|
На сайте c 11.09.2007 |
12.09.2018 11:43
Добрейший дзен,господа…Вот такая-вот ошибка сегодня случилась у меня,хотя вчера всё было норм. По ссылке предлагаемой,пройти не могу,так-как Макс тупо крашится. Сталкивался-ли кто с подобным? ПыСы: Corona 1.5.2
|
|
На сайте c 14.06.2012 |
12.09.2018 11:56
Короче, FTH смотрит, как ведёт себя приложение, и если оно падает, то FTH начинает подставлять ему разные программные костыли, чтоб не падало. Может быть, со временем, через несколько перезагрузок само рассосётся. А можно исключить макс из сферы деятельности FTH и посмотреть, что получится. |
|
На сайте c 11.09.2007 |
12.09.2018 11:59
Цитата Yehat: Короче, FTH смотрит, как ведёт себя приложение, и если оно падает, то FTH начинает подставлять ему разные программные костыли, чтоб не падало. Может быть, со временем, через несколько перезагрузок само рассосётся. В общем,как я понимаю…это «глюковая» ошибка? И апосля перезагрузки компа может и вовсе исчезнуть? Проверил на других файлах…та-же история…Мистика. Буду пробовать перегружать комп. ПыСы: сорян,лимит плюсов закончился( |
|
На сайте c 14.06.2012 |
12.09.2018 12:01
Цитата Faber: И апосля перезагрузки компа может и вовсе исчезнуть? А может и нет. Комп новый? Разгон снимите, если есть. |
|
На сайте c 11.09.2007 |
12.09.2018 12:06
Цитата Yehat: Цитата Faber: И апосля перезагрузки компа может и вовсе исчезнуть? А может и нет. Комп новый? Проблема после перезагрузки не исчезла…((( Да.комп относительно новый…Видюху только в понедельник поменял. |
|
На сайте c 14.06.2012 |
12.09.2018 12:13
Ну если комп новый, то похоже на то, что винда макса не нюхала, и FTH ещё натыкается на его глюки. Я не вникал в устройство этой службы, пересказываю своими словами, как понял. А какой макс и винда? В 10 винде официально поддерживаются версии с 2017 включительно и новее. Остальное, как утверждает Автодеск, тоже работает, но на ваш страх и риск. Хотя вижу, винда 7-ка. |
|
На сайте c 11.09.2007 |
12.09.2018 12:16
Цитата Yehat: Ну если комп новый, то похоже на то, что винда макса не нюхала, и FTH ещё натыкается на его глюки. Я не вникал в устройство этой службы, пересказываю своими словами, как понял. Винду переустанавливали где-то полгода назад…бо была 10-ка,и это были адские муки и судороги. Но такая трабла нарисовалась вообще на моей памяти в-первые…ни дома,ни на других местах не встречался с ней. |
|
На сайте c 14.06.2012 |
12.09.2018 12:17
Попробуйте ещё корону посвежее. Есть на торрентах 1.7, а у официалов уже 2.0 версия. Иногда эта ошибка есть, но всё работает и с ней. |
|
На сайте c 11.09.2007 |
12.09.2018 12:21
Цитата Yehat: Попробуйте ещё корону посвежее. Есть на торрентах 1.7, а у официалов уже 2.0 версия. Иногда эта ошибка есть, но всё работает и с ней. Хз…ставил как-то 1,7…так глючила. Спасибо за советы) |
|
На сайте c 13.01.2011 |
04.12.2019 14:26
Цитата Faber: Вот такая-вот ошибка сегодня случилась у меня,хотя вчера всё было норм Проблема как-то решилась? У меня на прошлой неделе тоже такая кака выползла. И тоже внезапно — вечером все ОК, утром — «Windows enabled ‘Fault Tolerant Heap’ for 3dsmax or dependent processes. This may have severe performance impact on Corona. Please follow the link to learn how to solve the problem.Affected executables are: WSCommCntr4.exe» С виреем — все без ошибок, только с короной глюк. Ничего не меняла, разве что автообновление драйверов произошло, не знаю. Переустановка короны, макса+корона с очистками реестров ничего не изменили. Ну… давно винду переставить было нужно А у вас как проблема решилась? Чтобы знать на будущее, ежели опять… |
|
На сайте c 11.09.2007 |
04.12.2019 14:41
Travinka Если мне память не изменяет,то именно переустановка винды и спасла) |
|
На сайте c 13.01.2011 |
04.12.2019 14:46
Цитата Faber: именно переустановка винды и спасла Самый ламерский инструмент! Наверняка есть простое решение, но я не нашла (( |
|
На сайте c 15.03.2018 |
04.12.2019 14:52
У меня такое было, на оф сайте короны почитайте, через переводчик, надо в командной строке отключить эту штуку, вот этот FTH, именно не приостановить, а отключить к сожалению в командной строке не умею ковыряться. чинил муж Надеюсь вам поможет Пы.Сы в командной строке винды) |
|
На сайте c 13.01.2011 |
04.12.2019 15:08
Цитата agluamova94: Надеюсь вам поможет Спасибо! Надеюсь, что больше не придется с таким сталкиваться. ))) Насчет FTH было желание последовать совету с оф.сайта, но засомневалась… жалею, что не попробовала (все равно винду собиралась переставлять) В следующий раз, если возникнет такая кака (тьфу-тьфу-тьфу) попробую |
|
На сайте c 04.09.2008 |
04.12.2019 15:13
блин. тему нормально назови где ошибка почему ошибка то же мне достоевский |
|
На сайте c 11.09.2007 |
04.12.2019 17:04
Цитата Nightt: блин. тему нормально назови где ошибка почему ошибка то же мне достоевский Да тему можно сносить,в принципе… Ошибку обозначил под катом. |
|
На сайте c 04.09.2008 |
04.12.2019 17:08
нет уж. ты потрудись и переименуй |
|
На сайте c 11.09.2007 |
04.12.2019 17:18
Цитата Nightt: нет уж. ты потрудись и переименуй Я ума не приложу.как назвать эту ошибку))) так приложи. ум |
Содержание
- Corona Renderer Helpdesk for 3ds Max plugin
- How can we help you today?
- Windows enabled ‘Fault Tolerant Heap’ for 3dsmax or dependent processes. This may have severe performance impact on Corona. Please follow the link to learn how to solve the problem. Affected executables are: xxxx (typically 3dsmax.exe) Print
- What is FTH?
- Viewing FTH Logs
- Disabling FTH
- Related forum threads
- Вот такая ошибка.
- Corona Distributet Rendering (сетевой рендер)
- Очень долгий старт рендера!
- Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Corona Renderer Helpdesk for 3ds Max plugin
How can we help you today?
Windows enabled ‘Fault Tolerant Heap’ for 3dsmax or dependent processes. This may have severe performance impact on Corona. Please follow the link to learn how to solve the problem. Affected executables are: xxxx (typically 3dsmax.exe) Print
Modified on: Thu, 22 Apr, 2022 at 7:12 PM
Windows enabled ‘Fault Tolerant Heap’ for 3dsmax or dependent processes. This may have severe performance impact on Corona. Please follow the link to learn how to solve the problem.
Affected executables are:
xxxx (typically 3dsmax.exe)
This article contains possible solutions to following problems:
These problems may be related to Microsoft Windows detecting an application which is often crashing (in this case 3ds Max, Corona, or other plugin) and applying special mitigations to it. In some cases this can prevent the application from crashing, but at the same time makes it extremely slow.
The solution to these problems may be disabling the Fault Tolerant Heap globally, or for a specific application (see below).
What is FTH?
The Fault Tolerant Heap (FTH) is a subsystem of Windows 7 responsible for monitoring application crashes and autonomously applying mitigations to prevent future crashes on a per application basis. For the vast majority of users, FTH will function with no need for intervention or change on their part. However, in some cases, application developers and software testers may need to override the default behavior of this system.
Viewing FTH Logs
Viewing Fault Tolerant Heap activity
Fault Tolerant Heap logs information when the service starts, stops, or starts mitigating problems for a new application. To view this information, follow these steps:

The service stop and start events contain no additional data. The FTH Enabled event contains the Process ID (PID), the process image name, and the process instance start time.
Disabling FTH
Note: basic knowledge on editing the Windows registry is required to perform the below steps. Please see: Windows registry information for advanced users
This will permanently exclude an application from FTH, unless it is reverted by the user.
Then delete the exe entry under HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftFTHState
This should disable FTH for the added application.


Go to HKEY_LOCAL_MACHINE and HKEY_CURRENT_USER versions of SoftwareMicrosoftWindows NTCurrentVersionAppCompatFlagsLayers your_application.exe and delete the FaultTolerantHeap entry.
Source: The Old New Thing


3. Disabling FTH completely:
To disable Fault Tolerant Heap entirely on a system, set the REG_DWORD value HKEY_LOCAL_MACHINE SoftwareMicrosoftFTHEnabled to 0.
After changing this value, restart the system. FTH will no longer activate for new applications.

You may additionally need to delete the exe entry under HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftFTHState
4. Resetting the list of applications tracked by FTH
Fault Tolerant heap is self-managing and will autonomously stop applying in the case that mitigations are not effective for a given application. However, if you need to reset the list of applications for which FTH is mitigating problems (for example, if you are testing an application and need to reproduce a crash that FTH is mitigating), you can run the following command from an elevated command prompt:
Caution Running this command will clear all FTH applications, so applications that are currently functioning properly may begin to crash again after running this command.
Parsing the scene and network performance (solved by disabling FTH)
Corona 1.01.00 Transforming Vertices too long on Slave (WSCommCntr4.exe was found in FTH logs, solved by renaming WSCommCntr4.exe and thus preventing it from running)
Источник
Вот такая ошибка.
![]()
Добрейший дзен,господа. Вот такая-вот ошибка сегодня случилась у меня,хотя вчера всё было норм. По ссылке предлагаемой,пройти не могу,так-как Макс тупо крашится. Сталкивался-ли кто с подобным?

![]()
Попробуйте исключить макс из FTH, если крашится. Но вообще FTH сделана как раз для того, чтобы приложения не падали.
![]()
Попробуйте исключить макс из FTH, если крашится. Но вообще FTH сделана как раз для того, чтобы приложения не падали.
Можно чутка по-проще разъяснить. Почитал я по ссылке,но. ничего из перечисленного у меня не наблюдается. Сцена очень легкая,никаких долгих просчетов и т.д. И к тому-же.всё вчера работало на ура. А сегодня луп,и такая штуковина.
![]()
![]()
В общем,как я понимаю. это «глюковая» ошибка? И апосля перезагрузки компа может и вовсе исчезнуть?
Проверил на других файлах. та-же история. Мистика. Буду пробовать перегружать комп.
ПыСы: сорян,лимит плюсов закончился(
![]()
А может и нет. Комп новый? Разгон снимите, если есть.
![]()
А может и нет. Комп новый?
Проблема после перезагрузки не исчезла. (((
Да.комп относительно новый. Видюху только в понедельник поменял.
![]()
Ну если комп новый, то похоже на то, что винда макса не нюхала, и FTH ещё натыкается на его глюки. Я не вникал в устройство этой службы, пересказываю своими словами, как понял.
А какой макс и винда? В 10 винде официально поддерживаются версии с 2017 включительно и новее. Остальное, как утверждает Автодеск, тоже работает, но на ваш страх и риск. Хотя вижу, винда 7-ка.
![]()
Винду переустанавливали где-то полгода назад. бо была 10-ка,и это были адские муки и судороги. Но такая трабла нарисовалась вообще на моей памяти в-первые. ни дома,ни на других местах не встречался с ней.
![]()
Попробуйте ещё корону посвежее. Есть на торрентах 1.7, а у официалов уже 2.0 версия.
Иногда эта ошибка есть, но всё работает и с ней.
![]()
Попробуйте ещё корону посвежее. Есть на торрентах 1.7, а у официалов уже 2.0 версия.
Иногда эта ошибка есть, но всё работает и с ней.
Хз. ставил как-то 1,7. так глючила.
![]()
Проблема как-то решилась?
Ничего не меняла, разве что автообновление драйверов произошло, не знаю.
Переустановка короны, макса+корона с очистками реестров ничего не изменили.
Ну. давно винду переставить было нужно
Только это и помогло ))))
А у вас как проблема решилась? Чтобы знать на будущее, ежели опять.
Источник
Corona Distributet Rendering (сетевой рендер)
![]()
Добрый день! Подскажите пожалуйста в чем проблема, при сетевом рендере через пару мин после запуска начинают идти горизонтальные темные полосы, а потом и во все картинка становиться вся черная. Текстуры без русских букв и с гаммой на всех компах все нормально, кто сталкивался с такой проблемой?
3ds max 2017 corona 1.6.1
![]()
![]()
В систем месседжах все отлично ошибок не обнаружено.
Когда меняю hdri на corona sky тогда вместо темных полос, вообще появляется полностью белая картинка как будто заливку в фотошопе белым цветом сделали, помогите пожалуйста в чем может быть проблема неужели ни у кого такого не было?
![]()
![]()
В систем месседжах все отлично ошибок не обнаружено.
Когда меняю hdri на corona sky тогда вместо темных полос, вообще появляется полностью белая картинка как будто заливку в фотошопе белым цветом сделали, помогите пожалуйста в чем может быть проблема неужели ни у кого такого не было?
Был подобный косяк. Мучался долго и не мог въехать почему сиё действие происходит. Проблема решилась установкой вирея на компы в сети. Изначально на них переустановил винду и поставил макс/корона + пару плагинов. А на рабочей лошади всё стояло (плагины, рендеры и тп).
Вообщем доустановка вирея (даже без лицензии помоему если не подводит память) помогла справиться.
![]()
![]()
Дело не в камере даже было. Как обычно в окружение кидаешь vrayhdri. А ноды не врубаются походу в эту мапу. Так же как и корона конвертер не пашет без установленного вирея. Какие то библиотеки он походу подгружает иногда с вирея
![]()
Подскажите пожалуйста, возможен ли Corona Distributet Rendering между двумя машинами с разными ОС (windows 7 и windows 10) и разными системами (Intel i7 и AMD treathper)?
![]()
Подскажите пожалуйста, возможен ли Corona Distributet Rendering между двумя машинами с разными ОС (windows 7 и windows 10) и разными системами (Intel i7 и AMD treathper)?
С разными ОС точно возможен, с разными системами скорее всего что тоже
![]()
Всем доброго времени!


![]()
Подскажите пожалуйста, возможен ли Corona Distributet Rendering между двумя машинами с разными ОС (windows 7 и windows 10) и разными системами (Intel i7 и AMD treathper)?
С разными ОС точно возможен, с разными системами скорее всего что тоже
Не стоит так делать, если не хотите сталкиватся с непредвиденным гемороем.
И в идиале пути к фаилам надо конвертировать в UNC.
![]()
Имеется основной компьютер AMD Ryzen 1700x (32 RAM) для 3д, также 3770k ((24 RAM)хочу задействовать его для рендера по ночам) и также еще наверно появится AMD Ryzen 5 1600 или i5 8400 (8 RAM)
Никогда раньше не пользовался дистрибутивным рендерингом.
1. На каждом из этих компьютеров должно быть достаточно памяти, для просчета сцены? То есть, если на последнем (Райзен 5) будет только 8 гигов оперативы, то его задействовать не получится для распределенного рендеринга?
2. Сервера нет, но как я понял, можно создать папки с общим доступом (все компьютеры подключены к одному роутеру), откуда и будут считываться к примеру текстуры и прочие?
![]()
hunger89
![]()
hunger89
![]()
Добрый день. Нода откидывает такое: В чем проблема?
2018-07-31 18:30:18 3dsMax started successfully2018-07-31
18:30:18 Accepted remote connection from 192.168.0.1042018-07-31
18:30:18 Started connection #172018-07-31 18:30:18 Handshake: 0 init 0 Max2016 CoronaCamera003 0 0 0 0 1920 1080 2 192.168.0.104 2018-07-31
18:30:18 Saving incoming scene to C:/Users/Carmagedon/AppData/Local/CoronaRenderer/DrData/received_scene_703360828.max2018-07-31
18:31:04 Downloaded scene: 534 M bytes in 45 s2018-07-31 18:31:04 Forwarded to master: 0 error Windows enabled ‘Fault Tolerant Heap’ for 3dsmax or dependent processes. This may have severe performance impact on Corona. Please follow the link to learn how to solve the problem.Affected executables are: WSCommCntr4.exe 2018-07-31 18:31:04 Received sampling focus mask (region 0 0 1920 1080)2018-07-31 18:31:04 Render for connection #17 started2018-07-31 18:31:25 Closing loopback manager2018-07-31
18:31:25 DR is finished2018-07-31 18:31:25 Ready for new connection2018-07-31
Источник
Очень долгий старт рендера!
![]()
Сцена довольно тяжелая и мгновенно забивает 32гб оперативки, рендер стартует около 40-50 минут после чего фрейм буфер всеже открывается и рендер идет с нормальной скоростью.
доходит до смешного когда на старт рендера уходит 50 минут а на сам рендер 10-15
Чем корона забивает оперативную память и почему стартует так долго?
под каждую камеру создавать отдельную сцену из которой удалять все лишнее это не выход
Есть ли способ заставить корону не загружать оперативку скрытую геометрию?
Как еще побороть безумно долгое начало рендера?
![]()
был бы вирей посоветовал бы прокси.
![]()
![]()
проксей как раз в сцене несколько сотен (много видов деревьев, детские площадки, кусты, трава и прочее)
все тяжелое и инстансное в прокси. но вот в VRAY прокси реально помогают подгружаясь в каждый бакет во время рендера и экономя оперативку.
![]()
не думаю что корона подгружет что то от скрытых обьектов, но вы это легко можете проверить просто сравнив.
конечно не помешали бы подробности:это экстерьер? сколько полигонов? прокси юзаете? и т.д.
Пока писал этот коммент появились ответы на некоторые вопросы. Но все же, насколько все сурово?)
![]()
petrovich23rus Ни о каком дисплейсменте и речи быть не может, это вообще отдельная тема в короне) все делаю без дисплейсмента в общем.
и это очень важно т.к. при отправке анимации на ферму каждая машина будет стартовать по 40 минут..
Да сама сцена конечно не самая легкая но и ничего сверхъестественного. обычная текучка с несколькими секциями высотных домов, коих перерендерил в VRAY довольно много. просто впервые все сделал в короне и столкнулся с вопросами на которые пока не смог найти ответ.. думаю при прочих равных в vray она бы скушала 10-15гб оперативки и спокойно бы отрендерилась..
![]()
![]()
Это не правда. Если в сцене скрыть все кроме бокса, то рендер стартует мгновенно, так же, как если бы она была пустая.
Вот пример на скрине. Три рендера.
А) Сцена целиком. «старт» занял 21 секунду.
B) В сцене только стены и чаиник. «старт» занял 4 секунды.

Видно что по мере скрытия обьектов из сцены предпрощет ускоряется.
p/s количество оперативки выделяемой на рендер так же не остается одиннаковым.
![]()
![]()
в каком порядке вы запустили рендер?
в моем случае вместо 21сек 40минут и это существенно т.к. каждая машина на ферме вынуждена терять по 40мин на кадр
и надо добавить что GI precomp происходит уже после открытия фреймбуфера, для экстерьерной сцены я использую path tracing + path tracing
![]()
Когда-то тоже заходил на форум с таким же вопросом))), тогда также сказали «что ну не знаю чувак, у меня все нормально)»
Я тогда за сутки просканил все что нашел по оптимизациям Короны, коих кстати не так чтоб разгуляешься.
![]()
shdwalex
Да именно так и есть как вы описываете, тоже сутки сканю что есть по оптимизации и прихожу к выводу что ничего кроме 64гб
на компах 32гб висит 40 мин прежде чем стартонуть
на компах 24гб просто висит те же 40 минут, после чего вылетает
-рендерить фрагментами не помогает, размер картинки не влияет на количество объектов в оперативке
-уменьшить количество уникальных объектов задача не простая и изменять уже утвержденные рендеры не хотелось бы
![]()
Возможно, есть смысл скидывать прокси на ССД-диск, если таковой имеется. Возможно тогда будет шустрее. Если например мамка не поддерживает больше 32 гигов, я думаю это будет выход.
![]()
ну ура. теперь понятно. виснет на этапе transforming vertices. так? сразу бы написали, а то я рендерю всякое. )
бегло погуглив я заметил что это распространенная проблема, и существует уже лет 8. и это не связано ни конкретно с короной ни с виреем, дело в самом максе. И корона все же не подгружает хаиденую геометерию.
так же, на форуме короны шлют попробовать вот это
![]()
Странно, учитывая что в описании к методам по ссылке не рекомендуют делать манипуляции с реестром, т.к. чревато нестабильным запуском приложений.
![]()
Первое, что я делаю в тяжелой сцене это коллапшу сцену в Эдит Меш. Этого так же было мало.
![]()
Источник
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
![]()

Цитата DoCentttt:
Аня, мне кажется он хочет, чтобы вы добавили ему файл подкачки. А ещё мне кажется, вы рендерите виреем РТ. А нужно Продакшеном.
Врей РТ и Продакшен не совсем понимаю, я пока баран в этом. У меня стоит Врей Некст, снимала на видеокарте.
![]()
Да, конечно, Ань. Но сначала выбери там просто Next, без GPU. И попробуй так, без подкачки. Может даже без него справится.
![]()
Да, конечно, Ань. Но сначала выбери там просто Next, без GPU. И попробуй так, без подкачки. Может даже без него справится.
Спасибо) не справился, завтра буду просить подкачку мне сделать. С фаилом подкачки я могу снимать на видеокарте?
![]()
Не знаю, это нужно смотреть вживую что к чему.
![]()
Здравствуйте форумчане. Моделирую дизайн своей квартиры(вся квартира в одном файле). Смоделил 2 комнаты, вес файла стал 342 мб. Кол-во полигонов около 5,5 млн. Рендерит, но перед началом рендера, тормозит около 3 минут. Помогите пожалуйста, как можно оптимизировать эту сцену, чтобы в дальнейшем вообще не застыла при рендере.
Intel corei7, 3.40ghz
Nvidia geforce 440 gt
![]()
Здравствуйте форумчане. Моделирую дизайн своей квартиры(вся квартира в одном файле). Смоделил 2 комнаты, вес файла стал 342 мб. Кол-во полигонов около 5,5 млн. Рендерит, но перед началом рендера, тормозит около 3 минут. Помогите пожалуйста, как можно оптимизировать эту сцену, чтобы в дальнейшем вообще не застыла при рендере.
Intel corei7, 3.40ghz
Nvidia geforce 440 gt
![]()
Здравствуйте форумчане. Моделирую дизайн своей квартиры(вся квартира в одном файле). Смоделил 2 комнаты, вес файла стал 342 мб. Кол-во полигонов около 5,5 млн. Рендерит, но перед началом рендера, тормозит около 3 минут. Помогите пожалуйста, как можно оптимизировать эту сцену, чтобы в дальнейшем вообще не застыла при рендере.
Intel corei7, 3.40ghz
Nvidia geforce 440 gt
Надеюсь, будет интересно и полезно.
![]()
Спасибо огромное! Это просто спасение!! Теперь merge занимает пару секунд.
![]()
Спасибо добрый человек. Игрушка 35000 полигонов с 5 цветами весившая 69 мб из 3D max 2018 стала весить 27мб
Огромное спасибо от новичка. Понятно, доходчиво, информативно. Надеюсь смогу применить на практике
![]()
![]()
Надеюсь, будет интересно и полезно.
спасибо, тоже смотрю. всё как у вас в интро, сначала делал «сан узлы» и не парился, а со временем обнаружил что сцены уже по 20млн и мышка еле ползает)
![]()

Точно та же проблема описана здесь:


Ответа нет. Кто-то сталкивался, как это лечится?
![]()
здравствуйте все! такой вопрос: есть сцена макс, 1,7 Гб (огромный генплан) все, кроме зданий и дорог-прокси. работала нормально, но после переустановки макса (слетела лицензия) открывается вот уже 2+ часов. в левом нижнем углу пишет delaunay meshing. чтобы почистить сцену от коллизий ее надо бы открыть, в этом и загвоздка.
есть ли какие-то способы облегчить сцену без открытия?
скажите, может, кто-то сталкивался
![]()
звучит как триангуляция NURBS поверхностей, не уверен но можно прежде чем мержить сцену отключить отрисовку вьюпорта
пробовала мерджнуть, но даже простые боксы грузятся часами
![]()
Здравствуйте все кого коснулась проблема долгого сохранения и автосохранения, но у кого проблема не решается различными чистильщиками!
Это может касаться не только короны но и всех тоже.
В интернете есть инструкции и на русском в принципе, читать Fault-tolerant heap
Вкратце суть такова: windows запускает службу для обеспечения стабильности приложений fault-tolerant heap. Так как часто при работе 3ds max возникают ошибки, загрузка каких либо кривых моделей, нехватка оперативной памяти и тд (у каждого свое) эта служба включает 3ds max в список и начинает «обеспечивать его стабильность» типа. В итоге мы имеем ооочень долгое сохранение/автосохранение и еще некоторые проблемы при работе с большими сценами.
В моем случае это помогло, рад если кому то будет полезно)
Огромное спасибо друг. Ничего не помогало. Этот способ помог. Я потом кстати вспомнил, что у меня приложение выбило два раза подряд ошибкой скрипта. Так и оказалось, система занесла макс в черный список. Всем кому не помогают скрипты попробуйте этот способ.
Источник
Модернизация приложений
Механизм Fault Tolerant Heap
Наблюдение за механизмом Fault Tolerant Heap
Отключение механизма Fault Tolerant Heap
Сброс списка приложений
Утилита Application Verifier
Группы тестов
Использование Application Verifier из командной строки
Заключение
В части 6 нашей статьи мы рассказывали о механизме Windows Error Reporting. В данной части мы продолжим обсуждение темы обеспечения стабильности приложений и поговорим о механизме Fault Tolerant Heap и утилите Application Verifier.
Механизм Fault Tolerant Heap
Устойчивая к сбоям «куча» (Fault Tolerant Heap, FTH) — это новая подсистема в Windows 7, призванная уменьшить число сбоев приложений, связанных с некорректным использованием ресурсов «кучи». Сбои в области «кучи» являются наиболее частой причиной сбоев самих приложений и в большинстве случае обусловлены ошибками в коде приложений.
Индикаторами повреждений «кучи» являются сбои при применении функций RtlAllocateHeap() и RtlFreeHeap(), помимо этого сбои могут возникать при завершении работы и вызове функции RtlFreeHeap().
К основным задачам Fault Tolerant Heap относятся:
- исправление наиболее частых ошибок за счет применения специальных «заплаток»;
- динамическое определение необходимости исправления приложения;
- мониторинг эффективности сделанных исправлений и их отмена в тех случаях, когда не удалось исправить ошибки;
- отсылка диагностических данных о повреждениях «кучи» в Microsoft и разработчикам приложений.
Механизм Fault Tolerant Heap состоит из двух компонентов — сервера и системных «заплаток». Сервер отвечает за активацию механизма «заплаток» для приложения, мониторинг работы приложений, удаление «заплаток», коммуникацию с Microsoft через механизм Dr.Watson. Системные «заплатки», реализованные в библиотеке AcXtrnal.dll, загружаемой в процесс приложения, исправляют наиболее частые ошибки, связанные с использованием «кучи», и отсылают диагностическую информацию в Microsoft с помощью механизма Windows Error Reporting.
Механизм Fault Tolerant Heap поддерживается в следующих сценариях:
- полная функциональность FTH доступна только в клиентских версиях операционной системы Windows 7. Это означает, что FTH не выполняет мониторинг и не исправляет приложения, выполняющиеся под управлением серверных версий операционной системы. Тем не менее для серверных приложений можно применить соответствующие системные «заплатки» — для этого следует использовать набор утилит Application Compatibility Toolkit;
- полная функциональность FTH поддерживается только для интерактивных приложений. Поскольку начиная с Windows Vista и Windows Server 2008 сервисы не могут быть интерактивными, сервисы не включаются в мониторинг, выполняемый FTH. Тем не менее для приложений, которые выполняются как сервисы, можно применить соответствующие системные «заплатки» — для этого следует использовать набор утилит Application Compatibility Toolkit. Отметим, что технически FTH не отличает сервисные процессы от других процессов, но мониторинг и исправление выполняются только для процессов, ассоциированных с токеном интерактивного пользователя;
- механизм FTH выполняется как часть службы Diagnostic Policy Service. Этот сервис осуществляется в процессе svchost.exe, который, в свою очередь, выполняется в контексте безопасности учетной записи Local Service. Для обеспечения функционирования механизма FTH учетной записи Local Service, как минимум, требуется доступ на чтение к полному имени исполняемого файла для приложения, к которому будут применены соответствующие исправления. Если у учетной записи нет такого доступа, FTH не сможет применить необходимые исправления.
Наблюдение за механизмом Fault Tolerant Heap
Fault Tolerant Heap заносит в системный журнал информацию о старте сервиса, его завершении, а также об исправлениях, примененных к приложениям. Для просмотра этой информации следует выполнить следующие шаги:
- Вызвать меню Start.
- Нажать правую кнопку мыши на команде Computer и выполнить команду Manage.
- Вызвать Event Viewer → Applications and Services Logs → Microsoft → Windows → Fault-Tolerant-Heap.
- Посмотреть события, связанные с FTH.

Информация о FTH в системном журнале
События, связанные со стартом (1001) и завершением (1002) сервиса, не содержат дополнительных данных. События, касающиеся исправлений, содержат идентификатор процесса (PID), название образа на диске и время запуска процесса.
Отключение механизма Fault Tolerant Heap
Для полного отключения механизма Fault Tolerant Heap на уровне системы необходимо в реестре присвоить переменной HKLMSoftwareMicrosoftFTHEnabled значение 0. После этого следует перезагрузить операционную систему.
Сброс списка приложений
Как уже было отмечено, механизм Fault Tolerant Heap является самоуправляемым и автоматически отменяет применение системных «заплаток» в тех случаях, когда они не эффективны для того или иного приложения. Тем не менее если есть необходимость в обнулении списка приложений, исправленных средствами FTH, например при тестировании, когда необходимо воспроизвести сбой в приложении, то нужно выполнить следующую команду:
Rundll32.exe fthsvc.dll,FthSysprepSpecialize
Обратите внимание на то, что это может приводить к ошибкам в выполнении ряда приложений — до тех пор, пока механизм FTH снова не применит к ним системные «заплатки».
Утилита Application Verifier
Утилита Application Verifier (%windir%system32appverif.exe) — это средство для проверки Windows-приложений, написанных на неуправляемом коде (С/С++), в реальном времени с использованием групп тестов. Цель применения данной утилиты — обнаружение ошибок, которые довольно сложно «отловить» традиционными средствами тестирования, так как данная утилита позволяет отслеживать взаимодействие приложений с операционной системой, использует профилирование на базе объектов ядра системы, реестра, файловой системы и вызовов функций Windows API («куча», ссылки, блокировки и т.п.). В зависимости от задачи разработчики и тестировщики выбирают те или иные тесты, проводят тестирование приложения и анализируют результаты в протоколах, которые по умолчанию сохраняются в каталоге %USERPROFILE%AppVerifierLogs. Утилита Application Verifier может применяться из графического интерфейса, командной строки или через набор программных интерфейсов (см. заголовочный файл vrfauto.h). Две последние возможности позволяют использовать Application Verifier для автоматизации тестирования. Помимо этого возможно применение Application Verifier как расширения отладчика через команду !avfr.
Утилита Application Verifier поддерживается для операционных систем Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2003 и Windows Server 2008 для платформ x86, x64 и IA64. Самую новую версию утилиты Application Verifier можно загрузить с сайта Microsoft, если в разделе Download Center в строке поиска задать название утилиты.
В общем случае процесс проверки приложения заключается в запуске утилиты Application Verifier, выборе тестируемого приложения и необходимых тестов, запуске приложения, выполнении определенного сценария работы приложения и анализе результатов тестирования. Наиболее оптимальных результатов можно достичь, используя Application Verifier совместно с отладчиком и отладочными символами для ядра операционной системы. При применении Application Verifier совместно с отладчиком при обнаружении какойлибо ошибки возникает переключение в точку останова в отладчике (Debugger Break).
Группы тестов
Как мы уже отметили, утилита Application Verifier включает несколько групп тестов: базовые тесты — Basics Verification Layer; тесты, связанные с использованием технологий, объединяемых названием Limited User Account (более распространенное название — User Account Control), — Limited User Account Predictor Verification Layer; различные дополнительные тесты — Miscellaneous Verification Layer; тесты, эмулирующие нехватку системных ресурсов, — Low Resource Simulation Verification Layer; тесты, позволяющие проверить совместимость приложений, — Compatibility Verification Layer.
Рассмотрим некоторые из перечисленных тестов более подробно. Начнем с базовых тестов (Basics Verification Layer). В эту группу входят следующие тесты:
- Exceptions — проверяет корректную работу приложения в области структурированной обработки исключений — в первую очередь в обработке ошибок, связанных с доступом к объектам и ресурсам (access violation);
- Handles — проверяет корректную работу приложений со ссылками (handles);
- Heaps — проверяет корректную работу с памятью в «куче»;
- Input/Output — отслеживает операции асинхронного вводавывода и выполняет ряд проверок этих операций;
- Leak — обнаруживает утечки ресурсов, выделяемых в динамически загружаемых библиотеках и не освобождаемых после выгрузки библиотек;
- Locks — проверяет корректное использование блокировок и критических секций;
- Memory — проверяет корректную работу с программными интерфейсами работы с виртуальной памятью (VirtualAlloc(), MapViewOfFile() и т.п.);
- TLS — проверяет корректную работу с программными интерфейсами работы с Thread Local Storage;
- Threadpool — проверяет корректную работу с программными интерфейсами работы с пулом потоков (threadpool).
В группу различных дополнительных тестов (Miscellaneous Verification Layer) входят тесты, контролирующие использование некоторых функций Windows API (Dangerous APIs): TerminateThread(), вызов LoadLibrary() в DllMain(), вызов FreeLibrary() в DllMain() и т.п.; проверяющие использование стека (Dirty Stacks) и корректное применение функций GetTickCount() и TimeGetTime().
В состав Application Verifier также включены тесты, позволяющие проверить совмес-тимость приложений с User Account Control (тест LUAPriv) и рядом других технологий и рекомендаций по написанию совместимых приложений (группа тестов Compatibility). Тес-ты LUAPriv решают две задачи: проверяют работоспособность приложений, запущенных под стандартной учетной записью, и диагностируют потенциальные проблемы, которые могут возникнуть при запуске приложений под стандартной учетной записью. Группа тестов Compatibility включает проверки корректного использования программных интерфейсов для доступа к файловой системе, проверки номера версии операционной системы, использования интерактивных сервисов и установки драйверов уровня ядра операционной системы.
Помимо этого в состав Application Verifier входят тесты Low Resource Simulation, эмулирующие нехватку основных системных ресурсов, например малый объем доступной памяти.
Использование Application Verifier из командной строки
Рассмотрим несколько примеров использования утилиты Application Verifier из командной строки. Следующие команды включают проверку корректной работы со ссылками, «кучей», блокировками, исключениями, TLS и памятью:
appverif /verify TARGET [/faults [PROBABILITY [TIMEOUT [DLL …]]]]
appverif /verify notepad
appverif -enable LAYER … -for TARGET … [-with [LAYER].PROPERTY=[VALUE] …]
appverif -disable LAYER … -for TARGET …
appverif -query LAYER … -for TARGET …
appverif –configure STOP … -for TARGET … [-with STOPPROPERTY=[VALUE] …]
Для включения специальной группы тестов для приложения следует прменять команду:
appverif –enable Heaps Locks –for notepad.exe
Для отмены всех проверок для приложения используется команда:
appverif -disable * -for notepad.exe
или
appverif -delete settings -for notepad.exe
В целом синтаксис командной строки для утилиты Application Verifier выглядит следующим образом:
appverif -enable LAYER … -for TARGET … [-with [LAYER].PROPERTY=[VALUE] …]
appverif -disable LAYER … -for TARGET …
appverif -query LAYER … -for TARGET …
appverif –configure STOP … -for TARGET … [-with STOPPROPERTY=[VALUE] …]
где LAYER — стандартное название группы тестов: Heap, Locks, Handles и т.п.; TARGET — имя исполняемого файла или идентификатор процесса; PROPERTY — название свойства одного из тестов; VALUE — значение свойства; STOP — конфигурируемое значение точки остановки для отладчика; STOPPROPERTY — название точки остановки для отладчика — ErrorReport, Severity, Flavor и т.п.
Завершая этот краткий обзор утилиты Application Verifier, отметим, что она активно используется в различных средствах обеспечения совместимости приложений, входящих в состав Microsoft Application Compatibility Toolkit (ACT), и утилитах сертификации приложения для получения логотипа Compatible with Window 7 — Windows Software Logo Kit (WSLK).
Заключение
В предыдущей и настоящей частях данной статьи мы привели ряд рекомендаций по улучшению стабильности приложений. Мы ознакомились с техникой, позволяющей избежать утечек памяти, предотвратить зависание приложений, а также обсудили применение механизмов Application Restart and Recovery и Windows Error Reporting, позволяющего собирать данные о сбоях, которые происходят в приложениях, механизма Fault Tolerant Heap, автоматически исправляющего ряд наиболее характерных ошибок в приложениях, которые приводят к сбоям при работе с «кучей», и кратко ознакомились с возможностями утилиты Application Verifier.
В последующих частях статьи мы обсудим измеряемость приложений, поговорим об использовании счетчиков производительности и системного журнала.
КомпьютерПресс 08’2011
| description | ms.assetid | title | ms.topic | ms.date |
|---|---|---|---|---|
|
Fault Tolerant Heap |
f1ac375a-3f08-49cd-8752-6f55db24a60c |
Fault Tolerant Heap |
article |
05/31/2018 |
Affected Platforms
Clients — Windows 7
Feature Impact
Severity — Medium
Frequency — Low
Description
The Fault Tolerant Heap (FTH) is a subsystem of Windows 7 responsible for monitoring application crashes and autonomously applying mitigations to prevent future crashes on a per application basis. For the vast majority of users, FTH will function with no need for intervention or change on their part. However, in some cases, application developers and software testers may need to override the default behavior of this system.
Solution
Viewing Fault Tolerant Heap activity
Fault Tolerant Heap logs information when the service starts, stops, or starts mitigating problems for a new application. To view this information, follow these steps:
- Click the Start menu.
- Right-click Computer and click Manage.
- Click Event Viewer > Applications and Services Logs > Microsoft > Windows > Fault-Tolerant-Heap
- View FTH Events.
The service stop and start events contain no additional data. The FTH Enabled event contains the Process ID (PID), the process image name, and the process instance start time.
Disabling Fault Tolerant Heap
Caution Serious problems may occur if you modify the registry incorrectly by using Registry Editor or by using another method. These problems may require you to reinstall the operating system. Microsoft cannot guarantee that these problems can be solved. Modify the registry at your own risk.
To disable Fault Tolerant Heap entirely on a system, set the REG_DWORD value HKLMSoftwareMicrosoftFTHEnabled to 0.
After changing this value, restart the system. FTH will no longer activate for new applications.
Resetting the list of applications tracked by FTH
Fault Tolerant heap is self-managing and will autonomously stop applying in the case that mitigations are not effective for a given application. However, if you need to reset the list of applications for which FTH is mitigating problems (for example, if you are testing an application and need to reproduce a crash that FTH is mitigating), you can run the following command from an elevated command prompt: Rundll32.exe fthsvc.dll,FthSysprepSpecialize
Caution Running this command will clear all FTH applications, so applications that are currently functioning properly may begin to crash again after running this command.
I’ve recently started seeing this line in my Visual Studio 2005 output window when launching my application:
FTH: (7156): *** Fault tolerant heap shim applied to current process. This is usually due to previous crashes. ***
I’ve tried turning off the fault tolerant heap using the instructions here:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd744764(VS.85).aspx
I’m running Windows 7 64-bit edition, so I have made the changes to both the 32-bit and 64-bit registries, and run the «Rundll32.exe fthsvc.dll,FthSysprepSpecialize» command using both the 32-bit and 64-bit versions of Rundll32.exe.
However, after rebooting I am still getting the fault tolerant heap when trying to debug my application!
This is a real problem since it masks the bug I am trying to reproduce, and it also kills performance.
Does anyone have any other suggestions how to disable the fault tolerant heap?
![]()
trincot
296k33 gold badges237 silver badges275 bronze badges
asked Feb 16, 2011 at 18:16
To disable it for a single application
Go to the HKEY_LOCAL_MACHINE and HKEY_CURRENT_USER versions of
SoftwareMicrosoftWindows
NTCurrentVersionAppCompatFlagsLayersyour_application.exe and
delete the FaultTolerantHeap entry.
From here (actually here)
answered Jan 25, 2012 at 21:31
Lars TruijensLars Truijens
42.5k6 gold badges126 silver badges140 bronze badges
3
Set this registry value to 0:
HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftFTHEnabled
answered May 10, 2011 at 20:16
Aaron KlotzAaron Klotz
11.1k1 gold badge27 silver badges22 bronze badges
2
You can add the name of your executable to the ExclusionList.
HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftFTHExclusionList
Works for me.
j0k
22.4k28 gold badges80 silver badges88 bronze badges
answered Aug 27, 2012 at 8:12
3
answered Feb 16, 2011 at 23:47
Sheng Jiang 蒋晟Sheng Jiang 蒋晟
15.1k2 gold badges27 silver badges45 bronze badges
1
you can clear the list of applications tracked by FTH without stopping this service by following these steps:
- Click the Start menu.
- Right-click Computer and click Manage.
- Click Event Viewer -> Applications and Services Logs -> Microsoft ->
Windows -> Fault-Tolerant-Heap. - View FTH Events.
you will find file named operational by right click and choose clear log,
then you can run you program again and warning message will disappear,
it worked with me without restarting operating system.
answered Feb 4, 2019 at 21:36
![]()
0
On Windows 10 the registry location is:
ComputerHKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftFTH
You can remove you executable from the list in:
ComputerHKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftFTHState
or you can run this command from an elevated command prompt
Rundll32.exe fthsvc.dll,FthSysprepSpecialize
You may need to reboot your machine
answered Nov 19, 2020 at 14:40
![]()
Henrik HøyerHenrik Høyer
1,0441 gold badge15 silver badges27 bronze badges
«Rundll32.exe fthsvc.dll,FthSysprepSpecialize» looks to only clear the list of currently flagged applications. if your application still causes oddities, the FTH should still step in and take over.
as already mentioned:
Set this registry value to 0: HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftFTHEnabled
this should disable FTH for the whole system.
Steve Czetty
6,1479 gold badges38 silver badges48 bronze badges
answered Jul 18, 2011 at 14:26
atlasatlas
111 bronze badge
I had to rename the file as well because the registry entries associated with this key were empty of applicable data. I expect that they populate if you have a misbehaving application. But in my case I was debugging my own application within Visual Studio. So in that case, it was my process that was somehow loading the FTH whether the FTH Service was running or not. And in fact I had no applications listed that were previously tagged as misbehaving.
But I had to follow these instructions:
http://billroper.livejournal.com/960825.html
because it wouldn’t let me rename the file until I took ownership and made sure I had full control.
answered Apr 19, 2013 at 16:40
I had similar issue when running a Unit test using (Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework).
Somehow I had violated some heap allocation, and next time I tried to debug I received the message : «Fault tolerant heap shim applied to current process. This is usually due to previous crashes. » and the debug environment froze.
To get it to work again, I had to remove test case, recompile and add it again and recompile, then I could set breakpoint and step into the test.
answered Aug 24, 2018 at 8:40
![]()
serupserup
3,5501 gold badge29 silver badges33 bronze badges
Also ran into this. Renaming/deleting AcXtrnal.dll inside WindowsAppPatch seems to work for me. I like how this Microsoft recommended action (which I did first) does nothing.
answered Jul 13, 2011 at 2:03
Обычно мы имеем свойство не рассматривать и не публиковать информацию с русскоязычных блогов Microsoft, но этот раз будет исключением, в силу того что Петр Диденко, веб-евангиелист Microsoft, поделился на своем ресурсе о примечательной не заметной для обывательского глаза функции Windows 7, обеспечивающая стабильность в работе данной системы. Именно наличие и знание о существовании этих небольших полезных функций позволяет работать с данной системой комфортно и без ошибок.
В данный раз будет раскрыт очередной замечательный трикс для Windows 7, это фича находится настолько далеко от обычных взглядов пользователей, что становится понятна невозможность рядового юзера, стать счастливым так быстро и просто. Скажем так, это замечательная особенность – одна из частей новой системы для осуществления надежной и стабильной работы Windows 7.
Эта примечательная функция носит название FTH, или Fault Tolerant Heap, и к нашему сожалению очень поверхностно описана в базе знаний MSDN, несмотря на свою очевидную полезность. Так как не ясно в чем смысл такой секретности данной функции, придется быть предельно осторожными в ее рассмотрении.
Одним словом, если вы хотя бы мало-мальски знакомы с языками программирования, вам известен такой термин как «heap» это пространство в памяти, использующаяся той структурой данных, за счет которой осуществляется динамическая область памяти программы. Чтобы получить понимание о принципах работы «heap» достаточно воспользоваться какой-либо поисковой системой.
«Heap» – достаточно проблемная часть, так как ее неправильное функционирование а вследствие этого неправильная работа с памятью, чаще всего приводит к таким проблемам как неправильное высвобождение памяти при завершении или начале работы приложения, переполнение буфера при чтении/записи, выдача неверного адреса памяти после высвобождения нужного пространства и многое другое. В конечном итоге можно объяснить это короче, не используя стоь сложные термины: программы в основном отказываются работать именно из-за неправильной их работы с памятью. Большая часть этих проблем связана именно с плохо обеспеченной работой с «heap».
Изучив статистику ошибок в результате использования операционной системы Vista, программисты Microsoft решили реализовать новую подсистему, использующеюся в настольных версиях Windows 7, при помощи которой осуществляется автоматическое определение приложений, которые отказываются работать из-за неполадок в «heap», и предотвращать ошибки посредством использования автоматизированных методов и приемов во избежание неприятностей связанных с «heap». В результате действия этих приемов и методик программы не прекращают свою работу выдавая ошибку, или как минимум делают это реже. FTH распознает и предупреждает огромное количество неполадок в работе «heap».
Подробная информация об ошибках группируется и поддается анализу, происходит это посредством WER, которая связывается с головной базой знаний (не секрет что FTH реализуется во взаимодействии с Dr. Watson), которая получает подробные отчеты, и дополнительная служебная информация по диагностике проблемного элемента, что особенно важно, не содержащая каких-либо персональных данных о владельце.
FTH – логически дополненное расширение WDI (Windows Diagnostics Instrumentation), и является очень эффективным инструментом выполняющим присмотр за оригинальным NT heap, и изменяющим и дополняющим часть запросов. Основным принципом в его работе является минимальное вмешательство в производительность системы в целом.
FTH автоматизировано приводится в работу системой для определенных приложений, которые имею потенциальную возможность «упасть», и которым нужна помощь со стороны FTH, в решении текущих проблем. Система проводит анализ во время сбоев, и принимает обоснованные решения для их избегания. Система автоматически включает и выключает FTH, по мере необходимости.
FTH работает только когда ее помощь обоснованна, и если программа все таки падает, она уже не вмешивается и допускает ее стабильность на усмотрение пользователя.
Это конечно же не лекарство от всех болезней, которое будет работать незаметно, исправляя все ошибки. FTH не имеет API, и позволяет только включать или выключать себя. Не обладает FTH и пользовательским интерфейсом, он просто существует
При возникновении ошибок у приложения Windows автоматически рассмотрит имеет ли это какую-либо связь с «heap», и сделает вывод использовать ли в данном случае FTH, или все же – нет. FTH может дать два результата: первое, — программа или совсем перестанет ломаться или станет делать это реже; второе – проинформирует о данной ситуации центральную базу данных об ошибках, вследствие чего разработчик их исправит. Но в любом случае польза – налицо.
Эта фишка одна из тех о которых пользователей наверняка не знает, хотя она и очень важна. Так что в следующий раз спрашивая мысленно у Гейтса, — «За что я плачу», вспоминайте о множестве подобных невидимых нюансов.
И информация для размышления: большая часть проблем с памятью возникает именно в использовании сторонних приложений.
Hi,
We recently upgraded to max 2022 (latest versions, SP) but are experiencing a number of problems across multiple machines.
1: «Windows enabled ‘Fault Tolerant Heap’ for 3dsmax or dependent processes. This may have severe performance impact on Corona. Please follow the link to learn how to solve the problem.
Affected executables are:
3dsmax.exe Learn more »»
We’re now getting this error whist rendering with Corona. Annoyingly this has on just started happening since we installed 2022. The same message now also appears on 2020. This could be something to do with a windows update though, not sure.
2: Repeatedly receiving a MAXScript Garbage Collection error on opening a file. Another thing we’ve never experienced in any other max version.
3: Opening files results in max operating fine for about 3 seconds, and then crashing out straight to windows with no error reporting window. The contents of these files can be successfully merged into a new scene, however after saving and reopening the new scene it again crashes the same way as before.
Is anyone else having these issues?
Cheers
Iain

Помогает от всех неприятностей )))