Меню

Если вы забыли поставить закрывающую строку двойную кавычку то какая произойдет ошибка java

Руководство по JavaScript, часть 6: исключения, точка с запятой, шаблонные литералы

Темами сегодняшней части перевода руководства по JavaScript станут обработка исключений, особенности автоматической расстановки точек с запятой и шаблонные литералы.

Обработка исключений

Когда при выполнении кода возникает какая-нибудь проблема, в JavaScript она выражается в виде исключения. Если не предпринять меры по обработке исключений, то, при их возникновении, выполнение программы останавливается, а в консоль выводится сообщение об ошибке.

Рассмотрим следующий фрагмент кода.

Здесь у нас имеется функция, которую планируется использовать для обработки объектов, имеющих свойство value . Она возвращает это свойство. Если использовать эту функцию по назначению, то есть — передать ей такой объект, на работу с которым она рассчитана, при её выполнении ошибок выдано не будет. А вот если передать ей нечто неподходящее, в нашем случае — объявленную, но неинициализированную переменную, то при попытке обратиться к свойству value значения undefined произойдёт ошибка. В консоль попадёт сообщение об ошибке, выполнение программы остановится.

Вот как это выглядит при запуске данного кода в среде Node.js.

Исключение TypeError в Node.js

Если нечто подобное встретится в JS-коде веб-страницы, в консоль браузера попадёт похожее сообщение. Если такое произойдёт в реальной программе, скажем — в коде веб-сервера, подобное поведение крайне нежелательно. Хорошо было бы иметь механизм, который позволяет, не останавливая программу, перехватить ошибку, после чего принять меры по её исправлению. Такой механизм в JavaScript существует, он представлен конструкцией try. catch .

▍Конструкция try. catch

Конструкция try. catch позволяет перехватывать и обрабатывать исключения. А именно, в неё входит блок try , в который включают код, способный вызвать ошибку, и блок catch , в который передаётся управление при возникновении ошибки. В блоки try не включают абсолютно весь код программы. Туда помещают те его участки, которые могут вызвать ошибки времени выполнения. Например — вызовы функций, которым приходится работать с некими данными, полученными из внешних источников. Если структура таких данных отличается от той, которую ожидает функция, возможно возникновение ошибки. Вот как выглядит схема конструкции try. catch .

Если код выполняется без ошибок — блок catch (обработчик исключения) не выполняется. Если же возникает ошибка — туда передаётся объект ошибки и там выполняются некие действия по борьбе с этой ошибкой.

Применим эту конструкцию в нашем примере, защитив с её помощью опасные участки программы — те, в которых вызывается функция fn() .

Посмотрим на результаты выполнения этого кода в среде Node.js.

Обработка ошибки в Node.js

Как видите, если сравнить этот пример с предыдущим, теперь выполняется весь код, и тот, что расположен до проблемной строки, и тот, что расположен после неё. Мы «обрабатываем» ошибку, просто выводя в консоль значения свойства message объекта типа Error. В чём будет заключаться обработка ошибки, возникшей в реально используемом коде, зависит от ошибки.

Выше мы обсудили блок try. catch , но, на самом деле, эта конструкция включает в себя ещё один блок — finally .

▍Блок finally

Блок finally содержит код, который выполняется независимо от того, возникла или нет ошибка в коде, выполняющемся в блоке try . Вот как это выглядит.

Блок finally можно использовать и в том случае, если в блоке try. catch. finally отсутствует блок catch . При таком подходе он используется так же, как и в конструкции с блоком catch , например — для освобождения ресурсов, занятых в блоке try .

▍Вложенные блоки try

Блоки try могут быть вложены друг в друга. При этом исключение обрабатывается в ближайшем блоке catch .

В данном случае, если исключение возникнет во внутреннем блоке try , обработано оно будет во внешнем блоке catch .

▍Самостоятельное генерирование исключений

Исключения можно генерировать самостоятельно, пользуясь инструкцией throw . Вот как это выглядит.

После того, как выполняется эта инструкция, управление передаётся в ближайший блок catch , или, если такого блока найти не удаётся, выполнение программы прекращается. Значением исключения может быть всё что угодно. Например — определённый пользователем объект ошибки.

О точках с запятой

Использовать точки с запятой в JavaScript-коде необязательно. Некоторые программисты обходятся без них, полагаясь на автоматическую систему их расстановки, и ставя их только там, где это совершенно необходимо. Некоторые предпочитают ставить их везде, где это возможно. Автор этого материала относит себя к той категории программистов, которые стремятся обходиться без точек с запятой. Он говорит, что решил обходиться без них осенью 2017 года, настроив Prettier так, чтобы он удалял их везде, где без их явной вставки можно обойтись. По его мнению код без точек с запятой выглядит естественнее и его легче читать.

Пожалуй, можно сказать, что сообщество JS-разработчиков разделено, по отношению к точкам с запятой, на два лагеря. При этом существуют и руководства по стилю JavaScript, которые предписывают явную расстановки точек с запятой, и руководства, которые рекомендуют обходиться без них.

Всё это возможно из-за того, что в JavaScript существует система автоподстановки точек с запятой (Automatic Semicolon Insertion, ASI). Однако, то, что в JS коде, во многих ситуациях, можно обойтись без этих символов, и то, что точки с запятой расставляются автоматически, при подготовке кода к выполнению, не означает, что программисту не нужно знать правила, по которым это происходит. Незнание этих правил приводит к появлению ошибок.

▍Правила автоподстановки точек с запятой

Парсер JavaScript-кода автоматически добавляет точки с запятой при разборе текста программы в следующих ситуациях:

  1. Когда следующая строка начинается с кода, который прерывает текущий код (код некоей команды может располагаться на нескольких строках).
  2. Когда следующая строка начинается с символа > , который закрывает текущий блок.
  3. Когда обнаружен конец файла с кодом программы.
  4. В строке с командой return .
  5. В строке с командой break .
  6. В строке с командой throw .
  7. В строке с командой continue .

▍Примеры кода, который работает не так, как ожидается

Вот некоторые примеры, иллюстрирующие вышеприведённые правила. Например, как вы думаете, что будет выведено в результате выполнения следующего фрагмента кода?

При попытке выполнения этого кода будет выдана ошибка Uncaught TypeError: Cannot read property ‘forEach’ of undefined система, основываясь на правиле №1, пытается интерпретировать код следующим образом.

Проблему можно решить, самостоятельно поставив точку с запятой после предпоследней строки первого примера.

Вот ещё один фрагмент кода.

Результатом его выполнения станет вывод строки «3» . А что произойдёт, если нечто подобное появится в следующем фрагменте кода?

В данной ситуации появится ошибка TypeError: b is not a function так как вышеприведённый код будет интерпретирован следующим образом.

Взглянем теперь на пример, основанный на правиле №4.

Можно подумать, что это IIFE вернёт объект, содержащий свойство color , но на самом деле это не так. Вместо этого функция вернёт значение undefined так как система добавляет точку с запятой после команды return .

Для того чтобы решить подобную проблему, открывающую фигурную скобку объектного литерала нужно поместить в той же строке, где находится команда return .

Если взглянуть на следующий фрагмент кода, то можно подумать, что он выведет в окне сообщения 0 .

Но он выводит 2, так как, в соответствии с правилом №1, этот код представляется следующим образом.

В вопросе использования точек с запятой в JavaScript стоит проявлять осторожность. Вы можете встретить как горячих сторонников точек с запятой, так и их противников. На самом деле, решая, нужны ли в вашем коде точки с запятой, можно положиться на тот факт, что JS поддерживает их автоматическую подстановку, но при этом каждый должен сам для себя решить — нужны ли они в его коде или нет. Главное — последовательно и разумно применять выбранный подход. В том, что касается расстановки точек с запятой и структуры кода, можно порекомендовать придерживаться следующих правил:

  • Пользуясь командой return , располагайте то, что она должна вернуть из функции, в той же строке, в которой находится эта команда. То же самое касается команд break , throw , continue .
  • Уделяйте особое внимание ситуациям, когда новая строка кода начинается со скобки, так как эта строка может быть автоматически объединена с предыдущей и представлена системой как попытка вызова функции или попытка доступа к элементу массива.

Кавычки и шаблонные литералы

Поговорим об особенностях использования кавычек в JavaScript. А именно, речь идёт о следующих допустимых в JS-программах типах кавычек:

  • Одинарные кавычки.
  • Двойные кавычки.
  • Обратные кавычки.

Разницы между ними практически нет. Пожалуй, единственное заметное различие заключается в том, что в строках, заключённых в одинарные кавычки, нужно экранировать символ одинарной кавычки, а в строках, заключённых в двойные — символ двойной.

В разных руководствах по стилю можно найти как рекомендацию по использованию одинарных кавычек, так и рекомендацию по использованию двойных кавычек. Автор этого материала говорит, что в JS-коде стремится использовать исключительно одинарные кавычки, используя двойные только в HTML-коде.

Обратные кавычки появились в JavaScript с выходом стандарта ES6 в 2015 году. Они, помимо других новых возможностей, позволяют удобно описывать многострочные строки. Такие строки можно задавать и используя обычные кавычки — с применением escape-последовательности n . Выглядит это так.

Обратные кавычки (обычно кнопка для их ввода находится левее цифровой клавиши 1 на клавиатуре) позволяют обойтись без n .

Но этим возможности обратных кавычек не ограничены. Так, если строка описана с использованием обратных кавычек, в неё, используя конструкцию $<> , можно подставлять значения, являющиеся результатом вычисления JS-выражений.

Такие строки называют шаблонными литералами.

Шаблонные литералы отличаются следующими особенностями:

  • Они поддерживают многострочный текст.
  • Они дают возможность интерполировать строки, в них можно использовать встроенные выражения.
  • Они позволяют работать с тегированными шаблонами, давая возможность создавать собственные предметно-ориентированные языки (DSL, Domain-Specific Language).

▍Многострочный текст

Задавая, с помощью обратных кавычек, многострочные тексты, нужно помнить о том, что пробелы в таких текстах так же важны, как и другие символы. Например, рассмотрим следующий многострочный текст.

Его вывод даст примерно следующее.

То есть оказывается, что когда этот текст вводился в редакторе, то, возможно, программист ожидал, что слова First и Second , при выводе, окажутся строго друг под другом, но на самом деле это не так. Для того чтобы обойти эту проблему, можно начинать многострочный текст с перевода строки, и, сразу после закрывающей обратной кавычки, вызывать метод trim() , который удалит пробельные символы, находящиеся в начале или в конце строки. К таким символам, в частности, относятся пробелы и знаки табуляции. Удалены будут и символы конца строки.

Выглядит это так.

▍Интерполяция

Под интерполяцией здесь понимается преобразование переменных и выражений в строки. Делается это с использованием конструкции $<> .

В блок $<> можно добавлять всё что угодно — даже выражения.

В константу string попадёт текст something 6 , в константу string2 будет записан либо текст something x , либо текст something y . Это зависит от того, истинное или ложное значение вернёт функция foo() (здесь применяется тернарный оператор, который, если то, что находится до знака вопроса, является истинным, возвращает то, что идёт после знака вопроса, в противном случае возвращая то, что идёт после двоеточия).

▍Тегированные шаблоны

Тегированные шаблоны применяются во множестве популярных библиотек. Среди них — Styled Components, Apollo, GraphQL.

То, что выводят такие шаблоны, подчиняется некоей логике, задаваемой с помощью функции. Вот немного переработанный пример, приведённый в одной из наших публикаций, иллюстрирующий работу с тегированными шаблонными строками.

Здесь, если в константе esth записано число 8 , в es попадёт строка ES 8 is awesome . В противном случае там окажется другая строка. Например, если в esth будет число 6 , то она будет выглядеть как ES 6 is good .

В Styled Components тегированные шаблоны используются для определения CSS-строк.

В Apollo они применяются для определения GraphQL-запросов.

Зная то, как устроены тегированные шаблоны, несложно понять, что styled.button и gql из предыдущих примеров — это просто функции.

Например, функция gql() возвращает строку, которая может быть результатом любых вычислений. Параметр literals этой функции представляет собой массив, содержащий разбитое на части содержимое шаблонного литерала, expresions содержит результаты вычисления выражений.

Разберём следующую строку.

В функцию helper попадёт массив literals , содержащий два элемента. В первом будет текст something с пробелом после него, во втором — пустая строка — то есть то, что находится между выражением $ <1 + 2 + 3>и концом строки. В массиве espressions будет один элемент — 6 .
Вот более сложный пример.

Здесь в функцию helper , в качестве первого параметра попадёт следующий массив.

Второй массив будет выглядеть так.

Итоги

Сегодня мы поговорили об обработке исключений, об автоподстановке точки с запятой и о шаблонных литералах в JavaScript. В следующий раз мы рассмотрим ещё некоторые важные концепции языка. В частности — работу в строгом режиме, таймеры, математические вычисления.

Уважаемые читатели! Пользуетесь ли вы возможностями тегированных шаблонов в JavaScript?

PHP parse/syntax errors; Ошибки Unexpected XXX и как решить их

Часто программисты допускают ошибки. Могут возникать ошибки синтаксиса. Например:

Неожиданный символ не всегда является настоящим виновником. Но номер строки дает приблизительное представление о том, с чего начать поиск.

Всегда смотрите на контекст кода. Синтаксическая ошибка часто кроется в упомянутых или в предыдущих строках кода. Сравните свой код с примерами синтаксиса из руководства.

Дополнительные ссылки для поиска ошибок:

  • Как и какими средствами находить ошибки в PHP коде?
  • Что означает эта ошибка? (parse, syntax, warning, fatal)

В ответах ниже обобщены распространенные ошибки, найдите ошибку в списке ниже и перейдите к ответу с её описанием.

Unexpected $end / Unexpected end of file

Unexpected continue (T_CONTINUE)
Unexpected continue (T_BREAK)
Unexpected continue (T_RETURN)

В работе.

Unexpected character in input: ‘ ‘ (ASCII=92) state=1

Unexpected ‘public’ (T_PUBLIC)
Unexpected ‘private’ (T_PRIVATE)
Unexpected ‘protected’ (T_PROTECTED)
Unexpected ‘final’ (T_FINAL)

Unexpected ‘use’ (T_USE)

Unexpected ,
Unpexected .
Unexpected ;
Unexpected *
Unexpected :
Unexpected ‘:’, expecting ‘,’ or ‘)’
Unexpected &
Unexpected .

Алексей Шиманский's user avatar

Unexpected T_STRING
Unexpected identifier «xxx»

Означает, что был обнаружен необработанный идентификатор. Это может быть разное: от «голых слов» до оставшихся констант или имен функций, забытых строк без кавычек или любого простого текста. Примерные проблемы:

Строки с неверными кавычками

Любая неэкранированная и случайная кавычка » или ‘ образует недопустимое выражение.

В данном примере используются двойные кавычки в двойных. Это неверно. Интерпретатор «увидит» строку «<a href=» и строку «>click here</a>» (т.к. строки заключаются в кавычки), а что такое http://example.com он не поймёт. Важно не забывать использовать обратный слэш для экранирования » двойных кавычек или ’ одинарных кавычек — в зависимости от того, что использовалось снаружи для всей строки (для ознакомления со строками). Например если снаружи двойные кавычки, то внутри проще использовать одинарные, чтобы не запутаться, либо экранировать двойную. С одинарными аналогично. Ещё проще большой текст помещать в HEREDOC или NOWDOC

Незакрытые строки

Если вы пропустите закрывающую кавычку, то синтаксическая ошибка обычно возникает позже.

Кавычки, не связанные с программированием

Обычно возникают, когда копируют текст из книги. Они могут выглядеть так:

Отсутствует точка с запятой

Невидимые символы Unicode

Если вы получили жалобу парсера T_STRING на совершенно не вызывающий подозрений код, например:

Нужно взять другой текстовый редактор. Или даже hexeditor. То, что здесь выглядит как простые пробелы и символы новой строки, может содержать невидимые константы. Такое бывает в документах с кодировкой UTF-8 BOM и нужно сделать кодировку UTF-8 без BOM

Заэкранированная кавычка

Символ имеет особое значение. Часто символ применяют для экранирования в строках. Чтобы кавычка внутри строки, которая обёрнута в такие же кавычки, печаталась как есть, то её экранируют. Т.е. строка echo «Jim said «Hello»»; выведет Jim said «hello» . Если применить последовательность » , то она будет расценена как попытка экранирования кавычки. Поэтому строка ниже, выдаст ошибку

правильно будет экранировать обратные слэши тоже:

Unexpected T_VARIABLE
Unexpected ‘$varname’ (T_VARIABLE)

Означает, что есть конкретная переменная с указаннымв ошибке именем, которая не вписывается в текущую структуру выражения/инструкции.

введите сюда описание изображения

Отсутствует точка с запятой

Как правило пропущена точка с запятой, а на следующей строке идёт переменная:

Неверная конкатенация строк

Пропущен оператор выражения

В перечислениях в массивах или функциях

В объявлении свойств классов

В свойства можно назначать только статические значения (которые однозначно определены), но не выражения.

Если необходимо присвоивать переменной выражение, то это нужно делать либо в конструкторе, либо в другом каком-либо инициализирующем методе

Переменные сразу после идентификаторов

Отсутствие скобок до/после языковых конструкций if, for, foreach

Else не ожидает условий

тут надо либо фигурные скобки, либо применять elseif (если не нарушает логики)

Необходимы скобки для замыканий (closure)

Переменные, которые передаются в замыкания всегда надо оборачивать в круглые скобки

Невидимые пробелы

Как отмечалось ранее. Могут быть невидимые символы. Проверьте на их наличие (читайте выше ошибки Unexpected T_STRING)

Ошибка EOL в Python – что значит и 4 быстрых решения

Как мы знаем, такой язык программирования, как Python, является интерпретируемым языком, что, по сути, означает, что каждый блок или строка кода обрабатывается один за другим, а не полностью меняют всю программу на низкоуровневый код.

Всякий раз, когда интерпретатор Python просматривает строку кода и замечает что-то необычное, он вызывает ошибку, известную как синтаксическая ошибка. Как правило, ошибки возникают из-за отсутствия скобок, отсутствующих конечных кавычек и других фундаментальных аномалий в синтаксисе.

В данном руководстве мы рассмотрим одну из синтаксических ошибок, известную как EOL в Python, которая обычно возникает, когда мы пытаемся просканировать строковый литерал.

Понимание значения EOL

Мы должны эффективно понять значение EOL, прежде чем решать проблему. EOL – это сокращение от «End of Line». Ошибка EOL означает, что интерпретатор Python достиг конца строки при сканировании строкового литерала.

Строковые литералы, также известные как константы, должны быть заключены в одинарные или двойные кавычки. Достижение «конца строки» при попытке сканирования означает, что мы достигли последнего символа строки и не встретили конечные кавычки.

Давайте рассмотрим базовый пример, демонстрирующий, как возникает ошибка EOL.

Мы можем заметить, что кавычка в конце литеральной строки отсутствует, что также оправдывает синтаксическую ошибку. В каждом языке есть несколько основных правил синтаксиса, нарушение которых приводит к ошибкам.

Давайте теперь рассмотрим следующий синтаксис для решения вышеуказанной проблемы.

В приведенном выше фрагменте кода мы включили кавычки в конец литеральной строки. В результате строка успешно печатается для пользователей без каких-либо синтаксических ошибок.

Использование неправильной конечной кавычки

Мы можем использовать как “”, так и ” , чтобы заключить в Python определенную строковую константу. Однако программист часто использует неправильные кавычки в конце строкового значения. В такой ситуации программа выдает синтаксическую ошибку в терминах EOL.

Рассмотрим такую ситуацию на следующем примере:

В приведенном выше фрагменте кода, как мы можем заметить, мы использовали совпадающую кавычку в конце строки, которая помогает нам избежать ошибки EOL.

Строковая константа растягивается на несколько строк

Есть разные начинающие программисты Python, которые делают ошибку, растягивая операторы более чем на одну строку. Python принимает во внимание новую строку как конец оператора, в отличие от других языков, таких как C ++ и Java, которые рассматривают ‘;’ как конец высказываний.

Давайте рассмотрим пример, демонстрирующий эту проблему.

В приведенном выше фрагменте кода мы включили ‘ n’ в строковую константу, чтобы обеспечить эффект новой строки. В результате строковая константа разбивает оператор на несколько строк.

Теперь рассмотрим другое решение.

Решение 2. Использование тройных кавычек, ” ‘или “” “для хранения многострочных строковых констант.

В приведенном выше фрагменте кода мы использовали тройные кавычки “” “для хранения многострочных строковых констант.

Использование обратной косой черты перед конечной кавычкой

Обратная косая черта ‘’ отвечает за экранирование строки и вызывает синтаксическую ошибку.

Рассмотрим следующий пример:

В приведенном выше фрагменте кода мы использовали обратную косую черту ‘’, чтобы отделить пути к папке друг от друга. Однако во время выполнения программы интерпретатор Python выдал синтаксическую ошибку.

Последняя обратная косая черта перед кавычкой экранирует строковую константу, и интерпретатор Python рассматривает “как одиночный символ. Эта escape-последовательность преобразуется в кавычки (“).

Мы можем решить эту проблему, используя следующий фрагмент кода.

В приведенном выше фрагменте кода мы использовали ‘\’ в строковой константе. В результате интерпретатор Python выполняет эту строку, не вызывая ошибки.

Ошибки программирования

Ошибки, которые обнаруживает компилятор, называют синтаксическими ошибками или ошибками компиляции. Синтаксические ошибки являются результатом ошибок в конструкции кода, таких как неправильное написание ключевого слова, пропуск необходимого знака пунктуации или использование открывающей фигурной скобки без соответствующей закрывающей фигурной скобки. Эти ошибки обычно легко обнаружить, поскольку компилятор говорит вам, где они находятся и что стало их причиной. Пример программы с синтаксической ошибкой:

Попытка компиляции приведённого кода:

Будет сообщено о четырёх ошибках, но в действительности программа содержит две ошибки:

  • Во второй строке отсутствует ключевое слово void перед main
  • Строка Welcome to Java должна быть закрыта закрывающей кавычкой в третьей строчке программы

Поскольку одна ошибка часто будет приводить к показу множества ошибок компиляции в разных строках, хорошей практикой является исправление ошибок начиная с верхней строки и постепенно двигаясь вниз. Исправление ошибок, которые ранее возникли в программе, может также исправить дополнительные ошибки, которые произошли позже.

Совет: если вы не знаете, как исправить ошибку, внимательно сравните вашу программу, символ за символом с похожими примерами в тексте. На начальном этапе обучения вы, вероятно, будете проводить много времени исправляя ошибки синтаксиса. Скоро вы будете знакомы с синтаксисом Java и сможете быстро исправлять синтаксические ошибки.

2. Ошибки во время выполнения

Ошибки во время выполнения – это ошибки, которые приводят к ненормальному обрывы работы программы. Они возникают во время работы программы, если среда обнаруживает операцию, которую невозможно выполнить. Обычно ошибки ввода становятся причинами ошибок во время выполнения. Ошибки ввода возникают, когда программа ожидает от пользователя ввода значения, но пользователь вводит величину, которую программа не может обработать. Например, программа ожидает получение числа, но вместо этого пользователь вводит строку, это приводит к ошибкам в программе, связанным с типами данных.

Другой пример ошибок во время выполнения – это деление на ноль. Это происходит, когда в целочисленном деление делитель равен нулю. Пример программы, которая вызовет ошибку во время выполнения:

3. Логические ошибки

Логические ошибки происходят, когда программа неправильно выполняет то, для чего она была создана. Ошибки этого рода возникают по многим различным причинам. Допустим, вы написали программу, которая конвертирует 35 градусов Цельсия в градусы Фаренгейта следующим образом:

Вы получите 67 градусов по Фаренгейту, что является неверным. Должно быть 95.0. В Java целочисленное деление показывает только часть – дробная часть отсекается, по этой причине в Java 9 / 5 это 1. Для получения правильного результата, нужно использовать 9.0 / 5, что даст результат 1.8.

Обычно ошибки синтаксиса легко обнаружить и легко исправить, поскольку компилятор даёт указания откуда пришла ошибка и что не так. Ошибки во время выполнения не трудны для поиска, поскольку причина и место для этих ошибок также показывается в консоли во время прерывания программы. Поиск логических ошибок, в свою очередь, очень сложный. В последующих главах вы обучитесь техникам трассировки программ и поиска логических ошибок.

4. Распространённые ошибки

Пропуск закрывающей фигурной скобки, пропуск точки с запятой, пропуск кавычки для строки и неправильное написание имён – всё это самые распространённые ошибки для новых программистов.

Частые ошибки 1: Пропущенные фигурные скобки

Фигурные скобки используются для обозначения в программе блоков. Каждой открывающей фигурной скобке должна соответствовать закрывающая фигурная скобка. Распространённая ошибка – это пропуск закрывающей фигурной скобки. Чтобы избежать эту ошибки, печатайте закрывающую фигурную скобку всякий раз, когда печатаете открывающую фигурную скобку как показано в следующем примере:

Если вы используете IDE такую как NetBeans и Eclipse, то IDE автоматически вставит закрывающую фигурную скобку каждой введённой вами открывающей фигурной скобки.

Частые ошибки 2: Пропуск точки с запятой

Каждая инструкция заканчивается ограничителем инструкции (;). Часто новые программисты забывают поместить ограничитель инструкции для последней инструкции в блоке как это показано в следующем примере:

Частые ошибки 3: Пропуск кавычки

Строки должны помещаться в кавычки. Часто начинающие программисты забывают поместить кавычку в конце строки как показано в следующем примере:

Если вы используете IDE, такую как NetBeans и Eclipse, то IDE автоматически вставит закрывающую кавычку каждый раз, когда вы ввели открывающую кавычку.

Частые ошибки 4: Неправильное написание имён

Java чувствительная к регистру. Неправильное написание имён – частая ошибка для новых программистов. Например, пишут слово main как Main, а вместо String пишут string. Пример:

Как найти синтаксическую ошибку в коде html

A console window showing the result of trying to compile a rust program with a missing quote around a string in a print statement. The error message reported is error: unterminated double quote string.В данном случае, сообщение об ошибке понять относительно просто — «unterminated double quote string». Если вы внимательно посмотрите на println!(Hello, world!»); , то заметите, что здесь отсутствует двойная кавычка. Разумеется, сообщения об ошибках могут становиться куда более сложными для понимания по мере роста вашего кода, и даже самые простые случаи могут показаться пугающими для тех, кто ничего не знает о Rust.

  • Синтаксические ошибки (Syntax errors): Это ошибки в правильности написания, как это было выше, в примере с Rust. Такие обычно легко исправлять, в той мере, в какой вы знакомы с синтаксисом языка и знаете, что означают сообщения об ошибках.
  • Логические ошибки (Logic errors): Это ошибки, появляющиеся в том случае, если синтаксис корректен, но код не выполняет своего предназначения, то есть программа выполняется неверно. Такие исправлять сложнее, чем синтаксические, поскольку не выводится сообщений, указывающих место, где вы ошиблись.
  1. Для начала, скачайте наш пример отладки и сохраните локально. Эта демонстрация намеренно написана с ошибками, которые нам предстоит обнаружить.
  2. Далее, откройте её в браузере. Вы увидите нечто вроде этого :A simple HTML document with a title of HTML debugging examples, and some information about common HTML errors, such as unclosed elements, badly nested elements, and unclosed attributes.
  3. Сейчас документ выглядит не особо хорошо; Давайте посмотрим в код и выясним почему (Показано только тело документа):
  • У параграфа и элемента списка не закрыты теги. На изображении выше видно, что разметка не пострадала, так как браузеру легко сделать вывод о том, где заканчивается один элемент и начинается другой.
  • Первый <strong> элемент также не имеет закрывающего тега. Это уже более проблематично, так как сложно сказать, где элемент должен заканчиваться. На деле, весь оставшийся текст был выделен жирным.
  • Следующая часть нарушает правила вложенности: <strong>strong <em>strong emphasised?</strong> what is this?</em> . В этом случае код тоже сложно проинтерпретировать по причине, описанной выше.
  • В атрибуте href отсутствует закрывающая двойная кавычка. Это послужило причиной крупной проблемы — ссылка не воспроизвелась вовсе.

Не поставил кавычки, к какому типу ошибок относится?

Кавычки – один из парных пунктуационных знаков, так что ошибка ПУНКТУАЦИОННАЯ и если Вы забыли заключить в них прямую речь или цитату, и если, допустим, забыли, что приложения, обозначающие названия книг, журналов, газет и пр., заключаются в кавычки, так как само приложение – понятие синтаксическое, а синтаксис связан не с орфографией, а с ПУНКТУАЦИЕЙ.
.

Ошибка: Пропущен символ «» (двойная кавычка)

// При повторном использовании конструктора, внесенные вручную изменения будут утеряны.

Запрос = Новый Запрос; Запрос.Текст =

| ОказаниеУслугиПереченьНоменклатуры.Номенклатура.ВидНоменклатуры КАК ВидНоменклатуры,

| СУММА(ОказаниеУслугиПереченьНоменклатуры.Сумма) КАК СуммаВДокументе,

| МАКСИМУМ(ОказаниеУслугиПереченьНоменклатуры.Стоимость) КАК Стоимость

| Документ.ОказаниеУслуги.ПереченьНоменклатуры КАК ОказаниеУслугиПереченьНоменклатуры

Пока ВыборкаДетальныеЗаписи.Следующий() Цикл

Если ВыборкаДетальныеЗаписи.ВидНоменклатуры = Перечисления.ВидыНоменклатуры.Материал Тогда

// регистр ОстаткиМатериалов Расход

Движение = Движения.ОстаткиМатериалов.Добавить(); Движение.ВидДвижения = ВидДвиженияНакопления.Расход; Движение.Период = Дата;

Движение.Материал = ВыборкаДетальныеЗаписи.Номенклатура; Движение.Склад = Склад;

// регистр СтоимостьМатериалов Расход

Движение = Движения.СтоимостьМатериалов.Добавить(); Движение.ВидДвижения = ВидДвиженияНакопления.Расход; Движение.Период = Дата;

Движение = Движения.Продажи.Добавить(); Движение.Период = Дата;

Движение.Клиент = Клиент; Движение.Мастер = Мастер;

Движение.Стоимость = ВыборкаДетальныеЗаписи.Стоимость * ВыборкаДетальныеЗаписи.КоличествоВДокументе;

На строчку: | СУММА(ОказаниеУслугиПереченьНоменклатуры.Количество) КАК

Ошибка инициализации модуля: Документ.ОказаниеУслуги.МодульОбъекта
по причине:

Когда я пишу свою строку, она говорит мне, что строковый литерал не закрыт должным образом, но похоже, что это так..? а затем, если я уберу /|, ошибка сместится на 2 строки вниз к ногам. Я исследовал, и я не могу понять, в чем проблема…

public static void printMan(int badGuesses) {
    String[] man = new String[];
             man={"______",
                  "|    |",
                  "|    o",
                  "|    |",
                  "|   /|", //it tells me that i need to insert missing quote
                  "|    |",
                  "|   / "
                 };
    int counter = 0;
    while (counter < badGuesses) {
        System.out.println(man[counter]);
    }

5 ответов

Похоже, у вас есть escape-персонаж

 – это экранирующий символ, вам нужно избежать этого тоже в этом сценарии. В противном случае вы получите незавершенную строку. " означает фактический символ ", а не начало или конец строки.

Если вам нужен фактический символ , вам также нужно экранировать его: \

 String[] man = new String[]{
              "|    |",
              "|    o",
              "|    |",
              "|   /|\",  \<- note the extra 
              "|    |",
              "|   / \"   \<- note the extra  here too
             };

Официальный учебник по Java

См. раздел об управляющих последовательностях в официальном руководстве по Java:

Символ, которому предшествует обратная косая черта (), является управляющей последовательностью и имеет особое значение для компилятора. В следующей таблице показаны управляющие последовательности Java (я: таблица в ссылке).

Спецификация языка

Это, конечно, соответствует спецификации языка:

StringLiteral:
   "StringCharacters"

  StringCharacters:
   StringCharacter
   | StringCharacters StringCharacter

  StringCharacter:
   InputCharacter but not " or 
   | EscapeSequence

   
EscapeSequence:
     b    
     t   
     n   
     f   
     r    
     "   
     '  
       < -  **THIS IS THE ONE YOU HAD**
    OctalEscape   /* u0000 to u00ff: from octal value */

(связанный вопрос)

Более широкий взгляд

В Википедии есть интересная статья об escape-символах:

В вычислительной технике и телекоммуникациях escape-символ — это символ, который вызывает альтернативную интерпретацию последующих символов в последовательности символов. Экранирующий символ — это частный случай метасимволов. Как правило, решение о том, является ли что-то escape-символом или нет, зависит от контекста.

Принимая во внимание:

C, C++, Java и Ruby допускают одинаковые два стиля экранирования обратной косой черты.

Вот еще один связанный вопрос здесь, на SO об экранировании строк.


9

8 revs, 4 users 96%
20 Июн 2020 в 12:12

— управляющий символ. Вам нужно снова экранировать его, поэтому последняя строка должна выглядеть так:

"|   / \"


0

darijan
23 Июн 2013 в 22:19

Public static void printMan(int badGuesses) {

String[] man = new String[];
         man={"______",
              "|    |",
              "|    o",
              "|    |",
              "|   /|", //it tells me that i need to insert missing quote
              "|    |",
              "|   / "
             };
int counter = 0;
while (counter < badGuesses) {
    System.out.println(man[counter]);
}

Предложение: 1. Добавьте один дополнительный перед каждым , который вы использовали в коде.

  1. Хорошей практикой является инициализация в объявлении, когда вы инициализируете массив анонимно. Нравится String []man=new String[]{«_«,»| |»};


0

Mahmud Hoque
23 Июн 2013 в 22:36

Это связано с тем, что вы используете символ исключения.. " заставляет учитывать ", добавьте \"

man={"______",
          "|    |",
          "|    o",
          "|    |",
          "|   /|\",  \ and extra slash here
          "|    |",
          "|   / \"   \ and here
         };


2

Prasad Kharkar
23 Июн 2013 в 22:20

Вы также объявляете массив неверным, если вы используете инициализатор, он должен быть таким образом, если нет, вы должны указать размер массива.

String[] man = new String[]{"______",
             "|    |",
             "|    o",
             "|    |",
             "|   /|\",
             "|    |",
             "|   / \"
            };


2

nachokk
23 Июн 2013 в 22:21

В человеческих языках грамматика важна, но текст с ошибками чаще всего можно понять и прочитать. В программировании все строго. Любое мельчайшее нарушение, и программа не запустится.

Примером может быть забытая ;, неправильно расставленные скобки и другие детали. Подобные ошибки называются синтаксическими, потому что они нарушают правила синтаксиса языка.

Если программа на Java написана синтаксически некорректно, то компилятор выводит на экран:

  • Сообщение об ошибке
  • Указание на файл
  • Строчка в файле, где по его мнению произошла ошибка

Ниже пример кода с синтаксической ошибкой:

System.out.println("alala

Если запустить код выше, то мы увидим следующее сообщение:

|  Error:
|  unclosed string literal
|  System.out.println("alala

С одной стороны, ошибки синтаксиса — самые простые, потому что они связаны исключительно с грамматическими правилами написания кода, а не с самим смыслом кода. Их легко исправить — нужно лишь найти нарушение в записи.

С другой стороны, компилятор не всегда может четко указать на это нарушение. Поэтому бывает, что забытую скобку нужно поставить не туда, куда указывает сообщение об ошибке.

Задание

Это задание не связано с уроком напрямую. Но будет полезным потренироваться с выводом на экран. Выведите на экран What Is Dead May Never Die.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.

В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Определения

  • Компилятор — Программа выполняющая преобразование исходного кода в низкоуровневый язык подходящий для выполнения

  • Синтаксическая ошибка — Нарушение грамматических правил языка программирования

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics


Загрузить PDF


Загрузить PDF

Вы могли заметить, что символ двойной кавычки («) не работает в Java. Вместо того чтобы интерпретировать этот символ как инструкцию закрыть строку, вам придется найти другой способ, как сообщить компилятору напечатать его. Самый простой способ — использовать символа перехода. Хотя для этого не обязательно изучать код ASCII, это еще один удобный способ, который можно использовать с символами, у которых нет управляющей последовательности.

  1. Изображение с названием Print Double Quotes in Java Step 1

    1

    Введите символ перехода (). Как вам известно, символ двойной кавычки («) имеет в Java особое значение (отображает текст). Чтобы проигнорировать одно из этих значений, используйте символ перехода «» (обратная косая черта). Этот символ сообщает компилятору, что следующий знак является частью альтернативной инструкции.

    • Убедитесь, что вы нажали на символ обратной косой черты, а не просто косой. На большинстве клавиатур клавиша обратной косой черты находится рядом с клавишей «}».
  2. Изображение с названием Print Double Quotes in Java Step 2

    2

    Введите «, чтобы отобразить двойную кавычку. Вместе эти два символа называются «управляющей последовательностью». Каждая управляющая последовательность имеет особое значение. В этом случае » означает «вставить сюда символ двойной кавычки», не интерпретируя это как начало или конец текста.

    • Вам придется использовать эту последовательность для каждой отдельной двойной кавычки, которую вы хотите отобразить.
  3. Изображение с названием Print Double Quotes in Java Step 3

    3

    Продолжите написание кода. Управляющая последовательность никак не влияет на остальную часть кода. Не нужно ничего вводить, чтобы вернуться к обычному написанию кода.

  4. Изображение с названием Print Double Quotes in Java Step 4

    4

    Не забывайте вводить привычные кавычки («) там, где они нужны. Это довольно распространенная ошибка. Помните, что » используется лишь для отображения текста, поэтому вам все еще необходимо заключать текст в кавычки. Пример:

    • 1. Строка для отображения слова «Привет» будет выглядеть так: «Привет»
    • 2. Чтобы компилятор напечатал этот текст целиком, необходимо заключить его в кавычки: «»Привет»».
    • 3. Вот как это будет выглядеть в готовой строке кода:
      System.out.println(""Привет"");
      

    Реклама

  1. Изображение с названием Print Double Quotes in Java Step 5

    1

    Используйте char(34) вместо двойных кавычек. Java может с легкостью представить символы ASCII, используя для этого типы данных char. Код 34 отвечает за символ «, так что введите char(34), чтобы отобразить «, не интерпретируя его особое значение.

    • Чтобы найти код для того или иного символа, найдите в интернете таблицу ASCII.
  2. Изображение с названием Print Double Quotes in Java Step 6

    2

    Поместите этот код за пределы строки вывода. Если вы совершите эту ошибку и поместите код внутри строки, программа напечатает его точно так же, как она выглядит в программе: char(34). Вот как правильно отобразить слово «Привет» (с кавычками), используя данный метод:

      System.out.println((char)34+"Привет"+(char)34);
      

    Реклама

Советы

  • Вот список других управляющих последовательностей в Java:
    • t — вставить символ табуляции в текущее место в тексте;
    • b — вставить символ возврата на одну позицию в текущее место в тексте;
    • n — вставить символ разрыва строки в текущее место в тексте;
    • r — вставить символ возврата каретки в текущее место в тексте;
    • f — вставить разрыв страницы в текущее место в тексте;
    • — вставить символ одной кавычки в текущее место в тексте;
    • « — вставить символ двойной кавычки в текущее место в тексте;
    • \ — вставить символ обратной косой черты в текущее место в тексте.

Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 2723 раза.

Была ли эта статья полезной?

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Если врач допустил ошибку при операции
  • Если вероятность ошибки второго рода равна 0 05 то мощность критерия равна