Меню

Factorio ошибка подключения к серверу

by Tashreef Shareef

Tashreef Shareef is a software developer turned tech writer. He discovered his interest in technology after reading a tech magazine accidentally. Now he writes about everything tech from… read more


Updated on July 30, 2021

  • The Factorio server not responding error will prevent you from experiencing online multiplayer.
  • Check your network configuration for port forwarding and make sure it is set up correctly.
  • Try disabling the firewall or allowing the app through Windows Defender Firewall to fix this issue.
  • Scroll through the article below for more troubleshooting steps to fix Factorio can’t connect to server error.

XINSTALL BY CLICKING THE DOWNLOAD FILE

To fix various PC problems, we recommend Restoro PC Repair Tool:
This software will repair common computer errors, protect you from file loss, malware, hardware failure and optimize your PC for maximum performance. Fix PC issues and remove viruses now in 3 easy steps:

  1. Download Restoro PC Repair Tool that comes with Patented Technologies (patent available here).
  2. Click Start Scan to find Windows issues that could be causing PC problems.
  3. Click Repair All to fix issues affecting your computer’s security and performance
  • Restoro has been downloaded by 0 readers this month.

Factorio is classified as a survival game by some gamers, and it’s one of the better survival games on Steam. However, several users have reported that Factorio server is not responding when trying to join a multiplayer game.

In this article, we have listed a few troubleshooting steps to help you resolve problem and connect to the server successfully.

How can I fix the Factorio server not responding error?

1. Allow Factorio through Firewall 

  1. Press the Windows key + R to open Run.
  2. Type control and click OK to open the Control Panel.
  3. Click on System Security.
  4. Next, click on Windows Defender Firewall.
    Factorio server not responding
  5. From the left pane, click on Allow an app or feature through Windows Defender Firewall.
  6. Click the Change Settings button. Click Yes if prompted by UAC.
  7. Scroll through the apps and locate Factorio.
  8. Make sure both the Private and Public boxes are checked.
  9. Click OK to save the changes and exit the Control Panel.

Relaunch Factorio and check if the Factorio still can’t connect to server. If you have a third-party antivirus with a firewall, make sure the app is not blocking games either.

Play via Steam 

factorio server not responding

If you or your friend is having difficulty joining the Factorio server, ask them to join via Steam. Several users have reported that when playing via Steam, they don’t get the error or server issues. 

2. Check if you have configured port forwarding 

  1. Go to your local connection setting and note down the local IPv4 address. It should look something like this:
    192.168.1.1
  2. Next, open your internet browser and type your local IPv4 DNS address.
  3. Enter your username and password. The username is admin, and the password is admin/password by default for most routers. You can also check your router’s manual to see its login credentials.
  4. In your router configuration page, open Port forwarding.
  5. Type 34197 in the Service Port field. 
    Factorio server not responding
  6. Enter 34197 again in the Internal Port field as well.
  7. Paste your local IPv4 address in the IP address field.
  8. Click Apply/OK to save the changes.
  9. Open Google and search My IP to get your IP address.
  10. Send both your IP address and port forward code 34197 to your friend. 

Try connecting to the game server and check if the Factorio can’t establish connection error is resolved.

3. Disable Windows Defender Firewall 

  1. Click on Start and choose Settings.
  2. Go to Update and Security.
  3. Click on Windows Security.
    Factorio server not responding
  4. Next, choose Windows Firewall.
  5. Choose your currently active profile.
  6. Scroll down and toggle the switch to disable the firewall.

If you have a third-party antivirus with a firewall installed, disable it as well. Disabling the firewall seems to have resolved the Factorio not responding LAN and lag related issues.

Make sure to disable the security program temporarily and try connecting to the server to see if the error is fixed.

4. Run the network troubleshooter 

  1. Press the Windows key + I to open Settings.
  2. Go to Update & Security.
  3. Open the Troubleshoot tab from the left pane and select Additional troubleshooters.
  4. Scroll down and click on Internet Connections.
  5. Click the Run the Troubleshooter button.
  6. Follow on-screen instructions. You may need to choose your internet adapter to proceed.
  7. Once it is completed, in the Troubleshoot window, scroll down and click on Network Adapter.
  8. Click the Run the Troubleshooter button and follow on-screen instructions.

Some PC issues are hard to tackle, especially when it comes to corrupted repositories or missing Windows files. If you are having troubles fixing an error, your system may be partially broken.
We recommend installing Restoro, a tool that will scan your machine and identify what the fault is.
Click here to download and start repairing.

If the error persists, check your WiFi hardware. If you are using external WiFi hardware, check the WiFi receiver for issues. Unplug the card and reboot your computer.

After the reboot, plug the card back and make sure it is detected. Connect your WiFi network and check if the Factorio couldn’t establish network communication with server error is resolved.

5. Switch to GTX Gaming server hosting

If you are a game server owner we recommend switching to GTX Gaming server hosting. This game server hosting may be a better option if none of the mentioned solutions didn’t work.

Using Factorio server hosting is very simple. Easy to use configuration files and offsite backup systems, your server has instantly set up. In case you get stuck, you have 24-hour support that can help you immediately.

Your server may still be installing in the same time you are logged in. This means that your server is updating to the latest Factorio version via a Steam update. You have to refresh your browser after two minutes and your server wil be running and ready for you to configure it out with your own title and admin password.

Get GTX Gaming


The Factorio server not responding error can occur due to several reasons, and we hope that our guide helped you fix this issue.

Did we miss a certain solution? Let us know in the comments below.

newsletter icon

Newsletter

by Tashreef Shareef

Tashreef Shareef is a software developer turned tech writer. He discovered his interest in technology after reading a tech magazine accidentally. Now he writes about everything tech from… read more


Updated on July 30, 2021

  • The Factorio server not responding error will prevent you from experiencing online multiplayer.
  • Check your network configuration for port forwarding and make sure it is set up correctly.
  • Try disabling the firewall or allowing the app through Windows Defender Firewall to fix this issue.
  • Scroll through the article below for more troubleshooting steps to fix Factorio can’t connect to server error.

XINSTALL BY CLICKING THE DOWNLOAD FILE

To fix various PC problems, we recommend Restoro PC Repair Tool:
This software will repair common computer errors, protect you from file loss, malware, hardware failure and optimize your PC for maximum performance. Fix PC issues and remove viruses now in 3 easy steps:

  1. Download Restoro PC Repair Tool that comes with Patented Technologies (patent available here).
  2. Click Start Scan to find Windows issues that could be causing PC problems.
  3. Click Repair All to fix issues affecting your computer’s security and performance
  • Restoro has been downloaded by 0 readers this month.

Factorio is classified as a survival game by some gamers, and it’s one of the better survival games on Steam. However, several users have reported that Factorio server is not responding when trying to join a multiplayer game.

In this article, we have listed a few troubleshooting steps to help you resolve problem and connect to the server successfully.

How can I fix the Factorio server not responding error?

1. Allow Factorio through Firewall 

  1. Press the Windows key + R to open Run.
  2. Type control and click OK to open the Control Panel.
  3. Click on System Security.
  4. Next, click on Windows Defender Firewall.
    Factorio server not responding
  5. From the left pane, click on Allow an app or feature through Windows Defender Firewall.
  6. Click the Change Settings button. Click Yes if prompted by UAC.
  7. Scroll through the apps and locate Factorio.
  8. Make sure both the Private and Public boxes are checked.
  9. Click OK to save the changes and exit the Control Panel.

Relaunch Factorio and check if the Factorio still can’t connect to server. If you have a third-party antivirus with a firewall, make sure the app is not blocking games either.

Play via Steam 

factorio server not responding

If you or your friend is having difficulty joining the Factorio server, ask them to join via Steam. Several users have reported that when playing via Steam, they don’t get the error or server issues. 

2. Check if you have configured port forwarding 

  1. Go to your local connection setting and note down the local IPv4 address. It should look something like this:
    192.168.1.1
  2. Next, open your internet browser and type your local IPv4 DNS address.
  3. Enter your username and password. The username is admin, and the password is admin/password by default for most routers. You can also check your router’s manual to see its login credentials.
  4. In your router configuration page, open Port forwarding.
  5. Type 34197 in the Service Port field. 
    Factorio server not responding
  6. Enter 34197 again in the Internal Port field as well.
  7. Paste your local IPv4 address in the IP address field.
  8. Click Apply/OK to save the changes.
  9. Open Google and search My IP to get your IP address.
  10. Send both your IP address and port forward code 34197 to your friend. 

Try connecting to the game server and check if the Factorio can’t establish connection error is resolved.

3. Disable Windows Defender Firewall 

  1. Click on Start and choose Settings.
  2. Go to Update and Security.
  3. Click on Windows Security.
    Factorio server not responding
  4. Next, choose Windows Firewall.
  5. Choose your currently active profile.
  6. Scroll down and toggle the switch to disable the firewall.

If you have a third-party antivirus with a firewall installed, disable it as well. Disabling the firewall seems to have resolved the Factorio not responding LAN and lag related issues.

Make sure to disable the security program temporarily and try connecting to the server to see if the error is fixed.

4. Run the network troubleshooter 

  1. Press the Windows key + I to open Settings.
  2. Go to Update & Security.
  3. Open the Troubleshoot tab from the left pane and select Additional troubleshooters.
  4. Scroll down and click on Internet Connections.
  5. Click the Run the Troubleshooter button.
  6. Follow on-screen instructions. You may need to choose your internet adapter to proceed.
  7. Once it is completed, in the Troubleshoot window, scroll down and click on Network Adapter.
  8. Click the Run the Troubleshooter button and follow on-screen instructions.

Some PC issues are hard to tackle, especially when it comes to corrupted repositories or missing Windows files. If you are having troubles fixing an error, your system may be partially broken.
We recommend installing Restoro, a tool that will scan your machine and identify what the fault is.
Click here to download and start repairing.

If the error persists, check your WiFi hardware. If you are using external WiFi hardware, check the WiFi receiver for issues. Unplug the card and reboot your computer.

After the reboot, plug the card back and make sure it is detected. Connect your WiFi network and check if the Factorio couldn’t establish network communication with server error is resolved.

5. Switch to GTX Gaming server hosting

If you are a game server owner we recommend switching to GTX Gaming server hosting. This game server hosting may be a better option if none of the mentioned solutions didn’t work.

Using Factorio server hosting is very simple. Easy to use configuration files and offsite backup systems, your server has instantly set up. In case you get stuck, you have 24-hour support that can help you immediately.

Your server may still be installing in the same time you are logged in. This means that your server is updating to the latest Factorio version via a Steam update. You have to refresh your browser after two minutes and your server wil be running and ready for you to configure it out with your own title and admin password.

Get GTX Gaming


The Factorio server not responding error can occur due to several reasons, and we hope that our guide helped you fix this issue.

Did we miss a certain solution? Let us know in the comments below.

newsletter icon

Newsletter

Хочу чтобы друзья посмотрели на мои достижения.Но не могут войти какая-то ошибка.Но я к ним могу войти.(Пользуемся Hamachi)

Вы бы конкретней отписывались, что ли… что за ошибка, когда выскакивает… пиратка небось? большая часть проблем в подключениях через хамачи происходит из за блокировки брандмауэром либо из-за закрытых портов на роутере.

Verumite
верно. у меня была проблема в роутере asus rt-n10p. долго мучился как открыть порты (он сопротивлялся), но в итоге всё получилось. Правда бывали моменты когда играя в 3 игрока и более…игра начинала показывать слайд-шоу.

Manifest12
Попробуйте отключить брендмауэр. Использовать другую виртуальную сеть. А лучше конечно…купить лицензию. Считаю что около 500р, за такую игру и море кайфа с друзьями…это просто копейки.

При входе на мой сервер у друзей пишет что то вроде не удалось подключиться

Manifest12
«что-то вроде»? научитесь излагать проблему, пожалуйста=)

ChekGuevara
бывает, что и открытие портов не помогает=) Иногда интернет-провайдер использует NAT протоколы и серые айпишники=) в таких ситуациях, увы и ах, поможет только смена провайдера…

Verumite
простите. Серый айпи…это когда он постоянно меняется? не конкретно привязаный за пользователем?
Если да — то у меня так же. Но с другом стали играть нормально. В программе…тунгл — у меня зелёная лампочка горит и играть могу почти в любые игры с почти всеми.

ChekGuevara
нет, то что вы имеете ввиду — это динамический айпи… Серый айпи — это адрес, который присваивается для внутренней сети провайдера, таким образом в глобальной сети происходит путаница (это если по-простому объяснять) =) а динамический айпи — это нормально, но для игр не всегда подходит, особенно если участвует в качестве сервера… некоторые системы подключения требуют добавления исключений и портов к конкретным айпи адресам=)

Нужно открыть порт UDP 34197 Если не работает, то возможно блочит брандмауэр или антивирь. Свой IPшник можно узнать тут 2ip.ru, а если через хамачи, то в комнате можно узнать. А вообще если сделать статичный IP, то проблема должна исчезнуть.

Думаю уже не актуально, но держи)
https://factorio.zone/
Сайт где нахаляву можешь поставить сервер.

Приветствую всех тех кто долго искал способ зайти! я смог разобраться дублируешь полностью папку с игрой (C:GAMESFactorio v1.1.59) и называешь её «Factorio v1.1.59 server» далее заходишь в C:GAMESFactorio v1.1.59 serverbinx64 и кидаешь эти файлы (https://drive.google.com/file/d/1y8nEg1NyF2jX5ZiBDgX2KwV2e9E1Sd8c) (сейв в папке C:GAMESFactorio v1.1.59 serversaves переименовать на map) далее запускаем от имени админа server.bat и заходим в игру (через C:GAMESFactorio v1.1.59 serverbinx64/factorio.exe) и подключаемся к ip adress:5001 (ваш ip можно узнать здесь https://2ip.ru/) друзья заходят через hamachi или радмир впн

На этой странице, по возможности, будут собираться различные варианты и способы решения возможных проблем с игрой.
Потому что нередки случаи, когда игра или не запускается вообще,  выдавая ошибку, или просто зависает.
Со временем список будет пополняться, оформление и структура страницы будет так же адаптироваться под количество статей.

Зависает загрузка на 89%

Вероятно зависание загрузки вызвано недостатком памяти видеокарты.
Для решения этой проблемы можно попробовать настроить параметры графики в файле конфигурации.
Что для этого нужно:

  • Открыть любым текстовым редактором файл «config.ini«.

Находится он или в корневом каталоге игры, в папке config(актуально для архивных версий)

Или же в C:Users<username>AppDataRoamingFactorioconfig
Попасть туда можно через папку с игрой(там есть ссылка на папку config).
Или запустить «Выполнить» через Win+R или пуск, вставить в строку: %appdata%factorioconfig и нажать «ОК»

  • В открытом файле config.ini найти, и изменить параметры следующим образом(можно пробовать поочерёдно):

Вариант 1. Изменить параметр использования видеопамяти. Это немного уменьшит потребление видеопамяти.

 [graphics]
video-memory-usage=medium

Вариант 2. Принудительно запустить игру в OpenGL режиме.

[graphics]
force-opengl=true

Вариант 3. Снизить качество графики.

[graphics]
graphics-quality=low

Так же, стоит попробовать выключить все приложения, потребляющие видеопамять(в том числе и браузер).

ЕСЛИ ФАЙЛА CONFIG.INI НЕТ В ПАПКЕ CONFIG.
В этом случае можно использовать готовый файл конфигурации, в котором применено сразу 3 параметра.
Нужно скачать и скопировать файл в папку config. В папке должно получиться 2 файла. default_config.ini и config.ini
Скачать файл Config.ini 4кб (Яндекс Диск)


Просмотры:
35 212

Содержание

  1. Мануал по игре в мультиплеер по сети в factorio
  2. Прямое соединение к интернету (без роутера)
  3. Подключение к интернету через разные технологии(wi-fi, 3g, vpn)
  4. Contents
  5. Игра через LAN / Интернет
  6. Голосовой чат
  7. Сервер factorio или почему p2p
  8. Dedicated/Headless сервер
  9. Windows/Steam версия
  10. Windows/Обычная версия
  11. Далее не имеет значение, Steam или обычная у вас версия игры
  12. Linux
  13. Dedicated/Headless сервер для 0.11.X версии
  14. Игровые режимы
  15. Кооператив
  16. Группировки
  17. Технические подробности
  18. Больше информации/инструментов
  19. Больше гайдов
  20. Больше советов

Когда мы пытаемся поиграть с другом в мультиплеер происходит нечто феерическое:
По WAN (внешнему) IP подключиться не получается вообще.
Если я пытаюсь приконнектиться к нему через любую peer2peer прогу (Wippien, Hamachi), то примерно на середине закачиваемой карты у нас рвётся соединение и У МЕНЯ ПАДАЕТ ИНЕТ. Помогает только перезагрузка модема.
Если он пытается приконнектиться ко мне, то соединение рвётся примерно на 10%. И опять у меня падает инет (-_)

Провайдер: Ростелеком
Технология: ADSL
Wi-Fi роутер: В-Link Dir-300
Win 7х64

  • 27.03.2016

Мануал по игре в мультиплеер по сети в factorio

Прямое соединение к интернету (без роутера)

В этом случае вам не нужно использовать сторонние программы для игры в мультиплеер по сети. Для этого вам нужно:

  • Создать сетевую игру пользователем «A»
  • Сообщить внешний IP-адрес пользователю «B»
  • Ввести в поле «Ip-адрес и порт» IP-адрес пользователя «A». Пример: «xxx.xxx.xxx.xxx:34197»

Если соединение не происходит, возможно нужный порт блокирует: антивирус, брандмауэр, кривые руки стечение обстоятельств.

Подключение к интернету через разные технологии(wi-fi, 3g, vpn)

В таких случаях нужно использовать сторонние программы, для создания виртуальной локальной сети между компьютерами пользователей, которые хотят поиграть в factorio.

Таких программ очень много. Зарекомендовавшие и просты в использовании:

В таких случаях нужно указывать локальный IP, который можно увидеть в самой программе.

Также возможна ситуация, что ваше устройство соединение с интернетом не разрешает автоматически открывать порт 34197. Для этого вам придется в ручную открывать его.

Сам мультиплеер появился в 0.11.x версии игры и до сих пор (0.12.32) он играбелен только в сетях, с низкой задержкой (LAN). Т.е. игра между игроком из Москвы и игроком из Владивостока будет по крайней мере не очень приятной, т.к. игра принимает скорость (тик-тайм) для всех исходя из наиболее большой задержки между игроками. Во всяком случае с 0.12.0 версии появилась функция «скрытия задержки», что позволило игре быть более плавной, без сильных скачков тик-тайма.

В данное время мультиплеер в игре работает по схеме p2p (клиент-клиент), что означает отсутствие необходимости в сервере, хотя и присутствует сборка игры, без графического функционала (headless).

Для любых серьёзных функций (сохранение, заход в игру и т.д.) игра останавливается, чтобы синхронизироваться между всеми игроками. Это означает, что если какой-нибудь из игроков имеет настройку автосохранение раз в 1 минуту, то у всех игроков, даже у тех, кого эта настройка выключена, игра будет сохранятся раз в минуту.

Любой игрок может зайти в существующую игру по известному ему IP адресу и порту. Когда игрок подключается к игре, игра ставиться на паузу автоматическии, и игрок получает карту. В случае, если хост игры закончит играть, то остальные игроки могут продолжить играть ([не проверено] в одиночной игре) не прерывая игру.

Иногда во время игры происходит рассинхронизация. Причины рассинхронизации могут быть разными, от потери пакетов в сети, до разных версий модов. До 0.12.30 игра проверяла только версии модов и не проверяла их hash, и некоторые игроки могли изменять файлы игры и модов, не говоря об этом другим игрокам, что могло с большой вероятностью вызвать рассинхронизацию. Когда происходит рассинхронизация, игра ставится на паузу и все игроки скачивают карту у хоста-игры заного, и после этого игра автоматически продолжается.

Contents

Игра через LAN / Интернет

Игра через интернет не гарантируется в 0.11.x версии игры. Количество лагов в игре зависят от скорости соединения и задержек между всеми игроками. С 0.12.x версии стало более комфортно играть через интернет, т.к. появилась функция «скрытия задержки», но она по прежнему не идеальна из-за схемы p2p, где принимается наихудшее соединение из игроков для всех.

  • Все игроки должны иметь одинаковые версии игры и модов.
  • Желательно всем игрокам, кроме хоста выключить автосохранение.
  • По умолчанию factorio использует порт 34197. Порт можно изменить тут.
  • Factorio использует протокол UDP, так что убедитесь, что ваш роутер сконфигурирован корректно.
  • В игре реализован свой протокол доставки пакетов, построенный на UDP протоколе, для уменьшения потерь пакетов и проблем с порядком доставки пакетов
  • Убедитесь, что у вас правильно сконфигурирован firewall и ваше антивирусное ПО не блокирует UDP пакеты.
  • Хосту игры обязательно иметь белый (видно из интернета) IP адрес, чтобы другие игроки могли подключиться к вам.
  • Так же можно использовать различные ПО, предоставляющее VPN туннели, между игроками. В таком случае ваша сеть превращается в LAN over Internet, что не убирает проблему задержек, но убирает проблему с NAT’ом. Невозможность игры при 3+ игроков одновременно.
  • Теоретический лимит игроков равен 65535. 🙂
  • Голосовой чат

    • Рекомендуется использовать TeamSpeak, Skype, Ra > Поиск игроков
    • Можно поискать игроков на форуме или в вашей любимой соцсети, к примеру Facebook или VK.
    • Большинство игроков не имеют белый IP адрес и активно используют различное ПО, предоставляющее VPN туннели, между игроками, к примеру Hamachi или Evolve.
    • Так же можно поискать в Steam

    Сервер factorio или почему p2p

    Уже довольно много было дискуссий на тему, почему игра не использует клиент-сервер модель. Решено было оставить модель клиент-клиент.

    Правда с 0.12.x версии появилась сборка headless, которая эмулирует поведение сервера, но по прежнему им не является, а просто становится хостом игры.

    Dedicated/Headless сервер

    С 0.12.0 версии headless/dedicated сервер может быть запущен из командной строки, с опцией ‘—start-server ВАШМИР.zip’.

    • Графическая часть игры не инициализируется совсем (быстрее загрузка, уменьшенное потребление памяти, полностью работает на серверах, где нет графической оболочки. К примеру можно запустить headless сервер на Debian)
    • Игра запускается мгновенно и загружает сохранение(мир), который был передан в опциях запуска.
    • Сервер не помещает игрока в игре, как это делает обычный хост.
    • Игра останавливается, когда на сервере отсутствуют игроки.
    • При закрытие сервера, сохраняется игра. (так же нормально функционирует автосейв)

    Вам необходимо создать мир в простой игре, т.к. сервер не умеет создавать миры и ему необходим уже созданный мир, для запуска.

    Чуть ниже расположена инструкция для запуска сервера на Windows или Linux

    Windows/Steam версия

    • Создайте мир в обычной игре, если у вас его ещё нет. Сохраните его и запомните его название.
    • Откройте Steam и выберите factorio
    • Нажмите на неё правой кнопкой мыши и выберите пункт ‘Cвойства’
    • Далее выберите вкладку ‘ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ’
    • И наконец нажмите на кнопку ПРОСМОТРЕТЬ ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ
    • Перейдите в папку bin/x64 или bin/x32

    Windows/Обычная версия

    • Создайте мир в обычной игре, если у вас его ещё нет. Сохраните его и запомните его название.
    • Откройте папку установки factorio
    • Для x64 систем по умолчанию
    • Для x32 систем по умолчанию

    Далее не имеет значение, Steam или обычная у вас версия игры

    • Создайте текстовый файл и откройте его для редактирования Notepad’ом
    • Скопируйте в него следующее
    • Замените ВАШЕСОХРАНЕНИЕ на ваше название мира
    • Сохраните файл, назвав его server.bat. ВАЖНО: При сохранении выберите тип файла ‘Все файлы’.
    • Используйте server.bat, чтобы запустить сервер.
    • Чтобы закрыть сервер, используйте сочетание клавиш Ctrl+C. Только этим способом вы завершите сервер нормально и он сохранит игру перед завершением.

    Linux

    Данный гайд был проверен на Debian версии 8.2 jessie. Так же он не объясняет настройку firewall, в Debian этим промышляет старый добрый iptables, а для этого есть Google. Так же данный гайд подразумевает, что у вас есть хоть какое-то представление о работе Linux, иначе вы обречены 😉

    И так, вы решили использовать headless сервер на Linux, в нашем случае на Debian, ну что ж, приступим:

    • Создайте папки mods, saves
    • Загрузите предварительно созданный мир в factorio/saves
    • Скорее всего вам потребуется установить libasound2
    • Попробуйте запустить сервер
    • Если сервер не запустился, ругаясь на отсутствие нужных библиотек, то установить их можно просто поискав в репозиториях из консоли
    • С большой вероятностью эта библиотека найдётся в репозиториях, если нет, то поищите в Google или напишите на нашем форуме.
    • Установить библиотеку можно командой
    • Попробуйте снова запустить сервер, если он опять не запустился, повторите предыдущие два пункта
    • Можно посмотреть список используемых библиотек сервером

    Dedicated/Headless сервер для 0.11.X версии

    Как ни странно, есть способ запуска сервера в 0.11.X версии игры, но он немного требует доработки.

    Что необходимо сделать 0.11.x:

    Игровые режимы

    Кооператив

    • PvP с возможностью создавать своих кусак (устаревший)
    • Сейчас (0.12.x) можно вручную, через игровую консоль, поменять группировку] для каждого из игроков. К примеру для игрока (в одиночной игре) можно поменять группировку на ‘нейтралы’ следующей командой:

    Группировки

    Так же вы можете создавать свои группировки (всего их может быть 64 штуки, включая 3 родные player, neutral, enemy). Тут более детально об этом.

    Создаём группировку с названием «force 1». группировка «player» используется для всех игроков по умолчанию группировка «enemy» используется для кусак группировка «neutral» особенная, она не вражеская, может взаимодействовать с другими группировками и так же её могут использовать другие группировки. Изменяет игроку с именем «friend 1» группировку на «force 1» даёт указание группировке «force 1» атаковать другую группировку с именем «force 2», но не наоборот. список всех группировок, существующих в данном мире

    Технические подробности

    Больше информации/инструментов

    • Используйте моды: basic planner, Planning-Tool-Mod.
    • Можете заглянуть к нам на форум, возможно на ваш вопрос уже дан ответ.
    • Cookbook для настройки headless сервера.

    И помните, что factorio 0.11.x не рассчитана на игру в интернет сетях с большой задержкой.

    Больше гайдов

    • Как настроить factorio сервер с помощью cookbook
    • Как настроить factorio сервер | Гайд | Туториал, автор Teaspoon
    • Советы для мультиплеера, автор Nondre

    Больше советов

    • клавиша для консоли открывает чат, для мультиплеера. Чтобы выполнить команду, вам нужно написать ‘/c ‘ перед самой командой.
    • Можно поменять цвет игрока следующей командой

    Где «friend 1» никнейм игрока. r, g и b для красных, зелёных и синих цветов соответственно. a для альфа канала. Возможны значения от 0 до 1. Тут можно посмотреть распространённые цвета.

    image

    В мае этого года я участвовал в качестве игрока в MMO-мероприятии KatherineOfSky. Я заметил, что когда количество игроков достигает определённого числа, через каждые несколько минут часть из них «отваливается». К счастью для вас (но не для меня), я был одним из тех игроков, которые отключались каждый раз, даже при наличии хорошего подключения. Я воспринял это как личный вызов и начал искать причины проблемы. Спустя три недели отладки, тестирования и исправлений ошибка наконец устранена, но это путешествие было не таким уж простым.

    Проблемы многопользовательских игр очень трудно отследить. Обычно они возникают в очень конкретных условиях параметров сетей и при очень специфичных состояниях игры (в данном случае — наличие более 200 игроков). И даже когда удаётся воспроизвести проблему, её невозможно должным образом отлаживать, потому что вставка контрольных точек останавливает игру, путает таймеры и обычно приводит к завершению соединения из-за превышения срока ожидания. Но благодаря упорности и замечательному инструменту под названием clumsy мне удалось выяснить, что же происходит.

    Если вкратце: из-за ошибки и неполной реализации симуляции состояния задержки клиент иногда оказывался в ситуации, когда ему приходится за один такт отправлять сетевой пакет, состоящий из вводимых игроком действий выбора примерно 400 игровых сущностей (мы называем его «мегапакетом»). После этого сервер не только должен правильно получить все эти действия ввода, но и отправить их всем остальным клиентам. Если у тебя 200 клиентов, это быстро становится проблемой. Канал к серверу быстро забивается, что приводит к утере пакетов и каскаду повторно запрошенных пакетов. Откладывание действий ввода затем приводит к тому, что ещё больше клиентов начинает отправлять мегапакеты, и их лавина становится ещё сильнее. Удачливым клиентам удаётся восстановиться, все остальные «отваливаются».

    image

    Проблема была достаточно фундаментальной, и у меня ушло 2 недели на её устранение. Она довольно техническая, поэтому ниже я объясню сочные технические подробности. Но для начала вам нужно знать, что с версии 0.17.54, выпущенной 4 июня, в условиях временных проблем с подключением мультиплеер стал более стабильным, а сокрытие задержек — гораздо менее глючным (меньше торможений и телепортирования). Кроме того, я изменил способ сокрытия задержек в бою и надеюсь, что благодаря этому они будут немного более плавными.

    Многопользовательский мегапакет — технические подробности

    Если объяснять упрощённо, то мультиплеер в игре работает следующим образом: все клиенты симулируют состояние игры, получая и отправляя только ввод игрока (называемый «действиями ввода», Input Actions). Основная задача сервера — передача Input Actions и контроль того, что все клиенты выполняют одинаковые действия в одном такте. Подробнее об этом можно прочитать в посте FFF-149.

    Так как сервер должен принимать решения о том, какие действия нужно выполнять, действия игрока движутся примерно по такому пути: действие игрока -> клиент игры -> сеть -> сервер -> сеть -> клиент игры. Это значит, что каждое действие игрока выполняется только после того, как совершит путь туда-обратно по сети. Из-за этого игра бы казалась ужасно тормозной, поэтому почти сразу же после появления в игре мультиплеера был введён механизм сокрытия задержек. Сокрытие задержке имитирует ввод игрока без учёта действий других игроков и принятия решений сервером.

    В Factorio есть игровое состояние Game State — это полное состояние карты, игрока, сущностей и всего остального. Оно детерминированно симулируется во всех клиентах на основании действий, полученных от сервера. Игровое состояние священно, и если оно когда-нибудь начинает отличаться от сервера или любого другого клиента, то возникает рассинхронизация.

    Кроме Game State у нас есть состояние задержек Latency State. Оно содержит небольшое подмножество основного состояния. Latency State не священно и просто представляет картину того, как будет выглядеть состояние игры в будущем на основании введённых игроком Input Actions.

    Для этого мы храним копию создаваемых Input Actions в очереди задержек.

    То есть в конце процесса на стороне клиента картина выглядит примерно так:

    1. Применяем Input Actions всех игроков к Game State так, как эти действия ввода были получены от сервера.
    2. Удаляем из очереди задержек все Input Actions, которые, по данным сервера, уже были применены к Game State.
    3. Удаляем Latency State и сбрасываем его, чтобы оно выглядело точно так же, как и Game State.
    4. Применяем все действия из очереди задержек к Latency State.
    5. На основании данных Game State и Latency State рендерим игру игроку.

    Всё это повторяется в каждом такте.

    Слишком сложно? Не расслабляйтесь, это ещё не всё. Чтобы компенсировать ненадёжность Интернет-соединений, мы создали два механизма:

    • Пропущенные такты: когда сервер решает, что Input Actions будут выполнены в такте игры, то если он не получил Input Actions какого-то игрока (например, из-за увеличившейся задержки), он не будет ждать, а сообщит этому клиенту «я не учёл твои Input Actions, постараюсь добавить их в следующий такт». Так сделано для того, чтобы из-за проблем с соединением (или с компьютером) одного игрока обновление карты не замедлялось у всех остальных. Стоит заметить, что Input Actions не игнорируются, а просто откладываются.
    • Задержка полного пути туда-обратно: сервер пытается предположить, какова задержка передачи данных туда-обратно между клиентом и сервером для каждого клиента. Каждые 5 секунд он при необходимости обсуждает с клиентом новую задержку (в зависимости от того, как вело себя подключение в прошлом), и соответствующим образом увеличивает или уменьшает задержку передачи данных туда-обратно.

    Сами по себе эти механизмы довольно просты, но когда они используются совместно (что часто случается при проблемах с соединением), логика кода становится трудноуправляемой и с кучей пограничных случаев. Кроме того, когда в дело вступают эти механизмы, сервер и очередь задержек должны правильно внедрять особое Input Action под названием StopMovementInTheNextTick. Благодаря этому при проблемах с соединением персонаж не будет бежать сам по себе (например, под поезд).

    Теперь нужно объяснить вам, как работает выбор сущностей. Один из передаваемых типов Input Action — это изменение состояния выбора сущности. Оно сообщает всем, на какую сущность игрок навёл курсор мыши. Как можно понять, это одно из самых частых действий ввода, отправляемых клиентами, поэтому для экономии пропускной способности канала мы оптимизировали его так, чтобы оно занимало как можно меньше места. Это реализовано так: при выборе каждой сущности вместо сохранения абсолютных, высокоточных координат карты игра сохраняет низкоточное относительное смещение от предыдущего выбора. Это хорошо работает, потому что выделение мышью обычно происходит очень близко к предыдущему выделению. Из-за этого возникают два важных требования: Input Actions никогда нельзя пропускать и необходимо выполнять их в верном порядке. Эти требования удовлетворяются для Game State. Но поскольку задача Latency state в том, чтобы «выглядеть достаточно хорошо» для игрока, в состоянии задержек они не удовлетворяются. Latency State не учитывает многие пограничные случаи, связанные с пропуском тактов и изменением задержек передачи туда-обратно.

    Вы уже можете догадаться, к чему всё идёт. Наконец мы начинаем видеть причины проблемы мегапакета. Корень проблемы заключается в том, что в принятии решения о том, нужно ли передавать действие изменения выбора, логика выбора сущностей полагается на Latency State, а это состояние не всегда содержит верную информацию. Поэтому мегапакет генерируется примерно так:

    1. У игрока появились проблемы с соединением.
    2. В дело вступают механизмы пропуска тактов и регулирования задержки передачи туда-обратно.
    3. Очеред состояния задержек не учитывает эти механизмы. Это приводит к тому, что некоторые действия удаляются преждевременно или выполняются в неверном порядке, что приводит к неправильному Latency State.
    4. У игрока пропадает проблема с соединением и он, чтобы догнать сервер, симулирует до 400 тактов.
    5. В каждом такте генерируется и подготавливается к отправке на сервер новое действие изменение выбора сущности.
    6. Клиент отправляет серверу мегапакет из 400 с лишним изменений выбора сущностей (и с другими действиями: состояние стрельбы, ходьбы и т.п. тоже страдали от этой проблемы).
    7. Сервер получает 400 действий ввода. Так как ему не разрешено пропускать ни единого действия ввода, он приказывает всем клиентам выполнять эти действия и отправляет их по сети.

    Ирония заключается в том, что механизм, предназначенный для экономии пропускной способности канала, в результате создавал огромные сетевые пакеты.

    Мы решили эту проблему, исправив все пограничные случаи обновления и поддержки очереди задержек. Хоть это и заняло довольно много времени, в конечном итоге стоило реализовать всё правильно, а не полагаться на быстрые хаки.

    Обновлено: 27.01.2023

    Сам мультиплеер появился в 0.11.x версии игры и до сих пор (0.12.32) он играбелен только в сетях, с низкой задержкой (LAN). Т.е. игра между игроком из Москвы и игроком из Владивостока будет по крайней мере не очень приятной, т.к. игра принимает скорость (тик-тайм) для всех исходя из наиболее большой задержки между игроками. Во всяком случае с 0.12.0 версии появилась функция «скрытия задержки», что позволило игре быть более плавной, без сильных скачков тик-тайма.

    В данное время мультиплеер в игре работает по схеме p2p (клиент-клиент), что означает отсутствие необходимости в сервере, хотя и присутствует сборка игры, без графического функционала (headless).

    Для любых серьёзных функций (сохранение, заход в игру и т.д.) игра останавливается, чтобы синхронизироваться между всеми игроками. Это означает, что если какой-нибудь из игроков имеет настройку автосохранение раз в 1 минуту, то у всех игроков, даже у тех, кого эта настройка выключена, игра будет сохранятся раз в минуту.

    Любой игрок может зайти в существующую игру по известному ему IP адресу и порту. Когда игрок подключается к игре, игра ставиться на паузу автоматическии, и игрок получает карту. В случае, если хост игры закончит играть, то остальные игроки могут продолжить играть ([не проверено] в одиночной игре) не прерывая игру.

    Иногда во время игры происходит рассинхронизация. Причины рассинхронизации могут быть разными, от потери пакетов в сети, до разных версий модов. До 0.12.30 игра проверяла только версии модов и не проверяла их hash, и некоторые игроки могли изменять файлы игры и модов, не говоря об этом другим игрокам, что могло с большой вероятностью вызвать рассинхронизацию. Когда происходит рассинхронизация, игра ставится на паузу и все игроки скачивают карту у хоста-игры заного, и после этого игра автоматически продолжается.

    В Factorio не работает управление. Factorio не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

    Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Factorio могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

    Factorio не работает управление

    Сервер factorio или почему p2p

    Уже довольно много было дискуссий на тему, почему игра не использует клиент-сервер модель. Решено было оставить модель клиент-клиент.

    Правда с 0.12.x версии появилась сборка headless, которая эмулирует поведение сервера, но по прежнему им не является, а просто становится хостом игры.

    Factorio выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

    Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Factorio, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

    Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

    В Factorio черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

    Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

    Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Factorio может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

    Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Factorio не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

    Factorio черный экран

    Factorio не скачивается. Долгое скачивание. Решение

    Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

    Если Factorio совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

    Factorio не скачивается

    Factorio тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

    • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
    • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

    Factorio тормозит. Низкий FPS

    Factorio вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

    Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

    Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

    Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Factorio в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

    Factorio вылетает

    В Factorio нет звука. Ничего не слышно. Решение

    Factorio работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

    Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

    Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

    В Factorio нет звука

    Больше гайдов

    Что сделать в первую очередь

    1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
    2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
    3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

    Больше информации/инструментов

    • Используйте моды: basic planner, Planning-Tool-Mod.
    • Можете заглянуть к нам на форум, возможно на ваш вопрос уже дан ответ. для настройки headless сервера.

    И помните, что factorio 0.11.x не рассчитана на игру в интернет сетях с большой задержкой.

    Файлы, драйверы и библиотеки

    Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

    Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

    Обязательным условием для успешного функционирования Factorio является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

    • загрузите Driver Updater и запустите программу;
    • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
    • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

    Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

    • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
    • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
    • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

    Драйверы для Factorio

    Dedicated/Headless сервер

    С 0.12.0 версии headless/dedicated сервер может быть запущен из командной строки, с опцией ‘—start-server ВАШМИР.zip’.

    • Графическая часть игры не инициализируется совсем (быстрее загрузка, уменьшенное потребление памяти, полностью работает на серверах, где нет графической оболочки. К примеру можно запустить headless сервер на Debian)
    • Игра запускается мгновенно и загружает сохранение(мир), который был передан в опциях запуска.
    • Сервер не помещает игрока в игре, как это делает обычный хост.
    • Игра останавливается, когда на сервере отсутствуют игроки.
    • При закрытие сервера, сохраняется игра. (так же нормально функционирует автосейв)

    Вам необходимо создать мир в простой игре, т.к. сервер не умеет создавать миры и ему необходим уже созданный мир, для запуска.

    Чуть ниже расположена инструкция для запуска сервера на Windows или Linux

    Windows/Steam версия

    • Создайте мир в обычной игре, если у вас его ещё нет. Сохраните его и запомните его название.
    • Откройте Steam и выберите factorio
    • Нажмите на неё правой кнопкой мыши и выберите пункт ‘Cвойства’
    • Далее выберите вкладку ‘ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ’
    • И наконец нажмите на кнопку ПРОСМОТРЕТЬ ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ
    • Перейдите в папку bin/x64 или bin/x32

    Windows/Обычная версия

    • Создайте мир в обычной игре, если у вас его ещё нет. Сохраните его и запомните его название.
    • Откройте папку установки factorio
    • Для x64 систем по умолчанию
    • Для x32 систем по умолчанию

    Далее не имеет значение, Steam или обычная у вас версия игры

    • Создайте текстовый файл и откройте его для редактирования Notepad’ом
    • Скопируйте в него следующее
    • Замените ВАШЕСОХРАНЕНИЕ на ваше название мира
    • Сохраните файл, назвав его server.bat. ВАЖНО: При сохранении выберите тип файла ‘Все файлы’.
    • Используйте server.bat, чтобы запустить сервер.
    • Чтобы закрыть сервер, используйте сочетание клавиш Ctrl+C. Только этим способом вы завершите сервер нормально и он сохранит игру перед завершением.

    Linux

    И так, вы решили использовать headless сервер на Linux, в нашем случае на Debian, ну что ж, приступим:

    • Скачиваете последнюю версию игры отсюда, в нашем случае сейчас это Generic Linux tar package (64 bit .tar.gz) (Внимание: только для авторизованных пользователей)
    • Создайте папки mods, saves
    • Загрузите предварительно созданный мир в factorio/saves
    • Скорее всего вам потребуется установить libasound2
    • Попробуйте запустить сервер
    • Если сервер не запустился, ругаясь на отсутствие нужных библиотек, то установить их можно просто поискав в репозиториях из консоли
    • С большой вероятностью эта библиотека найдётся в репозиториях, если нет, то поищите в Google или напишите на нашем форуме.
    • Установить библиотеку можно командой
    • Попробуйте снова запустить сервер, если он опять не запустился, повторите предыдущие два пункта
    • Можно посмотреть список используемых библиотек сервером

    Dedicated/Headless сервер для 0.11.X версии

    Как ни странно, есть способ запуска сервера в 0.11.X версии игры, но он немного требует доработки.

    Что необходимо сделать 0.11.x:

    Решение проблем в Factorio — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?

    К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Factorio вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

    Системные требования Factorio

    Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Factorio, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

    Минимальные системные требования Factorio:

    Windows 10, 8, 7, Vista, XP., Процессор: Dual core 1.5Ghz, 2 GB ОЗУ, 512 MB HDD, Клавиатура, мышь, Видеопамять: 512MB

    Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

    Системные требования Factorio

    Factorio зависает. Картинка застывает. Решение

    Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Factorio застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Factorio.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

    Factorio зависает

    Factorio, скачанная с торрента не работает. Решение

    Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
    Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

    Скачанная с торрента Factorio не работает

    Группировки

    Так же вы можете создавать свои группировки (всего их может быть 64 штуки, включая 3 родные player, neutral, enemy). Тут более детально об этом.

    Создаём группировку с названием «force 1». группировка «player» используется для всех игроков по умолчанию группировка «enemy» используется для кусак группировка «neutral» особенная, она не вражеская, может взаимодействовать с другими группировками и так же её могут использовать другие группировки. Изменяет игроку с именем «friend 1» группировку на «force 1» даёт указание группировке «force 1» атаковать другую группировку с именем «force 2», но не наоборот. список всех группировок, существующих в данном мире

    Contents

    Игра через LAN / Интернет

    Игра через интернет не гарантируется в 0.11.x версии игры. Количество лагов в игре зависят от скорости соединения и задержек между всеми игроками. С 0.12.x версии стало более комфортно играть через интернет, т.к. появилась функция «скрытия задержки», но она по прежнему не идеальна из-за схемы p2p, где принимается наихудшее соединение из игроков для всех.

    • Все игроки должны иметь одинаковые версии игры и модов.
    • Желательно всем игрокам, кроме хоста выключить автосохранение.
    • По умолчанию factorio использует порт 34197. Порт можно изменить тут.
    • Factorio использует протокол UDP, так что убедитесь, что ваш роутер сконфигурирован корректно.
      • В игре реализован свой протокол доставки пакетов, построенный на UDP протоколе, для уменьшения потерь пакетов и проблем с порядком доставки пакетов
      • Убедитесь, что у вас правильно сконфигурирован firewall и ваше антивирусное ПО не блокирует UDP пакеты.
      • Хосту игры обязательно иметь белый (видно из интернета) IP адрес, чтобы другие игроки могли подключиться к вам.
      • Так же можно использовать различные ПО, предоставляющее VPN туннели, между игроками. В таком случае ваша сеть превращается в LAN over Internet, что не убирает проблему задержек, но убирает проблему с NAT’ом. Невозможность игры при 3+ игроков одновременно.

      Голосовой чат

      • Рекомендуется использовать TeamSpeak, Skype, RaidCall, Discord, т.к. в игре желательно активное координация действий (постройка, отражение атак и т.д.). Сервера TeamSpeak можно найти на форуме.

      Поиск игроков

      • Можно поискать игроков на форуме или в вашей любимой соцсети, к примеру Facebook или VK.
      • Большинство игроков не имеют белый IP адрес и активно используют различное ПО, предоставляющее VPN туннели, между игроками, к примеру Hamachi или Evolve.
      • Так же можно поискать в Steam

      Factorio лагает. Большая задержка при игре. Решение

      Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Factorio тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

      Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

      Factorio лагает

      Больше советов

      • клавиша для консоли открывает чат, для мультиплеера. Чтобы выполнить команду, вам нужно написать ‘/c ‘ перед самой командой.
      • Можно поменять цвет игрока следующей командой

      Где «friend 1» никнейм игрока. r, g и b для красных, зелёных и синих цветов соответственно. a для альфа канала. Возможны значения от 0 до 1. Тут можно посмотреть распространённые цвета.

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Multiplayer Lag

      Post by dani0854 » Thu Aug 02, 2018 6:45 pm

      I have a Debian 9 VPS on which I run Headless version of Factorio. When we just launched the server(yesterday) it was fine. My friend was having a very tiny lag but nothing special. Today is completely unplayable. It works for most of times. But some times it lags a lot. The server how ever only uses 40% of ram, and 40-50% CPU. When latency has no minimum it is around 10 for both of us. Even when it lags it is still no more than 15. When it lags there is a little clock appearing above latency. Few times It was even that bad that the server kicked us. The console was spiting something like this.

      Most of the time it happens is when some one is running.

      What could be the problem possibly be? Our pingtests to that VPS is fine. Thanks in advance.

      Smart Inserter

      Jap2.0 Smart Inserter
      Posts: 2333 Joined: Tue Jun 20, 2017 12:02 am Contact:

      Post by Jap2.0 » Thu Aug 02, 2018 6:58 pm

      Try typing «/c game.speed = 0.8» in the console. If this works, it means that your computers cannot keep up with the server. Otherwise, please post everything requested here. Thanks!
      There are 10 types of people: those who get this joke and those who don’t.

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Post by dani0854 » Thu Aug 02, 2018 7:50 pm

      Image

      When its lagging(there also a litle clock flashing by FPS/UPS but it didnt’t get in the screenshot)

      Attachments mods.zip Mods (36.49 MiB) Downloaded 34 times factorio-previous.log Log (13.77 KiB) Downloaded 25 times factorio-current.log Log (24.02 KiB) Downloaded 33 times Hohland.zip Save (19.19 MiB) Downloaded 21 times

      Smart Inserter

      Jap2.0 Smart Inserter
      Posts: 2333 Joined: Tue Jun 20, 2017 12:02 am Contact:

      Post by Jap2.0 » Thu Aug 02, 2018 7:59 pm

      I’m guessing that setting sprite resolution to normal should fix this, but (if you still have issues, or want more specific suggestions) a log from the client would help with that.
      There are 10 types of people: those who get this joke and those who don’t.

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Post by dani0854 » Thu Aug 02, 2018 8:04 pm

      No, the problem was before I set Sprite resolution. I set it to very low when trying to investigate my self what happening. How ever nothing changed when I changed sprite resolution. I also changed game speed to 0.8 but it didn’t help either.
      Attachments factorio-previous.log Log (29.48 KiB) Downloaded 38 times factorio-current.log Log (17.02 KiB) Downloaded 29 times

      Smart Inserter

      Zavian Smart Inserter
      Posts: 1606 Joined: Thu Mar 02, 2017 2:57 am Contact:

      Post by Zavian » Thu Aug 02, 2018 8:24 pm

      Just to add to what Jap2.0 said, on the screenshot where you are lagging, the render step is taking 30ms, and the whole update and render cycle is taking 48ms, which mean you are only getting about 20 fps. (Actually probably lower, since the server is running at 47 ups, and client will skip rendering some frames so it can keep up). Most likely reason is that the textures aren’t all fitting into the video card vram. Client side logs should provide more info there.

      Edit: You posted a follow up whilst I wrote the above. having looked at the logs, I think you might be memory starved (on the client machine, not the server), and windows might be swapping to and from disk. That would slow down processing each update and rendering as well. (From the screenshots, it looks like most entity updates are taking less than 10ms, but you have also had some 35ms and over 80ms).

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Post by dani0854 » Thu Aug 02, 2018 8:32 pm

      The reson I have 20 fps is because i zoomed out. If I zoom in it goes back to normal. The issue when its laging is that fps could be fine but i will get kind of teleported my few steps in random sides. And also a lot of warnings that server console spits out(In 1st post). Also my friend has a much more powerfull PC than I do. He has the same problem.

      Global Moderator

      Loewchen Global Moderator
      Posts: 7112 Joined: Wed Jan 07, 2015 5:53 pm Contact:

      Post by Loewchen » Thu Aug 02, 2018 8:33 pm

      First thing to do should be removing the minimum latency, 60 is completely nonsensical.
      The lag could be explained solely by the lacking graphics hardware, the fact that it occurs at night is suggestive. You could try to run the server at a very low speed (after removing the latency setting) like .3 to rule out a CPU bottleneck on the client but I would expect a non zero jump count if this would be the lag causing issue based on the screenshot.

      Fast Inserter

      cbhj1 Fast Inserter
      Posts: 143 Joined: Tue Apr 25, 2017 2:53 pm Contact:

      Post by cbhj1 » Thu Aug 02, 2018 9:21 pm

      The question that sticks with me is what type of server are you using? You say VPS, sounds like it could be server node congestion, especially with how demanding Factorio is on the RAM and CPU.

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Post by dani0854 » Thu Aug 02, 2018 9:35 pm

      CPU 2 cores 2.4GHz
      RAM 4GB
      How ever none of them loads more than 50%.

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Post by dani0854 » Thu Aug 02, 2018 9:49 pm

      Also i noticed that trains often after server reboot, or sometimes even during the game, have a «bug» and say that there no path available.

      Filter Inserter

      nuhll Filter Inserter
      Posts: 868 Joined: Mon Apr 04, 2016 9:48 pm Contact:

      Post by nuhll » Mon Aug 06, 2018 12:05 pm

      its just lagging.

      client and or server is too slow for ur factorio.

      Upgrade client/server or downgrade the game speed (as suggested above)

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Post by dani0854 » Tue Aug 07, 2018 8:20 pm

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Post by dani0854 » Tue Aug 07, 2018 8:27 pm

      I don’t care if client lags. I need to make sure that servers works properly. Server only uses half of its power. Could it be possible that headless version only loads one core of CPU? If VPS is not powerfull enough which specs should be optimal. Because i heard people running server on crapy vps with 1 core and 1 gb of ram and it worked fine.

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Post by dani0854 » Tue Aug 07, 2018 8:30 pm

      Or maybe the connection problem. The VPS has 200 mbit chanel. The ping to it is 30-40 ms averege for us to that server.

      Smart Inserter

      Zavian Smart Inserter
      Posts: 1606 Joined: Thu Mar 02, 2017 2:57 am Contact:

      Post by Zavian » Tue Aug 07, 2018 11:57 pm

      Most of the factorio simulation code is only single threaded, (that applies to both the server and the client), so I’m not surprised that the server is only using one cpu core.

      As I’ve already stated, from your second screenshot above, the client is struggling to keep up. It is doing 47 updates per second, but only 20 frames per second. That means that in order to keep up with the server it is skipping rendering 25 frames per second. From the timings in that screenshot the render step is taking 30 ms. That is a lot. (On my 7 year old HD 5770 rendering normally takes around 3-4ms). It’s also around 4 times as long as the render step in your first screenshot. Indeed your timings are all over the place. The game update in the first screenshot takes 17ms, but the same game update takes only 9ms in the second screenshot. Now some of the difference in render time can be explained by the fact that you have zoomed out further, which means your integrated graphics need to render more sprites. There are also more trees on screen, which again adds more sprites, but even both together shouldn’t cause the render step to take 30ms.

      From the log files you provided above your client machine only has 4GB or ram, some of which is going to be used by the integrated graphics. Hence my suspicion that the root cause is windows running low on available ram and swapping things to disk. There isn’t anything here that makes me think the server is the problem, but there is plenty that shows the client is struggling to keep up with the server.

      Burner Inserter

      dani0854 Burner Inserter
      Posts: 10 Joined: Thu Aug 02, 2018 6:09 pm Contact:

      Post by dani0854 » Wed Aug 08, 2018 9:54 am

      I don’t care about client. The reason i had frezez is because of lack of CPU and RAM on my PC. I know that. That was beacause i had about 40 tabs opened in the background in google chrome which took all the RAM. That was because i was ivestegating the problem to do not with frezeez. But instead with server problem, when sometimes server were stop responfing for 10-30 second or responded just a bit. If you still think its client problem. My friends had the same problems with that server. He has 1080ti and 32 gb of RAM. I don’t realy think its to do with client. My issue is not the frezez on client side. Is that the server some times respondes much slower. So i can walk up 10 meters in game without frezez and then get teleported back. My friend has the same problem. I can only see the overall loading of the server. And sometimes it jumped to 50% on 2 cores. If the game only uses 1 core for calculation then it means one of them sometimes uses more than 100%. Is there are any way to make game multithreaded? Or what are the required specs for modded headles servers on Debian 9?

      Smart Inserter

      Zavian Smart Inserter
      Posts: 1606 Joined: Thu Mar 02, 2017 2:57 am Contact:

      Post by Zavian » Thu Aug 09, 2018 1:20 pm

      as far as I’m aware the server basically runs the same simulation code as the client, but without the rendering code. Given your oldish cpu (mine is even older), you will probably run into issues client side before you run into issues server side, unless that server cpu is even older than the client. So that leave network issues. If you are using wireless network, you could try switching to wired, and see if that helps. You could also run something like wireshark to log all packets at both end, and see if you can track down the issue that way. (A simpler first step might be to ping the server, and look for packet loss that way).

      Fast Inserter

      adam_bise Fast Inserter
      Posts: 212 Joined: Fri Jun 08, 2018 10:42 pm Contact:

      Post by adam_bise » Wed Aug 15, 2018 10:07 pm

      My friend and I had same issue (unplayable lag) on Linux headless 16.51 and never could figure out why.

      But when we put the map on a windows box suddenly it was fine. You might try that if convenient.

      Funny thing though, a routed player only had lag when at least one other player was online. A local player never lagged and a routed player never lagged if alone. no idea why.

      Factorio

      15 мая. 2018 в 16:20
      OK me and a couple friends ONLY THE HOST gets no lag we have tried different hosts the same REsult everyone who is not currently the HOST is in a complete lagfest that is uplayable when is this getting fixed ?>
      15 мая. 2018 в 16:44
      When I play MP with friends we have one guy that is in college and uses its internet (it’s bad) every time he joins or the world saves we get a lot more lag when he’s on
      15 мая. 2018 в 17:47

      That’s because the host doesn’t need to transfer any data over the internet.

      Generally speaking consumer grade internet connections have good download speeds but poor upload speeds because ISPs assume that most consumers want to watch Netflix instead of hosting Netflix from their laptop.

      That means that any online game will suffer unless you run the server on a host with a proper internet connection (or play on a LAN). Note that this affects all online games — e.g. you might remember PC players being annoyed when Call of Duty ditched dedicated servers in favour of P2P hosting.

      Either rent a server in a datacenter, or call your ISP and upgrade from ADSL to a leased line (starting from a mere £400/month)

      15 мая. 2018 в 18:05
      It’s your frinds internet. Not enough bandwidth for the number of connected players. Typoically upload speeds are only half or less the advertised download speeds. Upload speed is what a server needs. Download speed is what a client needs.
      15 мая. 2018 в 18:40
      I have no issues with any other games I guess 500down 20 up is not enough for me and 1 other person 3 people 4 doesnt matter who ever doesnt host is consistantly being disconnected then it stops then starts again the little bar fills up then goes down then fills up and in the mean while its unplayable
      15 мая. 2018 в 18:41
      fortess craft we had 0 problems just as much ♥♥♥♥ going on as this game
      15 мая. 2018 в 18:56

      20 up should be more than enough. most consumer grade uploads are sitting at 1 or 2.

      What kind of lag? is it possible that someone’s computer is incapable of running the map you are on at a full 60 updates per second (UPS)?

      In single player, if you dip below 60 UPS your game just runs a tad slower. In multiplayer, that person that dips to 59 UPS lags to hell and back as he constantly enters a «catching up to server» mode. This feels a bit like lag to the client.

      15 мая. 2018 в 21:03
      I have found that for large bases where some computers can’t maintain 60 UPS, the only way for everyone to have a smooth game is to have the slowest computer be the game host. In this way the game will run at the speed of the slowest computer, and everyone will be able to play without lag. The game will run slower though.
      15 мая. 2018 в 21:51

      hmm. does he have a netgear router? most netgear routers limit udp packets severely as part of their ‘ddos protection’ suite (lmao, a drop of water in a bucket imo), other routers with this type of packet throttling should be suspect as well.

      most have suggested insane improvements when disabling it.

      some mods with modded items that interact with the vanilla systems might also generate insane lag. just read a thread where a guy removed 5 modded inserters and him and his friends lag problems were solved.

      if not these, not sure what else.

      Well join my server I have a large dedicated server computer for all to share.

      16 мая. 2018 в 7:37

      Well join my server I have a large dedicated server computer for all to share.

      This is not a suitable solution. Not to menion highly suspicious that you are directing people to an external website.
      16 мая. 2018 в 9:55

      Well join my server I have a large dedicated server computer for all to share.

      This is not a suitable solution. Not to menion highly suspicious that you are directing people to an external website. He’s not suggesting you go to the website. He’s giving you a domain leading to the server.
      16 мая. 2018 в 10:28
      I have no issues with any other games I guess 500down 20 up is not enough for me and 1 other person 3 people 4 doesnt matter who ever doesnt host is consistantly being disconnected then it stops then starts again the little bar fills up then goes down then fills up and in the mean while its unplayable

      Other games aren’t generally easy to notice lag of some forms because:
      1) They could be dedicated servers.
      2) The other ‘hosts’ for those games are using better connections than you’d think.
      3) The game is well optimal for the connection, some games have very low threshold for internet data usage than others.

      Latency spikes likely means your internet connection is being bottlenecked, if it’s using a public wifi or such you generally can find this issue a lot common.

      If you live in Toronto you’d most likely are able to access decent ISPs from the incumbants, but even then if it’s a SHARED connection like say apartment and stuff, you run other risk.

      Teksavvy is better overall as you aren’t overpaying and it’s far better that you learn some basic computing skills to admin your own router. Paying an arm and leg for gigabit internet from incumbants may seem ‘fast’ until you realize they can also do scummy things like use a ‘fair use policy’ if you download too much and throttle you. And something like 500Mbps internet plan from Toronto seems like the incumbant has more than enough reason to be traffic shaping your connection.

      Besides, you aren’t telling us what connections your ‘friends’ are using.

      Also, whats with the broken grammar?

      16 мая. 2018 в 15:40
      If you hit F4 ingame you can turn on the FPS/UPS counter and as the host the multiplayer statistics as well. You should than be able to see who’s the one with bad performance, causing the game to lag.

      Well join my server I have a large dedicated server computer for all to share.

      This is not a suitable solution. Not to menion highly suspicious that you are directing people to an external website. They both are the same.
      I have no issues with any other games I guess 500down 20 up is not enough for me and 1 other person 3 people 4 doesnt matter who ever doesnt host is consistantly being disconnected then it stops then starts again the little bar fills up then goes down then fills up and in the mean while its unplayable

      Other games aren’t generally easy to notice lag of some forms because:
      1) They could be dedicated servers.
      2) The other ‘hosts’ for those games are using better connections than you’d think.
      3) The game is well optimal for the connection, some games have very low threshold for internet data usage than others.

      Latency spikes likely means your internet connection is being bottlenecked, if it’s using a public wifi or such you generally can find this issue a lot common.

      If you live in Toronto you’d most likely are able to access decent ISPs from the incumbants, but even then if it’s a SHARED connection like say apartment and stuff, you run other risk.

      Teksavvy is better overall as you aren’t overpaying and it’s far better that you learn some basic computing skills to admin your own router. Paying an arm and leg for gigabit internet from incumbants may seem ‘fast’ until you realize they can also do scummy things like use a ‘fair use policy’ if you download too much and throttle you. And something like 500Mbps internet plan from Toronto seems like the incumbant has more than enough reason to be traffic shaping your connection.

      Besides, you aren’t telling us what connections your ‘friends’ are using.

      Also, whats with the broken grammar?
      It’s «UPLOAD» most people don’t have upload speeds as the FCC massively regulates it.

      Commenercial entities have more Upload speed as can host multitude of services.
      Consumer entities are restricted to more Download speed as it is pay to play for them to be entreprenuers.

      Есть решение! Factorio — тормозит? Вылетает? Зависает? Ошибки? Черный экран? Не запускается?

      Factorio не устанавливается. Прекращена установка. Решение

      Перед тем, как начать установку Factorio, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

      В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

      Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Factorio с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

      Factorio не устанавливается

      Игровые режимы

      Кооператив

      Factorio не запускается. Ошибка при запуске. Решение

      Factorio установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

      Выдает ли Factorio какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

      Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

      Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Factorio. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

      Если Factorio не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

      Factorio не запускается

      Технические подробности

      Читайте также:

          

      • Стоит ли покупать wow shadowlands
      •   

      • Буст трофеев brawl stars
      •   

      • Eve online т2 чертежи
      •   

      • Red dead online легендарные преступники закрыты
      •   

      • Игра бродилка пропавший спанч боб

    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии

    А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Faceit ошибка обновления windows 10
  • Faceit ошибка your system hasn t been patched against critical windows security vulnerabilities