Меню

Cities skylines ошибка при сохранении



21 марта 2021



Cities: Skylines



9107

Последнее обновление — 10 марта 2022

Пропали сохранения любимого города? Давайте разбираться и срочно лечить Cities Skyline!

Решение проблем с сохранениями в игре Cities Skylines

Сохранения в Cities Skyline — крайне важны. Ведь для строительства большого, прогрессирующего города нужно очень много времени. И крайне обидно, когда файл сохранения вашего мегаполиса крашится и не сохраняется игра. Давайте разберемся, как вылечить и обезопасить свои города!

Содержание

  • 1 Игра не сохраняется
    • 1.1 Loading Screen Mod
  • 2 Cities Skyline вылетает при сохранении
  • 3 Пропало сохранение в Cities Skyline

Игра не сохраняется

Иногда Cities Skyline отказывается сохранять игру. Для решения проблемы, совершите следующие действия:

  • Попробуйте запустить игру от имени администратора;
  • Проверьте достаточно ли места не диске С;
  • Сохранитесь в ручную;

Если вышеописанное не помогает, то придется копать глубже. Чаще всего, проблемы с сохранениями могут вызвать модификации. Для поиска конфликтующей можно воспользоваться специальным модом.

Loading Screen Mod

Данный инструмент позволяет найти проблемные модификации. Во время экрана загрузки, вам будет транслироваться вся необходимая информация о сторонних программах. Оранжевый и красный цвет, сигнализирует о проблемах во время загрузки карты. Поэтому рекомендуем избавиться от данных модификаций или скачать самую новую версию. Ознакомиться с подробной инструкцией по установке модов, вы можете ознакомиться здесь.

Ссылка на страницу модификации в Steam: Steam Workshop::Loading Screen Mod

модификация в Cities Skyline

Модификация позволяет контролировать установленные модификации и укажет, какие конфликтуют друг с другом

Если у вас «чистый» клиент без сторонних модификаций, а игра все равно не сохраняется, то попробуйте переустановить игру в Steam или Epic Game Store; или скачать другой репак. 

Cities Skyline вылетает при сохранении

Проблемы вылетов в Cities Skyline могут быть связаны не только с сохранениями. Порой города разрастаются настолько, что движок на пару с компьютером, не справляются с нагрузкой и выключают игру. В любом случае, выполните следующие рекомендации:

  • Отключите/удалите все модификации и попробуйте поиграть некоторое время. Возможно проблема в некоторых модах;
  • Проверьте характеристики компьютера. Желательно, чтобы ваше железо удовлетворяло рекомендованным системным требованиям. Важно иметь более 6 Gb ОЗУ;
  • Во время игры, чаще старайтесь мониторить загруженность оперативной памяти и температуру комплектующих. Сделать это можно в «Диспетчере задач Windows». Зажмите комбинацию клавиш «Ctrl + Alt + Delete», затем выберете пункт «Диспетчер задач»;
  • Обновите игру и драйвера для видеокарты;
  • Проверьте достаточно ли свободного места на диске С.

В случае, если рекомендации не помогли, обратитесь в техническую поддержку Colossal Order.

Пропало сохранение в Cities Skyline

Изредка, можно встретить проблемы с загадочным исчезновением сохранений. Не бойтесь расстраиваться, возможно получится решить проблему. 

В главном меню Cities Skylines перейдите в раздел «Диспетчер содержимого». В строке «Категории» кликните на вкладку «Сохраненные игры». Обратите внимание, иногда сохранения могут быть отключены. Кликнув на галочку «Вкл/выкл», нужное сохранение станет доступно для загрузки.

Диспетчер содержимого Cities Skyline

Проверьте сохранения в «Диспетчере устройств»

Если сохранения отсутствует в «Диспетчере устройств», то стоит проверить их наличие в корневой папке Cities Skyline. Ознакомиться с подробной инструкцией по поиску сохранений можно по ссылке.

Каждый файл имеет расширение .crp — ошибиться сложно. Если папка пуста, то к сожалению, сохранения утрачены. Чтобы подобной ситуации не повторилось, выполните следующие рекомендации:

  • удалите конфликтующие моды;
  • проверьте наличие свободного места на диске С;
  • пользуйтесь сохранением в облаке Steam;
  • включите автосохранение.

По заверениям разработчиков, любые проблемы с оптимизацией и потерей файлов связаны: либо с модификациями, либо с недостатком оперативной памяти. Надеемся, что вы смогли защитить свои сохранения! Если вылечить не получается, остается только один способ — удаление. Об этом можно узнать в гайде про удаление.

Подскажите, в чем может быть проблема, пожалуйста.

Игра лицензия, запускаю из-под клиента стима.

После 15-20 минут игры при сохранении выпадает. Только при сохранении (неважно, быстроим или через меню). Выпадает по разному:

— может вывалиться с ошибкой крэша и создать файлы дампа и прочее об ошибке (ниже приложил).

Выпадает как с модами, так и без.

ПК по характеристикам находится где-то между минимальными и рекомендуемыми.

Model: Intel® Core i7 CPU 950 @ 3.07GHz (6136 MB)
OS: Windows 8.1  (6.3.9600) 64bit
Language: Russian
CPU: Intel® Core i7 CPU 950 @ 3.07GHz (8 core(s))
System Memory: 6136
Gfx Device: NVIDIA GeForce GTX 470
Gfx Version: Direct3D 11.0 [level 11.0]
Gfx Memory: 1226
Gfx Shader Model: 50
Game Version: 1.0.6b

Во время игры ЦП греется максимум до 56-58. Видеокарта не знаю…. Может кто что по логам увидет)

Unity Player [version: Unity 5.0.0f2_b4e6f79600c9]

ColossalNative.dll caused an Access Violation (0xc0000005)
  in module ColossalNative.dll at 0033:a3eaeef2.

Error occurred at 2015-03-26_193124.
E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities.exe, run by Александр.
74% memory in use.
6136 MB physical memory [1553 MB free].
6136 MB paging file [240 MB free].
134217728 MB user address space [134215012 MB free].
Write to location 00000000 caused an access violation.

Context:
RDI:    0x00000000  RSI: 0x0ecd3d10  RAX:   0x000000cd
RBX:    0x00000003  RCX: 0x00000000  RDX:   0xa2750022
RIP:    0xa3eaeef2  RBP: 0x00000003  SegCs: 0x00000033
EFlags: 0x00010246  RSP: 0x0ebcf550  SegSs: 0x0000002b
R8:    0x00389a00  R9: 0x0000004a  R10:   0x00000016
R11:    0x00000250  R12: 0x00389a00  R13:   0x000005a0
R14:    0x00000a10  R15: 0x000005a0

Bytes at CS:EIP:
88 04 0f 48 8b 0e 0f b6 42 ff 88 44 0f 01 48 8b

Stack:
0x0ebcf550: 00000003 00000000 0ecd3d10 00000000 ………=……
0x0ebcf560: 0ecd3d10 00000000 00000000 00000000 .=…………..
0x0ebcf570: 8b116f90 00000000 00000a10 00000000 .o…………..
0x0ebcf580: 8b116f90 00000000 a3ed67d6 00007ffc .o…….g……
0x0ebcf590: a2750020 00000000 000005a0 00000000  .u………….
0x0ebcf5a0: 00000003 00000000 a3ed5f7e 00007ffc ……..~_……
0x0ebcf5b0: a2750020 00000000 8b116f90 00000000  .u……o……
0x0ebcf5c0: 00000000 00000000 93f9db60 00000000 ……..`…….
0x0ebcf5d0: 0b5d1ec0 00000000 0ebcf670 00000000 ..]…..p…….
0x0ebcf5e0: a2750000 00000000 00000003 00000000 ..u………….
0x0ebcf5f0: a2750000 00000000 00000000 00000000 ..u………….
0x0ebcf600: 0f732f48 00000000 0b563580 00000000 H/s……5V…..
0x0ebcf610: 0b852ae0 00000000 0b563580 00000000 .*…….5V…..
0x0ebcf620: 0b852ae0 00000000 0b5d1ec0 00000000 .*……..]…..
0x0ebcf630: 0ebcf670 00000000 0ebcf5d0 00000000 p……………
0x0ebcf640: 00000000 00000000 8b116f90 00000000 ………o……
0x0ebcf650: 89b46fc0 00000000 8ba37540 00000000 .o……@u……
0x0ebcf660: 9dbc8fa0 00000000 493a3000 00000000 ………0:I….
0x0ebcf670: 0ebcf6d0 00000000 93f9da75 00000000 ……..u…….
0x0ebcf680: 0ebcf6d0 00000000 93f9da4a 00000000 ……..J…….
0x0ebcf690: 00000000 00000000 0b5d1ec0 00000000 ……….]…..
0x0ebcf6a0: a2750000 00000000 0ebcf650 00000000 ..u…..P…….
0x0ebcf6b0: 00000003 00000000 000005a0 00000000 …………….
0x0ebcf6c0: 00000a10 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcf6d0: 0ebcf7a0 00000000 93f9d7f6 00000000 …………….
0x0ebcf6e0: 0ebcf7a0 00000000 93f9d7bf 00000000 …………….
0x0ebcf6f0: 00000000 00000000 8bc40ee0 00000000 …………….
0x0ebcf700: a2750000 00000000 89b46fc0 00000000 ..u……o……
0x0ebcf710: 00000003 00000000 000005a0 00000000 …………….
0x0ebcf720: 00000a10 00000000 a2750000 00000000 ……….u…..
0x0ebcf730: 8b116f90 00000000 4683c900 00000000 .o………F….
0x0ebcf740: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcf750: 0b852ae0 00000000 00000000 00000000 .*…………..
0x0ebcf760: 00000000 00000000 89b46fc0 00000000 ………o……
0x0ebcf770: 8ba37540 00000000 47f2b250 00000000 @u……P..G….
0x0ebcf780: 04901d10 00000000 0f21ae98 00000000 ……….!…..
0x0ebcf790: 051f8abe 00000000 9dbc8fa0 00000000 …………….
0x0ebcf7a0: 0ebcf810 00000000 770b4979 00000000 ……..yI.w….
0x0ebcf7b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcf7c0: 0b852ae0 00000000 00000000 00000000 .*…………..
0x0ebcf7d0: 00000000 00000000 89b46fd8 00000000 ………o……
0x0ebcf7e0: 00000000 00000000 9dbc8fa0 00000000 …………….
0x0ebcf7f0: 04901d10 00000000 0f21ae98 00000000 ……….!…..
0x0ebcf800: 051f8abe 00000000 04901d10 00000000 …………….
0x0ebcf810: 0ebcf860 00000000 770b4814 00000000 `……..H.w….
0x0ebcf820: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcf830: 00000000 00000000 8ba37540 00000000 ……..@u……
0x0ebcf840: 0ebcf938 00000000 89b46fc0 00000000 8……..o……
0x0ebcf850: 0b5d1ec0 00000000 0ebcf898 00000000 ..]………….
0x0ebcf860: 0ebcf8e0 00000000 770b48af 00000000 ………H.w….
0x0ebcf870: 9dbc8fa0 00000000 9dbc8fa0 00000000 …………….
0x0ebcf880: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcf890: 051e28e0 00000000 00000000 00000000 .(…………..
0x0ebcf8a0: 048a4d48 00000000 0ae81100 00000000 HM…………..
0x0ebcf8b0: 0ebcf938 00000000 481e4348 00000000 8…….HC.H….
0x0ebcf8c0: 0ae81100 00000000 048a4d48 00000000 ……..HM……
0x0ebcf8d0: 9dbc8fa0 00000000 9dbc8fa0 00000000 …………….
0x0ebcf8e0: 0ebcf980 00000000 770b459f 00000000 ………E.w….
0x0ebcf8f0: 0ebcf8b0 00000000 9dbc8fa0 00000000 …………….
0x0ebcf900: 0ebcf940 00000000 051e07f3 00000000 @……………
0x0ebcf910: 0b852ae0 00000000 0b563580 00000000 .*…….5V…..
0x0ebcf920: 0b852ae0 00000000 0518e6d5 00000000 .*…………..
0x0ebcf930: 00000000 00000000 0ae6d578 00000000 ……..x…….
0x0ebcf940: 0ebcf980 00000000 770b4548 00000000 ……..HE.w….
0x0ebcf950: 481e4348 00000000 0ae81100 00000000 HC.H…………
0x0ebcf960: 048a4d48 00000000 0ae6d578 00000000 HM……x…….
0x0ebcf970: 9dbc8fa0 00000000 0b5d1ec0 00000000 ……….]…..
0x0ebcf980: 0ebcf9c0 00000000 770b447d 00000000 ……..}D.w….
0x0ebcf990: 00000000 00000000 048a4d48 00000000 ……..HM……
0x0ebcf9a0: 0ae81100 00000000 481e4348 00000000 ……..HC.H….
0x0ebcf9b0: 0ae6d578 00000000 0ae6d578 00000000 x…….x…….
0x0ebcf9c0: 0ebcfa10 00000000 770b43c2 00000000 ………C.w….
0x0ebcf9d0: 0ebcfa10 00000000 0b563580 00000000 ………5V…..
0x0ebcf9e0: 0b852ae0 00000000 0b563580 00000000 .*…….5V…..
0x0ebcf9f0: 481e4348 00000000 00000000 00000000 HC.H…………
0x0ebcfa00: 9dbc8fa0 00000000 0ebcf9b0 00000000 …………….
0x0ebcfa10: 0ebcfa50 00000000 770b42e1 00000000 P……..B.w….
0x0ebcfa20: 0ae81100 00000000 481e4348 00000000 ……..HC.H….
0x0ebcfa30: 00000001 00000000 0ae6d578 00000000 ……..x…….
0x0ebcfa40: 9dbc8fa0 00000000 00000001 00000000 …………….
0x0ebcfa50: 0ebcfac0 00000000 051e337e 00000000 ……..~3……
0x0ebcfa60: 0ebcfa20 00000000 481e4348 00000000  …….HC.H….
0x0ebcfa70: 051e333b 00000000 0ae62b80 00000000 ;3…….+……
0x0ebcfa80: 0ae81100 00000000 051e07f3 00000000 …………….
0x0ebcfa90: 9dbc8fa0 00000000 481e4348 00000000 ……..HC.H….
0x0ebcfaa0: 0ebcfe58 00000000 0ebcfa70 00000000 X…….p…….
0x0ebcfab0: 0ebcfe58 00000000 0ae62b80 00000000 X……..+……
0x0ebcfac0: 0ebcfb10 00000000 051e0163 00000000 ……..c…….
0x0ebcfad0: 0ebcfb10 00000000 0ebcfa80 00000000 …………….
0x0ebcfae0: 00000000 00000000 048a4d48 00000000 ……..HM……
0x0ebcfaf0: 0ebcfe58 00000000 00000000 00000000 X……………
0x0ebcfb00: 0b5eec90 00000000 0ae62b80 00000000 ..^……+……
0x0ebcfb10: 0ebcfb50 00000000 051e00d6 00000000 P……………
0x0ebcfb20: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfb30: 04901d10 00000000 0b5d8ed8 00000000 ……….]…..
0x0ebcfb40: 0b5eec90 00000000 05198b50 00000000 ..^…..P…….
0x0ebcfb50: 0ebcfbe0 00000000 05198bbb 00000000 …………….
0x0ebcfb60: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfb70: 00000000 00000000 b0a3232d 00007ffc ……..-#……
0x0ebcfb80: 00000000 00000000 051d19e1 00000000 …………….
0x0ebcfb90: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfba0: 0ae931c0 00000000 00000000 00000000 .1…………..
0x0ebcfbb0: 00000000 00000000 b0a3228b 00007ffc ………»……
0x0ebcfbc0: 0b5eec90 00000000 0b5eec90 00000000 ..^…….^…..
0x0ebcfbd0: 05198b50 00000000 0ebcfc20 00000000 P……. …….
0x0ebcfbe0: 0ebcfc20 00000000 b0b53df7 00007ffc  ……..=……
0x0ebcfbf0: 0b5eec90 00000000 00000001 00000000 ..^………….
0x0ebcfc00: 0b5d1ec0 00000000 0b5eec90 00000000 ..]…….^…..
0x0ebcfc10: 00000000 00000000 b0a53849 00007ffc ……..I8……
0x0ebcfc20: 048a4d48 00000000 00000000 00000000 HM…………..
0x0ebcfc30: 00000000 00000000 0b5d1ec0 00000000 ……….]…..
0x0ebcfc40: 04a10090 00000000 0ae931c0 00000000 ………1……
0x0ebcfc50: 00000000 00000000 0ebcfe58 00000000 ……..X…….
0x0ebcfc60: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfc70: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfc80: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfc90: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfca0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfcb0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfcc0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfcd0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfce0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfcf0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfd00: c9cd4ffd 000067a7 b0a3232d 00007ffc .O…g..-#……
0x0ebcfd10: 0b5eeb20 00000000 b0a56823 00007ffc  .^…..#h……
0x0ebcfd20: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfd30: b0bee120 00007ffc ffffffff 00000000  ……………
0x0ebcfd40: 0b7eda80 00000000 00000000 00000000 ..~………….
0x0ebcfd50: 00000000 00000000 0ebcfe58 00000000 ……..X…….
0x0ebcfd60: c9cd480d 000067a7 b0aa8737 00007ffc .H…g..7…….
0x0ebcfd70: 00000008 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfd80: 00000000 00000000 00000001 00000000 …………….
0x0ebcfd90: 0b7eda80 00000000 00000000 00000000 ..~………….
0x0ebcfda0: 0ebcfe58 00000000 0b5eec90 00000000 X………^…..
0x0ebcfdb0: 0ae931c0 00000000 b0aa82a1 00007ffc .1…………..
0x0ebcfdc0: 0ae98e80 00000000 0ae931c0 00000000 ………1……
0x0ebcfdd0: 00000001 00000000 0b7eda80 00000000 ……….~…..
0x0ebcfde0: 00000000 00000000 b0ad1647 00007ffc ……..G…….
0x0ebcfdf0: 0ae97b80 00000000 00000000 00000000 .{…………..
0x0ebcfe00: 0ae931c0 00000000 00000000 00000000 .1…………..
0x0ebcfe10: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfe20: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfe30: 048baf20 00000000 048baf20 00000000  ……. …….
0x0ebcfe40: 00000000 00000000 b0b8676d 00007ffc ……..mg……
0x0ebcfe50: 000013e0 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfe60: 048baf20 00000000 048baf20 00000000  ……. …….
0x0ebcfe70: 048baf20 00000000 c1c813d2 00007ffc  ……………
0x0ebcfe80: 048baf20 00000000 00000000 00000000  ……………
0x0ebcfe90: b0b86744 00007ffc 00000000 00000000 Dg…………..
0x0ebcfea0: b0b86744 00007ffc c1e2e954 00007ffc Dg……T…….
0x0ebcfeb0: c1c813b0 00007ffc 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfec0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfed0: 00000000 00000000 bf1d1ad0 00007ffc …………….
0x0ebcfee0: 0ebce850 00000000 0ebce850 00000000 P…….P…….
0x0ebcfef0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff00: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff10: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff20: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff30: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff40: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff50: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff60: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff70: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff80: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcff90: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcffa0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcffb0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcffc0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcffd0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcffe0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
0x0ebcfff0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….

Module 1
C:WINDOWSSYSTEM32xinput1_3.dll
Image Base: 0x00400000  Image Size: 0x0001e000
File Size:  107368      File Time:  2007-04-05_005422
Version:
   Company:    Microsoft Corporation
   Product:    Microsoft® DirectX for Windows®
   FileDesc:   Microsoft Common Controller API
   FileVer:    9.18.944.0
   ProdVer:    9.18.944.0

Module 2
E:Steamvstdlib_s64.dll
Image Base: 0x685e0000  Image Size: 0x00065000
File Size:  323496      File Time:  2015-03-24_142238
Version:
   Company:    Valve Corporation
   Product:    Steam
   FileDesc:   vstdlib_ s.dll
   FileVer:    2.68.54.25
   ProdVer:    3.0.0.1

Module 3
E:Steamtier0_s64.dll
Image Base: 0x68650000  Image Size: 0x00124000
File Size:  332200      File Time:  2015-03-24_142232
Version:
   Company:    Valve Corporation
   Product:     tier0_s Dynamic Link Library
   FileDesc:   tier0_s Dynamic Link Library
   FileVer:    2.68.54.25
   ProdVer:    1.0.0.1

Module 4
E:Steamsteamclient64.dll
Image Base: 0x68780000  Image Size: 0x00bf0000
File Size:  12343120    File Time:  2015-03-24_142230
Version:
   Company:    Valve Corporation
   Product:    Steam
   FileDesc:   Steamclient.dll
   FileVer:    2.68.54.25
   ProdVer:    3.0.0.1

Module 5
E:SteamsteamappscommonCities_Skylinessteam_api64.dll
Image Base: 0x69390000  Image Size: 0x00037000
File Size:  208296      File Time:  2015-03-25_200440
Version:
   Company:    Valve Corporation
   Product:    Steam Client API
   FileDesc:   Steam Client API
   FileVer:    2.59.51.43
   ProdVer:    1.0.0.1

== [end of error.log] ==

Initialize engine version: 5.0.0f2 (b4e6f79600c9)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
    Version:  Direct3D 11.0 [level 11.0]
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 470 (ID=0x6cd)
    Vendor:   NVIDIA
    VRAM:     1226 MB
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedUnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedUnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedAssembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedAssembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedAssembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedAssembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedAssembly-UnityScript-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedAssembly-UnityScript-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedUnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedUnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedColossalManaged.dll (this message is harmless)
Loading E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedColossalManaged.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedICSharpCode.SharpZipLib.dll (this message is harmless)
Loading E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedICSharpCode.SharpZipLib.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedICities.dll (this message is harmless)
Loading E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedICities.dll into Unity Child Domain
— Completed reload, in  0.059 seconds
<RI> Initializing input.

<RI> Input initialized.

desktop: 1920×1080 60Hz; virtual: 1920×1080 at 0,0
<RI> Initialized touch support.

Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedSystem.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedSystem.dll (this message is harmless)
Game mode

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Unloading 1 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 0.282183 ms
Machine ID: 792b674f42d3cb82073467fe7676c2a54a35aebc

Model: Intel® Core i7 CPU 950 @ 3.07GHz (6136 MB)

OS: Windows 8.1  (6.3.9600) 64bit

Language: Russian

CPU: Intel® Core i7 CPU 950 @ 3.07GHz (8 core(s))

System Memory: 6136

Gfx Device: NVIDIA GeForce GTX 470

Gfx Version: Direct3D 11.0 [level 11.0]

Gfx Memory: 1226

Gfx Shader Model: 50

Game Version: 1.0.6b

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Raw Command Line: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities.exe

Arguments: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities.exe

  [CommandLine — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedMono.Security.dll (this message is harmless)
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedSystem.Configuration.dll (this message is harmless)
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedSystem.Xml.dll (this message is harmless)
Adding package ‘System’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsCO.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘NorthEurope1FINAL5’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsNorthEurope1FINAL.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘NorthEurope2FINAL2’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsNorthEurope2FINAL.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘NorthEurope3FINAL2’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsNorthEurope3FINAL.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘SouthEurope1FINAL2’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsSouthEurope1FINAL.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘SouthEurope2FINAL’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsSouthEurope2FINAL.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘SouthEurope3FINAL2’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsSouthEurope3FINAL.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Tropical1FINAL3a1’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsTropical1FINAL.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Tropical2FINAL4’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsTropical2FINAL.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Tropical3FINAL7d5’ [E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesFilesMapsTropical3FINAL.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Save1’ [steamcloud:Save1.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘1211’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSaves1211.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘QuickSave20150326185339911’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesQuickSave20150326185339911.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘QuickSave20150326190333346’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesQuickSave20150326190333346.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Save2’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesSave2.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Save3’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesSave3.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Save4’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesSave4.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Save5’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesSave5.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Save6’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesSave6.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Loading E:SteamsteamappscommonCities_Skylinescolossal.cgs  [settings — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Telemetry enabled  [Core]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Loading C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesuserGameState.cgs  [settings — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Non platform assembly: data-000000000B795A10 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Cities_Data/Mono/data-000000000B795A10.dll
Assembly HardMode0, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded.  [Mods — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Non platform assembly: data-000000000B797220 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Cities_Data/Mono/data-000000000B797220.dll
Assembly UnlimitedMoney2, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded.  [Mods — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Non platform assembly: data-000000000F2E6010 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Cities_Data/Mono/data-000000000F2E6010.dll
Assembly UnlockAll3, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded.  [Mods — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Non platform assembly: data-000000000F39E500 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Cities_Data/Mono/data-000000000F39E500.dll
Assembly TrafficReport, Version=1.0.0.29601, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded.  [Mods — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Non platform assembly: data-000000000F3C4510 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Cities_Data/Mono/data-000000000F3C4510.dll
Assembly ToggleTrafficLights, Version=0.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded.  [Mods — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Non platform assembly: data-000000000F377840 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Cities_Data/Mono/data-000000000F377840.dll
Assembly GroundLevelCamera, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded.  [Mods — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Non platform assembly: data-000000000F3C8720 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Cities_Data/Mono/data-000000000F3C8720.dll
Assembly CSL-Traffic, Version=1.0.5562.40332, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded.  [Mods — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Simulation started  [Core]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Unloading 2 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 1798.
Total: 8.630405 ms (FindLiveObjects: 0.083955 ms CreateObjectMapping: 0.049640 ms MarkObjects: 8.489813 ms  DeleteObjects: 0.006663 ms)

Setting up 2 worker threads for Enlighten.
  Thread -> id: 998 -> priority: 1
  Thread -> id: 16a8 -> priority: 1
Unloading 2 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 0.362140 ms

Unloading 6 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 1834.
Total: 9.956033 ms (FindLiveObjects: 0.080956 ms CreateObjectMapping: 0.100946 ms MarkObjects: 9.758138 ms  DeleteObjects: 0.014658 ms)

Loading simulation data from: Save6_Data  [serialization]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Unloading 4 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 895.833801 ms
Platform assembly: E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataManagedBoo.Lang.dll (this message is harmless)

Unloading 2896 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 2927.
Total: 18.349897 ms (FindLiveObjects: 0.328824 ms CreateObjectMapping: 0.215885 ms MarkObjects: 15.983159 ms  DeleteObjects: 1.820697 ms)

Loaded simulation data from: Save6_Data  [serialization]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Saved simulation data to: C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSaves829da960-0c72-46b2-901e-2b57b17062a2.ccs  [serialization]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Save7’ [Transient]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Saving package ‘Save7’ [Transient]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Refreshing package ‘Save7’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesSave7.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Saved simulation data to: C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesa047f1d4-48f4-40ed-832f-4679c000caac.ccs  [serialization]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Adding package ‘Save8’ [Transient]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Saving package ‘Save8’ [Transient]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

Refreshing package ‘Save8’ [C:UsersАлександрAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesSave8.crp]  [Packer — Internal]

 (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)

D3D11: Failed to create RenderTexture (2576 x 1440 fmt 1 aa 1), error 0x8007000e

 (Filename:  Line: 206)

D3D11: Failed to create RenderTexture (2576 x 1440 fmt 27 aa 1), error 0x8007000e

 (Filename:  Line: 206)

Crash!!!
SymInit: Symbol-SearchPath: ‘.;E:SteamsteamappscommonCities_Skylines;E:SteamsteamappscommonCities_Skylines;C:WINDOWS;C:WINDOWSsystem32;SRV*C:websymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols;’, symOptions: 530, UserName: ‘Александр’
OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities.exe:Cities.exe (00007FF603EC0000), size: 19509248 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities.exe’, fileVersion: 5.0.0.59127
C:WINDOWSSYSTEM32ntdll.dll:ntdll.dll (00007FFCC1DC0000), size: 1753088 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32ntdll.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17668
C:WINDOWSsystem32KERNEL32.DLL:KERNEL32.DLL (00007FFCC1C80000), size: 1302528 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32KERNEL32.DLL’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32KERNELBASE.dll:KERNELBASE.dll (00007FFCBF0F0000), size: 1134592 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32KERNELBASE.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32HID.DLL:HID.DLL (00007FFCBE0D0000), size: 53248 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32HID.DLL’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32WS2_32.dll:WS2_32.dll (00007FFCC0410000), size: 368640 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32WS2_32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32USER32.dll:USER32.dll (00007FFCBF7E0000), size: 1536000 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32USER32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32VERSION.dll:VERSION.dll (00007FFCBB680000), size: 40960 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32VERSION.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32ole32.dll:ole32.dll (00007FFCC0090000), size: 1654784 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32ole32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32SHLWAPI.dll:SHLWAPI.dll (00007FFCC0470000), size: 344064 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32SHLWAPI.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32ADVAPI32.dll:ADVAPI32.dll (00007FFCBF440000), size: 696320 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32ADVAPI32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32GDI32.dll:GDI32.dll (00007FFCBFB90000), size: 1380352 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32GDI32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32SHELL32.dll:SHELL32.dll (00007FFCC0760000), size: 22118400 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32SHELL32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17680
C:WINDOWSSYSTEM32OPENGL32.dll:OPENGL32.dll (00007FFCB1260000), size: 1224704 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32OPENGL32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32WINMM.dll:WINMM.dll (00007FFCBB650000), size: 139264 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32WINMM.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32OLEAUT32.dll:OLEAUT32.dll (00007FFCBF710000), size: 790528 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32OLEAUT32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17560
C:WINDOWSSYSTEM32MSACM32.dll:MSACM32.dll (00007FFCA6250000), size: 114688 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32MSACM32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32IMM32.dll:IMM32.dll (00007FFCBFF00000), size: 221184 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32IMM32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32DNSAPI.dll:DNSAPI.dll (00007FFCBE4A0000), size: 671744 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32DNSAPI.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32IPHLPAPI.DLL:IPHLPAPI.DLL (00007FFCB8CC0000), size: 172032 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32IPHLPAPI.DLL’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32WINHTTP.dll:WINHTTP.dll (00007FFCB68B0000), size: 823296 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32WINHTTP.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32msvcrt.dll:msvcrt.dll (00007FFCBF960000), size: 696320 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32msvcrt.dll’, fileVersion: 7.0.9600.17415
C:WINDOWSsystem32NSI.dll:NSI.dll (00007FFCBFD00000), size: 36864 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32NSI.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32RPCRT4.dll:RPCRT4.dll (00007FFCBFF40000), size: 1314816 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32RPCRT4.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32combase.dll:combase.dll (00007FFCBF4F0000), size: 2166784 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32combase.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32sechost.dll:sechost.dll (00007FFCBFB30000), size: 364544 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32sechost.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32GLU32.dll:GLU32.dll (00007FFCB4DF0000), size: 188416 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32GLU32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32DDRAW.dll:DDRAW.dll (00007FFCB3500000), size: 1015808 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32DDRAW.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32WINMMBASE.dll:WINMMBASE.dll (00007FFCBC650000), size: 172032 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32WINMMBASE.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32MSCTF.dll:MSCTF.dll (00007FFCBFD10000), size: 1380352 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32MSCTF.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17664
C:WINDOWSSYSTEM32WINNSI.DLL:WINNSI.DLL (00007FFCB9270000), size: 40960 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32WINNSI.DLL’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32DCIMAN32.dll:DCIMAN32.dll (00007FFCBBD20000), size: 36864 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32DCIMAN32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32cfgmgr32.dll:cfgmgr32.dll (00007FFCBF210000), size: 323584 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32cfgmgr32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32DEVOBJ.dll:DEVOBJ.dll (00007FFCBDD30000), size: 163840 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32DEVOBJ.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
E:Steamgameoverlayrenderer64.dll:gameoverlayrenderer64.dll (00007FFCB0F10000), size: 1720320 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘E:Steamgameoverlayrenderer64.dll’, fileVersion: 2.68.54.25
C:WINDOWSsystem32psapi.dll:psapi.dll (00007FFCBFCF0000), size: 28672 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32psapi.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32shcore.dll:shcore.dll (00007FFCBD9D0000), size: 729088 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32shcore.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17666
E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataMonomono.dll:mono.dll (00007FFCB0A30000), size: 2990080 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataMonomono.dll’
C:WINDOWSSYSTEM32MSWSOCK.dll:MSWSOCK.dll (00007FFCBE740000), size: 364544 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32MSWSOCK.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32kernel.appcore.dll:kernel.appcore.dll (00007FFCBDD00000), size: 45056 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32kernel.appcore.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32CRYPTBASE.dll:CRYPTBASE.dll (00007FFCBEE80000), size: 45056 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32CRYPTBASE.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32bcryptPrimitives.dll:bcryptPrimitives.dll (00007FFCBED10000), size: 405504 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32bcryptPrimitives.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32uxtheme.dll:uxtheme.dll (00007FFCBDB80000), size: 1216512 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32uxtheme.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32dwmapi.dll:dwmapi.dll (00007FFCBD250000), size: 135168 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32dwmapi.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32d3d11.dll:d3d11.dll (00007FFCBCE60000), size: 2306048 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32d3d11.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32dxgi.dll:dxgi.dll (00007FFCBCB50000), size: 552960 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32dxgi.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32nvwgf2umx.dll:nvwgf2umx.dll (00007FFCBA4A0000), size: 18489344 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32nvwgf2umx.dll’, fileVersion: 9.18.13.3788
C:WINDOWSSYSTEM32bcrypt.dll:bcrypt.dll (00007FFCBE9D0000), size: 155648 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32bcrypt.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32nvspcap64.dll:nvspcap64.dll (0000000180000000), size: 1318912 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32nvspcap64.dll’, fileVersion: 15.3.33.0
C:WINDOWSsystem32CRYPT32.dll:CRYPT32.dll (00007FFCBF260000), size: 1961984 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32CRYPT32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17475
C:WINDOWSsystem32MSASN1.dll:MSASN1.dll (00007FFCBEFC0000), size: 69632 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32MSASN1.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32nvapi64.dll:nvapi64.dll (00007FFCBBEF0000), size: 3264512 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32nvapi64.dll’, fileVersion: 9.18.13.3788
C:WINDOWSsystem32SETUPAPI.dll:SETUPAPI.dll (00007FFCC0230000), size: 1941504 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32SETUPAPI.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32mscms.dll:mscms.dll (00007FFCBC740000), size: 598016 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32mscms.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32USERENV.dll:USERENV.dll (00007FFCBE660000), size: 135168 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32USERENV.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32profapi.dll:profapi.dll (00007FFCBEF10000), size: 86016 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32profapi.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32icm32.dll:icm32.dll (00007FFCA4F90000), size: 266240 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32icm32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32MMDevAPI.DLL:MMDevAPI.DLL (00007FFCBC340000), size: 458752 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32MMDevAPI.DLL’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32wdmaud.drv:wdmaud.drv (00007FFCA6280000), size: 253952 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32wdmaud.drv’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32ksuser.dll:ksuser.dll (00007FFCB9300000), size: 32768 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32ksuser.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32AVRT.dll:AVRT.dll (00007FFCBD9C0000), size: 49152 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32AVRT.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32AUDIOSES.DLL:AUDIOSES.DLL (00007FFCB5C40000), size: 516096 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32AUDIOSES.DLL’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32powrprof.dll:powrprof.dll (00007FFCBEEB0000), size: 286720 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32powrprof.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32msacm32.drv:msacm32.drv (00007FFCA6270000), size: 45056 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32msacm32.drv’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32midimap.dll:midimap.dll (00007FFCA6240000), size: 40960 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32midimap.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32dsound.dll:dsound.dll (00007FFCB4640000), size: 643072 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32dsound.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32clbcatq.dll:clbcatq.dll (00007FFCC06A0000), size: 745472 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32clbcatq.dll’, fileVersion: 2001.12.10530.17415
C:WINDOWSSYSTEM32xinput1_3.dll:xinput1_3.dll (0000000000400000), size: 122880 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32xinput1_3.dll’, fileVersion: 9.18.944.0
E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataPluginsColossalNative.dll:ColossalNative.dll (00007FFCA3EA0000), size: 14061568 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘E:SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_DataPluginsColossalNative.dll’
E:SteamsteamappscommonCities_Skylinessteam_api64.dll:steam_api64.dll (0000000069390000), size: 225280 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘E:SteamsteamappscommonCities_Skylinessteam_api64.dll’, fileVersion: 2.59.51.43
C:WINDOWSsystem32wbemwbemprox.dll:wbemprox.dll (00007FFCB5FC0000), size: 69632 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32wbemwbemprox.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32wbemcomn.dll:wbemcomn.dll (00007FFCB6130000), size: 532480 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32wbemcomn.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32CRYPTSP.dll:CRYPTSP.dll (00007FFCBE630000), size: 131072 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32CRYPTSP.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32rsaenh.dll:rsaenh.dll (00007FFCBE440000), size: 221184 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32rsaenh.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32wbemwbemsvc.dll:wbemsvc.dll (00007FFCB58F0000), size: 86016 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32wbemwbemsvc.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32wbemfastprox.dll:fastprox.dll (00007FFCB5910000), size: 1028096 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32wbemfastprox.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
E:Steamsteamclient64.dll:steamclient64.dll (0000000068780000), size: 12517376 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘E:Steamsteamclient64.dll’, fileVersion: 2.68.54.25
C:WINDOWSsystem32imagehlp.dll:imagehlp.dll (00007FFCBFE70000), size: 90112 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32imagehlp.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
E:Steamtier0_s64.dll:tier0_s64.dll (0000000068650000), size: 1196032 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘E:Steamtier0_s64.dll’, fileVersion: 2.68.54.25
E:Steamvstdlib_s64.dll:vstdlib_s64.dll (00000000685E0000), size: 413696 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘E:Steamvstdlib_s64.dll’, fileVersion: 2.68.54.25
C:WINDOWSSYSTEM32Secur32.dll:Secur32.dll (00007FFCB53B0000), size: 49152 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32Secur32.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32SSPICLI.DLL:SSPICLI.DLL (00007FFCBECE0000), size: 188416 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32SSPICLI.DLL’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32napinsp.dll:napinsp.dll (00007FFCB5620000), size: 86016 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32napinsp.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32pnrpnsp.dll:pnrpnsp.dll (00007FFCB5600000), size: 106496 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32pnrpnsp.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSsystem32NLAapi.dll:NLAapi.dll (00007FFCB9DD0000), size: 110592 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSsystem32NLAapi.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSystem32winrnr.dll:winrnr.dll (00007FFCB5640000), size: 53248 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSystem32winrnr.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSystem32fwpuclnt.dll:fwpuclnt.dll (00007FFCB8AC0000), size: 438272 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSystem32fwpuclnt.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WindowsSystem32rasadhlp.dll:rasadhlp.dll (00007FFCB61C0000), size: 40960 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WindowsSystem32rasadhlp.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32D3DCompiler_47.dll:D3DCompiler_47.dll (00007FFCA3A70000), size: 4345856 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32D3DCompiler_47.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17672
C:WINDOWSSYSTEM32dhcpcsvc6.DLL:dhcpcsvc6.DLL (00007FFCB8AA0000), size: 90112 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32dhcpcsvc6.DLL’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32dhcpcsvc.DLL:dhcpcsvc.DLL (00007FFCB88D0000), size: 106496 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32dhcpcsvc.DLL’, fileVersion: 6.3.9600.17415
C:WINDOWSSYSTEM32dbghelp.dll:dbghelp.dll (00007FFCB1730000), size: 1613824 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WINDOWSSYSTEM32dbghelp.dll’, fileVersion: 6.3.9600.17415

========== OUTPUTING STACK TRACE ==================

00007FFCA3EAEEF2 (ColossalNative) Preload
00007FFCA3ED67D6 (ColossalNative) Preload
0000000093F9DB60 (Mono JIT Code) (wrapper managed-to-native) ColossalFramework.Importers.Image:SetColors (int,int,UnityEngine.TextureFormat,UnityEngine.Color32[])
0000000093F9DA75 (Mono JIT Code) ColossalFramework.Importers.Image:.ctor (int,int,UnityEngine.TextureFormat,UnityEngine.Color32[])
0000000093F9D7F6 (Mono JIT Code) SavePanel/<Snapshot>c__Iterator2E:<>m__E4 ()
00000000770B4979 (Mono JIT Code) ColossalFramework.Threading.Dispatcher/<>c__DisplayClass4:<CreateSafeAction>b__3 ()
00000000770B4814 (Mono JIT Code) ColossalFramework.Threading.Task`1/<>c__DisplayClassa<ColossalFramework.Threading.Task/VoidTask>:<.ctor>b__8 (ColossalFramework.Threading.Task)
00000000770B48AF (Mono JIT Code) (wrapper delegate-invoke) System.Func`2<ColossalFramework.Threading.Task, ColossalFramework.Threading.Task/VoidTask>:invoke_Task/VoidTask__this___Task (ColossalFramework.Threading.Task)
00000000770B459F (Mono JIT Code) ColossalFramework.Threading.Task`1<ColossalFramework.Threading.Task/VoidTask>:Execute ()
00000000770B447D (Mono JIT Code) ColossalFramework.Threading.Task:InternalExecute ()
00000000770B43C2 (Mono JIT Code) ColossalFramework.Threading.Dispatcher:RunTask (ColossalFramework.Threading.Task)
00000000770B42E1 (Mono JIT Code) ColossalFramework.Threading.Dispatcher:ProcessSingleTask (ColossalFramework.Threading.Task)
00000000051E337E (Mono JIT Code) ColossalFramework.Threading.Dispatcher:ProcessNextTask ()
00000000051E0163 (Mono JIT Code) ColossalFramework.Threading.TaskWorker:Execute ()
00000000051E00D6 (Mono JIT Code) ColossalFramework.Threading.ThreadBase:ExecuteInternal ()
0000000005198BBB (Mono JIT Code) (wrapper runtime-invoke) object:runtime_invoke_void__this__ (object,intptr,intptr,intptr)
00007FFCB0B53DF7 (mono) mono_set_defaults
00007FFCB0AA82A1 (mono) mono_runtime_invoke
00007FFCB0AD1647 (mono) mono_thread_interruption_request_flag
00007FFCB0B8676D (mono) unity_mono_method_is_generic
00007FFCC1C813D2 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
00007FFCC1E2E954 (ntdll) RtlUserThreadStart

========== END OF STACKTRACE ===========

**** Crash! ****

Обновлено: 27.01.2023

Сохранения в Cities Skyline — крайне важны. Ведь для строительства большого, прогрессирующего города нужно очень много времени. И крайне обидно, когда файл сохранения вашего мегаполиса крашится и не сохраняется игра. Давайте разберемся, как вылечить и обезопасить свои города!

Сохранения городов в Windows

Способ универсальный и поможет отыскать сохранения на пиратке/ Steam/ Epic Games.

Шаг 1. Открой приложение «выполнить»

В левом нижнем углу, найди значок «Лупы» и нажми на него. Он находится справа от меню «Пуск».

рабочий стол

Воспользуйтесь стандартной утилитой поиска

В адресной строке, введи фразу: выполнить.

выполнить

Введи фразу выполнить и кликни на предложенное приложение

Тебе предложат воспользоваться приложением «выполнить», кликни по нему.

Шаг 2. Путь до сохранений

В адресной строке приложения «выполнить», скопируй и вставь следующую строчку:

%LOCALAPPDATA%Colossal OrderCities_SkylinesSaves

Путь до сохранения Cities Skylines

Вставьте путь в адресную строку и нажмите клавишу «Ок»

Нажми клавишу «Ок» и откроется папка, в которой ты найдешь нужные сохранения.

Альтернативный путь, если первый способ не работает!

Если встретишь трудности, то можешь воспользоваться альтернативным путем:

C:UsersИмя пользователяAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSaves

скопировать путь

Скопируйте путь и вставь в адресную строку приложения «выполнить»

Обрати внимание, если твоя система установлена не на диск C, то следует поменять букву. Фразу «Имя пользователя», нужно заменить на соответствующую. Посмотреть имя пользователя вашего компьютера можно в папке «Пользователи». Путь к папке: C:Users . В противном случае, возникнет ошибка.

Вставить своё значение

Вместо фразы «Имя пользователя», вставьте свое значение

Когда разберешься со всеми нюансами: укажешь правильно жесткий диск и имя пользователя, смело жми на клавишу «Ок» и откроется папка с сохранениями.

Проверь правильность указанных данных и нажми на клавишу «Ок» Откроется папка с сохранениями. Перенеси нужные файлы или удали

Теперь ты знаешь как достать сохранения Cities Skyline! Способ универсальный, подойдет как для Steam версии, так и для Epic Game Store и даже, на пиратке!

Где сохранения на Linux

Для обладателей устройств на операционной системе Linux, способ существенно не меняется. Воспользуйтесь поиском и укажите верный путь.

  • $XDG_DATA_HOME/Colossal Order/Cities_Skylines/Saves/

Куда сохраняются карты на Mac

Сохранения от Cities Skyline на операционной системе Mac, находятся в библиотеке приложений. Для того, чтобы найти нужную папку — просто укажите следующий путь в поисковой системе.

Все просто, выполни последовательность действий и достань нужные сейвы из Cities Skylines! Возникли проблемы? Ознакомься с нашим гайдом по сохранениям!

Cities Skylines как удалить сохранения? Данный запрос достаточно часто встречается на просторах интернета. Ведь порой, сохранений становится очень много. Все старые города, уже не так манят, а наоборот — мозолят глаза понапрасну. В данном гайде, мы расскажем вам, как удалить лишние сохранения в градостроительном симуляторе.

Через клиент игры

Самый простой способ — это удалить все нерадивые сейвы, прямо из игры. Работает на всех платформах и позволяет удалить сохранения на пиратке.

Откройте главное меню Cities Skylines и нажмите на раздел «Диспетчер содержимого».

Диспетчер содержимого CITIES SKYLINE

Откройте главное меню игры и нажмите на раздел «Диспетчер содержимого»

В левой части экрана, найдите список «Категории» и выберите раздел «Сохраненные игры». В новом окне, будут отображаться все сохраненные игры. Для удаления, нажмите крестик, в правом верхнем углу сохранения.

Сохраненные игры CITIES SKYLINE

Перейдите в раздел «Сохраненные игры» и удалите интересующие вас сейвы

Способ отлично работает для любых версий игры: пиратка, Steam, Epic Game Store. Однако, иногда сохраненных игр через чур много. И можно потратить вечность, на то, чтобы поочередно все удалять. Вы можете воспользоваться клавишей «Выбрать все», она находится в нижней части окна.

Игра не сохраняется

Иногда Cities Skyline отказывается сохранять игру. Для решения проблемы, совершите следующие действия:

  • Попробуйте запустить игру от имени администратора;
  • Проверьте достаточно ли места не диске С;
  • Сохранитесь в ручную;

Если вышеописанное не помогает, то придется копать глубже. Чаще всего, проблемы с сохранениями могут вызвать модификации. Для поиска конфликтующей можно воспользоваться специальным модом.

Loading Screen Mod

Данный инструмент позволяет найти проблемные модификации. Во время экрана загрузки, вам будет транслироваться вся необходимая информация о сторонних программах. Оранжевый и красный цвет, сигнализирует о проблемах во время загрузки карты. Поэтому рекомендуем избавиться от данных модификаций или скачать самую новую версию. Ознакомиться с подробной инструкцией по установке модов, вы можете ознакомиться здесь.

Ссылка на страницу модификации в Steam: Steam Workshop::Loading Screen Mod

модификация в Cities Skyline

Модификация позволяет контролировать установленные модификации и укажет, какие конфликтуют друг с другом

Если у вас «чистый» клиент без сторонних модификаций, а игра все равно не сохраняется, то попробуйте переустановить игру в Steam или Epic Game Store; или скачать другой репак.

Cities Skyline вылетает при сохранении

Проблемы вылетов в Cities Skyline могут быть связаны не только с сохранениями. Порой города разрастаются настолько, что движок на пару с компьютером, не справляются с нагрузкой и выключают игру. В любом случае, выполните следующие рекомендации:

  • Отключите/удалите все модификации и попробуйте поиграть некоторое время. Возможно проблема в некоторых модах;
  • Проверьте характеристики компьютера. Желательно, чтобы ваше железо удовлетворяло рекомендованным системным требованиям. Важно иметь более 6 Gb ОЗУ;
  • Во время игры, чаще старайтесь мониторить загруженность оперативной памяти и температуру комплектующих. Сделать это можно в «Диспетчере задач Windows». Зажмите комбинацию клавиш «Ctrl + Alt + Delete», затем выберете пункт «Диспетчер задач»;
  • Обновите игру и драйвера для видеокарты;
  • Проверьте достаточно ли свободного места на диске С.

В случае, если рекомендации не помогли, обратитесь в техническую поддержку Colossal Order.

Механический способ

Если вдруг, по каким-либо причинам, вы не можете зайти в игру, а сохранения удалить нужно очень срочно. То вы можете отыскать папку Saves и самостоятельно удалить файлы сохранения. Подробнее, о том, как это сделать, вы можете узнать из данной статьи.

Теперь старые сохранения не будут беспокоить и занимать место на вашем компьютере! Способы универсальны и позволяют удалить сохранения в Steam / Epic Games.

Пропало сохранение в Cities Skyline

Изредка, можно встретить проблемы с загадочным исчезновением сохранений. Не бойтесь расстраиваться, возможно получится решить проблему.

В главном меню Cities Skylines перейдите в раздел «Диспетчер содержимого». В строке «Категории» кликните на вкладку «Сохраненные игры». Обратите внимание, иногда сохранения могут быть отключены. Кликнув на галочку «Вкл/выкл», нужное сохранение станет доступно для загрузки.

Диспетчер содержимого Cities Skyline

Проверьте сохранения в «Диспетчере устройств»

Если сохранения отсутствует в «Диспетчере устройств», то стоит проверить их наличие в корневой папке Cities Skyline. Ознакомиться с подробной инструкцией по поиску сохранений можно по ссылке.

Каждый файл имеет расширение .crp — ошибиться сложно. Если папка пуста, то к сожалению, сохранения утрачены. Чтобы подобной ситуации не повторилось, выполните следующие рекомендации:

  • удалите конфликтующие моды;
  • проверьте наличие свободного места на диске С;
  • пользуйтесь сохранением в облаке Steam;
  • включите автосохранение.

По заверениям разработчиков, любые проблемы с оптимизацией и потерей файлов связаны: либо с модификациями, либо с недостатком оперативной памяти. Надеемся, что вы смогли защитить свои сохранения! Если вылечить не получается, остается только один способ — удаление. Об этом можно узнать в гайде про удаление.

24 авг. 2020 в 13:29
Здравствуйте.
Купил игру в начале лета. Она запускается, загружает карту, я всё могу делать, затем сохраняю, жду пока процесс завершится и выхожу. Затем я вновь загружаю игру, выбираю сохранение и всё, могу ждать вечность.
Может ли кто помочь с данной проблемой?
Так же, я дополню немного тем, что было и что уже сделал.
1. Во время установки версии со стима, у меня стояла, скажем, пробная версия игры со всеми ДЛЦ, где всё работало. Затем, после установки, я удалил «пробную» игру и только после этого начал играть нормально.
2. Подтянулись моды с «пробной» версии, данный вопрос пока я решаю. Моды: Трафик Менеджер, move it, без чаек и 81 клетка.
3. После обнаружения проблемы, полностью удалил cities skylines с машины, а так же лаунчер paradox (ну а вдруг), так же удалил всё файлы. Из проблем, удалил так хорошо, что подтянулись старые сохранения и моды. Проблема, очевидно, не решилась.
4. Проверил путь к папке с сохранениями, все папки и файлы не используют кирилицу, только латынские буквы.

Hi there. I will need your output_log.txt (called player.log on Mac and Linux) to be able to help. It should be from after trying to load a save that never loads, so I can see what happens.

Here’s where to find the log depending on your operating system. To easily find the local files for the game, right click your game in the Steam library, select Properties, go to the Local Files tab and select Browse local files.

Mac OS X
Users/<username>/Library/Logs/Unity/Player.log

/.config/unity3d/Colossal Order/Cities: Skylines/Player.log

As we can’t attach files here on Steam, you will need to upload the file somewhere else. Here’s a few sites you can upload it to, which do not require you to sign up first:

25 авг. 2020 в 2:46

Hi there. I will need your output_log.txt (called player.log on Mac and Linux) to be able to help. It should be from after trying to load a save that never loads, so I can see what happens.

Here’s where to find the log depending on your operating system. To easily find the local files for the game, right click your game in the Steam library, select Properties, go to the Local Files tab and select Browse local files.

Mac OS X
Users/<username>/Library/Logs/Unity/Player.log

/.config/unity3d/Colossal Order/Cities: Skylines/Player.log

As we can’t attach files here on Steam, you will need to upload the file somewhere else. Here’s a few sites you can upload it to, which do not require you to sign up first:

25 авг. 2020 в 6:54

Hi there. I will need your output_log.txt (called player.log on Mac and Linux) to be able to help. It should be from after trying to load a save that never loads, so I can see what happens.

Here’s where to find the log depending on your operating system. To easily find the local files for the game, right click your game in the Steam library, select Properties, go to the Local Files tab and select Browse local files.

Mac OS X
Users/<username>/Library/Logs/Unity/Player.log

/.config/unity3d/Colossal Order/Cities: Skylines/Player.log

As we can’t attach files here on Steam, you will need to upload the file somewhere else. Here’s a few sites you can upload it to, which do not require you to sign up first:

Все сейвы и сохранения твоего любимого градостроительного симулятора, хранятся в не совсем доступном месте. Проблема заключается в папке AppData — это скрытый раздел, в котором хранятся программные настройки и временные файлы Windows. Поэтому сколько бы ты не искал, найти нужный файл не получится. Возникает резонный вопрос: Где находятся сохранения Cities Skyline? Есть один нехитрый способ, с которым мы тебя сегодня познакомим. Четко следуй инструкциям и узнаешь где лежат сохранения города!

Расположение ключевых файлов зависят от системы, на которой ты играешь. В статье представлены методы поиска сохранения в Windows / Linux / MacOs.

Читайте также:

      

  • Римская богиня утренней зари чье имя упомянуто в одном из известных стихотворений пушкина
  •   

  • N1 sin 1 n2 sin 2 какой закон
  •   

  • Самый уютный дом в майнкрафт компот
  •   

  • Сфера рассеивания стихий poe
  •   

  • Heroic town warcraft 3 рецепты

Градостроительная игра — это жанр видеоигр-симуляторов, предлагающий игрокам навыки принятия решений, планирования, управления и другие возможности для строительства / развития крутого, быстро развивающегося города / поселка. Говоря о видеоиграх о строительстве городов, излишне говорить о «Города: горизонты‘. В настоящее время некоторые геймеры Cities Skylines на ПК сообщают, что сохранение игры не загружается или моды вызывают ошибку. Итак, если вы столкнулись с той же проблемой, то это руководство для вас.

Здесь мы предоставили некоторые возможные обходные пути, которые могут быть полезны для решения конкретной проблемы. По словам службы поддержки Paradox Interactive, с каждым обновлением патча моды Cities Skylines становятся устаревшими. Это буквально означает, что ваши ранее сохраненные игры либо не загружаются, либо могут работать некорректно. Так что лучше отключить игровые моды прямо сейчас и дождаться, пока создатели обновят моды снова. Между тем, вы можете запускать новые города в игре без модов.

Cities Skylines Save не загружается или моды вызывают ошибку: как исправить?

Cities Skylines Save не загружается или моды вызывают ошибку: как исправить?

Как мы уже упоминали, вам нужно будет отключить или удалить старые моды. Для этого выполните следующие действия:

  • Добавьте следующие параметры запуска: –disableMods –noWorkshop (Как вести)
  • Запустите игру Cities Skylines.
  • Если этот метод работает для вас, это означает, что один или несколько ваших игровых модов вызывают проблему или ошибку.
  • Откройте Content Manager, откажитесь от подписки на все свои моды и закройте игру.
  • Откройте папку с установкой игры на ПК. (Если вы не можете найти его, щелкните игру правой кнопкой мыши в клиенте Steam> Свойства> Обзор локальных файлов)
  • Теперь удалите папки Addons. (Примечание: обязательно скопируйте папки Addons в другую папку или диск в качестве резервной копии перед их удалением)
  • Затем отправляйтесь в % LOCALAPPDATA% Colossal Order Cities_Skylines на вашем ПК с Windows.
    • /Users// Библиотека / Поддержка приложений / Colossal Order / Cities_Skylines на Mac.
    • /home//.local/share/Colossal Order / Cities_Skylines в Linux.
  • Наконец, вам нужно будет удалить папки Addons по указанному пути.
  • После этого перезагрузите компьютер и запустите клиент Steam> Запустите игру Cities Skylines.

Теперь, если в случае, описанный выше метод не работает для вас, возможно, вам придется полностью переустановить игру (настоятельно рекомендуется). Для этого:

  • Удалите игру из библиотеки Steam. (удалить локальные файлы игры)
  • Перезагрузите компьютер.
  • Теперь проверьте, есть ли на диске ПК какие-либо файлы или папки с игрой. Итак, вам нужно будет вручную проверить и удалить все файлы и папки из следующих каталогов:

Примечание: Обязательно скопируйте /saves/ папку из этих мест в любое другое место или на диск в качестве резервной копии ваших сохраненных игр.

    • … Steam steamapps common Cities_Skylines
    • … Steam userdata \255710
    • … Пользователи \ Documents Colossal Order Cities_Skylines
    • … AppData Local Colossal Order Cities_Skylines

Теперь мы можем предположить, что игра должна нормально работать на вашем ПК без каких-либо модов. Если у вас достаточно знаний или поддержки, вы можете попробовать добавлять моды один за другим, чтобы проверить, какой из них вызывает ошибку в игре. В противном случае можно дождаться обновленных модов.

Вот и все, ребята. Мы надеемся, что это руководство по устранению неполадок было для вас полезным. По любым вопросам вы можете оставлять комментарии ниже.

Субодх любит писать контент, будь то технический или иной. Проработав год в техническом блоге, он увлекается этим. Он любит играть в игры и слушать музыку. Помимо ведения блога, он увлекается сборками игровых ПК и утечками информации о смартфонах.

Версия игры механиков. Примерно несколько дней играл, при этом игра сохранялась и сохранения можно было увидеть в отведенном окошке. Несколько раз игра переставала работать, когда нажимал на кнопку «выйти на рабочий стол»… Однажды создал новый город, решил сохраниться- окошко сохранения странно вылезло позади меню, причем никаких редыдущих городов в нем не было…. Нажал сохранить. Решил проверить окошко загрузок- так же позади главного меню и без каких либо сохранений. Так же происходит и в меню, когда игра не активна. Есть раздел «Диспетчер содержимого» — в нем показываются сохранения; они там есть! все, что до этого сохранял. Снос а затем установка игры не помогли. Что делать хз.

Точно также и у меня.Раньше играл норм,потом на пиратке все точно также,окно сохранения за меню и тд.Я даже другие торренты скачивал все равно,теперь хочу ее купить и куплю потому что игра стоящая!!!

Проблема в кряке, смотри комменты раздачи игры от мехов, возможно там кто нибудь выложил фикс кряка.

У МЕНЯ НА ЛИЦЕНЗИИ ТОЖЕ САМОЕ(

А НЕТ НА ЛИЙУХЕ УДАЛИЛ СТАРЫЕ СЕЙВЫ И ВСЕ АЗРАБОТАЛО !!

Если кто еще не понял, как решить баг: в документах компа поищите папку сохранения игры (не помню как зовется) и удалите ее.
P.S.Разумеется сохранения удалятся

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Cities: Skylines вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Системные требования Cities: Skylines

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Cities: Skylines, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования Cities: Skylines:

Windows XP, Процессор: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz, 4 GB ОЗУ, 4 GB HDD, nVIDIA GeForce GTX 260 Видеопамять: 512 MB, DirectX 9.0c, Подключение к интернету, Клавиатура, мышь

Посмотреть рекомендуемые требования

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Системные требования Cities: Skylines

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Обязательным условием для успешного функционирования Cities: Skylines является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4

Еще одна важная штука — это библиотеки расширения Visual C++, которые также требуются для работы Cities: Skylines. Ссылок много, так что мы решили сделать отдельный список для них:

  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Если вы дошли до этого места — поздравляем! Наиболее скучная и рутинная часть подготовки компьютера к геймингу завершена. Дальше мы рассмотрим типовые проблемы, возникающие в играх, а также кратко наметим пути их решения.

Драйверы для Cities: Skylines

Cities: Skylines не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если Cities: Skylines совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

Cities: Skylines не скачивается

Cities: Skylines не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку Cities: Skylines, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Cities: Skylines с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

Cities: Skylines не устанавливается

Cities: Skylines не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Cities: Skylines установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Cities: Skylines какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Cities: Skylines. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Cities: Skylines не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Cities: Skylines не запускается

В Cities: Skylines черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Cities: Skylines может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Cities: Skylines не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

Cities: Skylines черный экран

Cities: Skylines вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Cities: Skylines в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Cities: Skylines в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Cities: Skylines вылетает

Cities: Skylines зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Cities: Skylines застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Cities: Skylines.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

Cities: Skylines зависает

Cities: Skylines тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

При тормозах и низкой частоте кадров в Cities: Skylines первым делом стоит снизить настройки графики. Разумеется, их много, поэтому прежде чем снижать все подряд, стоит узнать, как именно те или иные настройки влияют на производительность.Разрешение экрана. Если кратко, то это количество точек, из которого складывается картинка игры. Чем больше разрешение, тем выше нагрузка на видеокарту. Впрочем, повышение нагрузки незначительное, поэтому снижать разрешение экрана следует только в самую последнюю очередь, когда все остальное уже не помогает.Качество текстур. Как правило, этот параметр определяет разрешение файлов текстур. Снизить качество текстур следует в случае если видеокарта обладает небольшим запасом видеопамяти (меньше 4 ГБ) или если используется очень старый жесткий диск, скорость оборотов шпинделя у которого меньше 7200.Качество моделей (иногда просто детализация). Эта настройка определяет, какой набор 3D-моделей будет использоваться в игре. Чем выше качество, тем больше полигонов. Соответственно, высокополигональные модели требуют большей вычислительной мощности видекарты (не путать с объемом видеопамяти!), а значит снижать этот параметр следует на видеокартах с низкой частотой ядра или памяти.Тени. Бывают реализованы по-разному. В одних играх тени создаются динамически, то есть они просчитываются в реальном времени в каждую секунду игры. Такие динамические тени загружают и процессор, и видеокарту. В целях оптимизации разработчики часто отказываются от полноценного рендера и добавляют в игру пре-рендер теней. Они статичные, потому как по сути это просто текстуры, накладывающиеся поверх основных текстур, а значит загружают они память, а не ядро видеокарты.Нередко разработчики добавляют дополнительные настройки, связанные с тенями:

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

Сглаживание. Позволяет избавиться от некрасивых углов на краях объектов за счет использования специального алгоритма, суть которого обычно сводится к тому, чтобы генерировать сразу несколько изображений и сопоставлять их, высчитывая наиболее «гладкую» картинку. Существует много разных алгоритмов сглаживания, которые отличаются по уровню влияния на быстродействие Cities: Skylines.Например, MSAA работает «в лоб», создавая сразу 2, 4 или 8 рендеров, поэтому частота кадров снижается соответственно в 2, 4 или 8 раз. Такие алгоритмы как FXAA и TAA действуют немного иначе, добиваясь сглаженной картинки путем высчитывания исключительно краев и с помощью некоторых других ухищрений. Благодаря этому они не так сильно снижают производительность.Освещение. Как и в случае со сглаживанием, существуют разные алгоритмы эффектов освещения: SSAO, HBAO, HDAO. Все они используют ресурсы видеокарты, но делают это по-разному в зависимости от самой видеокарты. Дело в том, что алгоритм HBAO продвигался в основном на видеокартах от Nvidia (линейка GeForce), поэтому лучше всего работает именно на «зеленых». HDAO же, наоборот, оптимизирован под видеокарты от AMD. SSAO — это наиболее простой тип освещения, он потребляет меньше всего ресурсов, поэтому в случае тормозов в Cities: Skylines стоит переключиться него.Что снижать в первую очередь? Как правило, наибольшую нагрузку вызывают тени, сглаживание и эффекты освещения, так что лучше начать именно с них.Часто геймерам самим приходится заниматься оптимизацией Cities: Skylines. Практически по всем крупным релизам есть различные соответствующие и форумы, где пользователи делятся своими способами повышения производительности.

Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer

Cities: Skylines тормозит. Низкий FPS

Cities: Skylines лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Cities: Skylines тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.

Cities: Skylines лагает

В Cities: Skylines нет звука. Ничего не слышно. Решение

Cities: Skylines работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

В Cities: Skylines нет звука

В Cities: Skylines не работает управление. Cities: Skylines не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Cities: Skylines могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

Cities: Skylines не работает управление

Cities: Skylines, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

Скачанная с торрента Cities: Skylines не работает

Cities: Skylines выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Cities: Skylines, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Лучшие авторы в этой теме


  • andy

    4


  • ryazanov

    3


  • r25

    10


  • fursh

    3


  • Antinoh

    18


  • Freebase

    3


  • Insolent

    4


  • 3arin2

    4


  • MrSaferyt

    2


  • nevus

    3


  • Vladimir DP

    3


  • evgeshbk

    4


  • Feas

    9


  • Redvin

    3


  • Москит

    6


  • Flamme

    3


  • WolfRus

    3


  • Zemlaynin

    3


  • turist7876

    3


  • romeoshaman

    2


  • Faratey

    3


  • Maraniro

    4


  • Noobozadrot

    4


  • User_CS232

    4

Лучшие авторы в этой теме


  • andy

    andy
    4 сообщений


  • ryazanov

    ryazanov
    3 сообщений


  • r25

    r25
    10 сообщений


  • fursh

    fursh
    3 сообщений


  • Antinoh

    Antinoh
    18 сообщений


  • Freebase

    Freebase
    3 сообщений


  • Insolent

    Insolent
    4 сообщений


  • 3arin2

    3arin2
    4 сообщений


  • MrSaferyt

    MrSaferyt
    2 сообщений


  • nevus

    nevus
    3 сообщений


  • Vladimir DP

    Vladimir DP
    3 сообщений


  • evgeshbk

    evgeshbk
    4 сообщений


  • Feas

    Feas
    9 сообщений


  • Redvin

    Redvin
    3 сообщений


  • Москит

    Москит
    6 сообщений


  • Flamme

    Flamme
    3 сообщений


  • WolfRus

    WolfRus
    3 сообщений


  • Zemlaynin

    Zemlaynin
    3 сообщений


  • turist7876

    turist7876
    3 сообщений


  • romeoshaman

    romeoshaman
    2 сообщений


  • Faratey

    Faratey
    3 сообщений


  • Maraniro

    Maraniro
    4 сообщений


  • Noobozadrot

    Noobozadrot
    4 сообщений


  • User_CS232

    User_CS232
    4 сообщений

Популярные дни

  • Мар 12 2015

    9 сообщений

  • Окт 5 2015

    7 сообщений

  • Мар 15 2015

    7 сообщений

  • Июн 16 2022

    7 сообщений

  • Июл 25 2022

    6 сообщений

  • Июн 30 2015

    5 сообщений

  • Мар 18 2015

    5 сообщений

  • Мар 28 2015

    5 сообщений

  • Окт 6 2015

    5 сообщений

  • Ноя 11 2019

    5 сообщений

  • Дек 24 2015

    5 сообщений

  • Мар 14 2015

    4 сообщений

Популярные сообщения


Brenn

Brenn

24.07.2017, 11:54:35

Держи нас в курсе.


Maraniro

Maraniro

25.07.2022, 18:09:09

Возможно,помню по выходу игра тормозила жестко на больших городах. А когда комп обновил в 2020 году, так вообще игра летать стала при любом размере города.


Толстый

Толстый

28.03.2015, 15:24:21

Никак, увы. Только перестановка системы.


WolfRus

WolfRus

11.11.2019, 20:10:23

попробуй сбросить (снести конфиг файлы) настройки игры.  Похоже, у тебя  там режим, не поддерживаемый видеокартой включен каким-то образом.  Как вариант — попробуй отключить оверлей стима, бывает его


Flamme

Flamme

11.11.2019, 20:55:33

Попробовал полную переустановку. Сработало.

Теперь даже интересно, что за фигня это всё-таки была…


Noobozadrot

Noobozadrot

16.06.2022, 12:09:13

Попробуй запустить игру без модов и длс. У тебя самое минимальное железо, с которым можно запустить игру — возможно в этом и кроется проблема. 


Maraniro

Maraniro

25.07.2022, 09:57:30

Обновите в шапке системные требования (инфа совсем не актуальная и уберите эти выпадающие вкладки), игра существенно жирком обросла

Взято с стима на июль 2022 года.

Я так понимаю минимальны


Maraniro

Maraniro

25.07.2022, 10:13:24

Гайд для тех у кого есть проблемы с запуском игры и оперативной памятью. 

 

 

Источник — Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Cities skylines выдает ошибку при запуске game crashed
  • Cities skylines move it выдает ошибку