Меню

F4 shadow boost ошибка

File information

Last updated

29 May 2021
3:57AM

Original upload

29 May 2021
3:57AM

Virus scan

  • Description

  • Files
    1

  • Images
    2

  • Videos
    2

  • Posts
    188

  • Forum
    0

  • Bugs
    0

  • Logs

  • Stats

About this mod

Fixes the Shadow Boost mod by patching offsets for the latest game version.

Requirements
Permissions and credits

Background:

Many people know and love the old school Shadow Boost mod as a solution to Fallout 4’s shadow optimization problems. However, with the launch of CC and various game updates the original author seemingly gave up updating it for successive game versions and it’s essentially been dormant since early 2017. It’s a shame as the only real updates needed to it were basically accounting for new global variable offsets in later executables. Other than that, everything else worked exactly the same. Eventually an alternative mod, Dynamic Performance Tuner, was developed but many still desired for the original Shadow Boost and didn’t need the other features that DPT provided and/or thought the shadow distance algorithm wasn’t as good for whatever reason.

As a result of my own attempts to delve into FO4’s shadow issues I spent a decent amount of time reverse engineering the ASI (it’s just a DLL) to determine exactly what offsets it was looking for and what was preventing it from working with the latest version of the game and am happy to report that I’ve got it working again for version 1.10.163.0 of the game without any issues:

Unfortunately, given that the original author has not given permission to redistribute the mod on Nexus, I can’t just reupload it here verbatim. On the other hand, the author hasn’t really been interested in fixing it for the latest game version and it’s basically sat unused for nearly 5 years. As such I’m simply uploading xdelta3 patches and providing a Google Drive link to the patched version of the ASI if one wants to go that route.

Instructions (short version, you trust that the patched version is safe):

  1. Download the latest Shadow Boost and copy the contents to your game directory if it’s not already installed (ASI loader, ASI, and ini file).
  2. Download the patched ASI from here and copy it to your game directory, overwriting the 1.9.4.0 version of the ASI.

No matter which route, remember to edit ShadowBoost.ini file to set preferred min/max shadow distance and min framerate (note: if you want 60 and have an fps limiter or vsync at 60, use 56-58 as the target). For 60 fps players at near ultra settings, I recommend fShadowDrawDistMin=2000, fShadowDrawDistMax=16000, and fTargetFramerate=50 as a good balance of quality vs framerate for the various problem zones out there. fDistChangeSpeed is fine from at higher values, even up to 8, and mainly controls the how quickly shadows are pulled back or restored when below or above the target.

Instructions (long version):

  1. Download xdelta3-gui and decompress it’s contents to a new directory.
  2. Download the latest Shadow Boost and copy the ASI file to said directory, renaming it as ShadowBoost.asi.orig.
  3. Download the patch from the files section of this mod, extract the files to the same directory, open a command prompt, cd to that directory, and run: 
  4. xdelta3.exe -d -vfs "ShadowBoost.asi.orig" "ShadowBoost Patch file.vcdiff" "ShadowBoost.asi"

  5. Use the resultant ShadowBoost.asi file (produced by the patch) with the game rather than the original 1.9.4.0 version.

Technical details:

  • ASI: ASI files are basically just DLLs injected into the game by an ASI loader (xinput1_3.dll) at game startup. One naturally asks: why not just do that with an F4SE plugin? The answer is: at the time the original mod was released (Nov 2015), there was no generic F4SE injection framework available at all so the original author simply repurposed an existing approach from GTA5. The approach in general is fairly straight-forward DLL-injection utilizing a code-cave.
  • Compatibility: The injected DLL shims itself along-side an existing game function that’s essentially called per-frame and as such is able to make accurate FPS calculations from which to alter fDirShadowDistance directly (the main shadow distance variable that affects the draw distance and hence performance). As such, there are no compatibility issues whatsoever with High FPS Physics Fix, Buffout 4, or ENB itself — in fact I use them all myself, along with ReShade as well.

Описание

Файлы1

Комментарии13

Информация:
Концепт мода родился из потребности автора мода иметь хорошую частоту кадров без ущерба для уровня детализации.

От переводчика: Мод динамически ухудшает прорисовку(в основном дальность) объектов, травы, актёров, теней в тех случаях когда ваш фпс падает ниже указанных значений (по умолчанию 58). Можно настроить буфер по времени в течение которого бустер не будет реагировать на падения фпс (по умолчанию 0) и буфер по кадрам (по умолчанию 5).
Можно настроить минимальные и максимальные значения, а так же отключить обработку модом объектов по группам. (например не уменьшать прорисовку травы)

Установка и использование:
Установить в папку «data» игры или использовать Vortex/Mo2, в игре нажать F12, чтобы открыть меню настроек
Перевод устанавливается по тому же принципу, вместе с основным модом.
Изменить клавишу F12 на другую можно в Fallout 4DATAF4SEPluginsShadowBoostFO4.ini — строчка iKey = 123, где 123 — это номер кнопки по таблице ввода direct x, посмотреть можно например здесь.

Если вы используете МО2 — путь будет ..MO2modsShadow Boost FO4F4SEPluginsShadowBoostFO4.ini

Функции:
Мод использует F4SE;
Можно включить информационное окно в реальном времени;
Информационное окнможно настроить через ini или меню;
plug-n-play, не использует esp или игровой скрипт — можно подключать и отключать в любое время игры.

Требования:
Fallout 4 1.10.163.0 (работа на более низких версиях не проверялась)
Сам мод Shadow Boost FO4 (это только перевод меню и описания)
Script Extender для Fallout 4
Address Library for F4SE Plugins

Несовместимость:
Моды, которые делают то же самое;
Других несовместимостей автор не нашел, если найдёте, дайте автору знать.

Благодарность автора:
Особая благодарность спонсорам MasonJ и Brac за их поддержку
SimpleIni library
Imgui by ocornut
F4SE team for creating the script extender
Bethesda for creating Fallout 4
Fudgyduff for CommonLibF4
Last but not least the whole community
И последнее, но не менее важное: все сообщество

Мой дискорд и бусти:


Перевод меню (60 кб)Сервер №1

MarvelDC

Обновление для бета патча 1.2.37.0

Автор — AlexanderBlade

Данный мод автоматически изменяет дальность прорисовки теней, в пределах заданных значений, в зависимости от нагрузки на систему.
Распакуйте три файла в папку с игрой, туда где Fallout.exe
Настройки находятся в файле ShadowBoost.ini Откройте его, там четыре строки:
 — fTargetFramerate=38.0 — ФПС, который мод пытается сохранить путём уменьшения дальности теней. Не всем поможет, особенно слабым ПК. По-умолчанию 38.0
 — fDistChangeSpeed=1.0 — Скорость, с которой изменяется дистанция теней. По-умолчанию 1.0
 — fShadowDrawDistMin=2000.0 — Минимальная дистанция теней, она никогда не будет установлена ниже, чем это значение. По-умолчанию 2000.0
 — fShadowDrawDistMax=15000.0 Максимальная дистанция теней, она никогда не будет установлена выше, чем это значение. По-умолчанию 15000.0 — Не рекомендуется ставить больше 3000.0 для слабых ПК.

Оптимизация и увеличение FPS в Fallout 4 для слабых систем с помощью небольших фиксов.

Что нам нужно изначально

Для удобства можно использовать Vortex от Nexus Mods для тех кто не знает, ставить моды и плагины с ним гораздо проще.

  1. Чтобы скачивать файлы с сайта нужно зарегистрироваться на Nexus mods.
  2. Переходим по ссылке и качаем Vortex.

Также рекомендую обновить драйвера это даст прирост производительности.

P.S. Скрины мои только в разделе про конфигурацию, остальные взяты с нексуса, дабы не оставлять раздел только с текстом.

Шаг Первый: ENBoost

Для первого мода нам не понадобится Vortex, но придется немного покопаться в файлах и конфигах. Переходим по ссылке и качаем архив (внизу кнопка со стрелкой).

Скачав архив закидываем файлы из архива в директорию игры.

После качаем программу для замера видеопамяти и пишем значение которое нам выдает программа в файле enblocal.ini (который вы закинули из архива в папку с игрой) в строке VideoMemorySizeMb (например VideoMemorySizeMb=4096) и в строке ForceVideoMemorySize ставим параметр true (ForceVideoMemorySize=true).

C установкой мы закончили теперь подробнее о модификации. ENBoost убирает фризы и мыльные текстуры, а также подгрузки и долгие загрузки локаций.

Шаг Второй: Fog Remover

Мод довольно прост в установке, как и все другие моды, которые устанавливаются через Vortex. Переходим по ссылке и нажимаем кнопку Vortex справа от Download:, после этого активируем мод черeз Vortex. Мод убирает ненужные текстуры дыма и пыли. Собственно на этом все, можем переходить к следующему.

Шаг Третий: God Rays Fix

Этот мод дал мне самый большой прирост кадров. Опять таки переходим по ссылке (как я уже и говорил придется покопаться в файлах так как этот мод не устанавливается через Vortex), скачиваем архив, перекидываем файлы из архива в директорию игры, но это еще не все, нужно активировать фикс, после того как мы закинули файлы в папку с игрой, идем в ДокументыMy GamesFallout 4 и ищем там файл Fallout 4.ini и в секции General вставляем строку sStartingConsoleCommand=bat godrays

На этом все и теперь коротко о модификации. Фикс убирает так называемые «Лучи Бога» которые стоят по умолчанию на ультра настройках.

Шаг Четвертый: Unofficial Fallout 4 Patch

Небольшой файл, который фиксит многочисленные баги, которые оставили разработчики, в том числе и баги с текстурами, стабилизирует и добавляет фпс. Устанавливается тоже довольно просто.

Переходим по ссылке, скачиваем и устанавливаем так же как и Shadow Boost.

Шаг Пятый: Light Tweaks

Исправляет все освещение в игре делая его более приятным для глаза и прибавляя кадров. Установка опять таки довольно проста. Скачиваем и устанавливаем так же как и предыдущие моды через Vortex.

Шаг Шестой: Лаунчер

Выставил себе такие настройки, с ними довльно приятная картинка.

Остальные фиксы

Изменение пары строчек в конфигах, уменьшает время загрузки локаций, лично у меня игра стала грузится за 30-40 секунд, вместо 80, а то и больше и Даймонд сити грузится за 20-35, вместо 100-140. На данный момент, самая долгая загрузка локации составляет 60-80 секунд, это загрузка на какую нибудь локацию в центре Бостона.

Сейчас поведаю как. Заходим в ДокументыMy GamesFallout4 и открываем файл Fallout4.ini и в строчке uExterior Cell Buffer= после равно ставим вместо 36, 144( строчка отвечает за использование оперативной памяти в загрузке локаций, 72 это для 1гб, я поставил 252 это для 3,5, но у меня 4gb оперативы).

Вторая строчка, которую мы меняем это iPresentInterval= и ставим 0 вместо 1(эта строчка отвечает за вертикальную cинхронизацию и мы ее отключаем).

Потом заходи в файл Fallout4Custom, находящийся в этой же папке, и меняем там строчку iPresentInterval= и тоже вместо 1 ставим 0.

Таким образом мы уменьшили время загрузки локаций.

Достижения

Использование модов не дает возможность получать достижения. Так что если они вам важны то можете скачать этот фикс, но для его работы нужен Fallout 4 Script Extender (F4SE).

Устанавливаем F4SE:

  1. На третьей строчке нажимаем 7zarchive и скачиваем.
  2. Заходим в скачанный архив и заходим в папку, находящуюся в архиве.
  3. Находим файл f4se_loader.exe, запускаем его и устанавливаем F4SE.
  4. Готово, можно спокойно зарабатывать ачивки.

Итог и немного о моей конфигурации

Изначально я не гнался за 60 fps, мне всегда хватает 30-40 и благодаря этим фиксам я их получил. А без фиксов на низком пресете у меня было 15-20 фпс+ подгрузки и дико долгие загрузки локаций.

  • 30-40 фпс ночью
  • 30-35 фпс днем

Бывают просадки в Даймонд-Сити до 20 фпс. А также в Сенкчуари-Хилз и в местах с большим скоплением дервьев до 22 фпс.

Моя система: Процессор: Intel® Core(TM) i5-3230M CPU 4 ядра по 2.60GHz Видеокарта:Radeon (TM) HD 8670M 1Gb видеопамяти Оперативная память: 4 Gb

Автор: PETE

Содержание

  • ENBoost
  • Shadow Boost
  • Texture Optimization Project
  • FogOut
  • Редактируем .ini
  • Оптимизация текстур
  • Следующие операции необходимо проделать, если вы устанавливали моды.
  • Как оптимизировать текстуры?
  • Моды на производительность
  • Ultra Quality God Rays Performance Fix
  • Great fps boost
  • SDT — Оптимизация травы Содружества
  • Lights Don’t Cast Shadows
  • Insignificant Object Remover

Мы продолжаем рубрику, связанную с моддингом и настройкой Fallout 4. В прошлой статье мы разобрались в вопросе и теперь применим полученные знания на практике: рассмотрим четыре самых важные модификации для улучшения производительности.

В статье будут даны расширенные описания каждого из представленных плагинов, а также инструкции по их безопасной установке. Напоминаем, что содержание рубрики зависит от того, что именно посетители портала хотят увидеть в ней. Все предложения и пожелания пишите в комментарии!

Итак, вы установили самую свежую версию игры. Первое, с чем вы скорее всего столкнетесь, это не самая лучшая оптимизация. Bethesda в своей манере выпустила одну из самых «больших» игр, но не потрудилась отшлифовать ее до блеска. С исправлением тоже не задалось: с момента релиза прошло больше месяца, а официальных патчей раз-два и обчелся, да и к тому же они не очень-то помогли тем, кто жалуется на постоянные подтормаживания, просадки FPS и прочие неприятности.

И тут на сцену выходят моды, которые уже сейчас могут существенно помочь любителям пост-ядерного Бостона, повысив заветный счетчик частоты кадров до вполне играбельного значения.

ENBoost

Этот весьма полезный инструмент является своеобразным «маст-хевом» для любого, кто играет в Fallout 4. Даже если вас полностью устраивает базовая игра, и моды вы ставить не собираетесь, но мы все равно рекомендуем использовать ENBoost.

Этот инструмент позволяет расширить видео-память (VRAM), которая используется игрой, за счет оперативной памяти (RAM), а также вмешивается в процесс распределения памяти в игре. Это позволяет избежать вылетов на рабочий стол, которые могут происходить на слабых машинах, а также по возможности исправляет неприятные фризы и возможную порчу файлов сохранений, которая иногда случается по самым разным причинам.

Особенно полезным этот мод будет для тех, у кого процессор имеет только два ядра, а также тем, у кого слабая видеокарта с объемом памяти меньше 2 ГБ. Владельцам мощных конфигураций использование ENBoost мало что даст, разве что 2-3 лишних кадра в секунду, но в перспективе мод также сможет значительно улучшить графику за счет эффектов ENBSeries, которые разработчик постепенно добавляет в новые версии.

Чтобы установить ENBoost, сначала скачиваем архив с самой свежей версией (на момент написания статьи — 0.288), распаковываем содержимое папки WrapperVersion из архива в папку, где находится EXE-файл игры (Fallout4.exe).

Далее необходимо правильно настроить файл enblocal.ini. Для этого нужно знать, за что отвечают те или иные параметры:

ApplyStabilityPatch — исправление возможных вылетов и порчи сохранений.

UsePatchSpeedhackWithoutGraphics — отключает использование графических функций, которые представлены в enbseries.ini. Пока что автор только тестирует воздействие их на производительность, так что не рекомендуем их выключать.

ForceVideoMemorySize — включает расширение видео-памяти за счет оперативной памяти, это главная изюминка мода.

VideoMemorySizeMb — задает точное значение памяти, которое будет использоваться в качестве VRAM. Это значение является суммой доступной памяти вашей видеокарты и вашей оперативной памяти, внимательно отнеситесь к этому параметру, узнайте точное количество памяти, которое предоставляет ваша видео-карта и прибавьте к этому значению объем вашей оперативной памяти, например если у вас видеокарта на 4 ГБ видеопамяти и 8 гигабайт «оперативки», то X будет равен 4096+8192, то есть 12288.

ForceVSync — активирует вертикальную синхронизацию, включайте этот параметр только если вертикальная синхронизация отключена в настройках игры и настройках драйвера видеокарты.

EnableFPSLimit — задействует ограничение частоты кадров, нет смысла включать, если вы играете со включенной вертикальной синхронизацией.

FPSLimit — значение, которое не будет превышать частота кадров при использовании EnableFPSLimit.

DisableFakeLights — исправляет очень неприятный баг освещения, из-за которого все персонажи оказываются подсвечены как бы изнутри, из-за чего незначительно увеличивается нагрузка на компьютер и создается неестественный блеск у персонажей.

Остальные параметры мы расшифровывать не будем, так как они уже выставлены разработчиком в должном виде.

При запуске игры в левом верхнем углу экрана вы будете видеть информацию о том, что ENBoost задействован. Вы также можете на лету менять некоторые параметры, если нажмете SHIFT+ENTER. Также вы сможете выводить счетчик частоты кадров нажатием «*», а также делать некоторые другие полезные мелочи, которые в конфиге enblocal.ini вынесены в секцию [INPUT].

Shadow Boost

Еще один полезный инструмент для повышения производительности от того же автора. Он настраивается гораздо проще, но при этом может дать даже больший эффект.

Чтобы установить Shadow Boost, сначала скачиваем архив с самой свежей версией (на момент написания стаьи — 1.2.37.0), распаковываем содержимое папки Bin (именно содержимое, а не саму папку!) в директорию, где находится EXE-файл игры (Fallout4.exe).

fTargetFramerate — частота кадров, которую вы хотите получить.

fDistChangeSpeed — скорость изменения дальности прорисовки теней, допустимые значения варьируются от 0.5 до 5.0.

fShadowDrawDistMin — минимальная дистанция прорисовки теней, которую может выставлять Shadow Boost.

fShadowDrawDistMax — соответственно, максимальная дистация прорисовки.

Ну и для того, чтобы закрепить эту информацию, приведем пример оформления файла:

Texture Optimization Project

Итак, теперь наша игра использует большее количество памяти для работы с графикой, а также может динамически изменять дальность прорисовки теней. Теперь пришла пора заняться текстурами, которые по обыкновению разработчиков Bethesda Game Studios оказались довольно криво оптимизированными. Они имеют большой размер и детализацию, однако из-за не самого правильного алгоритма сжатия требуют большого времени для загрузки. От этого страдает и частота кадров, и внешний вид игры, потому что текстуры банально не успевают прогружаться, так что игрок может часто сталкиваться с размазанными и нечеткими стенами и объектами.

Texture Optimization Project создавался с целью уменьшить размер текстур, но при этом сохранить их качество. Автор не стал экономить время как Bethesda и сразу отказался от потоковой обработки всего массива текстур. Вместо этого он вручную обрабатывал все текстуры в игре. Благодаря этому объем, занимаемый ими, снизился в полтора раза. Соответственно, повысилась частота кадров и скорость прогрузки. Также это помогло исправить очень неприятный эффект, когда после переключения оружия в игре приходилось ждать по несколько секунд, пока персонаж его достанет.

Обратная сторона медали — небольшое снижение детализации текстур, которое будет заметно, если специально сравнивать скриншоты обычной версии игры и модифицированной.

Мод можно установить двумя способами — вручную и с помощью программы-органайзера Nexus Mod Manager, которую можно скачать на том же сайте. Ручная установка может быть различна для каждого мода, поэтому большинство моддеров рекомендуют именно автоматический метод установки NMM, так как он обладает следующими преимуществами:

  • не требует ручной распаковки архивов и проходит в атоматическом режиме;
  • установленные моды хранятся отдельно от игры, а потому не могут повредить ее.

После установки Nexus Mod Manager переходим на страницу мода Texture Optimization Project, кликаем на вкладку FILES ниже заголовка и скачиваем компоненты мода. На момент написания статьи самая актуальная версия мода — 0.17, соответственно список загрузки получается следующий:

  • TOP — Base 1 of 4
  • TOP — Base 2 of 4
  • TOP — Base 3 of 4
  • TOP — Base 4 of 4
  • TOP — Hotfix 7
  • 0.13 Update
  • 0.14 Update
  • 0.15 Update
  • 0.16 Update
  • 0.17 Update
  • optional hotfix for grass being wierd — исправление для тех, у кого наблюдаются проблемы с отображением травы

Для скачивания через NMM нажимайте кнопку «DOWNLOAD WITH MANAGER» и тогда программа начнет загрузку архива. После этого вам нужно будет в порядке загрузки активировать каждый из скачанных архивов.

Теперь игра будет использовать новые текстуры, меньшие по объему, что даст существенный прирост частоты кадров тем, у кого не самая мощная видеокарта. Особенно это заметно в городских зонах, где наиболее часто происходят просадки FPS.

FogOut

Наверняка во время игры вы замечали странный туман в помещениях. Если на открытой местности его еще как-то можно понять, ведь он неплохо прячет размытые удаленные пространства, частично закрывая их собой, то в помещениях такой странный атмосферный эффект только зря расходует ресурсы компьютера. Поэтому последним модом, который мы рассмотрим в рамках данной статьи, будет FogOut.

Эта небольшой плагин поможет убрать туман в Fallout 4 и поставляется в двух вариациях:

  • Базовая (FogOut.esp) — мод задействован только в помещениях;
  • Облегченная (FogOut-Interiors.esp) — работает и в помещениях, и на открытой местности;

Для того, чтобы установить FogOut, заходим на страницу мода, скачиваем один из этих архивов, затем открываем NMM и нажимаем кнопку с зеленым плюсом на левой панели. Указываем путь к скачанному архиву, программа сразу же добавит его в список модов. Активируем нажатием на кнопку с зеленой стрелкой и не забываем проверить наличие галочки напротив названия плагина во вкладке «Plugins».

Это последний из четырех модов, которые мы рассмотрим сегодня. Практика показывает, что все вместе они могут существенно улучшить производительность Fallout 4 на слабых системах, а также дать небольшое количество дополнительных FPS на более мощных. Конечно, весь процесс настройки занимает довольно много времени, а также требует некоторых познаний, но ведь как может быть иначе, если мы говорим о моддинге?

Подробный гайд о том, как повысить производительность Fallout 4.

Многострадальный постапокалиптический шутер от Bethesda оказался на редкость сырым. Кажется, разработчики так спешили к релизу, что напрочь забыли об оптимизации. В сети моментально стали появляться конфиги для слабых ПК, но вот незадача — все они ухудшают и без того плохую графику. Нам же не хотелось жертвовать качеством, поэтому мы подошли к вопросу более обстоятельно, и составили актуальную на 2018-й год инструкцию по улучшению производительности Fallout 4.

Обратите внимание: перечисленные ниже способы не должны конфликтовать ни с одной модификацией, поэтому данный гайд можно использовать в качестве основы для создания собственных сборок.

Редактируем .ini

  • Скачайте Fallout 4 Configuration Tool и поместите в папку игры. Запустите Fallout4ConfigTool.exe с правами администратора.

Интерфейс программы разбит на вкладки. Нужно внести изменения в указанные ниже табы . Изменения каждой вкладки необходимо сохранять нажатием кнопки Save.

  • Tweaks: отметьте Invalidate Archives, Fix Sensitivity Ratio и AutoExecute. В появившемся окне укажите:

gr quality 3
gr grid 10
gr scale .1
gr maxcascade 1
setgs iTerminalDisplayRate 1200
setgs fWorkshopWireMaxLength 2200
setgs fGunShellLifetime 150
setgs fGunShellCameraDistance 12800
setgs iDebrisMaxCount 375
setgs iHoursToRespawnCell 720
setgs iHoursToRespawnCellCleared 2160

  • Performance: укажите в поле iNumHWThreads число ядер вашего процессора. Также отметьте High Priority.
  • Textures/Decals: нажмите Recommended.
  • Settings: нажмите Overwrite Prefs in Game Dir.

Оптимизация текстур

Чтобы не тратить время, мы рекомендуем установить уже оптимизированные модмейкерами текстуры. Лучшие из таких — PhyOp. Скачиваем их с Нексуса и заменяем оригинальные игровые архивы.

Следующие операции необходимо проделать, если вы устанавливали моды.

Большинство модификаций хранят текстуры в архивах формата .ba2. Текстуры находятся в файлах с названием вида «Название — Textures.ba2«. В качестве примера разберём Fallout4 — Textures1.ba2 (в вашем случае это должен быть файл установленной вами модификации).

Как оптимизировать текстуры?

  • Скачать и установить CreationKit через Bethesda.net launcher
  • Перейти в папку Fallout 4/Tools/Archive2. Открыть файл Archive2.exe
  • Перейти в меню File/Open, в появившемся окне открыть папку Fallout 4/Data и выбрать файл Fallout4 — Textures1.ba2
  • Нажать Archive/Extract All To. и указать путь распаковки (Для данного примера создадим папку «Текстуры» на рабочем столе).

Перечисленные в статье приёмы оптимизации мы тестировали на среднем по современным меркам «железе»: Core i5 3470 3.6Gz, 8gb RAM, GTX980 4Gb. Игра запускалась в разрешении 2560 x 1080.

После этого нужно обработать сами текстуры. Для этого пригодится входящая в состав CreationKit утилита Elrich.

  • Скачать профили настроек
  • Перейти в папку Fallout 4/Tools/Elric. Открыть файл Elrich.exe
  • Нажать File/Load Settings. и выбрать один из скачанных файлов (рекомендуем 2K)
  • В поле Output Directory указать, куда следует сохранять оптимизированные файлы (например, в папку «Оптимизированные текстуры»)
  • Нажимаем Convert Directory и выбираем созданную ранее папку «Текстуры»
  • Дожидаемся окончания процесса.

При сохранении качества картинки, мы получили среднее значение fps в 45-62 к/сек. Кроме того, в нашу сборку входит несколько крупных модификаций вроде Horizon, Vivid Fallout — Landscapes и Sim Settlements.

Теперь нужно обратно пересобрать обновленные текстуры в архив .ba2.

  • Снова открываем Archive2.exe
  • Нажимаем File/New, в появившемся окне указываем настройки как на скриншоте ниже

  • Нажимаем Archive/Add Folder. и указываем папку «Оптимизированные текстуры»
  • После этого жмём File/Save As. и указываем имя как у исходного файла .ba2 (в нашем случае это Fallout4 — Textures1.ba2)
  • Перемещаем с заменой новый файл в папку Data установленной игры и проделываем те же процедуры для всех файлов, оканчивающихся на » — Textures.ba2″.

Моды на производительность

Ultra Quality God Rays Performance Fix

Эта модификация улучшает быстродействие «Лучей Бога». После установки производительность будет на том же уровне, как при игре с лучами низкого качества, однако качество картинки при этом не пострадает.

Установка: скачайте файл Godrays.txt и поместите его в папку установленной игры. После этого пропишите sStartingConsoleCommand=bat godrays в конце секции [General] файла Fallout4.ini.

Great fps boost

Ослабляет туман и редактирует парящие в воздухе частицы.

SDT — Оптимизация травы Содружества

Редактирует текстуры травы. Может дать прирост до 10 кадров в секунду.

Lights Don’t Cast Shadows

Этот мод заменяет динамические тени предметов на статические. Визуальная разница небольшая, но прирост FPS более чем впечатляющий.

Insignificant Object Remover

Удаляет различный мусор вроде мелких камешков и процедурно генерируемых объектов.

Перечисленные выше способы не должны сказаться на стабильности игры. Мы намеренно не стали рекомендовать устаревшие или конфликтные моды вроде Shadow Boost и Boston FPS Fix. Тем не менее, если вы всё же столкнётесь с багами, подробно опишите проблему в комментариях.

Приветствую! Имею ноут с железом i7-3537U в разгоне 2,8HGz GeForce 740m 8Гб ОЗУ.

Заменить файл в C:UsersUsernameDocumentsMy GamesFallout4

Игру запускать непосредственно через Fallout4.exe

Текстовое описание манипуляций:

Покопался в ini файле и улучшил производительность. Распишу по пунктам:
1. Ставим последние драйвера для видеокарты(возможно поможет, но у меня лично прироста не было)
2. В лончере ставим удобные натсройки, а также настройки освещения на возможный минимум.
2. Открываем файл Fallout4Prefs.ini (путь C:UsersUsernameDocumentsMy GamesFallout4)
Основные просадки фпс наблюдается в сценах с обилием солнечного света, в лончере выключить детализацию солнечных лучей( параметр не сохраняется и сбрасывается на значение «низкие»)
Этот параметр в файле — iVolumetricLightingQuality . выставляем значение 0
Далее, что я изменил допольнительно:
fShadowBiasScale=1.0000
fDirShadowDistance=1000.0000
fShadowDistance=1000.0000
iVolumetricLightingQuality=0
bVolumetricLightingEnable=0
>bSAOEnable=0
iPresentInterval=0
iTiledLightingMinLights=20

Сравнивал на примере сцены с грозой и бурей. Раньше фпс 24-26. сейчас 30+. В остальных сценах фпс значительно вырос с 30 до 40 и выше

Описание
Все скриншоты
Файлы

К комментариям (11)

Простая по составу, оптимизированная и дружественная к оригинальной игре, сборка. Здесь нет нового контента, имеется в наличии довольно простенький ребаланс, усложняющий игру, хорошая визуальная составляющая и всевозможные исправления оригинальной игры. Сборка основана на WTP и надеюсь вам также нравится ванильный геймплей, приправленный уймой полезных фич. Собрано настолько стабильно, насколько это возможно.

Вот и все! Почти все МСМ я преднастроил, так что можете сразу играть. По любым вопросам в дискорде меня всегда легко выцепить на канале.

СПИСОК МОДОВ

F4SE

  • Buffout 4 — Исправление ошибок движка игры Fallout 4. Очень важный мод, цените его.
  • Better Console — Информативная консоль игры.
  • ENB Helper — Исправление и улучшение работы ENB.
  • High FPS Physics Fix — Исправление поведения физики при высоких кадрах.
  • Fallout Priority — Повышение FPS и предотвращение внезапных микрозависаний и икоты.
  • Shadow Boost Fix — Оптимизация теней.
  • Console Commands Extender — Улучшение старых и добавление новых консольных команд.

ИНТЕРФЕЙС

  • Mod Configuration Menu — Меню, через которое можно настраивать пользовательские моды.
  • MCM Booster — Ускоряет загрузку меню модов. Будет работать как под кофеином.
  • MCM Settings Manager — Позволяет создавать готовые пресеты с настроенным меню модов.
  • FallUI — Новенький пользовательский интерфейс. В состав входит: FallUI — Interface, Fall UI — No 3D in Barter Menu, FallUI — HUD, FallUI — Map, FallUI — Confirm Boxes, FallUI — Workbench, FallUI — Icon Library.
  • Extended Dialogue Interface — Переводит неудобное круглое меню ответов в классическое, как мы привыкли.
  • Immersive HUD — Динамически убираемые элементы интерфейса, чтобы ощущать иммерсивность на кончиках пальцев.
  • HoloTime — Виджет времени.
  • Power Armor HUD — Ретекстур интерфейса силовой брони. В состав входит: Power Armor HUD — Glass Gauges, Transparent Dials + No Third Person, Better Dials for Power Armor — White
  • Lockpicking Retextured — Улучшенное меню взлома.
  • Collection Immersive Maps — Перерисованные карты в пипбое.
  • Atmospheric Animated Menu Replacer (Day and Night Versions) — Новое главное меню, ночной и дневной вариант.
  • Clock Widget  — Отображает реальное время во время загрузки локации. Чтобы вы всегда знали, сколько времени потратили впустую.
  • CCCleaner — Убирает бесполезные разделы в главное меню.

СОРТИРОВЩИК ИНВЕНТАРЯ

  • FIS — Простой сортировщик предметов.

ФИКСЫ И ДОРАБОТКИ

  • Unofficial Fallout 4 Patch — Неофициальный патч, исправляющий основные ошибки игры.
  • Previsibines Repair Pack — Если очень просто, это оптимизирует все локации в игре, значительно повышаю фпс.
  • Simple Puddle Reflection Flicker Fix — Исправляет мерцание воды и крови.
  • Canary Save File Monitor — Следит, чтобы вы не прошляпили свои сохранения.
  • HUD Framework — Движок для работы модов, связанных с HUD.
  • Workshop Framework — Движок для работы модов, связанных с мастерской.
  • Settlement Menu Manager — Движок для работы модов, связанных с поселениями.
  • Autorun Console Commands — Автоматический запуск ряда полезных консольных команд при запуске игры.
  • Unofficial Fallout 4 Fixes Collection — Мод-солянка из всевозможных фиксов. Суммарно 62 файла в одном. В состав входит: Faster Workshop (Workshop Lag Fix), Crafting Highlight Fix, Companion Stealth Distance Fix (No Free Hugs), Molerat Disease Fix, T-60 Lore Fix, Piezonucleic Lining Fix, Fixed Alpha Maps, Fixed Gobo Effects, Wetness Shader Fix, Less Ugly Intercom, Glowing Glass Fix, Decayed Army Fatigues Fix, Eye Normal Map Fix Fallout 4 Edition, Power Armor Map Fix, Nuka-World — Nuka Town East Archway Fix, Nuka-World — Garden Terrace Ceiling Fixed by Monorail, Nuka-World — Bottle Scenery Fix, Weapon Debris Crash Fix, Sprint Stuttering Fix, Weston Water LOD Fix, Perception Bug Fix, Car Physics Death bug fix, 1 Rad Bugfix, Automatron Load Screen Fix, Fixed Textures for Mirelurk Egg Omelette, Institute Floor Fix, Atom Cats Drag Race, Start Fix, Ownership Fixes, Gloomy Glass — All Transparent Materials Revised, Fixed Protectron Textures, Cryolator Cryo-Cell Fix, Marine Wet Suit Material Fix, Marine Combat Armor Material Fix, Far, Harbor Marine Armor Boots Fix, X-01 Power Armor Neck Fix, X-01 Helmet Light FX Fix, Workshop Spotlight Fix, Workshop Lightbulb Emittance Fix, Assaultron Left Hand Hydraulic Frame Arm Mesh Bug Fix, Carlisle Typewriter Mesh Fix, NPC Drinking Fix, Not So Bright Pins, Armor Workbench No Fire Barrel, Less Annoying Water Foam Circles, One Minutemen Radiant Quest At A Time, Preston Garvey No Radiant Settlement Quests, Wasteland Workshop Street Lamp and Ceiling Light Fix, No Holotape Tease — Texture Replacement, CryoFix, Glass Roofs Stop Rain and Snow — Vanilla Green House Roof, No Aggro Impact Landing (Power Armor), No PA Battery Pathing, Dismemberment Tweaks, Docile Radstags, Less Annoying Berry Mentats (только фикс бага с враждебностью), No Lollygagging Settlers, Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance, Base Scrap Is Not Junk Jet Ammo, Simple Immersive Chem Benches for Crafting, NPC Protection Tweaks, General McGann is a Skeleton, Chem Station Renamed.
  • Bullet Counted Reload System — Движок для исправления багов с перезарядкой. Также в состав входит Bullet Counted Reload System — Far Harbor Lever Action Rifle.

ПОГОДА И ОКРУЖЕНИЕ

  • Clarity — A Visual Overhaul — Твики ванильной погоды.
  • Lightweight Lighting — Основной мод, отвечающий за освящение, включая погоду.
  • Bloody and Gore Overhaul — Кровища! В состав входит. Enhanced Blood Textures, Bloody Mess 2K — EBT Add-on, Gore Overhaul 3.0 Reload, CROSS Crit Gore-verhaul, UNLIMITED POWER — Tesla Rifle Projectiles Create Visual Effect On Impact
  • Lush Landscapes — Доработка ванильной зелени.
  • Immersive Candles — Замена статичных свеч, на свечки с анимацией.
  • Better Landscape Grass — Улучшает работу травы, убирает наложение травы на объекты.
  • Water Enhancement Textures — Улучшение воды.
  • Wave Animation Vanilla Enhanced — Улучшение волн. Теперь мы улучшили все!

ВНЕШНОСТЬ

  • Fallout 4 Redesigned — Переработка хлеборезок и тушек людей и нелюдей. В состав входит: Retextured Super Mutants, Synthkind Redefined — Gen2 Synth Overhaul, Valentine REBORN — Yellow Eyes, Curated Companions, SeriouslySarcastic’s Diamond City Faces Overhaul, FOFW Redux — Vanilla AIO, Immersive Mama Murphy, SeriouslySarcastic’s Kellogg Face Overhaul, Natural Male Textures — Vanilla, Valkyr Female Body Textures, Valkyr Female Face Texture — Fair Skin, Hair Tones Redux — A Hair Color Overhaul, Immersive Mouth and Teeth, Appealing Moles, deLuxe Makeup.
  • Cut Content Restored — Dirty PreWar Clothes — Добавляет в уровневые листы недостающие виды одежды.
  • Randomized Diamond City Guard Outfits — Разнообразие в одежде охранников города. Самый важный мод на свете.
  • Pip Boy Retextured — Разные расцветки для пипбоя.
  • K-9 Harness — Тактические разгрузки для Псины.
  • LooksMenu — Улучшенное меню создания внешности персонажа. Сделайте себе идеальную вайфу.

РЕТЕКСТУРЫ

  • HD Texture Pack — Несколько архивов с красотой. Состав ретекстуров… уф-уф, читайте тут, если это важно.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Baka Wait Anywhere — Возможность включить ожидание где угодно. Ждем.
  • Consume Without Pickup — Использование предметов без необходимости брать их.
  • Vertibird Jump — Возможность спрыгивать с винтокрыла как в том меме «ну че народ, погнали?».
  • Better Companions — Всевозможные полезные твики спутников.
  • Companion Thoughts Overhaul — Улучшение работы фраз ваших спутников.
  • Everyone’s Best Friend — Теперь псина не считается спутников и вы можете взять с ней еще одного. Это было задумано разработчиками, но не воплощено в релизе. Немного читерно, но…
  • No Quest Autostart — Убирает автоматическое уведомление в начале игры о старте всех основных DLC.
  • Keep Radiants in the Commonwealth — Исправляет ошибку, при которой вас могли послать выполнять квест в земли DLC и наоборот, что не есть удобно.
  • Start Me Up — Возможность выбора быстрого старта игры, без обучения.
  • Upgradeable Vault Suit — Четыре варианта улучшения своего синего костюма клоуна из убежища.
  • Fallout 4 AI Overhaul — Добавлет интересные анимации и поведения ряду персонажей.
  • Better Bloatflies — Если говномуха убъет кого-то, то есть шанс, что из тела вылезет еще одна говномуха. Вот потеха то будет?
  • Commonwealth Hit Squads — Мод учит вас, засранцев, отвечать за свои поступки. Теперь за вашу голову может быть назначена награда и выслан карательный отряд. 

БАЛАНС

  • Thrive Redone — Убирает адреналин, опыт от крафта, добавляет несколько рецептов и перебалансирует урон от ловушек, ряда существ, характеристики персонажа, уровень радиации, вес и прочее. Это не безумно хардкорный мод, но в меру усложняющий игру. Также в состав входит: Moonracers Armor Overhaul, Perennial Power Armor, Syringer Ammo Simpler. Ingredients
  • Perk Up — Lightweight Perk Overhaul — Легкий и полезный мод, балансирующий способности.
  • Perk Points Per Level — Позволяет настраивать очки способностей, которые вы получаете каждый уровень.
  • Vaultman — Enemies and Bosses — Усиление боссов и ряда существ. Супермутанты бум-бум, собаки кусь-кусь и прочее.
  • Encounter Zone Recalculation — Баланс уровня врагов  при случайных встречах.
  • Loot Logic and Reduction — Более сбалансированный лут и расположение силовой брони. В состав входит: Capped Out, Legendaries They Can Use, Locked Safes Legendary Loot, No Legendary Items From Creatures, Some Assembly Required.
  • Complex Vendors — Правит торговцев, чтобы они продавали и покупали то, что им положено, также можно настраивать цены.
  • Arbitration — Улучшение ИИ противников и скрытности.

СИЛОВАЯ БРОНЯ

  • Consistent Power Armor Overhaul — Исправление окрасок силовой брони, мелкие твики и исправление логики ее распределения. Также в состав входит Power Armor Lore Overhaul, Proctor Teagan Sells BOS Clothing, Consistent Power Armor Overhaul — Palette Tweak.
  • Power Armor Materials AND Paints — Позволяет одновременно накладывать и окраску силовой брони и добавлять на нее рисунки.
  • Power Armor Paint Jobs — Новые покраски и твики ванильных. Также в состав входит: Minutemen Paint Job, Abraxo Sugar Bombs Paint Jobs,Vault Tec Paint Job.

ПОСЕЛЕНИЯ

  • Place Everywhere — Размещение построек где угодно, прямо как у вашего соседа на даче.
  • Visible Idle Markers — Вы будете видеть маркеры, где обычно стоят персонажи и не поставите на их место что-то, перекрыв их.
  • Power Grid Tools — Добавляет консольные команды, которые позволяют вам проверять электросеть вашего поселения и автоматически исправлять любые обнаруженные в них ошибки.
  • Misc Settlement Tweaks — Мелкие твики поселений. В состав входит: new infinite settlement budget plugin, Improved Workshop Lights, Un-Randomized Workshop Turrets, Red Rocket — Window Shutters, Better Generators (2x), Tune the Radios, Settler Sandbox Expansion, Stationary Scavengers
  • Better Workshop Street Oil Lamps — Улучшенные масляные лампы.
  • DLC Light Radius Redux — Переработка источников освящения в поселениях.
  • Tune The Radios — Выбор радио в поселениях.
  • Settlement Mesh Improvement — Исправление ванильных объектов строительства. В состав входит: Wasteland Workshop Snappable Posters, Garden Plot Snap, Useful Posts, Warehouse Corner Wall Snap, Warehouse Top Wall Snap, Snappy Half Walls, No More Gaps Under Junk Fences
  • Shackin’ Up — A Prefab Shack Mod — Готовые жестяные хибары для строительства.
  • Whisper’s Extra Pieces and Snaps — Дополнительные недостающие элементы ванильных построек.
  • A Settlement Workshop Kit — Новые «сельские» элементы построек.
  • Workshop Power Pack — Новые генераторы.
  • Vault 88 Essentials — Элементы строительства в стиле Убежища.
  • Scrapping Machine — Перерабатывает всякий хлам в ресурсы.
  • Five Wall Corners — Заборчики…
  • Snappable Junk Fences — Заборчики? Заборчики.
  • Graf’s Security Fences — Еще заборчики богу заборчиков.
  • Handmade Turrets — Самодельные туррели.
  • Craftable Turret Stands — Стойка для крепления туррелей на стену.
  • Wall Oil Lamps — Масляные настенные лампы.
  • Dog Furniture Pack — Домик для гав-гав.
  • Real Troughs — Кормушка для му-му.

АНИМАЦИИ

  • Misc anim tweaks and fixes — Куча исправлений ванильных анимаций с оружием, существ и не только.
  • Power Armor Animation Changes — Ускоряет анимацию вхождения… м?
  • Automatically Lowered Weapons — Убирает оружие пониже, чтобы не заваливало горизонт.
  • Classic Holstered Weapons System — Оружие будет отображаться за спиной, как и положено.
  • Laser weapons 1st person reposition — Теперь лазеры не будут загораживать пол экрана.
  • Better Female Sitting Animation — Дамы лучше сидят.
  • Faster Getup — Все быстрее встают.

ЗВУКИ

  • Reverb and Ambiance Overhaul — Улучшает звук, теперь он обволакивает вас и радует ваши ушки.
  • LOST Audio Tweaks — Куча твиков и исправлений звуков в игре.
  • Project Reality Footsteps FO4 — Теперь топать будет приятнее. Также в состав входит Power Armor Movement Sounds — Light иPower Armor Movement Sounds — Louder High Landing.
  • Soundtrack Extension — Дополнительные саундтреки. В состав входит: Fallout Suite — Soundtrack Extension for Fallout 4, Bleak Beauty — A Fallout 4 Fan Made OST, Musical Lore — Wasteland Edition.
  • Diamond City Radio Extended — Новые треки в радио.

LOD

  • FO4LODGen. Детализированная дальняя прорисовка. Это все, что вам нужно знать. В состав также входит: DLCCoast-WindTurbines, DLCNukaWorld, DLCWorkshop03, HighTrees.
  • HD LOD Textures. Детализированная текстура объектов дальней прорисовки. В состав также входит:  LOD Fixes and Additions, Terrain Noise and Detail Normals (Version 1).
  • Far Harbor 3D Tree LODs — Объемные деревья в болотах.
  • Far Object LOD Improvement Project — Тоже самое, только для зданий в болотах.

ПОДДЕРЖКА ШИРОКОФОРМАТНОГО МОНИТОРА (21-9)

  • TruBy9 UltraWide — Поддержка широкоформатных мониторов. 

ПРОЧЕЕ

  • RAW INPUT — The Ultimate Mouse Sensitivity Fix. Исправление чувствительности мышки.
  • Configurable Hotkeys — Настройка горячих клавишь. 
  • FO4 Photo Mode — Селфи мод.

Требования

Требуемая версия игры 1.10.163 и все основные DLC: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World. С данной сборкой не стоит использовать моды, изменяющие ванильные интерьеры и локации и убедитесь, также полностью удалите официальные HD текстуры от Бетесды, если они у вас установлены!

УСТАНОВКА

Скачайте первую, вторую, третью, четвертую и пятую часть архива сборки, а также актуальные исправления для нее, распакуйте их.

P.S. Убедитесь, что у вас установлен архиватор 7-zip распаковывайте ТОЛЬКО первый архив (Afterglow (Сборка F4).7z.001, он же будет отображаться у вас скорее всего как Afterglow (Сборка F4).7z), это МНОГОТОМНЫЙ АРХИВ (см. пример) и остальные распакуются вслед автоматически, если файл не помечен как архив как у меня, то правой кнопкой — открыть с помощью и укажите 7-Zip File Manager или WINRAR (хотя его лучше удалить и забыть). Файл Актуальных исправлений распаковывается отдельно, там все как обычно.

В видео есть косяк, при установке настроек графики, выбирайте ТОЛЬКО оконный режим.

Вот и все! Почти все МСМ я преднастроил, так что можете сразу играть. По любым вопросам в дискорде меня всегда легко выцепить на канале.

FAQ

ДОБАВЛЕНИЕ СВОИХ МОДИФИКАЦИЙ
Важный момент, касающийся не только этой сборки, а любой другой. Начиная со Skyrim SE в играх появился формат модов ESL, он не учитывается игрой как мод и позволяет ставить намного больше модификаций, чем ранее. Также и ESP может являться ESL модом, вы можете отличить их посмотрев в таблице Mod Index и увидеть их под непривычным значением, например FE:01B, а не классическое 00, 05, 10, 1F. Как уже сказал, плюс таких модов, что они не учитываются игрой как мод, огромный минус — при отключении подобных модов меняется порядок загрузки и рушил скрипты во всех модах, находящихся ниже (как раз из-за того что они не учитываются игрой как обычные). Поэтому, если вы решили добавить модов по ходу игры, добавляйте их НИЖЕ всех ESL, или ESP с флагом ESL, чтобы избежать возможных багов. Если ваш мод не содержит скриптов, то вы можете удалить, менять их порядок, но не меняйте порядок всех предыдущих модов, на примере моей сборки, в ее конце находятся PRP.esp, PuddleReflectionFix.esp, Terrain and Object LOD.esp (которые всегда должна стоять в конце и перезаписывать все моды), это ESP моды с пометкой ESL, но поскольку они не содержат скриптов, то можно спокойно располагать свои моды выше их.

С чем несовместима сборка? С модами меняющими игровые локации, это ломает прекомбинации (оптимизацию проще говоря), всегда располагайте свои моды ДО, а не ПОСЛЕ PRP.esp.

Широкоформатный монитор? Включите в МО мод TruBy9 UltraWide Fallout 4.

Как сменить FOV? Нажмите в МО на иконку с красным пазлом — далее в INI Editor и раздел Fallout Custom, добавьте под раздел [Display] fDefaultWorldFOV= fDefault1stPersonFOV= и укажите нужные вам значения.

В ланчере в оконном режиме нет моего разрешения монитора. Нажмите в МО на иконку с красным пазлом — далее в INI Editor и раздел Fallout4Prefs, найдите iSize H (вертикаль) и iSize W (горизонталь) в разделе [Display] и укажите свои значения.

Слишком темно ночью с ENB? Находясь в игре нажмите f11, раздел enbseries.ini, раздел ENVIRONMENT — параметр DirectLightingIntensityNight измените на подходящее значение..

Снять ограничение в 60 кадров? В Fallout 4DataF4SEPluginsHighFPSPhysicsFix_custom поставьте 0 вместо 60.

Игра запустилась на пол экрана, разрешение не соответствует! Скорее всего вы пропустили пунк с пересозданием настроек ЧЕРЕЗ МО2 или установили ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ в МО2, если ничего не помогает, то просто нажмите на иконку с красным пазлом — INI эдитор — fallout4prefs.ini и в разделе [Display] укажите в iSize H=1080 и iSize W=1920 (свое разрешение монитора, мои данные, это как пример).

Проблема с производительностью? Отключите ENB, находясь в игре, нажмите F10, помогло? Тогда следом нажмите F11 и кликните на Save Configurations, чтобы сохранить текущие настройки. Нужно еще больше? Зайдите в папку сборки и скопируйте из profilesDefaultPerformance файлы Fallout4 и Fallout4Prefs в предыдущую папку, т.е. в Default с заменой, после пропишите в INI разрешение вашего монитора, как в видеоустановке. Отключать HD текстуры особо смысла нет, они едва ли более прожорливые, чем ванильные не HD.

Но все же я могу отключить HD текстуры? Да, отключите HD Texture Pack и HD Texture Pack — LOD Patch слева, а также Thrive Revision — Textures Pack Patch справа и закиньте эти файлы в папку сборки.

Не нужен ребаланс? Отключите Thrive Revision, если вам не нужен пересмотр радиации, урона и характеристик персонажа. Отключите Perk Up — Lightweight Perk Overhaul, если вам не нужен пересмотр перков и наконец, отключите Vaultman — Enemies and Bosses, если не хотите усиления противников. Оставьте хотя бы Loot Logic and Balance, чтобы не скучать в игре.

Хотите сохраняться в режиме Выживания? Просто зайдите в меню модов — горячие клавиши и назначьте клавишу на быстрые сохранения. Используя ее, вы будете делать полные сохранения.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • F37 ошибка на котле ferroli как устранить ошибку
  • F37 ошибка на котле eberspacher