Меню

Fomm для fallout 3 ошибка

Перейти к содержанию

  • Проблемы с клиентом игры / установкой

  • Уже зарегистрированы? Войти  

  • Регистрация

  • VK
  • Youtube
  • Discord
  • Patreon
  • Boosty
  • 0

steul1986


Не запускается,программа FOMM

Ответ от
steul1986


Вопрос

Здравствуйте,подскажите пожалуйста что делать перестала запускаться и хоть как-то работать программа FOMM,пробовал переустановить сборку по новой не помогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Сортировать по голосам
  • Сортировать по дате

4 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
12 часов назад, MagnuMspec сказал:

Фиг знает, переустановить FOMM. Попробовать поставить другой Мод-менеджер. Проверить, куда FOMM смотрит, и где по реестру находится игра.

Большое спасибо,переустановил на другой диск все заработало только перед этим пришлось стереть файлы о сборке,отовсюду и установить сборку по новой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • 0

Фиг знает, переустановить FOMM. Попробовать поставить другой Мод-менеджер. Проверить, куда FOMM смотрит, и где по реестру находится игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • 0
16 часов назад, MagnuMspec сказал:

Фиг знает, переустановить FOMM. Попробовать поставить другой Мод-менеджер. Проверить, куда FOMM смотрит, и где по реестру находится игра.

Поторопился я радоваться,после первого удачного запуска все вернулось на круги своя и во второй раз я уже не смог запустить игру посоветуйте,пожалуйста какой-нибудь менеджер модов а то в интернете только  FOMM в запросе появляеться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • 0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


Falcon-Lair.com

  • VK
  • Youtube
  • Discord

Новые статьи в базе знаний

Последние обновления файлов

Новое из галереи

×

  • Уже зарегистрированы? Войти
  • Регистрация

  • Главная

    • Назад
    • Главная
    • Горячее!

    • Поиск

    • Правила

    • О нас

    • Пожертвование

  • Новости
  • Форум

    • Назад
    • Форум
    • Чат

  • Файлы

    • Назад
    • Файлы
    • Последние обновления модов

    • Последние комментарии к модам

  • Галерея
  • База знаний

    • Назад
    • База знаний
    • FAQ

    • Цитаты

  • Блоги
  • Активность

    • Назад
    • Активность
    • Лидеры

    • Пользователи в сети


Проблемы Fomm.exe обычно наблюдаются во время запуска программы FOMM и обычно возникают в результате повреждения исполняемого файла или, в некоторых случаях, случайного или намеренного удаления вредоносным ПО. Как правило, решить проблему позволяет получение новой копии файла EXE, которая не содержит вирусов. Если ошибка fomm.exe возникла в результате его удаления по причине заражения вредоносным ПО, мы рекомендуем запустить сканирование реестра, чтобы очистить все недействительные ссылки на пути к файлам, созданные вредоносной программой.

Формат Windows Executable File с расширением файла EXE классифицируют в качестве Исполнимые файлы. Наша коллекция файлов fomm.exe для %%os%% представлена в списках ниже. В нашей базе представлены не все версии fomm.exe, поэтому нажмите на кнопку Request (Запрос), чтобы наши сотрудники её получили. Если вы не нашли необходимую вам версию файла в нашей базе, представленной ниже, мы рекомендуем обратиться непосредственно к Fallout Mod Manager.

Настоятельно рекомендуется выполнить проверку и убедиться в том, что файл был размещён в правильном каталоге. Тщательно следуйте настоящим инструкциям, чтобы устранить возникающую ошибку, связанную с файлом fomm.exe, однако мы рекомендуем выполнить быструю проверку. Чтобы убедиться в том, что удалось решить проблему, попробуйте запустить FOMM, и посмотреть выведется ли ошибка.

fomm.exe Описание файла
Тип: EXE
Категория: FOMM
Program: FOMM
ID: 0.13.20.0
Разработчик: Fallout Mod Manager
 
Имя файла: fomm.exe  

Размер (в байтах): 1063424
SHA-1: A95F4D743E5360CB49B04FB9CF091FFED3A4AF25
MD5: 8d5b5aa54af255a970b58cfdde5490d6
CRC32:

Продукт Solvusoft

Загрузка
WinThruster 2023 — Сканировать ваш компьютер на наличие ошибок реестра в fomm.exe

Windows
11/10/8/7/Vista/XP

Установить необязательные продукты — WinThruster (Solvusoft) | Лицензия | Политика защиты личных сведений | Условия | Удаление

EXE
fomm.exe

Идентификатор статьи:   1145594

Fomm.exe

1

2

Выберите программное обеспечение

Имя файла ID KB Загрузить
+ fomm.exe 8d5b5aa54af255a970b58cfdde5490d6 1.01 MB
Софт FOMM 0.13.20.0
Компания Fallout Mod Manager
Операционная система Windows 10
Архитектура 64-разрядная (x64)
Размер 1063424
MD5 8d5b5aa54af255a970b58cfdde5490d6
ША1 A95F4D743E5360CB49B04FB9CF091FFED3A4AF25
CRC32:
Расположение каталога файлов C:WindowsSystem32

Распространенные сообщения об ошибках в Fomm.exe

Эти проблемы FOMM, связанные с fomm.exe, включают в себя:

  • «Ошибка программы Fomm.exe. «
  • «Fomm.exe не является программой Win32. «
  • «Fomm.exe должен быть закрыт. «
  • «Не удается найти fomm.exe»
  • «Fomm.exe не найден.»
  • «Ошибка запуска в приложении: fomm.exe. «
  • «Fomm.exe не работает. «
  • «Отказ Fomm.exe.»
  • «Неверный путь к приложению: fomm.exe.»

Эти сообщения об ошибках EXE могут появляться во время установки программы, в то время как программа, связанная с fomm.exe (например, FOMM) работает, во время запуска или завершения работы Windows, или даже во время установки операционной системы Windows. Документирование проблем fomm.exe в FOMM является ключевым для определения причины проблем с электронной FOMM и сообщения о них в Fallout Mod Manager.

Причины проблем Fomm.exe

Проблемы Fomm.exe могут быть отнесены к поврежденным или отсутствующим файлам, содержащим ошибки записям реестра, связанным с Fomm.exe, или к вирусам / вредоносному ПО.

В первую очередь, проблемы fomm.exe создаются:

  • Недопустимые разделы реестра Fomm.exe/повреждены.
  • Зазаражение вредоносными программами повредил файл fomm.exe.
  • Fomm.exe злонамеренно или ошибочно удален другим программным обеспечением (кроме FOMM).
  • Другое приложение, конфликтующее с fomm.exe или другими общими ссылками.
  • FOMM (fomm.exe) поврежден во время загрузки или установки.

«Couldn’t inject dl»l — такая надпись в окошке вылазит,когда жму в FOMM кнопку «Laynch SOFE» .Сама игра работает,только захожу я в неё теперь через Launcher.exe или fose_loader.exe…моды тоже работают,но вот что всё же за проблема с FOMM так и не пойму…кто что посоветует?
вот порядок загрузки модов: (и отмечу,что все эти моды работают ok )

Fallout3.esm
ThePitt.esm
Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
RZW_Master.esm
RZW_Television.esm
Mart’s Mutant Mod.esm
CrossRepairWeapons.esp
Fellout-pipboylight.esp
MrSlackPants-DecentPipBoyLight.esp
KillableKidsNormalHealth.esp
Level 2 Some More Color.esp
Explosive Entry.esp
Stealth Kills Enabled.esp
FPS Grenade Hotkey.esp
FPS Grenade Hotkey — Zeta addon.esp
Realistic Death Physics.esp
DUIF3RUS.esp
Fellout-Full.esp
Solar’s Bottled Water v2.esp
Solar’s Bottled Water — Bottlecaps.esp
BrokenSteel1.esp
BrokenSteel2.esp
Auto Aim Fix v1.1.esp
RZW_VideoCollection01.esp
RZW_VideoCollection02.esp
RZW_SilentVideoCollection.esp
RZW_VideoCollection00.esp
RZW_VideoCollection03.esp
RZW_VideoCollection04.esp
HouseholdWaterPurifier.esp
DK_BulletTime.esp
HouseholdWaterPurifierRus.esp
Mart’s Mutant Mod.esp
Mart’s Mutant Mod — DLC Anchorage.esp
Mart’s Mutant Mod — DLC Broken Steel.esp
Mart’s Mutant Mod — DLC The Pitt.esp
Mart’s Mutant Mod — DLC Point Lookout.esp
Mart’s Mutant Mod — DLC Zeta.esp
Mart’s Mutant Mod — Natural Selection.esp
Mart’s Mutant Mod — Tougher Traders.esp
Mart’s Mutant Mod — Zones Respawn.esp
Mart’s Mutant Mod — Master Menu Module.esp
respawn.esp
richvendors.esp
VatsLongerDistance.esp
1alexscorpionFPSanimations.esp
Distributed Necklaces and Chains.esp
ModAimCamera.esp


Русский Fallout Mod Менеджер

Автор: Timeslip

Автор перевода: Mister

Язык: Русский

Версия: 14.11

Лор: Частично подходит к миру игры

Распространение: Свободное распространение

Добавлено: 25 Июль 2011

Просмотров: 299890
| Загрузок: 120809
| Комментарии: 232

Понравилось: 858 пользователям


Русский Fallout Mod Менеджер

 

В него входит набор утилит для модмейкеров, пользователей, создателей…

 

Один клик — установка мода и его удаления, порядок загрузки ESP.
Редактирования BSA. Cоздание и извлечения SDP редактирование.
И многое другое.

 

 


Установка:
Запустите инсталятор, и следуйте его дальнейшим инструкциям.

Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть 🙂

Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! 🙂

Информация

Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .

#2
Ссылка на это сообщение

Salak

Salak

  • Аватар пользователя Salak

  • Следопыт
  • 65 сообщений

Отправлено 12 октября 2009 — 11:02

Люди! Вопрос такой. Все знают как с помощью ФОММа распаковывать БСА архивы, а вот как создавать и обратно запихивать в ЕСП файлы хз, подскажите пожалуйста, кто в курсаХ!!!! Заранее огромная благодарность!


«Нужна революция — глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане, не только разрушила бы политические учреждения… но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований”

П.А. Кропоткин. Записки революционера

  • Наверх

#3
Ссылка на это сообщение

Siegrun

Отправлено 12 октября 2009 — 11:48

запихивать в ЕСП файлы

Это КАК? Если вы создали бса, он просто должен называться так же как есп и все.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png

  • Наверх

#4
Ссылка на это сообщение

Salak

Salak

  • Аватар пользователя Salak

  • Следопыт
  • 65 сообщений

Отправлено 12 октября 2009 — 11:50

Это КАК? Если вы создали бса, он просто должен называться так же как есп и все.

Я имею ввиду как его привязать к ЕСП, что бы они работали вместе, я это к тому, что бы с помощью БСА уменьшить вес плагина…

P.S. Всё огромная благодарность, разобрался работает всё отлично….


«Нужна революция — глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане, не только разрушила бы политические учреждения… но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований”

П.А. Кропоткин. Записки революционера

  • Наверх

#5
Ссылка на это сообщение

Siegrun

Отправлено 12 октября 2009 — 13:13

я же сказала — просто назвать архив так же как есп)))))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png

  • Наверх

#6
Ссылка на это сообщение

Salak

Salak

  • Аватар пользователя Salak

  • Следопыт
  • 65 сообщений

Отправлено 14 октября 2009 — 08:13

Ещё один вопрос. Я правильно понял, что в БСА архив музыку не стоит запихивать, есле брать за образец ОФ Адд-Оны то там музыка идёт отдельным файлом?


«Нужна революция — глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане, не только разрушила бы политические учреждения… но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований”

П.А. Кропоткин. Записки революционера

  • Наверх

#7
Ссылка на это сообщение

gkalian

Отправлено 14 октября 2009 — 14:44

Ну… если знаешь, то Куб по большей части состоит из музыки, папка Music, я запаковал все в БСА, и тьфу-тьфу, ошибок с модом нет.

  • Наверх

#8
Ссылка на это сообщение

Salak

Salak

  • Аватар пользователя Salak

  • Следопыт
  • 65 сообщений

Отправлено 14 октября 2009 — 17:22

Ну… если знаешь, то Куб по большей части состоит из музыки, папка Music, я запаковал все в БСА, и тьфу-тьфу, ошибок с модом нет.

Ты для себя их запаковал? У меня Куб инсталлируемый и при установке он создал папки свои, просто я запаковывая музыку в БСА она пропадает в игре. Разбирая ОФ дополнения я заметил что в БСА файлах лежит только скриптовая музыка, а та которая звучит в игре идёт отдельной папкой.


«Нужна революция — глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане, не только разрушила бы политические учреждения… но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований”

П.А. Кропоткин. Записки революционера

  • Наверх

#9
Ссылка на это сообщение

gkalian

Отправлено 14 октября 2009 — 17:41

Да, для себя. Я просто Куб сперва в другую папку распаковал, потом бса сделал и установил все. Хм.
Есть вариант прописать бса-архив в ини файле.

  • Наверх

#10
Ссылка на это сообщение

Salak

Salak

  • Аватар пользователя Salak

  • Следопыт
  • 65 сообщений

Отправлено 14 октября 2009 — 18:26

Есть вариант прописать бса-архив в ини файле.

Каким образом?


«Нужна революция — глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане, не только разрушила бы политические учреждения… но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований”

П.А. Кропоткин. Записки революционера

  • Наверх

#11
Ссылка на это сообщение

gkalian

Отправлено 14 октября 2009 — 18:31

В конце файла в разделе [Archive] в строке SArchiveList= через запятую.

  • Наверх

#12
Ссылка на это сообщение

Teinaava

Отправлено 19 сентября 2010 — 07:29

Подскажите пожалуйста как правильно оформить FOMOD? Я нажимаю: Create FOMOD, Add folder, а что делать дальше, что вписывать в открывшиеся окна? В Обливионе у меня это делалось автоматически а теперь FOMM выдаёт ошибку о некорректности заполнения. Или может кто знает где взять информацию по созданию FOMOD? ЗЫ: Я нажимал сейчас Create From Folder и у меня установилось в папку с игрой. Это правильно я делаю? В папке mods появился архив. По моему оно, вроде сам разобрался. Извините.

  • Наверх

#13
Ссылка на это сообщение

DeeMON

DeeMON

  • Аватар пользователя DeeMON

  • Новенький
  • 17 сообщений

Отправлено 10 октября 2010 — 17:41

Уважаемые хранитили сайта и те кто знает…объясните пожалуйста как мне поставить Type 3 через FOMM …Я скачал с Tesall моды,в каждом из них нужно выбрать вариант и именно его устанавливать в игру…как это сделать?…что я только не делал ,ничего не выходит !!!

  • Наверх

#14
Ссылка на это сообщение

Siegrun

Отправлено 10 октября 2010 — 20:30

Хватит писать где попало одно и то же. в посте мода ОПИСАНА УСТАНОВКА, и в ридми тоже, чего не читаем? там же написано распаковать все вручную выбрать из нужных папок и поместить в DATA как положено. FOMM для валидации нужен

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png

  • Наверх

#15
Ссылка на это сообщение

kenj

kenj

  • Аватар пользователя kenj

  • Новенький
  • 14 сообщений

Отправлено 15 марта 2011 — 12:35

А как добавлять меши и текстуры, если у меня нету таких папок? А есть BSA Browser открывающийся через FOMM. Причем в самом браузере я в упор не вижу функций добавления.

  • Наверх

#16
Ссылка на это сообщение

Teinaava

Отправлено 16 марта 2011 — 06:23

А как добавлять меши и текстуры, если у меня нету таких папок?

Куда добавлять? При подключении фомода они сами создадутся и всё станет на свои места. BSA распаковывать ненужно.

  • Наверх

#17
Ссылка на это сообщение

GASPER

GASPER

  • Аватар пользователя GASPER

  • Новенький
  • 1 сообщений

Отправлено 23 июня 2011 — 02:00

Народ,я поставил Type3,но как сделать инвалидацию не знаю ,если что то я впервые с ФОММ работаю ,и такой кнопки Toggle Invalidation нигде не вижу.Помогите плиз ,а то что не хочется чтоб в Фалауте всякие мымры бегали))

  • Наверх

#18
Ссылка на это сообщение

igorat

igorat

  • Аватар пользователя igorat

  • Новенький
  • 3 сообщений

Отправлено 02 августа 2012 — 19:52

Аналогичный вопрос. Кнопки — Toggle Invalidation нет. (((

  • Наверх

#19
Ссылка на это сообщение

Siegrun

Отправлено 02 августа 2012 — 21:07

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png

  • Наверх

#20
Ссылка на это сообщение

igorat

igorat

  • Аватар пользователя igorat

  • Новенький
  • 3 сообщений

Отправлено 03 августа 2012 — 04:07

Спасибо ) Использовал её, но всё равно не работает (
Скопировал нужные папки meshes и textures в папку Data.
Скопировал в корень игры ArchiveInvalidation Invalidated!, запустил.
Установил FOMM. Пришлось поставить предыдущую версию — 0.12.3 в которой есть кнопка — Toggle Validation. Нажал на неё.
В файле fallout.ini поменял 0 на 1 в строке bInvalidateOlderFiles.
Не работает. Только на короткое время модель игрока поменялась, но через 5 минут стала преждней.

  • Наверх

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Forbidden siren ошибка при запуске приложения 0xc000007b
  • Fo5 ошибка стиралка hotpoint ariston