

There are many types of block codes; Reed–Solomon coding is noteworthy for its widespread use in compact discs, DVDs, and hard disk drives. Other examples of classical block codes include Golay, BCH, Multidimensional parity, and Hamming codes.

Hamming ECC is commonly used to correct NAND flash memory errors.[6]
This provides single-bit error correction and 2-bit error detection.
Hamming codes are only suitable for more reliable single-level cell (SLC) NAND.
Denser multi-level cell (MLC) NAND may use multi-bit correcting ECC such as BCH or Reed–Solomon.[7][8] NOR Flash typically does not use any error correction.[7]

Classical block codes are usually decoded using hard-decision algorithms,[9] which means that for every input and output signal a hard decision is made whether it corresponds to a one or a zero bit. In contrast, convolutional codes are typically decoded using soft-decision algorithms like the Viterbi, MAP or BCJR algorithms, which process (discretized) analog signals, and which allow for much higher error-correction performance than hard-decision decoding.

Nearly all classical block codes apply the algebraic properties of finite fields. Hence classical block codes are often referred to as algebraic codes.

In contrast to classical block codes that often specify an error-detecting or error-correcting ability, many modern block codes such as LDPC codes lack such guarantees. Instead, modern codes are evaluated in terms of their bit error rates.

Most forward error correction codes correct only bit-flips, but not bit-insertions or bit-deletions.
In this setting, the Hamming distance is the appropriate way to measure the bit error rate.
A few forward error correction codes are designed to correct bit-insertions and bit-deletions, such as Marker Codes and Watermark Codes.
The Levenshtein distance is a more appropriate way to measure the bit error rate when using such codes.
[10]

Code-rate and the tradeoff between reliability and data rate[edit]

The fundamental principle of ECC is to add redundant bits in order to help the decoder to find out the true message that was encoded by the transmitter. The code-rate of a given ECC system is defined as the ratio between the number of information bits and the total number of bits (i.e., information plus redundancy bits) in a given communication package. The code-rate is hence a real number. A low code-rate close to zero implies a strong code that uses many redundant bits to achieve a good performance, while a large code-rate close to 1 implies a weak code.

The redundant bits that protect the information have to be transferred using the same communication resources that they are trying to protect. This causes a fundamental tradeoff between reliability and data rate.[11] In one extreme, a strong code (with low code-rate) can induce an important increase in the receiver SNR (signal-to-noise-ratio) decreasing the bit error rate, at the cost of reducing the effective data rate. On the other extreme, not using any ECC (i.e., a code-rate equal to 1) uses the full channel for information transfer purposes, at the cost of leaving the bits without any additional protection.

One interesting question is the following: how efficient in terms of information transfer can an ECC be that has a negligible decoding error rate? This question was answered by Claude Shannon with his second theorem, which says that the channel capacity is the maximum bit rate achievable by any ECC whose error rate tends to zero:[12] His proof relies on Gaussian random coding, which is not suitable to real-world applications. The upper bound given by Shannon’s work inspired a long journey in designing ECCs that can come close to the ultimate performance boundary. Various codes today can attain almost the Shannon limit. However, capacity achieving ECCs are usually extremely complex to implement.

The most popular ECCs have a trade-off between performance and computational complexity. Usually, their parameters give a range of possible code rates, which can be optimized depending on the scenario. Usually, this optimization is done in order to achieve a low decoding error probability while minimizing the impact to the data rate. Another criterion for optimizing the code rate is to balance low error rate and retransmissions number in order to the energy cost of the communication.[13]

Concatenated ECC codes for improved performance[edit]

Classical (algebraic) block codes and convolutional codes are frequently combined in concatenated coding schemes in which a short constraint-length Viterbi-decoded convolutional code does most of the work and a block code (usually Reed–Solomon) with larger symbol size and block length «mops up» any errors made by the convolutional decoder. Single pass decoding with this family of error correction codes can yield very low error rates, but for long range transmission conditions (like deep space) iterative decoding is recommended.

Concatenated codes have been standard practice in satellite and deep space communications since Voyager 2 first used the technique in its 1986 encounter with Uranus. The Galileo craft used iterative concatenated codes to compensate for the very high error rate conditions caused by having a failed antenna.

Low-density parity-check (LDPC)[edit]

Low-density parity-check (LDPC) codes are a class of highly efficient linear block
codes made from many single parity check (SPC) codes. They can provide performance very close to the channel capacity (the theoretical maximum) using an iterated soft-decision decoding approach, at linear time complexity in terms of their block length. Practical implementations rely heavily on decoding the constituent SPC codes in parallel.

LDPC codes were first introduced by Robert G. Gallager in his PhD thesis in 1960,
but due to the computational effort in implementing encoder and decoder and the introduction of Reed–Solomon codes,
they were mostly ignored until the 1990s.

LDPC codes are now used in many recent high-speed communication standards, such as DVB-S2 (Digital Video Broadcasting – Satellite – Second Generation), WiMAX (IEEE 802.16e standard for microwave communications), High-Speed Wireless LAN (IEEE 802.11n),[14] 10GBase-T Ethernet (802.3an) and G.hn/G.9960 (ITU-T Standard for networking over power lines, phone lines and coaxial cable). Other LDPC codes are standardized for wireless communication standards within 3GPP MBMS (see fountain codes).

Turbo codes[edit]

Turbo coding is an iterated soft-decoding scheme that combines two or more relatively simple convolutional codes and an interleaver to produce a block code that can perform to within a fraction of a decibel of the Shannon limit. Predating LDPC codes in terms of practical application, they now provide similar performance.

One of the earliest commercial applications of turbo coding was the CDMA2000 1x (TIA IS-2000) digital cellular technology developed by Qualcomm and sold by Verizon Wireless, Sprint, and other carriers. It is also used for the evolution of CDMA2000 1x specifically for Internet access, 1xEV-DO (TIA IS-856). Like 1x, EV-DO was developed by Qualcomm, and is sold by Verizon Wireless, Sprint, and other carriers (Verizon’s marketing name for 1xEV-DO is Broadband Access, Sprint’s consumer and business marketing names for 1xEV-DO are Power Vision and Mobile Broadband, respectively).

Local decoding and testing of codes[edit]

Sometimes it is only necessary to decode single bits of the message, or to check whether a given signal is a codeword, and do so without looking at the entire signal. This can make sense in a streaming setting, where codewords are too large to be classically decoded fast enough and where only a few bits of the message are of interest for now. Also such codes have become an important tool in computational complexity theory, e.g., for the design of probabilistically checkable proofs.

Locally decodable codes are error-correcting codes for which single bits of the message can be probabilistically recovered by only looking at a small (say constant) number of positions of a codeword, even after the codeword has been corrupted at some constant fraction of positions. Locally testable codes are error-correcting codes for which it can be checked probabilistically whether a signal is close to a codeword by only looking at a small number of positions of the signal.

Interleaving[edit]

«Interleaver» redirects here. For the fiber-optic device, see optical interleaver.

A short illustration of interleaving idea

Interleaving is frequently used in digital communication and storage systems to improve the performance of forward error correcting codes. Many communication channels are not memoryless: errors typically occur in bursts rather than independently. If the number of errors within a code word exceeds the error-correcting code’s capability, it fails to recover the original code word. Interleaving alleviates this problem by shuffling source symbols across several code words, thereby creating a more uniform distribution of errors.[15] Therefore, interleaving is widely used for burst error-correction.

The analysis of modern iterated codes, like turbo codes and LDPC codes, typically assumes an independent distribution of errors.[16] Systems using LDPC codes therefore typically employ additional interleaving across the symbols within a code word.[17]

For turbo codes, an interleaver is an integral component and its proper design is crucial for good performance.[15][18] The iterative decoding algorithm works best when there are not short cycles in the factor graph that represents the decoder; the interleaver is chosen to avoid short cycles.

Interleaver designs include:

  • rectangular (or uniform) interleavers (similar to the method using skip factors described above)
  • convolutional interleavers
  • random interleavers (where the interleaver is a known random permutation)
  • S-random interleaver (where the interleaver is a known random permutation with the constraint that no input symbols within distance S appear within a distance of S in the output).[19]
  • a contention-free quadratic permutation polynomial (QPP).[20] An example of use is in the 3GPP Long Term Evolution mobile telecommunication standard.[21]

In multi-carrier communication systems, interleaving across carriers may be employed to provide frequency diversity, e.g., to mitigate frequency-selective fading or narrowband interference.[22]

Example[edit]

Transmission without interleaving:

Error-free message:                                 aaaabbbbccccddddeeeeffffgggg
Transmission with a burst error:                    aaaabbbbccc____deeeeffffgggg

Here, each group of the same letter represents a 4-bit one-bit error-correcting codeword. The codeword cccc is altered in one bit and can be corrected, but the codeword dddd is altered in three bits, so either it cannot be decoded at all or it might be decoded incorrectly.

With interleaving:

Error-free code words:                              aaaabbbbccccddddeeeeffffgggg
Interleaved:                                        abcdefgabcdefgabcdefgabcdefg
Transmission with a burst error:                    abcdefgabcd____bcdefgabcdefg
Received code words after deinterleaving:           aa_abbbbccccdddde_eef_ffg_gg

In each of the codewords «aaaa», «eeee», «ffff», and «gggg», only one bit is altered, so one-bit error-correcting code will decode everything correctly.

Transmission without interleaving:

Original transmitted sentence:                      ThisIsAnExampleOfInterleaving
Received sentence with a burst error:               ThisIs______pleOfInterleaving

The term «AnExample» ends up mostly unintelligible and difficult to correct.

With interleaving:

Transmitted sentence:                               ThisIsAnExampleOfInterleaving...
Error-free transmission:                            TIEpfeaghsxlIrv.iAaenli.snmOten.
Received sentence with a burst error:               TIEpfe______Irv.iAaenli.snmOten.
Received sentence after deinterleaving:             T_isI_AnE_amp_eOfInterle_vin_...

No word is completely lost and the missing letters can be recovered with minimal guesswork.

Disadvantages of interleaving[edit]

Use of interleaving techniques increases total delay. This is because the entire interleaved block must be received before the packets can be decoded.[23] Also interleavers hide the structure of errors; without an interleaver, more advanced decoding algorithms can take advantage of the error structure and achieve more reliable communication than a simpler decoder combined with an interleaver[citation needed]. An example of such an algorithm is based on neural network[24] structures.

Software for error-correcting codes[edit]

Simulating the behaviour of error-correcting codes (ECCs) in software is a common practice to design, validate and improve ECCs. The upcoming wireless 5G standard raises a new range of applications for the software ECCs: the Cloud Radio Access Networks (C-RAN) in a Software-defined radio (SDR) context. The idea is to directly use software ECCs in the communications. For instance in the 5G, the software ECCs could be located in the cloud and the antennas connected to this computing resources: improving this way the flexibility of the communication network and eventually increasing the energy efficiency of the system.

In this context, there are various available Open-source software listed below (non exhaustive).

  • AFF3CT(A Fast Forward Error Correction Toolbox): a full communication chain in C++ (many supported codes like Turbo, LDPC, Polar codes, etc.), very fast and specialized on channel coding (can be used as a program for simulations or as a library for the SDR).
  • IT++: a C++ library of classes and functions for linear algebra, numerical optimization, signal processing, communications, and statistics.
  • OpenAir: implementation (in C) of the 3GPP specifications concerning the Evolved Packet Core Networks.

List of error-correcting codes[edit]

Distance Code
2 (single-error detecting) Parity
3 (single-error correcting) Triple modular redundancy
3 (single-error correcting) perfect Hamming such as Hamming(7,4)
4 (SECDED) Extended Hamming
5 (double-error correcting)
6 (double-error correct-/triple error detect) Nordstrom-Robinson code
7 (three-error correcting) perfect binary Golay code
8 (TECFED) extended binary Golay code
  • AN codes
  • BCH code, which can be designed to correct any arbitrary number of errors per code block.
  • Barker code used for radar, telemetry, ultra sound, Wifi, DSSS mobile phone networks, GPS etc.
  • Berger code
  • Constant-weight code
  • Convolutional code
  • Expander codes
  • Group codes
  • Golay codes, of which the Binary Golay code is of practical interest
  • Goppa code, used in the McEliece cryptosystem
  • Hadamard code
  • Hagelbarger code
  • Hamming code
  • Latin square based code for non-white noise (prevalent for example in broadband over powerlines)
  • Lexicographic code
  • Linear Network Coding, a type of erasure correcting code across networks instead of point-to-point links
  • Long code
  • Low-density parity-check code, also known as Gallager code, as the archetype for sparse graph codes
  • LT code, which is a near-optimal rateless erasure correcting code (Fountain code)
  • m of n codes
  • Nordstrom-Robinson code, used in Geometry and Group Theory[25]
  • Online code, a near-optimal rateless erasure correcting code
  • Polar code (coding theory)
  • Raptor code, a near-optimal rateless erasure correcting code
  • Reed–Solomon error correction
  • Reed–Muller code
  • Repeat-accumulate code
  • Repetition codes, such as Triple modular redundancy
  • Spinal code, a rateless, nonlinear code based on pseudo-random hash functions[26]
  • Tornado code, a near-optimal erasure correcting code, and the precursor to Fountain codes
  • Turbo code
  • Walsh–Hadamard code
  • Cyclic redundancy checks (CRCs) can correct 1-bit errors for messages at most 2^{n-1}-1 bits long for optimal generator polynomials of degree n, see Mathematics of cyclic redundancy checks#Bitfilters

See also[edit]

  • Code rate
  • Erasure codes
  • Soft-decision decoder
  • Burst error-correcting code
  • Error detection and correction
  • Error-correcting codes with feedback

References[edit]

  1. ^ Charles Wang; Dean Sklar; Diana Johnson (Winter 2001–2002). «Forward Error-Correction Coding». Crosslink. The Aerospace Corporation. 3 (1). Archived from the original on 14 March 2012. Retrieved 5 March 2006.
  2. ^ Charles Wang; Dean Sklar; Diana Johnson (Winter 2001–2002). «Forward Error-Correction Coding». Crosslink. The Aerospace Corporation. 3 (1). Archived from the original on 14 March 2012. Retrieved 5 March 2006. How Forward Error-Correcting Codes Work]
  3. ^ a b Maunder, Robert (2016). «Overview of Channel Coding».
  4. ^ Glover, Neal; Dudley, Trent (1990). Practical Error Correction Design For Engineers (Revision 1.1, 2nd ed.). CO, USA: Cirrus Logic. ISBN 0-927239-00-0.
  5. ^ a b Hamming, Richard Wesley (April 1950). «Error Detecting and Error Correcting Codes». Bell System Technical Journal. USA: AT&T. 29 (2): 147–160. doi:10.1002/j.1538-7305.1950.tb00463.x. S2CID 61141773.
  6. ^ «Hamming codes for NAND flash memory devices» Archived 21 August 2016 at the Wayback Machine. EE Times-Asia. Apparently based on «Micron Technical Note TN-29-08: Hamming Codes for NAND Flash Memory Devices». 2005. Both say: «The Hamming algorithm is an industry-accepted method for error detection and correction in many SLC NAND flash-based applications.»
  7. ^ a b «What Types of ECC Should Be Used on Flash Memory?» (Application note). Spansion. 2011. Both Reed–Solomon algorithm and BCH algorithm are common ECC choices for MLC NAND flash. … Hamming based block codes are the most commonly used ECC for SLC…. both Reed–Solomon and BCH are able to handle multiple errors and are widely used on MLC flash.
  8. ^ Jim Cooke (August 2007). «The Inconvenient Truths of NAND Flash Memory» (PDF). p. 28. For SLC, a code with a correction threshold of 1 is sufficient. t=4 required … for MLC.
  9. ^ Baldi, M.; Chiaraluce, F. (2008). «A Simple Scheme for Belief Propagation Decoding of BCH and RS Codes in Multimedia Transmissions». International Journal of Digital Multimedia Broadcasting. 2008: 1–12. doi:10.1155/2008/957846.
  10. ^ Shah, Gaurav; Molina, Andres; Blaze, Matt (2006). «Keyboards and covert channels». USENIX. Retrieved 20 December 2018.
  11. ^ Tse, David; Viswanath, Pramod (2005), Fundamentals of Wireless Communication, Cambridge University Press, UK
  12. ^ Shannon, C. E. (1948). «A mathematical theory of communication» (PDF). Bell System Technical Journal. 27 (3–4): 379–423 & 623–656. doi:10.1002/j.1538-7305.1948.tb01338.x. hdl:11858/00-001M-0000-002C-4314-2.
  13. ^ Rosas, F.; Brante, G.; Souza, R. D.; Oberli, C. (2014). «Optimizing the code rate for achieving energy-efficient wireless communications». Proceedings of the IEEE Wireless Communications and Networking Conference (WCNC). pp. 775–780. doi:10.1109/WCNC.2014.6952166. ISBN 978-1-4799-3083-8.
  14. ^ IEEE Standard, section 20.3.11.6 «802.11n-2009» Archived 3 February 2013 at the Wayback Machine, IEEE, 29 October 2009, accessed 21 March 2011.
  15. ^ a b Vucetic, B.; Yuan, J. (2000). Turbo codes: principles and applications. Springer Verlag. ISBN 978-0-7923-7868-6.
  16. ^ Luby, Michael; Mitzenmacher, M.; Shokrollahi, A.; Spielman, D.; Stemann, V. (1997). «Practical Loss-Resilient Codes». Proc. 29th Annual Association for Computing Machinery (ACM) Symposium on Theory of Computation.
  17. ^ «Digital Video Broadcast (DVB); Second generation framing structure, channel coding and modulation systems for Broadcasting, Interactive Services, News Gathering and other satellite broadband applications (DVB-S2)». En 302 307. ETSI (V1.2.1). April 2009.
  18. ^ Andrews, K. S.; Divsalar, D.; Dolinar, S.; Hamkins, J.; Jones, C. R.; Pollara, F. (November 2007). «The Development of Turbo and LDPC Codes for Deep-Space Applications». Proceedings of the IEEE. 95 (11): 2142–2156. doi:10.1109/JPROC.2007.905132. S2CID 9289140.
  19. ^ Dolinar, S.; Divsalar, D. (15 August 1995). «Weight Distributions for Turbo Codes Using Random and Nonrandom Permutations». TDA Progress Report. 122: 42–122. Bibcode:1995TDAPR.122…56D. CiteSeerX 10.1.1.105.6640.
  20. ^ Takeshita, Oscar (2006). «Permutation Polynomial Interleavers: An Algebraic-Geometric Perspective». IEEE Transactions on Information Theory. 53 (6): 2116–2132. arXiv:cs/0601048. Bibcode:2006cs……..1048T. doi:10.1109/TIT.2007.896870. S2CID 660.
  21. ^ 3GPP TS 36.212, version 8.8.0, page 14
  22. ^ «Digital Video Broadcast (DVB); Frame structure, channel coding and modulation for a second generation digital terrestrial television broadcasting system (DVB-T2)». En 302 755. ETSI (V1.1.1). September 2009.
  23. ^ Techie (3 June 2010). «Explaining Interleaving». W3 Techie Blog. Retrieved 3 June 2010.
  24. ^ Krastanov, Stefan; Jiang, Liang (8 September 2017). «Deep Neural Network Probabilistic Decoder for Stabilizer Codes». Scientific Reports. 7 (1): 11003. arXiv:1705.09334. Bibcode:2017NatSR…711003K. doi:10.1038/s41598-017-11266-1. PMC 5591216. PMID 28887480.
  25. ^ Nordstrom, A.W.; Robinson, J.P. (1967), «An optimum nonlinear code», Information and Control, 11 (5–6): 613–616, doi:10.1016/S0019-9958(67)90835-2
  26. ^ Perry, Jonathan; Balakrishnan, Hari; Shah, Devavrat (2011). «Rateless Spinal Codes». Proceedings of the 10th ACM Workshop on Hot Topics in Networks. pp. 1–6. doi:10.1145/2070562.2070568. hdl:1721.1/79676. ISBN 9781450310598.

Further reading[edit]

  • MacWilliams, Florence Jessiem; Sloane, Neil James Alexander (2007) [1977]. Written at AT&T Shannon Labs, Florham Park, New Jersey, USA. The Theory of Error-Correcting Codes. North-Holland Mathematical Library. Vol. 16 (digital print of 12th impression, 1st ed.). Amsterdam / London / New York / Tokyo: North-Holland / Elsevier BV. ISBN 978-0-444-85193-2. LCCN 76-41296. (xxii+762+6 pages)
  • Clark, Jr., George C.; Cain, J. Bibb (1981). Error-Correction Coding for Digital Communications. New York, USA: Plenum Press. ISBN 0-306-40615-2.
  • Arazi, Benjamin (1987). Swetman, Herb (ed.). A Commonsense Approach to the Theory of Error Correcting Codes. MIT Press Series in Computer Systems. Vol. 10 (1 ed.). Cambridge, Massachusetts, USA / London, UK: Massachusetts Institute of Technology. ISBN 0-262-01098-4. LCCN 87-21889. (x+2+208+4 pages)
  • Wicker, Stephen B. (1995). Error Control Systems for Digital Communication and Storage. Englewood Cliffs, New Jersey, USA: Prentice-Hall. ISBN 0-13-200809-2.
  • Wilson, Stephen G. (1996). Digital Modulation and Coding. Englewood Cliffs, New Jersey, USA: Prentice-Hall. ISBN 0-13-210071-1.
  • «Error Correction Code in Single Level Cell NAND Flash memories» 2007-02-16
  • «Error Correction Code in NAND Flash memories» 2004-11-29
  • Observations on Errors, Corrections, & Trust of Dependent Systems, by James Hamilton, 2012-02-26
  • Sphere Packings, Lattices and Groups, By J. H. Conway, Neil James Alexander Sloane, Springer Science & Business Media, 2013-03-09 – Mathematics – 682 pages.

External links[edit]

  • Morelos-Zaragoza, Robert (2004). «The Correcting Codes (ECC) Page». Retrieved 5 March 2006.
  • lpdec: library for LP decoding and related things (Python)

Метод коррекции ошибки — метод обучения перцептрона, предложенный Ф.Розенблаттом. Представляет собой такой метод обучения, при котором вес связи не изменяется до тех пор, пока текущая реакция перцептрона остается правильной. При появлении неправильной реакции вес изменяется на единицу, а знак (+/-) определяется противоположным от знака ошибки.

Модификации метода

В теореме сходимости перцептрона различаются различные виды этого метода, доказано, что любой из них позволяет получить схождение при решении любой задачи классификации.

Метод коррекции ошибок без квантования

Если реакция на стимул {displaystyle S_{i}} правильная, то никакого подкрепления не вводится, но при появлении ошибок к весу каждого активного А-элемента прибавляется величина {displaystyle eta =rho _{i}Delta x_{i}}, где {displaystyle Delta x_{i}} — число единиц подкрепления, выбирается так, чтобы величина сигнала превышала порог θ,
а {displaystyle rho _{i}={begin{cases}+1,ifS_{i}^{+};\-1,ifS_{i}^{-}.end{cases}}}, при этом {displaystyle S_{i}^{+}} — стимул, принадлежащий положительному классу, а {displaystyle S_{i}^{-}} — стимул, принадлежащий отрицательному классу.

Метод коррекции ошибок с квантованием

Отличается от метода коррекции ошибок без квантованиея только тем, что {displaystyle Delta x_{i}=1}, то есть равно одной единице подкрепления.

Это метод и метод коррекции ошибок без квантованиея являются одинаковыми по скорости достяжения решения в общем случае, и более эффективными по сравнению с методами коррекции ошибок со случайным знаком или случайными возмущениями.

Метод коррекции ошибок со случайным знаком подкрепления

Отличается тем, что знак подкрепления {displaystyle eta } выбирается случайно независимо от реакции перцептрона и с равной вероятностью может быть положительным или отрицательным. Но так же как и в базовом методе — если перцептрон дает правильную реакцию, то подкрепление равно нулю.

Метод коррекции ошибок со случайными возмущениями

Отличается тем, что величина и знак {displaystyle eta } для каждой связи в системе выбираются отдельно и независимо в соответствии с некоторым распределением вероятностей. Это метод приводит к самой медленной сходимости, по сравнению с выше описанными модификациями.

См. также

  • Теорема сходимости Перцептрона
  • Дельта-правило
  • Перцептрон

Литература

  • Фрэнк Розенблатт Принципы нейродинамики: перцептроны и теория механизмов мозга = Principles of Neurodynamic: perceptrons and the theory of brain mechanisms. — М.: «Мир», 1965.

Это основополагающая версия, написанная участниками этого проекта. Но содержимое этой страницы очень близкое по содержанию предоставлено для раздела Википедии на русском языке. Так же, как и в этом проекте, текст этой статьи, размещённый в Википедии, доступен на условиях CC-BY-SA . Статью, размещенную в Википедии можно найти по адресу: Метод коррекции ошибки.


Чтобы устранить ошибки передачи, вносимые атмосферой Земли (слева), ученые Годдарда применили исправление ошибок Рида – Соломона (справа), которое обычно используется на компакт-дисках и DVD. Типичные ошибки включают отсутствие пикселей (белые) и ложные сигналы (черные). Белая полоса указывает на короткий период, когда передача была приостановлена.

В теория информации и теория кодирования с приложениями в Информатика и телекоммуникации, обнаружение и исправление ошибок или же контроль ошибок методы, которые обеспечивают надежную доставку цифровые данные чрезмерно ненадежный каналы связи. Многие каналы связи подлежат канальный шум, и, таким образом, ошибки могут быть внесены во время передачи от источника к приемнику. Методы обнаружения ошибок позволяют обнаруживать такие ошибки, а исправление ошибок во многих случаях позволяет восстановить исходные данные.

Определения

Обнаружение ошибок это обнаружение ошибок, вызванных шумом или другими помехами во время передачи от передатчика к приемнику. Исправление ошибки это обнаружение ошибок и восстановление исходных безошибочных данных.

История

Современное развитие коды исправления ошибок зачисляется на Ричард Хэмминг в 1947 г.[1] Описание Код Хэмминга появился в Клод Шеннон с Математическая теория коммуникации[2] и был быстро обобщен Марсель Дж. Э. Голей.[3]

Вступление

Все схемы обнаружения и исправления ошибок добавляют избыточность (т.е. некоторые дополнительные данные) к сообщению, которые получатели могут использовать для проверки согласованности доставленного сообщения и для восстановления данных, которые были определены как поврежденные. Схемы обнаружения и исправления ошибок могут быть либо систематический или несистематический. В систематической схеме передатчик отправляет исходные данные и прикрепляет фиксированное количество проверить биты (или же данные о четности), которые получены из битов данных некоторыми детерминированный алгоритм. Если требуется только обнаружение ошибок, приемник может просто применить тот же алгоритм к полученным битам данных и сравнить свой вывод с полученными контрольными битами; если значения не совпадают, в какой-то момент во время передачи произошла ошибка. В системе, которая использует несистематический код, исходное сообщение преобразуется в закодированное сообщение, несущее ту же информацию и имеющее по крайней мере такое же количество битов, как и исходное сообщение.

Хорошая эффективность контроля ошибок требует, чтобы схема была выбрана на основе характеристик канала связи. Общий модели каналов включают без памяти модели, в которых ошибки возникают случайно и с определенной вероятностью, и динамические модели, в которых ошибки возникают в основном в всплески. Следовательно, коды обнаружения и исправления ошибок можно в целом различать между обнаружение / исправление случайных ошибок и обнаружение / исправление пакетных ошибок. Некоторые коды также могут подходить для сочетания случайных ошибок и пакетных ошибок.

Если характеристики канала не могут быть определены или сильно варьируются, схему обнаружения ошибок можно комбинировать с системой для повторных передач ошибочных данных. Это известно как автоматический повторный запрос (ARQ), и наиболее часто используется в Интернете. Альтернативный подход к контролю ошибок: гибридный автоматический запрос на повторение (HARQ), который представляет собой комбинацию ARQ и кодирования с исправлением ошибок.

Виды исправления ошибок

Есть три основных типа исправления ошибок.[4]

Автоматический повторный запрос (ARQ)

Автоматический повторный запрос (ARQ) — это метод контроля ошибок для передачи данных, который использует коды обнаружения ошибок, сообщения подтверждения и / или отрицательного подтверждения, и таймауты для достижения надежной передачи данных. An подтверждение это сообщение, отправленное получателем, чтобы указать, что он правильно получил кадр данных.

Обычно, когда передатчик не получает подтверждения до истечения тайм-аута (т. Е. В течение разумного промежутка времени после отправки кадра данных), он повторно передает кадр до тех пор, пока он не будет либо правильно принят, либо ошибка сохранится сверх заранее определенного количества повторных передач. .

Есть три типа протоколов ARQ. Остановка и ожидание ARQ, Go-Back-N ARQ, и Селективный повторный ARQ.

ARQ подходит, если канал связи имеет изменяющийся или неизвестный емкость, например, в Интернете. Однако ARQ требует наличия задний канал, приводит к возможному увеличению задержка из-за повторных передач и требует обслуживания буферов и таймеров для повторных передач, что в случае перегрузка сети может вызвать нагрузку на сервер и общую пропускную способность сети.[5]

Например, ARQ используется на коротковолновых радиоканалах в виде ARQ-E, или в сочетании с мультиплексированием как ARQ-M.

Прямое исправление ошибок

Прямое исправление ошибок (FEC) — это процесс добавления избыточный данные, такие как код исправления ошибок (ECC) в сообщение, чтобы оно могло быть восстановлено получателем, даже если было внесено несколько ошибок (в зависимости от возможностей используемого кода) либо в процессе передачи, либо при хранении. Поскольку получатель не должен запрашивать у отправителя повторную передачу данных, обратный канал не требуется при упреждающем исправлении ошибок и поэтому подходит для симплексная связь Такие как вещание. Коды с исправлением ошибок часто используются в нижний слой коммуникации, а также для надежного хранения на таких носителях, как Компакт-диски, DVD, жесткие диски, и баран.

Коды с исправлением ошибок обычно различают между сверточные коды и блочные коды:

  • Сверточные коды обрабатываются побитно. Они особенно подходят для аппаратной реализации, а Декодер Витерби позволяет оптимальное декодирование.
  • Коды блокировки обрабатываются на блок за блоком основание. Ранние примеры блочных кодов: коды повторения, Коды Хэмминга и многомерные коды проверки на четность. За ними последовал ряд эффективных кодов, Коды Рида – Соломона являются наиболее заметными из-за их широкого распространения в настоящее время. Турбо коды и коды с низкой плотностью проверки четности (LDPC) — относительно новые конструкции, которые могут обеспечить почти оптимальная эффективность.

Теорема Шеннона является важной теоремой для прямого исправления ошибок и описывает максимальную скорость передачи информации при котором возможна надежная связь по каналу с определенной вероятностью ошибки или соотношение сигнал шум (SNR). Этот строгий верхний предел выражается в терминах пропускная способность канала. В частности, теорема утверждает, что существуют такие коды, что с увеличением длины кодирования вероятность ошибки на дискретный канал без памяти можно сделать сколь угодно малым при условии, что кодовая скорость меньше пропускной способности канала. Кодовая скорость определяется как доля к / п из k исходные символы и п закодированные символы.

Фактическая максимальная допустимая кодовая скорость зависит от используемого кода исправления ошибок и может быть ниже. Это связано с тем, что доказательство Шеннона носило исключительно экзистенциальный характер и не показало, как построить коды, которые одновременно являются оптимальными и имеют эффективный алгоритмы кодирования и декодирования.

Гибридные схемы

Гибридный ARQ представляет собой комбинацию ARQ и прямого исправления ошибок. Есть два основных подхода:[5]

  • Сообщения всегда передаются с данными четности FEC (и избыточностью обнаружения ошибок). Приемник декодирует сообщение, используя информацию о четности, и запрашивает повторную передачу с использованием ARQ только в том случае, если данных четности было недостаточно для успешного декодирования (идентифицированного посредством неудачной проверки целостности).
  • Сообщения передаются без данных четности (только с информацией об обнаружении ошибок). Если приемник обнаруживает ошибку, он запрашивает информацию FEC от передатчика с помощью ARQ и использует ее для восстановления исходного сообщения.

Последний подход особенно привлекателен на канал стирания при использовании код бесскоростного стирания.

Схемы обнаружения ошибок

Обнаружение ошибок чаще всего осуществляется с помощью подходящего хеш-функция (или, в частности, контрольная сумма, циклическая проверка избыточности или другой алгоритм). Хеш-функция добавляет фиксированную длину тег в сообщение, что позволяет получателям проверять доставленное сообщение путем пересчета тега и сравнения его с предоставленным.

Существует огромное количество различных конструкций хеш-функций. Однако некоторые из них особенно широко используются из-за их простоты или их пригодности для обнаружения определенных видов ошибок (например, производительность циклического контроля избыточности при обнаружении пакетные ошибки ).

Кодирование минимального расстояния

Код с исправлением случайных ошибок, основанный на кодирование минимального расстояния может предоставить строгую гарантию количества обнаруживаемых ошибок, но не может защитить от атака на прообраз.

Коды повторения

А код повторения представляет собой схему кодирования, которая повторяет биты по каналу для достижения безошибочной связи. Учитывая поток данных, которые необходимо передать, данные разделяются на блоки битов. Каждый блок передается определенное количество раз. Например, чтобы отправить битовую комбинацию «1011», четырехбитовый блок можно повторить три раза, таким образом получая «1011 1011 1011». Если этот двенадцатибитовый шаблон был получен как «1010 1011 1011» — где первый блок не похож на два других, — произошла ошибка.

Код повторения очень неэффективен и может быть подвержен проблемам, если ошибка возникает в одном и том же месте для каждой группы (например, «1010 1010 1010» в предыдущем примере будет обнаружено как правильное). Преимущество кодов повторения состоит в том, что они чрезвычайно просты и фактически используются в некоторых передачах номера станций.[6][7]

Бит четности

А бит четности — это бит, который добавляется к группе исходных битов, чтобы гарантировать, что количество установленных битов (то есть битов со значением 1) в результате будет четным или нечетным. Это очень простая схема, которую можно использовать для обнаружения одного или любого другого нечетного числа (т. Е. Трех, пяти и т. Д.) Ошибок в выводе. Четное число перевернутых битов сделает бит четности правильным, даже если данные ошибочны.

Расширения и варианты механизма битов четности продольный контроль избыточности, поперечный контроль избыточности и аналогичные методы группировки битов.

Контрольная сумма

А контрольная сумма сообщения — это модульная арифметика сумма кодовых слов сообщения фиксированной длины слова (например, байтовых значений). Сумма может быть отменена с помощью дополнение операция перед передачей для обнаружения непреднамеренных сообщений с нулевым значением.

Схемы контрольной суммы включают биты четности, проверить цифры, и продольный контроль избыточности. Некоторые схемы контрольных сумм, такие как Алгоритм дамма, то Алгоритм Луна, а Алгоритм Верхоффа, специально разработаны для обнаружения ошибок, обычно вносимых людьми при записи или запоминании идентификационных номеров.

Циклическая проверка избыточности

А циклическая проверка избыточности (CRC) небезопасный хеш-функция предназначен для обнаружения случайных изменений цифровых данных в компьютерных сетях. Он не подходит для обнаружения злонамеренно внесенных ошибок. Характеризуется спецификацией порождающий полином, который используется как делитель в полиномиальное деление в столбик через конечное поле, принимая входные данные как дивиденд. В остаток становится результатом.

CRC имеет свойства, которые делают его хорошо подходящим для обнаружения пакетные ошибки. CRC особенно легко реализовать на оборудовании и поэтому обычно используются в компьютерная сеть и устройства хранения, такие как жесткие диски.

Бит четности можно рассматривать как 1-битную CRC особого случая.

Криптографическая хеш-функция

Выход криптографическая хеш-функция, также известный как Дайджест сообщения, может дать твердую уверенность в целостность данных независимо от того, являются ли изменения данных случайными (например, из-за ошибок передачи) или намеренно внесены. Любая модификация данных, скорее всего, будет обнаружена по несоответствию хеш-значения. Кроме того, с учетом некоторого хэш-значения, как правило, невозможно найти некоторые входные данные (кроме заданных), которые дадут такое же хеш-значение. Если злоумышленник может изменить не только сообщение, но и значение хеш-функции, то ключевой хеш или же код аутентификации сообщения (MAC) можно использовать для дополнительной безопасности. Не зная ключа, злоумышленник не может легко или удобно вычислить правильное ключевое значение хеш-функции для измененного сообщения.

Код исправления ошибок

Для обнаружения ошибок можно использовать любой код исправления ошибок. Код с минимум Расстояние Хэмминга, d, может обнаруживать до d — 1 ошибка в кодовом слове. Использование кодов с коррекцией ошибок на основе минимального расстояния для обнаружения ошибок может быть подходящим, если требуется строгое ограничение на минимальное количество обнаруживаемых ошибок.

Коды с минимальным расстоянием Хэмминга d = 2 являются вырожденными случаями кодов с исправлением ошибок и могут использоваться для обнаружения одиночных ошибок. Бит четности является примером кода обнаружения одиночной ошибки.

Приложения

Приложения, требующие малой задержки (например, телефонные разговоры), не могут использовать автоматический повторный запрос (ARQ); они должны использовать упреждающее исправление ошибок (FEC). К тому времени, когда система ARQ обнаружит ошибку и повторно передаст ее, повторно отправленные данные прибудут слишком поздно, чтобы их можно было использовать.

Приложения, в которых передатчик сразу же забывает информацию, как только она отправляется (например, большинство телекамер), не могут использовать ARQ; они должны использовать FEC, потому что при возникновении ошибки исходные данные больше не доступны.

Приложения, использующие ARQ, должны иметь обратный канал; приложения, не имеющие обратного канала, не могут использовать ARQ.

Приложения, требующие крайне низкого уровня ошибок (например, цифровые денежные переводы), должны использовать ARQ из-за возможности неисправимых ошибок с помощью FEC.

Техника обеспечения надежности и контроля также использует теорию кодов с исправлением ошибок.[8]

Интернет

В типичном TCP / IP стек, контроль ошибок выполняется на нескольких уровнях:

  • Каждый Кадр Ethernet использует CRC-32 обнаружение ошибок. Кадры с обнаруженными ошибками отбрасываются аппаратурой приемника.
  • В IPv4 заголовок содержит контрольная сумма защита содержимого заголовка. Пакеты с неверными контрольными суммами сбрасываются в сети или на приемнике.
  • Контрольная сумма не указана в IPv6 заголовок, чтобы минимизировать затраты на обработку в сетевая маршрутизация и потому что текущий уровень связи предполагается, что технология обеспечивает достаточное обнаружение ошибок (см. также RFC 3819 ).
  • UDP имеет необязательную контрольную сумму, покрывающую полезную нагрузку и адресную информацию в заголовках UDP и IP. Пакеты с неверными контрольными суммами отбрасываются Сетевой стек. Контрольная сумма не является обязательной для IPv4 и требуется для IPv6. Если этот параметр опущен, предполагается, что уровень канала передачи данных обеспечивает желаемый уровень защиты от ошибок.
  • TCP предоставляет контрольную сумму для защиты полезной нагрузки и адресной информации в заголовках TCP и IP. Пакеты с неверными контрольными суммами отбрасываются сетевым стеком и в конечном итоге повторно передаются с использованием ARQ либо явно (например, через тройной удар ) или неявно из-за тайм-аут.

Телекоммуникации в дальнем космосе

Разработка кодов исправления ошибок была тесно связана с историей полетов в дальний космос из-за чрезмерного ослабления мощности сигнала на межпланетных расстояниях и ограниченной доступной мощности на борту космических зондов. В то время как ранние миссии отправляли свои данные в незашифрованном виде, начиная с 1968 года, цифровое исправление ошибок было реализовано в форме (субоптимально декодированные) сверточные коды и Коды Рида – Маллера.[9] Код Рида-Мюллера хорошо подходил к шуму, которому подвергался космический корабль (приблизительно соответствуя кривая колокола ), и был реализован для космического корабля Mariner и использовался в миссиях с 1969 по 1977 год.

В Вояджер 1 и Вояджер 2 миссии, начатые в 1977 году, были предназначены для доставки цветных изображений и научной информации из Юпитер и Сатурн.[10] Это привело к повышенным требованиям к кодированию, и, таким образом, космический аппарат поддерживался (оптимально Витерби-декодированный ) сверточные коды, которые могут быть соединенный с внешним Код Голая (24,12,8). Корабль «Вояджер-2» дополнительно поддерживал реализацию Код Рида – Соломона. Конкатенированный код Рида – Соломона – Витерби (RSV) позволил произвести очень мощную коррекцию ошибок и позволил космическому аппарату совершить длительный путь к Уран и Нептун. После модернизации системы ECC в 1989 году оба корабля использовали кодирование V2 RSV.

В Консультативный комитет по системам космических данных в настоящее время рекомендует использовать коды исправления ошибок с производительностью, как минимум, аналогичной коду Voyager 2 RSV. Составные коды все больше теряют популярность в космических миссиях и заменяются более мощными кодами, такими как Турбо коды или же Коды LDPC.

Различные виды дальних космических и орбитальных миссий предполагают, что попытка найти универсальную систему исправления ошибок будет постоянной проблемой. Для миссий, близких к Земле, характер шум в канал связи отличается от того, что испытывает космический корабль в межпланетной миссии. Кроме того, по мере того как космический корабль удаляется от Земли, проблема коррекции шума становится все более сложной.

Спутниковое вещание

Спрос на спутник транспондер пропускная способность продолжает расти, чему способствует желание предоставлять телевидение (включая новые каналы и телевидение высокой четкости ) и данные IP. Доступность транспондеров и ограничения полосы пропускания ограничили этот рост. Емкость транспондера определяется выбранным модуляция схема и доля мощности, потребляемой ТЭК.

Хранилище данных

Коды обнаружения и исправления ошибок часто используются для повышения надежности носителей данных.[11] «Трек паритета» присутствовал на первом хранение данных на магнитной ленте в 1951 г. «Оптимальный прямоугольный код», использованный в групповая кодированная запись ленты не только обнаруживают, но и исправляют однобитовые ошибки. Немного форматы файлов, особенно форматы архивов, включить контрольную сумму (чаще всего CRC32 ) для обнаружения повреждения и усечения и может использовать избыточность и / или файлы четности для восстановления частей поврежденных данных. Коды Рида-Соломона используются в компакт-диски для исправления ошибок, вызванных царапинами.

Современные жесткие диски используют коды CRC для обнаружения и коды Рида – Соломона для исправления незначительных ошибок при чтении секторов, а также для восстановления данных из «испорченных» секторов и сохранения этих данных в резервных секторах.[12] RAID системы используют различные методы исправления ошибок для исправления ошибок, когда жесткий диск полностью выходит из строя. Файловые системы, такие как ZFS или же Btrfs, а также некоторые RAID внедрения, поддержка очистка данных и повторное обновление, которое позволяет обнаруживать и (надеюсь) восстанавливать плохие блоки перед их использованием.[13] Восстановленные данные могут быть перезаписаны точно в том же физическом месте, чтобы освободить блоки в другом месте на том же оборудовании, или данные могут быть перезаписаны на заменяющее оборудование.

Память с исправлением ошибок

DRAM память может обеспечить более надежную защиту от мягкие ошибки полагаясь на коды исправления ошибок.[14] Такой исправляющая память, известный как ECC или же EDAC-защищенный память, особенно желательна для критически важных приложений, таких как научные вычисления, финансы, медицина и т. д., а также для приложений дальнего космоса из-за увеличения радиация в космосе.

Контроллеры памяти с исправлением ошибок традиционно используют Коды Хэмминга, хотя некоторые используют тройное модульное резервирование.

Чередование позволяет распределить эффект одного космического луча, потенциально нарушающего несколько физически соседних битов по множеству слов, путем связывания соседних битов с разными словами. Пока одно событие расстроено (SEU) не превышает порог ошибки (например, одиночная ошибка) в любом конкретном слове между обращениями, это может быть исправлено (например, с помощью однобитового кода исправления ошибок), и иллюзия безошибочной системы памяти может быть сохранен.[15]

Помимо оборудования, обеспечивающего функции, необходимые для работы памяти ECC, операционные системы обычно содержат соответствующие средства отчетности, которые используются для предоставления уведомлений о прозрачном восстановлении мягких ошибок. Увеличение количества мягких ошибок может указывать на то, что DIMM модуль нуждается в замене, и такая обратная связь не была бы легко доступна без соответствующих возможностей отчетности. Одним из примеров является Ядро Linux с EDAC подсистема (ранее известная как Bluesmoke), который собирает данные от компонентов компьютерной системы с включенной функцией проверки ошибок; Помимо сбора и отправки отчетов о событиях, связанных с памятью ECC, он также поддерживает другие ошибки контрольной суммы, в том числе обнаруженные на Шина PCI.[16][17][18]

Некоторые системы также поддерживают очистка памяти.

Смотрите также

  • Код Бергера
  • Пакетный код исправления ошибок
  • Плевать будильник
  • Память ECC, тип компьютерного хранилища данных
  • Запрещенный ввод
  • Адаптация ссылки
  • Список алгоритмов обнаружения и исправления ошибок
  • Список кодов исправления ошибок
  • Список хеш-функций
  • Надежность (компьютерные сети)

Рекомендации

  1. ^ Томпсон, Томас М. (1983), От кодов с исправлением ошибок до сферических упаковок и простых групп, Математические монографии Каруса (№ 21), Математическая ассоциация Америки, стр. vii, ISBN  0-88385-023-0
  2. ^ Шеннон, C.E. (1948), «Математическая теория коммуникации», Технический журнал Bell System, п. 418, г. 27 (3): 379–423, Дои:10.1002 / j.1538-7305.1948.tb01338.x, HDL:10338.dmlcz / 101429, PMID  9230594CS1 maint: location (связь)
  3. ^ Голей, Марсель Дж. Э. (1949), «Заметки о цифровом кодировании», Proc.I.R.E. (I.E.E.E.), п. 657, г. 37CS1 maint: location (связь)
  4. ^ Гупта, Викас; Верма, Чандеркант (ноябрь 2012 г.). «Обнаружение и исправление ошибок: Введение». Международный журнал перспективных исследований в области компьютерных наук и программной инженерии. 2 (11). S2CID  17499858.
  5. ^ а б А. Дж. Маколи, Надежная широкополосная связь с использованием кода коррекции стирания пакетов, ACM SIGCOMM, 1990.
  6. ^ Франк ван Гервен. «Номера (и другие загадочные) станции». Получено 12 марта 2012.
  7. ^ Гэри Катлак (25 августа 2010 г.). «Таинственная русская» цифровая станция «изменила вещание через 20 лет». Gizmodo. Получено 12 марта 2012.
  8. ^ Бен-Гал I .; Herer Y .; Раз Т. (2003). «Самокорректирующаяся процедура проверки при ошибках проверки» (PDF). IIE Сделки по качеству и надежности, 34 (6), стр. 529-540. Архивировано из оригинал (PDF) на 2013-10-13. Получено 2014-01-10.
  9. ^ К. Эндрюс и др., Разработка кодов Turbo и LDPC для приложений дальнего космоса, Труды IEEE, Vol. 95, № 11, ноябрь 2007 г.
  10. ^ Хаффман, Уильям Кэри; Плесс, Вера С. (2003). Основы кодов с исправлением ошибок. Издательство Кембриджского университета. ISBN  978-0-521-78280-7.
  11. ^ Куртас, Эрозан М .; Васич, Бэйн (2018-10-03). Расширенные методы контроля ошибок для систем хранения данных. CRC Press. ISBN  978-1-4200-3649-7.[постоянная мертвая ссылка ]
  12. ^ Мой жесткий диск умер. Скотт А. Моултон
  13. ^ Цяо, Чжи; Фу, песня; Чен, Синь-Бунг; Сеттлмайер, Брэдли (2019). «Создание надежных высокопроизводительных систем хранения: эмпирическое и аналитическое исследование». Международная конференция IEEE 2019 по кластерным вычислениям (CLUSTER): 1–10. Дои:10.1109 / CLUSTER.2019.8891006. ISBN  978-1-7281-4734-5. S2CID  207951690.
  14. ^ «Обзор методов повышения устойчивости DRAM к ошибкам «, Журнал системной архитектуры, 2018
  15. ^ «Использование StrongArm SA-1110 в бортовом компьютере наноспутника». Космический центр Цинхуа, Университет Цинхуа, Пекин. Архивировано из оригинал на 2011-10-02. Получено 2009-02-16.
  16. ^ Джефф Лейтон. «Обнаружение и исправление ошибок». Журнал Linux. Получено 2014-08-12.
  17. ^ «Проект EDAC». bluesmoke.sourceforge.net. Получено 2014-08-12.
  18. ^ «Документация / edac.txt». Документация ядра Linux. kernel.org. 2014-06-16. Архивировано из оригинал на 2009-09-05. Получено 2014-08-12.

дальнейшее чтение

  • Шу Линь; Дэниел Дж. Костелло-младший (1983). Кодирование с контролем ошибок: основы и приложения. Prentice Hall. ISBN  0-13-283796-X.

внешняя ссылка

  • Он-лайн учебник: теория информации, выводы и алгоритмы обучения, к Дэвид Дж. К. Маккей, содержит главы, посвященные элементарным кодам, исправляющим ошибки; о теоретических пределах исправления ошибок; и на последних современных кодах исправления ошибок, в том числе коды с низкой плотностью проверки четности, турбокоды, и коды фонтанов.
  • Вычислить параметры линейных кодов — интерактивный интерфейс для генерации и вычисления параметров (например, минимальное расстояние, радиус покрытия ) из линейные коды исправления ошибок.
  • Страница ECC
  • SoftECC: система проверки целостности программной памяти
  • Настраиваемая программная библиотека обнаружения и исправления ошибок DRAM для HPC
  • Обнаружение и исправление скрытых искажений данных для крупномасштабных высокопроизводительных вычислений

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Х рей выдает ошибку
  • Функция записи не работает ошибка 2184328729