Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва). Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он показывается одной рукой, то рука соответствует стороне команды, которая сделала ошибку или запрос.
Линейные должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.

1-й судья разрешает подачу после проверки того, что обе команды готовы играть, и подающий владеет мячом.

Если ошибка зафиксирована свистком 1-го судьи, он должен показать в следующем порядке:
- команду, которая будет подавать
- характер ошибки
- игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости)
Если ошибка зафиксирована свистком 2-го судьи, он должен показать:
- характер ошибки
- игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости)
- команду, которая будет подавать, вслед за жестом 1-го судьи

После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии
В решающей партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, компанды без задержки меняются площадками, и позиции игроков остаются теми же.
Если смена не была сделана по достижении лидирующей
командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как
только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к
моменту, когда такая смена производится, остается тем же

Запросы тайм-аута должны осуществляться показом
соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и
до свистка на подачу. Все запрашиваемые тайм-ауты
длятся 30 секунд.
На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях
обязательным является использование зуммера и
затем жеста для запроса тайм-аута.

Замена является действием, которым игрок, иной чем
Либеро или замещенный им/ею игрок, после записи
секретарем, входит в игру, чтобы занять позицию другого
игрока, который должен покинуть площадку в этот момент.
Когда замена является вынужденной вследствие травмы
игрока, находящегося в игре, она может сопровождаться
показом соответствующего жеста тренером (или игровым
капитаном).
Удаленный или дисквалифицированный игрок
должен быть немедленно заменен по правилам замены.
Если это невозможно, команда объявляется неполной.

Проступки незначительного неправильного поведения не
являются предметом для санкций. Обязанностью 1
го
судьи
является предотвращение приближения команд к уровню
нарушений, за которые налагаются санкции.
Это делается в два этапа:
Этап 1: устное предупреждение через игрового капитана;
Этап 2: предъявляется ЖЕЛТАЯ КАРТОЧКА
соответствующему члену (членам) команды. Это
официальное предупреждение не является само по себе
санкцией, но является символом того, что член команды (и
команда в целом) достиг уровня наложения санкций в
матче. Оно записывается в протокол, но не имеет
немедленных последствий.

Первое грубое поведение в матче любого члена команды
наказывается очком и подачей соперника.

Член команды, на которого наложена санкция удаление, не
должен участвовать в игре в оставшейся части партии,
должен быть заменен в соответствии с правилами замены
немедленно, если находится на площадке, и должен сидеть
на месте для удаленных без других последствий.
Удаленный тренер теряет свое право вмешиваться в ход
партии и должен сидеть на месте для удаленных.
Первое оскорбительное поведение члена команды
наказывается удалением без других последствий.
Второе грубое поведение одного и того же члена команды в
том же матче наказывается удалением без других
последствий.

Член команды, на которого наложена санкция
дисквалификация, должен быть заменен в соответствии с
правилами замены немедленно, если находится на
площадке, и должен покинуть Контрольную Зону
Соревнования до конца матча без других последствий.
За первый случай физического нападения, или
подразумеваемой или угрожающей агрессии налагается
санкция дисквалификация без других последствий.
Второе оскорбительное поведение одного и того же члена
команды в том же матче наказывается дисквалификацией
без других последствий.
Третье грубое поведение одного и того же члена команды в
том же матче наказывается дисквалификацией без других
последствий.

Партия, (за исключением решающей 5-й партии)
выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков
с преимуществом минимум в два очка. В случае равного
счета 24-24 игра продолжается до достижения
преимущества в 2 очка (26-24; 27-25; …).
Победителем матча является команда, которая выигрывает
При равном счете 2-2, решающая партия 5-я играется до 15
очков и минимального преимущества в 2 очка.

Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или
любой частью руки после того, как он подброшен или
выпущен с руки (рук).

Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1-го судьи на подачу.

Игроки подающей команды не должны индивидуальным или
групповым заслоном мешать своим соперникам видеть
подающего и траекторию полета мяча.
Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон,
размахивая руками, прыгая или перемещаясь вдоль сетки
во время выполнения подачи, или образуют группу, чтобы
скрыть подающего и траекторию полета мяча.

Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок
не находится в своей правильной позиции в момент удара
по мячу подающим. Включая, когда игрок находится на
площадке в результате неправомерной замены.
Если подающий совершает ошибку при подаче в момент
удара на подаче, ошибка подающего превалирует над
позиционной ошибкой.
Если подача становится ошибочной после удара на подаче,
засчитывается позиционная ошибка.
Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям: команда наказывается очком и подачей соперника; игроки занимают свои правильные позиции.

Мяч считается «в площадке», если в любой момент его контакта с полом какая-либо часть мяча касается площадки, включая ограничительные линии.

Мяч считается «за» когда:
- часть мяча, которая касается пола, находится полностью за
ограничительными линиями - он касается предмета за пределами площадки, потолка или
не участвующего в игре человека - он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми
лентами - он пересекает вертикальную плоскость сетки частично или
полностью за пределами площади перехода, исключая
ситуацию Правила 10.1.2 - он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой.

Мяч не должен быть схвачен и/или брошен. Он может
отскочить в любом направлении.
мяч схвачен и/или брошен; он не отскакивает при
ударе.

Игрок ударяет мяч дважды подряд,
или мяч касается различных частей его/ее тела
последовательно.

Команда касается мяча четыре раза до его
возврата

Игрок мешает игре соперника, (среди прочего):
- касаясь сетки между антеннами или самой антенны во время его/ее игрового действия с мячом
- используя сетку между антеннами в качестве поддержки или средства устойчивости
- создавая несправедливое преимущество над соперником касанием
сетки - совершая действия, которые препятствуют
правомерной попытке соперника сыграть мяч.

Игрок касается мяча или соперника в пространстве
соперника до или во время атакующего удара соперника.
Игрок ударяет мяч в игровом пространстве
противоположной команды.
При блокировании игрок может переносить кисти и руки по
другую сторону сетки, при условии что это действие не
мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча
на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен
атакующий удар.
Блокирующий касается мяча в пространстве СОПЕРНИКА
до или одновременно с атакующим ударом соперника.

Игрок задней линии завершает атакующий удар из
передней зоны, когда в момент удара мяч находится
полностью выше верхнего края сетки.
Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником
мячу, когда мяч находится в передней зоне и полностью
выше верхнего края сетки.
Либеро завершает атакующий удар, когда в момент удара
мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
Пересечение мячом нижней площади или
Подающий касается площадки (лицевой линии) или
Игрок заступает за пределы своей площадки в момент удара на подаче

Игрок полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой

Команда совершает ошибку, выполняя игровое действие
вопреки правилам (или иным образом нарушая их). Судьи
оценивают ошибки и определяют последствия в
соответствии с Правилами:
- если две или более ошибки совершены последовательно,
только первая ошибка принимается во внимание - если две или более ошибки совершены соперниками
одновременно, это считается ОБОЮДНОЙ ОШИБКОЙ и
розыгрыш переигрывается

Принимать решения о ошибках в игре с мячом

Любой дальнейший неправильный запрос той же команды в
матче является задержкой
Первая задержка в матче членом команды влечет
наложение санкции «ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ».
Вторая и последующие задержки любого вида любым
членом одной и той же команды в том же матче являются
ошибкой и влекут наложение санкции «ЗАМЕЧАНИЕ ЗА
ЗАДЕРЖКУ»: очко и подача соперника.
Источник: Официальные волейбольные правила 2015-2016 (Всероссийская федерация волейбола)
как начисляются очки за попеду в волейболе?
Команда может состоять максимум из 12 игроков, одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача.
Команда набирает очко:
при успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;
когда команда соперника совершает ошибку;
когда команда соперника получает замечание.
Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.
Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.
Розыгрышем мяча является игровые действия с момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.
Ошибки при игре мячом:
четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;
удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;
захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным;
двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно
Команда может состоять максимум из 12 игроков, одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача.
Команда набирает очко:
при успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;
когда команда соперника совершает ошибку;
когда команда соперника получает замечание.
Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.
Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.
Розыгрышем мяча является игровые действия с момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.
Ошибки при игре мячом:
четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;
удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;
захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным;
двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно
и в конце игры разница в очках должна составлять 2 балла.
Источник
Правила игры в волейбол
Волейбол является спортивной игрой с мячом, в которой две команды соревнуются на специальной площадке,
разделенной сеткой.
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
Размеры свободной зоны: расстояние от боковых линий 3 – 5 м и от лицевых – 5 – 8 м. Высота свободного пространства над игровым полем – 12,5 м. Минимальные размеры свободной зоны и высоты свободного пространства над игровым полем могут быть указаны в положении о соревнованиях.

На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и краем линии нападения, проведенной на расстоянии трех метров от этой оси (ширина линии входит в зону).
Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.
Команда может состоять максимум из 12 игроков (6 основных и 6 запасных), одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача.
Команда набирает очко:
Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.
Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.
Розыгрышем мяча является игровые действия с момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.
Характеристики удара (касания):
мяч может касаться любой части тела;
мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении;
мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно.
Время игры
Время игры точно не определено. Соревнования состоят из трех или пяти партий, каждая из которых продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 15 очков с минимальной разницей к результату противника в 2 очка. Если этого нет, партия продолжается до тех пор, пока не будет достигнута разница в 2 очка. Матч между сильными и равными командами может продолжаться несколько часов.
Тайм-аут
Каждая команда имеет право в ходе одной партии взять два тайм-аута по 30 сек. Удовлетворяя просьбу тренера или капитана команды, судья разрешает взять тайм-аут при «мертвых» мячах, т. е. после свистка по поводу допущенной ошибки. Тайм-ауты используются для обсуждения тактики поведения игроков.
Замена
Каждая команда имеет право в ходе одной партии произвести 6 замен. Так же как на тайм-аут, на замену спрашивается разрешение судьи, но производится она, не прерывая хода игры, 6 игроков, начавшие игру, могут быть один раз заменены и снова включены в игру, причем они занимают свои прежние позиции. Остальные (запасные) игроки могут быть заменены в ходе одной партии только один раз. В начале каждой партии может быть выставлен полностью измененный состав.
Изменения в «Регламент ВФВ»
15. Зачет и определение мест
15.1 Места команд в чемпионате и Кубке России определяются по наибольшему количеству очков, набранному командами с учетом «Положения о соревнования».
15.2 Во всех встречах команды получают:
— за победу со счетом 3:0 и 3:1 три очка,
— за победу со счетом 3:2 два очка,
— за поражение со счетом 2:3 одно очко,
— за поражение со счетом 0:3 и 1:3 ноль очков,
— за неявку на игру в соответствии с п.15.4.
15.3 При равенстве очков у двух и более команд места определяются последовательно по:
а). количеству побед во всех встречах,
б). соотношению партий во всех встречах,
в). соотношению мячей во всех встречах,
г). соотношению партий во встречах между ними,
д). соотношению мячей во встречах между ними.
15.3.1 Если при распределении мест между командами, имеющими равные показатели по одному из вышеуказанных пунктов, определилось место одной или нескольких команд, а другие вновь имеют одинаковые показатели, то места между ними вновь определяютсяпоследовательно по пунктам «а», «б», «в» и т.д.
15.4 Неявки на игру
15.4.1 За неявку на игру с командного результата неявившейся команды снимается одно очко и определяется счет 0:3 (0:25, 0:25, 0:25), а команде-сопернику присуждается победа со счетом 3:0 (25:0, 25:0, 25:0).
15.4.2 Команда, допустившая неявку во второй раз, снимается с соревнований. Результат команды, снятой с соревнований, на данном этапе аннулируются.
15.4.3 Команда, допустившая неявку на одну игру плей-офф (плей-аут), снимается с данного этапа соревнований.
15.4.4 Если игра была прекращена из-за недисциплинированного поведения игроков одной из команд, то провинившейся команде засчитывается неявка на игру, а команде-сопернику присуждается победа.
15.4.5 Если игра была не закончена по вине обеих команд, то поражение засчитывается каждой из этих команд, т.е. команды не получают очков и счет в партиях обеим командам определяется 0:3 (0:25, 0:25, 0:25).
15.4.6 Если встреча была не доиграна из-за необеспечения порядка на спортсооружении, то команде-хозяину засчитывается поражение со счетом 0:3 (0:25, 0:25, 0:25), а команде гостей присуждается победа со счетом 3:0 (25:0, 25:0, 25:0).
Источник
Правила игры в волейбол: основные моменты проведения и судейства игры
Волейбол — это вид спорта, в котором соревнуются две команды на игровой площадке, разделенной сеткой. Среди любителей волейбола игра используется как развлечение и активный способ отдыха. Игра отличается своими простыми правилами и доступным инвентарем. Правила вида спорта «Волейбол» утверждены приказом Министерства спорта РФ от 1 ноября 2017 г. N 948.
Краткое правило игры
Размеры игрового поля
Соревнования в волейболе проходят на игровом поле прямоугольной формы, которое состоит из:
Стороны волейбольной площадки должны быть симметричны, а поверхность игрового поля — плоской, горизонтальной, однообразной.
Размеры волейбольной площадки составляют:
Пространство над игровым полем должно быть свободным от любых препятствий. Минимальная высота свободного игрового пространства — 7,0 м от игровой поверхности.
| Размеры | Соревнования РФ | Соревнования ФИВБ, мировые и официальные |
| Длина волейбольной площадки | 18,0 м | 18,0 м |
| Ширина волейбольной площадки | 9,0 м | 9,0 м |
| Свободная зона | со всех сторон по 3,0 м | от боковых линий — 5,0 м от лицевых линий — 6,5 м |
| Свободное игровое пространство | минимум 7,0 м | минимум 12,5 м |
Размеры волейбольной площадки
Игровая поверхность
Требования к игровой поверхности:
Зоны и места в волейболе
Игровое поле поделено на зоны:
Разметка волейбольной площадки
Требования к линиям на волейбольной площадки:
В волейболе на игровое поле наносятся 7 линий:
Ограничительные линии
Волейбольную площадку ограничивают четыре линии — две боковые и две лицевые.
Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.
Средняя линия
Средняя линия наносится на волейбольное поле под сеткой от одной боковой линии до другой и разделяет его на две одинаковые площадки. Размер каждой площадки — 9,0×9,0 м. Ширина средней линии принадлежит каждой площадке в равной степени.
Линия атаки
Линия ограничивает переднюю зону. Расстояние от оси до заднего края линии атаки составляет 3,0 м.
Ограничительная линия тренера
Наносится на официальных и мировых турнирах, соревнованиях ФИВБ для ограничения зоны действия тренера. Представляют собой пунктирную линию, которая продолжается от линии атаки до лицевой линии площадки параллельно боковой линии на расстоянии 1,75 м от нее. Состоит из 5-ти коротких линий шириной 5,0 см, нанесенных через 20,0 см.
Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: игровая площадка
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Сетка
Требования к сетке:
Официальная высота сетки на соревнованиях составляет:
Антенна
Стойки
Круглые и гладкие стойки высотой 2,55 мм устанавливаются на поверхности без растяжек и на расстоянии 0,5-1,0 м за боковыми линиями.
Для всех ФИВБ, мировых и официальных соревнований стойки, поддерживающие сетку, располагаются на расстоянии 1 метра за боковыми линиями и должны иметь мягкую защиту.
Правила вида спорта «Волейбол»
Температура и освещение
Для проведения игры установлены нормативы температуры и освещения. Игра не проводится при температуре окружающей среды ниже 10°C (50°F).
На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, установлены следующие нормативы:
Требования к волейбольному мячу
Система пяти мячей
На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, должны использоваться пять мячей. В этом случае шесть подавальщиков мяча находятся: по одному в каждом углу свободной зоны и по одному позади каждого из судей.
Экипировка
У всех волейболистов команды форма должна быть чистой, одинакового цвета и фасона (исключение для либеро).
У либеро, как минимум, футболка должна быть контрастна по цвету с другими футболками членов команды. Форма может иметь другой дизайн, но должна быть пронумерована аналогично форме других членов команды.
Требования к нумерации на футболке
Игровой формат
Набор очка, выигрыш партии и матча
Команда набирает очко при:
Если подающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и должна подавать следующей.
Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с правилами:
Неявка и неполная команда
Структура игры
Позиции
Игроки передней линии
Игроки задней линии
Взаимное соответствие позиций игроков
Состояние игры
Мяч считается «за» когда:
Игра с мячом
Каждая команда должна играть в пределах собственного игрового поля и пространства (есть исключение, см. «Мяч у сетки»). Мяч, тем не менее, может быть возвращен из-за пределов свободной зоны.
Одновременные контакты
Характеристики удара
Мяч может касаться любой части тела или различных частей тела, при условии что касания происходят одновременно. Игрок не имеет право схватить, бросить или схватить и бросить мяч.
Ошибки при игре с мячом
Виды ошибок при игре с мячом:
Мяч у сетки
Площадь перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная снизу верхним краем сетки, по бокам антеннами и их воображаемым продолжением, сверху потолком.
Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника полностью или частично через внешнюю площадь, может быть возвращен без нарушения количества ударов команды, при условии что:
Игрок у сетки
Перенос через сетку
При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии что спортсмен не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара.
После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки, при условии что контакт состоялся в пределах его (ее) собственного игрового пространства.
Проникновение игрока под сеткой
Игроку разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии что это не мешает игре соперника.
Во время перехода игрока на площадку соперника через среднюю линию:
Контакт игрока с сеткой
Ошибки игрока у сетки
Подача
Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.
Первая подача в партии, а также в решающей 5-ой партии, выполняется командой, определяемой жеребьевкой. В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.
Порядок подачи
В течение игры волейболистами должна соблюдаться очередность подач, записанной в карточке расстановки. Проведя проверку готовности команд к игре, 1-ый судья свистком разрешает подачу.
Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш, то игрок, который подавал до этого, вновь подает.
Если розыгрыш выигрывает принимающая команда, то право подачи переходит к ней. Перед выполнение подачи игроки делают переход. Подавать будет игрок, перешедший с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии
Выполнение подачи
Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1-го судьи на подачу.
Ошибки, совершенные во время подачи
Происходит переход подачи, даже если соперник находится в неправильной расстановке, когда подающий:
После правильного удара по мячу подача становится ошибочной (если только игрок не нарушает расстановку), когда мяч:
Ошибки при подаче и позиционные ошибки
Заслон
Игроки подающей команды не должны индивидуальным или групповым заслоном мешать соперникам видеть подающего и траекторию полета мяча.
Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в направлении во время выполнения подачи, или образуют группу, тем самым скрывая и подающего, и траекторию полета мяча до того, как мяч достигнет вертикальной плоскости сетки.
Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: групповой заслон
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Атакующий удар
Ограничения атакующего удара
Ошибки при атакующем ударе
Ошибки блокирования
Перерывы, тайм-ауты, интервалы
Перерыв — это время между состоявшимся розыгрышем и свистком 1-го судьи для следующей подачи.
Каждая команда может запросить максимум два тайм-аута и шесть замен в партии.
Тайм-ауты и технические тайм-ауты
Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, обязательным является использование зуммера и затем жеста для запроса тайм-аута.
Интервалы
Интервал — это время между партиями. В течение этого периода времени происходит смена площадок и запись расстановок команд в протокол.
Все интервалы длятся 3 минуты. Интервал между второй и третьей партиями может быть увеличен до 10 минут компетентным органом по просьбе организатора.
Смена площадок
После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии.
В 5-ой партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, команды без задержки меняются площадками и позиции игроков остаются теми же.
Если смена не была сделана по достижении лидирующей командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена производится, остается тем же.
Игрок либеро
Либеро в волейболе — специальный игрок в составе команды, выполняющий только защитные функции. Либеро не имеет права блокировать или нападать. На игровой площадке может находиться только один либеро.
Либеро в игре выполняет следующие функции:
Каждая команда назначает из состава игроков до двух либеро и записывает их в специальные графы протокола. Либеро на площадке является действующим либеро. Если есть другой либеро, то он/она является вторым либеро команды.
Игровые действия либеро
Если действующий либеро удален или дисквалифицирован, то он может быть замещен сразу вторым либеро команды. Если команда имеет только одного либеро, в таком случае она имеет право сделать переназначение.
Руководство и участники соревнований
Организационный комитет
Судейская бригада
Судейство каждого волейбольного матча осуществляет судейская бригада матча.
Состав судейской бригады:
Дополнительно на каждый матч назначается следующий персонал: информатор, оператор электронного табло, бригада видеоповтора (при использовании).
Команда
На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, для взрослых могут быть записаны в протокол и играть в матче до 14 игроков.
Возрастные группы
В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ соревнования проводятся в следующих возрастных группах:
В соответствии с утвержденными ВФВ документами в соревнованиях взрослых спортсменов не допускается участие спортсменов моложе 16-ти лет.
Соревнования среди юношей и девушек проводятся в следующих возрастных группах:
Системы проведения соревнований
Общероссийские соревнования по волейболу могут проводиться по:
Система проведения всероссийских соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается федеральным органом исполнительной власти в области физической культуры и ВФВ.
Система проведения региональных соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается органом исполнительной власти в области физической культуры субъекта РФ и региональной спортивной федерацией.
Соревнования по круговой системе
Соревнования по волейболу проводят по круговой системе. Зачет и определение мест определяется по наибольшему количеству побед, одержанных командой. Существует два варианта определения мест.
Вариант №1
Во всех встречах команды получают:
Вариант №2
Во всех встречах команды получают:
Если количество побед у двух и более команд одинаково, то при определении места последовательно учитываются:
Вариант №1
Вариант №2
Судьи
Местонахождения судей
1-ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки на противоположной от секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой.
2-ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки на противоположной стороне от 1-го судьи лицом в его сторону.
Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря на противоположной от 1-го судьи стороне лицом в его сторону. Помощник секретаря выполняет свои функции, сидя за столом секретаря рядом с ним.
Линейные судья. Если используются только два линейных, они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, 1-2 м от углов. Каждый из них контролирует обе — боковую и лицевую линии на своей стороне.
На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, наличие четырех линейных обязательно. Они стоят в свободной зоне 1-3 м от каждого угла площадки на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют.
Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: расположение судейской бригады и их помощников
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Жесты судей
Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва).
Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он выполняется одной рукой, рука соответствует стороне команды, которая совершила ошибку или сделала запрос.
Официальные жесты судей:
Сигналы флагом линейных
Линейные должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.
Официальные сигналы флагом линейных судей:
Предупреждения и санкции за неправильное поведение
| Категории | Случай | Нарушитель | Санкция | Карточка | Последствия |
| Незначительное/неправильное поведение | Этап 1 | Любой член команды | Не считается санкцией | Нет | Предупреждение |
| Этап 2 | Любой член команды | Не считается санкцией | Желтая | Предупреждение | |
| Повторение всякий раз | Любой член команды | Замечание | Как указано ниже | Как указано ниже | |
| Грубое поведение | Первый | Любой член команды | Замечание | Красная | Очко и подача сопернику |
| Второй | Тот же член команды | Удаление | Красная + желтая вместе | Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаления до конца партии | |
| Третий | Тот же член команды | Дисквалификация | Красная + желтая раздельно | Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча | |
| Оскорбительное поведение | Первый | Любой член команды | Удаление | Красная + желтая вместе | Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаленных до конца партии |
| Второй | Тот же член команды | Дисквалификация | Красная + желтая раздельно | Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча | |
| Агрессия | Первый | Любой член команды | Дисквалификация | Красная + желтая раздельно | Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча |
Предупреждения и санкции за задержку
| Категории | Случай | Нарушитель | Средство сдерживания или санкция | Карточки | Последствия |
| Задержка | Первый | Любой член команды | Предупреждение за задержку | Жест* с желтой карточкой | Предупреждение. Наказания нет |
| Второй и последующие | Любой член команды | Замечание за задержку | Жест* с красной карточкой | Очко и подача сопернику. |
*Жест «Предупреждение за задержку / замечание за задержку». Прикрыть запястье желтой карточкой (предупреждение) и красной карточкой (замечание).
Официальные документы
Вопрос-ответ по правилам игры в волейбол
С помощью вопросов, можно проверить свои знания правил игры в волейбол. При нажатии на плюс, открывается правильный ответ.
Источник
Просмотров 49.3к. Обновлено 22.03.2022
Волейбол — это вид спорта, в котором соревнуются две команды на игровой площадке, разделенной сеткой. Среди любителей волейбола игра используется как развлечение и активный способ отдыха. Игра отличается своими простыми правилами и доступным инвентарем. Правила вида спорта «Волейбол» утверждены приказом Министерства спорта РФ от 1 ноября 2017 г. N 948.
В 2021 году на 37-м Конгрессом ФИВБ утвердили новые официальные правила по волейболу на 2021-2024 гг. Эти же правили действуют с 1 сентября 2021 года на всех соревнованиях, проводимые под эгидой ВФВ на территории России.
Текст правил на русском языке подготовлен Методической комиссией Всероссийской Коллегии Судей ВФВ (Шестаков Ю. А.).
Содержание (нажмите, чтобы свернуть)
- Краткие правила игры
- Размеры игрового поля
- Игровая поверхность
- Зоны и места в волейболе
- Разметка волейбольной площадки
- Ограничительные линии
- Средняя линия
- Линия атаки
- Ограничительная линия тренера
- Сетка
- Антенна
- Стойки
- Температура и освещение
- Требования к волейбольному мячу
- Система пяти мячей
- Экипировка
- Требования к нумерации на футболке
- Игровой формат
- Набор очка, выигрыш партии и матча
- Неявка и неполная команда
- Структура игры
- Позиции
- Состояние игры
- Игра с мячом
- Первый удар команды
- Одновременные контакты
- Характеристики удара
- Ошибки при игре с мячом
- Мяч у сетки
- Игрок у сетки
- Перенос через сетку
- Проникновение игрока под сеткой
- Контакт игрока с сеткой
- Ошибки игрока у сетки
- Подача
- Порядок подачи
- Выполнение подачи
- Ошибки, совершенные во время подачи
- Ошибки при подаче и позиционные ошибки
- Заслон
- Атакующий удар
- Ограничения атакующего удара
- Ошибки при атакующем ударе
- Блок
- Ошибки блокирования
- Перерывы, тайм-ауты, интервалы
- Тайм-ауты и технические тайм-ауты
- Интервалы
- Смена площадок
- Игрок либеро
- Игровые действия либеро
- Руководство и участники соревнований
- Организационный комитет
- Судейская бригада
- Команда
- Возрастные группы
- Системы проведения соревнований
- Соревнования по круговой системе
- Судьи
- Местонахождения судей
- Жесты судей
- Сигналы флагом линейных
- Предупреждения и санкции за неправильное поведение
- Предупреждения и санкции за задержку
- Официальные документы
- Вопрос-ответ по правилам игры в волейбол
Краткие правила игры
- Цель игры. Перед командой стоит задача — направить мяч над сеткой для приземления его на площадке соперника и предотвратить такую же попытку соперника.
- Три касания. Команда имеет право сделать три касания для возвращения мяча, при этом касание при блокировании не учитывается.
- Подача мяча. Мяч вводится в игру подачей. Подающий игрок ударом направляет мяч над сеткой сопернику. Розыгрыш продолжается до приземления мяча на игровой площадке, выхода его «за», или ошибки команды при возвращении мяча.
- Система «Розыгрыш-Очко». В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко. Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.
Размеры игрового поля
Соревнования в волейболе проходят на игровом поле прямоугольной формы, которое состоит из:
- игровой площадки, на ней проходит непосредственно играя;
- свободной зоны — пространство вокруг волейбольной площадки шириной 3,0 м;
- свободного игрового пространства — пространство над игровым полем.
Стороны волейбольной площадки должны быть симметричны, а поверхность игрового поля — плоской, горизонтальной, однообразной.
Размеры волейбольной площадки составляют:
- длина — 18,0 м;
- ширина — 9,0 м.
Пространство над игровым полем должно быть свободным от любых препятствий. Минимальная высота свободного игрового пространства — 7,0 м от игровой поверхности.
| Размеры | Соревнования РФ | Соревнования ФИВБ, мировые и официальные |
| Длина волейбольной площадки | 18,0 м | 18,0 м |
| Ширина волейбольной площадки | 9,0 м | 9,0 м |
| Свободная зона | со всех сторон по 3,0 м | от боковых линий — 5,0 м от лицевых линий — 6,5 м |
| Свободное игровое пространство | минимум 7,0 м | минимум 12,5 м |
Игровая поверхность
Требования к игровой поверхности:
- плоская;
- горизонтальная;
- однообразная;
- безопасная;
- деревянная или синтетическая;
- цвет в залах — светлый;
- на открытых площадках разрешен уклон 5,0 мм на 1,0 м для дренажа.
Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований белый цвет линий является обязательным. Другие цвета, отличающиеся друг от друга, необходимы для игровой площадки и свободной зоны. Игровая площадка может быть из разных цветов, устанавливающих различие между передней зоной и задней зоной.
Официальные волейбольные правила 2021-2024

Схема: игровое поле
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Зоны и места в волейболе
Игровое поле поделено на зоны:
- Передняя зона на каждой площадке ограничена осью средней линии и задним краем линии атаки. Считается, что передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны.
- Зона подачи представляет участок шириной 9,0 м, расположенный позади каждой лицевой линии. Ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной по 15,0 см на расстоянии 20 см друг от друга, нанесенные как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи. По глубине зона подачи простирается до конца свободной зоны.
- Зона замены ограничена продолжением обеих линий атаки и простирается до стола секретаря.
- Зона замещения либеро представляет часть свободной зоны на стороне скамеек команд. Ограничена продолжением линии атаки и простирается до лицевой линии.
- Место разминки расположены за пределами свободной зоны в обоих углах на стороне скамеек команд, где они не должны препятствовать обзору зрителей, или же позади скамейки команды, где трибуна начинается выше 2,5 м от поверхности площадки. Представляет собой площадку размером 3,0×3,0 м. Обязательно для официальных и мировых турниров, соревнований ФИВБ.
- Место удаленных — площадка размером 1,0×1,0 м, расположенная в контрольной зоне за продолжением каждой лицевой линии и оборудованная двумя стульями. Площадка может быть ограничена красной линией шириной 5,0 см.

Схема: соревновательная/контрольная зона
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Разметка волейбольной площадки
Требования к линиям на волейбольной площадки:
- ширина — 5,0 см;
- цвет — светлый, отличный от цвета пола;
- белый цвет линий — обязательный для соревнований: мировых, официальных, ФИВБ.
В волейболе на игровое поле наносятся 7 линий:
- Ограничительные линии — 4 штуки.
- Средняя линия — 1 штука.
- Линия атаки — 2 штуки.
Ограничительные линии
Волейбольную площадку ограничивают четыре линии — две боковые и две лицевые.
Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.
Средняя линия
Средняя линия наносится на волейбольное поле под сеткой от одной боковой линии до другой и разделяет его на две одинаковые площадки. Размер каждой площадки — 9,0×9,0 м. Ширина средней линии принадлежит каждой площадке в равной степени.
Линия атаки
Линия ограничивает переднюю зону. Расстояние от оси до заднего края линии атаки составляет 3,0 м.
Ограничительная линия тренера
Наносится на официальных и мировых турнирах, соревнованиях ФИВБ для ограничения зоны действия тренера. Представляют собой пунктирную линию, которая продолжается от линии атаки до лицевой линии площадки параллельно боковой линии на расстоянии 1,75 м от нее. Состоит из 5-ти коротких линий шириной 5,0 см, нанесенных через 20,0 см.

Схема: игровая площадка
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Сетка
Требования к сетке:
- Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии.
- Высота сетки измеряется на середине волейбольной площадки от пола до верхнего края сетки.
- Высота должна быть совершенно одинаковой над двумя боковыми линиями.
- Высота над двумя боковыми линиями не может превышать официальную высоту более чем на 2,0 см.
- Края сетки окантованы горизонтальными лентами шириной: для верха — 7,0 см, для низа — 5,0 см.
- Две боковые белые ленты прикрепляются вертикально к сетке и располагаются непосредственно над каждой боковой линией. Размеры ленты: ширина — 5,0 см, длина — 1,0 м. Ленты считаются частью сетки.
Официальная высота сетки на соревнованиях составляет:
- для мужчин — 2,43 м;
- для женщин — 2,24 м.
Размер сетки:
- ширина — 1,0 (+/- 3 см) м,
- длина — 9,5-10,0 м (с 25-50 см за боковыми лентами на каждой стороне),
- размер ячеек — 10,0×10,0 см.

Схема: эскиз сетки
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Антенна
- Материал: гибкий стрежень из стекловолокна.
- Цвет: окрашивается полосами контрастных цветов (красная и белая) шириной 10 см.
- Размеры: длина — 1,50 м, диаметр — 10,0 см.
- Расположение: две антенны располагаются на противоположных сторонах сетки и прикрепляются с внешнего края боковой сетки.
- Антенны считаются частью сетки и ограничивают по бокам площадь перехода.
Стойки
Круглые и гладкие стойки высотой 2,55 мм устанавливаются на поверхности без растяжек и на расстоянии 0,5-1,0 м за боковыми линиями.
Для всех ФИВБ, мировых и официальных соревнований стойки, поддерживающие сетку, располагаются на расстоянии 1 метра за боковыми линиями и должны иметь мягкую защиту.
Правила вида спорта «Волейбол»
Температура и освещение
Для проведения игры установлены нормативы температуры и освещения. Игра не проводится при температуре окружающей среды ниже 10°C (50°F).
На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, установлены следующие нормативы:
- температурный диапазон — от 16°C (61°F) до 25°C (77°F);
- освещение игрового поля — не менее 2000 люкс, измеренное на высоте одного метра от поверхности игрового поля.
На остальных соревнованиях освещение должно быть не менее 300 люкс.
Требования к волейбольному мячу
- Форма мяча — сферическая.
- Окружность — 65-67 см.
- Вес — 260-280 г.
- Внутреннее давление — от 0,30 до 0,325 кг/кв. см (от 4.26 до 4.61 psi или от 294,3 до 318,82 мба или гПа).
- Материал — эластичная натуральная или искусственная кожа.
- Материал внутренней камеры — резина.
- Цвет — однотонный светлый или комбинированный.
- Сертификация — соответствовать стандартам ФИВБ.
- Принцип единообразия — все мячи, используемые в матче, должны иметь одинаковые стандарты.
Система пяти мячей
На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, должны использоваться пять мячей. В этом случае шесть подавальщиков мяча находятся: по одному в каждом углу свободной зоны и по одному позади каждого из судей.
Экипировка
Экипировка волейболиста:
- Футболка.
- Трусы.
- Носки.
- Легкая и гибкая спортивная обувь с резиновыми или композиционными подошвами без каблуков.
- Тренировочной костюм для холодной погоды.
- Защитные приспособления от травм нейтрального, черного, белого цвета или того же цвета, что и соответствующая часть формы. Черный, белый или нейтральные цвета также могут использоваться при условии, что все использующие эти средства игроки носят один и тот же цвет.
- Игроки могут носить очки или линзы на свой собственный риск.
У всех волейболистов команды форма должна быть чистой, одинакового цвета и фасона (исключение для либеро).
На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях все игроки должны быть в игровой форме в течение всего Протокола и разминки.
У либеро, как минимум, футболка должна быть контрастна по цвету с другими футболками членов команды. Форма может иметь другой дизайн, но должна быть пронумерована аналогично форме других членов команды. Оба Либеро могут быть в форме, отличающейся друг от друга и формы других членов команды.
Требования к нумерации на футболке
- Футболки игроков должны быть пронумерованы от 1 до 20.
- На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для взрослых, где используются расширенные игровые составы команд, число номеров может быть увеличено.
- Расположение номера — по центру на груди и на спине.
- Цвет и яркость номеров — контрастный с цветом и яркостью футболок.
- Высота цифры — минимум 15 см на груди и минимум 20 см на спине.
- Ширина полоски, образующие номера, — минимум 2 см.
- Номер капитана на груди подчеркивается полоской размером 8×2 см.
Игровой формат
Набор очка, выигрыш партии и матча
Понятия:
- Ошибка — выполнение командой игрового действия вопреки правилам.
- Розыгрыш — последовательность игровых действий с момента удара при выполнении подачи подающим до того, как мяч выйдет из игры.
- Состоявшимся розыгрышем является последовательность игровых действий, в результате которых присуждается очко.
- Выигрыш партии. Партия выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в два очка. В случае равного счета 24-24 игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24; 27-25; и т. д.). Исключение — пятая партия, которая играется до 15 очков и минимального преимущества в 2 очка.
- Выигрыш матча. Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии. При равном счете 2-2 играют пятую партию.
Команда набирает очко при:
- успешном приземлении мяча на площадке соперника;
- совершении командой соперника ошибки;
- получении замечания командой соперника.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и должна подавать следующей.
Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с правилами:
- Если две или более ошибки совершены последовательно, только первая ошибка принимается во внимание.
- Если две или более ошибки совершены соперниками одновременно, это считается обоюдной ошибкой и розыгрыш переигрывается.
Неявка и неполная команда
- Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется неявившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии.
- Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на игровую площадку, объявляется неявившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии.
- Команда, объявленная неполной в партии или в матче, проигрывает партию или матч. Команда-соперник получает очки, или очки и партии, необходимые для выигрыша партии или матча. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.
Структура игры
- Жеребьевка. Проводится 1-ым судьей в присутствии двух капитанов команд перед матчем для определения первой подачи и сторон площадки в первой партии.
- Официальная разминка. Может быть совместной или раздельной (последовательная). Время разминки: совместная — 6 (10) минут, раздельная — 3 (5) минут. При последовательных разминок, первой разминается на сетке команда, которая подает первой.
- Начальная расстановка команды. Указывает порядок перехода игроков на площадке. Этот порядок должен быть сохранен на протяжении всей партии. В игре участвуют 6 игроков.
- Позиции. В момент удара по мячу подающим каждая команда должна находиться в пределах своей площадки в порядке перехода (исключая подающего).
- Позиционная ошибка. Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим. За позиционную ошибку команда наказывается очком и подачей соперника. Если подача становится ошибочной после удара на подаче, засчитывается позиционная ошибка.
- Позиционная ошибка с последствиями неправомерной замены. Считается, когда игрок находится на площадке в результате неправомерной замены и игра возобновляется.
- Переход. Порядок перехода определяется начальной расстановкой команды, контролируется порядком подачи и позиции игроков, сохраняется на протяжении партии. Игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке, после получения командой права подавать. Игрок позиции 2 переходит на позицию 1 для подачи, игрок позиции 1 переходит на позицию 6 и т. д.
- Ошибка при переходе. Считается совершенной, когда подача не выполняется в соответствии с порядком перехода. Команда наказывается очком и подачей соперника.
Позиции
Игроки передней линии
- позиция 4 (передний — левый),
- позиция 3 (передний — правый),
- позиция 2 (передний — правый).
Игроки задней линии
- позиция 5 (задний — левый),
- позиция 6 (задний — правый),
- позиция 1 (задний — правый).
Взаимное соответствие позиций игроков
- Каждый игрок задней линии встает дальше от средней линии, чем соответствующий игрок передней линии.
- Игроки передней линии и игроки задней линии занимают свои позиции параллельно средней линии.
- После удара на подаче игроки могут перемещаться повсюду и занимать любое место на своей площадке и в свободной зоне.
Определение позиции игрока
Позиции игроков определяются и контролируются в соответствии с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью (последний контакт с полом определяет позицию игрока) следующим образом:
- каждый игрок задней линии должен быть на одном уровне, или, по крайней мере, часть его одной стопы должна быть дальше от средней линии, чем передняя стопа соответствующего игрока передней линии;
- каждый правый (левый) боковой игрок должен быть на одном уровне, или, по крайней мере, часть его одной стопы должна быть ближе к правой (левой) боковой линии, чем стопы, находящиеся дальше от правой (левой) боковой линии, других игроков его линии.

Схема: позиции игроков
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Состояние игры
Состояние игры:
- Мяч в игре. Мяч находится в игре с момента удара на подаче, разрешенной 1-ым судьей.
- Мяч вне игры. Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей или в отсутствие ошибки, с момента свистка.
- Мяч в площадке. Мяч считается в площадке, если в любой момент его контакта с полом какая-либо часть мяча касается площадки, включая ограничительные линии.
- Мяч за.
Мяч считается «за» когда:
- все части мяча, который контактирует с полом, находятся полностью за ограничительными линиями;
- мяч касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;
- мяч касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми лентами;
- мяч пересекает вертикальную плоскость сетки частично или полностью за пределами площади перехода (есть исключение, см. «Мяч у сетки»);
- мяч полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой.

Схема: пересечение мячом вертикальной плоскости сетки
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Игра с мячом
Каждая команда должна играть в пределах собственного игрового поля и пространства (есть исключение, см. «Мяч у сетки»). Мяч, тем не менее, может быть возвращен из-за пределов свободной зоны и над столом секретаря на всей его протяженности.
- Удары команды. Ударом является любой контакт с мячом игрока в игре. Команда имеет право максимум на три удара (в дополнение к блокированию) для возвращения мяча.
- Последовательные контакты. Игрок не может ударить мяч два раза подряд (исключение: см «Характеристики удара», «Контакт при блокировании», «Блок и удары команды» ).
- Одновременные контакты. Два или три игрока могут касаться мяча одновременно.
- Удар при поддержке. В пределах игрового поля игроку не разрешено использовать поддержку партнера по команде или любое устройство/предмет для того, чтобы ударить по мячу. Однако, игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки или переход средней линии и т. д.), может быть остановлен или удержан партнером по команде.
Первый удар команды
Существуют четыре случая, когда игровое действие расценивается как первое касание команды:
- Прием подачи.
- Прием атаки команды соперника.
- Касание мяча, отскочившего от своего блока.
- Касание мяча, отскочившего от блока соперника.
Одновременные контакты
- Когда два (или три) партнера касаются мяча одновременно, это засчитывается как два (или три) удара (исключение: при блокировании).
- Если два (или три) партнера пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, то засчитывается один удар. Столкновение игроков не считается ошибкой.
- Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара. Если такой мяч уходит «за», это является ошибкой команды на противоположной стороне.
- Если одновременное касание мяча двумя соперниками над сеткой приводит к длительному контакту с мячом, то игра продолжается.
Характеристики удара
Мяч может касаться любой части тела или различных частей тела, при условии что касания происходят одновременно. Игрок не имеет право схватить, бросить или схватить и бросить мяч.
Исключения:
- при блокировании последовательные касания могут быть совершены одним игроком или несколькими игроками, при условии что касания происходят во время одного действия;
- при первом ударе команды мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии что эти касания происходят во время одного действия.
Ошибки при игре с мячом
Виды ошибок при игре с мячом:
- Четыре удара. Команда касается мяча четыре раза до его возврата.
- Удар при поддержке. Игрок использует поддержку партнера по команде или любое устройство/предмет в пределах игрового поля, чтобы ударить по мячу.
- Захват. Мяч схвачен и/или брошен. Мяч не отскакивает при ударе.
- Двойное касание. Игрок касается мяча дважды подряд, или мяч касается различных частей его/ее тела последовательно.
Мяч у сетки
- Мяч, пересекающий сетку. Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах площади перехода.
- Мяч, касающийся сетки. При пересечении сетки мяч может касаться ее.
- Мяч в сетке. Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если не превышен лимит трех ударов команды. Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и переигрывается.
Площадь перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная снизу верхним краем сетки, по бокам антеннами и их воображаемым продолжением, сверху потолком.
Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника полностью или частично через внешнюю площадь, может быть возвращен без нарушения количества ударов команды, при условии что:
- не было касания площадки соперника игроком;
- возвращаемый мяч пересекает плоскость сетки вновь полностью или частично через внешнюю площадь на той же стороне от площадки.
Игрок у сетки
Перенос через сетку
При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии что спортсмен не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара.
После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки, при условии что контакт состоялся в пределах его (ее) собственного игрового пространства.
Проникновение игрока под сеткой
Игроку разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии что это не мешает игре соперника.
Во время перехода игрока на площадку соперника через среднюю линию:
- разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами), при условии что какая-либо часть переносимой стопы (стоп) касается средней линии или находится непосредственно над ней и это действие не мешает игре соперника;
- разрешено касаться площадки соперника любой частью тела выше стоп, при условии что это не мешает игре соперника;
- игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры;
- игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии что они не мешают игре соперника.
Контакт игрока с сеткой
- Контакт игрока с сеткой между антеннами во время игрового действия с мячом является ошибкой.
- Игроки могут касаться стойки, шнуров, или любого другого предмета за антеннами, включая сетку, при условии что это не мешает игре.
- Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, это не является ошибкой.
Игровое действие с мячом включает отталкивание, удар (или попытку) и безопасное приземление в готовности к новому действию. Любой игрок, который находится близко к играемому мячу, и тот, кто совершает попытку игры с мячом, рассматривается как участвующий в игровом действии с мячом даже в том случае, если контакта с мячом не происходит.
Ошибки игрока у сетки
- Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.
- Игрок мешает игре соперника, проникая в пространство соперника под сеткой.
- Стопа (стопы) игрока полностью переходит на площадку соперника.
- Игрок мешает игре, касаясь сетки между антеннами или самой антенны во время его/ее игрового действия с мячом.
- Игрок мешает игре, используя сетку между антеннами в качестве поддержки или средства устойчивости.
- Игрок мешает игре, создавая несправедливое преимущество над соперником касанием сетки.
- Игрок мешает игре, совершая действия, которые препятствуют правомерной попытке соперника игры с мячом,
- Игрок мешает игре, хватаясь/держась за сетку.
Подача
Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.
Первая подача в партии, а также в решающей 5-ой партии, выполняется командой, определяемой жеребьевкой. В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.
Порядок подачи
В течение игры волейболистами должна соблюдаться очередность подач, записанной в карточке расстановки. Проведя проверку готовности команд к игре, 1-ый судья свистком разрешает подачу.
Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш, то игрок, который подавал до этого, вновь подает.
Если розыгрыш выигрывает принимающая команда, то право подачи переходит к ней. Перед выполнение подачи игроки делают переход. Подавать будет игрок, перешедший с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии
Выполнение подачи
- Удар по мячу наносится одной кистью или любой частью руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).
- Разрешается подбросить или выпустить мяч только 1 раз.
- Разрешено постукивание мячом (дриблинг) или перемещение его в руках.
- Запрещено в момент удара по мячу при подаче или отталкивания для подачи в прыжке подающему касаться площадки (включая лицевую линию) или поверхности за пределами зоны подачи.
- После удара подающий может заступить, или приземлиться за пределами зоны подачи или на площадке.
Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1-го судьи на подачу.
Ошибки, совершенные во время подачи
Происходит переход подачи, даже если соперник находится в неправильной расстановке, когда подающий:
- нарушает порядок подачи;
- не выполняет подачу правильно.
После правильного удара по мячу подача становится ошибочной (если только игрок не нарушает расстановку), когда мяч:
- касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через площадь перехода;
- выходит «за»;
- проходит над заслоном.
Ошибки при подаче и позиционные ошибки
- Если подающий совершает ошибку в момент удара на подаче (неправильное выполнение, нарушение очередности и т. д.) и соперник нарушает расстановку, фиксируется и наказывается ошибка при подаче.
- Если само выполнение подачи было правильным, но подача впоследствии становится ошибочной (выходит «за», проходит над заслоном и т. д.), первой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков.
Заслон
Игроки подающей команды не должны индивидуальным или групповым заслоном мешать соперникам видеть удар на подаче и траекторию полета мяча.
Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в направлении во время выполнения подачи, или образуют группу, чтобы скрыть и удар на подаче, и траекторию полета мяча до того, как мяч достигнет вертикальной плоскости сетки. Если что-либо из этого видно принимающей команде, то это не является заслоном.

Схема: групповой заслон
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Атакующий удар
К атакующему удару относятся все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок. Атакующий удар считается завершенным в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или задет соперником.
Ограничения атакующего удара
- Игрок передней линии может завершать атакующий удар на любой высоте, при условии что контакт с мячом осуществлен в пределах собственного игрового пространства (исключения: п. 5 и ошибки при атакующем ударе п. 6).
- Игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны, но при отталкивании для прыжка стопа (стопы) игрока не должны ни касаться линии атаки, ни переходить за нее.
- Игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны,при этом, после своего удара игрок может приземляться в передней зоне.
- Игрок задней линии может, также, завершать атакующий удар из передней зоны, если в момент касания часть мяча находится ниже верхнего края сетки.
- Игроку не разрешено завершать атакующий удар непосредственно после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
Ошибки при атакующем ударе
- Игрок ударяет по мячу в игровом пространстве противоположной команды.
- Игрок направляет мяч «за».
- Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
- Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
- Либеро завершает атакующий удар, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
- Игрок завершает атакующий удар по мячу, находящемуся выше верхнего края сетки, когда передача на удар выполнена либеро пальцами сверху в своей передней зоне.

Схема: атака игрока задней линии
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Блок
- Блокирование. Действие игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела выше верхнего края сетки, независимо от высоты контакта с мячом. Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке, и в момент контакта с мячом часть тела должна быть выше верхнего края сетки.
- Попытка блок. Действие блокирования без касания мяча.
- Состоявшийся блок. Блок является состоявшимся, если мяч задет блокирующим.
- Коллективный блок. Выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.
- Последовательные контакты с мячом. Быстрые и продолжительные контакты могут происходить у одного или нескольких блокирующих, при условии, что эти контакты состоялись во время одного действия.
- Блокирование в пространстве соперника. При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую сторону сетки, при условии что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар.
Касание на блоке не считается за удар команды. Следовательно, после контакта на блоке команде предоставляется три удара для возвращения мяча. Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.
Ошибки блокирования
- Блокирующий касается мяча в пространстве соперника раньше атакующего удара соперника.
- Игрок задней линии или либеро совершает блокирование или участвует в состоявшемся блоке.
- Блокирование подачи соперника.
- Мяч от блока выходит «за».
- Блокирование мяча в пространстве соперника за антенной.
- Попытка либеро блокировать индивидуально или коллективно.

Схема: состоявшийся блок
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Перерывы, тайм-ауты, интервалы
Перерыв — это время между состоявшимся розыгрышем и свистком 1-го судьи для следующей подачи.
- Обычными игровыми перерывами являются только тайм-ауты и замены.
- Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос замены любой командой могут следовать один за другим в одном и том же перерыве.
- Команде не разрешены последовательные запросы замены во время одного и того же перерыва.
- Два или несколько игроков могут быть заменены в одно и то же время в рамках одного запроса.
- Между двумя отдельными запросами замены одной и той же команды должен быть состоявшийся розыгрыш.
- Не разрешено запрашивать любой обычный игровой перерыв после уже отклоненного запроса и предупреждения за задержку во время одного и того же перерыва (т. е., до окончания следующего состоявшегося розыгрыша).
Каждая команда может запросить максимум два тайм-аута и шесть замен в партии.
Тайм-ауты и технические тайм-ауты
Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, обязательным является использование зуммера и затем жеста для запроса тайм-аута.
- Все запрашиваемые тайм-ауты длятся 30 секунд.
- На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, в 1-4 партиях применяются автоматически 2 дополнительных «Технических тайм-аута» длительностью 60 секунд, когда лидирующая команда набирает 8-ое и 16-ое очко.
- В 5-ой партии есть только два тайм-аута продолжительностью 30 секунд, которые могут быть запрошены каждой из команд.
- Во время всех тайм-аутов игроки, находящиеся в игре, проходят к своей скамейке в свободную зону.
На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях продолжительность тайм-аутов может быть скорректирована, если ФИВБ одобряет такой запрос на основании просьбы Организатора.
Интервалы
Интервал — это время между партиями. В течение этого периода времени происходит смена площадок и запись расстановок команд в протокол.
Все интервалы длятся 3 минуты. Интервал между второй и третьей партиями может быть увеличен до 10 минут компетентным органом по просьбе организатора.
Смена площадок
После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии.
В 5-ой партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, команды без задержки меняются площадками и позиции игроков остаются теми же.
Если смена не была сделана по достижении лидирующей командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена производится, остается тем же.
Игрок либеро
Либеро в волейболе — специальный игрок в составе команды, выполняющий только защитные функции. Либеро не имеет права блокировать или нападать. На игровой площадке может находиться только один либеро.
Либеро в игре выполняет следующие функции:
- прием атакующих ударов соперника,
- подбор отскоков от блока и сбросов.
Каждая команда назначает из состава игроков до двух либеро и записывает их в специальные графы протокола. Либеро на площадке является действующим либеро. Если есть другой либеро, то он/она является вторым либеро команды.
Игровые действия либеро
Либеро:
- Разрешено замещать любого игрока на задней линии.
- Ограничен играть как игрок задней линии.
- Не разрешено завершать атакующий удар из любого места (включая игровую площадку и свободную зону), если в момент контакта мяч полностью выше верхнего края сетки.
- Не может подавать, блокировать или пытаться блокировать.
Игрок не может завершать атакующий удар, когда мяч полностью выше верхнего края сетки, если мяч направлен пальцами сверху либеро, находящимся в своей передней зоне. Мяч может быть атакован свободно, если либеро выполняет то же самое действие за пределами своей передней зоны.
Если действующий либеро удален или дисквалифицирован, то он может быть замещен сразу вторым либеро команды. Если команда имеет только одного либеро, в таком случае она имеет право сделать переназначение.
Если тренер запрашивает, чтобы капитан команды был переназначен в качестве нового Либеро, это должно быть разрешено.
Руководство и участники соревнований
Организационный комитет
- Главный судья. Назначается Всероссийской коллегией судей Федерации.
- Заместитель главного судьи.
- Технические сотрудники.
- Представитель (инспектор) Федерации.
Судейская бригада
Судейство каждого волейбольного матча осуществляет судейская бригада матча.
Состав судейской бригады:
- первый судья;
- второй судья;
- судья видеопросмотра;
- резервный судья;
- секретарь;
- помощник секретаря;
- 4 линейных судьи.
Дополнительно на каждый матч назначается следующий персонал: информатор, оператор электронного табло, бригада видеоповтора (при использовании).
Команда
Состав команды:
- 12 игроков;
- тренер;
- 1-2 помощника тренера;
- 1 массажист команды;
- 1 врач.
Один из игроков является капитаном команды, который должен быть отмечен в протоколе. Игроки Либеро могут быть и капитаном команды, и игровым капитаном.
На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, для взрослых могут быть записаны в протокол и играть в матче до 14 игроков.
Возрастные группы
В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ соревнования проводятся в следующих возрастных группах:
- Мужчины, женщины.
- Юниоры и юниорки до 23-х лет.
- Юниоры до 21-го года и юниорки до 20-ти лет.
- Юноши до 19-ти лет и девушки до 18-ти лет.
В соответствии с утвержденными ВФВ документами в соревнованиях взрослых спортсменов не допускается участие спортсменов моложе 16-ти лет.
Соревнования среди юношей и девушек проводятся в следующих возрастных группах:
- Девушки, юноши до 19 лет.
- Девушки, юноши до 18 лет.
- Девушки, юноши до 17 лет.
- Девушки, юноши до 16 лет.
- Девушки, юноши до 15 лет.
- Девушки, юноши до 14 лет.
Системы проведения соревнований
Общероссийские соревнования по волейболу могут проводиться по:
- круговой системе;
- круговой системе с разбиением на подгруппы;
- олимпийской системе.
Система проведения всероссийских соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается федеральным органом исполнительной власти в области физической культуры и ВФВ.
Система проведения региональных соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается органом исполнительной власти в области физической культуры субъекта РФ и региональной спортивной федерацией.
Соревнования по круговой системе
Соревнования по волейболу проводят по круговой системе. Зачет и определение мест определяется по наибольшему количеству побед, одержанных командой. Существует два варианта определения мест.
Вариант №1
Во всех встречах команды получают:
- 3 очка — за победу со счетом 3:0 и 3:1;
- 2 очка — за победу со счетом 3:2;
- 1 очко — за поражение со счетом 2:3;
- 0 очков — за поражение со счетом 0:3 и 1:3;
- в соответствии с «Положением о соревнованиях» — за неявку на игру.
Вариант №2
Во всех встречах команды получают:
- 2 очка — за победу;
- 1 очко — за поражение;
- 0 очков — за неявку на игру.
Если количество побед у двух и более команд одинаково, то при определении места последовательно учитываются:
Вариант №1
- Количеству очков во всех встречах.
- Соотношению партий во всех встречах.
- Соотношению мячей во всех встречах.
- Соотношению побед во встречах между ними.
- Соотношению очков во встречах между ними.
- Соотношению партий во встречах между ними.
- Соотношению мячей во встречах между ними.
Вариант №2
- Количеству очков во всех встречах.
- Соотношению мячей во всех встречах.
- Соотношению партий во всех встречах.
- Соотношению побед во встречах между ними.
- Соотношению очков во встречах между ними.
- Соотношению мячей во встречах между ними.
- Соотношению партий во встречах между ними.
Судьи
Местонахождения судей
1-ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки на противоположной от секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой.
2-ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки на противоположной стороне от 1-го судьи лицом в его сторону.
Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря на противоположной от 1-го судьи стороне лицом в его сторону. Помощник секретаря выполняет свои функции, сидя за столом секретаря рядом с ним.
Линейные судья. Если используются только два линейных, они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, 1-2 м от углов. Каждый из них контролирует обе — боковую и лицевую линии на своей стороне.
На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, наличие четырех линейных обязательно. Они стоят в свободной зоне 1-3 м от каждого угла площадки на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют.

Схема: расположение судейской бригады и их помощников
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Жесты судей
Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва).
Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он выполняется одной рукой, рука соответствует стороне команды, которая совершила ошибку или сделала запрос.
Официальные жесты судей:
- Разрешение подавать. Движением руки указать направление подачи. Выполняет: 1-й судья.
- Подающая команда. Вытянуть руку в сторону команды, которая должна подавать. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
- Смена площадок. Поднять предплечья спереди и сзади и повернуть их вокруг корпуса. Выполняет: 1-й судья.
- Тайм-аут. Расположить ладонь одной руки над пальцами другой, удерживаемой вертикально (в форме Т), и затем указать запрашивающую команду. Выполняет: 2-ой судья, 1-ый — в отдельных ситуациях.
- Замена. Круговое движение предплечьями вокруг друг друга. Выполняет: 1-й судья или 2-ой судья — в отдельных ситуациях.
- Предупреждение за неправильное поведение. Показать желтую карточку для предупреждения. Выполняет: 1-й судья.
- Замечание за неправильное поведение. Показать красную карточку для замечания. Выполняет: 1-й судья.
- Удаление. Показать обе карточки вместе для удаления. Выполняет: 1-й судья.
- Дисквалификация. Показать красную и желтую карточки раздельно для дисквалификации. Выполняет: 1-й судья.
- Конец партии или матча. Скрестить предплечья с открытыми кистями перед грудью. Выполняет: 1-й судья или 2-ой судья — в отдельных ситуациях.
- Мяч не подброшен или не выпущен при ударе на подачи. Поднять вытянутую руку с обращенной вверх ладонью. Выполняет: 1-й судья.
- Задержка при подаче. Поднять восемь разведенных пальцев. Выполняет: 1-й судья.
- Ошибка при блокировании или заслоне. Поднять обе руки вертикально ладонями вперед. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
- Позиционная ошибка или ошибка при переходе. Совершить круговое движение указательным пальцем. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
- Мяч «в площадке». Указать рукой и пальцами в направлении пола. Выполняет: 1-ый судья, 2-ой — в отдельных ситуациях.
- Мяч «за». Поднять вертикально предплечья с открытыми ладонями, обращенными к корпусу. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
- Захват. Медленно поднять предплечье с обращенной вверх ладонью. Выполняет: 1-ый судья.
- Двойное касание. Поднять 2 разведенных пальца. Выполняет: 1-ый судья.
- Четыре удара. Поднять 4 разведенных пальца. Выполняет: 1-ый судья.
- Касание сетки игроком — поданный мяч касается сетки между антеннами и не пересекает вертикальную полоску сетки. Указать соответствующую сторону сетки соответствующей рукой. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
- Касание по другую сторону сетки. Расположить руку над сеткой ладонью вниз. Выполняет: 1-ый судья.
- Ошибка при атакующем ударе. Сделать движение вниз предплечьем с открытой кистью. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
- Переход на площадку соперника. Пересечение мячом нижней площадки или падающий касается площадки (лицевой линии), или игрок заступает за пределы своей площадки в момент удара на подаче. Указать на среднюю линию или на соответствующую линию. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
- Обоюдная ошибка или переигровка. Поднять оба больших пальца вертикально. Выполняет: 1-й судья.
- Касание мяча. Провести ладонью одной руки по пальцам другой, удерживаемой вертикально. Выполняет: 1-й судья.
- Предупреждение за задержку / замечание за задержку. Прикрыть запястье желтой карточкой (предупреждение) и красной карточкой (замечание). Выполняет: 1-й судья.



Сигналы флагом линейных
Линейные должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.
Официальные сигналы флагом линейных судей:
- Мяч «в площадке». Указать флагом вниз.
- Мяч «за». Поднять флаг вертикально.
- Касание мяча. Поднять флаг и коснуться его вершины ладонью свободной руки.
- Ошибка площади перехода, касание мячом постороннего предмета, или заступ любого игрока при подаче. Махать флагом над головой и указывать на антенну или соответствующую линию.
- Невозможность принятия решения. Поднять и скрестить оба предплечья перед грудью.

Схема: официальные сигналы флагом линейных
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Предупреждения и санкции за неправильное поведение
| Категории | Случай | Нарушитель | Санкция | Карточка | Последствия |
| Незначительное/неправильное поведение | Этап 1 | Любой член команды | Не считается санкцией | Нет | Предупреждение |
| Этап 2 | Любой член команды | Не считается санкцией | Желтая | Предупреждение | |
| Повторение всякий раз | Любой член команды | Замечание | Как указано ниже | Как указано ниже | |
| Грубое поведение | Первый | Любой член команды | Замечание | Красная | Очко и подача сопернику |
| Второй | Тот же член команды | Удаление | Красная + желтая вместе | Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаления до конца партии | |
| Третий | Тот же член команды | Дисквалификация | Красная + желтая раздельно | Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча | |
| Оскорбительное поведение | Первый | Любой член команды | Удаление | Красная + желтая вместе | Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаленных до конца партии |
| Второй | Тот же член команды | Дисквалификация | Красная + желтая раздельно | Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча | |
| Агрессия | Первый | Любой член команды | Дисквалификация | Красная + желтая раздельно | Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча |
Предупреждения и санкции за задержку
| Категории | Случай | Нарушитель | Средство сдерживания или санкция | Карточки | Последствия |
| Задержка | Первый | Любой член команды | Предупреждение за задержку | Жест* с желтой карточкой | Предупреждение. Наказания нет |
| Второй и последующие | Любой член команды | Замечание за задержку | Жест* с красной карточкой | Очко и подача сопернику. |
*Жест «Предупреждение за задержку / замечание за задержку». Прикрыть запястье желтой карточкой (предупреждение) и красной карточкой (замечание).
Официальные документы
Вопрос-ответ по правилам игры в волейбол
С помощью вопросов, можно проверить свои знания правил игры в волейбол. При нажатии на плюс, открывается правильный ответ.
Полный состав волейбольной команды?
Размеры игрового поля в волейболе?
Сколько игроков может находиться на площадке во время игры в одной команде?
Партия считается выигранной, если…
Сколько раз можно коснуться мяча на площадке?
Какой подачи не существует в волейболе?
Как осуществляется переход игроков в волейболе?
Как называется свободный защитник?
Какие действия являются нарушением правил при подаче мяча?
Какое количество выигранных партий необходимо команде для победы в матче?
Сколько секунд отводится на подачу игроку?
В какую зону переходит игрок из 1 зоны?
Сколько касаний разрешается сделать команде после отскока мяча от блока?
На сколько зон условно разделена площадка при игре в волейбол?
Какой удар в волейболе называется нападающим?
Считается игра ногой ошибкой во время игры в волейбол?
На каком расстоянии от центральной линии находится линия атаки в волейболе?
Какие номера позиций имеют игроки вдоль сетки (передней линии)?
Сколько замен разрешено команде в одной волейбольной партии?
На сколько тайм-аутов имеет право одна команда во время одной партии в волейболе?
Правила игры в волейбол
Волейбол является спортивной игрой с мячом, в которой две команды соревнуются на специальной площадке,
разделенной сеткой.
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
Размеры свободной зоны: расстояние от боковых линий 3 – 5 м и от лицевых – 5 – 8 м. Высота свободного пространства над игровым полем – 12,5 м. Минимальные размеры свободной зоны и высоты свободного пространства над игровым полем могут быть указаны в положении о соревнованиях.

На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и краем линии нападения, проведенной на расстоянии трех метров от этой оси (ширина линии входит в зону).
Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.
Команда может состоять максимум из 12 игроков (6 основных и 6 запасных), одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача.
Команда набирает очко:
Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.
Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.
Розыгрышем мяча является игровые действия с момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.
Характеристики удара (касания):
мяч может касаться любой части тела;
мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении;
мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно.
Время игры
Время игры точно не определено. Соревнования состоят из трех или пяти партий, каждая из которых продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 15 очков с минимальной разницей к результату противника в 2 очка. Если этого нет, партия продолжается до тех пор, пока не будет достигнута разница в 2 очка. Матч между сильными и равными командами может продолжаться несколько часов.
Тайм-аут
Каждая команда имеет право в ходе одной партии взять два тайм-аута по 30 сек. Удовлетворяя просьбу тренера или капитана команды, судья разрешает взять тайм-аут при «мертвых» мячах, т. е. после свистка по поводу допущенной ошибки. Тайм-ауты используются для обсуждения тактики поведения игроков.
Замена
Каждая команда имеет право в ходе одной партии произвести 6 замен. Так же как на тайм-аут, на замену спрашивается разрешение судьи, но производится она, не прерывая хода игры, 6 игроков, начавшие игру, могут быть один раз заменены и снова включены в игру, причем они занимают свои прежние позиции. Остальные (запасные) игроки могут быть заменены в ходе одной партии только один раз. В начале каждой партии может быть выставлен полностью измененный состав.
Изменения в «Регламент ВФВ»
15. Зачет и определение мест
15.1 Места команд в чемпионате и Кубке России определяются по наибольшему количеству очков, набранному командами с учетом «Положения о соревнования».
15.2 Во всех встречах команды получают:
— за победу со счетом 3:0 и 3:1 три очка,
— за победу со счетом 3:2 два очка,
— за поражение со счетом 2:3 одно очко,
— за поражение со счетом 0:3 и 1:3 ноль очков,
— за неявку на игру в соответствии с п.15.4.
15.3 При равенстве очков у двух и более команд места определяются последовательно по:
а). количеству побед во всех встречах,
б). соотношению партий во всех встречах,
в). соотношению мячей во всех встречах,
г). соотношению партий во встречах между ними,
д). соотношению мячей во встречах между ними.
15.3.1 Если при распределении мест между командами, имеющими равные показатели по одному из вышеуказанных пунктов, определилось место одной или нескольких команд, а другие вновь имеют одинаковые показатели, то места между ними вновь определяютсяпоследовательно по пунктам «а», «б», «в» и т.д.
15.4 Неявки на игру
15.4.1 За неявку на игру с командного результата неявившейся команды снимается одно очко и определяется счет 0:3 (0:25, 0:25, 0:25), а команде-сопернику присуждается победа со счетом 3:0 (25:0, 25:0, 25:0).
15.4.2 Команда, допустившая неявку во второй раз, снимается с соревнований. Результат команды, снятой с соревнований, на данном этапе аннулируются.
15.4.3 Команда, допустившая неявку на одну игру плей-офф (плей-аут), снимается с данного этапа соревнований.
15.4.4 Если игра была прекращена из-за недисциплинированного поведения игроков одной из команд, то провинившейся команде засчитывается неявка на игру, а команде-сопернику присуждается победа.
15.4.5 Если игра была не закончена по вине обеих команд, то поражение засчитывается каждой из этих команд, т.е. команды не получают очков и счет в партиях обеим командам определяется 0:3 (0:25, 0:25, 0:25).
15.4.6 Если встреча была не доиграна из-за необеспечения порядка на спортсооружении, то команде-хозяину засчитывается поражение со счетом 0:3 (0:25, 0:25, 0:25), а команде гостей присуждается победа со счетом 3:0 (25:0, 25:0, 25:0).
Источник
Партия в волейболе считается выигранной при счете
![]()
Игра ведётся на прямоугольной площадке размером 18х9 метров. Волейбольная площадка разделена посередине сеткой. Высота сетки для мужчин — 2,43 м, для женщин — 2,24 м.
Игра ведётся сферическим мячом окружностью 65—67 см, массой 260—280 г.
Каждая из двух команд может иметь в составе до 14 игроков, на поле во время игры могут находиться 6 игроков. Цель игры — атакующим ударом добить мяч до пола, то есть до игровой поверхности площадки половины противника, или заставить его ошибиться.
Игра начинается вводом мяча в игру при помощи подачи согласно жребию. После ввода мяча в игру подачей и успешного розыгрыша подача переходит к той команде, которая выиграла очко. Площадка по количеству игроков условно разделена на 6 зон. После каждого перехода право подачи переходит от одной команды к другой в результате розыгрыша очка, игроки перемещаются в следующую зону по часовой стрелке.
Подача
![]()
Выполняет подачу игрок, который в результате последнего перехода перемещается из второй в первую зону. Подача производится из зоны подачи за задней линией игровой площадки с целью приземлить мяч на половине противника или максимально усложнить приём. В полёте мяч может коснуться сетки, но не должен касаться антенн или их мысленного продолжения вверх. Если мяч коснётся поверхности игровой площадки на стороне принимающей команды, подающей команде засчитывается очко. Если игрок, который подавал, нарушил правила или отправил мяч в аут, то очко засчитывается принимающей команде. Не разрешается блокировать мяч при подаче, прерывая его траекторию над сеткой. Если очко выиграно командой, которая подавала мяч, то подачу продолжает выполнять тот же игрок.
![]()
Приём подачи
Атака
Блокирование
Это игровой приём, при котором защищающаяся команда препятствует переводу мяча при атаке противника на свою сторону, перекрывая его ход любой частью тела над сеткой, обычно руками, перенесёнными на сторону противника в рамках правил. Разрешается переносить руки на сторону противника при блокировании в той степени, чтобы они не мешали противнику до его атаки или другого игрового действия.
Блок может быть одиночным или групповым (двойным, тройным). Касание блока не считается за одно из трёх касаний. Блокировать могут только те игроки, что стоят на передней линии, то есть в зонах 2, 3, 4.
Защита (приём атаки)
Приём атакующего удара отличается от приёма подачи, так как в защите в обязательном порядке всегда участвуют все 6 игроков, находящихся на площадке; некоторые игроки передней линии ставят блок (иногда все трое), а все остальные играют в защите. Цель защищающихся оставить мяч в игре и по возможности довести его пасующему. Защита может быть эффективной только в случае согласованных действий всех игроков команды, поэтому были разработаны схемы игры в защите, из которых прижились только две: «углом назад» и «углом вперёд». В обеих схемах крайние защитники стоят по боковым линиям, выходя из-за блока в 5-6 метрах от сетки, а вот защитник в 6 зоне, в соответствии с названием схемы, играет или непосредственно позади блока (ловит скидки за блок), или за лицевой линией (играет дальние рикошеты от блока).
Либеро
Регламент
![]()
Матч заканчивается, когда одна из команд выиграет три партии. До начала матча первый судья в присутствии капитанов команд проводит жеребьёвку, победитель которой выбирает право первой подачи либо сторону площадки. После окончания каждой из первых трёх партий команды меняются сторонами площадки, а перед пятой проводится новая жеребьёвка. При достижении одной из команд 8 очков в пятой партии производится смена сторон.
Волейбольная партия не ограничена во времени и продолжается до 25 очков, в пятой партии (тай-брейк) счёт идёт до 15 очков. При этом если преимущество над противником не достигло 2 очков, партия будет продолжаться до тех пор, пока это не произойдёт.
В каждой партии тренер каждой из команд может попросить два тайм-аута по 30 секунд. Дополнительно в первых 4 партиях назначаются технические тайм-ауты по достижении одной из команд 8 и 16 очков (по 60 секунд).
В каждой партии тренер имеет право произвести не более 6 замен полевых игроков (кроме либеро), причём заменённый игрок может в той же партии вернуться на площадку только вместо того игрока, который его ранее заменил, после чего последний не сможет выходить на площадку до следующей партии. Также в случае травмы волейболиста, который не может продолжать игру, команде, ранее уже использовавшей все 6 замен, может быть разрешена так называемая «исключительная» замена.
Нарушения правил
Ниже перечислены наиболее характерные для игры ошибки игроков и тренера.
При подаче
При розыгрыше
Регламент
Источник
ПРАВИЛА ИГРЫ В ВОЛЕЙБОЛ
Итак, рассмотрим правила игры в волейбол. Игра ведётся на прямоугольной площадке размером 18х9 метров. Волейбольная площадка разделена посередине сеткой. Высота сетки для мужчин — 2,43 м, для женщин — 2,24 м. Игра ведётся сферическим мячом окружностью 65—67 см, массой 260—280 г.
Каждая из двух команд может иметь в составе до 14 игроков, на поле в каждый момент времени могут находиться 6 игроков. Цель игры — атакующим ударом добить мяч до пола, то есть до игровой поверхности площадки половины противника, или заставить его ошибиться. Игра начинается вводом мяча в игру при помощи подачи согласно жребию.
После ввода мяча в игру подачей и успешного розыгрыша подача переходит к той команде, которая выиграла очко. Площадка по количеству игроков условно разделена на 6 зон. После каждого перехода право подачи переходит от одной команды к другой в результате розыгрыша очка, игроки перемещаются в следующую зону по часовой стрелке.
Подача в волейболе
ПОДАЧА В ВОЛЕЙБОЛЕ
Производится из зоны подачи, которая находится за задней линией игровой площадки. Игрок, который совершает подачу не может ни одной частью тела коснуться игровой площадки. Особенно это касается подач в прыжке. В полете мяч может задеть сетку, но он не должен коснуться антенн или их мысленного продолжения вверх. Если подающий игрок нарушил правила или перекинул мяч за пределы игровой площадки (аут), то очко засчитывается принимающей команде. Если же мяч коснулся поля противника, то очко засчитывается подающей команде. Подряд вторая подача осуществляется тем же игроком, перехода не происходит.
Прием мяча в волейболе
ПРИЕМ МЯЧА В ВОЛЕЙБОЛЕ
АТАКА В ВОЛЕЙБОЛЕ
Блокирование в волейболе
БЛОКИРОВАНИЕ В ВОЛЕЙБОЛЕ
Игровой прием, при котором защищающаяся команда препятствует переводу мяча на свою сторону, перекрывая его ход любой частью тела, обычно руками, перенесенными на сторону противника в пределах правил. То есть при блокировании руки не должны мешать противнику до его атаки или другого игрового действия. Только игроки передней линии имеют право блокировать. Они могут сделать это за одно касание или за несколько. Касание блока не считается за одно из трех касаний.
Либеро в волейболе
ЛИБЕРО В ВОЛЕЙБОЛЕ
Игроки, которые не могут участвовать в подаче, в блоке и подавать, поэтому он находится на задней линии, меняясь позицией с игроками, которых выгодно держать на передней линии, например с центральным блокирующим. Либеро можно заменять неограниченное количество раз и при этом не ставить в известность судью. Форма либеро отличается от формы других игроков команды.
РЕГЛАМЕНТ ВОЛЕЙБОЛА
Игра продолжается до 25 очков, время партии не ограничено, при этом, если разница очков между противниками не достигло 2, партия будет продолжаться до тех пор, пока это не произойдет. Победителями становятся те, кто выигрывают три партии. В пятой партии (тай брейк) счет идет до 15 очков. В каждой партии тренер может попросить два тайм-аута по 30 секунд. В первых 4 партиях дополнительно назначаются технические тайм-ауты по 60 секунд, когда одна из команд набирает 8 и 16 очков. После четырех партий, а также при достижении одной из команд 8 очков в пятой партии, команды меняются сторонами площадки. Тренер имеет право произвести по 6 замен в каждой партии, кроме либеро.
НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ В ВОЛЕЙБОЛЕ
Ниже перечислены наиболее характерные для игры ошибки игроков и тренера.
При подаче
— Игрок заступил ногой на пространство площадки.
— Игрок подбросил и поймал мяч.
— По истечении 8 секунд после свистка судьи мяч передаётся команде соперников.
— Касание антенны мячом.
— Совершил подачу до свистка судьи.
При розыгрыше
— Сделано более трёх касаний.
— Касание верхнего края сетки игроком, выполняющим активное игровое действие.
— Заступ игроком задней линии трёхметровой линии при атаке.
— Ошибка на приёме: двойное касание или задержка мяча.
— Касание антенны мячом при ударе.
— Заступ на игровую половину противника.
Регламент
— Неспортивное поведение одного из игроков или тренера.
— Касание верхнего края сетки.
На XXXI конгрессе FIVB в Дубае были утверждены изменения в правилах, вступившие в силу с сезона 2009 года. Теперь заявка команды в официальных международных встречах составляет 14 игроков, 2 из которых либеро. Также изменено толкование ошибок «касание сетки» и «заступ» на игровую половину противника, уточнено определение блокирования, внесены процедурные изменения, касающиеся функций судей и порядка проведения замен.
Рекомендуем для просмотра видео «Правила волейбола».
ПРАВИЛА ВОЛЕЙБОЛА
Источник
Официальные правила игры в волейбол

Волейбол является спортивной игрой с мячом, в которой две команды соревнуются на специальной площадке, разделенной сеткой.
Цель игры — направить мяч над сеткой, чтобы он коснулся площадки соперника, и предотвратить такую же попытку соперника. Для этого команда имеет 3 касания мяча (и еще одно возможное дополнительное касание мяча на блоке).
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч на сторону соперника. Розыгрыш каждого мяча продолжается до его приземления на площадку, выхода «за» или ошибки команды.
В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (система «каждый розыгрыш — очко»). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.
Содержание
Общие правила волейбола
Игроки делятся на две команды: каждая по 6 человек. Для победы требуется 25 очков. Одно очко начисляется:
В официальных правилах игра идет 3 партии. Каждая партия до 25 очков. Если обе команды набрали по 24 очка, игра идет до тех пор, пока одна из команд не будет иметь преимущество в 2 очка. Например, такой счет может составлять 30:28 или 26:24.
Право на первую подачу разыгрывается между командами броском мяча судьей или «свечкой» от пола.
Команда
Команда может состоять максимум из 12 игроков, одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача. На площадке одновременно выступают шесть из них. В каждой партии разрешается шесть замен – и еще шесть так называемых обратных замен (игрок начальной расстановки может выйти из игры и вновь вернуться на площадку – но только один раз в партии и только на позицию заменившего его ранее партнера). Одновременно могут быть заменены один или несколько игроков. В случае если лимит замен исчерпан, а кто-то из игроков на площадке получает травму, допускается так называемая исключительная замена. Заменить травмированного игрока может любой партнер (кроме либеро).
Либеро — в волейболе специальный игрок в составе команды, выполняющий только защитные функции. Основными задачами, выполняемыми Либеро в игре, являются прием подач и атакующих ударов соперника, подбор отскоков от блока и сбросов. Соответствующие изменения в правила волейбола, регламентирующие действия Либеро на площадке, были введены FIVB в 1998 году.
Система переходов в волейболе. Схема перестроения
Работает по следующему принципу:

Важный момент: при первой подаче любой команды перехода не происходит!
Технические аспекты в волейболе

Элементы
Подача в волейболе
Производится из-за лицевой линии. Ни в коем случае нельзя заступать за лицевую линию до момента подброса мяча! Подача бывает нижняя, верхняя, крученая, планирующая и силовая в прыжке. Самая легкая: нижняя. Подходит новичкам. Мяч в таком случае бьются снизу тыльной стороной ладони. Выходит своего рода «свечка». Самая сложная: силовая в прыжке. Является элементом нападающего удара, практикуется профессионалами или очень хорошими игроками. Хорошую силовую подачу можно принять только снизу.
Подача должна быть в поле противника и максимально трудно берущаяся.
Приём мяча
50% мячей приходятся в центр площадки на либеро. Также в приеме участвуют диагональные. В приеме НЕ участвует игрок первого темпа и КРАЙНЕ РЕДКО участвуют игроки второго темпа.
В профессиональном волейболе принять мяч можно только нижним приемом. Но в любительском часто бывают легкие подачи, которые можно принять и сверху. В идеале принимающий должен высоко навесить мяч игроку первого темпа (пасующему) на расстояние 1 метр от сетки в 3-ю зону.
Удар нападающего
Либеро в профессиональном волейболе в нападении не участвует.
Грамотно поставленный блок приносит команде до 40% очков в профессиональном волейболе. На блок обычно выходят доигровщики и игрок второго темпа. Блок ставится одним, двумя или — что бывает в основном у профессионалов — тремя игроками. Главный нюанс блока: вовремя прыгнуть и вытянуться вдоль сетки, жестко выпрямив обе руки. Таким образом блокирующий перекрывает нападающему зону своей площадки, затрудняя маневр атаки.
Решающим фактором на блоке является рост игрока. Чем он выше, тем блок качественнее.
Источник
Правила игры в волейбол
Волейбол – это вид спорта, знать правила которого полезно как простым болельщикам, ценителям игры, так и беттерам, что делают ставки на эту дисциплину в букмекерских конторах. Ведь знание основных правил о подаче, формате проведения турниров и других составляющих мира волейбола наверняка поможет составить качественный прогноз и соответственно, заработать на нем. То, сколько человек по всему миру играет в волейбол на площадке в помещении, а также на песке, давно перестало исчисляться тысячами, сегодня волейбол – это мировой вид спорта.

волейбол правила игры
Несмотря на то, что волейбол весьма популярен на территории России и стран бывшего СНГ, далеко не все пользователи ориентируются в волейбольных правилах. А четкое знание правил по волейболу – это залог успешной и интересной игры. От соблюдения правил зависит настрой игроков, а также внутренняя атмосфера между участниками соревнований.
Существует множество более простых видов волейбола – например, пионербол. Большинство правил при игре во дворе или любительских спортзалах не соблюдается, а судьи зачастую отсутствуют и вовсе. Безусловно, в любительском волейболе все гораздо проще. Однако мы считаем, что ко всему стоит подходить профессионально и игра в волейбол – не исключение.
Разобраться в основных правилах игры волейбол и выделить из них самое главное поможет наша редакция в этой статье.
С чего начинается игра в волейбол?
Свое изучение того, что такое волейбол, начнем с процедуры, предшествующей началу любого матча по этой спортивной дисциплине. Ответ на вопрос, с чего начинается игра в волейбол довольно прост – каждая игра в волейболе начинается с жеребьевки, команды должны определить, кто первым введет мяч в игру. Как правило, в жеребьевке перед началом волейбольного матча принимают участие капитаны команд. Победивший в жеребьевке получает право сделать выбор – выбрать сторону или выбрать первую подачу. По правилам волейбола, в зависимости от того, что выберет победивший в жребии, проигравшему останется, соответственно, либо выбор стороны, либо право первой подачи.

с чего начинается игра в волейбол
По правилам игры по волейболу после завершения первого сета команды меняются сторонами, а первую подачу во втором сете выполнит та команда, которая принимала в первой партии. После завершения второй партии, по правилам волейбола, жеребьевка проводится повторно, по аналогии с процедурой того, как разыгрывается начало игры.
Подача в волейболе
Подача в волейболе – это способ введения мяча в игру. Подача мяча по правилам в волейболе выполняется из 1 зоны, находящейся за задней линией. Это единственное место, где выполняется подача мяча. Принимать подачу в волейболе имеет право любой игрок, независимо от амплуа волейболиста.
По правилам волейбола подачу выполняет та команда, которая выиграла последнее очко. Например, при счете 0-0 жребием было определено, что игру начнет «Динамо Москва». Игрок команды успешно перебрасывает сетку, а соперники из «Бусто Арсицио» не принимают мяч. Соответственно, счет в партии становится 1-0 в пользу москвичей и следующую подачу придется выполнять им же. Как только очко выиграет «Бусто Арсицио» – право подачи переходит им.
Во время выполнения подачи рефери поединка внимательно отслеживает действия подающего. По правилам волейбола игроку, выполняющему подачу запрещено подавать до свистка арбитра.

схема подачи в волейболе
При этом подача по правилам в волейболе может выполняться как в прыжке, так и стоя на месте. Если игрок подбросил мяч и не нанес удара по нему – это не считается нарушением. Он может выполнить подброс мяча повторно.
По правилам выполнения подачи мяча в волейболе, то, сколько времени дается на подачу, равняется 8 секундам. Если подача не выполнена за это время – по правилам волейбола подающей командой очко будет проиграно, а подача переходит соперникам.
Если волейболист попадает в сетку и мяч падает на половину подающих – начисляется балл сопернику. Аналогичная ситуация и при попадании в антенну или аут. Будьте внимательны, если при подаче мяч задевает сетку, но при этом перелетает на половину соперника – игра продолжается, по правилам волейбола нарушением это не считается.
Расскажем, какие есть виды и бывают способы подачи мяча по правилам в волейболе:
Верхняя и нижняя подача в волейболе – самые распространенные способы введения мяча в игру. Выполнить подачу может любой игрок команды, кроме либеро. Это установлено в основных правилах волейбола, противоречить которым, конечно же, нельзя. Разобравшись с классификацией и разновидностями подач в правилах волейбола, перейдем и к главному атрибуту любого волейбольного матча – мячу.
Волейбольный мяч: вес, размер
Волейбольный мяч состоит из шести слоев кожи, натянутой вокруг основания. Тип материала, из которого выполнен волейбольный мяч, не имеет значения. По правилам международной федерации волейбола он может быть как из искусственной кожи, так и из натуральной.
По правилам волейбола цвет мяча может быть как цветным (чаще всего используются сине-желтые и бело-сине-желтые виды волейбольных мячей), так и полностью белым.
Вес мяча в пляжном волейболе на 200-300 грамм больше, соответственно, принять мяч легче. Что касается приема мяча в классическом волейболе – это действие, противоположное подаче. Задача принимающей команды – успеть принять мяч до тех пор, пока он не опустится на площадку. После чего, переправить его обратно на половину противника. Говоря спортивными терминами, подача считается действием атаки, а прием – защиты.

В правилах волейбола различают два самых популярных вида (способа) приема мяча:
Далее узнаем, какая высота волейбольной сетки и ее размеры у мужчин и женщин.
Высота волейбольной сетки
За время существования такой спортивной дисциплины как волейбол, сетка претерпела не одно изменение. Изначально, высота сетки равнялась 1.97 метров и именно такой параметр был занесен в первые и самые старые правила волейбола, принятые в 1897 году в Спрингфилде. Позднее, показатель для команд, какова высота волейбольной сетки на мужских соревнованиях, поднялся до 2-х метров, а уже в 1912 – и вовсе до 2.28 м. Спустя 5 лет была принята высота сетки в мужском волейболе, которая составляет 2.43 метра и используется и спустя 104 года. Соответственно:
Волейбол – один из немногих видов спорта, в котором отличаются параметры площадок для игры мужчин и женщин. К примеру, что в женском, что в мужском баскетболе, высота кольца составляет 3 метра 5 сантиметров. Как и в футболе, где размеры поля или ворот не отличаются для матчей обоих полов. А вот то, какова высота сетки по правилам в волейболе для мужчин и женщин, отличается на целых 19 сантиметров.

правила волейбола высота сетки
Помимо длины, ширины, высоты волейбольной сетки для мужчин и женщин, существуют и определенные правила в волейболе, касающиеся ее установки, размеров и стандартов. Кратким списком перечислим их:
После того как мы определились с высотой мужской и женской сетки, узнаем, каковы размеры волейбольного поля и зоны игровой площадки по официальным правилам волейбола и какой стандарт для них существует.
Размер волейбольной площадки (поля)
То, какие размеры волейбольной площадки должны быть, основатели игры определили более ста лет назад, однако с тех пор ее параметры несколько раз менялись. Независимо от того, насколько профессиональным является турнир, требования к волейбольной площадке и ее размерам всегда одинаковы. Волейбольная площадка имеет размеры 18 на 9 метров, соответственно то, сколько общая площадь волейбольной площадки – это 162 квадратных метров.
В отличие от футбола или хоккея, где могут существенно отличаться размеры поля (например, в Континентальной Хоккейной Лиге, где площадка куда больше чем в Национальной Хоккейной Лиге), по правилам волейбола отклонения недопустимы.
По правилам, в волейбол играют на волейбольной площадке с размерами равными 18 на 9 – это общепринятый стандарт, будь то матчи школьных команд или финал Чемпионата Мира.
Для четкого понимания официальной разметки волейбольной площадки с размерами, делимся наглядным изображением.

правила волейбола поле
Боковые и лицевые линии входят в игровое поле, а все, что находится за ними – это уже считается аутом.
Волейбольная площадка делится на 2 равных половины, между которыми натягивается сетка. Изначально, размеры игрового поля (площадки) по правилам в волейболе составляли и были равны 7.6 на 15.1 метров, однако вместе с совершенствованием правил было решено увеличить и волейбольную площадку.
По правилам игры в пляжный волейбол, размеры волейбольной площадки по стандарту составляют 16 на 9 метров, однако в отличие от классического волейбола меняется и количество игроков и равняется всего четырем, по 2 в каждой команде.
Пришло время узнать, сколько зон по правилам в волейболе на волейбольной площадке по номерам.
Игровые зоны в волейболе на площадке
Разберемся, на сколько зон разделена волейбольная площадка. Согласно официальных правил волейбола 2020-2021 года, на площадке выделяют четыре основных зоны, а именно:
Зоны используются для расстановки игроков на площадке по правилам в волейболе. Во время выполнения приема мяча со стороны соперника каждый игрок отвечает за свою зону.

правила волейбола игровые зоны
Отвечая на вопрос, можно ли менять расстановку игроков по правилам в волейболе – говорим да. После того как мяч успешно принят, игроки часто меняются зонами для того, чтобы занять наиболее комфортную позицию для выполнения передачи или удара, нарушением расстановки в правилах волейбола это не считается.
Выяснив, сколько зон на волейбольное площадке, установим и позиции игроков, в них играющих.
Позиции игроков в волейболе: названия и их значения
Как мы выяснили ранее, волейбол – это командная игра. А в каждой команде у игроков есть свои позиции. Узнаем все позиции по правилам в волейболе, их названия, а также определим обязанности игроков и их значение в расстановке команды на площадке:
Расскажем, как осуществляется переход игроков и что такое амплуа, исходя из правил в волейболе.
Расстановка в волейболе и амплуа игроков
Тот, кто хочет научиться разбираться и профессионально играть в волейбол, должен знать и четко выполнять функции, возложенные на его амплуа среди игроков в волейболе. В схеме расстановки игроков по номерам в волейболе их различают всего пять, а именно:

расстановка игроков в волейболе
Отличить либеро на волейбольной площадке в профессиональном матче довольно легко. Его игровая форма отличается по цвету от других игроков и является более контрастной.
Для игроков, действующих на позиции, либеро существует ряд ограничений. Он не может выполнять подачу мяча, атаковать в прыжке, а также блокировать мячи. Либеро, как правило, в волейболе самые низкорослые игроки на площадке.
После того как мы выяснили все расстановки и амплуа игроков на площадке, разберемся, до какого счета играют по правилам в волейбол, количество и сколько всего партий (сетов в игре) играют в волейболе, а также сколько длится волейбольный матч.
Сколько сетов (партий) в волейболе?
По современным правилам игры в волейбол, матчи проводятся в формате «лучший в 5 сетах», соответственно, для того чтобы одержать победу в матче, команде необходимо выиграть 3 партии. Максимальное количество партий по правилам в волейболе равняется пяти. То, сколько сетов в волейболе у мужчин и женщин не отличается, хотя раньше для женских соревнований использовался укороченный формат игры до победы в 2 партиях.
Сет в волейболе – это игровая партия, аналог тайма и периода в футболе и хоккее. Официальные правила волейбола определяют победителя при выигрыше командой 25 очков, при этом обязательно должен присутствовать отрыв, как минимум в 2 очка.

сколько сетов в волейболе
Например, счет в матче 24-24, по правилам волейбола партия продолжается.
Самая продолжительная партия в официальных матчах по современным правилам волейбола состоялась в южнокорейском первенстве среди мужчин. В 2013 году команды «Кореа Эйр Джамбос» и «Раш Энд Кэш» умудрились доиграть до счета 56-54, обмениваясь подачами ровно 30 раз!
Еще один рекорд по новым правилам волейбола, на этот раз «вечный», был поставлен в матче российского чемпионата Высшей лиги «А» между командами «Хара-Морин» и «Забайкалкой» из Читы. Во 2-ом сете этого поединка был зафиксирован счет 25-0, превзойти который другие команды уже не смогут, только повторить.
Если в матче по волейболу зафиксирован счет 2-2 – отличается то, до скольки и до какого счета играется решающая 5-я партия (она же тай-брейк) – такой сет играют не до 25, а до 15 очков. При этом правило по волейболу об обязательном преимуществе в 2 очка сохраняется. Соответственно, ничьи в волейболе быть не может, матч закончится победой одной из команд. В среднем, то, сколько длится сет в волейболе равняется 25-30 минутам.
В пляжном волейболе партия продолжается до 21 очков, при этом до скольки сетов проводятся поединки – их число 3. Соответственно, для победы необходимо выиграть 2 партии. Тай-брейк (короткий сет, что позволяет определить победителя в случае ничьи по счету) назначается при счете 1-1 и, как и в классическом волейболе, играется до 15 очков и разницы в 2 поинта (очки, что дают победу).
Узнав, до скольки партий играют и сколько идет сет в пляжном и классическом волейболе, перейдем к тайм-аутам.
Тайм аут в волейболе
Коррективы в игру своих подопечных тренеры могут вносить как в перерывах между партиями в волейболе, так и посреди сета. По сему, необходимо ответить и на вопрос, сколько длится тайм аут по правилам в волейболе.
У наставников команд есть право дважды за партию запросить тайм-аут, каждый длиной в 30 секунд. Как правило, в волейболе вынужденные перерывы используются в тех случаях, когда команда проиграла несколько очков подряд, либо потеряла солидное преимущество. От количества вынужденных перерывов в матче зависит и то, сколько длится игра в волейбол. Но, все же, как правило, длительность игры в волейбол это 2-3 часа.

что такое таймаут в волейболе
Помимо вынужденных тайм-аутов, существуют и технические. Они назначаются после достижения 8 и 16 очков доминирующей командой.
Это правило волейбола распространяется исключительно на первые 4 партии, на тай-брейке разрешены только вынужденные перерывы. Соответственно, максимальное количество, сколько таймаутов по правилам в волейболе в решающей партии, равняется двум.
Далее узнаем, какое количество игроков играет в волейбольной команде и сколько человек может одновременно находиться на площадке в волейболе.
Количество игроков в волейболе на площадке и за ее пределами
Волейбольная команда на площадке состоит из 6 игроков. Соответственно, одновременно на волейбольном поле располагается ровно 12 волейболистов. Максимальное количество, сколько игроков в волейболе в одной команде и которых можно заявить на игру по волейбольным правилам – 14, это полный состав. Во время игры наставники команд могут выполнять замены в составе.
После того как мы узнали, сколько человек (игроков) в волейбольной команде, не лишним будет упомянуть и о правилах их замен.
Сколько замен в волейболе?
Прежде всего, разберемся, сколько замен можно делать по правилам в волейболе в одной партии. В течение одной партии тренер команд может 6 раз совершить замену. Если быть точными, 6 волейболистов, включившись в игру, имеют возможность один раз быть замененными, при этом существует возможность повторно вернуться на занимаемую ранее позицию.
Игрока на позиции либеро тренер может заменять бесконечное количество раз, даже не предупреждая арбитра встречи. Эта рокировка никоим образом не влияет на количество замен в волейболе.
Также несмотря на то, что волейбол считается видом спорта с минимальным количеством полученных травм, существует, так называемая, «исключительная» замена. Ее можно использовать в тех случаях, когда один из игроков получил травму, а лимит замен уже был израсходован.
Нарушение правил в волейболе
Мы уже успели познакомиться с регламентом волейбольных соревнований, параметрами площадки и другим важнейшим составляющим этого вида спорта. Как и во всех спортивных дисциплинах существуют нарушения правил и в волейболе, а какие именно они бывают – сейчас узнаем. В волейболе во время матча игроки противоположных команд практически не контактируют друг с другом, поэтому основные нарушения правил связаны преимущественно с выполнением подачи, а также при розыгрыше мяча.
Списком познакомимся с самыми основными и возможными видами нарушения правил игры в волейбол (кратко). По правилам волейбола:
Наказаниями за нарушение правил в волейболе могут быть:
За соблюдением основных правил игры в волейбол следит команда судей, о которой мы расскажем чуть ниже.
Судейство в волейболе: правила и судейские жесты
Расскажем кратко о правилах судейства в волейболе. Именно судьи производят фиксацию следующих игровых действий:
Теперь ответим на вопрос, сколько судей по правилам в волейболе? Судейская бригада состоит из 5 судей, а именно:

правила волейбола судейство
На этапе подготовки к волейбольному матчу для работы судей необходимо предоставить вышку для работы, протоколы и стол для их заполнения, а также свистки, флаги и табло, соответствующее правилам волейбола. В обязанности волейбольного судьи входит организационная составляющая поединка, прием заявок на игру от команд, жесты, допуск волейболистов, а также контроль действий остальной судейской бригады. Предлагаем ознакомиться с основными жестами судей, связанными с нарушением правил в волейболе в картинках.
Жесты судьи в волейболе в картинках
Заключение
Ознакомившись с техникой, а также правилами игры и судейства в волейболе, Вы наверняка повысите свои знания и, что немаловажно, вероятность выигрыша ставки на волейбольные матчи. В правилах волейбола существует немало подводных камней, о которых букмекерская контора никогда не предупреждает игрока, ведь их задача не помогать, а наоборот усложнять жизнь беттерам. Однако после прочтения данной статьи вопросов относительно правил волейбола у читателя точно не останется. (Если все же вопросы будут – их можно написать в комментариях и наши эксперты оперативно ответят на них)
Соответственно, он может переходить к анализу волейбольных событий. Однако будьте внимательны, волейбол считается одной из самых трудно анализируемых спортивных дисциплин. И тому есть масса причин, а именно:
Соответственно, одержать победу над букмекером могут только те, кто не уступает по уровню их экспертам – это профессиональные волейбольные аналитики, они же капперы. Именно поэтому для того чтобы стабильно выходить в плюс и получать прибыль со ставок на волейбол, наша редакция рекомендует обращаться именно к профессионалам. Однако мир Интернета полон мошенников, которые гарантируют игрокам 100%-ую проходимость и используют прочие уловки для привлечения неопытных беттеров. Для того чтобы помочь посетителям в выборе качественного аналитика для сотрудничества, наша редакция проводит независимую проверку всех капперов. В процессе проверки мы проверяем:
В конце написания обзора наша редакция по специально разработанной формуле выставляет каждому аналитику оценку, которая влияет на его позицию в рейтинге капперов.
ТОП-3 Лучших капперов:
Таким образом, в ТОП нашего списка могут попасть только самые лучшие и надежные прогнозисты. Сотрудничая с ними Вы сможете стабильно приумножать депозит и зарабатывать с помощью ставок на спорт.
Источник
Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва). Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он показывается одной рукой, то рука соответствует стороне команды, которая сделала ошибку или запрос.
Линейные должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.
- Разрешение подавать
- Подающая команда
- команду, которая будет подавать
- характер ошибки
- игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости)
- характер ошибки
- игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости)
- команду, которая будет подавать, вслед за жестом 1-го судьи
- Смена площадок
- После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии
- В решающей партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, компанды без задержки меняются площадками, и позиции игроков остаются теми же.
- Если смена не была сделана по достижении лидирующей командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена производится, остается тем же
- Тайм-аут
- Замена
- Предупреждение за неправильное поведение
- Замечание за неправильное поведение
- Удаление
- Член команды, на которого наложена санкция удаление, не должен участвовать в игре в оставшейся части партии, должен быть заменен в соответствии с правилами замены немедленно, если находится на площадке, и должен сидеть на месте для удаленных без других последствий.
- Удаленный тренер теряет свое право вмешиваться в ход партии и должен сидеть на месте для удаленных.
- Первое оскорбительное поведение члена команды наказывается удалением без других последствий.
- Второе грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается удалением без других последствий.
- Дисквалификация
- Член команды, на которого наложена санкция дисквалификация, должен быть заменен в соответствии с правилами замены немедленно, если находится на площадке, и должен покинуть Контрольную Зону Соревнования до конца матча без других последствий.
- За первый случай физического нападения, или подразумеваемой или угрожающей агрессии налагается санкция дисквалификация без других последствий.
- Второе оскорбительное поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.
- Третье грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.
- Конец партии (или матча)
- Мяч не подброшен или не выпущен при ударе на подаче
- Задержка при подаче
- Ошибка при блокировании или заслон
- Игроки подающей команды не должны индивидуальным или групповым заслоном мешать своим соперникам видеть подающего и траекторию полета мяча.
- Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь вдоль сетки во время выполнения подачи, или образуют группу, чтобы скрыть подающего и траекторию полета мяча.
- Позиционная ошибка или ошибка при переходе
- Если подающий совершает ошибку при подаче в момент удара на подаче, ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.
- Если подача становится ошибочной после удара на подаче, засчитывается позиционная ошибка.
- Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям: команда наказывается очком и подачей соперника; игроки занимают свои правильные позиции.
- Мяч в «площадке»
- Мяч «за»
- часть мяча, которая касается пола, находится полностью за ограничительными линиями
- он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека
- он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми лентами
- он пересекает вертикальную плоскость сетки частично или полностью за пределами площади перехода, исключая ситуацию Правила 10.1.2
- он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой.
- Захват
- Двойное касание
- Четыре удара
- Касание сетки игроком — поданный мяч не перешел к сопернику через площадь перехода
- касаясь сетки между антеннами или самой антенны во время его/ее игрового действия с мячом
- используя сетку между антеннами в качестве поддержки или средства устойчивости
- создавая несправедливое преимущество над соперником касанием сетки
- совершая действия, которые препятствуют правомерной попытке соперника сыграть мяч.
- Касание по другую сторону сетки
- Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.
- Игрок ударяет мяч в игровом пространстве противоположной команды.
- Ошибка при атакующем ударе
- Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
- Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
- Либеро завершает атакующий удар, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
- Переход на площадку соперника Пересечение мячом нижней площади или Подающий касается площадки (лицевой линии) или Игрок заступает за пределы своей площадки в момент удара на подаче
- Обоюдная ошибка или переигровка
- если две или более ошибки совершены последовательно, только первая ошибка принимается во внимание
- если две или более ошибки совершены соперниками одновременно, это считается ОБОЮДНОЙ ОШИБКОЙ и розыгрыш переигрывается
- Касание мяча
- Предупреждение за задержку / замечание за задержку
- Любой дальнейший неправильный запрос той же команды в матче является задержкой
- Первая задержка в матче членом команды влечет наложение санкции «ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ».
- Вторая и последующие задержки любого вида любым членом одной и той же команды в том же матче являются ошибкой и влекут наложение санкции «ЗАМЕЧАНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ»: очко и подача соперника.
1-й судья разрешает подачу после проверки того, что обе команды готовы играть, и подающий владеет мячом.
Если ошибка зафиксирована свистком 1-го судьи, он должен показать в следующем порядке:
Если ошибка зафиксирована свистком 2-го судьи, он должен показать:
Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. Все запрашиваемые тайм-ауты длятся 30 секунд.
На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях обязательным является использование зуммера и затем жеста для запроса тайм-аута.
Замена является действием, которым игрок, иной чем Либеро или замещенный им/ею игрок, после записи секретарем, входит в игру, чтобы занять позицию другого игрока, который должен покинуть площадку в этот момент.
Когда замена является вынужденной вследствие травмы игрока, находящегося в игре, она может сопровождаться показом соответствующего жеста тренером (или игровым капитаном).
Удаленный или дисквалифицированный игрок должен быть немедленно заменен по правилам замены. Если это невозможно, команда объявляется неполной.
Проступки незначительного неправильного поведения не являются предметом для санкций. Обязанностью 1 го судьи является предотвращение приближения команд к уровню нарушений, за которые налагаются санкции.
Это делается в два этапа:
Этап 1: устное предупреждение через игрового капитана;
Этап 2: предъявляется ЖЕЛТАЯ КАРТОЧКА соответствующему члену (членам) команды. Это официальное предупреждение не является само по себе санкцией, но является символом того, что член команды (и команда в целом) достиг уровня наложения санкций в матче. Оно записывается в протокол, но не имеет немедленных последствий.
Первое грубое поведение в матче любого члена команды наказывается очком и подачей соперника.
Партия, (за исключением решающей 5-й партии) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в два очка. В случае равного счета 24-24 игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24; 27-25; …).
Победителем матча является команда, которая выигрывает
При равном счете 2-2, решающая партия 5-я играется до 15 очков и минимального преимущества в 2 очка.
Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).
Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1-го судьи на подачу.
Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим. Включая, когда игрок находится на площадке в результате неправомерной замены.
Мяч считается «в площадке», если в любой момент его контакта с полом какая-либо часть мяча касается площадки, включая ограничительные линии.
Мяч считается «за» когда:
Мяч не должен быть схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении.
мяч схвачен и/или брошен; он не отскакивает при ударе.
Игрок ударяет мяч дважды подряд, или мяч касается различных частей его/ее тела последовательно.
Команда касается мяча четыре раза до его возврата
Игрок мешает игре соперника, (среди прочего):
При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую сторону сетки, при условии что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар.
Блокирующий касается мяча в пространстве СОПЕРНИКА до или одновременно с атакующим ударом соперника.
Игрок полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой
Команда совершает ошибку, выполняя игровое действие вопреки правилам (или иным образом нарушая их). Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с Правилами:
Принимать решения о ошибках в игре с мячом
- Мяч «в площадке»
- Мяч «за»
- часть мяча, которая касается пола, находится полностью за ограничительными линиями
- он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека
- он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боколвыми лентами
- он пересекает вертикальную плоскоть сетки частично или полностью за пределами площадки перехода
- он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой
- Касание мяча
- Ошибки площади перехода, касание мячом постороннего предмета, или заступ любого игрока при подаче
- Невозможность принятия решения
Мяч считается «в площадке», когда он касается поверхности игровой площадки, включая ограничительные линии.
Мяч считается «за», когда:
Касание мяча, ушедшего «за» от компанды, принимающей мяч.
Источник: Официальные волейбольные правила 2015-2016 (Всероссийская федерация волейбола)
Техника блокировки мяча | ×Haikyuu!!× [Amino] Amino
- Блокирование — технический элемент игры в волейбол, применяемый для противодействия атакующим ударам соперника, заключающийся в преграждении пути полёта мяча с помощью выпрыгивания и выставления рук над сеткой.
- Блок считается наиболее сложным техническим элементом волейбола, поскольку в противостоянии над сеткой активной стороной является нападающий, а блокирующий за доли секунды должен определить направление удара и среагировать на, как правило, хорошо организованную атаку противника.
- ●▬▬▬▬▬▬▬▬⍝⍝⍝⍝⍝▬▬▬▬▬▬▬▬●

Техника блокировки мяча «блок»
В любительском волейболе блок ставится значительно реже, чем в профессиональном. И участвует при этом обычно от 1 до 2 игроков. Профессионалы же часто практикуют двойной и тройной блоки.
Блок следует ставить в тех случаях, когда в команде противника сильное нападение. Если же 2-й и 4-й номера предпочитают скидывать или просто бьют слабо, блокирующему лучше страховать территорию скидки (1-2 метра рядом с сеткой) или же готовиться дать пас.
Главный блокирующий — он же разводящий и пасующий — игрок под сеткой, стоящий в третьем номере. Помогать на блоке могут игроки из 2-го и 4-го номеров — они же главные нападающие (доигровщик и диагональный).
●▬▬▬▬▬▬▬▬⍝⍝⍝⍝⍝▬▬▬▬▬▬▬▬●

Техника блокирования
Определяющее значение при постановке блока имеет выбор места для прыжка, его высота и своевременность. При ударах с высоких и средних передач блокирующий прыгает после атакующего, при атаках с низких передач — одновременно с ним, при атаках на взлёте — раньше атакующего.
При постановке блока игрок, находящийся в непосредственной близости от сетки, выпрыгивает вверх, разгибает руки в локтях и поднимает их над сеткой. Кисти рук с расставленными пальцами по достижении верхнего края сетки производят движение вверх-вперёд через сетку.
В момент удара по мячу кисти сгибают в лучезапястных суставах для противодействия атаке и направления мяча вперёд-вниз, на сторону соперника.
При блокировании атакующих ударов на краях сетки и при попытке соперника нанести удар по блоку с целью отскока мяча в аут ладонь руки, ближней к краю, поворачивают внутрь так, чтобы при ударе в блок мяч отскочил на площадку соперника.
Выполняться блокирование может как с места, так и после передвижения.
При одиночном неподвижном зонном блоке игрок закрывает определённую зону своей половины площадки, при подвижном ловящем он пытается закрыть истинное направление нападающего удара.
Отражение атак с высоких передач и ударов с переводом осуществляется, как правило, при групповом блоке. При этом место для прыжка выбирает игрок, блокирующий ходовое направление, а другие «пристраиваются» к нему.
●▬▬▬▬▬▬▬▬⍝⍝⍝⍝⍝▬▬▬▬▬▬▬▬●

Элементы одиночного блока
Подготовка. Как только пасующий противника коснулся мяча, блокирующий уже готовиться занять нужную позицию для блока. Перемещение происходит приставным или перекрестным шагом приблизительно в метре от сетки.
Руки согнуты в локтях, пальцы разведены. Блокирующий как бы очерчивает свою территорию руками, расставив их чуть шире плеч. Это важно, т.к., если блокирующему будет помогать 2-й или 4-й номер, он будет чувствовать территорию прыжка.
Тогда игроки не помешают друг другу.
В случае зонного блока, блокирующий зрительно контролирует мяч. В случае ловящего — зрительно контролирует бьющего. Выход на позицию. Выйдя на позицию, блокирующий чуть приседает, готовясь выпрыгнуть ровно вверх вдоль сетки. Очень важно прыгнуть вовремя — за долю секунды до удара. Поймать момент прыжка очень сложно и приходит с опытом.
Прыжок и вынос рук. Следует прыгать вверх резко вдоль сетки и максимально высоко. Выбрасываем руки вверх, разводим пальцы и в максимально высокой точке загибаем ладони. Загибаем ладони в центр площадки противника. Локти выпрямлены. Кисти жестко закреплены в запястьях. Корпус немного наклонен вперед. Ноги выпрямлены параллельно друг другу и перпендикулярно полу.
●▬▬▬▬▬▬▬▬⍝⍝⍝⍝⍝▬▬▬▬▬▬▬▬●

Распространенные ошибки
Блокирующий тянется ближе к мячу, что приводит к касанию сетки.
Слишком широко разведенные руки, что создает брешь в защите: Блокирующий забывает разводить руки перед прыжком, отчего помогающие 2-й и 4-й номера на блоке влетают в блокирующего. Очень травмоопасная ошибка!
Блокирующий разбрасывает ноги в разные стороны. Что приводит к заступу на площадку противника и травмам как для блокирующего, так и для располагающихся рядом игроков.
Кисти на блоке расслаблены. Такой блок слаб и неэффективен против сильного нападающего удара.
Руки выносятся слишком далеко от сетки, что позволяет атакующему «загнать мяч под кожу» — между блоком и сеткой.
Неудачное время прыжка. Слишком ранний или поздний блок.
Плохой разворот предплечий и кистей рук:
●▬▬▬▬▬▬▬▬⍝⍝⍝⍝⍝▬▬▬▬▬▬▬▬●

Нюансы
Многое зависит от роста блокирующего. Чем он выше, тем легче ставить блок и раньше прыгать на удар. Чем меньше — тем раньше и выше должен совершаться прыжок.
Важно играть с открытыми глазами. Когда вы видите мяч, его легче заблокировать. Не закрывайте глаза на блоке.
Сносите мяч в сторону от рук вражеского блокирующего. Этим приемом вы обманите игрока вражеской команды и обойдете его блок.
Будьте готовы к скидке. Не всегда игроки противника будут осуществлять нападающий удар — очень часто (особенно в любительском волейболе) происходят скидки. Стоя рядом с сеткой с согнутыми руками и ногами, будьте готовы принять мяч нижним приемом.
Игрок под сеткой самый подвижный. В его задачи входит как пас, так и блок. Зачастую его игра напоминает «белку в колесе». Так что не расслабляйтесь, не спите. Будьте готовы ко всему в любой момент.
●▬▬▬▬▬▬▬▬⍝⍝⍝⍝⍝▬▬▬▬▬▬▬▬●

Виды блокирования
Правилами различаются попытка блока (без касания мяча) и состоявшийся блок (когда мяч задет блокирующим). В состоявшемся блоке разрешено участвовать только игрокам передней линии, то есть находящимся во 2-й, 3-й и 4-й зонах площадки.
Блокирование, выполненное одним игроком, называется одиночным; блок, поставленный двумя или тремя игроками,— групповым, или коллективным (соответственно двойным и тройным).

#КЕЗ
#курочки
Блок в волейболе: разновидности и секреты
Задача блока погасить силу удара нападающего соперника. В идеале мяч не должен попасть в игровую зону команды. Иначе пушечный удар защита поднять не сможет. Поэтому так важно умение ставить правильный блок в волейболе.
Как ставить блок в волейболе правильно
Представление о технике блокирования дает нижеследующий рисунок.

- Игрок у сетки постоянно находится в такой стойке. Руки и ноги слегка согнуты. Глаза следят за происходящим на площадке соперника.
- После определения места атаки он быстро перемещается туда. Двигаться можно приставными, скрестными, обычными шагами. Главное, чтобы последний шаг был стопорным. Стопорящий шаг останавливает инерционность движения.
- После остановки нужно занять положение полуприседа. Локти отвести назад. Приготовиться к прыжку.
- При высокой и средней передаче выпрыгивают позже нападающего. При прострелах и ударе на взлете прыгают в одно время с нападающим. Выпрыгивание начинают с движения локтями, стараясь держать их в пределах корпуса. Затем резко разгибают ноги, совершают прыжок.
- Руки аккуратно проносят перед сеткой, не задевая ее. Затем их максимально вытягивают вверх. Разводят и напрягают пальцы. Кисти продвигают на сторону противника, стараясь не коснуться сетки. Ноги выпрямляют, а корпус в тазобедренных суставах слегка сгибают. Это предотвращает касание сетки туловищем.
- Приземляются на обе ноги. Руки опускают, не затрагивая сетку.
Касание блока в волейболе мячом не засчитывается за первый удар. Поэтому допустимы еще три касания по мячу, после которых он передается на сторону соперника. Это правило не распространяется на пляжный волейбол. Там по-прежнему отскок от блока засчитывается за первое касание.
Разновидности волейбольных блоков
В зависимости от игровой ситуации и техничности членов команды применяются следующие виды блоков.
Одиночный
В этом случае блок мяча в волейболе проводит один игрок передней линии. Из-за низкой эффективности одиночный блок профессиональными командами используется очень редко.
В пляжном волейболе играют по схеме 2х2. Поэтому такая защита у них в ходу. Блокированием закрывается определенная зона площадки. О номере зоны игрок специальным жестом за спиной сообщает своему партнеру.

Двойной
Это наиболее популярный вид блокирования. Его еще называют стандартным. Двойной блок проводят два игрока передней линии. Обычно центральный и один из крайних блокирующих.
Такая защита требует умения работать в паре. При недостаточном владении техникой можно покалечиться самому и поранить партнера по команде. Синхронные перемещения блокирующих при отработанной технике напоминают танцевальные движения.

Тройной
Это сложный, но эффективный вид защиты. Она выполняется всеми тремя игроками передней линии. При правильном определении направления атаки она надежно закрывает площадку. Сложность постановки в том, что мало времени для одновременного пристраивания игроков друг к другу. Но зато пробивать блок сопернику очень трудно.
По своим тактическим свойствам как индивидуальное, так и коллективное блокирование бывает зонным или ловящим.
При зонном — прикрывается определенная зона. Тем самым сокращается угол атаки нападающего.
Ловящее блокирование — выполнять сложнее. Оно дает результат только при верном определении направления атаки. Иначе на площадке образуется неожиданная «дырка», которую защитники не успевают прикрыть.

Что должен уметь блокирующий игрок
Скорость мысли блокирующего сопоставима с быстродействием компьютера. За считанные доли секунды нужно учесть:
- рост пасующего,
- скорость передачи, которую он сделал,
- из какой глубины проводилась передача,
- в прыжке это произошло или нет,
- какова техника нападающего,
- заметить правша он или левша,
- оценить его рост и прыгучесть,
- проанализировать удаленность мяча от сетки.
Поэтому помимо врожденных способностей важно научиться этому элементу игры
Техника и обучение блоку в волейболе
Как видите, нюансов в этом техническом приеме много. Научиться самому можно, но сложно. При самообучении возможно закрепление ошибок, от которых трудно избавиться даже под руководством опытных тренеров. Поэтому обращайтесь в наш клуб Sunny Wind. Здесь профессиональные тренеры обучат ставить правильный блок, а также другим приемам и техникам этой игры
Волейбольная тактика успешного блока
по материалам сайта www.strength-and-power-for-volleyball.com
Волейбольная стратегия блокирования у каждой команды своя. Для одних команд блок – это основное средство защиты, для других блок используется для перекрытия мест, которые не могут контролировать защитники.
Преимущества Если блокирующий команды может хорошо предугадывать действия нападающего, работа в защите становится намного более легкой. Гораздо легче принимать мяч, если блок хорошо работает. Нападающим соперника становится труднее выбирать тактику нападения, если их действия предугадываются, что ведет к неминуемым ошибкам в нападении или неэффективным атакам. Недостатки
Если блокирующий недостаточно качественно просчитал нападение, мяч может срикошетить от его рук в аут или зону недоступную для игроков защиты. Если же направление атаки определено верно, но техника блокирования недостаточно отработана, эффективность блока падает.
Блокирование по зонам
- Преимущества Если у вашей команды высокорослый блокирующий, то закрепление направлений атаки соперника является хорошим подспорьем в организации обороны, так как атакующие действия соперников становятся более предсказуемыми. Недостатки
- Перекрытие определенных зон блоком заставляет атакующую команду нападать в руки защитников, однако если навыки защитников в обороне недостаточно развиты, такая тактика является не лучшим выбором.
Некоторые варианты блокирования
Смягчающий блок. Если вы противостоите высокому нападающему, который постоянно атакует поверх вашего блока, можно использовать смягчающее блокирование. Суть такого блокирования заключается в том, что игрок, подняв руки как на блок, немного отходит от сетки и прогибается назад в пояснице.
Таким образом, мяч от руки нападающего летит вниз и попадает по рукам игрока, поднявшего руки, что дает шанс сыграть в защите другим игрокам. Этот прием может быть использован игроками задней линии, оказавшимися спереди, без нарушения при этом правил волейбола.
При этом необходимо помнить, что касание мяча уже не будет считаться блоком с точки зрения правил и останется возможность коснуться мяча только два раза.
Растянутый блок
Применение растянутого блока может сбить соперника с толку (в этом не уверен, соперник действительно удивится, но только тормозам на площадке — прим. переводчика). Два блокирующих с 2 и 4 зон перекрывают нападения по линии, а центральный блокирующий закрывает первый темп в 3 зоне. Пространство между блокирующими перекрывается игроками защиты.
Одиночный блок
Волейболистам необходимо иметь тактику блокирования, в случае если это придется делать одному игроку.
Одиночный блокирующий эффективен в следующих случаях…
— Он стоит на исходной блокирующей позиции по линии нападения или под небольшим углом к нападающему и совершает действия типичные для данной позиции или — Занимает позицию, как будто бы он блокирует в составе группового блока и при выполнении блокирования перемещается на сторону мнимого члена своей команды для блокирования хода нападения или перехватывая нападение в обход блока. Существуют три волейбольные тактики постановки одиночного блока: 1. Блокирование нападения, совершаемого с обводом блока.
Можно сделать приставной шаг для того, чтобы перекрыть большую часть пространства при попытке перевести мяч нападающим соперника.
Приставной шаг желательно совершить в последний момент перед блокированием, для затруднения атакующему изменения направления нападения.
Вместо приставного шага можно при совершении прыжка перенести руки влево или вправо, в зависимости от стороны с которой происходит нападение (смотри фото).
2. Блокирование нападения «по ходу». В этом случае нет необходимости перемещаться относительно первоначальной позиции. Можно занять позицию немного под углом к нападающему, что создаст иллюзию, что «ход» свободен для атаки.
3. Блокирование разведенными руками.

Блокирование разведенными руками осуществляется путем разведения рук немного в стороны над сеткой. Эта техника эффективна при блокировании нападающего, который хорошо видит положение блокирующего. Данное блокирование может быть эффективно при блокировании нападающего, который обводит ваш блок, где бы вы его не ставили.
Смешение этих способов блокирования поможет в случаях, когда нападающий хорошо видит одиночный блок. Блок можно поставить и одной рукой, но эффективность такого блока мала. Такое блокирование возможно лишь в случаях, когда поставить блок двумя руками нет времени или возможности. Если ни один из этих способов блокирования не помогает …просто прыгайте и ставьте блок в любом случае.
При этом не забывайте переносить руки на сторону соперника как можно ближе к мячу.
Еще по теме здесь и здесь
Как правильно атаковать в волейболе
Игроки нападения – самый важный элемент в любой команде. Отних зависит результативность. Sovsport.ru рассказывает,как правильно выполнять эффективный удар в атаке в волейболе.
Стадии атакующего удара в волейболе: разбег, выбор места прыжка,прыжок, замах, удар, приземление.
Игроки второго темпа (доигровщики) нападают с высоких исложных передач, играя против группового блока противника. Игроки первого темпа(блокирующие) нападают с коротких и скоростных передач. Диагональные, атакующиес задней линии, компенсируют положение своего связующего на передней линии.
Нападающие должны при розыгрыше мяча максимально быстрооткрыться. То есть оттянуться от сетки и занять позицию для нападения. Разбег –это два-три коротких шага, во время которого спортсмен рассчитывает место ивремя прыжка. Последние два шага – это прекращение разбега и приседание передпрыжком.
Важно учитывать две рекомендации при разбеге. После стопорящегои приставного шагов ступни должны быть почти параллельны и находиться на расстоянии 50-60 см. Разброс ступней, одна впередидругой снижает эффект одновременного взрывного усиленного движения ног дляпоследующего прыжка. Время отталкивания приставной ноги должно бытьминимальным. Порядка 0,2 секунды.
В прыжке важна координация рук. Перед приседанием они должныбыть максимально отведены назад, а затем (во время) резко должны быть выброшенывперед. Нужно уметь расслаблять кисть руки во время удара. При напряженной кисти,удар получает слабее, чем при расслабленной. При ударе рука опускается на мяч,движением вниз.
Мощь атакующего удара в волейболе создается на подходе,затем идет прыжок вверх и приземление на обе ноги. Приземление на одну ногунеизбежно приведет к травме.
Во время прыжка нападающий должен быть сосредоточен на мяче,оценивая действия блока периферическим зрением.
Нельзя прыгать в сетку. Прыжок должен идти вверх – это позволяетне заступить на половину соперника и видеть блок полностью.
Важна работа корпусом. Сила удара создается за счет поворотакорпуса одновременно с рукой. При этом нельзя сильно прогибаться в корпусевперед или назад – это создает сильную нагрузку на спину.
Во время правильного удара в волейболе сначала задействуетплечо, затем локоть, а потом кисть. Каждое следующее движение идет за счетпредыдущего и позволяет усилить нападающий удар. Точка удара должна бытьмаксимально выше и удобной для бьющего.
Место удара по мячу – по центру верхней поверхности.
Есть несколько простых упражнение для рук, помогающееразвить атакующий удар в волейболе.
Первое – просто бить мяч от стены. Второе – партнер встаетна подставку с мячом в руке, после чего нападающий с разбега наносит удар – эторазвивает плечевой сустав.
При атаке из четвертой зоны в четвертую, или из второй во вторуюбольшой палец при ударе должен находиться внизу.
При обманном ударе в волейболе рука должна быть максимальноотведена назад до последнего момента. Это имитация удара и лишь в последниймомент и идет легкое касание.
Последние новости волейбола
источник: «Советский спорт»
Как начинающему научиться правильно играть в волейбол
В современном мире популяризируется спорт и здоровый образ жизни. Люди пробуют себя в разных видах спорта, одним из которых является волейбол – активная и подвижная игра, которая сопровождается быстрой реакции и умением продумывать шаги наперед. С чего же начать развивать свои умения, или как приобрести навыки игры в волейбол с нуля?
Первые шаги
Самым главным в развитии и совершенствовании своих умений и техники является, конечно же, процесс тренировок. Очень важно, чтобы тренировки проходили в режиме 3-4 раза в неделю и занимали около 1,5-2 часов времени. Пропускать тренировки не рекомендуется.
Следующим шагом будет поиск подходящей спортивной формы, то есть, потребуются волейбольные кроссовки и мяч, а также удобная форма, в которой игрок сможет свободно выполнять все необходимые движения и находиться в комфорте.
Далее следуют поиски подходящей спортивной волейбольной площадки, где, собственно, и будут проходить тренировки.
Это может быть какая-либо волейбольная секция или спортивный зал (пляжный волейбол также может входить сюда как тренировочная площадка).
Начало обучения
После выполнения всех вышеперечисленных шагов можно приступать к процессу обучения. Основным факторов для правильной игры в волейбол будет являться стойка и отработка движений ногами. Они должны быть согнуты и находиться на ширине плеч, чтобы добиться большей прыгучести. Руки нужно держать строго перед собой, а вес тела опирать на носки.
После изучения стойки можно приступить к перемещению. Самым правильным перемещением по игровой площадке будет перенос ног в основной стойке прямолинейно, почти не отрывая их от земли. При этом тело нужно слегка наклонить вперед и стараться особо не скользить по полю. Для большего понимания рекомендуется посмотреть обучающие видео.
Подача мяча, прием и правильный пасс
По правилам волейбола подача выполняется из крайнего угла площадки. Смысл правильной подачи в том, чтобы перебросить мяч ударом через сетку и добиться того, чтобы он стукнулся о пол на площадке противника. Если же противник отбивает мяч, тогда игра продолжается до тех пор, пока мяч не упадет на ту или иную половину поля. Подача выполняется одной рукой сверху.
Удар должен исходить преимущественно ударной рукой (то есть, если подающий правша, тогда ударная рука будет, соответственно, правой), но этот момент не принципиален. Нужно выполнить подачу несколько раз, чтобы понять, какой рукой в дальнейшем будут исполнены подачи. Для наглядного примера рекомендуется также пользоваться обучающими видео уроками.
Что такое правильный пас? Он исполняется в тот момент, когда мяч летит в сторону принимающего, а он, в свою очередь, должен его отбить или передать своему напарнику.
Разрешается 3 касания мяча на всю команду, то есть, игрок может принять мяч, передать его товарищу по команде, а тот имеет право передать мяч еще один раз любому из игроков своей команды. После этого по правилам мяч должен быть отправлен на сторону противоположенной команды.
Для передачи мяча достаточно принять изначальную стойку и поставить обе руки перед собой. Руки поднимать не нужно, игрок должен просто подсесть под мяч и толкнуть его телом (ключевой основой этого движения является подъем плечами). Второй тип паса – это отбивание его сверху.
Достаточно выставить руки выше головы, подсесть под меч и пальцами (практически не сгибая рук) передать его в нужном направлении.
Нападение и пробивание защиты противника
После того как игрок обучился правильно принимать мяч и передавать его товарищам по команде, необходимо научиться хорошо и качественно пробивать мяч в сторону противника, поскольку именно это и является залогом победы команды.
Атакующий удар нужно пробивать в тот момент, когда игрок своей команды подбрасывает мяч плавно под сетку, позволяя другому игроку подпрыгнуть и выполнить мощный удар.
Необходимо просто уловить момент, когда мяч будет находиться в самой высокой точке, после этого нужно выполнить прыжок и ладонью руки произвести сокрушительный удар.
Противник, в свою очередь, будет стараться заблокировать удар, а игроку нужно грамотно обойти эту защиту или просто ее пробить. На просторах интернета есть ролики с различными хитростями и правильными атакующими ударами. После их просмотра можно будет наращивать практический опыт.
Правила волейбола
Игровой процесс начинается с подачи мяча (запрещается заступ за линию), после которой выполняются серии передач и атакующих ударов. Смысл игры в том, чтобы мяч упал на территорию соперника.
Если мяч улетает за пределы поля, тогда та команда, которая сделала последнее касание, пропускает гол. Мяч всегда должен перелетать через сетку.
В том случае, если он ударяется о сетку или пролетает под ней (при этом если мяч ударился о сетку, есть возможность его спасения, если не было сделано 3 касания), противоположенная команда забирает очко.
Партия длится до 21 гола (при счете 20-20 игра требует, чтобы для победы было забито 2 гола подряд одной командой). Все подачи, атакующие удары и пасы совершенствуются с опытом и требуют постоянного развития. Для этого достаточно смотреть обучающие уроки и матчи профессиональных спортивных команд.
Для начинающих игроков этих советов вполне достаточно. Регулярно занимаясь этим видом спорта, вы сможете совершенствовать свои навыки и оставаться в прекрасной форме!
Задайте свой вопрос тренеру:
6. Набор очка, выигрыш партии и матча
6.1 Набор очка
6.1.1 Очко
Команда набирает очко:
6.1.1.1 При успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;
6.1.1.2 когда команда соперника совершает ошибку;
6.1.1.3 когда команда соперника получает Замечание.
6.1.2 Ошибка
Всякий раз, когда команда совершает ошибку, судьи фиксируют ее и определяют наказания в соответствии с настоящими Правилами:
6.1.2.1 Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.
6.1.2.2 Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.
6.1.3 Последствия выигрыша розыгрыша мяча
Розыгрышем мяча являются игровые действия c момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.
6.1.3.1 Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать;
6.1.3.2 Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.
6.2 Выигрыш партии
6.2.1 Партия (кроме решающей — 5-й) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета 24-24, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24, 27-25, …).
6.3 Выигрыш матча
6.3.1 Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии.
6.3.2 При счете партий 2-2, решающая (пятая) партия играется до 15 очков с минимальным преимуществом в 2 очка.
6.4 Неявка и неполная команда
6.4.1 Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии.
6.4.2 Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на игровую площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в правиле 6.4.1.
6.4.3 Команда, объявленная НЕПОЛНОЙ в партии или в матче проигрывает партию или матч. Команда-соперник получает очки, или очки и партии, необходимые для победы в партии или в матче. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.
7. Структура игры
7.1 Жеребьевка
Перед матчем первый судья проводит жеребьевку по определению первой подачи и сторон площадки в первой партии. Перед решающей партией должна быть проведена новая жеребьевка.
7.1.1 Жеребьевка происходит в присутствии двух капитанов команд.
7.1.2 Победитель жеребьевки выбирает любое из двух:
7.1.2.1 право подавать или принимать подачу
или
7.1.2.2 сторону площадки.
Проигравший принимает оставшуюся альтернативу.
7.1.3 В случае последовательных разминок, первой разминается на сетке команда, которая подает первой.
7.2 Разминка
7.2.1 Если команды предварительно имели в своем распоряжении игровую площадку, то каждая команда будет иметь 3-минутную разминку на сетке перед матчем, если нет — то каждая команда будет иметь 5-минутную разминку на сетке.
7.2.2 Если оба капитана согласны проводить разминку на сетке вместе, то команды могут делать это 6 или 10 минут, в соответствии с Правилом 7.2.1.
7.3 Расстановка команды
7.3.1 В игре всегда должны участвовать по шесть игроков от каждой команды. Начальная расстановка команды указывает порядок перехода игроков на площадке. Этот порядок должен быть сохранен на протяжении всей партии.
7.3.2 Перед началом каждой партии тренер представляет начальную расстановку своей команды в карточке расстановки (см. также Правило 20.1.2). Должным образом заполненная и подписанная карточка вручается второму судье или секретарю.
7.3.3 Игроки, которые не включены в начальную расстановку на данную партию, являются в этой партии запасными (кроме Либеро).
7.3.4 После вручения карточки расстановки второму судье или секретарю изменять расстановку без обычной замены не разрешается.
7.3.5 Расхождение между позициями игроков на площадке и карточкой расстановки
7.3.5.1 Если обнаружено расхождение между карточкой расстановки и действительными позициями игроков на площадке до начала партии, то позиции игроков должны быть поправлены в соответствии с карточкой расстановки. Наказание за это не дается.
7.3.5.2 Если игрок, вышедший на площадку, не внесен в карточку расстановки, то расстановка на площадке должна быть исправлена в соответствии с карточкой расстановки. Наказание за это не дается.
7.3.5.3 Если тренер желает оставить такого не записанного игрока(ов) на площадке, то он должен попросить обычную замену(ы), которая записывается в протокол.
7.4 Позиции
В момент удара по мячу подающим, игроки каждой команды должны находиться в пределах своей собственной площадки и в порядке перехода (исключая подающего).
7.4.1 Позиции игроков пронумерованы следующим образом:
7.4.1.1 три игрока вдоль сетки являются игроками передней линии и занимают позиции 4 (передний-левый), 3 (передний-центральный) и 2 (передний-правый);
7.4.1.2 другие три игрока являются игроками задней линии и занимают позиции 5 (задний-левый), 6 (задний-центральный) и 1 (задний-правый).
7.4.2 Соответствующие позиции между игроками
7.4.2.1 Каждый игрок задней линии должен быть расположен дальше от сетки, чем соответствующий игрок передней линии.
7.4.2.2 Игроки передней линии и игроки задней линии должны, соответственно, быть расположены горизонтально в порядке, указанном в Правиле 7.4.1.
7.4.3 Положения игроков определяются и контролируются в соответствии с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью площадки следующим образом:
7.4.3.1 по крайней мере, часть стопы каждого игрока передней линии должна быть ближе к средней линии, чем стопы соответствующего игрока задней линии;
7.4.3.2 по крайней мере, часть стопы каждого правого (левого) бокового игрока должна быть ближе к правой (левой) боковой линии, чем стопы центрального игрока его линии.
7.4.4 После подачи мяча игроки могут перемещаться повсюду и занимать любое место на своей площадке и в свободной зоне.
7.5 Ошибка в расстановке
7.5.1 Команда совершает позиционную ошибку если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим.
7.5.2 Если подающий совершает ошибку на подаче при ее выполнении, то ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.
7.5.3 Если подача становится ошибочной после удара на подаче, то засчитывается позиционная ошибка.
7.5.4 Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям:
7.5.4.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша;
7.5.4.2 игроки занимают свои правильные позиции.
7.6 Переход
7.6.1 Порядок перехода, определенный начальной расстановкой команды и контролируемый порядком подачи и позициями игроков, сохраняется всю партию.
7.6.2 Когда принимающая команда получает право подавать, ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке: игрок позиции 2 переходит на позицию 1 для подачи, игрок позиции 1 переходит на позицию 6 и т.д.
7.7 Ошибки при переходе
7.7.1 Ошибка при переходе считается совершенной, когда подача не выполнена в соответствии с порядком перехода. Это приводит к следующим последствиям:
7.7.1.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша;
7.7.1.2 порядок перехода игроков исправляется.
7.7.2 Дополнительно, секретарь должен определить точный момент совершения ошибки и все очки, набранные командой после совершения ошибки, должны быть аннулированы. Очки соперника сохраняются.
Если этот момент не может быть определен, аннулирование очков не производится и единственной санкцией является проигрыш розыгрыша.
8. Замена игроков
Замена — это акт, при котором игрок, после того как секретарь сделал запись, вступает в игру на место другого игрока, который должен покинуть площадку (кроме Либеро). Замена требует разрешения судьи (смотри Правило 16.5 о процедуре замены).
8.1 Ограничения замен
8.1.1 В каждой партии команде разрешено максимум 6 замен. Одновременно могут быть заменены один или более игроков.
8.1.2 Игрок начальной расстановки может выйти из игры и возвратиться, но только один раз в партии и только на позицию заменившего его игрока.
8.1.3 Заменяющий игрок может войти в игру только один раз в партии на место игрока начальной расстановки, и может быть заменен игроком, которого он заменил.
8.2 Исключительная замена
Травмированный игрок (кроме Либеро), который не может продолжать играть, должен быть заменен согласно правилам замены. Если это невозможно, команде дается право сделать исключительную замену, сверх ограничений Правила 8.1.
Исключительная замена означает, что любой игрок (кроме Либеро), не находившийся в момент травмы на площадке, может заменить травмированного игрока. Замененному травмированному игроку не разрешается вернуться в игру.
Исключительная замена ни при каком случае не может считаться как обычная замена.
8.3 Замена при удалении или дисквалификации
Удаленный или дисквалифицированный игрок должен быть заменен по правилам замены игроков. Если это невозможно, то команда объявляется неполной.
8.4 Неправильная замена
8.4.1 Замена является неправильной, если она превышает ограничения, указанные в правиле 8.1 (исключая случай Правила 8.2).
8.4.2 Когда команда произвела неправильную замену и игра была возобновлена, должна осуществляться следующая процедура:
8.4.2.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша,
8.4.2.2 замена исправляется,
8.4.2.3 очки, набранные провинившейся командой после совершения ошибки, аннулируются. Очки соперника сохраняются.
Оглавление