Меню

Bulletsharp dll ошибка 3ds max

Friday my 3ds max crashed. Since then, when I start up I get an error message saying «—Runtime error: Could not load file or assembly «BulletSharp.dll» or …» and a script window opens for the ProceduralContent.ms script.

So I removed everything (including plugins) and installed the bare-bone product again. Just to find out I get that same error again.

I have no clue what happened. I tried debugging the script and the paths are all right and the BulletSharp.dll is in the location where it should be. But it seems there’s a problem executing the ReloadOperators() function which should be part of the Viper3dsMaxBridge.dll.

I know I can just click away the error, but it’s annoying and I also don’t know what functionality this .dll file holds inside (it seems it has something to do with physics).

Is there somebody out there who can help resolve this issue ?

Thanks !

PS: Because I found no way to include a screenshot, I made a screencast, but it’s actually just 5 seconds of the same screen :slightly_smiling_face:

Issue:

3ds Max displays missing DLL error messages at launch and may request to re-install the product.

A few examples of missing DLL errors are listed below:

3dsmax.exe. — Bad Image

C:Program FilesAutodesk3ds Max [version]Qt5Gui.dll is either not
designed to run on Windows or it contains an error. Try installing the
program again using the original installation media or contact your
system administrator or the software vendor for support. Error statuse
0xc0000020.
 

3dsimgbd
 

Missing Dlls

FileName: vrender[version].dlr Class VRayMtl   Super Class: 0xC00
FileName: vrender[version].dlr Class VRayLightMtl   Super Class: 0xC00
FileName: vrender[version].dlr Class VRayEdgeTex   Super Class: 0xC10
….

User-added image

Note: Many different types of error message windows can appear for a missing DLL.

Causes:

Possible corruption to the files or 3ds Max installation may have occurred. Some components needed for 3ds Max functionality may be missing or duplicated for the version installed.

Affected DLL files may include, but are not limited to:

  • Relation to Nvidia Nview software
  • Relation to having multiple MaxtoA installs
  • Relation to the V-Ray render engine
  • Relation to QT specific files:
    • Qt5Gui.dll
    • Qt5Core.dll
    • Qt5Widgets.dll
    • Qt5WebEngineWidgets.dll

Corrupted .dll or .dlm files can sometimes be identified by navigating to where they are installed and checking their file size. A file of 0 bytes indicates that the file was not installed correctly either due to anti-virus or system optimizers blocking the file or a corrupted install file.

Issue:

3ds Max displays missing DLL error messages at launch and may request to re-install the product.

A few examples of missing DLL errors are listed below:

3dsmax.exe. — Bad Image

C:Program FilesAutodesk3ds Max [version]Qt5Gui.dll is either not
designed to run on Windows or it contains an error. Try installing the
program again using the original installation media or contact your
system administrator or the software vendor for support. Error statuse
0xc0000020.
 

3dsimgbd
 

Missing Dlls

FileName: vrender[version].dlr Class VRayMtl   Super Class: 0xC00
FileName: vrender[version].dlr Class VRayLightMtl   Super Class: 0xC00
FileName: vrender[version].dlr Class VRayEdgeTex   Super Class: 0xC10
….

User-added image

Note: Many different types of error message windows can appear for a missing DLL.

Causes:

Possible corruption to the files or 3ds Max installation may have occurred. Some components needed for 3ds Max functionality may be missing or duplicated for the version installed.

Affected DLL files may include, but are not limited to:

  • Relation to Nvidia Nview software
  • Relation to having multiple MaxtoA installs
  • Relation to the V-Ray render engine
  • Relation to QT specific files:
    • Qt5Gui.dll
    • Qt5Core.dll
    • Qt5Widgets.dll
    • Qt5WebEngineWidgets.dll

Corrupted .dll or .dlm files can sometimes be identified by navigating to where they are installed and checking their file size. A file of 0 bytes indicates that the file was not installed correctly either due to anti-virus or system optimizers blocking the file or a corrupted install file.

  • /
  • /

Иногда при открытии файла в 3ds Max вы можете увидеть всплывающую ошибку Missing DLLs об отсутствующих плагинах. В этой статье мы расскажем, как ее отключить.

Причины ошибки Missing DLL

Сообщение 3d Max об ошибке Missing DLLs значит, что в сцене были использованы плагины, которые у вас в данный момент не установлены. Все, что было создано этими плагинами, не появится в сцене, пока они не будут установлены. Однако плагин вам может быть и не нужен, а сообщение надоедает. В чужих сценах часто бывают такие бесполезные «хвосты», которые становятся причиной возникновения ошибки Missing DLL Error. Причем у каждой ошибки может быть свой циферный код причины, который соответствует тому или иному отсутствующему плагину.

Что делать с Missing DLLs в 3ds Max?

Чтобы эта ошибка перестала вас беспокоить, стоит разом удалить все отсутствующие плагины. С этим поможет простой скрипт — removeMissingPlugins. Его можно просто кинуть в окно 3ds Max, и он сразу удалит всё лишнее, из-за чего может возникать ошибка Missing DLL. На всякий случай сохраняйте очищенный файл как копию. Кроме того, нужно быть уверенным, что отсутствующие плагины вам действительно не нужны и их можно удалять.

Скачать скрипт removeMissingPlugins можно

на сайте разработчиков

.

Хотите прокачаться в 3d Max? Тогда обратите внимание на наш бесплатный курс

«Профессия 3D моделлер и визуализатор»

. Он даст основу профессии и научит создавать красивые интерьеры по алгоритму.

Попробуй себя в 3D-визуализации на 10 дневном бесплатном марафоне от 3DCLUB

Каждое воскресенье
узнавай о новых статьях
из рассылки

  • Форум
  • 3D Studio MAX
  • Назад
  • 1
  • 2
  • из 3

Автор

Сообщение

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Bakh.Architect

Репутация: 26

На сайте c 04.08.2020
Сообщений: 2

15.10.2020 00:52

Цитата Женька:

Либо поставьте этот скрипт, либо почистите сцену скриптом, который чистит сцену от отсутствующих скриптов. Или он у вас на пустой сцене выскакивает?

Вы мне пишите? Я скриптом воспользовался, не помогло. 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

skelington

Репутация: 617

На сайте c 22.07.2010
Сообщений: 8
Белгород

29.10.2020 10:24

Цитата Bakh.Architect:

 

Выскакивает такая проблемка, помогите решить, пожалуйста!

Цитата Bakh.Architect:

 

Выскакивает такая проблемка, помогите решить, пожалуйста!

тоже самое!!! Кто знает как решить? Создавал файл в 2021 и при сохранении в 2018 и открытии в 18 версии появляется.

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Spark

Репутация: 8555

На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 3501
Москва / Дубай

29.10.2020 10:33

Ну по описанию же понятно, что в файле используется плагин или функция, которой нет на текущей версии макса, в которой открывается файл.

Соответственно, если эта функция реально использовалась, значит её использовать не надо. Если не использовалась, а просто прилипла к файлу, то забить. Или почистить любым скриптом-клинером, который чистит отсутствующие плагины.

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

skelington

Репутация: 617

На сайте c 22.07.2010
Сообщений: 8
Белгород

29.10.2020 10:40

Цитата Spark:

Ну по описанию же понятно, что в файле используется плагин или функция, которой нет на текущей версии макса, в которой открывается файл.

Соответственно, если эта функция реально использовалась, значит её использовать не надо. Если не использовалась, а просто прилипла к файлу, то забить. Или почистить любым скриптом-клинером, который чистит отсутствующие плагины.

В том то и проблема что не использовалась эта функция и скрипты по очистке пропавших dll ее не удаляют!

Но пока на другом компе есть прогресс. я там не удалял установленные библиотеки материалов и при сохранении такого сообщения пока не было. Буду пробовать дальше.

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

yura-ins

Репутация: 30

На сайте c 20.07.2015
Сообщений: 100

31.10.2020 20:44

Добрый день, после переустановки постоянно при открытии выскакивае.

«Чистилки» и скрипт выше не помогают…

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

skelington

Репутация: 617

На сайте c 22.07.2010
Сообщений: 8
Белгород

08.11.2020 20:34

Опишу свою схему работы. я создал модель в максе 2021 для 3ddd затем нужно было сохранить в 2018 версии. А из 18 макса пересохранить в 16. Когда начал открывать 18 версию появилось это сообщение. в 18 максе в меню «РЕНДЕРИНГ» нажал «Scene Converter» В этом окне раскрыл список который будет желтым цветом и нажал ниже на «удалить выделенные элементы из сцены» . Приложил скриншот. И нажал крестик. Еще можно во второй вкладке «Editor» выбрать нужный вам рендер, чтобы потом ничего не появлялось. Сохранил сцену и больше этого сообщения не было.

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

vashestvo

Репутация: 21

На сайте c 07.11.2018
Сообщений: 109

16.10.2021 21:53

Доброго времени суток,уже был вопрос про ошибку с менталрей, но никто не ответил. И у меня такая же ошибка.

Max 2020. Единственное что переустанавливала его. А сцена новая в нем и созданная, но вылетает такая ошибка:

И соот-но, при прописывании путей вылетает вот окно c Invalid Path(s)

Что могло остаться/мешать? Чем лечить/чистить?

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

D-d_Man

Репутация: 1371

На сайте c 16.10.2006
Сообщений: 1111

16.10.2021 23:29

Вот, кстати, не понимаю недовольства владельцев 2020 макса — у него в дистрибутиве, в дополнительных файлах для установки есть дистрибутив ментал рея, его можно установить и после этого никаких проблем не возникает — просто покопайтесь в дистрибутиве и закройте для себя эту проблему.

Для 2022 макса такой лафы уже нет, огребаем по полной, спасибо доскам…

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

MarsIIK

Репутация: 0

На сайте c 04.01.2021
Сообщений: 2

16.11.2021 08:11

Помогите пожалуйста

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Bestviz

Репутация: 4019

На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 2465
Не резиновая

16.11.2021 08:46

Цитата MarsIIK:

Помогите пожалуйста

Vray надо поставить, а так PruneScene установите и почистите.

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

MarsIIK

Репутация: 0

На сайте c 04.01.2021
Сообщений: 2

16.11.2021 09:43

Цитата Bestviz:

Цитата MarsIIK:

Помогите пожалуйста

Vray надо поставить, а так PruneScene установите и почистите.

Спасибо помогло! 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Digitalker

Репутация: 310

На сайте c 26.07.2010
Сообщений: 172

16.11.2021 10:01

Цитата D-d_Man:

Вот, кстати, не понимаю недовольства владельцев 2020 макса — у него в дистрибутиве, в дополнительных файлах для установки есть дистрибутив ментал рея, его можно установить и после этого никаких проблем не возникает — просто покопайтесь в дистрибутиве и закройте для себя эту проблему.

Для 2022 макса такой лафы уже нет, огребаем по полной, спасибо доскам…

Есть решение. Скинуть файлы? 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

AnnZlak

Репутация: 6

На сайте c 30.10.2017
Сообщений: 4
Санкт-Петербург

18.04.2022 09:56

Цитата Digitalker:

Цитата D-d_Man:

Вот, кстати, не понимаю недовольства владельцев 2020 макса — у него в дистрибутиве, в дополнительных файлах для установки есть дистрибутив ментал рея, его можно установить и после этого никаких проблем не возникает — просто покопайтесь в дистрибутиве и закройте для себя эту проблему.

Для 2022 макса такой лафы уже нет, огребаем по полной, спасибо доскам…

Есть решение. Скинуть файлы? 

Скиньте пожалуйста 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Digitalker

Репутация: 310

На сайте c 26.07.2010
Сообщений: 172

20.04.2022 20:38

Cкопируйте файлы и папку EN-US в папку Plugins в 3ds max. Проверено в 3ds max 2021. 

https://disk.yandex.ru/d/NdzUjwUC1YvJgA
 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

ligale

Репутация: 8

На сайте c 27.03.2020
Сообщений: 1

16.10.2022 22:34

Цитата Digitalker:

Cкопируйте файлы и папку EN-US в папку Plugins в 3ds max. Проверено в 3ds max 2021. https://disk.yandex.ru/d/NdzUjwUC1YvJgA
   

Огроменное спасибо!

  • Назад
  • 1
  • 2
  • из 3

Yes, all objects that have the Dispose method should be disposed once they are no longer in use.
The using block is a good way to not forget to dispose objects, but it is better suited for objects with a short lifetime, like using a RigidBodyConstructionInfo to create a body:

RigidBody body;
using (var bodyInfo =
    new RigidBodyConstructionInfo(mass, motionState, shape, inertia))
{
    body = new RigidBody(bodyInfo);
}

The equivalent of the using block is to just call Dispose:

var bodyInfo =
    new RigidBodyConstructionInfo(mass, motionState, shape, inertia))
RigidBody body = new RigidBody(bodyInfo);
bodyInfo.Dispose();

In a larger program, it’s better to keep objects with a longer lifetime as class variables of the physics component so you don’t have to go crazy with indentation 🙂 So something like:

public sealed class BulletPhysicsGHComponent : IDisposable
{
    private DefaultCollisionConfiguration _configuration;
    private CollisionDispatcher _dispatcher;
    private DbvtBroadphase _broadphase;
    private DiscreteDynamicsWorld _world;
    private IList<CollisionShape> _shapes = new List<CollisionShape>();
    private bool _isDisposed = false;

    public IList<RigidBody> Bodies = new List<RigidBody>();

    public BulletPhysicsGHComponent()
    {
        _configuration = new DefaultCollisionConfiguration();
        _dispatcher = new CollisionDispatcher(_configuration);
        _broadphase = new DbvtBroadphase();
        _world = new DiscreteDynamicsWorld(_dispatcher, _broadphase, null, _configuration);

        var groundShape = new BoxShape(5, 0.5f, 5);
        _shapes.Add(groundShape);
        var ground = CreateStaticBody(groundShape);
        Bodies.Add(ground);
        _world.AddRigidBody(ground);

        var boxShape = new BoxShape(1, 2, 3);
        _shapes.Add(boxShape);

        var box = CreateDynamicBody(groundShape, 5, Matrix.Translation(0, 10, 0));
        Bodies.Add(box);
        _world.AddRigidBody(box);

        var box2 = CreateDynamicBody(groundShape, 5, Matrix.Translation(0, 15, 0));
        Bodies.Add(box2);
        _world.AddRigidBody(box2);
    }

    public void StepSimulation()
    {
        _world.StepSimulation(1 / 60.0f);
    }

    public void Dispose()
    {
        if (_isDisposed) return;
        foreach (var body in Bodies)
        {
            _world.RemoveRigidBody(body);
            body.Dispose();
        }
        foreach (var shape in _shapes)
        {
            shape.Dispose();
        }
        _world.Dispose();
        _broadphase.Dispose();
        _dispatcher.Dispose();
        _configuration.Dispose();
        _isDisposed = true;
    }

    private static RigidBody CreateStaticBody(CollisionShape shape)
    {
        using (var bodyInfo = new RigidBodyConstructionInfo(0, null, shape))
        {
            return new RigidBody(bodyInfo);
        }
    }

    private static RigidBody CreateDynamicBody(CollisionShape shape, float mass, Matrix startTransform)
    {
        using (var bodyInfo = new RigidBodyConstructionInfo(mass, new DefaultMotionState(startTransform), shape, shape.CalculateLocalInertia(mass)))
        {
            bodyInfo.StartWorldTransform = startTransform;
            return new RigidBody(bodyInfo);
        }
    }
}

And then you could use the physics component like this;

using (var physics = new BulletPhysicsGHComponent())
{
    for (int i = 0; i < 1000; i++)
    {
        physics.StepSimulation();
        foreach (var body in physics.Bodies)
        {
            // Get object transform from body.WorldTransform
        }
    }
}

Содержание

  1. 3ds Max
  2. Issue:
  3. Causes:
  4. Solution:
  5. Uninstall all .NET components
  6. 3ds Max
  7. Проблема
  8. Причины
  9. Решение
  10. Удаление всех компонентов .NET
  11. 3ds Max
  12. Problema:
  13. Causas:
  14. Solución:
  15. Desinstale todos los componentes de .NET
  16. 3ds Max
  17. Problem:
  18. Ursachen:
  19. Lösung:
  20. Deinstallieren aller .NET-Komponenten
  21. 3ds Max
  22. Problem:
  23. Ursachen:
  24. Lösung:
  25. Deinstallieren aller .NET-Komponenten

3ds Max

By:

Issue:

When starting 3ds Max, a Plug-in Assembly Load Error (Autodesk.Max.Wrappers.dll) error similar to the following will occur:

Plug-in Assembly Load Error
The assembly «Autodesk.Max.Wrappers.dll» encountered an error while loading.

It is possible that this error put the application in a bad state. The application will continue
to run, but we recommend quitting the application, removing the plug-in and restarting.

File: C:Program FilesAutodesk3ds Max binassembliesAutodesk.Max.Wrappers.dll
Full Error: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by
the target of an invocation. —> System.BadImageFormatException: Could not load file
or assembly ‘System.Xml, Version=4.0.0.0, CUlture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089′ or one of the dependencies. The module was
expected to contain an assembly manifest.
at Autodesk.Max.Configuration.Load()
at Autodesk.Max.Manager.Initialize()
at Autodesk.Max.Manager.AssemblyMain()
— End of inner exception stack trace —
at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Oject target, Object[] arguments,
Signature sig, Boolean constructor).

Note: Message and components noted in the Plug-in Assembly Load Error may vary by installation.

Causes:

Solution:

Uninstall all .NET components

To remove these components, follow the steps described in: How to remove and reinstall the Microsoft .NET Framework.

The information can also be found in the Microsoft Downloads Center.

Add or Edit the PATH System Variable

Add a Windows Defender program exclusion

To add a Windows Defender exclusion for 3ds Max, follow instructions provided by Microsoft to add an exclusion to Windows Security.

Turn Off Windows Defender Real-time protection

If adding an exclusion does not work, try temporarily disabling the Real-time scanner for Defender to see if this affects the startup of 3ds Max.
Should more than one ‘Plug-in Assembly Load Error’ appear, or if other error messages occur when starting the program, perform a Clean Uninstall of 3ds Max and then reinstall.

This process removes the following:

  • Core 3ds Max install components.
  • TEMP files.
  • Remnant files and folder.
  • Broken or corrupt Windows registry keys.
  • Licensing files (if applicable to a licensing issue).

Источник

3ds Max

Автор:

Проблема

После запуска 3ds Max появляется сообщение об ошибке при загрузке сборки подключаемого модуля (Autodesk.Max.Wrappers.dll), похожее на указанное ниже.

Ошибка при загрузке сборки подключаемого модуля
Во время загрузки сборки Autodesk.Max.Wrappers.dll произошла ошибка.

Это ошибка может негативно повлиять на состояние приложения. Приложение продолжит работу,
однако рекомендуется закрыть его, удалить подключаемый модуль и перезапустить приложение.

Файл: C:Program FilesAutodesk3ds Max binassembliesAutodesk.Max.Wrappers.dll
Полная ошибка: System.Reflection.TargetInvocationException: исключение вызвано
целью вызова. —> System.BadImageFormatException: не удалось загрузить файл
или сборкой System.Xml, Version=4.0.0.0, CUlture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089 или одной из зависимостей. Модуль должен
был содержать манифест сборки.
в Autodesk.Max.Configuration.Load()
в Autodesk.Max.Manager.Initialize()
в Autodesk.Max.Manager.AssemblyMain()
— конец внутренней трассировки стека исключений —
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments,
Signature sig, Boolean constructor).

Примечание. Компоненты, указанные в сообщении об ошибке при загрузке подключаемого модуля, и сам текст сообщения могут различаться в зависимости от конкретной установки.

Причины

Решение

Удаление всех компонентов .NET

Чтобы удалить эти компоненты, выполните действия, описанные в разделе Удаление и повторная установка Microsoft .NET Framework.

Необходимую информацию можно также найти в Центре загрузки Microsoft.

Добавление и редактирование системной переменной PATH

Добавление исключения в программу «Защитник Windows»

Чтобы добавить исключение для 3ds Max в программу «Защитник Windows», следуйте инструкциям Microsoft по добавлению исключений в систему безопасности Windows.

Отключение защиты в реальном времени в программе «Защитник Windows»

Если добавление исключения не помогло устранить проблему, попробуйте временно отключить сканер в реальном времени и проверьте, как это повлияет на запуск 3ds Max.
Если во время запуска 3ds Max появляется несколько сообщений «Ошибка при загрузке сборки подключаемого модуля» или отображаются другие сообщения об ошибках, выполните полное удаление программы, а затем переустановите ее.

Этот процесс удаляет следующее:

  • ключевые компоненты установки 3ds Max;
  • файлы TEMP;
  • остаточные файлы и папки;
  • недействительные или поврежденные ключи реестра Windows;
  • файлы лицензирования (если проблема связана с лицензированием).

Источник

3ds Max

Por:

Problema:

Al iniciar 3ds Max, se recibirá un error de carga de ensamblaje de módulo de extensión (Autodesk.Max.Wrappers.dll) similar al siguiente:

Plug-in Assembly Load Error
The assembly «Autodesk.Max.Wrappers.dll» encountered an error while loading.

It is possible that this error put the application in a bad state. The application will continue
to run, but we recommend quitting the application, removing the plug-in and restarting.

Archivo: C:Archivos de programaAutodesk3ds Max binassembliesAutodesk.Max.Wrappers.dll
Error completo: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by
the target of an invocation. —> System.BadImageFormatException: Could not load file
or assembly ‘System.Xml, Version=4.0.0.0, CUlture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089′ or one of the dependencies. The module was
expected to contain an assembly manifest.
at Autodesk.Max.Configuration.Load()
at Autodesk.Max.Manager.Initialize()
at Autodesk.Max.Manager.AssemblyMain()
— End of inner exception stack trace —
at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Oject target, Object[] arguments,
Signature sig, Boolean constructor).

Nota: El mensaje y los componentes mencionados en el error de carga de ensamblaje de módulo de extensión pueden variar en función de la instalación.

Causas:

Solución:

Desinstale todos los componentes de .NET

Para eliminar estos componentes, siga los pasos descritos en Cómo eliminar y volver a instalar Microsoft .NET Framework.

También puede obtener información sobre este tema en el Centro de descarga de Microsoft.

Añada o edite la variable de sistema PATH

Añada una exclusión del programa Windows Defender

Para añadir una exclusión de Windows Defender para 3ds Max, siga las instrucciones descritas en el artículo de Microsoft Add an exclusion to Windows Security.

Desactive la protección en tiempo real de Windows Defender

Si añadir una exclusión no funciona, pruebe a desactivar temporalmente el escáner en tiempo real de Defender para ver si esto afecta al inicio de 3ds Max.
Si se produce más de un error de carga de ensamblaje de módulo de extensión o si aparecen otros mensajes de error al iniciar el programa, realice una desinstalación limpia de 3ds Max y vuelva a instalar el software.

Este proceso elimina lo siguiente:

  • Componentes principales de la instalación de 3ds Max
  • Archivos temporales
  • Archivos y carpetas remanentes
  • Claves de registro de Windows dañadas
  • Archivos de licencia (si el problema está relacionado con las licencias)

Источник

3ds Max

Von:

Problem:

Wenn 3ds Max gestartet wird, tritt ein Fehler beim Laden einer Plug-in-Baugruppe (Autodesk.Max.Wrappers.dll) auf, der dem folgenden ähnelt:

Plug-in Assembly Load Error
The assembly «Autodesk.Max.Wrappers.dll» encountered an error while loading.

It is possible that this error put the application in a bad state. The application will continue
to run, but we recommend quitting the application, removing the plug-in and restarting.

File: C:Program FilesAutodesk3ds Max binassembliesAutodesk.Max.Wrappers.dll
Full Error: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by
the target of an invocation. —> System.BadImageFormatException: Could not load file
or assembly ‘System.Xml, Version=4.0.0.0, CUlture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089′ or one of the dependencies. The module was
expected to contain an assembly manifest.
at Autodesk.Max.Configuration.Load()
at Autodesk.Max.Manager.Initialize()
at Autodesk.Max.Manager.AssemblyMain()
— End of inner exception stack trace —
at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Oject target, Object[] arguments,
Signature sig, Boolean constructor).

Anmerkung: Die in der Fehlermeldung enthaltene Nachricht und die genannten Komponenten können je nach Installation variieren.

Ursachen:

Lösung:

Deinstallieren aller .NET-Komponenten

Um diese Komponenten zu entfernen, führen Sie die in diesem Artikel beschriebenen Schritte durch: Entfernen und Installieren von Microsoft .NET Framework.

Diese Informationen finden Sie auch im Microsoft-Download Center.

Hinzufügen oder Bearbeiten der PATH-Systemvariablen

Hinzufügen eines Programmausschlusses zu Windows Defender

Folgen Sie den Anweisungen von Microsoft, um einen Windows Defender-Ausschluss für 3ds Max hinzuzufügen: Hinzufügen eines Ausschlusses zu Windows-Sicherheit.

Deaktivieren des Echtzeitschutzes von Windows Defender

Falls das Hinzufügen eines Ausschlusses keine Abhilfe schafft, deaktivieren Sie vorübergehend den Echtzeitscanner für Defender, um zu sehen, ob dies Auswirkungen auf den Start von 3ds Max hat.
Wenn mehrere Plug-in-Baugruppen-Ladefehler auftreten oder beim Starten des Programms eine andere Fehlermeldung angezeigt wird, führen Sie eine saubere Deinstallation durch und installieren Sie 3ds Max anschließend erneut.

Durch diesen Vorgang wird Folgendes entfernt:

  • 3ds Max-Installationskomponenten
  • Temporäre Dateien
  • Verbleibende Dateien und Ordner
  • Beschädigte Windows-Registrierungsschlüssel
  • Lizenzdateien (bei Lizenzproblemen)

Источник

3ds Max

Von:

Problem:

Wenn 3ds Max gestartet wird, tritt ein Fehler beim Laden einer Plug-in-Baugruppe (Autodesk.Max.Wrappers.dll) auf, der dem folgenden ähnelt:

Plug-in Assembly Load Error
The assembly «Autodesk.Max.Wrappers.dll» encountered an error while loading.

It is possible that this error put the application in a bad state. The application will continue
to run, but we recommend quitting the application, removing the plug-in and restarting.

File: C:Program FilesAutodesk3ds Max binassembliesAutodesk.Max.Wrappers.dll
Full Error: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by
the target of an invocation. —> System.BadImageFormatException: Could not load file
or assembly ‘System.Xml, Version=4.0.0.0, CUlture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089′ or one of the dependencies. The module was
expected to contain an assembly manifest.
at Autodesk.Max.Configuration.Load()
at Autodesk.Max.Manager.Initialize()
at Autodesk.Max.Manager.AssemblyMain()
— End of inner exception stack trace —
at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Oject target, Object[] arguments,
Signature sig, Boolean constructor).

Anmerkung: Die in der Fehlermeldung enthaltene Nachricht und die genannten Komponenten können je nach Installation variieren.

Ursachen:

Lösung:

Deinstallieren aller .NET-Komponenten

Um diese Komponenten zu entfernen, führen Sie die in diesem Artikel beschriebenen Schritte durch: Entfernen und Installieren von Microsoft .NET Framework.

Diese Informationen finden Sie auch im Microsoft-Download Center.

Hinzufügen oder Bearbeiten der PATH-Systemvariablen

Hinzufügen eines Programmausschlusses zu Windows Defender

Folgen Sie den Anweisungen von Microsoft, um einen Windows Defender-Ausschluss für 3ds Max hinzuzufügen: Hinzufügen eines Ausschlusses zu Windows-Sicherheit.

Deaktivieren des Echtzeitschutzes von Windows Defender

Falls das Hinzufügen eines Ausschlusses keine Abhilfe schafft, deaktivieren Sie vorübergehend den Echtzeitscanner für Defender, um zu sehen, ob dies Auswirkungen auf den Start von 3ds Max hat.
Wenn mehrere Plug-in-Baugruppen-Ladefehler auftreten oder beim Starten des Programms eine andere Fehlermeldung angezeigt wird, führen Sie eine saubere Deinstallation durch und installieren Sie 3ds Max anschließend erneut.

Durch diesen Vorgang wird Folgendes entfernt:

  • 3ds Max-Installationskomponenten
  • Temporäre Dateien
  • Verbleibende Dateien und Ordner
  • Beschädigte Windows-Registrierungsschlüssel
  • Lizenzdateien (bei Lizenzproblemen)

Источник

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

А вот еще интересные материалы:

  • Яшка сломя голову остановился исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного исправьте ошибки
  • Ясность цели позволяет целеустремленно добиваться намеченного где ошибка
  • Bulk bind truncated bind ошибка числа или значения
  • Btserver exe ошибка приложения 0xc0150002 как исправить