Добавлено 31 мая 2021 в 22:08
Большинство программ, имеющих какой-либо пользовательский интерфейс, должны обрабатывать вводимые пользователем данные. В программах, которые мы писали, мы использовали std::cin, чтобы попросить пользователя ввести текст. Поскольку ввод текста имеет произвольную форму (пользователь может вводить что угодно), пользователю очень легко ввести данные, которые не ожидаются.
При написании программ вы всегда должны учитывать, как пользователи (непреднамеренно или наоборот) будут использовать ваши программы некорректно. Хорошо написанная программа будет предвидеть, как пользователи будут использовать ее неправильно, и либо аккуратно обработает эти случаи, либо вообще предотвратит их появление (если это возможно). Программа, которая хорошо обрабатывает случаи ошибок, называется надежной.
В этом уроке мы подробно рассмотрим способы, которыми пользователь может вводить недопустимые текстовые данные через std::cin, и покажем вам несколько разных способов обработки таких случаев.
std::cin, буферы и извлечение
Чтобы обсудить, как std::cin и operator>> могут давать сбой, сначала полезно немного узнать, как они работают.
Когда мы используем operator>> для получения пользовательского ввода и помещения его в переменную, это называется «извлечением». Соответственно, в этом контексте оператор >> называется оператором извлечения.
Когда пользователь вводит данные в ответ на операцию извлечения, эти данные помещаются в буфер внутри std::cin. Буфер (также называемый буфером данных) – это просто часть памяти, отведенная для временного хранения данных, пока они перемещаются из одного места в другое. В этом случае буфер используется для хранения пользовательских входных данных, пока они ожидают извлечения в переменные.
При использовании оператора извлечения происходит следующая процедура:
- Если во входном буфере уже есть данные, то для извлечения используются они.
- Если входной буфер не содержит данных, пользователя просят ввести данные для извлечения (так бывает в большинстве случаев). Когда пользователь нажимает Enter, во входной буфер помещается символ ‘n’.
operator>>извлекает столько данных из входного буфера, сколько может, в переменную (игнорируя любые начальные пробельные символы, такие как пробелы, табуляции или ‘n’).- Любые данные, которые не могут быть извлечены, остаются во входном буфере для следующего извлечения.
Извлечение завершается успешно, если из входного буфера извлечен хотя бы один символ. Любые неизвлеченные входные данные остаются во входном буфере для дальнейшего извлечения. Например:
int x{};
std::cin >> x;
Если пользователь вводит «5a», 5 будет извлечено, преобразовано в целое число и присвоено переменной x. А «an» останется во входном потоке для следующего извлечения.
Извлечение не выполняется, если входные данные не соответствуют типу переменной, в которую они извлекаются. Например:
int x{};
std::cin >> x;
Если бы пользователь ввел ‘b’, извлечение не удалось бы, потому что ‘b’ не может быть извлечено в переменную типа int.
Проверка ввода
Процесс проверки того, соответствуют ли пользовательские входные данные тому, что ожидает программа, называется проверкой ввода.
Есть три основных способа проверки ввода:
- встроенный (по мере печати пользователя):
- прежде всего, не позволить пользователю вводить недопустимые данные;
- пост-запись (после печати пользователя):
- позволить пользователю ввести в строку всё, что он хочет, затем проверить правильность строки и, если она корректна, преобразовать строку в окончательный формат переменной;
- позволить пользователю вводить всё, что он хочет, позволить
std::cinиoperator>>попытаться извлечь данные и обработать случаи ошибок.
Некоторые графические пользовательские интерфейсы и расширенные текстовые интерфейсы позволяют проверять входные данные, когда пользователь их вводит (символ за символом). В общем случае, программист предоставляет функцию проверки, которая принимает входные данные, введенные пользователем, и возвращает true, если входные данные корректны, и false в противном случае. Эта функция вызывается каждый раз, когда пользователь нажимает клавишу. Если функция проверки возвращает истину, клавиша, которую только что нажал пользователь, принимается. Если функция проверки возвращает false, введенный пользователем символ отбрасывается (и не отображается на экране). Используя этот метод, вы можете гарантировать, что любые входные данные, вводимые пользователем, гарантированно будут корректными, потому что любые недопустимые нажатия клавиш обнаруживаются и немедленно отбрасываются. Но, к сожалению, std::cin не поддерживает этот стиль проверки.
Поскольку строки не имеют никаких ограничений на ввод символов, извлечение гарантированно завершится успешно (хотя помните, что std::cin прекращает извлечение на первом неведущем пробельном символе). После того, как строка введена, программа может проанализировать эту строку, чтобы узнать, корректна она или нет. Однако анализ строк и преобразование вводимых строк в другие типы (например, числа) может быть сложной задачей, поэтому это делается только в редких случаях.
Чаще всего мы позволяем std::cin и оператору извлечения выполнять эту тяжелую работу. В этом методе мы позволяем пользователю вводить всё, что он хочет, заставляем std::cin и operator>> попытаться извлечь данные и справиться с последствиями, если это не удастся. Это самый простой способ, о котором мы поговорим ниже.
Пример программы
Рассмотрим следующую программу-калькулятор, в которой нет обработки ошибок:
#include <iostream>
double getDouble()
{
std::cout << "Enter a double value: ";
double x{};
std::cin >> x;
return x;
}
char getOperator()
{
std::cout << "Enter one of the following: +, -, *, or /: ";
char op{};
std::cin >> op;
return op;
}
void printResult(double x, char operation, double y)
{
switch (operation)
{
case '+':
std::cout << x << " + " << y << " is " << x + y << 'n';
break;
case '-':
std::cout << x << " - " << y << " is " << x - y << 'n';
break;
case '*':
std::cout << x << " * " << y << " is " << x * y << 'n';
break;
case '/':
std::cout << x << " / " << y << " is " << x / y << 'n';
break;
}
}
int main()
{
double x{ getDouble() };
char operation{ getOperator() };
double y{ getDouble() };
printResult(x, operation, y);
return 0;
}
Эта простая программа просит пользователя ввести два числа и математический оператор.
Enter a double value: 5
Enter one of the following: +, -, *, or /: *
Enter a double value: 7
5 * 7 is 35
Теперь подумайте, где неверный ввод пользователя может нарушить работу этой программы.
Сначала мы просим пользователя ввести несколько чисел. Что, если он введет что-то, отличающееся от числа (например, ‘q’)? В этом случае извлечение не удастся.
Во-вторых, мы просим пользователя ввести один из четырех возможных символов. Что, если он введет символ, отличный от ожидаемых? Мы сможем извлечь входные данные, но пока не обрабатываем то, что происходит после.
В-третьих, что, если мы попросим пользователя ввести символ, а он введет строку типа «*q hello». Хотя мы можем извлечь нужный нам символ ‘*’, в буфере останутся дополнительные входные данные, которые могут вызвать проблемы в будущем.
Типы недопустимых входных текстовых данных
Обычно мы можем разделить ошибки ввода текста на четыре типа:
- извлечение входных данных выполняется успешно, но входные данные не имеют смысла для программы (например, ввод ‘k’ в качестве математического оператора);
- извлечение входных данных выполняется успешно, но пользователь вводит дополнительные данные (например, вводя «*q hello» в качестве математического оператора);
- ошибка извлечения входных данных (например, попытка ввести ‘q’ при запросе ввода числа);
- извлечение входных данных выполнено успешно, но пользователь выходит за пределы значения числа.
Таким образом, чтобы сделать наши программы устойчивыми, всякий раз, когда мы запрашиваем у пользователя ввод, мы в идеале должны определить, может ли произойти каждый из вышеперечисленных возможных вариантов, и если да, написать код для обработки этих случаев.
Давайте разберемся в каждом из этих случаев и в том, как их обрабатывать с помощью std::cin.
Случай ошибки 1: извлечение успешно, но входные данные не имеют смысла
Это самый простой случай. Рассмотрим следующий вариант выполнения приведенной выше программы:
Enter a double value: 5
Enter one of the following: +, -, *, or /: k
Enter a double value: 7
В этом случае мы попросили пользователя ввести один из четырех символов, но вместо этого он ввел ‘k’. ‘k’ – допустимый символ, поэтому std::cin успешно извлекает его в переменную op, и она возвращается в main. Но наша программа не ожидала этого, поэтому она не обрабатывает этот случай правильно (и, таким образом, ничего не выводит).
Решение здесь простое: выполните проверку ввода. Обычно она состоит из 3 шагов:
- убедитесь, что пользовательский ввод соответствует вашим ожиданиям;
- если да, верните значение вызывающей функции;
- если нет, сообщите пользователю, что что-то пошло не так, и попросите его повторить попытку.
Вот обновленная функция getOperator(), которая выполняет проверку ввода.
char getOperator()
{
while (true) // Цикл, пока пользователь не введет допустимые данные
{
std::cout << "Enter one of the following: +, -, *, or /: ";
char operation{};
std::cin >> operation;
// Проверяем, ввел ли пользователь подходящие данные
switch (operation)
{
case '+':
case '-':
case '*':
case '/':
return operation; // возвращаем символ вызывающей функции
default: // в противном случае сообщаем пользователю, что пошло не так
std::cout << "Oops, that input is invalid. Please try again.n";
}
} // и попробуем еще раз
}
Как видите, мы используем цикл while для бесконечного цикла до тех пор, пока пользователь не предоставит допустимые данные. Если он этого не делает, мы просим его повторить попытку, пока он не даст нам правильные данные, не закроет программу или не уничтожит свой компьютер.
Случай ошибки 2: извлечение успешно, но с посторонними входными данными
Рассмотрим следующий вариант выполнения приведенной выше программы:
Enter a double value: 5*7
Как думаете, что будет дальше?
Enter a double value: 5*7
Enter one of the following: +, -, *, or /: Enter a double value: 5 * 7 is 35
Программа выводит правильный ответ, но форматирование испорчено. Давайте подробнее разберемся, почему.
Когда пользователь вводит «5*7» в качестве вводных данных, эти данные попадают в буфер. Затем оператор >> извлекает 5 в переменную x, оставляя в буфере «*7n». Затем программа напечатает «Enter one of the following: +, -, *, or /:». Однако когда был вызван оператор извлечения, он видит символы «*7n», ожидающие извлечения в буфере, поэтому он использует их вместо того, чтобы запрашивать у пользователя дополнительные данные. Следовательно, он извлекает символ ‘*’, оставляя в буфере «7n».
После запроса пользователя ввести другое значение double, из буфера извлекается 7 без ожидания ввода пользователя. Поскольку у пользователя не было возможности ввести дополнительные данные и нажать Enter (добавляя символ новой строки), все запросы в выводе идут вместе в одной строке, даже если вывод правильный.
Хотя программа работает, выполнение запутано. Было бы лучше, если бы любые введенные посторонние символы просто игнорировались. К счастью, символы игнорировать легко:
// очищаем до 100 символов из буфера или пока не будет удален символ 'n'
std::cin.ignore(100, 'n');
Этот вызов удалит до 100 символов, но если пользователь ввел более 100 символов, мы снова получим беспорядочный вывод. Чтобы игнорировать все символы до следующего символа ‘n’, мы можем передать std::numeric_limits<std::streamsize>::max() в std::cin.ignore(). std::numeric_limits<std::streamsize>::max() возвращает наибольшее значение, которое может быть сохранено в переменной типа std::streamsize. Передача этого значения в std::cin.ignore() приводит к отключению проверки счетчика.
Чтобы игнорировать всё, вплоть до следующего символа ‘n’, мы вызываем
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), 'n');
Поскольку эта строка довольно длинная для того, что она делает, будет удобнее обернуть ее в функцию, которую можно вызвать вместо std::cin.ignore().
#include <limits> // для std::numeric_limits
void ignoreLine()
{
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), 'n');
}
Поскольку последний введенный пользователем символ должен быть ‘n’, мы можем указать std::cin игнорировать символы в буфере, пока не найдет символ новой строки (который также будет удален).
Давайте обновим нашу функцию getDouble(), чтобы игнорировать любой посторонний ввод:
double getDouble()
{
std::cout << "Enter a double value: ";
double x{};
std::cin >> x;
ignoreLine();
return x;
}
Теперь наша программа будет работать, как ожидалось, даже если мы введем «5*7» при первом запросе ввода – 5 будет извлечено, а остальные символы из входного буфера будут удалены. Поскольку входной буфер теперь пуст, при следующем выполнении операции извлечения данные у пользователя будут запрашиваться правильно!
Случай ошибки 3: сбой при извлечении
Теперь рассмотрим следующий вариант выполнения нашей программы калькулятора:
Enter a double value: a
Неудивительно, что программа работает не так, как ожидалось, но интересно, как она дает сбой:
Enter a double value: a
Enter one of the following: +, -, *, or /: Enter a double value:
и программа внезапно завершается.
Это очень похоже на случай ввода посторонних символов, но немного отличается. Давайте посмотрим подробнее.
Когда пользователь вводит ‘a’, этот символ помещается в буфер. Затем оператор >> пытается извлечь ‘a’ в переменную x, которая имеет тип double. Поскольку ‘a’ нельзя преобразовать в double, оператор >> не может выполнить извлечение. В этот момент происходят две вещи: ‘a’ остается в буфере, а std::cin переходит в «режим отказа».
Находясь в «режиме отказа», будущие запросы на извлечение входных данных будут автоматически завершаться ошибкой. Таким образом, в нашей программе калькулятора вывод запросов всё еще печатается, но любые запросы на дальнейшее извлечение игнорируются. Программа просто выполняется до конца, а затем завершается (без вывода результата потому, что мы не прочитали допустимую математическую операцию).
К счастью, мы можем определить, завершилось ли извлечение сбоем, и исправить это:
if (std::cin.fail()) // предыдущее извлечение не удалось?
{
// да, давайте разберемся с ошибкой
std::cin.clear(); // возвращаем нас в "нормальный" режим работы
ignoreLine(); // и удаляем неверные входные данные
}
Вот и всё!
Давайте, интегрируем это в нашу функцию getDouble():
double getDouble()
{
while (true) // Цикл, пока пользователь не введет допустимые данные
{
std::cout << "Enter a double value: ";
double x{};
std::cin >> x;
if (std::cin.fail()) // предыдущее извлечение не удалось?
{
// да, давайте разберемся с ошибкой
std::cin.clear(); // возвращаем нас в "нормальный" режим работы
ignoreLine(); // и удаляем неверные входные данные
}
else // иначе наше извлечение прошло успешно
{
ignoreLine();
return x; // поэтому возвращаем извлеченное нами значение
}
}
}
Примечание. До C++11 неудачное извлечение не приводило к изменению извлекаемой переменной. Это означает, что если переменная была неинициализирована, она останется неинициализированной в случае неудачного извлечения. Однако, начиная с C++11, неудачное извлечение из-за недопустимого ввода приведет к тому, что переменная будет инициализирована нулем. Инициализация нулем означает, что для переменной установлено значение 0, 0.0, «» или любое другое значение, в которое 0 преобразуется для этого типа.
Случай ошибки 4: извлечение успешно, но пользователь выходит за пределы значения числа
Рассмотрим следующий простой пример:
#include <cstdint>
#include <iostream>
int main()
{
std::int16_t x{}; // x - 16 бит, может быть от -32768 до 32767
std::cout << "Enter a number between -32768 and 32767: ";
std::cin >> x;
std::int16_t y{}; // y - 16 бит, может быть от -32768 до 32767
std::cout << "Enter another number between -32768 and 32767: ";
std::cin >> y;
std::cout << "The sum is: " << x + y << 'n';
return 0;
}
Что произойдет, если пользователь введет слишком большое число (например, 40000)?
Enter a number between -32768 and 32767: 40000
Enter another number between -32768 and 32767: The sum is: 32767
В приведенном выше случае std::cin немедленно переходит в «режим отказа», но также присваивает переменной ближайшее значение в диапазоне. Следовательно, x остается с присвоенным значением 32767. Дополнительные входные данные пропускаются, оставляя y с инициализированным значением 0. Мы можем обрабатывать этот вид ошибки так же, как и неудачное извлечение.
Примечание. До C++11 неудачное извлечение не приводило к изменению извлекаемой переменной. Это означает, что если переменная была неинициализирована, в случае неудачного извлечения она останется неинициализированной. Однако, начиная с C++11, неудачное извлечение вне диапазона приведет к тому, что переменной будет присвоено ближайшее значение в диапазоне.
Собираем всё вместе
Вот наш пример калькулятора с полной проверкой ошибок:
#include <iostream>
#include <limits>
void ignoreLine()
{
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), 'n');
}
double getDouble()
{
while (true) // Цикл, пока пользователь не введет допустимые данные
{
std::cout << "Enter a double value: ";
double x{};
std::cin >> x;
// Проверяем на неудачное извлечение
if (std::cin.fail()) // предыдущее извлечение не удалось?
{
// да, давайте разберемся с ошибкой
std::cin.clear(); // возвращаем нас в "нормальный" режим работы
ignoreLine(); // и удаляем неверные входные данные
std::cout << "Oops, that input is invalid. Please try again.n";
}
else
{
ignoreLine(); // удаляем любые посторонние входные данные
// пользователь не может ввести бессмысленное значение double,
// поэтому нам не нужно беспокоиться о его проверке
return x;
}
}
}
char getOperator()
{
while (true) // Цикл, пока пользователь не введет допустимые данные
{
std::cout << "Enter one of the following: +, -, *, or /: ";
char operation{};
std::cin >> operation;
ignoreLine();
// Проверяем, ввел ли пользователь осмысленные данные
switch (operation)
{
case '+':
case '-':
case '*':
case '/':
return operation; // возвращаем символ вызывающей функции
default: // в противном случае сообщаем пользователю, что пошло не так
std::cout << "Oops, that input is invalid. Please try again.n";
}
} // и попробуем еще раз
}
void printResult(double x, char operation, double y)
{
switch (operation)
{
case '+':
std::cout << x << " + " << y << " is " << x + y << 'n';
break;
case '-':
std::cout << x << " - " << y << " is " << x - y << 'n';
break;
case '*':
std::cout << x << " * " << y << " is " << x * y << 'n';
break;
case '/':
std::cout << x << " / " << y << " is " << x / y << 'n';
break;
default: // Надежность означает также обработку неожиданных параметров,
// даже если getOperator() гарантирует, что op в этой
// конкретной программе корректен
std::cerr << "Something went wrong: printResult() got an invalid operator.n";
}
}
int main()
{
double x{ getDouble() };
char operation{ getOperator() };
double y{ getDouble() };
printResult(x, operation, y);
return 0;
}
Заключение
При написании программы подумайте о том, как пользователи будут неправильно использовать вашу программу, особенно при вводе текста. Для каждой точки ввода текста учтите:
- Могло ли извлечение закончиться неудачей?
- Может ли пользователь ввести больше, чем ожидалось?
- Может ли пользователь ввести бессмысленные входные данные?
- Может ли пользователь переполнить входные данные?
Вы можете использовать операторы if и булеву логику, чтобы проверить, являются ли входные данные ожидаемыми и осмысленными.
Следующий код очистит любые посторонние входные данные:
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), 'n');
Следующий код будет проверять и исправлять неудачные извлечения или переполнение:
if (std::cin.fail()) // предыдущее извлечение не удалось или закончилось переполнением?
{
// да, давайте разберемся с ошибкой
std::cin.clear(); // возвращаем нас в "нормальный" режим работы
ignoreLine(); // и удаляем неверные входные данные
}
Наконец, используйте циклы, чтобы попросить пользователя повторно ввести данные, если исходные входные данные были недопустимыми.
Примечание автора
Проверка ввода важна и полезна, но она также делает примеры более сложными и трудными для понимания. Соответственно, на будущих уроках мы, как правило, не будем проводить никакой проверки вводимых данных, если они не имеют отношения к чему-то, чему мы пытаемся научить.
Теги
C++ / CppLearnCppstd::cinДля начинающихОбнаружение ошибокОбработка ошибокОбучениеПрограммирование
#include<iostream>;
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
std::cin >> a >> b;
std::cout << a << "+" << b << "=" << a+b << std::endl;
return 0;
}
when I enter 3 4 as input,the output will be 3+4=7,well,it’s strange;
But when I enter a b,the output is 0+0=0(Why it is 0 and 0?);
The most confusing,a 4,it will be 0+0=0(Why not ‘0+4=4’?????);
Then i write another prog.
#include<iostream>;
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
std::cin >> a;
std::cin.clear();
std::cin >> b;
std::cout << a << "+" << b << "=" << a+b << std::endl;
return 0;
}
When i enter a 4,why is it still 0+0=0?Shouldn’t it be 0+4=4?
Thanks to all the warm-hearted!!
I write prog3,to test what will happen when i don’t write int a=1;int b=2;
2
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
cin >> a ;
cin >> b;
cout<< a << "+"<< b <<"="<< a+b << endl;
return 0;
}
When a bagain,it outputs 0+-1218170892=-1218170892(Why isn’t 0+0=0??)
#include<iostream>;
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
std::cin >> a >> b;
std::cout << a << "+" << b << "=" << a+b << std::endl;
return 0;
}
when I enter 3 4 as input,the output will be 3+4=7,well,it’s strange;
But when I enter a b,the output is 0+0=0(Why it is 0 and 0?);
The most confusing,a 4,it will be 0+0=0(Why not ‘0+4=4’?????);
Then i write another prog.
#include<iostream>;
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
std::cin >> a;
std::cin.clear();
std::cin >> b;
std::cout << a << "+" << b << "=" << a+b << std::endl;
return 0;
}
When i enter a 4,why is it still 0+0=0?Shouldn’t it be 0+4=4?
Thanks to all the warm-hearted!!
I write prog3,to test what will happen when i don’t write int a=1;int b=2;
2
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
cin >> a ;
cin >> b;
cout<< a << "+"<< b <<"="<< a+b << endl;
return 0;
}
When a bagain,it outputs 0+-1218170892=-1218170892(Why isn’t 0+0=0??)
I came across this in my readings…
while(!(std::cin >> array[i]))
{
std::cin.clear();
while(std::cin.get()!= 'n')
continue;
std::cout << "enter a new input: ";
}
And, I don’t really understand how the error handling is working. std::cin.clear() is used but the code continues to get characters from the cin object in the next line and then uses a continue statement. What exactly does the clear do if it doesn’t clear the cin? Thank you.
asked Jun 20, 2011 at 7:38
.clear() clears the error flags in cin. They get set if the input couldn’t be converted for example. While any error flag is set, extracting input from cin will silently fail.
answered Jun 20, 2011 at 7:40
XeoXeo
128k51 gold badges287 silver badges394 bronze badges
what cin.clear() does is to clear the cin stream’s error flags.When it does this cin stream operations can continue.the next line extracts a character from the stream and returns it.
To understand what the loop does consider the following case :
Suppose the array is of type int and you enter:abc and then press enter.
cin identifies that the string input cannot go into the int array. and so it returns false and sets the error flags.when you perform cin.clear() it resets the error flags so that further operartions can continue(cin.get() can work).Now cin.get() extracts a from the stream. since it is not equal to ‘n’ the loop continues(second loop) until it extracts ‘n’ => meaning the wrong i/p you just entered is all washed away u can start afresh
answered Jun 20, 2011 at 8:03
jemmanueljemmanuel
4664 silver badges13 bronze badges
1
The clear function sets a new value for the error control state.
Consider the following example:
// clearing errors
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main () {
char buffer [80];
fstream myfile;
myfile.open ("test.txt",fstream::in);
myfile << "test";
if (myfile.fail())
{
cout << "Error writing to test.txtn";
myfile.clear();
}
myfile.getline (buffer,80);
cout << buffer << " successfully read from file.n";
return 0;
}
In the above example myfile is opened for input operations, but only an output operation is performed on it, so failbit is set. The example then calls clear in order to remove the flag and allow further operations like getline to be successfully performed on myfile.
Reference: ios::clear
answered Jun 20, 2011 at 7:44
![]()
Ozair KafrayOzair Kafray
13.3k8 gold badges56 silver badges84 bronze badges
while(!(std::cin >> array[i]))
{
std::cin.clear(); //clears any error flags on cin so get() works
while(std::cin.get()!= 'n') //in case white space is in the stream
{ //loop until the end of line character
continue;
}
std::cout << "enter a new input: ";
}
Info in the comments.
answered Jun 20, 2011 at 7:51
I came across this in my readings…
while(!(std::cin >> array[i]))
{
std::cin.clear();
while(std::cin.get()!= 'n')
continue;
std::cout << "enter a new input: ";
}
And, I don’t really understand how the error handling is working. std::cin.clear() is used but the code continues to get characters from the cin object in the next line and then uses a continue statement. What exactly does the clear do if it doesn’t clear the cin? Thank you.
asked Jun 20, 2011 at 7:38
.clear() clears the error flags in cin. They get set if the input couldn’t be converted for example. While any error flag is set, extracting input from cin will silently fail.
answered Jun 20, 2011 at 7:40
XeoXeo
128k51 gold badges287 silver badges394 bronze badges
what cin.clear() does is to clear the cin stream’s error flags.When it does this cin stream operations can continue.the next line extracts a character from the stream and returns it.
To understand what the loop does consider the following case :
Suppose the array is of type int and you enter:abc and then press enter.
cin identifies that the string input cannot go into the int array. and so it returns false and sets the error flags.when you perform cin.clear() it resets the error flags so that further operartions can continue(cin.get() can work).Now cin.get() extracts a from the stream. since it is not equal to ‘n’ the loop continues(second loop) until it extracts ‘n’ => meaning the wrong i/p you just entered is all washed away u can start afresh
answered Jun 20, 2011 at 8:03
jemmanueljemmanuel
4664 silver badges13 bronze badges
1
The clear function sets a new value for the error control state.
Consider the following example:
// clearing errors
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main () {
char buffer [80];
fstream myfile;
myfile.open ("test.txt",fstream::in);
myfile << "test";
if (myfile.fail())
{
cout << "Error writing to test.txtn";
myfile.clear();
}
myfile.getline (buffer,80);
cout << buffer << " successfully read from file.n";
return 0;
}
In the above example myfile is opened for input operations, but only an output operation is performed on it, so failbit is set. The example then calls clear in order to remove the flag and allow further operations like getline to be successfully performed on myfile.
Reference: ios::clear
answered Jun 20, 2011 at 7:44
![]()
Ozair KafrayOzair Kafray
13.3k8 gold badges56 silver badges84 bronze badges
while(!(std::cin >> array[i]))
{
std::cin.clear(); //clears any error flags on cin so get() works
while(std::cin.get()!= 'n') //in case white space is in the stream
{ //loop until the end of line character
continue;
}
std::cout << "enter a new input: ";
}
Info in the comments.
answered Jun 20, 2011 at 7:51
#Руководства
- 4 июн 2020
-
12
Разбираемся, как правильно использовать ввод данных, чтобы ничего не сломалось.
vlada_maestro / shutterstock

Пишет о программировании, в свободное время создаёт игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG.
Это четвёртая часть из серии статей «Глубокое погружение в C++». В прошлый раз мы познакомились с ветвлением и условными конструкциями. Сейчас поговорим о том, как сделать программу более полезной за счёт ввода данных и обработки исключений.
Если программа работает с изначально заданными данными, то она полезна только один раз, потому что результат будет всегда один и тот же. Гораздо эффективнее она становится, когда можно использовать разные данные:
- числа для вычисления;
- команды пользователя;
- изображения;
- аудио и видео;
- текст и так далее.
Как получить и обработать данные через консоль? Давайте пробовать.
В самом начале кода каждой программы мы подключаем библиотеку iostream — Input/Output Stream (поток ввода/вывода). Именно в ней находится команда cout, что позволяет выводить данные на экран консоли. В ней же есть команда cin, которая, наоборот, запрашивает пользовательский ввод.
Давайте напишем простую программу, которая спрашивает имя пользователя.
#include <iostream>
int main()
{
std::string name;
std::cout << "Enter your name: ";
std::cin >> name;
//С помощью одной команды cout можно вывести несколько значений
std::cout << "Hello, " << name << "! n";
}
Сначала мы объявили переменную name строкового типа, а потом сказали пользователю, что именно нужно ввести, и в конце выдали сообщение «Hello, %name%!». Это выглядит так:
Важно! Старайтесь всегда сообщать пользователю, какие действия от него требуются и что происходит в программе.
Также вы можете запросить от пользователя данные других типов. Например, числовые:
int a, b, c;
std::cout << "Enter a: ";
std::cin >> a;
std::cout << "Enter b: ";
std::cin >> b;
c = a + b;
std::cout << a << " + " << b << " = " << c;
Получается простейший калькулятор:
Это работает с символами, числами с плавающей запятой и другими данными.
Как мы уже говорили в первой статье, компьютер может только выполнять инструкции. Когда что-то идёт не по плану, он не способен самостоятельно решить, что ему делать, поэтому выдаёт ошибку.
Допустим, нам нужно, чтобы пользователь ввёл свой возраст. Мы ожидаем число вроде 8, 15 или 21, но кто-то может ввести эти числа прописью, например «двадцать один». Для программы эти варианты будут неожиданными, потому что она уже подготовила переменную типа int — строка в неё никак не влезет.
Чтобы избежать таких ошибок, любые данные от пользователей стоит принимать как строку, а потом переводить в нужный нам тип. Процесс преобразования данных из одного типа в другой называется конвертацией.
В C++ самый простой способ конвертировать строку в число — использовать функцию stoi () или аналогичную:
std::string ageInput;
int age;
std::cout << "How old are you: ";
std::cin >> ageInput;
//В круглых скобках функции указывается значение, которое нужно конвертировать
age = stoi(ageInput);
std::cout << "You are " << age << " years old. n";
Вот пример корректной и некорректной конвертации:
Как видно на скриншоте, в первом случае всё прошло успешно, но в следующих случаях программа выдала ошибку. Давайте рассмотрим последнюю:
Разберём некоторые моменты подробнее:
- Исключение (exception) — это что-то вроде ошибки, но не совсем. Разные части программы могут «выбрасывать» их при определённых условиях, чтобы сказать: что-то идёт не так; в данном случае — out of range (выход из диапазона). Это исключение было выброшено, потому что введённое число больше, чем может поместиться в переменную типа int.
- Дамп памяти (memory dump) — это содержимое рабочей памяти одного процесса, ядра или всей операционной системы. Дамп можно посмотреть, чтобы понять, каким было состояние программы и почему она аварийно завершила работу.
Чтобы программа не закрывалась при выбрасывании исключений, их нужно обработать.
Для этого нам пригодится конструкция try-catch.
Вот код программы, которая проверяет корректность введённых данных:
std::string ageInput;
int age = 0;
std::cout << "How old are you: ";
std::cin >> ageInput;
//Названия исключений можно посмотреть в сообщениях об ошибке
try
{
age = stoi(ageInput);
}
catch(std::invalid_argument)
{
//Говорим, что можно вводить только числа
std::cout << "Only numbers are allowed! n";
}
catch(std::out_of_range)
{
//Говорим, что число слишком большое
std::cout << "You can't be that old! n";
}
catch(...)
{
//Если будет выброшено какое-то исключение, которое не обработано выше, то говорим, что возникла неизвестная ошибка
std::cout << "Unknown error! n";
}
if(age > 0)
{
std::cout << "You are " << age << " years old. n";
}
else
{
std::cout << "Try again! n";
}
Теперь можно запустить её и попробовать ввести любые значения — программа определит, какое сообщение вывести, и благополучно завершится.
С помощью пользовательского ввода можно по-настоящему раскрыть возможности условных конструкций. Например, конструкция switch позволяет создать простое консольное меню.
int action = 0;
//Выводим меню
std::cout << "===Calculator++==n1 - Additionn2 - Subtractionn3 - Divisionn4 - Multiplicationn5 - Quadratic equationnAction: ";
//Допускаем, что ввод будет верным
std::cin >> action;
switch(action)
{
case 1:
//Сложение
break;
case 2:
//Вычитание
break;
case 3:
//Деление
break;
case 4:
//Умножение
break;
case 5:
//Квадратные уравнения
std::cout <<
break;
}
Теперь можно прописать разные инструкции для каждого из этих действий.
Конструкция if пригодится для решения квадратных уравнений:
double a, b, c, d, x1, x2;
std::cout << "ax^2 + bx + c = 0n";
std::cout << "a = ";
std::cin >> a;
std::cout << "b = ";
std::cin >> b;
std::cout << "c = ";
std::cin >> c;
d = (b * b) - 4 * a * c;
std::cout << "d = " << b << "^2 - 4 * " << a << " * " << c << "n";
std::cout << "d = " << d << "n";
if(d > 0)
{
//Для работы функции sqrt() нужно подключить библиотеку cmath
x1 = (-b + sqrt(d)) / (2 * a);
x2 = (-b - sqrt(d)) / (2 * a);
std::cout << "x1, x2 = (-" << b << " +- sqrt(" << d << ")) / (2 * " << a <<")n";
std::cout << "x1 = " << x1 << "nx2 = " << x2 << "n";
}
else if(d == 0)
{
x1 = -(b / (2 * a));
std::cout << "x1, x2 = -(" << b << " / (2 * " << a << ")n";
std::cout << "x1, x2 = " << x1 << "n";
}
else if(d < 0)
{
std::cout << "No roots! n";
}
Такие программы сильно упрощают жизнь не только учёным и инженерам, но и школьникам:
Мы научились запрашивать данные у пользователя, проверять, правильного ли они типа, и впервые воспользовались функцией. В следующей статье научимся писать собственные функции.
Учись бесплатно:
вебинары по программированию, маркетингу и дизайну.
Участвовать
Школа дронов для всех
Учим программировать беспилотники и управлять ими.
Узнать больше
|
shilko2013 257 / 234 / 185 Регистрация: 02.04.2016 Сообщений: 898 |
||||||||
|
1 |
||||||||
|
02.07.2016, 14:29. Показов 3317. Ответов 2 Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток всем!
Добавлено через 2 минуты
0 |
|
Croessmah Don’t worry, be happy 17777 / 10542 / 2034 Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 26,510 Записей в блоге: 1 |
||||||||
|
02.07.2016, 16:08 |
2 |
|||||||
|
кто научил так делать?
1 |
|
shilko2013 257 / 234 / 185 Регистрация: 02.04.2016 Сообщений: 898 |
||||
|
04.07.2016, 16:15 [ТС] |
3 |
|||
|
Croessmah, Я разобрался, до пробела надо было читать так
0 |
В C++ различают ошибки времени компиляции и ошибки времени выполнения. Ошибки первого типа обнаруживает компилятор до запуска программы. К ним относятся, например, синтаксические ошибки в коде. Ошибки второго типа проявляются при запуске программы. Примеры ошибок времени выполнения: ввод некорректных данных, некорректная работа с памятью, недостаток места на диске и т. д. Часто такие ошибки могут привести к неопределённому поведению программы.
Некоторые ошибки времени выполнения можно обнаружить заранее с помощью проверок в коде. Например, такими могут быть ошибки, нарушающие инвариант класса в конструкторе. Обычно, если ошибка обнаружена, то дальнейшее выполение функции не имеет смысла, и нужно сообщить об ошибке в то место кода, откуда эта функция была вызвана. Для этого предназначен механизм исключений.
Коды возврата и исключения
Рассмотрим функцию, которая считывает со стандартного потока возраст и возвращает его вызывающей стороне. Добавим в функцию проверку корректности возраста: он должен находиться в диапазоне от 0 до 128 лет. Предположим, что повторный ввод возраста в случае ошибки не предусмотрен.
int ReadAge() {
int age;
std::cin >> age;
if (age < 0 || age >= 128) {
// Что вернуть в этом случае?
}
return age;
}
Что вернуть в случае некорректного возраста? Можно было бы, например, договориться, что в этом случае функция возвращает ноль. Но тогда похожая проверка должна быть и в месте вызова функции:
int main() {
if (int age = ReadAge(); age == 0) {
// Произошла ошибка
} else {
// Работаем с возрастом age
}
}
Такая проверка неудобна. Более того, нет никакой гарантии, что в вызывающей функции программист вообще её напишет. Фактически мы тут выбрали некоторое значение функции (ноль), обозначающее ошибку. Это пример подхода к обработке ошибок через коды возврата. Другим примером такого подхода является хорошо знакомая нам функция main. Только она должна возвращать ноль при успешном завершении и что-либо ненулевое в случае ошибки.
Другим способом сообщить об обнаруженной ошибке являются исключения. С каждым сгенерированным исключением связан некоторый объект, который как-то описывает ошибку. Таким объектом может быть что угодно — даже целое число или строка. Но обычно для описания ошибки заводят специальный класс и генерируют объект этого класса:
#include <iostream>
struct WrongAgeException {
int age;
};
int ReadAge() {
int age;
std::cin >> age;
if (age < 0 || age >= 128) {
throw WrongAgeException(age);
}
return age;
}
Здесь в случае ошибки оператор throw генерирует исключение, которое представлено временным объектом типа WrongAgeException. В этом объекте сохранён для контекста текущий неправильный возраст age. Функция досрочно завершает работу: у неё нет возможности обработать эту ошибку, и она должна сообщить о ней наружу. Поток управления возвращается в то место, откуда функция была вызвана. Там исключение может быть перехвачено и обработано.
Перехват исключения
Мы вызывали нашу функцию ReadAge из функции main. Обработать ошибку в месте вызова можно с помощью блока try/catch:
int main() {
try {
age = ReadAge(); // может сгенерировать исключение
// Работаем с возрастом age
} catch (const WrongAgeException& ex) { // ловим объект исключения
std::cerr << "Age is not correct: " << ex.age << "n";
return 1; // выходим из функции main с ненулевым кодом возврата
}
// ...
}
Мы знаем заранее, что функция ReadAge может сгенерировать исключение типа WrongAgeException. Поэтому мы оборачиваем вызов этой функции в блок try. Если происходит исключение, для него подбирается подходящий catch-обработчик. Таких обработчиков может быть несколько. Можно смотреть на них как на набор перегруженных функций от одного аргумента — объекта исключения. Выбирается первый подходящий по типу обработчик и выполняется его код. Если же ни один обработчик не подходит по типу, то исключение считается необработанным. В этом случае оно пробрасывается дальше по стеку — туда, откуда была вызвана текущая функция. А если обработчик не найдётся даже в функции main, то программа аварийно завершается.
Усложним немного наш пример, чтобы из функции ReadAge могли вылетать исключения разных типов. Сейчас мы проверяем только значение возраста, считая, что на вход поступило число. Но предположим, что поток ввода досрочно оборвался, или на входе была строка вместо числа. В таком случае конструкция std::cin >> age никак не изменит переменную age, а лишь возведёт специальный флаг ошибки в объекте std::cin. Наша переменная age останется непроинициализированной: в ней будет лежать неопределённый мусор. Можно было бы явно проверить этот флаг в объекте std::cin, но мы вместо этого включим режим генерации исключений при таких ошибках ввода:
int ReadAge() {
std::cin.exceptions(std::istream::failbit);
int age;
std::cin >> age;
if (age < 0 || age >= 128) {
throw WrongAgeException(age);
}
return age;
}
Теперь ошибка чтения в операторе >> у потока ввода будет приводить к исключению типа std::istream::failure. Функция ReadAge его не обрабатывает. Поэтому такое исключение покинет пределы этой функции. Поймаем его в функции main:
int main() {
try {
age = ReadAge(); // может сгенерировать исключения разных типов
// Работаем с возрастом age
} catch (const WrongAgeException& ex) {
std::cerr << "Age is not correct: " << ex.age << "n";
return 1;
} catch (const std::istream::failure& ex) {
std::cerr << "Failed to read age: " << ex.what() << "n";
return 1;
} catch (...) {
std::cerr << "Some other exceptionn";
return 1;
}
// ...
}
При обработке мы воспользовались функцией ex.what у исключения типа std::istream::failure. Такие функции есть у всех исключений стандартной библиотеки: они возвращают текстовое описание ошибки.
Обратите внимание на третий catch с многоточием. Такой блок, если он присутствует, будет перехватывать любые исключения, не перехваченные ранее.
Исключения стандартной библиотеки
Функции и классы стандартной библиотеки в некоторых ситуациях генерируют исключения особых типов. Все такие типы выстроены в иерархию наследования от базового класса std::exception. Иерархия классов позволяет писать обработчик catch сразу на группу ошибок, которые представлены базовым классом: std::logic_error, std::runtime_error и т. д.
Вот несколько примеров:
-
Функция
atу контейнеровstd::array,std::vectorиstd::dequeгенерирует исключениеstd::out_of_rangeпри некорректном индексе. -
Аналогично, функция
atуstd::map,std::unordered_mapи у соответствующих мультиконтейнеров генерирует исключениеstd::out_of_rangeпри отсутствующем ключе. -
Обращение к значению у пустого объекта
std::optionalприводит к исключениюstd::bad_optional_access. -
Потоки ввода-вывода могут генерировать исключение
std::ios_base::failure.
Исключения в конструкторах
В главе 3.1 мы написали класс Time. Этот класс должен был соблюдать инвариант на значение часов, минут и секунд: они должны были быть корректными. Если на вход конструктору класса Time передавались некорректные значения, мы приводили их к корректным, используя деление с остатком.
Более правильным было бы сгенерировать в конструкторе исключение. Таким образом мы бы явно передали сообщение об ошибке во внешнюю функцию, которая пыталась создать объект.
class Time {
private:
int hours, minutes, seconds;
public:
// Заведём класс для исключения и поместим его внутрь класса Time как в пространство имён
class IncorrectTimeException {
};
Time::Time(int h, int m, int s) {
if (s < 0 || s > 59 || m < 0 || m > 59 || h < 0 || h > 23) {
throw IncorrectTimeException();
}
hours = h;
minutes = m;
seconds = s;
}
// ...
};
Генерировать исключения в конструкторах — совершенно нормальная практика. Однако не следует допускать, чтобы исключения покидали пределы деструкторов. Чтобы понять причины, посмотрим подробнее, что происходит при генерации исключения.
Свёртка стека
Вспомним класс Logger из предыдущей главы. Посмотрим, как он ведёт себя при возникновении исключения. Воспользуемся в этом примере стандартным базовым классом std::exception, чтобы не писать свой класс исключения.
#include <exception>
#include <iostream>
void f() {
std::cout << "Welcome to f()!n";
Logger x;
// ...
throw std::exception(); // в какой-то момент происходит исключение
}
int main() {
try {
Logger y;
f();
} catch (const std::exception&) {
std::cout << "Something happened...n";
return 1;
}
}
Мы увидим такой вывод:
Logger(): 1 Welcome to f()! Logger(): 2 ~Logger(): 2 ~Logger(): 1 Something happened...
Сначала создаётся объект y в блоке try. Затем мы входим в функцию f. В ней создаётся объект x. После этого происходит исключение. Мы должны досрочно покинуть функцию. В этот момент начинается свёртка стека (stack unwinding): вызываются деструкторы для всех созданных объектов в самой функции и в блоке try, как если бы они вышли из своей области видимости. Поэтому перед обработчиком исключения мы видим вызов деструктора объекта x, а затем — объекта y.
Аналогично, свёртка стека происходит и при генерации исключения в конструкторе. Напишем класс с полем Logger и сгенерируем нарочно исключение в его конструкторе:
#include <exception>
#include <iostream>
class C {
private:
Logger x;
public:
C() {
std::cout << "C()n";
Logger y;
// ...
throw std::exception();
}
~C() {
std::cout << "~C()n";
}
};
int main() {
try {
C c;
} catch (const std::exception&) {
std::cout << "Something happened...n";
}
}
Вывод программы:
Logger(): 1 // конструктор поля x C() Logger(): 2 // конструктор локальной переменной y ~Logger(): 2 // свёртка стека: деструктор y ~Logger(): 1 // свёртка стека: деструктор поля x Something happened...
Заметим, что деструктор самого класса C не вызывается, так как объект в конструкторе не был создан.
Механизм свёртки стека гарантирует, что деструкторы для всех созданных автоматических объектов или полей класса в любом случае будут вызваны. Однако он полагается на важное свойство: деструкторы самих классов не должны генерировать исключений. Если исключение в деструкторе произойдёт в момент свёртки стека при обработке другого исключения, то программа аварийно завершится.
Пример с динамической памятью
Подчеркнём, что свёртка стека работает только с автоматическими объектами. В этом нет ничего удивительного: ведь за временем жизни объектов, созданных в динамической памяти, программист должен следить самостоятельно. Исключения вносят дополнительные сложности в ручное управление динамическими объектами:
void f() {
Logger* ptr = new Logger(); // конструируем объект класса Logger в динамической памяти
// ...
g(); // вызываем какую-то функцию
// ...
delete ptr; // вызываем деструктор и очищаем динамическую память
}
На первый взгляд кажется, что в этом коде нет ничего опасного: delete вызывается в конце функции. Однако функция g может сгенерировать исключение. Мы не перехватываем его в нашей функции f. Механизм свёртки уберёт со стека лишь сам указатель ptr, который является автоматической переменной примитивного типа. Однако он ничего не сможет сделать с объектом в памяти, на которую ссылается этот указатель. В логе мы увидим только вызов конструктора класса Logger, но не увидим вызова деструктора. Нам придётся обработать исключение вручную:
void f() {
Logger* ptr = new Logger();
// ...
try {
g();
} catch (...) { // ловим любое исключение
delete ptr; // вручную удаляем объект
throw; // перекидываем объект исключения дальше
}
// ...
delete ptr;
}
Здесь мы перехватываем любое исключение и частично обрабатываем его, удаляя объект в динамической памяти. Затем мы прокидываем текущий объект исключения дальше с помощью оператора throw без аргументов.
Согласитесь, этот код очень далёк от совершенства. При непосредственной работе с объектами в динамической памяти нам приходится оборачивать в try/catch любую конструкцию, из которой может вылететь исключение. Понятно, что такой код чреват ошибками. В главе 3.6 мы узнаем, как с точки зрения C++ следует работать с такими ресурсами, как память.
Гарантии безопасности исключений
Предположим, что мы пишем свой класс-контейнер, похожий на двусвязный список. Наш контейнер позволяет добавлять элементы в хранилище и отдельно хранит количество элементов в некотором поле elementsCount. Один из инвариантов этого класса такой: значение elementsCount равно реальному числу элементов в хранилище.
Не вдаваясь в детали, давайте посмотрим, как могла бы выглядеть функция добавления элемента.
template <typename T>
class List {
private:
struct Node { // узел двусвязного списка
T element;
Node* prev = nullptr; // предыдущий узел
Node* next = nullptr; // следующий узел
};
Node* first = nullptr; // первый узел списка
Node* last = nullptr; // последний узел списка
int elementsCount = 0;
public:
// ...
size_t Size() const {
return elementsCount;
}
void PushBack(const T& elem) {
++elementsCount;
// Конструируем в динамической памяти новой узел списка
Node* node = new Node(elem, last, nullptr);
// Связываем новый узел с остальными узлами
if (last != nullptr) {
last->next = node;
} else {
first = node;
}
last = node;
}
};
Не будем здесь рассматривать другие функции класса — конструкторы, деструктор, оператор присваивания… Рассмотрим функцию PushBack. В ней могут произойти такие исключения:
-
Выражение
newможет сгенерировать исключениеstd::bad_allocиз-за нехватки памяти. -
Конструктор копирования класса
Tможет сгенерировать произвольное исключение. Этот конструктор вызывается при инициализации поляelementсоздаваемого узла в конструкторе классаNode. В этом случаеnewведёт себя как транзакция: выделенная перед этим динамическая память корректно вернётся системе.
Эти исключения не перехватываются в функции PushBack. Их может перехватить код, из которого PushBack вызывался:
#include <iostream>
class C; // какой-то класс
int main() {
List<C> data;
C element;
try {
data.PushBack(element);
} catch (...) { // не получилось добавить элемент
std::cout << data.Size() << "n"; // внезапно 1, а не 0
}
// работаем дальше с data
}
Наша функция PushBack сначала увеличивает счётчик элементов, а затем выполняет опасные операции. Если происходит исключение, то в классе List нарушается инвариант: значение счётчика elementsCount перестаёт соответствовать реальности. Можно сказать, что функция PushBack не даёт гарантий безопасности.
Всего выделяют четыре уровня гарантий безопасности исключений (exception safety guarantees):
-
Гарантия отсутствия сбоев. Функции с такими гарантиями вообще не выбрасывают исключений. Примерами могут служить правильно написанные деструктор и конструктор перемещения, а также константные функции вида
Size. -
Строгая гарантия безопасности. Исключение может возникнуть, но от этого объект нашего класса не поменяет состояние: количество элементов останется прежним, итераторы и ссылки не будут инвалидированы и т. д.
-
Базовая гарантия безопасности. При исключении состояние объекта может поменяться, но оно останется внутренне согласованным, то есть, инварианты будут соблюдаться.
-
Отсутсвие гарантий. Это довольно опасная категория: при возникновении исключений могут нарушаться инварианты.
Всегда стоит разрабатывать классы, обеспечивающие хотя бы базовую гарантию безопасности. При этом не всегда возможно эффективно обеспечить строгую гарантию.
Переместим в нашей функции PushBack изменение счётчика в конец:
void PushBack(const T& elem) {
Node* node = new Node(elem, last, nullptr);
if (last != nullptr) {
last->next = node;
} else {
first = node;
}
last = node;
++elementsCount; // выполнится только если раньше не было исключений
}
Теперь такая функция соответствует строгой гарантии безопасности.
В документации функций из классов стандартной библиотеки обычно указано, какой уровень гарантии они обеспечивают. Рассмотрим, например, гарантии безопасности класса std::vector.
-
Деструктор, функции
empty,size,capacity, а такжеclearпредоставляют гарантию отсутствия сбоев. -
Функции
push_backиresizeпредоставляют строгую гарантию. -
Функция
insertпредоставляет лишь базовую гарантию. Можно было бы сделать так, чтобы она предоставляла строгую гарантию, но за это пришлось бы заплатить её эффективностью: при вставке в середину вектора пришлось бы делать реаллокацию.
Функции класса, которые гарантируют отсутсвие сбоев, следует помечать ключевым словом noexcept:
class C {
public:
void f() noexcept {
// ...
}
};
С одной стороны, эта подсказка позволяет компилятору генерировать более эффективный код. С другой — эффективно обрабатывать объекты таких классов в стандартных контейнерах. Например, std::vector<C> при реаллокации будет использовать конструктор перемещения класса C, если он помечен как noexcept. В противном случае будет использован конструктор копирования, который может быть менее эффективен, но зато позволит обеспечить строгую гарантию безопасности при реаллокации.
Most programs that have a user interface of some kind need to handle user input. In the programs that you have been writing, you have been using std::cin to ask the user to enter text input. Because text input is so free-form (the user can enter anything), it’s very easy for the user to enter input that is not expected.
As you write programs, you should always consider how users will (unintentionally or otherwise) misuse your programs. A well-written program will anticipate how users will misuse it, and either handle those cases gracefully or prevent them from happening in the first place (if possible). A program that handles error cases well is said to be robust.
In this lesson, we’ll take a look specifically at ways the user can enter invalid text input via std::cin, and show you some different ways to handle those cases.
std::cin, buffers, and extraction
In order to discuss how std::cin and operator>> can fail, it first helps to know a little bit about how they work.
When we use operator>> to get user input and put it into a variable, this is called an “extraction”. The >> operator is accordingly called the extraction operator when used in this context.
When the user enters input in response to an extraction operation, that data is placed in a buffer inside of std::cin. A buffer (also called a data buffer) is simply a piece of memory set aside for storing data temporarily while it’s moved from one place to another. In this case, the buffer is used to hold user input while it’s waiting to be extracted to variables.
When the extraction operator is used, the following procedure happens:
- If there is data already in the input buffer, that data is used for extraction.
- If the input buffer contains no data, the user is asked to input data for extraction (this is the case most of the time). When the user hits enter, a ‘n’ character will be placed in the input buffer.
- operator>> extracts as much data from the input buffer as it can into the variable (ignoring any leading whitespace characters, such as spaces, tabs, or ‘n’).
- Any data that can not be extracted is left in the input buffer for the next extraction.
Extraction succeeds if at least one character is extracted from the input buffer. Any unextracted input is left in the input buffer for future extractions. For example:
int x{};
std::cin >> x;
If the user enters “5a”, 5 will be extracted, converted to an integer, and assigned to variable x. “an” will be left in the input buffer for the next extraction.
Extraction fails if the input data does not match the type of the variable being extracted to. For example:
int x{};
std::cin >> x;
If the user were to enter ‘b’, extraction would fail because ‘b’ can not be extracted to an integer variable.
Validating input
The process of checking whether user input conforms to what the program is expecting is called input validation.
There are three basic ways to do input validation:
Inline (as the user types):
- Prevent the user from typing invalid input in the first place.
Post-entry (after the user types):
- Let the user enter whatever they want into a string, then validate whether the string is correct, and if so, convert the string to the final variable format.
- Let the user enter whatever they want, let std::cin and operator>> try to extract it, and handle the error cases.
Some graphical user interfaces and advanced text interfaces will let you validate input as the user enters it (character by character). Generally speaking, the programmer provides a validation function that accepts the input the user has entered so far, and returns true if the input is valid, and false otherwise. This function is called every time the user presses a key. If the validation function returns true, the key the user just pressed is accepted. If the validation function returns false, the character the user just input is discarded (and not shown on the screen). Using this method, you can ensure that any input the user enters is guaranteed to be valid, because any invalid keystrokes are discovered and discarded immediately. Unfortunately, std::cin does not support this style of validation.
Since strings do not have any restrictions on what characters can be entered, extraction is guaranteed to succeed (though remember that std::cin stops extracting at the first non-leading whitespace character). Once a string is entered, the program can then parse the string to see if it is valid or not. However, parsing strings and converting string input to other types (e.g. numbers) can be challenging, so this is only done in rare cases.
Most often, we let std::cin and the extraction operator do the hard work. Under this method, we let the user enter whatever they want, have std::cin and operator>> try to extract it, and deal with the fallout if it fails. This is the easiest method, and the one we’ll talk more about below.
A sample program
Consider the following calculator program that has no error handling:
#include <iostream>
double getDouble()
{
std::cout << "Enter a double value: ";
double x{};
std::cin >> x;
return x;
}
char getOperator()
{
std::cout << "Enter one of the following: +, -, *, or /: ";
char op{};
std::cin >> op;
return op;
}
void printResult(double x, char operation, double y)
{
switch (operation)
{
case '+':
std::cout << x << " + " << y << " is " << x + y << 'n';
break;
case '-':
std::cout << x << " - " << y << " is " << x - y << 'n';
break;
case '*':
std::cout << x << " * " << y << " is " << x * y << 'n';
break;
case '/':
std::cout << x << " / " << y << " is " << x / y << 'n';
break;
}
}
int main()
{
double x{ getDouble() };
char operation{ getOperator() };
double y{ getDouble() };
printResult(x, operation, y);
return 0;
}
This simple program asks the user to enter two numbers and a mathematical operator.
Enter a double value: 5 Enter one of the following: +, -, *, or /: * Enter a double value: 7 5 * 7 is 35
Now, consider where invalid user input might break this program.
First, we ask the user to enter some numbers. What if they enter something other than a number (e.g. ‘q’)? In this case, extraction will fail.
Second, we ask the user to enter one of four possible symbols. What if they enter a character other than one of the symbols we’re expecting? We’ll be able to extract the input, but we don’t currently handle what happens afterward.
Third, what if we ask the user to enter a symbol and they enter a string like “q hello”. Although we can extract the ‘‘ character we need, there’s additional input left in the buffer that could cause problems down the road.
Types of invalid text input
We can generally separate input text errors into four types:
- Input extraction succeeds but the input is meaningless to the program (e.g. entering ‘k’ as your mathematical operator).
- Input extraction succeeds but the user enters additional input (e.g. entering ‘*q hello’ as your mathematical operator).
- Input extraction fails (e.g. trying to enter ‘q’ into a numeric input).
- Input extraction succeeds but the user overflows a numeric value.
Thus, to make our programs robust, whenever we ask the user for input, we ideally should determine whether each of the above can possibly occur, and if so, write code to handle those cases.
Let’s dig into each of these cases, and how to handle them using std::cin.
Error case 1: Extraction succeeds but input is meaningless
This is the simplest case. Consider the following execution of the above program:
Enter a double value: 5 Enter one of the following: +, -, *, or /: k Enter a double value: 7
In this case, we asked the user to enter one of four symbols, but they entered ‘k’ instead. ‘k’ is a valid character, so std::cin happily extracts it to variable op, and this gets returned to main. But our program wasn’t expecting this to happen, so it doesn’t properly deal with this case (and thus never outputs anything).
The solution here is simple: do input validation. This usually consists of 3 steps:
- Check whether the user’s input was what you were expecting.
- If so, return the value to the caller.
- If not, tell the user something went wrong and have them try again.
Here’s an updated getOperator() function that does input validation.
char getOperator()
{
while (true) // Loop until user enters a valid input
{
std::cout << "Enter one of the following: +, -, *, or /: ";
char operation{};
std::cin >> operation;
// Check whether the user entered meaningful input
switch (operation)
{
case '+':
case '-':
case '*':
case '/':
return operation; // return it to the caller
default: // otherwise tell the user what went wrong
std::cerr << "Oops, that input is invalid. Please try again.n";
}
} // and try again
}
As you can see, we’re using a while loop to continuously loop until the user provides valid input. If they don’t, we ask them to try again until they either give us valid input, shutdown the program, or destroy their computer.
Error case 2: Extraction succeeds but with extraneous input
Consider the following execution of the above program:
Enter a double value: 5*7
What do you think happens next?
Enter a double value: 5*7 Enter one of the following: +, -, *, or /: Enter a double value: 5 * 7 is 35
The program prints the right answer, but the formatting is all messed up. Let’s take a closer look at why.
When the user enters 5*7 as input, that input goes into the buffer. Then operator>> extracts the 5 to variable x, leaving *7n in the buffer. Next, the program prints “Enter one of the following: +, -, *, or /:”. However, when the extraction operator was called, it sees *7n waiting in the buffer to be extracted, so it uses that instead of asking the user for more input. Consequently, it extracts the ‘*’ character, leaving 7n in the buffer.
After asking the user to enter another double value, the 7 in the buffer gets extracted without asking the user. Since the user never had an opportunity to enter additional data and hit enter (causing a newline), the output prompts all run together on the same line.
Although the above program works, the execution is messy. It would be better if any extraneous characters entered were simply ignored. Fortunately, it’s easy to ignore characters:
std::cin.ignore(100, 'n'); // clear up to 100 characters out of the buffer, or until a 'n' character is removed
This call would remove up to 100 characters, but if the user entered more than 100 characters we’ll get messy output again. To ignore all characters up to the next ‘n’, we can pass std::numeric_limits<std::streamsize>::max() to std::cin.ignore(). std::numeric_limits<std::streamsize>::max() returns the largest value that can be stored in a variable of type std::streamsize. Passing this value to std::cin.ignore() causes it to disable the count check.
To ignore everything up to and including the next ‘n’ character, we call
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), 'n');
Because this line is quite long for what it does, it’s handy to wrap it in a function which can be called in place of std::cin.ignore().
#include <limits> // for std::numeric_limits
void ignoreLine()
{
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), 'n');
}
Since the last character the user entered must be a ‘n’, we can tell std::cin to ignore buffered characters until it finds a newline character (which is removed as well).
Let’s update our getDouble() function to ignore any extraneous input:
double getDouble()
{
std::cout << "Enter a double value: ";
double x{};
std::cin >> x;
ignoreLine();
return x;
}
Now our program will work as expected, even if we enter “5*7” for the first input — the 5 will be extracted, and the rest of the characters will be removed from the input buffer. Since the input buffer is now empty, the user will be properly asked for input the next time an extraction operation is performed!
Author’s note
Some lessons still pass 32767 to std::cin.ignore(). This is a magic number with no special meaning to std::cin.ignore() and should be avoided. If you see such an occurrence, feel free to point it out.
Error case 3: Extraction fails
Now consider the following execution of our updated calculator program:
Enter a double value: a
You shouldn’t be surprised that the program doesn’t perform as expected, but how it fails is interesting:
Enter a double value: a Enter one of the following: +, -, *, or /: Oops, that input is invalid. Please try again. Enter one of the following: +, -, *, or /: Oops, that input is invalid. Please try again. Enter one of the following: +, -, *, or /: Oops, that input is invalid. Please try again.
and that last line keeps printing until the program is closed.
This looks pretty similar to the extraneous input case, but it’s a little different. Let’s take a closer look.
When the user enters ‘a’, that character is placed in the buffer. Then operator>> tries to extract ‘a’ to variable x, which is of type double. Since ‘a’ can’t be converted to a double, operator>> can’t do the extraction. Two things happen at this point: ‘a’ is left in the buffer, and std::cin goes into “failure mode”.
Once in “failure mode”, future requests for input extraction will silently fail. Thus in our calculator program, the output prompts still print, but any requests for further extraction are ignored. This means that instead waiting for us to enter an operation, the input prompt is skipped, and we get stuck in an infinite loop because there is no way to reach one of the valid cases.
Fortunately, we can detect whether an extraction has failed:
if (std::cin.fail()) // has a previous extraction failed?
{
// yep, so let's handle the failure
std::cin.clear(); // put us back in 'normal' operation mode
ignoreLine(); // and remove the bad input
}
Because std::cin has a Boolean conversion indicating whether the last input succeeded, it’s more idiomatic to write the above as following:
if (!std::cin) // has a previous extraction failed?
{
// yep, so let's handle the failure
std::cin.clear(); // put us back in 'normal' operation mode
ignoreLine(); // and remove the bad input
}
Let’s integrate that into our getDouble() function:
double getDouble()
{
while (true) // Loop until user enters a valid input
{
std::cout << "Enter a double value: ";
double x{};
std::cin >> x;
if (!std::cin) // has a previous extraction failed?
{
// yep, so let's handle the failure
std::cin.clear(); // put us back in 'normal' operation mode
ignoreLine(); // and remove the bad input
}
else // else our extraction succeeded
{
ignoreLine();
return x; // so return the value we extracted
}
}
}
A failed extraction due to invalid input will cause the variable to be zero-initialized. Zero initialization means the variable is set to 0, 0.0, “”, or whatever value 0 converts to for that type.
Error case 4: Extraction succeeds but the user overflows a numeric value
Consider the following simple example:
#include <cstdint>
#include <iostream>
int main()
{
std::int16_t x{}; // x is 16 bits, holds from -32768 to 32767
std::cout << "Enter a number between -32768 and 32767: ";
std::cin >> x;
std::int16_t y{}; // y is 16 bits, holds from -32768 to 32767
std::cout << "Enter another number between -32768 and 32767: ";
std::cin >> y;
std::cout << "The sum is: " << x + y << 'n';
return 0;
}
What happens if the user enters a number that is too large (e.g. 40000)?
Enter a number between -32768 and 32767: 40000 Enter another number between -32768 and 32767: The sum is: 32767
In the above case, std::cin goes immediately into “failure mode”, but also assigns the closest in-range value to the variable. Consequently, x is left with the assigned value of 32767. Additional inputs are skipped, leaving y with the initialized value of 0. We can handle this kind of error in the same way as a failed extraction.
A failed extraction due to invalid input will cause the variable to be zero-initialized. Zero initialization means the variable is set to 0, 0.0, “”, or whatever value 0 converts to for that type.
Putting it all together
Here’s our example calculator, updated with a few additional bits of error checking:
#include <iostream>
#include <limits>
void ignoreLine()
{
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), 'n');
}
double getDouble()
{
while (true) // Loop until user enters a valid input
{
std::cout << "Enter a double value: ";
double x{};
std::cin >> x;
// Check for failed extraction
if (!std::cin) // has a previous extraction failed?
{
// yep, so let's handle the failure
std::cin.clear(); // put us back in 'normal' operation mode
ignoreLine(); // and remove the bad input
std::cerr << "Oops, that input is invalid. Please try again.n";
}
else
{
ignoreLine(); // remove any extraneous input
return x;
}
}
}
char getOperator()
{
while (true) // Loop until user enters a valid input
{
std::cout << "Enter one of the following: +, -, *, or /: ";
char operation{};
std::cin >> operation;
ignoreLine(); // // remove any extraneous input
// Check whether the user entered meaningful input
switch (operation)
{
case '+':
case '-':
case '*':
case '/':
return operation; // return it to the caller
default: // otherwise tell the user what went wrong
std::cerr << "Oops, that input is invalid. Please try again.n";
}
} // and try again
}
void printResult(double x, char operation, double y)
{
switch (operation)
{
case '+':
std::cout << x << " + " << y << " is " << x + y << 'n';
break;
case '-':
std::cout << x << " - " << y << " is " << x - y << 'n';
break;
case '*':
std::cout << x << " * " << y << " is " << x * y << 'n';
break;
case '/':
std::cout << x << " / " << y << " is " << x / y << 'n';
break;
default: // Being robust means handling unexpected parameters as well, even though getOperator() guarantees operation is valid in this particular program
std::cerr << "Something went wrong: printResult() got an invalid operator.n";
}
}
int main()
{
double x{ getDouble() };
char operation{ getOperator() };
double y{ getDouble() };
printResult(x, operation, y);
return 0;
}
Conclusion
As you write your programs, consider how users will misuse your program, especially around text input. For each point of text input, consider:
- Could extraction fail?
- Could the user enter more input than expected?
- Could the user enter meaningless input?
- Could the user overflow an input?
You can use if statements and boolean logic to test whether input is expected and meaningful.
The following code will clear any extraneous input:
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), 'n');
The following code will test for and fix failed extractions or overflow:
if (!std::cin) // has a previous extraction failed or overflowed?
{
// yep, so let's handle the failure
std::cin.clear(); // put us back in 'normal' operation mode
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), 'n'); // and remove the bad input
}
Finally, use loops to ask the user to re-enter input if the original input was invalid.
Author’s note
Input validation is important and useful, but it also tends to make examples more complicated and harder to follow. Accordingly, in future lessons, we will generally not do any kind of input validation unless it’s relevant to something we’re trying to teach.
Здравствуйте, дорогие читатели!
Сегодня я расскажу вам, как корректно обрабатывать некорректный ввод и что же на самом деле происходит, когда пользователь вводит не то, что от него требуют.
В работе над этой статьей, я использовал Microsoft Visual Studio 2008 Standard с установленным SP1.
Итак, приступим.
Для наших экспериментов, возьмем очень простой код:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
int a, b;
// Вводим первое число
cout << «Enter «A»: «;
cin >> a;
cout << «You have entered: « << a << endl;
// Вводим второе число
cout << «Enter «B»: «;
cin >> b;
cout << «You have entered: « << b << endl << endl;
// Do something with a and b
cout << «Thanks a lot. Press any key for exit.» << endl;
while(!_kbhit());
}
Код очень простой, но я все же поясню, что тут происходит.
Мы объявили две переменные типа Integer и назвали их «a» и «b», соответственно. Далее, мы два раза просим пользователя ввести число, после чего выводим его на экран. А последняя строчка нашей главной функции программы, просто ждет нажатия любой клавиши от пользователя.
Для начала, посмотрим как выглядит корректная работа программы.
А теперь, давайте посмотрим, что произойдет, если мы введем вместо первого числа, какой-нибудь символ.
Как вы видите, программа естественно сработала не правильно.
Проверка ввода
Итак, давайте сделаем проверку ввода. Для этого слегка изменим исходный код нашей программы.
Мы добавим следующий код, после строчки «cin >> a;» :
if (cin.fail())
{
cout << «Incorrect input.» << endl;
return 1;
}
Таким образом, мы сразу же после ввода смотрим, была ли ошибка во время чтения из входного потока. И если это так, то выводим текст об ошибке и выходим из программы.
Казалось бы, что все, но нет. Давайте разберемся, почему:
1. Программа показывает нам число «-858993460», когда пользователь вводит текст
2 Что хранится во входном потоке.
3. Почему пользователю не предоставилась возможность ввести второе число и как это исправить.
Почему -858993460?
Ответ на этот вопрос прост. В Visual Studio, этим значением, инициализируются неинициализированные локальные переменные. Это если компилировать программу в Debug-режиме. А в Release сборке, числа будут случайными.
Как это происходит? Когда пользователь вводит текст, то естественно, строчка “cin >> a;” выполняется с ошибкой, потому, что ожидается число. Естественно, в переменную a ничего не записывается и происходит ее неявная инициализация.
Для того, чтобы в переменной, при не правильном вводе хранилось какое-то число(отличное от
-858993460), то можно либо в блоке, где мы проверяем входной поток на ошибки, добавить явную инициализацию ( “a = -1;” ), либо инициализировать переменную при объявлении. Таким образом в переменной уже будет храниться число и оно не измениться при некорректном вводе.
Что храниться во входном потоке?
Ну, а это самый просто вопрос. Что пользователь вводил, то и храниться.
Как заставить работать второй пользовательский ввод?
Для начала объясню почему не удается считать данные от пользователя второй раз. Этого не удается сделать, потому как в буфере уже содержаться данные и биты состояния входного потока установлены в состояние ошибки. Для того, чтобы заставить сработать второй пользовательский ввод, слегка модифицируем наш код проверки. После модификации, он будет выглядеть следующим образом:
if (cin.fail())
{
cout << «Incorrect input.» << endl;
cin.clear();
while(cin.get()!=‘n’);
} else {
cout << «You have entered: « << a << endl;
}
Посмотрим, что мы изменили. Мы добавили вызов cin.clear(). С помощью этой функции, мы восстановили флаги состояния потока, в состояние по умолчанию. Тем самым разрешили читать его содержимое. А с помощью цикла while, мы вытаскиваем из входного буфера по одному символу, пока не дойдем до символа перевода строки. Этим способом, мы очищаем входной буфер.
Почему цикл, а не просто cin.get()? Да потому, что пользователь может ввести не один символ, а сразу несколько.
И, вуаля! Второй пользовательский ввод начал работать!
Вот собственно и все! Надеюсь, что изложил доступно. Пишите, если будут какие-то вопросы, пожелания.
Спасибо за внимание! Надеюсь статья будет Вам полезна! До скорых встреч!
