May need something to fix my save editor. The save file is okay and fine, but the save editors boned.
Keeps displaying this in the error screen:
Unknown class: «gameCurveStatModifierData_Deprecated»
at CyberCAT.Core.Classes.Parsers.GenericUnknownStructParser.GetInstanceFromName(String name)
at CyberCAT.Core.Classes.Parsers.GenericUnknownStructParser.InternalRead(NodeEntry node, BinaryReader reader)
at CyberCAT.Core.Classes.Parsers.GenericUnknownStructParser.ReadWithMapping(NodeEntry node, BinaryReader reader, List`1 parsers)
at CyberCAT.Core.Classes.Parsers.StatsSystemParser.Read(NodeEntry node, BinaryReader reader, List`1 parsers)
at CyberCAT.Core.Classes.Parsers.ParserUtils.ParseChildren(IEnumerable`1 children, BinaryReader reader, List`1 parsers, Boolean primary)
at CyberCAT.Core.Classes.SaveFile.LoadFromStream(Stream stream)
at CyberCAT.Core.Classes.SaveFile.Load(Stream inputStream)
at CP2077SaveEditor.SaveFileHelper.Load(Stream inputStream)
at CP2077SaveEditor.Form1.<>c__DisplayClass31_0.<openSaveButton_Click>b__0(Object sender, DoWorkEventArgs e)
at System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnDoWork(DoWorkEventArgs e)
at System.ComponentModel.BackgroundWorker.WorkerThreadStart(Object argument)
Дополнительный контент (устанавливается в дополнение к основной программе)

Программа для редактирования ваших сохранений. Вы можете настроить параметры вашего персонажа, загрузить готовые предустановки(пресеты-готовые настройки внешности), настроить внешний вид и так далее. Обязательно читайте FAQ ниже! Делайте резервные сохранения перед использованием программы!
Путеводитель по интерфейсу:
- Load save — загрузите сохранение.
- Save type — тип сохранения (PC, PS4).
- Player stats — настройка: уровня персонажа, уровня репутации, прокачки скиллов, характеристик.
- Appearance — настройка внешнего вида персонажа, загрузка и сохранение пресетов.
- Inventory — настройка вашего инвентаря, там перечислены все ваши предметы. Редактируются через двойной клик. Money — настройка ваших денег. Inventories — выбор источника предметов.
- Unlocked vehicles — ваши автомобили, их добавление и удаление
- Quest facts — настройка с помощью целых чисел, тут можно настроить статус квестов. Если вы не понимаете зачем вам это, то не трогайте.
- Save changes — сохраните ваши изменения в файл сохранения.
FAQ (помощь)
В: Я не вижу превью персонажа в Appearance(внешность) вкладке.
О: Скачайте архив «Appearance Previews», и перетащите папку «previews» в корневую папку Save Editor’а.
В. У меня нет кнопки «Save Changes».
О: Правый клик по CP2077SaveEditor.exe => Свойства => ‘Совместимость’ вкладка => Нажмите ‘Запустить эту программу в режиме совместимости с’ и поставьте Windows 8 => Применить. Если это не помогло, откройте config.json и измените значение параметра «SaveButtonPosition» на 1.
В: Почему программа говорит про .NET?
О: Версии 0.04a и выше нужен .NET 5.0. Если его нет, вы можете его скачать здесь.
В: У меня происходит ошибка, когда происходит parsing/rebuilding.
О: Откройте config.json и измените параметр «EnablePSData» на значение 0, после этого перезапустите программу. Если это не решит проблему, обращайтесь к автору мода в bug report(отправка сообщения о баге).
В: Мой антивирус говорит, что файл заражен.
О: Это ложная реакция антивируса. Если вам хотите убедиться в этом, вы можете скачать и скомпилировать эту программу из исходника на GitHub. Для компиляции CyberCAT.Core с нуля, вам также понадобится исходник отсюда: CyberCAT dev branch.
Установка:
- скачайте архив программы, разархивируйте в любую папку. Запустите CP2077SaveEditor.exe и загрузите ваше сохранение. После сделанных изменений, нажмите Save changes и выберите файл сохранения .dat, в который сохранить изменения. После изменений, загружайтесь в игру с этого сохранения;
- рекомендую скачать Appearance Previews, чтобы видеть предпросмотр персонажа без запуска игры. Для установки поместите папку «previews» в корневую папку программы Save Editor;
- так же вы можете скачать и установить полную базу ID предметов. Эта база данных содержит все ID предметов из официальных метаданных игры. Исправляет предметы, которые отображаются как «Unknown». Распакуйте архив в корневую папку программы Save Editor.
Обновлено: 27.01.2023
Название говорит само за себя. Можете менять любые значения.
Appearance — вкладка внешности персонажа
«Save Preset» — сохраняет внешность вашего персонажа в файл с расширением .preset.
«Load Preset» — заменяет внешность вашего персонажа на внешность из ранее сохранённого файла .preset. Пол персонажа из файла .preset и пол персонажа из вашего сохранения должны совпадать.
Inventory — вкладка инвентарей
Панель с заголовком «Inventories» включает все инвентари в файле вашего сохранения — инвентарь вашего персонажа и все контейнеры, которые сохранила игра. По-умолчанию будет выбран инвентарь персонажа (player inventory). Выбор другого инвентаря отобразит всё его содержимое.
По двойному клику на строке с предметом можно отредактировать количество, тип, характеристики и дерево модификаций. Там же расположена команда «Make Legendary», которая делает предметы легендарными. Некоторые команды могут быть недоступны из-за типа предмета. Двойной щелчок по узлу дерева модификаций позволяет редактировать модификации. Изменить характеристику предмета также можно по двойному щелчку.
Quest Facts — вкладка квестов
Кликните на любой строке чтобы отредактировать соответствующее квестовому состоянию. В качестве значений принимаются только целые числа. Автор не рекомендует изменять любые значения если вы точно не знаете за что они отвечают, потому что могут возникнуть проблемы, которые проявятся только при дальнейшем прохождении игры.
Программа является ответвлением SirBitesalot’s CyberCAT, другого редактора сохранений, который находится в разработке. Разработчики этой программы сосредоточились на её понятности и простоте использования.
Если вы хотите отблагодарить кого-то за возможность пользоваться программой, то лучше поблагодарите изначальных авторов из CyberCAT project.
Исходный код
Хотите посмотреть исходный код, задать вопрос или даже поучаствовать в разработке? Посмотрите проект CyberCAT-SimpleGUI на GitHub и узрите спагетти-код во всей красе.
Руководство по редактированию предметов с помощью CyberpunkSaveEditor

Внимание: всегда сохраняйте резервные копии сохранений, на случай если что-то пойдет не так.
Изменение качества предмета
1) Для начала выложим необходимый предмет (либо предметы) в тайник.
Рекомендую использовать тайник автомобиля, при этом желательно чтобы он был пуст.
Чем меньше там будет предметов, тем проще вам будет найти нужный.
2) Сохраняем игру в отдельный слот ручного сохранения, запоминаем его порядковый номер.
3) Открываем редактор, ищем и загружаем в него свой сейв ManualSaveXX.
Вместо XX у вас будет некое число из п.2.
Сейвы лежат тут: C:Users%username%Saved GamesCD Projekt RedCyberpunk 2077
4) После загрузки сейва нам будет нужна вкладка inventory. Открываем ее нажатием.
5) В открытой вкладке будет еще несколько вкладок формата inventory_XXXXXXX. Рассмотрим их подробнее.
Первая вкладка отвечает за инвентарь персонажа игрока, вторая — инвентарь тайника автомобиля, третья — загадочная вкладка, механизм размещения игрой предметов в данной вкладке не до конца понятен. Если вдруг кто-то поймет, то просьба отписаться в теме. Далее у вас может быть еще несколько вкладок, в зависимости от имеющихся в доступности у игрока тайников (например тайник в лагере Альдекальдо). Последняя вкладка отвечает за тайник в квартире Ви, да, тот, что с витриной оружия.
6) Откроем вторую вкладку нажав на нее. Мы увидим список предметов в инвентаре тайника автомобиля, у меня там имеется только прицел, у вас будет то, что вы туда положили.
7) Откроем параметры предмета нажав на его ID. Мы увидим таблицу с параметрами предмета.
8) А теперь самое интересное. В таблице мы видим раздел mods data, сюда нам и нужно.
Откроем вкладку edit tdbid by value, появятся еще три параметра: crc32 (name) hex, length (name) hex, raw u64 hex. Заменим имеющееся значение raw u64 hex на
00000014951C01A5
. Это изменит качество предмета на легендарное. Это сработает для большинства предметов, однако имейте в виду, что есть такие предметы, которые просто не могут быть легендарными, например военная катана. Да, в тайнике она будет показываться как предмет легендарного качества, но если вы возьмете ее к себе в инвентарь, то качество снова станет обычным.
9) Обязательно нажимаем на зеленую кнопку commit changes для применения внесенных изменений. Красная для отката изменений, если вы где-нибудь ошиблись.
10) Наконец сохраняем сам сейв нажав на зеленую кнопку SAVE сверху.
11) Загружаем наш сейв в игре.
Изменение количества слотов модификаций предмета

1) Повторяем пп. 1 — 7.
2) В той же таблице видим раздел attachments, здесь хранятся данные о слотах модификаций и данные установленных модификаций.
3) Удаляем данные имеющихся модификаций нажатием на кнопку remove, получаем предмет с максимально возможным количеством слотов. Особенно актуально для предметов одежды, которые в игре могут быть как совсем без слотов, так и с четырьмя (куртки, футболки и пр.), или тремя (штаны, ботинки, очки и пр.) слотами для модификаций. Недостаток: пропадают установленные модификации. Культовые предметы таким образом не редактируйте, можно потерять уникальные свойства, например вероятность EMP у Иньлуна. Культовые предметы, как правило, уже с максимальным количеством слотов в легендарном качестве, и имеют чертежи для улучшений. Одежду Джонни смело редактируйте.
4) Повторяем пп. 9 — 11.
Удаление предмета из инвентаря
Тут все совсем просто.
1) Повторяем пп. 1 — 7.
2) Находим необходимый предмет в конкретной вкладке и нажимаем кнопку remove справа от его ID.
3) Повторяем пп. 9 — 11.
Удаление квестового флага с предмета(ов)
Способ 1, с необходимого предмета
1) Повторяем пп. 1 — 7.
2) Находим необходимый предмет в первой вкладке (инвентарь персонажа игрока), и открываем его параметры нажатием на ID. Предварительно уберите предмет из слотов.
3) Снимаем флажок Quest Item, либо меняем 01 на 00 в параметре flags (hex).
4) Повторяем пп. 9 — 11.
Способ 2, со всех предметов

1) Повторяем пп. 1 — 7.
2) Открываем необходимую вкладку и нажимаем на кнопку Unflag all Quest items (makes them normal items) сверху.
3) Повторяем пп. 9 — 11.
Лично я не рекомендую этот способ, т.к. существует вероятность поломать какой-нибудь квест случайно разобраввыбросивпродав необходимый для него предмет. Но тут уж смотрите сами.
Изменение внешности персонажа
Перенос внешности персонажа из одного сейва в другой

1) Начните новую игру и создайте персонажа.
2) Как только появится возможность сохранения — сохранитесь в новый слот.
3) Откройте этот сейв в редакторе.
4) Откройте тот сейв, в который нужно перенести внешность, в редакторе, нажав на + сверху.
5) Откройте вкладку «донорского» сейва и нажмите на кнопку COPY SKIN.
6) Во вкладке сейва-пациента нажмите на кнопку PASTE SKIN.
7) Сохраните изменения.
8) Сохраните сейв.
9) Загрузите сейв в игре.
Важно: перенос поддерживается только между сейвами одной версии игры. Например, у меня редактор не захотел переносить внешность персонажа из сейва, сделанного в версии 1.04, в сейв, сделанный на версии 1.06. Также невозможен перенос внешности Ви мужчины на Ви женщину, и наоборот, по очевидным причинам.
Спасибо за внимание.
PS. Для увеличения картинок: клик ПКМ — Открыть в новой вкладке.
Редактор сохранений Cyberpunk 2077 v0.10
Название говорит само за себя. Можете менять любые значения.
Appearance — вкладка внешности персонажа
«Save Preset» — сохраняет внешность вашего персонажа в файл с расширением .preset.
«Load Preset» — заменяет внешность вашего персонажа на внешность из ранее сохранённого файла .preset. Пол персонажа из файла .preset и пол персонажа из вашего сохранения должны совпадать.
Inventory — вкладка инвентарей
Панель с заголовком «Inventories» включает все инвентари в файле вашего сохранения — инвентарь вашего персонажа и все контейнеры, которые сохранила игра. По-умолчанию будет выбран инвентарь персонажа (player inventory). Выбор другого инвентаря отобразит всё его содержимое.
По двойному клику на строке с предметом можно отредактировать количество, тип, характеристики и дерево модификаций. Там же расположена команда «Make Legendary», которая делает предметы легендарными. Некоторые команды могут быть недоступны из-за типа предмета. Двойной щелчок по узлу дерева модификаций позволяет редактировать модификации. Изменить характеристику предмета также можно по двойному щелчку.
Quest Facts — вкладка квестов
Кликните на любой строке чтобы отредактировать соответствующее квестовому состоянию. В качестве значений принимаются только целые числа. Автор не рекомендует изменять любые значения если вы точно не знаете за что они отвечают, потому что могут возникнуть проблемы, которые проявятся только при дальнейшем прохождении игры.
Программа является ответвлением SirBitesalot’s CyberCAT, другого редактора сохранений, который находится в разработке. Разработчики этой программы сосредоточились на её понятности и простоте использования.
Если вы хотите отблагодарить кого-то за возможность пользоваться программой, то лучше поблагодарите изначальных авторов из CyberCAT project.
Исходный код
Хотите посмотреть исходный код, задать вопрос или даже поучаствовать в разработке? Посмотрите проект CyberCAT-SimpleGUI на GitHub и узрите спагетти-код во всей красе.
Cyberpunk 2077: Редактор Сохранений / Save Editor (CyberCAT-SimpleGUI) [v0.10a-r1]

Программа для редактирования ваших сохранений. Вы можете настроить параметры вашего персонажа, загрузить готовые предустановки(пресеты-готовые настройки внешности), настроить внешний вид и так далее. Обязательно читайте FAQ ниже! Делайте резервные сохранения перед использованием программы!
Путеводитель по интерфейсу:
- Load save — загрузите сохранение.
- Save type — тип сохранения (PC, PS4).
- Player stats — настройка: уровня персонажа, уровня репутации, прокачки скиллов, характеристик.
- Appearance — настройка внешнего вида персонажа, загрузка и сохранение пресетов.
- Inventory — настройка вашего инвентаря, там перечислены все ваши предметы. Редактируются через двойной клик. Money — настройка ваших денег. Inventories — выбор источника предметов.
- Unlocked vehicles — ваши автомобили, их добавление и удаление
- Quest facts — настройка с помощью целых чисел, тут можно настроить статус квестов. Если вы не понимаете зачем вам это, то не трогайте.
- Save changes — сохраните ваши изменения в файл сохранения.
FAQ (помощь)
В: Я не вижу превью персонажа в Appearance(внешность) вкладке.
О: Скачайте архив «Appearance Previews», и перетащите папку «previews» в корневую папку Save Editor’а.
В. У меня нет кнопки «Save Changes».
О: Правый клик по CP2077SaveEditor.exe => Свойства => ‘Совместимость’ вкладка => Нажмите ‘Запустить эту программу в режиме совместимости с’ и поставьте Windows 8 => Применить. Если это не помогло, откройте config.json и измените значение параметра «SaveButtonPosition» на 1.
В: У меня происходит ошибка, когда происходит parsing/rebuilding.
В: Мой антивирус говорит, что файл заражен.
О: Это ложная реакция антивируса. Если вам хотите убедиться в этом, вы можете скачать и скомпилировать эту программу из исходника на GitHub. Для компиляции CyberCAT.Core с нуля, вам также понадобится исходник отсюда: CyberCAT dev branch.
Установка:
- скачайте архив программы, разархивируйте в любую папку. Запустите CP2077SaveEditor.exe и загрузите ваше сохранение. После сделанных изменений, нажмите Save changes и выберите файл сохранения .dat, в который сохранить изменения. После изменений, загружайтесь в игру с этого сохранения;
- рекомендую скачать Appearance Previews, чтобы видеть предпросмотр персонажа без запуска игры. Для установки поместите папку «previews» в корневую папку программы Save Editor;
- так же вы можете скачать и установить полную базу ID предметов. Эта база данных содержит все ID предметов из официальных метаданных игры. Исправляет предметы, которые отображаются как «Unknown». Распакуйте архив в корневую папку программы Save Editor.

Сyberpunk 2077 «Заменяет оригинальную модель игрушки на Риту»
![Cyberpunk 2077: Трейнер/Trainer (+13) [1.12 - 1.31] <iNvIcTUs oRCuS / HoG></p>
<p>](https://i.playground.ru/e/OJcU_YIGzuQPtbPesRDxdA.jpg)

Для тех кто вперся как и я с отсутствующей кнопкой «save changes». Я бы ,пардон, руки бы поотрывал (извиняюсь за выражение) тем кто создавал эту прогу ,сразу так нельзя было сделать!?Так вот в распакованной папке есть там один такой файлик под названием»config.json» открываем его с помощью любого текстового редактора и меняем параметр «0» на «1»
Вот так ,и после этого появляется отсутствующая кнопка в нижней части списка опций, сохраняющая все внесенные изменения .


не работает. Просит скачать какайто NET. Установил — один хрен просит его скачать.

став обе версии net , всё работает .

Не работает, проверено!

Тоже самое,просит установить опять

не ту ты версию скачал.у меня тоже так было.скачал другую версию и все заработало.

можешь сказать какую версию?

Типо даже можно открыть секретную концовку не перепроходя всю игру?



Все что требовала прога скачал ,а именно это»windowsdesktop-runtime»причем обе на 64 и 86.И все равно не хочет работать при загрузке сохранки, показывает вот это смотрите скрин! Потом скачал с источника там все работает но отсутствует вообще, в проге , кнопка «Сохранить изменения»

как ты иправил эту ошибку

Я скачал с нексуса версию более менее свежую просто, а остальное глянь на мой коментарий ,я там написал


надо просто раскрыть список загрузок и скачать второй файл, там самая актуальная х64 версия на данный момент

Срань господня, ну наконец то <3.

Нет кнопки «Save changes», как итог, изменения не сохраняются.
P.S. Скачивал не отсюда, а с Нексуса.


Немного сыровато, но зато смог поменять прическу, однако, там есть баг))

может кто подсказать как слотов в кибердеку добавить?

а с помощью него можно добавлять себе какие нибудь предметы ?
и где найти ID предметов ?

добавит предметы наверняка можно но вот их названия (ID))) ещё бы функцию поднимать их уровень под уровень игрока тоже не помешало бы + редактор заданий — надо описание на русском что бы знать что правишь.

добавить предметы можно с помощью другой штуки. Эта прога мне показалась бесполезна

это редактор того что уже есть.а для добавления нужен другой чит

да я решил вопрос при помощи консоли

Какой параметр за древо навыков отвечает, и где его найти ?

Можно ли удалить квестовые предметы из инвенторя?

снять флажок квестовости или добавить

Очко, то есть очки Сильверхенда он меняет?

нет только то что у тебя в рюкзаке лежит

подскажите, а сменить или убрать тату можно с помощью него?

подскажите, плиз, как добавить ячейки модификаций на одежду и оружие?
или направьте: где найти гайд?

Написано, что поддерживает сохранения ps4. А как их редактировать, программа их не видит в принципе?

Собственно,а на какую версию игры редактор??
Скачал последнюю версию редактора,у меня 1.03 версия игры и после прокачивания всех навыков(атлетика скрытность и другие) до 20-го,игра вылетает при попытке загрузить этот сейв.
Есть на 1.03 редактор или в чём-то проблема??


Скачал, поразбирался. В моём случае (требующейся корректировки внешности перса из чужого сейва), оказалось не все параметры редактора доступны. Большинства параметров внешности просто нет. К примеру причёска доступна, а параметры бороды нет. Это было принципиально. Кроме того, как я понял, можно лишь корректировать уже имеющийся список оружия, компонентов, транспорта. Нельзя перенести их в другой сейв к своему персу.
Решил сделать сейв с нуля. И только потому, что потенциал редактора позволяет начать новую игру с открытыми возможностями (на сейве с выбраным самостоятельно и устраивающем во всём персонажем). Player Stats — вкладка характеристик персонажа, в этой читерской проге реально бомба. В ней сразу можно задать необходимые параметры, с которыми у бомжа выходящего из гаража на старте игры, сразу появляется возможность прокачать всё что угодно в разделе «ПЕРСОНАЖ». Силу, реакцию, технику, интеллект. Абсолютно всё, в любой вариации. И чтобы не возникал вопрос с деньгами.
Читайте также:
- Splinter cell conviction как играть вдвоем на одном пк
- Как стрелять в стены геншин импакт
- Кто такой марио мартин
- Swtor что нового
- Чем партизанское движение 1941 43 года отличалось от партизан 1812 года
На чтение 1 мин Просмотров 224 Опубликовано 24 октября, 2022
Редакторы сохраненных игр позволяют вы можете пропустить некоторые квесты с ошибками или любые другие ошибки, с которыми вы сталкиваетесь в Cyberpunk 2077 или любой другой игре. В этом руководстве объясняется, как редактировать сохраненную игру в Cyberpunk 2077 с помощью редактора и чего от этого ожидать.
Как редактировать файлы сохранения в Cyberpunk 2077
Существует несколько инструментов, которые помогут вам отредактировать ваши файлы Cyberpunk 2077, если вы хотите пропустить определенный квест или часть игры.
< h3 id=»h-save-editor»>Редактор сохранения
Самым простым в использовании является Редактор сохранения, доступный в модификациях Nexus. Этот мод позволяет редактировать игроков’ активные характеристики, такие как уровень, уличный авторитет и т. д. Вы также можете настроить внешний вид своего персонажа, если хотите разблокировать эти уникальные диалоги, доступные для определенного персонажа.
Это также может помочь обойти некоторые ошибочные квесты и увеличить любой из предметов, которые находятся в вашем инвентаре. Вам просто нужно загрузить и запустить редактор сохранения и внести в него некоторые изменения в зависимости от того, что вы хотите.
Редактор сохранения (PixelRicks)
Редактор сохранения PixelRicks — отличный инструмент, доступный для Cyberpunk 2077. Как и раньше, вы можете увеличить количество предметов, доступных в вашем инвентаре. Вы также можете снять или заменить свою одежду, а также обойти некоторые квесты с ошибками, доступные в игре.
Описание
Все скриншоты
Файлы
История версий
К комментариям (2)
Редактор сохранений Cyberpunk 2077 позволяет:
- редактировать характеристики персонажа, уровень, репутацию и т.д;
- сохранять и загружать пресеты внешности вашего Ви;
- редактировать количество, уровень редкости, характеристики и модификации предметов в вашем инвентаре;
- редактировать состояния квестов;
- исполнять скрипты — специальные команды для популярных действий, например, можно быстро сделать предметы легендарными или отредактировать количество денег.
Как установить программу
- скачайте архив с файлами программы
- распакуйте архив с программой в удобное вам место
- запустите файл CP2077SaveEditor.exe (с жёлтой иконкой)
Как пользоваться
- запустите файл CP2077SaveEditor.exe
- кликните «Load Save»
- отредактируйте файл сохранения
- кликните «Save Changes»
Подробное Описание вкладок
Player Stats — вкладка характеристик персонажа
Название говорит само за себя. Можете менять любые значения.
Appearance — вкладка внешности персонажа
«Save Preset» — сохраняет внешность вашего персонажа в файл с расширением .preset.
«Load Preset» — заменяет внешность вашего персонажа на внешность из ранее сохранённого файла .preset. Пол персонажа из файла .preset и пол персонажа из вашего сохранения должны совпадать.
Inventory — вкладка инвентарей
Панель с заголовком «Inventories» включает все инвентари в файле вашего сохранения — инвентарь вашего персонажа и все контейнеры, которые сохранила игра. По-умолчанию будет выбран инвентарь персонажа (player inventory). Выбор другого инвентаря отобразит всё его содержимое.
По двойному клику на строке с предметом можно отредактировать количество, тип, характеристики и дерево модификаций. Там же расположена команда «Make Legendary», которая делает предметы легендарными. Некоторые команды могут быть недоступны из-за типа предмета. Двойной щелчок по узлу дерева модификаций позволяет редактировать модификации. Изменить характеристику предмета также можно по двойному щелчку.
Например, чтобы увеличить урон оружия или защиту снаряжения, кликните «New Constant» в разделе характеристик. В открывшемся окне введите «Additive» чтобы добавить увеличивающий модификатор. Затем, в зависимости от того, что вам нужно, характеристику «BaseDamage» (урон) или «Armor» (броня), затем введите величину. Нажмите кнопку «Apply and Close» для сохранения результата.
Quest Facts — вкладка квестов
Кликните на любой строке чтобы отредактировать соответствующее квестовому состоянию. В качестве значений принимаются только целые числа. Автор не рекомендует изменять любые значения если вы точно не знаете за что они отвечают, потому что могут возникнуть проблемы, которые проявятся только при дальнейшем прохождении игры.
О программе
Программа является ответвлением SirBitesalot’s CyberCAT, другого редактора сохранений, который находится в разработке. Разработчики этой программы сосредоточились на её понятности и простоте использования.
Если вы хотите отблагодарить кого-то за возможность пользоваться программой, то лучше поблагодарите изначальных авторов из CyberCAT project.
Исходный код
Хотите посмотреть исходный код, задать вопрос или даже поучаствовать в разработке? Посмотрите проект CyberCAT-SimpleGUI на GitHub и узрите спагетти-код во всей красе.
Редактор сохранений | Save Editor для Cyberpunk 2077: скачать, особенности
Cyberpunk 2077 — одно из самых популярных игр в Steam, которую геймеры активно модифицируют. Теперь каждый желающий может загрузить и воспользоваться удобным редактором сохранений для Cyberpunk 2077. По сути, он является приложением для чит-кода и позволяет быстрее завершить игру. Тем не менее, перед его использованием рекомендуется пройти хотя бы раз без него.
К примеру, геймер хочет получить предмет, который трудно достается или же изменить статус предмета в легендарный, или просто настроить игру под себя. В таком случае и поможет редактор сохранений. Его создателем является пользователь Nexus Mods – DeweySalt.
Функционал
Сегодня в редакторе доступно несколько функций:
- Возможность сохранения и загрузки предустановки внешнего вида персонажа.
- Просмотр и редактирование инвентаря, в том числе снаряжения игрока, тайника и других контейнеров. Это функция позволяет также изменить статус предмета на легендарный и отредактировать его количество.
- Возможность редактирования файлов квеста или изменения значения факта задания.
Особенности установки редактора
Установить редактор несложно. Для этого необходимо:
- Перейти на сайт, зарегистрироваться на нем (если это не было сделано ранее) и скачать файлы мода.

- Полученный архив распаковывается при помощи 7zip или Winrar.
- В этой папке нужно открыть исполняемый файл CP2077SaveEditor.exe.
- В появившемся окне нужно нажать кнопку «Load Save» и открыть файл, который нужно отредактировать.

- Найти данные сохранения можно по пути C:Users[ВАШЕ ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ]Saved GamesCD Projekt RedCyberpunk 2077
- После загрузки, будут отображены архивы игрока и их можно изменить, использовав кнопку Load Preset.

- По окончанию всех необходимых настроек их стоит сохранить.
На данный момент этот редактор находится на стадии разработки и в него еще будут добавляться новые, интересные функции.
Сообщение об ошибке, когда сохранение оказалось размером более 8 МБ, при попытке загрузки игры оно было повреждено и не может быть восстановлено.
Разработчики Cyberpunk 2077 предупредили пользователей о необычной ошибке с файлами сохранения, которая сейчас присутствует в версии игры для ПК.
Оказывается, что для стабильной загрузки сохранений пользователям нельзя «раздувать» свой инвентарь и рекомендуется создавать как можно меньше предметов и хранить небольшое количество материалов для крафта. В противном случае файлы сохранения «раздуваются», повреждаются и восстановить их невозможно.
Разработчик рекомендует игрокам бекапить свои рабочие сохранения (они находятся в папке «%USERPROFILE%Saved GamesCD Projekt RedCyberpunk 2077»), а также обещает, что ограничение на размер файла сохранения «может быть увеличен» в будущем патче. Причем это исправление не восстановит поврежденные файлы сохранений — они останутся нерабочими.
Пользователи подфорума Reddit по игре Cyberpunk 2077 выяснили, что если файлы сохранения занимают больше 8 МБ, то загрузка игры становится невозможной. В случае, когда файлы сохранения от 6 МБ до 8 МБ, то загрузка игры может продолжаться от тридцати секунд до минуты.
В основном с этой проблемой столкнулись пользователи, которые решили заработать деньги в игре с помощью создания различных предметов (крафта).
Пользователи в комментариях очень жестко восприняли объяснения разработчиков и ограничение на крафт в игре такого уровня.
«CD Projekt Red серьезно страдает от того, что вы можете и не можете делать в RPG открытого мира? «Да, просто не крафтите, может, мы это исправим»… Мой персонаж за 80-часов прокачки почти достиг предела технических навыков. Мне кажется, что CDPR смеется и говорит мне, чтобы я пошел к черту за то, что решил заняться крафтом. Я застрял в этой игре, тут много мелких ошибок, а еще мне пришлось исправлять код в вашем загрузчике, чтобы я мог использовать все ядра процессора AMD, но это чертовски глупо. Думаю, я вернусь примерно через 6 месяцев, когда CDPR наконец-то соберется и доделает Cyberpunk 2077», — написал один из игроков.
Другие пользователи заявили, что не понимают, как связан крафт и раздутие файлов сохранения. Они также предположили, что система сохранений не оптимизирована, например, в файлы сохранения попадают данные об убитых много часов назад врагах, трупы которых появляются после загрузки. Вдобавок у некоторых пользователей есть рабочие файлы сохранений размером более 8 МБ, которые не повреждены. Пользователи предположили, что, возможно, проблема в том, что конкретный элемент в файле превышает определенное количество, например, это может быть зеленый или белый компонент для крафта.
Один пользователь пояснил, что его файлы сохранений также постоянно растут, хотя он не занимается крафтом в игре. Пример увеличения размеров файлов сохранений в игре в течение нескольких дней.
Пользователи подфорума Reddit pcgaming написали, что в механизме создания сохранений есть проблема — создание любого предмета увеличивает размер файла сохранения, чтобы сохранить информацию о новом предмете. А после продажи этого предмета или его разборки на части размер файла сохранения не уменьшается. Если это действительно так, то старые файлы сохранения еще можно будет восстановить с помощью редактора сохраненной игры в будущем, как только он будет доступен.
19 декабря 2020 года вышел патч 1.05. В нем проблема с сохранениями еще не решена. Зато в этом патче была решена проблема с производительностью при использовании одновременной многопоточности (Simultaneous Multithreading, SMT) в процессорах AMD. Правда, разработчики уточнили, что патч улучшает ситуацию только для 4-ядерных и 6-ядерных процессоров AMD Ryzen. Для обладателей 8-ми, 12-ти и 16-ядерных процессоров этот патч не помогает. Это происходит из-за того, что студия CD Projekt Red совместно с AMD протестировала различные конфигурации и выяснила, что улучшение производительности с SMT происходит только на процессорах с 6 ядрами и менее.
15 декабря CD Projekt Red признала, что «игнорировала сигналы» о проблемах с Cyberpunk 2077 на консолях Xbox One и PlayStation 4.
14 декабря CD Projekt Red опубликовала открытое письмо к игрокам Cyberpunk 2077, в котором рассказала, что в феврале 2021 года планирует исправить версии игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One. Кроме того, студия пообещала вернуть игрокам деньги за неисправную версию, заявки на возврат будут приниматься до 21 декабря.
12 декабря руководство студии CD Projekt Red взяло на себя ответственность за баги и проблемы, обнаруженные пользователями на старте игры Cyberpunk 2077.
См. также:
- «Cyberpunk 2077 исчезла из PlayStation Store, магазин вернёт желающим деньги за покупку»
- «Покупатели Cyberpunk 2077 сталкиваются с невозможностью вернуть деньги за игру»
- «CD Projekt Red признала, что «игнорировала сигналы» о проблемах с Cyberpunk 2077 на консолях Xbox One и PlayStation 4»
- «CD Projekt Red пообещала уменьшить число фаллоимитаторов в Cyberpunk 2077»
- «Проект Proton запускает Cyberpunk 2077 на Linux»
- «Cyberpunk 2077 вызвал эпилептические припадки у первых игроков»
- «Из-за ажиотажа при запуске Cyberpunk 2077 ненадолго слегли серверы Steam и GOG»
- «Запуск Cyberpunk 2077 стал рекордно крупным в истории компьютерного игропроизводства»
Многие геймеры в новой игре Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED столкнулись с неприятной проблемой на ПК, из-за которой у них начали портиться и файлы сохранения, не дающие продолжить игру. Теперь стало известно, что следует предпринять игрокам, чтобы не столкнуться с ошибкой, когда в Cyberpunk 2077 на ПК не работают сохранения или сломались сохранения.
Пользователи на форуме Reddit принялись обсуждать одну очень неприятную проблему в игре Cyberpunk 2077 на ПК. Как сообщает , игроки выяснили, что если размер файлов сохранения Cyberpunk 2077 превысит 6 МБ, то игра начнет загружаться очень медленно. Однако, если же файлы сохранений начнут весить больше 8 МБ, то они попросту могут повредиться и не могут сохранить игру, и тогда игроки рискуют полностью потерять прогресс своего прохождения и придется начинать Cyberpunk 2077 заново. Таким образом, геймерам, чтобы избежать этой проблемы, из-за которой в Cyberpunk 2077 на ПК не загружаются сохранения, лучше следить за размером этих файлов, чтобы не появлялось никаких ошибок.


Стоит отметить, что в службе поддержки магазина GOG также подтверждается проблема с тем, что в Cyberpunk 2077 ломаются сохранения. Игрокам рекомендуется не держать слишком много предметов и материалов в инвентаре, так как это является одной из причин увеличения размера файла сохранения. Сами же игроки в осуждении на Reddit отмечают, что это довольно старая проблема в играх. К примеру, некоторые вспомнили, что в игре «Ведьмак 2: Убийцы королей» была похожая проблема. В целом, чтобы не столкнуться с тем, что сохранения в Cyberpunk 2077 повредятся сохранения на ПК и перестанут загружаться, геймерам следует не держать слишком много предметов и материалов для крафта в инвентаре. Кроме того, также необходимо следить за размером файлов сохранения, пока разработчики не выпустят патч и не решат проблему с тем, что в Cyberpunk 2077 на ПК не грузятся сохранения.
Как отмечает , выход игры Cyberpunk 2077 от авторов «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt) состоялся 10 декабря 2020 года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5. Релиз оказался довольно проблемным из-за большого наличия багов и неудовлетворительного качества игры на консолях старого поколения.
176.194.84.241
Cyberpunk 2077 вышла уже давно, и большинство игроков прошли ее уже несколько раз. Игра приносит наибольший доход в Steam уже три недели подряд, несмотря на технические проблемы. Отчасти это связано с тем, что модам и настройкам удалось сделать игру еще лучше, а также добавить изменения качества жизни. Теперь, если вы хотите еще больше упростить себе жизнь, вы можете загрузить этот удобный редактор сохранений Cyberpunk 2077.
Теперь, для чего вы используете этот редактор, решать вам, но рекомендуется хотя бы один раз пройти игру без него. Этот редактор может многое сделать, и на данный момент он по сути служит приложением для чит-кода.

Содержание
- Загрузить редактор сохранения Cyberpunk 2077
- Функции
- Как установить
Скажем, вы хотите получить предмет, над которым вам пришлось бы много работать, или хотите преобразовать статус предмета в легендарный или даже настроить себя, не работая над ним, тогда этот редактор для вас. . Наступает момент, когда вы просто наигрались или прошли игру достаточное количество раз, и вам уже не хочется делать это снова. Все кредиты за это принадлежат пользователю Nexus Mods DeweySalt.
Функции
Вот функции, доступные в настоящее время в этом редакторе
- Позволяет сохранять или загрузить пресеты внешнего вида. Это означает, что вы можете изменить внешний вид своего персонажа, загрузив пресет из файла сохранения другого игрока или из различных пресетов, доступных в Nexus Mods.
- Просматривайте и редактируйте свои инвентари, включая инвентарь игрока, сундук и другие контейнеры. Вы можете изменить статус предмета на легендарный (если это возможно) и отредактировать количество имеющегося у вас предмета.
- Редактировать факты задания и изменить значение соответствующего факта задания (Мы пока не рекомендуем возиться с этим)
Как установить
- Сначала , перейдите на страницу Nexus Mods, чтобы загрузить файлы мода (для этого вам нужно будет зарегистрироваться)

- Извлеките zip-файл с помощью 7zip или Winrar.
- Теперь откройте CP2077SaveEditor.exe.
- Здесь вы хотите нажать кнопку «Загрузить и сохранить» и открыть нужный файл сохранения. для редактирования

- Файлы сохранения можно найти по следующему адресу
C:Users[ВАШЕ ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ]Saved GamesCD Projekt RedCyberpunk 2077
- После загрузки сохранения будут показаны все ваши данные. Теперь вкладка «Внешний вид» позволяет сохранять и загружать только пресеты (откройте эту ссылку и найдите любой понравившийся пресет), которые имеют кнопки в правом нижнем углу, как показано ниже.

- Если щелкнуть вкладку «Инвентарь», можно увидеть все элементы в текущем файле сохранения.

- Просто дважды щелкните элемент , и вы можете отредактировать количество и даже изменить его тег

- Нажмите Применить, когда вы закончите, чтобы сделать изменение постоянным
Теперь этот редактор все еще находится в стадии разработки, и в будущем в него будут добавлены дополнительные функции. Следите за страницей автора и продолжайте загружать последнюю версию, чтобы убедиться, что вы можете пойти еще дальше.
Мы надеемся, что это руководство было полезным. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их в комментариях ниже.